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クルシエル 説明 クルシエルは肩の大出力スラスターとバインダーにウイングが装着され、 腰と膝の部分にもサブスラスターがそれぞれ4個ずつ搭載されており、 機体の出力偏向を制御する機能が搭載されています。 初の実践として火星内部襲撃事件に投入され、高い機動性を発揮して 数多くの敵機体を相手に圧倒的な戦果を上げました。 コメント Lv52のネプチューンRに対し武器スロが1こ多いものの攻撃、防御、ともに下回る、見た目だけの趣味機体、これで戦うならネプRのほうがずっとまし -- 名無しさん (2012-07-29 01 53 50) ↑武器スロ1はかなり違う。普通に使うならトータル火力に優れたこっちの方がいい。ベイ2シオラのスペックをちょっと底上げした感じ。ネプRとは使い道が違うだろうね -- 名無しさん (2012-08-09 18 47 24) ↑確かにスロ1の差はかなり大きいと思うなぁ。でも、ステータスの面で見るとネプチューンRの方が総合的に使いやすいと思う -- 名無しさん (2012-09-14 19 27 19) こいつ全損いくらですか?しってるかた報告お願いします -- 名無しさん (2012-10-26 18 07 34) 全損(チューニング)費用37500ムロでした割と高め^^: -- 名無しさん (2012-10-28 22 59 18) 名前 コメント
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Graph Arpeggiator 3(GA3)の使いどころ 効果音を短時間で量産する時に便利 効果音を作るのに適した良いインターフェース - 意図したオリジナルの音(任意VST)で - デザイン、調整が直感的(パラメータが少ない)で - クオリティの高い、多くのバリエーションを作成可能にする。 効果音作りのノウハウが学べる メリット 近年、大量のアプリが日々作成され、効果音の需要はますます増え続けている。 さらに一つのアプリ内でも区別のある大量の音を用意する必要もある。 例えば、効果音を作るのに素材集などを利用する事も考えられるが、そのためのクレジット表示、加工可能かどうかの有無、再利用時の利便性(他のコンテンツでの二次利用など)さまざまな制限があるものが多い。 また、それらがクリアしたものであっても非常に高価なものであったり、 そのまま使うと意図せず他のアプリと音が重なったり、ユーザーは混乱する可能性もある。 そこで、オリジナルの効果音を作るのが良いのだが 効果音作成コストは、それほどかけられない状況が多い。 例え一瞬の音であっても、何度も聞く事に鳴るシステム音「決定音やキャンセル音」など、 あるいは、マリオのジャンプ音やコインゲット音、1up音、 ドラクエのレベルアップや魔法使用時の音 ゼルダの謎を解く音などを想像すてみましょう。 あるいは、お風呂が湧いた時、電子レンジ終了時の音、インターホンの音など。 これらは、とても高度で繊細で、何度聞いてみても耳障りではなく、さらに心地よい。 ゲームであれば、 ゲーム内イベントのサウンドアイコンとしてとても価値のあるものとなる。 - 音は重要です。 - そして非常に手間のかかるものです。 そのような耳障りの良く、オリジナルな音を作るのは、さまざまなノウハウがあります。 心地よい音 - 音楽的な音がつくれる グラフアルペジエータ3では、アルペジエータとよばれる発想が用いられています。 アルペジオは、ハープやシンセ機能やギターの奏法でもあります。 鳴らす音(スケール)を決めて、グリッサンドするように表記すると、グラフ(線)で音の上行、下行が設定できます。 クラッシックや、バレエ音楽、ディズニーの映画の音楽を合わせた表現をするシーンなど音楽音(音程のある音)での効果音のような表現が行われたりします。(ジブリ映画などで、例えばラピュタなら親方とムスカ子分の殴り合いシーンとか) 日本の音楽でいえば琴や三味線などアルペジオ的な表現もあります。「ベベン」とか「パラララン」といった。 こういう特徴のある音は、音楽的知識を多分に必要とされます。 何度も聞けて、BGMなどとも干渉(うもれたり、音程がぶつかったり)が起りにくい、特徴が直感的(誰でも分かる、決定なのかキャンセルなのか)といった要素を含まれる必要があります。 それらを手助けしてくれるツールとなります。 操作のポイント 【スケール選択】 使う音程を選びます。 雰囲気が変化します。 メジャーなスケールは決定や、アイテムゲットなど良いイメージが連想されます。 マイナー、キャンセルや、失敗したイメージが連想されます。 ディミニッシュ系は警告、緊急度の高さなどが連想されます。(緊急地震速報、ドラクエの呪いアイテム、サスペンスものなど) オーギュメンと系は、疑問、謎かけ。 サステイン系や民族音楽(ペンタトニックや日本の音階など)は そのエキゾチック感、浮遊感による、疑問系の音や魔法系の音、何かのイベントフラグが立った音など連想できます。 【ハーモナイズ】 スケール音を規則的に重ねる事で、音の厚みを調整します。 音が厚いと豪華なイメージになり、 単音だとシンプルさを表現できます。 【グラフの角度】 音の移動方向をグラフの傾きで設定する。 上行(右肩上がり)であれば、良いイメージ、 下行(右肩下がり)であれば、マイナスのイメージがあります。 【速度調整】 音の密度を変更する。 早いと勢いの良い、活発なイメージ 遅いとおちついた雰囲気になります。 グラフアルペジエータ3では、速度の上限限界が非常に大きな数値に設定されています。 これにより、ファミコンにあったような高速アルペジエータ的な表現の音などが作れます。 【繰り返し】 同じフレーズを繰り返す 効果音は、2回繰り返し、3回繰り返しなど、複雑な音の並びでありながら、意味のある音である主張をする事があります。 地震速報の警告音、緊急ニュースなど 突然の繰り返しにより、ユーザーは、他の音と明らかに異なる特徴を感じ、2回、3回で確実にそれが意味のある音だと連想します。 また、継続する効果発動時なども繰り返しが使われます。(マリオカートのアイテム抽選時の音など) 【音の歯抜け表現】 音を抜かす事でパターン生成 SameNoteをチェックすると連続した同じ音程がキャンセルされます。 これで、リズムパターンが作れます。 【レベルの変化】 音量の変化をつけることで、アクセント表現や、癖のあるビートを作ることができます。 【ランダム】 グラフの最初のきっかけとして、何をしてよいか分からない場合は、ランダムを一度押してみると良い。 【音色:VSTiの選択】 世の中には様々な個性的な音源が存在しています。しかもいくつかはサンプルとして無料化されていたり、そもそも無料なものも多くあります。有料なものであれば、カスタマイズや豊富で扱いやすいライブラリやプリセット、エフェクト類がついてきます。 音色もピアノ、ベースといった楽器音だったり ベル系の音やドラムの音など。 ベルやドラムの音の場合、音程感を希薄にする事ができ、どのようなBGMとも干渉しないような音が作れます。 町中にある時計や噴水のメロディー、夕方のテーマなど、倍音を多く含むめだつ音となっています。 【音域、範囲】 ピアノの高い音、ベースの低い音など選択します。 ドラムなど一定範囲しか音がマッピングされていないVSTなどで範囲を調整します。 範囲が狭いと、信号音などシンプルな音 範囲が広いと、より豪華なイメージになります。 【余韻】 音の残響、リリースが切れてしまうと残念な結果になります。 デフォルトはかなり長めの余韻が設定されており、音が切れないようになっています。 短いリリース音の場合は小さく設定することで、出力される波形のサイズを減らせます。 【ループ素材作成】 繰り返しのもう一つの応用として、 テンポを遅め、SameNoteをチェックしてフレーズ作成に利用できます。 アルペジエータとして、自動生成のエンジンとして使います。 グラフを変更することで変化します。 キーやをトランスポーズすることで、さまざまな音程の素材を量産できます。 AbltonLiveなどループ素材の扱えるシーケンサなどにオリジナルのループを作成する時に使えます。 インタラクティブミュージックなど音程やスケールが破綻しない音の量産などに使えます。
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Echo, Back and Forth - みんなで歌うo/~ 奇跡の魔法! Ver.1.1 - 歌はきっと、誰かに思いを伝えるために歌われるもの。 それなのに、誰もその歌に気付かないなんて、歌っている人は寂しいだろうな――。 最初はあゆみにだけ、そのうちグレルやエンエン、他のプリキュアにも聞こえるようになった、不思議な歌。 みんなでお花見をしようと集まったプリキュアたちは、その歌を巡る戦いに巻き込まれていく。 「思いを届けるプリキュア」キュアエコーは、どんな思いを、誰の思いを、届けることが出来るのか……! レス番号 作品タイトル 作者 備考 第1話 Echo, Back and Forth 1.Prelude makiray 大事な友達に思いを届けたくて、「思いを届けるプリキュア」になった。だけど、自分に出来ることは小さくて……。ある日突然、自分だけに聞こえてきた歌を追って、再びキュアエコーの物語が始まる! 第2話 Echo, Back and Forth 2.Perception makiray プリキュア全員でのお花見に誘われたあゆみ。しかし待ち合わせ場所に向かう途中で、みゆきの思いが聞こえて来て……。エコーの「思いを届ける力」が、ハッピーたちの力を引き出す! 第3話 Echo, Back and Forth 3.Prototype makiray 私はあの頃から、少しは変わったのだろうか。それともあの頃のままなのか……。「キュアエコーさん、あなたのことを教えて頂きますよ」ソルシエールの魔法によって、エコーの記憶の中から実体化したもの。それは……。 第4話 Echo, Back and Forth 4.Pride makiray 敵の標的にされた新しいプリキュア・キュアマジカルを助けたエコー。ミラクルとマジカル、固く結ばれている二人。そしてあの歌と彼女たちとの微かなつながりを感じ取ったエコーは、マジカルに……。 第5話 Echo, Back and Forth 5.Present makiray 「立派なプリキュアになりたい」というマジカルの言葉。私は立派なプリキュアじゃないけれど、少しでも大事な友達の役に立ちたい。それなのに、どうして思いが届かないの……。諦めそうになったエコーに、かけられた言葉とは。そしてエコーの新たな「思い」とは。 第6話 Echo, Back and Forth 6.Party, Party! makiray 仲間と一緒に戦いを乗り越えて分かったこと。そして一緒に戦いを乗り越えた新しい仲間――。お花見の席で、あゆみのところへやって来たみらいとリコ。あゆみが彼女たちに語った、「立派なプリキュア」になるためのアドバイスとは?
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GTASA GENRL リスト どこぞの外国ページで拾ったサウンドリストtxtをここに貼りますww ctrl + F キーなどを押して書き変えたい車を名前を検索して使用すると便利です 001 002 - Euros, ELEGY, ZR350, URANUS, Cadrona, Bravura, Merit, Mesa, nebula, Previon, Primo, Solair, 003 - Unknown Airplane 004 005 - Tug, Baggage, 006 - Cargobob, Hunter, Leviathan, Raindanc, 007 - Unknown Helicopter 008 009 - Unknown Vehicle 010 011 - Bullet, Glendale, Oceanic, Tornado 012 013 - Bike, Mountain Bike, BMX 014 - Unknown 015 016 - Coastguard, Dinghy, Jetmax, Launch, Marquis, Predator, Reefer, Speeder, Squalo, Tropic 017 - Unknown 018 - Unknown 019 020 - Yosemite, Cabbie, Fortune, Intruder, Picador, Sunrise, Vincent, Willard 021 - Bullets Hitting Target\Bullet Casing Falling Around 022 - Unknown Beeps 023 - Unknown Beeps 024 - Unknown Beeps 025 - Unknown Beeps 026 027 - Bus, Coach, DFT30 028 029 - Hermes, Remington, Broadway 030 - RC Bandit 031 032 - Hotring, Hotring A, INFURNUS, BUFFALO ,Alpha 033 - Unknown (Maybe Shops Sounds) 034 035 - Wayfarer, HPV-1000 036 037 - Unknown Vehicle 038 - Unknown 039 040 - Sabre, Savanna, VOODOO, CLOVER, Blade, Buccaneer, Stallion 041 042 - Sanchez, Quadbike 043 044 - Unknown Vehicle 045 - Garag Door, Inside House Door, Unknown Sound 046 - Fire And exploding 047 048 - Rustler, Stuntplane 049 050 - Unknown Vehicle 051 052 - Forklift 053 - Unknown 054 - Menu Sounds 055 056 - Mower, Kart, 057 058 - Caddy 059 - Helicopter Engine Start\stop Working 060 - Barber Haircut machine And Scissors 061 - Barber Haircut machine And Scissors 062 063 - Combine Harvester 064 065 - MONSTER, Monster (A), Monster (B), Bloodring Banger 066 067 - Unknown Vehicle 068 - Horns and Sirens 069 070 - HOTKNIFE, HUSTLER, BF INJECTION, Slamvan 071 072 - Vortex 073 - Mr Whoopee engines + His ICE Cream Van Ring on Sound_004.WAV 074 075 - Swat Van, Trashmaster, Barracks, Dune, Enforcer, FBI Truck, Flatbed 076 - Loading Screen Music 077 078 - Packer, tanker, Benson, Cement, Dumper, Firetruck, Linerunner, Roadtrain, Rhino 079 - Maverick, News Chopper, Police Maverick 080 081 - Admiral, Elegant, Emperor, Premier, Sentinel, Stafford, Stratum, Stretch, Sultan, Taxi, Police (LS), Police (LV), Police (SF) 082 083 - Tractor, Walton, Dozer 084 085 - Unknown Vehicle 086 087 - BLISTA COMPACT, CLUB, JESTER, Esperanto, Feltzer, Flash, Majestic, Tahoma 088 089 - Bobcat, Greenwood, Manana, Moonbeam, Perennial, Regina, Romero, Sadler, Tampa, Virgo, Washington 090 091 - Unknown Vehicle 092 093 - FBI Rancher, Huntley, Landstalker, Patriot, Rancher, Ranger, Sandking 094 095 - PHOENIX, WINDSOR, Hotring B 096 097 - Super Gt, cheetah, Comet, Turismo, Banshee 098 - Seasparrow, Sparrow 099 - Unknown 100 101 - RC Baron 102 103 - RC Goblin, RC Raider 104 - Unknown 105 - Unknown 106 107 - RC Tiger 108 109 - FCR900, Bandito 110 111 - Unknown Vehicle 112 113 - faggio, Pizzaboy, RC Bandit 114 - Cropduster, Dodo, Skimmer 115 - Unknown 116 117 - Unknown Vehicle 118 119 - pcj600, BF400, NRG500, 120 121 - Sweeper 122 - Unknown 123 124 - Baggage Trailer, Farm Trailer +Farm Plough, Tugstair 125 126 - Freight, Streak, Tram ( All The Cars Of The Trains Use This Sounds ) 127 - Tram 128 129 - Beagle, Nevada 130 131 - mule, Ambulance, Topfun, Boxburg, Burrito, Journey, Newsvan, Pony, Securica, Towtruck, Utility Van 132 - Unknown 133 134 - freeway 135 136 - Boxville, Camper, Hotdog, MrWhoop, Rumpo, Yankee 137 - Weapons\Gun Shoting Sounds
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デザインソフト帽 装備:バンダナ ブルー ホワイト レッド ブラック *ブラック 2007『3月のプレゼントボックス』
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ハルシエス ホルス(2)の別名。
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新 鬼武者 DAWN OF DREAMS 対応機種 プレイステーション2 発売日 2006年1月26日 開発 カプコン 発売 カプコン ゲームプロダクションスタッフ プロデューサー 小野義徳 ディレクター 木村幸一 シナリオ 山下宏 トータルバランスディレクター 安藤行男 プレイヤープランナー 木本龍己 ボスバトルプランナー 李洙哲 フィールドバトルプランナー 鈴木良太 谷野泰啓 プランニングコーディネーター 窪田聡 画面レイアウト / ミニゲームプランナー 小泉隆秀 アシスタント / パブリシティ協力 市川雄樹 キャラクターデザイナー 黒島直人 キャラクターモデルデザイナー 牧田竜也 柳島秀行 山本貴子 大石誠 モーションデザイナー 林毅 高岡徹 田村和久 背景モデルデザイナー 岩崎弘典 吉村麻里 糸永敏一 青柳雅子 早川麻衣子 室田健 安保輝一 川端剛史 深野圭四郎 毛利直美 小林美佐緒 橋本至央 津田壽彦 河野里佳 織田博史 イメージアートデザイナー 遠藤雄一郎 横田哲男 イメージアート / 2Dアートデザイナー 石渡歩 エフェクトデザイナー 五十嵐達也 竹中亮 イベントデザイナー 中村良一 平木大介 板倉一央 舟久保智子 大内芳高 メインプログラマー 池田修 プログラマー 大久保新樹 迫英男 武内誠 柳泰広 高木充雄 永田嘉之 西尾拓真 唐鎌寛樹 遠藤有亮 イベントツールプログラマー 石田智史 テクニカルアドバイザー 荒利光 プロダクトマネージャー 古川裕章 CGプロダクションスタッフ 制作 株式会社デジタルフロンティア プロデューサー 豊嶋勇作 ディレクター 毛利陽一 ストーリーボード 樋口真嗣 シニアデザイナー 岡田幸子 高谷圭吾 元生晃司 チーフデザイナー 江木亘隆 須田圭一 小宮桂陽 猫木健太郎 デザイナー 浅井孝文 新井圭 石丸潔 伊藤博一 岩渕智美 内田貴之 内野浩次 上原佐和子 海老沢大生 海老原由実 大橋紗矢佳 金井孝真 久野一樹 斉藤和丈 白井賢一 角谷芙実 伊達宗一郎 田邊美智子 土橋那津子 富田吉輝 中島吉紀 永野麻理子 中村翼 中山清志 南城容子 錦織洋介 原田道則 星野武士 本間玄一 松島広幸 松田大介 松山慎吾 宮木真成 山口秀樹 山田大樹 山本善樹 酒向桂輔 中西朋代 坂井隆志 米谷啓司 田嶋めぐみ スペシャルサンクス 前川英章 池田正憲 スクロールデザイン 江場佐知子 黒沼真由美 デジタルマットペイント 原島順 プロダクションマネージャー 藤原奨 吉村剛久 モーションキャプチャー テクニカルディレクター 越田弘毅 アシスタントディレクター 西口学 モーションキャプチャースタッフ 鈴木伸広 モーションアクター 白井真木 原田遊人 佐藤雅樹 ソフトウェアエンジニア 倉地忠彦 森田誠 プロダクションサポート イベントムービースタッフ 制作協力 株式会社ウィルコドリームスタジオ 有限会社D3D プロデューサー 野口秀昭 ラインプロデューサー 原かおり チーフアニメーター 大野雅子 リードアニメーター 渋谷浩一 アニメーター 石戸谷耕 小田倉健二 岡崎翔 土屋慎太郎 盛田千尋 原佑里 狩谷朋実 ムービーディレクター 渡辺伸次 (D3D) キャプチャースタッフ モーションキャプチャー・演技 小川輝晃 (先駆舎) 葉多剣治 (RESCUERS) 萩原宏信 (RESCUERS) 上田晴海 (RESCUERS) 八尾宗徳 丸岡真由子 (RESCUERS) アクション指導 葉多剣治 (RESCUERS) 撮影補助 油浅良秋 (RESCUERS) 友枝呪々 (RESCUERS) 新谷剛 (RESCUERS) モーションキャプチャールーム オペレーター 小林克己 今中正志 モーションアクター キャスティング協力 RESCUERS 株式会社 先駆舎 サウンドスタッフ サウンドディレクター メインサウンドデザイン 遠藤正之 ミュージックコンポーザー 深澤秀行 Special Thanks 平田純子 (コーラス) 瀬木貴将 (サンポーニャ) 山田広 成道鉉 コンポーザーマネージメント 佐藤世衣 (OfficeWithout) サウンドプログラマー 大野純一 Event Sound Design by xilix Cinematic Sound Design by DESIGN MUSIC GROUP (割愛) ボイスレコーディング (割愛) オープニング・テーマ エンディング・テーマ (割愛) English Localazation Staff (割愛) プロモーション (割愛) バグチェック (割愛) スペシャルサンクス 武内潤 河野禎則 有満隆弘 疋田裕一 大井新吾 外川有吾 種田克教 岩崎順一 船原邦夫 和関伸治 三浦大二郎 石関宏司 綾野智章 高田裕樹 大塚大輔 小山哲人 and CAPCOM ALL STAFF 総制作指揮 稲船敬二
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TVアニメ 戦勇。の全てを詰め込んでみた。 TVアニメ 戦勇。の全てを詰め込んでみた。(DVD付) 発売日 :2013年7月10日 発売 収録曲 QUESTERS! ぽんぽんぽっぷこーん ブッ運命られた命運だ…勇者が俺の ~残忍な刃の深紅い涙~ クイズ$クレオネア (サウンドドラマ) 明日への希望 (オリジナルサウンドトラック) 子猫のマーチ (オリジナルサウンドトラック) 戦いの時 (オリジナルサウンドトラック) 思考能力 (オリジナルサウンドトラック) 得体の知れないもの (オリジナルサウンドトラック) 裏通り (オリジナルサウンドトラック) 本音と建前 (オリジナルサウンドトラック) 暗闇を進む (オリジナルサウンドトラック) ひらめき (オリジナルサウンドトラック) 夢夜特急 (オリジナルサウンドトラック) 至福のとき (オリジナルサウンドトラック) あたたかき日々 (オリジナルサウンドトラック) Hey Yo! (オリジナルサウンドトラック) あらぬ疑い (オリジナルサウンドトラック) 疑惑 (オリジナルサウンドトラック) もやもや (オリジナルサウンドトラック) 疑惑と困惑 (オリジナルサウンドトラック) 先行き不安 (オリジナルサウンドトラック) あの人を思ふ (オリジナルサウンドトラック) 故郷の雪 (オリジナルサウンドトラック) 恥を知る (オリジナルサウンドトラック) 漢の路 (オリジナルサウンドトラック) この先の道へ (オリジナルサウンドトラック) 忍び寄る何か (オリジナルサウンドトラック) 一撃必殺 (オリジナルサウンドトラック) 勇敢な戦士達 (オリジナルサウンドトラック) 子猫の戯れ (オリジナルサウンドトラック) 戦勇。アイドル物語 (サウンドドラマ) THE MONSTERS (TV EDIT) Believe ~永遠のLink~ (TV EDIT) カナリヤ (TV EDIT) QUESTERS! (TV EDIT) ディスク:2 15分でわかる第1期 (総集編) 第2期予告編 THE MONSTERS (第1期オープニング主題歌) (ノンテロップ映像) Believe ~永遠のLink~ (第1期エンディング主題歌) (ノンテロップ映像) カナリヤ (第2期オープニング主題歌) (ノンテロップ映像) QUESTERS! (第2期エンディング主題歌) (ノンテロップ映像)
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封魔 サウンド・テスト UC 水 (5) クリーチャー:グランド・デビル/オーバーズ (5000) ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手のターン中にこのクリーチャーが手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 作者:翠猫 水グランド・デビルのオーバーズ。 マッドネスを持つブロッカー。プレイヤーへの攻撃はできない案外普通のスペック。 名前の由来は「サウンドテスト」。 フレーバーテキスト 先んじて手を打とうとも、こいつには通用せん!-《レジェンダリー・アーケイド》 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 bit Generations Soundvoyager タイトル bit Generations Soundvoyager ビットジェネレーションズ サウンドボイジャー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BVGJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2006-7-27 価格 2000円(税込) ビットジェネレーションズ 関連 GBA bit Generations DIALHEX bit Generations dotstream bit Generations BOUNDISH bit Generations ORBITAL bit Generations COLORIS bit Generations Soundvoyager bit Generations DIGIDRIVE 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス屋