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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 坂木 優二[日本リーグ選抜M(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2824.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2824.png 異名 長身ディフェンダー 台詞 今日から仲間だな グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ DF LV1 73 65 62 65 70 81 84 81 78 76 72 72 74 44 29 10 10 LV10 80 70 64 70 77 90 93 90 87 84 80 79 83 49 31 50 98 LV20 88 77 72 77 84 99 103 99 96 92 87 87 90 55 35 100 208 LV30 96 85 80 85 92 107 113 107 103 100 95 95 98 60 38 430 329 LV40 104 93 88 93 100 115 121 115 111 108 103 103 106 63 42 - 450 ブロンズ+ LV50 107 96 90 95 103 119 125 119 114 111 106 106 109 66 45 - - 必殺技 強烈なタックル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー DF LV1 75 67 64 67 72 83 87 83 80 78 74 74 76 45 30 10 10 LV10 81 70 66 70 76 92 96 92 89 86 80 80 83 49 32 80 64 LV20 88 76 71 76 83 100 106 100 95 92 86 87 90 50 35 180 124 LV30 95 83 78 83 89 108 113 108 103 99 93 93 96 53 39 280 184 LV40 102 90 85 90 96 114 121 114 109 106 100 100 103 58 41 280 244 LV50 109 197 92 96 103 121 127 121 116 113 107 107 110 65 45 330 304 LV60 116 104 99 103 110 128 134 128 123 120 114 114 117 70 46 - 364 シルバー+ LV70 119 106 101 105 113 132 138 132 126 123 117 117 120 73 49 - - 必殺技 強烈なタックル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド DF LV1 83 74 71 74 79 91 96 91 88 85 81 81 84 50 33 10 10 LV10 88 76 71 75 82 100 105 100 95 93 85 85 89 51 36 50 42 LV20 93 80 75 80 87 106 113 106 101 98 91 91 95 53 39 115 82 LV30 99 86 80 86 92 112 119 112 107 103 96 97 100 56 43 265 122 LV40 105 92 86 91 99 118 125 118 112 109 102 102 106 60 44 400 166 LV50 110 97 92 96 104 123 130 123 118 115 108 108 112 65 45 110 212 LV60 116 103 98 102 110 129 136 129 123 121 114 113 117 69 48 160 262 LV70 122 109 104 109 116 134 141 134 129 126 119 119 124 72 51 210 316 LV80 127 114 109 114 121 140 147 140 135 132 125 125 129 77 51 - 366 ゴールド+ LV90 130 117 111 116 124 144 151 144 138 135 128 128 132 80 54 - - 必殺技 強烈なタックル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ DF LV1 95 85 81 85 911 105 111 105 101 98 93 93 96 57 38 50 10 LV10 100 86 81 85 93 114 120 114 109 105 97 97 101 60 40 140 40 LV20 105 90 83 89 98 120 128 119 115 110 102 102 107 62 41 280 70 LV30 110 95 88 95 103 126 133 125 120 115 108 108 112 67 41 290 100 LV40 115 100 93 100 108 131 138 130 125 121 113 113 117 68 42 190 127 LV50 120 105 98 106 113 136 143 135 130 126 118 118 122 70 45 300 157 LV60 126 110 103 111 118 141 149 140 135 131 123 123 127 74 46 245 197 LV70 131 115 108 116 123 146 154 145 140 136 128 129 132 75 50 195 237 LV80 136 120 113 121 128 151 159 150 145 141 134 134 137 79 53 145 274 LV90 141 126 119 126 134 156 164 155 151 146 139 138 142 84 54 95 314 LV100 146 131 124 131 139 162 169 161 156 151 144 144 148 88 59 - 354 プラチナ+ LV110 149 133 126 133 142 165 173 165 159 154 147 147 151 91 62 - - 必殺技 強烈なタックル(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム DF LV1 122 110 104 109 117 135 142 135 130 126 120 120 124 74 49 100 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 162 142 133 142 152 182 191 182 173 167 159 158 165 96 64 LV70 LV80 LV90 LV100 188 169 160 168 179 208 217 208 200 194 185 185 191 113 75 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P+ 坂木(DFE) |DF|LV100|146|131|124|131|139|162|169|161|156|151|144|144|148|88|59||354| -- (名無しさん) 2014-03-04 17 22 45 B+ 坂木(DFE) |?|LV20|88|77|72|77|84|99|103|99|96|92|87|87|90|55|35||208| -- (TOC) 2014-04-11 11 49 50 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-28 01 07 17 P+ 坂木(DFE) |DF|LV110|149|133|126|133|142|165|173|165|159|154|147|147|151|91|62|-|-| -- (名無しさん) 2014-07-18 00 34 48 G+ 坂木(DFE) |DF|LV90|130|117|111|116|124|144|151|144|138|135|128|128|132|80|54|-|-| -- (名無しさん) 2014-08-27 19 05 49 --ここから、技情報もよろしくな!-- -- (名無しさん) 2014-08-31 17 03 01 S+ 坂木(DFE) |DF|LV20|88|76|71|76|83|100|106|100|95|92|86|87|90|50|35||124| 強烈なタックル(2) -- (名無しさん) 2014-10-07 08 14 59 G |DF|LV40|105|92|86|91|99|118|125|118|112|109|102|102|106|60|44|400|| -- (名無しさん) 2016-01-10 13 22 38 D |DF|LV100|188|169|160|168|179|208|217|208|200|194|185|185|191|113|75|-|| -- (名無しさん) 2016-01-26 19 39 23 G |DF|LV70|122|109|104|109|116|134|141|134|129|126|119|119|124|72|51|210|| -- (名無しさん) 2016-02-23 05 21 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/350.html
《クリエイティブ・ディフェンス》 通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 無効にした戦闘ダメージ300ポイントにつき1枚自分はデッキの上からカードを墓地に送る。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/2255.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ペペ[日本リーグ選抜E(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) 説明 ツバサミッション(05/01(木) - 05/15(木)23 59)より、Sミッションガチャチケットにてゴールド以上入手可能 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sunjiten/pages/53.html
ディフェ でぃふぇ(名/職業/略称) 解説(表) 1) 「ディフェンダー」の略称。 2) ディフェンダー系統のスキルを主に取得したバーサーカー。
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メニュー>メインクラス>ウォーリア>ディフェンダー [mA,-,U,-,3,5/PyDf+SLx3,AkDmR-1d(~mARel,Sn)] ☆☆☆ 効果に比べればペナルティは微々たるものだし防御特化なら取得しておくと役に立つ。7枠でセットアップに物理・魔法防御+15というのはそれほど悪くない。逆に言うとそれほど良くもないので、毒とか貫通ダメージとかへの対処を先にするのもありと言えばあり。 上げるなら、強力な魔法ダメージの少ない低レベル帯のうちに上げきっておきたい。 -- 灯 (2011-10-13 19 47 10) 防御特化は得てして行動値が遅いものだったりする。 そこにマイナーでこれというと単体ではきついものがあるが、これは派生込みで真価を発揮するタイプ。 逆にいうと、とるなら7枠取ること。そうでなければ意味がない。 貫通ダメージは当然防げないので来ても泣かないこと。 -- 名無しさん (2012-11-22 17 41 34) SKG:[mA,-,U,-,3,5,-/PyDf+SLx3(~Sn)] ☆☆ ペナルティが消えたのは良いがメインプロセスに使用せざるを得ず、先手を取る手段がないと防御役には意味がない。《エンカレッジ》が手軽だがダンサーに行くなら《ステップ:アース》が取れる。となると取るのはカバーを期待しにくい支援役か。 ただステップ系は《フォートレス》と競合するから、ナイトはこちらを取得する気になるかも知れない。その場合はギルドで《ポストヘイスト》を検討するのもありだろう。 -- 灯 (2014-03-19 22 50 42) 名前 コメント
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ディフェンシブスタンス チームLPが50%以下の場合、DFが8%UP Lv.50 LP 0 AT 170 DF 0 SP 65 評価
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#shadowheader [[ディフェンス概要 ../../ディフェンス]] どうもDexが高いときと低いときのディフェンス性能に差が出てる気がする。ディフェンス6で防御31保護14(インプつき重鎧保護重視改造+ラウンドシールド)の方、ルンダへ行ってパイレーツの打撃何度かディフェンスしてもらえませんか? 当方Dex107でほぼ1ダメージ固定になるのですが、同じ防御力でDex50台の頃は2桁より下にならなかったはずなので‥‥ -- 2005-11-06 15 57 23 (日) Dexとディフェンス時防御力の関係ですが、今回転生しましてDex146→60まで低下したところ、カイトシールド使用時青ズボンスケルトンパイレーツのクリティカルヒットダメージが15→26まで増加していました。赤バンダナのクリティカルダメージも1→12まで増加していたのを確認したので、やはりディフェンス時防御力にはある程度の幅があり、Dexによってバランスが決定されてるのではないかという疑いが濃くなっています。 転生する前後でちゃんとステータスを確認してからディフェンスに挑みました。 -- 2006-01-14 12 39 30 (土) ダメージ100くらいで固定できる装備、ディフェンス同ランクでDexに150から200くらいの差があるの人間各1名が用意できれば、アリーナなどを利用してもっとたやすく検証を行えるんですが、生憎とそんな都合のいい条件をそろえることは出来なくて結構辛いです。モンスターを利用した場合はダメージ幅などの情報が不確かなのもあって、転生前後でたまたま物凄い偏りを見せていただけという可能性も捨てきれないですし‥‥ -- 2006-01-14 12 45 20 (土) ↑殴る側は、ゴーストソードか300式2HS装備で検証すればよいと思う -- 2006-01-15 18 35 27 (日) アリーナで耐久減少しない仕様ならばそれもありですが‥‥ いずれにせよ個人でやるにはちょっとお金が掛かりすぎて手を出しづらいです。 -- 2006-01-16 13 02 22 (月) キャラクタのレベルで被ダメが変わるって説もなかったっけ? -- 2006-01-24 10 10 10 (火) なかなか進まない検証にやきもきしながらも最近気付いたことがあるので、新しい説をひとつ。「ディフェンス成功時の追加防御力」は「スキルの追加防御力を三倍」ではなく「シールドの持つ固有の追加防御力を3倍」ではないかなと。なんかラウンドとカイトでダメージが20程度しか違わないんですよ。つまり、ラウンドは「防御+10」という能力で、カイトはその三倍の「防御+30」ではないかなあと。加えてDex高いとダメージ下がってる感じなので、「追加防御がある程度の範囲を持っていて、Dexでバランスが決定されている」という感じに考えて検証方法を進めてみます。 -- 2006-01-29 23 40 18 (日) ↑で定義してる「ディフェンス成功時の追加防御力」は「スキルの追加防御力を三倍」って、一体どこから出てくるの?ディフェンススキルの説明を見る限り、「ディフェンス成功時の追加防御力」はスキルランクによりけり(ランク9なら防御+32保護+12、ランク1なら防御+55保護+25)だと思うのだが・・。 -- 2006-01-30 (月) 13 51 35 韓国GMがユーザーの質問に対して答えていた内容に、「カイトシールドはディフェンス成功時、追加防御力がラウンドシールドの三倍になります」というものがありました。何について3倍なのかを今検証中ということです。 -- 2006-01-30 (月) 22 08 45 正確には200〜300%、でしたが。 -- 2006-01-30 (月) 22 09 52 攻撃80〜81まで引き上げることが出来たので、仲間に頼んでアリーナで実験してみました。 ※実験の詳細 攻撃力80-81 素手=盾なしディフェンス 丸盾=ラウンドシールドディフェンス 凧盾=カイトシールドディフェンス 通常時、Dex40 素手 防御 2+21 保護 0+ 6 = 予想53-54 結果54-55 丸盾 防御 3+21 保護 1+ 6 = 予想51-52 結果48-49 凧盾 防御 4+21 保護 0+ 6 = 予想51-52 結果19-20 パラディン時、Dex140 素手 防御14+21 保護 3+ 6 = 予想38-39 結果41-42 丸盾 防御15+21 保護 4+ 6 = 予想36-37 結果36-36 凧盾 防御16+21 保護 3+ 6 = 予想36-37 結果 8- 9 カイトシールドはともかくとして、素手の結果に誤差が生じているのがよく分かりません‥‥ -- 2006-02-08 (水) 18 10 58 (攻撃力-防御)*(1-保護)=ダメージ で素手はあってるように思うが -- 2006-02-13 (月) 15 40 02 その式だと計算が合うようですね。と言うことは以前公式の自由板で出ていた調査結果は誤りだったというわけですか‥‥ -- 2006-02-14 (火) 19 11 56 カイト使用時のディフェンスダメージを無理やり式にすると(攻撃力 - 装備防御x2.58 - スキル防御)*(100 -(装備保護+スキル保護)x2.58)/100 になるのか?もっとデータ欲しいな。 -- 2006-02-14 (火) 20 24 34 ちなみに、ラウンドは同様の式で(攻撃力 - 装備防御x1.2 - スキル防御)*(100 -(装備保護+スキル保護)x1.2)/100 で上のデータは一致する。 -- 2006-02-14 (火) 20 32 03 防御34保護13ディフェンス4のカイト使用時にガードガーゴイルに186(クリティカルなし)も抜かれた経験があるのですが、カイトが合計保護を2.58倍するとなるとやつの攻撃力は1300を超えることになりかねないんですよね。となると倍率掛かったあとの保護にも上限が設定されてるのでしょうか。 -- 2006-02-22 (水) 16 44 53 保護にボーナス乗せると強すぎますね…。前の式は撤回です。保護に盾のボーナスが載らないとすると、前式からそれを取り除いてカイトは2.67, ラウンドは1.27くらいの防御係数が見込まれます。この場合、↑の条件でダメージ189くらいになるのが攻撃力450です。妥当かな? -- 2006-02-22 (水) 17 40 26 仮の計算式を出して、変身前と変身後の値を入力しても、計算結果と実測値に食い違いがでます。(ex 変身後は近い値でも、変身前だとかけ離れた値になる)考えられる要因が多いので、カイト装備で、「防御0保護0の場合」「防御だけ上げた場合」「保護だけ上げた場合」「防御・保護共に上げた場合」のデータサンプルがいくつか欲しいということです。言葉足らずですみませんでした。あと、DEXの影響〜〜の話が出ているので、なるべくステータスは一定のままの値が欲しいです。私も実験準備を始めてますが、まだ実行できないのが大変申し訳ないです。 追記 クリティカルなしは単純にエフェクトで見分けています。エフェクトなしにしない限りは盾ディフェンス時にもクリティカル発生で画面のフラッシュが起こりますので。 -- 2006-03-17 (金) 20 25 32 ラウンド・カイトのほかにヘテロも検討して欲しいかも。噂と違い、防御能力に違いが出るかもしれない -- {2006-04-01 (土) 13 17 12 台湾のデータだが盾の効果が確定 カイト全般単純に防御+35 ラウンド+5 その他+0 ダメージは防御を減らしてから保護が適用される -- {2006-04-03 (月) 22 49 31 弓に対しての防御ボーナス カイト50 ラウンド14 -- {2006-04-04 (火) 16 27 26 ↑↑属性を忘れたってオチ。カイト35/50、ラウンド5/14ほぼ確定 -- {2006-04-04 (火) 18 15 12 台湾のデータで、ディフェンススキルの保護ボーナスはただダメージを減らす効果しかありません。つまり、クリには関係ないようです。 -- {2006-04-05 (水) 02 59 44 現状どんなに頑張っても0ダメージが出ないことから、ダメージ=計算結果小数点以下切り上げと考えてFA? {攻撃力-(基本防御+成功時防御+盾ボーナス)} * {100-(基本保護+成功時保護)} / 100 = ダメージ ここに書くのもなんだけど絶対に防御しないって人はラウンドのがいいかもね(A 保護+1は役立たずという人が居るけど、その積み重ねで高い防御になるので有効になるかと。また、保護にクリ防止効果があるのなら、ただ装備するだけの人にとっては、カイト系より、ラウンドの方が有効に見える。 -- 2006-04-27 (木) 07 47 09 盾のボーナス効果はスキルを使わないでも、盾を装備してるだけでも有効っぽい。倉庫キャラ熟練上げで、盾なしとカイト装備時の被ダメが明らかに違う。盾なしは5-20被弾するのに対して、カイト装備時は1-15。さらに1がガンガン出る。したがって、台湾データの保護ボーナス「カイト全般単純に防御+35 ラウンド+5 その他+0」は日本では使われてないと思うのだが、誰か検証を頼む! -- 2006-05-02 (火) 12 18 02 その結果だけ見ると、カイトの防御ボーナスは一律+35ではなく、最初の頃に言われてた装備防御に倍率をかける方のボーナスに見えるね。装備防御×2.58だっけ?倉庫キャラだからどうせ装備防御なんて10もなさそうだし・・。んで、問題としてはスキル未使用でも盾ボーナスがある?と、盾ボーナスは固定+35ではなく、やっぱり装備防御に倍率で出される?の2点か。どうなんだろうねぇ -- 2006-05-02 (火) 12 41 58 スキル成功時…というところから、失敗時は別の計算式(補正値)があるのでは。ボーナスは成功時にかかるもののはずだし、実際成功時基準での上記計算式や考察は合致してるみたいだし。 -- 2006-05-06 (土) 19 59 08 合致というなら、最初にあがってた2.58倍の計算式でもデータは一致するのでは?保護に2.58倍しないほうね -- 2006-05-09 (火) 04 41 54 ガードガーゴイル(300-400)からカイトデフェで186のデータから計算すると倍率2.58/2.67からはそのダメージはありえない。代わりにカイトデフェンス+35を適応するとちょうどダメージ範囲内に収まる。カイト効果はこっちで決定じゃない?。あと↑の熟練キャラの情報は対象的と自スペックださないと検証しようがない。盾なしで20もらってるってことはそれなりに攻撃力のある敵だしね。個人的推測は幼いダイアと普通ダイアで比較対照が違ったんではないかなという感じ。 -- 2006-05-16 (火) 17 20 06 ↑その攻撃力の根拠はあるんかいな。未確定の情報からあり得ないという結論だすのはどーよ。 -- 2006-05-22 (月) 05 27 16 ↑先日のボーナス消失である程度判明だね -- 名前 コメント
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ディフェンサー(でぃふぇんさー) 概要 シンフォニアに登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニアカスタマイズ 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア ロイド用の武器、二刀の一種。斬り攻撃力+500、突き攻撃力+495、防御+15。 アルタミラの武器屋で5000ガルドで買える他、氷の神殿で拾える。 カスタマイズではエンジェルティアのベースになる。 分類 二刀 属性 物 斬り攻撃力 500 特殊効果 防御+15 突き攻撃力 495 買値 5000 売値 2500 装備者 ロイド 入手方法 店 アルタミラ・武器屋 拾 氷の神殿 カスタマイズ 素材1 素材2 素材3 素材4 完成品 ディフェンサー×1 ナビメタル×1 ミスリル×1 白銀×1 エンジェルティア ▲ 関連リンク 関連品 エンジェルティア ディフェンダー-表記ゆれ ▲ ネタ ▲
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若島津 健[日本リーグ選抜O(ディフェンス型)] 若島津 健[日本リーグ選抜O(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆イベント限定◆ 若島津 健[日本リーグ選抜O(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2827.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2827.png 異名 チームの守護神 台詞 おれにしかできない“攻め”のGKになるんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ GK LV1 76 36 38 36 34 41 40 41 42 76 78 78 68 85 67 10 10 LV10 83 38 41 38 35 45 43 45 47 85 87 87 77 94 73 50 98 LV20 92 41 44 42 38 47 46 48 49 95 97 97 87 104 81 100 208 LV30 100 45 48 46 43 52 50 53 54 103 107 106 91 113 88 430 329 LV40 109 51 54 52 48 58 56 58 60 109 112 111 97 122 96 - 450 ブロンズ+ LV50 112 53 57 54 50 61 59 61 63 112 116 115 100 125 99 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、ソリッドブロック(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー GK LV1 78 37 39 37 35 42 41 42 43 78 80 80 69 87 69 10 10 LV10 86 37 40 38 35 43 42 44 45 87 89 89 78 95 77 80 64 LV20 92 39 42 40 35 45 44 46 47 97 99 99 88 102 83 180 124 LV30 99 42 45 43 38 49 47 50 51 105 109 107 92 108 90 280 184 LV40 106 47 50 48 43 54 52 54 56 110 114 112 97 116 96 280 244 LV50 114 52 55 53 48 59 57 59 61 115 119 117 102 125 103 330 304 LV60 120 57 60 58 53 64 62 64 66 120 124 122 107 134 106 - 364 シルバー+ LV70 123 59 63 60 55 67 65 67 69 123 128 126 110 137 109 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、ソリッドブロック(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド GK LV1 87 41 44 42 39 47 46 47 48 88 91 90 78 98 77 10 10 LV10 91 41 44 42 39 48 46 49 50 97 100 99 87 101 81 50 42 LV20 98 42 45 42 39 48 47 49 50 107 110 109 96 110 87 115 82 LV30 105 43 48 44 39 51 50 51 54 114 118 117 99 117 93 265 122 LV40 109 47 51 48 44 55 53 56 58 118 122 121 103 123 95 400 166 LV50 116 51 55 52 48 59 57 60 62 123 126 126 108 132 100 110 212 LV60 122 56 60 57 52 63 62 64 65 127 131 129 112 139 105 160 262 LV70 129 59 63 61 55 68 66 68 70 131 135 134 116 146 112 210 316 LV80 135 64 68 65 60 72 70 72 74 135 139 138 120 152 118 - 366 ゴールド+ LV90 138 66 71 67 62 75 73 75 77 138 143 142 123 155 121 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、ソリッドブロック(3)、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ(2)、正拳突き「剛」(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ GK LV1 102 48 51 49 46 55 53 55 57 103 106 105 91 115 90 50 10 LV10 108 48 51 49 46 55 53 55 57 112 115 114 100 122 94 140 40 LV20 113 48 51 49 46 55 53 55 57 122 125 124 108 128 98 280 70 LV30 117 48 51 49 46 57 54 58 60 130 135 133 114 133 102 290 100 LV40 122 51 56 52 46 61 59 62 63 135 140 138 118 138 107 190 127 LV50 128 55 59 56 51 65 62 66 68 139 144 142 121 145 112 300 157 LV60 134 59 63 61 55 69 66 70 72 142 148 145 125 151 118 245 197 LV70 139 63 68 65 58 73 70 73 76 146 152 149 129 158 121 195 237 LV80 147 67 71 69 62 77 74 78 79 150 155 153 133 167 128 145 274 LV90 152 71 75 72 66 81 79 81 83 154 159 158 137 172 133 95 314 LV100 158 75 79 76 70 84 82 85 87 158 163 161 141 177 139 - 354 プラチナ+ LV110 161 77 82 78 72 87 85 88 90 161 167 165 144 180 142 - - 必殺技 うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、ソリッドブロック(3)、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ(2)、正拳突き「剛」(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 196 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 チームの守護神 台詞 おれにしかできない“攻め”のGKになるんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 若島津 健[日本リーグ選抜O(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2899.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2899.png 説明 ツバサボーナス報酬(11/11(月) - 11/15(金)18 59) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-28 01 23 29 P+LV1次10 -- (名無しさん) 2014-05-07 22 06 43 G+ |GK|LV1|87|41|44|42|39|47|46|47|48|88|91|90|78|98|77||10| -- (名無しさん) 2014-05-07 22 08 05 G+ うしろげり(1)、手刀(2)、正拳(2)、さんかくとび(3)、若堂流正拳ディフェンス(4)、三角飛び手刀ディフェンス(3)、 ソリッドブロック(3)、若堂流上段跳ね蹴りキャッチ(2)、正拳突き「剛」(3) -- (名無しさん) 2015-05-05 19 26 33 P |GK|LV10|108|48|51|49|46|55|53|55|57|112|115|114|100|122|94|140|| -- (名無しさん) 2015-08-19 17 38 00 P |GK|LV30|117|48|51|49|46|57|54|58|60|130|135|133|114|133|102|290|| -- (名無しさん) 2016-01-10 17 50 51 P |GK|LV50|128|55|59|56|51|65|62|66|68|139|144|142|121|145|112|300|| -- (名無しさん) 2016-02-22 19 29 53 P |GK|LV70|139|63|68|65|58|73|70|73|76|146|152|149|129|158|121|195|| -- (名無しさん) 2016-04-30 20 37 26 P |GK|LV90|152|71|75|72|66|81|79|81|83|154|159|158|137|172|133|95|| -- (名無しさん) 2016-05-22 21 04 55 D |GK|LV100|196|93|98|94|87|105|102|105|108|196|202|200|175|220|172|-|| -- (名無しさん) 2016-11-27 19 48 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒューマン | ナイト | ディフェンダー | ガーディアン 育成タイプ [#ea459711] 力極型DF ソロでもやっていけるタイプ。 元々の勇者補正、エターナルスタミナ、モラル、メタルなどがあるのでけっこういける。 ただし、DFは盾として考えられているのでロアーして死亡したりすると、地雷認定される。 バランス型DF 火力、硬さ、レベリング速度そこそこな安定型。力 体 敏=2 3 1程度が目安。 スキルのとり方には悩むところ。 体力型DF PTで肉壁となって味方を守るタイプ。 PvPでも豊富なスタンスキル、神スキルのフィクセーションがあるため強い。 ただし、ソロはお察しください。 スキル [#f5a9c9b2] ブラントマスタリー [#q831efed] attachref; 取得Lv 50 鈍器のダメージ増加 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 208 4秒 4秒 18分間対象の片手鈍器のダメージを3%増加 2 228 21分間対象の片手鈍器のダメージを6%増加 3 249 24分間対象の片手鈍器のダメージを9%増加 4 270 27分間対象の片手鈍器のダメージを12%増加 5 291 30分間対象の片手鈍器のダメージを15%増加 6 311 30分間対象の片手鈍器のダメージを20%増加 7 311 1秒 120分間対象の片手鈍器のダメージを25%増加 鈍器なんて使わないという方以外必須スキル。6推奨。でも体感はやや薄め。 テンプラーのブラントマスタリーと併用できない。 (てか、できたらありえない強さになるw) ブルーサクション [#h55d4a3f] attachref; 取得Lv 50 ダメージ&MP減少 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 107 1秒 20秒 対象にダメージの100%MPを減少させる 2 118 対象にダメージの150%MPを減少させる 3 129 対象にダメージの200%MPを減少させる 4 139 対象にダメージの250%MPを減少させる 5 150 対象にダメージの300%MPを減少させる 6 161 対象にダメージの400%MPを減少させる 7 161 対象にダメージの500%MPを減少させる 対人、ボス用スキル。相手のMPを0にすれば持続スキルは切れるのでそのためにも使えるかも。 MPの多い精神タイプのEやDEには雀の涙程の効果。 (表示上は100%~とあるが、現状では対人で1で300%ほどの効果があった。修正の可能性あり?) シールドマスタリー [#mf1f689e] attachref; 取得Lv 50 盾の防御力増加 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 208 4秒 4秒 18分間対象の盾防御力を20%増加 2 228 21分間対象の盾防御力を30%増加 3 249 24分間対象の盾防御力を40%増加 4 270 27分間対象の盾防御力を50%増加 5 291 30分間対象の盾防御力を60%増加 6 311 30分間対象の盾防御力を70%増加 7 311 1秒 120分間対象の盾防御力を80%増加 最終的には取るスキルだが、低ランクの盾ではほとんど効果が出ないので、後回しでよい。 タウントロアー [#n5af97c5] attachref; 取得Lv 53 いじめ、カッコ悪い 射程距離 10m 形態 debuff 強化 不可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 55 0.5秒 20秒 周囲のモンスターが自分を攻撃するようになる。パーティーの時にだけ使用可能 DFの存在意義。 PTで壁、タゲはがしをするときに使用。 最低ダメージじゃないと蒸発する可能性があるので注意。 精神EがPTにいるときにはマジバリをかけてもらえるといいが、なくても耐えられるだけの体力、装備をしろ。 エターナルスタミナ [#udc7b0b7] attachref; 取得Lv 54 ウホッ! いい男… 射程距離 20m 形態 自己Buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 214 4秒 4秒 18分間詠唱者の体力を10%増加 2 238 21分間詠唱者の体力を15%増加 3 272 24分間詠唱者の体力を20%増加 4 297 27分間詠唱者の体力を25%増加 5 313 30分間詠唱者の体力を30%増加 6 344 30分間詠唱者の体力を40%増加 7 344 1秒 120分間詠唱者の体力を50%増加 体力が増えれば防御、HPともに上がり、死ににくくなるので必須。6推奨。 ガチムチになろう。 シャウト [#d612de06] attachref; 取得Lv 54 世界の中心で使おう 射程距離 15m 形態 debuff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 55 0.5秒 120秒 30秒間15メートル内のすべての対象の物理攻撃力を5%減少させる 2 62 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を10%減少させる 3 70 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を15%減少させる 4 77 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を20%減少させる 5 81 30秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を25%減少させる 6 88 60秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を30%減少させる 7 88 90秒間、15メートル範囲内のすべての対象の物理防御力を35%減少させる 普通のMobだと、殲滅力が若干上がる程度だが、ボス、対人では有効。 リカバリーオーラ [#te00a185] attachref; 取得Lv 54 ウルトラマン参上 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者のMP回復速度を30%増加させる みんなMP回復速度増加させたお(^ω^) 持続スキル使ってるから回復速度上げても意味ないんですけど・・・ orz ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) シールドバーテン [#cc40e43d] attachref; 取得Lv 56 斜めなUFOに見えません? 射程距離 20m 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 112 1秒 30秒 対象に100%の力で追加ダメージを加えて 10秒間移動速度を10%減少させる 2 130 対象に150%の力で追加ダメージを加えて15秒間移動速度を20%減少させる 3 142 対象に200%の力で追加ダメージを加えて20秒間移動速度を30%減少させる 4 155 対象に250%の力で追加ダメージを加えて25秒間移動速度を40%減少させる 5 163 対象に300%の力で追加ダメージを加えて30秒間移動速度を50%減少させる 6 178 対象に400%の力で追加ダメージを加えて40秒間移動速度を60%減少させる 7 178 対象に500%の力で追加ダメージを加えて50秒間移動速度を70%減少させる 体力型ならダメージは期待できない。 移動速度減少も微妙だが、シールドバーテン→フォールウィンドなら対人でそこそこ使えるかも。 フィクセーション [#kda6a7a8] attachref; 取得Lv 56 ボコボコにしてやんよ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 218 0.5秒 40秒 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを100%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 2 251 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを120%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 3 276 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを140%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 4 301 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを150%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 5 317 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを160%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 6 347 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを180%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 7 347 30秒 10秒間移動ができない代わりに近距離ダメージを200%増加させる。スキルの効果は片手鈍器にのみ適用 DF最強スキル。 体力極でもアホみたいなダメージが出る。 乱獲にも対人にも使えるスキル。 移動ができないので移動して狩るには不向き。固定狩りでは有用。 対人では逃げられないように事前にスタンさせておく必要がある。 フィジカルオーラ [#g2375637] attachref; 取得Lv 56 1、2、3、ダー! 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者のHP回復速度を25%増加させる みんなHP回復速度増加させたお(^ω^) そんなものよりモラルかメタルにしてくれよ! orz ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) ラッシュ [#z2e4941d] attachref; 取得Lv 58 対象を麻痺 射程距離 20m 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 119 0.5秒 40秒 20メートル距離の対象に突進して2秒間麻痺させる 2 132 20メートル距離の対象に突進して3秒間麻痺させる 3 144 20メートル距離の対象に突進して4秒間麻痺させる 4 157 20メートル距離の対象に突進して5秒間麻痺させる 5 165 20メートル距離の対象に突進して6秒間麻痺させる 6 179 20メートル距離の対象に突進して7秒間麻痺させる 7 179 35秒 20メートル距離の対象に突進して8秒間麻痺させる 狩りでは移動用としても多少使用可能なので1はあっても便利。 主に対人スキルで対人を意識するなら必須と言えるスキル。 回避されることはなく100%命中。 ボス、ネームドには使用不可能。 ディフェンダーネイチャー [#vfc19891] attachref; 取得Lv 58 アートネイチャー 射程距離 15m 形態 その他 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 60 0.5秒 30秒 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの200%を自分が代わりに受ける 2 66 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの180%を自分が代わりに受ける 3 72 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの160%を自分が代わりに受ける 4 79 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの140%を自分が代わりに受ける 5 83 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの120%を自分が代わりに受ける 6 89 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの100%を自分が代わりに受ける 7 89 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの80%を自分が代わりに受ける エロフやダークエロフなど防御力がないメンバーがいるときに使用しよう。 メタルプロテクション [#q1e29dce] attachref; 取得Lv 58 みんなでガチムチ 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を30%増加させる DF最強支援スキルの一つ。 格上、きつい狩場ならこのスキルにして、味方の負担を減らそう。 ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) エクステンション [#v7baedb7] attachref; 取得Lv 60 範囲スタンスキル 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 61 0.5秒 2分 使用者を中心に10メートル範囲内の対象4人を3秒間スタンさせる 2 67 使用者を中心に10メートル範囲内の対象5人を3秒間スタンさせる 3 76 使用者を中心に10メートル範囲内の対象6人を4秒間スタンさせる 4 80 使用者を中心に10メートル範囲内の対象7人を4秒間スタンさせる 5 84 使用者を中心に10メートル範囲内の対象8人を5秒間スタンさせる 6 91 使用者を中心に10メートル範囲内の対象9人を6秒間スタンさせる 7 91 使用者を中心に10メートル範囲内の対象9人を7秒間スタンさせる 強力な範囲スタンスキル。 リキャストが長いのが欠点だが使える。 ロハシェルター [#dae1bf51] attachref; 取得Lv 60 これで君もムテキング 射程距離 - 形態 その他 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 61 0.5秒 2分 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間10秒 2 67 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間13秒 3 76 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間16秒 4 80 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間21秒 5 84 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間24秒 6 91 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間30秒 7 91 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間60秒 メンバーがいままさに死ぬというときに使おう。 でも、Lv1で十分。 モラルエクスパンション [#ue8384e3] attachref; 取得Lv 60 みんなでタコ殴り 射程距離 - 形態 支援buff 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 持続5 ON/OFF - パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を3%増加させる 2 持続6 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を6%増加させる 3 持続7 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を9%増加させる 4 持続8 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を12%増加させる 5 持続9 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を15%増加させる 6 持続10 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を20%増加させる 7 持続5 パーティーメンバー及び使用者の物理・遠距離・魔法攻撃力を30%増加させる DF最強支援スキルの一つ。 安定して狩れる場所なら、このスキルにして殲滅力を上げよう。 ディフェンダーの持続スキルは併用できない。 (ナイトの持続スキルは併用可能) フォールウィンド [#vfee8dc4] attachref; 取得Lv 62 風よ、万里を翔けよ 射程距離 - 形態 攻撃 強化 可 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 123 1秒 30秒 対象と対象の周囲4体に100%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 2 140 対象と対象の周囲5体に120%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 3 150 対象と対象の周囲6体に140%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 4 161 対象と対象の周囲7体に160%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 5 169 対象と対象の周囲8体に180%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 6 177 対象と対象の周囲9体に200%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす 7 177 対象と対象の周囲9体に230%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす Mob相手に使うと、なに吹き飛ばしてるんだと怒られるが、対人ではかなり使えるスキル。 間合い取り、リキャストの時間稼ぎに使おう。 意見交換 名前 コメント