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ARC STYLE 三国志タワーディフェンス~銅牆鉄壁~ メーカー アークシステムワークス 発売日 2010年7月28日 対応機種 DSiWare 500ポイント 「三国志」をモチーフにしたタワーディフェンス形の防衛ゲーム 計略や陣形なんかも使える あ行 ニンテンドーDSiウェア
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とうあでぃふえんす 概要 平坂区・カメヤ横丁にあるサバイバルショップ。 ぶっきらぼうな物言いが特徴的な口笛店主が経営している。 口笛店主自身ぶっきらぼうであるが、心根は割と温かく、異変がピークに達した時には 「外は危ないぞ…防具の一つも着こんどきな…」と気遣ってくれる。 『罪』では噂を流すことなく最初から防具屋として経営しており、 物語が進むと店主に良く似たぶっきらぼうな息子が現れる。 『罰』では噂により、「命中率・クリティカル率が上がる特殊な武器を扱う」か、 「回避率が上がる特殊な防具を扱う」かのどちらかの店となる。
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クリスタル・ディフェンダーズR1 クリスタル・ディフェンダーズR1データ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:スクウェア・エニックス ジャンル:ディフェンス・シミュレーション 配信日:2009/1/27 ポイント:1000 プレイ人数:1 使用ブロック数:208 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) シンプルだけど奥深い戦略を楽しめる『クリスタル・ディフェンダーズ』シリーズのWiiウェア第1弾。クリスタルを護るため、ソルジャーや黒魔道士などさまざまなジョブのキャラクターをマップに配置し、迫りくるモンスターを倒しましょう。 ゲームを進めながらルールを少しずつ学べるので、シリーズを初めて遊ぶ人でも安心です。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した、他のプレイヤーとスコアを競うランキングも開催中です。 紹介映像 人気ソフトランキング 09年1月 日 月 火 水 木 金 土 09年2月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 7 7 7 6 6 6 6 6 7 7 8 11 11 12 12 12 12 17 ※ ※ ※ 18 18 19 19 20 17 17 ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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TACTICSII 型番 F-D 名称 ディフェンシヴ・フォース 種別 フォース 機数(内部HP) 1(140) 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 85 開発条件 トレジャー: 長距離波動砲 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 12 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 なし 解説: 中距離支援機の近距離防御能力を補うために開発されたフォース。 機体装着時に、迎撃用のレーザーを発射することができる。 合体可能: シューティング・スター モーニング・スター グレース・ノート ホット・コンダクター コンサート・マスター 今作でもディフェンシヴ・フォース改が開発できないため、中距離支援機系全てに装備可能な万能フォースと化している。三つ程作って配備しておくといいだろう。 TACTICSI 型番 F-D 名称 ディフェンシヴ・フォース 種別 フォース 機数 140 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 85 開発条件 トレジャー: 長距離波動砲 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 なし 解説: 中距離支援機の近距離防御能力を補うために開発されたフォース。 機体装着時に、迎撃用のレーザーを発射することができる。 合体可能: シューティング・スター グレース・ノート 初出 R-TYPE FINAL(PS2)
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 エル・シド・ピエール[[V]フランス(ディフェンス型)] エル・シド・ピエール[[V]フランス(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ エル・シド・ピエール[[V]フランス(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60739.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60739.png 異名 フィールドのアーティスト 台詞 ふっ・・・力を貸してやってもいいぜ。 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 125 126 122 127 131 129 127 122 139 117 128 138 108 76 50 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 スライダーシュート(3)、華麗なドリブル(2)、ボールキープジャンプ(2)、エッフェル攻撃(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 フィールドのアーティスト 台詞 ふっ・・・力を貸してやってもいいぜ。 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? エル・シド・ピエール[[V]フランス(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60742.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60742.png 異名 フィールドのアーティスト 台詞 ふっ・・・力を貸してやってもいいぜ。 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 フィールドのアーティスト 台詞 ふっ・・・力を貸してやってもいいぜ。 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) S+ |MF|LV1|139|140|135|140|145|142|140|135|153|129|142|152|119|83|56||10| -- (名無しさん) 2016-01-18 18 30 56 S LV1次10 -- (名無しさん) 2016-01-18 20 53 21 D |MF|LV1|228|229|221|230|237|234|230|221|252|212|233|249|196|137|91|60|| -- (名無しさん) 2016-12-18 10 57 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver0.309 概要 発生条件 概要 発生条件 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SOLO BGAでプレイ ゲーム画面 目的と概要 このゲームで使うもの ゲームの流れ プレイラウンド開始時のセットアップ 手番でやること手札からカードを1枚出す カードを1枚引く 割り込み ソロの宣言 ラウンドの終了 ゲーム終了 アクションカードとジョーカーカードの詳細スキップ リバース ドロー2 スワップ ワイルド ワイルド+ドロー4 スワップ・イン・ターン ゲーム画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (全体.png) 目的と概要 ゲーム終了時に持ち点をなるべく多く残すこと。-以下、概要 「ソロ」は「ウノ」によく似た、ハイペースなゲームです。ウノと異なるのは大逆転が起こり得るような「アクションカード」がたくさんあり、よりパーティ感の強いゲームとなっています。 このゲームで使うもの カード112枚 数字カード 4色、1~9まで各2枚の計72枚 アクションカード 4色、スワップのみ1枚ずつ、他2枚ずつの計28枚 ジョーカーカード 各4枚の計12枚 ゲームの流れ テーブル作成時に設定した持ち点を各プレイヤーが持ってゲームが開始されます。 1ゲームは何回かのラウンドを繰り返し行います。 ラウンドは誰かが全ての手札を出し切るまで続きます。 ラウンドが終了したら得点計算が行われ、残っている手札に応じて持ち点が減ります。 誰かの持ち点が0点未満となったらゲームが終了し、ゲーム終了時点で最も持ち点が多いプレイヤーが勝者です。 プレイ 1ゲームは何回かのラウンドを繰り返し行います。 ラウンドは誰かが全ての手札を出し切るまで続きます。 ラウンド開始時のセットアップ すべてのカードをシャッフルします。その後、各プレイヤーに8枚のカードが手札として配られます。 残ったカードはテーブル中央に山札として裏向きにして置かれます。 次に、山札から1枚のカードが引かれ、表向きにテーブルに置かれます。このカードが捨て札山の1枚目のカードとなります。 これが数字以外のカードだった場合は数字カードが出るまで引きなおされます。 手番でやること セットアップ終了後、スタートプレイヤーから順番に、手番順に従って手番を行います。 手番では「ルールに従って手札からカードを1枚出す」か、「山札からカードを1枚引く」のどちらかを行わなければいけません。 手札からカードを1枚出す 捨て札山の一番上に置かれているカードの色もしくは数字(もしくはシンボル)と一致するカードを手札から1枚出します。 もしくは、黒いジョーカーカードを出すこともできます。この黒いジョーカーカードは捨て札山の一番上のカードに関係なく出すことができます。 カードを1枚出したら、カードの効果を解決した後、次のプレイヤーに手番が移ります。(カードの効果については後述します) 例 この例では、捨て札の一番上に置かれているカードは「赤の9」です。 そのため、出せるカードは 「任意の色の9カード」、「赤の任意のカード」、「黒いジョーカーカード」のいずれかです。 もし、次に「青の9」カードが出されたら、次に出せるカードは「任意の色の9カード」、「青の任意のカード」、「黒いジョーカーカード」のいずれかに変わります。 カードを1枚引く 手札からカードを出したくない、もしくは出せない場合は、山札からカードを1枚引かなければいけません。 このとき、引いたカードが捨て札の一番上に置かれてるカードと色もしくは数字(もしくはシンボル)と一致していれば、すぐに引いたカードを出すことができます。そうでない場合は引いたカードは手札に加えます。なお、カードを出せるにもかかわらず、敢えて出さずに手札に加えてもかまいません。その後、次のプレイヤーに手番が移ります。 割り込み これは手番外にできる唯一の行動です。 捨て札山の一番上に置かれているカードと色と数字(もしくはシンボル)のどちらも一致しているカードが手札にあるなら、手番プレイヤーでなくても、該当プレイヤーはこのカードを出すことができます。 これは「割り込み」と呼ばれます。「割り込み」が発生した場合は「割り込み」によってカードを出した次のプレイヤーの手番となります。 なお、割り込みの対象がアクションカードの場合でも、アクションカードの効果は適用されます。 ソロの宣言 手札が残り1枚になる際に「ソロ」を宣言しなければいけません(「ウノ」における「ウノ」宣言のようなもの)。 BGAでは、手札が残り2枚のとき、カードを出す前に「ソロの宣言」のボタンを押して「ソロ」を宣言しなければいけません。 必ずカードを出す前にボタンを押してください。 もし「ソロ」の宣言を忘れた場合、次の手番のプレイヤーがカードを出してしまったら、宣言を忘れたプレイヤーはペナルティとしてカードを2枚引かなければいけません。 ラウンドの終了 誰かが手札の最後のカードを出したら、その時点でラウンドが終了します。 ラウンドが終了したら点数計算が行われます。 その時点で手札に残っているカードによって持ち点から減点されます。 カードによって点数が異なり、以下のようになっています。 カードの種類 減点 数字カード 数字分の点数 リバース 10点 スキップ 20点 ドロー2 30点 スワップ 30点 スワップ・イン・ターン 40点 ワイルド 40点 ワイルド+ドロー4 50点 点数計算を行って、持ち点が0点未満になっているプレイヤーがいた場合はゲームが終了します。 そうでないなら、新たなラウンドが開始されます。 ゲーム終了 ★点数制の場合 誰かの持ち点が0点未満になっていた場合、ゲームが終了します。 ★ラウンド制の場合 決まったラウンド数が終わった時点でゲームが終了します。または点数制と同様に、誰かの持ち点が0点未満になっていた場合もゲームが終了します。 ゲーム終了時点で最も多くの持ち点を持っているプレイヤーが勝者です。 同点の場合のタイブレークは無いと思われます。 アクションカードとジョーカーカードの詳細 スキップ (ウノのスキップと同じ効果) スキップカードは(赤、緑、青、黄)の4色あり、色が一致する場合に出すことができます。 このカードを出すと、次の手番のプレイヤーは手番がスキップされてしまいます。そして、その次のプレイヤーの手番となります。 リバース (ウノのリバースと同じ効果) リバースカードは(赤、緑、青、黄)の4色あり、色が一致する場合に出すことができます。 このカードを出すと、即座に手番順が変わります。その時点での手番順と逆回りになります。 例えば、時計回りに手番が進んでいる時にリバースカードを出したら、手番順は反時計回りになります。 ドロー2 ドロー2カードは(赤、緑、青、黄)の4色あり、色が一致する場合に出すことができます。 このカードを出すと、次の手番のプレイヤー通常の手番を行う前にカードを2枚引かなければいけません。ただし、このプレイヤーが手札からドロー2カードを出すことができればカードのドローを回避できます。これを「エクステンド」と呼びます。 エクステンドを行った場合、さらに次のプレイヤーは4枚のカードを引かなければいけませんが、これも同様にエクステンドすることができます。このようにして引かなければいけないカード枚数は累積していきます。 エクステンドをせずにカードを引くプレイヤーは、カードを引いた後に通常の手番を行います。 (英語版ルールに記載はなかったが、BGAでは「エクステンド」を行う際にドロー2だけでなくジョーカーカードでも実行できる…?不確実なので、判明次第追記します。) スワップ スワップカードは(赤、緑、青、黄)の4色あり、色が一致する場合に出すことができます。 このカードを出すと、対戦相手のうち1人を指定します。そして、指定したプレイヤーと自分の手札を交換します。 もし、交換することで手札の枚数が多くなるとしても、必ず交換は実行しなければいけません。 ワイルド (ウノのワイルドと同じ効果) この黒のカードはジョーカーカードで、捨て札山の一番上に置かれているカードの色や数字(またはシンボル)にかかわらず出すことができます。 このカードを出したプレイヤーは色を1つ指定します(赤、緑、青、黄のうちいずれか1つ)。次に手番を行うプレイヤーは指定された色のカードか黒のジョーカーカードを出さなければいけません。 ワイルド+ドロー4 この黒のカードはジョーカーカードで、捨て札山の一番上に置かれているカードの色や数字(またはシンボル)にかかわらず出すことができます。 このカードには2つの効果があり、数字の順番に効果を解決します。 1)このカードを出したプレイヤーは色を1つ指定します(赤、緑、青、黄のうちいずれか1つ)。 2)次に手番を行うプレイヤーはカードを4枚引かなければいけません。ただし、ワイルド+ドロー4を手札から出すことで「エクステンド」することができます。エクステンドに関するルールはドロー2と同様ですが、エクステンドをするためにはワイルド+ドロー4カードを出さなければいけません。エクステンドせずにカードを引くプレイヤーは、カードを引いた後に通常の手番を行います。 (英語版ルールに記載はなかったが、BGAでは「エクステンド」を行う際にワイルド+ドロー4だけでなく他のジョーカーカードでも実行できる…?不確実なので、判明次第追記します。) スワップ・イン・ターン この黒のカードはジョーカーカードで、捨て札山の一番上に置かれているカードの色や数字(またはシンボル)にかかわらず出すことができます。 このカードがプレイされたら、すべてのプレイヤーは現在のプレイ順に従って手札のすべてのカードを次のプレイヤーに渡さなければいけません。これを一周行って手札のカードが交換されます。次に手番を行うプレイヤーは任意のカードを出すことができます。
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/263.html
TACTICSII 型番 F-D2 名称 ディフェンシヴ・フォース改 種別 新型フォース HP 150 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 35% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 12 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 なし 解説: ディフェンシヴ・フォースを改良したもの。各種レーザーの威力がアップしている。 合体可能: ラスト・ダンサー (DX) 今回もCPU専用フォースとして登場。 前作と比較して移動力が強化された代わりにHPが低下した。 TACTICSI 型番 F-D2 名称 ディフェンシヴ・フォース改 種別 新型フォース HP 160 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 35% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 11 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 70 特性・搭載 なし 解説: ディフェンシヴ・フォースを改良したもの。各種レーザーの威力がアップしている。 合体可能: ラスト・ダンサー (DX) 初出 R-TYPE FINAL (PS2) ディフェンシヴ・フォースの改良型である。 発射されるレーザーの特徴をさらに突きつめた結果、2倍近い破壊力アップを実現した。 ……が、実際のゲーム中では演出が長くなったために連射が遅くなり、火力はむしろ低下している。 一応零距離で撃ち込んだ場合、それなりの威力を誇ってはいた。 なお本作ではR-9D系列の武装を付けたラスト・ダンサー用の装備となっているが、 R-TYPE FINALではR-9D系列どころかR-9DH系列の機体には装備できず、 光子バルカン搭載機のR-9DV系やパイルバンカー搭載機のR-9DP系用となっていた。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3509.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 浦辺反次[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 浦辺反次[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 浦辺反次[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 どこまでも強気DF 台詞 気合が足らないんだよ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ DF LV1 216 191 176 192 206 235 223 245 238 219 219 208 238 130 87 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 浦辺反次[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3549.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 若島津 健[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 若島津 健[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 吉良イズムの申し子 台詞 攻めのゴールキーパーとは俺の事だぜ グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム GK LV1 281 133 141 135 125 150 146 151 155 282 290 287 251 315 248 60 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 若島津 健[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る