約 2,311,512 件
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ロイヤルタワーディフェンスタワーディフェンス 999円税込188.0MB Tap Tap LegionsRTS タワーディフェンス 499円税込175.0MB 最恐ゾンビディフェンス HDタワーディフェンス ホラー ゾンビ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 500円税込304.0MB Fantasy Tower Defenseタワーディフェンス 699円税込119.0MB ジェット・セット・ナイツ側面視点ACT 固定・多方向スク 固定画面 タワーディフェンス パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,000円税込39.0MB キングダムラッシュ オリジンズ (Kingdom Rush Origins)タワーディフェンス 1,520円(税込)404MB ロック・オブ・エイジス メイク ブレイクタワーディフェンス ボールアクション レース プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 3,740円(税込)2.4GB Cruel Bands Career (クルエル・バンド・キャリアー)タワーディフェンス 399円(税込)410MB Kingdom Rushタワーディフェンス 980円(税込)403MB Kingdom Rush Frontiersタワーディフェンス 1,520円(税込)389MB 魔女と勇者Ⅱ固定・多方向スク 面クリ型固定画面 上方視点ACT タワーディフェンス プレイ人数× 1 ~ 2 500円(税込)189MB すすめ!! まもって騎士 姫の突撃セレナーデタワーディフェンス パーティー 上方視点ACT 協力ACT プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 1,980円(税込)246MB ダンジョン・ウォーフェアタワーディフェンス 990円(税込)261MB ヘル・ワーダー3Dアクション タワーディフェンス インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 2,000円(税込)1.3GB Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~RTS タワーディフェンス 2,349円(税込)845MB エックスモーフ:ディフェンス固定・多方向シュー 全方位 タワーディフェンス 2,000円(税込)1.4GB Jungle Z (英語版)斜め視点ACT 探索 タワーディフェンス 1,500円(税込)417MB 魔女と勇者固定・多方向スク 面クリ型固定画面 上方視点ACT タワーディフェンス プレイ人数× 1 ~ 2 500円(税込)53.0MB 30 in 1 ミニゲームコレクション Vol.1スポーツ 対戦ACT 協力ACT 横スク 固定・多方向シュー タワーディフェンス パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,500円(税込)1.3GB ふたりで!にゃんこ大戦争記念パッケージ/パッケージ版追加/ダウンロード版 タワーディフェンス 育成 プレイ人数 1~2人 3500円(税別)/2,200 円(税別)/999円(税込) 335MB→338MB→369.0MB Kingdom Two Crownsタワーディフェンス 造成 プレイ人数× 1 ~ 2 2,050円(税込)1.1GB 幻想郷ディフェンダーズ東方 タワーディフェンス インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 2,160円(税込)1.3GB Bad Northタワーディフェンス 1,690円(税込)233MB スターシップアベンジャー 地球奪還大作戦タワーディフェンス 横シュー 500円(税込)123MB アルケミックジョストタワーディフェンス 対戦ACT プレイ人数 1~2人 1,080円(税込)340MB ノーヒーローズ・ヒア側面視点ACT タワーディフェンス パーティー 協力ACT プレイ人数1~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 1,500円(税込) 417MB→460MB サムライディフェンダー ~戦国合戦アクション~タワーディフェンス 800円(税込)704MB PixelJunk モンスターズ2タワーディフェンス プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ2~4人 1,500円(税込) ソフト内購入あり 2.4GB 超獣ギガ大戦タワーディフェンス 育成 700円(税込)751MB BOOST BEASTマッチ3、落ち物 タワーディフェンス 1,200円(税込)295MB Aegis Defenders側面視点ACT 横スク タワーディフェンス プレイ人数1~2人 2,200円(税込)1.5GB Kingdom New Landsタワーディフェンス 造成 1,690円(税込)456MB Has-Been Heroesローグライク タワーディフェンス 2,000円(税込)1.3GB メゾン・ド・魔王タワーディフェンス 経営 マンション 864円(税込)215MB ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switchパッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 無双 ARPG タワーディフェンス プレイ人数1人 ローカル通信プレイ1~4人 インターネット通信プレイ1~4人 9,504円(税込)26.8GB
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ディフェンススキル一覧 コメント 名前 コメント
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習得スキル一覧 習得スキル一覧 スキル名称 効果 習得条件 最大Lv 盾マスタリー 盾装備時の物理防御力が上昇する 最初から 10 フロントガード このターン、前列の味方への物理ダメージを軽減する 盾マスタリーLV1以上 10 バックガード このターン、後列の味方への物理ダメージを軽減する 盾マスタリーLV1以上 10 防御陣形 3ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇させる フロントガードLV5以上バックガードLV5以上 10 ファイアガード このターン、味方全体への炎属性攻撃を一度だけ防御する 盾マスタリーLV3以上 10 フリーズガード このターン、味方全体への氷属性攻撃を一度だけ防御する 盾マスタリーLV3以上 10 サンダーガード このターン、味方全体への雷属性攻撃を一度だけ防御する 盾マスタリーLV3以上 10 シールドスマイト 敵1体に近接壊攻撃一定確立で腕封じ効果が発動する 盾マスタリーLV7以上 10 シールドラッシュ 敵全体に近接壊攻撃を行い3ターンの間、物理攻撃力を低下させる シールドスマイトLV5以上 10 パワーディバイド このターン、自身のHPを上昇させて味方全体をかばい、ダメージを肩代わりする 盾マスタリーLV10以上 10 DEFブースト 物理防御力が上昇する 最初から 10 挑発 3ターンの間敵の標的にされやすくなる DEFブーストLV1以上 10 パリング このターン、自身の列への物理攻撃を無効化する 挑発LV5以上 10 渾身ディフェンス 3ターンの間、自身の物理防御力を上昇させる DEFブーストLV3以上 10 決死の覚悟 自身が戦闘不能になるダメージを受けた時一定確立でHP1で生き残る事ができる DEFブーストLV5以上 10 オートガード 自身が攻撃を受けた時一定確立で防御を行いダメージを軽減する 渾身ディフェンスLV5以上決死の覚悟LV5以上 10 HPブースト 最大HPが上昇する 最初から 10 警戒斥候 探索中、一定歩数の間ダメージマスのダメージを軽減する HPブーストLV1以上 10 猛進逃走 味方全体のHPを消費して戦闘から逃走し最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する 警戒斥候LV3以上 10 キュア 味方1人のHPを回復する HPブーストLV3以上 10 エリアキュア 味方全体のHPを回復する HPブーストLV5以上 10 安息の祈り 戦闘に勝利した時味方全体のHPとTPが回復する キュアLV5以上エリアキュアLV3以上 10 TPブースト 最大TPが上昇する 最初から 10 採掘 採掘ポイントで入手できる素材が増える 最初から 10
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ディフェンダー ファイター スカウト ガンナー メイジ プリースト ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆1 刺剣の名士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 1 3 1 8 2 15 10 3 無し 無し 防衛軍の治安兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 1 2 1 6 1 15 8 2 無し 無し ☆2 大天鎖の信奉者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 2 3 1 9 1 15 10 2 亜人への庇護 大天鎖の信奉者>大天鎖の狂信者 土木工見習い クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 2 3 1 3 1 15 4 2 点滴 土木工見習い>土木工の親方 防衛軍の巡視兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 2 2 1 7 1 15 8 2 防壁 防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵長 ☆3 荒くれバーテン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 3 2 1 6 1 15 7 2 歓喜の刃 荒くれバーテン>荒くれマスター ケリソン隊長 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 3 2 1 5 2 15 7 3 緊急治療 ケリソン隊長>克己心のケリソン 自治区守備隊員 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 3 4 1 9 2 15 10 3 盾の壁 自治区守備隊員>自治区防衛闘士 ジョー・ワンダー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 3 2 1 3 1 15 4 2 防壁 ジョー・ワンダー>尊大なるジョー スクラップ漁り クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 3 2 1 5 2 15 6 3 彫像変化 スクラップ漁り>スクラップ回収者 大天鎖の狂信者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 2 3 15 10 2 25 12 3 亜人への庇護 大天鎖の信奉者>大天鎖の狂信者 土木工の親方 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 3 3 15 4 2 25 6 3 点滴 土木工見習い>土木工の親方 防衛軍の巡視兵長 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 3 2 15 8 2 25 10 3 防壁 防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵長 ☆4 荒くれマスター クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 2 15 7 2 25 9 3 歓喜の刃 荒くれバーテン>荒くれマスター 克己心のケリソン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 3 2 15 7 3 25 8 4 緊急治療 ケリソン隊長>克己心のケリソン 執事メイソン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 2 1 15 鬼族奮起 執事メイソン>侍従長メイソン 産業機械工 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 5 3 1 10 1 15 12 2 兜割り 産業機械工>産業革命工 自治区防衛闘士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 4 15 10 3 25 12 4 盾の壁 自治区守備隊員>自治区防衛闘士 スクラップ回収者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 4 2 15 6 3 25 彫像変化 スクラップ漁り>スクラップ回収者 尊大なるジョー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 4 2 15 4 2 25 5 3 防壁 ジョー・ワンダー>尊大なるジョー 月夜の番人 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 4 1 15 14 3 不屈の闘志 月夜の番人>闇夜の番人 ☆5 産業革命工 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 6 3 15 12 2 25 兜割り 産業機械工>産業革命工 侍従長メイソン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 5 2 15 25 6 3 鬼族奮起 執事メイソン>侍従長メイソン 戦車指揮官ハルク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 2 1 4 1 15 5 2 戦士の凱歌 戦車指揮官ハルク>人間戦車ハルク 調停者ロレンス クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 5 2 1 6 1 15 7 2 排除宣告 調停者ロレンス>裁判長ロレンス パレスモア公爵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 5 2 1 15 7 2 人族奮起 パレスモア公爵>パレスモア大公 盆栽ゴーレム クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 5 3 1 15 6 3 大地の守護 盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム 闇夜の番人 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 5 4 15 14 3 25 不屈の闘志 月夜の番人>闇夜の番人 ☆6 裁判長ロレンス クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 6 2 15 7 2 25 8 3 排除宣告 調停者ロレンス>裁判長ロレンス 樹海ゴーレム クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 6 3 15 6 3 25 大地の守護 盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム 人間戦車ハルク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 5 2 15 5 2 25 6 3 戦士の凱歌 戦車指揮官ハルク>人間戦車ハルク パレスモア大公 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 人 6 2 15 7 2 25 人族奮起 パレスモア公爵>パレスモア大公 名前 コメント
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登録日:2018/12/15 (土) 02 19 55 更新日:2024/04/20 Sat 01 08 27 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 たまにタワーオフェンス ゲーム ジャンル タワーディフェンス 波状攻撃 終わりがないのが終わり 『タワーディフェンスゲーム』とは、大まかに説明すると自陣を敵から防衛するゲームとなる。 リアルタイムストラテジーの一種ではあるが、アクションゲームに近い面もあり定義は曖昧である。 名前とは裏腹にタワーを守る作品は少ないが、とにかく自陣を守るという点は共通する。 似たようなゲームはかなり古くから存在し、元祖と呼べるようなゲームはハッキリとしてはいないがWarcraft3の「Tower Defense」というMOD(*1)によって爆発的に広まりタワーディフェンスゲームと呼ばれるようになったとされている。 ちなみにこのMODの場合、守るのは拠点で塔が防衛装置。つまり「塔を守るゲーム」ではなく「塔で守るゲーム」だったりする。 ●目次 概要 色々なタワーディフェンスゲーム勇者のくせになまいきだ。 影牢シリーズ 悪代官(ゲーム) こちら葛飾区亀有公園前派出所 ハイテクビル侵攻阻止作戦!の巻 Plants vs. Zombies(プラントvsゾンビ) 溶鉄のマルフーシャ ソフトハウスキャラの作品 アークナイツ(明日方舟) コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ DMMGAMES内にて運営/配信されているブラウザゲーム千年戦争アイギス 御城プロジェクト RE~CASTLE DEFENSE~ モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~ 概要 ゲームがリアルタイムで進行するのも特徴。 基本的な流れは、 塔や要塞、城や屋敷などの自陣に罠や迎撃部隊(ユニット)を配置する。 ↓ 複数体まとめて襲撃してきた敵を迎え撃って防衛する。 ↓ ↑ 迎撃して得た資金でユニットを増強し、次の襲撃に備える という形がセオリー。 敵の攻撃を防げずに防衛失敗となれば敗北(ゲームオーバー)となる。 防衛といっても、実際には守るだけでなく、敵を迎撃して倒さないとクリアにならない作品がほとんど。 またユニットの配置に関しても敵の進行ルートが予め決まっている場合と、こちらの配置によって進行ルートを決められる場合に分かれている。 前者の場合はユニットの性能に応じた適切な場所への配置、後者の場合はいかに遠回りさせるように配置するかなど戦略が大きく変化する。 ターン制、ダンジョン内のアイテムを入手して装備を整える等、ローグライクゲームとは正反対の要素も多いが、 プレイヤー自身が成長することで先に進めるようになる点は共通する。 全体的に難度が高めに調整された作品が多い。 地の利を得た状態で罠を使用して敵を倒すという性質上、難度が低いと弱いものいじめに見えて爽快感が薄くなるから思われる。 最初はサクサク倒せていたのがユニットの投資が適切でないがゆえに防衛が追いつかなくなり、ジリ貧となって負けるというのもよくあるパターン。 明確な終わりが無く、こちらが敗北するまで延々と攻防し続けるエンドレスタイプのゲームも存在する。 また、主人公(プレイヤー)が悪役サイドの作品も多い。 これも罠などを利用して戦うため、正義サイドでは少し卑怯な手を使っているように見えるからと思われる。 システムを応用した、拠点に攻め込んで制圧することを目的とするタワーオフェンスゲーム、または逆タワーディフェンスゲームも存在する。 色々なタワーディフェンスゲーム 勇者のくせになまいきだ。 プレイヤーは魔王に呼び出された破壊神となってダンジョンを生成、勇者をそこで迎え撃つというゲーム。 こちらはツルハシを使って自陣の構造を組むところから始まり、ダンジョン内に魔物の生態系が作られるのが特徴。 魔王もダンジョン内に配置しなければならず、魔王が勇者に捕まってダンジョンの外にまで運び出されるとゲームオーバー。 魔王は全く何もできず無抵抗なまま連れ去られるので、しっかり守らないといけない。 影牢シリーズ 初代となる作品は『影牢 ~刻命館 真章~』。 プレイヤーキャラがマップに配置されるが、攻撃手段は一切持たないため、敵を誘導するように立ち回る必要がある。 トラップを連続で作動させることでコンボボーナスを得られるので積極的に狙うべき…というか狙わないとクリアできない。 雰囲気は暗く、悪辣非道な罠で敵を倒すプレイを繰り返すうちに良心が痛くなる可能性が大。 (侵入者データで敵の素性が確認できるが、悪人ばかりではない。中には註すべき極悪非道な輩も居るが……) PS2で発売された『影牢II -Dark illusion-』はかなり評判が悪いかったため、シリーズはいったん停止するが、 9年ぶりにPS3とPSVitaでトラップ悪ションゲーム(原文ママ)『影牢~ダークサイドプリンセス~』が発売され、 その続編の『影牢 ~もう1人のプリンセス~』も発売されている。 そのほか、ブラウザゲームとして『影牢~トラップガールズ~』が配信されている。 初代の陰鬱な雰囲気はライト目になり、女性キャラの服が脱げる、木馬に乗らされるといったコミカル、エロ方面へ進化を続けている。 悪代官(ゲーム) 私腹を肥やす悪代官となって、正義の味方を迎撃するという作品。 正義の味方は柳生十兵衛、水戸黄門と言った正統派の者から、 新選組や赤穗浪士と言った時代的におかしい面々(赤穗浪士は吉良の屋敷だと勘違いして襲ってくる)、 宮本武蔵・佐々木小次郎・宍戸梅兼が三人組で襲ってくる他、 乙姫、ペリー、閻魔大王などカオスな敵も登場する。 時代考証をガン無視したネタが満載のバカゲーとしても有名である。 影牢シリーズと同様に悪代官自身も館に配置される点が特徴。(倒されるとゲームオーバー) 刀や銃などの武器も持てるのである程度の抵抗は可能だが、まともにぶつかっては勝てないバランスとなっている。 こちら葛飾区亀有公園前派出所 ハイテクビル侵攻阻止作戦!の巻 PSで発売されたこち亀のゲーム作品。 中川が建てたハイテクビルのセキュリティテストの対象者として両津、ボルボ、麻里愛、電極の4人が選ばれたので、 プレイヤーはその四人の進行を阻止するという流れのゲーム。 両津は正規ルートを外れてビルの壁面を上るというこの手のゲームにおける反則技を使用してくる。(ある意味原作再現だが) Plants vs. Zombies(プラントvsゾンビ) PopCap Games開発のPCゲーム(PS4とスマホにも移植されている)。ゾンビから脳みそを守るためにさまざまな植物で倒していく。 空から降ってきたりサンフラワーから出てくる太陽で植物を植える。 大体のステージで5レーンと横9マスあり、一部の高コストな植物以外はほかのレーンに干渉できない。 溶鉄のマルフーシャ シューティングとタワーディフェンスとローグライク的ランダム要素を組み合わせたわりと新しい基軸の防衛ゲーム。 使える武器が耐久性・ランダム排出という点が最大の特徴。このため防衛精度を上げていかないと攻略が立ちいかなくなる構造と化している。 ソフトハウスキャラの作品 その大樹は魔界を喰らう! 門を守るお仕事 その古城に勇者砲あり! いずれもエロゲーなので18歳以上対象。 守るだけでなく、敵地に侵攻したり、内政で兵力を増強したりと追加要素も多い。 アークナイツ(明日方舟) 中国のHyperGryph開発のスマホゲーム。運営はアズールレーンと同じyostar。 詳しくは項目参照。 コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ f4samuraiが開発・運営しているDMMでプレイできるゲーム。 詳しくは項目参照。 DMMGAMES内にて運営/配信されているブラウザゲーム 主に以下の3作品が該当し、詳しくは各項目参照。 れっきとした姉妹作ポジションのため、この3作品は世界軸を揺るがす窮地になると繋がる世界軸である事が名言されている。アイドル編?DMM城の隠された力のおかげだ 最初の頃はアイギスと城プロで互いに数回コラボしていた程度だった。 2022年4月からモン娘TDが加わってからはちーくまの力も加わり「超タワーディフェンス祭り」として大々的に行われるようになり、何と開催時には「超タワーディフェンス祭り」の特設ページまで登場した。 それと同時にネットのコラ画像だったきんに君の「パワー!」ネタをもじった「タワー!」を本人が公式でやることになるとは思いもしなかっただろう 千年戦争アイギス 2022年現在サービス継続しているFANZAGAMEの中でも最古参のゲーム。 DMMGAMEの方でも現状最古参の艦隊これくしょんの次に長寿。 この手のゲームには珍しい声優無し、BGMと効果音のみのゲームである。 第1回超タワーディフェンス祭の時はアイギス世界で発生した脅威が並行世界である城プロ世界やモン娘TD世界にも影響を及ぼしているので、 城プロ世界とモン娘世界で先に脅威を片付け、最後にアイギス世界で集結し力を合わせて脅威の元凶に立ち向かう、という物語の中心的存在に選ばれた。エイプリルフールが伏線だとは誰も予想できなかっただろう 第3回超TD祭もアイギス9.5周年記念もあってやはり物語の中心になっている。大体ダーク王子軍のせい 御城プロジェクト RE~CASTLE DEFENSE~ 千年戦争アイギスやモンスター娘TDと違い、こちらは全年齢版のみの3作品の中で一番健全なTDゲーム。 そのためボイスもしっかり実装されており、声優陣も豪華で有名若手から大ベテランまで起用の幅が広い。 一度サービス中止になったがリニューアルして人気作品に返り咲いた経歴を持つ。 唯一の一般ゲーなので超TD祭のメイン軸になりづらいかと思いきや、第4回超TD祭ではDMM城による3世界のアイドルプロジェクトが題材になっていることから4回目にしてようやく物語の中心になった。選ばれし9人のアイドルがライブで踊るシーンが3作品とも同じキャラでもそれぞれ異なるので一見の価値あり。 モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~ 開発は千年戦争アイギスのテクノフロンクスが、プロデュースはミストトレインガールズでお馴染のクリエイティブチーム「くまさん」が、運営は合同会社EXNOA(旧:合同会社DMM GAMES)が手掛けている。 それ故ゲームシステムや戦闘場面は千年戦争アイギスをベースに作られており、ユニットのライフを0にされてもしばらくすると再配置可能な城プロ要素もある。 3作品では唯一ユニットがドットではなくSDアニメで表現されている。 主人公は合法ショタ、DMM版だろうがメインストーリーですらいろいろ下ネタ自重0、というTD界屈指の問題児。 その下ネタ自重0のせいでとあるモン娘が超タワーディフェンス祭のアイギス編で城プロ勢考慮のための出禁をくらったほど 第2回超TD祭ではブラックドラゴン娘のマウロのワガママにより3世界を混乱に陥ってしまったために実質メイン軸になった。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キングダムラッシュ好き -- 名無しさん (2018-12-15 09 01 45) フリゲで面白かったのはeightdefendersとかMOFUYAdefenceかな -- 名無しさん (2018-12-15 10 17 07) この系統って根幹がシンプルで色んな味付けをしやすいからとんでもない量の亜種があるんだよね・・・。 -- 名無しさん (2018-12-15 10 45 31) FF7のコンドルフォートもこの部類なのだろうか わざとゴールさせて戦闘した方がお得なのはアレだが… -- 名無しさん (2018-12-15 12 04 22) 静森さんディフェンス… -- 名無しさん (2018-12-15 20 21 39) ↑2この部類だね。真面目にやらんでもどうにかなるけど真面目にやるとなかなか面白い -- 名無しさん (2018-12-15 20 35 08) なんて言ったっけ?任天堂のアルマジロのやつ -- 名無しさん (2018-12-15 21 07 50) にゃんこ大戦争もある種タワーディフェンスか。 -- 名無しさん (2018-12-15 22 26 00) ダンジョンメーカーもそうじゃない? -- 名無しさん (2018-12-16 01 04 12) 城とドラゴンもそうかな -- 名無しさん (2018-12-16 11 46 51) 種類が多すぎるからゲーム例は有名どころだけでいいだろ。というかタワーディフェンスの由来とか書こうよ -- 名無しさん (2018-12-17 10 35 04) 刻命館はタワーディフェンスじゃなくないか? タワーディフェンスっていうと通路(規定のルート)があってそのサイドに攻撃塔や移動妨害塔があって…みたいなイメージなんだが -- 名無しさん (2018-12-17 11 07 20) こういう項目は歴史順に並べて欲しいな。タワーディフェンスの元祖と出世作ってなんだろ? -- 名無しさん (2018-12-17 11 28 34) フリゲだとドロップタワーディフェンスもなかなか良かった -- 名無しさん (2018-12-17 11 39 50) 調べた限りだとTDっぽいゲームはかなり古くかあってハッキリしないけどWarcraft3とかStarcraftのMODあたりが火付け役らしい。 -- 名無しさん (2018-12-17 13 43 58) 火付け役はWarcraft3のMODでいいだろう。MODの名称がTower Defenseでそれが広まったんだし。なおこのゲームは塔を守るゲームではなく拠点を塔で守るゲームだ。 -- 名無しさん (2018-12-17 14 25 12) RTS MOD系TDの流行は2006~7年頃か。そういえばDesktop Tower Defenseが2007年だから、独立作品としての流行開始はここからかな。より古くはDungeon Keeperとかもあるが、こちらはどちらかといえば亜種(勇なまはこっちの系譜) -- 名無しさん (2018-12-18 11 23 24) 魔王スライムさまが面白い。中盤辺りから岩トラップを設置しまくる岩ゲーになるが。 -- 名無しさん (2021-01-26 14 15 14) にゃんこないんか… -- 名無しさん (2022-02-21 12 49 52) スマホゲーとの親和性が高いからか最近は結構見かけるようになったように思う -- 名無しさん (2022-02-21 14 16 56) ソフトハウスキャラ作品紹介枠があるのに巣ドラがないとか・・・ -- 名無しさん (2022-02-21 15 59 29) なんだかんだでBTDが一番好き -- 名無しさん (2022-04-03 00 27 33) スターダストディフェンスってフリゲが面白かったな -- 名無しさん (2022-05-24 22 24 39) ゆゆゆいやスパクロもこれに当たるか? -- 名無しさん (2022-05-26 20 14 57) FF7のコンドルフォート -- 名無しさん (2024-04-06 01 40 39) DMMプレスリリースによると、 モンスター娘TDは開発・運営:株式会社テクノフロンクス、 クリエイティブ プロデュース:チームくまさん と言う表記になっています、情報が間違い -- 名無しさん (2024-04-17 01 47 42) DMMプレスリリースによると、 モンスター娘TDは開発・運営株式会社テクノフロンクス -- 名無しさん (2024-04-17 01 48 16) 名前 コメント
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直線ガード「アジリティーディフェンス」 出展:北斗の拳 S-GROOVEだけ使える。ジャストディフェンスと同様、相手の攻撃を受ける直前にガードしよう。成功すると青白く光る。その効果は・・・↓↓↓ ①体力が回復するが、1回の成功につき削り1発分。 ②ノックバックはしなくなる。 ③グローブゲージの増加量が、普通のガードより多くなる。 ④普通のガードでは防げない技と攻撃を防げるようになる。 ⑤ガードゲージが減らなくなる。 ⑥ガード硬直が短くなる。 ⑦ダメージ%がたまらなくなる。
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ロッドディフェンス(ろっどでぃふぇんす) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。棍装備時、物理防御力が上昇する。 ジュディスがカイから修得できる。 分類 防御 LP 200 効果 棍装備時、物理防御力が上昇する 修得者 ジュディス 備考 - 修得者 修得方法 ジュディス カイ ▲ 関連リンク 関連スキル スピアディフェンス ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:スピアディフェンス スキル:防御(TOV) 武器:カイ ▲
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本間 麻衣乃レンガの壁 鉄壁の家 緋ノ宮 黎赤き炎の気合の熱意 手出しは許さねぇ熱意 坂上 月夜三日月の心、信仰の演舞 三日月の心、信仰の演舞 坂上 月夜斜陽の地平、信仰の演舞 斜陽の地平、信仰の演舞 神楽 那由他プラチナムプレッシャー ロジカルキャッスル コメント 本間 麻衣乃 レンガの壁 鉄壁の家 [部分編集] 鉄壁の家 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンススキル 1 25 0 0 0 0 +4 -9 +4 +4 0 125 40 スキル種別 防御 必要行動ポイント □□□□□ 対象 味方全員 3 +5 -14 +5 +5 440 210 発動タイミング ディフェンス 発動条件 敵ダメージスキル 効果継続時間 瞬間 6 +9 -24 +9 +9 1830 880 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 10 +16 -45 +16 +16 5600 2700 スキル能力 全体化 詳細 3匹の子豚が自宅に引きこもる童話は有名だが、その話には真の結末があった。村の慣習に従い忌子として捨てられた4匹目の豚が、鋼鉄の機動要塞を操り、復讐の為に兄の煉瓦城を粉砕せんと現れる。味方全員に効果を及ぼす防御スキル。バランスのいい複合防御値を持つ。 緋ノ宮 黎 赤き炎の気合の熱意 手出しは許さねぇ熱意 [部分編集] 手出しは許さねぇ熱意 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 スキル能力 必要 変動+リミット変動 論理 心理 カウンター効果値 スキル分類 赤/ ディフェンス 1 12 0 0 0 0 -7 +3 +3 +3 0 10 40 7 スキル種別 防御 必要行動ポイント □□□□□ 対象 自分 4 -15 +6 +6 +6 250 700 15 発動タイミング ディフェンス 発動条件 相手ダメージスキル 効果継続時間 瞬間 7 -26 +9 +9 +9 810 2225 19 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 10 -42 +15 +15 +15 1795 4915 25 詳細 黎の思想は非常に過激だ。軽い気持ちで灯に近付く人間がいれば、追い払うだけでなく、二度と変な気を起こさないよう徹底的に『教育』するのだ。心理重視の複合防御値を持つ防御スキル。さらにカウンター効果も有している。 坂上 月夜 三日月の心、信仰の演舞 [部分編集] 三日月の心、信仰の演舞 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 [対象]心防 スキル分類 ディフェンス 1 32 0 0 0 0 +2 +2 -5 +2 0 20 50 6 スキル種別 防御 2 + + - + 必要行動ポイント □□□□□ 3 + + - + 対象 自分 4 +4 +4 -11 +4 250 820 73 発動タイミング ディフェンス 5 + + - + 発動条件 相手ダメージスキル 6 + + - + 効果継続時間 瞬間 7 +7 +7 -19 +7 770 2520 219 支持率変動値 0% 8 + + - + 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 +11 +11 -30 +11 1600 5200 455 詳細 月のように移ろう心は、相手の激しい感情を受け止め、それでも決して砕けはしない。心理防御値を持つ防御スキル。 三日月の心、信仰の演舞 [部分編集] 三日月の心、信仰の演舞 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 [対象]心防 スキル分類 ディフェンス 1 32 0 0 0 0 +2 +2 -5 +2 0 20 50 6 スキル種別 防御 2 + + - + 必要行動ポイント □□□□□ 3 + + - + 対象 自分 4 +4 +4 -11 +4 250 820 73 発動タイミング ディフェンス 5 + + - + 発動条件 相手ダメージスキル 6 + + - + 効果継続時間 瞬間 7 +7 +7 -19 +7 770 2520 219 支持率変動値 0% 8 + + - + 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 +11 +11 -30 +11 1600 5200 455 詳細 月のように移ろう心は、相手の激しい感情を受け止め、それでも決して砕けはしない。心理防御値を持つ防御スキル。 坂上 月夜 斜陽の地平、信仰の演舞 [部分編集] 斜陽の地平、信仰の演舞 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンススキル 1 32 0 0 0 0 +2 +2 +2 -5 0 50 50 スキル種別 防御 2 + + + - 必要行動ポイント □□□□□ 3 + + + - 対象 自分 4 +4 +4 +4 -11 610 発動タイミング ディフェンス 5 + + + - 発動条件 相手ダメージスキル 6 + + + - 効果継続時間 瞬間 7 +7 +7 +7 -19 1850 1850 支持率変動値 0% 8 + + + - 必要支持率 0% 9 + + + - 入手方法 10 +11 +11 +11 -30 3800 3800 スキル能力 詳細 太陽の輝きは、あらゆる生命にとって不可蝕の領域である。地を這うものにできるのは、ただその光を崇めることだけだ。複合防御値を持つ防御スキル。 斜陽の地平、信仰の演舞 [部分編集] 斜陽の地平、信仰の演舞 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンススキル 1 32 0 0 0 0 +2 +2 +2 -5 0 50 50 スキル種別 防御 2 + + + - 必要行動ポイント □□□□□ 3 + + + - 対象 自分 4 +4 +4 +4 -11 610 発動タイミング ディフェンス 5 + + + - 発動条件 相手ダメージスキル 6 + + + - 効果継続時間 瞬間 7 +7 +7 +7 -19 1850 1850 支持率変動値 0% 8 + + + - 必要支持率 0% 9 + + + - 入手方法 10 +11 +11 +11 -30 3800 3800 スキル能力 詳細 太陽の輝きは、あらゆる生命にとって不可蝕の領域である。地を這うものにできるのは、ただその光を崇めることだけだ。複合防御値を持つ防御スキル。 神楽 那由他 プラチナムプレッシャー 星徒会大戦決勝戦相手 金髪の長髪 高飛車なお嬢様キャラ 完璧主義者 実は小さい胸に苦悩している 猫大好き ヒナg・・あれ、誰かきたようだ NowWondering... q コメント ロジカルキャッスル 部分編集 ロジカルキャッスル Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 自分論防 自分心防 スキル分類 ディフェンススキル 1 0 0 0 0 + - + + 0 スキル種別 防御 2 25 +4 -9 +4 +4 220 16 16 必要行動ポイント □□□□□ 3 + - + + 対象 自分 4 + - + + 発動タイミング ディフェンス 5 25 +6 -17 +6 +6 1240 97 97 発動条件 6 + - + + 効果継続時間 瞬間 7 + - + + 支持率変動値 0% 8 25 +10 -28 +10 +10 3160 243 243 必要支持率 0% 9 + - + + 入手方法 10 25 +14 -40 +14 +14 5000 385 385 スキル能力 必要アビリティ 備考 詳細 学園内に神社を作った巫女委員会に対抗し、新校舎よりも大きい那由他城を建てようという運動が熱狂的那由他支持者の間で広がっている。ネタでなく本気で計画を練っているので厄介だ。論理防御値を持つ防御スキル。発動後、自身の論理・心理防御力を上昇する。 コメント 名前 コメント
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スピアディフェンス(すぴあでぃふぇんす) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。槍装備時、魔法防御力が上昇する。 ジュディスがハルバードから修得できる。 分類 防御 LP 200 効果 槍装備時、魔法防御力が上昇する 修得者 ジュディス 備考 - 修得者 修得方法 ジュディス ハルバード ▲ 関連リンク 関連スキル ロッドディフェンス ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:槍 スキル:ロッドディフェンス スキル:防御(TOV) 武器:ハルバード ▲
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デオキシス(ディフェンス) 386-defense.gif No.386 タイプ:超 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 デオキシス(ディフェンス) 50 70 160 70 160 90 600 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/超 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フォルムチェンジ ノーマル アタック スピード 育成論一覧 デオキシス(ディフェンス) 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)