約 87,013 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7612.html
DQⅦ 移民の1人であり、分類は「船員」。 船長の怒りを買い、船乗りをクビになったようだ。 DQⅣ(リメイク版) ゲーム中にこの名前は登場していないが、Ⅳ(PS/DS版)の取扱説明書やガイドブック等の公式資料において掲載されている画面写真で、男勇者に対してこの名前が使われている(所謂「【デフォルトネーム】」)。 後の外伝作品でも「ソロ」がⅣ男勇者の名称として登場。キャラクターとしての詳細・性能は【主人公(Ⅳ)】参照。 ソロと言えば英語で「単独」の意味。 独唱や独奏を意味する音楽用語としても有名。 冒頭で故郷を失い独りぼっちになってしまった彼はまさに独唱。 だが彼は旅の中で頼もしい仲間と出会い、彼らの奏でる組曲はやがて世界を救う壮大な英雄譚となってゆくのである。 DQⅤ(リメイク版) ベビーパンサー(後にキラーパンサー)につける名前として、ビアンカが指定してくる名前のひとつ。 SFC版にはなく、PS2/DS版でのみ選択可能。 仲間モンスターとしての詳細・性能は【ゲレゲレ】を参照のこと。 DQⅠ(Wii移植版) Ⅳでの用例に同じくゲーム中にこの名前は登場していないが、公式資料における主人公のデフォルトネームとして登場。 表記は「そろ」(FC版)もしくは「ソロ」(SFC版)。 本作の主人公は一人旅なので、最後までソロなまんまである。 DQMB Ⅳ男勇者がこの名前になっている。 SPカード「ギガソード」のキャラとして登場。名前は「勇者ソロ」。 相手全体に物理ダメージを与える効果を持つ。 とどめの一撃はⅣの女勇者(勇者ソフィア)と同じくミナデイン。
https://w.atwiki.jp/lasteden/pages/223.html
怪傑ソロ 生息地 ソーダー海 外見 ステータス HP 229 MP 177 攻撃力 182 守り 149 魔防 146 素早さ 44-144 武器 [槍]ブロードランス 所持金 464G 技 鳴き声 勝利 敗北「(しょぼん)」 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3gkai/pages/32.html
あくまで完全ソロでの流れとしますが個人的はソロでも港を併用するといいかと思います 個人的には 港上下=村上下 程度です 寧ろその感覚が無ければ完全ソロは辛いかと思います。 G2も難度はそれ程高くないですG3でようやく難度の差が出ますがG2まで完全ソロが出来る人間なら面倒と言うだけで 上手くなくともちゃんとクリアー出来るレベルかと思います。 お供は後半は 砲撃とランプ がお勧めです片方のhp全部飛ばしてしまうのでHPあるうちにセルフ司令で飛ばしてやりましょう。 キッチンスキルは個人的には乳+乳がお勧めです。 おまけ術が絶対では無いですが60%位で出ますのでサブの候補で調理の仕方を変える事で汎用的に使えて便利かと思います。
https://w.atwiki.jp/nanasuta/pages/98.html
ソロステージノートの種類と操作についてノーマルスター ロングスター ジャストスター スコア計算判定 コンボ補正 ノート補正 クリアランク 報酬ファン数、親密度 アイテムなど 楽曲情報Star☆Glitter PRIZM♪RIZM ソロステージ -----これは10月末リニューアル以前の情報です----- ソロステージはリズムゲームになっておりプレイしていくことによって、ファンを集めてハコスタランクを上げたり、 親密度を上げてステータスの上昇(要検証)や親密度イベントの解放、また、ポイントやアイテムの獲得もすることができる。 ノートの種類と操作について ノーマルスター 橙色、ターゲットは星型。基本的なノートであり、画面のどこをタップしてもよい。 ロングスター 緑色、ターゲットは丸型。2つ繋がっており先端からタップし続け、終端で離す必要がある。 始点終点にそれぞれ判定がありスコア・コンボも加算される。 画面のどこをタップしてもよいが、離す時に押した位置からズレたりすると離しの判定がされないことがある。 ジャストスター 紫色、ターゲットは菱形。上二つとは異なり、星自体をタップしなければならない。 また、複数ある場合同時にタップしなければ両方MISSになる。 判定は同時に行われるがそれぞれスコア・コンボが加算される。 現時点では2つ同時にしか出現しない。 スコア計算 ノートあたりの点数=判定×コンボ補正×ノート補正 SCORE=全てのノートの点数の総和 判定 判定 GREAT GOOD BAD MISS 判定 50 10 0 0 コンボ補正 10コンボ毎に+0.2倍、最大3倍まで増える。 BAD以下を出してコンボが切れた場合、コンボ補正もリセットされる。 COMBO 1~9 10~19 … 90~99 100~ 補正 x1.0 x1.2 … x2.8 x3.0 GREATの点数 50 60 … 140 150 またジャストスターは同時に判定がありコンボ数も同じになる (例:18コンボの時に2つ取ったら両方が20コンボとなり、コンボ補正も両方x1.4になる) ノート補正 ジャストスターの時1.5倍になる。それ以外は1倍 種類 ノーマル ロング始点・終点 ジャスト 補正 x1.0 x1.0 x1.5 クリアランク 曲をクリアした時、スコアに応じてSS、S、A~Dのランクが付けられる。 ランクは理論値に対して何%取れたかによって決まる ランク SS S A B C D スコア率 95%~ 90%~ 70%~ 50%~? ? ? (要検証)EASY,NORMALはこれとは異なる? 理論値はジャストスターが無く、100ノート以上なら"150n-5400(nはノート数)"で求められる 報酬 ソロステージの報酬は選んだ難易度とランクによって変化する ただし、イベント開催中ソロステージチケットがもらえる場合これらの報酬は得られない ファン数、親密度 親密度は以下の通り、ファン数はその10倍となる。各キャラの上限を上回って獲得することはできない。 難易度 SS S A B C D EASY +100? +90? +70? +60? +50 ? NORMAL ? ? ? ? ? ? HARD +400 +360 +300 +240 +200 ? 各キャラのファン数と親密度はカードを集めアイドル図鑑に追加するで上昇する レア度 B,BS S,SS G,GS EVENT ファン数/親密度 +500/+50 +2000/+150 +5000/+300 +0/+0 アイテムなど 各種アイテムやポイント、ゴールジュなどのボーナスの法則性は不明だが、高難易度・ランクであればプロデュースアイテムが出る傾向にある。 またHARDでSSランクを出すと追加で選択したキャラのSカードが1枚もらえる(各キャラ1回のみ?) 楽曲情報 Star☆Glitter 譜面 難易度 ノート数 理論値 EASY 1 145 16350 NORMAL 3 180 21600 HARD 5 260 33900 HARDにジャストスターが4つある PRIZM♪RIZM 譜面 難易度 ノート数 理論値 EASY 1 105 10350 NORMAL 3 140 15600 HARD 5 248 31800 どの譜面にもジャストスターが無い EASY,NORMALが曲の前奏~1番まで、HARDはそのあとの間奏~最後までと譜面によって曲が異なる
https://w.atwiki.jp/kiba-tcg/pages/134.html
No. KBA_024 シャード名 ソロモス タイプ スピリット 属性 アナーキー レベル 1 コスト 3 攻撃力/防御力 3/1 効果 エネルギーをX個支払う→このスピリットはターン終了まで【威圧X】を得る。 フレーバー ジーモットの連中は厄介なスピリットを使うので始末が悪い。 illust. GUNCHEE
https://w.atwiki.jp/nachtcrystal/pages/22.html
LV1~ 祝福のダンジョン1 行き方: クラドは左下から、カウルは下から町を出る。 各町出たらマップ見ろ。白地に赤色の!マークを目指せ ダンジョン入り口の部屋に入ったら右下が祝福1 ライディアからが一番近い。 実用性で言えば店売りと町が1MAPなためにカウルおすすめ。 装備はLv24まで初心者装備でおk 別に無理に買わなくてもLv28まででもいいし でもクラチャで頼んだら24・28武器ぐらい買ってくれるかもなwwwwwww LV9~ 祝福のダンジョン2 行き方: 祝福D入り口入って右上が祝福2 祝福2でプニックから大量にタコ足をもぎとって大事にしたら後々役に立つ 祝福2で狩れなかったら再振りしてDEF上げるといい LV17~ セルバス平原6 クライデン平原1-3 試練の洞窟1 行き方: セル6はクラドの右上 気合入れればLv34くらいまでいける。Lv40だって無理じゃない。 BOT多い ただ単調になりやすいからたまに気分転換に他の所にぶらっと立ち寄るのもいいかもしれない。 クライデン平原1-3はナルビクから左下・クライデン峡谷登録して出たとこすぐ BOT多い 試練の洞窟はナルビクから左上行った先 ちょっと歩こうか BOT多い BOTがウザかったら祝福3行くしかないけどウィンキィには手を出すな死ぬ Lv19になったら再振り超オススメ ステータス見直すと強くなって爆発する。 Lv19のうちにスキル取れるだけとって再振りするとLv24になったりする。 LV23~ セルバス平原6 クライデン平原6 試練の洞窟1 春の洞窟1 水晶の洞窟1 ピライオンダンジョン1 シノプダンジョン1 シノプダンジョン2 行き方: 余裕でセル6無双 水晶の洞窟はライディア出て左。ただしBOTが多。 ピライオンダンジョンはナルビクフリマのワープ屋から BOT多い BOTに負けない精神を!!狩り場のレベルが高くになるにつれてへっていくから安心しろ!! 囁きの海岸1をクリックそしたら目の前にシノプダンジョンがある。 シノプには恐るべきガト様がいるから記念に会いに行っとけwwww LV40~ 試練の洞窟2 囁きの海岸2 海底洞窟1か3 水晶の洞窟1 ピライオンダンジョン3か4 行き方: 囁きの海岸2はナルビクフリーマーケットから金出して行ける BOT多い 海底洞窟は同じくナルビクフリーマーケットから飛べる。ウィンキーなどの魔法攻撃は結構痛いから注意。 囁きの海岸のどちらからでも向かう事が出来るが奥の海底洞窟2には近づくな。死ぬぞ ピライオン3・4は過疎狩場かつ単体狩場のんびり狩れる。 試練2もだいたい似たような感じ。ムスケルの角は需要あるから取っとけ。 範囲が強いやつは水晶行け。 LV50~ 水晶の洞窟1-1 海底洞窟1か3 ピライオンダンジョン4 クリスマスダンジョン1 行き方: 水晶の洞窟1-1は水晶の洞窟1の左側。敵が一回り強い BOT多い 海底洞窟で素早く狩れる様になってるはずだ クリスマスダンジョンのクエ受けて入ってイベントの敵倒すのもうまい(俗に言うサルループ) LV60~ ペナインの森5 ペナインの森6 山麓の竹薮 サルループ 行き方 ペナイン森系列はライディアから出てすぐのペナ4で探せ 竹薮は森の小道から上に行くとすぐだ 森の小道の行き方はクラドフリマ上のほうのNPCからペナイン森3に飛んで右に行くと着く ペナ5・ペナ6・竹薮で取れるアイテムは桜忍の里進入クエで使うことになるからとっとけよ! LV70~ 呪われた墓地 水晶の洞窟3か4 クリスマスダンジョン2 シノプダンジョン5 ペナイン森6 行き方 呪われた墓地は赤い手裏剣クエストをクリアしなければいけない 詳しくはtalewikiを参照 シノプダンジョン5はソロだと若干きつめだが人が過疎 LV90~ 水晶の洞窟3か4 試練の洞窟4 ペナイン5か5-1か6 海底洞窟1-1か2 クリスマスダンジョン2 シノプダンジョン5 鬼哭の城 三の丸 紅の林 行き方 ソロの場合はこの頃は乱獲が基本になってくる 1ランク落とした狩場でも殲滅時間が早まっているためオススメ 鬼哭、シノプ5、海底2、紅の林は一人だと結構しんどい シノプ5はDEXが高ければソロでも結構いけるっぽい LV100~ 紅玉の洞窟4 海底2か2-1 紅の林 鬼哭の城 三の丸 グリンツ4 グリンツ3 行き方 海底2は単体狩場、2-1は魔法攻撃だらけだから注意 グリンツ4はどいつも被ダメが痛い 紅玉4は結構殲滅力がないと詰む LV110~ 紅の道 流沙川の沼 行き方は以降載せません ★流砂川の沼ソロ狩り方について考察 Lv低いうちは単体狩り中心 蛙>蛇 とにかく蛙倒しまくれ 囲まれて逃げなきゃ行けない場合は範囲逃げ打ち(ミラとかルシが楽) 無作為にザクザク狩るよりは、単体を選んで狩って行くと効率が良い LV125~ 混乱の洞窟5 流砂川の沼 紅玉の洞窟4 酷寒の地2 黄金砂の遺跡 備考 究極のディフェンダーは混乱5へいけ、寝れる 混乱の洞窟はスクリューパンチで有名なあのコマンドーさんがいるぞ! そしてあのデビル内藤にムスケルさんまで!! こいつらには火が有効だ! 酷寒の地も火が有効だ! 黄金砂の遺跡は毒吐いてくるんで注意 LV135~ 混乱の洞窟5 エルラ島3 酷寒の地2 酷寒の地3 黄金砂の遺跡 ケイレス砂漠2 備考 ここら辺からハゼ行くまで伸びにくくなって来て結構つらいぞ だがここが天王山だ頑張れ 酷寒の地3はつらいかもしれないので 低火力低回避の人はおとなしく2で狩っていましょう 145くらいになると多分めっちゃうまい エルラ島3は貝と亀(しんのすけっぽい顔してる)を何匹か集めて ウーパールーパーの近くに集めて狩るとうまい LV150~ 影の塔1 エルラリウムダンジョン1 酷寒の地3 混乱の洞窟7 備考 影塔はシクルがHPが3分の1切ると逃げ回ります、すごい狩りにくい エルラは感電や火があると便利だ この頃の狩り場になると良いレアが出る場所も増えてくる 混乱の洞窟8は150で行くなんて無茶でした ブレス持ちや回避装備に恵まれてるキャラなら145~150までの繋ぎとして混乱9に行ける 8は沸きがマチマチで通常ドロップも安いため微妙。ジャーキー必須な LV200~ 影の塔31階 影の塔35階 うぇるかむとぅーざはぜ 200行ってもきつかったら恥ずかしがらずに公平PTを頼むんだ!! 影31は遠いけどレア狙えるぞ!!!1111むしろそっちがメインだ とここまで書いておいてなんだがここまで来れたのならもう立派な戦士!!教科書なんていらないだろう さぁ高みを目指せ!!
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3133.html
Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-132 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ソロ活動 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが1体の場合、それの基本BPを+3000し、【不屈】を与える。 フレーバーテキスト 「なんでアイツが・・・!」一度は栄華を極めたアイドル達の本音が漏れる。アイドルの世界は実力勝負。先輩後輩など何の意味も持たないのだ。 インターセプトボイス はあ?何でアイツが! 関連項目 イラストパピヨンガール ルサルカ スポアガール
https://w.atwiki.jp/ukulelecco/pages/340.html
重要なお知らせ このページの内容は 2013年3月24日を持ちまして、 新サイトに移行しました。 今後ともよろしくお願いします。 http //ukulelejp.blogspot.jp/ Twitter #ukuleleJP ソロ統合本部 重要なお知らせ Twitter #ukuleleJP ソロ統合本部ソロ統合本部について 各部へのリンク 各部入部の基準 入部の方法 ソロ統合本部について ソロというだけのくくりでは、あまりにも範囲が広すぎてそれぞれの弾きたいジャンルや奏法に開きが多く、なかなかマッチングが上手くできないのでここは広義の意味での「ソロ」の取りまとめページとし、ここからの派生として各部を設置しそれぞれで楽しむこととしたいなと。 各部へのリンク ソロ部 ポピュラーやジャズ・スタンダード、クラシックやJ-POPなどの一般的なソロ演奏を楽しむ ジャカソロ部 バトキン奏法やメロディ&コードなどのコード弾きやストローク系のソロ演奏を楽しむ ジェイク部 ひたすらジェイク・シマブクロのソロ演奏を楽しむ ハワイアンソロ部 伝統的ハワイアン、ジャワイアン、ネオハワイアンなどのソロ演奏を楽しむ チームビギナーズ 簡単なソロ演奏やアンサンブルを通じてウクレレを演奏することを楽しむ ※順不同 各部入部の基準 できるかどうか、弾けるかどうかではなく、そのジャンルを弾きたいかどうか、好きかどうかで決めて下さい。まだ弾けないから、まだできないからといって入部に躊躇する必要はありません。遠慮無用です。大事なのは意思表明です。入部して幽霊になってもOKなんです。 入部の方法 各部に設置されている入力フォーム形式の入部届の名前欄に「自分の名前@アカウント名」を記入、コメント欄にひとことコメントを短めに記入して投稿ボタンをクリックして投稿して下さい。あとは各部担当者が投稿に気付き次第に名簿に加えます。 コメントや役職の文字数が多いと表が縦に伸びてしまいます。みんなが大画面のパソコンから閲覧しているわけではりません。ブラウザや環境によってはとてもスクロールが大変になりますので文字数をホドホド考慮しましょう。
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/1883.html
ウーソロ 「頭弾けて死ねェ!!!!」 概要 賊の一員。 地方の山村出身で貧困から賊に身を落とした。 凶暴でモラルに乏しく、窃盗や殺人にも平気で手を出す。 元は酪農を営んでおり、騎獣の扱うスキルを持っている。 また、マスケット銃の扱いも得意としているが歴戦の戦士に太刀打ちできる技量は持っていない。 技・魔法 特になし。 経歴 2012年5月10日 平原討伐 賊の一員としてミクリゾクらと共に登場。 ナーム、泰紀と交戦するがナームに爆破されて倒された。 由来 特になし。 マスケット銃 賊 銃 銃火器 騎乗
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/136.html
LvX【ソロパート】このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の「(カード名)」すべては、相手の効果で破壊されない。 備考 関連 効果一覧 詩姫