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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ステファン・レヴィン[[V]スウェーデン(ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)] ステファン・レヴィン[[V]スウェーデン(超ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ステファン・レヴィン[[V]スウェーデン(ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60927.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60927.png 説明 期間限定('15/07/31(金) - '15/08/31(月)21 59)のツバサボーナス4等の[ドリーム]限定カード確定ガチャより入手可能(詳細:ニコ/モバ) 異名 フィールドの破壊神 台詞 邪魔する者は全て打ち砕く! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 フィールドの破壊神 台詞 邪魔する者は全て打ち砕く! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? ステファン・レヴィン[[V]スウェーデン(超ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60930.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60930.png 説明 期間限定('15/07/31(金) - '15/08/31(月)21 59)のツバサボーナス3等の[超特化ドリーム]限定カード確定ガチャより入手可能(詳細:ニコ/モバ) 異名 フィールドの破壊神 台詞 邪魔する者は全て打ち砕く! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 フィールドの破壊神 台詞 邪魔する者は全て打ち砕く! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページの使い方 SNSで書き込まれた狩場情報のまとめ 自分が実際に行った狩場の情報のまとめ 職別狩場情報 ソロ狩場ルーンナイト ロイヤルガード ウォーロック ソーサラー レンジャー ミンストレル・ワンダラー アークビショップ 修羅 ギロチンクロス シャドウチェイサー メカニック ジェネティック 拳聖 ソウルリンカー スーパーノービス 忍者 ガンスリンガー ■狩場情報テンプレ ※このテンプレを全て埋めるくらいの詳しい情報を。 職業[] []鯖 狩り場[] 時間帯[](例 平日昼間16時~18時) Base[] Job[] Str[] Agi[] Vit[] Int[] Dex[] Luk[] Flee[] Hit[] Cri[] ASPD[] 使用武器:[] 使用防具:[] 特殊装備:[](睡眠MBとかヒルクリなど) 強化スキル:[](コンバーター・料理・ステアップなど) 使用消耗品:[] 所持スキル: (URLではなく「Option」の「コードをURLの形でコピー」で表示された物をコピー ペースト) 経験値効率[](測定時間・測定方法も明記) 金銭効率[](金銭狩場の場合) 備考:[](2PC・ネカフェ・その他 補足項目)
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ブライアン・クライフォート(9月限定)[オランダWY(ディフェンス型)] ブライアン・クライフォート(9月限定)[オランダWY(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ブライアン・クライフォート(9月限定)[オランダWY(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60399.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60399.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 292 295 287 304 295 299 290 281 326 271 313 317 242 177 119 - - 必殺技 ? ブライアン・クライフォート(9月限定)[オランダWY(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60402.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60402.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 264 267 260 275 267 270 262 254 296 245 283 287 219 160 108 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ディフェンド・ウォリアー》 通常罠 自分フィールド上の「ウォリアー」と名のついたシンクロモンスター1体が戦闘で破壊された時、 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力は、戦闘で破壊された 「ウォリアー」と名のついたシンクロモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 このカードを発動したターン、お互いのモンスターは戦闘では破壊されない。
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ディフェンス・スキル 結晶の天城(あましろ) R 光 (4) パージ・クリスタル ■パージ・クリスタル―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて結晶化する。その結晶化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の超次元ゾーンに戻す。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを超次元ゾーンに戻す前に使う) ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 ■開放:自分のターンに光のクリーチャーが3体以上場を離れたとき、このカードを裏向きにしバトルゾーンに開放する。そうした場合、結晶化したシールドを手札に加えてもよい。加えたカードが光のカードであれば「S・トリガー」を得る。 (ゲーム開始時、クリスタルは自身の超次元ゾーンに置き、クリスタルがシールドゾーンを離れた場合、超次元ゾーンに戻す。) 開放後:《輝きの結晶龍 PG(パーフェクトG)》 作者:viblord 収録パック DM00-01 「失われし龍の魂(ビギニング・ドラゴ)」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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怪傑ソロ 生息地 ソーダー海 外見 ステータス HP 229 MP 177 攻撃力 182 守り 149 魔防 146 素早さ 44-144 武器 [槍]ブロードランス 所持金 464G 技 鳴き声 勝利 敗北「(しょぼん)」 名前 コメント すべてのコメントを見る
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元ドラクエ掲示板の初期の常連であり空庭の住人 元ドラクエ掲示板ではかなりの古参 小6でエイトとはリア友らしい ダークソロの前は、ソロ君という名前を使っていた
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※書きかけの記事です。 イーリー流道化フェンサーについて 回避特化フェンサーは 挑発攻撃 を用いるので【知能:高い】の敵に対して、ペナルティを与えることは出来るものの盾としては機能しない事がしばしば起きる。 それに対して《誘いの舞》は かばう を基礎特技とした秘伝であり、相手の知能に左右されることなく盾として活躍する事も可能になる。流派が採用されていない場合は作成する事が出来ない為、大人しく普通のフェンサーを作ろう。 メリット&デメリット 相手の知能に左右されない為、【知能:高い】の敵が多くでやすい高レベルであればあるほど活躍の機会が増える 鉄壁 と ガーディアン を取得する事で更に強化可能 反面、初期作成等の低レベル帯では【知能:高い】の敵は少ないため、挑発攻撃の方が使い勝手が良い かばう の範囲は制限移動距離に依存する為中衛フェンサーでは 足さばき が必要。しかし戦闘特技枠の余裕は少ない 《誘いの舞》は回避ペナルティがある為、使い方を間違えるとあっさりと沈む 範囲攻撃や魔法を庇う事が出来ないのは かばう の時と変わらない。 かばう を基礎特技とした他の秘伝とも組み合わせることが出来ない 育て方は? フェンサー3、スカウト(ライダー)1の回避特化フェンサーから道化フェンサーに派生する方法と ライダー3、フェンサー1のディフェンススタンスフェンサーから道化フェンサーに派生する方法の2種類。 また秘伝側に[小柄な種族]という制限がある為、作成できるのはドワーフ、タビット、グラスランナー、フィー、ダークドワーフの6種類。 成長限界のあるコボルドでは高レベルの敵と戦う事は難しく、タビット、ドワーフとダークドワーフは敏捷に不安があるので非推奨。 必然的にグラスランナーかフィーから選ぶことになるが、マナ不干渉による魔法耐性からグラスランナーが最適と思われる。 妖精魔法や妖精の加護を有効に活用したいと思う場合にフィーを選ぶと良い。 グラスランナーは筋力が低すぎる為、初期作成の段階で筋力が7、最低でも6は欲しい。防具を装備できないのは致命的すぎる為避けたい。 フィーの場合は特に考慮しなくても筋力は足りると思われる為、敏捷を優先する。 装備は? 武器に関して特にはない。筋力も低くどれだけレベルが上がってもマレット、ライトメイスしか持っていない場合もありうる。 防具はクロースアーマー(必筋1)、アラミドコート(必筋9)のどちらかから開始。ピエロコート(必筋9)に派生しつつ最終装備はピエロベスト(必筋13)になる。盾はバックラーで開始し、ハーフムーンが最終装備になる。 防具の達人 を取らない場合、 防具習熟S/非金属鎧 を習得せず 防具習熟A/盾 を取りエルエレナケープを装備する事で筋力を9で止めることが出来る。その分の成長を敏捷に回すことが可能になるので一考の余地あり。 装飾品にブレードスカートを採用し、回避時の反撃を行う。発生率含めダメージは微々たるものだが、雑魚相手ならばある程度の効果を見込める。 道化フェンサーの防具比較(防護点は防具習熟の防護点上昇を含む)(魔法の鎧+1加工を施す事で防護点、評価値それぞれ1上昇) 鎧 + 盾 評価値 筋力 備考 (S)ピエロベスト(7) + (SS)ハーフムーン(6) = 回4、防御7 13~15 13 要 防具の達人 + (B)Mバックラー(4) = 回3、防御6 10.5~12 13 要 防具習熟S/非金属鎧 (A)ピエロコート(5) + (A)Mエルエレナケープ(4) = 回3、防御4 8.5~10 9 要 防具習熟A/非金属鎧 、 防具習熟A/盾 + (B)Mバックラー(4) = 回2、防御4 7~8 9 要 防具習熟A/非金属鎧 (M:マナタイト加工) 育成方針は? 敏捷を最優先しつつ、筋力は13(腕輪を装備するなら11)まで必要。生命、精神が続き、探索に有効な知力。最後が器用となる。筋力が13に達した場合は上げる必要はない。 サブ技能でライダーを習得した場合、エレファント及びウォーエレファントが騎獣として最適。攻撃障害を上手く活用しよう。尚、攻撃能力は低いので 人馬一体 は必要ない。盾だけ構えておくことになる。 《魔光壁》? 魔力撃強化 を取得した《魔光壁》は回避に補正がかかる。知力Bが6以上なら ディフェンススタンス に匹敵・凌駕し、高い防護点も手に入が生命抵抗、精神抵抗のペナルティが厳しいため実用性は今一つ。超越環境などでは一考の余地がある為、記載しておく。 ピエロコート、ピエロベスト? ピエロコートとピエロベストそのものに[小柄な種族]の制限はない。総合性能は低いもののピエロベストはフェンサーが装備できる防具の中では唯一回避補正が+2である為、敵が防護点無視を使ってくるなど情報が開示されているならば普通のフェンサーでもピエロベストを装備した方がいい場合がある。 《錯誤の剣》《誤認の剣》? 《錯誤の剣》と《誤認の剣》は単体では使いにくい。《誘いの舞》と組み合わせる、反撃能力を持つ味方( カウンター や茨のローブ、毒の血液等)に向けさせるなど工夫が必要になる。 作成例:【回避特化フェンサー派生道化フェンサー】 Lv 戦闘特技 1 挑発攻撃 3 回避行動 防具習熟A/非金属鎧 5 防具習熟A/非金属鎧 回避行動 7 防具習熟S/非金属鎧 9 かばう 11 マルチガード 13 防具の達人 15 鉄壁 or ガーディアン 初期作成の頃は 挑発攻撃 で回避特化フェンサーとしての役割を果たしつつ、Lv9以降で 挑発攻撃Ⅱ が通用しない相手には《誘いの舞》を使用。 マルチガード と組み合わせる事で 挑発攻撃Ⅱ を基礎秘伝とした《誤認の剣》を《誘いの舞》と併用し更に生存性能を引き上げる(誤認の剣により命中判定にペナルティを与えた状態なので誘いの舞で回避しやすい) 防具の達人 を取らずに 鉄壁 と ガーディアン を揃えるという選択肢もある。この場合、盾がバックラーのままであることに注意。 マルチガード 鉄壁 ガーディアン 防具の達人 の取得順・取捨選択はPT構成によって適宜変更して欲しい。 回避特化フェンサーとして 防具習熟A/盾 防具習熟S/盾 を習得した状態ならばLv11で 防具の達人 が必須。 作成例:【ディフェンススタンスフェンサー派生道化フェンサー】 Lv 戦闘特技 1 ディフェンススタンス 3 回避行動 防具習熟A/非金属鎧 5 防具習熟A/非金属鎧 回避行動 7 防具習熟S/非金属鎧 9 かばう 11 マルチガード 13 鉄壁 15 ガーディアン or 防具の達人 成長がライダー6レベル、フェンサー2or3辺りまではディフェンススタンスフェンサーを踏襲。 レッサーマンティコアに 魔法指示 を使いながらフェンサー先行に切り替える場合と、エレファントに騎乗しライダーを先行する場合の2種類に更に分岐する。エレファント騎乗時は主動作が余る為、別の技能を習得しておくのが好ましい。 ディフェンススタンス を常時使用する事になる為、《誘いの舞》を使えるようになるのは マルチガード 取得後になるのがネック。 鉄壁 ガーディアン 防具の達人 の取得順・取捨選択はPT構成によって適宜変更して欲しい。 作成例:【回避極振り道化フェンサー】 Lv 戦闘特技 1 牽制攻撃 3 回避行動 5 防具習熟A/盾 7 防具習熟A/非金属鎧 9 ディフェンススタンス 11 かばう 13 マルチガード 15 ガーディアン 防具習熟S/非金属鎧 エルエレナケープとピエロコートを装備し《美しき舞に惑えⅢ》と マルチガード で《誘いの舞》を併用。どちらも必筋9で装備できるため、筋力を上げる必要がない。 雑魚には ディフェンススタンス や《ボルンの見切り》を、ボスには《美しき舞に惑えⅢ》を切り替えて使用する。 《美しき舞に惑えⅢ》は使用者の敏捷値を参照しないのでドワーフやダークドワーフでも回避が成功する点が異なる。 反面、防護点が乏しく最もピーキーな仕様である。
https://w.atwiki.jp/dexjapan/pages/13.html
ソロ狩場
https://w.atwiki.jp/ro_kyu/pages/208.html
【種別】 バスケットボール 【初出】 4巻-238 【登場巻数】 4巻、7巻、 【解説】 オフェンス時に取られるファウルの一つ。 条件はオフェンスの進行方向に対してディフェンスがその正面に入って倒れるということが必要である。 ガチでぶつかることもあるが、大体は事前に予測して使う。 例えば7巻で竜一が昴を抜いた後、智花が目の前にいてオフェンスファウルになったという描写があったが、 このように予め抜かれたあとのことを予想して、相手のコース(進む方向)に入り、倒れるというディフェンス側の作戦の一つである。 速攻でも同じことが出来て、速攻の際、相手の前に回りこむことができたなら、後はコースを良く見て後ろに倒れるだけでいい。 これだけ見ると演技のように見えるかもしれないが、立派な技術である。 ディフェンスが厳しいからといって、パワードリブルで強引にぶつかっていったときに、 大してぶつかってなくても、後ろに倒れられるとオフェンスファウルになる(ひなたが夏陽にやったような感じ)。 ただし、「コース(相手の進む方向)」に入ることが出来なければディフェンス側のファウルになる。 審判にもよるが、かなり厳しく取る人もおり、派手にぶつかったりすると、このプレイはバスケットのハイライトにもなる。 尚、NBAやbjリーグはチャージングの多用を避けるため、ノーチャージエリア(その線より中で倒れてもファウルにならない)を設けている。 2011年度より日本の中学生以上のルールでも設けられる。(ただし移行段階であり、現段階では大会主催者の判断による) あきらかに演技と分かるときでも取られることがあるので、そのような規制がなければ盛り上がらないからである。 作中では…… 硯谷戦において、綺麗な形で慧心の攻撃が決まったことで、相手に焦りを植え付け、硯谷のセンターがオフェンスチャージングを取られてしまう。