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ソロモニヤサブーロヴァ(ソロモニヤ・サブーロヴァ) キリスト教の聖人の一。 モスクワ大公ヴァシーリー3世の最初の妃。 「スーズダリのソフィヤ」とも呼ばれる。 記念日は12/16。 関連: ユーリーコンスタンチノヴィチサブーロフ (ユーリー・コンスタンチノヴィチ・サブーロフ、父) ヴァシーリーサンセイ(2) (ヴァシーリー3世、夫) 別名: ソロモニヤユーリエヴナサブーロヴァ (ソロモニヤ・ユーリエヴナ・サブーロヴァ) ソフィヤ
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【でんぢゃらす★】じーさん 【でんぢゃらす★】じーさん パラメータ グレードの最小・最大ステータス メカニズム 初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 「プー」ログラミング うんこ 巨大うんこ投下!!!!!【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボス ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 フレーズ【うんこ】の仕様について メカニズムサンプル 由来 原作 余談 台詞 パラメータ 属性 光 種族 スター サイズ S 召喚SP 3 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 力 魔 運 すばやさ メカニズム 初期メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 必殺メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 巨大うんこ投下!!!!! ルーチン2 フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 「プー」ログラミング 使用LG 5,000LP / 500G 敵クルー 敵キング 1マス 移動攻撃可能 近づく 遠ざかる 使用LG 20,000LP / 2,000G HP+1 HP+1 敵ユニット 味方ユニット うんこ うんこ 使用LG 100,000LP / 10,000G 運+1 運+1 使用LG 300,000LP / 30,000G 運+1 フレーズ解説 「プー」ログラミング 範囲 射程 属性 種類 周囲3マス 3 聖 物理 力×0.5の聖属性物理攻撃。 十字放射方向に対象を1マス移動させる。 うんこ 範囲 射程 属性 種類 ー ー 聖 物理 自分の周囲1マスのいずれかに1個のうんこを2ターン生成する聖属性物理召喚。 巨大うんこ投下!!!!!【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP ー ー 聖 物理 7 ランダムなマスに6~8個うんこを2ターン生成する聖属性物理召喚。 発動時にフィールドにあるすべてのうんこを取得する。 入手方法・ボス出現条件 ②ソロプコマンドを入力 →-Y←X+YY↑↓ を入力することでグレードSRのプロセッサーカードが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ユニット名 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 解説 「ついにじーさんが国民的ゲーム機に登場じゃ!!」 コロコロコラボのSサイズユニット。 あの「じーさん」がソロモンプログラムにやってきた!専用技も実にじーさんらしいものを揃えている。 【「プー」ログラミング】は周囲3マスに攻撃し、範囲内の敵を十字放射方向に1マスずらすという射程3の【タックル】ともいえる性能をしたフレーズ。 そのまんまな名前すぎる【うんこ】は自分の周囲1マスのいずれかに2ターンの間「うんこ」を生成する。(詳しくは後述) 必殺メカニズム【巨大うんこ投下!!!!!】はフィールド上のランダムなマスに6~8個の「うんこ」を生成する。 ちなみにこれらはすべて 聖属性 の技である。 まともに使用する場合Lサイズにうんこを拾わせたり、自分から前に出てうんこを出しながら囮役になるのも良い。総じてトリッキーなSP貯め要因と言う役割が強い。 フレーズ【うんこ】の仕様について 味方側の「うんこ」は黄色、敵側の「うんこ」は桃色で区別される。 移動タイプ「地」のユニットが「うんこ」を踏むと回収されSPが+0.5貯まる。(敵味方関係無し) 自分の周囲に置く場所が無い(既に「うんこ」が置いてある、ユニットがいる等)と行動はパスされる。 範囲攻撃の範囲内にある「うんこ」は踏んだ扱いになり回収される。(敵味方関係無し) 敵ユニットが移動中「うんこ」を踏んだ場合そのユニットの移動はそこで終わる。(例 移動4のユニットが2マス目で「うんこ」を踏んだ場合そのユニットの移動は2マス目で止まる) メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 由来 曽山一寿による漫画「絶対絶命でんぢゃらすじーさん」「でんぢゃらすじーさん邪」「なんと!でんぢゃらすじーさん」の主人公『じーさん』。 (なおこの3作品は名前が少し違うだけで内容は ほぼ同じ 。) 原作 世の中の危険から安全に生き抜く方法を教えるデンジャラスなヒゲジジイの物語…という触れ込みだが、内容はブラックジョークやダジャレ、死ネタ下ネタなどの不条理なギャグが満載のかなりぶっ飛んだ作品。 ボケの「じーさん」とツッコミの「孫」の組み合わせから繰り出されるその破天荒な作風から小学生を中心に根強い人気を持つ。 ちなみに「絶対絶命でんぢゃらすじーさん」から数えると2021年時点で連載20周年となるコロコロ作品の中でもかなり長寿な漫画である。 余談 なんと2022年3月25日~2022年4月10日の期間に開催される第12回タッグバトルのボスに抜擢されたことが発表された。 これによりタッグバトルボス 初のSサイズユニット となった。 台詞 声優:中村大樹 加入時 「ワシがじーさんじゃ」 デッキ カスタム 「じーさんじゃ」「おぉん?」「何じゃ?」「孫よ」 メカニズム編集 「おぉん?」「ワシの「プー」ログラミングテクを見るのじゃ」「うんこそ、一番大切なものじゃ!」 デッキ編成 「孫よ」 データベース 「ワシをプログラミングするのじゃ」「ワシもバトルしたいのじゃ!」「風呂に入っているのじゃ 「 風呂 (ふろ)」グラミングじゃ」 インストール(N〜UC) 「うんこ!」 インストール(R) 「うんこー!」 インストール(SR〜UR) 「うんこぉー!!」 マイニング開始 「孫よ、わしは寝る」 マイニング中 「(※いびきの音)」 マイニング勝率高 「なんか分からんが、お宝もっさりじゃ!」 マイニング勝率中 「」 マイニング勝率低 「」 ムダンマイニング 「」 ボス出現 「ど どうやらここはゲームの世界…」「孫ー!見とるか? ついにじーさんのゲームができたぞい!」 戦闘開始 「ついにじーさんが国民的ゲーム機に登場じゃ!!」 キング任命 「よっしゃー!ワシがキング!ワシキングじゃ!」 準備完了 「バトルの前にセーブして行くか!」 接触カットイン(ブラック) 「ん?なんじゃ?」 行動前 「行くのじゃ!」「ヒマじゃー…」「ほじほじ…」 召喚可能 「」 召喚 「さて、わしの力を見せてやるのじゃ!」 復活 「」 必殺可能 「ここじゃー!」 必殺発動 「ワシの本当の力を見せてやる… これでこの世界は終わりじゃ!!!」 必殺 「超ウルトラスーパーメガトン級スターデストロイ最強キョダイマックスゥー!! でんぢゃらすシーズンラスト…うんこぉぉー!!」 「プー」ログラミング 「見るのじゃ! これが…「プー」ログラミング!?」 うんこ 「これじゃー!」「行くのじゃー!」「それぇー!」 被ダメ 「ぐはぁ!」「ほぎゃー!」「ぐほぉ!」「ふぅー!」「アグブーッ!」 状態異常 「」 ステータスアップ 「」 ステータスダウン 「」 ミス 「」 キング出撃 「よーし!そろそろ出番じゃな? わしが活躍してやるー!」 クルー時撃破 「ほぎゃー!」 キング時撃破 「ちょっと 待て 話せば分かる…こ こ こじょ〜!!!!」 ボス時自軍敗北 「孫よ…見ておるか? オマエのおかげじゃ… ええ?死んでない?」「え?終わったのか?」 ボス時自軍勝利 「ち 課金が足りなかったか…」「孫ーっ!!見とるかー☆勝ったぞ〜! え?負けてる?」 勝利 「見よ!ハゲてはいるが、ハゲ散らかしてはいない!」
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アイテム類 概要 主にアースガルド大陸で入手できる雑多なアイテム類。 冒険や生活、仕事に役立つものからどうでもいいものまで色々。 薬物 グリーンポーション 主な入手場所 アースガルド大陸各地の店 効能・用途 肉体治療【D】 特徴 緑色の液体 価格 D 数種類の薬草をブレンドしたものを鍋で煮込み、濾して凝縮することで作られる肉体治療効果のある薬。 外見は粘性の少ない緑色の液体。 直接患部に降りかけたり、服用することで効果を発揮する。 製造方法にやや特殊な技術が必要だが原材料そのものは安い薬草ばかり。 そのため安い価格で出回っている。 レッドポーション 主な入手場所 アースガルド大陸各地の店 効能・用途 肉体治療【C】 特徴 赤色の液体 価格 C グリーンポーションに用いる薬草に更に数種類の薬草を加えて作られる肉体治療効果のある薬。 外見は粘性の少ない赤色の液体。 直接患部に降りかけたり、服用することで効果を発揮する。 グリーンポーションに比べて治療効果が高い。 製造方法にやや特殊な技術が必要で原材料もそれなりにお金がかかる。 価格はグリーンポーションの倍以上で少々高い。 ウィッチチョコレート 主な入手場所 アースガルド大陸各地の店 効能・用途 魔力回復【D】・カロリー補給【C】 特徴 緑がかったチョコレート 価格 C 魔力回復効果のある特殊なハーブを混ぜ込んだ特殊なチョコレート。 携行が容易で高カロリーというチョコレートの特徴はそのままに魔力回復効果を併せ持っている。 そのため軍人や傭兵など戦闘に携わる者や冒険者などには携行用非常食として重宝されている。 植物 バブルシトラス 主な入手場所 大陸南部の山野・丘陵 効能・用途 食用・殺菌 特徴 ミカンの一種秋が食べごろ皮に殺菌成分が多く含まれる 価格 E++ 常緑性の低木でアースガルド大陸原産のミカンの一種。 大陸の南部の山野や丘陵、特に風通しのいい山肌沿いや海岸沿いに多く見られる。 夏に花を咲かせて受粉を行い、実は秋頃に成熟する。 通常のミカンと違って果皮が全体的に薄らとした膨らみに覆われている。 これは虫害や病原菌から自分を守るためのもので膨らみの中には殺菌作用のある汁が多く含まれている。 通常のウンシュウミカンと同様に素手で容易に果皮を剥くことができる。 房を覆う薄皮もウンシュウミカンと同様に食べることができる。 味もほのかな酸味を孕んだ甘さで特に生食に適する。 勿論お菓子などの具材としても差し支えない。 栽培方法も確立されており、栽培する農家も多い。 市場にも多く出回り、庶民でも安価で手に入れることができる。 フェアリードロップ 主な入手場所 大陸南部の山間部 効能・用途 食用 特徴 ブドウの一種春先に実をつける 価格 D++ 蔓性の落葉低木でアースガルド大陸原産のブドウの一種。 大陸の南部の山間部において見られ、春には薄い黄色の実をつける。 ただし一般のブドウと違い、一つの房に実は一つから三つくらいしか成らない。 この実は非常に甘く美味なことで知られ、「妖精の飴(フェアリードロップ)」の名もその味に由来する。 そのまま食べてもよし、お菓子に使ってよし、乾燥させてよし、発酵させて酒にしてよし。 特にフェアリードロップの実を使ったケーキ類は特に人気。 人気の果物だが畑での栽培方法が確立されておらず、入手するには山に分け入って自生している実を採って来るしかない。 そのため値段が高く、付近の集落の住民にとっては大事な商品になっていることも多い。 ユウレイスイカ 主な入手場所 大陸南部の山野 効能・用途 食用 特徴 スイカの一種秋が食べごろ 価格 D+ 蔓性の一年草でアースガルド大陸原産のスイカの一種。 主に大陸南部の山野において自生している。 夏に花を咲かせて受粉を行い、実は秋頃に成熟する。 実は直径20cmくらいのものが多く、外皮は土気色で顔のようにも見える黒い模様にビッシリ覆われている。 熟した果肉は幽霊のように青白い不気味なもの。 乾燥に強く、湿潤な地域から荒野のような環境でも幅広く生育する。 果肉は水分に富んでおり、乾燥地帯の生物は水分を目当てにこの果肉を食する種も多い。 味も甘みがあり、特に生食に適している。 外皮は酸味があり、煮物や漬物などに適している。 外皮や果肉の不気味さ忌避されることもあるが味は差し支えなく、一定の人気を持つ。 また「死者の霊が宿る」として祭りや儀式などに用いる地域も存在する。 栽培する農家も一定数存在しており、秋には市場に出回り価格もお手頃。 ツキアカリ 主な入手場所 大陸中部の山間部 効能・用途 食用 特徴 稲の一種日陰を好む 価格 D アースガルド大陸原産の稲の一種。 大陸中部の山間部でよく栽培されている。 強い日光を苦手とし、日陰でよく育つのが特徴。 秋には穂を実らせ、精米すると月を思わせる黄色がかった灰色の米ができる。 味も栄養価も中の下だが病気や寒さに強く、繁殖力も優秀。 そのため炊飯以外にも発酵させての酒や酢などの原料としても用いられる。 アースガルド大陸には他にも食用にしても有用な植物類は豊富なため積極的に栽培している地域は少ない。 サツーボ 主な入手場所 大陸中部~南部の山間部 効能・用途 材木 特徴 ヒノキの一種油分が多い 価格 B 針葉樹でアースガルド大陸原産のヒノキの一種。 大陸中部~南部において広く自生している。 一般的なヒノキの仲間とは逆に湿潤な環境を好み、乾燥が苦手。 頑丈で水分に強い性質を持つため材木として古くから人々に利用されている。 加工も容易で木目も美しいものが多く、ヒノキ独特の香りも持つ。 反面、油分が多いため燃えやすいという難点もある。 現代のアースガルド大陸では計画的に植林なども行われており、安定した供給が可能。 それでも人気のため高級品であることには変わりない。 デビルメイプル 主な入手場所 冷涼な山野 効能・用途 薬用。有毒【C】・魔力回復【C】 特徴 サトウカエデのような葉に魔力を溜めこむ有毒 価格 C サトウカエデに似た葉をつける常緑性の低木。 大陸北部を初めてとした冷涼な山野に自生している。 カエデに似ているが全く別の種で紅葉もしない。 大地から魔力を吸い上げ、葉に溜めこむ性質を持つ。 ただし葉は非常に苦味が強い上に有毒。 古くはサトウカエデと誤って葉を食したり樹液から作ったシロップを食べて中毒死する者が多発。 これが「悪魔の楓(デビルメイプル)」の名の由来になった。 専用の手法で毒抜きさえすれば魔力回復の薬の原材料として有用。 現在では毒抜きの手法も確立されており、薬用として広く用いられている。 スノーティアラ 主な入手場所 冷涼な山野 効能・用途 薬用。解毒効果【C】 特徴 春に花を咲かせる葉の部分に解毒効果を持つ 価格 D~C 白く横に広い花を咲かせる多年生植物。 まだ残雪の残る春先から花を咲かせ、この花が「雪の冠(スノーティアラ)」の名前の由来。 大陸北部を初めてとした冷涼な山野に自生している。 暑さを苦手としており、大陸中部以南ではまず見られない。 葉に解毒成分を持つのが特徴。 風味はミントに近い爽快なものでハーブとしても知られている。 そのため古くから解毒剤の原料として用いられてきた他、貴族達が茶にこのハーブを浮かべることで毒殺を防止してきた。 農家や貴族のハーブ園などでも古くから栽培がおこなわれており、現代でも入手は容易。 また品種改良によってより解毒効果の高まったもの、風味が変化したものなど様々な品種が開発され販売されている。 これらは野生のそれより効果が高い半面、値段も相応に上昇している。 鉱物 魔石 主な入手場所 大陸全土の山地 効能・用途 魔力・魔術の携帯ゴーレムのコア 特徴 茶色の結晶魔力や魔法を封入できる 価格 D~S 様々な色の結晶のような外見をした特殊な宝石で「アースの欠片」とも呼ばれる。 魔術や魔力を封入し、長期間保存しておくことができる。 保存された魔術や魔力は少量の魔力でいつでも解放可能。 魔石にも質の善し悪しがあり、質がいい魔石ほど保存できる魔術や魔力の量が多くなる。 質が高いほど結晶は澄み、質が悪いほど結晶は濁る。 色による性質や性能の違いはなく、含有している成分の違いらしい。 また、空になった魔石は再び魔術や魔力を込めることで使用可能になる。 ただし使用するごとに質が劣化するため無限に使用できるわけではない。 専用の術式や駆動用の魔力を封入することでゴーレムのコアとしても機能する。 アースガルド大陸全土で産出し、特に北部は産出量が多い。 全土に普及しているため地域にもよるが低品質のものなら価格はあまり高くなく、様々な魔石が各地の業者や店舗で販売されている。 戦闘に用いる魔術を込めた魔石などは兵器としても利用される。 ミスリル 主な入手場所 大陸全土の山地 効能・用途 武具・道具・宝飾品の原料など多岐 特徴 水色かがった銀色軽量で頑丈魔法との親和性が高い大陸全土で大量に産出 価格 D 水色がかった銀の輝きを持つ魔法金属で「魔銀」とも呼ばれる。 大陸全土で海底を含めて大量に産出する。 軽量であるにも関わらず鋼鉄以上の強度という驚異的な性質を持ち、魔法との親和性も高い。 また、銀と違って硫黄化合物やヒ素化合物の類にも変色もしない。 腐蝕もしないので貴金属ともされるが大量に産出するので卑金属扱いされることの方が多い。 加工には特殊な技術が必要で技術が発明される前は溢れるほど産出される上に使い道がないため邪魔者扱いされ、「愚者の銀」とまで呼ばれていた。 だが加工技術が確立されると一転、その優秀な性能から爆発的に需要が高まった。 頑強さから武器や防具などの原料のみならず、装飾などにも幅広く用いられる。 魔法との親和性が高く、魔術の付与も容易。 現在ではミスリル製品は大量に出回り、海外向けの輸出も盛ん。 アースガルド大陸を代表する特産品となっている。 魚介 カワマグロ 主な入手場所 大陸南部の河川や湖 効能・用途 食用 特徴 マグロの一種小さなマグロ似た外見 価格 D~A アースガルド大陸原産の淡水に適応したマグロの一種。 大陸南部の河川の下流に生息している。 通常のマグロと同様、温暖な環境を好む。 淡水に適応して鰓が変化しており、停止しても窒息せず回遊も行わない。 成体は60cm程になり、肉食性で小魚や川エビなどを好んで食べる。 古くから食用にされており、通常のマグロと同様に濃厚な赤身を持っており美味。 ただしやはり腐敗が早く、トロの部分は特に腐りやすい。 そのため山地の人々からはあまり人気が無く、食べるのは専ら山地の人々。 内陸部で食べるには高度な保存技術と迅速な運送が必要になるため価格が跳ね上がる。 書籍 もふもふズ 主な入手場所 都市部の書店 効能・用途 娯楽 特徴 隔月刊行 価格 D もふもふの魅力を伝えるもふもふ愛好家のための雑誌。 動物から魔物、召喚獣や精霊の類まであらゆるもふもふを取り扱う。 もふもふの写真やもふもふを保つためのグッズなどが掲載されている。 基本的に隔月での刊行だが希に増刊号が出ることもある。 メジャーとなる程の人気はないが根強いファンが存在するようだ。 道具 見破りドクロ 主な入手場所 不明 効能・用途 照明幻影無効化 特徴 骨製のランタン 価格 B 『正体不明の何か』の頭蓋骨を用いたランタン。 点火すると青白い炎が灯る。 中に炎が灯っている状態で持つと近くで発生している幻影を見破ることができる。 持っている本人にしか効果はなく、使用中は少量ずつだが魔力を消耗する。 中の青白い炎は物を燃やさない性質持ち、触っても熱くない。 アイテム
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アースガルド大陸の魔術協会 概要 アースガルド大陸の魔術の普及促進を目的として設立された非営利団体。本部はウルド王国の王都トールにあり、支部や拠点もアースガルド大陸各地に存在する。会員数自体はさほど多くないが会員は高い技量を持つ魔術師ばかり。また、魔術に関する資格などの権限も保有しており、国際的な影響力も強い。 主な活動 支援活動 魔術学校や魔術研究機関への支援など 研究活動 会員有志による魔術の研究など 啓発活動 魔術に関する講演会の開催など 資格活動 魔術に関する資格の認定、当該資格試験の実施など
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アースガルド大陸の魔術学校 概要 次代を担う魔法使いを育成する為の学校。主に魔術を中心に教えるが通常の語学や数学、史学なども教えている。何に重きを置くかは学校によって異なり、修業年限も国によって様々。ウルド王国に多く、ラケシス帝国やウェルダンディ王国にも少数ながら存在する。 魔術学校の例 トール国立魔術学校 ウルド王国の首都、トールに存在する公立の魔術学校。 自然魔術と錬金術を重点的に教えている。 6〜12歳までが通う初等部、12〜18歳までが通う中等部、18〜22歳までが通う高等部に分かれている。 このうち初等部から中等部へは成績如何によらず自動的に進級できるが中等部から高等部へは進級試験に合格する必要がある。 初等部には入学試験は無く、校区内の子供は(給食費などの費用を除けば)無償で教育を受けられ、また教育を受ける義務がある。 高等部は授業料が必要だが授業の内容は総じて高度でありこの学校の高等部を卒業すること自体が一種のステータス(エリートコースの登竜門でもある)となっている。 授業料自体はさほど高くは無いため生徒は貴族平民が入り混じっている。
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【冥府案内人】呪師ツクヨミ 【冥府案内人】呪師ツクヨミ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説ダーク ダーク! ダーク!! 死霊召喚 復活の踊り【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 風 種族 魔法使い サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 61~64 61~64 62~65 63~66 63~66 64~67 65~68 65~68 66~69 67~70 68~71 力 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 魔 35~36 35~36 35~36 36~37 36~37 37~38 37~38 37~38 38~39 38~39 39~40 運 26~27 26~27 26~27 26~27 27~28 27~28 27~28 28~29 28~29 28~29 29~30 すばやさ 48~49 49~51 49~51 49~52 49~52 50~53 50~53 51~54 51~54 52~55 53~56 ※最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+1』される。 ※最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。 ※最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+1』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー(固定) 死霊召喚 ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ダーク ダーク ルーチン3 敵クルー 最も近い 遠ざかる ダーク ルーチン4 敵キング 近づく ダーク 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー 復活の踊り フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 敵クルー 使用LG 5,000LP / 500G 1マス 2マス以内 近づく 魔+1 運+1 すばやさ+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 味方クルー 4マス以内 最も近い 遠ざかる ダーク! ダーク! 使用LG 100,000LP / 10,000G 敵キング ダーク!! 使用LG 300,000LP / 30,000G 死霊召喚 フレーズ解説 ダーク 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.0の闇属性魔法攻撃。 ダーク! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.1の闇属性魔法攻撃。 ダーク!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 闇 魔法 魔×1.2の闇属性魔法攻撃。 死霊召喚 範囲 射程 属性 種類 - - 邪 魔法召喚 撤退状態の味方ユニットをランダムなマスにランダムで1体「HP」が1、「力」「魔」が0.5の状態で召喚する。 復活の踊り【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP - - 闇 魔法召喚 4 撤退状態の味方ユニットを指定したマスに1体召喚する。 入手方法・ボス出現条件 ①登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ②ソロプコマンドを入力 -+→↓↑Y+↓X↓ を入力することでグレードNの呪師ツクヨミのプロセッサーカードが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 呪師ツクヨミ 160 スライム 10 スライム 10 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー 死霊召喚 ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ダーク ダーク ルーチン3 敵クルー 最も近い 遠ざかる ダーク ルーチン4 敵キング 近づく ダーク 解説 「俺はツクヨミ… ククク…オマエのために来てやったんだ…!」 体験版ver 1と製品版に登場。 性能としては、【死霊召喚】を主軸としたゾンビ戦法を得意とする。 【死霊召喚】は、一度離脱したユニットを「体力1」、「力と魔力が半分」の状態で復活させる技。(*1)その代わり場所の指定はできない。 半減されるデバフは、バフなどで補正が入った後に計算される。 例えば力50のニャーゴンの必殺メカニズム「激怒」であれば、 死霊召喚で50÷2=25、激怒で+50=75とならず、(50+50)÷2で50となる。 キングの盾を何度でも呼び出す感覚で使えば、デメリットは気にならないが、いかんせん場所を指定できないので狙うのは難しい。 他にも、闇属性魔法攻撃【ダーク】系を使える。 必殺メカニズムは【復活の踊り】、前述の【死霊召喚】の上位技であり、デメリットなしで完全蘇生させる。 死霊召喚とは違い、こちらは場所を指定できる。 また、死霊召喚含む現状の蘇生ビヘイビアの特徴として、 Mサイズ以上が蘇生する場合は自陣エリアからはみ出しての蘇生が可能。 (あまりすることはないと思うが)呪師ツクヨミが前列にいる場合は、 ツクヨミの目の前であれば自陣エリアから完全に外れていても蘇生できる。 総じて、キング役にはうってつけのユニットだろう。 そしてこのユニットの存在を知る上で最も重要である事は素早さである ツクヨミの素早さの最大値は57である為素早さが56以下の味方は、蘇生からの即行動をさせる事が可能なのだが、 プチクラブと剣士ダンテは最低素早さが56であり、一度でも素早さ+1のメカニズムを取ってしまうと2度とその行動が出来なくなってしまう。 これらのユニットの素早さ+1のメカニズムを取る際にはよく考えてから取る必要がある。 ver 1.6.0より、霊龍ミシャグジやプチクラブといった遠距離攻撃主体のユニットが登場。 霊龍ミシャグジの「ミワタリミズ」は何発か耐えられるとはいえ、前に壁をおいてもダメージをくらってしまう。 プチクラブにおいてはキングに据えられると何もできずに「水鉄砲」が飛んできたりする。 そうでなくともクルー運用ですら乱数次第で一撃必殺になりうる。 縦軸を合わせないようにする、プチクラブより速いクルーの採用、サブのキングを用意する、 HPの厳選、等で対策が必要であり、以前よりも運用は難しくなったと言える。 2021/09/17に行われたアップデート(ver.1.7.3)にて、撤退中の味方ユニットが複数いた場合、2つセットされた「死霊召喚」でそれぞれ異なる対象を復活させることができるように修正された。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。闇属性の【ダーク】系は原典では使えず、代わりに邪属性の【ドウン】系を使用する。 ちなみに【ドウン】はクドラクの参戦と共にソロモンプログラムにも実装された。 さらにその元ネタとなったのは日本神話に登場する神「月読尊(つくよみのみこと)」。 原典では性別の記述が無い為、男性説、女性説の双方が唱えられている。 なお、呪師であったという記述は無いので、呪師という設定はオレカオリジナルのもの。 台詞 一部の台詞はオトカドールに登場するヨミの台詞をオマージュしたものになっている。(*2) そして、 「第四回天下一バトル会」の予告 にて、ヨミが参戦する事が確定した。 また、彼(彼女?)とのカットインも確認されている。 声優:不明 加入時 「クックック…お前を救ってやる…」 デッキ カスタム 「んん…」「おぉ…?」「フフフフフ…」「フフフフフフ…!」 メカニズム編集 「」 デッキ編成 「フフフフフフフ…そうだ」 データベース 「フフフフフフ…わかるか?一度失ってしまったものは、それが全部尽きてしまっても…失われ続ける…」「フフフフ…お前には選びようがなかったんだ…」「フフフフフ…お前は何か忘れている…」 インストール(N〜UC) 「グフフフフフフフ…」 インストール(R) 「」 インストール(SR〜UR) 「フフフハハハハハハ…」 マイニング開始 「いいだろう…手伝ってやる…」 マイニング中 「フフフフフ…俺は俺の役割を果たすだけだ…」 マイニング勝率高 「約束はちゃんと守るさ…フフフフフ…」 マイニング勝率中 「お前次第だ…フフフフフ…」 マイニング勝率低 「」 ムダンマイニング 「ククククク…俺には、お前の欲しているものが分かる…」 ボス出現 「俺はツクヨミ… ククク… オマエのために来てやったんだ…!」 ボスムービー 「」 戦闘開始 「クク さあ…始めるぞ…!」 キング任命 「フフフフフ…お前を救ってやるよ…」 準備完了 「フッフ…愚か者が…」 接触カットイン(ヨミ) 「…ククク… 久しぶりだな…」 行動前 「フフフフフフ…!」「さあ…」 召喚可能 「」 召喚 「」 復活 「」 必殺可能 「フフフフハハハハハハハ…!」 必殺発動 「俺が呼び戻してやる!ククク!」 必殺 「ちょっと姿は変わるかもしれないがなぁ!ハハハハハハ!ハーッハハハハハハハ!」 ダークダーク! 「ぬぅん…!」「ハァ!」「ファァ!」「イィ!」「ぢぃあ!」「フハハハハ!」 ダーク!! 「闇に還してやる…ダーク!!」 死霊召喚 「出来損ないの魂よ、ここに居場所を作ってやる…来い!」 被ダメ 「ぬおっ…!」「くっ」「うおっ…!」「ぬぅ」「うぅ…!」 状態異常 「」 ステータスアップ 「」 ステータスダウン 「」 ミス 「フフフフフフ…」 キング出撃 「フフフ…言っただろう…?約束は、守ると…」 クルー時撃破 「」 キング時撃破 「あっちで待ってるぜ!ククククク…」 ボス時自軍敗北 「…ククク…オレはお前のことを信じている…」「…ククク…そうだ そのために来たんだ…」 ボス時自軍勝利 「…ククク…お前は本当はもうわかっているはずだ…」「…ククク…お前は本当は求めている…」 勝利 「フハハハハハハハハハハハ…!」 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 自軍敗北 引き分け ORDERBY可能 ORDERBY
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【解かれたパンデミック】魔王アルコド ソロプ音楽館『実行(魔王アルコド)』 【解かれたパンデミック】魔王アルコド ソロプ音楽館『実行(魔王アルコド)』 パラメータ グレードの最小・最大ステータス メカニズム 初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 ファイアポリューション 疫菌培養蘇生 疫菌活性化 アシドパンデミック【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボス ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル ハックバトル用 タックバトル用 由来 余談 台詞 コーデッドディスティニー限定台詞 パラメータ 属性 火 種族 ワイルド サイズ L 召喚SP 9 移動タイプ 空 移動 1 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 176~183 178~185 182~189 ~191 186~ ~199 ~204 力 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 魔 ~45 ~45 ~46 ~47 ~49 ~51 運 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 すばやさ 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+7』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+5』される。 メカニズム 初期メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 3マス以内 ファイアポリューション ルーチン2 味方クルー 疫菌培養蘇生 ルーチン3 味方ユニット 最も近い 移動 疫菌活性化 ルーチン4 必殺メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット アシドパンデミック ルーチン2 フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 疫菌活性化 使用LG 5,000LP / 500G 魔+1 魔+1 魔+1 敵キング ファイアポリューション ファイアポリューション 使用LG 20,000LP / 2,000G HP+1 HP+1 HP+1 HP+1 魔+1 魔+1 使用LG 100,000LP / 10,000G HP+1 HP+1 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+1 フレーズ解説 ファイアポリューション 範囲 射程 属性 種類 周囲3マス 3 火 物理 魔×0.8の火属性物理攻撃。 80%で「猛毒」にする。 疫菌培養蘇生 範囲 射程 属性 種類 ー ー 毒 召喚 味方デッキにいる「火属性ワイルド族」の召喚可能なユニットをランダムなマスにランダムで1体召喚する。 疫菌活性化 範囲 射程 属性 種類 周囲2マス 2 毒 魔法 魔×0.6の毒属性魔法回復。 アシドパンデミック【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP ー ー 毒 魔法 10 すべての敵ユニットに魔×0.5の毒属性魔法攻撃。 100%で「猛毒」にする。 入手方法・ボス出現条件 ①エキキキに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル ver.肆「疫廟神の調伏」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。 ②コーデッドディスティニーで入手 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶 の5-1ステージをクリアするとグレードNのプロセッサーカードが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 魔王アルコド 666 エキ 180 エキ 180 ボスの配置 ボスの対処法 魔王アルコドはエキシリーズと同じ属性・種族のため、ここでも浄化士ベッコが役に立つだろう。 ただし3マス以内に近づくと「ファイアポリューション」をするので要注意。 HPが高いので常にHPを「ミワタリミズ」で減らしてくれる霊龍ミシャグジや確実に毒を刺せるクドラク、 初戦時の条件で使用できない事も多いが猛毒を刺せるエキシリーズ、汚染士バラを使用すると良いだろう。 高威力の必殺のドラゴン(ブラスドラゴン、デビルドラゴン、祟竜ヤマタノオロチ等)や魔王(魔王モンテス、魔王キザクラ等) で一発で大幅に削る戦法もありだろう。 お供のエキが「ミューテーション」でエヤミガミになると勝利が困難になるため、ベッコでの対処か運任せになってしまう。 そういった点で強敵であるため、出来るだけ十分育ったメンバーで挑むようにしよう。 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 3マス以内 ファイアポリューション ファイアポリューション ルーチン2 味方クルー 疫菌培養蘇生 ルーチン3 味方ユニット 最も近い 移動 疫菌活性化 ルーチン4 解説 「ワガセメク…ナンジラルメイウン… シルベルシ…シルベルシ…」 ver.肆の魔王枠のLサイズユニット。 異世界から突如現れ、世界に疫病をばら撒き人々を絶望に陥れたエキシリーズのボス。 そして魔王キザクラが兵を率いて討伐しに来た 「北で災いをもたらす物の怪」 の正体と思われる。 HPと魔以外は0とかなり尖ったステータスをしているが、技は大ボスらしく強力なものが揃っている。 【疫菌培養蘇生】は味方のエキシリーズユニットをランダムに 0コスト で召喚することが可能。召喚コストの高いエヤミガミをクルーとして出すのに非常に便利な技。 【疫菌活性化】は周囲2マスの味方のHPをまとめて回復できる魔法技。名前とは裏腹にエキシリーズ以外のユニットでもしっかり回復できる。 【ファイアポリューション】は周囲3マスと広範囲にダメージを与えつつ、80%で猛毒を付与できる火属性攻撃。モーションは魔法攻撃に見えるがこれでも物理攻撃である。 極めつけは必殺メカニズム【アシドパンデミック】、なんと 全範囲の敵ユニットへ100%の猛毒付与 と魔法攻撃を行えるとんでもない技。ただし消費SPは10と666グランプリと並ぶ重さなので注意。 メカニズムサンプル ハックバトル用 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 3マス以内 ファイアポリューション ファイアポリューション ルーチン2 味方クルー 疫菌培養蘇生 ルーチン3 味方ユニット 最も近い 疫菌活性化 疫菌活性化 ルーチン4 タックバトル用 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方クルー 疫菌培養蘇生 ルーチン2 敵ユニット 3マス以内 ファイアポリューション ファイアポリューション ルーチン3 敵キング 最も近い 近づく 近づくファイアポリューション ルーチン4 立ち回りとしては初手アシドパンデミックで敵を確実に猛毒にしておくこと。 由来 中国・北京市の白酒「二鍋頭酒」の中国語での呼び方『 二锅头 (アルコード)酒』から。 魔王枠恒例の酒ネタである。 「ポリューション(pollution)」とは英語で『汚染、汚すこと』という意味。特に公害汚染を表す場合に用いられる。 肩書きや必殺メカニズムの名前にある「パンデミック」とは感染症・伝染病が世界的に大流行することを指す言葉。 「異なる世界からやってきた」という設定に容姿や玉座、ボスムービーに見られる宇宙の要素は『パンスペルミア説』(*1)がモチーフだと思われる。 余談 魔王系では初の 種族が魔族ではない・移動タイプが空 のユニット。 また、移動の値が1のユニットはソロモンプログラム史上このユニットが初である。 台詞 異なる世界からやってきた者だからか、不可思議な言葉で喋る。ボイスにエコーがかかっていることもありやや聴き取り辛く、解読は困難。 どうやら人間に強い憎しみを持っているようだが… 声優:細谷美友(*2) 加入時 「ソル モトユカババナンジ」 デッキ カスタム 「ワレ…」「ソレ…」「ナレ…」「ヲチ…」「ジダユレ…」 メカニズム編集 「」 デッキ編成 「」 データベース 「モウチタバ…」「ソコデ…」「ストロソバ…」 インストール(N〜UC) 「シタバサレ…」 インストール(R) 「ワガスフ、マタ…」 インストール(SR〜UR) 「」 マイニング開始 「リ、ダラユレ…」 マイニング中 「メ、メ、メ…ユタユルサレ…ソ…」 マイニング勝率高 「マタユキタレユ…」 マイニング勝率中 「」 マイニング勝率低 「」 ムダンマイニング 「」 ボス出現 「ヒトコノノコ ココユルホシ ナンジラノモモカレ?」「タラヌルカヌル?」 ボス出現(VS浄化士ベッコ) 「ヒトコノノコ ココユルホシ ナンジラノモモカレ?」「タラヌルカヌル?」 ボス出現(VS魔王キザクラ) 「ユクトコナキ クルコトナキ キユルナキ」 ボスムービー 「ワガセメク…ナンジラルメイウン… シルベルシ…シルベルシ…」 キング任命 「コエユクモノソレ…」 準備完了 「サラソレル…」 行動前 「サラユル…」「ワガ…」 召喚可能 「」 召喚 「」 復活 「」 必殺可能 「」 必殺発動 「タソガラレルル マツセトキソノソラ」 必殺 「クルシカラナル イキツレナルウチニ ウチニゾハイレルシレン…!!」 ファイアポリューション 「モエユルマタゴミ ツヅケクヤミ…」 疫菌培養蘇生 「イヤミエミドモ ハラリリヌルコト…」 疫菌活性化 「イヤミソレユル トタガレリ…」 被ダメ 「」 状態異常 「」 ステータスアップ 「アア…カア…」 ステータスダウン 「」 ミス 「」 キング出撃 「モトイワトト…」 クルー時撃破 「」 キング時撃破 「クラタオサレルル」 ボス時自軍敗北 「コトスミサリエイエン エイタラソユル」「ヒトノココラ サレ ダマレ ニクマシニクマシ」 ボス時自軍勝利 「キレユリキレユル レレサカセバラル」「ヒココラコロ ワレ ワガユルモノノド マタ キユルナキ」 VS浄化士ベッコ敗北 「キレユリキレユル レレサカセバラル」「ヒココラコロ ワレ ワガユルモノノド マタ キユルナキ」 VS浄化士ベッコ勝利 「コトスミサリエイエン エイタラソユル」「ヒトノココラ サレ ダマレ ニクマシニクマシ」 勝利 「マソレニカソルル ワガソレルノモン…」 コーデッドディスティニー限定台詞 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(歩兵コウ) 「サリユレリ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(歩兵オツ) 「サレバサル」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(金軍師イケクモ) 「サレ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(角将アナゼ) 「サレユレ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4-2)特殊カットイン 「サリサレサリキエユルモノ エイタラソユル」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5)戦闘開始 「ヒトノココラ サレサレユリレ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5)接触カットイン(歩兵コウ) 「マサカルサレ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5)接触カットイン(歩兵オツ) 「サダヌレ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5)接触カットイン(魔王キザクラ) 「ヨルダレ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5)接触カットイン(浄化士ベッコ) 「コトヨ」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5-1)自軍勝利 「キレユリキレユル レレサカセバラル」 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ5-2)特殊カットイン 「ヒココラコロ ワレ ワガユルモノノド マタ キユルナキ…」
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登録日:2022/03/30 Wed 16 37 40 更新日:2023/11/15 Wed 15 31 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 タイムスリップ チート チートキャラ デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンクロスウォーズ デジモンゴーストゲーム デジモンセイバーズ データ データ種 ピッコロ ピッコロさん←ではない ピッコロモン ヘブンゾーン 三ツ矢雄二 初代完全体 吉田小南美 妖精 妖精型 完全体 槍 田の中勇 瞬間移動 菊池こころ 過去改編 デジモンワールドの魔法使い!? カワイイ容姿で敵をかく乱 『ピッコロモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連作品でのピッコロモン】アニメ『デジモンアドベンチャー』 PSソフト『デジモンワールド』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 アニメ『デジモンセイバーズ』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【基本データ】 世代 完全体 タイプ 妖精型 属性 データ種 必殺技 ・ビットボムコンピュータウィルスを凝縮させた超強力な爆弾を放つ。ピッコロモンだけど、ビットボム。 得意技 ・フェアリーテイル手に持ったヤリで攻撃。 ・ピクトトリック 【概要】 初登場は『デジタルモンスターVer.4』。 いわゆるマメモン枠。 別次元の高度なプログラム言語を唱え、魔法の様な奇跡を起こす事ができる妖精デジモン。 (ウィッチェルニー由来であろうか?) ナリは小さいが、その特殊な能力で敵の能力を封じ込め、強力な一撃で相手を粉砕する。 また、ピッコロモンは あらゆる場所、時間、空間に出現することができる と言われている。 いたずらが大好きな性格で、いつも手に持っている愛用の槍「フェアリーテイル」でコンピュータを暴走させて楽しんでいる。 しかも、何の悪気もなく。 「お前は 自分が『悪』だと気づいていない…もっともドス黒い『悪』だ」 必殺技は コンピュータウィルス を凝縮させた超強力な爆弾『ビットボム』。 性格といい、技といい、そろそろウィルス種に分類され直した方が良いかもしれない。 名前の由来は「小さい、少し」などを表すイタリア語、“piccolo(ピッコロ)”。 いくら魔法のようなものが使えるからと言って、某地球育ちのナメック星人とは無関係。(*1) もちろん、「おかあさんといっしょ」の某ペンギンとはさらに無関係。 英語名は“Pixi(ピクシ)mon”なので問題ないのだが、 なぜか「ピッコロモン」の英字表記が“PICKLEMON”である。 “PICKLE(ピクル)(塩漬け)”モン・・・ジュラ紀に転位した時に岩塩層の中に閉じ込められてしまったのを発見されたりしたのだろう。きっと。 【関連作品でのピッコロモン】 アニメ『デジモンアドベンチャー』 CV:田の中勇(TV版)/三ツ矢雄二(PSP版) キミたちの修業はこれで終わった訳ではないッピ 人生すべて修業ッピ。負けずに頑張るッピ!! 第18話「妖精!ピッコロモン」にて登場。 サーバ大陸で子供達を襲撃したクワガーモン(ファイル島のものより数倍強い)を ビットボム!! ットボム…ットボム…ットボム…(エコー) と、一発で消し飛ばして登場。 いきなり説教臭いセリフを飛ばし始めたため ミミ「可愛くない、このデジモン」 ヤマト「ピッピ、ピッピ、うるさいヤツだな…」 と大不評。 だが、最終的には修業を付けてくれるというピッコロモンに子供達は付いていくことに決める。 実際に、エテモンが近くを通っても感知されないほどの隠蔽力を誇る結界を展開するなど、相当の実力者。 子供達に階段上りや雑巾掛けという、過酷な修業を課し、また進化に不安を抱いた太一とアグモンにはスペシャルメニューを用意する。 それは、己の過去を振り返らせ『真の《勇気》』を理解させるものであった。 その甲斐あって、太一とアグモンは勇気を取り戻し、結界を襲撃したティラノモンをグレイモンに進化することで撃退する。 最後は 「この世界を救うのはキミ達しかいないッピ。がんばれ、選ばれし子供達…ッピ」 と、子供達を送り出す。 その後、長らく登場することはなかったが第40話「魔の山の四天王!ダークマスターズ」で再登場。 現実世界から戻ってきたばかりの子供達を容赦なく襲うダークマスターズから、ビットボムを目隠しにし救出。 結界で隠れながら高速移動し逃走を図るが、さしもの結界もダークマスターズの目は欺き続けられなかった。 お前達ならきっと見つけられる筈だッピ!足りない何かを! そうすれば必ず勝てるッピ! ゆけェッ!!選ばれし子供達ッ!!! 最期は子供達を逃がすために単身、ダークマスターズ…究極体4体を「舐めてると痛い目に遭うッピ」と相手取る。 子供達には「勝つのは無理でもいくらでも手はあるッピ」と言っていたものの、その実力差は埋められるものではなく、巨大な爆発と共にその生を終えた(*2)。 ヒカリ「今…ピッコロモンが死んだわ……」 直前のミミを庇ったチューモンの死、そしてこのピッコロモンの死は子供達の中に大きな影を残すのであった…。 ちなみに、多くの脱落組がやたらとグロテスクな死に方をする小説版では、戦意喪失気味の太一たちを鼓舞すべくアポカリモンに犬死覚悟で突撃して飴玉のように溶かされて殺されるという原作以上に衝撃的な最期を迎えた。 PSソフト『デジモンワールド』 トロピカジャングルにて、約3%という極低確率で出現する。 ピコピコ飛び回るピンク玉に話しかけると… 「あ~チミ、もしかして街作ってるシト?」 「ンー、ボキに会えたの運いーネ、チミ。」 ( ゚Д゚)Σ …と、独特過ぎる口調でプレイヤーを驚愕させた。 だが、実力は屈指の物で生半可なパートナーでは返り討ち必至であろう。 みごと勝利すると 「たまげたネー。ボキの完敗。そんじゃ街で会おうネー。」 と言い残し、街へ移住する。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 ドリルトンネルでメラモンと会った後、ゴブリモンに勝つ前という期間限定でトロピカジャングルに出現。 「ヘーイ!リトルボーイ!」 「ボキはここネー。チミ、ボキと勝負する気ないー?」 「あーチミ今、楽勝とか思ってるネ?あんまりナメると痛い目にあうネー。」 と、例のノリでバトルを行う。 ちなみに勝利すると「ピッコロモン」カードも貰える。 最後は 「じゃーネ!また次回作でネー!」 と、微妙にメタいセリフを吐いて去っていく・・・。 ちなみに、貰えるピッコロモンカードだが、限定という訳でもなく通常入手可能な1枚。 ステータスも自然属性のレベル完の中では可もなく不可もなく…といったレベル。 ただ、×攻撃の特殊効果が「なし」で、援護効果が「相手の援護を無効化し、自分の攻撃力は半分になる」というもの。 そのため、カードが揃ってくるとお役御免になりがち。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 メインストーリークリア後のシナリオを進めていくと、スティープロードのバトルカフェに現れる。 「ヘーイ!リトルボーイ!やあやあ、なんか久しぶり~!!」 「ボキはここネー。チミ、ボキと勝負する気ないー?」 「あーチミ今、楽勝とか思ってるネ?あんまりナメると痛い目にあうネー。」 …と相変わらずなノリと、どこかで聞いたようなセリフを言ってくる。 “あらゆる場所、時間、空間に出現することができる”ピッコロモンなので、もしかすると、前作と同一モン物なのかもしれない。 だが、バトルに勝つと今回はチートカードの1枚「スピードセブンズ」が入手可能。 そのため、出現タイミングが来たら早めに入手したほうが良い。(今作は期間限定ではないので安心) アニメ『デジモンセイバーズ』 エルドラディモンの背中にある聖なる都の住民として複数体登場。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 CV:菊池こころ ヘブンゾーンの警察隊のメンバーとして複数体登場。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 CV:吉田小南美 第19話「逢魔ガ時」に登場。 初代アニメ同様、語尾に「~ッピ」とつけて喋る。 夕暮れ時…すなわち《逢魔が時》に現れ、その能力で人々を過去の世界に飛ばして『楽しませる』ことを目的として行動しているデジモン。 あらゆる場所、時間、空間に出現することができる という能力が初めて描写された例である。 ちなみに、飛ばした先の世界には“自分を模した影”が存在し、そいつに捕まったら最後…影に存在を取って代わられる、という恐ろしい世界でもある。 しかも、ピッコロモンはそれに気付いていながらも、その深刻さに気付いていないのか「色んな時間に飛べるのが楽しい」と宣う始末。 面白半分でやっており、悪意がない分、話が通じず厄介な性格のデジモンである。 作中ではまず宙と瑠璃を過去世界に転送。 ちなみに、その目的は『楽しませた“お礼”としてデジヴァイスが欲しいから』というものであった。 その後、現実世界で初めてのおつかいをしていたガンマモンと、後をコッソリつけていた清司郎&ジェリーモンコンビ、そして瑠璃を攫った犯人を捜索していたアンゴラモンと遭遇。 清司郎のデジヴァイスを要求するが、ちょうどその時「(お使い中に)困ったら俺を呼べ」と言われていたガンマモンが宙を呼んだことでデジヴァイスVが共鳴、過去世界へのゲートが開く。 過去へ転送されたガンマモンは影に惑わされることもなく宙と再会。 ピッコロモンは臨戦体勢に入って『ビットボム』を乱発するが、ガンマモンらの連結プレーの前に押されてしまう。 瑠璃も合流でき、全員成熟期に進化されるとさすがに形勢不利を悟ったのか 宙らの過去の存在そのものを抹消 しようという、強硬策に出る。 そして、まず最初にガンマモンの“過去”に向かうが、逆襲にあったらしくボロボロの姿で帰還。 逆に「未来も気になる」と転移すると、未来のガンマモンはすごいデジモンだったらしく、今までの態度が一変し感動。 勝手にガンマモンの大親友となり和解に至った。 その後、「大親友の頼みなら」と別の時間へ飛ばした他の人間たちも元の世界に戻し、ガンマモンのおつかいを最後まで見届けた。 今までのアニメよりも、特にデジモン図鑑での設定も踏まえてデジモンの危険な部分が描写されがちな本アニメであるが、過去改変など、やろうとしたこと、できることのヤバさでは断トツである。 なお、第1話でガンマモンの時間(=未来)を覗いたクロックモンは恐怖に慄いていた。 それが『未来』のタイミングの問題なのか、はたまた宙との出会いでガンマモンの『未来』が変わったからか…それはまだ分からない。 その後は、たまに宙の部屋に遊びに来るが、ガンマモンのチョコを勝手に食べてしまうなど、性格はあまり変わっていない模様。 この項目を救うのはキミ達の追記・修正しかないッピ。がんばれ、選ばれしアニヲタ達…ッピ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼の犠牲でスパイラルマウンテンに潜入できたからこそダークマスターズを各個撃破に持ち込めた臭いんだよな(この話ではまとめて攻めてきたけどこの話以外ではまとめて攻めてこない辺り恐らくお互いの支配エリアに立ち入れない可能性がある) -- 名無しさん (2022-03-30 18 06 41) デジモン図鑑だと綴りがPICKLEMONでピクルスになっちゃってるのは何なんだろうなあ…(なお英名はPiximonでちゃんと妖精) -- 名無しさん (2022-03-30 23 42 06) 菊池こころ -- 名無しさん (2022-03-31 08 00 48) ↑ 誤爆した。菊池女史はアプモンでガッチモンのCVやってたな。 -- 名無しさん (2022-03-31 08 02 40) ワールドは序盤から行けるトロピカジャングルでの -- 名無しさん (2022-03-31 17 55 16) ↑ミス ジャングルかつ同エリアのベタモン同様の会話で行けないか?と突撃してパートナーのライフ1つ減らすまでが定番だったわ -- 名無しさん (2022-03-31 17 58 14) ゴーストゲームの個体は凶悪すぎた -- 名無しさん (2022-04-01 00 21 09) 初代デジワーでは進化条件緩いしバグやポイズンクローなど使いやすい技でお世話になりました -- 名無しさん (2022-04-01 00 50 45) ダメだっピ、、、、 字が違うのに某タコ型宇宙人が頭をよぎるっピ……。 -- 名無しさん (2022-04-03 10 59 14) ↑3 そう考えると無印と漫画版の個体は聖人だったよな。 -- 名無しさん (2022-04-16 13 11 52) 「ビ」ットボムでは? -- 名無しさん (2022-04-16 19 49 15) ↑ ずっと勘違いしてたわ・・・ -- 名無しさん (2022-04-22 17 47 28) 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pikkoro.jpg) ピッコロモンW 入手方法イベント
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【流浪の双剣剣士】剣士ドラクマ 【流浪の双剣剣士】剣士ドラクマ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説こうげき こうげき! 2回攻撃 4回攻撃 ミートハッシュ【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 風 種族 戦士 サイズ M 召喚SP 5 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 88~91 89~92 90~93 91~94 92~95 93~96 94~97 95~98 96~99 97~100 98~102 力 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 魔 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 8~9 9~10 運 44~45 44~45 45~46 45~46 46~47 46~47 47~48 47~48 48~49 48~49 49~51 すばやさ 48~49 49~51 49~51 49~52 49~52 50~53 50~53 51~54 51~54 52~55 53~56 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+5』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+3』される。 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 1マス こうげき こうげき ルーチン2 敵クルー 1マス こうげき 2回攻撃 ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく 2回攻撃 ルーチン4 敵キング 近づく こうげき 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 移動攻撃可能 近づく ミートハッシュ ルーチン2 敵クルー 最も近い 近づく ミートハッシュ フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 4回攻撃 使用LG 5,000LP / 500G 敵ユニット ×2 4マス以内 こうげき! HP+2 すばやさ+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 2回攻撃 4回攻撃 こうげき! 力+1 運+3 すばやさ+1 使用LG 100,000LP / 10,000G 2回攻撃 力+1 使用LG 300,000LP / 30,000G HP+3 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.0の無属性物理攻撃 こうげき! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.1の無属性物理攻撃 2回攻撃 範囲 射程 属性 種類 ランダムな自分の前方マス 1 無 2回物理攻撃 力×0.7 の無属性2回物理攻撃 4回攻撃 範囲 射程 属性 種類 ランダムな自分の前方マス 1 無 4回物理攻撃 力×0.5 の無属性4回物理攻撃 ミートハッシュ【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 自分の前方マス 1 無 5回物理攻撃 5 力×1.0 の無属性5回物理攻撃 入手方法・ボス出現条件 ① ver.弐のスターターキットもしくはブースターパックを購入 スターターでは『N』、ブースターでは『SR』のプロセッサーカードが入手出来る。 ②バトル終了後のルーレット ver.弐「的刃の龍」ブースターパック未購入でも可 ③グレードがR以上の魔王キザクラと、歩兵コウ、歩兵オツ、金軍師イケクモ、角将アナゼのうち3体をデッキに入れハックバトル 魔王キザクラ以外のユニットはグレード不問 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 剣士ドラクマ 300 ロボ一九式・改 400 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 1マス こうげき こうげき ルーチン2 敵クルー 1マス こうげき 2回攻撃 ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく 2回攻撃 ルーチン4 敵キング 近づく こうげき 解説 連撃を得意とするユニット。 SPを相手に与えてしまう恐れもあるとはいえ、その火力と自軍へのSP貢献は想像より高い。 特に必殺は総合的に与えれるダメージは200を超える為、強力と言える。 癖の強いユニットぞろいのver弐の中ではかなり扱いやすいユニットだ。 しかし、カットインが少なく本人もあまり名前を名乗ろうとしない。 今はまだ謎が多いキャラクターでもある。 カットインを見るに、角将アナゼとは知り合いのようだが… メカニズムサンプル ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 1マス 2回攻撃 2回攻撃 ルーチン2 敵クルー 1マス 2回攻撃 2回攻撃 ルーチン3 敵ユニット 最も近い 近づく 4回攻撃 由来 ※あくまでも考察です。確定した情報ではありません。 名前の由来はおそらく古代ギリシアおよびヘレニズム世界で広く用いられた通貨の単位「ドラクマ」だと思われる。 余談 実は、非常にわかりにくいが ソロモンリング2話冒頭の左上 で先行公開されていた。 ちなみに、残りの四種類のシルエットは、ギシキ、魔女モルガン、ブラスドラゴン、そしてサギである。 台詞 声優:宮崎 寛務 加入時 「オレはドラクマ よろしくな」 デッキ カスタム 「何か用か?」「ん、何だ?」「どうした?」「んん?」 メカニズム編集 デッキ編成 「行くぞ···!」 データベース 「俺ぁ···いや、いいんだ」「ササッと行こうぜ」「へへっ」 インストール(N〜UC) 「おう、装備を整えるぜ」 インストール(R) 「いい感じだろ?」 インストール(SR〜UR) 「バッチリ決まってるぜ」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 マイニング勝率中 マイニング勝率低 ムダンマイニング 「ちょっと野暮用でな」 ボス出現 「オレは剣士ドラクマ 場合によっちゃあ 手を貸してやっても いいぜ」 ボスムービー 「いくぜ オレが 手本を見せてやる!」 キング任命 「いいぜ、やってみよう」 準備完了 「へへっ、期待してるぜ」 カットイン 接触カットイン(角将アナゼ) 「お前 まさかこんなところで!」 行動前 「へへへっ」「さぁて」「やるか」「へっ」「っしゃあ!」「どうする?」 召喚可能 「そんじゃ行きますかぁ!」 召喚 「そんじゃ行きますかぁ!」 復活 「そんじゃ行きますかぁ!」 必殺可能 「よぉし!」 必殺発動 「ちょいとばかり本気を出すぜ!」 必殺 「さぁて、何回斬れるかな?」 こうげきこうげき! 「ふん!」「遅い!」「くらえ!」「だぁっ!」「イヤッ!」「そらよ!」 2回攻撃 「俺の太刀筋が見えるかな?オラオラァ!」 4回攻撃 「ジャキーン!行くぜ!一瞬だ!オラオラオラオラオラァ!」 被ダメ 「おぉっ」「くっ」「ぐおぉっ」「ぐぶっ」「かはっ」「うおぉっ」 状態異常 ステータスアップ 「サンキュー!」 ステータスダウン 「あーキツイな…」 ミス 「ま、そういうこともあるさ」 キング出撃 「さすがだな、お見事お見事。…だがここまでだ!」 クルー時撃破 キング時撃破 「アララ オレは 詰めが甘いな・・・」 ボス時自軍敗北 「これが オレの剣の切れ味さ! みくびってもらっちゃあ 困る!」「うーん その程度じゃちょっと 難しいな・・・また来な」 ボス時自軍勝利 「オーケーオーケー オレの負けだ・・・ふう」「分かった分かった いいだろう 力を貸してやる」 勝利 「ハ!ざっとこんなもんだな」