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登録日:2018/05/10 (木) 19 53 01 更新日:2021/04/02 Fri 07 41 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 インド タイガーマスク タイガーマスクW ミスタークエスチョン 二代目 二代目ミスタークエスチョン 継承される正義の魂 老人 西村知道 軟体 高性能じいちゃん インド代表、ミスタークエスチョン! 『二代目ミスタークエスチョン』とは「タイガーマスクW」に登場するキャラクターである。 CV:西村知道 【概要】 タイガーマスクWの第9話、第10話に登場したレスラー。 全身を覆う白いぶかぶかな服装と黒色の肌が特徴で、タイガーマスクより頭一つ分ほど背が高い。 【主な活躍】 覆面ワールドトーナメントの一回戦。 タイガーマスクの対戦相手はワーグナーというアメコミヒーローっぽい外見のレスラー(正体はケビン)のはずだった。 だが、リングのコーナーポストの上に現れたのは謎の白い怪人だった。 試合の様子を中継で見ていたタクマと(試合に出るのが遅れた)ワーグナーは「何だと!?」「どうなっている!?」と共に驚愕する。 その頃試合場では突如として現れた謎のレスラーにタイガーは困惑。 GWMの演出なのではないかと訊ねるが、彼のことはミスXも知らなかった。何者なのかと詰め寄るミスXに対し、 謎のレスラーは「勉強不足」と一蹴し、名前を告げる。 「インド代表! ミスタークエスチョン!」 彼はその昔、全アジアプロレス王座決定戦で初代のタイガーマスクが闘ったレスラーと同じ名前をしていた。 だが、当時の正体であるグレート・ズマは当時で90歳の超高齢。 間違いなく中身は別人であるはずだが、その正体は如何に……。 ミスXをそっちのけでタイガーに対し「私が対戦相手として相応しい」 「私と戦え。闘えばわかる」と試合を申し込むクエスチョンであるが、それを黙って見ておけない相手が一名いた。 ワーグナー「俺の試合の、邪魔をするなアァッ!!」 自分の遅刻が悪いとはいえ、いきなり部外者に試合の対戦権利を奪われそうになったワーグナーは当然激怒し、 ドロップキックで強襲し、ロープ際までクエスチョンを追い詰めるが……、 クエスチョン「気は済んだか?」 ワーグナー「何ッ!?」 クエスチョン「気は済んだのかと聞いたのだ!」 ニヤリと笑ったかと思うといきなりクエスチョンはエルボー、ニー、垂直落下式のプレーンバスターであっさりワーグナーをKO。 涎を垂らして完全失神したワーグナーの状況を見たミスXは急遽カードをタイガーマスクVSミスタークエスチョンに変更。 その方が観客にも受けると思ったのかは不明。 タイガーマスクはともかくとして名前さえ知らなかったクエスチョンのパーソナルはノーデータとして扱われた。 そして始まった第1回戦。 空手チョップを躱され力比べはやや押したもののすぐさま巴投げで反撃されるタイガー。 ならばとキャメルクラッチを仕掛けるが、その時、リング内で異変が起きた。 何とクエスチョンは背骨が無いかの如く体を反らすことによって技から脱出。 続いて放たれたコブラツイストも体を捻じ曲げるという仰天の発想で無効化してしまう。 ふくわらマスクの解説によると「クエスチョンはインド出身でヨガを極めている為、関節技は通用しない」とのこと。 その後も、足四の字固めを極められた際には腕の関節を外してロープブレイク、 タイガーを場外へ吹き飛ばしストンピングで追い打ちをかけるなど、一気に優勢になるクエスチョン。 それを見たミスXは彼ならタイガーを倒せると確信し、ご褒美をあげると宣言。しかし、彼女の言葉に対し彼の回答は。 ミスX、勘違いしないでもらおう。私は地位や金の為に闘っているのではない。ましてやモノポリーの薄汚い金など、たとえ死んでも受け取るつもりはない。私がリングの上に立つ限り、お前達の好きにはさせん! 見事な啖呵を切り、試合に戻るクエスチョン。 その後も優勢に試合を進めていたが、突如として大量の汗を流し、試合の決着を急ぐようになる。 そして二度目のパワーボムを仕掛けた際にスタミナ切れから生まれた隙を突かれ、ロコモーションスープレックスの立て続けに食らい敗北した。 【正体】 その素顔は白髪に白髭の高齢レスラーだった。 初代のクエスチョン、グレート・ズマの弟子。 7歳の頃に初代タイガーと師匠の試合を見た証人として現在のタイガーの実力を確かめに参戦したのだ。 そしてタイガーを「実力的には初代と同等の強さを持っているが、必殺技が無いことが唯一の弱点」と指摘し 「初代のタイガーも我が師にウルトラタイガードロップを破られたが、それに負けることなく新しい必殺技を生み出した」 と語り「同じタイガーの名を継ぐ君にもきっとできる」と励まし会場を後にした。 【スペック】 タイガーをも上回る俊敏性を有し、老体でありながらパワーボムや垂直落下式プレーンバスターを極めるなど、パワー面も侮れない。 だが、彼を語る上で最大の特徴は、 尋常ではない軟体 である。 初代のクエスチョンが逆エビ固めでギブアップしたのを反面教師にしたのか、 キャメルクラッチやコブラツイストを軟体を駆使してあっさりと脱出しており、ある意味では師匠を超えたと言える。 しかし、高齢だけあってスタミナ面に難があり、長期戦は苦手な模様。 本編でもそこを突かれ敗北している。 追記・修正は軟体を極めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ()が2連続して見栄えが悪い。「二代目ミスタークエスチョン(タイガーマスク)」とかじゃダメ? -- 名無しさん (2018-05-11 23 58 24) 名前 コメント
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6420_格闘王キングタイガー能力 限界突破 必殺技:神具:虎王帯コクウボサツ 神羅万象チョコでは 6420_格闘王キングタイガー/コメント 6420_格闘王キングタイガー 白虎 6420 格闘王キングタイガー (かくとうおうきんぐたいがー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 白虎五魂陣 技 5 正面の敵になぎ払い攻撃【威力205】 能力 初期ステ Lv 0 HP 615 攻 555 防 370 速 110 5 676 582 388 111 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:神具:虎王帯コクウボサツ 効 果 技Lv 効果量 常時効果:自身の与ダメージがアップ さらに状態異常:行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +10% +11.5% +13% +14.5% +16% +17.5% +19% +20.5% +22% +25% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第4弾のSカード(ZX090)として登場。 白虎組の担任教師。魂獣は虎徹。名門西郷院家の若頭でもある。 努力と根性が信条の熱血格闘バカで、プロレスが趣味らしい。 フロンティア 実装日:2012年11月6日 フロンティア+ 実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 6420_格闘王キングタイガー/コメント 百虎にしては悪くない1枚 - 名無しさん 2012-11-08 23 27 26 某ドイツ戦車を思い浮かべる人は間違いなくミリオタ。 - 名無しさん 2012-11-08 23 53 05 ケーニヒス・ティーゲルと聞いて猪突猛進な某提督を思い出す俺はアニオタ。 - 名無しさん 2012-11-09 01 24 22 ドヤ顔が素晴らしい - 名無しさん 2012-11-09 18 18 37 なのにベルトの顔がやけに可愛い - 名無しさん 2012-11-10 00 45 10 百虎のくせに可愛い物をつけやがって - 名無しさん 2012-11-10 14 40 46 本名はマコちゃんです - 名無しさん 2012-11-12 10 10 17 Sなのでめいっぱいキチれるが、白虎に求められてるのは防御寄りのステなので多分全くお呼びがかからない - 名無しさん 2013-05-06 21 13 23 そうか?壁用意すれば単純アタッカーとしての運用はできるんじゃないかな - 名無しさん 2013-05-06 22 15 10 5コスとしても低水準の615なのは流石にキツイ - 名無しさん 2013-05-07 03 59 20 百戸 - 名無しさん 2013-05-07 06 19 01 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6420_格闘王キングタイガー]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 名前 このページの先頭へ
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スカイガールズ世界の歴史(TVシリーズ版) 時系列 西暦 2053ナノテクノロジーの権威、クリシュナム博士、生体ナノ技術を元に「ナノマシン生体制御システム」を完成させ発表。この技術は ナノシステム治療プログラムとして難病治療に応用された。(博士の娘、アイーシャの不治の病を治療) 2054クリシュナム博士、娘のアイーシャを臨床実験の材料としていたことで世界から糾弾され、アイーシャと共に姿を消す。 20??クリシュナム博士、ネット上に流出しているナノシステム治療プログラムの自己増殖を確認し、後のワームの危険性を察知。軍に連絡するが一笑に付される。 2060アイーシャを人工冬眠させ、クリシュナム博士、病死。 2071機械細胞群出現、ナノマシンの集合体であるその侵略兵器群は、ワームと名付けられる。(第一次ワーム侵略戦争)開始 2073ワームの被害により総人口の三分の一を失った人類は国家レベルを超えた統合人類軍を結成。 2074ワームに対し劣勢を覆せない統合人類軍は大量破壊兵器の使用を決断、多大なる犠牲を払いながらもワーム殲滅に成功する。ワーム大戦終結。桜野優希失踪事件(ファイナルエンカウンター)ワーム大戦終結の半年後、インドの山奥で死亡しているクリシュナム博士と、人工冬眠状態にされたアイーシャ・クリシュナムが発見される。若き天才科学者周王紀理子博士、ナノシステム治療プログラムとナノマシンで構成されたワームの類似性を察知し、アイーシャを助手として保護。博士を中心とし、対ワーム専用兵器、ソニックダイバーの開発が極東方面軍(日本)技術開発本部で開始される。 2080ソニックダイバーシステムの基礎技術が統合人類軍に公開され、各方面軍での開発計画が進められる。 2082開発から8年を経てソニックダイバー原型機「シューニア」が完成する。 2083「シューニア」を原型とした試作実験機 2~6号機の5機をロールアウト。「シューニア」は実験機という性質上、特定のパイロット専用機であったため、2~6号機は適合率の許容範囲を拡張し、「83式飛行外骨格」と名付けられた。 20842月、SD試作機パイロット、83式飛行外骨格に搭乗。データ収集等のため、春日基地において練習機との模擬戦を行う。結果はソニックダイバーの10戦全勝。3月、実験機と同じく「シューニア」をベースとした正式な量産試作機、「零神」が完成。続いて「零神」のフレームを使用した「風神」、「雷神」がロールアウトする。Gシリーズと呼ばれる「神」の名が付いたこの三機は対ワーム戦に特化した戦術システム「デルタロック」を可能にしている。しかし、実験機である「83式飛行外骨格」とは違い、対ワーム戦に絶対的に必要不可欠な生体同期システムにおいて、この三機に適合するパイロット候補の脱落により配備計画が停滞。西ヨーロッパ基地で、基本フレームを日本のGシリーズと共通とする量産機「バッハシュテルツェ」の生産が開始される。4月、一条瑛花、雷神のパイロット候補として春日基地より追浜基地 第十三航空団に着任。5月、停滞していたSDパイロット問題解決のため、アイーシャに近いDNA特性を持った民間人、桜野音羽、園宮可憐両名をスカウト。7月、飛行演習、および火器演習実施を経て、三名を正式なSDパイロットとして任命。ソニックダイバー隊結成。西ヨーロッパ基地が突如再発生したワームにより襲撃され大量破壊兵器による自爆によって殲滅。これにより、「バッハシュテルツェ」の量産が不可能となる。(第二次ワーム侵攻開始)8月、追浜航空祭にて、次期主力戦闘機ビックバイパー公開。ソニックダイバー隊、災害救助で民間人を救出、チーム名を「スカイガールズ」とする。ソニックダイバー隊は第十八特殊空挺師団に配属、対ワーム戦を目的としたデルタロックの訓練に移る。日本領海内に出現したウミガメ型ワームに対し一度は敗退するも再戦でデルタロックを使用し、殲滅に成功する。バッハシュテルツェV-1、一機とただ一人のパイロット、エリーゼ・フォン・ディートリッヒ、日本に到着。ソニックダイバー隊と合流。10月、ソニックダイバー隊、追浜基地より呉基地に移動。10月24日、ソニックダイバー運用艦 攻龍、日本領海内に発生するワームを遊撃する任務を負い出港。対ワーム専用に改修したバッハシュテルツェV-1を加えた4機でのフォーメーション、クアドラロックでのワーム殲滅に成功する。統合人類軍、東太平洋に存在するワームの生産工場、ネストの調査に攻龍を向かわせることを決定。技術開発本部、シューニアを対ネスト用特殊兵器、シューニア・カスタムとして改装を急ピッチに進める。12月24日夜、攻龍はワームのメッセンジャーとコンタクト。ネストの特定位置を知る。ネスト攻略にあたり、一条艦隊、ビックバイパー隊との共同作戦が伝えられる。また、シューニア・カスタムの投入にあたり訓練を行う。攻龍、空母天武率いる一条艦隊と合流。シューニア・カスタム、攻龍に搬入。 20851月5日9時ネスト殲滅作戦が決定される。同15時ネスト殲滅作戦開始、シューニア・カスタムを含め5機のソニックダイバーがネスト内部に侵入。同時刻世界各地にワーム発生。ワームの反撃をかいくぐりシューニア・カスタムによるネスト・コアへのウイルスプログラムアタックを敢行。成功に思えたがワームのワクチンプログラムにより阻止される。シューニア、破壊される。ソニックダイバー隊にワームの真の目的が伝えられるが振り切って零神、およびアイーシャの能力によりネスト殲滅を成功させる。世界各地に出現したワームも同時に崩壊。第二次ワーム侵攻終結。アイーシャ、意識不明となる。3月1日、第十八特殊空挺師団所属者を第十三航空団に復帰。3月31日、桜野音羽、園宮可憐の両名を軍から解任(本人らの希望による)。ソニックダイバー隊解散。半年後、ソニックダイバーレスキュー隊結成。訓練機として83式飛行外骨格 2~6号機の5台を使用。結成式典のデモとして零神、風神、雷神、バッハシュテルツェV-1、ラストフライト。その後は平和記念館のモニュメントとなる予定。アイーシャ、意識を回復。
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ワザップ!@wikiへようこそ ここはユーザーなどではなく ワザップの仕組みについてお話しするとこです もっちー2死ね
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自由契約選手情報-阪神タイガース
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登録日:2020/10/10 Sat 22 31 14 更新日:2024/09/20 Fri 18 33 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アフリカ軍団 オレンジ色の初恋!!吼える大都会 ゴールデン仮面大将軍 スーパー戦隊シリーズ タイガーマスク タイガー仮面←ではない ダイガー仮面 モモレンジャー 今週の怪人 仮面怪人 依田英助 元人間 大古次郎 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 改造人間 本編最後の戦隊怪人 池田駿介 秘密戦隊ゴレンジャー 虎 鉄の罠 黒十字軍 俺はダイガー仮面だ! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第83話「オレンジ色の初恋!!吼える大都会」/1977年3月12日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第83話「オレンジ色の初恋!!吼える大都会」に登場した仮面怪人。 身長:190㎝ 体重:130kg 出身地:北海道 声:依田英助 演:池田駿介(人間体) 【概要】 虎の姿をした仮面怪人。 黒十字城に対抗するため、空の大要塞イーグルを建造しようという「イーグル計画」を妨害するため、そのプロジェクトチームのメンバーを暗殺する。 その正体は、かつてヒスイ仮面の襲撃で死亡した、ペギーの上官であり恋人でもあった大古次郎中尉が黒十字軍によって改造されて甦った姿。薬剤のようなものを服用してダイガー仮面に変身する。 記憶は大古中尉のものを引き継いでいるが、それ以外は完全に黒十字軍の手先と化しておりかつての恋人であるペギーを冷酷に利用する。 武器は左手に装備する鉄の爪と、右手に持つ剣。 口からは高熱火炎「ダイガーファイヤー」を発射する。 まるで本物の虎のような素早さとパワーを併せ持ち、虎の咆哮と共に出現して攻撃する。 間違えやすいが、名前は「タイガー仮面」ではなく「ダイガー仮面」である。 【活躍】 黒十字城に対抗するため、空の大要塞イーグルを開発する「イーグル計画」に関わるプロジェクトチームのひとり、川辺教授がダイガー仮面に襲われる。 警護をしていたペギーと明日香が駆け付けるが、ダイガー仮面は逃走してしまう。 川辺教授は命は取り留めたものの脳障害で再起不能となってしまい、ゴレンジャーはプロジェクトチームの新田博士の警護に向かう。 怪しい人物を見つけてそれを追う途中、ペギーはかつて黒十字軍の攻撃で死んだと思われていた、かつての上官であり恋人でもあった大古次郎中尉と再会。 大古によると、気がつくと地方の病院にいて三ヶ月経っていたという。 ペギーは大古の自宅に招かれ、コーヒーを出されるがそれを飲んだペギーは意識を失って倒れてしまう。 すると、大古はペギーに装置を着けると、イーグル計画はどこで進められているか聞き出す。 すぐに黒十字城とダイガー仮面が襲来し、計画が進められていたイーグル関東第2研究所は壊滅し、新田博士は死亡してしまう。 現場から犯人が落としたと思われる「G.P」と刻まれたライターが見つかり、それを見たペギーはショックで倒れそうになる。 そのライターは、かつてペギーが大古に送ったものだったのだ。 ペギーが大古の自宅を調べると、ペギーに自白を強制させた装置が見つかり、大古が黒十字軍であると確信してしまう。 一方、ほかのゴレンジャーはイーグル計画を勧められる最後のひとりである広木博士を警備するが、大古によって狙撃されてしまう。 任務を達成して笑みを浮かべる大古だったが…… お見事ね……! ペギー……! ペギーはライターを投げ返し、撃たれた博士は実は替え玉の人形だったことを告げると大古に向かって銃を構える。 面白い…!君に僕が撃てるかな? ペギーは自分を撃てないと踏んで近づく大古だったが、ペギーは迷うことなく発砲し、大古を倒す。 私が愛した次郎さんは、死んだのよ…!死んだわ! 俺は三年前に死んだ…!その俺を甦らせたのは、黒十字軍だった……! 大古は薬剤を飲むとダイガー仮面に変身し、ゾルダーを呼び出して襲い掛かるがアカレンジャーたちが駆け付けて決戦に突入。 ダイガー仮面は鉤爪と剣でモモレンジャーと戦うが剣を折られてニューレッドビュート、ウルトラブルーチェリー、モモ爆弾の連続攻撃を受けてしまう。 モモ、大丈夫か!?ゴレンジャーハリケーンだ! OK! ゴレンジャーハリケーン、鉄の罠! いくぞ! いくわよ!ミド! キ! まかせんしゃい!アオ! オーライ!アカ!クラウチングトライだ! OK!エンドボール! 出典:同上 こ、これは何だ!?鉄の罠!? 出典:同上 あ痛、痛、痛、痛い痛い痛い! うああ痛い~! 出典:同上 ワナワナワナ~! キック爆弾が変化した鉄の罠に足を挟まれたダイガー仮面は大爆発。 戦いの後、モモレンジャーはアカレンジャーから思い出のライターを渡されるが、 いらないわ…全て終わったのよ……! さようなら、次郎さん……! 私は、美しい夢を見てたんだわ……! ライターはアカレンジャーの手で捨てられ、ペギーの初恋は終わりを告げたのだった。 【その他】 『ゴレンジャー』に登場した、最後の一般怪人。 次回、いきなり最終決戦になっており唐突感がある。 大古次郎中尉を演じているのは、キカイダー01の主役のイチローなどを演じた池田駿介氏。 大古の死亡=ヒスイ仮面に北海道支部が襲撃された日が「3年前」となっているが、襲撃場面が描かれた第1話が1975年4月5日放送で、 この第83話が1977年3月12日放送なので、現実と年代がリンクしているなら大古が数えで時間経過をカウントしている(*1)、 もしくは現実よりも劇中の時間経過が早かったようである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タイガーマスク… -- 名無しさん (2020-10-10 22 48 19) 鉄の罠っつーかトラバサミだな、虎だけに -- 名無しさん (2020-10-10 23 19 05) ”ダ” イガー仮面だったのもそこら辺の商標回避のためなのかなあ 商品限定名称のシンケン "ジャー" レッドみたいなもんで -- 名無しさん (2020-10-11 11 10 54) ヒロインのかつての恋人が敵に寝返り、「面白い…!君に僕が撃てるかな?」。どこかで見たパターンだと思ったら「流星人間ゾーン」と「キャプテンハーロック」でもやってた。全部上正脚本だった -- 名無しさん (2021-07-23 14 12 46) 二次創作で鉄罠仮面と・・・ な展開に なんてあるわけ無いか -- 名無しさん (2021-09-28 20 08 46) 名前 コメント
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FAQ みんゴルじゃなきゃイヤ!、パンヤのコスプレがなきゃダメ!!って方は諦めるのも手ですが、 ちょっと気になっている方はFAQをどうぞ。 購入前のFAQ みんゴルやパンヤと違うところは? ショットの入力方法がみんゴルやパンヤと違うようだけど? 実在コースはどれだけあるの? PGA Tour 09の「売り」は? グラフィックは? 天候の変化はあるの? モードはどれくらいあるの? パットのやり方は? キャラは? アイテムは? チュートリアルは充実しているの? 全部英語なんでしょ? オンラインでは何人プレイ? オフラインでは何人プレイ? 多人数オンライン大会はあるの? 長く遊べそう? このゲームぶっちゃけ「買い」? よくないところは? プレイ関連 パットムズいんだけど? ウェッジ(PW,SW,LWなど)がムズいんだけど? タイガーチャレンジがクリアできん・・・ まっすぐ飛ばないよ ボールと地面の傾きがわからない クラブのチューンはどれくらいがイイの? 距離表記をヤードにしたい Short Gameのパラメータがすぐ下がるよ caddie master実績でオンラインチャレンジクリア回数を確認したいよ アイテムでUPできるのは? みんゴルやパンヤと違うところは? ショット入力が大きく異なります。 しかし、みんゴルファンもスムーズに移行できるよう、3クリックショットといって みんゴルと同じショット方法も用意されているので、安心です。 ただ、スティック使ったほうが面白いと思いますよ。 ショットの入力方法がみんゴルやパンヤと違うようだけど? まず、ショットが大きく異なります。 みんゴル、パンヤはバーを 1.開始 2.強さ 3.インパクト をバーのスライドにあわせてボタンを押しますが、PGATOURシリーズは 左スティックを 下:バックスウィング 上:ダウンスウィング とリズムよく出来るだけ正確に入力します。 ここでのブレがショットの精度に影響します。 左アナログスティックの入力の強さが飛距離に影響します。 実在コースはどれだけあるの? 有名なぺブルビーチやセントアンドリュース、ベイヒルといったコースが16+α (DLCで2コース)の実在コースがあり、実在コースwebサイトでホール俯瞰図 を見るとニヤッとできますよ。 PGA Tour 09の「売り」は? 1.オンライン対戦で相手を待つことなく、サクっとホールを回れる。 ※他人は、ボールの軌跡が表示されたことで打ったことが解る。 2.オンラインチャレンジモード! これは、自分が打ったナイスなショット、1ホール、FRONT9、BACK9、18ホール 任意のプレイをネットにアップロードし、他者に「俺の課題をクリアしてみろ」 とばかりに課題を出せる機能です。 達成した難易度によってポイントが設定されています。自分は、他人のオンライン チャレンジでやってみたいものを選んでチャレンジします。 まだ誰もクリアしていなければ「UNBEATEN(未制覇)」、誰かが他の誰かのチャレ ンジを達成していたら「BUSTED!(制覇:太郎君)」といったように誰がクリアした のかが表示されます。未制覇チャレならポイントは2倍、制覇済チャレなら通常ポイ ントがクリアした者に与えられ、日ごとのスコアを競うというものです。 グラフィックは? 最近の美麗グラフィックのラインは超えていると思います。 コースごとに異なる日差しを見るとそこでプレイしているような感覚です。 天候の変化はあるの? 残念ながら、ありません。次回作に期待です。 (PGATOUR10では天候変化があるらしい!) モードはどれくらいあるの? ストロークプレイ、マッチプレイに加え、オンライン対戦、タイガーチャレンジ、 ミニゲーム、ユーザが作った課題をクリアする「オンラインチャレンジ」、カメラ を使って、自分の顔を取り込みマイキャラにすることができる「フォトゲームフェ イス」機能等々あり、楽しみ方はさまざまです。 パットのやり方は? パットはみんゴルライクでグリッドに芝目が表示されるタイプなので、みんゴル ユーザには違和感がないのではないでしょうか。 ただし、ショットも左スティック操作なので若干慣れが必要ですね。 キャラは? 主役のタイガーウッズに加え、実在選手含め20数名を使えます。 このプリセットのキャラはあらかじめ個性付けされていますが、マイキャラを作って シーズンを戦い抜く「マイキャリアモード」では自分の顔を作って、個性付けはショ ップでアイテムを買うことにより強化できます。 アイテムは? ポロシャツ、Tシャツ、ズボン、帽子、サングラス、靴、クラブ(ドライバー、ウッド、 アイアン、ウェッジ、パターそれぞれ購入可能)、ボール、シャフト、グリップなど 相当量のアイテムがあります。これは、ミニゲームでもストロークでも大会でも賞金 が手に入るのでそれを貯めて買うことになります。 チュートリアルは充実しているの? キャリアモードを開始すると早速、コーチがパワー、正確さ、アプローチ、パットを させてくるので(全部英語ですが)、なんとなく操作してみるとすぐ覚えます。 (リトライ可能なので、何度でも練習ができます) 全部英語なんでしょ? Yes.ですが、ゴルフなんてさっさと穴にボールを入れればいいんです。 英語音声が解らなくても、まったくプレイに支障はありません。 ただ、メニュー画面操作については、中学生レベルの理解力が必要ですが。 オンラインでは何人プレイ? 4人プレイまで可能です。 2vs2のマッチもできますよ。 オフラインでは何人プレイ? 4人プレイまで可能です。 2vs2のマッチもできますよ。 多人数オンライン大会はあるの? 今は好評につき終了なのかな?(2009/05/02現在) マイキャラ写真取り込みって似てる? カメラを使って写真をアップロードするか、EAWebサイトに画像をアップロードするか のどちらかで写真(正面/横顔)を取り込み、自動解析?をすると写真テクスチャを 貼り付けた「お面」ではなく、凹凸のある顔ができます。 日本人の場合、どれだけイケメンでも所詮アジア人なので、中国人だかなんだかわか らない顔になりますが、写真を解析しているだけあってかなり特徴を捉えていて笑えます。 有名人の画像を使ってみるのも面白いかも。 ただし、正面と横顔がないといけないので、横顔入手に苦労するかもね。 長く遊べそう? マイキャリアモードでシーズンを戦い、各チャンピオンシップを1大会最大4日と実際と 同じ日程で転戦するので、それだけでもボリューム大です。 このゲームぶっちゃけ「買い」? 「あると思います!!」 「あれっ」結構ちゃんとしているじゃん。っていうかかなりイイんじゃね? と思うことでしょう。 よくないところは? メニューのユーザインタフェースもいいし、ラウンド中の操作性も充分かと。 あえて言うなら、「コースごと」(これ重要!)の自分の記録(スコアとかフェアウェイ キープ率とかパーオン率、パット平均、ロングショット記録、ロングパター記録など)が あればふり返ってニヤニヤできたんですけどね。 加えて、やはり日本のアニメ志向、海外のリアル志向とがあるため、日本人にはリアル顔 がキモイと感じるところかもしれません。まぁゲーム性に関係ないので、すぐ慣れますよ。 パットムズいんだけど? グリッドの読み方はみんゴルとほぼ一緒ですが、未経験の方に。 まず、上りか下りかを見る。グリッドの粒が流れる速さが勾配を表しています。 上りなら、ホールより▽を強めにして左右の流れは下りよりは曲がりません。 一度平坦なところで、感覚を身に着けてからその感覚に+α弱めに左右に曲がるイメージ をしてください。LBボタンで迷ったらラインを確認するとよいでしょう。 下りなら、逆にホールよりinch下りならちょっとだけ、1feet以上下りなら大胆にホールより 60%位弱めに打つのもありです。 さらに下りは止まってくれないと、前打よりもっとピンから離れてしまうので、弱めにピッ チしてしまうのも手です。 ウェッジ(PW,SW,LWなど)がムズいんだけど? ムズいです。ボクも教えて欲しい。 しかし、ロフト(クラブとボールの打角)を調整することにより、目標地点との誤差が縮ま ります。加えてショットタイプをフロップやパンチに変えることにより目標地点がお望みの ところになるかも知れないので必ずチェックしましょう。 タイガーチャレンジがクリアできん・・・ タイガー以下のボスは大抵以下のパターンです。 ・3打打って規定のヤードを超えればOKのロングショット ・数十~百ヤード程度からのアプローチショット(数打で合計XXヤード以内) ・やらしいシチュエーションからのリカバリショット ・規定パット以内で数ホール所定のシチュエーションで回る ・架空キャラとのマッチプレイ ・実在キャラとのマッチプレイ ロングは、ドライバーを早くいいものに変えることが最優先。 アプローチは、風の運もあるから数回リトライすれば大丈夫なはず。 規定パット内は、無理だと思ったら、前述のようにピッチでピンそば狙いでも残りストロー クに余裕はあるはず。 ラスボスのタイガーは・・・まだそこまで行ってません。 まっすぐ飛ばないよ 左スティックで下→上と入力しますが、上が下より難しくてうまくいきませんよね。 左手でやらず、右手で左スティックを持つのも手ですが、それだとブーストが使えません。 いっそのこと、オプションでショット入力を右スティックにすることもできますがやはり ブーストが使いづらくなります。まずはクラブチューンでSWEET SPOTを40%台後半にして おいて慣れてきたら40%ちょうど位がいいと思います。 ボールと地面の傾きがわからない これは、画面から読み取れとEAは言っているのでしょうか。たまにびっくりするところへ 飛んでいくときが。 見た目で解らないところに置かないことがコツなのでしょうか。 クラブのチューンはどれくらいがイイの? 始めたばかりの頃は、beginerで40後半~50%程度で訓練して、慣れたら徐々に下げてい き、飛距離を取るようにします。 ドライバーなんかは飛距離を取るために、30中盤以下%くらいにしてブーストは安心できるときにしか使わず、右手プレイもアリです。 距離表記をヤードにしたい オプションで変えられます。 My Tiger'09 → Options → GameOptions → metricをNOでOK。 Short Gameのパラメータがすぐ下がるよ 100ヤード以内からのアプローチを重ねるとこのパラメータが上がる。 得意の100ヤード以内から激熱アプローチできるホールを自分で見つけるのが近道 かと。デフォルトではクラブは、PW、SW、LWしか持っていないのでショートは クラブ間の隙が出来てしまっています。これを解消すべく、My golfer→In The Bagで ウェッジを全部入れてしまいましょう。全部で14本しか持てないので、練習用と割り 切ってウェッジを全て持ってお気に入りホールでみっちり練習するといい。 caddie master実績でオンラインチャレンジクリア回数を確認したいよ caddie master実績がオンラインチャレンジのプレイ回数100回だけど、これはOnline Stats で確認できます。 アイテムでUPできるのは? パワー、アキュラシー(精度)、ショートゲーム(寄せ)、パッティングの4つのパラ メータがありますが、それぞれ毎に限界値が設定されていて、各2ポイントがMAXに なります。