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登録日:2019/08/07 (水曜日) 14 25 07 更新日:2022/06/28 Tue 00 11 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ComicWalker カチューシャ ガルパン ガールズ&パンツァー コミックフラッパー スピンオフ ノンナ プラウダ高校 吉田創 小さな暴君 戦車道 漫画 青森県 顔芸 鬱展開 小さな暴君、全国制覇への軌跡 「ガールズ&パンツァー プラウダ戦記」とは、アニメ「ガールズ&パンツァー」のスピンオフ作品である。 作者は吉田創。 【概要】 本作は大洗女子学園が対戦した学校の1つ、「プラウダ高校」をメインにした物語である。 そこの代表ともいえる2人、カチューシャとノンナの過去が描かれている。 また、他のスピンオフである「リボンの武者」同様顔芸とパロディがヤバい。 【あらすじ】 第62回戦車道全国高校生大会で、プラウダ高校は念願だった優勝を果たした。 しかし、その優勝の正当性で賛否両論が挙がり、結局は「汚れた王者」「勝利の簒奪者」と罵声を浴びせられる。 ところが、現隊長のカチューシャは、それらの言葉に揺るぎもしなかった。 小さな身体に秘めた不動の精神、その強さを支えるものとは一体何なのか…。 【登場人物】 【主要人物】 カチューシャ ご存知現プラウダ隊長。物語は彼女がプラウダ高校に入学する所から始まる。 高校生に見えない程の低身長のせいで甘く見られがち(*1)だが、その見た目に不釣り合いなポテンシャルで我が道を行く小さな暴君。 当初は一人称に「私」を使っていたが、第6話以降は原作通り「カチューシャ」。 ちなみに、本編で西住みほの転校のきっかけを作った救出中の砲撃は彼女の指示だったことが明確となったので、ある意味彼女が大洗を救う遠因とも言えるかもしれない。 ノンナ ご存知現プラウダ副隊長。本編同様長身だが髪は短い。 当初カチューシャを「学業成績がいいだけのガリ勉」と見下していたが、 カチューシャが同級生達を撃退した彼女に興味を抱き、共に行動するようになった。 小学生時代から長身かつおもちであり、そのせいで周囲から多大な期待を背負わされて窮屈な日々を過ごしてきた模様。 なお、今作ではカチューシャとはタメ口で会話している。 【プラウダ高校】 本作の舞台。 モスクワ大学に似た校舎やクレムリン宮殿に似た会議場などを有している。 戦車道の強豪校で毎年優勝候補に挙がっているが、万年2位に甘んじているせいか、生徒達の士気はやや落ちており、上下関係等でギスギスした雰囲気を漂わせている。 エカチェリーナ/浦路玲邇 当時のプラウダの隊長。 戦術は手堅く堅実なものではあるものの、ノンナ曰く「柔軟性に欠ける」。 とある理由でハンデ無しで1年生と練習試合を行うも、カチューシャの奇策の前に敗れる。 それ以降は彼女に不満を持ちつつも実力自体は認めていた模様。 オルガ/荒草涙子 当時のプラウダ副隊長。エカチェリーナの幼馴染。 彼女に絶大な信頼を寄せている。 ポリーナ/縁楠しえる 当時の3年生、カチューシャ程ではないが小柄。 そのせいで下級生に弄られて怪我をし、それが上述のノーハンデに繋がった。 【黒森峰女学園】 ライバル校であり、決勝戦の相手としてページが割かれている。 強豪として連覇が期待されている一方で、優秀な生徒の殆どが退部して選手層が薄くなっていくという、不穏な状況下に置かれていることが描かれている。 氷室真波 本作の黒森峰女学園隊長。 サングラスをかけている。 鬼塚が暴走した時のブレーキ役でもある。 鬼塚瑠奈 本作の黒森峰副隊長。 大柄で軍帽を被り、素足に下駄履き。 そんな奇抜な恰好ながら高潔な人物であるが、相手が誰であれ間違った事には敢然と立ち向かい、非礼は素直に詫びる。 西住まほ ご存知本編主人公西住みほの姉にして現黒森峰隊長。 本作では新入生だったが、1対10で先輩を打ち負かす程の怪物だった。 逸見エリカ ご存知現黒森峰副隊長。 今作では一年ということもあって黒森峰におけるコメディリリーフ兼と化してている。 西住みほ ご存知本編での主人公。 本作では口元以外顔が描かれていないが、姉と互角に渡り合う実力を垣間見せている(*2)。 【聖グロリアーナ女学院】 ダージリン ご存知現聖グロ隊長。 当時は新入生であり、よく先輩のアールグレイにはセクハラじみたアドバイスを受けていた。 まぁ、そんな彼女も2年後にはその先輩に負けず劣らずの変人(無論セクハラはしない)になるわけだが。 アールグレイ 当時の聖グロ隊長代理。 普段はお淑やかなようだが、時々見た映画の影響等で奇行を繰り返す奇人。 挙句の果てにアドバイスと称してセクハラをすることもあるが、素早い電撃戦を展開する等実力は確か。 【その他】 赤毛の少女 中学生くらいの少女、おそらく未来の聖グロの生徒。 中継でアールグレイの進撃を見て、目をキラキラ輝かせていた。 少々グレていたのか、ジャージを着て自転車を暴走族並に改造していた。 児玉七郎 当時は副理事長。 当時はスーツ姿に七三分けの髪型(カツラ)で登場。現理事長の尽力で現在の地位にいることが本人の口から述べられている。ただ、当時の高校戦車道の惨状を心苦しく思いながらも何も出来ない自身を歯痒く思う等、板挟みにあっている模様。 【パロディについて】 本作のあちこちに小ネタが仕込まれているが、多くは映画やゲームなどのパロディである。 話数 シーン 元ネタ 解説 4話 アールグレイの初登場シーン キングスマン アールグレイの決めポーズ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ダージリン「以前も極端に変な歩き方をしたり小指咥えてくねくねしたり~」 再びスカートをめくろうとするアールグレイ るろうに剣心 6話 ノンナ初の肩車時のオノマトペ ブッピガン 威嚇するノンナ 特攻の拓 8話 黒森峰のモブ ケムリクサ 10話 カチューシャとノンナのギリースーツ モリゾーとキッコロ 操縦手を演じるエリカ 超人バロム・1 ドイツ人にブチ切れるエリカ ショーシャンクの空にプラトーン ガッカリしたエリカ 名探偵ピカチュウ 11話 アオリ文「ノンナの勇気が世界を救うと信じて…!」 ソードマスターヤマト 12話 小梅と話していた黒森峰のモブ VTUBER 15話 道場にて対峙するアールグレイとダージリン ベストキッド 児玉七郎の顔 キング・クリムゾン 送風機のデザイン G-3ガンダム アールグレイ「マットロンデュサロップ?」 ファイターズヒストリー ダージリンの構え 龍虎の拳 ダージリンに迫るアールグレイ キャプテン・サワダ ダージリンとアールグレイのスカートめくり攻防 SEKIRO SHADOWS DIE TWICE 直前でも危険攻撃のマークが出現している 16話 バグパイプと弓と剣 ジャック・チャーチル 【余談】 作者の吉田創氏はこずみっく氏がpixivにあげた「カチューシャ がんばります!」を切っ掛けとしてプラウダ戦記を描いたとの事。 濃い作風に埋もれがちであるが、作中では人間関係の葛藤や苦悩が多く描写されており、至る所に戦車道衰退の様子や要因が垣間見えている。 万年二番手であることに慣れ、ぬるま湯状態にあったプラウダ 劣化した全国大会の設備 テレビで中継されない戦車道の試合(*3) 黒森峰の隊長候補だった人物の唐突な辞任(*4) この他にも、暴力描写や陰湿なイジメといったえげつないシーンが多い。 ぶっちゃけ本編よりもシビアかつシリアスである。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかスパロボアンソロの人がガルパン描くことになるとは思わなんだ。 -- 名無しさん (2019-08-08 02 39 28) 同人で書いてたのを知ってたから、告知読んだときは同人新しいの書いたとしか思わなかったわ。中身は作者お得意のパロ山盛りで相変わらずだったが -- 名無しさん (2019-08-08 08 39 19) まさかアールグレイ様が登場するとはね -- 名無しさん (2019-08-09 01 40 24) 公式の見解的にアールグレイ様はあくまでフミカネの妄想キャラであり非公認だったはずだが、お墨付きの外伝とはいえ公式的にどういう扱いになるんだろうか -- 名無しさん (2019-08-10 04 12 23) ↑ガルパンはアニメ以外スピンオフ作品も全部パラレル設定だから何ともならないと思う。リボンの武者には出ると思うが -- 名無しさん (2019-08-10 07 46 16) 今月号の話さぁ、何なの?w……何なの? -- 名無しさん (2019-12-26 19 40 47) まほさんサウロン扱いされてんのは笑う -- 名無しさん (2020-01-26 22 46 24) 開始当初は単行本3冊15話予定だったらしいけど、順調に延びてるな。描きたいこと描いてたら予定より膨らんだ 評判が良い アニメ本編が遅れてる場をつなぐ、みたいな事情かな -- 名無しさん (2020-04-11 22 27 35) 最終回いった -- 名無しさん (2021-10-22 14 46 53) パロ多すぎてシリアスな筈なのにギャグにしか見えない事が多々…… -- 名無しさん (2021-12-20 12 15 55) 名前 コメント
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目次 【概要】カテゴリー 詳細対象者 流れ実行 登録成果 費用 商品 査定成果内容 商品内容 公募 運営の収益 投資方法 凡例公共・事業活動新事業 清掃活動 復旧活動 再建活動(短期) 再建活動(中期) 再建活動(長期) 復興活動 選挙活動 芸能・創作活動番組 アプリ 舞台 その他いろいろイメージ 税制への影響 同人ゴロ 注意事項 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 思い付き 事業 詳細 対象者 元手が十分にある個人。 中小企業。 同人ゴロ同人業界から引き離す。 流れ 実行 とりあえず中規模なことを作る・やる。小規模なことでもいい? 後で寄付・投資を募ると告知しておくといいと思う。 登録 成果 基本的にサービスや商品を無償で提供する等のボランティア活動だが、優勝の活動でも登録可能。 費用 交通費・燃料代 材料費 光熱費・維持費 通信費 人件費出来るだけ委託先の素性を明らかにしておくといいと思う。 集金上限額は費用の倍額まで。 水増し請求してもいいが、そこを指摘され口コミが広まると信用を失うと思う。 商品 日本では購入型にするのが望ましいので、美少女のたくしあげイラストやAV(アニマルビデオ)など簡単な商品を用意・登録する。 査定 成果内容 運営の査定負担が軽くするため詳しい査定はしない。 投資する人自身がウラを取って、投資する。 法律上や倫理上に反する内容の場合は、有志に通報してもらう。 商品内容 商品が法律上や倫理上よろしくないと判断したものは却下。 有料であるため、有志に頼るべきではない。 査定の負担を軽くするため、映像作品などの場合は3分以内にすること。 公募 登録内容が公開される。 公募期間は一ヶ月間程度。 継続する場合は登録料の追加。 長期活動向けに三ヶ月・半年・一年の割引プラン。自動振込システムが可能になる。 達成金額目標はない。 投資されたらそのまま届く。 運営の直接の収入にはならない。 運営の収益 登録料 クラウド・ファンディング 投資方法 一口500円。 登録成果の希望額を1000円になるようにしてもらう。全く払う価値がないと判断されれば、一口も投資されない。 ちょっとボッテる判断されれば、一口(500円)だけ投資される。 妥当と判断されれば、二口(1000円)投資される。 1000円以上の価値や先行投資をする価値があると判断されれば、三口(1500円)以上投資される。 返金はできない。投資する人は、十分に相談・調査・検討してもらう。 新インフラ構築や再建活動など長期的な活動向けに、毎月一口か二口程度自動で投資できるシステムがあるといい。 凡例 公共・事業活動 新事業 インフラ プラットフォーム ソーシャルサービス 清掃活動 復旧活動 災害発生直後から一ヶ月程度の活動 炊き出し等 被災地への迅速な対応するとき、将来的に資本回収の目途があると無いとでは投入される資本の勢いに違いが出てくる。大手企業なら宣伝効果が期待できるので問題ないが、中小企業だとあまり効果的ではないため採算が合わない。 中小企業や個人の活動でも採算が合うようになる? 再建活動(短期) 災害発生から半年程度の活動 再建活動(中期) 災害発生から2年程度の活動 再建活動(長期) 災害発生から10年程度の活動 復興活動 災害発生から10年以上かかる超長期の活動 選挙活動 芸能・創作活動 番組 アニメ 特撮 ドラマ アプリ ゲーム ツール 舞台 オペラ 音楽ライブ 紙芝居 人形劇 その他いろいろ イメージ 海外におけるボランティア活動? 税制への影響 現状の税制は強制前払いのクラウド・ファンディングといっていい? 次世代の税制になれる? 同人ゴロ 人気絵師の信者目当ての劣悪な活動。 一口100円程度にすれば起こる危険性はないと思う。 注意事項 運営にしろ登録者にしろ、これらの活動で生計を立てようとしないこと。 ネット上で自警団や消防団を結成するのに一見良さそうだが、維持管理やクレーム処理、粘着行為への対応などで採算が合わないと思うので、現行の有志任せにしておいた方が無難だと思う。 調査を調べるのが上手い第三者に依頼・代行してもらう場合、その人が大手に買収されたら意味がないので、これも有志や投資者自身でやるべきだと思う。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/カンパの方法 ★★★ 創作/復旧計画 ★★★ 創作/再建計画 ★★★ 創作/復興計画 ★★★ 創作/創作計画のプロット ★★★ 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 ★★★ 創作/プロパガンダと活力 ★★★ 創作/餌とか糧とか ★★★ 創作/芸術とはサボることそのもの ★★★ 創作/野生の広告代理店 ★★★ 創作/格付け機構の格付け機構としての口コミ ★★★ 創作/プラットフォームとソーシャルサービスの位置づけ ★★★ 創作/インフラ維持とクラウドファンディング ★★★ 創作/ファンディング秋田 ★★★ 創作/安楽死ファンド ★★ 創作/自動賽銭箱 ★★★ 創作/販売計画 ★★★ 創作/事業計画のロードマップ ★★★ タグ 事業 最終更新日時 2013-03-16 冒頭へ
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アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン インターネット通信必須 Ubisoft Clubアカウント クラウド オープンワールド 古代ギリシャ 3Dアクション ARPG 基本無料20分 730日利用券8,400円(税別)44.0MB→70.0MB 己の運命を選択せよ! 紀元前431年 古代ギリシア 一介の傭兵から偉大なる英雄を目指せ。 待ち受ける壮大な旅の中で自らの過去の秘密を解き明かしながら、古代ギリシアの運命をもその手で変えるのだ。 古代ギリシアの旅 そこはいまだ神々と人間が共に暮らす世界であり、幾多の戦いで荒廃した世界でもある。 青々と生い茂る森、火山島、賑やかな街などで新たな発見や出会いが待っている。 伝説を築け 己の決断で運命さえも変えていけ。 プレイヤーの選択に応じて複数の展開が待つ新たなマルチストーリーシステムを採用。 さらに装備、船、を自在にカスタマイズして自分だけの物語を作り出そう。 かつてない壮大な戦い 数百名の兵士が入り乱れるアテナイ対スパルタの壮大なバトルで、様々なアビリティを駆使して戦おう。 そしてエーゲ海を舞台にした海戦では、敵艦隊を突破して道を切り開くのだ。 ※本タイトルはクラウドバージョンとなります。 クラウドサーバーでゲームを動かし、インターネット回線を通じてプレイします。 ゲーム本編をダウンロードする必要はありませんが、常にインターネット接続環境が必要となります。 遊ぶために必要なもの - インターネット通信 プレイするには、以下のものが必要です。 ・Nintendo Switch本体 ・Joy-conまたはProコントローラー ・ニンテンドーアカウント(18歳以上のアカウント) ・Ubisoft Clubアカウント ・安定したインターネット接続環境 ・ランチャー ・アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン利用券 ※利用券はニンテンドーeショップを通じてご購入いただけます。 Nintendo Switchでニンテンドーeショップをご利用いただくには、ニンテンドーアカウントとの連携が必要です。 なお、本作品のご利用にあたってNintendo Switch Onlineをご契約いただく必要はありません。 ソフト内アイテム 全2件 アサシン クリード オデッセイ - 最初の刃の遺産 3,240円(税込) アサシン クリード オデッセイ - アトランティスの運命 3,240円(税込) メーカー ユービーアイソフト 配信日 2018年10月5日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり非対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリオデッセイクラウド版思い切って買ってみた。グラはいまいちだけど携帯モードならいける。 外で遊べないのは痛いけど部屋で持ち運べるだけでも個人的に便利。 2020年まで遊んでるかっていうと微妙だから値段にこだわる理由は俺にはない。 とりあえずこのクラスのゲームがswitchで遊べるしダクソより好きだからほんといい。 -- 名無しさん (2018-10-08 10 36 06) ゼルダbow好きなんだけどアサクリオデッセイが気になってる 楽しめるかな? 箱でやってるからクラウド周りがどうなのかはわからないけど内容はめちゃめちゃ面白いよ 同じくbotwにハマったクチだけど同等かそれ以上に楽しんでる -- 名無しさん (2019-05-20 01 23 13) オデッセイは世界観のクセが強すぎるからもし4のあと興味持ったらよく調べてからにするといいよ 自分は急に神話寄りの話になって無理だった -- 名無しさん (2020-12-28 08 58 25) 4のあとオデッセイやると海戦の武装のショボさも気になるんだよな -- 名無しさん (2020-12-28 08 59 11) 名前 コメント
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【作品名】スターフォックスシリーズ 【名前】フォックス・マクラウドonアーウィン 【属性】超高性能全領域戦闘機、スターフォックスのリーダー 【大きさ】 全長28sm、全高5.5sm 【攻撃力】レーザー、スマートボムを装備。ビームは連射とチャージの切り替えることができる。 レーザーの威力はバリアに守られた同等の機体を10発たらずで破壊できるほど。 チャージ弾では2~3発で足りる。 チャージ弾はホーミング性があり、アーウィンでの回避は〈パイロットの腕前次第だが〉困難である。チャージまでに一秒と掛からない。 レーザーの連射は秒間6発ほど連射全弾を命中させればウルフェンをたやすく撃墜することができる。 シングル、ツイン、ハイパーの三段階があり、ハイパー時は威力二倍の2連射となり、アーウィン並のウルフェンを数秒で撃墜することができる。 アーウィンのレーザーは下記の光速反応が避けられない弾速。 スマートボムは発射後、数秒して大きな爆発を起こす。 100m級の宇宙戦艦も一撃で粉砕することができ、また戦闘機の一個小隊を壊滅できるほど範囲が広い。 なお火力段階はハイパー、スマートボムは所持限界の9発で参戦。 単純な火力はさほど大きくないが、要所要所の弱点を攻撃していくことにより結果的に要塞衛星すら単独で破壊することができる。 【防御力】強力なシールドを備えており、明らかにサイズ相応でない防御力を発揮する。 隕石にぶつかっても軽微なダメージしか受けず、巨大生物の触手を打ちつけられても耐えることができる。 また「ローリング」という防御法をもち、これによって発生するエネルギーバリアで光学兵器を無力化、反射することができる。自身のビームを反射可能。 【素早さ】レーザーに発射後で反応できるので反応は光速反応 反応距離は10mもない G-ディフューザーシステムといわれる反重力装置を搭載しており、プラズマエンジンで駆動 旋回半径17sm、最高速度マッハ4.2。単独でのワープ(よくて惑星間ワープまでか)も可能である。大気圏、宇宙空間を問わず活動できる。急加減速、宙返り、Uターンなどとても機動性に優れており、 あらゆる飛行姿勢をとれる。 たとえ隕石の群れに出くわしても無傷で通り抜けることができる反応。また背後を取られようとも、宙返りにて振り払うことができる。 相手のビームを瞬間的にローリングで弾き、無傷で防ぐこともできる。 【特殊能力】防御シールド、ローリング、ワープ、敵シールドの分析能力 (弱点、耐久力などが分かる) 【長所】アーウィンの防御力 【短所】攻撃力が微妙か? 【戦法】スマートボム→レーザー 効かなかったら分析してボム→レーザー 【備考】sm(スペースメートル)はmの事 【備考】ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/77.html? flag_mobilex=1参考 vol.3参戦 454 :格無しさん:2012/02/10(金) 19 05 59.97 ID zeJbn3eB フォックス・マクラウドonアーウィン 考察 小隊はおよそ30~50規模らしいので900mほどの範囲のボム(威力は100m破壊) ○スウェン・カル・バヤンwithストライクノワール ボム勝ち △>デミトリ・マキシモフ>蓬莱寺京一 倒せない当たらない ○シン・アスカwithディスティニーガンダム 分析→ボム勝ち ○>アトム=アムロ・レイwithνガンダム ボム勝ち △>クラーケン>バイアード13世 倒せない当たらない △>カミーユ・ビタンwithZガンダム=リキッド=アグレイアン 倒せない当たらない ×両性院男女 福本剣負け △夏柳竜之介 倒しようがない △カリンツ 倒せない当たらない ×ダイダラボッチ 移動速度が遅いので大きさ相応の格闘しかけられたら避けられない △>ハクオロ>木ノ宮タカオwithドラグーンG 倒せない当たらない ○タラントの海賊船 レーザー勝ち ○ラルΩグラド ボム勝ち △>シンタロー(自由人HERO)>アムロ・レイwithガンダム 倒せない当たらない ○>浦飯幽助>武藤カズキ ボム勝ち △>仮面ライダークウガ=ジャスティン 倒せない当たらない ○>京羅樹崇志>御神晃>榊原拓実 レーザー勝ち ○浜田 レーザー勝ち ○>リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム>ブロージュ伯爵 レーザー勝ち △凶津煉児 倒せない当たらない ○キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム ボム勝ち △>テンカワ・アキトwithブラックサレナ=シーブック=アノーwithガンダムF91 倒せない当たらない ×ライディーンイーグル 移動速度が桁違いなのでジリ貧 △仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム 反応は同じだが移動はこちらが速いため相手の攻撃は当たらない ×仮面ライダー1号 キック負け ×ドモン・カッシュwithゴッドガンダム 石破天驚ゴッドフィンガー負け テンカワ・アキトwithブラックサレナ=シーブック=アノーwithガンダムF91= フォックス・マクラウドonアーウィン>キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム
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キャラ概要 礼拝、腹式呼吸をすることにより%の回復と待ちの性能が高いキャラ 空中性能が高く、崖外に出されても上Bの上昇量によるが高い復帰性能を誇る 礼拝とボールで牽制してダメージを稼いでいく戦法が主軸となるだろう ファイターの基本性能等 概要に記した通り、礼拝で体力回復をしたり腹式呼吸による様々な技の強化を行ったりして、 長期戦に適したキャラ。 しゃがむことにより様々な技を回避出来たりする 近接技の横強、弱、横スマには左右共に技判定があり、弱には3発目を当てると埋める効果もある。 かといって近接の性能は弱く、暴れ技をないため当てるよりも差し込むことが重要 空中技は空Nが起点となり、吹っ飛ばしの高い空後、広めの判定を誇る空上など便利な技は揃っている。 キャラの主な立ち回り 立ち回りは礼拝を溜めて威圧をかけたり、体力回復をするためにどんどん撃っていくことだろう。 2%の回復はとても大きいので相手との距離を空けつつ溜めていこう。 投げは上投げがバーストに使え、序盤なら空上が繋がる 崖に出したら自身の空中技、ヘディングメテオなど崖外での戦闘は得意分野 コンボ 上投げ→空上(21%) 空N→横強or上強(23%、24%) 空N→空N→空上(38%) 空N→空N→空N→ヘディング(65%) 空Nカス当て→空後(18%) 空Nカス当て→空Nカス当て→空上(20%) 長所 礼拝、腹式呼吸による体力回復と三種類のメテオ、空中性能の高さ 身体が細いのでコンボ耐性が高め 短所 近接性能の低さ、暴れ技無し、空Nを当てないと繋がるコンボが序盤しかない クラウド側の対策 上記の通り、礼拝による待ちが多いのでこちらもリミブレを溜めて 威圧をかけるのがいいだろう 相手の空中性能は高いので崖外に出されたら復帰には気をつけること。 フラフープを当てられて低パーでバーストなんて目も当てられない。 リミブレしていれば復帰には困らないがステージを選ぶ際は縦長がいいだろう フィットレの礼拝は最大タメ以外なら破晄撃で相殺するのでそこまで警戒しなくていいが 最大タメには打ち負け、リミブレしてる時は礼拝を貫通するのでそこは気をつけること コンボには最速でなければ空Nが間に合うが当たらないようにすること あちらには暴れ技がないということは若干のゴリ押しでもなんとかなったりする。 下強は反確を取られにくいのでそちらも振るべきかも その他(データ類) バースト%、ダウン%は後日追加 0%~10%?ダウン時に空後、横強でダウン連可能です 台あり戦場なら凶斬り一段目の上判定部分を当てることでも可能 横スマの吹っ飛ばしが高いので80%超えていれば補正にもよるが真ん中でもバーストする コメント 名前 コメント
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あかつきのドラウド3世 ラフィソル レアリティ ☆6~7 カードタイプ 各自・単体 スキル効果 このスキル発動中の攻撃力を上昇(等倍)させ、フィールド上の色ぷよとハートBOXを、色ぷよ(5色)とプリズムボールに変化させる Lスキル効果 各自 コスト 48,60 概要 ラフィソルは2018年の初売りガチャにて登場。 『ぷよぷよクロニクル』がシリーズ初登場。 2019年11月12日に☆7へんしんが実装された。 ドラウド3世は2019年10月のぷよフェスにて登場。同時に★7へんしんも解放された。 西洋妖怪シリーズでは初めてのぷよフェスにして、亜種カードとなる。 ステータス ☆6 Lv99 タイプ 体力 攻撃 回復 あかつきのドラウド3世 バランス 4200 2260 700 ラフィソル こうげき 4156 2466 150 ☆7 Lv120 タイプ 体力 攻撃 回復 あかつきのドラウド3世 バランス 6301 3277 946 ラフィソル こうげき 6130 3945 302 あかつきのドラウド3世 バランスタイプなので、攻撃力が4000を超えることも多い攻撃タイプのフェスキャラの★7と比べると、攻撃力は800ほど低くなっている。 同じバランスタイプのフェスキャラのレガムントの★7と比べると、攻撃力はこちらが40ほど低いが、体力と回復力は100以上高くなっている。 ラフィソル 同じこうげきタイプのフェスキャラである戦乙女ダークアルル、伝道師りすくまに比べて、 こうげきが高い分、たいりょくは劣り、かいふくは同じくかなり低い値で留まる。 Lスキルで色をそろえると体力が劇的に上がるとはいえ、回復値が高いカードを入れたい時も出てくるであろう。 リーダースキル あかつきのドラウド3世 赤属性カードの攻撃力・体力を強化し、紫属性カードの攻撃力をさらに1.3倍にする 全消しをした場合、フィールド上の色ぷよをランダムでn個プリズムボールに変える ☆6で攻撃力3.2倍、体力3倍、プリズムボール1個生成。 ☆7で攻撃力4倍、体力3.2倍、プリズムボール2個生成。 攻撃力強化をフルに発揮したい場合、赤紫もしくは紫赤のカードのみでメンバーを組む必要があるため編成難易度が高め。 プリズムボール生成は全消しが条件のため、基本的にはチャンスぷよか盤面変換スキルで全消しを狙うことになるだろう。 芸術家シリーズのような複数ターンチャンスぷよに変換するスキルなら、連続でのプリズムボール生成も狙える。 ラフィソル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力および体力を上昇させ、全属性カードの初回のスキル発動ぷよ数をn個減らす。 ☆6で攻撃力は1色ごとに0.6倍(最大3.4倍)、体力は1色ごとに0.5倍(最大3倍)上昇、 スキル発動数は4個減。 ☆7で攻撃力は1色ごとに0.95倍(最大4.8倍)、体力は1色ごとに0.65倍(最大3.6倍)上昇。 スキル発動数は5個減。 スタメンの属性数で攻撃力・体力を上昇させるカードは登場時点でくろいシグ・あかいアミティ・りりしいリデルやしろいフェーリ・ひらめきのクルークなどがいるが ラフィソルはそれらの全てを上回る。 5色時の倍率をくろいシグ系と比較すると☆6同士では攻撃力倍率で上回り(3.4倍>3倍)、体力倍率が同値(3倍)。☆7同士になると攻撃力倍率、体力倍率ともに上回る(攻撃力は4.8倍>4倍、体力は3.6倍>3.4倍)。 しろいフェーリ系と比較すると☆6同士では攻撃力倍率が同値で(3.4倍)、体力倍率で上回る(3倍>2.4倍)。☆7同士になるとこちらでも攻撃力倍率、体力倍率ともに上回る(攻撃力は4.8倍>4.4倍、体力は3.6倍>3.2倍)。 特にしろいフェーリ系に対しては初回スキル発動ぷよ数の減少数でも上回っており(☆6同士では4個>3個、☆7同士では5個>4個)、LSに関しては完全な上位互換と言っていい。 くろいシグ系ともしろいフェーリ系とも主属性が違うため蒸気と暗闇の塔の5色では必ずしもこのカードをリーダーにするのが最適解とはならないが、それ以外の場面ではくろいシグ系やしろいフェーリ系よりも効果が上回るため、多色であれば必然的にこのカードがリーダーになるだろう。 ちなみにあおぞらのシグおよびすずしげなレムレスと攻撃力、体力は同じものを持つが、ラフィソルの方が先発で実装されているにもかかわらず初回スキル発動ぷよ数はこちらの方が1だけ多く減らせるという謎の待遇を受けている。実装当時の調整ミスだと思われるが、あちら側が修正されずに☆7となりそのままリーダースキルのスペック差として現れる形となったと言えるだろう。 ただし最近ではチャーミードラコやあんどうりんごなど、追加効果の違いによる相互互換や上位互換に近いカードが登場しているため、絶対的な強さを持つリーダースキルではなくなっているのも確かなので、場面に応じたリーダーを採用する必要が出てきている。 当然ながらバトルでもリーダーで5色揃いの場合は強いが、多色なのでバトルで求められる瞬間的な攻撃力は出しにくく、同時消しや連鎖をしないとダメージ上積みが難しい点は注意(特に単色かつ攻撃力激増のリーダーが相手の時は注意)。 バトルでリーダー以外の場合はそのリーダーのLスキル次第ではあるが、そこまで脅威ではない。 なお、スキル発動ぷよ数減少はLスキルなのでバトルのBスキルでも適用されるが、このスキルは「初回」のみで2回目以降は通常の値に戻るので注意すること。 スキル フィールド上の色ぷよとハートBOXを、色ぷよ(5色)とプリズムボールに変化させる。 ☆7では、さらにこのスキル発動中の攻撃力を1.5倍にする。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●◎◎◎◎◎◎◎◎ はりきるドラコの類似スキル。 ハートボックスを生成しない分、回復は全消し分しかしないものの、プリズムボールによる大幅な攻撃力の増加が見込める。 色ぷよが48個(プリズムボールもぷよ消し数に含まれる)消えることによって14.2倍、プリズムボールが8個消えることによって24倍のダメージを出すことができる。合計38.2倍 ☆7では、スキル発動中の攻撃力を1.5倍にするが、 この攻撃力アップはエンハンススキル(すずらん+αシリーズなど)、及び別枠のエンハンス(ローザッテなど)のいずれとも重複する。 攻撃力自体が1.5倍になるので、威力もその分増加し計57.3倍。 ちなみに チャーミードラコのスキル砲はハートやお邪魔ぷよの数、プリボの数次第で威力が低下するが、 あちらは色ぷよ以外のぷよが 0個で62.4倍 1個で61.1倍 2個で59.8倍 3個で58.5倍 4個で57.2倍であり 色ぷよ以外のぷよが4個以上の場合はこのプリズム砲の方が威力が高いので覚えておきたい。 (連鎖のタネというアフターサービスは無いが...) あかつきのドラウド3世 さらにこのカードがリーダーなら全消しできれば(リーダースキルの恩恵で)プリズムボールが生成される。 コンビネーション 各自を参照 デッキ考察 あかつきのドラウド3世 リーダースキルが特殊なので編成が難しいが、 紫属性攻撃アップをある程度諦めて、赤紫を何枚か入れた赤疑似単色デッキにするか、 スキル溜めが難しくなるが、赤紫と紫赤を並べたデッキにするのがいいだろうか。 バトルに限ればリーダー適性は高いと言える。 サブとしてはスキルが単色多色どちらでも使えるので、どんなデッキに入れてもいいだろう。 ちなみに赤単色の場合、バランスタイプなので、真理ネロ(エンハ)、ポップなアミティ(条件エンハ)、高杉晋助(怒り付与)、テラ(盾破壊)、あつきヘド(加速)と合わせてバランスデッキが組める。 チャーミードラコ、あかきウィッチ、わだつみのレベッカなど、 赤のスキル砲には競合相手が多いが、バランスタイプであったり、攻撃力が安定していたり、ポップなアミティの条件エンハを乗せられたり、使い分けは十分に可能である。 ラフィソル Lスキルが強力なのでリーダー運用が前提で、多色もしくは紫を含める疑似単色がメインだと考えられていたが、 後発のかがみのラフィソルが5.25倍の攻撃倍率をもって登場したので、スキル発動の速さをそこまで重視しない場合や、かがみのラフィソルを持ってない場合を除いては、かがみのラフィソルにリーダーを譲る方がいいだろう。 ラフィソルをリーダーにする場合、紫は疑似単色を組める副属性付きが少なめなので、紫の副属性付き手持ちが少ない時は要注意。 5色揃えした場合は攻撃力が少ないたいりょくタイプでも攻撃力を上げていればそれなりのダメージ量を出せる上に、初回発動ぷよ数が少なくなる分はスキルの早回しが出来るので、紫副属性付きの手持ちが少なければタイプ問わずに配置していっても良い。 はりきるドラコと同様、ミッション「3色同時消しでフィニッシュ」狙いでもリーダー・サブ問わず需要があるといえる。マルチプレイで「3色同時消しでフィニッシュ」があったらぜひとも連れて行こう。 紫のスキル砲は競合相手にスクエアスがおり、あちらもリーダースキル、スキルともにかがみのラフィソルとの相性が抜群だが、タイプやコンビで使い分けは利くだろう。 評価 あかつきのドラウド3世 リーダー運用は厳しいが、スキル砲は赤属性の中でも安定したダメージを与えられるものである。 チャーミードラコ、あかきウィッチ、わだつみのレベッカなどの登場、および☆7開放でやや霞んでしまったものの、 まだ十分に活躍できるカードといえよう。 ラフィソル バランスを打ち破ったくろいシグやあかいアミティなどのさらに上を行くリダスキを持ち、強力なスキル砲を備えたカードなので、多色や疑似単色では手に入れたら様々な場面で活用できる。 初回発動ぷよ数減少のLスキルもなかなかなので、手に入れたらぜひサポーターにしてギルドメンバーの手助けをしてあげたい。 ただし、上にもあるとおりに副属性付きが少ない紫が主属性のためにこの点で苦労があるかもしれない。 以前はオボロといさましいフレッドくらいしか競合相手がおらず、 かがみのラフィソルの登場も相まって紫のスキル砲では一強ともいえる時代が続いた。 スクエアスの登場により今は二強の状態であるが、スクエアスに比べラフィソルは入手難易度が低いので、紫のスキル砲を持っていない人はぜひ持ちたい一枚である。 カード詳細 あかつきのドラウド3世 コンビネーションは本家と同じく[まもの]と[ボーイズ]を所持 ラフィソル コンビネーションは「ガールズ」「ボス!?」「ナゾ多き」が乗る。 ぷよフェス系では「ガールズ」と「ナゾ多き」で組めるあかいアミティや「ボス!?」できいろいサタン、「ガールズ」でりりしいリデルと組める可能性があり、さらにこれらは色被りがなく2カードで4色が組めるので相性が良い。 特に、1グループで3カードの制限があるバトルでは有効である。
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ヴィシャス=アストラウド(OCG) 融合・効果モンスター 星8/闇属性/天使族/攻3000/守3000 「ヴィサス=スタフロスト」+攻撃力1500/守備力2100のモンスター 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力と元々の守備力の内、 高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力をアップする。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 モンスター破壊 モンスター除外 天使族 破壊耐性 自己強化 融合モンスター 闇属性 関連カード ヴィサス=スタフロスト(OCG) クシャトリラ・アクストラ(OCG) 識無辺世壊(OCG)
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091124 This Page 2009年11月24日 締 切 新聞論評 学籍番号1814072 氏名 平岡裕樹 1.新聞情報 見出し 「クラウド」何が変わる ネット介し手軽に利用 発行日 2009年11月22日 新聞社 日本経済新聞(朝刊) 面数 6面 2.要約 ネットワーク経由でソフトやサービスを提供する「クラウドコンピューティング」が台頭している。IT業界は大きな転換期を迎えており、パソコン中心だった端末開発の戦略の見直しが迫られている。(91文字) 3.論評 そもそも「クラウド」には明確な定義が存在しない。「ネットの向こう側にあるソフトなどのIT資産を使う」という概念が基本的なものだが、広義に解釈すれば検索エンジンもクラウドに分類されてしまう。グーグルがクラウドの最大手と言われているのはこのためである。しかし、識者の間でもネット関連サービスのどこまでをクラウドと呼ぶかは明確になっておらず、市場予測規模も調査会社によって大きく差が出ている。ただ、「高機能、高性能なパソコンはこれから必要ないのではないか」という認識で広がりつつあることは確かだ。インターネットの閲覧やメールの送受信に機能を絞った「ネットブック」の躍進はクラウドの本格普及を先取りした動きだ。機能の高さを競っていたパソコンメーカーは抜本的な戦略転換を迫られている。 これまではビジネスのツールとしてクラウドは大いに活躍してきた。今後のクラウドは娯楽のシーンで活躍するのではないだろうか。「Wii」や「PS3」、「Xbox360」など、インターネットに接続できるゲームのハードウェアの普及率は著しい。つまり、一般家庭でクラウドの恩恵を得られる下地ができつつあるのだ。ゲームソフトの購入はショップや、インターネット経由でダウンロードする方法が一般的だ。娯楽用クラウドが普及すれば、新たなゲームの形が見えてくるのではないだろうか。(555文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る