約 4,453,159 件
https://w.atwiki.jp/socup/pages/172.html
デザインパターン/FacrtoryMethod デザインパターン/Builder デザインパターン/AbstructFactoryMethod 疎結合にするテクSingletonはグロバール変数なので後々問題が起こる可能性あり デザインパターンの基本戦略 テンプレート 戦略パターン戦略パターン適用前 これを戦略パターンで作るなら Visitorパターン イテレータ(繰り返し)パターンイテレータ適用前 イテレータ適用後 アダプターパターン継承型 委譲型 Ab Fcパターン プロトタイプパターン ビルダーパターン Compositパターン Flyweightパターン Bridgeパターン デコレータ Facadeパターン Commandパターン Interpreter パターン Mediator パターン Memento パターン Observer パターン Stateパターン デザインパターン/FacrtoryMethod デザインパターン/Builder デザインパターン/AbstructFactoryMethod 疎結合にするテク 単方向依存にする インターフェイスで最小限タッチさせる クラスの分割で責任範囲を制限 継承より委譲 Singletonはグロバール変数なので後々問題が起こる可能性あり デザインパターンの基本戦略 具体的な部分は後で取り替えられるようにしておく テンプレート 処理の流れを抽象化しておく 作業行程(テンプレート) 内部で行う作業 1 "材料を用いてAをする" 2 "材料を用いてBをする" 3 "材料を用いてCをする" 4 "材料を用いてDをする" 依頼可能文 ”材料指定して作業する” 材料指定して作業するとは 作業1~4を行うこと。 作業工程の系列 具体的作業行程A A~Dが具体的に何をするのか決めてある。 戦略パターン 戦略 戦略A 戦略B ユーザーが条件αでやれ、 というと、αに応じて戦略Aか戦略Bかを決める。 変化する可能性の高いアルゴリズム(if文分岐など)を(クラスで)分割する 戦略パターン適用前 人間 比較屋 タイプを決める 次の指定タイプを比較する 年齢、身長 比較する 二人の人間を指定タイプで比較する。 実行 人間としてA氏、B氏を取る 比較屋が比較するタイプとして年齢で比較する事にする 比較屋にA氏とB氏の比較を依頼する これを戦略パターンで作るなら 比較屋 比較が依頼できる存在 比較屋の系列 年齢比較屋 身長比較屋 作業者 頼める比較屋がいる。 比較する 頼める比較屋に比較を依頼する この作業者の頼める比較屋は年齢比較屋である。 この作業者に比較を依頼する (作業者は、年齢比較屋に比較を依頼する 年齢比較屋は年齢で比較を行う) Visitorパターン 訪問者 ある調査対象クラスを渡して処理を依頼する 調査対象 訪問者の調査対象 調査対象は以下の依頼ができる 依頼 ”私が訪問者です” 調査対象者であるA 依頼 ”私が訪問者です”というメッセージを受けたら 訪問者に”掃除してください”と言う イテレータ(繰り返し)パターン イテレータ適用前 学生 聞き取れるメッセージ 年齢を教えて 性別を教えて あなたの名前と性別は**です。 学生リスト 聞き取れるメッセージ 学生を加えて *番目の学生は誰ですか 全部で何人ですか 先生 先生は学生リストを持つ 聞き取れるメッセージ 学生リストを作成して 学生を点呼して 「学生リストを作成して」と言われたときは 学生リストにA君を追加 学生リストにB君を追加 「学生を点呼して」と言われたときは 学生リストから学生の数を把握して 1番から最後まで学生の名前を呼ぶ イテレータ適用後 イテレータ作成機能 「イテレータ作ってください」 イテレータ 「次はありますか?」 「次を下さい」 私の学生リスト 学生リストの一種。イテレータの作成機能を持つ。 先生 「学生を点呼して」と言われたときは 学生リストからイテレータを取り出して イテレータが次があると言ってる間は イテレータから学生を取り出して学生の名前を呼ぶ アダプターパターン 継承型 価格要求機能 「価格を教えろ」 商品 「コストを教えろ」 洗剤(アダプター) 商品の一種 価格要求機能を持つ 「価格を教えろ」と言われたら 「コストを教えろ」と言われたのだと思う 委譲型 価格要求機能 「価格を教えろ」 洗剤(アダプター) 価格要求機能を持つ 属性 商品 「価格を教えろ」と言われたら 洗剤の持っている商品属性に「コストを教えろ」と言う。 生産者が生産物を作る 生産者 「生産物を作れ」 具体的生産者 生産者の一種である 「生産物を作れ」と言われたら 具体的生産物を作る Ab Fcパターン 生産者 「生産物Aを作れ」 「生産物Bを作れ」 プロトタイプパターン クローン作成機能 「クローンを作れ」 ビルダーパターン 作成者 「骨組みを作れ」 「外装を作れ」 「作成したものをよこせ」 指揮者 「作成者は**である。」 「作成しろ」 「作成しろ」と言われたら 作成者に「骨組みを作れ」「外装を作れ」「作成したものをよこせ」 という。 Compositパターン リスト 「実行しろ」 「加えろ」 「除け」 「リストをよこせ」 「実行しろ」と言われたら **をし リスト内の要素すべてに「実行しろ」という Flyweightパターン 貸し出し屋 「貸して」 「貸して」と言われたら 指定した貸し出し物を渡す。なければ作る。 Bridgeパターン 食器 皿 食器の一種 ボウル 食器の一種 木の皿 皿の一種 ガラスボウル ボウルの一種 食器 (皿、ボウル) 材質という属性を持つ 材質 (木、ガラス) デコレータ A 「実行しろ」 B Aの一種 「実行しろ」と言われたら **をやったうえでAの実行をする Facadeパターン 実行者 「実行しろ」 「実行しろ」と言われたら A、B、Cに対し Aへ「作れ」 Bに「作れ」 Cに「出せ」 という。 実行者を通して、A,B,Cを用いる。 Commandパターン 命令 環境を持つ 「実行せよ」 Interpreter パターン Interpreterパターン Mediator パターン クラスが多すぎてメッセージのやり取りが複雑化 クラスが通信媒介者を通して通信しあう Memento パターン 動作を記憶しておく Observer パターン 観測対象 観測者のリスト 「通知せよ」 「通知せよ」と言われたら リストに載っている観測者に通知する 観測者 「通知です」 「通知です」と言われたら 通知内容に従って何かする。 Stateパターン 実行したら次の状態を渡す 状態機能 「実行して次の状態を返せ」 状態A 状態機能を持つ 「実行して次の状態を返せ」と言われたら 実行して、状態Bを渡す 状態B 状態機能を持つ 「実行して次の状態を返せ」と言われたら 実行して、「なんにもない」を渡す 実行者 状態Aに「実行して次の状態を返せ」といい、 状態が受け取れたらその状態に同じメッセージを繰り返す。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/52.html
◆サウンドトラック Assassin's Creed IV Black Flagの楽曲関連情報を掲載しています。 ◆ライブビデオ Assassin's Creed IV Black Flag - Soundtrack World Premiere LIVE 2013年7月20日、アメリカサンディエゴにて開催されたComicCom 2013内で行われたこのゲーム内楽曲のメドレーコンサートで、本作の楽曲担当Brian Tyler氏のスコアが演奏されました。 大手通販会社amazonとゲーム実況動画配信サイトTwitchがホストを務めたこのコンサートではゲストミュージシャンとしてGod of Warシリーズで楽曲を担当してきたGerard Marino氏を迎え、本作のPVのもとフルオーケストラで演目が披露されました。 ▲Page Top ◆サウンドトラック Assassin's Creed 4 Black Flag - Full OST (Brian Tyler) <Credit> Assassin's Creed IV Black Flag - Official Game Soundtrack Composed by Brian Tyler Released Oct 14, 2013 ℗ 2013 Ubisoft Music <Truck List> Composed by Brian Tyler. 01. Assassin's Creed IV Black Flag (0 00) 02. Pyrates Beware (2 13) 03. On the Horizon (5 29) 04. The High Seas (8 31) 05. The Fortune of Edward Kenway (11 15) 06. In This World or the One Below (13 13) 07. Under the Black Flag (16 03) 08. The Ends of the Earth (19 24) 09. Stealing a Brig (22 18) 10. Fare Thee Well (24 11) 11. The Buccaneers (29 26) 12. Marked for Death (33 31) 13. Last Goodbyes (36 53) 14. Take What Is Ours! (39 18) 15. I'll Be with You (42 33) 16. Lay Aboard Lads (48 37) 17. A Pirate's Life (51 02) 18. Men of War (53 04) 19. Order of the Assassin (56 02) 20. In the Midst (59 13) 21. The British Empire (1 02 18) 22. Batten Down the Hatches (1 05 26) 23. Modernity (1 07 04 ) 24. A Merry Life and a Short One (1 09 19) 25. Queen Anne's Revenge (1 10 35) 26. Confrontation (1 15 18) 27. Prizes Plunder and Adventure (1 18 33) 28. Meet the Sage (1 20 46) 29. Into the Jungle (1 24 23) 30. The Spanish Empire (1 26 09) 31. The Islands of the West Indies (1 30 06) 32. Ships of Legend (1 33 13) 33. Secrets of the Maya (1 35 15) 34. Life at Sea (1 38 41) The year is 1715. Pirates rule the Caribbean and have established their own lawless Republic where corruption, greediness and cruelty are commonplace. Among these outlaws is a brash young captain named Edward Kenway. His fight for glory has earned him the respect of legends like Blackbeard, but also drawn him into the ancient war between Assassins and Templars, a war that may destroy everything the pirates have built. Welcome to the Golden Age of Piracy. ▲Page Top ◆サウンドトラック:Sea Shanty(海賊舟歌) "Assassin's Creed 4 Black Flag", All 35 Sea Shanties (HD quality) + Lyrics <Truck List> 0 00 Billy Riley 1 15 Bully In the Alley 2 44 Captain Kidd 4 08 Cheerly Man 5 39 Derby Ram 7 32 Drunken Sailor 8 59 Fish In the Sea 10 30 Good Morning Ladies All 12 08 Handy Me Boys 13 44 Hauley Hauley Ho 14 31 Hi-Ho Come Roll Me Over 16 22 Homeward Bound 18 58 Johnny Boker 20 15 Leave Her, Johnny 22 26 Lowlands Away 25 19 Maid of Amsterdam 27 00 Paddy Doyle's Boots 27 57 Padstow's Farewell 30 17 Randy Dandy-Oh 31 51 Roll and Go 32 51 Roll, Boys, Roll 34 45 Roller Bowler 37 19 Running Down to Cuba 38 48 So Early In the Morning 40 16 Spanish Ladies 42 02 Stormalong John 43 33 The Dead Horse 44 40 The High Coasts of Barbary 46 04 The Rio Grande 48 05 The Sailboat Malarkey 49 32 The Wild Goose 51 23 The Worst Old Ship 52 42 'Way Me Susiana 54 01 Where Am I to Go M'Johnnies 55 26 Whiskey Johnny ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/japanese-company/pages/115.html
ウェルスデザインは、メットライフ生命保険株式会社が提供する保険サービス。 介護保障と資産形成機能を備えた米ドル建の一時払終身保険であり、公的介護保険制度の要介護2以上に認定されたときに介護保険金が、死亡したときに死亡保険金が支払われる仕組みとなっている。 ウェルスデザインの保険内容 ウェルスデザインは、介護保障と資産形成機能を備えた米ドル建の一時払終身保険である。公的介護保険制度の要介護2以上に認定されたときに介護保険金が、死亡したときに死亡保険金が支払われ、積立金は、所定の基準利率(契約後10年毎に更改)で運用される。 ウェルスデザインの利率 契約年齢範囲 契約者:0歳~満100歳 被保険者:満40歳~満85歳 保険期間 第1保険期間: 契約日からその日を含めて3年後の契約応当日の前日までの期間 第2保険期間: 第1保険期間満了日の翌日からその直後に到来する基準利率計算基準日の前日までの期間 第3保険期間: 第2保険期間満了日の翌日以後の期間(終身) 基準利率保証期間 10年(基準利率は以後10年毎に更改) 保険料払込方法 一時払 基本保険金額 最低一時払保険料:3万米ドル(100米ドル単位) 最高一時払保険料:(1契約あたり)3億円相当額・(当保険の通算)3億円相当額 診査 告知書扱 配当方式 無配当 契約内容の変更 保険金額の増額 不可 基本保険金額の減額 可能 契約者貸付制度 不可 ウェルスデザインと為替 付加できる主な特約・特則 保険料円入金特約 外貨入金特約 円支払特約 年金移行特約 年金支払特約 介護保険金の指定代理請求に関する特則 外貨の取扱い時に負担する費用 金融機関で通貨交換 外貨建の保険料を円または他の外貨から交換して用意される際には、為替手数料が必要になる。また、外貨建の保険金などを円に交換して受け取る際にも為替手数料が必要になる。 金融機関で外貨の払込み・受取 保険料を外貨で払い込む際や保険金などを外貨で受け取る際には、送金手数料・引出手数料などを負担する場合がある。 通貨交換に関する特約などを利用される場合 「保険料円入金特約」「外貨入金特約」および「円支払特約」のレートには為替手数料が含まれており、顧客の負担となる。各レートは、メットライフ生命指定の金融機関が公示する外貨交換レートと円交換レートの中間の値(TTM)を基準として計算されたレートとなる。 外貨建保険料(米ドル・ユーロ)での円換算額の保険料の確認方法 口座振替の場合 パソコンやスマートフォンで手軽に確認可能。「ご契約者さまWEBサービス」では、引落し前に保険料が確認できるので安心できる。引落しされる月の15日頃に、Eメールで通知され、保険料円換算額による請求金額が確認できる。 クレジットカードでお支払い 請求金額は、カード会社の使用する為替レートで円貨に換算した金額となるため、カード会社の利用明細で確認できる。 ウェルスデザインの評判 インターネット申し込みも強固なセキュリティ対策で「安心」 顧客個人情報を安全に送受信するために128bit版SSL(暗号化通信)を使用しており、また、フィッシング詐欺対策として、ウェブサイトの安全性を証明するEV SSLサーバ証明書を導入している。 ウェルスデザインの運営会社 企業概要 社名 メットライフ生命保険株式会社 設立 1972年12月11日*1( 営業開始:1973年2月1日*2) 本社所在地 東京都千代田区紀尾井町1番3号 代表執行役会長・社長・最高経営責任者 ディルク・オステイン 資本金(資本準備金を含む) 2,226億円(2022年3月末) 従業員数 8,518名(2022年3月末) *1 日本人向け円貨建保険契約引受認可取得 *2 日本人向け営業開始 本社 東京本社 〒102-8525東京都千代田区紀尾井町1-3 東京ガーデンテラス紀尾井町 紀尾井タワー 03-6658-2000 長崎本社 〒850-0843長崎県長崎市常盤町1-1 メットライフ生命長崎ビル 保険相談の流れ ご相談お申し込み インターネットまたは電話で申し込み可能。 日時のご相談 申し込み後、1週間以内にコンサルタント社員または代理店から電話で連絡があり、日時の調整を行う。 相談当日:ヒアリング まずは顧客の状況や質問をヒアリングし、今後の提案を行うための調査を行う。 説明・提案 ヒアリングの結果、要望に応じて、プランの提案、資料の説明を行う。当日準備では、すでに加入の保険がある場合には、差し支えない範囲で、他保険会社の契約を含めて「保険証券(コピー)」や「保険会社から送付される契約内容のお知らせ」等を用意してもらっている。 検討・アフターフォロー 保険検討中も疑問などがあれば相談可能。無理な勧誘は一切ないので、顧客のペースで検討することができる。希望に応じ、保険加入の手続きもサポートしている。 関連サイト メットライフ生命保険株式会社コーポレートサイト https //www.metlife.co.jp/
https://w.atwiki.jp/halnagoya/pages/13.html
カーデザイン学部 (4年制) カーデザイン学科(4年制)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8409.html
有限会社スタジオクリシェ グラフィックリサーチに所属していた玉山文人氏と益子重徳氏が設立したゲームミュージックを製作する会社。1995年に創業。 後に鶴山尚史氏、花岡拓也氏、別部佑介氏といった作曲家も所属するようになる。 主に家庭用ゲームのサウンドを制作しており、『シュタールフェーダー』や『エアグレイヴ』といった作品を担当。 またサウンドプログラムやサウンドドライバの制作も請け負っており、ゲームボーイの『メタモード』の音楽は玉山氏手製のサウンドドライバによるもの。 パソコンゲームをプレステやサターンといった家庭用ハードに移植する際に行う、内蔵音源BGMデータの作成・移植も多く受け付けていた。 作曲からサウンドプログラミング、サウンドドライバ制作、効果音のサンプリング、シンセサイズ、データリングまで一貫して作業をこなせるのが売り。 1999年に鶴山尚史氏と花岡拓也氏が独立しサラマンダー・ファクトリーを設立。2004年には益子重徳氏と別部佑介氏が独立してサウンドテックを設立する。 その後も2000年代中頃までスタジオクリシェは活動を続けていたが、現在はすでに活動を停止している模様。 所属作曲家 玉山文人※代表取締役 益子重徳 鶴山尚史 花岡拓也 別部佑介 主な担当作品 RPGツクールXP 維新の嵐 (PS/SS版編曲) エアグレイヴ SDガンダム オーバーギャラクシアン (サウンドエンジニア) Queen of Darkside ~魔の家~ クイズ!! 美少女戦士セーラームーン ~知力・体力・時の運~ (サウンドドライバ) シムシティ64 シュタールフェーダー 真・魔装機神 PANZER WARFARE チョロQジェット レインボーウィングス (オープニング主題歌、サントラアレンジ) 闘神伝URA ときめきメモリアル Girl s Side ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 NARUTO -ナルト- 木ノ葉戦記 信長の野望 戦国群雄伝 (PS/SS版編曲) FIST メタモード (サウンドドライバ開発) リンクルリバーストーリー (サウンドデザイン) レジェンドオブドラグーン (サウンドプログラム) ロックマンエグゼ バトルチップGP 外部リンク スタジオクリシェHP(※internet archive)
https://w.atwiki.jp/secretarycollection/pages/62.html
秘書リストのデザインを検討するページです。 このページはログインしなくても編集できます。 元 図鑑ID 名称 レア度 MaxLv 必要コスト 初期能力 能力MAX 事務 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 初期 MAX 攻 防 攻 防 名称 効果 1007 コンパニオン秘書 N 20 4 1150 960 3160 2760 ?? ?? - - 400 1008 バスガイド秘書 N 20 1 400 380 1400 1400 ?? ?? - - 100 1010 女怪盗秘書 N 20 4 1350 1150 3000 2920 ?? ?? - - 400 ちょっと整理 図鑑ID 名称 コスト 初期能力 MAX能力 単位能力 成長傾向 特殊能力 備考 攻撃 防御 事務 攻撃 防御 事務 攻撃 防御 事務 攻撃 防御 事務 1001 SP秘書 6 1250 1120 4200 3800 - 1002 エステティシャン秘書 2 440 380 2040 1800 - 図鑑ID 名称 コスト 初期能力 MAX能力 成長傾向 特殊能力 備考 攻撃 防御 事務 攻撃 防御 事務 攻撃 防御 事務 1003 エレベーターガール秘書 3 1050 850 ?? 2600 2280 ?? ?? ?? ?? - シンプル 図鑑ID 名称 コスト 攻撃 防御 事務 特殊能力 備考 1038 カーニバル秘書 6 1750 3960 1870 4040 20 90 - 図鑑ID 名称 コスト 攻撃 防御 事務 特殊能力 備考 1039 カンフー秘書 2 520 - 1800 [900] 700 - 2040 [1020] 20 - 90 [15] - 顔 ID 秘書名 レア コスト 攻撃 防御 事務 特殊能力 備考 (小画像) 10xx なんとか秘書 R 999 1234 5678 12 何かのインフレ? 第99段スパーペロペロタイム報酬 12345 67890 1234
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2974.html
闘神伝2 闘神伝2プラス 機種:AC, PS, Win9x サウンドデザイン (AC, PS):中野泰宏、田辺文雄 効果音 (AC, PS):中野泰宏 オープニングメイキングスタッフ ミュージック (PS):BANG HEADS INC.、伊藤康広 開発元:タムソフト 発売元:カプコン (AC)、タカラ (PS) 発売年:1995年12月14日 (AC)、1995年12月29日 (PS) 概要 『闘神伝』の続編。 当初からアーケードでの稼働を視野に入れた作品で、前作のやや粗のある操作性は改善された。 家庭用のOPは実写映像が取り入れられ、BANG HEADSによるBGMも付いている。 BGMは前作で使われた曲のアレンジもある 「格闘ゲームランキング」ではちょっとした疑問が残る。 詳しくは『闘神伝』の項を参照。 (前作:闘神伝 次作:闘神伝3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング BANG HEADS エイジのテーマ 第5回782位格闘ゲーム73位 カインのテーマ ソフィアのテーマ TAKE 1 ラングーのテーマ ホー・ファイのテーマ モンドのテーマ デュークのテーマ エリスのテーマ 第5回782位格闘ゲーム219位 ガイアのテーマ トレーシーのテーマ カオスのテーマ ウラヌスのテーマ マスターのテーマ ヴァーミリオンのテーマ ショウのテーマ ソフィアのテーマ TAKE 2 エンディング サウンドトラック 闘神伝2 ゲーム・サウンドトラック ダンス・レボリューション 2 闘神伝2 リアレンジアルバム 闘神伝 POWER TO THE TECHNO GROOVE
https://w.atwiki.jp/poke10/pages/36.html
サウンド No 曲名 使用場面 1 10th Anniversary! メインメニュー 2 ワイワイファイファイ wi-fi対戦メニュー 3 良きも割るも思い出だ アルバム 4 おっつー! クリア 5 やるぞ! 試合開始時 6 ホーームリャン! ホームラン 7 こんな感じでっせ 対戦試合結果 8 対決だ! カード野球 9 うちまくるぜい! ホームラン競争 10 キャンキャンキャンプ キャンプ練習時 11 長い戦いが今始まる・・・ ペナント開始 12 なんとぺなんと楽しい生活 ペナント 13 ハイスピードゲーム 高速試合 14 母さん、オレやったよ リーグ優勝 15 父さん、オレやったよ 日本一 16 オレって、オレって… 日本シリーズに出場できずに終了? 17 俺様の戦い 俺ペナ 18 行くぜ! 俺の出番だ! 19 とっとと入力だ 表名前入力 20 なにかがはじまる・・・。 表オープニング 21 へ?大丈夫かな??? 表オープニング 22 へ・へこたれてないやーい! 1年目夏季 23 うん、ボク、がんばるぞい★ 1年目秋季 24 ウキウキ春らんまん 2年目夏季 25 ボチボチやってますぅ 2年目秋季 26 燃え尽きるぜ~ 3年目 27 実家de一休み 冬休み 28 試されてセレナーデ 実力テスト 29 きゃきゃってこーい! 練習試合 30 余裕で勝ってみせる! 公式戦 31 戦っちゃいますか? 大江和那の戦闘イベント 正義の味方登場イベント 32 つ・ついに・・・!! 甲子園出場 33 親切高校校歌 甲子園優勝 34 オラオラオラ~! ガンダーロボ出現 35 なんだかんだ言うても ドラフト 36 キャッチマン 裏サクセス 37 諸君、入力の時だ 裏名前入力 38 イン・ザ・ナイツ 裏オープニング 39 愚行 裏オープニング 40 モグラのラは、ラッパのラ 裏オープニング 41 さあ!冒険だ! チャンバの街 42 ウロウロしてみま~ 広場のリンのイベントなど 43 ボキャブラリー 教会イベント 44 今夜貴方のハートも頂きます レッドローズ 45 あやしくないアルよ~ 遺跡内商人 46 ジ・アースパワー 溶岩マップ 47 水は命・・・ 水マップ 48 エクスプローラー 山の遺跡 49 グリーンだよん 森の遺跡 50 ルンルンルインズ 塔の遺跡 51 バトォーワン! 白兵戦 52 バトォーツー! ディッガー戦闘 53 ボスノバ ボス戦 54 ウインナー! 戦闘勝利 55 また出やがりまして ガンダーロボ戦 56 アーメン・・・ 天使戦 57 どれにしようかな♪ 表開始時 58 ウキウキハッピーフゥ~!! 女の子とのイベント時(校内?) 59 楽しいデート 女の子とのデート時 60 しんみり子 エピローグなど 61 エンドレス・ダークネス バッドエンドルートのイベントなど 62 ホの字です★ 彼女出来るとき、グッドエンドルートのイベント 63 垣間見る裏の世界 裏社会系の話が出るイベントなど 64 悪因悪果 悪いこと系のイベント 65 ケラケラケミカル 田西や荒井三兄弟などの登場イベント 66 こわひ・・・ テイが現れる場面など 67 はんよ~ リセット後開始時 68 勝負だ! ミニゲーム開始時 69 いざ試合! 試合前 70 勝ちましてん。 勝利 71 負けましてん。 敗北 72 どないやねん。 引き分け 73 ほっこり登録♪ クリア時 74 登録します! 選手登録 75 データみるみるみ~る 選手登録 76 パッパラー! 選手をポイントに 77 いいんじゃねー アルバム(Good系) 78 うっ、うぅ・・・ アルバム(Bad系) 79 フャッフャッフャー アルバム 80 無念・・・(泣) アルバム(ゲームオーバー系) 81 終わりどす 野球魂0エンド 82 また会いしましょー スタッフロール 83 野球仙人じゃ。 ゲームオーバー時 84 ホラ選んで ミニゲーム選択 85 ジャン・ポン・ケン! Pカード 86 きたきたきた~ Pカードリーチ時 87 ふきふきレースだよ ぞうきん 88 あとだしやーよ ちーぐーぱー 89 先輩!あっざーす! コンコンノック 90 射的テキテキ 射的 91 フィーバーテキテキ 射的フィーバー時 92 ラッキー 大吉 93 ハッピー 吉 94 スエッキー 末吉 95 キョー 凶 96 ダイキョー 大凶 97 ルンルン ミニゲーム成功 98 ガガーン ミニゲーム失敗
https://w.atwiki.jp/syusei/pages/15.html
デザインパターン サルでもわかる逆引きデザインパターン
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/412.html
クラッシュ・サウンド clash sound サウンド・クラッシュを戦うことに重点を置いたサウンドシステムのこと。