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キノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ こうらカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ キノコカップ キノピオサーキット デイジーヒルズ ぷくぷくラグーン ヘイホーカーニバル フラワーカップ ウーフーアイランド1 マリオサーキット ミュージックパーク ロックロックマウンテン スターカップ パックンスライダー ワリオシップ ネオクッパシティ ウーフーアイランド2 スペシャルカップ DKジャングル ロゼッタプラネット クッパキャッスル レインボーロード こうらカップ 64 ルイージサーキット GBA クッパキャッスル1 Wii キノコキャニオン DS ルイージマンション バナナカップ 64 ノコノコビーチ SFC マリオサーキット2 Wii ココナッツモール DS ワルイージピンボール このはカップ 64 カラカラさばく DS DKスノーマウンテン GC デイジークルーザー Wii メイプルツリーハウス サンダーカップ Wii ノコノコみさき GC ディノディノジャングル DS キラーシップ SFC レインボーロード
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タイムアタック (神速の勝利者) (神速の勝利者(ヴァンガードスターター)) COMMAND C-068 緑 1-2-0 U (攻撃ステップ) X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットは、このターン、出撃できない。Xの値は、自軍DPコインの個数と同じとする。 移動 出典 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 1991
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マリオカートDS マリオカートDSデータ 概要 ゲーム内容グランプリ タイムアタック VS バトル ミッションラン 隠し要素 CM 他作品との関連 データ 項目 WiiU 配信開始日 2016年05月25日 オリジナル版発売日 2005年12月08日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル レースゲーム プレイ人数 1人 コントローラ WiiUゲームパッドWiiUPROコントローラークラシックコントローラーPRO 価格 950円 容量 ?MB 紹介ページDS公式 WiiUバーチャルコンソール マリオカートDS 概要 マリオカートアドバンスに続く2作目の携帯版マリオカート。シリーズ全体としては通算5作目。 操作感覚・レースのシステムはGC版に準拠しているが、カートに乗れるのが1人に戻ったためキャラ数は大幅に減少、固有アイテムも無くなった。 2画面になったことでレース状況が分かりやすくなり、下画面で他キャラの現在の所持アイテムやコースに落ちてるアイテムが見えるようになった。 新要素としてキャラクター毎に乗れるカートを最大7個から選べるようになった。 細かいところではGC版で消えていたミニジャンプが復活。 今作からGBA版では隠し扱いだった旧コースが正式に登場し、完全新規のニトログランプリ、旧コースリメイクのレトログランプリそれぞれ16コースずつの合計32コースが標準搭載に。 オリジナル版はニンテンドーWi-Fiステーションに対応し、シリーズ初のオンライン対戦が行えた。 しかし選べるコースが32コース中20コース、アイテム装備不可、出現しないアイテム有、最大4人対戦までと制限があった。 現在はDS(&Wii)のニンテンドーWi-Fiコネクション自体のサービスが終了しているため利用不可。 稼働していてもバーチャルコンソールのシステム上使えないが。 余談だが次作以降ドリフト後のミニターボのシステムが変更になり、今作でいわゆる直線ドリフトの全盛期は終了した。 ゲーム内容 それぞれ性能の違う8人(+隠しキャラ4人)のキャラクターから一人を選びレースに参加する。 ゲームモードは5種類。 グランプリ 4つのコースを走りドライバーズポイントの合計を競うモード。 前述のとおりコースが増えたので1つの排気量毎に8個のカップがある。 ドライバーズポイントはGC版仕様で1~8位の順位に応じたポイントが与えられる。 GBA版からあるランク制じは今作も健在。(最低はE、最高は☆☆☆) タイムアタック 1つのコースのタイムを競うモード。今作はカートの性能毎に初期に与えられるキノコの数が1~3個の間で変動する。 VS コンピューター or 他のプレイヤーと最大8人で1つのコースを走って戦うモード。 DSダウンロードプレイにも対応している(コース数8、ドライバーはヘイホー固定)。 今作ではプレイヤー毎に赤チーム、青チームに分かれての団体戦も行えるようになった。 残念ながらVC版では仕様上コンピューターとの対戦しか行えない。 バトル シリーズ恒例の「ふうせんバトル」に加え「あつめてシャイン」の新ルールが誕生。VSモード同様チーム戦も選択可能。 今作からコンピューター相手だけでも遊べるようになった。というかVC版では仕様上コンピューターとしか戦えない。 ミッションラン 1つのコースで時間内に与えられた課題をクリアする完全新規の1人用モード。 コースはグランプリ等で使うレース用コースからバトルモード専用コースまで様々。 隠し要素 グランプリ150ccのスペシャルカップ、サンダーカップでゴールドカップを取ると隠し排気量150ccミラーが出現。 150ccミラーのスペシャルカップ、サンダーカップでゴールドカップを取ると全キャラで好きなカートの組み合わせを選べるようになる。 ミッションランでレベル1~6の全ミッションの評価を☆にするとレベル7が出現。 CM 他作品との関連 VCで配信されているソフトスーパーマリオカート(SFC) マリオカート64(N64) マリオカートアドバンス(GBA) 現在入手可能な中でお勧めのソフトマリオカート ダブルダッシュ!!(GC) マリオカートwii(wii) マリオカート7(3DS) マリオカート8(WiiU) 関連するアーケード作品マリオカート アーケードグランプリ(AC) マリオカート アーケードグランプリ2(AC) マリオカート アーケードグランプリ デラックス(AC)
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関連動画 ニコニコより マリオカートWii チート4人 気まぐれマロンから目が離せない!! マロンと愉快な仲間たち 【マリオカートWii】をめらめらと実況プレイ 外伝 国内チートに遭遇 対チーター動画 Youtubeより Mario Kart Wii TKG VS 7/25 TKGの活動動画 マリオカートWII 深夜のアトラクション part24 バトルの馴れ合い厨
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マリオカートwii@ういきへようこそ!! このサイトでは主に、簡単なマリオカートwiiの攻略、雑談などを行っていきます 尚、掲示板などで、荒らしなどがいた場合は、無視してください^^ メンバーは決まっておりますので、メンバー申請などはお止めください ~メンバー達~ ベビィピーチ
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通しタイムアタック 全シナリオの総プレイ時間の短さを競うもの。タイムアタックの延長の様なものなので、タイムアタック法の応用が有効です。 しかしシナリオロック解除等も前提にしてプレイする必要がある為、タイムアタックとは別のルートが要求される場合もあります。 視界ジャック禁止、アーカイブ全入手、必須ダメージ地点を除くノーダメージ、リトライ禁止などの制約を課しても、楽しめる人は一層楽しめます。 SIREN1 当サイト管理者の記録 1回目 4:48:07(4時間48分7秒) アーカイブ全入手・リセット禁止・アーカイブ簡易入手法(その他)禁止 クリア条件「第二条件含む全シナリオクリア」 終了条件未遂回数 約51回(正確には数えていないです。) 大した計画も立てず、思い付きでやればこの程度でしょうか。効率を考えて進める必要があるでしょう。5時間を越えなかっただけマシです。 2回目 3:59:48(3時間59分48秒) 実施日時…2009年8月27・30日の2日間。 アーカイブ全入手・リセット禁止・アーカイブ簡易入手法(その他)禁止 クリア条件「第二条件含む全シナリオクリア」 終了条件未遂回数 43回(未遂最多シナリオは初日16 00で10回) 前回の反省を踏まえ、最短ルートを確定させてから望みました。しかしいざ本番になるとタイミングがずれたり、及び腰になったりで中途半端に慎重なプレイになってしまったのが反省点。しかし念願の3時間台にはギリギリながらも届いたので、あとは狙撃が上達すればかなりの短縮を狙える筈。アーカイブの拾得忘れが1件あったのですが、寧ろ1件で済んだ事に我ながら驚きました。 SIREN2 当サイト管理者の記録 1回目 4:58:26(4時間58分26秒) 難易度Normal アーカイブ全入手・リセット禁止・チェックポイント禁止 必須箇所以外の武器取得・交換禁止 クリア条件「アーカイブ全入手・リンクナビゲーターの名前欄が全て埋まる。」 終了条件未遂回数 28回 Normalを舐めていました。さほど影響がないと思って入れた武器取得・交換禁止は、タイムにかなり影響を及ぼしてしまったかと思います。アーカイブ拾得漏れ、終了条件未遂回数の多さも痛かったです。 2回目 3:30:04(3時間30分4秒) 難易度Normal リセット禁止 クリア条件「リンクナビゲーターの名前欄が全て埋まる。」 終了条件未遂回数 12回 純粋にタイムだけを追求してみました。初めこそ順調だったものの、後半は苦戦しました。22 00のシナリオはいずれも強敵でした。 SIREN New Translation 当サイト管理者の記録 ベストレコード合計 47 58 93 今作はやや集計方法が異なり、「各シナリオの最短クリア時間の合計」がクリア後に記録されます。CHALLENGEか通常クリアかは問わず、ただ最短であれば更新されると思います。
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キノコカップルイージサーキット モーモーカントリー キノコキャニオン キノピオファクトリー フラワーカップマリオサーキット ココナッツモール DKスノーボードクロス ワリオこうざん スターカップデイジーサーキット ノコノコみさき メイプルツリーハウス グラグラかざん スペシャルカップカラカラいせき ムーンリッジ ハイウェイ クッパキャッスル レインボーロード こうらカップGC ピーチビーチ DS ヨッシーフォールズ SFC おばけぬま2 64 マリオサーキット バナナカップ64 シャーベットランド GBA ヘイホービーチ DS モンテタウン GC ワルイージスタジアム このはカップDS サンサンさばく GBA クッパキャッスル3 64 DKジャングルパーク GC マリオサーキット スペシャルカップSFC マリオサーキット3 DS ピーチガーデン GC DKマウンテン 64 クッパキャッスル VS キノコカップ ルイージサーキット クセがなく走りやすいオーソドックスなサーキット。 ダート内に設置してあるジャンプ台は遅くなるだけなので、キノコがあっても無視。 最後のバンクはダッシュプレートを後輪で踏みつつ抜けるのがベター。 モーモーカントリー 牛がコース内に侵入してくる箇所があるので注意。 牛は甲羅でも撃退可能。 青いジャンプ台は無視した方が速い。 キノコキャニオン ジャンプ地帯が多数存在するコース。 途中の2択になっている箇所は、カートならプレート側の方が速い? 後半の連続ジャンプ地帯でサンダーに撃墜されてコースアウトすることが多い。 キノピオファクトリー プレス機、オートウォーク、可動地帯などのヤクモノが大量に配置されている。 カーブに設置されたオートウォークは、時間によって可動方向が入れ替わるので注意。 終盤のダート地帯は、ダッシュプレートを1枚でも踏み外すと大幅な時間ロスになる。ハングオン以外は要練習。 最後のダッシュジャンププレートは、しっかり真ん中で捉えないと、ジャンプ後に壁に激突しやすい。 カーブのオートウォーク Time 内周 外周 0 00~1 05 後 前 1 05~2 05 前 後 2 05~ 後 前 フラワーカップ マリオサーキット ヤクモノとしてクリボー、ワンワンが設置されている。 クリボーは特段注意することはないが、ワンワンは侵入範囲を踏まえたライン取りで回避すべし。 クリボーに甲羅を当てるとキノコを落とすが、狙う価値があるかは不明。 ココナッツモール ショッピングモールをモチーフにしたコース。 エスカレーターは、時間によって可動方向が入れ替わるので注意。 ちなみに、エスカレーター中央にいるモンテ族の向いている方が、進行方向になっている。 手すりも一応乗れるが、難しい上に挙動が安定しないので狙わない方が無難。 終盤のMii車 ダッシュプレート地帯は 内~中を往復。インベタならMii車を回避可能。ダッシュプレートは外側。 内~中を往復。インベタでも当たるので、自分で判断するしかない。ダッシュプレートは内側。 中~外を往復。プレートを無理に狙わなければ、特に注意する必要はない。ダッシュプレートは真ん中。 スタート直後のエスカレーター Time 左 右 0 00~0 50 後 前 0 50~1 45 前 後 1 45~ 後 前 噴水後のエスカレーター Time 左 右 0 00~1 05 前 後 1 05~2 00 後 前 2 00~ 前 後 DKスノーボードクロス 名前の通り、スキー場を駆け抜けるコース。 新雪っぽくなっているところは、ダート扱いなので進入しないように。 最後のハーフパイプ地帯は、ハーフパイプのように走るのではなく、片側だけを使って連続低空ジャンプを繰り返すこと。 ワリオこうざん 初心者殺し+軽量級涙目鬼畜コースその1。 高低差が激しく、さらに道幅も狭いのでコースアウトしやすい。 鉱山内での最初の急勾配は、ハンコンバイクだとかなり不安定(右に振られる)なので要注意。 2箇所あるバンクでのジャンプは、アイテムが欲しいとき以外は完全スルー。 道中のトロッコは青いレーンに沿って動くので、間違っても当たらないように。 ちなみに、軽量級はロケットスタートせずに後ろからアイテム等で追い上げた方が、精神的に楽かもしれない。 そうじゃないかもしれない。 スターカップ デイジーサーキット 夕日が美しい海岸沿いの街のサーキット。モデルはモナコと思われる。 どちらかと言えばスピードコースなのだが、クセのあるカーブが多め。 パイロンに触れると若干スピードが落ちるが、無視して最適なライン取りをした方がいいのか回避した方がいいのかは不明。 ノコノコみさき 激しい水流やら水中トンネルやらの変化に富んだコース。 確定ジャンプ以外のジャンプ台は無視。水流には可能な限り乗り続けること。 水中トンネル内のアイテムボックス前に微妙なジャンプがあるので、ジャンプアクションを忘れずに。 トンネル内の電撃は、触れるとサンダーの効果なので絶対に回避。 メイプルツリーハウス 秋に彩られた巨木内を走り抜ける。 コース内に点在している枯葉に触れると、アイテム(バナナ、キノコ、極稀にスター)が飛び出す。 ハナチャンに触れてもクラッシュはしないが、大きなタイムロスになるのでキッチリかわすこと。 ダッシュプレート後のヘアピンは、アイテムが必要ならバンクでジャンプ。そうでなければドリフトで切り抜ける。 ヘアピン後の橋は、かなり狭いので敵の攻撃に十分注意しておく。 ネット地帯では、小気味よくジャンプアクションを連発。 ある程度コースを把握できてきたら、真っ直ぐ進んで2つ根を目指すのではなく、右側のルートを狙うといい。 グラグラかざん Newスーパーマリオブラザーズのワールド8をモチーフにしたコース。 スーパーマリオギャラクシーのヘルプロミネンスギャラクシーではないので念のため。 時間の経過によってコースが狭まったり、コース内に火山弾が降ってくるなど、難易度はかなり高い。 最後の分岐前のジャンプ台には、時折真ん中辺りに火山弾が振ってくるので、常に警戒を怠らないこと。 最後の分岐は、左に行くのが良いか。 スペシャルカップ カラカラいせき 砂漠とそこにある遺跡を走るコース。 ヤクモノとしてサンボや倒れる柱、砂などがある。 遺跡内部では天井から砂が振っており、時間によって砂が増えて通り難くなる。 ムーンリッジ ハイウェイ 夜の橋とダッシュプレートが多く設置されている高速道路がメインのステージ。 コースが道路なので、たくさんの車が行き来している。 追突でクラッシュ、正面で踏まれると潰れ、ボム兵車に触れると大爆発。 車には触れないように気をつけよう。 クッパキャッスル 今までのクッパキャッスルの中で最も難易度が高いと思われる。 ジャンプや曲がりくねった道が多く、レインボーロードに次ぐ事故の多さになりそうである。 途中、ハーフパイプの部分ではメカクッパがが火の玉を吐いてくるので、左右でジャンプしながら通過しよう。 レインボーロード マリオカートwiiの中で一番難しいコースかもしれない。 これまでのマリカシリーズでも何度も何度も出てきた左右にほとんど壁がない攻略するのに苦労するコース スタート直後に大きな下り坂が待ち受ける。タイムアタックでは直前にダッシュキノコを使って大ジャンプしたりできるが、実際はダッシュボードを乗り継いだほうが早い ただ無理はせずに落ちそうになれば無視したほうがいい カーブが多数ありドリフト中に少しだけ動けるマニュアルのほうが断然楽 こうらカップ GC ピーチビーチ 港町をモチーフにしておりビーチを走ったりするコース ビーチエリアは時間によって波が引いていたりしていてる DS ヨッシーフォールズ SFC おばけぬま2 初代マリカで登場したある意味懐かしいコース その難しさはピカ一 最終コーナーのイン側に位置するダッシュボードに乗るか乗らないかで勝負が決まる 64 マリオサーキット オードソックスなサーキット。 ショートカットはかなりできる。 スタート直後のカーブを超えた後のゆるやかなカーブは、インをキープしながらアイテムをとる その後おおきなキノコがそびえたつヘヤピンでは、キノコの内側をダッシュキノコでショートカットできる ヘヤピンを超えるとストレートがあり、次に右への急カーブがあるのだがまたしてもショートカット可能 次にも大きくショートカットできるのだが、土管の中のコースに最終的にたどり着かないと大きなロス 土管内では土管に少し乗り上げて土管が終わった後にジャンプアクションするのも手 バナナカップ 64 シャーベットランド GBA ヘイホービーチ DS モンテタウン GC ワルイージスタジアム このはカップ DS サンサンさばく GBA クッパキャッスル3 64 DKジャングルパーク GC マリオサーキット スペシャルカップ SFC マリオサーキット3 DS ピーチガーデン GC DKマウンテン 64 クッパキャッスル バトル
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編集わざ一覧 タイムアタック 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 時間が進むたびに威力が増加 Yボタン解説 ロボトル時間の タイマーが1減るたびに 威力が1ずつ加算されていく 格闘攻撃。 詳細仕様 備考 初登場のメダロット4でも今作でも威力の上昇効率が抜群によく、カウントアタックの上位互換に近い武器。 ロボトルのタイムは最長90、10カウントで1往復できるかがギリギリのゲームスピードなので100以上の威力はやや欲か。 メダチェンジ限定のためチャージ量込みで火力は高い、そのぶん成功は相応に低め。 所有パーツ・ドライブ一覧 ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブC ガルトマーン 14 30◎ 26 30 がむしゃら N ▲ページ上部へ▲
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スーパーマリオカート スーパーマリオカートデータ 概要 ゲーム内容マリオカートGP(1P&2P) タイムアタック(1P) VSマッチレース(2P) バトルゲーム(2P) 裏技 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2009年06月09日配信 任天堂:1992年08月27日発売 ジャンル:RACE プレイ人数:1~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 スーパーマリオシリーズのキャラクターを題材としたレースゲームで、マリオカートシリーズ最初の作品。 SFCロンチの名作であるF-ZEROと同様に「一枚の絵を拡大・回転・縮小してコースを表現している」のだが、本作はさらにそれを本格的にゲーム内容へ取りいれたものとなっている。 それまでのレースゲームが「プレイヤーに接近する障害物を避ける」事に注力すれば良かったのに対し、本作では敵からの妨害行動を把握しつつレース全体の流れを見ていかなくてはならない。それによって本作は多彩なコース、敵車への妨害、強化アイテム、当時としてはバラエティに富んだ対戦ルール等もあって、単なるRCGではなく「パーティーレースゲーム」とでも呼ぶべき独自の進化を遂げた。 本作がレースゲーム全体に与えたインパクトはかなりのもので、特に非リアル系作品は非常に多くの作品が本作の影響を受けている。 もちろんF-ZEROゆずりのタイムアタックも熱い。特に「ゴースト」の存在は「最強の敵は自分自身」というRCGの本質をストレートにキャラクター化している。 システムのわかりやすさや、何よりマリオというキャラの魅力もあり、SFC用ゲームとしては国内売上トップを記録している。 ゲーム内容 それぞれ性能の違う8人のキャラクターから一人を選びレースに参加する。 ゲームモードは4種類。 マリオカートGP(1P&2P) タイムアタック(1P) VSマッチレース(2P) バトルゲーム(2P) 裏技 CM 任天堂のCMはどこか電波掛かってるので好き ナレーションは故・広川太一郎氏 http //www.nicovideo.jp/watch/sm338357 マリオカートで人類滅亡(注:MADムービー) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2581053 他作品との関連 VCで配信されているソフトマリオカート64(N64) 現在入手可能な中でお勧めのソフトマリオカート ダブルダッシュ!!(GC) マリオカートDS(DS) マリオカートwii(wii) マリオカート7(3DS) 関連するアーケード作品マリオカート アーケードグランプリ(AC) マリオカート アーケードグランプリ2(AC)
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YoutubeLive内において行われているタイムアタックの記録を掲載いたします。 基本ルール ゲームクリア時のリザルト画面のタイムが記録になります。 準RTA方式なのでセーブからのロードは一切禁止です。つまりノーセーブです。 チャプターエンド画面で時間経過しないのを使ったチャプター毎セーブからロードは禁止です。 Youtubeliveの配信内での記録であること(動画不可)。 Wii版において、タイトル画面→EXTRAS→一番上にBONUSがあるのが通常版 一番上がCREDITSならBP版です。 PS3版においてディスク版とDL版どちらもHDDにフルインストールで容量も一緒で違いはゲーム起動時のディスクチェックだけです。ディスク版とDL版による差は皆無です。 制限時間は特に設定していません。また、申請された方のみ掲載致します(完全申請制)。 ※横に記載されている数字は達成者の人数です。 ・本編(ニューゲーム)TA バグ無し ・本編(ニューゲーム)TA バグ有り ・本編NG+ any%TA ・The Another Order TA ニコ生での達成者一覧 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ