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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アルターエゴ ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ソロモン 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:100 【運】:60 【宝】:100 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】140/140 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ >-V . . . . . . . . .ー- . . . . . ... - / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . '; . . . . .\ ( \ // / . . . . . . . . r―- 、 . x . . , . . . . . . . . .\ }. / / . . . .!i . . . . ., /\ i . . ! . . . . . . . . i !| ' / . ! . .八 . . . . '., / x-.,j「Ⅵ . . . . . . . . . | '^ {\. l i . . . .レ十ー- 、 . . ., 辿炒'^j . . . . . . ._ . .. /{. ヽ |ハ . . . , . i ,ィ豺 } ー- /} . . . . ..ハ } .\_, / ー今'¨⌒ヽ ト、j } . . .V炒' ′ 厶-‐1ム/{⌒ /∨ ー ' { _j ト、 }, \V/i . .(_, / _nイ ̄` ./ . | _ -‐ 「 Y-―-ミ \} . rァ' 1 _ -‐ / . ハ .} . . .i | __j V^ | __ / |/ /{ -‐ァ ー- .\ ー ‐ 「 L., -----} ̄\ レ7//\, / | / } / { /≧}\ |__ ィ^ / r‐┤_ ///////ハ / | __ jL レ / /ニニ/ . \ ` ア iうく /ニニニニニ==ニマ ^ー'" }-―‐- _ ‐≪//////\ /ーァ-― /ニニ/ . . . . . . .ー====彡'^^/ /,ニニニニニニニニニム / / 武^V///ハ .ニ7ニニニ二二二ニニニニニfニ二二ニニニニニニニニニニニニ }ー三≦ / 人 }  ̄ ̄/ .,/ニニニニニ◯ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ=-` _/ }ー==く .ニニニニ,〇ニニニニニ/{{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ7ニニニニニニニニム 「 /ニニニ八 {__ .ニニニ〇ニニニニニ/ニニ{{ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニム i /ニニニニニ\ ト、 .ニニニニニニニ/ニニニニ\ニニニニニニニニニニニイニニニニニニニニニニニニム | \ニニニニニニ\_{ニ\ .ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ三三三ニニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニム | \ニニニニニニニニニニム ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”神殿”を上回る”大神殿”を形成する事が可能。 霊地による魔力回復量を「+40」し、戦闘時の相手側勝率に「-40%」のペナルティを与える。 ○道具作成:C+ (種別:一般 タイミング:効果参照) 魔力を帯びた器具を作成できる。 あらゆる魔道具を作り上げることができるが、現在は神殿の運営に注力しているため、その力は制限されている。 このキャラクターは毎ターンごとに、ターン消費なしに「令呪」を1つ入手し、マスターに譲渡することができる。 ただし、令呪のストック数が「3画」までで固定化される。 〇高速詠唱:C (種別:一般 タイミング:常時) 魔術詠唱を早める能力。 ただし、彼の場合は呪文を途中で噛むことが多いため、ランクが低い。 ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 ○魔術:EX (種別:魔術 タイミング:常時) こと魔術行使においてソロモンに適う英霊はいない。ゆえに「魔術王」。 自身の魔術に対象の対魔力を軽減する効果を付属させる干渉神言により、対魔力を無効化する。 戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣に「-100」のペナルティを与える。 このペナルティ修正は〇対魔力スキルを含めた、あらゆる手段において無効化されることはない。 また、【魔】によるステータス比較に勝利した場合、相手の数値との差分を勝率補正に加える。 〇ソロモンの指輪:EX (種別:特殊 タイミング:常時) 十の指輪がすべて揃っている場合、人類が行うあらゆる魔術を無効化し、また配下に納める。 現在はムーンセルの枷により弱体化しているが、それでもなお破格の力を持つ。 自陣に対する、あらゆる魔術スキル、および宝具を無効化する。 また、〇開け放たれし万魔殿(ゲーティア)により、召喚した72柱の魔神の魔力消費を0にする。 加えて、このキャラクターが仲介をすることでマスターは新たにサーヴァントを召喚することが可能となる。 〇千里眼:EX (種別:一般 タイミング:常時) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 過去から未来、あらゆる全てを見通すことができる。 情報収集判定に確定成功し、対象のあらゆる情報隠蔽効果を無効化する。 全キャラクターの位置関係を常に把握し、迷宮内部も見通すことができる。 また、他陣営同士の接触が発生した場合、その遭遇をメタ視点で見ることができる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 〇七十二の鍵符(グリモア) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:なし 七十二柱の魔術知識を宿した神霊言語で書かれた魔術書。 魔術書が疑似的な魔術刻印として機能し、呪文・魔術回路との接続をせずとも、 一工程(シングルアクション)であらゆる魔術を発動させられる。 このキャラクターが行うあらゆる事象において消費魔力が発生しない。 〇王の神殿(テンプル・オブ・エルサレム) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:常時 魔力消費::なし 貯蔵魔力:500/1000 ある一定以上の大きさの構造物に『大神殿』を形成し、それに〇七十二の鍵符(グリモア)を 転写することで、月の裏側や虚数空間すら航行可能になる『王の神殿』を完成させる。 『王の神殿』内部は一種の異界化しており、神殿内では多くのマスターをサポートするための施設が稼働している。 主人公達の拠点となる『冠位時間神殿』を作成、維持、運用する。 また、ターンリザルト時に発生した余剰魔力を神殿に貯蔵することができる。 貯蔵した魔力は任意のタイミングで任意のキャラクターに分配することが可能。 〇開け放たれし万魔殿(ゲーティア) ランク:EX 種別:召喚宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:なし 〇ソロモンの指輪を駆使した召喚術。七十二柱の悪魔を7体まで召喚して従える。 サーヴァントとして呼び出された七十二柱の悪魔は冠位時間神殿の各施設を維持・管理する。 任意の七十二柱の悪魔を7体まで召喚し、マスターに支援を行わせる。 おとなしく従うかどうかは呼び出された悪魔達の性格によるが、基本的にソロモンに逆らうことはできない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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大見出し 宇宙要塞ソロモンへようこそ
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「ソロモン72柱」の悪魔のカード 「ソロモン72柱」の悪魔にして下さい。リンク・リストは→からどうぞ それぞれ1枚ずつしか存在しない主旨ですので、ご理解頂ければ幸いです。 先に予約されている方を優先させていただきます。 データ すでにOCGに存在するものとは無関係のオリカ扱いです。 オリカなんて作れない!という場合は、設定だけでも問題はございません。 実際にキャラデッキに入れるかも自由です。 カード名は「ソロモン72柱 △△(肩書き)○○(悪魔名)」で統一肩書きはお好みで。なくてもOK レベル:自由 属性;自由 種族:悪魔 ATK・DEF:レベルに応じて自由 効果;自由(チート具合がひどすぎないようにご注意を) 以下のテキストを挿入。長いのはKIAI☆でひとつ。 このカードは「ゴエティアの書」でのみ降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターの儀式召喚に成功したとき、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動することはできない。 悪魔紋章フォント それぞれの悪魔は紋章を持っています。 紋章のフォントを配布して頂いているようですので、ご紹介。 手描きもいいですし、使用しないのも自由ですので、お好みでどうぞ。 Gutenberg Labo こちらのサイト様のFree Fontsにある GL-Grimoire-MinKey (ソロモンの小さな鍵) がそれにあたります。 ライセンスをよくご理解の上ご利用下さい。 説明テキストは英語になっていますが、該当悪魔のものだけなら番号で管理されております。
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機動戦士ガンダム 宇宙要塞ソロモン 宇宙要塞ソロモンとはサイド3を護衛する為と本土防衛ラインを完成させるためと2つの目的で建設された軍事基地。 アステロイドベルトから運ばれた資源採掘用の小惑星であったが一年戦争前にジオン公国軍が改装し、宇宙要塞と化す。 完成は0079年5月。ここにはジオン公国戦略宇宙軍の司令部が置かれ、ドズル=ザビ中将のもと、大規模な公国宇宙艦隊が駐留している。 後に、地球連邦軍のチェンバロ作戦にて、ジオン公国軍はソロモンを放棄し、ア・バオア・クー方面へ脱出。 その後連邦軍に占領され【コンペイ島】と改名される。 一年戦争終了後も地球連邦軍の一拠点とし使用されていた。 周囲にはア・バオア・クー方面からまたチェンバロ作戦の時などに発生したデブリが散乱しており、無人の警備衛星も仕込ませてあった。 中でも進入の厳しい拠点とされていた。 その後、デラーズ・フリートの襲撃により観艦式に出席していた地球連邦の戦艦部隊が核弾頭により3/2が撃沈される被害が出たもののコンペイ島は基地施設としての機能を失ったわけではなかった。 後、ティターンズの拠点として運用され、内部ではTRシリーズの機体などが開発された。 グリプス戦争以降、サイド1宙域が主戦場となり、その後のデータは無い そしてソロモンは今もサイド1に存在している。 ジオンの亡霊達と共に....
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宇宙要塞ソロモンへの所属方法 1.まず勢力一覧より勢力詳細へ行き、好きな名称を選んで下さい。 2.その後アス・ラーシュ(勢力長)へ所属希望のMESを送ってください。 3.その後アスからMESが来ますのでそこに選んだ名称を書いてMESを返してください。 4.その後勢力詳細へ行き、所属希望をしてください。 5.所属希望を出したらアスへ所属希望を出したと言う内容のMESを送ってください。 6.ソロモンへの所属登録完了 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勢力宇宙要塞ソロモンの成り立ち まあ成り立ちと言わずばかりの歴史です。 宇宙要塞ソロモンができた訳 宇宙要塞ソロモンができた訳はただなんとなく退屈だったからと言う理由でMST参加者アス・ラーシュによって設立された勢力。 実際はただ単にアス自体が勢力を設立してみたいというただの好奇心に過ぎなかった。 だが、その後アスは勢力を立ち上げ片っ端から知り合いを勧誘していた。 そして一番最初のメンバーが、無所属であった【ウィングガンダム】であった。 ウィングガンダムはアスのわがままに諸共せずに勢力内での活動を頑張っていた。 その後またアスの被害者となったのは無所属【スコール】であった。 彼もまたアスに勧誘され宇宙要塞ソロモンへ所属したのだった。 その後、勢力を立ち上げたが修行の為と宇宙要塞ソロモンへと所属してくれたのは【アナベル・ガトー】であった。 そして最後に勧誘ではないがやり初めてまもない新人の方々も多数ソロモンに興味を持ったらしく所属し、去っていく繰り返しであった。 そして今現在の宇宙要塞ソロモンができた。 その後比較的にMES等のやり取りをしていた【時風 黒栖】も勢力へ所属。 その後、【†キラ†】 も勢力に加わり更にソロモンは戦力の増加を果たしたと言える。 「それではこれより第1回作戦会議を行う」 戦果 確かにソロモンの活躍はゼロに等しい戦果であった。 だが諦めずに基地施設の奪還。専用武器の奪取などの作戦行動も何度かの成功も会った。 たくさんの強い人の中で敗れていくのを見たりしそれはまるでガンダムを目にしたザクに過ぎなかった。 だが、ある人はやる気があればなんでもできると言っていた。 本当にその通りだと思う。 いくら強い相手でも。。いくら強い機体でも。。 何回もぶつかればいずれは崩れると言う事を知っていた。 だからみんな強敵にも負けずに飛び込んでいった。 勝てると信じて... vm-ma08-3.jpg 宇宙要塞ソロモンの目標 これはアス自身の決めた自己中な目標ですが。 1番じゃなくてもいいから最後までやり遂げられる。 いや最後までやり遂げる事のできる勢力になるのがソロモンの目標だと思います。 これは勢力長の考えですが。 けれども隊員はそれに準じる何かをみんな持っていると思います。 vm-guwajin.jpg 終劇 どうでございましょうか? -- (アス・ラーシュ) 2008-06-07 02 32 06 文が良いですね。~~確かにソロモンの活躍はゼロに等しい戦果であった~~この次が最高です。 -- (ガトー) 2008-06-19 17 37 38 久しぶりじゃねぇ~ -- (アスラーシュ) 2008-12-19 09 27 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MST勢力 宇宙要塞ソロモン内ローカルルール ローカルルール----
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勢力員募集中!! 初心者から常連者の方々誰でも大歓迎です!! 結構勢力内容はジオン向きになりそうですが、ジオン好きもジオン嫌いの方も 募集中です。 *宇宙要塞ソロモンへの所属方法---- 1.まずHPまた勢力詳細から好きな名称を決めてください。 2.そうしたらアス・ラーシュへMESを送ってください。 3.その後アスからなんだかの質問などが来るのでそれに答えてください。 4.質問が終わるとアスからどの名称にするかと言うようなMESが来ますので好きな名称をMESに書いて送ってください。(なければこちらで決めさせていただきます) 5.その後、勢力一覧へ行き宇宙要塞ソロモンへ所属希望を出してください。 6.アスに所属希望を出したと言う内容のMESを送ってください。 7.勢力への登録完了
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 ソロモン 武器ガチャ「バベル」にて出現する武器。 ソロモン 大邪聖弓・ソロモン 超邪聖弓・ソロモン 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃力 ソロモン 弓 闇 超激レア 49 ソロモン+ 弓 闇 超激レア 75 ソロモン++ 弓 闇 超激レア 112 邪聖弓・ソロモン 弓 闇 超激レア 121 大邪聖弓・ソロモン 弓 闇 超激レア 299 超邪聖弓・ソロモン 弓 闇 超激レア 418 ソロモン ソロモン+ ソロモン++ 邪聖弓・ソロモン 大邪聖弓・ソロモン 超邪聖弓・ソロモン マジックスキル ソロモン ソロモン+ ソロモン++ 邪聖弓・ソロモン 大邪聖弓・ソロモン 超邪聖弓・ソロモン 敵討伐時CP回復+50~+80矢本数+2~+3闇属性シールド+30~+80 敵討伐時CP回復+60~+100矢本数+2~+3闇属性シールド+30~+80 敵討伐時CP回復+70~+120矢本数+2~+3闇属性シールド+30~+80 敵討伐時CP回復+80~+140矢本数+2~+3闇属性シールド+30~+80 敵討伐時CP回復+100~+200矢本数+2~+3闇属性シールド+50~+150 敵討伐時CP回復+100~+220矢本数+2~+3闇属性シールド+50~+250 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0763 ソロモン 闇の石15 闇の魔石5 闇のオリハルコン1 第2進化 0764 ソロモン+ 闇の石20 闇の魔石10 闇のオリハルコン3 第3進化 0765 ソロモン++ 闇の魔石15 闇のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 0766 邪聖弓・ソロモン 闇の魔石30 闇のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 0767 大邪聖弓・ソロモン 聖獣の涙2 闇のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1019 超邪聖弓・ソロモン 備考 闇の矢本数+弓。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ソロモン タイトル SoloMon ソロモン 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BSOJ ジャンル パズル 発売元 テクモ 発売日 2000-9-29 価格 4300円(税別) ソロモンの鍵 関連 Console Game FC ソロモンの鍵 ソロモンの鍵 2 クールミン島救出作戦 MK-3 ソロモンの鍵 王女リヒタの涙 FDS ソロモンの鍵 PCE ZIPANG Handheld Game GB ソロモンズ倶楽部 ソロモン 駿河屋で購入 ゲームボーイ