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https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/541.html
VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●2014年3月下旬登場 ●●Item No:92263(ホワイト)、No:92264(ピンク)、No:92265(クリヤーレッド)、No:92266(スモーク) 【本体内容】 サイクロンマグナム21st Century editionに続き、ハリケーンソニックがアミューズメント限定版に登場。 やはりボディ4色、シャーシ2色で4種類あり、シャーシはSUPER TZ-Xに変更。 組み合わせはホワイトとピンクのボディはシャーシとタイヤがホワイト、Aパーツが薄いピンク。クリヤーレッドとスモークはシャーシとタイヤがグレー、Aパーツはホワイト。なおホワイトの明度はマグナムの物と同じで、オリジナルのハリケーンソニックより明るめ。 全種類ともホイールはレッドメッキでステッカーはメタリック。 【漫画、アニメでの活躍】 カラーバリエーションのため、漫画・アニメ共に未登場となっている。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //charatoru.skj.jp/item/429/ http //www.tamiya.com/japan/cms/newstopics/2938-mini4wd.html 【備考】
https://w.atwiki.jp/sonicdashs/pages/19.html
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ソニックにそっくりな、黒いハリネズミ。プロフェッサー・ジェラルドが生み出した究極の生命体。 能力 スコアボーナスアップ 取得リングアップ Lv LvUP スコアボーナス 取得リング 補足 1 60,000 1% % 2 500 2% 10% 3 500 3% % 4 500 4% % 5 500 5% % 6 500 6% % 7 1,000 7% % 8 1,000 8% % 9 1,000 9% % 10 1,000 10% % 11 1,000 11% % 12 2,000 12% % 13 2,000 13% % 14 2,000 14% % 15 2,000 15% % 16 2,000 16% % 17 4,000 17% % 18 4,000 18% % 19 4,000 19% % 20 4,000 20% % 21 4,000 21% 147% 22 8,000 22% % 23 8,000 23% % 24 8,000 24% % 25 8,000 25% 250% コメント レベル2で取得リングが10% - 名無しさん 2014-02-10 10 57 15 シャドウ21レベでリング147% - 名無しさん 2014-02-11 08 14 32 25で250% - 名無しさん 2014-02-12 09 12 14 ソニックが25レベルで50%に対し、250%は圧倒的 - 名無しさん 2014-02-12 22 33 15 名前
https://w.atwiki.jp/ster0403/pages/16.html
管理人イラスト集
https://w.atwiki.jp/ster0403/pages/25.html
18禁的な内容が含まれまれるようなイラストはここに掲載されます。 不快になると思いましたら、避けてください。 また、腐向けの物も含まれる可能性があります。 管理人・みなさんのイラストを掲載します。 応募・リクエストお待ちしております。 おもしろ -- 恵理 (2014-02-22 17 06 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamatonadeshiko/pages/55.html
パンチカードの作りかた シルバーのパンチカード式なので5段下が編まれている。 シルバーの電子編機は10段下。 模様がループになるようにするには40段は必要。 1.ふつうのは四角がある方を右にして作る。 (矢印は右側に来るように。) 2.ラスト2段は全部穴をあけて、のりしろ分をつくっておく。 端は、クリップの厚み分のために少し狭く切る。 欄外のクリップ止め用の穴も必要。 3.クリップの付け方 上へ 2016-02-10 19 28 39 (Wed)更新 ◎メモ 名前 コメント
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《E-HERO ソニック・ハンター》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0 相手のエンドフェイズ時に、このカードを墓地に送る事で、自分の墓地から、 戦闘によって破壊された「E-HERO」と名のついたモンスター1体を 特殊召喚する事ができる。 part22-270 作者(2007/11/11 ID AzfqUGCH0)の他の投稿 part22-268 コメント 名前 コメント
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よくある質問 よくある質問 ≪購入前FAQ≫Q:PS3や360のアジア版を買ってる人がいるんだけど動くの? Q:アジア版の収録言語はどうなの? Q:HD(PS3/360)とSD(Wii/PS2)って内容に違いがあるの? Q ソニック編の具体的な違いは? Q ウェア編の具体的な違いは? Q:PS3版と360版での違いはあるの? Q:結局どのハードで買えばいい? Q:Wiiのコントローラ対応は? ≪ゲーム進行のFAQ≫Q:HD版(PS3/360)のメダルで行き詰って先に進めない・・・。 Q:オートセーブは何時行われてるの? Q:トリックアクションのボタンが上手く押せない・・・。 Q:スピードに乗れない。乗りにくい! Q:HD版での成長を何にしようか迷う。 Q:ウェアでどう戦ったらいい? Q:残機を増やすのにオススメの場所は? Q:Wii版で月のメダルの69枚目、71枚目が見つからない・・・ ≪購入前FAQ≫ Q:PS3や360のアジア版を買ってる人がいるんだけど動くの? A 問題なく動く。言語が日本語なら、360はタイトルもソニックワールドアドベンチャーになる。しかし、PS3のアジア版ではDLCは適応されないので注意。 Q:アジア版の収録言語はどうなの? A 設定言語が日本なら、日本語/英語のバイリンガル。字幕音声共にあり。 Q:HD(PS3/360)とSD(Wii/PS2)って内容に違いがあるの? A ストーリーと音楽は同じ。それ以外はほぼ別物と考えて良い。グラフィック以外にも、アクションやステージ内容が大きく異なっている。Wii版のビレッジパートは選択式でフィールドを歩いたり買い物をしたりすることは出来ない。Wii版ではマズーリのボス以外のステージとエンパイアシティ、テイルスのトルネードシュートについてはカットされている。他にもランク評価の仕方、HD版では次のステージに進むのにメダルが必要、HD版のみレベルアップアイテムがあるなど様々。 Q ソニック編の具体的な違いは? A Wii版は遮蔽物が少なく、直線とドリフト箇所が多く初見でも簡単に走りやすい。ショートカットよりもルート分岐が多い。また、ラップタイムが取れるなど、レースゲーム的な面も。アクションチェインでもブーストゲージが溜まる。HD版(360/PS3)はステージギミックが多く、ショートカットが多い作り。これらを把握して、走りぬく従来のソニックシリーズに近い印象。Wii版と比べ体感1,5~2倍程度のスピード感がある(Wii版が歴代シリーズと比べて遅いわけではない)。カメラワークや演出が派手。ブーストの仕様も違い、Wii版はゲージを1つ消費しブーストが一定時間持続する、ライダーズ1作目の様な仕様。また、Wii版のみスタートダッシュとスピン状態(ブースト中にダッシュパネル)がある。HD版はボタン押しっぱなしでブーストを持続させられるDSのラッシュシリーズの様な仕様。また、HD版には成長要素がある。Wii版はステージ内でレベルアップするが、ステージを終了すると元に戻る。ブーストと同じくライダーズ1作目の仕様に近い。 Q ウェア編の具体的な違いは? A ウェア編を比較するとWii版は技の種類が少ない、一度に出てくる雑魚が3,4匹程度(HD版は2,30匹程出てくる)等、様々な面で簡略化されており、クリア必須ステージがHD版では1ステージに対し、短めの3ステージほどに分割されている。(HD版の1ステージを3分割という意味ではなくステージ内容は完全に違う)成長要素はどちらにもあるが、HD版は経験値を各項目に自由に割り振るのに対し、Wii版は割り振りがない。一定経験値取得で技の習得・パラメーターUPになる。 Q:PS3版と360版での違いはあるの? A fpsなどの細かい違いあり。PS3版は可変60fps、360版は固定30fps。また、ビレッジorエントランスで昼夜切り替えのロード時に、360版では変身シーンがある。リンク先も参照のこと。http //www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/SonicUnleashed.htm ※なお、PS2版は日本未発売で、北米仕様PS2限定なため、本wikiでは扱わない。 Q:結局どのハードで買えばいい? A 自分の好み Q:Wiiのコントローラ対応は? A ヌンチャク、ゲームキューブコントローラー、クラシックコントローラーに対応。操作に関してはアクション解説&操作にて。オススメはゲームキューブコントローラー。 ≪ゲーム進行のFAQ≫ Q:HD版(PS3/360)のメダルで行き詰って先に進めない・・・。 A このWikiのビレッジのメダル表とステージのメダル表を参考にどうぞ。町中やエントランス、教授へのおみやげなどでそれなりに増えていく。積極的に拾った方がいい。また、探索型アクションのウェアホッグでは、あちこち回り、メダルを探してみよう。スピードに乗らなきゃ取れないものや、ショートカット上に配置されてるソニックではそこそこ難易度が高い。ウェアだったら、注意深く、回りを見ていけばそれほど難しくないはず。また、ストーリー進行と関係ないAct2以降のステージにもメダルがあるので、エントランスから入ってみよう。 Q:オートセーブは何時行われてるの? A ステージクリアや移動(ワールド、タウン、エントランス、教授の研究室の出入り時)に行われてる。 Q:トリックアクションのボタンが上手く押せない・・・。 A ボタン配置をしっかり覚えよう。それでもダメなら、反則的だがポーズボタンで時を止めて、ボタン流れを確認してしまう。しかし、トリックも押せた速さやタイミングに応じて評価が変わってくる。完璧を目指すならコントローラーのボタン配置をしっかり覚えるしかない。Wii版では対応ボタンが少なく、時間にも余裕があるのでHD版より簡単なはず。また、Wii版ではトリックポイントによってボタンの押し方は固定されている(アポトスAct2ならA→B→A)。タイムアタックに挑戦するならボタンの押し方を把握しておくと確実にタイムを縮められる。 Q:スピードに乗れない。乗りにくい! A 最初はみんなそんなもの。超絶反射神経の人とか、予知能力があって先を見越せる人とかなら別かも知れないが。コースを覚え、リトライしていくうちに、上手く乗れるコツがつかめてくる。また、HD版では、成長要素があるため、いきなり高評価をだすのは物理的に難しい。最速タイムやS評価を狙うならば、やはりフルパワーアップさせてから本番である。 Q:HD版での成長を何にしようか迷う。 A ソニックに関しては、必要経験値ゲージが少ない物から、満遍なく振ってけば特に問題ない。 ウェアホッグに関しては、主に攻撃面を中心に、コンボ、アタック、アンリーシュトに振っていったほうがゲーム的にも面白い。死にやすいと感じたらライフ。シールドは後回しでもいい。なお、経験値に関してはウェアで稼いだ物もソニックに振れるし、逆も可能。ゲームの性質上、ウェアの方が敵が多く、経験値が入りやすいので、ウェアで稼いだほうが速い。食事によっても経験値は増える。 Q:ウェアでどう戦ったらいい? A 敵に囲まれたら、横方向に強いフック攻撃。逆に前方に集中していたり、敵単体ならリーチのあるストレート攻撃が基本。ガードを崩せる技もあるのでガードをしてくる相手にはそれらも使うと良い。詳しくは技表へ。防御に関してはシールドを多用するよりも、ジャンプやダッシュを駆使し、安全な方へ良い位置取りを心がけよう。あと飛び道具を使ってくる敵(花とか魔法使いなど)を早めに倒した方がいい。囲まれてる最中に食らうと、手痛いダメージを被りやすい。 Q:残機を増やすのにオススメの場所は? A HD版では追加DLCのチュンナンAct5が最も効率が良い。DLC無しならスパゴニアエントランス(昼)がオススメ。また、ステージを途中でやめた場合はオートセーブがされないため、そのままタイトルまで戻れば最後にセーブした時の機数に戻る。Wii版はやや特殊で、ステージ中でリングを100枚集めても1UPせず、1UPアイテムもステージには設置されていない。1UPアイテムはガイアゲート内にある太陽と月のメダルで開く扉の中に設置されており、最大14機まで増やせる。ステージ終了後に残機が減っていた場合や「はじめから」を選択した場合はそれまでに増やした上限まで残機が戻る。そのため、今までの作品と違って一度残機を増やせば、残機を補給する必要が無くなる。メダルが集まり次第、早くガイアゲート内のパズルフィールドに向かった方がゲーム攻略が楽になる。 Q:Wii版で月のメダルの69枚目、71枚目が見つからない・・・ A 69枚目はコレクションアイテムをある程度集めるとミッションが増える。71枚目はコレクションアイテムを最後のムービー以外、全て集めるとミッションが出る。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1656.html
《爆走ライドマシン-ソニックバイク》 ユニオンモンスター 星3/風属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分の「ライダー」と名のつくモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、 相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない時、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。) Part14-11 関連カード 爆走ライドマシン-パワードタンク 爆走ライドマシン-ダイナマイトジェット マシーンチェンジ ☆鑑定人の鑑定結果 貧相すぎる。まだパワードタンクの方が強い気が。装備対象が少ないのに、この効果では不満点が残って しまう。攻撃力を少し上げても良い気が……。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49892.html
雷速(らいそく) ザ・リエス/ソニック・スパーク 雷速 ザ・リエス VR 光文明 (5) クリーチャー:アーマード・ソニック・コマンド 5500 ■自分のアーマード・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。 ■ブロッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、または自分のアーマード・クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。 ソニック・スパーク VR 光文明 (2) 呪文:アーマード・アーツ ■S・トリガー ■相手のコスト5以下のクリーチャーをすべてタップする。 ■カードを1枚引く。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《翼速 ザ・ウィング》 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》 《クイック・スパーク》 《マスター・スパーク》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2109.html
《トゥーン・音速(ソニック)ダック》 効果モンスター・トゥーン 星3/風属性/鳥獣族/攻1700/守 700 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンを コントロールしていない場合、このカードは相手を直接攻撃できる。 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して持ち主の手札に戻す事ができる。 この効果の発動と効果は無効化されない。 Part14-215 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 トゥーン化した山寺さん。 効果はポルターガイストその物だ。 地味ながら堅実な働きが期待できるだろう。 ロックに対してほぼ無敵なのもうれしい。 名前 コメント