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小岩久三郎商店 厳美渓にあった滝から名付けられたんだそうです。 この滝のように、細い糸が幾重にも糸をひく納豆ということから『白糸納豆』になったそうです。 この糸は、長さ12、3mにもなるとか・・・・ お土産用の藁に入った納豆や一関産の豆を使った極小納豆などなどあります。 〈iタウンページ・小岩久三郎商店サイトより引用〉 ㈲ 小岩久三郎商店 〒021−0055 岩手県一関市山目字泥田65 TEL:0191−25−2252 FAX:0191−25−2254 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ(iタウンページ) http //itp.ne.jp/servlet/jp.ne.itp.sear.SGSSVWebDspCtrl?Gyoumu_cate=3 area_pref_code=J03 Media_cate=populer jsy_pref_name=%8A%E2%8E%E8%8C%A7 cont_id=a00 svc=1901 navi=search init_word=%8F%AC%8A%E2%8B%76%8E%4F%98%59%8F%A4%93%58 jsy_pref_code=J03 selLocation=J03%3A%8A%E2%8E%E8%8C%A7 init_addr=%8A%E2%8E%E8%8C%A7 proc_id=k1 clk=180 kid=KN0300060600075301 ktid= 〈ブログ〉 白糸納豆 http //blogs.yahoo.co.jp/n_jimusho69/35492900.html 納豆をまとめて紹介② http //blogs.yahoo.co.jp/rwpth440/45983170.html ウソで良かった「あるある大辞典」 http //blogs.yahoo.co.jp/airlinking/46107015.html 白糸納豆 http //blogs.yahoo.co.jp/kumiko7771111/41549223.html 白糸納豆@岩手 http //blogs.yahoo.co.jp/soom_e/31289657.html 納豆、何をかけるかと問う http //blogs.yahoo.co.jp/minus_tipo/1581178.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 館ヶ森高原ホテル http //www.tategamori.com/pc/index.html ペンション・グリューンボーデン館ヶ森 http //www.town.fujisawa.iwate.jp/sangyo/pension/GB.html 岩手サファリパーク http //www.iwate-safari.jp/ 農家民宿・フラワーガーデン「観樂樓」 http //www.town.fujisawa.iwate.jp/yado/yado.htm 藤沢町ホームページ http //www.town.fujisawa.iwate.jp/ 道の駅 かわさき http //www.kawanoakari.com/ 岩手・一関温泉郷 http //www.ichinoseki-net.jp/onsenkyo/ 中尊寺 http //www.chusonji.or.jp/ 毛越寺 http //www.motsuji.or.jp/ サハラガラスパーク http //www.sahara-g.co.jp/park/ 須川高原温泉 http //www.isop.ne.jp/sukawa/front.htm 名勝げいび渓舟下り http //www.machinet.jp/geibikanko/ 幽玄洞(自然洞窟博物館) http //www6.ocn.ne.jp/~yuugen/ 伊豆沼サンクチュアリセンター http //www7.ocn.ne.jp/~izunuma/ 気仙沼市ホームページ http //www.city.kesennuma.lg.jp/www/toppage/0000000000000/APM03000.html 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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GTAチャイナタウンウォーズが発売決定! 現在大人気のソフト「グランド・セフト・オート」シリーズ。 つい最近、「グランド・セフト・オートIV」がPS3などで発売された。 その次の作として発売が決定されたのは、 「グランド・セフト・オート チャイナタウンウォーズ」である。 実は今作は「ニンテンドーDS」での発売である。 マップの広さはPSPのGTAよりはるかに大きい。 他の事が大分省かれていそうだが、期待は大きい。 対象年齢はもちろん「Z」(18歳以上のみ対象)である。 すでにヨーロッパでは2009年3月に発売を決定。 日本に到来するのが待ち遠しいゲームである。
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みなさんもすの事忘れましたね? モスギスとは あのホウエンリーグ四天王のもすです もすなんです 今日はムロタウンを借りてやってきました みなさん私を知ってますか?もすです覚えておいてくださいね テストに出ます それより 私 いろんな所行って 財布が すっカンカーンです はい トーホクいったら 次 セトグニです こんなに 使わせるなんて モスギスさん カンカーンに怒っちゃいます ふんか しちゃいますよ? でも モスギスさん レベル高いから 忘れちゃいました そもそも カンカーンは 使わないです ハイ 使うのは あくタイプ ですよん 兄と 同じです エスパーは お手の物 むしは いやん かくとうも 嫌いです もすに むしとかくとうは 厳禁です 使ったら 現金で 罰金です どうも もす でした もすすのす byモスギス
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魔境都市キャンペーンページ キャンペーンなどを纏めるページとなっております。 +問い掛け卓 GM名:フラー 概要:『出題者』の役割を演じるプレイライト人、ミスター・クエスチョンを黒幕としたGMフラーのシナリオ群。 クエスチョン及びその部下達はそれぞれアルカナの役割を背負い、自身の役割のためにPC達と交戦する。 卓の全体な雰囲気としてはシリアス寄りで、基本的にビターエンド。 http //weemo.jp/v/2f866c54 日時 GM シナリオ名 参加PC 主な登場敵名 ログ 10/28 フラー 『Q1:欲深きは罪か?』 アプリコット・ゼクタ ヴェルトール 懸橋ザイセ 百瀬来鹿 刑死者、審判 ログ 10/29 フラー 『Q2:死んだらどうする?』 デジレイン 天宮耀 百舌鳥 鳳次朗 魔術師 ログ 11/04 フラー 『Q3:人は生まれ変われるのか?』 はやみもこみち プラーミャ マルコ・サン 決戦存在「G」 月、運命 ログ 11/11 フラー 『Q4:馬鹿は風邪を引かないのか?』 ドクター・ビヨンド 十和田 狩村あやか 百舌鳥 太陽 ログ 11/19 フラー 『Q5:戦いの果てに残るものとは?』 アプリコット・ゼクタ ドクター・ビヨンド 六道柘榴 十和田 懸橋アリカ 皇帝、剛毅 ログ 11/25 フラー 『Q6:情けは為になるのか?』 アヴェンジャーズ ケーン・コバック ノイ・ヴァイス・アインケルツェ 月嶋沙織 女帝、節制 ログ 12/02 フラー 『A7:人は何者にもなれない』 はやみもこみち ドクター・ビヨンド ミケチャン 懸橋アリカ 阿傘クリス 愚者、塔 ログ 12/09 フラー 『A8:安らかに眠ることは幸せである』 アイリス・アインマール ノイ・ヴァイス・アインケルツェ 三笠頼人 仙里暁人 悪魔、戦車 ログ 12/27 フラー 『A9:最期まで足掻くことこそ美しい』 アヴェンジャーズ ガストン・ルー 仙里暁人 懸橋ザイセ 鳳次朗 正義 ログ +... GM名: 概要: 開催日時 GM 参加者 締切 概要 ログ 以下テンプレ +キャンペーン名 GM名:(キャンペーンの規格者名を記載) 概要:weemoなどがある場合にはそれを記載。 日時 GM シナリオ名 参加PC 備考 ログ
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タウンクロージアーズ ショップ:Towne Clothiers 東京ディズニーランド 名前:タウンクロージアーズ 原題:Towne Clothiers オープン:1983年4月15日~2002年10月20日 後継:グランドエンポーリアム 所属:ワールドバザール ディズニーの洋服を扱うショップ。 1896年に仕立屋のジョン・アダムスがオープンしたという設定。当時はオーダーメイド専門だったが、現在ではカジュアルな既製品を量販している。妻アデラインの要望で子供服を扱うようになり、昔の作業場は子供服の販売スペースとなった。
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概要 山野バンたちが住む町。トキオシティの一部。(LBXカタログ引用) ミソラタウン施設一覧 河川敷※()内は初登場話 住宅街※()内は初登場話 アミの家 公園 バンの家 商店街※()内は初登場話 (1階) 御食事 キタジマ模型店 ブルーキャッツ MISORA DENKI MISORA BEAUTY MISORA fashion MISORA Mart Bakery BANK BOOK TATUYA SWEETS (2階) 24 MISORA ゲームセンター DayMart たこ焼き ヘアースタジオOKUDA MISORA CLEANING MISORA BURGER MISORA MUSICSTORE ミソラ薬局 らーめんいつき CREPE(クレープ屋) M SPORTS SKY ミソラ第二中学校※()内は初登場話 (体育館裏スラム) 郷田のアジト ミソラタウン駅※()内は初登場話 ゲームズマーヤ
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トップページ 芝浦タウン 芝浦の生活情報サイト、公共機関、施設、コミュニティなどの情報を集めています。芝浦は公共施設が充実し、保育園や公園などの子育て環境も整ってきています。古くからドラマ等のロケ地としても使われています。 芝浦の生活情報サイト 芝浦港南地区総合支所 港区産業観光ネットワーク MINATOあらかると 港区コミュニティ情報ネット Kissポート 東京都港湾局 地域情報誌「べいあっぷ」 港区スポーツ健康情報 芝浦のメディア露出 デザイナーズ・マンションSuper Selection (Designer's Apartments in Japan) [書籍 芝浦アイランドケープタワー掲載] 平成「経済格差社会」 [書籍 表紙写真] プラタナスと暮らす島―芝浦アイランドの長くて短い物語 [書籍] 特急田中3号 DVD BOX [ドラマロケ地] 孤独の賭け [ドラマロケ地] 芝浦のコミュニティ 芝浦アイランド地区街づくり推進協議会 芝浦商店会 芝浦二丁目町会 芝浦三・四丁目町会 運河を美しくする会 協働会館を活かす会 芝浦運河まつり実行委員会 芝浦の公共施設 芝浦は多くの公共施設が整い、安価で便利なサービスを利用できます。 港区スポーツセンター 芝浦港南地区総合支所 三田警察署 芝浦アイランド児童高齢者交流プラザ 芝浦中央公園テニスコート[港南] 図書館 [三田,港南] 芝浦でスポーツ 夕凪橋際遊び場:都心でバスケットができる貴重なスペース。夕方は若者達がスケボーのテクニックを競います。※スケボーで路上や遊歩道を移動することは禁止されています。 港区スポーツセンター:新装されたプール、ジムなど安価で利用できます。 NAS Wellness Spa CLUB芝浦アイランド:2008年秋開業。 芝浦中央公園テニスコート[港南]:1面 1時間 400円という安さでテニスコートが利用できます。予約は港区スポーツネットから。 田町ハイレーン|東京ポートボウル:言わずと知れた都心のボーリング場。 芝浦でショッピング 大丸ピーコック田町グランパーク店|大丸ピーコック芝浦アイランド店|ハナマサ 100円ショップ|スマイル薬局 芝浦の教育 高校、大学が集まり、教育機関も充実しています。2009年には大学と企業のコラボレーションが始まります。人口増加にともない、保育園も増加中です。幼稚園、小学校は新しく生まれ変わります。 芝浦工業大学芝浦キャンパス(2009年4月改築)|東京工業大学附属科学技術高等学校 芝浦幼稚園|芝浦小学校(2011年1月芝浦4丁目に引越) 芝浦アイランドこども園 アンジェリカ保育園芝浦園 アンジェリカ保育園田町園 ポピンズナーサリー芝浦 栄光ゼミナールビザビ田町校 公文 芝浦教室 English Plus (英会話) 伸芽'Sクラブ 田町校 2012/7開校 スクールIE 芝浦校 2012/6開校 チャイルドアイズ 芝浦校 2012/6開校 Kids Duo 芝浦 2012/6開校 芝浦の健康 整体goo|確かなウデで効果抜群。先生はスポーツトレーナーとしても活躍。 芝浦治療院|保険適用可能な整骨院。 美容室 アルデア 芝浦 田町 キッズと通えるサロン 芝浦の文化教養 美術館はありませんが、アート、バレエ、ボートライセンスなどの都心型ライフスタイルを楽しむことができます。 SHIBAURA HOUSE 有名建築家が手掛けたアートスペース。2011年8月にオープン。無料でさまざまなイベントを開催しています。 Photo Gallery International THE STUDIO(バレエ) ボートライセンススクール tokyo habour b.l.s. (旧MINAMO) 芝浦スタジオ 御穂鹿嶋神社(芝4丁目) 芝浦の娯楽 田町ハイレーン|東京ポートボウル|屋形船石川丸 - Today s access - Total access
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h1 style="text-align center" タウン戦&WB用ページ /h1 hr div align="center" a href="#TUN" タウンって何? /a a href="#WB" WBって何? /a a href="#sukiru" 要注意スキル /a a href="#ugoki" タウンやWBでの各職の動き /a a href="#konbo" ペアコンボ /a /div hr br br div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td h3 id="TUN" a href="#TOP" ▲ /a タウン争奪戦は? /h3 br br 『タウン争奪戦について』 br タウン争奪戦は、既存の一般的なフィールドではなく、独立した特定のフィールドで行われる br ロハンの大規模戦闘PvPです。 br 他の多くのギルドとの戦闘の中、戦場に配置されている‘ホールドベース‘を占領して、より高いポイントを得るのを目標にし、 br 一番高いポイントを獲得したギルドには事前に決められた地域の税金徴収権を与えられます。 br br hr 申し込み方法 br br (1) タウン争奪戦は決められた期間中に行われます。 br (2) タウン争奪戦は3箇所のウォーシップゾーンで同時に行われます。 br (3) 30レベル以上のギルドメンバーが20人以上のギルドから参加が可能です。 br (4) 各種族タウンに配置されている‘タウン争奪戦仲介人‘に事前に申し込みする事で参加登録が出来ます。 br 全ての地域に同時に申し込みが可能となります。 br img alt="" height="200" alt="" width="202"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town2.gif" / br (5) 参加申し込みと同盟ギルド申し込み/受諾の権限はギルドマスターのみ持つ事になっています。 br (6) ギルドマスターはホールドベースの占領に必要な登録アイテムを‘タウン争奪戦仲介人‘から購入して、準備する必要があります。 br br アイテム名/使用可能地域/価額 br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item1.gif" / アシュケルンの光/アシュケルン/50,000クロン br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item2.gif" / シメクの光/シメク/50,000クロン br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item3.gif" / ブラインの光/ブライン/50,000クロン br hr タウン争奪戦の進行 br br (1) 申し込み期間: 各タウンの‘タウン争奪戦仲介人’に参加申し込み又は同盟申し込みが出来る期間です。 br タウン争奪戦申し込み時間は毎週土曜日の00 00~21 00までです。 br (2) 待機期間: 各種族バインドストーン近くの’ウォーシップゾーンゲート‘を通じてウォーシップゾーンに br 入場し、戦闘開始を待つ期間です。 br 待機期間中にはウォーシップゾーン内でのスキル使用と戦闘は不可能になっています。 br タウン争奪戦の待機時間は毎週土曜日の21 00~22 00までです。 br 注意:タウン争奪戦開催中とバトル待機中はギルドに参加することが出来ません。 br (3) 戦闘期間: タウン争奪戦を進行します。スキル使用と戦闘が可能になります。 br タウン争奪戦の戦闘時間は毎週土曜日の22 00~23 00までです。 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td タウン争奪戦の規則 br br タウン争奪戦とホールドベースの占領 br br 『 各ウォーシップゾーン 』 br br 全部で9つの地域に分かれております。 br 各地域には、それぞれホールドベースが配置されています。 br 入場時は、エリア内のA-D地域に移動が出来る。 br ウォーシップゾーン内のマップを紹介、Mキーを押すと確認ができる。 br 占領すると対応した色に変化する。 br br img alt="" height="349" alt="" width="292"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town5.jpg" / br 中立状態のホールドベースは灰色、敵対ギルドに占領されたホールドベースは赤色、 br 同盟ギルドに占領されたホールドベースは青色、自分のギルドが占領したホールドベースは緑色で表示されます。 br タウン戦でのゲートからのワープ出現位置は中心のホールドベースを中心にして br 右上→A br 右下→B br 左下→C br 左上→D br 上記の場所に出現いたします。 br ギルドマスター様は「タウン争奪戦」を押すと進行の状況が詳しく分かる。 br img alt="" height="333" alt="" width="160"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town6.gif" / br 『 ホールドベースを占領する方法 』 br br 占領するごとに各地域と同じ名前の登録アイテムが必要となる。 br ギルドマスターが、占領されていないホールドベースに登録アイテムを入れる。 br 又は、他のギルドが占領しているホールドベースを破壊した後、ギルドマスターが br ホールドベースに、登録アイテムを入れる必要があります。 br br ホールドベースを破壊した時、ホールドベースに一番大きな被害を与えたギルドは、その同盟ギルドと共に br 2分間優先権が与えられます。 br br タウン争奪戦のポイント計算方法 br br 占領した時点でポイントを獲得 br br ホールドベースが配置された地域によって、ポイントは異なります。 br br ウォーシップゾーン内でホールドベースを占領すると、1分毎に br ホールドベースによって、一定のホールドベースポイントが得られます。 br br ホールドベース占領以後、そのホールドベースを他のギルドに奪われた場合、 br ホールドベースの占領によって、得た獲得ポイントは失われる事になります。 br br ホールドベース占領以外にも他のギルドのギルドメンバーを倒す度に、 br 10点のポーナスポイントが得られます。 br br タウン争奪戦終了時、ホールドベースを一つも占領していない場合、獲得した br ポイントがどんなに多くっても優勝する事は出来ません。 br br もし、2組のギルドが同じポイントを獲得した場合、ギルドメンバーの数、ギルドマスターのレベル、 br ギルドメンバーの平均レベル等を比べ、小規模な方のギルドに優先権が与えられます。 br br タウン争奪戦の期間中、各ギルドが獲得したポイントはタウン争奪戦終了後ギルドポイントに br 転換されて、ギルドスキルの購入が出来るようになります。 br br ギルドポイントはタウン争奪戦終了後に公式サイトにて確認できます。 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td タウン争奪戦のご褒美 br br タウン争奪戦で勝利したギルドは次のタウン争奪戦まで以下のような特典が与えられます。 br br タウン争奪戦の褒賞-1 br br タウン争奪戦で勝利したギルドに所属するメンバーの方は、次のタウン争奪戦まで br ヴィクトリアス・アーマーという専用コスチュームを着る事が出来ます。 br ヴィクトリアス・アーマーの着用期間は次回タウン争奪戦の待機時間まで。 br br タウン争奪戦優勝後‘タウン争奪戦仲介人‘から勝者の制服を貰えます。 br br img alt="" height="38" alt="" width="39"src="http //idealfamily.web.fc2.com/c2efb31f9b77f403.jpg" / ヴィクトリアス・アーマー br img alt="" height="136" alt="" width="239"src="http //idealfamily.web.fc2.com/ad4c285a7c9ee9dd.jpg" / br br ※ タウン争奪戦の褒賞をもらう為には、20分以上タウン争奪戦に参加しなければなりません。 br img alt="" height="319" alt="" width="566"src="http //idealfamily.web.fc2.com/town_img3.gif" / br タウン争奪戦の褒賞-2 br br タウン争奪戦で勝利したギルドのギルドマスターは該当地域の商人の税金率を調整する事が出来ます。 br br 税金率は‘タウン争奪戦仲介人‘を通じて調整でき、商人別に販売と購入、各最大10%まで指定できます。 br 販売・購入 1~10%まで設定が可能 br br 税金として得たクロンはタウン争奪戦終了後に10%の手数料を引いた金額がギルド金庫に自動移動します。 br br ウォーシップゾーン/種族タウン構成 br アシュケルン/アインホルン、カイノン、モント、コロシアム br シメク/バルタルカ、レブデカ、釣り場 br ブライン/ヴェーナ、中立地域の行商人 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td h3 id="WB" a href="#TOP" ▲ /a ウォーシップバトル (WB) /h3 br ウォーシップバトルとは? br 毎週土曜日にタウンを賭けて開催されるタウン争奪戦とは別に、毎週4回にわたって開催される br 複数のギルド間でのGvG(ギルドvsギルド)です。 br br バトル開始時間 22 00~23 00 br バトル待機時間 21 00~22 00 br br 注意:ウォーシップバトル開催中とバトル待機中はギルドに参加することが出来ません。 br br 規則 br ウォーシップバトルのルールは、基本的にタウン争奪戦と一緒です。 br ただし、金曜日に開催されるウォーシップバトルは自分のギルドメンバーや同盟ギルドメンバーを除いた br 全ての参加者のキャラクター名が種族名で表示される匿名モードバトルで行われます。 br br 申し込みと進行 br 申し込みと進行もタウン争奪戦と同様に、タウン争奪戦仲介人に参加を申し込み、 br 申し込み期間→待機時間→戦闘時間の順で進行します。 br br 参加条件及び褒賞 br br 開催曜日 br 月曜日 火曜日 木曜日 金曜日 br br 申し込み受付時間 br 月曜日(日00 00~月21 00まで)火曜日(火00 00~火21 00まで) 木曜日(水00 00~木21 00まで) 金曜日(金00 00~金21 00まで) br br 最大参加可能ギルドメンバー数 br 月曜日=18人 火曜日=24人 木曜日=30人 金曜日=制限無し(匿名モードバトル) br br 褒賞アイテム br br 月曜日褒賞・ img alt="" height="34" alt="" width="34"src="http //idealfamily.web.fc2.com/5ec6a127697c240d.jpg" / 威厳の証(コスチューム)※画像は「ノスタルジア」さんのGHPより br img alt="" height="242" alt="" width="477"src="http //idealfamily.web.fc2.com/2e275106ac79618b.jpg" / img alt="" height="135" alt="" width="256"src="http //idealfamily.web.fc2.com/a23b454075836248.jpg" / br br 火曜日褒賞・名誉の証(コスチューム) br 近距離攻撃力・魔法攻撃力・遠距離攻撃力各+100 br br 木曜日褒賞・ img alt="" height="34" alt="" width="34"src="http //idealfamily.web.fc2.com/3e09e5140cb9c9ff.jpg" / 勇猛の証(コスチューム)※画像は「ノスタルジア」さんのGHPより br img alt="" height="262" alt="" width="477"src="http //idealfamily.web.fc2.com/800197deb7daae48.jpg" / img alt="" height="137" alt="" width="260"src="http //idealfamily.web.fc2.com/822afcacccb3b307.jpg" / br br 金曜日褒賞・守護の証(コスチューム) br img alt="" height="351" alt="" width="450"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_battle1.gif" / br HP+500・物理防御力・魔法防御力各+50 br br 開催地 アシュケルン br br ※ 直前週の土曜日に開催されたタウン争奪戦に優勝したギルドはウォーシップバトルに参加する事ができません。 br ※ 褒賞アイテムをもらう為には、20分以上ウォーシップバトルに参加しなければなりません。 br /Td /Tr /Table /div hr h3 id="sukiru" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="1" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Th ColSpan="4" 上のほうのスキルはマークもしっかり覚えててね! 効果・リキャスト時間は Lv7 を記載 /th /td /tr Tr Td スキル名称 /Td Td 効果 / 対応 /Td Td リキャスト(秒) /Td Td 使用職種 /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/e3bf45378ed5c1ff.gif" / br キングインヴィジブル /Td Td 7分間、ギルドマスターが無敵になる。 /Td td 文字2 /Td td マスター専用ギルドスキル /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/c3cf7310596abe5a.gif" / br ディフェンダーネイチャー /Td Td 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの 80% をディフェンダーが代わりに受ける。 /Td Td 30 /Td Td ディフェンダー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/97ea2059035934c8.gif" / br リフレクション /Td Td 40秒間、自分を攻撃してくる有害なスキル効果を使用者に反射させます。 /Td td 360 /Td td テンプラー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/2877cf2429c0ce0c.gif" / br マジックミラー /Td Td 90秒間、ダメージ及び効果3回を110%攻撃者に反射します。 /Td Td 35 /Td Td ウォーロック /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/016254a665e76a4f.gif" / br ストーンスキン /Td Td 50秒間、物理ダメージを無効化させます。 /Td td 360 /Td td ガーディアン /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/d5db38a73af6ba5f.gif" / br ミラーシールド /Td Td 7分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの19%を攻撃者に反射します。 /Td Td 300 /Td Td アベンジャー・プレデター /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/eca5206722b6fe86.gif" / br ロハブレス /Td Td 1分間、スタン、ルート効果を無効化させます。 /Td td 120 /Td td ガーディアン /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/f132b263.gif" / br ドラゴンスキン /Td Td 50秒間、スタン・麻痺状態の時に受けるダメージを100%減少させます。 /Td Td 90 /Td Td ドラゴンセージ・ドラゴンナイト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/14d5e5aa51cd760c.gif" / br ミラーストライク /Td Td 60秒間、使用者を攻撃する対象を1回に限って6秒間スタン状態にします。 /Td td 60 /Td td ウィザード /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/27e20d574f5b42bf.gif" / br マジックリフレクション /Td Td 60秒間、使用者が受ける魔法攻撃のダメージを10%ほど受け、攻撃者に70%ほど返します。 /Td Td 120 /Td Td ウィザード・ウォーロック /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/7685abb8834918d0.gif" / br マジックガード /Td Td 40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 /Td td 300 /Td td レンジャー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/9863693eefe7c8e9.gif" / br グループモータルイミュン /Td Td 100秒間、使用者やパーティーメンバーを攻撃してくるクリティカルダメージを無効化させます。 /Td Td 180 /Td Td ウィザード /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/09ed89846691f4aa.gif" / br オブリゲーション /Td Td 30秒間、全てのパーティーメンバーの被ダメージを70%減少させます。 /Td td 60 /Td td プリースト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/69050743cc2d3968.gif" / br マジックバリア /Td Td 60秒間、対象が精神の1600%の物理ダメージを吸収できるようにします。 /Td Td 12 /Td Td テンプラー・プリースト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/e3bf45378ed5c1ff.gif" / br キングサモン /Td Td ギルドマスターの元へ最大50人までギルメンを召還 /Td td 文字2 /Td td マスター専用ギルドスキル /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/1e4d1d04eeef2b29.gif" / br マナシールド /Td Td 受けるダメージ10につき、HPの代わりにMPを6失います。 /Td Td ON/Offスキル /Td Td テンプラー /Td /Tr /Table /div hr h3 id="ugoki" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td 【ヒューマン】 br ガーディアン br ガーディアンは、HBの破壊やキル数稼ぎにバランス良く活躍できる職・・・! br 特にHB破壊においては、クレスタ(+オーダー)中の約10秒間でソロでも破壊できるため、 br HB破壊専門職などと言われることも・・・てか、そこしか活躍の場が・・・(´;ω;`)ウッ とはいえ!冒頭で申し上げましたように、がんばれば、 br キル数もそこそこ(毎タウンごとに20以上)は十分稼げるようになります! br 運がよければ50キルくらい稼げることも(*´ω`*)ポッ br br 【対人】 br 敵と遭遇した場合は、ロハブレスとストーンスキンは必ず入れること! br 戦闘するにしても逃げるにしても、非常に有効です! br br オーダーは、敵に突っ込む前に入れた方がいいです。 br ラッシュ→クレスタ後にオーダーを入れてもいいのですが、 br ①クレスタ中にオーダーを入れる時間が無駄に思える点 br ②対人戦闘においてオーダーの30秒間を使い切れるのは稀な点 br を鑑みると、突っ込む前にオーダーを入れた方が吉かと思います。 br br 突っ込んだら、 br ラッシュからクレスタを発動しつつ、ナイトシンボルを主とするスキル攻撃をブチ込んじゃおう! br ①ダンやHEなどの比較的柔らかい相手には、最後にナイトシンボルで止めをさすといいです。 br ②体力DE・DK・固いプリさん相手にはクレスタ発動後すぐにナイトシンボルを放ち、 br オーダーを貯めた方がいいと思われます。周りに敵集団がいれば、アサクラで貯めれるけど^^ br (この時、ナイトシンボルにキルタイムスク入れて、止めにもう一発ナイトシンボルするとウマいかもw) br br 集団戦でのGDは、ダンや近場のHE、相手GDなどの掃除が主な仕事になります。 br 壁の上などにいるHEは、遠距離職に任せましょう^^ br また、バフ消し対策に相手wizに特攻して、wizへのダメでオーダーを貯めてもいいかもしれません。 br バフ消しされたら、何もできなくなりますからね(´;ω;`)ウッ br br 【ガーディアンへの嫌がらせスキル】 br ①バキューム:通常攻撃不可。はっきり言って何もできなくなりますw br ②ラッシュ:麻痺。ロハブレスでも麻痺を防ぐことはできません。 br ③イレイス:バフ消し。ロハブレスとストーンスキンが消えたら、すぐ死にますw br せっかく貯まったオーダーも消されたら泣けます。 br br ディフェンダー br 体力型はネイチャーをキーマンにかけましょう。ネイチャーかけてる相手をサポートしましょう br 硬さはおそらく全種族No1なので体力を活かしながら、モラル、メタルを使い分けましょう br br 力型はフェクセ命です。ただ相手がスタンもちなら フェクセ→スタン で何も出来ないことが多いので注意 br 基本はラッシュ→フェクセを HPが少ないので、前衛職ですが、前に出すぎるのはやめましょう br 敵がスタン、ラッシュ等動けないことを確認して突っ込みましょう br br hr 【デカン】(ドラゴンセージ) br 1.力型 br HPは心配ですが、火力はあるはず^^がんばってキルとりましょう br 5次MAX、フル課金でゼンカウンター1万出ます^^ br 2.体力型 br 一撃の重さ、硬さはピカイチ br ねらうなら1回で沈められる相手をさがしましょう br フォアフット打った後、仕留め切れないことがあるので、知能、体力複合アクセをつけるといいです br 3.知能型 br 一撃の重さは体力を上回りますが、硬さが・・ br できるだけ後ろからブレス、ヘルスドレインで攻撃を br 5次MAX、フル課金でブレス1万以上軽くでます^^ br br hr 【エルフ】 br プリースト br br PTの瞬間火力職と自分にマジバリを忘れずに。(特に瞬間火力職) br DFがいない場合、テンプラへMB(テンプラの最大弱点物理防御、ネイチャー代わり) br ※GマスPT:無敵を使用無し時はGマスへ br 事前に誰にかけるかをPT内で相談しておく! br br 右上MAP要注意 br MB、オブリ等その他支援スキルが多々の為、PT内に届かないとキャラが走り、時間ロスでPT壊滅の可能性有 br その為、移動時から気をつけPTが分裂しない程度で間合いを計って移動するとよい br 【最重要スキル】:オブリ(体力プリ、精神プリ共通) br br 【支援攻撃】※支援攻撃はテンプラのリフレクには要注意(;一_一) br マインドエア→敵の足止め(近接職等は特に) br バキューム→エアと兼ねて近職に使うと、移動、通常攻撃ができなくなる br イレイス→2個のみだが、バフ消しとして有効(常にリキャ待ちでもOK。体力DEにも有効) br ディスペル→Dの結界内側から結界を破壊することが可能 br ネットバインド→プリや、HP半分削られた火力職、またはタウン厄介者へ効果あり br (Lv1でも十分に味方が撲殺する時間を与えれる)※テンプラのリフレク反射により、自分だけの拘束になるのは避けたい br br 【余裕のある時】 br マレアマインド、ディインビーム:他職と比べ与ダメ大!KillではなくHP削りに使うといい br (プリのMB破壊、DE、体力DE、D等にも有効) br br キルを取るより味方を守りながらの妨害というスタイル br プリはスタン等の自衛妨害スキル対策が皆無 火力職に気付いてもらい応戦してもらえると吉 br ※自分も常に狙われ殺されるので、神経図太く構えててOK w br br ※ちょっとした疑問と対策方法 br Q.敵によくタゲられ、MBがあるおかげで一回くらい回復(自分)する余裕はあるけど、結局死ぬのに対策方法はないか? br A.絶対とはいえないが、回復を行う前にテレポートスキルにてテレポ テレポを使いこなす事によって、生存率もあがります br ※テレポはマインドエア意外のルートスキル(移動不可)をテレポする事で7m先に移動する事は可能 br テンプラからよくボコボコと殴られてるときに利用しても生存率あがります br テレポはあまりつかってるプリ、テンプラを見ないためなかなか予想外でいいかも!?w br br Q.崖上HEがどうにもならず、MB破壊されたあげく無念にも殺される br A. MAPをよくみてみましょう。崖上に位置どれる場所は片辺しかありません 崖よりはなれHBの反対側からの支援(PTに範囲が届く場所) br をみつけると有利になりますなお、崖下の戦いの場合、崖下のしかいに入りましょう 本当崖下通路ですw それによりHEからの射撃対策となりますw br br 知能テンプラー br 撲殺です。 br 敵が見えたらリフレク張って、スタンうちながら倒しやすい職、キーマンを狙ってきましょう br GDには魔法攻撃をメインで攻め、イレイスでバフ消して叩きましょう br br 【支援攻撃】 br ホワイトカース→プリとDFにもお勧め br ※プリとDFは自衛回避スキル無 課金のロハの書を使わない限りスタンのまま br そのままプリ撲殺=相手側PTが不安定に! br テンプラもプリ同様砂等で狙われやすい為、D等を先に落とすのも一つの手 br イレイス→特に同業者、DK、DE(特に体力)に有効 br br 対人の時、テンプラーはDFのモラルが最重要となる br DFに追尾してもらう気持ちで一緒に居れると、最大火力が発揮できる br br 精神テンプラー br 対人に関しては妨害職です マナシールド、MBがなくなってもHPが残っていて、 br 秘薬つかわれると・・って 倒すのが一苦労。倒しづらいNo.1だとおもいます br br 精神鈍器、もしくはMP鈍器装備で2つのスタン、イレイスが可能 br HPスタッフを装備する場合は、盾はありませんがMP、HPがついてくるのでたっぷりのHPがあります br どちらも、1次スキル、2次スキルの妨害系を最大限につかいましょう br 相手のギルマス、キーマン捕まえるのが一番の仕事ですw br br hr 【ダークエルフ】 br ウォーロック br ミラーを常時張っておきましょう br できるだけ超火力を相手するといいでしょう(特にテンプラ) br br 2次スキルで弱らせていき、1次スキルで確実に沈めるようにがんばりましょう br br ウィザード br 1.精神振り br 盾が命の精神ですが、HPが足りなく即死することが多々あります 対人はあまり期待できません br PTのアド、シールドから出ない位置にいることを意識しながら br うしろからマジカルピアッシング、ディスペル、睡眠を br まちがっても団体に突っ込まないように br br 2.知能振り br 盾はありませんので、遠めからのデストロイでキルをとっていきましょう br 近づいてきたらエンカレ、それでも近づいてきたら寝かせて間合いを取りましょう br インファイトになったら終わりです br br 3.体力極 br 妨害です ひたすらw br あとはHP、硬さを活かして殿を務めましょう タゲを集めてねばりにねばって死ぬのが仕事です br br hr 【ハーフエルフ】 br レンジャー br ウィングフットで少しでも早く味方を前線に届けることと、 br 崖上等にいる敵HEを処理すること br br 格下の相手はマーダーで、ヒットアンドアウェイ。 br br 対人ではどの職よりも早く相手を攻撃できるので非常に有利 br ルートやキックなどで足止めをして相手の射程距離外から攻撃。 br br br 1.体力振り br 体力を生かして非戦闘面での重役。 br killを獲得することは非常に難しいが、主に次の仕事が挙げられます br br ①、戦闘面 br 前線を相手とぶつけた際に以下のことを行う。 br この際に使用するスキルはウイングフット、ルート、ブランディッシュキック、ディススピアの4つ。 br br ・ルートを使用する際にはD,HEといった動きを縛ると倒しやすくなる敵に向けて射つ。 br ・キックをする相手は状況によるが、戦闘中の仲間の手助けとして、HやDKなど猛威をふるってくる相手を積極的にスタンさせていく。 br ・後は戦火の届かない場所に行ってディススピア。上記2つのスキルのリキャが溜まり次第手助けに行っても可。 br ・絶対に先頭を走ったり敵陣に突っ込んだりしないこと。「仲間を送り届ける」事を優先しよう。 br br 個人的な意見としてはあまり戦闘には加入しないほうがいいと思います。 br 相手を殲滅した時がHBを取る絶好のチャンス。この時に素早く移動できないとチャンスを活かしきれませんからね。 br PTのサポートを心がけて、自分の身を守ることに専念するのが無難。 br br Q、もしも敵に攻撃されたりつかまったりしたら? br A、スタン解除スキルを使うなどして逃げてください。 br br もし死んでしまった時は、復活を待つよりも走ったほうが早い時があります。状況をよく見て判断してください。 br br ②、視察 br タウン中ある程度余裕ができたりする場合には br ギルドメンバーは一か所に集合して待機します。基本、どこにでもいけるように中央に集まります。 br その際に行う仕事が体力HEの「視察」です。 br そのためHEはマップの状態を知っておくことが第一条件。 br タウン内は主に以上のような番号と記号で細かい場所が指定されます。 br ちなみにAとC, BとD の地点にはワープポイントがあり、AはC同士、 BはD同士つながっています。 br タウンの中に入る際に選ぶ記号は上記の場所を意味しています。(例、Aを選んだらマップの上に出てきます) br img alt="" height="349" alt="" width="291"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town5-.JPG" / br 視察中に敵を発見した場合、例えば br 「9にKINGDOM!」 br と言えば伝わりますよね。 br br 特に注意してほしいのがダン。 br ディテクトを使って視察に向かうのもありです。見つけたらすぐ報告。 br br 細かい場所の番号などを参戦したメンバーが皆知っておくことが、第2の条件にはなりますが・・・。 br 番号の覚え方はキーボードのテンキーの場所です。 br br 以上が体力型の仕事です。体力があるとはいえ相手に刃向かう事は避けてください。 br 倒すのではなく逃げることを優先、そのためにもルートとキックの使い方は練習しておくのがいいですねー。 br br br 2.敏捷極 br あえて敏捷「極」と書きました。 br 理由としては体験談を含み、HEは、捕まったら終わりです。 br スタン解除があるとはいえ、敏捷型にとっては解除した時には天井見てます。多少の体力があってもやはり厳しい。 br 防具なんて要りません。強化エドウィンにかけるお金があったら、強い武器にお金をかけるのが敏捷HEのやり方です。 br br ですので敏捷に降るステータスは、中途半端ではなく、極に限ります。もちろんのことですが、タウンでは、の場合です。 br br br ①、突撃時 br すべての職において一番早く攻撃が仕掛けられます。 br つまり突撃してくる相手も、素早く攻撃が仕掛けられる職が戦闘で走ってくることが主です。 br br ━ディテクトを使って特攻━ br そんな中一番のジョーカーがダン。 br ですのでディテクトを使ってダンを確認したらルートで止めて、もしくはマーダーショットなどの高火力スキルで対応してください。 br br そうでなければ相手もHEが戦闘で走ってくるかもしれません。 br 早めにタゲとってマーダーを先に射てば事は済みます。 br br ②、戦闘 br やり方としてはまずメンバーを前線に「送り届けた」後 br 乱闘になった時にマーダーで1人ずつ相手を倒していきます。 br 優先して狙うのは倒しやすいD,HE,DEです。 br Eについてはマジックバリアのこともありますので、また詳しく調べて追記します。 br br 状況は難しくても使い勝手がいいのが壁上。 br 壁上に立ってマーダーを連射するのが一番無難かもしれません。 br もちろん、壁下から迎え撃ってくる遠距離攻撃使いを先に仕留めるのが先決です。 br br ヒット&アウェイも戦法の一つです。くれぐれもタゲをとられないように素早く動くこと。 br br br ★レンジャーと1対1になったら・・・ br 逃げるのが無難。 br 仲間がいるのであれば、状態異常繋いでフルボッコに! br 相手にスタン解除があるのを忘れずに!! br ルートや、スタン後のSCGに要注意 br ラッシュやテイミングマインドで簡単に封じる事も可能 br br br スカウト br 範囲をぎりぎりの間合いから打ちまくりましょう br 全職種もそうですが、特にタゲ取ってる相手のHPをみながら攻撃するのが大切な職です br 範囲に入ってる敵でぜんぜんダメ与えてないのに、範囲打ちまくらないようにしましょう br 足がレンジャーと違ってありませんのでつかまりやすいです 切り替えが大切 br /Td /Tr /Table /div hr h3 id="konbo" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td ペアコンボ br br ガーディアン「ラッシュ」+ディフェンダー「ラッシュ」 br Lv7で8秒間麻痺、しかも20メートル先から突っ込まれ、回避しにくいw br 時間をあわせて、切れてすぐもう片方がラッシュすることで16秒麻痺 br けど、テンプラとデカンにはしないほうが吉 リフレクされてたら・・・ねぇ・・ br br br br ダークエルフ「テイミングマインド」+ダン「クリティカル攻撃」 br 一撃必殺のクリティカルが100%ヒットする状況を作り出します br テイミングマインドの射程は結構広いです(通常攻撃ぐらい)。なのでレンジャー対策等になります br 先に打たないとマーダーが飛んできますが、先手がうてれば後はダンさんのクリで沈めてもらいましょう br br br br ダン「サイレンス」+プリースト「バキューム」 br 決まったら、勝負ありのコンボ 決められたら逃げるか、素直にやられましょう br 両方とも7にすると凶悪になります(約40秒) br なんていっても通常攻撃と、スキルが使えないんじゃねw br br br br ディフェンダー「ディフェンダーネイチャー」+テンプラー「リフレクション」 br 言わずもがな、ダメはディフェンダーが食らい、テンプラーさんはひたすら殴りますw br しかもスタン、麻痺もちですのでつかまったら一気に攻撃できます br しかも2人とも鈍器持ちっていうのが余計えげつない感じがします br br br br テンプラー「イレイス」+ダークエルフ「エリアディスペル」 br バフ消し Lv7の場合、7+5=12個消されます br 相当バフがある状態でも半分残るかなって感じです br さらにキャストオーバー、キリングタイムを使うと・・・裸です br br br br レンジャー「各種攻撃スキル」+ダークエルフ「コールドウェーブ」orエルフ「マインドブラスト」・・・etc br 対近接職用コンボです br これがきまれば相手はうごけずただ一方的に攻撃を食らうしかありません br /Td /Tr /Table /div p style="text-align center" (c) 2008 ROHAN by YNK JAPAN Inc. All Rights Reserved. br / (c) 2005-2008 ROHAN by YNK GAMES Inc. All Rights Reserved. /p p style="text-align center" nbsp; /p