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BACK 955 :名無しさん:2008/06/12(木) 17 27 53 ID /8xsJGdAO ソル相手に適当 2D CC HJ振り向きを最速でやって降り際にJHS重ねると HSVVが詐欺れる起き攻めができるっていうネタ ちなみにリバサ投げにはJHSCH、投げ仕込みKにもJHSCHする 957 :名無しさん:2008/06/13(金) 00 39 06 ID pLc8I91M0 SVVは詐欺れないのかぃ? 960 :955:2008/06/13(金) 01 22 39 ID BvQ4fWHUO SVVももちろん詐欺れますよHSVVのほうが発生はやいんでこっちを例にしました 962 :名無しさん:2008/06/13(金) 01 29 50 ID pLc8I91M0 お、レスありがと!面白いネタだ あとは真上から降りてくる相手にVVを打つソルがどれぐらいいるか、それ次第かな? 963 :名無しさん:2008/06/13(金) 02 58 50 ID BvQ4fWHUO まだきちんと研究できてないんですが、少し補足させてもらいます カイのSVT、HSVTと聖ソルのSV全LVも多分詐欺れます(カイや聖ソルも2D CC HJを最速で) トレモでは試してないんですが発生Fで考えると詐欺れないかと(うつぶせダウン時の起きあがりFは3キャラとも同じです) JHS以外の選択肢としては 1、空中で振り向く直前にJHS(スカシ) ファフor2D 2、振り向き後低ダからいろいろ くらいしか考えつかなかったですorz 964 :名無しさん:2008/06/13(金) 16 28 23 ID pLc8I91M0 GJ!発生F的には無理だが詐欺れるってことはリバーサル必殺技が逆側にでるってこと? だとしたら、めくりにもなってるわけだ 着地打撃は 立ちガード→下段が来るタイミングで投げ に対抗するために発生の早い 2K→ガト にするか いっそのこと6Kとかの方が実戦的じゃないかぃ? (一時期すかし下段を投げられまくったオレがいるw) 966 :名無しさん:2008/06/13(金) 17 06 27 ID BvQ4fWHUO 発生Fで考えるとSVT、HSVT、SV全LVもHSVVよりおそいんで詐欺れると言いたかったんですが、すみません あと相手飛び越えてるんで一応めくりになるのかな? 着地6Kはありかもしれません俺もかなり投げられるんで^^; 967 :名無しさん:2008/06/14(土) 00 05 57 ID crF4YNgsO 投げられる場合は着地前低空ダッシュでもいいんじゃない? 投げ仕込み6Pとかしてくる場合は着地6Kかねぇ あとは足までのガト次第でめくるかめくらないか変わってくるわけか BACK
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1 【銀行】ジャリール 2 【ペット屋】ホロ 3 【ベンダー斡旋】イーダ 【酒屋】レスター 4 【酒屋】ソルベット
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ソルバルウ 【そるばるう】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(SYSTEM21) 販売・開発元 ナムコ 稼動開始日 1991年12月 レーティング CERO A(全年齢対象)※VC 配信 バーチャルコンソール【Wii】2009年3月26日/800Wiiポイント 判定 良作 ポイント ゼビウス初の3D化驚きのコックピット視点スコアリセット削除BGMとグラフィックは好評 ゼビウスシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 移植 概要 ナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)の代表作『ゼビウス』初の3Dシューティングゲームでゼビウスシリーズの一つ。 プレイヤーはソルバルウの操縦者になり、迫りくるゼビウス軍を撃退する。 本作では操縦席を模した大型筐体を用い、コックピット視点でのプレイとなる。 当時グラフィックが3Dになった事が話題となり、92年度ゲーメスト大賞ベストグラフィック賞の4位を受賞。 特徴 立体的なグラフィック ゼビウスシリーズとしては初の本格的な3DCGを採用しており、従来のゲーマーを飽きさせない様に世界観を立体化した。 本作の独自の新設定 ライフ制。ゲージは画面上部に表示される。 一つ失うと左右のゲージが消える。真ん中のソルバルウのバリアだけになると警告文が、バリアが無くなると緊急の知らせが出る。ゲージをすべて失うとゲームオーバー。 マップに隠された「スペシャルフラッグ」を見つけて破壊するとライフ1回復。もちろんブラスターで探す。 ソルバルウ型の大型筐体。 操縦席はレバーがあり、操作することでガンクロスが動く。レバーにはトリガーがついており、上ボタンはザッパー、横ボタンはブラスター。 スクリーンには同社の『スターブレード』と同じく凹面鏡を応用した「無限遠投影システム」を採用している。 ゼビウスの設定を受け継いだ要素。 ザッパーで空中の敵を倒したり、ブラスターで地上の敵を倒す設定は勿論ソルやスペシャルフラッグも健在。 評価点 グラフィックが立体になった事でマンネリ化を打ち消した。 今の時代から見ると当時のポリゴン技術は貧弱であり、テクスチャーがなく造形も角ばった無機質なローポリゴンであるが、これがゼビウスの世界観とマッチしており、当時のゲーマーは虜となった。 専用BGMに警告ボイスと共に、空を埋め尽くすように現れるアンドアジェネシスの印象は強烈。 秒間60フレームで動作し、動きそのものはとても滑らかなのも特筆すべき点であろう。 シリーズ定番のBGMが緊張感がある雰囲気が絶妙。 当時珍しいアンビエント調のBGMで構成されており、平原、海上、要塞内部、そしてアンドアジェネシスとの対決、とシーンに応じた曲へと切り替わるようになっていた。 ゼビウスお馴染みのフレーズもしっかり使われている。 作曲者は80年代後半のナムコの名BGMを生み出した川田宏行氏。 コンティニューしてもスコアがリセットされない。 本物のソルバルウを操縦した時の体感の魅力を味わえる。 ソルバルウの操縦席の視点でゼビウスの世界を体験した事で良い印象に残る。 ポリゴンを駆使したグラフィックと「無限遠投影システム」によって作り出される奥行き感のあるゲーム画面により、臨場感は抜群。 敵の攻撃をザッパーで打ち消す事が出来る。 撃たれそうになったらザッパーで素早く撃つ事。 問題点 難易度が高め。 3Dになったと引き換えに難易度が上がってしまった。 レバーを動かすと倒した方向へ視点がある程度移動するが、それと同時に照準も移動するため、狙いたい敵に照準を合わせるのが少々難しい。 敵の攻撃がかわし辛い。 横の制限がある為、逃げにくい。 先述の通り敵弾はザッパーで相殺可能ではあるが、3D空間で小さい目標に当てる必要があり、簡単には相殺できない。 一部の敵は相殺が間に合わないほどに大量の弾を放ってくる。 さらに一部の敵は相殺不能のレーザーを撃ってくる。こちらに向けて撃たれたが最後避けるのはほぼ不可能。 ゲームの性質上、低高度での戦いを余儀なくされる。 ログラムなど弾を撃ってくる地上目標の数が多く、無視できないためブラスターで攻撃を繰り返すことになる。必然的に機首が下がることで高度も下がるため。 低高度ではソルなどの地面から生えてくる敵にぶつかることも多い。 また、トンネル内での戦闘では壁や天井にぶつかりやすい。 速度調整のスロットルがなく、移動する障害物をかわすのが難しい。 ダメージを受けた時の点滅が眩しい。 筐体は天井も覆うコックピットタイプで中がやや暗く、余計に眩しく感じられる。 VC版は現在の点滅表示の制限の関係もあり被弾時の点滅が抑えられやり易くなっている。 コンティニューでの再スタート地点が限られている。 例として最終ステージはスタート地点に逆戻りされる。 技術上の制約からか、一部の空中の敵が2Dで表現されている。 もっとも、2Dキャラ自体はCGレンダリングのごとく金属的質感をもって描かれており、表現として悪いものではない。 総評 ゼビウスの底力を見せつけた作品でもあり、本当のシューティングらしさを磨き上げた完成度の高い名作となった。 登場するキャラクターが高クオリティに描かれており、圧倒的な評価を受けた。 内容的には完璧に遊べるので、ゼビウスファンや新規ユーザーでもかなりお勧めできるかも知れない。 移植 2009年3月26日よりバーチャルコンソールアーケードで念願の配信が開始された。(*1) ガンクロスはWiiリモコンのポインターに合わせた。 クラシックコントローラーのLスティックはレバーが標準。 アンドアジェネシスなどの巨大な敵キャラや多数の敵キャラが出現する場面では処理落ちが発生する。
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52.ノルベルト・ロシュ 1816村 名前:ノルベルト・ロシュ(Norbert Roche) 性別:男性 年齢:52歳 身長:179cm 職業:美術館館長 出身/在住:モナコ モナコで美術館の館長をやっている。展示されているのは主に近現代のアート作品、絵画から彫刻まで様々だ。 興味があるならば一度訪れてみるといい。数々の名品達が君を出迎えるだろう。 幼少より芸術品に触れる機会が多く、その美しさに心奪われて、かつては彫刻家を目指していた。 しかし彼にその才能はなく、目標としていた芸術学校への入学すら3年もかかってしまった。 が、努力が報われ、卒業も間際となった年についに学校で一人しか選ばれない名のある展覧会に作品を展示できる権利を得る。 しかし下の学年にいた天才的な才能を持ったある男が戯れに作った作品によりその決定は覆され、彼を妬んだノルベルトはその男の顔面に酷い傷をつける。 そのことは男の評判が広く知れ渡っていたぶん広く知られることとなり、ノルベルトは罪を贖った後も学校のみならず界隈中から後ろ指をさされることになり、いくら良い作品を生み出しても非難を浴びる状況に耐えかね、やがて何も作り出せなくなってしまった。 しかしどうしても芸術の世界から離れられなかったノルベルトは、作り出す側ではなくその魅力を伝え広める側に移ろうと決意した。 それでも一度罪科のある人間に作品を預けようとする者はおらず、苦難の日々が続いたが、逆に自分のように社会の外れ者とされるような人間や今は注目されていないような若いアーティストの作品を展示することを思いつき、そんな美術館の館長となって今に至る。 本当は、後世に遺したい物は自分の作品であったが。 * ツィラの遠い親戚。昔は(お坊ちゃんなのに)わりと勝気で口も荒っぽかった。 * 名前のはなし。 ロシュは仏語で岩って意味。……なんだけど英訳で調べなおすとコックローチになるんだなぁ…()語源一緒なのかしらんけど。まぁそんなかんじ(?) ノルベルトはnorth+bright、北の光的な?まぁ直訳というよりかは聖ノルベルトからとったのがつよい。25歳の頃に雷に打たれて改心して、がらりと性格が変わったひと。こっちのノルベルトがヤンヤしたのも25歳。 あと聖ノルベルトは独→仏に渡ったってところもつながりポインヨではある。まぁどのみちこじつけなんですけど()ドイツ系ってのも後付け…でもノルベルトってドイツ系っぽい名前だよね(ギルベルトのせい) 聖ノルベルトの祝日が6月6日っぽいからこいつの誕生日も6月6日にしておこう。いつもの。 聖ノルベルトは安産の守護聖人。 母子ともに健康のまま無事に子供が生まれて育って、って最高にあいつと真逆で皮肉じゃない?あいつは生まれもっての才能でやりたいことをやり続けられたけど、ノルベはそれができなかったかわりに安寧の家庭を得られたんだナァ… まあ奥さんいるって出てもだいぶすでに愛情は冷めてて倦怠期ってしようと思ってたんだけど(安寧?) * 一人称は「私」 他者の呼び方は名前呼び捨て。
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ソルバルウ ソルバルウデータ 概要 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年03月26日配信 ナムコ:1991年稼動開始 ジャンル:STG 使用基板:SYSTEM21 プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:56 紹介ページVC紹介ページ 概要 主観視点の奥スクロールシューティングゲームで、ゼビウスの世界をそのまま3D化した作品。 本作リリース当時はまだポリゴン技術そのものが未成熟で、テクスチャーマッピング等のされていない所謂「生ポリゴン」が剥き出し状態になっている作品が多かった。そこを逆手にとってゼビウスのある種記号的な世界を上手く3D化している。ゼビウスのファンなら、大型専用筐体に乗り込み操縦桿を握った時点でグッとくるものがあるはず。オープニングでこちらに向かってきて過ぎ去っていくトーロイドやゼビウスよりも更に「浮遊要塞」らしい登場の仕方をするアンドア・ジェネシス等も雰囲気が出ている。 ゲームそのものは3D化したせいか操作が忙しく難易度も高め。おまけに戻り復活なので連コインでのゴリ押しも効かない。そういう仕様も相まって後半は泣きたくなるほどの難易度。結局最後はプレイヤー自身の腕前にかかっているあたり、意外にストイックなのかも。 本作は割とマイナーな作品だったため移植の機会には全く恵まれなかった。(某アレですらまともに再現されていなかった)今回が初のまともな移植作品となる。また、VC版ではリモコンのポインティングで照準&自機の操作ができる。オリジナルの操縦桿操作とは比較するべくも無いが部屋を暗くして遊ぶとそれっぽい雰囲気には浸れるw 裏技 紹介映像 他作品との関連 VCで配信されているソフトゼビウス(AC) ゼビウス(ファミコン版)(FC) VC配信が期待されるソフトスーパーゼビウス・ガンプの謎(FC) ゼビウス・ファードラウト伝説(PCE)小説版のストーリーを追いかけていく「ファードラウトモード」が収録されている。 ゼビウス・ファードラウト伝説(MSX版)(MSX)収録されている「スクランブルモード」では新型機「ソルグラード」「ゼオダレイ」が登場。最後には合体して… 関連するアーケード作品ゼビウス(AC) スーパーゼビウス(AC) スーパーゼビウス ガンプの謎(アーケード版)(AC) ソルバルウ(AC) ナムコクラシックコレクションvol.1(AC)「ゼビウス・アレンジメント」を収録。 ゼビウス3D/G(AC)
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アブソル No.359 タイプ:あく 特性:プレッシャー(この特性を持つポケモンに対して使用された技のPPは1多く減る) きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ ハートゴールド/ソウルシルバー 一致不意打ち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アブソル 65 130 60 75 60 75 グラエナ 70 90 70 60 60 70 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 全ポケモン中最強の威力の先制技使い。もちろんラティオスは一撃で沈む その分そのほかのステータスは残念なことになっているが、一応メタグロスよりは5ほど早い ふいうちがメインとはいえ、相手が早く先制技を使うと不発なので、素早さに振るのは十分に考えられる 地味に不一致クラスなら素で耐える場面が多い 潮吹きカイオーガに刺さるが雷やカイオーガの相方には注意 同じ悪単のふいうち使いでは 序盤ポケモンのはずのグラエナの方が耐久・特性ともに強力で あっちはゴースト以外に大ダメージを与えるいかりのまえば持ちだったりするが それ以外の物理技の威力で1.3倍と大きく勝るので問題は無い ただ、他の悪タイプのドンカラス、ミカルゲと比べると 他の攻撃技や耐性で若干劣るものがある アブソル 具体例1 具体例2 こだわりふいうち型 襷サポート型 命の珠HP振り型 ピント二刀流 補整不意打ち型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 具体例1 性格:ようき 特性:きょううん 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 もちもの:きあいのタスキ 確定技:ふいうち/ストーンエッジ/みきり 選択肢:つじぎり/でんこうせっか サイコカッター 補足 攻撃種族値130のタイプ一致ふいうちは驚異 何気に凍える風や挑発も覚えるけど、素早も耐久も期待できないから相方に打ってもらう方が無難 具体例2 性格:いじっぱり 特性:きょううん 努力値:攻撃252 HPorすばやさ252 すばやさorHP4 もちもの:いのちのたま 確定技:ふいうち/よこどり/みきり/マジックコート 選択肢:でんこうせっか 補足 優先度+1以上の技だけで構成した型。 「でんこうせっか」も候補に入るがどれを抜くかは悩みどころ。 とりあえず整理。 こだわりふいうち型 性格:いじっぱり 特性:きょううん 努力値:攻撃252 HP252or耐久調整 もちもの:こだわりはちまき 確定技:ふいうち おいうち 選択肢:つじぎり ちょうはつ マジックコート その他攻撃技 補足 種族値130タイプ一致のふいうちを拘って出す型。その威力はいじっぱりスカーフガブリアスの逆鱗と並ぶ。状況によっては強力な縛りポケとなり、相手へのプレッシャーも大きい。 並以下の耐久(耐久種族値70程度)なら確定一発、耐久種族値80程度だと低乱数1発になる。HP252メタグロスは高乱数2発 威嚇が痛いが、一度の威嚇なら拘り鉢巻がなくなったのと同じことなのでまだ十分戦える。強運発動でキターなんてこともしばしば。 おいうちはスカーフラティあたりに死に出しの形になったときにピンポイントで。 襷サポート型 性格:いじっぱりorようき 特性:きょううん 努力値:攻撃素早さ252 体力6 持ち物:きあいのたすき 確定技:ふいうち 選択肢:おいうち ちょうはつ マジックコート よこどり おにび 各種天候変化 みきり よく組み合わせる相手:サンダー ゴウカザル パルキア 補足 読まれにくいサポート型 マジックコートはピンポイントだがマニュドーブルのダークホールに刺さる 相方は鋼やヘラが狩れるゴウカザルやサンダーが良さそう ゴウカザルならねこだましで少し動きやすいかもしれない サンダーはヨロギ&ドリルくちばし、ねっぷうが無いときつめ 上の構成の場合は後ろに水地面を狩れるポケモンを置いておこう パルキアなら当倍での力押しが出来る その際はあまごいを入れといた方が無難かも 雨ハイドロなら無振りヘラ、HP振りグロスが確1になる 命の珠HP振り型 性格:いじっぱり 特性:きょううんorプレッシャー 努力値:体力攻撃212 特防46or体力攻撃252 持ち物:いのちのたま 確定技:ふいうち 選択肢:おいうち だめおし でんこうせっか よこどり マジックコート フェイント みきり よく組み合わせる相手:サンダー ゴウカザル ホウオウ パルキア 補足 襷の安定を捨てて、火力を優先した型。 基本、優先度+1以上で選ぶのが良いと思う。 つるぎのまいは襷でやれば良いので無視。 攻撃212は体力振りカイオーガ確2調整、見方に壁張りや、火傷撒きを置くと動きやすい。 襷じゃないので霰パーティにも入れられるが、体力の減りが速い点に注意。 珠を持ってもグロスは無理、グロスを狩れるホウオウが適任っぽい。 ピント二刀流 性格:いじっぱりorひかえめ 特性:きょううん 努力値:体力攻撃252or体力特攻252 持ち物:ピントレンズ 確定技:ふいうち だいもんじ 選択肢:おいうち よこどり マジックコート フェイント みきり よく組み合わせる相手:サンダー ゴウカザル ホウオウ パルキア 補足 いじっぱりふいうち…攻撃振りだとラティオス確定、ミュウツー高乱数 特殊振りだとラティオス高乱数、ミュウツー確2 いじっぱりだいもんじ…攻撃振りだとメタグロス確2、ふいうちで削りきれない 特殊振りだとメタグロスオッカ込確2、HP無振り乱数 ひかえめふいうち…攻撃振りだとラティオス乱数1、ミュウツー確2 特殊振りだとラティオス確2、ミュウツー確2 ひかえめだいもんじ…攻撃振りだとメタグロス確2、HP無振り確2 特殊振りだとメタグロス乱数1、HP無振り確定 個人的にいじっぱり特殊振りが良いんじゃないかと思う。 補整不意打ち型 性格:いじっぱり 特性:きょううん 努力値:体力134 攻撃124 特防252 持ち物:くろいめがね こわもてプレート 確定技:ふいうち 選択肢:おいうち よこどり サイコカッター マジックコート フェイント みきり よく組みわせる相手:ヌケニン レックウザ カイオーガ 補足 ミュウツーをふいうちで確定調整して余りを耐久に振った型。 無振りならカイオーガ、パルキアも確2。 ヌケニンと合わせれば読み次第では翻弄出来る。 エアロックorノーてんきと合わせればカイオーガの潮吹きも耐える。 パルキアの亜空切断確2、流星群乱数、ラティオスの流星群確2、控えめなら乱数。 物理耐久は今一、伝説系統の物理はほぼ耐えない。 メタグロスのコメットパンチ乱数、ホウオウのせいなるほのおは雨補整込み確2。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 ★ 5 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 13 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 17 17 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 - 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 26 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 21 28 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 33 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 41 41 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 - 44 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 49 みきり - - かくとう 変化 5 - 52 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 57 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 60 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 46 65 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ★プラチナバージョンのみ 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 × しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × おしおき - 100 あく 物理 5 × ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ダメおし 50 100 あく 物理 10 × さきどり - - ノーマル 変化 20 × メガホーン※ 120 85 むし 物理 10 ※HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - アブソル ポケモン対戦考察まとめwiki - アブソル
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ケルベロス(Cerberus) イラスト:Naye ★ Unique 「死者は冥土に、生者は現世に運ぶのが私の役目だわ。あの闇の中にいる悪魔は、全部死者扱いでいいの?」 ストーリー 神話では[想像の中の怪物]である。エキドナの子供の1人で、3つの頭を持つ犬の姿をしており、その尾は蛇だという。 ハデスのペットであり、地獄の番犬でもある。ハデスと契約に成功するとついてくる、いわゆるオマケ悪魔。 しかしその力は侮り難い。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP ★ 37 3205 0 2685 9095 6715 0 7755 21185 SWITCH ITEM 効果 ケルベロスの首輪 スキルのダメージが 1% 増加、ケルベロスが装着時、スキル発動確率が 3% 増加する パーティーボーナス 犬の調教師 パーティー内の[ケルベロス]のAPを 2000 増加させる ハデス ケルベロス 取得方法 探索にてボスで出た際に確率で獲得
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ブルベガー ドイツのボーギー。 道に横たわり怪我人のふりをし助けようとした人間を驚かして喜ぶ。 別名: ボーブルベガー (ボー・ブルベガー) ボーブルバッガー (ボー・ブルバッガー)
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1 【銀行】ジャリール 2 【ペット屋】ホロ 3 【ベンダー斡旋】イーダ 【酒屋】レスター 4 【酒屋】ソルベット [ペット屋]
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ケルベロス(カード) No.288 魔獣 ★★☆☆☆ ● M5 NN 歩 AP5/HP3 めいかいのもん M0 プリペアーフェィズで自動的に発動する。 全てのサマナーがドローフェイズで引くカードが、2枚になる。 ただし、手札が8枚を超えることはない。 ギリシア神話の冥府であるタルタロスの番人。 神話では3つの頭を持つ姿をしている。冥府の入り口にあるハデスの川の対岸を住みかにしている。 解説 入手方法 ショップ…ブースターパック3rd フリー…ケルベロス ケルベロス(キャラクター) ストーリークリア後の対戦場所 フリー…地下アクマ部屋 入手カード フリー288 ケルベロス 097 リャナンシー 081 フェンリル 249 ボルボ 248 オシリス 使用デッキ デッキ名… デッキ属性… 数 種類 属性 No. カード名 ● ● ● ● ● ② ③ ◆ ◆