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《フレムベル・ソーサレス-ヒータ》 融合モンスター 星8/炎属性/魔法使い族/ATK2850/DEF200 「ヒータ」と名のついたモンスター+「フレムベル」と名のついたモンスター 1ターンに1度自分のメインフェイズに、 自分の墓地から守備力200のモンスター1体を特殊召喚することができる。 このカードが自分フィールド上に存在する限り、 自分がシンクロ召喚に成功する度に相手に1200ポイントのダメージを与える。 墓地から特殊召喚されたこのカードはフィールド上を離れる場合ゲームから除外される。
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天雷の覚醒者ロドミア・ソーサレス R 光文明 (12) サイキック・クリーチャー:イニシエート/ナイト 7500 ■このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべては、種族にサムライを追加する。 ■自分のナイトがサムライとバトルした後、自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャフルする。 覚醒前:《時空の天使ロドミア》 作者:ひゃっほー DMP-01に登場したイニシエート/ナイトのサイキッククリーチャー。 《時空の天使ロドミア》の覚醒した姿である。 関連 《天雷の使徒ロドミア》 収録 DMP-01「パラレルエピソード1 コラプス・ワールド」 参考 イニシエート ナイト サムライ 評価 名前 コメント
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Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-226 種類 ユニット レアリティ UC 名称 クラウンソーサレス 属性 紫 種族 道化師/魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■選略・ルナティックパレードこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにインターセプトカードをセットする。②:あなたのCPを-2する。そうした場合、 あなたのデッキから2枚ランダムであなたのトリガーゾーンにインターセプトカードをセットし、 ターン終了時までそれのコストを-1する。 Ver.2.3EX2の選略ユニットサイクルの紫。 選略アビリティはいずれもデッキからインターセプトをセットする効果。 インターセプトの属性は問われないが、運要素を抑えるために基本的には同じ紫属性をセットしたい。 特筆すべきは選略②のコスト軽減効果。 優秀な効果が多い紫インターセプトを連発しやすくなり、形勢逆転を狙える。 セットされるカードはランダムであり、コスト軽減効果はターン終了時までと扱いにくいものの、 ナイトガーデンが1枚セットされるだけで追加で払ったCPを帳消しにでき、大損することはない。 また、5回使用でBP減少効果が発動する冥界破とのコンボも存在する。 1回の発動にCP1を必要とするものがCP0に軽減されることで連発できるようになり、 任意のユニットにBP+10000の強化と相手全体へ-3000の減少が飛ぶ。 緑属性のユニットを立てる必要はあるが、瞬間的な火力を発揮しうるこのコンボの存在は覚えておきたい。 単純に選略①を使用してもデッキ圧縮として機能するが、 紫ゲージと盤面に影響しないCP3ユニットとしては難があり、他のサポートや上記のようなコンボを用意しておきたい。 イラスト:Fu-mi.A フレーバーテキスト 狂気の象徴として恐れられている道化師。宵闇に紛れ欲望のままに男の生気を求めて闊歩する。そうして彼女は捕えた男の生き血をすすり狂気と快楽の笑みを浮かべるのだった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選略① 狂い咲くわぁ! 乱れ刺すわぁ!! ■選略② 深き底に堕ちてぇ! 殿方の血を分けてぇ!! アタック キャハハ! 死ねェ!! 関連項目 共通モデル・モーションクラウンクイーン
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ソーサレス育成方法 ~メテオ編~ ステータスから メテオの特徴はSPを大量に消費する分攻撃力が高い なので、ステータスの振り方は INT:かなり多目 VIT:少々 EGO:最終的に250を目安(注意:BDに参戦する場合、首輪をアンシー等元素抵抗を高める装備をつけたとしても250が目安) Lv115時点での結果(seaの場合) HP:2200程度 SP:4500程度(異界の鍵補正SP+15%込み) EGO:BD時255程度、狩時285程度 考察:狩時においてはHPはまだ少なくても余裕です(自キャラが攻撃をくらうのを想定外としている為) SPについてはSPR(SP回復量)リング+装備の補正+メディテーションにより、ソロで狩る分には、ほぼ満足しています。 但し、BD時においては、HP及びSPについてはかなりの不満が残ります。 殴り職からの攻撃で即死はほぼありませんが、スキル職(ソサ・AC)によるスキル攻撃において即死の確立が現状のHPでは大いに足りません。 ACのアローシャワーとソサのメテオで+α(ドーピング)された場合、まず生き残れません。 SPについては、恐らくいくらあっても足りない・・ EGOについては250さえ確保できれば、クールゲージで悩む事はありえません。 (現在、EGOがいくつまで削減できるか検証中) 結果: ○狩り時:HP2000↑、SP5000↑、EGO250(仮) ○BD時:HP2800~3500、SP6000↑、EGO250(仮) これが現時点での最終目標となります。 スキルメテオ(炎属性) 基本的なスキル振りとしては、 Lv1~Lv20:ファイアーミサイル Lv21~Lv45:メディテーション Lv46~Lv55:ファイアマスタリ Lv55~Lv65:マグマウォール Lv66:スピードキャスティング Lv67~Lv81:マグマウォール この時点で ファイアーミサイルLv20 メディテーションLv25 ファイアマスタリLv10 スピードキャスティングLv1 マグマウォールLv25 となります。 問題はここからです。 Lv96にエクスプロージョン1振りは当然として、Lv96までの間ファイアマスタリとスピードキャスティングのどちらを優先するか? これついては、TSからメテオに転向したseaでは実体験がない為確証がありません。 恐らく想像として・・・ Lv81の時点でエンチャ装備(スキル補正有りの状態)の場合、スピキャスよりマスタリを優先した方が良いと思われる。 理由としては、seaがTS使用時にスピキャスがスキル補正有りで+9で特にキャスティングについてはプレイヤースキル次第でどうとでもなると感じた為。 但し、攻撃力(火力)面についてはプレイヤースキルとか一切立ち入れないので、マスタリ優先を現時点では推奨。 もし、多少なりともキャスティングの縮小を計りたい場合は、スピキャス4のマスタリ10を推奨。 これの結果については、ゆきかSidさんが書いてくれることを願う^^ MW(Lv105までのスキル振り推奨案) メテオ(Lv105までのスキル振り推奨案)
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ソーサレスのためのボス攻略 →ソーサレスのページへ ■幽霊船の入江■パイレーツ クラーケン ■ビルバロン地下要塞■ミノタウロス ガーゴイルゲート ■死者の城の地下墓所■ヴァンパイア レイス ■古代神殿の遺跡■ハーピー メデューサ ■ウォレスの地下迷宮■ドゥームビートル サイクロプス ■忘れられた聖域■ゴーレム アークデーモン ■旧王都の廃墟■ワイバーン レッドドラゴン ■魔法使いの塔■ウォーロック キマイラ ■迷いの森■ゲイザー キラーラビット コメント欄 ■幽霊船の入江■ パイレーツ 種族:人型 弱点属性:雷 耐性:カエル おすすめの魔法書「ブリザード」「プロテクション」「グラヴィティ」「ペトリフィケーション」 攻略基本的に乱戦になるため、味方全体にかかるプロテクション、画面内すべてが範囲になるブリザードと好相性。中央に集まることも多いため、ロックプレスを持って行っても腐ることはないだろう。乱戦になると攻撃が分散し、火力が低くなって数を減らしにくくなるため、画面の端で戦うと良い。横方向の射程には恵まれているので敵をある程度まとめて攻撃できる。雷杖を持っていけるのであれば、地上○の範囲が広く、多くの敵を巻き込める。テレポートや自分周囲魔法に使う自衛用のMPはとって置くこと。魔法のランプを端に置いておき、近寄ってくる海賊を↑○等で撃退→MP回復の繰り返しで比較的ラクできる。敵が増えてきたらアイスジェイルで時間稼ぎするのもアリ雷杖とグラビティがあれば端の方でランプを囮にして吸引殲滅が非常に楽。インフェルノではアサシンの対処に悩まされる。倒してもしばらくすると再出現するのでカースで黙らせて放置するのが有効か。いずれにせよ魔法書を出し惜しみせず海賊を迅速に掃討しよう。 クラーケン 種族:自然 弱点属性:雷 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「ブリザード」「プロテクション」「グラヴィティ」 攻略リザードマンが鬱陶しいと感じるならブリザード。触手にも多少はダメージが入る。PT内にストーム(雷属性)持ちのウィザードがいる場合は様子を見て使おう。特に相性のいい書というものはないが、プロテクションがあればリザードマンや触手の攻撃に悩まされなくなるだろう。他に前衛が居ればそちらのサポートにもなるのでおすすめ。地面が水で満たされているので、道中の死霊対策に炎杖を使っている場合は攻撃手段が減り苦戦を強いられる。必ず別属性のサブ杖を持っておくこと。ちなみにクラーケンの弱点は雷。至近距離で魔法連射を行う際は毒霧がやや避けにくく、また、やはりリザードマンの攻撃は何気に厄介。毒液を出してきたときは着弾点に毒沼が残る。移動の際は注意。背後にアイスジェイルやグラヴィティを設置しておくとリザードマンを抑えておくことができる。完封とはいかないが、クラーケン本体に集中しやすくなるのでオススメ。ハード以降のドラゴニュートはどちらの魔法でも大ジャンプで抜けるため、ほぼ抑止できない。離れると高確率で大ジャンプを出してくるので拘束したらそのまま近くで迅速に始末するか、カースでカエルにしてしまうのも一手ではある。氷杖なら敢えてクラーケンの近くで空中横大魔法を連射し、拡散する氷でリザードマンを巻き込んでやるのもいい。 ■ビルバロン地下要塞■ ミノタウロス 種族:人型系 弱点属性:雷 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「グラヴィティ」「ブリザード」「プロテクション」 攻略ミノだけなら遠距離から突進や衝撃波を回避しながら空中大魔法等で反撃の繰り返しで始末できる。高難易度では雑魚涌きにも対処する必要が出てくるので、グラヴィティやブリザード、プロテクションで対処するのが定石か。依頼で2分以内に倒す必要がある場合は弱点の雷杖で背後からマジックショットを混ぜつつ○長押しや↑○、主に小ジャンプ踏みつけをテレポートで回避して背後をキープするといい。HPをある程度減らしたら発狂時(バーサク発動)の衝撃波にも警戒すること。 ガーゴイルゲート 種族:物質 弱点属性:- 耐性:炎、炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「グラヴィティ」「ロックプレス」「ブリザード」「プロテクション」 攻略乱戦になるため、事故死防止にプロテクションは常に発動しておきたい。門の下で空中雷をするとほとんど当たり削りやすい。または一番下のラインで氷杖の空中横魔法を撃てばちょうど当たる一度大砲でゲートを攻撃すると、若干ダメージが通りやすくなるので、殴るなら砲撃後で十分。開幕時や時折出現するカゴに乗ったゴブリンを攻撃すると、カゴが左右に揺れ攻撃判定を持ってしまう場合があるので注意して攻撃しよう。色違いのゴブリンが非常に厄介なので、最優先で対処したい。範囲の広い魔法書で一掃してしまうと楽だが、緑色のオークは飛び掛りで魔法を無視して殴りかかってくる場合があるので、過信は禁物。扉の前にグラヴィティを設置すると、出てきたそばから吸引され処理しやすい。特にレッドキャップが暴れだす前に拘束できる利点は大きい。 ■死者の城の地下墓所■ ヴァンパイア 種族:人型 弱点属性:雷 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「グラヴィティ」「プロテクション」「ブリザード」「アイスジェイル」 攻略1体だけであれば特に怖いボスではない。しかし複数体出現するといろんな方向から攻撃が飛んでくるので厄介。そこでグラヴィティで全部とまでは行かないものの2~3体のヴァンパイアをまとめてしまうとだいぶ楽になる。飛んでいるヴァンパイアを吸い込めるのも利点。後は、炎の杖を持っていれば空中○長押しor地上↑+○などでまとめて攻撃するといい。雷なら地上で連打してるだけで良い。注意すべき攻撃は、斜め上に大量のコウモリを射出しまた戻ってくる攻撃。当たってしまうと体力がゴリゴリ削られてしまうのでコウモリが発射されたのを見たら縦方向に逃げるか、テレポートでヴァンパイアの後ろに逃げるかで確実に避けたい。多方向から攻撃が飛んでくるためどうしても攻撃に当たってしまうことが多い。複数体のヴァンパイアが出現したらプロテクションをかけて事故死しないようにしよう。複数体出現するという特性上、ブリザードとも相性がよい。数が増えてきたところを見計らって放とう。PT内にストーム(雷属性)持ちのウィザードがいる場合は様子を見て使うこと。ボスの攻撃はアイスボルト・コウモリばかりで必然的にダメージ元は飛び道具になるためアイスジェイルで防ぐのが非常に有効 レイス 種族:死霊 弱点属性:- 耐性:氷、炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「プロテクション」「グラヴィティ」「ブリザード」「アイスジェイル」 攻略ボス本体が氷耐性。火弱点のアンデッド系が現れるが、スケルトン系やレイスには弱点でも耐性でもない。火杖の空中大魔法の着弾地点に起きる爆発や対空魔法をレイスと取り巻きの雑魚を巻き込むように当てる。特に斜め撃ちのファイアーボールはレイスを貫通し足元のアンデッド・グールに弱点攻撃できるので効率的。空中横大2発→空中大と撃つとなお良い。もしくは氷杖の空中大魔法&横大魔法は着弾後に拡散するため、ボス足下の雑魚を凍結させられるので比較的安全に戦える。氷は拡散して多段ヒットするとはいえレイス本体には耐性で威力が2分の1にされる事はお忘れなく。天使像ギミックの時間制限もあるので与ダメ減少が気になるなら、ある程度取り巻き処理ができたら対空炎or空中雷に切り替えるのもいい。神秘のカオスグラス(火・氷・雷の属性による攻撃を全て無属性化)を装備しているなら氷杖でも与ダメを減らされずに済む。プレイヤーにまとわりつく雑魚が居たら、速やかに反対側へ魔女飛行。特にゾンビに羽交い締めされるとタイムロスになる。雑魚による妨害と天使像への攻撃を抑えるためにグラヴィティやアイスジェイルを活用したい。あまりにも雑魚がばらけすぎて収拾がつかなくなったら、ブリザードで一掃してしまえば良い。 ■古代神殿の遺跡■ ハーピー 種族:魔物 弱点属性:雷 耐性:炎上、毒、凍結、石化 おすすめの魔法書「特になし」 攻略雷属性弱点のため、雷杖を持って行きたい。ひっかきや竜巻はハーピーの見ている方向に攻撃する。上手く背後に回ってから攻撃しよう。高く飛び上がってからの突進にあたってしまうと拘束されてダメージを受けてしまう。初期テレポート(イヴェイド未習得)でハーピーと左右交差するようにして避けるのは難しく、縦に動いたほうが良い。あらかじめ相手の突進ルートに地上対空魔法などをおいてから避けると多少ダメージも与えられるだろう。魔法書を使うまでもない相手だが、強いて挙げればスタンが有効なのでロックプレスを使ってみるのもいいかもしれない。 メデューサ 種族:魔物 弱点属性:- 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「ブリザード」「ロックプレス」 攻略顔の下から対空魔法か、顔を狙って空中横大魔法が主な攻撃手段。地味に動き回るので、地面の影を見て軸を合わせよう。メデューサの攻撃自体は予備動作が長めで見切り易いが、メデューサの頭から湧いてくる蛇のおかげで思ったように回避できないことが多々ある。蛇を黙らせるために、範囲攻撃用のスキルを用意しておくとより安全に戦えるだろう。とりあえず撃てば機能するブリザードか、蛇が出現したところに重ねれば一網打尽にできるロックプレスがおすすめ。メデューサの攻撃で比較的回避しづらい目からビーム→爆発は、軌道を見極めて避けようとするよりも兆候が見えたら決め打ちで大きく逃げる方が無難。横一直線の薙ぎ払いor狭い範囲の円軌道なので、斜め方向に移動して回避しよう。テレポート用のMP確保を意識しておけば、余裕を持って対処できる。 ■ウォレスの地下迷宮■ ドゥームビートル 種族:自然系 弱点属性:炎 耐性:炎上、凍結、毒、石化 おすすめの魔法書「ブリザード」「グラヴィティ」 攻略ジャンプで跳ねたりした際に全身攻撃判定が出るが、基本的には前しか攻撃出来ないボス。増殖を防げば問題ないのでソロ(お供NPC付き)でもマルチでもサナギ駆除に専念しよう。お供NPCはドゥームビートルに向かう傾向があるのでソロ時のサナギ駆除は自分でやる事。魔法書を使う必要性は薄いが強いて言えば、回数に余裕があるならブリザードで削るのも良い。ただし炎が弱点なので、マルチ時にウィザードがメテオを成功させるようならブリザードは控えた方がいいかもしれない。ハード以降のサナギにならないワームが煩わしいならグラヴィティを。 サイクロプス 種族:人型 弱点属性:- 耐性:炎上、凍結、毒、石化 おすすめの魔法書「ロックプレス」「プロテクション」 攻略基本はドゥームビートルと同様。増援を防ぎつつサイクロプスの体力を削っていく事になる。画面右側の扉部分は常に意識しておき、中から手がかけられたらすぐ攻撃しに行こう。増援と岩投げにさえ注意しておけば、離れて空中大魔法を放っているだけで安全に戦える。魔法書を使うまでもない相手だが、近接職の事故を防ぐためにプロテクションや、スタン有効なのでロックプレスを使うのもアリ。 ■忘れられた聖域■ ゴーレム 種族:物質 弱点属性:- 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「ブリザード」 攻略ゴーレムが敵に倒されないようにひたすら雑魚を倒し続ける少し特殊なボス戦。無数の敵を相手にするため、範囲の広いブリザードが役に立つ。氷が効く相手も多いので杖の属性も氷にするとよい。当たると痛い爆弾を投げてくるゴブリン、火球で行動を妨害してくるデーモンが厄介。氷杖の対空攻撃は効果時間が長く、他の属性より簡単にデーモンの火球などを跳ね返せるので直撃距離でなくても一度使って火球をいなしてから進むと良い。爆弾は返せない。敵のゴーレムに到着したらゴブリンが落とした爆弾をぶつけてやるとそこそこダメージが入り時間短縮になる。横キー+△ボタンで長距離投げができる。即爆発するので□で投げるよりも使いやすい。 アークデーモン 種族:魔物 弱点属性:- 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「ブリザード」「プロテクション」 攻略氷杖の空中横大魔法で削るのが有効。高さがあるので非常に当てやすい。空中を動き回れば雷雨以外の攻撃を避けやすいのも利点。ハード以降は途中から雑魚を大量に呼び出すために乱戦になりやすく、ブリザードでの殲滅やプロテクションによる保護が便利。ただし、雑魚は倒しても再出現が速い。PT内にメテオを当てられるウィザードがいるなら、ブリザードは控えてサポートに回るのもいい。 ■旧王都の廃墟■ ワイバーン 種族:竜 弱点属性:氷 耐性:炎上、凍結、毒、石化 おすすめの魔法書「ブリザード」「アイスジェイル」 攻略横に幅の広いマップでの戦闘。背後に立って攻撃を狙うのはハーピーと変わらないが、至近距離で闇雲に攻撃していると尻尾で手痛い一撃をもらうことになる。動きをよく見よう。接近戦が不安なら火球を回避しつつ遠くから空中大か、空中横大を低空発射で削っていこう。ある程度戦っていると他のワイバーンを呼び出す。ボスの残り体力を見て数を減らして安全に戦うか、さっさとボスを仕留めるかを見極めよう。高く飛行してからの攻撃がいくつかある。弱点である氷杖の空中横大魔法が当てやすい高さに来るので比較的安全かつ容易に攻撃を当てられるだろう。ただし、突進や火球を回避する備えは忘れずに。増援が始まったら弱点属性且つ全体攻撃のブリザードで一気に削りきってしまおう。 レッドドラゴン 種族:竜 弱点属性:氷 耐性:炎、炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「プロテクション」「アイスジェイル」 攻略宝物庫に入ったら「その場で倒しきる」「後で逃げる」どちらにしてもまず出口の扉を開けて2つの宝箱を開けてしまおう。その場で倒しきる場合でも出口付近を落石やブレスの炎上からの避難所として使えるので一応あけておく。間違って出ないように気をつけること。宝物庫で倒しきる場合レッドドラゴンを起こす前にクリエイトフードでHPを最大まであげて食べ物もMaxまで所持しておくとよい。マルチなら2~3回フードを出しておくのも良い。注意すべき攻撃はブレスとジャンプや踏み付けからの落石。ブレスは2段ジャンプ+空中回避で高く上がってよけ、レヴィテーションで距離をとる。炎上軽減や無効の装備が無い場合は地面に残る炎にも注意。踏みまくっていると炎上ダメージが馬鹿にならない量になる。ジャンプや踏み付けの地震波はジャンプで避けて瞬間着地し、テレポートで落石を回避するとよい。プロテクションを使用すれば地震や落石でダウンしなくなる(スタンには注意)のでフードで強引に回復でき、強気に攻められる。こちらの攻撃はぴょんぴょん跳ねながら氷杖で空中横大を撃つのがよい。 宝物庫から逃げる場合レッドドラゴンが前進中は距離をとりながら対空魔法を置きつつ下がり、停止中はドラゴンの足元に↑+○や、離れてのジャンプ↑+○などで攻撃する。ブレス中、味方が盾を構えてくれている時は食事や魔力回復のチャンスにもなる。時間制限があるので攻撃重視でガンガン攻める事。 注意点高難易度になるほど通路のみでレッドドラゴンを撃破するのは難しくなるので、ある程度室内で戦う→とどめは通路、などのパターンも試してみよう。PT構成にも因るが、HPが半分を切っていれば、あとは通路戦に持ち込んでも撃破できる可能性が高い。もちろん、安定して宝物庫で倒せるようになればそれに越したことはない。 ■魔法使いの塔■ ウォーロック 種族:人型 弱点属性:- 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「ブリザード」「グラヴィティ」 攻略基本的に弱点がなく小型なので威力があり多段HITする雷杖の↑○攻撃を当てていけば問題ない。ファイヤーボルトも撃ち落とせる。ただしファイヤーウォールと、オーブが追加され使う魔法の種類が増えてきたらSODっぽい魔法には注意。雑魚が厄介ならグラビティやブリザードで処理してしまうのもいい。メテオスウォームは落下地点をよく見ていればレビテーションで楽々回避可能。HPが減ると魔法攻撃のペースが速くなるので、回避用のMPは切らさないように。 キマイラ 種族:魔物 弱点属性:- 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「ブリザード」 攻略身体が大きく、広範囲に多段ヒットする弾を拡散する氷杖の空中横大魔法と相性が非常に良い。頭が3つあるが、ボスHPゲージはライオンへの攻撃のみ有効。ヤギやヘビの頭のHPをゼロにすると一定時間スタン状態になり攻撃してこなくなる。中央のヤギの頭は魔法に弱く、ほったらかしておくと厄介な魔法を連発してくるので、できるだけ速攻で黙らせておくのが望ましい。魔法の通りにくいヘビは無理にソーサレスで手出ししないほうがいい。氷杖の空中横大のほか、対空魔法もライオンとヤギを同時に攻撃できて便利。本体HPゲージが75%、50%、25%になると部位崩壊する。この間は攻撃は当たるものの本体HPを減らせないので、ヤギ頭のHPを減らすか、自身のMP回復に専念しよう。注意すべき攻撃はライオンのブレスとヘビの毒液攻撃どちらも地面に残ってしまう上にスリップダメージがバカにならないので、常に足元には気を配っておきたい。 ■迷いの森■ ゲイザー 種族:魔物 弱点属性:炎、氷、雷 耐性:炎上、凍結、毒、石化 おすすめの魔法書「サンダークラウド」「ブリザード」「アイスジェイル」 攻略自分の方を向いていると魔法も魔法書も使えない魔法使いの天敵。プロテクションを使えば近接職が積極的に殴りにいけるため早く倒せるだろう。物理職は居ないが少しでも早く倒したいならロックプレスでも持って行くと良い。足元に目のマークで、ゲイザーに見られているのかどうかを判別できる。ゲイザーは属性に弱いので、魔法を封じられない背後から攻撃すればどの属性だろうと大きなダメージを与えられる。魔道書を使う場合も背後にいる必要があるため、常に相手の背後にいるよう心がけよう。大きな目が引っ込んで小さな目が多数出てきているときは魔法の制限はなくなるので攻撃のチャンス。ただし、ゲイザーの周囲に赤いエフェクトが出ていない場合は大技が飛んでくる。もし味方がそのタイミングで攻撃していたら返り討ち覚悟で加勢するのもよい。大ダメージを与えれば強制的に中断させることも出来る。サンダークラウドやブリザードのような持続力のある魔法書は発動さえできれば以降向きに関係なくダメージを与えられる。位置関係次第では無理に殴りにいくより、これらを発動してしまうほうがコンスタントにダメージを稼げるので見極めて発動しよう。 ソロの場合上記の通り、足元に目のマークが出ていなければ通常通り魔法は使用できる。が、ソロで挑まなければならない依頼の場合はこちらから積極的に背後を取れる状況はほぼ無くなる。よってゲイザーがなんらかのアクションをとって魔法封じが失効している隙を狙うことになる。討伐時間に拘らないならば基本的に距離を取って戦うと比較的安全。ワープ間合いが離れると使ってくることが多い。こちらのすぐ近くに現れる。たまに数回ワープを繰り返すことも。動作中は魔法封じが解除されるので、出現地点に持続時間の長い対空魔法でも置いておくといい感じに削れる。魔法書を使うチャンスでもある。間合いが離れていてもワープせずゆっくり近付いてくることもある。この場合は魔法は使えないので□長押しでMP回復しておこう。ただし、後述するレーザーには注意。 誘導弾魔法職のため回避の無敵時間で体当たりして誘導弾を消す戦法がとれない。魔女飛行やテレポートで大きく逃げるか。その後はワープで接近してくることが多いので、出現地点に魔法を重ねるチャンス。ワープしてこなかったらそのまま誘導弾の回避に専念。 レーザー中間距離で不意に出されると厄介。いきなり直撃を避けるために縦軸ずらしで備えておこう。回避できれば魔女飛行で背後を取りにいくのも悪くない。 カースこちらから無暗に接近しようとしなければ、そう当たるものではない。ワープで近距離に現れた時には警戒しておこう。 火炎弾&火柱地面に着弾するとしばらく火柱の残る火炎弾を縦軸に放射。こちらのいる場所を狙ってくるが弾速は遅いので回避自体は難しくない。誘導弾を回避するときなどに残る火柱へうっかり突っ込まないように。 ファイアーウォールワープでこちらのすぐ近くに現れた直後に使ってくることが多い。見た目より攻撃判定の出現は遅く、回避に余裕はある。動作中は魔法封じ失効。軸を合わせて空中↑○などで反撃できる。 噛みつき青く変色してこちらを追尾し、範囲内に入る or 一定距離追跡すると噛みつき。イヴェイドLv1習得したテレポートならゲイザーに向かってR長押しで回避しつつ背後をとれる。3~4回繰り返してくるので、反撃は短く。 溜め攻撃膨らんだ状態でこちらを追尾、一定時間後に強烈な柱状のエネルギーを周囲に放出する。発動まで時間的に猶予はあり、かつ魔法封じが失効するのでMPが充分あるなら対空魔法などを連発してHPをごっそり削るチャンス。一定以上のダメージで発動キャンセル&スタンさせることも可能。ただし、ゲイザーの残りHPが少なくなっていると発動までの時間が短縮されるので注意。回避する場合は一際大きく膨らんだのを目安に大きく回避。それ以前に大きく間合いを離してもワープで追尾される。 キラーラビット 種族:自然 弱点属性:炎 耐性:炎上、凍結、毒、石化、スタン おすすめの魔法書「グラヴィティ」「アイスジェイル」「プロテクション」 攻略小さく魔法が当てにくい上に攻撃力が非常に高い厄介なボス。だがグラヴィティ、アイスジェイルを使うと簡単に動きを拘束できる。そうなれば後は炎杖の↑+○連打で焼却すれば良い。なお、アイスジェイルの氷柱は即死攻撃を受けると一撃で割られてしまうので注意。最大の敵は自身の攻撃による視覚障害。見えない所から飛んでくる即死攻撃(クリティカルヒット)は心臓に悪い。弱点は炎だが炎杖の攻撃はエフェクトが濃く兎が見辛くなる上、道中に水場もあるためあえて炎杖以外の武器で行くのもアリ。また即死攻撃は割合ダメージのためプロテクションで即死は防げるので拘束中でも切らさないようにしたい。グラヴィティやアイスジェイルが無い場合は動き回るラビットに地道に攻撃を当てなくてはならない。遠距離からは空中○長押し、接近して↑+○で攻撃するのがいいだろう。接近する際は十分に注意して攻撃されそうになったらすぐにテレポートで逃げること。 コメント欄 ソーサレスページから分離しました -- (名無しさん) 2013-08-01 19 56 52 誰かは知らないけど修正してくれて有り難う。 ただ、動き方やおすすめ魔法も結構消されてるね。 別に良いんだけど、攻略法が間違っているのなら 理由を書くか修正して欲しい。 黙って消すだけじゃ知識の蓄積が出来ないよ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-01 23 57 57 ざっと読んだけど、この修正は妥当じゃね ぶっちゃけ、正しいかどうかは置いといて、 手前で攻略サイト作ってそっちでやってろよってレベルの記述も多かったし -- (名無しさん) 2013-08-02 02 37 12 子供が俺様日記を書いてしまったので、その部分をまるっと削除したのだと思う 情報として惜しい部分もあるが、処置無しでリセットしたことに自分は反対しない 経緯はコメント履歴参照 -- (名無しさん) 2013-08-02 05 22 31 そうか・・・よかれと思って書いたんだけど、迷惑だったとは考えていなかった・・・ 言葉を修正してくれた方には大変申し訳ないけど、俺様日記が元になってる所は全部消しときました。 リモートホストとかIPアドレスとか見られるかは知らないけど、まあ↑↑のコメ含めて書いた本人である事は間違いないんで・・・ -- (名無しさん) 2013-08-02 05 36 53 ん?言っている意味が良く解らないけど・・・ 俺様日記から情報を抽出してwikiに相応しい形に変換するのに 労力を要しそうだったから、さじ投げて消したんじゃないのかな 変換済みであればソースが俺様日記でも消さなくて良いと思うけど -- (名無しさん) 2013-08-02 18 43 49 ヴァンパイアの項目を書きました 加筆修正等ありましたらおねがいします -- (名無しさん) 2013-08-03 21 33 04 自分じゃスキルも選べない様なライトなユーザー(自分)には本当に助かります。 発売日から始めてもまだレベルも30になってませんが、ここを見ながらゆっくり進めたいと思います。 いつも編集して下さる方感謝しています。 -- (名無しさん) 2013-08-07 09 39 24 ガーゴイルゲート、キマイラの項目を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-08-09 14 45 10 クラーケンはアイスジェイルとか良くないかな 間合い調節して置くだけで触手一掃できる。 -- (名無しさん) 2013-08-09 19 12 49 アイスジェイルか、個人的には設置系はグラビの方が好きで使ってなかったんだけど、 フレはアイスジェイル押しなんだよなぁ、もっとボスに対して色々使い込んで見るか・・。 -- (名無しさん) 2013-08-10 00 54 00 サイクロプスは でかい 動かない ダウンしないの三拍子揃ってるからアイスジェイル発動すると多段ヒットしまくりで楽しいんだけど、他の魔法書の方が有効なのかな? -- (名無しさん) 2013-08-13 02 12 22 対クラーケンのアイスジェイルはイカスミ攻撃(?)を氷柱が防いでくれるのが心強い あと氷柱には一応耐久力が設定してあるんだね。キラーラビットくらいにしか壊されたことないけど -- (名無しさん) 2013-08-13 08 31 48 ステータス追加&並び順変更 並び順にこだわりがあった場合戻してください -- (名無しさん) 2013-08-16 07 24 44 ガーゴイルゲートは空中横氷大魔法でガリガリ削れるイメージなんだけど 一番手前原のラインでやると良くわかる -- (名無しさん) 2013-09-16 19 17 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メテオソサ TSソサ 米ソサ
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エモーション はい「その通りね。」 丁寧な挨拶「」 否定「ありえないわ。」 怒る「あったまに来るわねー!」 悲しむ「(泣き声)」 挨拶「はあーい!」 笑う「(笑い声)」 マクロ マクロ(F1)「回復をお願いするわ。」 マクロ(F2)「さあ、始めましょうか。」 マクロ(F3)「ついてらっしゃい。」 マクロ(F4)「さがりなさい!」 マクロ(F5)「止まりなさい!」 マクロ(F6)「私を守りなさい!」 非戦闘時の行動 ジャンプ「ふっ!」 戦闘中の行動 ジャンプ「ハハッ!」 通常攻撃(静止)「はっ!」 通常攻撃(前)「ふっ!」 通常攻撃(後ろ)「はっ!」 通常攻撃(右、左)「ふんっ!」 通常攻撃(空中)「はっ!」 スキル(ブリンク・前)「当たらないわ。」 スキル(ブリンク・後ろ)「当たらないわ。」 スキル(ブリンク・右)「おバカさんね。」 スキル(ブリンク・左)「どこを見ているのかしら。」 スキル(アイシクルインジェクション)「純白の刃よ!」 スキル(アイシクルエッジ)「アイシクルエッジ!」 スキル(アイシクルエッジEX)「アイシクルエッジ!」 スキル(アイシクルスピア)「砕けよ!」 スキル(アイシフレクション)「邪魔をシないことね。」 スキル(アイスバリア)「バリア!」 スキル(アイスバリアEX)「バリア!…邪魔をしないことね。」 スキル(アルケイン)「魔力解放!」 スキル(イグニション)「灰になりなさい!」 スキル(イレイザー)「望むは滅びの光、我、汝の力以て滅ぼさん!」 スキル(インフェルノ)「ほんの少し熱いだけよ…オーッホッホッホッホ!」 スキル(インフェルノEX)「ほんの少し熱いだけよ…オーッホッホッホッホ!」 [[スキル(エスケープ)「」 [[スキル(エリアルイベイジョン)「」 スキル(グラビティスピア)「えいっ!」 スキル(グラビティー)「グラビティーボール!」 スキル(グラビティーEX)「グラビティーボール!」 スキル(グレイシャルウェーブ)「凍りなさい!」 スキル(グレイシャルスパイク)「グレイシャルスパイク!」 スキル(サモンコメット)「我が力の呼びかけに応えよ。」 スキル(サモンブラックホール)「闇の世界に飲み込まれよ。」 スキル(サモンブラックホールEX)「闇の世界に飲み込まれよ。」 スキル(ショックウェーブ)「食らいなさい!」 スキル(スイッチグラビティー)「消えてしまいなさい!」 スキル(スイッチグラビティーEX・通常)「消えてしまいなさい!」 スキル(スイッチグラビティーEX・特殊)「消えてしまいなさい!…や!」 スキル(スティールマジック)「寄越しなさい。」 スキル(スペクトラムレイン)「スペクトラムレイン。」 スキル(スペクトラムレインEX)「スペクトラムレイン。」 [[スキル(スペルブロウ)「」 [[スキル(スラップアタック)「」 スキル(スロウエリア)「遅いわね。」 スキル(セレスティアルレーザー)「大地を焼き尽くす光よ!」 スキル(セレスティアルレーザーEX)「大地を焼き尽くす光よ!」 [[スキル(タイムインタラプション)「」 スキル(タイムエクセレイション)「逃がすと思っているの?」 スキル(タイムリストリクション)「無駄ッ!」 [[スキル(チャージミサイル)「」 スキル(チリングミスト)「お別れね。」 スキル(チリングミストEX)「お別れね…ふ!」 スキル(テレポート)「フフッ!アーッハッハッハ!」 スキル(ナインテールレーザーEX)「逃げられないわよ!」 スキル(ナインレールレーザー)「逃げられないわよ!」 スキル(ハンマーストライク)「たあ!」 [[スキル(バーニングハンド)「」 [[スキル(ヒールアタック)「」 スキル(ファイアウォール)「燃えよ!ファイアウォール!」 [[スキル(ファイアウォールEX)「」 スキル(ファイアシールド)「ファイアシールド!」 スキル(ファイアバード)「燃え尽きなさい!」 スキル(ファイアボール)「やーっ!灰になりなさい!」 スキル(ファイアボールEX)「やーっ!灰になりなさい!」 スキル(フォトンレイ)「風穴を空けましょうか、フフッ」 スキル(フォトンレイEX)「やーっ!…はっ!」 [[スキル(フォースウェーブ)「」 スキル(フォースエクスプロージョン)「フォースエクスプロージョン!」 [[スキル(フォースシールド)「」 スキル(フォースミラー)「大人しくしていなさい。」 スキル(フォースミラーEX)「大人しくしていなさい。」 スキル(ブリザードストーム)「純白の暴風よ、永遠の安息を贈りなさい。」 スキル(フリージングシールド)「フリージングシールド!」 スキル(フリージングスパイク)「フリージング!」 スキル(フリージングスパイクEX)「フリージング!」 スキル(フリージングフィールド・通常速度)「フリージンフィールド!」 スキル(フリージングフィールド) [[スキル(フリージングフィールドEX)「」 スキル(フリージングフィールドIS)「フィールド!」 スキル(フレイム)「フレイムッ!」 スキル(フレイムボルテックス)「地獄の炎よ、魂まで焼き尽くしなさい!」 スキル(フレイムロード)「こんがり焼いてあげる!アッハハハハ!ウフフフ!」 スキル(フレイムロードEX)「こんがり焼いてあげる!アッハハハハ!ウフフフ!」 [[スキル(フロントキック)「」 スキル(ポイズンブロー)「ポイズン!」 スキル(ホイーリングスタッフ)「どきなさい!」 スキル(マイクロホール)「そこ!そこ!…そこぉ!!」 スキル(マイクロホールEX)「そこ!そこ!…そこぉ!!」 スキル(ミスティックメディテーション)「少しは抑えたらどう?」 スキル(メテオスウォーム)「次元を迷う者よ…此処に姿を見せなさい。」 スキル(レイズグラビティー)「破壊と畏怖を司りし汝の名に於いて、全てに服従の烙印を…!」 スキル(レイズグラビティーEX)「破壊と畏怖を司りし汝の名に於いて、全てに服従の烙印を…!」 スキル(ローリングラーバ)「黒き破壊の力よ、全てを飲み込め!」 スキル(ローリングラーバEX)「黒き破壊の力よ、全てを飲み込め!」
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赤 青 黄 緑 黒 ウィッチセットをより強化させたようなセット。 可愛い姿が魅力的だ。学習回路と武器単体の攻撃力の低さで全体的な火力は低いが 高い命中力やバリアブレイク、圧殺といった使い勝手のいい武器が揃う。 当ててしまえばどうということはないのだよ。 地味に耐久も高いので、殴り合いにも強い。先制持ち相手に対してのみ絶対的な効力を発揮する待機防御も魅力だ。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 ソーサレスセット セット効果 攻撃--- 命中---耐久100 回避200爆撃強化+200集中支配 入手エリア 禁域 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ソーサレスハット シークレット --- 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク サブ武器 グリモア シークレット 爆薬 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク アシスト武器 コールドロン シークレット 銃撃 1250 200 --- --- 圧殺銃撃破壊無効
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キャラ概要 キャラコンセプト ファイターの基本性能等を記載 (強み、弱み、その他特徴等) キャラの主な立ち回り 立ち回り等について記載 (主軸となるコンボ・連携、バースト手段等) クラウド側の対策 クラウド側の立ち回り 上記の立ち回りについて記載したものを参考に対策を記載 その他(データ類) バースト%、ダウン%など コメント 名前 コメント
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前作wikiを基本に書いてみたけどネガキャンになっちゃった。 何がいけなかったのか・・・ -- 2013-04-14 20 04 02 よくわからんけど今の書き方だとMPの長所が耐久しかないように見える。 っていうのも役割が壁と魔法攻撃役って書いてあるのに、魔法攻撃はいまひとつみたいな文章になってるから、結局壁でしかない事になるような・・・ -- 2013-04-14 20 51 31 前作だとWT単体魔法なし、SO列魔法が全体だった、レインボーフラッシュが全体だった。 結果SOMPでも魔法攻撃が強かったんだよなぁ。 -- 2013-04-14 20 58 28 まぁ魔法攻撃特化のWTと比較するべきではないんだろうけど。盾役、魔法攻撃役って分けるよりは両方を備えていることがメリットだと考えればいいのでは?EN経由と比べてTP回復が高いし、コンセントレートとマジカルチェンジ、イリュージョンを駆使することで邪魔されずに魔法攻撃が出来て、味方も守れる。ブラッドドレインで攻撃しつつHPを回復出来ることで生まれる耐久力・・・一石二鳥な感じがしない? -- 2013-04-14 22 11 01 エルだったらファストキャストがない分をユニークで補えないのかな?エルをSOMPとするお勧めにならないだろうか(未使用) -- 2013-04-24 18 18 18 今作は無詠唱発動が難しいせいでチェンジが早く切れるんだよな オートリフレッシュと最大TPぐらいしかメリットがないと思う あえて剣持って持久力勝負ってのもありか、特にLV30~50の間では -- 2013-06-01 22 17 24 マジプリの利点とソーサレスの利点をお互いに潰し合ってるからな -- 2016-02-28 16 49 19 ローゼスとかレベル30~終盤まで使える壊れ性能の全体攻撃があるのに、 フラッシュは列のみの弱体化だからな… 表クリア位までなら、エルで魔法特化も使えなくはないかな? レベル40位で最低限の育成が完了する超早熟というのが一番の利点かもしれない。 終盤は知らん。 -- 2016-05-05 10 39 14 無属性攻撃できるのは一応終盤の強み。 ウイッチでいいと言われそうだけどウィッチより硬いから事故死しづらいし -- 2023-08-18 21 07 19 レベル30直後なら文句なしで最強だな。TP枯渇せずに 最低限の硬さで無属性の大ダメージとか。 シナリオ攻略特化も悪くないかも。 問題は時間経過で確実に腐るという点。 -- 2023-10-28 20 45 47