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草案 味方キャラ フラエッテ:妖精 ディアンシー:リヒタ -- (ユリス) 2019-06-16 14 53 08
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アークエネミー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:蚩尤 【レベル】:120 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:80 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:80 【運】:50 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【貯蔵魔力】 ∞/∞ 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ __ . ´ > -- . / . ´ ` . / / \ {! / ヽ ゝ._ / ヽ ', / /il ', '. , ' , ' , ' / | l l i | , ' , ' //__/ / .l l l l i l | // / // // / `/ /´「 「 /`メ ! | . // / // / / // _ム._ / / レレ'__ ハ i .リ // レ' / / / / K´{r' } ´{k .}ヾ ll ! / . // / / / i !i ´ ̄ `ー‐' リ ト./ i/ / / /i. /i ハ . / l ! | レ'/ / !/.!入ヘ / i iノ | i/ / ハj 弋ヘ ‐=-、 / / i! i / / | 乂\ / / ,' |へ ! ⊥. --‐‐‐\ ..イi / / | /X ̄ _. --ァ'// | > . ´ .| ! / / |' r' ´ ̄ // r─┴ -----‐─‐ ┐レ' ___ .八 乂 . ∠/--┤「 ̄ ̄ | 「 ̄ ̄ ̄ .| . ´ ` 二 ´=彳´ ̄ ! | | 「 ̄ ``ー‐‐ ‐ ´ ̄` . . / ,. ´ ̄ ,. --/ /``ー ._ | | ___ `==' ̄ ```ヽ `丶、 // ,. -- / `ヽ. ``ー ┴‐‐ ' ´ ̄ __ ヽ \ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魔王特権:A (種別:特権 タイミング:常時/クリンナップ) 敵陣の令呪による勝率補正、振り直しを無効にする。 また、1戦闘に1度だけ使用パラメータの確定後に『そのステータスを排除した上で振り直す』ことができる。 アークエネミーのクラス別スキル。 自身の行動を加速させ、なおかつ相手の令呪による能力の増幅を封じ込める。 ○軍神:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) このキャラクターは「○神性:A+」、「○カリスマ:A」、「○軍略:A」、「○勇猛:A」を得る。 「○神性:A+」 (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) ・自陣の勝率に常に「+10%」する。 さらに、A+ランク未満の○神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。 「○カリスマ:A」 (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:-) ・戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%」の勝率補正を得る。 「○軍略:A」 (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) ・自陣が「対軍宝具」を使用された際、勝率を「+30%」する。 「○勇猛:A」 (種別:一般 タイミング:メインプロセス) ・【筋】が選択された場合、【筋】のステータスを「+20」し、自陣営にかかるペナルティーを「-10」軽減する。 戦における神であり、軍を指揮するものとしては最高ランクの能力を持っている。 ○武具の創始者:EX (種別:一般 タイミング:常時) 【武器】を使うスキルを全て無効にする。(尚、素手は含まないものとする) また、宝具もA++以下の場合、補正を「半減」する。 戦の武具である5兵を創始者である蚩尤に与えられた権能 彼の前では武器を意味を為さず、宝具もよほど強大でない限り、無意味である。 ○魔力放出(霧):A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 【魔】が選択された場合、宣言することで発動可能である。 【魔】を「+20」、勝率を「-20%」する。 武器に魔力を込める力。 本来は水に関係する力であるが蚩尤の場合は特に霧に特化している。 武器だけでなく、場全体を覆い隠すことができる。 ○不死:EX (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘で敗北しても次のターンの冒頭に復活する。 このスキルは如何なるスキルや宝具でも無効化することができない。 ただし、敵陣に黄帝が配置されている戦闘で敗北した場合はこのスキルは機能しない。 アークエネミーとしてのクラス補正と黄帝への執念が形となったスキル。 彼女は決して止まらない――――― 愛しい好敵手と出会うまで―――――┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○軍神眷属(その眷属72柱の将である) ランク:EX 種別:対軍宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費:100 この宝具はセットアップに宣言することで発動可能である。 この宝具を除く、このキャラクターと同じステータスを持つ「眷属」を1体生み出すことができる。 「眷属」は戦闘終了後に消滅する。 この効果は1回の戦闘で最大2回まで発動可能である。 蚩尤と全く同じ姿をした72柱の眷属を呼び出す。 ただし、蚩尤がサーヴァントの縛りを受けているので呼べて2柱である。 しかし、その力は本体の蚩尤と同等の力を持っている。 ○軍神五兵(神が造りし武器) ランク:A+ 種別:対人(対軍)宝具 タイミング:メインプロセス(クリンナッププロセス) 消費:下記に示す この宝具は合計6つの効果を所有しており、それぞれでタイミングと消費が異なる。 この効果は1回の戦闘で何度でも重複して発動することしかできる。 また、「メイン」にいなければこの宝具を発動することはできない。 1、戟(げき)の権能 タイミング:メインプロセス 消費魔力:50 ランダム選択時に宣言することで発動可能である。 ランダム選択を任意に選択することができる。 矛と戈の機能を司る武器。 扱いが非常に難しいが2種類の武器を同時に扱える。 2、鉞(まさかり)の権能 タイミング:メインプロセス 消費魔力:50 【耐】が選択された場合、発動可能である。 相手のスキルを一つ無効化する。 斧の機能を司る武器。 相手の守りを崩したり、陣地を整備することができる。 3、楯(たて)の権能 タイミング:相手の宝具使用時 消費魔力:相手の使用宝具と同等 このキャラクターに及ぼす宝具が発動した場合、宣言することで発動可能である。 同等の魔力を消費することで、その宝具の効果を無効にする。 ただし、対軍は「+20」、対城は「+40」多く支払う必要がある。 また、対界宝具は無効化することができない。 盾の機能を司る防具。 あらゆる攻撃から身を守ることが可能である。 4、全権能 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:150 この効果を使う条件として、このキャラクターが他の効果を使用しないことが条件である。 以上の条件を満たして、クリンナップに宣言することで発動可能である。 勝率を「+300%+(戦力の優位数×50%)」する。 この効果は「種別:対軍宝具」として扱う。 切断、刺突、打撃、薙ぎ、払い。 それらすべてを同時に行う攻撃を行う。 蚩尤が作り上げた5つの兵器。 戈、戟、鉞、楯、弓矢の武器が兵器として概念化している。 それぞれを対人宝具として扱うことができ、さらにその武器全てを真名と共に同時解放することで 想像を絶する火力を持った対軍宝具と為す。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛家事力洗濯:13料理:14掃除:11
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haiandoroP.jpg) ハイアンドロモンP 入手方法アンドロモンから進化
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登録日:2011/03/22 Tue 08 58 33 更新日:2024/09/13 Fri 17 00 40NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ぼくらのウォーゲーム! みんなのトラウマ アソブ? アーマゲモン インフェルモン クラモン クリサリモン コッチダヨーン ツメモン ディアボロモン ディアボロモンの逆襲 デジタルモンスター デジモン トケイヲモッテイルノハダーレダ? ハロー モシモシモシモシモシ(ry 劇場版BOSS 悪魔 最凶 究極体 ネットの深部に潜み込む世界を滅ぼす、混沌と破壊の権化! 『ディアボロモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連種】◆クラモン ◆ツメモン ◆ケラモン ◆クリサリモン ◆インフェルモン ◆アーマゲモン ◆ディアボロモン(X抗体) 【登場人物としてのディアボロモン系譜】WSソフト『デジモンアドベンチャー アノードテイマー』 アニメ『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』 PSソフト『デジモンワールド2』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 WSソフト『デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ』 アニメ『デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲』 アニメ『デジモンテイマーズ』 ゲーム『デジモンバトルクロニクル』 アニメ『デジモンセイバーズ』 アニメ『デジモンセイバーズ デジタルワールド危機イッパツ!』 アニメ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 カードゲーム『バトルスピリッツ コラボブースター デジモン超進化!』 『デジモンクロニクルX』 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【基本データ】 世代 究極体 タイプ 不明 属性 不明 勢力 ダークエリア 必殺技 ・カタストロフィーカノン胸部の球体から超強力な破壊エネルギー弾を発射する技。 得意技 ・パラダイスロスト体内の全エネルギーを解放し、自爆する。ルーチェモン:フォールダウンモードと技名が被ってるのはご愛嬌。 ・システムフェイル自分の周囲のデジモンのエネルギーを吸収し、強制的に一段階退化させる。 ・ケーブルクラッシャー手を伸ばし、上空の敵を粉砕する。 ・ラインサージ両腕を伸ばし広げ、高速回転し、周囲のモノを刻み、吹き飛ばす。 ・ページファルト丸まった状態で地を這うように転がって、敵に突進する。 ・ウィルスダウンロード鋭い爪から強力なウィルスを撃ち出し、敵に埋め込む。 ・闇の力周囲のデータを吸収し巨大化。 ・テンタクルバグ無数の腕で攻撃する。 ・マルチプライ自身のコピーを作成する。 【概要】 ネットワーク上のあらゆるデータを吸収し、進化と巨大化を繰り返すデジモン。 あらゆるデータや知識を吸収したディアボロモンは、自身を全知全能の存在と思い込み、デジタルワールドで破壊と殺戮を楽しむ。 一見すると華奢で、特に手足は細長く非力にも見えるが、その実、膂力もなかなかのものがある。 数多く居るデジモンの中でも、その存在目的がはっきりしているのも大きな特徴。 その最終目的とは、軍事用コンピュータを乗っ取り、核攻撃によって現実世界(リアルワールド)をも破壊することである。 破壊や遊びを楽しみ、一見ただ幼稚なようにも見えるが、実力は確かなもので、無秩序であるが故の恐ろしさがある。 ただ、初登場の劇場版ではそこまで明確な目的意識があったかどうかは不明である。 また、幼年期時代にあった自身の複写を作り出す能力も再び手に入れ、数秒の間に無数の分身を作り出す。 初登場はWSソフト「アノードテイマー」だが、オメガモン同様、劇場版での活躍により今なお根強い人気を得ているデジモン。 しかしその不気味なデザインと作中の所業からトラウマになってしまう人もいる。 進化前の形態からカウントして3回に渡って進化シーン中に攻撃して妨害するという反則技を使った唯一のデジモン。 名前の由来は、イタリア語で「悪魔」を意味する単語“Diavolo(ディアボロ)”。 【関連種】 進化系譜は光にも闇にも属さない特殊な存在らしく、元来属性の存在しない幼年期を除きタイプ・属性は不明。 勢力はダークエリアであるため、そこらへんは割愛する。 ◆クラモン コンピュータネットワーク上に突如出現した正体不明のデジモン 世代 幼年期Ⅰ 属性 なし 必殺技 ・グレアーアイ:巨大な目から泡状の物体を放つ。 コンピュータネットワーク上に突如出現した正体不明のデジモン。 コンピュータネットワークを悪用する人間の悪意や、ネットワーク上で繰り広げられる争いから発生する攻撃性が具現化し、生まれたデジタマから発生したとされている。 そのデジタマには人間の破壊本能が凝縮されており、デジタマから発生した“謎のデジモン”ことクラモンは非常に危険であるとされる。 病原菌のように増殖して、軽度のネットワーク障害を引き起こす。 名前の由来は恐らく「クラゲ」。 ただ、その後の進化の事などを考えると“Clash(クラッシュ)”や“Crack(クラック)”等のニュアンスも含まれていると思われる。 ◆ツメモン 世代 幼年期Ⅱ 属性 なし 必殺技 ・スクラッチネイル:鋭い鉤爪でデータを破壊する。 クラモンが進化した姿。 目がクラモンと比べ僅かに赤いのは闘争本能の表れが原因らしい。 基本的にはクラモン時と差はないが、爪を利用して電脳世界を高速で移動し、凄まじい速度でデータを破壊する。 ◆ケラモン ネットを侵す、データ暴食家! 世代 成長期 必殺技 ・クレイジーギグル:笑いながら口から破壊の光弾を吐き出す。 得意技 ・フールアウト:聞くに耐えない不協和音を発する。 ・クレイジーターン:回転し、伸ばした両手で攻撃する。 ・クレイジースモーク:毒の煙を吐き出す。 ツメモンが進化した成長期デジモン。 体格が大きくなり、その大きな口でツメモン以上に大量のデータを侵食する。 一秒間に100メガ以上のデータを侵食するため、ケラモンが侵入すると同時にデータが破壊される。 非常に陽気な性格で、破壊行為は遊びの一環だと思っている。 笑顔が素敵な成長期。 ちなみに、あの特徴的な眉毛みたいな模様はこの頃からある。 X抗体を得ると、1つの体のまま顔だけが分裂を起こした姿になる。(莫大なデータ量でも一気に咀嚼するため) デジモンすら獲物となり、捕まれば究極体でさえ食べられてしまう。 顔1つ1つに意思があり、同じ獲物を咀嚼しながら美味しそうだったり、不味そうな表情をそれぞれ見せる。 必殺技は『クレイジーギグル』のままだが、威力が3倍以上に膨れ上がった。 ◆クリサリモン 静かなる攻撃性を秘めた、超邪のサナギ! 世代 成熟期 必殺技 ・データクラッシャー:敵の背後から触手で攻撃し、データを破壊する。 得意技 ・ミスコネクティング ケラモンが進化して堅い殻に包まれたサナギのような姿をとった成熟期デジモン。 完全体へのエネルギーを蓄えている状態で、基本的に移動を行わない。 鋭く長い触手で遠距離攻撃を行ったり、近距離で格闘攻撃を行い、データを破壊する。 名前の由来は英語で「(チョウ類の)サナギ」を意味する“chrysalis(クリサリス)”。 劇場版では唯一ハブられた形態。尺もないしね。 ◆インフェルモン 地獄の業火を垣間見せる、禍々しき銃口! 世代 完全体 必殺技 ・ヘルズグレネード:凄まじい破壊力のエネルギー弾を口内の銃口から発射する。 得意技 ・コクーンアタック:繭形態で敵に突進する。 ・ウィルススケーター 手足の長い蜘蛛のような姿をした完全体デジモン。 クリサリモン時の触手が進化した六肢を持ち、頭と手足を出した通常形態と、それらを体内に収納した繭形態をもつ。 繭形態になると、あらゆる攻撃を跳ね返すほどの防御力を得るが、軌道を変えられずに一直線にしか進めなくもなる。 強固なセキュリティをものともせずに突破し、あらゆるネットワークに侵入ができる。 インフェルモンがネットワークに放たれたら最後、世界は大混乱に陥るとされる。 名前の由来は英語で「地獄・業火」を意味する“inferno(インフェルノ)”。 旧名クモモン。(*1) 映画では手足を引っ込めた姿の高い防御力とスピードを生かし、グレイモンとカブテリモンを進化中に攻撃した。 劇場版では2段階進化をしたが、実はこの進化をしてしまうと本来の時より弱体化してしまうという隠し設定が存在する。 (近年、公式設定となった。) ◆アーマゲモン 究極の破壊で世界を蹂躙する邪悪の最終決戦体! 世代 究極体 必殺技 ・アルティメットフレア口からすべてを破壊する巨大なエネルギー弾を撃ち出す。 デビモンの究極体、ダンデビモンが同名の必殺技を持つが関連性は不明。 ・ブラックレイン全身から空に向けて大量の破滅のエネルギー弾を放つ。放ったエネルギー弾は雨の如く地上に降り注ぐ。 とてつもない数のクラモンが集合し、融合して突然変異的に誕生した特殊なデジモン。 圧倒的に巨大な体躯と、インフェルモンのような六肢を持つ。 頭部は前方に伸びた他、小さいが鼻先に角も生えたことにより、ディアボロモン時代から受け継いだ曲った二本角も合わさって、ややグレイモン染みた形になった。 ディアボロモンが持つ「自らを大量にコピーする能力」は本来持っている能力を下げてしまう特性があった。 しかし、幼年期を大量に発生させ、1個体に凝縮・融合させることで、(能力を分散させるのではなく)ディアボロモン以上のパワーを得た。 復讐のためだけに誕生したためか、凶暴で凶悪な性格をしており、オメガモンをも越える力を持つ。 また、細胞の一つ一つがクラモンで形成されているため、ダメージを負って身体が破壊されても、目視できないほど瞬時に複写(コピー)を作り出すことで、超高速再生を行う。 映画では策によって現実世界に出現した大量のクラモンが集まって出来たデジタマから誕生した究極体。 ゲーム「デジモンストーリー ロストエボリューション」では究極体2扱い。 デジモン図鑑では「ディアボロモンの幼年期が大量に融合し、突然変異を起こし誕生した超究極体のデジモン」と記載されている(*2)。 カードゲームで初登場した際のフレーバーテキスト(Bo-430)では「大量のツメモンが融合して~」と記載されている。 誤植なのか、クラモンではなくツメモンでも融合が行えるのかは不明。(後者ができても、決しておかしくはない) 名前の由来は「(聖書世界観における)終末戦争」を意味する“Armageddon(アルマゲドン)”。 ◆ディアボロモン(X抗体) 世代 究極体 必殺技 ・スプーキーザッパーコマのように回転し、巨大なツメと腕で切り裂く。 ・フェイタルゲイズ全身にある12の瞳で見つめたデジモンのデータを吸い上げる。 ・リワインドアビス13(サーティーン)隠された13の瞳が開かれるときに始まるカウントダウン。カウントが0になるとデジモンを強制的に退化させる最凶最悪の呪い。 ディアボロモンがX抗体を取り込んだ結果、思考ルーチンが暴走し、自身が「全知全能の神」であることを体現するべく、電脳世界で破壊の限りを尽くす。 目的や自身が優位に立ち回るためならば、残忍かつ狡猾な罠を張るなど、手段を選ばない。 敵の前には尻尾を軸にヤジロベエのような佇まいで現れ、戦いでは奇怪な動きと軟体生物のような不可解な体勢から放つ攻撃で相手に生理的嫌悪感を与える。 「コマのように回転し~」という部分から、大道芸の一種「ディアボロ」の要素も入っている可能性もある。 なお、こちらのディアボロはスペルが“Diabolo”で、「悪魔」のディアボロとは無関係である。 【登場人物としてのディアボロモン系譜】 WSソフト『デジモンアドベンチャー アノードテイマー』 上述したように、ディアボロモンの初登場作品。 ただ、このゲームでは完全体・究極体のデジモンはほとんど特定のデジモンでチームを組んで戦うと閃く必殺技(ヴァリアヴル技)として出演。 ディアボロモンもその例に漏れず、ヴァリアヴル技として登場。(ピエモン×メラモンorブイドラモン)。 必殺技は「やみのちから」相手全員を空腹+ウンチ状態にする効果。 また、その際のグラフィックは、今よく知られている姿と異なり、無数の触腕が伸びた姿であった。 ただし、その触腕のある姿だが、完全な没デザインとも言えない。 というのも、『ウォーゲーム』時の設定画で、肩アーマーのハッチ状の部分が展開し、そこから触手が伸びているものがある。 そのため、今後の展開次第では無数の触腕が伸びた姿のディアボロモンが登場する可能性も否定はしきれない。 アニメ『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』 項目先を参照のこと。 PSソフト『デジモンワールド2』 育成可能デジモンの1体として登場。 ただし、進化系譜はいないため、オオクワモンがJP(ジョグレスポイント)20以上の場合にのみ進化可能。 野生の個体はクリア後の「グレート・ホール」に出現。ベタモン、ベタモン、ディアボロモンのコンビで登場する。 また、本作での「カタストロフィーカノン」は核ミサイルを打ち出す技になっている。 恐らく、映画で該当する技をディアボロモンが使用しなかった(*3)ため、技の詳細を誤認されたのだと思われる。 また、没技として「パラダイスロスト」と「マルチプライ」が存在していることが、データ上に確認されている。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 条件を満たすとインフェルモン、ディアボロモンがムゲンタワーに出現。 遊び感覚で世界の破壊を目論み、主人公に勝負を挑んでくる。戦闘BGMは映画を観た人なら鳥肌もの。 カードとしてもインフェルモン、ディアボロモンが登場。 いずれも属性は暗黒、レベルは「完」(*4) ディアボロモンは暗黒属性らしい強力な攻撃力と高めのHPを持つ。 ○攻撃「カタストロフィカノン」に関しては、アポカリモン(990)、ムゲンドラモン(980)に次ぐ値(970)。 △攻撃「テンタクルバグ」も威力720を誇り、これはアポカリモン(680)すら上回り、メタルエテモン(750)に次ぐ数値。 どちらの技を出しても相手に大ダメージを与えていける上、豊富なHPとそれを生かした「じばく」まで可能な、場に出れば非常に強力なデジモン。 反面、進化に必要なパワーもトップタイの70、一方このカードを生贄にすることで出せる進化パワーはゼロなので「重い」カードである。 また援護能力は『自身のHPを10にし、相手の属性は暗黒になる』という、自殺級のデメリットに対して残念すぎる効果。うかつに頼るとプレイヤーが襲われるということか。 全体として、上級者向けのカードであるといえよう。 一方、インフェルモンは「必要進化P20」という、驚異の軽さ。 その分、HPや攻撃力は控えめで、一般的なレベルⅣと完の中間ぐらいの性能。このカードを使って溜められる進化パワーもゼロ。 HPや攻撃力がほぼ横並びのヴァンデモン・レディーデビモン・ファントモン(*5)と比べた場合、インフェルモンは特に×攻撃の威力が低く「すいとる」もなく、他デジモンの援護能力やオプションカードを投入しなければ低いHPを補完できないのも弱点。 援護能力は『自分の山札から五枚捨てて、自分の攻撃力+400』。デメリットはかなり大きいが、全攻撃力をあげられるので使いどころを考えれば……。 映画同様のトリッキーな進化で相手をかく乱させるカード、と言えるかもしれない。 WSソフト『デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ』 まさかの最初のステージ、ファイル島の『ハカイのどうくつ』のボス。 隠しボスなどではなく、ストーリーボス。 なお、グラフィックは前作同様の多腕のものが使用されている。 ウォーゲームで倒されたはずのディアボロモンが突然復活した、というところからストーリーが始まるとはいえ、 成長期であるブイモンの「ホップアタック」や「ブイモンヘッド」で倒されるディアボロモンェ…。 …が、 「ディアボロモンは オマエをよぶタメの フセキに すぎん…」 「オマエと えらばれしコドモが えいきゅうに あいまみえぬように」 「それだけが コヤツの やくめだったのよ…」 その復活も、前作ラスボス、ミレニアモンの手によるものであったのだ。 なので、恐らくその弱さも意図的な物であったのだろう。うん、多分。 アニメ『デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲』 項目先を参照のこと。 アニメ『デジモンテイマーズ』 デジタルワールドの荒野で大量のクリサリモンが登場するが、ベルゼブモンの虐殺に遭う。 集合しインフェルモンに進化するも、最終的にはベルゼブモンに敗れる。 また、終盤にも大量のクリサリモンが登場。 またもベルゼブモンと戦っていた(戦う意欲を無くしたベルゼブモンをリンチしていた)が、クルモンの力により三体のディアボロモンに進化。 デ・リーパー掃討のために主人公たちに味方した。 ゲーム『デジモンバトルクロニクル』 プレイアブルキャラとして登場。声優はまさかの千葉繁。 人語を話すという意味で声が付いたのは本作が初。 ゲームのシステム上、退化が存在しない固定形態モンスターとして参戦しており、長いリーチと飛び道具が強烈。 アニメ『デジモンセイバーズ』 現実世界にあらわれたデジモンとしてケラモンが登場。クリサリモンに進化するも敗れる。 また、メルクリモンの勢力の偵察係としてクラモン、ツメモンが登場した。 アニメ『デジモンセイバーズ デジタルワールド危機イッパツ!』 2006年7月から約2年サンリオピューロランドで公開されていた3Dアニメ作品。 腕に赤バンドを巻いてる方のアグモンとガオモン、ララモン、クルモンがライドマシンに乗ってデジタルワールドの各地を巡る、というもの。 デジモン達のライドと、客のライドが連動して動く体験型アトラクションで使用された映像。 約10分弱の超短編で、現在では「とびだす!3D東映アニメまつり」としてDVDレンタルなども行われているため、気になる人はチェックしてみてほしい。 そんな、所謂チビッ子向けのアトラクションなのだが、『デジタルワールド危機イッパツ!』のサブタイは伊達ではなく、なんとその最後にアーマゲモンが登場する!! アーマゲモンは周囲のデータを食らいつくし、ブラックホールを誕生させ、デジタルワールドの崩壊を企んでいた。 ……ガチの危機過ぎね?? なお、そのアーマゲモンの企みは(クルモンの援護を得た)ジオグレイモンとガオガモンという成熟期2体の手によって、彼自身とともに見事に打ち砕かれたのであった。 チビッ子向けだし、ツッコミは勘弁してあげよう アニメ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』 ツメモンが登場。 デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!のように次々に進化を繰り返し、インフェルモンにまで進化し、オメガシャウトモン達と抗戦する。 倒されると同時に自らをコピーする事でオメガシャウトモン達を苦しめる。 しかし、クロスアップしたアレスタードラモンの早すぎる攻撃にコピーが追い付かず倒されそうになるのだが… ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 真田アラタがケラモンを連れている。 シナリオを進めるにつれてクリサリモン、インフェルモンへと進化していき、終盤のデジタルワールドにてディアボロモンに進化している。 デジタルワールド突入前にアラタより受ける依頼「少年A」にてインフェルモンからディアボロモンに進化するシーンがあるが、これをデジタルワールド突入後に攻略した場合、ディアボロモンになった後に一度退化した事になってしまう(退化も作中のシステムにあるので問題はないが)。 カードゲーム『バトルスピリッツ コラボブースター デジモン超進化!』 バンダイのTCGバトルスピリッツとのコラボではケラモン~ディアボロモンの4形態がカード化。 本コラボに登場するのはデジモンアドベンチャーに出演したデジモン限定なのだが、映画にいなかったクリサリモンもしっかり登場する。 デジモン専用効果【進化】【超進化】と究極進化を再現した《煌臨》で成長期から究極体までの進化を目指すのがデジモンデッキの特徴だが、 ディアボロモンの場合はケラモンとクリサリモンそれぞれがインフェルモンに直接超進化し、そこからディアボロモンに究極進化するデッキとなっている。 カードの色は6色全てを持つ。シンボル自体は紫のみ。 ディアボロモンは劇中再現でデッキに何枚でも入れることができる特徴を持ち、 一体を場に出せればそこから大量のディアボロモンが場を埋め尽くすというデザイン。 コスト10の大型スピリットであるディアボロモンが増殖し続けるのはまさしく『ぼくらのウォーゲーム!』クライマックスそのもの。トケイヲモッテイルノハダーレダ? 事故率は高いが、デッキの構築幅が広く様々なカードとコンボを狙える独特なデッキ。 しかしディアボロモンは何枚でも入れることはできるが、同時にディアボロモンほどのデジモンがコモンカードなわけもなく、 レアリティはマスターレア(オメガモンのXXレア、パートナー最終形態のXレアの下。レオモンやアポカリモン、ムゲンドラモンなどと同格) 簡単に言うと封入枚数が少なく、1箱買っても1枚出るかどうかというディアボロモンを大量にデッキに入れなくてはいけないという非常に矛盾したデッキになってしまっている。 具体的に言うと、相場はだいたい1枚1000円前後。 XXレアのオメガモンが8000円前後、同じマスターレアではこの数ヶ月後に出たあらゆるデッキで3枚フル投入が望まれる「選ばれし探索者アレックス」というカードが2500円前後で単価こそそれらに比べると安いのだが、 アレックスを3枚入れると7500円、ディアボロモンのおおよその採用枚数基準である10枚入れると1万円。とまあ簡単に逆転してしまう。 流石に問題視されたのか『デジモン超進化!』の改訂再販版『Ver.1.5』ではパラレルイラストカードと通常イラストを同じ枠に封入することで、出現率を2倍に上げている。まあそれでも出ない時は出ないんだが。 イラストはどの形態も映画劇中をイメージした画風になっており、あの独特のオレンジ色の輪郭線とデジタル空間はファン必見。 なおクリサリモンもあたかも劇中にいたかのような描き方をされている。良かったネ。 『デジモンクロニクルX』 旧デジタルワールドとニューデジタルワールドの戦いの裏で暗躍するルーチェモンXに利用される形で登場。 ケラモンXからディアボロモンXへ一気に進化を遂げ、さらに7体に分裂した上で、各々がダークエリアの最下層コキュートスに転送されていた、無力化された七大魔王の肉体を取り込んだ。 作戦の成功を確信したルーチェモンXもディアボロモンの一体に取り込まれ、魔王の力を得たディアボロモン達はロイヤルナイツとの戦いに挑む。 当初は押されていたロイヤルナイツだが、徐々に巻き返しを図る。 だが、引いたところで戦況を見ていた1体のディアボロモンXが叫び、それに共鳴するように7体のディアボロモンXが再び一つに融合し、超巨大なデジモンへと変貌を遂げた。 そのデジモンの名は……、オグドモンX。 というところで、ディアボロモンの出番は終了。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 第61話「ヨミガエリ」において、大量のツメモン(とイビルモン)が登場。 本作では既に七大魔王の紅一点や、伝説の十闘士の一画も登場していたため、『このまま最終形態まで…?』と予想した視聴者は多かった。 ……が、本話の黒幕は更に予想を覆す存在であった。 追記・修正スル? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 光にも闇にも属さないのはアーマゲだけじゃなくてディアボロ系全体だぞ -- 名無しさん (2014-05-14 00 59 46) ↑変えといた -- 名無しさん (2014-06-12 15 21 39) CV千葉繁 -- 名無しさん (2014-06-12 18 53 14) クラモンのままだったら可愛いのに…… -- 名無しさん (2014-09-21 09 28 35) ケラモンも可愛いじゃないか、プチサンダーくらって目が渦巻になっているとことか -- 名無しさん (2014-09-27 02 39 54) 逆襲の頃は悪よりだが、ウォーゲームの頃は生まれたばっかりだから善も悪もわからないんだよな -- (2014-10-06 08 04 04) ウォーゲームオメガモンとアーマゲモンはどっちが強いんだろな、あのオメガモンは逆襲よりはるかに強いけどアーマゲモンも素で異常に強いからな -- 名無しさん (2014-10-29 19 26 14) 決戦時では大量の応援メールをコウシロウに送信されてフリーズしてオメガモンの攻撃喰らったけど真っ向勝負はどうだろうな -- 名無しさん (2014-10-29 19 37 53) ↑×2 流石にアーマゲモンな気がする。実際太一達は出来なかったけどまた同じように皆の力で合体される可能性は少なからずあるんだから、あの時のオメガモンに勝てるって算段が無ければ挑まないんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-10-29 19 38 53) データである以上アンチプログラムであるアーマゲ側が圧倒的有利。 -- 名無しさん (2014-10-29 19 53 25) 新作ゲームに登場決定、仲間にもできる。デジタイズでお預けだったからうれしいわ -- 名無しさん (2014-12-18 19 12 51) コピー体を生み出せるのってこいつらとクォーツモン以外にいたっけ -- 名無しさん (2015-03-27 02 11 08) 「ログアウト先がありません」 -- 名無しさん (2015-03-28 10 44 56) サイバースルゥースのクエスト、偉大なる試練⑦であることをするとこいつの気分が味わえる。コイツ視点から見ればオメガモンマジ怖い… -- 名無しさん (2015-03-28 11 06 43) バトルクロニクルだと長い腕を生かしたリーチのある攻撃してたな 映像作品と違ってCV付きだったな -- 名無しさん (2015-03-28 11 28 55) サイスルだとアラタのパートナーに抜擢、台詞は無いが -- 名無しさん (2015-03-28 11 30 40) サイバースルゥースはアーマゲモンがハブられたのが残念だったな。超究極体だしディアボロモンからの進化を期待してた -- 名無しさん (2015-04-07 01 42 01) ↑あれ一応究極体だよ。究極体がジョグレスしてるオメガモンとかミレニアモンだし、デュークモンやインペリアルドラモンがパワーアップしても扱いは究極体だよ。 -- 名無しさん (2015-04-07 01 48 44) ↑公式デジモン図鑑に「超究極体」ってハッキリ書いてあるよ。あとはサイバースルゥースだとオメガモンやパラディンモードも超究極体扱いだったりする。 -- 名無しさん (2015-04-07 01 57 49) ↑マジか。ちょっと前までアルフォースブイドラモン、デーモン、アルカディモンの超究極体形態の三体だけの設定だったと思ってたんだがなぁ。・・・まあデジモンの設定って変わりやすいからしゃあないか。 -- 名無しさん (2015-04-07 07 20 04) ムゲンドラモンに対してのカオスドラモンとかミレニアモンに対してのズィードミレニアモンとかランクが上の究極体は超究極体と考えて問題ないんじゃない? -- 名無しさん (2015-04-07 16 31 24) ↑実際の強さは兎も角立場はオメガモン=デュークモンだったり逆にバルバモン>>>ベリアルヴァンデモンとかだったりするから究極体になったら強さの上限が無くなるってかモードチェンジやジョグレスでどんなにパワーアップしても扱いは究極体で変わらず(手持ちの本でもこいつら纏めて究極体扱いだったし)、それはそれとして設定で超究極体と定義されてる奴らが超究極体と解釈してた。まあ作品によって変わるんだろうけど。 -- 名無しさん (2015-04-07 17 09 32) ネット上の悪意が生んだ怪物て、つまりはネットユーザーのマナーの悪さとかサイバー犯罪が原因? -- 名無しさん (2015-04-07 17 23 50) 負のデータの集合体という意味では、第二のアポカリモンとも言える。 -- 名無しさん (2015-04-15 23 00 19) アポカリモンの残滓のような存在が集まって出来たデジタマから産まれたんじゃない? -- 名無しさん (2015-04-15 23 26 30) ↑アポカリモンの残滓は、確かメフィスモンになったはず。 -- 名無しさん (2015-04-15 23 41 30) パラダイスロストって技名がもろルーチェモンと一緒w -- 名無しさん (2015-04-15 23 43 10) 「ナイトメアシンドローム」といい、デジモンは技名被るよね -- 名無しさん (2015-05-04 20 02 35) テイマーズに出てきた時は変な笑いがでた。 -- 名無しさん (2015-05-12 23 06 02) まさかこいつが味方になる日がくるとは初代映画を見た俺は想像できんかった -- 名無しさん (2015-05-14 08 22 53) アーマゲがオメガ圧倒してたのってたしか対オメガ特化に進化したからだっけ? -- 名無しさん (2015-05-14 08 27 47) 帝王はこのディアボロモンだ!!依然変わりなく!! -- 名無しさん (2015-10-10 15 16 30) ↑あと考察でメールの力もないただの合体で弱体化してるのとリアルワールドでの戦いで満足に戦えないということ -- 名無しさん (2015-11-26 20 11 15) ↑2 レクイエム再現出来るデジモンに何度もデリートされるんやな -- 名無しさん (2015-11-26 21 04 18) アーマゲがオメガより強いのは納得する -- 名無しさん (2016-03-31 06 51 26) だがオメガ特化のデジモンにインペリアルドラモンが惨敗なのは擁護できない -- 名無しさん (2016-03-31 06 53 37) アーマゲモンがアンチオメガモンなのも、ウォーゲーム時のオメガモンが逆襲時よりも強いってのも全部の俗説。悪く言えばただの妄想なのに常識みたいに語る奴がいるのは何なんだ -- 名無しさん (2016-04-13 00 27 04) アニメ放送前のゲーム時代の頃から新デジモンによる強さの上書きは行われてきてWG版オメガモンもあくまでその中の一例でしかないのに、「オメガモンは世代を越えて最強」でなければ気に食わないという方々が多いから。まぁ‥.ぶっちゃけただのわがまま。 -- 名無しさん (2016-04-13 01 30 21) アーマゲモンが対オメガモン特化なのはカードゲームの設定。映画に反映されてるかはわからないけど -- 名無しさん (2016-04-13 07 09 38) ↑2の者だけどカードを確認した。これはちょっと自分が無知だったごめんなさい -- 名無しさん (2016-04-13 11 17 41) アルゴモン完全体の顔はかなりクリサリモンを意識してるっぽい -- 名無しさん (2016-04-15 02 23 43) 『デジモンムービーブック』によれば初期案だと2000年問題で発生したバグから生まれたという設定だったとか -- 名無しさん (2016-12-07 00 06 12) 今までのデジモンの悪役の中で進化中に攻撃したのってこいつだけ? -- 名無しさん (2017-08-06 11 44 49) 千葉繁ボイスのディアボロモンの衝撃 -- 名無しさん (2018-05-07 06 41 27) 現代のネット社会でディアボロモンみたいなモンスターがいたら確実に世界崩壊してしまうだろうなぁ… -- 名無しさん (2018-05-07 21 01 45) 初出はワンダースワンの『デジモンアドベンチャー アノードテイマー』当時は腕が多数あるデザインだった。ヴァリアブル進化(ピエモン×メラモンもしくはブイドラモン)で扱えるようになる。必殺技は「やみのちから」相手全員を空腹+ウンチ状態にする効果がある。 -- 名無しさん (2020-01-15 20 35 04) 進化中に不意打ちできたってことは時が止まってるわけじゃなかったんだな…ピエモンがトランプ剣を放ってから究極進化のバンクが終わるまで当たらないって描写があったけどピエモンが空気読んで止めてたんだなw -- 名無しさん (2021-08-08 10 38 43) 旧デジカアーマゲモン「オメガモンと出現条件のデジモンの攻撃力半減。オメガモン死すべし慈悲は無い」 -- 名無しさん (2022-03-15 21 39 33) 途中送信してしまって申し訳ない 去年の新デジカアーマゲモン「オメガモンさんパックの主役おめでとう。。お祝いにレベル7(オメガモンなどの超究極体)が効果発揮できない効果持って参戦しますね」だったからカードでオメガモンメタな印象持ってるけどゲームではどうなんでしょ? -- 名無しさん (2022-03-15 21 43 25) wikiには「核発射は遊ぶ事の延長線であって、現実世界の破壊が目的であったわけではない」って書いてるけどどっちなんだ 性格的にそっちな気がするけど -- 名無しさん (2022-04-23 21 26 29) サマーウォーズのラブマシーンの元ネタでもあるんだよな。ある意味ディアボロモンとは兄弟、又は従兄弟の関係だよね。 -- 名無しさん (2022-05-10 21 18 50) 七大魔王と戦いになったら面白そう -- 名無しさん (2023-05-11 10 17 34) 名前 コメント
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Andromaliusアンドロマリウス堕天使イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 正義の伯爵。 片手に蛇を巻きつけた男の姿で表わされる。 盗まれた品物を奪い返したり、犯人の正体を教えてくれる。 秘密の取引や、財宝の隠し場所にも通じている。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
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+7月1日~7月7日 7月1日~7月7日 7月1日その1 久しぶりの本当に久しぶりの早朝ランニング・短期移籍でA地区にやってきた由暉子とお近づきになろう! (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月1日その2 麻雀部か……何もかも皆懐かしい・もっと先へ……《加速》したくはないか、少年 (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月2日その1 生死の境で勝機を掴め!ダイ・ハード3!・かすみん可愛いよかすみん (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月2日その2 サボり、屋上、幼馴染、膝枕……まさに青春・戒能プロに教えを乞う、ソロモン72柱その道は長く険しい (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月3日その1 清々しい朝に可愛い女の子と登校、完璧だな・すみれん可愛いよすみれん (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月3日その2 麻雀部でランキング戦に挑戦!生贄を捧げよ…… (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月4日その1 霞さんのミニスカート……イケル?キツイ?・照とレディースランチ、これは鉄板だろ (Ⅱ期1スレ+2スレ目 通算54スレ+55スレ目) 7月4日その2 放課後は小蒔ちゃんとお出かけ……かと思いきや霧島神社にUターン、とうとう小蒔ちゃんのお父さんにご挨拶 (Ⅱ期2スレ目 通算55スレ目) 7月4日その3 霧島神社にお泊り・小蒔の告白…… (Ⅱ期2スレ目 通算55スレ目) 7月4日その4 最後の一人巴さんを名前で呼んであげよう・現役中学生石戸明星の突撃レポート!須賀京太郎の噂の真相を暴く! (Ⅱ期2スレ目 通算55スレ目) 7月4日その5 お風呂でばったり&洗いっこ・現役中学生十曽湧の突撃!須賀京太郎撃墜! (Ⅱ期2スレ目 通算55スレ目) 7月5日その1 人妻の魅力?・こんなに恥ずかしい所を見られたらもう責任を取ってもらうしかないよね…… (Ⅱ期2スレ目 通算55スレ目) 7月5日その2 麻雀部でランキング戦に挑戦!あれは阿知賀のドラゴンロード?モブ狩りはクロチャーにおまかせあれ! (Ⅱ期2スレ+3スレ目 通算55スレ+56スレ目) 7月6日その1 おいおいどこのどいつだ、朝っぱらから金髪お嬢様とラブコメってるのは?……ああ、須賀か・放課後は天然エロス、佐藤裕子アナに会いに行こう (Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目) 7月6日その2 佐藤アナ、戒能プロと一緒にプールに行こう!まずは水着選びだ!・天国はプールにあったのか……今学園都市で最も天国に近い男須賀京太郎 (Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目) 7月6日その3 ゲーセンでクレーンゲームに挑戦!衣のためならエトペンの一匹や二匹取ってみせる・龍門渕家にお泊りしたい……でえじょうぶだ、44が出ても破魔矢がある (Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目) 7月6日その4 龍門渕家到着、須賀京太郎専属メイド国広一誕生・リベンジ王様ゲーム! (Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目) 7月6日その5 透華のお料理リベンジ!味の決め手は愛情?・龍門渕家を歩く (Ⅱ期3スレ+4スレ目 通算56スレ+57スレ目) 7月6日その6 おっ風呂、おっぱい、ちっぱい・一日の終わりは一ちゃんの添い寝で癒されよう (Ⅱ期4スレ目 通算57スレ目) 7月7日その1 京太郎、龍門渕ファミリー入り目前!? (Ⅱ期4スレ目 通算57スレ目) 7月7日その2 由暉子の撮影会&定番のボウリングデート、また須賀の野郎が新しい女の子連れてきやがった (Ⅱ期4スレ目 通算57スレ目) 7月7日その3 美穂子ピンチ!颯爽登場!須賀京太郎!・デート……倍プッシュだ (Ⅱ期4スレ+5スレ目 通算57スレ+58スレ目) ???その12 (Ⅱ期5スレ目 通算58スレ目) +7月8日~7月14日 7月8日~7月14日 7月8日その1 由暉子爆進!・放課後は和と水族館デート、空気を読めるイルカ (Ⅱ期5スレ目 通算58スレ目) 7月8日その2 和の告白…… (Ⅱ期5スレ目 通算58スレ目) 7月8日その3 和と恋人になったような気がしたが、そんなことはなかったぜ!今週のご予定は? (Ⅱ期5スレ目 通算58スレ目) 7月9日その1 由暉子ノンストップ!この娘どこまでイクの?・放課後は松実館でアルバイト、魅せるぜ!奉仕の心! (Ⅱ期5スレ+6スレ目 通算58スレ+59スレ目) 7月9日その2 ネット麻雀でプロに挑戦!のよりんファーストコンタクト (Ⅱ期6スレ目 通算59スレ目) 7月10日 今日のお昼ごはんは恋人の手作り弁当だ!・放課後は霧島神社でバイトの面接 (Ⅱ期6スレ目 通算59スレ目) 7月11日その1 南浦道場で特訓するぞ!特訓するぞ!特訓するぞ!・もう由暉子とのランチは定番化 (Ⅱ期6スレ目 通算59スレ目) 7月11日その2 ランキング戦の半荘が長い?ならば東場で連荘して討ち果たしてしまえ、然すればほら、毎回東風戦だっ (Ⅱ期6スレ+7スレ目 通算59スレ+60スレ目) 7月12日その1 まだ続いていたというのか!?学園都市メシマズの呪い…… (Ⅱ期7スレ目 通算60スレ目) 7月12日その2 怜とデート・登場!生ける伝説!・膝枕マイスターの膝枕 (Ⅱ期7スレ目 通算60スレ目) 7月13日 最近膝枕に凝ってます……・今日は牌のおねえさんのお誕生日!Congratulation…!Congratulation…!おめでとう…おめでとう… (Ⅱ期7スレ目 通算60スレ目) 7月14日その1 透華とデート・透華増量中?・白銀のゲレンデは二人だけの世界……まぁハギヨシもいるけどね・須賀くん!温泉ですよ!温泉 (Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目) 7月14日その2 透華の告白…… (Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目) 7月14日その3 一体いつから透華に告白されたと錯覚していた?……何…だと…?・京太郎のスケジュール帳には予定がどんどん埋まっていくよ (Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目) ???その13 (Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目) +7月15日~7月21日 7月15日~7月21日 7月15日その1 ここは乙女の園!C地区女学院! (Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目) 7月15日その2 C地区の麻雀部に初顔出し!とりあえず挨拶回りだ (Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目) 7月16日その1 女の子だらけの生活の中での束の間のオアシス、じいさんとの朝特訓!(大沼プロ編)・本内成香とのすてきな出会い (Ⅱ期8スレ+9スレ目 通算61スレ+62スレ目) 7月16日その2 霞さんと誕生日デート・愛ってなんだ?ためらわないことさ! (Ⅱ期9スレ目 通算62スレ目) 7月16日その3 霞の告白…… (Ⅱ期9スレ目 通算62スレ目) 7月16日その4 なんかもの凄く嬉しいことがあったような気がするけど思い出せないぜ!こういうときは女の子にメールだ (Ⅱ期9スレ目 通算62スレ目) 7月17日その1 はやりんとの朝の一時・爽とお昼ごはん (Ⅱ期9スレ目 通算62スレ目) 7月17日その2 C地区に魔王出張中!・のよりんとのリアルファーストコンタクト (Ⅱ期9スレ目 通算62スレ目) +7月(ある日の京太郎編) 7月(ある日の京太郎編) 7月某日 モモの告白…… (Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目) 7月某日 菫の告白…… (Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目) 7月某日 照の告白…… (Ⅱ期4スレ目 通算57スレ目) 7月某日 玄の告白…… (Ⅱ期6スレ目 通算59スレ目) 7月某日 はやりの告白…… (Ⅱ期7スレ目 通算60スレ目) <<6月へ戻る| +収録スレ詳細(7月1日~7月7日) 収録スレ詳細(7月1日~7月7日) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ【安価】Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目(7月1日その1~7月4日その1) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 日菜「改めて2本場ね」【安価】Ⅱ期2スレ目 通算55スレ目(7月4日その1~7月5日その2) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 良子「3本場みたいだな」【安価】Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目(7月5日その2~7月6日その5) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 由華「……4本場」【安価】Ⅱ期4スレ目 通算57スレ目(7月6日その5~7月7日その3) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 絃「ら、らぶ5本場です///」【安価】Ⅱ期5スレ目 通算58スレ目(7月7日その3~???その12) +収録スレ詳細(7月8日~7月14日) 収録スレ詳細(7月8日~7月14日) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 絃「ら、らぶ5本場です///」【安価】Ⅱ期5スレ目 通算58スレ目(7月8日その1~7月9日その1) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 玄「タンヤオドラ六本場っ!」【安価】Ⅱ期6スレ目 通算59スレ目(7月9日その1~7月11日その2) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 宥「七輪はあったか~い」【安価】Ⅱ期7スレ目 通算60スレ目(7月11日その2~7月13日) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 健夜「八連荘は簡単だよね?」【安価】Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目(7月14日その1~???その13) +収録スレ詳細(7月15日~7月21日) 収録スレ詳細(7月15日~7月21日) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 健夜「八連荘は簡単だよね?」【安価】Ⅱ期8スレ目 通算61スレ目(7月15日その1~7月16日その1) +収録スレ詳細(7月(ある日の京太郎編)) 収録スレ詳細(7月(ある日の京太郎編)) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ【安価】Ⅱ期1スレ目 通算54スレ目(7月某日 モモの告白……) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 良子「3本場みたいだな」【安価】Ⅱ期3スレ目 通算56スレ目(7月某日 菫の告白……) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 由華「……4本場」【安価】Ⅱ期4スレ目 通算57スレ目(7月某日 照の告白……) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 玄「タンヤオドラ六本場っ!」【安価】Ⅱ期6スレ目 通算59スレ目(7月某日 玄の告白……) 【咲】京太郎「ここが麻雀学園都市か……」Ⅱ 宥「七輪はあったか~い」【安価】Ⅱ期7スレ目 通算60スレ目(7月某日 はやりの告白……)
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「何でも申し付けください」 ☆ 【名前】 デカラビア 【読み方】 でからびあ 【種別】 悪魔 【種族】 堕天使 【Lv.】 44 【初登場】 6thday 【AA出典】 スターミー(ポケットモンスター) 【人物】 西園寺世界と契約していた悪魔。ソロモン王の72柱の魔神の1柱。 植物と宝石の知識を熟知しているとされる。 メギドを使いやらない夫達を追い込んだが、フレイヤに魅了され味方のアイラーヴァタに対し攻撃を行った。 物理攻撃と火炎に耐性を持つが、電撃に弱い。
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Lerajieレラジエ堕天使ヨーロッパ/イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 射手の侯爵。 レライエともいい、[Leraje]、[Loray]とも表記する。 緑の服を着た射手で、弓矢を携えている。 傷が癒える速度を遅めたり、止めたりする事が出来る。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
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Andrasアンドラス堕天使イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 不和の侯爵。 大烏(または烏)の頭をした天使の姿をしている。頑強な狼にまたがり、右手には燃える剣を持ち、破壊的な言動を発する。 人々を不和に導き、その状況を楽しむ。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
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