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東の海 コノミ諸島 アーロンパーク 2年前に壊滅。 施設 塔 アーロンタワー アーロン一味 住民 アーロン一味 船長 アーロン 2年前に逮捕 幹部 チュウ クロオビ はっちゃん ナミ 2年前に出港 船大工 カネシロ 2年前に逮捕 音楽家 ピサロ コンパ隊長 タケ 宴会部長 シオヤキ 戦闘員 モーム 2年前に逃亡 関連項目 ネズミ
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第436話:Born to be free 「ふぅっ……」 何度目になるか分からない回復のための精神集中を終え、大きく息を吐き出す。 その効力は段違いに弱体化しており、特におそらく魔力を消費しすぎたためであろう疲労の方はいつまでも消え去らない。 チャクラはMPにかけてはほとんどその効果を失われていたが、それでも肉体の傷の方にはいくらかあてにできるようだ。 弾丸を抉り出した右肩、肉を削ぎとられた左太腿、簡易に止血したそれらはいくらかは回復し、すでに移動程度にはほとんど差し支えがない。 少しの無理程度で牙も持たぬ相手なら問題なく仕留められるだろう。 しかし――思い出せ。 自分が今まで戦ってきた相手のことを。 アグリアス。大剣を操り自分と互角に渡り合った女剣士。 フルート。細身にして強打、拳を肉体を凶器と化していた闘士。 ロラン。真っ直ぐな、そして勇敢だった、すでに亡き剣士。 サックス。防御に長けた、バランスの良い剣士。おそらくはあの女と共に生き埋めだろうがな。 ウィーグラフ。大剣と奇妙な技を使う戦い慣れた歴戦の戦士。 忍装束の男から武器を奪い、自分に金属の弾を撃ち込んだあの男。 そして、カズスで目にした「あれ」。 震えが来るくらいに強敵揃い。 最後のは異常なる存在、別格としても他は皆十分な強者、美味なる獲物。 彼らのような相手との戦いは命を懸けるに値し、勝利はサラマンダー自身を満足させるだろう。 勝利のためには万全であることが望ましい。 けれど、不思議に思う。 当初は、殺伐としたこの世界で戦いに身をおき、ただ単純に敗れ去るまで戦い抜くつもりだった。 だがウィーグラフとの戦いで死を垣間見た時、自分は何を不足だと感じた? オレは何を欲しているんだ? ようやく森を抜け、両側に山を見ながら間の平地を行く三人。 相変わらずザンデとピサロは長い質疑応答を続けている。どうやら今の話題はこの世界について。 「浮遊大陸」だの「クリスタル」といった単語が聞こえる。 (この地面、魔大陸みたいに浮いてるのかー…そういや空が近いよな) なんだかんだいってそれを盗み聞きしているロックが三人の中でもっとも注意力散漫だった。 唐突に会話が途切れる。 急変した雰囲気に戸惑うロックであったが、彼もすぐに何がその原因かに気付く。 振り向いた方角から感じられた何者かの視線はもう消え失せていた。 「早いな。正しい判断をする頭はあるというわけだ」 「隠行…シーフか忍者かといったところか。ふむ、詳細が分からないのは腹立たしいが偵察索敵だけが目的ならばもう追いつけまいな」 冷静に分析する魔王二人と対照的に、ロックに浮かぶのは一つの懸念、一抹の不安。 だがそれを口にするより先にザンデはもう再びカズスへ向け歩き始めている。 ロックは歯がみして自分たちが来た方、ウルの方を見遣る。 (くそっ、みんな気をつけてくれよ) 最悪の予想が像を結ぶ。彼の直感は今の気配がゲームに乗った相手ではないかと疑っているのだ。 「……ソロの奴も信用が無い」 そんな不安な心をまるで読み取ったのかのように、ピサロが聞こえるくらいの声で呟いた。 「何の目的があるかは知らんが貴様もまずはすべきと思うことを為せ。 中途半端では何もできぬままに死ぬことになる。心しろ」 言いたい事だけ言ってピサロはザンデの横まで足を早めて行ってしまう。 追い付いた聞き手を待ち受けていたザンデがさっきの続きか、長話を再開する。 (…だよな。『中途半場で何もできないままに』…キツイこと言うぜ。実際、そうだった。 あいつらのことを信用して出て来たんだ。 なのによ…まるで自分がいれば大丈夫、すべて自分がいなきゃ心配なんて…何様だ) 不安やもやもやを吹っ切るようにパチン、とこぶしを手のひらへ打ち付ける。気持ちを新たに決意を再確認。 (この世界の真実、必ず掴んでみせる!) それから、ロックも二人を追って再び駆け出した。 常に自分が先行して相手を発見できる場所を選び慎重に行動していたことがプラスに働いた。 やって来たのはクジャに匹敵するほどの強大な気配を秘めた男を二人を含む三人組。 巨大な力との戦いへの興味と、危険信号が同時に励起する。 (!! 気付かれたか!) 観察していた相手の雰囲気の変化を察し、彼らの進行方向とは逆へ即座に撤退。 せっかく塞がりつつあった傷が開いてしまったが勘定に入れるべき問題ではない。 暫く警戒しながら走っていたが、追ってくる気配が無いことを確認してサラマンダーは安堵する。 クジャ。感じた気配の大きさに思い出した姿、破壊的な魔力を振るう姿を思い出す。彼もまた参加者としてここにいる。 幸か不幸か自分が戦ってきた相手にはまだそれほどのクラスはいなかった。 だが時間の経過とともに弱者が淘汰されていけば生存者はいずれすべて強者のみになる。いや、すでにそうなっているのかもしれない。 それは当然の道理だ。 サラマンダーにはそれが面白い。 交戦して明確に勝敗をつけられなかった相手、実質自分を殺したウィーグラフ、4人殺しのアーヴァイン。 剣士、拳士、魔術師、忍者。竜騎士や召喚士、その他まったく未知の武器や戦法。 加えて自分の興味を誘うような未知の相手にどれだけ出会えるだろうか。 そして、ジタン。 かつての仲間ではある。あるが――今の自分では戦いへの滾りを、欲する何かへの滾りを抑えられまい。 ともかくも楽しませてくれそうな相手、来るべき戦いへの興味は尽きないのだ。 それに最終的に全員の頂点に上ればあの力、魔女への挑戦権が得られるわけだ。 応急処置の後に再度チャクラのため精神を集中。それから、同じように慎重に移動を再開する。 辺りの風景は次第に森へと変化していた。 【サラマンダー(右肩・左大腿負傷、MP1/5) 所持品:ジ・アベンジャー(爪) ラミアスの剣(天空の剣) 紫の小ビン(飛竜草の液体)、 カプセルボール(ラリホー草粉)×2、カプセルボール(飛竜草粉)×1、各種解毒剤 第一行動方針:慎重に移動する 第二行動方針:アーヴァインを探して殺す 基本行動方針:参加者を殺して勝ち残る(ジタンたちも?) 】 【現在地:ウル南の森】 【ザンデ(HP 4/5程度) 所持品:シーカーソード、ウィークメーカー 第一行動方針:仲間、あるいはアイテムを求め、カズスの村へ 基本行動方針:ドーガとウネを探し、ゲームを脱出する】 【ピサロ(MP1/2程度) 所持品:天の村雲 スプラッシャー 魔石バハムート 黒のローブ 第一行動方針:ザンデに同行し相手を見極める 基本行動方針:ロザリーを捜す】 【ロック 所持品:キューソネコカミ クリスタルソード 第一行動方針:ザンデ(+ピサロ)の監視 基本行動方針:生き抜いて、このゲームの目的を知る】 【現在地:ウル・カズス間の平地→カズスの村へ】
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紅き手袋本拠地の紹介をします まずは入り口兼ロビー? 鮫の口の中が扉です はいったら目の前の売り子に商品を頼んでください (頼んでくれなかったら赤字なのでお願いします>< 会計は黒い机で済ませてくださいね ※商品は一律500ゲロダです それぞれお気に入りの商品を持って 上の客席へお進みください ここは客席です ここで船や浮き輪を使ってキャピキャピするのも ※水は張ってません。 魚達を見て( ゚ ρ ゚ )ボーっとするのも貴方次第です 疲れたら是非どうぞ^^ ちなみに癒されたい方はパフェお勧めです ここが受付です。 ですがお客様の受付ではなく 奥に行く人用で、奥に行く方はアポをとってください。 確認でき次第お通しします。 尚、アポはここかGの方本人に直接とってください ※ギルメンはアポなしOK ※アポ必須なので無断に奥に入れば退室をお願いすることも・・ ここはギルメンが『家追い出された』 『台風のせいで家飛ばされた』等々 緊急の時に使う仮住まいです。 服から食べ物からなんでもあり意外と快適です。 なおギルド倉庫にもなっており ギルドの資金や装備品、服などもおいてあり ギルドのほぼ全てはここで管理されています。 荒らしたら後ろからモコchanが切りつけますのでご了承を。 ここは会議室でギルイベやギルド方針を決める際使われます 重要な書類が置いてあり、盗ろうとするものはG総出で襲います 4つの椅子は自由席ですがソファは権限者のみ座れるようになってます 勝手にソファに座ると・・・・称号が酷い事になります 稀にGvでの作戦会議もしており紅き手袋の最重要場所です 普段はギルドの方or特定の方以外は禁止ですが 場合によれば入れる事もあります。 会議室の奥の部屋はギルメンですら普段は入れない場所で 鍵はネファエルとネリエルが管理してるとかしてないとか・・・ 置くから不気味な音や声、猫の声が聞こえる時があり ギルドの方も硬く口を閉ざしているので謎は多い 尚、扉にはなにかである言葉が書かれていて 【全てを知りたければこの扉をたたけ】 と書いてあるという・・・ だが叩いたところで入れてくれるとも思えない。 完---
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50代 パーティプレイ 以下 自分のLVが高い場合、LV低い方誘って 平均lv調整してよし ラコン1F ソファ周辺(50~52.3) 火エレ(52.3~56) サキュ樽(56~61) 悪魔の庭BSから南の森の中 手前(50~54) 奥(55~) 贖罪の塔 適当に ソロプレイ 水寺 水寺 .
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ポイントカード ポイントはショッピングモールで買い物をし、200リッチにつき1ポイントもらえる。 100ポイントたまると、マネージャーに話すことでアイテムと交換してもらえる。 アイテムは100個なので全部集めるには200万円ぶん買い物をしないといけない。 もらえる順番 もらえるもの 1 クリスタル 2 もりソファ 3 ターコイズ 4 おかしクッション 5 ラピスラズリ 6 めざましどけい 7 アメジスト 8 かんみどころワゴン 9 アクアマリン 10 たぬきのおきもの 11 サファイヤ 12 たからばこ 13 エメラルド 14 ピンホール 15 かいぞくせんのかべ 16 かいぞくせんのゆか 17 ダイアモンド 18 ルビー 19 UFOのした 20 シルバーのくつ 21 UFOのうえ 22 かいぞくいす 23 ガラスのくつ 24 サンタのくつ 25 もんつきはかまのした 26 コックピットふくした 27 ハシラサボテン 28 じっけんだい 29 バラのパーティション 30 ガーリートランク 31 クローバーソファ 32 レースチェスト 33 ごうかなしょうめい 34 プリンセスとだな 35 コンビニれいぞうこ 36 ほうせきのげんせき 37 セレブおきどけい 38 コックピットふくうえ 39 かえでのぼんさい 40 ガールズロックミラー 41 もくば 42 CDだな 43 ほしのステレオ 44 ほうせきスクリーン 45 ラビットテレビ 46 キャンディマシン 47 もんつきはかまのうえ 48 ファーコートグリーン 49 ガールズロックソファ 50 かいていベッド 51 おかしとだな 52 しぶいテーブル 53 UFO 54 ほうせきローテーブル 55 ピンクうすがたテレビ 56 おかしのいえ 57 よそいきコート 58 パーティオードブル 59 ワッペンロングジャケ 60 けがわのベッド 61 カプセルベッド 62 ちくおんき 63 ひこうせん 64 ラーメンやセット 65 ラビットたんす 66 ドリンクサーバー 67 まじょっこふく 68 ロボメガネ 69 ギャルクローゼット 70 きっさセット 71 マイセンのつぼ 72 そらいろクローゼット 73 バラのアーチ 74 すごいぼうえんきょう 75 ハートのコンポ 76 おひめさまドレス 77 まほうじんのゆか 78 まほうじんのかべ 79 10000リッチ 80 こあくまベッド 81 ハートベッド 82 マントルピース 83 すばる 84 レンガのだんろ 85 ちくりん 86 ステンドグラスのかべ 87 よぞらのドレス 88 フリフリアイドル 89 ミラクルガールのふく 90 チャイナドレスきん 91 ひめロール 92 みどりまじょのふく 93 クレオパトラのふく 94 ウェディングドレス 95 おひめさまドレス 96 ぶんきんたかしまだ 97 せんしのぼうし 98 かっちゅうヘルメット 99 おひめさまのティアラ 100 ぎんがけい
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更新日時 2013年09月26日 (木) 22時19分35秒ページを編集 ウッディソファ アイテム名 素材 習得ランク 備考 ウッディソファ デク角材(3) 草織布(2) たんぽぽわた(3) かけだし 大工・家具 上へ
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ロケーション解説 白いドーム状の施設。 無数のソファや4Kで大型のテレビもあり、休憩やテレビを楽しむこともできる。 (世界観から引用) テスト -- (Donald-2nd-R) 2018-05-20 15 18 58 ウルトラバトルロイヤルR -- (Donald-2nd-R) 2018-07-03 20 05 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(つりーはうす)【Tree house(fort)】 フィン・ジェイク・BMOが住む木の家。 概要 ウー大陸中央のグリーン・フィールドに位置する、大樹をくりぬいて作った家。フィンたちが住み着く以前はマーセリン(と恋人アッシュ)が住まいとしていた。 内部構造 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり エントランス 木の根元にある入口部分には通常家屋のような建て付けが施されていて、辺り一面にフィンたちが冒険で入手(…というよりジェイクがこっそりネコババする感じで拾得)したと思われる戦利品・ガラクタなどが所狭しと置かれている。ハシゴはキッチン兼リビングへと繋がっている。 キッチン兼リビング 樹木中央部に位置。調理台・冷蔵庫・テーブル・ソファなど。ソファ上の壁には部分的に破れた裸女の絵が飾られている。 バスルーム キッチン兼リビングの隣。鏡・洗面台・トイレ付。 ベッドルーム キッチン兼リビングの上部にあり、吹き抜けになっている。フィンが倒したと思われるモンスターの毛皮の絨毯・ベッド・遊び道具や本が置かれている棚・ジェイクがベッドにしている机の引き出しなど。 その他 幹の中やつり橋などで木の枝々にある別の部屋やボート型の物見やぐらとつながっている。お菓子が置いてある個室・物置スペース・ニワトリの飼育小屋など。 周辺 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 家のすぐ側には、井戸・池・畑などがある。少し離れたところに発電施設があり、ここから家電やBMO充電用の電力が供給されている。 生活 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 寝室にはベッドがあるが、フィンはその上で寝袋を使用して眠る。ジェイクは開きっぱなしの机の引き出しに収まって眠る。 冒険をしない日は、本を呼んだりBMOゲームをプレイしたりして過ごす。 スノーロック(#16-B)やゲームモンスター(#21-B)などの襲来で、一部壊されたこともあった。 木のてっぺんで“屋上パーティー”をすることもある。(#17-A) タグ:町・村・建物
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補給物資について 通常の航海時には物資の欄にある「水、食料、資材、弾薬」を積み込む方が多いと思います。 しかし参戦者は補給回数を減らしてより長い時間を戦えるよう、転用することによってそういった物資に変えられる交易品を利用することが多いです。(そういった交易品を通称「補給物資」と呼びます。)会戦時間が経つにつれて不足した分はバザーで購入することが多いため、大海戦時には彼らが物資の補給を出来るよう、洋上、または陸上で転用可能な交易品のバザーを行います。 ここではそういった交易品の種類や販売港についてご説明します。 転用量についてですが、補給スキルがある場合転用量は大きくなりますがあまり一般的ではないため、スキルがない場合での数字を記載します。 水 船員が飲むだけでなく、外科スキルを1度使うたびに1減ります。 (水がないと外科スキルは使えません) 酒類を転用すると水に変わります。 転用量が1の(水を積み込むのと同じ)酒類は省略しました。 交易品 転用量 販売港 ビール 3 ロンドン、ハンブルグ、ブレーメン ワイン 2 ボルドー、アゾレス、オポルト、セビリア、マルセイユ、アンコナ、トリエステ、ファマガスタ ヤシ酒 2 アルギン、サントメ、ザンジバル ラム酒 2 サンフアン、サントドミンゴ、ジャマイカ、ハバナ、ナッソー、カイエンヌ 資材 修理1回につき1消費します。 交易品 転用量 販売港 木材 4 ヴィスビー、ダンツィヒ、オスロ、ベルゲン、カッファ、トレビゾント、アビジャン、サンジョルジュ、ルアンダ、ベニン、ルアンダ、ソファラ、マリンディ、ペグー、ジャンビ、ブルネイ、ダバオ、クガリ、ホバート、ワンガヌイ 丸太 2 アゾレス、ラスパルマス、ウィレムスタッド、ホロ 弾薬 大砲を撃つ他、機雷を撒くと消費します。 特に機雷は1ヵ所につき通常1個、強化機雷は2個消費するため、参戦者のプレイスタイルによっては消費が激しいです。 交易品 転用量 販売港 砲弾 4 リスボン、バルセロナ 弾丸 3 セビリア 火薬 2 バルセロナ、アレクサンドリア 食料 精鋭艦隊の多くは食料は積まず、そのスペースを水や資材に回しています。 食料がないことで忠誠度が落ちていきますが、それは盟約の美酒で補っています。 しかしそれ以外の参戦者は食料を積む人も多いため需要があります。 転用量2の交易品は多数ありますのでここでは割愛します。 交易品 転用量 販売港 牛肉 4 コペンハーゲン、エディンバラ、ナント、ボルドー、ピサ、ナポリ、セヴァストポリ、モガディシオ、バイーア、ブエノスアイレス、サンアントニオ 豚肉 3 アントワープ、ダブリン、オポルト、カンディア、ファマガスタ 羊肉 3 ボルドー、ベイルート、ヤッファ、イスタンブール、アルギン、カリビブ、モガディシオ、ジェッダ アヒル肉 3 リガ、ベルゲン、ボルドー、バレンシア、マルセイユ、ラグーザ ソーセージ 3 コペンハーゲン、アントワープ、カレー、ダブリン、ナント、オポルト、ファマガスタ チーズ 3 コペンハーゲン、ベルゲン、アントワープ、プリマス、オポルト、マラガ、カルヴィ、ラグーザ、カッファ、バスラ ハム 3 アムステルダム、リスボン ベーコン 3 ダブリン、ボルドー
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屯田ゴメス 本名 不明 生年月日 1993年3月19日 出身地 東京都板橋区or海の奥深く 血液型 A 所属 ML応援隊 先祖 ウニ 屯田ゴメス(とんだごめす1993年3月19日)はML応援隊所属の先祖がウニのソファ嘔吐事件の事故で有名な人物である。 目次 1, 趣味 2, 伝説 3, 前世 4, 必殺技 5,弱点