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《ディフェンダー・リベロ》 効果モンスター レベル4/地属性/戦士族/攻撃力100/守備力2000 フィールド上に「ドリーム・ピッチ」が存在する場合、 このカードのレベルは1つ上がる。
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ハンス・ドールマン[[V]オランダ(WY)(ディフェンス型)] ハンス・ドールマン[[V]オランダ(WY)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ハンス・ドールマン[[V]オランダ(WY)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60908.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60908.png 異名 オランダの守護神 台詞 最後の最後はおれが守ってみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ GK LV1 129 58 61 58 57 70 73 68 69 134 130 133 123 145 114 10 10 LV10 132 58 61 58 57 70 73 68 69 142 138 142 129 148 117 50 LV20 138 60 63 60 58 73 77 71 72 147 143 147 134 156 120 100 LV30 143 63 67 63 61 76 80 75 75 151 147 150 138 162 125 430 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 - グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー GK LV1 142 64 67 64 63 77 81 75 76 149 144 147 136 160 125 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 オランダの守護神 台詞 最後の最後はおれが守ってみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? ハンス・ドールマン[[V]オランダ(WY)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60911.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60911.png 異名 オランダの守護神 台詞 最後の最後はおれが守ってみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 オランダの守護神 台詞 最後の最後はおれが守ってみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム GK LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) S+ |GK|LV1|142|64|67|64|63|77|81|75|76|149|144|147|136|160|125||10| -- (名無しさん) 2016-03-19 20 56 32 --ここから、よろしくな!-- -- (名無しさん) 2016-07-22 00 11 56 P+ |GK|LV1|186|84|88|84|82|101|106|98|100|194|189|193|178|209|164||10| -- (名無しさん) 2017-01-08 23 25 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アリアハン編 MAP 話数 タイトル 出典 063 危険なケース Part1 333 105 恐ろしい兵器 Part1 440-442 120 塔と死神 Part1 471-473 122 現実からの逃避 Part1 477 139 僕は勇者なんだ Part1 512-515 帝国領編 MAP 話数 タイトル 出典 222 勝手な解釈 Part2 83 245 偽者の勇者 Part2 136-138 272 咆哮 Part2 204-209・212 301 赤い絨毯のように Part2 305-311 330 開かないカバン Part2 400-402 331 手榴弾と火炎瓶 Part2 405-408 ロンダルキア編 MAP 話数 タイトル 出典 355 姉妹 Part3 56-59 358 炎の鳥 Part3 63-65 374 自分は騎士失格だ Part3 112-114 404 哀れな末路 Part3 213-216 426 とても醜悪で Part3 307-308 461 過酷な環境のもとで Part4 30 463 テリーとソロ Part4 37-40 484 なんでだろ Part5 138-139 485 笑ってる…… Part5 140 498 氷の膜 Part5 199-200 503 僕は、勇者 Part5 213-214 508 神殿に向かう者たち Part5 237-240・244-246・251-252 516 劇薬 Part5 295-303 518 疑心 Part5 309-311
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/2131.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 来生 哲兵[日本リーグ選抜M(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2821.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2821.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ FW LV1 73 68 66 68 72 75 73 79 75 74 73 73 81 44 29 10 10 LV10 80 74 70 74 79 83 80 88 83 82 81 80 90 48 31 50 98 LV20 88 82 78 81 87 92 88 97 91 90 89 87 99 52 36 100 208 LV30 96 90 86 89 95 100 96 105 99 98 97 96 107 56 40 430 329 LV40 104 98 94 97 103 108 104 113 107 106 105 104 115 63 42 - 450 ブロンズ+ LV50 107 100 96 99 106 111 107 117 110 109 108 107 119 66 45 - - 必殺技 修哲トリオ シュート(1)、修哲トリオ ワンツー(1)、修哲トリオ タックル(1)、スライディングシュート(1)、シルバーコンビ(2)、3D攻撃(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー FW LV1 75 70 67 70 74 78 75 82 77 76 76 75 83 45 30 10 10 LV10 81 75 71 74 80 84 80 90 84 83 82 81 92 50 31 80 64 LV20 88 81 77 81 86 92 88 97 91 90 88 87 101 51 35 180 124 LV30 95 88 84 87 93 99 95 104 98 96 96 95 108 56 36 280 184 LV40 102 95 91 94 101 105 101 111 105 103 103 101 114 62 39 280 244 LV50 109 102 98 101 107 113 109 118 112 110 109 108 121 66 43 330 304 LV60 116 109 105 108 114 119 115 125 119 117 116 115 128 70 46 - 364 シルバー+ LV70 119 111 107 110 117 123 118 129 122 120 119 118 132 73 49 - - 必殺技 修哲トリオ シュート(1)、修哲トリオ ワンツー(1)、修哲トリオ タックル(1)、スライディングシュート(1)、シルバーコンビ(2)、3D攻撃(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 83 77 75 77 81 85 82 90 85 84 83 82 91 50 33 10 10 LV10 88 80 75 80 86 91 87 98 90 90 88 87 100 53 35 50 42 LV20 93 85 81 85 91 97 92 104 96 95 94 93 107 58 38 115 82 LV30 99 91 86 91 96 103 97 110 102 100 99 98 113 61 40 265 122 LV40 104 96 92 96 102 108 103 115 107 106 105 104 119 63 43 400 166 LV50 110 102 98 102 108 114 109 121 113 112 111 109 124 66 47 110 212 LV60 116 108 103 108 113 120 115 127 119 118 116 115 129 68 50 160 262 LV70 122 113 109 113 119 125 120 133 124 123 122 121 136 72 51 210 316 LV80 127 119 115 119 125 131 126 138 130 129 128 126 141 77 51 - 366 ゴールド+ LV90 130 122 117 121 128 134 129 142 133 132 131 129 145 80 54 - - 必殺技 修哲トリオ シュート(1)、修哲トリオ ワンツー(1)、修哲トリオ タックル(1)、スライディングシュート(1)、シルバーコンビ(2)、3D攻撃(2)、強烈なジャンピングヘッド(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 95 89 86 89 93 98 94 104 97 96 95 94 106 57 38 50 10 LV10 100 91 86 90 98 104 99 111 103 102 100 98 115 59 41 140 40 LV20 105 96 91 94 103 110 104 117 109 107 105 103 120 61 44 280 70 LV30 110 101 96 100 108 114 108 122 114 112 111 109 126 64 45 290 100 LV40 115 106 101 105 113 120 114 127 119 117 116 114 131 67 48 190 127 LV50 120 111 106 110 118 125 119 132 125 122 121 120 136 70 50 300 157 LV60 126 116 111 116 123 130 124 137 130 127 126 125 141 74 53 245 197 LV70 131 122 117 121 128 135 130 142 135 132 131 130 146 77 55 195 237 LV80 136 127 122 125 134 140 135 147 140 138 137 135 151 81 57 145 274 LV90 141 132 127 131 139 145 139 153 145 142 142 140 157 85 58 95 314 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 修哲トリオ シュート(1)、修哲トリオ ワンツー(1)、修哲トリオ タックル(1)、スライディングシュート(1)、シルバーコンビ(2)、3D攻撃(2)、強烈なジャンピングヘッド(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 122 114 110 114 120 126 121 133 125 124 123 121 136 74 49 100 LV10 LV20 135 123 116 122 132 141 134 151 139 138 136 134 155 83 55 330 LV30 142 130 123 129 138 147 140 158 145 145 142 141 161 86 57 340 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 141 132 127 131 138 145 140 152 144 143 141 140 155 85 56 72 LV10 148 136 128 135 146 153 147 161 153 152 149 148 164 88 58 120 LV20 156 143 135 142 153 161 154 171 160 159 157 155 174 92 61 204 LV30 163 150 142 149 160 169 161 180 167 165 164 161 184 97 63 336 LV40 171 157 149 156 167 177 169 187 175 173 171 169 194 102 66 498 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P |FW|LV1|95|89|86|89|93|98|94|104|97|96|95|94|106|57|38|50|| -- (名無しさん) 2015-04-14 00 22 41 P |FW|LV20|105|96|91|94|103|110|104|117|109|107|105|103|120|61|44||70| -- (名無しさん) 2015-04-24 13 45 58 D |?|LV20|135|123|116|122|132|141|134|151|139|138|136|134|155|83|55|330|| -- (名無しさん) 2015-04-25 14 31 01 P+ |FW|LV40|115|106|101|105|113|120|114|127|119|117|116|114|131|67|48||127| -- (名無しさん) 2015-06-20 19 58 25 G+ |FW|LV60|116|108|103|108|113|120|115|127|119|118|116|115|129|68|50||262| -- (名無しさん) 2015-07-01 23 56 06 D |?|LV30|142|130|123|129|138|147|140|158|145|145|142|141|161|86|57|340|| -- (名無しさん) 2015-07-18 22 50 37 G+ |FW|LV90|130|122|117|121|128|134|129|142|133|132|131|129|145|80|54|-|-| -- (名無しさん) 2015-08-03 21 18 24 P+ |FW|LV60|126|116|111|116|123|130|124|137|130|127|126|125|141|74|53||197| -- (名無しさん) 2015-10-21 16 53 56 P+ |FW|LV80|136|127|122|125|134|140|135|147|140|138|137|135|151|81|57||274| -- (名無しさん) 2016-04-22 08 05 08 P+ |FW|LV100|146|137|132|136|144|151|145|158|150|148|147|145|162|88|59|-|354| -- (名無しさん) 2017-01-22 15 54 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディフェンダーとは v1.00 各メインクラスの中でも、防御を重視したキャラクターが属するクラスです。 様々な防御スキルやヘイト付与スキルを取得できます。 《パッシブ》 + マスタリー系(初期) 【盾マスタリー】 ■□□□□ └ 【常】 防具種別《盾》の習熟度。 一定値を超えると各種スキルを取得できる。 【効果】:《盾》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。 【重鎧マスタリー】 ■□□□□ └ 【常】 防具種別《重鎧》の習熟度。 一定値を超えると各種スキル取得条件を満たす。 【効果】:《重鎧》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。 【軽鎧マスタリー】 ■□□□□ └ 【常】 防具種別《軽鎧》の習熟度。 一定値を超えると各種スキル取得条件を満たす。 【効果】:《軽鎧》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。 【服マスタリー】 ■□□□□ └ 【常】 防具種別《服》の習熟度。 一定値を超えると各種スキル取得条件を満たす。 【効果】:《服》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。 + ステ強化系(初期) 【頑強】 ■□□ └ 【常】 自身のしぶとさ。 或いは攻撃を受け流す技術を持ち、倒れにくいことを指すスキル。 【効果】:自身の【VIT】を+【Slv】する。 【幸運】 ■□□ └ 【常】 運の良さ。 或いは流れを事前に察知し、危機を避ける能力を指すスキル。 【効果】:自身の【LUC】を+【Slv】する。 《セットアップ》 【ハウル】 .■□□□□ └ 【セットアップ】【単体】【戦闘毎/2】 相手の集中を自身に向ける叫び声。 確率スタン付与。 .【判定】:《物理》【VIT】+【Slv】+【2d6】対決。 勝利時、【ヘイト[達成値]】付与。 .【判定成功】:【LUC】+【Slv】+【2d6】対決。 勝利時、【スタン】付与。 【ディフェンススタンス】 .■□□□□ └ 【セットアップ】【自身】【戦闘毎/2】 攻撃を捨て、護りに徹する構え。 .【判定】:自動成功。 .【効果】:発動時、ダメージロールを-【1d6】するが、自身の【VIT】を+【Slv+2】する。 ダメージ軽減にのみ有効。 【ウルフ・ハウル:下級】 .■□□□□ └ .【前提:Lv15】【前提:盾マスタリーLv3】【前提:ハウルLv3】 .【セットアップ】【敵全体】【戦闘毎/1】 狼王の遠吠えを自らの身で再現する。 その意味は「孤高」。 .【判定】:《物理》【VIT】+【Slv】+【2d6】対決。 勝利時、【ヘイト[達成値]】付与。 .【判定成功】:【LUC】+【Slv】+【2d6】対決。 勝利時、【スタン】付与。 《メイン》 【シールドバッシュ】 ■□□□□ └《前提》:【盾マスタリー:Lv1】 【メイン】【盾】【物理】 盾を武器のように扱い、相手を叩く技術。 確率スタン付与。 【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【2d6】/【判定成功】:【LUC】+【Slv】+【2d6】 【ダメージ】:【2d6】+【盾のVIT加算(最大Slv×3)】/スタン付与 【防御陣形Ⅰ】 ■□□(1スレ目7915参照) └ 【前提:盾マスタリーLv3】 【メイン】【盾】【物理】 物理的に攻撃を逸らす陣形を構築する。 護りきれない、でなく。 他者を救う戦術。 【判定】:自動成功 【効果】:次のターンの自身の手番まで、自身以外の【物理】ダメージを-【Slv×5】する。 《特殊》 【ウェポンガード】 ■□□ └【特殊】【武器】【戦闘毎/Slv】 武器を咄嗟に盾代わりにする技術。 【判定】:自動成功 【効果】:ダメージロール時、自身が受けるダメージを-【武器のSTR加算値】する。 【マジック・ディフェンダー:下級】 ■ └ 【前提:Lv10】【盾マスタリーLv1】 【常】:魔力を盾の表面に薄く貼ることで、魔法を盾で軽減出来るようになる技術の初歩の初歩。 【効果】:ダメージ軽減処理時、【魔法】ダメージを【MAG】でなく【VIT】で軽減できるようになる。 (最大【5】点まで) 【カバーリング】 .■□□ └ .【前提:Lv5】【前提:盾マスタリーLv2or防具マスタリーLv2】 .【特殊】【単体】【戦闘毎/Slv】 咄嗟に味方の前に自らを投げ出し、その攻撃を庇う”守護者”としての基礎。 .【ダメージロール時】:味方単体が回避に失敗した直後に宣言する。 その攻撃の対象を自分に変更する。 + 防具系マスタリーの派生先について 1スレ目2516 【大盾マスタリー】 ■■□□□ └ 【前提:盾マスタリーSlv3】 【常】 防具種別《大盾》の習熟度。 一定値を超えると各種スキルを取得できる。 【効果】:《大盾》を装備している間、自身の【VIT】を+【Slv】する。 【小盾マスタリー】 ■■□□□ └ 【前提:盾マスタリーSlv3】 【常】 防具種別《小盾》の習熟度。 一定値を超えると各種スキルを取得できる。 【効果】:《小盾》を装備している間、自身の【SPD】を+【Slv】する。 2519 名前: ◆RnaMiUUN/w [] 投稿日:2016/05/02(月) 22 54 18.94 ID KtNHgp0h [14/35] ……大盾、小盾? バックラーとタワーシールドです。 要するに。 一応カイトシールドもありますけど、アレは現状の分類だと「盾」なので。 2520 名前: ◆RnaMiUUN/w [] 投稿日:2016/05/02(月) 22 57 03.22 ID KtNHgp0h [15/35] ……違いは? 《パリィ》に派生するか《アイアンクラッド》に派生するかですかね。 そこそこに防御力を保って回避もできるようになるか。 まともに全弾喰らって耐えられるように頑張るか、かな? 1スレ目4445、4450 【重鎧】は【全身鎧】に。【軽鎧】は【革鎧】に。そして【服】は【礼服】に派生します。 其処からの派生スキルも有りますけど……そうですね。 【全身鎧】でしたら【組手甲冑術】に。 【革鎧】でしたら【ドッジムーヴ】に。 【礼装】でしたら【マルチアクション】……だったかなぁ。 ああ、【反撃】系統は【全身鎧】だと使えませんからね。※全身の動きが鈍るのに出来るわけがないので 1スレ目4455 細かいデータは未完成なので修正するかも。 《アクティブ》 【組手甲冑術】 ■□□□□ └ 【制限:全身鎧マスタリーSlv3】【制限:15Lv】 【メイン】【一日毎/Slv】【単体】 相手の防御を無視する”叩き付け”。 重ければ重いだけ、被害が増す。 ...【判定】:【STR】+【SPD】+【Slv】+【3d6】。 ...【ダメージ】:【相手の物理防御力/2】+【2d6】 【ドッジムーブ】 ■□□□□ └【制限:皮鎧マスタリーSlv3】【制限:15Lv】 【特殊】【一日毎/Slv】 咄嗟に身体を丸め、攻撃を回避する技術。 鎧の特性を活かし切った生存術。 【効果】:自身の【回避】判定に+【Slv+2】する。 【マルチアクション】 ■□□□□ └【制限:礼服マスタリーSlv3】【制限:15Lv】 【補助】【一日毎/(Slv/2)】 並行詠唱。 武器に依る呪印、魔法に依る迎撃。 併せ持ってこそ見える先もある。 【効果】:【物理】系スキルと同時に使用する。 【魔法】を同時に一つだけ使用できる。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/2921.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 井川 岳人[全日本GOLDEN-23(ディフェンス型)] 井川 岳人[全日本GOLDEN-23(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 井川 岳人[全日本GOLDEN-23(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60661.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60661.png 異名 オールラウンドプレイヤー 台詞 俺はもう絶対に逃げない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ DF LV1 112 101 110 101 93 125 126 134 117 118 108 111 104 67 45 10 10 LV10 119 106 117 105 97 134 135 143 126 127 114 118 110 70 49 50 98 LV20 126 113 124 113 104 143 144 153 133 134 121 126 117 76 54 100 208 LV30 134 121 132 120 111 151 152 161 141 141 128 133 125 81 55 430 329 LV40 142 128 139 128 119 158 159 169 148 149 136 141 132 85 57 - 450 ブロンズ+ LV50 145 131 142 130 121 162 163 173 151 152 139 144 135 88 60 - - 必殺技 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、弾丸ミドルシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー DF LV1 124 112 122 112 103 138 139 148 129 130 119 123 115 74 50 10 10 LV10 128 114 126 114 103 146 148 157 135 137 123 127 119 78 51 50 58 LV20 134 119 131 119 109 153 154 165 140 142 128 133 124 79 53 200 118 LV30 140 125 137 124 115 158 159 170 146 148 134 138 130 83 55 280 184 LV40 145 130 142 130 120 164 164 176 152 154 140 144 135 86 57 280 244 LV50 151 136 148 135 125 169 170 181 157 160 145 149 141 91 60 300 310 LV60 156 142 154 141 131 175 176 187 163 165 151 155 146 94 63 - 370 シルバー+ LV70 159 144 157 143 133 179 180 191 166 168 154 158 149 97 66 - - 必殺技 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、弾丸ミドルシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド DF LV1 139 126 137 126 117 156 157 167 145 147 134 138 130 84 56 10 10 LV10 143 127 140 126 117 164 165 176 151 153 137 142 132 85 57 50 42 LV20 148 131 145 131 119 169 170 183 156 158 141 147 137 87 60 115 82 LV30 153 136 150 136 124 174 175 188 161 163 146 151 141 89 61 265 122 LV40 158 141 154 140 129 179 179 192 166 168 151 156 146 93 62 400 166 LV50 162 146 159 145 134 183 184 197 170 172 156 161 151 97 65 110 212 LV60 167 150 164 150 138 188 188 202 175 177 160 166 156 100 67 160 262 LV70 172 155 169 154 143 193 193 207 180 182 165 171 160 103 69 210 316 LV80 176 160 173 159 148 197 198 211 184 186 170 175 165 106 71 - 366 ゴールド+ LV90 179 162 176 161 150 201 202 215 187 189 173 178 168 109 74 - - 必殺技 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、弾丸ミドルシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ DF LV1 163 148 160 147 137 182 183 194 170 172 157 162 152 98 65 10 10 LV10 167 149 164 147 137 190 192 203 175 178 159 166 153 101 66 50 34 LV20 171 152 168 151 138 196 197 211 180 182 164 170 157 103 69 120 64 LV30 176 156 172 155 142 200 201 216 185 186 169 175 162 105 69 230 94 LV40 180 161 176 160 147 205 206 220 189 191 173 179 166 109 73 365 127 LV50 185 166 182 164 152 209 210 225 193 196 178 183 170 111 76 350 157 LV60 189 170 186 169 156 213 214 229 198 199 181 187 175 113 78 60 197 LV70 193 174 190 173 160 218 219 233 202 204 186 192 178 118 80 110 237 LV80 198 178 194 177 164 222 224 238 206 208 190 197 183 123 81 200 280 LV90 202 183 199 182 169 226 228 241 210 213 194 201 187 124 82 250 320 LV100 206 187 203 186 173 231 232 246 215 217 199 205 192 124 83 - 360 プラチナ+ LV110 209 189 206 188 175 234 236 250 218 220 202 208 195 127 86 - - 必殺技 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、弾丸ミドルシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム DF LV1 202 183 199 183 169 226 227 241 211 213 195 201 189 122 81 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 245 221 241 220 204 275 277 294 256 259 235 243 227 146 100 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 259 235 255 233 217 290 292 309 270 273 249 257 242 157 106 - - 必殺技 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、弾丸ミドルシュート(3) 異名 オールラウンドプレイヤー 台詞 俺はもう絶対に逃げない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム DF LV1 233 211 229 210 195 260 261 278 243 245 224 231 217 140 93 72 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 弾丸クリア(2)、ダイビングヘッド(1)、弾丸ミドルシュート(3) 井川 岳人[全日本GOLDEN-23(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60664.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60664.png 異名 オールラウンドプレイヤー 台詞 俺はもう絶対に逃げない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 オールラウンドプレイヤー 台詞 俺はもう絶対に逃げない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) ---ここまで入力済み--- -- (名無しさん) 2015-10-15 23 35 23 S+ |DF|LV70|159|144|157|143|133|179|180|191|166|168|154|158|149|97|66|-|-| -- (名無しさん) 2015-10-23 17 54 24 P+ |DF|LV50|185|166|182|164|152|209|210|225|193|196|178|183|170|111|76||157| -- (名無しさん) 2015-10-26 15 10 42 P+ |DF|LV70|193|174|190|173|160|218|219|233|202|204|186|192|178|118|80||237| -- (名無しさん) 2015-11-03 08 44 53 HD |DF|Lv1|233|211|229|210|195|260|261|278|243|245|224|231|217|140|93|72|次Lv(+)| -- (名無しさん) 2015-11-05 09 59 42 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-11-08 08 00 33 P+ |DF|LV80|198|178|194|177|164|222|224|238|206|208|190|197|183|123|81||280| -- (名無しさん) 2015-11-11 22 04 11 P+ |DF|LV100|206|187|203|186|173|231|232|246|215|217|199|205|192|124|83|-|360| -- (名無しさん) 2015-12-02 07 15 35 B+ |DF|LV10|119|106|117|105|97|134|135|143|126|127|114|118|110|70|49||98| |DF|LV20|126|113|124|113|104|143|144|153|133|134|121|126|117|76|54||208| -- (名無しさん) 2016-11-22 21 35 20 特化D+ |DF|LV1|210|191|206|190|177|235|236|251|219|221|202|209|196|126|84||10| -- (名無しさん) 2017-03-28 00 31 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディフェンダー 【でぃふぇんだー】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 ウィリアムズエレクトロニクス 国内発売元 タイトー 稼動開始日 1980年 判定 なし 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 移植 続編 概要 世界初のスクロールするシューティングゲーム。 タイトーが輸入代理店として日本でも販売していた。 システム 即死制、横方向任意スクロール。ステージは左右にスクロールするが、端でループしている。 画面上部に全体マップを表示。地形や自機・敵味方全キャラクターの現在位置が表示されており、高速スクロールでも見失わないよう工夫されている。 1レバー5ボタン式。 レバーは2方向レバーで上下移動に対応。上部にボタンがあり、方向転換を行なう。 レバー上部以外のボタンはワープ・加速・ショット・スマートボム。 ステージ中に存在する敵エイリアンを全て全滅させるとステージクリアになる。 下記の人間をさらう敵(ランダー)のほか、機雷を散布していくボンバー、破壊すると子機(スワーマー)の集団をばら撒くポッドも出現する。 また永久防止キャラ・バイターも存在。ステージ攻略に時間をかけすぎると出現し、自機以上の高速で迫ってくる。なおバイター自体は倒さなくてもクリア可能。 敵は時折地上の人間をさらっていく。さらわれた人間が画面上部に到達すると敵によってミュータントにされ、速度を上げて襲ってくる。こうなると敵として撃破するしかない。 人間を助けるためには、さらわれている最中に敵を撃破しなければならない。敵に捕らわれている最中、もしくは敵を撃破した後に落下している所を誤射すると死んでしまう。また一定以上の高さから落下しても死んでしまうため空中でキャッチして陸上に送り届け無ければならない。 ステージ上の人間が全員死亡するとペナルティステージに飛ばされてしまい、強化された敵が全方位から大量に襲い掛かってくる。 ワープボタンを押す事で、ステージのどこかに一瞬でワープする。使用に制限は無いが、ワープ後は一定時間動く事ができず出現位置も指定できないので、運悪く敵の近くにワープするとやられてしまう。 画面全体攻撃のスマートボム。現在のシューティングゲームにおけるボンバーに相当し、敵と敵弾を同時に消滅させる。 加速ボタンを押す事で前進する。機首の向きは方向転換ボタンで切り替えられるが、後退はできない。加速速度は非常に速く、繊細な位置調整は難しい。 ただし高速前進している状態で加速をやめて方向転換(機首転換)すると慣性が働き、短時間ではあるが疑似的に後ろ向きに飛行する事が可能で、上記の高速で自機を追跡してくるミュータントを迎撃するというテクニックも使える。 ショットは連射性能に優れ、レーザーのように一直線に発射される。 評価点 スクロール速度が非常に速く、黒を基調としながらも赤や青のラインで描かれた敵・自機は、時代を考慮するとなかなかに出来が良い。 更に、自機から放たれる直線的なショットはとても美しい。 ワープとボムによる緊急回避能力を駆使し、人間を守りながら戦い、マップで戦況を把握しつつ攻略していく様は、高いゲーム性を生み出している。 ワープ自体は『スペースウォー』の時点で存在していたが、高速スクロールとの相性が大変よろしく、1981年にゲームオブザイヤーを受賞している。 従来のシューティングと異なり直線的なショットは高い攻撃力と殲滅力を持ち、爽快感に満ち溢れている。 問題点 なんと言ってもその独特の操作方法。レバーはフライトシミュレーションとほぼ同形状の物を採用しており、横移動できる方がおかしいのだが。 複雑な操縦に加えて慣性まで働く自機を操るのは容易ではない。人によっては新鮮で斬新だが、やはり思い通りに動かない事にストレスを感じる人は少なくない。 自機の放つショットは手動で連射が可能ではあるものの、非常に細い上に先端部分にしか攻撃判定がないため精密な射撃を要求される。にもかかわらず先述の通り自機の位置調整は容易ではなく、縦横無尽に動き回る敵に対して闇雲に乱射してもなかなか当たらない上に、さらわれた人間を誤射する可能性も高い。 よって見事に制圧出来た際のカタルシスはかなり高いのだが、それを感じられるまでには決して低くないハードルが存在する。 総評 後に多くのシューティングゲームに影響を与えたシューティングゲーム界の重鎮。その独特な操作性は人を選ぶものの、爽快感・ゲーム性も相まって他では味わえない中毒性を秘めている。 左右への任意スクロール、自機と敵の位置関係を示すマップ表示、ミスしたときの自機の爆発は『ファンタジーゾーン』でもオマージュされ、山なりな地形や鋭角な自機や一直線に伸びるショットは『グラディウス』に面影を見ることが出来る。中には『バルトロン』のようにワープ・スマートボム・左右任意スクロールを取り入れたものもある。残念ながら、オリジナル筐体の現存数の少なさから来るハードルの高さで、その利点も霞み「操作性が悪い」ゲームに落ち着いてしまっている。 後に移植されたバージョンでは移動を8方向レバーに変更、加速ボタンを廃し現在のシューティングに非常に近い感覚で遊べるように改変されたものもある。 余談 古いゲームなのでプレイ方法が希薄で、現存数も少ない。しかし、当時から人気作でもあったことから海外では移植も多く、恵まれていた。 本作を手掛けたユージン・ジャーヴィスはその後も『ロボトロン2084』、『Smash T.V.』と言った名作を手がけている。 他にもMidway時代にはACとN64でリリースされたレースゲーム『Cruis n USA』、『Cruis n World』も担当している。 漫画『ゲームセンターあらし』の「天国を救え!の巻」にて本作が登場している。 この回はなんと、初っ端からあらし達は死んでしまう。よってこんなタイトルである。 『ドラキュラハンター』程ではないが、あらしで登場したのに「ゲームセンターで見かけないゲーム」として遊びたい子供達を彷徨わせた罪深いゲームでもある。『ドラキュラハンター』と『ミサイルコマンド』と合わせて「見つけにくいあらしのゲーム」と言われた。 大型ゲームの一つであるが、日本で普及したのはテーブル筐体に収めた汎用タイプで、見かけたというのは後者の方が多い。汎用筐体で数少ない「上下二方向操作レバー」ゲームでもある。 移植 単体での移植はATARI2600、5200、コレコビジョン、IBM-PC、AppleII、コモドール64などといった当時の主要ゲーム機やパソコンに移植されているが、時代が時代な故にこちらも現存品を探すのが難しい。 オムニバス形式での移植は以下に列挙したものに収録されている。残念なのはこれらが日本未発売であることか。 『Williams Arcade s Greatest Hits』(SNES/GENESIS/PS/SS/Windows/DC/DOS 1996年 Williams) 続編の『Defender II』(下記)や『JOUST』『Robotron2084』などを含んだ5作品の1つとして収録(*1)。 更にペットロボットの「ファービー」で有名なアメリカの玩具メーカーTiger Electronics製のゲーム機「Game.com(読みは「ゲームコム」)」版も、Tiger Electronics自身から発売された。 『Midway s Greatest Arcade Hits Vol.1』(DC/N64/GBA 2000~2001年 Midway) 共通収録作品は本作と『Sinistar』『JOUST』『Robotron2084』の4作品だが、機種ごとに追加収録作品が異なり、N64版は『SpyHunter』と『Root Beer Tapper』(*2)、DC版は『Defender II』(下記)と『Bubbles』が追加収録されている。尚、最後発だったGBA版は「追加収録作品無し」というなんとも寂しい内容である。 タイトルが『Midway~』となっているのは本作が出る約2年前に、Williamsブランドで出したビデオゲーム全作品の権利をMidwayに移管した後、MidwayがWMSグループから離脱したことによるものである。(*3) 『Midway Arcade Treasures 1』(PS2/Xbox/GC/Windows 2003~2004年 Midway) ここからアタリゲームズ、MidwayのAC作品(*4)も多数収録され、作品数も増加したことにより最も多くシリーズ化されたのがこれである(*5)。 尚、日本ではこのシリーズが元となった『ゲーセンUSA・ミッドウェイアーケードトレジャーズ』(PS2)が2005年にサクセスから発売されたが、 本作が未収録 というのが非常に残念と言わざるを得ない(*6)。 『Midway Arcade Origins』(PS3/Xbox360 2012年 Warner Bros. Interactive Entertainment) 『Midway Arcade Treasures』シリーズの後継に当たるオムニバス作品集。ただし、全体的な収録数は「過去のシリーズから選抜したというべき内容」にとどまっている。 尚、360版は2017年の1月にXboxOneの後方互換対応となった。(*7) 続編 続編として、1981年にAC版『Stargate』がWilliamsからリリースされている。実際の開発は当時Williamsを退職したユージン・ジャーヴィスが立ち上げたデベロッパー、VID Kidsが担当。 ちなみに上記のオムニバス作品では、商標上の問題でタイトルが『Defender II』に改題されている。 日本では1987年9月24日にHAL研究所からFC版『スター・ゲイト(Star Gate)』として発売された。おそらく日本では唯一の移植作品であろう。
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 火野 竜馬[[V]リアル・ジャパン・7(ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)] 火野 竜馬[[V]リアル・ジャパン・7(超ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 火野 竜馬[[V]リアル・ジャパン・7(ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60727.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60727.png 説明 期間限定('15/03/31(火) - '15/04/30(木)21 59)のツバサボーナス4等の[ドリーム]限定カード確定ガチャより入手可能(詳細:ニコ/モバ) 異名 トルネードボンバー 台詞 おれは日本人には絶対まけない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 トルネードボンバー 台詞 おれは日本人には絶対まけない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 火野 竜馬[[V]リアル・ジャパン・7(超ディフェンス型)(ツバサボーナス限定)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60730.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60730.png 説明 期間限定('15/03/31(火) - '15/04/30(木)21 59)のツバサボーナス3等の[超特化ドリーム]限定カード確定ガチャより入手可能(詳細:ニコ/モバ) 異名 トルネードボンバー 台詞 おれは日本人には絶対まけない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 トルネードボンバー 台詞 おれは日本人には絶対まけない! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DualDefence_A.png 名前 デュアルディフェンス タイプ パッシブ ディレイ --- 基本効果 物理防御力上昇 追加効果 無し 習得条件 マスタリーLv10 スキルポイント 4
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登録日:2012/05/09(水) 00 40 41 更新日:2024/05/08 Wed 08 42 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Gディフェンサー MS Ζガンダム アナハイム・エレクトロニクス社 エアバイク エゥーゴ カツ カツ最後の機体 ガンダム ガンダムZZ ガンダム戦闘機項目 スーパーガンダム バイク メガライダー 合体 戦闘機 支援戦闘機 支援機 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 血と肉の桶 補給 そんな弾に当たるもんか! Gディフェンサー及びメガライダーとは、機動戦士ガンダムシリーズに登場するMS用支援機。 ▽目次 ■Gディフェンサー○武装 ○劇中の活躍 ■Gフライヤー/Mk-Ⅱディフェンサー(スーパーガンダム)○劇中の活躍 ■メガライダー○武装 ○劇中の活躍 ○バリエーション ■ガンプラ ■Gディフェンサー 型式番号:FXA-05D 全長:39.5m 本体重量:24.7t 全備重量:60.3t 推力:84,800kg 装甲材質:ガンダリウム合金 武装: レーザー砲×2 大型バルカン砲×4 14連装ミサイルポッド×2 ロングライフル パイロット:カツ・コバヤシ 『機動戦士Ζガンダム』『機動戦士Ζガンダム A New Translation』に登場。 アナハイム・エレクトロニクス社(AE)が造ったエゥーゴの支援航宙戦闘機で、続々と現れるティターンズの新型機に対抗できなくなってきたガンダムMk-Ⅱの支援機である。 Gメカのコンセプトを発展させており、Mk-Ⅱと合体して性能を飛躍的に高められる。 詳細は後述。 また、Gディフェンサー単独でも航宙戦闘機として非常に優れた性能を誇り、MS相手でも対等以上に戦える。 ちなみに機首は単独でもコアファイターとして運用は可能なものの、変形時に余剰人員を離脱させる等といった脱出艇としての側面が強く、武装は非力で戦力にはならない。 機体の左右には武装を搭載したパイロン(ポンツーンとも呼ばれる)が設置されている。 これにブースターや追加武装を装着して運用する事も考案されていたという。 ちなみにポンツーンというのは水上飛行機などに装備されている浮き舟のことで、Gディフェンサーもちゃんと水上に浮くようになっているという。 本機とは別にフルアーマーによるMk-Ⅱの強化プランも存在していたが、機動力の低下が問題視され却下されている。 ちなみにバックパックの規格さえMk-Ⅱ用に合わせればネモやリック・ディアス等とも合体できる。ジムⅢなら元々バックパックがMk-Ⅱと同型であり、無改造で合体可能。 実際『刻に抗いし者』では、ネモ・ディフェンサー、ジムⅢ・ディフェンサー等が登場している。 この際のGディフェンサーは合体したままでの運用を前提としており、コアファイター部分が早期警戒ユニットに換装されている。 ○武装 レーザー砲 機首部に内蔵。 機首コアファイターとしては唯一の武器となるが、威力は低い。 大型バルカン砲 パイロンの側面のミサイルポッド脇に設置。 口径は結構大きめ。 14連装ミサイルポッド パイロンに格納されている小型多連装ミサイル発射機。 ロングライフル 右側に装備された砲身の長いビーム砲。ハイパーガンダム時は強力な手持ちランチャーとして運用。 威力はΖガンダムのハイパーメガランチャー並み。 劇場版ではMk-Ⅱが単機で使っていた事もある。 ○劇中の活躍 アーガマに配備され、カツがパイロットになる。 時々ラーディッシュに配置換えされてもいた。 Mk-Ⅱの支援機なので当然戦う時も一緒だった訳だが、どちらかというと合体せずにコンビで運用される事が多かったようだ。 グリプス2を巡る最終決戦ではMk-Ⅱと合体してコアファイターは分離、相手の気をそらしてラムサスのハンブラビ撃墜に貢献する。 が、カツが戦場ではしゃいじゃったせいでヤザンの攻撃をかわした直後に前方不注意で岩に激突。 駄目押しとばかりにビームを撃ち込まれて更に破損し爆散した。ガンダム史上唯一の事故死である。 ■Gフライヤー/Mk-Ⅱディフェンサー(スーパーガンダム) カツ、離れて! 型式番号:RX-178+FXA-05D 全備重量 96.0t 推力:166,000kg 装甲材質:チタン合金セラミック複合材+ガンダリウム合金 武装: バルカンポッド ビームサーベル×2 ビームライフル ハイパーバズーカ 14連装ミサイルポッド×2 大型バルカン砲×4 ロングライフル パイロット:エマ・シーン ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した姿。 合体直後は巡航形態であるGフライヤーとなり、Mk-Ⅱは懸架状態となる。 この時、Gディフェンサー側は機体各部をスライド延伸したり足を置く部分を展開する。 ここからGディフェンサーの機首部を切り離して他の部位をMk-Ⅱの強化パーツと化す事が出来、この形態のMk-ⅡをMk-Ⅱディフェンサーと呼ぶ。「スーパーガンダム」とも呼ばれるがエゥーゴのスタッフが付けた愛称であり、正式名称ではない。 なおスーパーガンダムからGフライヤー(機首無し)への変形も可能。 スーパーガンダム時にはMk-Ⅱの火力と機動力、航続距離がΖガンダムとほぼ同等にまで強化される。 装甲もガンダリウム合金製の物が採用されているため、チタン合金製装甲のMk-Ⅱの防御力も強化できる。 武器はMk-ⅡとGディフェンサーの物の両方が使用できるが、シールドのみ合体時に干渉する為捨てられるので併用できない。 なお理論上はフライングアーマーとの併用も可能で、Mk-Ⅱディフェンサー状態でフライングアーマーに乗ればそのまま大気圏突入も出来るとの事。 劇中ではやらなかったが。 ○劇中の活躍 パイロットはエマ。 (ヤザンの謀略により)ジャマイカンのいたアレキサンドリアのブリッジをロングライフルでブッ飛ばした。 最終決戦ではラムサスとダンケルのハンブラビを撃墜したが、隙をつかれてヤザンに後ろから攻撃されて損傷。 ラーディッシュが盾になったことで撃破はされなかったものの、背中のGディフェンサーは大破してしまった。 劇場版では尺の都合からなのか、第3部の終盤の一度だけしか登場していない。 しかもラムサスとダンケルの撃破後、すぐにヤザンにGディフェンサーを破壊されてしまったので、ほとんど活躍出来ずに終わってしまった。 ■メガライダー 型式番号:FXA-08R 武装:メガバズーカランチャー パイロット: モンド・アガケ イーノ・アッバーブ エル・ビアンノ エルピー・プル 「機動戦士ガンダムΖΖ」に登場。 AEが造ったMS用の支援機。 有用性が十分あると認められたGディフェンサーのコンセプトを更に発展させた機体で、SF的なホバーバイク系の姿をしている。 サブフライトシステム(SFS)とメガランチャーの機能が一纏めになっていて、場所を問わずに使える高い汎用性と火力が売りとなっている。 どちらかと言えば1年戦争時代に研究されていたバストライナーのアップデート版と言える機体。 Gディフェンサーみたいに合体はしないが、機体のシート部分に操縦用のMS1機、上にはMSを2機を機種を問わず載せられる。 劇中ではバイクの箱乗りに近い状態で無理やり3機載せたこともあった。 また単体運用も可能。 コクピットは生活居住性もある程度確保されており、簡易式移動拠点としても使える。 ○武装 メガバズーカランチャー 機首部に装備。 威力と射程に優れているが、連射にはあまり向かない。 シート部分に乗ったMSから出力供給補佐を受ける事である程度は連射性能を改善可能。 その他に、コクピット両脇に小型ビームガン、エンジンナセルにミサイルランチャーを装備しているという文字設定資料もあるが、劇中では未使用。 ○劇中の活躍 モンドやイーノ達が乗り込み、Mk-Ⅱを始めとするガンダムチームの支援を行った。 地上でアーガマと別れて作戦行動をとっていた際には先述の通り簡易拠点にもなっている。 最終決戦では百式共々予備戦力としてネェル・アーガマに残されていたので、無傷で終戦を迎えることができた。 ○バリエーション プロト・メガライダー型式番号:FXA-08R-X1 web企画『アナハイム・ラボラトリー・ログ』に登場したメガライダーの試作機。 機首のメガバズーカランチャー以外にもエンジン上部にガトリングガン2基、11連装ミサイルポッド2基、レドームを装備している。 護衛のジム改(アナハイム仕様)を伴って新サイド4の暗礁宙域での最終試験中に社内のジオンシンパによる妨害工作を受けるも、無事生還。 ゴテゴテした装備を外すなどのブラッシュアップを経てメガライダーは完成した。 メガライドランチャー 宇宙世紀上の存在ではなくガンプラバトルシリーズ『ガンダムビルドファイターズトライ』に登場した百万式(メガ式)の装備。 メガライダーとメガバズーカランチャーを一体化した装備で、普段はバックパックとして背部に接続されているが、SFS形態の「メガライダー」、砲撃形態の「メガランチャー」、百万式のバインダーを取り付けた高速飛行形態の「メガフライヤー」へと使い分けが出来る。 なお、バックパックである都合上メガライダーよりもかなり小型で2ケツなどは不可能。 ■ガンプラ Gディフェンサー単体が1/144で、スーパーガンダムがHGUCとMGで発売。 前者は同スケールや旧HG、完成品であるHCMのMk-Ⅱと合体させられるが、Gフライヤーにはできない。 後者はどちらも可能。 ちなみにアニメだとGフライヤー時にはMk-Ⅱがすっぽり覆われてしまうが、これは作画ミスだったりする。Gディフェンサーの長さが合わないのだ。 実際、ガンプラのGフライヤーを見るとMk-Ⅱの脚が後ろからはみ出ているのが分かる。 但しプラモではGディフェンサー側のスライド伸縮機構などを再現していない部分も有るのでその辺を改善すれば劇中通りに再現した物が出せる可能性もある。 RGのMK-Ⅱが発売する為、HGUCのGディフェンサーがプレミアムバンダイにてフライングアーマーとセットで限定販売された(5月18日より二次受注開始)。 これにより、わざわざHGUCのスーパーガンダムを購入せずとも、RGでスーパーガンダムを再現出来る。 Gディフェンサーは一部成型色が変更され、限定デカールが付属する。 BB戦士でも『ガンダムMk-Ⅱ(G-ディフェンサーつき)』と『スーパーガンダム』に同梱されている。 前者はスプリングギミックの時代で、なんとコアファイターが射出される。的に当てろと? ポンツーンは差し替え式なのでG-フライヤーは寝かせただけになる。 後者はG-ジェネFの時代で、ポンツーン部分がアーム接続になっており差し替えなし。そのお陰でMk-ⅡディフェンサーだけでなくG-フライヤーも再現可能。そして先述の作画ミスを再現するかのごとくデカい。 メガライダーは現状リアルスケールの公式立体商品は無し。SD系でなら幾つか、単体ないしΖΖとのセットで商品化されている。(*1) 一方でメガライドランチャーは、HGBF百万式に付属するもの以外にHGBC名義で色違いが単品販売されている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メガライダーってなんでガンダムUCに出てないの? -- 名無しさん (2014-05-10 15 57 33) ↑劇中でもメガランチャーをあまり生かせず、専ら移動手段になってたから、だったら普通のサブフライトシステムか、リゼル・デルタプラス辺りに兼用させるって形にしたんじゃない? それはともかく、時獄篇でMarkⅡが出たからスーパーガンダムも出るかと思ってたのに… 天獄篇で出ないかな…… -- 名無しさん (2014-05-10 16 30 10) ノッセルもメガライダーに似てるな -- 名無しさん (2014-09-15 01 26 55) スーパーガンダムだと機動力が上がってるのにFAだと何故下がるんだワケわからん -- 名無しさん (2014-09-28 20 07 44) ↑ 全身に追加装甲を付ければ機体が重くなって機動力が下がるからでしょ。 -- 名無しさん (2014-09-28 20 16 39) ↑FAのほうが軽いんですけど -- 名無しさん (2014-09-29 19 39 18) スーパーガンダムは部分的な装甲追加かつGディフェンサーの推力をそのまま使えるけど、FAだと全身に装甲後付けだからじゃね? -- 名無しさん (2014-11-29 16 07 37) 自分としては、スーパーガンダムより、Mk2ディフェンサーの名前のほうがかっこよくて好きだ。 -- 名無しさん (2014-11-29 16 21 50) ↑5遅レスだがここでいう機動力ってのは必要な場所に迅速に駆けつけられるって意味だと思う。たまに運動性と機動力がごっちゃにされてるよね。 -- 名無しさん (2014-12-08 16 01 58) スパロボでは3次から登場。こいつとMK2にポケ戦のバーニィとクリスを乗せて、一緒にしておいてあげた人っているんじゃないかな。 -- 名無しさん (2015-02-18 21 38 12) Vガンのホワイトアークなんかは割とメガライダーに近い気がする。 -- 名無しさん (2015-11-27 20 31 52) Gディフェンサーは合体後のパイロットが完全に捨て駒扱いなのはどうにかならんかったのか・・・ -- 名無しさん (2016-05-13 16 27 29) RGのMK-IIと市販のHGUCのG-ディフェンサーは互換性ないからスパガンを買っても無駄。 互換性があるのはプレバンのG-ディフェンサーとフライングアーマーのセットのみ。 -- 名無しさん (2016-05-13 16 44 02) カツの扱い、特に死に様ったらもうね…スポンサーにカツみたいな性格の嫌な人でもいたのか? -- 名無しさん (2017-05-10 00 56 30) ↑3 スパロボ「せやな。まぁスパロボ仕様でも常時上向きはきついけどな」 -- 名無しさん (2017-12-13 10 08 22) ↑4 ZZのコアトップといい勝負かもwww -- 名無しさん (2017-12-13 11 22 31) こんな重要な機体にカツを載せるなんてエゥーゴの懐事情を心配せざるを得ない。実際ZZではもっと酷いことになって現地の民間人を登用し始めるんだが -- 名無しさん (2020-02-28 21 27 18) ↑シミュレーターだけなら優秀だったのかも知れないし(震え声) -- 名無しさん (2020-02-28 23 01 55) エゥーゴはちょっと前カツはNTの素養はそこそこありそうだったし、一応は期待されてたんじゃない。成長する前に戦死してしまったが。 -- 名無しさん (2020-06-14 15 29 01) ↑「エゥーゴはちょっと前」は消し忘れのミスです -- 名無しさん (2020-06-14 15 29 43) 両サイドと後背の装甲は強化されるけど、前ががら空きなんよね……。 -- 名無しさん (2021-09-24 17 41 02) プロト・メガライダーの解説もいつか追加でお願いします。 -- 名無しさん (2022-04-30 21 36 22) メガライダーはMSの乗り物と何かの説明にあったけどGジェネではMSを乗せる事が出来ない -- 名無しさん (2022-12-24 11 59 44) 名前 コメント