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[花笑みご飯]スミレ 指令 おにぎりの方が良かったかしら。 これは私の可愛い娘の分……。これくらいは食べてもらわないと。 始めチョロチョロ、なかパッパ、よ? 桜の花がキレイね。 炊いたお米は、ジャッポネの主食なのよ? ●●は何杯目? おかわり要るわよね? エリアクリア 少し肌寒いかと思ったけど、そんなことなかったわね。 まだご飯粒が残っているわ? 農家のみなさんが悲しんでいるわよ? おなかすいたでしょう? はい、おかわりよ。 まだまだ食べられるでしょう? 今日はお花見なんだから。 ●●も花より団子でしょう? 遠慮しなくていいのよ? みんながたくさん食べるから、これくらいじゃ足りないわ。 好感度MAX指令確認 【[花笑みご飯]スミレ】じゃあ私は待っているわ。がんばって行ってきなさいね。 ※ごめん、好感度MAXにしてから回収する事に気付いた… -- (名無しさん) 2013-04-18 19 33 19 バレンティーノ掛け合い台詞です。どこに置けばわからかったので……。 かなり長いうえ、見づらいです。未確認多数。 ★渡す側 バレンティーノソニア あの、バレンティーノですけど……受け取ってもらえますか? バレンティーノブリギット:今日はバレンティーノですから……、これは私から の気持ちです。 バレンティーノエリック 今日は何の日かしら? 言えたら、あたしからいいものあげるわ? ★受け取り側 フェリチータ え? ありがとう……。 幼少 ありがとう。 お料理:じゃあ、私の料理も食べてくれる? レガーロ ありがとう……、ねぇこの服、似合うかな。 新春 うふふ。へんなかお。 特別 今日は、私もこれをあげようと思ってるんだ。 えっ?私 えっ!? 私にくれるの? ……ありがとう。 リベルタ:おっ、ラッキー!へへっ、ありがとな。 幼少 ……ありがとう。 幼少+ ありがとう! ダンテに自慢してくる!! お料理 よし、ペンネ・アラビアータと交換だな!! レガーロ ありがとな!へへっ、オレもこれをやるよ。 宅配 今はそれどころじゃねぇっての!! 新春:じゃあ、これで勝った方がそれをもらう、ってのはどうだ? ノヴァ そうか、済まない。僕もきちんとお返しをしないとな 幼少 ありがとうございます。 お料理 ありがとう。僕の料理も食べてみてほしい。 レガーロ 雨の中、僕を待っていたのか!? 追跡 すまない、後にしてくれないだろうか。 新春 あっ、待ってぇ。 ルカ 私にですか!? ありがとうございます。 少年 ありがとうございます。頂きますね。 追撃 私も後を追います!! お料理 レガーロ鍋に合うでしょうか? ナターレ ケーキもありますよ? いかがですか? レガーロ ありがとうございます。では、お茶にしましょうか。 ファミリーの中で それよりも、見てくださいこの服!! パーチェ ホント!? わーい、うれしいな。ラ・ザーニアと一緒に食べよう。 幼少 わーい、うれしいな。 追撃 うおおおぉぉーっ! お料理 ラ・ザーニア!!ラ・ザーニア!! 剛腕 ぬおおおぉぉっ!!今、手が離せない……。 デビト オレが受けとらねぇワケねぇだろォ? 幼少 おっ、ラッキー。 お料理:じゃあ、オレの料理と交換といこうゼ? レガーロ:なんだ、一緒にシエスタしてくれんのかと思ったゼ……。 ダンテ おお、すまないな。ありがたく受け取らせて頂くよ。 若き おう、すまない。チョコだけにチョコっとで良かったんだが 。 レガーロ おう、すまないな。ハッハッハ、こんなに集まってしまって。 ジョーリィ 要らんな。 お料理:私には不要だ。 若き:別にいい。 糖分:要らん。過剰な糖分摂取は不要だ。 アッシュ へぇ、俺にくれんのか。まぁもらってやってもいいぜ ? 幼少 ガウッ!? 幼少+ ……ありがとう。 お料理 とりあえず、もらっといてやる。 干支 ガウ……・。グルルー。 大獅子 バレンティーノ? 正月だろ? モンド ハッハッハ、いいだろう。ありがたく受け取らせてもらおう。 スミレ あら、とても嬉しいわ。 ごちそう大好き あら、おいしそうね。 アルベルト これは嬉しいですね。 【剣 コートカード】 ジョルジョ ありがとう。こういう贈り物はいいよね。 シモーネ あら、本当にあげたいのは私じゃないでしょう? 恋愛指南 私の言うとおりにやっているようね? アントニオ 済まない……。頂こう。 ラファエロ ボクにもくれるなんて、少しだけヘンな子って言われない? 【聖杯 コートカード】 アルベロ あぁ、今日はそういう日だったね。その気持ちだけで嬉しいよ。 スクーロ ありがとうございます。 フレッド もらってもいいけど、みんなにあげて回っ てるの? 疲れない? ルーチェ:じゃあ、ボクも何かあげます。何がいいですか? 【棍棒 コートカード】 パトリック おー、マジかー。ありがとうな。 クラウディオ おぅ、すまねぇな。おれも何か返そうか? イゴール 俺にくれるんですか? 本当にくれるんですか!? ピノ ええっ、本当ですか!? いただきます!! 【金貨 コートカード】 ジェルミ ええっ、オレに!? 感謝っす!! ウ゛ィットリオ ありがとうございます。素敵な包みです ね。 ロロ いいよ、もらってあげる。 レナート あぁ、頂こう。気を遣わせてすまない。 -- (名無しさん) 2013-04-20 03 45 39 バレンティーノ掛け合い台詞★1 【★1愛】ブリギット ありがとう。こういうの、なんだか照れるね。 モニカ ありがとうございます……。夫に報告させてもらいます ブルーノ ……別に、もらうだけならいいけど? チリーノ ……すまない。でも、嬉しい。 エルシ ……とても……嬉しい。 ダーニロ やった、嬉しいよ、ホント。 ピオ ありがとうございます。神に捧げさせてい ただきますね。 ラウレッタ えっ、ボクに? (ワンワン!) アドネ、うるさい!! ファビア お主、なかなかやりおるな。 アマリア あらあら~、嬉しいですね~。 ジローラモ こいつは最高のお宝だな! ルフィナ えっ、うれしいわ? ありがとう。 ヨウリ 当然でしょ、もらってあげるわ。 ジータ あたしにもくれんのかい? サマンタ なにか気を遣わせちゃったかい? マウロ ありがたいね、こういうの。 ウ゛ィルフレード そうですか、ありがたく頂きます。 ナルチーゾ 僕がこんなもので懐柔されると思っているのかい? ボニート なかなか素敵ですね。頂きます。 ピエルマルコ ああ、君は心の優しい人だね。嬉しいよ。 【★1歌】 エリック あら、あたしにくれるの?じゃあもらっちゃおうかしら。 ジロー オレにくれるなんて!! 皆に自慢してくるよ。 レジーナ あっ……ありがとうございます。 オルソ なんか悪ぃな。 海の兄貴オルソ よし。釣れた!! ニーノ おっ、おれにくれるのか? アルゴス お前さんの気持ちだけで嬉しいよ。 ミケーレ ボクでよければ……、いただこう。 ドメニコ おうっ、ありがとな!! 感謝に1曲どうだ? ノエミ:じゃあ、あたしも何かあげよっか? ピッポ 僕にもですかっ!? リリアーナ ありがとう。リリ、とても嬉しい チェルソ ありがとな。 ジルド ……感謝。 カメリア あら、素敵ね。 リズ ありがとう、頂くわね。 マヌエレ すまないな……。 スパルタコ ありがとう!! やったー!! ラウラ ありがとうな。……オレ、こういうの慣れてなくてさ。 オノフリオ おや、ベディも喜んでいるね。 【★1食】 ソニア 私もあげようかな、って思ってるんです。 ウーゴ そうか……、ありがとう。 ガスパロ ええっ、ありがとう。 マリーノ:じゃあオレはこの魚をやるよ!! 活きがいいだ ろ? ライモンド オラにくれんのか? 悪ぃな。 ベアータ ありがとう。うふふ、嬉しいわ。 コルラード まぁこうやってもらうのは、悪い気はしな いね。 ファツィオ あぁ、済まない。 マルツィオ ありがとう。……お礼の手紙を書かせてもら う。 ロモロ ありがとう! じゃあ、おいらのトマトあげる よ。 タンマーロ おー、これはおいしそう。ありがとう。 ノーノ なっ、なんということだ! 俺も負けていられない! ヌンツィオ これは!? ……俺の旅もはかどりそうだ。 ミルコ おいしそうだね、これは興味があるね。 ルキーノ 感謝です。おおきに。 エリオ ありがとう。とても感謝しているよ。 グイド:よーし、じゃあ遠慮なく頂くぜ? マーサ おや、すまないねぇ。 ビネリオ へぇ、オレにくれるなんて、可愛いとこある な。 トビア おっ!? くれんのか? 金は払わねぇぞ!? チカ わー、すてきですねー♪ 【メイド】 メリエラ えっ、私にですか? ありがとうございます。 ドナテラ ありがとうございます 【ブリギットからピオ】 ブリギット 神父様、これは私からの気持ちです。 ピオ いつもありがとうございます。子どもたちと分けさせていただきますね。 【ソニアからリズ】 ソニア ねぇ、リズ……バレンティーノの贈り物。受け取ってもらえる? リズ えっ!? ソニア、わたしにもくれるの? -- (名無しさん) 2013-04-20 03 56 10
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India 自作 現在、中国に次いで2番目に多い12億人の人口をもつアジアの国はどこ? (2016年5月5日 かんたんクイズ大会投稿問題) タグ:地理 24 K2 Quizwiki 索引 あ~こ カンチェンジュンガ シュードラ ソニア タタ・モーターズ タンドリーチキン チャトランガ デリー ナン ニルギリ パンジャーブ ヒジュラー ヒンドゥー教 ブルー・モーリシャス ポールとヴィルジニー ムムターズ・マハル モルディブ ラクシュミー・バーイー ラッシー ランガナータン 中村憲剛 尼 愛の戦士レインボーマン
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2016年5月よりぷよポイント交換所に登場した。 【交換期間】5月1日(日)15:00~9月30日(金)23:59まで その後も「期間限定!キノコあつめ」開催時に出現している。 2020年2月17日以前は、お一人様各キャラクターを1枚しか所持できない制限があった。 アイテム名 ぷよP 交換制限 ☆4 グレタ 10 - ☆4 ソニア 10 - ☆4 ジョゼ 10 - ☆4 ハンナ 10 - ☆4 リリアン 10 -
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先日のGFで麒麟が出ました。wiki見てると無課金では悪魔パが一番強いパーティーのようなので、今サタンとるのを目標にしてます。サタンは、麒麟パ、ホルスパならどちらの方がノーコンしやすいでしょうか?どちらの育成を優先すべきか迷っています。あとリーダー候補はバステトのレベルマ、アヌビス進化前がいますが、緊張するとコンボが続かない質なので無理かなと思っています。 - 名無しさん 2014-02-18 01 28 33 パーティーを組んだ場合のサブは、麒麟だとヴァル、ヴァーチェ、エキドナ、木玩具で、ホルスだとヴァル、エキドナ、ヘラ、水エンジェルかなと思っています。麒麟のはエンジェリオンがいないのでサタン降臨のページに載ってた木玩具入れました。ちなみにスキル貯めは少し苦手です。エキドナはスキレベ3です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-18 01 29 07 ページ見てきましたが麒麟にトイトプ入れるくらいならエンジェルの方が良いような…防御態勢いないとヴァルのスキルが無駄になりますがどうせトイトプじゃ水が消えて欠損するので自由に回復できるエンジェルの方が良いかと思います - 名無しさん 2014-02-18 06 14 01 サタンなら麒麟パでヴァーチェ・エキドナ・水エンジェル・バステトとかどうでしょう?エキドナとバステトのスキルでサタン戦4ターンほど稼げますよ。 - 名無しさん 2014-02-18 11 13 20 なるほど、そう言う手が…ステも高いしいいですね。防御態勢ないとヴァルはスキル使えないですし。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-18 18 17 05 麒麟の方がノーコン出来ると思うけど、コンボ力とスキルダメも鍛えてな。後サタンが一番ってのはちょっと語弊があるけどSが揃えやすいのと、多列強と悪魔エンハンス、泥強突っ込んで2列出せば大体は倒せるからね、ただ2列並べるのもこつがいります。 - 名無しさん 2014-02-18 06 12 40 返答ありがとうございます。光属性の麒麟の方が良いみたいですね。アドバイスを受けて水エンジェル入れることにします。イシスもいますが水エンジェルのがいいですよね?頑張って育ててきます。悪魔パは個人的な憧れで、一番というのは語弊があればすみませんでした。無限回廊でパズル力鍛えてきます!! - 名無しさん 2014-02-18 10 19 45 個人的にサタンは優先度高いのでノーコンにはこだわらないほうがいいと思ってる。麒麟パでもノーコンには運が絡む。 - 名無しさん 2014-02-18 11 28 41 いやいや、キリンが一番ノーコンしやすいよ。回復ドロップもないからなー - 名無しさん 2014-02-18 11 57 53 サタン降臨でギガグラの30ターン貯めるのは難しいですか?ヘライース外したほがいいかな? - 名無しさん 2014-02-18 13 01 57 スキルマ防御態勢がないと無理に等しいよ。でもギガグラなしでも乱舞2発打てればノーコンは見えると思う。 - 名無しさん 2014-02-18 14 17 13 スキルマのエキドナがいればギガグラはいらんとおもうよ - 名無しさん 2014-02-18 14 36 08 ヴァルもってない・・ - 名無しさん 2014-02-18 18 17 26 ヴァルはなくて平気。ヴァーチェは欲しい所だね。エキドナ、ヴァーチェ、は固定と考えた方がいい。 - 名無しさん 2014-02-19 03 37 10 そうですね、ノーコンにこだわらず5コン以内を目標にして育成することにします。サタン早くとれたら行けるダンジョン増えますもんね。 - 名無しさん 2014-02-18 18 21 24 エキドナ、ヴァーチェ、クーフーリン、セイレーン、はいるけどPT難しいな(__) - 名無しさん 2014-02-19 12 22 08 クーフー以外の緑は何がいるのかな?サクヤパでの攻撃態勢はエンジェリオンとヴァル以外のコンビは辞めた方が無難。 - 名無しさん 2014-02-19 13 33 50 アルラウネ、緑オーディン、エンシェントですね^^;。水はヘライース、アビネプ、セイレーンです。 - 名無しさん 2014-02-19 14 47 07 その中だったら緑オデンとイースかな。で緑オデンは覚醒MAX前提になる。後ギガグラは溜まらないからそのつもりで - 名無しさん 2014-02-19 15 29 38 先ずイカ - 名無しさん 2014-02-19 15 30 57 先ずイカを一匹倒す。でもう一匹からはダメージを受ける。ターンギリギリで倒したら、犬、リリス、ロードとターンギリギリで倒す。ロードでヴァーチェ使って全体攻撃が理想的。。倒したらハーデスでスキル溜め。サタン行ったら全開放 - 名無しさん 2014-02-19 15 35 32 パズルさえミスらなければノーコン見えそう。レベルにもよるけどね。因みにプラスは無くても平気だけど・・・・・がんばって!! - 名無しさん 2014-02-19 15 38 41 セイレーンじゃなくてイースでいいんですね! オーディン育てないと。。ということは、エキドナ、ヴァーチェ、イース、オーディンですね - 名無しさん 2014-02-19 15 56 24 スキルよりステータス的にね、回復はオデンの自動回復で。ただ気をつけるのはイカのダメージ受ける時、半分以上削らないこと。 - 名無しさん 2014-02-19 17 59 31 丁寧に教えてくださりありがとうございます(__) 最初は闇ドロップを消してスキル貯める感じですね。 - 名無しさん 2014-02-19 18 16 08 キルアパで神々周回目的でPT育成してます。サブ:セポネ、デューク(闇主)、ブルドラ、フェンサーサンタ このメンバーレベルマフル覚醒で周回できますか?プラスはありません。 - 名無しさん 2014-02-18 14 15 10 フェンサー 【サンタ】をエキドナに変えた方がより安定すると思います。 - 名無しさん 2014-02-18 14 30 33 エキドナえ何度も挑戦してるもですが、削りきれないんですよね。やっぱプラスが必要なのでしょうか - 名無しさん 2014-02-18 15 38 26 ちゃんとゼウスで変換を使えるようにしておけば十分いけると思います。ティアマット戦までに闇ドロップを溜めて変換を使わないで倒す。CDDで変換2列でワンパン。ゼウスでキルア→フェンサー→キルアの順にスキル使えば十分勝てると思います。 - 名無しさん 2014-02-18 16 47 43 おおー!ご丁寧にありがとうございます。ちょっとそのやり方で再度挑んでみます!お二方ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-18 16 49 26 追加で、盤面によりますがCDD戦の変換はデュークのみが理想。スキルマならゼウスでもう一度スキルが使えるため。無理ならブドラ+デュークで。セポネはゼウスにとっておくといいです。 - 名無しさん 2014-02-18 16 58 36 ゼウス戦でフェンサーのスキルは意味ないでしょ。得意属性を無効化する精霊と違って、フェンサーは同属性の闇を無効化するんだよ - 名無しさん 2014-02-18 18 15 13 おふ・・・勘違いしてました。フェンサー入れてたから光無効化だと思ってしまった。ちゃんと調べずアドバイスしてすいませんでした。 - 名無しさん 2014-02-18 18 31 18 いえいえ、アドバイス頂けるだけで有難いです フェンサーまだLv1なので育成しようかどうか迷っていました。フェンサー育てて入れる価値ありますかね。。。 - 名無しさん 2014-02-18 20 11 55 上の方法が使いたいならリーゼント君使えば?まあキルアのスキルを使わずにゼウスにたどり着くのは結構しんどいと思うけど - 名無しさん 2014-02-18 20 23 26 申し訳なかったです。フェンサーですが育成の優先度は低いと思います。理由としてはスキルを有効活用できるダンジョンがすくないからです。特に最近の降臨ダンジョンは2属性が多いので活躍しにくいと思います。 - 名無しさん 2014-02-18 21 18 35 そうですかー分かりました!ありがとうございます。素直にプラス振りながら現状PTで頑張ってみます - 名無しさん 2014-02-19 10 24 45 神々周回パーティで質問があります。「LF:サタン、S:堕ルシ、赤ソニア、ペルセポネ、キンワル」と「LF:サタン、S:ロード、赤ソニア、ペルセポネ、キンワル」でどちらが安定しますか?堕ルシの場合、ティアマットとの死闘で5回tyuu 泥枯渇する場合があり、ロードに変えようか悩んでの質問となります。 - 名無しさん 2014-02-18 15 40 22 途中で送信してしまいました。すみません。神々周回パーティで質問があります。「LF:サタン、S:堕ルシ、赤ソニア、ペルセポネ、キンワル」と「LF:サタン、S:ロード、赤ソニア、ペルセポネ、キンワル」でどちらが安定しますか?堕ルシの場合、ティアマットとの死闘で5回中1回は泥枯渇で死亡する場合があり、ロードに変えようか悩んでの質問となります。 - 名無しさん 2014-02-18 15 42 19 ロードに変えた方で行って安定するならそれでいいんじゃね それでも負けるなら知らんけど - 名無しさん 2014-02-18 16 18 12 後者だな。ティアは一列と闇一コンと適当に、カオスは二列、ゼウスも二列+エンハ。 - 名無しさん 2014-02-18 16 35 20 確実にゼウスワンパンするなら前者かな?6Fぐらいから下に闇ためだして、7Fは火水でしとめる様にすればうまくいくはず。8Fまでノーダメでくれば一回くらう選択肢もあるし。 - 名無しさん 2014-02-18 20 31 34 オラも似たようなパンティで安定しないんだ。パズル下手なだけか・・・。 - 名無しさん 2014-02-18 20 41 49 俺みたいな人がいたw LFサタンS赤ソニアSlv1、ダルシSlv1、ダクレSlv5、キンわるSlv1、プラスはなし。前者と似たパでそこそこ安定してるよ。 パズルうまければもっと安定するのに。 後者の場合、赤ソニアのスキルレベルが低いとスキル溜め苦労しそうな感じがする。 - 名無しさん 2014-02-19 00 33 54 主です。ロードで回ってみました。ロードの場合、ティアマットは安定したものの、次のカオスで2列+1,2コンボが必要なため、ペルセポネで変換し頑張って2列+落ちコンを祈る状態となり、堕ルシより安定しませんでした。赤ソニア以外でドロップ変換+列強化+悪魔タイプのモンスターっていますか?ちなみに、ロード場合のスキル溜めについては、自分も全てsl1ですが、副属性の攻撃を主体とすれば問題なく溜められました。 - 名無しさん 2014-02-19 12 42 00 ダメージ計算してないから間違ってるかもしれないけど、列強化8あれば2列強化でエンハンスと同等以上になるはずだからワンパンできると思うけどな。赤ソニアで安定しないと思うならロードかダクレ入れればいいと思う。後変換で列強化持ちはフィンがいる。 - 名無しさん 2014-02-19 13 18 08 スキラゲモンスターの31ダブアメも悪魔タイプ。フィンが無いならこれを使うといいです。 - 名無しさん 2014-02-19 13 44 44 1年程ぶり(森羅チョココラボぶり)に再開したのですが、テンプレや新しいフレを参考にしても、方向性が見えません。どのキャラを育てれば良いのでしょうか?ちなみにランクは120弱で、手持ちは使えそうな者で...火=アレス、ベテルギウス、エキドナ、アポロ*2、ミネルヴァ、ノエル火。水=アンドロメダ、イズイズ、ニブルヘイム。木=アルテミス、サイガ、猿飛佐助*2、ペルセウス、メイメイ、カノープス、グリフォン、モルボル、アルラウネ。光=レグルス、ヴァルハラ、ユニコーン、エンジェル。闇=ドラゾン、バハムート*2、覚醒ヘラ、カリラ、ドラウンジョーカー、アップルドラウン、ヴァンパイア。です。(カラドラ、初期ドラ、魔剣士はLv低いですが揃っています。) どれを育てて、こんなPT目指せばいいよ!というアドバイスをお願い出来ますでしょうか?...宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-18 21 56 14 どれ育てても面白そうだけど、強いていうならアルテミスとメイメイ、岩の魔剣士(余裕があるなら佐助とサイガも)かな。木242をベースに、ドラパ、クーフーを手に入れてバランスパ、さらに多色化してメイメイという感じで派生していく。ただ、パールかトイトプスの入手がネックになるかも。アレスやイズイズを育てるのもいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-18 22 20 47 ぱっと見た感じメイメイパが一番良さそう。アルテミス、ドラゾン、佐助、ペルセウスあたり入れれば列強化も使えるし結構いけるんじゃないかな?後はアレスリーダーで火242かな? - 名無しさん 2014-02-18 22 27 23 佐助×2あるなら、緑の列強化パが面白そうです。フレンド候補にはアヴァロンドレイクがお勧め。樹と水で2列並べてから変換して列強化が5個くらいあればかなりのダメージが出せますよ - 名無しさん 2014-02-18 22 31 49 火力インフレですが、未だに242でやってますが、覚醒スキルが付いたため、スぺダン地獄もいけてます。木242で結構いけると思いますよ。おススメは、多少無理してでもサタンを取るといいかと思います。31コラボで31ダブアメを取ればLFサタンSドラウン・魔王・31ダブアメ・キンワルでサタンパになります。 - 名無しさん 2014-02-18 22 37 43 最近なんでもかんでも高火力パを勧める傾向にあるけど、そういうのは高レベルかつドロップ変換スキルマのモンスターがいないととてもじゃないが安定しない。このランクから育てるなら242は作っておいたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-18 22 46 21 どんなPTを目指すかならサタンパもいいのでは?あと、木パを推す方が多いので別方向ですがアレスかヴァンパイアを究極させればサブもいい感じなので闇242もできます。個人的にはアレスを究極させる方が闇と火に使えるからいいと思うけど。英雄神パは軽いスキルマ変換とスキブが無いと安定しないから扱いにくいと思います。 - 名無しさん 2014-02-19 01 00 12 ぱっと見取りあえず変換がそろってて降臨いけそうなのはペルセウスかメイメイかな - 名無しさん 2014-02-18 22 41 38 BOXを見る限りホルラー麒麟海山がいないようなので、多色は厳しいね。単色パとメイメイパかな。いずれにせよ木一択。メイメイアルテミスサスケエンジェルヘラ辺りで組んでおいて、そこからペルセ、火木242、ドロメに派生すればいいと思う。列強化はまだ早いかな...まずはメイメイでイースとヴァル取ろう。それが当分の旅の目標。 - 名無しさん 2014-02-18 23 56 46 みなさん、回答ありがとうございました。メイメイを育てて降臨ダンジョンを目指していこうと思います。 - 名無しさん 2014-02-19 09 06 02 千代女、フレイ、イシス、イズイズ、佐助、あみたん、ファンゴネコのどれから優先的に覚醒させたらいいでしょうか? 普段は闇、悪魔パであまり使わないのですが、火パ メイメイ 水パ=バランス 木パという感じで強いメンツがそろっています。 - 名無しさん 2014-02-19 00 32 27 俺ならフレイ千代目イズイズサスケの順かな。いずれにせよ北欧と忍者を面子が揃ってるパーティ順に覚醒させるのがいい。 - 名無しさん 2014-02-19 00 45 01 俺なら使用度順だな。全く使わないのに覚醒させても意味ないし。よってチョメとフレイ。 - 名無しさん 2014-02-19 03 32 01 ありがとうございます。忍者はまよってたので参考になりました。 - 名無しさん 2014-02-19 15 25 37 スタミナ15のメタドラと50の超メタドラだと、どちらが効率的ですか? - 名無しさん 2014-02-19 08 17 03 腸のほうがお得だよ。 - 名無しさん 2014-02-19 09 50 01 ヨミの究極進化ですが皆さんの意見を聞かせてください。自分の中では闇ヨミにほぼ決めているのですが、光ヨミは攻撃力以外に何かメリットありますか?逆に闇ヨミのデメリットも教えていただければ助かります。使用はサブのみの予定でリーダーで使用するつもりはありません。使用するパーティは光ホルス、光ラー等です。 - 名無しさん 2014-02-19 08 26 33 デメリットというか、ヨミに297振れるかどうかで変わると思うよ。+にそれほど余裕が無い場合、回復力の低下は死活問題だから闇の方が確実に安定する。一方でパーティall297かそれに準ずる+があると回復が頭打ちになってくる。光ラーは構成上、それが顕著になってくる。(all297で4000ちょっと)くらい。その余剰回復分のステを攻撃に回せるのが光ヨミ。297振ると副属性込みで闇ヨミより1000以上高くなる。後はパーティと相談したり好みで決めるといいよ。 - 名無しさん 2014-02-19 08 50 36 なるほど。光ホルスパに光ヨミ入れいるの人が多いのはそういう理由があるんですね。今のところ297はヴァルとエキドナで今貯めているプラスは光ホルスに振る予定なのでヨミに振るのはだいぶ先ですね。やっぱり闇ヨミにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-19 09 39 52 主に光ホルスパで光ヨミを使ってるけど、ヨミの+値は全く問題じゃない。パーティ編成のコンセプト的な話だと思ってる。光ホルスパで必要な回復は2000程度。LFの+99と女傑+αで十分確保できるから、長所の安定火力を伸ばす。⇒火力で比べた時に闇攻撃力1.28倍、総攻撃力1.8倍の光ヨミ。 - 名無しさん 2014-02-19 10 27 32 そういう考え方もあるんですね。自分的には回復力は3000ぐらい欲しかったので光ヨミはどうなのかな?と思って質問させて頂きました。上の方のアドバイスで闇ヨミにしました。エンジェリットも結構余ってて退化もすぐできるのでしばらく使ってみて火力不足を感じるようであれば光ヨミも試してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-19 12 21 33 光ヨミの最大の利点はタイプ追加によって闇メタパのスタメンに食い込むことができることと考えています。属性も一致してるし回復もそこまで高くないからHP調整が利き、とどめはCTWで闇列コンボとほぼ隙がありません。よって今後闇メタを使うことがあるのなら是非ご一考を(等とあるので一応紹介) - 名無しさん 2014-02-19 16 53 15 一応闇メタテンプレの闇メタ以外は全て持っているのでもし闇メタを手に入れても光ヨミを使うかな?とは考えています。現状の等の部分に入るのはパンドラ、キルア、ハクですね。今あげたパーティーではヨミはスタメンではないので、常にいれるであろう光ホルス、光ラーを中心に考えています。こうして上げて頂くと光ヨミのホルス、ラー以外での使用方法も良く理解できました。闇メタ手に入れたら考えてみます。ご意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-19 20 42 50 無課金です。初期にホルスを当ててずっと使っているのですが、サブにアークハーデス、エキドナ、アースガル、イース、ゼウスなどを考えています。イース、ゼウスは未所持なので欲しいのですが、未完成のホルスパで取りに行くのは危険ですか?やはり専用パーティ組んだ方がいいのですかね…? - 名無しさん 2014-02-19 11 09 22 イース地獄初ノーコンクリアがLFホルスSヘラ・究極クフ・薔薇・牛とかだったから行けなくはないけど半減天ルシとかの方が楽だと思う。ホルスでゼウスは行ったことないからわからない。 - 名無しさん 2014-02-19 12 17 00 イース地獄級ノーコンを目標にして↓の編成診断板で現在のチーム書いてみたらどう? - 名無しさん 2014-02-19 16 04 34 お返事ありがとうございます。ドラウンジョーカーがいるのでまずはそっちでイースにチャレンジしてみようかと思います。早く少しはましなホルスパが作りたいですね… - 名無しさん 2014-02-19 17 06 56 その中だったら緑オデンとイースかな。で緑オデンは覚醒MAX前提になる。後ギガグラは溜まらないからそのつもりで - 名無しさん 2014-02-19 15 28 23 ごめんチェックミスです。 - 名無しさん 2014-02-19 15 30 11 初心者だし,上に書くの怖いからこっちに書くけど20分くらい前から通信エラーで入れないの俺だけ?? - 名無しさん 2014-02-19 17 31 52 せめて機種とか状況を書かないと答えられるような質問ではないと思われます - 名無しさん 2014-02-19 17 53 33 これは申し訳ないです。機種はiphone5(au)で,状況としては,14時くらいに遊んだあと一旦落として,17時にパズドラ起動させようとしてもエラー表示って感じです。サーバーのメンテナンス自体は1時から6時のはずなのでその時間外は大丈夫だと考えていたため質問させていただきました。 - 名無しさん 2014-02-19 18 04 02 とりあえず、端末再起動してみな。 - 名無しさん 2014-02-19 17 58 56 了解です!!ご回答ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-02-19 18 09 14 再起動してみました。。。まぁ,なんというか反抗期ですかね,うちのiphoneさん。 しばらく待って様子見ることにします。 - 名無しさん 2014-02-19 18 13 40 昨日上の板で似たような現象を上げてた人がいたけど、その人は運営に問い合わせしたら解決したらしいよ。もし復旧しそうにないなら運営に聞いてみたら? - 名無しさん 2014-02-19 20 48 51 それなりにパーティの面子が揃ってきたのですが、育成が追いついていません。バステト、エキドナ、キンヒカ、時魔、ヴァルのバステト回復パ ホルス、アースガル、ゼウス、イース、エキドナのホルスパ ゼウス、ヴァル、ヴァーチェ、エキドナ、時魔のゼウスパのうちどれから育成したら良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-19 18 15 28 圧倒的につぶしが効くのがバステト。終盤の超高難易度Dでは力不足と言われるけど、逆に言えばそこまでならどこでも行ける。バステトから育てておけば損しないと思うよ - 名無しさん 2014-02-19 18 27 09 ありがとうございます。そういえばゴン、クーフー、マイメロ、エンドラ、バステトのゴンパは微妙ですかね? - 名無しさん 2014-02-19 18 32 46 枝主じゃないけど、いけると思うよ。後高岡コラボのあみたんもおすすめ。変換はクーフーと相性がいいし、列強化、自動回復、スキブをもってるので結構使える。外すならスキルがかぶるADKかな? - 名無しさん 2014-02-19 20 25 43 ありがとうございます。次コラボきたらあみたんスキラゲ頑張ります。 - 名無しさん 2014-02-19 23 29 28 まてまて終盤いらないってことは結局いらないわけで。3つの中ではホルスパ一択。時点でゼウス。 - 名無しさん 2014-02-20 23 48 10 次点だわ どうでもいいか - 名無しさん 2014-02-20 23 49 18 基本的には自分が使いやすいのだと思うけど、自分なら最終的に降臨系が一番安定しそうな光ホルスパ作るために、ゼウスパ育ててリット取る。光の育成に時間かかるだろうから、平行してホルスパ育てる。その間にクシナダ入手できればうれしいかな。 - 名無しさん 2014-02-19 18 37 41 実は火の242をメインで使っているので、光にするつもりはないです。それとも別にフェニックスを育てるべきでしょうか? - 名無しさん 2014-02-19 19 28 15 242サブならフェニックスの方が良いと思います。覚醒もホルスのより242向きだと思いますので。 - 名無しさん 2014-02-19 20 46 30 低HPが究極で改善されると信じて育てます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-19 23 31 12 コスケがお悩み相談で言ってたが、サタン・ゼウス・ホルスの順がいいらしい。とりあえずサタンは石数個も出せば確実に苦も無くとれるそうなのでそこからスキルマのスーパーゼウス作ってホルスってのはどうだい?ちなみにコスケクラスだと1日でスーパーゼウスが完成するらしいけどね。 - 名無しさん 2014-02-20 16 22 53 無課金で青ソニア、青おでん、ヘルメス、オロチ、リヴァイアサン(強究極前)が揃ってるんだけどスキレベ1でも降臨周回できるくらいポテンシャルありますか?トラフルをそもそもクリア出来ないんで、セポネやフィンもいないサタンパをトラフル攻略用に育ててから青ソニアを育てるのか、先に青ソニアを戦力になるまで育ててしまうのか迷ってるのでご意見ください。因みに今はゼウスパでしか降臨クリア出来てません・・・ - 名無しさん 2014-02-19 18 27 51 上記にLF青ソニアはPオロチの代わりにキンアワでスキブ11あるからスキ1でも行けるけど、安定考えるなら少しでも上げた方が良い。サタンでトライはここのテンプレ作れれば割と簡単。 - 名無しさん 2014-02-19 18 57 14 やっぱ少しは上げないとダメですか。 とりあえずサタン先に育成してトラフルに備えます。ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-19 19 29 08 別視点で答えておくけど、あまり揃わないうちに青ソニアを育てもフレンドが若干集めにくいので、しっかり基盤を作ってからの方がいいよ。というのも実装からまだ日が浅く絶対数が少ないのと、青ソニアが一番ブルジョアパとか言われてるので、やはりフレ募集の敷居が高い(ランクでいうと300~500あたりを結構見かける) もちろん募集すれば一定数は集まるだろうけど、将来メインで使いたいならとりあえず↑の方の通りサタンパ作ってソニアでもスキラゲしつつ、もう少し普及するのを待ってからでもいいと思うよ。一応フレ募集やってからの実体験だから参考までに。 - 名無しさん 2014-02-19 20 34 46 今ランク250程度なんでフレ枠拡張もしないと制限時間的にも周回出来なさそうですね・・・ 貴重な意見ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-19 20 45 33 天ルシにプラス振るのはご法度ですか? - 名無しさん 2014-02-19 21 44 48 図鑑のコメント欄見てきたら惨状だった... - 名無しさん 2014-02-19 22 33 46 フレを見るとそんなことないと思いますよ。ここを含めたサイトみると散々な感じですけど、ネットすら見てないライトユーザーの方が圧倒的に多いと思うしそういう人は普通に天ルシに振ってるみたい。 - 名無しさん 2014-02-19 22 56 13 そうなんですか。はじめてコメント欄つかったので叩かれるかと思ったらスルーだったので、もはや話題にあげることもダメなのかと... - 名無しさん 2014-02-19 23 21 24 ありがとうございます。育ててみます。 - 名無しさん 2014-02-19 23 22 25 初期のリーダーで思い入れがあるので、297にしました。他リーダーの出番が多い今、正直、攻撃99はサタン等に振っても良かったかもなんて思うことも有りますが、自己満足してます - 名無しさん 2014-02-20 12 11 59 微課金なのでプラタマ集めはかどらなくて、優先的にふるの選びたいんですよね。やっぱりサタンがオススメですかね? - 名無しさん 2014-02-20 12 45 29 連投すみません。サタンは198より攻撃99ですか?しばらくブランクあって、サタンの現状見えてないんです。前やってたときは今の天ルシ扱いでしたので... - 名無しさん 2014-02-20 12 49 22 横からだけど、無課金・微課金はサタンで神々周回を考えない限りあまり振らないのを推奨。振るなら攻撃99だろうけど、基本はゲリラとスペダン周回なので攻撃力がいらない場面が多い。でも198や99サタンは友情ポイントの入りはそこそこいい。 - 名無しさん 2014-02-20 14 50 53 サタンを挙げたのは、まだ自分のプラスの振れていない子なのでw究極やら覚醒で使える子が増えている今、人により目的もプレースタイルも違いますし、プラス振りは自分の手持ちと相談かと。迷うなら貯めて、これ!と言う子が来てからで - 名無しさん 2014-02-20 16 40 05 確かに人によって違いますよね。今ガチャ限、天ルシしかいなくて...いいの引くまでまつかなぁ。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-20 21 58 49 サタンは今流行の列強化恩恵組なんでとても強い。+振っても全く損はしないよ。闇メタとか持ってるなら別だけどよほど運がいいか廃課金でもないと持ってないだろうし、降臨で手に入るから持ってる人多いのでフレも集め易いしね。 - 名無しさん 2014-02-21 13 46 53 別にご法度ってほどでもないけど、HP・回復は4倍されててなくても問題ないレベル、攻撃はダメージソースをおもに固定・割合ダメージスキルに置いたPTだから振る必要がない。ってことからほかに振った方がいいPTがいくらでもあるから他に振った方がいいって言われてるだけ。だから振らない方がいいじゃなく、振るともったいないっていう表現が多いはず。 - 名無しさん 2014-02-20 17 09 37 ホントそうですね。考えてみたら確かに...やはりいいガチャ限引くまでためときます。 - 名無しさん 2014-02-20 22 03 31 赤ソニアをリーダーにしてるのはなんでですか?ウルズにしてサブにしたほうがいいと思うんですが。単に回復のため? - 名無しさん 2014-02-19 21 45 20 オラも知りたい!! - 名無しさん 2014-02-19 21 50 55 ソニア持ってないのでロキとウルズでフレソニアでやってみたんですけど、安定感にかなりの差がありました。ウルズソニアだと回復・攻撃共に中途半端な感じでした。ロキソニアだとLFソニアに近い感じで回復超過剰でした。火力の不足分は列強とエンハで補てんできるけど神々周回は無理っぽいかな。 - 名無しさん 2014-02-19 22 00 04 LFウルズだと回復補正ないので(降臨などの)高難易度ダンジョンで殴り合いしながらのスキルだめに向かない、Fソニアでも回復が低めだと思います。ウルズ自体が低回復の為と思われます。 - 名無しさん 2014-02-19 22 22 40 ソニアパとウルズパでは立ち回りが全然違う。ソニアは攻撃・回復6.25倍で殴り合うPT。ウルズの方が良いとか思っているならソニアの価値がまったく理解できていない - 名無しさん 2014-02-19 22 09 15 6.25倍で殴りあう必要ある?9倍で殴り合えばいんじゃ?やはりパズル力がたりないんで回復6.25倍でってふうにしか聞こえんけど - 名無しさん 2014-02-19 22 14 08 9倍は殴られる前に殴り殺すPT(でもそれなら25倍とか49倍のが良いじゃん?)、回復等倍じゃ殴り合えないよw - 名無しさん 2014-02-19 22 20 57 いずれにしても一撃死のダンジョンにはいけないよなぁ - 名無しさん 2014-02-19 22 24 02 それは、どのPTでも一緒。 - 名無しさん 2014-02-19 22 25 12 まぁ、詳しい理由は知らないけど、昨今では攻撃特化PTは16倍以上が最低ラインみたいで、攻撃のみ9倍とかは過去の遺物なんじゃないの? パズル力ある人はそもそもウルズなんて使わないでしょ。それこそ25倍出せるんだからw - 名無しさん 2014-02-19 22 33 00 最近はそれも、列強、エンハ、泥強でワンパンが主流になりつつあるけどな。 - 名無しさん 2014-02-19 22 43 29 シヴァパというものがあってだな - 名無しさん 2014-02-20 00 09 22 多色やコンボの高倍率パより今は列強・泥強・エンハのPTが主流。簡単なのにブーストされて前者のと遜色無いか越える火力だからな。 - 名無しさん 2014-02-21 15 01 08 道中はまーあれだけどCTWからの2色変換エンハンス強化でワンパンだけどな 殴りあう必要すらない - 名無しさん 2014-02-19 22 42 13 ソニアは覚醒、スキルともに優秀だしスキルさえ貯まれば6.25倍でも結構火力出る、ウルズはたった9倍なのにスキルも貯めづらい、スキル開放した時の火力はソニアと大差も無い。こういう理由じゃないの。 - 名無しさん 2014-02-19 22 46 10 なるほど - 名無しさん 2014-02-20 02 04 22 回復力1500あったら回復ドロップ3個消すだけで1万近く回復するのになぜ理解できない?パズル力の問題ではない。 - 名無しさん 2014-02-19 23 57 26 単純明快に言うと、最終的な火力はウルズとソニアは変わらない。耐久性能は圧倒的にソニアが上。ボスで同程度の火力出すためにどちらがスキル溜めしやすいか、という点でソニアは圧倒的に勝る。 - 名無しさん 2014-02-20 00 13 36 瞬間的な火力はウルズが少し上になるね。ただ、溜めきれない可能性が高い。回復力が死んでるってレベルじゃないし - 名無しさん 2014-02-20 11 05 57 赤ソニ持ちでLウルズFソニアならサブ赤ソニも運用可能だけどL赤ソニFウルズだと赤ソニ2体目無い限りスキブ&列&中ボス用火力が不足する。ソニア2体が中ボス&ボスの安定火力につながるのよ@W陣とエンハや泥強等 - 名無しさん 2014-02-20 10 47 40 サタンでゲリラ周回をデーモン詰めれば行けるって聞いたんですが具体的にどういうやり方になりますか? - 名無しさん 2014-02-19 22 10 29 言葉の通り。弱点のデーモンつめていけばいいだけ。攻撃高いからでかいのでも簡単に貫通する。 - 名無しさん 2014-02-19 22 21 28 4体必須ですか? - 名無しさん 2014-02-19 22 46 19 弱点のデーモン一体連れて行って、残りは弱点色を生み出す変換やスキブ。弱点色の全体攻撃+1~3コンくらいでズバズバ抜いていけばいい。 - 名無しさん 2014-02-19 22 48 19 それよりは闇以外のデーモン4色入れた方がいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-02-20 02 33 37 チョキダンなら1体でも貫通すればチョキは倒せるから弱点色デーモン1体+弱点色変換系+スキブがいい。なければ闇変換+列強化で簡単に貫通する。 - 名無しさん 2014-02-20 03 23 42 いやそれは知ってるけど、弱点デーモン入れながら変換とスキブ5積んだら変換一体しか入らないから全色にしたほうがいいと思ってた。キングやチョキがいないときは弱点以外で全体、いるときに弱点で全体+1コンボみたいに - 名無しさん 2014-02-20 09 08 22 毎回入れ替えるの面倒だから4色スキルマ入れてる - 名無しさん 2014-02-20 15 15 46 テンプレって安定してクリアできるPT編成と理解して間違いないですか? 例えばゼウスPTでパールバーティを持っていないので+を付けたセイレーンとかで代用にならないですかね? - 名無しさん 2014-02-20 08 26 26 テンプレにも他の防御態勢でセイレーン書いてあるけど?安定と言うよりはお勧めですよって俺は解釈してるんだけど。 - 名無しさん 2014-02-20 08 44 31 セイレーンでいいと思う。もしくは2体目の威嚇系。後自分はテンプレ=安定とは思っていない。どこを攻略するにしても安定するパーティは自分で探すものだと思う。 - 名無しさん 2014-02-20 09 00 32 別に悪くない・・・でもステにかなり差があるからパールを薦めてるだけ! - 名無しさん 2014-02-20 09 06 46 テンプレの本来の意味は『雛型』つまり、基本の形という意味。パズドラでは最強っぽいパーティを指してるように見えるけど、あれはパズドラにおける基本の形というものが『全てのモンスターの属性、スキル、ステなどが綺麗に組合わさった形』だから。主の質問である『ゼウスパの防御枠はせいレーンで大丈夫か』だけど、それ自体全く問題ない。ではなぜ防御枠にパールが推されているかというとヴァルヴァチェエキドナで組んだとき、水と木泥が処理できず無駄になる。セイレーンは水泥を処理できるが、木泥を処理できずにスキルでエキドナの火泥を奪ってしまう。だから水泥と木泥を同時に処理できて、かつ高ステなパールが最もロスが少いため、ゼウスパの雛型に推されてる。ただそれだけ。 - 名無しさん 2014-02-20 10 10 23 長くて分かりづらいです。 - 名無しさん 2014-02-20 10 13 36 こりゃ失敬。テンプレは基本の形、セイレーンでおk。これが言いたかった。 - 名無しさん 2014-02-20 10 25 13 雛型まで読んだ。長杉内 - 名無しさん 2014-02-20 10 26 17 横だけどわかりやすくて初心者の私には勉強になりましたよ。知ってる人には常識なのかもしれないけど初心者向けには詳しく書いてくれた方が理解しやすくてありがたいです - 名無しさん 2014-02-20 11 17 16 枝主だけど、その一言で救われた。ありがとう! - 名無しさん 2014-02-20 11 34 06 こちらこそありがとうでした(*´∇`*)とても参考になりました♪ - 名無しさん 2014-02-20 22 55 48 これ読んでて思ったんだけど、防御態勢木が使いたければシャボタンでも良くない?最大HPだけ見ればセイレーンより高いし。まあ究極しだいでは状況が変わるかもしれが。 - 名無しさん 2014-02-20 11 46 20 枝主だけど、極論そうだね。ecoあるしいいかも。ただ、セイレーンと唯一、そして決定的に違う点はスキラゲ難度だと思うよ。ノマダンのマリゴブで上がるセイレーンと、コラボの進化を要するシャボ。制限Dやパール・トイトプ以外のバランス起用を考えないと割に合わないかも。 - 名無しさん 2014-02-20 12 02 53 ということは、究極トイでも問題ないということですね。 - 名無しさん 2014-02-20 22 33 18 初心者板ではこれくらいOKでは?確かにながいけど、わかり易いし、なによりここまで丁寧に解説してくれた労力を評価して上げて欲しい。俺自身は初心者じゃないけど、過去に同じように助けられた者として、感謝x2。 - 名無しさん 2014-02-20 14 23 34 みんな察しろよ、縦読みだろ? …あれ? - 名無しさん 2014-02-21 01 14 45 質問者です。詳しい解説ありがとうございます。それと他の防御態勢でセイレーンがいるのを見逃してました。パールはもちろん、他のドラゴンもいないので必死にゼウスを取ったのに使いこなせず迷ってた所を救って頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-20 16 57 52 アンケ,,,ハク(半蔵スキルマ済)とECO,,,ヴィーナス、ラク、ダンプ(防御体制火木スキルマ済)とアイルー,,,ホルス、フェニックス、クラーケン、グリフォンどれを優先でスキル上げすればいいでしょうか?クシナダいるのでヴィーナス優先したいところですが、ハクはアンケ逃すとスキル上げ難しい気がしてます。無課金です。 - 名無しさん 2014-02-20 12 07 35 自分なら間違いなく全力でチェイサー確保するかな。次がいつになるかわからないし、2倍がくるのかどうかも怪しい。これだけ簡単に集められる機会は半年以上待たないとこないかもしれないから。 - 名無しさん 2014-02-20 12 18 48 ヴィーナス優先、時間が余ったらハク。西方陣はギガグラやエンハに律速される場合がほとんどなので、オオクニのサブなど9ターンで使いたい時を除くと早めに切る機会が少ないと思う。どうしてもというなら1だけ上げる。そしたらスキルマエキドナの威嚇が切れる手前で陣が装填されるので使い勝手が良くなるはず。 - 名無しさん 2014-02-20 12 30 02 実用性から考えるとハクは1こ2こ上げとけば問題なさそうですね。とりあえずはECO回ってみたいと思います。お二人ともありがとうございました! - 名無しさん 2014-02-20 12 46 16 似たような状況なので一応。自分の優先順位。明日ECO(天国)、土曜2倍アイルー(上級)、日曜2倍アンケ(上級)。2倍って書いているところはスペシャルダンジョンの予定表によるものだから絶対来るかは分からない。 - 名無しさん 2014-02-20 20 12 10 年明けから挑み続けて何回目か、ようやくイースをお迎えすることができました。オーディン貸してくれたみんなありがとう! で、質問なのですが、イース2体目が欲しくなることはあるでしょうか? 自分の場合、水242や悪魔耐久がメインで、ヘラは2体います。 - 名無しさん 2014-02-20 20 41 40 単純にヘラより回復が高いけど、育てるのが当然しんどいし、耐久以外で2体使うことはそうそう無い。一旦一体目を育ててから考えるのがいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-02-20 22 51 55 ガブリエルを持ってると多分欲しくなると思います。LFガブルシSイース×3+アモンかドラウンで水闇耐久が組める。 - 名無しさん 2014-02-21 22 26 23 ドラゴンシードをノマダンの最初の方(3or5F構成のやつ)でとるならスタミナ消費5のとこと3のとこどっちがいいの? - 名無しさん 2014-02-20 21 53 15 5Fじゃないの?ボスフロア除けば道中4ステージ分のスタミナが3×2=6>5だし。 - 名無しさん 2014-02-20 22 21 45 内容はちょっとずれるけど、自分がランク低かったときにドラゴンシード集めてた方法は土日の塔の番龍だったな。他にもプラントやフラワーとかも集められて経験値も稼げる - 名無しさん 2014-02-20 22 40 05 シードは巨人の塔では出なかった気がするが…試練の塔の間違いでは? - 名無しさん 2014-02-20 22 43 45 そうか。はるか昔の記憶やで何かと勘違いしてるんか?ごめん。このコメは忘れて。 - 名無しさん 2014-02-20 22 56 50 シード単品狙いなら火のダンジョンスタミナ1/2で1Fもお勧め。プラント同時狙いなら土日試練の塔3F周回 - 名無しさん 2014-02-21 11 08 36 ゴエモンのスキルみたいに盤面一色にすると、何で大ダメージになるんですか?ドロップがつながってしまうとコンボにならないんですよね? - 名無しさん 2014-02-21 07 24 28 一度に同色を消すと倍率がちょっとづつ増えるのは理解してる?盤面に30個のドロップがあってだね、ど忘れしたけど7.75倍だったかな?になるんだよ!そこにゴエ×ゴエの25倍、エンハンス1.5、泥強30個分とかが全て掛け合わされると凄い事になるのは分かる? - 名無しさん 2014-02-21 08 48 47 なんとなくわかった、それはスゴいわ。 - 名無しさん 2014-02-21 10 01 31 通常は3つドロップをつなげることで1コンボが成立するけど、4つ以上のドロップをくっつけて消すことで攻撃力がアップする。4個消しなら3個消しの1.25倍、5個消しなら1.5倍、・・・と0.25倍づつ倍率が上がって行き、花火等で30個消しをした場合、7.75倍になる。ただし同時消しで攻撃力がアップするとは言っても、通常は同時消しをするよりもコンボを重ねた方がダメージは大きくなる。花火等の場合は少し特殊で、30個消しで7.75倍という破格の倍率になる上に、同時消しをするほど倍率が上がる「ドロップ強化」と併用する場合が多い。計算式は省略しますが、30個全てのドロップを強化したとき2.8倍という倍率が上乗せされます。これだけで21.7倍、さらにリーダースキルやエンハンス等の倍率を加えると非常に大きな倍率となり、大ダメージが出るということです。詳しいダメージ計算は、少し複雑ですが「よくある質問集」の「ダメージ計算式」を見れば載っています。長文&わかりづらくてすみません。 - 名無しさん 2014-02-21 10 05 49 ちなみに上の方がおっしゃっているように、LF五右衛門でエンハンス強化花火をすると813.75倍となり、攻撃力1000のモンスターで80万以上、パーティ全体の攻撃力が5000なら400万以上のダメージが出ます。 - 名無しさん 2014-02-21 10 15 33 3人の先輩方、わざわざのご説明ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-21 12 08 46 枝主ではないが400万っていうのはフレイムエンハンスでのダメージで、ワンパン特化の為に体力エンハンスにすれば火攻撃力が4000でも650万以上のダメージになるよ。 - 名無しさん 2014-02-22 17 02 21 盤面一色はじつはそんなに強くない。2色変換のCTWが現状一番強いんじゃないかな。16倍でも1000万とか軽くでるよ - 名無しさん 2014-02-21 22 58 32 すみません木主じゃないんですが、具体的にどんな配置にすればいいのでしょうか?アヴァロンがいるのに全然使いこなせないので気になったので - 名無しさん 2014-02-22 13 02 22 言葉で説明するよりyoutubeみたほうが早いかと - 名無しさん 2014-02-22 14 43 54 属性強化を7個とか積んで2色変換からCTWで3列作る。計算上の攻撃力は高くなるけど2色変換だとドロップの偏りでダメージがかなり変わるよ。盤面1色はそれが無いから安定はする。 - 名無しさん 2014-02-22 14 57 26 「実はそんなに強くない」 じゃなくて「それ以上に強くなる要素が出た」ってだけでしょ。強い事に変わりはない。 - 名無しさん 2014-02-22 16 40 10 LF ハク S イース ウルズ 幻神 秘神 (ウルズ以外覚醒max) っていうのを使っているのですが、神々などの周回ができません どのようなメンバー入れ換えをすればいいでしょうか? 候補としてはエキドナ アークハーデス イズイズ ダンプティ キングワルりん オオクニヌシ イザナギ イザナミがいます - 名無しさん 2014-02-21 07 35 01 LFオオクニ、ハク、エキドナ、アーク(イース)、イザナギ 行って見た、9F、CDDが1Tで出て来た時自信が無ければエキドナ使って有ればオオクニのスキルで倒す、ゼウスは威嚇か国建使用ギガクラ、七星人、イザナギのスキルでワンパン出来ました。 - 名無しさん 2014-02-21 08 50 22 LFハク Sダンプ、魔王、ヘラ、エキドナ 1~8までスキルため、CDDはエンハ陣で倒しきる、ゼウスは全力で戦う。ただ陣使って闇ドロップ少ないと終わります - 名無しさん 2014-02-21 11 12 24 あっ魔王は候補に入ってませんね・・・ - 名無しさん 2014-02-21 11 15 35 木主の候補にいないキャラが入ってるけど、自分はLFハク・Sヘラアクハエキドナクラピカでやってる(クラピカはオロチでもいいけど、道中で回復力が欲しいのでこっちを)。どこで死ぬ失敗が多いのかよくわからんけど、とりあえず闇寄せした方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-22 00 39 41 候補に入ってないの言ったらダメでしょw、スキル為で失敗してるのかもね、ギガクラスキマじゃないとか。 - 名無しさん 2014-02-22 08 50 21 「自分はこれでやってる」って話だからね。候補外が入ってるのはすまん。 - 名無しさん 2014-02-22 18 35 46 ギガグラ2枚で行けそうなんですね?今日アクハ→イースの編成で神王の妃クリアしたばかりだった自分にとってタイムリーです。参考にさせていただきます! - 名無しさん 2014-02-22 10 39 35 タナトスいれば楽なんだけどねー - 名無しさん 2014-02-22 19 52 21 魔王の城頑張って周回してヴァンパイア取ってみたら?やっぱ闇主体のPT使うんなら攻撃態勢・闇は便利よ - 名無しさん 2014-02-23 10 22 58 質問なんですが、覚醒スキルのダメージ軽減は積んだ数だけ減るのでしょうか?(3%×5つで15%減みたいな) それともリーダースキルの掛け合わせみたいな感じなのでしょうか?(半減×半減で75%減みたいな) - 名無しさん 2014-02-21 11 24 58 積んだ数×3%減少。森が最大30個(裏ホウライ5個持ち×6体)積めるから減少幅は最高90%カット - 名無しさん 2014-02-21 12 12 44 覚醒スキルに関しては前者の計算方法になります。3% - 名無しさん 2014-02-21 12 38 10 LF木ヘラS木ヘラ×4でもダメ0にはならないから覚醒S→LSの順で処理されてるらしいよ。95%ちょっとカットか? - 名無しさん 2014-02-21 13 46 35 って覚醒S変わってるね。94%だな - 名無しさん 2014-02-21 13 48 56 それでもなお防げないフラワービーム(属性違うけど)はっきりいって異常だ - 名無しさん 2014-02-21 17 43 09 あらゆる神や龍の攻撃より数十倍も強いビームって一体何なんだろうな - 名無しさん 2014-02-21 23 43 11 究極ホルス求む - Z 2014-02-21 16 39 31 ぐんまーとケリ姫きますね。微課金でやってます。一応ググったんですが、集めといた方がいいのって、ゼリー1体と、ネギ4本くらいでしょうか。ネギはスキラゲ必須でしたか? - 名無しさん 2014-02-21 17 28 19 ネギは進化素材だからスキラゲ不可。あとどれも制限D用簡易パだから他に制限用パ組めれば必要ないよ。 - 名無しさん 2014-02-21 17 44 55 そうなんですか。ちょっとホットしました。ただシルフもいないので、ゼリーだけでもいいのかな。もう少し調べてみます。 - 名無しさん 2014-02-21 17 59 28 ネギはイース降臨で使えたりするしシルフももし出たらなんだかんだ制限降臨でお得だよ!肝心の制限降臨でシルフフレがいなくなるのが玉に瑕だけどさ… - 名無しさん 2014-02-22 10 54 54 おお!ネギイースでググったらでてきました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-22 11 31 35 また悪質スレ流し? - 名無しさん 2014-02-22 10 19 04 Nooooooooo! 痛恨チェックミスorz - 名無しさん 2014-02-22 10 20 15 悪質なスレ流しくんオッスオッス! - 名無しさん 2014-02-22 11 10 08 ここなら余り荒れないと思うので少し聞きたい。山本PがDL数の話題でリセマラの単語出してたけど、以前リセマラという言葉はグレーだったよね。ここでは使わない方が良いかな - 名無しさん 2014-02-22 11 09 33 なんで言葉がグレー・・・? - 名無しさん 2014-02-22 11 26 34 なんか二重に書き込まれてる・・・ - 名無しさん 2014-02-22 11 27 23 重複投稿分を削除しておきました。 - (直接編集) 用語集にリセマラの説明はあるが、詳細についてはグレーと書いてある。リセマラという単語は使っていいが内容を話し合うのはNGという認識 - 名無しさん 2014-02-22 12 00 05 おk、最近始めた子がいたからリセマラ候補を聞こうと思ったが控よう。感謝 - 名無しさん 2014-02-22 12 55 31 それはどのモンスでスタートしたら勝手が良いかを聞く趣旨だから無問題でしょ。リセマラのやり方聞くのはNGだけど。 - 名無しさん 2014-02-22 13 05 27 ページ編集とコメント投稿の基準は異なりますので、リセマラ程度の話題でしたら見ないふりするので大丈夫ですよ(具体的なやり方を聞かれた時は…安全のため【ググれ】と言って頂ければ幸いですが)。運営関係者の発言など、用語の編集当時とリセマラに関して少し状況が変わって来ている感もあるので、用語集の表現を少し変えておきますね(なまじ「by 管理人」と表記したため、誰も編集できなかった模様) - 管理人 2014-02-22 13 13 34 木主です。ご丁寧な対応本当にありがとうございます - 名無しさん 2014-02-22 14 10 22 シヴァパってなんで9倍なのにあんなにダメージでるんですか? - 名無しさん 2014-02-22 14 46 43 ただの9倍パじゃないから。覚醒の列強化1つで10%ずつ上がるので、列強化8積み(ベリアル、ソニアなど)で二列作ると2.6倍になる(≒23.4倍相当)。同じ9倍のウルズと比べたら違いがよく分かるよ。あと、火は木/光と比べて基礎攻撃力が高いので最終的な火力も比例して高くなる。 - 名無しさん 2014-02-22 15 28 52 エンター暴発失礼・・・ - 名無しさん 2014-02-22 15 30 38 ただの9倍パじゃないから。覚醒の列強化1つで10%ずつ上がるので、列強化8積み(ベリアル、ソニアなど)で二列作ると2.6倍になる(≒23.4倍相当)。同じ9倍のウルズと比べたら違いがよく分かるよ。あと、火は木/光と比べて基礎攻撃力が高いので最終的な火力も比例して高くなる。 - 名無しさん 2014-02-22 15 28 57 ECO2倍でタイニーとダンプティーをとりたいならどこ行くのがいいですか? - 名無しさん 2014-02-22 22 25 02 幻獣系は2倍でも基本地獄一択だよ - 名無しさん 2014-02-22 23 56 17 ECOは天国か 取りあえず一般的な地獄級に相当する級な - 名無しさん 2014-02-22 23 57 36 どこ行くって天国以外くとこあんの? - 名無しさん 2014-02-22 23 59 04 紳士的に対応しましょう。 - 名無しさん 2014-02-23 00 17 16 タイニーなら2倍なら超級でも2回行けば程度にはなるけど、ダンプ絡むなら天国1択だよなー - 名無しさん 2014-02-23 04 24 37 ECOコラボのページに『幻獣系の出現率は難易度が高いほど高い』なんて書いてなかったから、一生懸命上級周ってたよ…。それならそうと書いて欲しい。 - 名無しさん 2014-02-23 11 01 49 書くまでもなく当たり前だからだと思うんだけど。幻獣枠が上級でポンポン出てくるようなら誰でも手に入るよね? - 名無しさん 2014-02-23 11 31 38 それが常識なのかなんなのか知らないけど、そんなのわかんないよ。上級だろうが地獄級だろうがポンポン出ないもんだと思ってたし。それにダンジョンで出てくる以上、誰でも手に入ってもいいでしょ普通に考えて。低ランカーはレアなモンスターを手に入れる資格ないの? - 名無しさん 2014-02-23 13 55 19 ↑が木主の書き込みなのかどうかはわからんけどちょっと落ち着け、拗ねて逆ギレしてるみたいにしか見えないぞ。それはさておき、ECOコラボのwiki内ページには「ダンプ狙いはどの等級が効率いいのか不明」と書いてあるんだよね。その記述を読んだ初心者に「難易度高いほど遭遇率が高いなんて書くまでもなく当然」と察しなさい、というのはだいぶ無理があると思う。まあ要はECOコラボページの記述が良くないって事かね。 - 名無しさん 2014-02-23 14 54 38 枝主だけどECOコラボページよんで無かったから知らんかったわ。確かにそういう記述があればどこでもいいと思うかもね。上の人にも謝るわ。ごめん。 - 名無しさん 2014-02-23 15 27 17 幻獣系の出現率は難易度が高いほど高いだからこそ天国一択でしょ? - 名無しさん 2014-02-23 11 46 08 ECOに限らずにね - 名無しさん 2014-02-23 11 48 12 遭遇3倍ないと天国でもダンプスキラゲはきついです。1体取るなら「上級100周以上か天国10周くらいか」だと思います、あくまで体感ですけど。 - 名無しさん 2014-02-23 12 57 47 レアガチャでシヴァが出てきたんですけど、ソニアもべリアルもフレイも居ない状況だと育てても弱いでしょうか? - 名無しさん 2014-02-23 14 09 36 シヴァの覚醒が時間延長、スキブ、列強化、列強化だから、フレンドのシヴァと挟むだけで延長2、スキブ2、列強化4になる。頑張ってヘラウルズでイフリート、魔石龍でヒヒイロカネとれば、ギガンテスグレイト×2でトラフルも行けるはず。 - 名無しさん 2014-02-23 14 58 03 そのパーティならなんとか目指せそうです。ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-23 15 38 12 例として出したトラフルは全員レベルマ必須だけどね。ギガンテス以外覚醒させれば5ターン短縮だから開幕変換できる - 名無しさん 2014-02-23 15 52 25 トライフルーツ降臨欄に闇シヴァパでの攻略記事あったので、見てみるといいかも。 - 名無しさん 2014-02-23 19 44 57 同じく前回のフェスで出てきた。一応育成してるけど…無課金には遠い道のり - 名無しさん 2014-02-23 15 00 30 その3種以外は大体揃ってるのかな?ソニアがいないのはちょっと痛いけど、ダンジョンによって、アレス、千代女、究極ギガンテス、赤おでん、いちドラ、イフリート、エキドナ等を入れておけば決して弱くはないと思う。 - 名無しさん 2014-02-23 15 56 27 木パ作ろうと思ってるんですが、L光パール、サブ、ディオス、エンドラ、クーフー、アルテミスってどうでしょうか? - 名無しさん 2014-02-23 18 55 27 木主ですが、フレイヤスキルマもいます。エンドラ、クーフー、光パール、アルテミスはスキルマです。 - 名無しさん 2014-02-23 18 59 22 変換が多いね。それならADK out, フレイヤin の方が良いんじゃないかな。火力足りないだろうし、ADKとテミスの変換被ってる。覚醒の点でもフレイヤの方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-23 19 19 27 ディオスを木ヘラでもいいかなと思うけど、フレイヤ・アルテミスは固定で残りはダンジョンで自由に変えていっていいんじゃないかな - 名無しさん 2014-02-23 20 14 00 それバランスパにしてキンモリかドスファンゴいれた方がいいんじゃない?あともってるならマイメロも - 名無しさん 2014-02-23 21 35 32 たぶん木主は光パールを使いたいんじゃないかなと思ってる・・・ - 名無しさん 2014-02-23 22 21 28 というか書く場所間違えてない?ディオス手に入れれる人が初心者?まぁ心はいつでも初心者かもしれないが・・・ - 名無しさん 2014-02-23 23 51 59 ティアトパを作ろうとしてるのですが、サブは半蔵、堕ルシ、ロキを入れるとして、ハクとアレスを入れるならどちらがいいでしょうか - 名無しさん 2014-02-23 21 42 57 ハクかな。主属性闇で列強化持ちだし、一応半蔵無しでも機能する。 - 名無しさん 2014-02-24 00 08 02 やっぱりハクのほうがいいんですね パンドラパのテンプレにアレスが入っててハクが候補にすら挙がってなかったので なぜアレスなのかわかりませんでした - 名無しさん 2014-02-24 14 25 40 赤い悪魔としては、ヒソカ、赤ソニア(進化前)、ウルズ(進化前)がいます。普段は天ルシを使っています。育てる順番としては、赤ソニアとウルズどちらが先だと楽できそうですか? - 名無しさん 2014-02-23 22 14 39 天ルシ使ってる人なら赤ソニアの方が良いと思います。天ルシからウルズだと回復が低くてびっくりしますよ。 - 名無しさん 2014-02-23 23 02 32 ありがとうございました。ご意見に従います。 - 名無しさん 2014-02-24 00 17 44 チェックを使おうな - 名無しさん 2014-02-24 01 53 55 微課金で最近再開したものです。エヴァコラボ、持っておいた方がいい使徒ってありますか?イビルノヴァは使えそうですよね。あと固定ダメもほしいなとおもんうですが、使う場面あるかな。スキルマにしたほうがいいでしょうか... - 名無しさん 2014-02-24 03 20 41 個人的にはイビルくらいかなと。固定ダメは単体対象がわりと致命的で、リリスやメカドンがいればそちらで事足りる結果に落ち着いておりやす。さらに超個人的にはUFOがスキルマしているのでなおさら出番がないという - 名無しさん 2014-02-24 04 46 52 そうですか。一応イビルノヴァ四体確保しました。固定ダメは今のところ毒でいいかな。 - 名無しさん 2014-02-24 09 27 05 いや、単体は単体で複数の中から一匹残しとか使い所あるから無駄にはならないよ。毒だと全部倒しちゃう。 - 名無しさん 2014-02-25 14 00 01 まあイビルノヴァは堕ルシのスキラゲ用だから確保してる人多いよ。持ってないなら使徒育ててもいいけど正直ステ低すぎてあまりオススメじゃない。ボスの方はピンポイントで使える場面あるから持ってても損はしないかな。選択肢多いに越した事はない。 - 名無しさん 2014-02-24 08 24 29 ダルしはなかなか引けなそうなんですよね。でも、使う場面なかったらボックス整理も考えます。ボスは今のところ攻略できなくてとれなそうです...。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-24 09 29 36 堕ルシ、スキルマしてるけど最近インフレてるからデーモンやっつける位の価値の無いイビルノヴァしか打った事しかないよ。駄ルシはサタンパで列強化+スキブ要員で使うだけ。エヴァで神を一通り揃えたら(これ重要)、ゲリラや降臨した方が絶対にいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-24 22 36 33 確かにあんまり使う場面無さそうかなぁ。使徒一通...ですか。くんぐにーるとかくいっくひーるとかいるのかな?って思ってしまうんですが、どうなんだろ。 - 名無しさん 2014-02-25 01 18 07 使徒はヒールもグングニールもステータスのせいであまり使えない印象。個人的には、あれを使うならカーバンクルのほうがマシだと思っています(回復要員としては) - 名無しさん 2014-02-25 01 24 00 イビルノヴァの良さは泥強付いてるとこでしょ - 名無しさん 2014-02-25 12 21 58 木主です。泥強、初心者にとっても助かります。第9使徒の闇泥強とれないと思うけど、第6使徒で十分 - 名無しさん 2014-02-25 14 34 54 イビルノヴァの仕様分ってない人?ダルシはノヴァの泥強+覚醒の列強とスキブを複数併せ持つ悪魔タイプという重要なサタンPTメンバーだぞ - 名無しさん 2014-02-25 13 55 27 天ルシ持ってるんですが、究極期待して育てた方がいいかな?個人的には、スキルターン数減少とか、列強覚醒追加を期待してるんですけど、ないかな。 - 名無しさん 2014-02-24 14 14 59 上で天ルシの話題出すのはこわいからここでww - 名無しさん 2014-02-24 14 20 30 ターン減少や列強化じゃ強化にならないと思うよ。明星は止めにしか使わないからギガグラに律速されるし、列強化入っても闇パに枠がない(明星が短くなって変換が追加されてもなお、重すぎる) - 名無しさん 2014-02-24 15 34 43 そっか。もう分岐で倍率系選べるようにした方がいいのかな。でもそれもなんか特別感ないなー。天ルシのシンデレラストーリーを期待してるんだがwww - 名無しさん 2014-02-24 18 50 34 初期にあれだけチヤホヤされたんだからもういいだろう。 - 名無しさん 2014-02-25 13 19 18 おまえダル氏だろ(笑) - 名無しさん 2014-02-25 14 23 33 サタンPTでサブにもサタン入れてる方っていますか?列強化を増やしたいのですがロキとかフィンを持っていないので試行錯誤してます。 - 名無しさん 2014-02-24 07 02 46 堕ルシは持ってる?列強は8個あれば結構どうにでもなってるが。 - 名無しさん 2014-02-24 07 23 05 今のエヴァ地獄級でLFLサタン Sサタン・フィン・ロード・堕ルシで列強化12でサクサク周回している - 名無しさん 2014-02-24 15 45 11 追記:今のエヴァならLFLサタン Sサタン・ドラジョ・ロード・キンワルでも行けると思いますよ。(キンワルはスキマ推奨) - 名無しさん 2014-02-24 15 56 29 LFサタン、Sロード・駄ルシ・バアル・フィンで、1ラウンド目で第9使徒来ても余裕。キンワルってサタンパでは要らないと思ったけど... - 名無しさん 2014-02-24 22 51 59 フィン持ってない事良く見てなくてごめん。フィン持ってない時はカオスドラゴンナイト・ヴォイス入れてたよ。変換2種 - 名無しさん 2014-02-24 23 11 08 LFサタンSサタン、ロード、キンワル、ドラジョを使ってます。列強9×2列でも火力十分。エヴァ地獄のボスもワンパンです。 - 名無しさん 2014-02-25 14 05 53 サタンはガチャしなくても入手容易なのが利点。ロキ、フィン、堕ルシ等メンツ揃わなければとりあえずのサブにしてもいいのでは。レベル上げ大変ですけどね。 - 名無しさん 2014-02-25 14 09 47 そうですか。一応イビルノヴァ四体確保しました。固定ダメは今のところ毒でいいかな。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-24 09 25 38 ごめんなさい。ミス。 - 名無しさん 2014-02-24 09 26 17 ダンジョンボスなどで体力の半分で属性が変わる敵が属性を変わっていない状態(HP50%以上)のときに50%以下で変化する属性の弱点をついた高威力の攻撃をした場合はダメージにより敵のHPが50%を下回った瞬間から、弱点としてダメージ計算が適用されるのでしょうか?(例 火花火で火属性の状態の火の華龍を攻撃) - 名無しさん 2014-02-24 09 28 34 されません。50%下回ってこちらのターン終了後オーラっぽいモーションが出てから属性が変化します - 名無しさん 2014-02-24 10 07 00 ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2014-02-24 11 21 35 エヴァコラボの2倍時超級の中ボス泥率はどのくらいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-24 10 13 43 3%くらいじゃない? - 名無しさん 2014-02-24 10 22 57 これ実装されたころの超級って2倍時だと確定になるのが多かったみたいだけど前回どうだったんだろうな。最近のは2倍でも確定じゃない糞超級ちらほらあるみたいだけど。 - 名無しさん 2014-02-24 11 01 49 エヴァコラボ実装前から2倍でも確定じゃねーよ。2倍闇の機械龍超級をW半減で行ってひいひいしたあげく落ちなくて絶望した覚えあるわ。 - 名無しさん 2014-02-24 11 29 59 機械龍ってコラボじゃないよね。コラボ系の2倍超級はボス除いて全フロア確定の方が多いよ。 - 名無しさん 2014-02-24 13 54 44 そんなことないでしょ。嘘乙 - 名無しさん 2014-02-24 17 45 32 木主が中ボスって書いてあるだろちゃんと読んでくれよ - 名無しさん 2014-02-25 13 56 31 いま中ボスってことに気づいた、すまん - 名無しさん 2014-02-24 18 00 51 つーか、みんな中ボスって書いてるのをちゃんと見てるのかね? - 名無しさん 2014-02-24 14 41 51 HH以外はそんな回数コラボ超級周回したことないけど、2倍で中ボス落ちなかった記憶がないけど結構あるもんなの?HHはボス以外確定だったっぽいけど。 - 名無しさん 2014-02-24 15 48 51 2倍超級の中ボスは落ちないことがあるよ。 びっくりした記憶がある。 - 名無しさん 2014-02-25 07 24 58 木主です。読点を入れなかったせいで誤読を招いてしまい、申し訳ありません。スタミナが120しかないので、2倍超級を回してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-24 20 41 11 +を振るリーダーについて皆さんの意見を聞かせてください。手持ちで有用なリーダーの究極ラー、キルアどちらかに+をふろうかと思っていますが、それぞれサブがラー:エキドナ(マスリン)、イース(クラピカ、オロチ)、スサノオ(バステト)、究極ヘラ等、キルア:究極魔王、セポネ、ぶどう、ダンプティくらいの手持ちです。 - 名無しさん 2014-02-24 11 13 17 キルアは降臨においては安定する場所としない場所が限られる、だけど、神々を高速周回出来るってメリットもある。光ラーはパズル力と多少運が要求されるけど、回復力高いからリカバリーが簡単。俺ならラーかな。ラーをその手持ちで使うとしたならエキドナイーススサノオほぼ確定で、オロチ(HP、威圧)クラピカ(プチ威圧、操作延長)マスリン(HP、泥リフ)を目的によって使い分ける感じになりそう。 - 名無しさん 2014-02-24 11 45 51 ごめん意味不な日本語になってた。 ×キルアは降臨においては安定する場所としない場所が限られる ○キルアは降臨においては安定する場所が限られる - 名無しさん 2014-02-24 11 48 25 木主です。ご意見ありがとうございます。あとヨミさえいればラー一択にできるのですが・・・やはり今の手持ちではキルアパよりラーの方がノーコンできる降臨多いですかね~ - 名無しさん 2014-02-24 13 23 52 なんでアワりんだけスキブついてんの?しかも2個も。 - 名無しさん 2014-02-24 11 17 45 HPアップ2つが妥当だよな - 名無しさん 2014-02-24 11 33 50 体力タイプだからさ - 名無しさん 2014-02-24 11 38 54 それは本当に謎。たぶん覚醒実装前、体力パが弱いという風潮があった(?)から、その救済のためじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-24 14 10 09 前ジーク使ってたけど、スキルために苦戦した記憶あるからたしかにそうかも。 - 名無しさん 2014-02-24 14 16 39 当時の体力タイプは回復が壊滅的でスキル溜めが出来なかったからね。その反動で最近は高回復の体力タイプを無理やり量産してるけど - 名無しさん 2014-02-24 17 30 32 そうそう。それでわざわざ高回復の歌姫いれてつかってたわ。ジーク好きだったから無理やり。 - 名無しさん 2014-02-24 18 40 02 でも体力も攻撃力も低い攻撃タイプのキンほのについてないのは謎だよな - 名無しさん 2014-02-25 23 00 21 天ルシパにて明星を連発できるようミツキを投入していましたが、「あれ?回復4倍の恩恵を受けないけど緑おでんでよいのでは?」とふと思いつきました。皆さんのご意見いただきたいと思います。既出だったらすみません。 - 名無しさん 2014-02-24 16 10 22 そもそもミツキも回復4倍の恩恵を受けないんでわ??? - 名無しさん 2014-02-24 16 21 34 そもそも回復も出来ないから別の何かと勘違いしているんだろう - 名無しさん 2014-02-24 16 37 17 ごめん。。。ミツキで明星連発の意味が分からない。1ターンで2発?それとも2ターンで2発?あと、よかったらPT教えて - 名無しさん 2014-02-24 16 39 46 ミツキだと同ターンに連発出来ませんよね?緑おでんでもいいですが、闇カーバンクルとか6号機とか青おでんとかイズナとかPEEKAとか回復スキル持ちで闇がベストなのでは? - 名無しさん 2014-02-24 16 48 26 イベントが終わったところですが、私はアンケ7で闇の中忍をゲットしておきました。ひとまずこれで十分。 - 名無しさん 2014-02-24 18 11 11 闇鞄が育てやすくて個人的にはおすすめ。 - 名無しさん 2014-02-24 18 45 10 青おでんならHP稼げるんでオススメ - 名無しさん 2014-02-24 20 34 30 指摘にもあるようにミツキは間違いで・・・アドバイス内にもあるようにイズナでの話でした。間違えたにもかかわらず親切な対応、回答ありがとうございました。ちなみに闇鞄→イヅナときたところです。最終的には青おでんがベストってとこでしょうが、当たる気がしませんw - 名無しさん 2014-02-25 01 12 58 明星を打つだけならブドどらや華龍の闇(スキルが同じ系統なら回復付くはず)なども良いかも - 名無しさん 2014-02-26 01 21 04 80%以上で3.5倍、それ以下なら2.5倍 とかにしてくれたらいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-24 19 28 56 最強だな。でもスキルためできないか。 - 名無しさん 2014-02-24 21 02 19 8割以下なら等倍だからスキルダメは意外と楽なのでは。それより先制などからの立て直しがなー - 名無しさん 2014-02-24 23 40 52 んだね。 80%以下○倍のLSは一度殴られると復帰できなくなるのがつらい。回復スキル持ち入れるにしても限界がある。完治スキラゲできれば運用しやすくなるんだろうけどね。 - 名無しさん 2014-02-25 07 29 05 ↑ごめん、80%以上の間違い。 - 名無しさん 2014-02-25 07 29 50 バインド回復についてですが覚醒持ち2体いた場合、一列で2ターン回復できるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-24 21 02 33 たしかできたはず。列数×覚醒数だけ回復したはず - 名無しさん 2014-02-24 21 30 56 ありがとうございます。助かりました - 名無しさん 2014-02-24 22 01 38 できるよ。さっきやってみた。 - 名無しさん 2014-02-24 23 56 28 検証ありがとうございます。2体目覚醒させてきました!! - 名無しさん 2014-02-25 08 56 21 便乗で質問 バインド回復保持者がバインドされてたら発動しないですよね? 列強化や自動回復同様に - 名無しさん 2014-02-25 12 43 45 残念ながら発動しません - 名無しさん 2014-02-25 14 17 33 これがあるからバインド回復って使えないんだよね。 - 名無しさん 2014-02-25 17 58 46 たまに役立つ時もあるけど、トライとか。ただ、バインド回復自体忘れてる時があるわ。 - 名無しさん 2014-02-25 18 26 40 耐性と回復の価値がまるっきり違うのはこの点によるよね。バインドされてても発動するんならここまで回復がゴミ扱いはされなかったろうに - 名無しさん 2014-02-26 11 56 58 木火のクーフーをリーダーで使ってみた方、使い勝手はどんな感じですか? - 名無しさん 2014-02-25 14 47 07 今火エンハのスキル上げ来てるけど最短っていくつだっけ?wikiだと最短12のままで手元の12の奴のslvが6でMAXじゃなくなっているんだが - 名無しさん 2014-02-25 17 38 45 ちょっと前に調整されてから属性エンハは一律max9ターンだったはず。 - 名無しさん 2014-02-25 17 53 36 9 - 名無しさん 2014-02-25 17 54 00 9ターン - 名無しさん 2014-02-25 17 56 53 お三方thx - 名無しさん 2014-02-25 18 10 06 スキルページの属性エンハンスのmaxターン更新しときました - 名無しさん 2014-02-26 12 56 43 金番の吸収って、闇ダメージ分回復→それ以外の属性ダメージなんですか?それなら、吸収中にもダメージは与えられるってことですよね? - 名無しさん 2014-02-25 20 45 21 その逆のはずだね、最終的に闇ダメージ分回復。だから倒しても闇で攻撃する限り復活する。 - 名無しさん 2014-02-25 21 09 59 吸収属性以外で攻撃すればダメージは入ります。ただ吸収は、攻撃後にまとめて回復するのではなく、攻撃判定の度に回復しています。攻撃判定の順番はパーティーの並びの主属性:左から右、副属性:左から右の順番に判定があります。もし吸収中に敵のHP0にしても最後に吸収属性で攻撃すると回復して倒せません。 - 名無しさん 2014-02-25 21 26 50 究極ヘラパ組もうかと思っているのですが、運用している方に使用感や役立つ場面をお聞きしたいです。サタンとはLSの体力条件・覚醒・スキル・回復可などかなり別物な感じですが… - 名無しさん 2014-02-25 21 57 30 先制攻撃に弱いってのはわかりきったことだけど、威嚇持ちとかが悪魔にいないから一旦崩れるととても脆いんだよね - 名無しさん 2014-02-25 23 31 44 火力パにするなら火力的にもLS条件的にも正直サタンより使いにくい。スキル溜めができてボスに先制マイティされるところなら悪魔エンハが使える分ゼウスパよりもトドメの火力は出るかなとは思った。 - 名無しさん 2014-02-26 01 36 17 木主です、なるほど癖が強そうですね… ありがとうございます。次のフェス軽く回した後にもう一度検討します!! - 名無しさん 2014-02-26 12 34 23 究極ヘラパ使ってます。フレンドに赤ソニ入れると、ギガ1発、陣、エンハで降臨ゼウスをワンパン出来ます。 - 名無しさん 2014-02-26 13 12 18 サタンパ等の列強化って3個だと火力はあまり上がらないのしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 13 24 00 ↑やっぱり6個で一列を2個作るのが普通ですか? - 名無しさん 2014-02-26 13 25 07 少なくともサタン分は覚醒させといて損はないと思います。 - 名無しさん 2014-02-26 13 30 46 説明不足ですいません。闇ドロップを消す時のことでした。 - 名無しさん 2014-02-26 13 41 09 列強化の数にもよりますが多ければ多いほど3個でコンボ数稼ぐより2列の方が攻撃上がります。逆に列強化が1~2しかないならコンボの方がいいでしょう。 - 名無しさん 2014-02-26 13 53 41 属性強化の覚醒スキルは 1+0.1×列の数×覚醒スキルの数 で倍率がエンハンスと同じように掛かります。LFサタンの場合、属性強化6個1列で1.6倍、2列で2.2倍、3列で2.8倍、属性強化3個だと1列で1.3倍、2列で1.6倍、3列で1.9倍にしかなりません。 - 名無しさん 2014-02-26 14 02 10 一応言っとくけどチェック機能があるから、次から↑じゃなくてチェックしよう - 名無しさん 2014-02-26 14 03 41 少し前にパズドラ究極攻略DBで属性強化について解説してたのがわかりやすかった。(ttp //pd.appbank.net/guide/tcombo3 ←これね)すごく大雑把に言うと、列強化覚醒はPT内に5つ以上積んでないと、ドロップ6個1列で消すより3個×2に分けてコンボ消しした方が強い。 - 名無しさん 2014-02-26 14 31 14 ↑に追記。あとこれは敵が単体と仮定した場合の話なので、例えば敵が複数だったら列強化の数が4以下でも1列消しして全体攻撃した方が総合ダメは高くなる…とかいう状況ももちろんある。 - 名無しさん 2014-02-26 14 48 53 みなさんありがとうございます。分かりやすくて参考になりました。 - 名無しさん 2014-02-26 15 07 38 ソニア陣の計算で質問があります。陣+ブリで盤面30個花火になるのですが2列のコンボとどちらが火力でるのかいまいちわかりません。 列強化7個だとして花火の場合7.75×1.7=13.2倍、一列6個と一列9個の計算として間に闇あるので3コンボは確定とします。 (9個消し)2.5×(列強化)1.7×(2列)2×(3コンボ)1.5=12.8倍 盤面に16個以上あって2列作れるなら花火にしないほうが良いという認識でよいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 14 22 39 そりゃー、ドロップ強化入れなきゃ花火はだめだろ。花火はドロップ強化で2.8倍(1+0.06×30)と1列9個で1.54倍(1+0.06×9)の違いが出る。 - 名無しさん 2014-02-26 14 48 27 あと泥強花火はその安定性にこそ真価がある落ちコン無しでワンパン火力が出る様に要計算。 - 名無しさん 2014-02-26 14 53 09 計算間違えすぎ。陣使って2列作れる状況での最低火力は12個の時の2列+他方3列の計5コンボの時。この時の列強化を抜いた倍率は3.5×2=7倍。列強化の数をxと置いて計算すると、列強化が2個以上あれば2列の方が火力が出ることになる。 - 名無しさん 2014-02-27 10 12 59 普段赤ソニアを使っていることが多いのですが、イフリートとフレイどっちのが有用でしょうか?スキル上げが両方来てどちらを優先しようか迷っています。(できれば両方あげたいのですが、なかなか厳しいです。)LF赤ソニア、シヴァ、ハーデス、キンワル、堕ルシという組み合わせが多いのですが、赤染めにした時のエンハンス枠にどちらか入れようと思っています。それともキンワルそのままのほうがよいのか・・。長くなりましたがアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-02-26 19 27 40 火染め赤ソニアでもエンハンスはキンワルでいいと思います。ある程度入手が楽で入れ替えるならウルズと何かだと思うけど、他の面子がわからないとなんとも…。 - 名無しさん 2014-02-26 20 22 59 失礼。答えになってなかった。イフorフレイはフレイで。菌ワルあるなら菌ワルで。あとどちらかに偏らせるというのは誤り。out堕ルシinベリアルor赤ソニアorシヴァorウルズの持ってる奴を入れたほうが良いと思う。 - 名無しさん 2014-02-26 20 28 10 アレ?先に投稿したはずの回答が投稿されてなかった。これまた失礼。 - 名無しさん 2014-02-26 20 30 37 ↑の方、丁寧にありがとうございます。火染めする場合に入りそうなメンツはシヴァ、プロメテウス、ウルズ、イフリート、闇ミネルヴァぐらいです。キンワルこの間がんばってスキルマにしたので、キンワルそのままで行こうと思います。上記で上げたPTは主に神々周回用でした。なのでそれ以外は、ハーデス、堕ルシをウルズ、プロメテウスあたりかなと思っていました。ベリアル、赤ソニア2体目が欲しい感じです。 - 名無しさん 2014-02-26 21 10 24 近いうちに金曜ツインリットに挑戦したいのですが編成に迷っているのでアドバイスお願いしますm(_ _)mテンプレに近いL覚醒ゼウスF超覚ゼウスでSエキドナ、リリス、ヴァル、アマテラスで行くつもりでしたが、ゼウスがまだ未育成でサブは回復ばかりなので、LヴァルF白メタでサブにキングひかりん入れる編成を思いついたのですが、キツイでしょうか?レベルは全て90前後、アマテラス以外はスキルマです。 - 名無しさん 2014-02-26 23 29 56 オレはL白メタFゼウスSヴァル、エキドナ、アマテラス、キンひかでいってるよ。FゼウスにしたのはHP確保のため(3Fで死なないように)。1Fでエキドナ貯めて(できれば全部)、2Fでエキドナ使って、3Fでスキル貯めて、4Fでラース、エンハンス使えばほぼワンパン。白メタとアマテラス覚醒してるならバインドで事故ることもほぼないから、1Fさえなんとかできればいけるよ。 - 名無しさん 2014-02-27 00 26 44 なるほど!先制の分のHP確保を失念していました。回復のメンツはHP低いのでラスゴも含めて片方はゼウスの方がよさそうですね、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-27 10 45 58 パズドラを始めようと思うんですが、今回のGFでリセマラするならどれを狙えばいいでしょうか?進めてくれた友人には麒麟一択と言われているのですが、、、パズルはチャレンジで試した所、点数はともかく一応全部クリア出来ました - 名無しさん 2014-02-27 00 02 07 色々と当たりが多い今回のアンケフェスですが、結局リセマラするならホルスか麒麟の二択になると思います。近々麒麟の究極進化が実装されますが、恐らく試験的な進化内容でそこまで強化されなさそうな雰囲気です…。本当の意味での”究極進化”を必要とする時には大幅強化されるとは思いますが。覚醒を考慮すると二者ではホルスの方が使い勝手が良く汎用性も高いのでオススメします。まぁ面倒ならこの二体のどちらが出ても当たりと思って始めるのが無難だと思いますよ。言ってしまえばどちらも強くて使い勝手がいい上で、細々と使用感が変わってくる感じなので。 - 名無しさん 2014-02-27 00 32 09 キリンをパズチャレでやってみてそれなりに4色揃えれるならキリンやホルスでいいんじゃないかな。ただこれらの多色PTは次のターンのドロップ数のことも考えて消さないと色が偏るから注意。個人的にはバステトをオススメしたい。バステトなら3色ダンジョンにも入れるうえに火力不足に感じたなら究極進化させて倍率上げればいい。進化素材も楽だしね。どのフレンドにも左右されないコンボ系LSだから序盤のフレンド不足にも一役買ってくれる。なにより自分の腕が上がるほど倍率上がって強くなれるキャラだから楽しくプレイできるかと。 - 名無しさん 2014-02-27 00 56 05 木主です。お二人共返信有難うございます。こうゆう場合どっちにチェックするのか分からなかったのでこうさせていただきました。麒麟、ホルス、バステトの三体を狙ってしようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-27 01 32 18 タイプ系倍率の赤ソニア緑ソニアもおススメかな。赤ソニアは最初はサブが揃いにくいけど後半は使えるし緑はサブが手に入りやすい。闇メタは課金パになるので個人的には非推奨。 - 名無しさん 2014-02-27 07 17 40 緑ソニアは今回出ないけどね・・・。 - 名無しさん 2014-02-27 08 07 52 俺は逆に麒麟とホルスは最初の人にはオススメしないな。リセマラ狙うならクシナダヒメで、妥協するならバステトをオススメする。ある程度進めてる人間が取るならまだしも、最初からならメンバー揃えるのにそれなりの手間のかかる多色系よりは最初から適当なモンスター突っ込んでも行けるコンボ系の方が敷居が低い。そして多色系は発動条件を満たす事を意識しないといけないから、ただ連鎖すればいいだけのコンボ系よりもパズルの難易度も高くなる。何より序盤お金が無い時に世話になる土日ダンジョンが属性制限があるから4色以上のリーダーは無力。でもコンボ系はむしろ大得意なのでその点でも有利。○タイプの~を~するといったタイプ制限系のリーダーや木属性がまったくの不要なタイプのリーダーとは組むのに向いてないけど、それ以外ならコンボ系はかなり色んな種類のリーダーと組めるんでフレにもあまり困らない。加えてクシナダはスキルがダメージ軽減系なのでリーダーでもサブでも使えて活躍の幅が広い。これはバステトじゃできない。こういった点からクシナダヒメを薦める。 - 名無しさん 2014-02-27 09 58 30 ホルスは、各色均等に育成できて無駄が無いと思うけどな。いきなり四倍は難しいけど、序盤は2、3回に一回で十分。土日はイシスやパステト、クシナダのフレがいればどうとでもなる。と、経験者は思う。 - 名無しさん 2014-02-27 13 23 50 同じく、やっぱり麒麟の方は正直おすすめできないかなあ。ランク上げや変換枠とか揃えることを考えると指定四色で素のパズルのみではあまりに厳しすぎる。単純にコンボを組めばいい次元ではなくなるから、下手をすると序盤からストレスフルなパズルをさせられる可能性も。狙うなら難しくてホルス、安定させるならバステトイシスだと思う。クシナダも後半を考えればいいんだけど、6コンボとイシスで三色揃えた時の倍率が一緒なことを考えれば序盤はそんなにおすすめできないかな - 名無しさん 2014-02-27 16 46 55 私はホルスで始めたんですけど、2つ上の方と全く同じ意見で、十分おすすめしていいと思うな。最初は発動率3割ぐらいでも殺られることはほぼないし、実際自分もそんなもんだった。メンバー揃えるのに手間がかかるって仰ってますが、ホルスも最初は適当なモンスター5属性分突っ込むだけで十分ですしね。 - 名無しさん 2014-02-27 17 54 09 何度でも言うが最近のバステトのスキルはクシナダのスキルに引けはとらん。6.25倍だったころならともかく、最大16倍を全体に撃てるのは強いし、今のエヴァコラみたいに硬くて即死級攻撃してくる奴が複数いる場合や、多くのダンジョンでよくあるキマイラ2体みたいなパターンも楽に突破できる。 - 名無しさん 2014-02-27 19 51 12 しかも将来LFスキルマを実現できれば、最初溜めればあとはずっと全体化ループできるんだぜ!(最短6ターンで効果3ターンだから) - 名無しさん 2014-02-27 19 58 17 クシナダは四神やCTWがないと降臨等は厳しいので、個人的にはパズル力でカバーでき、ガチャ限なしでも組みやすいバステトの方がリセマラ向きかと思います。もし麒麟を引いた場合でもパズルに慣れるまではボックスに寝かせておいて御三家→闇パやドラパというように替えていけば良いかと思います。イシスは後半全く使わなくなるのであくまで妥協案です - 名無しさん 2014-02-27 19 54 01 慣れてきた後の将来性を考えると、最大戦闘力になるのは麒麟という点では候補に入れといていいんじゃないかな。そして、候補内では大まかに、バステト(簡単・低~中火力)、クシナダ(簡単~高難度・低~高火力)・ホルス(中難度・中火力)・麒麟(高難度・高火力)くらいのイメージであとはお好みで選んでもらえばいいんじゃなかろうか。あんま複雑な話しても最初は意味不明だろうし。 - 名無しさん 2014-02-27 20 10 05 最初にレスをした者だけど、確かにバステトがアリですね。忘れてたw ホルスや麒麟は確かに慣れるまでパズルが難しいですし、サブの自由度は高いとはいえ、土日ダンジョン等の三色には挑戦出来ないデメリットがあることを忘れてました。倍率も申し分ないですし、パズルの上達も意識出来る良いLSだと思います。自分も改めて今回のリセマラはバステトを推します。 - 名無しさん 2014-02-27 13 55 36 これいいまとめ方だからツリーの中から抜き出しておこう。バステト(簡単・低~中火力)、クシナダ(簡単~高難度・低~高火力)・ホルス(中難度・中火力)・麒麟(高難度・高火力) リセマラするならこの中から自分で選べと - 名無しさん 2014-02-27 22 36 08 初心者無課金のみなさんはゴッフェス何回引きますか。なけなしのいしなので、三回くらいにしとこうかなとおもうんですが...どうでしょう。 - 名無しさん 2014-02-27 02 25 54 ランク180程度の無課金ですがガチャ限が20(うちLSが攻撃3倍以上が4体)います。けれども育成が追いついていないので今回・・・というかレアガチャはしばらくスルー予定です。 - 名無しさん 2014-02-27 05 40 05 うう、たしかに...育成優先ですね。どうも。 - 名無しさん 2014-02-27 08 25 59 今となっては初心者でも無課金でもないですけど、当時を思い出してみると・・・やっぱり手持ちによるんじゃないですかね。私は、ある程度メンツが揃うまではガチャ BOX拡張、スタミナ100越えた辺りから育成重視でやってました。前回のGFで欲しいのが一発で引けた私みたいな人もいるので、対象の中に欲しいモンスターがあるなら、数回引くのは全然アリだと思います。ただし判断は自己責任でね。 - 名無しさん 2014-02-27 09 18 00 ガチャ限一体しかいないので - 名無しさん 2014-02-27 14 00 20 というかまだゴッフェ引いたことないから、数回やってみようかな。いま石30個しかないんですよね。 - 名無しさん 2014-02-27 14 02 17 自分はランク211、4~6ヶ月で五千円課金ですが↑の方々と同じ感じです。ガチャを引いたはいいけど、(限だけじゃなく)育成が追いつかない&こいつだけいても中途半端なので後回しってのがどんどん増えてるので、よほど欲しいのが来ない限りパスですね。謎の期待感で回したいのはヤマヤマですがw - 名無しさん 2014-02-27 11 40 36 そう - 名無しさん 2014-02-27 14 03 23 ですかー。引かないのもなんか寂しいなって気持ちがある。謎の期待感 高揚感... - 名無しさん 2014-02-27 14 05 19 Rank200くらいまでは「石が残り10個を切るまでは回してもよい。金が出たら終了」というルールでやってた。 - 名無しさん 2014-02-27 13 38 46 うん。そうゆうみんなのルールをききたい!参考にさせてもらいます! - 名無しさん 2014-02-27 14 07 38 脱線するけど、「スタミナ回復とコンティニューに石は使わない。スタミナ100超えたらチョキメタ系のみ1個は石を使ってもよい」で遊んでる。で、今はRank218で石は都合70個は用意できる。まぁ、運良くリーダークラスガチャ限が4,5体入手できたのと、サブアカ併用でのんびり遊べたからだけど - 名無しさん 2014-02-27 15 29 05 考えてみたら育成に石使うわけじゃないからガチャっていいよね。いしためるゲームじゃないし。どうだろ。 - 名無しさん 2014-02-27 16 00 08 石貯めるゲームじゃないのは同意。けど、ある程度キャラが揃ったら育成に石使ったほうがよくなるよ。レベルやスキルが低いと使えないし。 - 名無しさん 2014-02-27 16 11 35 そうかスキラゲで石使う可能性があるのか...サンクス。 - 名無しさん 2014-02-27 23 41 47 今回のGFでリセマラでフェス限は狙うべきですか?また、狙うなら誰がいいでしょうか。無課金前提でフェス限スタートは厳しいと友人からきいたのてますが… - 名無しさん 2014-02-27 09 47 30 ほんの少し上に似たような内容のツリーがあるんでそっち読むといいと思います - 名無しさん 2014-02-27 10 14 30 狙わないべき。もし狙うなら、ガチャ限いなくてもPTが成立する赤ソニア。他はフェス限ガチャ限が揃わないとPTが完成しない。 - 名無しさん 2014-02-27 10 32 27 御二方ありがとうございました!フェス限は諦めます! - 名無しさん 2014-02-27 10 39 25 エヴァでミサトが当たりました・・・誰かこの方の使い方教えてくだちぃ。おなしゃす。 - 名無しさん 2014-02-27 11 26 51 フレンドをアスカに。 - 名無しさん 2014-02-27 12 02 13 4545 - 名無しさん 2014-02-27 23 00 52 ようやく安定してヘラ降臨をクリアできるようになったんですが、まずは1体スキルマを目指すほうがいいでしょうか?それとも先にスキレベ1のままでも2~3体を覚醒・育成したほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-27 11 51 10 使っているパーティー次第だと思います - 名無しさん 2014-02-27 12 02 27 普段のPTとランク次第だけど、耐久系なら2~3体育成した方がいい。スキラゲはランク200前後になって石1個3周はできるようになってからでいいと思う。ヘラに関しては優先して覚醒させる必要性はないと思う。 - 名無しさん 2014-02-27 12 24 00 スキラゲするなら、汎用性の高いイースかハーデスをしたほうがよい。ノーマルヘラはほとんど使わないよ。ホルスや麒麟などのコンボ/系リーダーをもってるなら、ギガグラをスキルマにする価値はあるかな。 - 名無しさん 2014-02-27 12 25 07 ↑皆さん感謝です。確かに同じギガグラ使いならイースのほうに力を入れたほうが良さそうですね。ひとまず3周出来るようにランク上げに勤しみます。 - 名無しさん 2014-02-27 12 38 13 スキルマイースはサタンパでもギガグラ打とうと思えば打てますしお勧めです - 名無しさん 2014-02-27 12 44 58 アスカすぁんフレにいない・・・(´Д` ) - 名無しさん 2014-02-27 12 48 12 フレ募集したら?今やったら朝から昼にはわんさか来てるよ。異物も多いけど。 - 名無しさん 2014-02-28 00 57 57 質問です。半蔵を狙う場合は、今回のゴッドフェスより今後の闇フェスやムラコレで回した方が効率が良いでしょうか。闇メタとパンドラがいるのですが生かしきれず困ってます。つまらない質問申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-02-27 14 23 05 1000回以上引いて集計してる人がいるのですがフェス対象じゃない半蔵が当たる確率は0.1%だったみたいです。たとえ闇フェスだったとしても・・・なのでムラコレを待つのが一番だと思います。 - 名無しさん 2014-02-27 14 42 03 その時の集計結果(ttp //img.pad-soku.com/wp-content/uploads/2014/01/aFFVdyo.jpg) - 名無しさん 2014-02-27 14 43 33 半蔵を狙って、ということならムラコレや記念カーニバルで超絶3倍対象になった時に引くしかない。一番いいのは欲しい神がいるGFと同時開催のムラコレに引くぐらいか - 名無しさん 2014-02-27 14 48 31 半蔵だけにこだわらず損にならないように、欲しい対象が他にも多くいるときに回したほうがいい。特定の1体を狙うのは難しい。毎回対象にもなってないはずの神を引き続けている俺からの助言だ。 - 名無しさん 2014-02-27 15 32 51 それぞれ回答ありがとうございました。半蔵対象フェスまで待つこととします。 - 名無しさん 2014-02-27 19 51 14 LF光ゼウス 女傑 ウンディーネ ヴァル ふわふわ で黄金の番人行けるかな? 診断よろ - 名無しさん 2014-02-27 16 12 30 もうちょっと詳しくPTを診断板でさらしましょう。とりあえず全レベルマ、+なし、光闇軽減各2個では光番と闇番の先制で死にます。 - 名無しさん 2014-02-27 17 06 09 先制分HP確保済み、威嚇スキルマとして、光番人で威嚇して残りターン1で倒す(ヴァルスキルマなら闇番に間に合うよう早めに使ってもいい)。闇番人は先制を1ターンで回復してヴァル使ってでも(残りターン1で)倒す。ボスはパンチ1発もらって威嚇、もう1発パンチをもらい、結界で攻撃2回受けて再度威嚇が使えるので倒す余裕は十分ある。光闇番人で1ターンでも少なく倒した場合は状況により結界を先に使う等する - 名無しさん 2014-02-27 17 27 45 上記PTに結界要員がいないんですがそれは... - 名無しさん 2014-02-27 18 25 52 結界持ちいなくね? - 名無しさん 2014-02-27 18 38 38 枝主じゃないけどウンディーネって火結界持ちじゃないの? 2人も書くから自信なくなってくるわ - 名無しさん 2014-02-27 18 57 41 火結界あるよねw光結界と勘違いかな?↑4を満たしてれば光番人次第でノーコンできるよ - 名無しさん 2014-02-27 19 47 04 回復が不安だったらヴァル⇒ヴァチェでもいいかもね - 名無しさん 2014-02-27 19 50 25 闇の取り合いにならないかふわふわと、 - 名無しさん 2014-02-27 20 15 06 便乗質問失礼します。女傑イチタリナイともう1体入れる場合にウンディーネとクラピカどちらがお勧めですか?木主さん勝手に借りてすみません。 - 名無しさん 2014-02-28 00 22 32 出来ればウンディーネがエキドナかオロチで威嚇2体は欲しい - 名無しさん 2014-02-28 01 27 34 前回のアイルーガチャで奇跡的にレウスネコを当てたのですが、ソニアなしではそんなに強くないってほんとですか? ホムラ、メテオボルケーノ、光カグツチ、イフリート で使うぐらいならやめたほうがいいですかね・・・ - 名無しさん 2014-02-27 23 01 09 終盤はほぼソニア必須になってくるけど序盤中盤は普通にそれでも強いと思うよ 泥変二つあるしイフリートの覚醒も役に立っている しかし光カグツチはスキルが無意味なのでベテルギウスを入れるといいと思います(ドロップ強化&ステ底上げ)今度の機械龍ラッシュなどで頑張って手に入れてみてください - 名無しさん 2014-02-27 23 37 25 わろた - 名無しさん 2014-02-28 07 13 25 確かに - 名無しさん 2014-02-28 10 29 09 わろた - 名無しさん 2014-02-28 22 13 35 闇シヴァパーティーのサブで何がオススメですか?ダンジョンにもよるのは重々承知ですが、闇シヴァ手に入ったのでチームを組んでみたいなと…。お願いします。 - 名無しさん 2014-02-28 13 31 00 赤ソニア、五右衛門、ベリアル、フレイ、千代女、赤おでん、ウリエルとか - 名無しさん 2014-02-28 14 00 08 あ、あとアレス!基本的に属性強化とスキブを詰む感じ。じゃないとただの属性9倍PT(弱い - 名無しさん 2014-02-28 14 02 37 ありがとう。ちなみにシヴァってリーダーとサブだとどちらが人気ですか? - 名無しさん 2014-02-28 14 32 15 リーダーだと神々とかトラフル回せる。サブだとあんま出番ないんじゃないすか? 使うとしたらタケルPTとか五右衛門とか? - 名無しさん 2014-02-28 14 59 09 サブではほぼ使いません 特殊なダンジョン(水の歴龍)などの高防御の敵ぐらいですかねそれか火242のサブ - 名無しさん 2014-02-28 15 37 35 天狗入り天ルシパかアスタロトパにサブで入れれば天元が楽になりますよ。 - 名無しさん 2014-03-01 09 08 44 赤ソニア、ウルズ、イフリート(悪魔タイプの)、プロメテウス、などなど+キンわるの火列強化・悪魔よせもお勧めですよ。 - 名無しさん 2014-03-01 00 22 47 イザナギ2体目引いたんですが、2体必要なことってありますか? - 名無しさん 2014-02-28 15 20 25 エンハンス連打用と封印体制持ちとして入れるぐらいかなでも後者は一体で十分な場合が多いが - 名無しさん 2014-02-28 15 27 24 究極分岐だった時用とか - 名無しさん 2014-03-01 01 22 50 さきほどアンドロメダが当たりました。手持ちで使えそうなのが、カリン、青おでん、ガブリエル、初芽局、イース、火ジーク、水リヴァ、クラーケン、キティン&ミミーナ、ミズガルズです。これらでパーティの組み合わせについて、お知恵を拝借させていただけませんでしょうか。目標は神々周回、ゼウス周回、火曜ダンジョンの超地獄級です。 - 名無しさん 2014-02-28 16 33 36 カリン、青おでん、局、イズイズで真無限クリアしたのは見たよ。参考までに。 - 名無しさん 2014-02-28 20 45 41 うらやましいな、水めっちゃ揃ってる。これだけあれば好みでいろいろ組めるので指定はしないが、参考までに攻撃力7000、LS16倍、列強化7個、水1.5エンハで「水ドロ強化16個以上消し+ほか4コンボ以上」か「水ドロ強化17個以上消し+3コンボ以上」で神々ゼウスは倒せそう。健闘を祈る。 - 名無しさん 2014-02-28 23 04 36 追記:ひとつの目安として考えてね - 名無しさん 2014-02-28 23 08 35 GFで赤おでんが出たのですが、無課金で使えますか? - 名無しさん 2014-02-28 18 14 44 ガチャ限は赤ソニア、水ヴァル、ヴィーナスくらいしかいません。 - 名無しさん 2014-02-28 18 16 54 素直に赤ソニアパを使った方がいい - 名無しさん 2014-02-28 18 53 08 五右衛門のサブで使えば? - 名無しさん 2014-02-28 19 13 38 サブ垢無課金でL赤おでんSマスリン・ホムラ・ギガ・エキドナで運用してるけどそれなりにいけるよ。LF赤おでんなら列強化6あるし - 名無しさん 2014-02-28 20 37 22 御三方ありがとうございます。五右衛門パを作るときにサブにいれてみます。赤おでんパも五右衛門パと被るモンスターがいるので余裕のあるときにでも作ってみます。 - 名無しさん 2014-03-01 01 04 03 k,k, - mk, 2014-02-28 20 57 41 k,k, - mk, 2014-02-28 20 57 41 半蔵、フィン無しの闇メタパを考えています。アレスは2体持っているのですが…残りのメンツは降臨勢とかで何とか使えるレベルになるでしょうか? - 名無しさん 2014-03-01 01 17 45 その二つないのでは、飛車角抜きって感じなんで、厳しいと思います。 - 名無しさん 2014-03-01 02 14 02 なるほど。ありがとうございます納得しました。引けるまで待つしか無いですね。 - 名無しさん 2014-03-01 02 31 33 アレスを入れるのは攻撃タイプという事もありますが、アレス→半蔵で闇ドロップ作るのが目的なので正直難しいですね。無課金でいうとティアかノブナガをいれるとかになると思いますがそれでもやはり厳しいのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-01 02 38 32 半蔵引くまでスキルマ浜姫で頑張っているけどねー。 - 名無しさん 2014-03-01 17 27 39 返信有難う御座います。はま姫でもいけるんですね!試してみます。 - 名無しさん 2014-03-01 21 34 29 パンドラが3体出たのですが、複数の使い道はありますか? - 名無しさん 2014-03-01 02 09 48 2体目はベオーク降臨に必要らしいです - 名無しさん 2014-03-01 12 53 00 ベオーグのページ見てきました。封印耐性用として積むようですね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-01 15 49 36 なるほど - 名無しさん 2014-03-01 20 56 08 3体目はどうしたらいいの!? - 名無しさん 2014-03-01 20 56 35 iPhoneアプリ「0円ゲーム」で無料で好きなアプリの課金アプリをGETしよう!!! 紹介コード 【管理人削除】 - 名無しさん 2014-03-01 02 38 15 勧誘してる方がいるので、対応出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-03-01 16 42 46 無課金ですがGF用に石を溜めたら3回目で闇メタが出ました!が、今まで攻撃タイプはまったく育てておらず、まともなのは半蔵とカグツチぐらいです。後5回くらいひけそうなのですが、コラボガチャの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2014-03-01 02 46 59 コラボは正直お勧めしないです。引くならGFの方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-01 06 52 48 そのうちライダー 忍者フェスやると思うからその時に回したがいいよ。 - 名無しさん 2014-03-01 06 56 15 ありがとうございました!今回のGF対象もあまり持っていないので、そちらでチャレンジしてみます。 - 名無しさん 2014-03-01 07 37 01 サブ無課金でちょっと考えてみたけど。デューク、ブラックバードボム、ティアマット、キンほの(自由枠、ダークレディとかでも・・・)列強6の攻撃7600くらいて結構強くない? - 名無しさん 2014-03-02 00 25 27 奇跡的に全部持ってます。(進化前ですが…)育成頑張ってみます!ちなみに、その後のGFではホルス、ラー、アヌビスと金率50%(4/8)のインドフェスでした。使える自信はありませんが、大満足です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-02 13 23 28 ランク277で今回のGFで初めて課金して初芽局、海山(2体目)、ラー、アヌビス、ラクシュミ、セポネ、闇メタ、パール(2体目)などが出たんですが、一気にキャラが増えてどうしたもんか悩んでます。普段はフレンドによって海山パ、バステトパ、白メタパ、サタンパなどを使ってるんですが、今回引いたキャラで育てた方がいいのっていますかね?闇メタはサブがいないので完全に宝の持ち腐れだし、セポネはスキラゲがしばらく来なそうですし...せっかく課金してそこそこ金玉も出たんですけど、いざ考えてみると使い道がいまいち浮かばなくて、アドバイス頂きたいです。 - 名無しさん 2014-03-01 10 07 03 ちなみに一番欲しくて投票したのはイザりんですが引けなかったです... - 名無しさん 2014-03-01 10 14 01 サタンパに入るセポネを育てといてスキラゲ来ることを祈る。 - 名無しさん 2014-03-01 10 42 19 みんないいなぁ。自分は8回も回して銀7、金1でした。出たのオロチ・・・ - 名無しさん 2014-03-01 11 45 14 オロチは威圧のターンが重たいけど、幾つかのテンプレに入っていたりするし、今年はスキル上げも来るし、気持ちは明るく持っていようぜ - 名無しさん 2014-03-01 18 29 19 堕ルシ全然スキル上がらんな。30匹スルーとかモチベーション保てねぇ。みんな順調にあがってんのかな - 名無しさん 2014-03-01 16 26 53 今のとこ10食わせて3上がったから順調ちゃ順調やね - 名無しさん 2014-03-01 17 34 56 よう兄弟、俺は現在35体で1LVUPだぜ、最後まで一緒にがんばろうや - 名無しさん 2014-03-01 17 56 21 50食わせて3アップ。もうやめようかと思ってる。 - 名無しさん 2014-03-01 18 01 58 20で1アップでもうやめた - 名無しさん 2014-03-01 18 12 00 平日からコツコツやって現在石10個ぐらい使って、Lv11。順調なんだろうけどなんか具合悪くなってきた。。。 - 名無しさん 2014-03-01 18 47 24 みんな苦戦してて救われた…もう少しがんばってみるよ - 名無しさん 2014-03-01 19 14 45 L10以降25体連続スルー中。イシス、スサノオとっくにスキルマw。エヴァダンジョン完全に飽きたわー - 名無しさん 2014-03-01 20 13 08 便乗質問!堕ルシのスキラゲ中に進化後緑オデンがスキルマになったんだけど、進化前の2体目緑オデンをスキラゲするか、第4の使徒をスキラゲするかどっちが良いと思う!? - 名無しさん 2014-03-01 20 50 00 第4の使徒は、レベルマで攻撃365なんだぜ - 名無しさん 2014-03-02 16 49 41 うちのも頭の悪さが半端ねー 正直子の調子じゃ期間中全部使ってもスキルマ無理としか思えん 絶対絞ってるだろ癌 - 名無しさん 2014-03-01 21 14 38 前回から8ヶ月も経ってようやく再実施なのにこの絞り方は糞過ぎるよ癌…。もっと定期的にやって。 - 名無しさん 2014-03-01 21 43 29 ふと思ったんだが来週の土日は幻獣枠の使途が出やすくなるなら、スキラゲしにくくなるのかな? - 名無しさん 2014-03-01 23 00 45 正直かない迷惑なんだよねー。第9はゴミだからね。第6や第4が出たほうが皆喜ぶ。第9が出てくるのがもはや邪魔でしかない。 - 名無しさん 2014-03-01 23 54 20 まー、ケルベロスのエサだと思うしかない - 名無しさん 2014-03-02 17 15 28 普段ネテロ使ってるいるのですが今回GFでホルスを引いたのですが育ててそちらに切り替えたほうがいいのでしょうか?ネテロだと攻撃態勢があまり意味をなさいので・・・。ご教授お願いします。 - 名無しさん 2014-03-01 16 26 57 究極進化させたら攻撃態勢意味無いのは同じでは。それでも4色から倍率発動するのはかなり安定しますねー。 - 名無しさん 2014-03-01 18 45 45 ラーと勘違いしてるのかな…?ホルスは究極進化させても、回復ドロップ使わないよ? - 名無しさん 2014-03-01 18 54 00 変換積めないのはホルスも同じですが最大火力とか安定感がありますからね。ネテロもホルラー究極以来かなり減ってきているので思いきって乗り換えるのも良いと思います - 名無しさん 2014-03-01 18 57 21 失礼しました、ホルスは攻撃態勢できますね - 名無しさん 2014-03-01 19 01 01 回答ありがとうございます。ホルス育てて乗り換えてみます。 - 名無しさん 2014-03-02 17 51 57 闇メタを引いたので使いたいのですが半蔵がいません。はまひめで代用しようかと思っているのですが、神々ワンパンできるくらいの火力って出ますか?アレス赤ソニアフィンアーサージャギ猫など半蔵以外のサブは一通りそろっています - 名無しさん 2014-03-01 20 10 32 サブ、アレス、フィン、アーサー、ジャギィネコ、はまひめ、で計算してみました。攻撃タイプ攻撃力合計7905(すべてレベルマ・プラスゼロ)、列強化7個。闇強化ドロップ15個消し・1コンボ、攻撃エンハ2倍でゼウスに対しては約654万ダメージ。余裕ですね、うらやましい。 - 名無しさん 2014-03-01 20 58 43 ついでに神々CDDは2列2コンボ以上で行けますが、ティアマットがちょっとぎりぎりな感じがしますねー。 - 名無しさん 2014-03-01 21 06 37 半蔵じゃなくてもそんなに火力が出るんですね。闇メタ育てていきたいと思います、こんなに早い返答ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-01 21 32 05 何でサブ5体いるんだ? - 名無しさん 2014-03-01 21 52 01 つ チャレンジモード - 名無しさん 2014-03-01 22 43 17 ほんとだ!素で間違えたぁ。ごめんなさい、今計算し直します。 - 名無しさん 2014-03-01 23 08 23 えーと、サブ、アレス、はまひめ、フィン、アーサーでは攻撃力、も列強化も減ってしまったりで厳しいので、変えます。 - 名無しさん 2014-03-01 23 19 42 サブ、アーサー、フィン、ジャギィネコ、ソニア(ダクレ・ペルセポネでも可)で 攻撃タイプ攻撃力合計7207(レベルマ・プラスなし)、列強化8個。闇ドロップ強化14個消し・1コンボ、攻撃エンハ2倍で ゼウスに対して約573万ダメージ。ですかね、本当にお騒がせしました。 - 名無しさん 2014-03-01 23 32 58 わざわざ計算しなおしてくれて感謝です。赤ソニアも持っているので作ってみたいと思います - 名無しさん 2014-03-02 01 18 06 セポネ4匹いるんですが、複数の使い道ありますか? - 名無しさん 2014-03-01 21 00 01 一体でいいと思うけど - 名無しさん 2014-03-01 21 16 33 LFサタン、S背骨、背骨、ダルシ、キンわるとかで全覚醒 背骨1体スキルマなら5ターンで1発目打てるからまあ2体あってもいいかなと思う。この場合小回り利かないけど。キンわる→ロキだと4ターンになるなー - 名無しさん 2014-03-01 23 41 58 サタンパで神々回る時に2体いるとすごい便利だとおもうよ。 - 名無しさん 2014-03-02 00 48 27 今の流れ見るに将来究極追加という線もあるで - 名無しさん 2014-03-02 04 51 12 みなさんご意見ありがとうございました。闇育成に余裕が出来たら2体目育成してみます。 - 名無しさん 2014-03-02 14 11 13 無課金でパンドラが当たりました なのでパンドラパを作ろうと思うのですがどれを入れたらいいですか?魔王slmax、ペルセsl 4、はまひめsl3 、ダンプティーsl3、ドラウンジョーカーslmax、6の使徒sl2、オオクニsl1、CDK sl2です。どうかお願いします - 名無しさん 2014-03-02 01 40 21 サブは緑ソニア 闇メタ 半蔵 ペルセポネ よって不可 - 名無しさん 2014-03-02 11 00 14 緑と闇メタは赤と堕ルシに普通に変えられるぞ。特に闇メタは光いらないパンドラにとっては10ターン闇強化でしかないから5ターンの堕ルシの方がいいって人も多い。どっちも結局ガチャで木主持ってないんだけどなw - 名無しさん 2014-03-02 14 04 37 LF - 名無しさん 2014-03-02 11 14 10 LF - 名無しさん 2014-03-02 11 14 24 LFパンドラ、ペルセ、ダンプティ、ティアマット、魔王あたりなら列強化6でそこそこいい感じになるのでは。ダンジョンによってドロ強化(ドラゴンゾンビ、ケルベロス)とかいれるのもありかと。 - 名無しさん 2014-03-02 11 17 53 あ、魔王→CDKのほうがいいかな。回復しながら攻撃できるし、属性も闇闇なので。 - 名無しさん 2014-03-02 11 21 03 ダンプティーとティアマット両方入れるんですか? - 名無しさん 2014-03-02 12 50 00 パンドラで光を回復にかえるので、ドラウンとCDKはなし。スキブが少ないのでステータスの低いはまひめと回復の低い使徒、オオクニはなし。残った魔王、ペルセ、ダンプで軽めの変換がもう一個欲しいからスキル上げが楽な魔王をもう一体入れるかな。 - 名無しさん 2014-03-02 12 59 25 無課金なら列強は気にしなくていいんですかね? - 名無しさん 2014-03-02 14 52 36 Lスキルを発動することをまず考えないといけないですから。列強化5個で1.5倍ならエンハンスで補えばいいんじゃないかなと。 - 名無しさん 2014-03-02 15 29 10 便乗で同じような質問です。パンドラパにおける闇メタ(堕ルシ)の重要度は高いですか?同じくパンドラが当たったのでパンドラパ作りたいのですが、闇メタも堕ルシもいません。赤ソニア、半蔵、セポ姉はいるので確定かと思いますが、後はダンジョン次第でティアマットor泥強or2体目赤ソニアという感じでも十分戦えるでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2014-03-02 14 28 15 ロキ持ってるならそっちでもいいです。ターン重いけど。 - 名無しさん 2014-03-02 14 33 41 今回、バステト当たったのですが、回復寄せのエンハンスはありでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 01 58 17 バステトのパーティ構成を全て回復タイプにするのは猫回復パといわれ普通に使用されています。フレンドをバステトではなくヴァルOR白メタにして安定して3倍以上出せる様にする方もおられます。 - 名無しさん 2014-03-02 02 08 49 すみません。質問の本題と外れていました。なので回復エンハンスはありです。 - 名無しさん 2014-03-02 02 10 18 ありがとうございます。バステトは色んな形にできる聞いていただけで、詳しくどんな構成があるか調べていなかったので。勉強不足ですいません。ありなら作ってみることにします。 - 名無しさん 2014-03-02 02 14 46 猫パは縛りがないので自由ではありますがエキドナを無理なく入れれて火力のある猫回復パが基本だと思われます、お金のある人は猫神パというのを組んだりもします - 名無しさん 2014-03-02 03 48 49 回復エンハンスを積んでも攻撃態勢持ちがいないと中々火力が出ませんので、フレンドをヴァルキリーにするか、女神降臨でワルキューレを入手してサブに据えるとパーティーがとても強くなります。 - 名無しさん 2014-03-02 10 38 59 今回トータル二回回してワルキューレも出てたので育てます。追加で申し訳ないのですが、エンハンスはヒカりんではなく、倍率は落ちますがスキブ持ちでステが勝っているガーグァネコでもパワー足りますでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 15 19 32 ダンジョンによるのでは? - 名無しさん 2014-03-02 17 11 44 では、お手間をかけてしますが、主に降臨ダンジョンいおいてどこなら2倍でどこなら3倍でないといけないか教えてくれませんか? - 名無しさん 2014-03-02 18 03 34 どこかに載っていたら申し訳ないのですが、スペシャルダンジョンのボスはそれぞれの級でどのくらいドロップするのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 13 45 03 地獄級確定、超級40%、上級5%、中級2%?、という話はいつも聞いてる。 - 名無しさん 2014-03-02 14 26 13 降臨などで超地獄級と地獄級がある場合は地獄級が40%、超地獄級が確定という事もある。 - 名無しさん 2014-03-02 14 29 18 ありがとうございます。上級以下だと全然落ちないのですね。 - 名無しさん 2014-03-02 15 54 56 ドロップ率2倍の時は上級でも落ちるよ。それ以外の日は歴龍以外はやらないほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-02 22 56 39 闇シヴァパのサブにCDコラボのバーサーカーを入れるのってありだと思いますか?去年のコラボガチャで引いた直後のまま放置しているのですが、覚醒追加とシヴァ究極でサブの席あるんじゃないか?と思いました。ただ一通り見ても使っている人がいなさそう。(他に優秀なやつがいるからだと思いますが)候補としてありかどうか、皆さんのご意見を伺いたいです。 - 名無しさん 2014-03-02 16 27 42 個人的にはない。理由はいい所が覚醒しかない。また、シヴァパは回復低いのでもっと回復力ある奴か、変換、悪魔エンハンス等を入れたほうがいいから。 - 名無しさん 2014-03-02 16 47 53 主です。ご回答ありがとうございます。確かにそうですね。回復以前に食らったら即終了な木曜Dとかならどうかなとも思いましたが、普段から使うなら他のやつを入れたほうがいいですね。 - 名無しさん 2014-03-02 18 45 56 自分的にはありだと思う。火・悪魔で組むなら属性強化×2+W変換は魅力。ソニアいないなら代わりに入れるのもまぁありかな、回復は確かにきついが。 - 名無しさん 2014-03-02 23 02 18 主です。すみません、バーサーカーはCDコラボのやつのことです。おっしゃっているのはZのバーサーカーのことですよね?とはいえ、性能見てみたら火列強化2とダブル変換はなかなかいいですね!Zのキャラは興味なくて何がいるかも知らなかったので、いい発見ができました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-03 00 25 41 勘違い申し訳ない、CDのバーサーカーなら確かに微妙だなぁ。スキルはあまり使えないし。ただシヴァのスキルターンが重いので、ダンジョンによってはまぁありかな。 - 名無しさん 2014-03-03 02 07 50 光ラーのPTについてです。木枠で困っていてクシナダ、スサノオがいないためサブを闇ヨミ、クラピカ、パール、イザナギにしようかと思っているのですが、他にいい組み方があるでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 16 42 29 アースガル入れるといいですよ - 名無しさん 2014-03-02 18 06 17 パールは防御体勢だからラーには不向きですね。それならアテナとかにした方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-02 18 17 13 防御態勢も場合によっては使えるけど基本アースガル、耐久する必要がある場合にパールっていう使い分けがいいと思われ。ベオーク降臨ならアースガルよりパールが役立つと思う。後、ヘラクレスも一応候補には入る。 - 名無しさん 2014-03-02 18 55 45 ごめん、サブにイザナギいるならヘラクレスいらねーわw アースガルかパールの2択だね。 - 名無しさん 2014-03-02 19 00 23 主です。みなさんありがとうございます!やはりパールでもいけるダンジョンといけないダンジョンがありますよね。アースガルも育ててみようと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-02 19 11 21 テスト - 名無しさん 2014-03-02 17 34 20 この木があまっているようなので、ここに質問させていただきます。ソニアの2色変換で色を分割したいとき、どちらの色を掴んで操作したほうがよいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 18 18 32 盤面の状態、ドロップの偏りによって変わるとしか・・・ - 名無しさん 2014-03-02 18 25 07 状況によりとしか。実際にイメージしてそのためにはどのドロップを掴むのが最適かで決めます。イメージが掴み難い場合はyoutubuのプレイ動画を見ると良いですよ。 - 名無しさん 2014-03-02 18 31 13 わざわざここ使わんでも・・・ 列持ちの数にもよるけど普通はコンボ優先でパズル組めばいいよ 最多になるようにするだけだからどちらの色を動かしてもいい - 名無しさん 2014-03-02 18 34 51 ありがとうございます。もうすこし動画などを見て研究してみます。 - 名無しさん 2014-03-02 20 36 04 数えて少ない方を基準に揃え方を考えてる - 名無しさん 2014-03-03 11 07 53 ハクパのサブにイースは必須でしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 18 00 39 スキルレベルが高くないとむしろ入れるのは厳しいんじゃないかな?こっちはまだ上げれてないのでデュークの副属性でごまかしてます - 名無しさん 2014-03-02 18 58 55 必須ではないけど、四神は回復低くなりがちだから属性が一致するエキドナ&イースで回復確保が便利だと思う。 - 名無しさん 2014-03-02 20 11 42 自分は特に必要を感じてないので取りにすら行ってない - 名無しさん 2014-03-02 21 35 50 体力パってリーダーは火ジーク・光ジーク・水水リヴァイのどれが一番いいですか?それともやっぱり青おでんがいないと成り立ちませんか? - 名無しさん 2014-03-02 19 04 19 それぞれメリット、デメリットあるのでどれが一番とはいえないです。光ジークは青おでん必須だと思います。理由は回復力が低い体力タイプのなかで圧倒的な回復力とスキルによる回復がある為HP80%以上を維持しやすいためです。他は必須とまでは言いませんがいたほうがいいです。 - 名無しさん 2014-03-02 19 19 58 赤ソニアPTについてです。火染めができないので列強化が火・闇各5個の火闇混成と火3個闇7個の闇染めで考えているのですが、どちらがおすすめでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 20 19 54 メンツによるんじゃないでしょうかね。半端な列強数は強化エンハンスにまったく及びませんから。 - 名無しさん 2014-03-02 20 31 11 サブ候補として手持ちにあるのは赤ソニア、キンワル、闇シヴァ、シャイターン、デューク、ジョーカー、セポネ、ロキ、堕ルシです。この中で選ぶならどの四体でしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 20 42 34 そのモンスターなら下に記載のシヴァパかソニアの闇染めがいいかと。あとはダンジョンで使い分ければいい。 - 名無しさん 2014-03-03 13 23 44 ボス戦での火力はどちらもあまり変わらないと思う。ほかの闇パ、サタンパでも流用可能な闇よせでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-03-02 23 24 01 シヴァ持ってるみたいだし基本はシヴァパを薦める。LFシヴァS赤ソニをほぼ固定にしてウルズ・女帝・キンワル・豪腕無双・シャイターン等の火系を場所によって組み合わせたら良い。ガチャ限不足で赤ソニパを使うなら列は捨ててヘラ系とキンワルでHPも確保しつつスキルで倒すのが良いと思う。陣泥強ギガグラ1発エンハで神々ゼウスクラスなら確殺だし - 名無しさん 2014-03-03 10 40 45 キンカニとチョキ系どちらをまわるのが得策ですかね?欲しいのは光と闇です。 - 名無しさん 2014-03-02 20 24 52 一極集中するならチョキのほうが期待値が確か大きい 光と闇だけならチョキ系回るのお薦め - 名無しさん 2014-03-02 20 29 50 ではそうします。ありがとう - 名無しさん 2014-03-02 20 33 34 今更天ルシってどうなのよ?究極旨味ある? - 名無しさん 2014-03-02 20 44 05 LS次第かな?今まで通りの耐久を貫くならHPは10万を超える内容にならないと意味が無い。全く違う物になるにしても闇属性は優秀なモンスターが多いからそれに対抗出来きないと生残れないかも。 - 名無しさん 2014-03-02 21 02 39 エンター誤爆。失礼。 - 名無しさん 2014-03-02 21 03 24 サブとしての目は100%無いから究極でリーダーとして生き残れなかったら本当の終わりだよ天ルシ - 名無しさん 2014-03-03 11 20 00 俺は狼おでんのサブにほしいけどね。 - 名無しさん 2014-03-03 13 27 36 LS次第かな?今まで通りの耐久を貫くならHPは10万を超える内容にならないと意味が無い。全く違う物になるにしても闇属性は優秀なモンスターが多いからそれに対抗出来きないと生残れないかも。 - 名無しさん 2014-03-02 21 02 39 ゲリラはいつも天ルシにリリス入れて使ってる。オーガはなんとなく育てる気がしないし・・・。 - 名無しさん 2014-03-02 23 10 03 天ルシもそうだけど、アスタロトも何とかならないかね。不憫じゃ。 - 名無しさん 2014-03-03 00 51 57 アスタは木枠のサブとしてかなり優秀だから不憫ではないよ。天ルシはリーダーでしか生きれないから状況が違いすぎる。 - 名無しさん 2014-03-03 01 31 14 そのリーダーとしてももはや終わったからね。いまや完全なハズレ枠 - 名無しさん 2014-03-03 08 43 39 HP回復2.5倍以上じゃないと苦しいな。 - 名無しさん 2014-03-04 08 59 28 たぶん今回の究極で止め刺されてゴミゴミ煽られると覚悟してるよ - 名無しさん 2014-03-04 09 53 31 ケルベロスと第九の使徒はどちらを優先してスキル上げすべきですか? - 名無しさん 2014-03-02 21 14 55 この二つならケルベロスのほうがいいと思いますが、ぶっちゃけ今からはりきってスキラゲするほどではないです。いずれもっと楽にスキラゲできるようになると思いますので。 - 名無しさん 2014-03-02 21 26 30 番人集めが捗ると思い頑張ってやっと魔石龍までたどり着いたのですがクリアできる気がしません。そこでみなさんがどんなパーティーで行ってるのか参考にしたいので教えて頂けませんか。リーダーとして使えそうなのはハク、ヴァルキリー、バステト、ヘルメスあたりです。降臨は勇者しかクリアしてません - 名無しさん 2014-03-03 00 20 57 追記、まずは水クリアが目標です - 名無しさん 2014-03-03 00 23 12 LヘルメスのFLイズイズで全部の魔石龍いけるとおもいますが、後半火属性に変わる紫魔石のダマスカスは水属性バインドがあるので対策は必要になると思います - 名無しさん 2014-03-03 00 42 34 ありがとうございます。実は水パは組んだ事ないのですがサブは青おでん、ヘルメス、ジーク、キティミミ あたりが候補です。育成必要ですが局2と青おでん2体目いるのであわりん作成も視野に入れるべきかもですね - 名無しさん 2014-03-03 00 56 30 正直さくっとクリアできないようなら番人は火曜で集めたほうが吉 課金者がどうしても今すぐ番人が欲しいんじゃってときにいくDだから光や闇どちらかが大量に要る場合じゃない限りここで番人集めないほうがいい - 名無しさん 2014-03-03 00 54 52 クリア目的以外では無理に行く必要ないカンジなんですか?うー…まったり育成してから行くべきなのかな。ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 01 02 13 クリアできる気がしないってことはそこまでPT戦力が育ってないか手駒が足りてないって事の証。焦ってコンテするよりじっくり育てたほうが結局後々楽です - 名無しさん 2014-03-03 08 46 06 再度のコメありがとうございます。そうですよね、こちらで頂いた意見を参考にモンスを絞って育成してからチャレンジすることにします - 名無しさん 2014-03-03 11 12 15 青オデン2体居るんならLFジークの水体力パのが強いよ、他のサブはヘルメスとあわりんで。 - 名無しさん 2014-03-04 12 41 17 LFノエル(天使)、ギガグラ×2防御態勢、自由でくっそ時間はかかるけどリットにLFバインドされなきゃ結構行ける。天ルシ使えばさらに楽。ただ、等倍にやっても落ないことも多いから時間が有り余ってない限りはあまりおすすめはしない。 - 名無しさん 2014-03-03 01 37 56 ごめんちゃんと読んでなかった。ヘラ行ってないならこのパーティは無理か。LFイズヘルS青おでん、防御態勢、ジーク、キンアワで3Fがジークの変換だけで突破できればいけそうかも。 - 名無しさん 2014-03-03 02 02 52 1,2階でメタドラ系が出ればエンハンスまで貯められるだろうし三階突破はできると思う - 名無しさん 2014-03-03 02 31 59 いえ、色々案を頂いた方が育成の方向性も決まるので助かります。ギガクラは光ハーデスと進化前ハーデスがいるのでなんとかなりそうではあります。自分は持ってませんがフレンド天ルシでノエルとかですかね? - 名無しさん 2014-03-03 03 21 44 そう。L闇ノエルF天ルシのことであっているよ。追加で説明すると、悲しいことに1Fでミスリットが出るとダークバインドで詰むのが弱点。それ以外ならノエルのブレス+攻撃で倒せる。道中安定にもなりそうだからギガグラ枠の一つか自由枠に青おでんを入れてもいいかもと思った。 - 名無しさん 2014-03-03 04 15 32 ノエル未育成なので育成してからチャレンジしてみます。リット出たら諦めますね(泣)ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 11 30 32 耐久パで行く場合暦龍を一体入れておくと楽。例えて言えばミスリルDでは木の暦龍、ヒヒイロカネDでは水の暦龍といった具合です。道中出てくるカラメタ系をスキル貯めた後暦龍のスキルで倒せますし、番人にも有効なので攻略時間の短縮になります。 - 名無しさん 2014-03-03 08 10 30 上記の闇耐久で行く場合LSの効果を得られない暦龍も出てきますが、暦龍自体HPも回復も高めなので大丈夫です - 名無しさん 2014-03-03 08 14 37 具体的にありがとうございます。暦龍は覚醒までできてないのもいますが一通りは揃ったので育成してみようと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 11 16 11 魔石龍Dで番人狙いは、自分の経験でですが、等倍で5割、月曜1.5倍で9割強落ちる気がします。闇光番人以外なら火曜日で月曜日に闇光番人を狙うのが一番いいと思います - 名無しさん 2014-03-03 02 38 12 体感的な情報とても参考になります。ハクのスキラゲに闇大量に欲しいのですが月曜かつ安定しないと難しそうですね。 - 名無しさん 2014-03-03 03 26 16 自分もハクのスキル上げで魔石龍周回した口ですが、月曜以外の時に番人を狙うときは落ちたらラッキーくらいな感じです。運良く他に行くDがなかったので月曜以外も周回してましたが三周に一回落ちるかどうかですね。月曜日はほぼ落ちた気がしますが一回だけ落ちなかったので100%ではないと思います。火曜日はまだ黄金番人実装前だったので虹番周回してました。 - 名無しさん 2014-03-03 08 24 39 やはり月曜以外は厳しそうですね。黄金クリアも自分には難しそうだし。おとなしく虹周回しながら育成に励もうかと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 11 26 08 魔石龍はダマスカスから難易度が上がるからちゃんと育ってないパーティーや耐久とかだと多分安定しないよ。地道に火曜で集めた方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-03 10 04 09 はい、ダンジョンページ見てかなり厳しいと思いました。火曜で集めつつ、育成してからチャレンジします。ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 11 23 45 自分は最初はドラジョ天ルシの半減耐久にギガグラx2と女傑緑おでん(攻撃&回復用)でクリアしました - 名無しさん 2014-03-03 13 20 25 ありがとうございます。緑おでんいないんですよねー。でもその使い方だと青おでんでも行けそうですね - 名無しさん 2014-03-03 23 36 28 バスにゃん頑張るにゃー、使って欲しいにゃー - 名無しさん 2014-03-03 20 37 57 多コンボ慣れなくてまだ使いこなせてないもので土日ダンジョンかかなり余裕のあるダンジョンでしか出番がないです…。平均5コンボくらいなので - 名無しさん 2014-03-03 23 40 48 究極攻略DBのDBって大坊って意味ですかね? ついでにNo810はホモ - 名無しさん 2014-03-03 15 42 26 データベース以外の何があるの? - 名無しさん 2014-03-03 20 41 35 ドラゴンボールとか - 名無しさん 2014-03-03 21 50 49 No810が誰だったか図鑑で確認しに行ったらNo807とNo808がまごうことなきホモで草 - 名無しさん 2014-03-03 23 41 49 ログインボーナスについて質問です。現在480日ほどになるのですが、前述したページには500日までしか記載されていません。500日以降も同じようにボーナスは続くのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-03 16 24 35 はい。続きます。 - 名無しさん 2014-03-03 23 36 09 約500日でも初心者なのか… - 名無しさん 2014-03-03 23 48 31 お二方ありがとうございます。何だかんだで続けるモチベーションのひとつになるので回答が頂けて良かったです。上でこういった質問をするのが怖かったのでご理解いただければと思います。 - 名無しさん 2014-03-04 00 52 00 闇シヴァパのサブでソニア,アレス,フレイは決まってるんですがあと1枠が赤おでんか千代女か五右衛門で迷ってますアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-03-03 16 55 40 理想的な闇シヴァパかと思います。ソニア・アレス・フレイは固定サブで、道中で軽い変換がいるなら千代女、ボスに花火が必要なら五右衛門、それ以外(スキルが他の五体で間に合う場合)はステ・覚醒が凶悪な赤おでんでいいのでは?全員育てましょう。 - 名無しさん 2014-03-03 17 57 36 マギとかテニプリとか黒子とか・・・パズドラが腐ったのに侵食されてくわ - 名無しさん 2014-03-03 19 46 20 その三つとのコラボ決まったの? - 名無しさん 2014-03-03 22 20 28 ただの妄想だろう。放っておけ - 名無しさん 2014-03-03 22 40 43 一応擁護すると昼間に確か雑談板で似たような内容の木があった。おそらく書く所を間違えたのだろう。 - 名無しさん 2014-03-04 00 21 28 ドラえもんは?ねぇ、ドラえもんは!? - 名無しさん 2014-03-03 23 01 41 光ノエルが今1体だけいます。普段サクヤPT使ってるのですが、サクヤ74と薔薇ヴァル1どっちに混ぜるべきですか。(+なし) - 名無しさん 2014-03-03 22 36 10 サクヤパだけ使うならサクヤ 他のパーティがもしあってそこでヴァル使うことがあるならヴァルかな - 名無しさん 2014-03-04 00 13 17 少し気になるのですが、プリヴァルから薔薇ヴァルに究極進化した場合、LV1では無いと思いますが。それはさておき、記載されている内容を元に経験値テーブルから計算すると光ノエルを麒麟に合成した場合93、薔薇ヴァルに合成した場合67までレベルが上がります。薔薇ヴァルが何体目かは分かりませんが、1体目ならヴァルに食わせて麒麟パにいれてもいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-04 00 17 21 補足ですが上記計算は光のノエルがレベルマ前提です。モンスターの現在の経験値によって上昇するレベルには多少の誤差はあると思います。 - 名無しさん 2014-03-04 00 26 03 ヴァルかな 麒麟は74→93、ヴァルは1→67でステの増加量(+換算)はヴァルの方が大きいです また麒麟に合成し超成功が発生した場合100万程度の経験値をドブに捨てることになります - 名無しさん 2014-03-04 00 49 30 みなさんありがとうございます(一ヶ所ミスりました)ヴァルに混ぜます - 名無しさん 2014-03-04 07 35 06 スペダンでのスコアSランク必要なレア縛りについてですが、平均レアはサブ抜いたらその分分母も減るんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-03 23 13 39 減ります 代わりにレア1でも入れてください - 名無しさん 2014-03-03 23 25 34 なるほど…… ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-04 00 05 48 今日、2回目のエヴァ1.5倍ですが、2倍というのは来るんでしょうか?前回を知っている方教えていただけるとありがたいです - 名無しさん 2014-03-04 10 01 25 スペシャルダンジョンは2週間ある場合、1週目は木曜日1.5倍、土曜日2倍、2週目は火曜日1.5倍、日曜日2倍になります。詳しくはここを→ttp //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/585.html - 名無しさん 2014-03-04 10 13 19 華龍は逆だったけどね - 名無しさん 2014-03-04 14 34 49 今回に限らず2週間のスペダン2つが重なってる時は片方逆パターンだよ - 名無しさん 2014-03-04 16 51 32 今週末くるだろうし先週の土曜日もきてたよ。 - 名無しさん 2014-03-04 10 20 21 すまぬ。チェックミス - 名無しさん 2014-03-04 10 21 08 半減天ルシで五右衛門とウルズ攻略しようと考えてますが、ミネルヴァは闇に変えたほうがいいですか?(今は光にしてます)編成はL:ミネルヴァF:天ルシS:ヘラ、イース、女傑(スキルマ)、究極ドラウン(sLv4)です。防御態勢持ちは他にスキルマ歌姫とスキルマ火パールがいます。他の玩具龍は持ってません。ミネルヴァ退化させるとチョキゴル行けなくなるのでずっと悩んでます(他の西洋神やドラゴンゾンビ、ベオークは持ってません) - 名無しさん 2014-03-04 14 40 54 別にクリア出来るなら光でもいいけど、ルシのLS乗らないから闇のほうが楽になるわな。 - 名無しさん 2014-03-04 14 50 21 地獄級ならそれなりに育成できていれば光でも問題ないかと。編成については女傑outパールinを推奨。 - 名無しさん 2014-03-04 15 45 02 ステ的に余裕があるなら光でもいいが勿論闇の方が安全 後のことを考えれば光を使う機会は少ないかと チョキゴルの光減少に関してはそんな大層な減少L用意しなくてもドロップスや31トパリットでもよく、歌姫で自動回復や根性でもいいと思います - 名無しさん 2014-03-04 17 29 08 他の方が言っている様に闇ミネルヴァの方が安全でしょう。チョキゴルはサタンパやL自動回復F根性or緑おでんSメカドン×4、414Pにトップドロイドラゴンor聖龍石など別の方法がたくさんありますのでそちらも検討してはいかがでしょう? - 名無しさん 2014-03-04 19 05 35 光半減のLSでしたら、サーティーワン・ダブトパリットやライトニングホーリードラゴンも持っているので準備しておけばダークミネルヴァ作ってもチョキゴルは問題ありません。 - 名無しさん 2014-03-04 21 16 13 LHDは以前+要員で食わせてしまったのですが、2代目が育ったらミネルヴァ退化させようと思います。ありがとうございました。 - 木主 2014-03-05 11 30 30 今黄金兵に初チャレンジ中なのですが闇吸収は威嚇等でターン延ばしてる間もターン消費されるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-04 16 16 43 敵が使うほかのスキルと同じようにターン数が進めば消費されます - 名無しさん 2014-03-04 16 55 13 ありがとうございます。じゃあ威嚇中に吸収は切れるという事ですね! - 名無しさん 2014-03-04 17 27 11 無事クリアできました!教えて下さってありがとうございました - 名無しさん 2014-03-04 21 42 54 斜め移動のコツを教えてください。 - 名無しさん 2014-03-04 22 36 41 シュッってやる - 名無しさん 2014-03-04 22 46 39 人それぞれコツあると思いますが、私の場合、すばやく移動すると成功しやすいです。たぶん上の方と同じかな?他にもタッチペンを使うと斜めがやりやすいと聞いたことがあるので試してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2014-03-04 22 58 45 やる前に一瞬止めて後は気合ですばやくやる。ためを作らずにやるとよく失敗する。 - 名無しさん 2014-03-04 23 48 37 画面大きめの機種で、ペンでやるとうまくいく。 - 名無しさん 2014-03-04 23 59 54 これほんと。タブレットあるならそっちでやるといい。 - 名無しさん 2014-03-05 00 24 04 なるほど - 名無しさん 2014-03-05 00 33 53 コスケさん曰く、無限回廊で全方向のナナメ移動だけを繰り返し練習すると感覚が掴めるそうですよ。自分もXを描くようにして練習してたら確かにスムーズに出来るようになりました。 - 名無しさん 2014-03-06 06 11 27 無課金だとなかなか297一体作るのも大変です。それで汎用性のある子にプラタマ入れたいんですが、やっぱりエキドナでしょうか?他に案あれは教えてください。 - 名無しさん 2014-03-04 22 39 49 普段使ってるパーティや持ってるモンスターにもよると思うからハッキリとは言えないけど、無課金ならおそらくエキドナが圧倒的人気だと思う。他にはイースやヴァルって人も多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-03-04 22 52 11 普段のリーダーがわからないので一概にはいえないですがヴァルキリーもいろいろなパーティーに入るのでお勧め。あとは居ればヨミとかですかね。 - 名無しさん 2014-03-04 22 53 50 ありがとうございます。普段はティラ、ロード、麒麟、天ルシです。まだサブが育ってなかったので、リーダーは固定じゃなくてパーティー決めかねてました。ヴァルもエキドナもまだ持ってなくてプラタマボックス圧迫してたので、どうしようかなと。 - 名無しさん 2014-03-04 23 26 33 エキドナはネルヴァ灼熱林でドロップするのでアンケート4待てなければ周回するといいですよ。天ルシいるなら女神降臨も地獄ならいけると思うので挑戦してみてはどうでしょうか?プラタマは、カーバンクル等に合成してまとめておくといいですよ。 - 名無しさん 2014-03-04 23 37 19 そうか、ヴァルあきらめてましたけど、地獄ならいけそうでした!ネルヴァは根気がなくてやめちゃいました。アンケダンはやくくるといいです。どーもです! - 名無しさん 2014-03-04 23 44 59 プラタマ貯金箱はHP、回復、攻撃を分けてためたほうがいいです。上の人が言ってるように、カーバンクルか○○りんのようなレベル10までしか上がらないのに貯めるようにするといいです。注意するのは、1体に20までしか貯めないようにすること。貯めすぎるとコインが足りなくなります。 - 名無しさん 2014-03-04 23 46 58 りんけいにためるのは、いちどの合成で、プラス1ですか?まとめて5ですか? - 名無しさん 2014-03-04 23 55 45 連投すみません。hp、回復、攻撃分けてためるってのは、サタン等特殊モンスがいるからってことですよね?他に理由ありますか? - 名無しさん 2014-03-04 23 58 40 合成元に+が多いと合成にかかる費用が多くなるので分けて合成したほうが費用が抑えられる点が1つ。もちろん木主さんのいう点も理由の1つです。 - 名無しさん 2014-03-05 00 06 19 ありがとうございます(´▽`) - 名無しさん 2014-03-05 00 09 33 ごめん、横からだけど前半の理由がよくわからない。分けて合成するのはわかるけど、それは必ずしもHP・攻撃・回復ごとに分ける必要はないのでは?最終的に297作ることだけが目的なら、HP・攻撃・回復に分ける必要はなく、1体の貯金箱にごちゃ混ぜで20溜まったらベースのモンスターに食わせていけばいいんでないの? - 名無しさん 2014-03-05 00 12 58 そんなバラバラな管理するとどれが99までいってるかわからなくなりませんか?もちろんそれで管理できるならそれでいいんでしょうけど・・・ - 名無しさん 2014-03-05 00 16 08 あと、プラス量が一目でわかるのが良いです。1体にまとめてると297作るときに無駄になるプラスが出てくるときがあります。 - 名無しさん 2014-03-05 00 13 57 そうか!297に近づいてきたときにわかりづらくなるってことか。 - 木主 2014-03-05 00 21 42 追記、[よくある質問集]に「+値つきモンスターの合成費用」というのがあるので参照してみたらよくわかると思います。 - 名無しさん 2014-03-05 00 22 25 そうでしたね。調べもせず質問してすみません。見てきます! - 名無しさん 2014-03-05 00 25 17 貯金箱に溜めるときは一気に5入れた方がコイン消費は少ないよ。HP回復攻撃ごとに分けるのは、①サタン等の特殊なモンスターがいるから②1体に集中して振るんじゃなくてまんべんなく振りたいときに便利③10や20ごとに分ければ、297を作る途中の段階でHP(+60)攻撃(+60)回復(+60)とかなって見た目がきれいで分かりやすい、ってぐらいの理由じゃないかな。長文失礼。 - 名無しさん 2014-03-05 00 22 23 いちどに5体ですね。覚えておきます。 - 木主 2014-03-05 00 28 38 ガチャ限以外のコラボモンスターで残しといた方がいいモンスターを教えてください。 - 名無しさん 2014-03-05 10 16 43 今やっているもので言うと、ケリ姫のゼリーエンジェルは、コスト レア度制限ダンジョンや土日ダンジョンのリーダー候補がいないときに役に立つかな - 名無しさん 2014-03-05 10 23 17 制限ダンジョンでリーダーになれるモンスター - 名無しさん 2014-03-05 10 24 10 誤送信。もしくはサブで使えるモンスターになります。例を上げると今のコラボだとゼリーエンジェルズ。これは制限ダンジョンや三色ダンジョンで使えます。サブとして使えるのはドロップ変換やエンハンスを持っているモンスターです。後はコラボダンジョンでたまに出る幻獣枠のモンスターは優秀な物が多いです。長文失礼。 - 名無しさん 2014-03-05 10 31 54 手持ちにもよるね。上記で例に上がってるケリ姫のゼリーもフレイムチェイサーやアスカ持ってる人には不要だったりするし。 - 名無しさん 2014-03-05 11 01 34 みなさん回答ありがとうございます。ところでエヴァのモンスターは残しといた方がいいですか?イビルノヴァが強いとききましたが。 - 名無しさん 2014-03-05 12 27 24 イビルノヴァはスキルマなら5ターンのドロップ強化として使える - 名無しさん 2014-03-05 13 07 09 ミス。ドロップ強化として使えるけど、スキルマじゃないと使い勝手は悪いし、覚醒が優秀な堕ルシが強いだけで使徒自体は弱い。 - 名無しさん 2014-03-05 13 09 27 それもあるけど、自身は光属性のなのに光に超絶ダメージ+闇ドロップ強化と意味の分からん状態にになるから使い道がないんだよね。他の2体に関してもステータスが悪すぎる。 - 名無しさん 2014-03-05 15 40 59 天ルシも堕ルシも持ってないなら神々やジュピテルの1枠に入れると捗ることもある - 名無しさん 2014-03-05 21 49 41 スキルマならチョキゴル用システムに十分使えそうな気はするんだけど自身でスキブ持ってないので悩みどころ - 名無しさん 2014-03-05 13 34 19 ダルシフル覚醒2体+使徒3体+フレンドにスキブ1以上ならシステムは稼働するね - 名無しさん 2014-03-05 14 01 10 サタンに堕ルシ赤ソニ変換×2で十分ッス。システム作るのに石がいくらあっても足らないよ… - 名無しさん 2014-03-06 12 08 11 スキルは光相手に15万攻撃力の泥強と強烈だけど使徒は弱い - 名無しさん 2014-03-05 13 56 31 コラボドロップは、マスリン・グレンデル・マッチ・フルングニル・阿弥貴・ゼリー・五分刈り・タイニー・バハム・ダンプ・音符しか使ったことがありませんでした。今でも使うのは阿弥貴・バハム・マスリン・フルングニルくらいです。 - 名無しさん 2014-03-05 23 02 54 これプラス、メカドンだな - 名無しさん 2014-03-06 00 16 38 ごめんなさ~い。モルボル忘れてた。風樹でお世話になりました。 - 名無しさん 2014-03-06 00 31 01 スキルマUFOは結構便利 - 名無しさん 2014-03-06 16 15 34 もうコラボ終わったけど下仁田ネギは状況によって、かなり使えると思うよ。 - 名無しさん 2014-03-06 23 08 24 私もコラボ系捨てられず結構残してますが、実際にそこそこ出番があるのはマスリン、グレンデル、ECOの水以外、カピバラ結界5種、31ダブトパです。特にECO4種は結構な頻度で使用。光と木はスキルマ、今は火のスキルマ目指してます。ガチャ運無しの無課金ですので、アテナパ用にあみたん、バランスパ用にサイガも育てています。 - 名無しさん 2014-03-07 13 23 58 麒麟究極イラストきたな - 名無しさん 2014-03-05 19 01 17 お。。おう - 名無しさん 2014-03-05 19 52 45 かくとこ間違えたな。どんまい。 - 名無しさん 2014-03-05 20 12 28 ここで雑談をしても構いませんとあるよ。 - 名無しさん 2014-03-05 23 15 41 まぁでも一応棲み分けが出来てるし、雑談は極力上でやった方がいいね。他の質問を流しちゃうのも申し訳ないし。今回はミスだろうから仕方ない。 - 名無しさん 2014-03-06 06 17 35 無課金でカリンで進めて2か月が経ちました 現在の面子がLSカリン 虹番 ADK リリスクロミ 闇デュークなのですがそろそろ虹番を外したいです 代わりに何を入れたら良いですか?所有候補はカリン(2体目) アンドロメダ パンドラ ヨミ×2(1体スキルマ) イース ヘラ ぶどドラ ドラジョ ドラゾン セイレーン(スキルマ) ジーク ダンプ CDKを持ってます ランクは147です - 名無しさん 2014-03-06 02 39 50 虹番よりもリリスクロミを外したほうがいい。その中ならぶどドラかドラジョかな。見た感じサブ揃ってるから他のPT構成もありだと思うよ。ランク的にコスト高いやつ入れづらそうだから、LFカリン、Sぶどドラ闇デュークセイレーン虹っていう闇水寄せが汎用性高くて悪くなさそう。 - 名無しさん 2014-03-06 04 02 22 虹番外すとイースがギリギリ入りますな - 名無しさん 2014-03-07 14 24 46 無課金でホルスを使っていますが、サブに悩んでいます。 - 名無しさん 2014-03-06 12 49 26 途中送信すみません。たまたまアークハーデスを持っていますので、これとエキドナを入れるとすると残りの枠には何を入れるのが良いでしょうか。アースガルはレベル61までは育てました。水はイースを取りに行こうと思っているのですがギガグラ2体は必要ないんですかね? - 名無しさん 2014-03-06 12 52 20 そんな事ないよ。究極前ホルスでは、イースとゼウスで割合ダメ2体積みがテンプレだった。無課金だと水枠はイース確定かな。もしくは、ドロイドラゴンで木水枠確保するのもいいかもね。 - 名無しさん 2014-03-06 13 44 10 返信ありがとうございます!次のイース降臨は全力で頑張ります!また、ドロイドラゴンは思いつきませんでした、現状オーガの入ったへっぽこパーティなので検討してみます。 - 名無しさん 2014-03-06 14 16 58 いえいえ。ただし、ドロイドはフル覚醒しないと意味ないので、たまドラが大量に有り余ってるならパーティに入るかもってぐらい。基本はアースガルでOK。 - 名無しさん 2014-03-06 14 24 21 究極が来る前は殴り合いで回復しつつボスはギガグラがテンプレだったのでギガグラ2体でも問題は無いと思います。木主さんがアークハーデスを入れていることを考えると現在は火ホルスでしょうか?自分であればとりあえずサブはハーデス、デューク、エキドナ、アースガルで行きます。最終的にはイースを取ってデュークを外す、ヴァルを取ってハーデスを外す感じにすると思います。木枠はヴァルがいるので後は自分の手持ちで強い物を入れてもいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-06 14 33 43 アドバイスありがとうございます!お察しの通り火ホルスを使っています。ハーデスはそのうちoutになるのですね!ヴァルキリー挑戦はまだまだ無理そうなので先の話になると思いますが…。まずばイースの確保に全力を注いでみます! - 名無しさん 2014-03-06 15 02 33 光メタトロンPTで黄金の番人倒したいんですけど、どのようなPTがいいでしょうか?教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-06 18 30 51 17000ほどの体力が必要となってきますので厳しいですね。 - 名無しさん 2014-03-06 18 47 32 パーティー全体のHPにかなりの+がないと先制で死ぬ。また、火力が足りずに黄金の番人を削りきれない可能性が高いので、できるなら他のパーティーにすることをお勧めします。 - 名無しさん 2014-03-06 18 49 19 回復パってことだよね?まず、先制16879に耐えられるHPを用意できるかです。用意できるならこの時点で初心者は脱出できると思いますが。 - 名無しさん 2014-03-06 18 50 47 無理矢理にでも行きたいのであればスサノオ必須ですね。3Fで次倒せる状態で半減つかい4Fの先制を耐える。半減の効果が消える前に倒し5Fの先制を耐える。これができたら勝ちでしょう - 名無しさん 2014-03-06 18 51 34 黄金のおっさんに白メタで挑むのはやめたほうがいいと思います。理由はHPが17000ぐらいにならないと先制だけでやられてしまうことですつまり回復パの中に体力のあるモンスターを連れて行くか、かなりのプラスをふらないといけません。エンハンスとなるキンヒカは特に体力が少ないので他のPT(ゼウスなど)で挑んだ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-06 18 52 14 黄金のおっさんに白メタで挑むのはやめたほうがいいと思います。理由はHPが17000ぐらいにならないと先制だけでやられてしまうことですつまり回復パの中に体力のあるモンスターを連れて行くか、かなりのプラスをふらないといけません。エンハンスとなるキンヒカは特に体力が少ないので他のPT(ゼウスなど)で挑んだ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-06 18 52 33 なるほど、やっぱり先制の壁がきつくて無理そうですね。 - 名無しさん 2014-03-06 18 58 32 回復パは趣味パだから。回復パでいけて他パでいけないダンジョンはないけど。他パでいけて回復パでいけないダンジョンはたくさんある。 - 名無しさん 2014-03-06 19 02 46 唯一持ってる、フェス限定で究極もするのでわくわくしてたんですけどね・・・壁高過ぎますね。 - 名無しさん 2014-03-06 19 05 27 趣味パだからこそやってて楽しいんだよな、強さだけのパーティは正直すぐ飽きるし上限求めて苦痛なだけだし - 名無しさん 2014-03-06 20 38 39 趣味パでも+振ったり工夫してダンジョンクリアすることを目標に楽しんでるけど、最近限界感じてきた - 名無しさん 2014-03-06 22 44 59 せめて回復タイプで半減系のスキルを持ってるモンスターでも追加されれば趣味パから卒業出来るかもしれないんだけどねぇ…。 - 名無しさん 2014-03-07 04 31 00 回復パってそれなりに活躍させようと思ったら全モンスター+297とか必要でしょ?廃課金の趣味パだよね。無課金、微課金が手を出すとただの雑魚パになりませんか - 名無しさん 2014-03-07 22 12 45 ツインリットのページを参考にして、L闇ラーS光ハーデス闇ヨミ青おでんエキドナFバステト(全員レベルマ)で金曜超地獄に挑んでいるのですが、ミスリット1、2体残しを8連続で失敗して死んでいます。5色消さないように全体攻撃をまじえながらやっているのですがどうしても3体残るか、全部倒してしまいます。やはりこのパーティだとノーコンは難しいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-07 01 40 35 プラスの振り方にも依るが「6-7コンボ安定発動」出来ないと正直辛い 全体攻撃は火水木のうち1色のみ、そのPTで光闇だと過剰火力 自由枠が適当なPTでもノーコンしてるし無理じゃないよ あと言えるのはHP19081以上ほしいとかそんなとこ - 名無しさん 2014-03-07 02 17 49 プラスは0です。全体攻撃込みで6、7コンボはヨミがいても私には難しいですね... 素直にアンケ4の2倍を待ってゼウステンプレをつくろうかと思います。回答していただきありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-07 02 29 45 闇モンス1体に削れば一応5コンボと全体攻撃とかいろいろ手段は出てくるが、盤面にある色の状況で変えるかできないと難し目 ゼウスは安定解がある代わりに初手ゲーになる - 名無しさん 2014-03-07 02 35 54 そうですか... 全然育てていないのですが、レベルマプラスなしでLF白メタ(11)Sヴァル(5)、エキドナ(12)、闇闇リリス(10)、ガーグァネコ(11)の方が安定しますかね?F2毒F3威嚇してたまドラを残し整地しながら再度威嚇をためるという感じをイメージしています。ふわふわは持ってません。 - 名無しさん 2014-03-07 03 27 33 それプラスなしじゃ3Fの先制に耐えれないんじゃ。。。 - 名無しさん 2014-03-07 08 19 31 あれ本当ですか?私の計算だとレベルマプラスなしで12740なので耐えられるかと思ったのですが - 名無しさん 2014-03-07 10 48 42 申し訳ない。フレンド分入れるの忘れてたわ。それならギリギリ耐えれるか。自分もツインリットの頃白メタ試した事あるけど、結局ゼウスパの方がやり易くてあまり良い思い出が無いとだけ。 - 名無しさん 2014-03-07 11 43 08 確かに白メタパはサブがバインド地獄に陥るのではないかと不安です。とりあえずゼウスと白メタ両方つくって試してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-07 13 06 52 L白メタ、薔薇ヴァル、キンひか、エキドナ、闇リリス、Fゼウスが自分的には安定した。1Fはスキル溜め、2Fリリス、3Fエキドナ&スキル溜め、4Fゼウス&薔薇&エンハ - 名無しさん 2014-03-07 13 28 23 黄金兵超地獄級クリアPTはyoutubeで見てると、+297複数いるPTがほとんどですが必須でしょうか?自分はまだそのレベルではないので、行こうとも思いませんが、麒麟究極したいので、+少な目(PT合計200程度)でクリアできるようなPTありますか? - 名無しさん 2014-03-07 09 26 28 ちなみに、ランク245、有用そうなリーダーは赤ソニア+175、パンドラ、麒麟+68、白メタ、光ヴァル、闇シヴァ。サブもまあまあそろってますが、+は左記程度です。 - 名無しさん 2014-03-07 09 30 34 lfパンドラ sH闇メタ ロード半蔵セポネ で負ける要素なかった。 スキルマであるびっくりが内部ダンジョンだし LFパンドラ 赤ソニア+変換二枚(ロード2匹など) +泥強(ケルベロスなど)でいけないかな? - 名無しさん 2014-03-07 09 50 13 パンドラパならS第一候補は裸王スキルマ、半蔵スキルマ、堕ルシSL14、赤ソニアならあります。このPTならHP17,000超えます。他候補はセポネ、CDK、フィン、ドラウンスキルマ、ハクスキルマがありますが第一候補でいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-07 21 50 35 先制で16879ダメが飛んでくるからそれを耐えるHP、1F~3Fでのスキル貯め、ができれば麒麟パで行けると思いますよ 出来れば威嚇系多めで - 名無しさん 2014-03-07 10 05 24 赤枠はスキルマ女傑、青枠はイース、オデン、白メタ、オロチ(25t貯まるか不明ですが)、緑枠はヴァル、エンジェリオン、スサノオ、オデン、クシナダ、イービルセレスです。HP重視で女傑、イース、ヴァル、青or緑オデンがいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-07 22 19 57 LF闇シヴァ赤ソニSソニ五右衛門ベリアルきんわる。陣で光闇番倒して6F超強化花火→ベリアル変換で〆。ベリアルの代わりはギガグラでもいい - 名無しさん 2014-03-07 12 09 49 追記で光か闇番スキル無しで落とせたら黄金番人はただの鉄くずになる。それと花火後落ちコン闇注意w - 名無しさん 2014-03-07 12 17 23 2体目ソニアと五右衛門持ってなくて、ベリアルは育成中なので、HP不足です・・・。五右衛門も今度ゲットしときます。 - 名無しさん 2014-03-07 22 35 32 赤ソニは1体で十分だよ。2体いるのはフレンドの赤ソニ。L闇シヴァF赤ソニ ってことだから。ただしかなりの+を振らないと回復力が足らなくなるから気を付けてね - 名無しさん 2014-03-08 00 06 08 自分も上の人ににてるけど、LF赤ソニアS赤ソニアシヴァ赤おでんキンワル プラスはソニアに100だけ 安定とは言えないけどクリアできるよ - 名無しさん 2014-03-07 17 00 40 火曜ダンジョン黄金兵、攻略診断お願いします。LF超覚醒ゼウス、S究極エキドナ、時魔導師、光木ヴァルキリー、究極ヴァーチェ、全員レベルマ、ヴァーチェ、ヴァル、エキドナはスキルマ、他は1です。プラスありません。1~3Fで35ターン稼ぎ、4Fで威嚇、5Fは変換、6Fスロウで稼ぎつつ変換を溜めて、威嚇から変換でクリア目論んでいます。ノーコンには拘りませんが、何コンくらいでいけそうでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-07 09 59 56 すみません、質問する箇所を間違えました。 - 名無しさん 2014-03-07 10 00 43 似たような質問なので再利用させて下さい。どなたかゼウスパテンプレ(LF光ゼウス、Sエキドナ、オロチ、薔薇ヴァル、ヴァーチェ)で黄金番人クリアされた方おられますか?来週何で行くか検討しているのですが、あまり光ゼウスでクリアしたというコメントを見ないのでどうなのかな?と思っています。後悩んでるのは緊急用にヴァーチェをふわふわに変えるかです。どちらにしてもHPは1万9000以上は確保できるので問題はないかなと思っています。皆さんの意見をお聞かせください。長文失礼。 - 名無しさん 2014-03-07 12 26 57 ヴァーチェ→ふわふわ。4F威嚇ふわふわで回復してギリで倒す。5Fふわふわ使って回復後変換で。ラスゴ威圧→威嚇の13ターン前後?で黄金番長叩き潰す - 名無しさん 2014-03-07 12 40 19 なるほど。ほぼ想像していた通りですが、4Fで威嚇使うイメージは無かったですね。4F、5Fのピンチ時に威嚇使っても溜めなおせるつもりだったので。とりあえずノーコンはいけそうなのでやってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-07 17 15 00 水デュークって、オオクニヌシパに入りますか? - 名無しさん 2014-03-07 14 33 11 あんまりいらないかも、闇水の方がいいんじゃない?LF大国S半蔵セポネロキ闇ヨミで使ってるけどデュークだとセポネと変換元がかぶってるからパズルへたくそな俺は神々で安定しなくなるんだよね。 - 名無しさん 2014-03-07 16 31 19 ごめん!水染体力パならありかも。 - 名無しさん 2014-03-07 16 53 16 LパンドラS堕ルシ半蔵ロード(究極)赤ソニパーティーを組めました。Slは堕ルシと半蔵、ロードはmaxです。Fはパンドラとして、神々やゼウスなどの降臨は行けますか?ほぼ降臨クリアしてないので、行けそうなものを教えてください。平均LVは80で、プラスはまだ振ってないです。 - 名無しさん 2014-03-07 16 50 13 同じ構成で、神々、ゼウスノーコンできました。後は女神もやり易いです。 - 名無しさん 2014-03-07 17 06 22 自分は赤ソニ→緑ソニ 堕ルシSL1だけれど神々、ゼウス、アテナ、勇者ノーコンできてるので色々いけると思いますー - 名無しさん 2014-03-07 18 05 47 主ですが、今、女神の超地獄行きましたが2Fでワンパンしてしまい。爆死しました。慣れが必要ですね。しばらく練習します。 - 名無しさん 2014-03-07 22 34 00 まったく同じPTで神々周回、黄金番人、赤ソニを魔王に変えてトラフルも行ってます。 - 名無しさん 2014-03-08 11 22 04 前回のゴッドフェスでシヴァ手に入ったのですが究極の体力タイプの方ってどんな使い方がありますか?今回のサクヤの究極と噛み合いますか?よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2014-03-07 17 25 08 使い道は五右衛門のサブぐらいじゃないかな?麒麟の火水枠としては他にもっといい候補がいるので入りづらいと思います。 - 名無しさん 2014-03-07 20 09 10 既出だったらすみません。覚醒スキルのバインド回復(ハート一列揃えるやつ)について質問です。覚醒でバインド解除したターンにLS発動前のHPを超えて回復した場合、残りHPはどうなりますか?例えば、Lが天ルシでLS発動前のHPが10000で、発動後が20000だとします(片方は別のLです)覚醒で天ルシのバインド解除されたターンに回復落ちコンがつながって15000まで回復した場合、残りHPは10000と15000どっちですか? - 名無しさん 2014-03-07 17 55 16 やったことないから憶測だけど列系統は消した時点で判定されるから、覚醒でバインド回復→リーダースキル発動→回復 例で言えば15000に回復(max20000) - 名無しさん 2014-03-07 22 01 44 ddqコラボの件です。無課金で最近はじめたばかりです。天ルシと麒麟引いたので、ウルズ勇者降臨女神降臨地獄は攻略してドロップしましたが、ほかの有用キャラはほとんど持ってません。。今回、ddqコラボで今後役だちそうなものはいますか? - 名無しさん 2014-03-07 21 38 14 天ルシにはスケルトンあれば明星連打出来そうだけど、麒麟Pにはどれもステが悪くてスキラゲ素材以外に使い道ないかな。 - 名無しさん 2014-03-07 21 51 31 はっきり言っていません。スキル上げしたい奴がいれば別ですがそれ以外で行く意味はありません。 - 名無しさん 2014-03-07 21 51 46 麒麟のスキル封印対策用に盾男。天ルシの反撃用に弓女、明星連発用に骸骨くらいかな。 - 名無しさん 2014-03-07 21 54 57 DDQスケルトンロードがいると1ターンで明星が2発打てます。今現在開催中のエヴァコラボの第4の使途も同じ事は可能ですが、ステータスが恐ろしく低いです。スケルトンロードも低いですが。。。 - 名無しさん 2014-03-07 23 14 31 ありがとうございます!闇鞄使ってたので、代わりにスケルトンロード育てようかな?盾男、枠ありますかね。 - 名無しさん 2014-03-08 00 21 28 白メタをスキルマにした - 名無しさん 2014-03-07 22 54 07 途中送信すいません。白メタをスキルマにした方、出来ればどのくらい石を消費してどのような周回方法をしたか教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-07 22 56 13 前回のままなら、相当頑張らないとスキルマは厳しいと思う。ディフェンダーがとにかく落ちない。 - 名無しさん 2014-03-08 11 27 03 DDQコラボでヘルメスとカピバラさんのスキル5あげたがその間に入手した盾男は1体、スタミナによるけど石三桁とける気がする - 名無しさん 2014-03-08 12 08 59 全力でリタマラ石300くらいで終わった - 名無しさん 2014-03-08 23 16 24 地獄で1/10位だったと思います。 - 名無しさん 2014-03-09 00 50 46 普通に地獄周回で遭遇は10周に1回程度、スキルマまでの期待値分が手に入るくらい周回。石はスタミナで変わるので参考にならないかと - 名無しさん 2014-03-09 06 08 23 千代女を三体持っているのですが使い道ってありますか? - 名無しさん 2014-03-07 22 58 18 正直、1体で十分。。 - 名無しさん 2014-03-08 11 55 50 天ルシは究極進化させるべきか、否か。。。 - 名無しさん 2014-03-07 23 06 09 運営が人気あるって判断されてしまうからやめた方がいい - 名無しさん 2014-03-07 23 11 09 進化させるとレア度が上がってしまうから天ルシでSランク取りをしてる様ならやめておいた方が良いかもしれない。そうでなければ素材もそこまで難しいものでもないからご自由にとしか - 名無しさん 2014-03-07 23 24 33 水と光どちらのバインドが怖いかで選んでみては - 名無しさん 2014-03-08 08 59 54 ランクが低いうちであれば、進化させるのがいいかと思いますが、高ければどっちでもいいかと… - 名無しさん 2014-03-08 16 32 25 あの究極は「罠」かもしれません。フラッシュバインドを受けなくなる代わりにウォーターバインドを受けますのでウルズ・女神・大泥棒などの降臨に行きづらくなります。副属性が水になるメリットを感じられなければ保留した方が良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-09 10 12 09 ランク140で無課金です パーティーはジークフリート 青ソニア ブリ 泡で一枠悩んでますおすすめいますか? - 名無しさん 2014-03-08 01 05 12 泥強枠でフルングニルを推してみる - 名無しさん 2014-03-08 01 23 24 ランク140で無課金です パーティーはジークフリート 青ソニア ブリ 泡で一枠悩んでますおすすめいますか? - 名無しさん 2014-03-08 01 05 13 青リヴァでいいだろ、あと無駄に無課金を主張すると鬱陶しいから注意した方がいいよ - 名無しさん 2014-03-08 01 24 50 無駄に主張なんてしてるか・・・? ともかく、無課金なら選択肢がほとんど無いに等しい。ゴーレムとかフルングニルとか究極メガロドランぐらいか? - 名無しさん 2014-03-08 01 39 01 無課金ですって言う必要あるか?ほぼ無意味だろ、無駄に気に障る。あと無課金=ガチャなしではないだろ実際青ソニ持ってるわけだしな、俺も青ソニ青オデン持ってる無課金の人とか知ってるし - 名無しさん 2014-03-08 03 15 40 別人だけどこの場合は無課金って書かないと青ソニアには青おでん必須とか書かれるのが見えてたからじゃないの?それだったら「青ソニアパにガチャ限無しで後1枠いれるとしたらおすすめは何がいいですか?」とか書けとか言われそうだけど。 - 名無しさん 2014-03-08 07 27 34 木主さんの問いに答えて無かった。究極リヴァもいいけど、究極オーロラドラゴンでもいいと思う。ランク140だとどっちも厳しいけど。それ以外だとミズガルズとかラグオデがいけるならフルングニルとかかな? - 名無しさん 2014-03-08 07 42 23 横からだけど、初心者向けコメント欄の独自ルールを読んでください。 - 名無しさん 2014-03-08 12 30 29 無課金ってワードに反応しすぎ ここは初心者向けコメント欄だぞ - 名無しさん 2014-03-09 00 56 20 ジーク主力だとフルーツ攻略してないと思うのでセイレーンかな。泡とソニアのスキル溜めを考えると回復増やした方が良いと思うし。 - 名無しさん 2014-03-08 09 19 35 無課金で一枠あいてるんだから必然的にガチャなしだと思う。てことで無難にエキドナ・セイレーンあたりかな。他はもう一体ブリとか、ステ補強でネギとか。あとタイニーも使ってみたら結構面白いと思う。 - 名無しさん 2014-03-08 13 03 30 防御光(デカヒカ、フェリオ、ヒーラー)を入れると陣>闇>回復>水の青花火が撃てるようになりますよ。ドロップ強化があるとさらに強くなります。 - 名無しさん 2014-03-09 14 42 11 ハダルとカノープスの究極進化って、どっちのが使いやすいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-08 01 47 30 ハダル。ケルベロスの枠として使える。リーダーでも使おうと思えば使えるレベルだし。カノープスは…微妙かな? - 名無しさん 2014-03-08 02 02 55 ハダルじゃないかな?サタンパのサブとか闇染めハクパとかの闇パのサブに使い易いと思う。カノープスが欲しい人は緑ソニアとかアヴァロン(こっちはいなくてもいいか)持ってる限られた人だけじゃ無いかな? - 名無しさん 2014-03-08 06 23 26 究極サクヤ、キンあわ、マスリン、ドロイドラゴン、オロチで体力寄せサクヤパってどう思います? - 名無しさん 2014-03-08 14 11 30 悪くないけど回復が低いのが怖いですね。欠損用にドロップリフレッシュいれているとはいえオロチまでスキル溜めるのが厳しいように感じます。なのでオロチよりミズガルズとかの方がいいと思いました。 - 名無しさん 2014-03-08 14 21 30 アドバイスありがとうございます 体力タイプだからもう少しスキブ多くなるサブの構成とかないですかね? - 名無しさん 2014-03-08 14 27 07 ガチャ限になりますが体力寄せは、アポロン ビスケorリノプロネコ 青おでん アースガルorゴンが個人的にはバランスいいと感じてます。スキブも麒麟も入れて7個はあります。 - 名無しさん 2014-03-08 18 11 24 良覚醒持ちはどうしてもガチャ限になりますね アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2014-03-09 08 50 40 オロチout 青おでんin - 名無しさん 2014-03-08 14 29 40 ドロップリフレッシュって麒麟には正直あんまり使えないですw欠損は運なのにそこに更に運頼みのドロリフ重ねても結局ダメはダメだったりしますし普通に変換入れた方がマシかと - 名無しさん 2014-03-08 17 24 34 体力タイプで回復気にするならヴァティーとかうどんなんかじゃない? - 名無しさん 2014-03-08 14 34 57 L究極サクヤ Sキン泡 アポロン うどん ヴァティー 体力光寄せ - 名無しさん 2014-03-08 14 52 08 L白メタ S薔薇 キングひかりん セイレーン エキドナ でパーティを組んでいるのですが、ここにヴィーナスを入れるとしたら何を抜くべきでしょうか - 名無しさん 2014-03-08 17 20 06 セイレーンですね。状態異常無効してくる敵ならエキドナでもいいかもしれませんが基本セイレーン抜きでいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-08 17 27 47 ダンジョン次第だけどセレーンかエキドナをヴィーナスにチェンジじゃないかな、後は変換枠少ないのが気になるかな - 名無しさん 2014-03-08 17 30 31 光ドロップいっぱいあったほうがチェンジワールドの恩恵が大きいからエキドナじゃないか - 名無しさん 2014-03-08 18 10 32 光ドロップは威嚇中に不要色消してヴァルのスキルつかえば増やせるから、基本はセイレーンoutの方がいいと思う - 名無しさん 2014-03-08 18 58 39 皆さん御回答ありがとうございます。とりあえず基本的にセイレーンを抜いて後はダンジョンに応じて色々調整する事にします - 名無しさん 2014-03-08 19 46 40 パープルチェイサーの進化素材として闇の番人を集めている際に魔石龍回っているのですが、①月曜なら確定ドロップですか?②みなさんどんなパーティで周回されてますか?③そもそも魔石龍が一番効率いいのでしょうか - 名無しさん 2014-03-08 22 39 54 ①確定じゃないです。体感で8割ぐらい。②キルアパで周回してます。③効率だけなら確定ドロップの黄金の番人(虹の番人が邪魔しなければ) - 名無しさん 2014-03-08 22 51 46 どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-08 22 55 27 すいません修正。黄金の番人はドロップ2倍時しかまだきてないので、もしかしたら等倍だと確定じゃないかもしれません。 - 名無しさん 2014-03-08 22 58 27 すみません、差し支えなければ、キルアパの中身伺っていいですか? - 名無しさん 2014-03-08 23 05 31 横から失礼半蔵、セポネ、アレス、青おでんで行ってる - 名無しさん 2014-03-08 23 20 16 参考にならないかもしれませんがS半蔵、赤ソニア、闇メタ、青おでん で行ってます - 名無しさん 2014-03-08 23 32 48 お二人共、ありがとうございます。赤ソニア、半蔵、ロード、ドラウンで行ってみようと思います。ダマスカス半分削ればウォーターバインド含めて6ターン攻撃できるので頑張ってみます - 名無しさん 2014-03-08 23 39 02 二体同時攻撃の覚醒は敵が単体の場合は二回攻撃に変えるべき - 名無しさん 2014-03-09 00 41 50 なんともおつむの悪い発言ですなwちょっと考えれば別スキルになると分かるだろうに。 - 名無しさん 2014-03-09 08 52 29 なんともおつむの悪い発言ですなwちょっと考えれば別スキルにしてほしいと言ってると分かるだろうに。 - 名無しさん 2014-03-09 13 31 20 どうでもいいけど、おつむは「弱い」じゃなかったか? 間違ってたらスマン - 名無しさん 2014-03-09 21 23 19 おつむが頭の幼児語らしいから多分間違ってはないけど普通は「おつむが弱い」やな下手な煽りした人のおつむが弱かったな - 名無しさん 2014-03-09 22 14 16 でもあまりにも弱いから、2wayは二回攻撃でもいい気がするw得するの海山と魔剣士使うパーティぐらいだろうしw - 名無しさん 2014-03-09 11 42 15 貴様俺のらぶらぶをディスってんのか - 名無しさん 2014-03-09 23 19 48 ツインリットの安定パで、組みやすいものを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-09 09 25 57 ツインリットのページに書いてありますが、無課金でも集めやすいLFゼウス、Sヴァルキリー、ヴァーチェ、エキドナ、エキドナです。 - 名無しさん 2014-03-09 10 07 53 LS闇メタ 赤ソニア リリス リリス 半蔵 - 名無しさん 2014-03-10 07 35 34 フェス限が入って組みやすいPTってどうかと思うけど、そのPTで最後はどうやって倒すの?全快からのデビリットの攻撃耐えるの?HPにどんだけ+を振ってるの? - 名無しさん 2014-03-10 09 13 57 デビルは毒変換なのでダメージはエンジェリットのみです。 - 名無しさん 2014-03-10 10 09 50 初撃は毒と1万くらいのダメ - 名無しさん 2014-03-10 10 10 18 ここの金曜Dのページ見たけど、デビの初撃は毒変換と「ダメ」もあるの?毒変換しか書いてないけど・・・ゼウステンプレで攻撃食らったことないから分かんないんだよ? - 名無しさん 2014-03-10 11 06 19 ちょっと勘違いしてた!デビは先制じゃなかったね・・・ - 名無しさん 2014-03-10 11 09 56 エキドナはスキマじゃないとダメですか - 名無しさん 2014-03-09 10 31 49 スキルマでなければダメという事はないですが、安定性は落ちます。例えば道中で威嚇を使ってしまった場合、スキルレベルが低いとボスまでに再度溜めなおすという事が難しくなります。 - 名無しさん 2014-03-09 10 42 19 チョキゴルきたら頑張ろうと思います - 名無しさん 2014-03-09 11 36 43 雑・・・談・・・かな? - 名無しさん 2014-03-10 11 11 48 ご回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-09 11 38 55 ←をクリックすると黒印が付き、そのコメントに対しての返信になります。これをチェックと言います。新しい木を建てるとスレッドが流れるので、できればチェックしていただけるとありがたいです、この上の方も。 - 名無しさん 2014-03-09 12 00 14 LFホルス イース スサノオ エキドナ あと一枠空いているのですがおすすめを教えてください ヨミは持っていません - 名無しさん 2014-03-09 15 12 59 挑むダンジョンにもよるけど、薔薇ヴァルさんかな。 - 名無しさん 2014-03-09 15 45 26 LF火ホルス ヘライース 光ヨミ 光パール イザナギってどうですか評価などお願いします - 名無しさん 2014-03-09 16 56 09 火ホルスを光に変えましょう。 - 名無しさん 2014-03-09 17 54 43 神々を周回したいので、PT 診断お願いします。LF サタンS ダルシ 究極セポネ 究極リリス キンワル全員レベマ覚マ。8,9階でリリス10階でキンワルとセポネ発動したいと思ってます。 - 名無しさん 2014-03-09 20 33 42 変換が足りません。8階を変換なしで突破前提でリリス→デューク 8階変換なしで倒す回復を出来るだけ残す9階デュークで変換2列でワンパン光は残したい10階セポネで変換エンハ2列でワンパン - 名無しさん 2014-03-09 23 32 49 サタンパで回ろうとは思わないけど、+297が2体以上いないと安定周回キツイ気が。 - 名無しさん 2014-03-09 23 42 20 そのPTリリスout裸王inで回ってる。ゼウスの一撃に耐えられるHPを確保すれば安定する。自分はHP+240程度。フレンドに+198を選んでる。 - 名無しさん 2014-03-11 00 57 39 ここのサイトがとても見にくくなってしまって、他のサイトを色々検索してみたのですがなかなかここまで充実したところが見つかりません。どこかおすすめなところはないでしょうか?いつもスマホからのアクセスです。他サイトリンクもあったりするので大丈夫かと思って質問させていただきましたが誘導NGだったら申し訳ありませんがご指摘ください - 名無しさん 2014-03-09 21 11 51 自分は一周してここに戻ってきた、と言えばわかるかな?ブラウザ変えるかPCモードで見ればいかがだろう。 - 名無しさん 2014-03-09 21 30 31 おんなじ人がいました。リンク先含めていろいろ見たけど、ここが一番良いように思えますよ。 - 名無しさん 2014-03-09 21 55 52 スマホ向けサイトはPCに比べて小さいので必要最低限の情報を載せるのが最良。そのためwikiサイトはスマホと相性は悪い 情報量と見やすさのどちらかは妥協せざるを得ないと思う - 名無しさん 2014-03-09 22 17 36 みなさんありがとうございます。今までが見やすかっただけにかなり戸惑ってますが諦めるしかないのかもしれませんね。なんでこんなに急に変わってしまったのでしょう。ここの管理人さん、編集してくださってる方、いつも回答くださる方々、いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-10 01 59 05 ガブリエルがいれば水ノエルは食べさせちゃっても大丈夫でしょうか?イースを成長させたいのですが、水ノエルを持っていた方がいい理由があれば教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-09 22 33 36 BOXの余裕があれば制限とドラゴンネッキー用 どっちもなければ食わせていいんじゃね? - 名無しさん 2014-03-09 22 56 32 神バインドと光バインドを受けないのがノエルのいいとこ。あたしは即ガブリエルの餌にしたけど。 - 名無しさん 2014-03-10 00 12 30 お二人ともありがとうございます!餌にしてしまうことにしました♪ - 名無しさん 2014-03-10 15 05 49 闇メタで魔石を回したいのですがクリア率7割であまり安定しません。半蔵slmフィンslmハクsl4自由枠で、自由枠はサタン,光パールslm,アーサーslm,ワーストsl3,青チョコボなどいろいろ試しましたが主に鞄orボス前の回復事故や番人先制のHP確保失敗で死んでます。+はLF297で他はありません。闇メタで回している人がいれば参考にしたいです - 名無しさん 2014-03-10 00 36 17 自分も闇メタパで周回してますが、ハクoutアレスinが安定すると思いますよ。道中火の全体で進めるので、闇ドロ欠損しにくいかと。 - 名無しさん 2014-03-10 01 00 29 アレスがあれば試しますが持ってないんですよね ハク入れてるのはボスを確実に落とすためです - 名無しさん 2014-03-10 02 01 58 参考になるかわからんけど自分はサブはフィンアーサー半蔵サタンで行っている。サタンだとHP確保も回復事故も防げるからおすすめ。+計60ほどだけど1F2F3F全てオール1とかじゃなければ安定しているよ。 - 名無しさん 2014-03-10 01 03 24 下手なだけかと思いますがサタンパだとHP削られすぎてよく死ぬんですよね 等倍で複数のペンギンを仕留めるのはなかなか辛いです - 名無しさん 2014-03-10 02 08 58 1Fでリットor鞄+あと1ペンドラ2体がだったりミスリットがいた場合は諦めて半蔵変換列強化で無理やり突破しているかな。開幕完全な泥欠損だったり2Fも同じ状況ならちょっと苦しいけど・・・もし回復ありきで組むことにするならLS発動後光で道中蹴散らせるから闇ドロ温存できるしハク使うなら自由枠はアーサーかな? - 名無しさん 2014-03-10 03 43 26 自由枠に裸王で良くね?ハク半蔵メタからの強化2列組んで攻撃すれば4体の火力でも魔石は落ちるし回転早い攻撃態勢で回復事故も防げる - 名無しさん 2014-03-10 10 30 38 赤ソニア半蔵フィンアーサーで安定してるよ。1Fで回復全部消して2Fは光全体が安全。3Fは一列なければ半蔵5FでHP1万以上にして6Fアーサーフィン7Fソニア半蔵ワンパン。2Fで回復多い場合はアーサーかフィンで消すのもあり - 名無しさん 2014-03-12 00 39 41 返信遅れましたが半蔵フィンアーサーハクで安定してきました まだ周回数が少ないので単純に慣れのような気がしてきました ともかく回答ありがとうございます - 木主 2014-03-12 01 07 22 火パを作りたいのですが、おすすめを教えてください。手持ちがアレス、フレイ、ウルズ、ゴエモン、ホルス、千代女、ホムラ、エキドナ、ギガンテス、アメノウズメ、べリアル、ウリエルです。よろしくお願いしますb - 名無しさん 2014-03-10 16 00 32 Lアレス、Sフレイ、ウルズ、千代女かギガ、エキドナで無難。 - 名無しさん 2014-03-10 19 05 31 初歩的な質問ですみません。同色18個のドロップを9個9個の2コンボで消すのと6個12個の2コンボで消すのはどちらが攻撃力が高くなりますか?同時消しの倍率は多い方だけの計算ですか? - 名無しさん 2014-03-10 17 43 55 (12-3)x0.25+(6-3)x0.25=3と、(9-3)x0.25+(9-3)x0.25=3だから、変わらないのでは?ドロップ強化があると 少し結果が異なり、(12-3)x0.25x1.72+(6-3)x0.25x1.18=4.755と、(9-3)x0.25x1.54+(9-3)x0.25x1.54=4.62で、多く消す方が倍率がかかります(多分) - 名無しさん 2014-03-10 20 02 55 (1+(12-3)*0.25+(1+(6-3)*0.25)=5倍では?攻撃力1000として同色ドロップ12と6と他色1コンボの計算がいまいちわかりません。 1000x3.25(12個)+1000x1.75(6個)x1.5(3コンボ倍率)=7500であってますか? - 名無しさん 2014-03-11 09 04 18 横から失礼。実際にはコンボによる倍率やリーダースキル、エンハンスなどの倍率が掛かり、多少の差が大きな差になります。 - 名無しさん 2014-03-11 09 55 17 前回のGFでパンドラをひき歓喜したのですが、構成調べると半蔵やロキなどが必要な模様。幸い赤ソニアはあるのですが、闇変換系はロードとCDKがあるだけです。夢の4倍リーダーなのですが、この状態ではノーマルダンジョンの途中(後半?)くらいが関の山でしょうか? - 名無しさん 2014-03-10 18 13 01 無理矢理使うならS赤ソニ究極ハダル裸王に自由枠(女傑や裸王2体目等)など。CDKはパンドラと被るから少し微妙かも?一応スキブ5列4だから形にはなる。まぁ最低堕ルシは欲しいけど - 名無しさん 2014-03-10 20 21 08 ドラゾンでバジリスク泥を狙ってみてはどうでしょう。進化後にはエンハンスと列強2がついてます。 - 名無しさん 2014-03-10 20 37 19 バジはスキマにしないと重すぎるけど、列強増えるのは+ 赤ソニアは半蔵欲しいし、緑ソニアなら良かった。 - 名無しさん 2014-03-10 21 11 55 ティアマット、ソニア、パンドラでスキブも稼げるから相性いいよね - 名無しさん 2014-03-11 10 37 47 星空の神域の最後の方や伝説の大地は厳しいだろうけど、それ以下の所だったらいけると思う - 名無しさん 2014-03-10 23 58 20 半蔵持ってない俺はLFパンドラ、堕ルシ、赤ソニア、ティアマット、はまひめで運用してる。はまひめのステを補っても結構行けるっす - 名無しさん 2014-03-11 10 39 14 持ってない俺はLFティアマ、パンチラ。サブ、ティアマ、半蔵、ロキ、ソニア。列強化が積めて強い。 - 名無しさん 2014-03-11 16 17 01 木主です。みなさんコメントありがとうございます。やはりそれなりのメンバーが必要そうですね。まずは赤ソニアを育てつつ、はまひめやバジリスク入手を目指します。 - 名無しさん 2014-03-11 17 18 02 ごめんなさい。一つ上の木です。チェックが外れてました。 - 名無しさん 2014-03-11 17 18 51 木ノエルをクシナダ40か緑おでん25のどちらに入れるか迷っているのですが緑おでんの有用性について教えてください。緑おでんの覚醒は便利だとは思うんですが高速周回とかしてないのでスキブにあまり魅力を感じないです汗 普段はバステトか光ラーでPTを組んでるのですが入るところありますでしょうか?この二択だったら他属性キャラに入れるのもありですか? - 名無しさん 2014-03-11 19 11 42 クシナダでいいんじゃないでしょうか?耐久パ以外に緑おでんは入りにくいと思います。クシナダのほうを持ってないのでなんともいえないのですが・・ - 名無しさん 2014-03-11 20 39 28 全覚してレベル上げれば、神々も回れる。 - 名無しさん 2014-03-12 19 46 22 L 赤ソニア s堕ルシ Cヴィーナス 闇リリス ぴえー なんですが 列強のためにティアマットでも入れるべきですか? - 名無しさん 2014-03-11 19 58 56 赤ソニアならイフリートのが合ってるけど赤フルーツがいるし、どこかでヴァンパイアでも取ってきた方がいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-12 07 42 36 ロードとリリスかヴィーナスと交換するべきなんですかね? - 名無しさん 2014-03-12 11 51 41 S堕ルシ ティア 魔王 究極ハダルorリリスorきんわる。軽い変換の魔王は赤ソニ悪魔パに相性が良い。耐久可能ならハダル、高防御ならリリス、ワンパン用にきんわる等場所によって変えれば汎用性も高い - 名無しさん 2014-03-12 13 20 08 ありがとう 試してみます - 名無しさん 2014-03-12 13 57 01 こないだ友情ガチャでデビリットが当たったので、ヴァンパイアロード究極の選択肢が広がったんですが、究極させるとしたら半裸か鎧どっちがいいんでしょうか?性能としては半裸の方が良いみたいなんですが、見た目は鎧が好みなので迷っています。 - 名無しさん 2014-03-11 21 33 30 Lなら鎧、Sなら裸。最初の一体は裸王がいいと思う。余裕があればサタンで2体目とって鎧作るくらいでいい - 名無しさん 2014-03-11 21 59 18 降臨いけるほど強くないので、鎧は機会があればいつか進化させたいです。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-11 22 14 49 半裸持ってて、今鎧用のをLv上げ中。キルアパのイース代わりにでも。 - 名無しさん 2014-03-13 19 12 53 キルア持ってないです・・・ - 名無しさん 2014-03-14 17 13 31 青おでんスキルマにするのに骸骨何体くらいためればいいですかねー? - 名無しさん 2014-03-12 01 58 00 確率で有る以上分からんとしか言えない。まあ2倍時に5体食わせて1上がりゃ普通だけど上がらんときは50食わせても上がらんかもしれんよ - 名無しさん 2014-03-12 02 32 31 確率を誤解しているようだけど、20%を5回やっても100%には程遠いよ、20%を5回試行した場合の確率は67%、10回やっても90%程度 - 名無しさん 2014-03-12 07 35 06 5回やって5あがる確率等が抜けてますね。5体くわせて1あがる確率は100%ではないが、期待値は1に近い数字になりますよ - 名無しさん 2014-03-12 08 20 52 枝主の文から「確率を誤解」なんて言えないと思うけど。20%を5回やって100%とか思ってるなら、「50食わせても上がらん」なんて言うはずない。そもそもスキルレベルアップの確率は公表されてないんだから考えようがないし、「5体食わせて1上がりゃ普通」ってのも確率云々より経験則ととらえたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-12 09 32 06 ↑にもあるが、こういう場合は確率じゃなくて期待値で考えればいいじゃん。オラはいつもそうしてるぞ。イチタリナイが嫌なら何割か多めに持っておけばいいだけの話。 - 名無しさん 2014-03-12 13 11 52 それは誰もわからんが、50体あれば良いだろね。 - 名無しさん 2014-03-12 07 54 16 数字で見ると、ゾッとしますね・・・ 進化後狙いなら二倍時超級150周程度ですが、普通そんなに回れないですよね・・・ - 名無しさん 2014-03-12 09 26 58 アイルーコラボとか超級2倍でも確泥ではなかったので、こっちそうかもしれない。ある程度は進化前も使ったほうが石の数は少ないと思います。 - 名無しさん 2014-03-12 10 53 30 確定じゃないかも知れないんですか? 進化前はボックス的にも素材的にも重すぎます・・・ - 名無しさん 2014-03-12 12 44 05 主です。1.5倍は確定じゃないですよ。。つらいですけど頑張りましょう。。 - 名無しさん 2014-03-12 15 21 54 青おでんの為だけに回すのは、きついわな。 - 名無しさん 2014-03-12 18 21 17 自分は青オデンに限らずあげたいスキルレベルに対して1あたり餌10体用意を基準にしています。集めやすさにもよりますが骸骨は正直きつい部類ですね - 名無しさん 2014-03-13 14 07 35 バットマンコラボでもスキラゲできるかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-12 12 55 57 便乗します キルアパの先制攻撃対策で骸骨戦士は青おでんの代用になるでしょうか? ステータス低いからNGですか? - 名無しさん 2014-03-12 21 21 34 まあ、297ふれば大丈夫じゃない。 - 名無しさん 2014-03-12 22 18 08 正直先制あるダンジョンで無理してキルア使わないなあ - 名無しさん 2014-03-12 22 32 06 そもそもキルア自身が威嚇持ちだから、そんなに気にしたことないな - 名無しさん 2014-03-13 07 13 24 レベルマで敵防御力0の時約7000回復。HP・回復・覚醒スキルが大きく劣るけど闇攻撃力は上がるから限定的になら使えるんじゃない? - 名無しさん 2014-03-13 13 17 52 (上げたいレベル)×5(1上がる期待モンスター数)×4/3(保険) スキマを願って。ダルシの場合、15×5×4/3=100でした。 - 名無しさん 2014-03-13 17 25 31 明日金曜の地獄いこうと思うんですけどやっぱりゼウスが安定しますか?できればパーティも教えてください - 名無しさん 2014-03-13 09 57 15 主の手持ちが分からんとなんともいえない。色々なパーティーが開発されているからダンジョンのページを見てきた方がいいよ。 - 名無しさん 2014-03-13 10 43 51 左のリンクにツインリット降臨があるからそこ見に行きな 君のboxもわからんのにアドバイスはできんよ - 名無しさん 2014-03-13 10 45 53 ゼウスならゼウスパテンプレ(ヴァル、ヴァーチェ、威嚇×2)で周回できる。威嚇は1体はスキルマエキドナ。2体目はエキドナ、オロチ、クラピカのどれか。安定するかどうかだけど、多分慣れるまでは失敗しまくると思う。慣れてからでも泥運や落ちコンでうまくいかない時があるから成功率は7割ぐらいあればいい方じゃないかな? - 名無しさん 2014-03-13 12 26 12 エキドナスキルマって書いたけど、別にスキルマじゃ無くても大丈夫か。失礼。 - 名無しさん 2014-03-13 12 31 07 威嚇2体目は毒・全体固定ダメ持ちでもいけるよ。2F毒or固定 3F威嚇からベビー残してラスゴまで溜める。4Fラスゴ×2+変換から威嚇中に倒す。 - 名無しさん 2014-03-13 14 46 32 ゼウスは1階の初手が勝負になりますが頑張ってください! - 名無しさん 2014-03-13 12 54 47 LF超ゼウスS女傑・究極オロチ・イース・究極猫で9割以上ノーコンできる - 名無しさん 2014-03-13 13 57 13 ゼウスならバインド無効2個持ち(緑おでん、光メタ等)入れとくと1Fの安定感が格段に増すので、居たらお試しあれ。 - 名無しさん 2014-03-14 10 13 29 横からすみません。光メタ入れるならやっぱ遅延系スキルと入替ですか?変換系だと4Fが厳しくなりますか…。 - 名無しさん 2014-03-14 18 03 31 ヴァル外してます。ヴァチェ、緑おでんor光メタ、エキドナ、オロチで。1Fでオロチまで溜め、2Fエキドナ、3Fオロチでたまカス残し。ラスゴ2本あったら火力は足りると思います - 名無しさん 2014-03-15 07 32 12 英雄神てリーダーにするフレいないんですけど、サブで使うものですか?それとも弱くて使い道がないんですか? - 名無しさん 2014-03-13 18 06 34 パンドラはリーダーで使える。他は知らない。サブなら全員、属性強化PTで使える。ただし、変換スキルだからスキラゲ推奨。 - 名無しさん 2014-03-13 18 57 29 募集欄みて申請すればそれなりには集まります。固定にしてる人もいます。 - 名無しさん 2014-03-14 00 32 51 パンドラやアンドロメダは時々見る。列強と花火のどっちでも立ち回れる奴らだから弱くは無いがガチャ限なので持ってる人が限られる - 名無しさん 2014-03-14 23 22 21 サブが整うとクセになる火力が出ますので。リーダー運用おすすめ。スキブ5列強5積んで、高速変換2枚にダブルかソニア、泥強orエンハで組むといい感じですね。長期戦だと等倍で殴り合い溜める局面が多くなるので、回復高めに組むとなお良いんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2014-03-15 07 39 06 卵ドロップについて質問です。A、B、Cとういうモンスターが1体ずつ3体同時に出現するダンジョンでAは50%Bは40%Cは30%のドロップ率だとして、等倍時はA、B、Cのドロップ判定をしてAがドロップなしBもなしCもなしならドロップしないと分かるのですがA、B、Cともにドロップアリの場合はドロップ率の低いCがドロップされるのでしょうか?また、2倍時はAが100%になるので必ずどれかがドロップするということでよろしいのでしょうか?長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-03-13 19 43 16 ここで聞いても誰も答えられない質問だと思います。ただ山本Pは、モンスターのドロップ率は同じだと公言してるようです。 - 名無しさん 2014-03-13 20 26 41 山Pのツイッターで公式コメントあったぞ。簡単に言えば同時出現モンスターはドロップ率同じ - 名無しさん 2014-03-14 07 17 39 ドロップ率同じなわけねーわ。金曜初級のチビミスはほとんどおちん - 名無しさん 2014-03-14 17 40 06 想像だけど、1フロアで二体ドロップすることはないわけだから、単純にそのフロアでドロップするかどうかの判定をしたあと、出現モンスターのなかから選ばれるって判定なんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-03-14 23 27 57 神化の紅面を集めたい場合どこを回るのが一番いいでしょうか?1.5倍ヒュペリオ、1.5倍風樹フロア3、2倍水曜ダンション、2倍アンケ4(来るかどうか分かりませんが) - 名無しさん 2014-03-13 21 03 08 自分の場合は2倍水曜かな。副産物の神秘もおいしいので、でもスタミナ25が重いと感じるなら風樹フロア3かな。 - 名無しさん 2014-03-13 21 42 43 雑談と同じ奴か?初心者でも同じ質問はタブー。 - 名無しさん 2014-03-13 23 02 34 違いますが? - 名無しさん 2014-03-14 01 23 26 このコメント欄では「重複した質問・他欄とのマルチ投稿」、「wiki内で探せば分かる(探し方がわからない)質問」についても許容されます。従って、答えたくない質問には関与せずコメントを付けないでください。 - 名無しさん 2014-03-14 01 25 40 ここのコメ欄の重複であって他のコメ欄とのマルチは別じゃないの? - 名無しさん 2014-03-14 22 24 13 「他欄とのマルチ投稿」についても許容されます。と書かれています。もう一度ルールをよく読んでください。 - 名無しさん 2014-03-14 23 23 28 封印の塔フロア3も仮面固定あるよ - 名無しさん 2014-03-14 00 27 18 お二方どうもです。取り敢えず来週の水曜ダンジョンを50周ほどして様子見てみます。 - 名無しさん 2014-03-14 01 24 51 と思いましたけど。来週はテクダンが+5倍なので風樹回してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-14 01 29 03 5倍が無くても月曜なら中ボス泥が狙える風樹がオススメ。 - 名無しさん 2014-03-14 19 49 58 1.5倍のヒュペリオ溶岩河5Fも結構お勧め。経験値旨いし+卵、キンメタも落ちる可能性がある - 名無しさん 2014-03-14 10 37 25 キルアのサブに赤ソニア使ってるんだけど、プラス振るのをリーダーとしても活躍できるソニアにするかリーダーとしての使用頻度が高いキルアにするか迷ってるんだけど、みんなならどっちにする? - 名無しさん 2014-03-14 01 34 08 個人的に赤ソニア。色んなPTのサブに入るから。まぁキルアでも問題ないな - 名無しさん 2014-03-14 07 20 50 赤ソニお勧め。サタンのサブに使えるしリーダーも張れる。何より可愛い(違 - 名無しさん 2014-03-14 10 53 14 同じくソニアがいいと思う。闇メタ、パンドラ、サタン、赤ソニア、闇シヴァいろんなところに入れてます - 名無しさん 2014-03-14 16 09 18 御三方ありがとう。赤ソニアに振ることにするよ - 名無しさん 2014-03-15 00 16 50 便乗で質問させて下さいm(_ _)m 光メタ・究極光メタ・究極麒麟・赤ソニアの中でどのリーダーが+297だと助かりますか? サブ・フレンドともに揃ってるので、どれでもOKです。個人的なご意見・趣味でいいので、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-14 20 26 38 キリン。 - 名無しさん 2014-03-15 12 33 03 回答ありがとうございます。 麒麟にします。 元スレ主様、勝手に便乗してすみませんでしたm(_ _)m - 名無しさん 2014-03-15 13 04 46 水染めのタケミナパーティーってありですか? - 名無しさん 2014-03-14 01 55 00 タケミナカタのスキルがあまり機能しなくなるから最大パフォーマンスは発揮できないけど、まあそれなりの12.25倍パになるでしょ。ってか昨日か一昨日ぐらいもその質問してただろ。答えてくれた人いたんだからちゃんと過去ログ見れ - 名無しさん 2014-03-14 23 42 42 ゼウス目的でLF究極天ルシ(双方80)、ヘラ、覚醒ヘラ、覚醒オデン、、で枠が足りず残りはダブミスなんですが、平均40に届かない場合、出直したほうがいいですかね。 - 名無しさん 2014-03-14 11 59 29 出直すべし。ギガグラ3体は必須でラストをイビルノヴァか恨み。これ組めないと石2桁使う - 名無しさん 2014-03-14 12 15 18 ありがとうございます。アテナで二桁やって後悔したので素直に出直したいと思います。 - 名無しさん 2014-03-14 12 41 40 ゴッドフェスでクシナダを引けましたが、ホルスパの木枠はやはりアースガルさんですよね?クシナダの方がいいことはありますでしょうか? - 名無しさん 2014-03-14 19 11 16 スキルの回転率? - 名無しさん 2014-03-14 19 48 03 回復力は圧倒してる。スキル75%限もかなり有効。 - 名無しさん 2014-03-14 21 45 19 クシナダはリーダーで戦えるってのも大きいね。ダンジョンによってアースガルと使い分ける感じでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-03-14 21 48 50 皆様ありがとうございます。必要な防御のターン数で使い分けられるよう、育てて行こうと思います!リーダーとしても使ってみたいですが、多コンボと多色では少し勝手が違いそうですね…頑張ってみます! - 名無しさん 2014-03-14 22 53 30 アースガルしか持ってないけど、50%減と75%減では耐えれる攻撃が全然変わってくる(例:ファガンの真・双龍拳46139、50%減だと23000近くと少し高いが75%減なら11500程と普通に手が届く)から特にエキドナとかと組ませるなら欲しいと思う場面は多い。ついでにクシナダはホルスで行けない3色Dのリーダーこなせる。総じて両方持ってるとなかなか相性がいい。 - 名無しさん 2014-03-15 00 47 08 確かに75%は大きくて魅力的ですね!ホルスパで行けないダンジョンも行けるということで、引けて良かったと今更ながら思います笑 のんびり育てつつパーティも組んでみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-15 09 15 12 神フェスでロキが出たんですが、ロキって列強化要因ですか?エンハ要因ですか?エンハはキンwaru - 名無しさん 2014-03-14 21 56 37 だと思うのですが・・。 - 名無しさん 2014-03-14 21 57 17 キンワルは悪魔3倍1ターン、ロキは闇1.5倍3ターン、使い方が全然違う - 名無しさん 2014-03-14 23 13 23 ようやく、赤ソニアが出たのですが五右衛門+297は食わせたほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-15 00 44 01 五右衛門使うなら食わせない使わんなら食わせる。赤ソニアパはテンプレ作れたら非常に安定して色々できるからね - 名無しさん 2014-03-15 01 11 03 覚悟決まりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-15 07 51 58 サクヤのプラスが291から進まないのですが、なぜか分かりますか?プラス卵をなぜか4つもスルーされてる… - 名無しさん 2014-03-15 09 07 35 それ既に上限 - 名無しさん 2014-03-15 09 13 33 ご送信。上限(99)過ぎてる奴を振ってるからじゃ。。。 - 名無しさん 2014-03-15 09 14 43 291が上限ってどこの世界よ。 - 名無しさん 2014-03-15 09 15 11 おっとフォローが被った。失礼。 - 名無しさん 2014-03-15 09 16 11 すでに99振ったHPとかに振っているという意味では? - 名無しさん 2014-03-15 09 16 32 それ既に上限 - 名無しさん 2014-03-15 09 13 33 ↑にも書いてるが、マルチはダメだからな。質問はどっちか一つに。 - 名無しさん 2014-03-15 09 20 08 下にあるけど初心者板だからマルチは目をつぶるんよ。時系列的に雑談板の後に書いてるからおk。 - 名無しさん 2014-03-15 09 35 54 目つぶるとかじゃなくて、しらんかったで何回もすると迷惑だろ?ルールは暫定ってだからな。 - 名無しさん 2014-03-15 09 45 34 こういうネット板でマルチがマナー違反なのを注意したいなら相応の伝え方をしよう。あと暫定だろうがなんだろうがルールだからね。それに文句があるなら管理人に要相談。 - 名無しさん 2014-03-15 11 01 12 「同じ内容の書き込みを複数の場所で行う(マルチ行為)のはマナー違反になり、最悪の場合煽られたり答えを得られずに終わってしまうのでご注意を」 ってところですか - 名無しさん 2014-03-15 12 31 27 すまんが初心者板はマルチOKってどこに書いてあるの?ちょっとほんとに見つけれなくて - 名無しさん 2014-03-15 20 23 52 下の【初心者向けコメント欄】での独自ルール 2行目 このコメント欄では「「「「「「重複した質問・他欄とのマルチ投稿」」」」」」、「wiki内で探せば分かる(探し方がわからない)質問」についても許容されます。従って、答えたくない質問には関与せずコメントを付けないでください。 - 名無しさん 2014-03-15 21 03 33 おおまじだ。なんで見つけきれなかったんだろ。ありがとう - 名無しさん 2014-03-16 02 20 53 ※打ち込む所の下のルールに書いてありますよ。ルールはちゃんと読みましょう。 - 名無しさん 2014-03-15 21 09 27 ごめんなさい。読んだつもりだったんだけどどうも読み飛ばしてたみたいで - 名無しさん 2014-03-16 02 29 35 まぁ早い話が初心者向けコメ欄は「答えたくなかったら答えなくていいよ。その代わりある程度初歩的なミスがあっても許してあげてね。」ってスタンスなのよ。その代わり答えるなら紳士的な対応をしないとね。 - 名無しさん 2014-03-16 00 57 55 それは分かってるんですが、「下にあるけど初心者板だからマルチは目をつぶるんよ」と書いてあって、下読んでも見つけきれなかったのでそこ以外にもルールについて書いてある部分があるのかなと思いまして。実際は私の注意不足みたいだったみたいですね。申し訳ない - 名無しさん 2014-03-16 02 32 00 まぁそれこそまた同じミスをしなければいいのよ。気に病む必要はないからさ。今回はドンマイ。 - 名無しさん 2014-03-16 06 28 25 うるせーーーーーーーーーーーーおめーーーーーーーーーはwikiに書き込む前に+システムを理解しろやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2014-03-16 14 01 14 光ホルスにサブで光ツクヨミ・イザナギ・光イザナミ・クシナダと揃えてみましたが、HPは高いもののどうも回復(フレンド無しで1800)が死んでる気がします。一応エキドナとヘライースは確保してあるのですが、どこかと入れ替えたほうがいいでしょうか? それかキャラは固定で+を集めまくる方が良いとかですか? - 名無しさん 2014-03-15 14 15 51 赤ホルスにすればいいのでは…? - 名無しさん 2014-03-15 15 33 46 光の攻撃力は残しで行きたいのです。そうするとやはり回復が死んでしまうのですが…… - 名無しさん 2014-03-16 08 41 00 プラスが少ないうちは、ヨミは闇の方がいいのではないでしょうか。後はダンジョン次第ですが、威嚇が有効なボスならイザナギの代わりにエキドナ。削り切れないなら、イザナミの代わりにイース(スキレベ低いとキツいかも?)もアリです。 - 名無しさん 2014-03-15 18 45 13 イザナギをエキドナにして神エンハンスを捨てて威嚇にしたほうがいい場面はありそうですね。試してみます。イースはslv11と、まだ少し重いです…… - 名無しさん 2014-03-16 08 42 43 その中からでLF光ホルスS光ヨミ・イース・クシナダ・女傑で使ってる。フレ込みプラス無しでも最低限の回復は確保できるのと、ホルスに1番欠けてる瞬間火力を擬似的に補えるから使いやすいと思う。フル覚醒で最近流行りのスキル禁止をだいぶ防げるし。光寄せしてもそんなに火力でないしね。 - 名無しさん 2014-03-15 20 05 17 なるほど、瞬間火力というのはヘライースのギガグラとツクヨミの攻撃力でしょうか。 - 名無しさん 2014-03-16 08 59 08 なるほど、瞬間火力というのはヘライースのギガグラとツクヨミの攻撃力でしょうか。 - 名無しさん 2014-03-16 08 59 09 枝主じゃないけどツクヨミの方は攻撃力じゃなくてスキルのほうだよ。 - 名無しさん 2014-03-16 17 29 46 光ノエルを食わせるなら、白メタ、ゼウスどちらがオススメですか?他の光のめぼしいモンスターは麒麟、薔薇、ヴァーチェ、エンジェリオンです - 名無しさん 2014-03-15 14 44 40 ゼウスに食わせてゼウステンプレをつくろう テンプレは探したらすぐ見つかる - 名無しさん 2014-03-15 19 21 37 白メタパもいいと思うけどな、メンバーが揃ってるかどうか知らんけど - 名無しさん 2014-03-15 19 41 13 ゼウステンプレ白メタテンプレには、パールヴァティ・時魔道士・ヴィーナス・フウが足りてない状態です。 リーダーとしてはゼウスの方が強そうですが、白メタが究極できるようになったら麒麟のサブとしても使えると聞いて迷いまして。 - 名無しさん 2014-03-15 20 25 36 白メタは白メタで強いよ、バインド耐性あるし究極すればスキブ2個になるし、どっちが強いって言い出すとあれだから言わないけど、俺は白メタの方が好きかな。うちのメンバーはLF白メタ、薔薇、コスモス、エキドナ、キンヒカのテンプレです - 名無しさん 2014-03-15 21 08 07 プラスにあまり余裕が無い場合白メタは難しいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-16 00 29 16 難しいね。+少ないとまずHP足りず先制で死ぬこともよくある。先制で死ななくても通常で死ぬこともよくあるから道中の中ボスもワンパン必須になってくるけどそこまでの火力もないから。+1200以上あれば白メタパも問題なくなってくると思う - 名無しさん 2014-03-16 02 25 40 良くはないだろ・・・特定の所は難しいがそれはゼウスでも特定の難しいところはあるだろ、つまり好みってことだ。ただHP低めになるのは仕方ないな - 名無しさん 2014-03-16 10 47 11 ツインリット・トラフル両方の安定パが組めるのも白メタに感じてる魅力です。ゼウスだとトラフルが難しそうで。ただ、行けるダンジョンの数だとゼウスの方が汎用性が高そうな気もしまして - 名無しさん 2014-03-16 12 12 55 少なくとも地獄級以上の難易度ではワンパンされるようなのばっかだと思うけど - 名無しさん 2014-03-16 13 48 06 バステト神パでイザナギ、闇ヨミまでは決まったのですが、あと2枠に何を入れればよいのか迷っています。神タイプはあとアヴァロン、緑おでん、ハーデス、北欧神、英雄などの変換系です。 - 名無しさん 2014-03-15 16 33 12 バステト、イザナギ、ヨミでいくなら最低限メイメイが欲しい、というかアヴァロン入れて闇ヨミ除けたほうがいいんじゃないかな、どうしても入れるなら光ヨミの方が良いかと - 名無しさん 2014-03-15 19 44 01 今回のゴットフェスで望月某という赤の忍者枠のモンスターを引きました。でもバランスなモンスターは各色魔剣士の他は究極ロード様以外は雑魚いのしかいません。普段は天ルシを使っているランク150程度の者です。闇なモンスターはそれなりに揃ってきた感じがしてますが、どうすべきでしょうか?本当はクシナダか猫神かイシス辺りが欲しかっのです。 - 名無しさん 2014-03-15 20 23 10 現状、火のバランスパを組むのは難しいのでリーダーとしては微妙。サブ要因としては優秀で、同タイプのギガンテスやホムラに比べて覚醒スキルで優ります。ウズメを使ってる私にとっては喉から手が出るほど欲しいモンスターです。フレイ、アレス、シヴァ、ウズメなどが手持ちにあるなら育てるといいと思います。火パを組む予定がないなら倉庫番にしておいて、火の経験値はエキドナに突っ込むのがいいでしょう。 - 名無しさん 2014-03-15 23 08 16 クリア後、スコア表示スキップするとスコアってどうなりますでしょうか?低レア天ルシでS行ったかな~って思ったんですがテンションあがって巣飛ばしてしまいましたw - 名無しさん 2014-03-15 21 32 56 詳細は確認出来ないけど、最終的な点数とランクはダンジョン難易度選択画面の地獄級のところで見れる - 名無しさん 2014-03-15 21 38 55 ありがとうございます。やっぱそうですよね・・・ドラゴンズドグマ総レア23では届かんかったかぁ~たまドラほしかったな - 名無しさん 2014-03-15 21 50 03 低レア天ルシは総レア22 - 名無しさん 2014-03-15 22 58 10 最初S取ったときは必ずスコア画面が表示されるので、表示されなかったということはS取れてないってことです - 名無しさん 2014-03-15 21 58 48 初Sのときはすき@@う - 名無しさん 2014-03-16 14 03 44 ランク170程度の無課金初心者ですが、今回のフェスでなぜかホルスが出たので自身のパズル力向上も兼ねて(普段はハク・カリン・メイメイを状況に合わせて使用)使ってみようと思っているのですが、オロチ・クシ・イザナギ・アークまたはイース・クシ・イザナギ・インドラ等のホルス神パはいまいちなのでしょうか?ここのオススメ編成になかったもので… - 名無しさん 2014-03-15 23 39 18 オロチ・串・ハーデスはいいがエンハンスが微妙。威圧はボス用だから、いざりん→エキドナかな。エンハンスは、単色ptでドロップ変換と合わせないと大して効果がない。 - 名無しさん 2014-03-16 01 08 34 イザナギを活用したかったのでホルス神パを模索しましたがやはりいまいちですか…ありがとございます。確かに神パならメイメイ光染めの方が良さそう。威嚇系積めないのが難点ですが… - 名無しさん 2014-03-16 08 46 49 ホルスの最大のメリットは「色指定の無い柔軟な4色消し」です。多色系に広く言えることですが、もし色が無い場合に威嚇系が一体居るだけで使い勝手がかなり変わってきます(攻撃猶予兼盤面整理など)。あと、特に光ホルスは回復値が下がったこともあってあまり殴り合いが得意ではありません。なのである程度早めに溜まるスキルの方がボスに備えやすくなります。神モンスターの多くは大概スキルの必要ターン数が長く、あまりオススメされてないのかと。状況や構成によっては全然ホルス神パもアリだと思いますよ。ただイザナギを含むエンハンス系は属性やタイプがバラけがちなホルスパでは恩恵が少なく、あまり向いてないですね。 - 名無しさん 2014-03-16 01 08 39 170は初心者じゃねええええええええええええ打炉おおおおおおおおおおおおがよおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2014-03-16 14 13 45 ランク300超えてから天ルシ初心者になってしまいましたが、使い道が・・・・ - 名無しさん 2014-03-16 17 37 17 どなたかガイアの運用方法を是非教えて下さい。リーダー木染めで使うとしたらサブがマリンライダー、佐助、グリフォン、マサムネぐらいしか思いつきません。コラボキャラにはCoCフォレストゴブリンやGCの緑(名前忘れ)などがいますが、ステ的にイマイチ感がありすぎです。もっと良い組み合わせはないもんですかね。 - 名無しさん 2014-03-16 03 11 33 闇メタお同じような組み合わせにするなら、佐助、マリン×2もしくはマリン+水のライダー、マサムネ(マリ)もしくはダブル攻撃態勢のDDQドラゴニュートかね? - 名無しさん 2014-03-16 03 32 43 それだと、サスケとマリンライダーが水ドロップ食い合うから、闇メタと同じようにはいかないんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-03-16 23 16 07 列強化攻撃特攻にするなら佐助マリンマリあたりは確定かな?残り一つはグリフォンやマサムネが簡単だろうけどあえてアレスやカリンを入れても面白いかもね。 - 名無しさん 2014-03-16 05 37 49 追加。あとアヴァロン - 名無しさん 2014-03-16 05 41 39 木主です。ご意見ありがとうございます。大変参考になりました。あと今思い付いた完全にネタですけどサブをスキルマホブゴブリンで染めたら楽しそう。 - 名無しさん 2014-03-16 09 52 09 ガイアそのものが趣味レベルの性能だからどう組んでもイマイチなのはしょうがないね - 名無しさん 2014-03-16 12 23 37 列強化のあるマリさんオススメ。現状趣味パになると思うけど今後木攻撃が増えることを期待するしかないね - 名無しさん 2014-03-16 14 38 07 光ラクパでSイズイズ、ヘルメス、アモンあと一枠を悩んでいます。手持ちは光闇ネプ、イース、フルングニル、ジーク、リヴァイアサン、歌姫、イズイズ(2体目)です。アドバイスお願い致します。 - 名無しさん 2014-03-16 12 01 45 すみません。誤爆です。下で聞き直します。 - 名無しさん 2014-03-16 14 04 40 リセマラで始めるなら、赤ソニア、麒麟、クシナダ、白メタどれがいいですか? - 名無しさん 2014-03-16 14 45 03 麒麟orクシナダ - 名無しさん 2014-03-16 15 07 21 3色ダンジョンにもいけるし色んな降臨にもいけるクシナダ。次に無課金でもサブが揃えられる麒麟かな? - 名無しさん 2014-03-16 15 09 19 今後課金をするつもりならソニア、白メタでもいいとは思いますがそうでないなら麒麟、クシナダのどちらかだと思います。あとソニア、白メタは進化前からコストが30あります。進化後は50あるので最初から始める場合はまともなパーティーはほぼ組めないでしょう。特にソニアはサブもコストが高いものが多いです。まともなパーティを組めるようになるのはランク200ぐらいになってからになるでしょうね。 - 名無しさん 2014-03-16 15 25 16 上の人とは違って赤ソニアがいいとおもいます。フェス限はあとからとるのは大変だし、火か水の御三家242でノマダンテクダンの後半までとスぺダン超級くらいまでは行けます(地獄周回できるところもある)。実際ジュノース島・イーリスまでは242でクリアしてたし、降臨も勇者ヘラくらいなら十分いけます。その間にソニアパのサブを揃えればいいだけ。 - 名無しさん 2014-03-16 17 23 01 御三家242でジュノース島、ヘラ行けるの?すごいね、自分は無理。ところで、自分はサクヤ、串持ってるけど、ソニア白メタ持ってません。よって、ランク上がるまで使えないけど枝主と同じくフェス限をお勧めします。 - 名無しさん 2014-03-16 22 31 09 麒麟かな。サブが揃いやすいのとサタン取得しやすい。サタン手に入れればゲリラとかコラボ系回しやすいし - 名無しさん 2014-03-16 18 58 45 ウミサチヤマサチのサブに水ゴーレム最終進化はありでしょうか? - 名無しさん 2014-03-16 18 14 25 他のメンバーを書いて下さい。何故ミズガルズを入れないといけないかが分かりません。 - 名無しさん 2014-03-16 20 56 13 他のメンバーはまだ決まってませんが水染にするつもりなので、イース、真究極ジークは入れようかと思っています。残り2枠の候補で水ゴーレムありかと思ったのですが、無理ですかね - 木主 2014-03-17 10 18 16 無課金、微課金でゴーレムしか育ってない・・・としてもそれはないかな。火がいらないんだから、エンシェントやセイレーンの方がまだマシじゃないの? それならそろうでしょ。 - 名無しさん 2014-03-16 21 14 48 水染にしたいんでエンシェントは多分入れないと思います。セイレーンは入れるかもしれません。 - 名無しさん 2014-03-17 10 19 27 明日テクダン1.5倍なのでプラマラしようかなと思ってるんですが振るキャラをキルアか半蔵で迷ってます。フレの事を考えればキルアかなとも思いますが、汎用性でいえば半蔵かなとも思います。どっちがいいですかね? - 名無しさん 2014-03-16 18 29 31 俺なら半蔵 - 名無しさん 2014-03-16 18 59 09 キルアかな。リーダーにプラス降っておけば多く使用されるし。中身はそれから - 名無しさん 2014-03-16 19 04 29 他のパーティーにも入る半蔵だな - 名無しさん 2014-03-16 21 18 00 半蔵に一票 - 名無しさん 2014-03-17 12 28 45 アンケ1、2何体スキルマいるかな? - 名無しさん 2014-03-16 20 24 34 進化前と進化後2体で十分じゃない?究極させてから退化とか面倒ならもう一体作っておいてもいいけど。 - 名無しさん 2014-03-16 20 53 29 進化前は制限ダン用か。ありがとう! - 名無しさん 2014-03-16 21 52 58 麒麟パテンプレの水は枠は大蛇と白メタならどちらの方がいいかな?みなさんの意見をきかせてください。 - 名無しさん 2014-03-16 23 18 59 その2択なら白メタじゃないかな。麒麟はスキレベ1でも15ターンでたまるからそれ以上のターン数ためるのは無駄だし、白メタなら光寄せできるし - 名無しさん 2014-03-17 00 13 36 進化前と進化後どっちのテンプレを求めてるの?進化前ならどっちでもいいけど進化後ならキンアワ1択 - 名無しさん 2014-03-17 00 16 02 デッキには赤ソニア、ダルシ、ドブドラ、CDKヴィオスがいます。リーダをCDK、フレンドを赤ソニアにすればいいんですか?それともこちらもリーダを赤ソニアにした方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-16 23 28 27 ドブドラ→ぶどうドラゴンです。訂正させていただきます。 - 名無しさん 2014-03-16 23 30 32 CDK/赤ソニアの組み合わせオススメしません LSの関係上サブはドラゴン且つ悪魔タイプで揃える必要があります 赤ソニア同士でサブは悪魔染めにするのが一般的です CDKをリーダーにしたいならばフレは緑ソニアにしてドラゴン染めにしてください - 名無しさん 2014-03-17 00 15 54 回答ありがとうございます。でもせっかく、ぶどうドラゴンがあるのでその - 名無しさん 2014-03-17 02 18 57 その覚醒スキルも使いたいと考えています。赤ソニアがリーダーだとぶどうドラゴンにリーダースキルが乗らず、CDKがリーダーだとダルシに - 名無しさん 2014-03-17 02 22 17 リーダースキルが乗りません。それは承知しています。 - 名無しさん 2014-03-17 02 24 15 でも一緒に使うとすると、と言う観点でご意見していたでけると幸いであります。 - 名無しさん 2014-03-17 02 25 44 ぶどうドラゴンとかいう貧弱モンスターにLS乗せるのがそんなに大事だと思うなら好きにしたら良いじゃない - 名無しさん 2014-03-17 02 59 45 お前らここを今見てるとか勇者だな~ - 名無しさん 2014-03-17 04 30 02 返答・回答される方は、質問内容の如何にかかわらず紳士的かつ丁寧な対応をお願い致します。 - 名無しさん 2014-03-17 08 55 16 CDKとぶどドラはお互いに光ドロを食い合うので使うなら覚醒が優秀なぶどドラをオススメします - 名無しさん 2014-03-17 12 19 56 L緑オデンFハーデスだと神々の王のゼウスいくら被弾しますかね…? - 名無しさん 2014-03-17 18 49 09 LF赤ソニアS堕ルシ 魔王 ぶどう きんわる。列6スキブ8の構成。ぶどうに効果は乗らないけど十二分に使える。盤面によってはぶどう→魔王からの闇染め超強化コンボもなかなか強い。ヴォイスは倉庫番かな - 名無しさん 2014-03-17 10 58 07 ヴァンパイアいないなら、魔王の城をヴァンパイアがドロップするまで周回するべきだと思います。そのときに、いろいろな組み合わせを試してみたらいかが? - 名無しさん 2014-03-17 11 47 34 覚醒スキル専用として扱うならブドウドラゴンにLSはかからなくても問題ないと思います。スキル優先で行くなら代わりにピエドラ入れようぜって話になると思いますしね - 名無しさん 2014-03-17 17 08 17 いろんな回答、どうもありがとうございました。非常に参考になりました。 - 名無しさん 2014-03-18 01 02 30 LF闇メタSフィンアーサー半蔵闇デュークで魔石龍回しているのですが、デュークをガイアにするのはアリですか?串やレイがいないのでHP調整失敗すると番人に潰されるのでその対策に使えるのではと考えたのですが、安定ノーコン出来る制限パが育っておらずまだガイアをとっていないのでもし使った方がおられたら意見を聞きたいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-03-17 12 21 41 無理にガイアを使ってもダメージ三割減らしいし回復量もそこまで多くないから、タイプはつぶれるけどHPや回復の関係でもっと調整しやすくなるゴーレムとかグレンデル辺りを入れておいてもいいんじゃないかなと個人的には思います。あのダンジョン難易度でガイアスキルマにするのもものすごく大変そうですし…… - 名無しさん 2014-03-17 17 46 17 すみません、3.5割でした - 名無しさん 2014-03-17 17 47 13 ガイアの初期ターンだと長すぎて恐らく番人まで間に合わすのは難しいかと。半減要員なら青チョコボとか使えばいいと思います。防御態勢を入れて番人前で回復しつつ倒して抜けるのもアリ。 - 名無しさん 2014-03-17 23 00 42 木主です。スキルを上げれば使えるかなとは思ったのですが、スキラゲ周回も難しくあまりオススメでもないみたいなので番人対策には青チョコボかアースガルを育てて入れてみることにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-18 03 10 52 先日のゴッフェスで白メタ×2と白ヴァルキリーが出たので育てようか考えているのですが、前から持ってるラファエルとエキドナを入れて、道中12.25倍攻撃、ボス戦で盤面白一色攻撃というパーティーを考えました。しかし、そもそも回復タイプじゃないラファエルや、属性違いのエキドナでは厳しいのでしょうか?現状の回復タイプの手持ちは、リリス、水ヴァル、初芽、歌姫、アルラウネ、ネギ、エンジェルです。ご意見を頂けると幸いです。 - 名無しさん 2014-03-17 16 01 42 LFメタS薔薇・ラファ・究極ユニコーン・キンヒカでワンパン特化。光一色1コンボで約500万。 L究極メタF光光エンジェルor究極ユニコーンS自由で50%以上271P。ボスと殴り合えるダンジョン用。 - 名無しさん 2014-03-17 16 26 04 ユニコーンは持ってないですね。居ないとなると、ガチャや遭遇するまでは、エンジェルでしょうか? - 名無しさん 2014-03-18 00 42 47 ワンパン特化なら代わりにタケミナカタでもいいですが、火力は350万程度まで落ちます。271Pの場合Fエンジェルは防御向き、Fユニコーンは攻撃向きなのでSが変わってきます。木主の場合、LF究極メタ・光光エンジェルS女傑・薔薇・キンヒカまで固定で歌姫orリリスorメタをダンジョンによって変えてみてはどうでしょう? - 名無しさん 2014-03-18 09 53 36 やはり、降臨キャラが必要になってくるのですね。それでも、徐々に育てていくうちに、ユニコーンと遭遇できるかもしれないので、教えて頂いたメンバーを気長に育てていきます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-19 15 33 10 ここで聞くのは違う気がするのですが、プラマラガチ勢の方々は、充電しっぱなしでやっているのでしょうか?一日で297を作る人もいると聞きました。私は、今まで充電中は休憩しながらやっていたのですが、よくて100いけばいいぐらいでした。充電しながらは、バッテリーにはよくないですよね。 - 名無しさん 2014-03-17 20 53 35 私は自分の部屋にいるときは基本常に充電しながら使ってます。確かにバッテリーに良くないですが、スマホを2年程のサイクルで買い換えるのであれば、充電しながら使用しても大した問題ではないです。 - 名無しさん 2014-03-17 21 45 07 自分は家でいる時はつなぎっぱなしだけど、外出時は予備バッテリーも持ってるよ。電池残量が切れたら交換して市販の充電機で充電しておく。 - 名無しさん 2014-03-17 23 58 23 質問したものです。回答ありがとうございます。家ではつなぎっぱなしなんですね。泥でバッテリー交換できないやつなので少し自重していましたが、2年周期でとは思っているので今度回せるときは少しがんばってみます。 - 名無しさん 2014-03-18 00 25 51 横だけど、バッテリー外せない機種ってバッテリーダメになってきたらみんな機種変?自分は充電しながら使うし、使用頻度もかなり高いから外せるやつ選んだけど。 - 名無しさん 2014-03-18 09 04 49 メーカーに頼めば替えてもらえますよ。iPhoneは確か直接アップルストアに行かないといけなかったと思いますが、Androidならショップ経由でいけます。 - 名無しさん 2014-03-18 10 53 13 ゼウスパでパールヴァティの変わりに入れるとしたら、セイレーン(スキルマ)、エンジェリオン(スキルマ)、トイトプス(slv1)、メロンドラゴン(slv1)のどれが一番合っているでしょうか? - 名無しさん 2014-03-17 20 58 30 スキルマのセイレーンかな - 名無しさん 2014-03-17 22 17 11 やっぱりセイレーンかな。エンジェリオンだとヴァーチェと変換食い合うし、スキルターンと回復力はスキル溜めのしやすさや安定火力に直結するから - 名無しさん 2014-03-18 03 22 15 スキブ兼回復薬の緑おでんさんも良いよ。まぁ趣味パになるけどw - 名無しさん 2014-03-18 09 39 05 ↑候補に上がってないけど、てのを書き忘れてた…スマン - 名無しさん 2014-03-18 09 40 00 ありがとうございました。おでんは居ないですし、セイレーンにすることにします - 名無しさん 2014-03-18 15 16 22 追加でお聞きしたいのですが、防御体勢の枠にオロチを入れて威嚇2枚にするというのもありだと聞いた事があるのですが、セイレーンとオロチですとどちらが合っているのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-19 02 14 37 ダンジョンによるとしか言えない。オロチの25Tを貯められて、かつ女帝の威嚇1枚じゃ無理(威嚇ターン不足、2連ボスで2枚必要、等々)なときにオロチが採用される。女帝だけで済むならわざわざ防御態勢→攻撃態勢の火力上昇を捨てる意味ないからねぇ - 名無しさん 2014-03-19 02 18 58 無課金ランク296ぼゼウスメインだけど、防御態勢よりエキドナの威嚇2枚積んだパーティーを使う方が多いです降臨のほとんど半分以上の超地獄級ノーコンがエキドナの威嚇2枚体制でいけるしねw - 名無しさん 2014-03-19 12 25 50 威圧とかのアンケほしぃw - 名無しさん 2014-03-18 08 37 13 初心者です。バットマン...コラボで今後も使う持っておいた方がいいスキルはソーラーレーザーくらいですかね。 - 名無しさん 2014-03-18 14 11 31 スキルでは無いですがデスストロークは持っておいてもいいと思います。LSが水、光、闇で3倍出せます。高火力リーダーが居ない場合または、進化前を制限用ダンジョンのリーダーとしておいておくと良いかもしれません。 - 名無しさん 2014-03-18 15 14 10 追記して書くとこのデスストロークのスキルはかなり使えます。スキラゲ対象の青おでんと比べると全体的なステータスは青おでんの方が上ですが攻撃力はこちらの方が高いです。魔槍グングニールは攻撃力に比例して威力が上がるのでプラス無しの状態であれば青おでんより上になります。さらに追加効果でHPを1万前後回復できます。 - 名無しさん 2014-03-18 15 28 40 デスストークは進化前でもレア5コスト15なので現状パズドラZコラボしか入れません。 - 名無しさん 2014-03-18 18 02 45 ありがとうございます!進化前と後で、2体あるといいでしょうかね?天ルシパでスケルトン使ってましたがそれにかわるつよさあるでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-18 16 31 38 回復力以外はスケルトンロードより高いです。進化前はあれば良いとは思いますが、ブリや31バステトでも代役はできますので無理そうなら進化後のみでもいいと思います。 - 名無しさん 2014-03-18 17 34 59 参考になりました! - 名無しさん 2014-03-18 20 13 30 ドラゴン育ってないから仕方なく超級ドラゴンゾンビ周ってるけどボス宝箱ばかりなんですが・・・。何%位の確率で落ちるんでしょうか - 名無しさん 2014-03-18 17 26 14 ドラゴンゾンビに関わらず、超級のドロップ率は40%と言われています。地獄、超地獄しか無い降臨の場合は地獄が40%になります。 - 名無しさん 2014-03-18 17 39 28 そ運ゴだと思うがガイアの超級はめちゃめちゃ宝箱多かった 20週して落ちたの3回ぐらいだった 絶対4割もないと思う - 名無しさん 2014-03-18 23 10 07 仮に泥40%というのが正しいとしての話をするが、それで10回中4回落ちるだなんて誰も保証できなかったりする。ましてや3/20泥なんて「81人に1人」というさして珍しくもない数値にしかならない。確かにこんな確率が自分に巡ってくるとは思いたくないだろうけど、全体から見ればその程度じゃただのそ運ゴですね、としか言えないのよ - 名無しさん 2014-03-19 01 36 06 個人的な見解だが超級と地獄級構成の降臨(天狗、ラグオデ等)に限り超級2割だと思ってる。半蔵スキルあげきるまで天狗2体しか手にはいらんかった - 名無しさん 2014-03-19 13 29 00 ドラゴンゾンビは地獄行けばいい。LFピエ緑ソニアで行けば後はドラゴン寄せ集めでもクリアできるから - 名無しさん 2014-03-19 10 45 32 ドラゾンは地獄でも割と易しい初心者にとって本当にいいダンジョンだと思う。ピエがなくても最悪CDDでなんとかできるし、今回のアンケDでヴォイスまで作れば火力も備わってほぼ盤石。ただドラパは回復が低くなりがちだからそこをどう補うかがキーだね - 名無しさん 2014-03-19 16 17 32 そ運ゴって何の略ですか? - 名無しさん 2014-03-19 08 16 58 たしかムラコさんが言った「それは運ですごめんなさい」だったかな。 - 名無しさん 2014-03-19 09 21 04 「それは運が悪すぎごめんなさい」じゃなかったか? - 名無しさん 2014-03-19 14 49 18 ここを見に来る人は一度左の項目のよくある質問を一通り見てきた方が良いよ!今回は特別に回答するけど・・・広報ムラコ氏のツイートで、ダンジョンでの特定モンスターのドロップ率が低すぎる事を嘆いた人に対しての返信した「 そ れは 運 が悪すぎ ゴ メンナサイ」の略。 - 名無しさん 2014-03-19 09 26 16 特別・・・? - 名無しさん 2014-03-19 09 36 22 …特別に答える?何様ですか?そう思うなら答えなくて結構なので。 - 名無しさん 2014-03-19 14 31 52 回答者様です - 名無しさん 2014-03-19 15 03 00 そこで答えなくて良い理由が分からん?詳しく説明してくれよ! - 名無しさん 2014-03-19 16 49 34 【初心者向けコメント欄】での独自ルールwos - 名無しさん 2014-03-19 16 02 00 叩かない。許容する。紳士的かつ丁寧に!! - 名無しさん 2014-03-19 20 59 06 闇水のバットマン引いたんだけど・・・ こいつの強さがあんまりわからない。詳しく説明してくる方が居るとうれしいのですが・・・ - 名無しさん 2014-03-19 09 13 37 サブが豊富な闇属性でサブの条件も主か副属性が闇ならOKとゆるいしHP8割以上という発動条件もゆるい攻撃3.5倍 フレンドは同じ闇水だけでなく最近あふれてるキルアも選択できるという強みもある - 名無しさん 2014-03-19 09 42 09 ↑に加え、自身が闇属性のエンハンススキル持ちであり、ここぞという時の瞬間火力発揮に優れる。俺も初めて引いたがサブのバリエーションが多すぎていい意味で迷うリーダーだなぁ。 - 名無しさん 2014-03-19 10 02 28 ありがとうございます。 よくよく考えてみたらやばいんですね・・・ LF闇水バット S闇メタ 半蔵 闇水ヴァンパ ぶどどらで、列7 スキブ5 2W3のエンハンス強化有りですか・・・ 闇メタパが中途半端で悩んでましたが、これなら神々余裕で回れそうですね・・・ - 名無しさん 2014-03-19 10 15 05 L闇水バットFキルアも強いよ。プチ威嚇持ちで倍率と素の火力は上だし列強化の数も減らない。条件も似てるから使いにくさもない - 名無しさん 2014-03-19 10 54 30 ちょっと待て。80%以上と80%以下同時に使っちゃダメだろ。キルアにしときなさい。 - 名無しさん 2014-03-20 14 16 58 アンドロメダパ組みたいんだけど青オデンと青ソニアいないのね?組めんの?どうなの?早く教えてね? - 名無しさん 2014-03-19 11 25 18 他の手持ちが分からない状態でその2体だけいなくても組めるのかと聞かれても答えようがないと思いますが。 - 名無しさん 2014-03-19 12 35 17 アモン、イズイズ、カリン、初芽、クラ―ケン辺りでくんでます。 - 名無しさん 2014-03-19 21 00 45 覚醒スキルのページに書いてなかったのですが、覚醒スキルの各属性ダメージ軽減が複数ある場合、その効果は加算されますか?それとも乗算されますか?また、別のモンスターがそれぞれ同ダメージ軽減の覚醒スキルを持っていた場合の効果はどうなりますか? - 名無しさん 2014-03-19 12 33 46 覚醒スキルの軽減ダメージは加算です。別モンスターがそれぞれ持っていた場合は、(ダメージ軽減スキル数×5%)で仮に軽減スキルが5あれば5×5% - 名無しさん 2014-03-19 14 24 49 途中になりました。5×5%=25%減になります。ちなみに今回のアップデートで軽減スキルが20個あれば単属性無効化も可能になったようです。 - 名無しさん 2014-03-19 14 32 33 4%じゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-03-19 14 43 28 4%だよね - 名無しさん 2014-03-19 15 33 45 そうでした、すみません。訂正ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-19 17 42 33 回復パで火曜超地獄をクリアしたいのですが、クリアのイメージが出来ないのでアドバイス貰えないでしょうか。持ってるキャラは白メタ297、バステト297、ヴァル297、エキドナ297、キングヒカりん、ヒナ、ヒーラー、ユニコーン、ヴィーナスなどです。ヒナとがsl4、ユニコーンがsl3、それ以外はスキルマです。+297のストックが一体あります - 名無しさん 2014-03-19 15 00 02 ここ初心者板だぞ?297そんなにいて初心者なのか? Lバステトにして297の回復タイプ入れてキングヒカりん使えば負ける要素ないと思う。 - 名無しさん 2014-03-19 16 08 15 回復エンハンスだけじゃ、黄金番人半分も削りきれないよ。弱点もつけないし無理。 - 名無しさん 2014-03-19 16 44 54 最近は+卵を大量に入手できる機会も増えたし、BOXを+順に並べて1画面が297で埋まったくらいでようやく初心者卒業って感じだしな - 名無しさん 2014-03-19 17 51 14 最近は+卵を大量に入手できる機会も増えたし、BOXを+順に並べて1画面が297で埋まったくらいでようやく初心者卒業って感じだよな - 名無しさん 2014-03-19 17 51 15 は? - 名無しさん 2014-03-20 14 47 22 廃人がエラソーで笑える。 - 名無しさん 2014-03-21 02 13 37 ふーん - 名無しさん 2014-03-21 06 26 17 ↑×3 お前ら釣られすぎだろw - 名無しさん 2014-03-21 09 21 31 LFバステトS白メタ・ヴァル・エキドナ・エキドナ。そんだけ+ありゃ先制耐えられる。光番人でエキドナ一体目威嚇、ボスに二体目威嚇で、二体目切れる頃にはまた一体目溜まるから削りきれるんじゃん? - 名無しさん 2014-03-19 16 31 25 バステトいるんだったら回復パじゃなくてゼウスとかイースいれてけばいいと思うけど。 - 名無しさん 2014-03-19 17 18 33 ベリアルのスキル上げで神化の紅面が大量に必要なのですが、水曜ダンジョンで集めるのが一番効率がいいのでしょうか?手に入らないことが多いのに1回スタミナ25は厳しいです。。 - 名無しさん 2014-03-19 16 01 31 テクダン月曜の封印の塔とかもいいです。後はアンケ4 OR 5でしょうね。アンケ4が来てくれればエキドナのスキラゲも出来て一石二鳥なのですが。。。 - 名無しさん 2014-03-19 16 45 31 テクニカル風樹の塔の嵐槍の騎士が道中でも出るし固定でも出ます 1.5倍じゃなくてもそこそこ落ちます ついでに今なら+タマ5倍です - 名無しさん 2014-03-19 16 46 27 スタミナが回復したらテクダンに行ってみようと思います。お二方、ご回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-19 17 13 42 体感風樹1.5倍で5-6割だから 等倍だと3割程度って割り切ってな。 - 名無しさん 2014-03-19 20 55 24 体感風樹1.5倍で5-6割だから 等倍だと3割程度って割り切ってな。 - 名無しさん 2014-03-19 20 55 46 体感風樹1.5倍で5-6割だから 等倍だと3割程度って割り切ってな。 - 名無しさん 2014-03-19 20 56 02 体感風樹1.5倍で5-6割だから 等倍だと3割程度って割り切ってな。 - 名無しさん 2014-03-19 20 57 29 初めてディオスに挑もうと思うのですが、LバステトF光ラーSカオスヴィーナス、闇デューク、虹番、エキドナ(チームの+総数は1050)でノーコン狙えるでしょうか?パズルは盤面7コンまでなら自力で作れます。 - 名無しさん 2014-03-19 20 13 50 2体目究極ヘラって使いますか?使ってる方はどういうダンジョンで使っているか教えてください。未進化ヘラを進化→究極させようか迷ってます。 - 名無しさん 2014-03-19 20 37 41 2体目究極ヘラって使いますか?使ってる方はどういうダンジョンで使っているか教えてください。未進化ヘラを進化→究極させようか迷ってます。 - 名無しさん 2014-03-19 20 45 49 ↑連投になってすいません。致命的なエラー・・・って表示されたので2重投稿になりました。 - 名無しさん 2014-03-19 20 46 59 耐久パはギガグラ以外HPを削る方法がないのでヘラを2、3体使ったりします。最近のダンジョンでいうと黄金番人はHPが高いのでギガグラ2体積んだ高火力パで行ったりする事があります(ここは闇吸収があるから使うのはイースかゼウスの方がいいかも)。木主さんの質問の感じならおそらく耐久パは使っていなのでしょう。そうであればギガグラ枠はヘラとイースが1体ずつあれば大丈夫だとおもいます。 - 名無しさん 2014-03-20 02 51 41 木主です。はい、耐久パは使ってないです。Lは赤ソニアかサタンが殆どですね。神々をLF赤ソニアに究極ヘラ*2キンワル*2で周回可能かなーと思って。それ以外にも2体目使用するDがあるかなと思いまして。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-20 13 32 21 私はギガグラ二体目入れなくもない。高HPでどうしてもターンをかけられないorダメージを削りきることが厳しい場合に使う。どちらにしてもスキルマしないと使えないが作るなら同じのではなくアクハかイース作ったほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-21 10 50 21 バットマン+バットラングを引いて色々調べてみたら制限Dで有用出来ることは分かりました。皆さんはどんなサブでパーティー組んでます?勿論手持ちや狙うDによると思いますが、基本的にこんな感じ!程度でいいので参考にさせてください。 - 名無しさん 2014-03-19 21 51 16 ドラりんならロード、ボックル、31アメリット、ムーンライトカーバンクル、ラグオデならキティワルヒカリン、ダンプティあたり。 - 名無しさん 2014-03-19 22 51 03 コスト10で作れる耐久兼攻撃パLF闇闇バットSロード闇鞄×3か鞄×2にピエorボックルスキルマ。まず死なない。パズドラコラボは無理だったけど… - 名無しさん 2014-03-20 11 18 24 コスト10で作れる耐久兼攻撃パLF闇闇バットSロード闇鞄×3か鞄×2にピエorボックルスキルマ。まず死なない。パズドラコラボは無理だったけど… - 名無しさん 2014-03-20 11 18 28 ご教授ありがとうございます。やはり制限Dにはコラボキャラを育てるのが良さそうですね。今までコラボDで泥したやつは合成の餌にしてきたので手持ちに全くない(涙)ロード、リリス、タクゴ、ダクレ育てながらコラボキャラGETしていくことにします。 - 名無しさん 2014-03-21 15 41 21 強化ドロップを変換したのか回復ドロップにプラスが付いていたのですが、これは回復量に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-19 22 45 04 検証したので一応。回復力1951の場合。2個消しでの回復量は1951。続いてドロップ強化した火ドロップを回復ドロップに変換(ここで回復ドロップにプラスが付く)。3個消しした場合の回復量1951×1.18=2302。 - 名無しさん 2014-03-19 23 18 12 誤記。×2個消しの回復量 ○3個消しの回復量 - 名無しさん 2014-03-19 23 19 11 誤記。×2個消しの回復量 ○3個消しの回復量 - 名無しさん 2014-03-19 23 19 54 誤記。×2個消しの回復量 ○3個消しの回復量 - 名無しさん 2014-03-19 23 20 32 わざわざ検証ありがとうございます。計算式はダメージと同じなんですね。よくある質問集と見比べてやっとわかりました - 名無しさん 2014-03-20 00 11 56 闇闇バットマンの使い方を教えてください - 名無しさん 2014-03-20 14 55 43 強力な制限D用リーダー。組み方はいくつかの制限Dのページを参考にしたらいいよ。 - 名無しさん 2014-03-20 17 09 19 ↑2に似たようなことが書いてある。 - 名無しさん 2014-03-20 17 17 33 制限ダンジョンもいいけど通常の使い方としてはロキORデュークと組んで闇242でも使える。ノマダン、テクダンなら終盤までほぼ問題なく攻略可能。 - 名無しさん 2014-03-20 21 10 59 バハムート持ってるんですが、第10の使徒持っとく意味ありますか? - 名無しさん 2014-03-20 15 41 59 バハムート持ってるんですが、第10使徒持っとく必要ありますか? - 名無しさん 2014-03-20 15 42 54 スキルマバハム持ってるけど、使徒も持ってます。タイプが違うので入るPTも変わってきます。1体あれば十分だとは思いますけど。 - 名無しさん 2014-03-20 16 53 36 バハムートは敵全体固定攻撃、第10の使徒は敵1体固定攻撃で微妙に違うから、ダンジョンによって使い分けするのであれば。 - 名無しさん 2014-03-20 17 27 22 闇水バットマンパーティーを無課金で組むとしたら、サブは何がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 12 32 53 デューク、CDK・ヴォイス、エキドナ、セイレーン - 名無しさん 2014-03-21 17 37 17 デューク、ドラジョ、ダクレ、エキドナ。変換→エンハンスを2回使える構成。HPはかなり低い。 - 名無しさん 2014-03-21 18 23 31 皆さんありがとうございますm(__)mとりあえず、デュークを育てることにします。 - 名無しさん 2014-03-21 21 44 46 バットマンコラボで手に入るデスストロークはとっておいたほうがいい。もしダメージ食らってもグングニルで簡単復帰。倍率のらないしエキドナはいらない。ぶどドラ引けたらいれるのも悪くないです。 - 名無しさん 2014-03-22 13 33 38 少し気になったことがあるのでご教授お願いします。 キンワルの悪魔エンハ→リリスの毒+悪魔エンハを使用した際リリスのエンハは上書きされるのですか?それともキンワルのエンハが優先なのですか? - 名無しさん 2014-03-21 12 47 05 リリス→キンワルの順には使用できませんが、キンワル→リリスの順だと上書きされて1.5倍に下がってしまいます。 - 名無しさん 2014-03-21 14 12 14 ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2014-03-21 14 24 07 闇水バットを引いたのですが、神々周回はどのようなパーティがよいのでしょうか。自分が考えたパーティは、闇メタ、半蔵、ハク、KDDです。キルアと組んでもよいのですが、エンハ1個で十分でしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 13 18 43 闇水バットを引いたのですが、神々周回はどのようなパーティがよいのでしょうか。自分が考えたパーティは、闇メタ、半蔵、ハク、KDDです。キルアと組んでもよいのですが、エンハ1個で十分でしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 13 18 55 連投申し訳ございません - 名無しさん 2014-03-21 13 19 33 lfキルアs赤ソニパンドラデューク堕ルシで神々回ってるけどエンハの必要性がないから1個で十分だと思います。9f10fでドロ強エンハ使い分ければよいのでわ? - 名無しさん 2014-03-21 15 37 30 lfキルアs赤ソニパンドラデューク堕ルシで神々回ってるけどエンハの必要性がないから1個で十分だと思います。9f10fでドロ強エンハ使い分ければよいのでわ? - 名無しさん 2014-03-21 15 39 50 FキルアS赤ソニ半蔵セポネ堕ルシ。ゼウスはソニア→半蔵→バットマンエンハンスでワンパン。8Fと9Fは出現ターン数によってセポネ・キルア・堕ルシのスキルを好きなように使い分け。列強化6つあるし余裕だよ。 - 名無しさん 2014-03-22 16 11 54 ガチャで引いたのを有効活用するのに育てたいのですが、こんなパーティはどうでしょうか?→Lバステト Sアヴァロンドレイク、アテナ、イザナギ、クシナダ。シミュレーションしてみても、アヴァ・イザ・アテナで回復力が低すぎるのですが、パズル力でなんとかなるのでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-21 22 17 29 それ結構ありがちなPTだと思うけど、しいて言うなら軽い変換がないのがきついかな?今のバットマンみたいにボス前の中ボスによっては詰む可能性も。 - 名無しさん 2014-03-21 22 32 52 なるほど。とするとアテナかクシナダを抜いてヴァーチェを入れてみるとかですかね。回復を考えたらアテナout ヴァーチェinでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-22 11 04 55 なるほど。とするとアテナかクシナダを抜いてヴァーチェを入れてみるとかですかね。回復を考えたらアテナout ヴァーチェinでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-22 11 05 03 サンダルフォン降臨!って見て、またエヴァか・・・・と思ったのは俺だけじゃ無いはず - 名無しさん 2014-03-22 00 22 42 サンダルフォン降臨!って見て、またエヴァか・・・・と思ったのは俺だけじゃ無いはず - 名無しさん 2014-03-22 01 10 20 だからなに? - 名無しさん 2014-03-22 08 23 13 なんでこんなにスレ流しが湧くんですかね(困惑) こんなに多重投稿ミスする人がいるのにどうして二の足を踏むの?学習能力無いの? - 名無しさん 2014-03-22 12 10 28 それを言うなら二の足じゃなくて二の舞じゃね? - 名無しさん 2014-03-23 00 21 13 二の足、二の舞、轍を踏む、全部調べてみ - 名無しさん 2014-03-23 04 58 49 別にこの木に限ったことではないけど学習能力が無い方が多すぎる - 上の人 2014-03-22 12 12 03 質問があります。HP二倍のリーダーがバインド中に覚醒のバインド回復でバインドが解除された直後にその一列消した回復分ってHP回復になるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-22 10 22 07 質問があります。HP二倍のリーダーがバインド中に覚醒のバインド回復でバインドが解除された直後にその一列消した回復分ってHP回復になるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-22 10 22 15 連打失礼 - 名無しさん 2014-03-22 10 22 54 ls復活してから、HP回復が発生する。前に真無限でためしてここに投稿した人より。 - 名無しさん 2014-03-22 20 50 38 回復パを作成中なのですが、L白メタSヴァル、ふわふわ、キンピカ、ユニコの予定でユニコの枠を闇メタにするのはありでしょうか? - 名無しさん 2014-03-22 12 16 05 何故闇メタを入れようと思われたのかはわかりませんが、倍率は乗らない上、ふわふわが闇メタの主属性である闇を消してしまうためお勧めはしません。ユニコーンの枠には通常はエキドナが入ります。 - 名無しさん 2014-03-22 13 04 21 なぜに闇メタ??ユニコーンoutもう一体ヴァルorエキドナorラブラブ - 名無しさん 2014-03-22 13 08 18 エキドナ・リリス・ - 名無しさん 2014-03-22 13 11 37 ミス) ・セイレーンの非ガチャでも究極してればそっちの方が使えると思われる。 - 名無しさん 2014-03-22 13 15 17 エキドナを入れましょう。近々アンケ4が実施される可能性があるかと思いますが、強い回復パを作るなら必ずスキルマを作成しましょう。 - 名無しさん 2014-03-22 13 13 27 HP低いユニの変わりかつ光ドロ強のために代替としたの質問なら、タケミナやアテナの方が良いと思う(回復は他でカバーできるし)。ただ、ヴァルorエキドナの方が有用だと思うのは上の方々と同じ - 名無しさん 2014-03-22 13 20 52 ↑みんなわかってねーな。LFで12.25倍エンハ時36.75倍でも回復Pだと火力足りねーのよ。だからこその泥強だろう?倍率のらねーのなんか百も承知だぞきっと。HPとスキブを考えれば闇メタはあり。ただそこまでして泥強積むならふわふわ→フウにして特化したいな。最終的にはHPは+で補ってユニコーンが最大火力 - 名無しさん 2014-03-22 13 21 13 一人全く攻撃乗らないのと泥強とでどちらが強いか興味あるから計算よろ。回復パ使ってる身としては行き先にもよるけどスキブはそれほど重要じゃないからそれはいいや。スキル貯め簡単だし開幕即死ありのDなんかどの道、回復パじゃ無理だし。 - 名無しさん 2014-03-22 13 39 48 回復パは万能ではありませんが、主要メンバーのほとんどが他のパーティーでも活躍できるところがメリットではありますし、そういう見方をするとユニコーンを育てるのはあまりオススメ出来ませんね・・絶対エキドナの方が良いです。 - 名無しさん 2014-03-22 13 56 06 エキドナの方が良いってのはわかるが、スキブと属性強化を持ってて回復も高いユニコーンが有用ではないと?別にLユニコーンF水メタの271Pでもいいのよ? - 名無しさん 2014-03-22 16 00 56 仮定の適当計算(攻撃同じかつコンボ数、同時消し数無視)だけど、盤面に均等ドロップとして、ふわふわ→ヴァルで光ドロの期待値は15個だから、ドロ強は1+(15*0.06)=1.9。36.75(LFエンハ)*1.9(ドロ強)*5(人数)=349.125か?ドロ強無だと36.75(LFエンハ)*6(人数)=220.5? ドロ強の方が強いかな - 名無しさん 2014-03-22 14 09 31 LFメタS薔薇・キンヒカ固定。①フウ・闇メタ 光回復タイプ攻撃力5500 強化光20個+多色2コンボ計3コンボ350万 ②ふわふわ・薔薇 光回復タイプ攻撃力6400 光3コンボ+多色3コンボ計6コンボ235万 ③フウ・ユニコ 光回復攻撃力6900 属性強化1+強化光20個+多色2コンボ計3コンボ483万 - 名無しさん 2014-03-22 14 27 28 枝主だけど↑1-2の方々ありがとう。一人主属性+タイプ乗らなくても泥強入れた方が強いね。勉強になったよ! - 名無しさん 2014-03-22 15 11 52 あれ?ふと思ったのですが、ユニコーンって究極ユニコーン(回復タイプ)のことですかね?・・そうすると木主さんは金曜超地獄攻略済み?何か初心者ではないようですが? - 名無しさん 2014-03-22 14 01 20 今友情ガチャ出るから分からないよ。ランク100未満でも水デューク持ってる人いましたし。 - 名無しさん 2014-03-22 14 10 10 運が良ければ出るかも。俺もデビリット2体友情で出たし。作成中ってことは後々究極させるつもりなんでしょ。その間の泥強として闇メタなんじゃない? - 名無しさん 2014-03-22 14 32 13 回復パってまともに活躍させようと思ったら全部に297振らないと弱いから、廃課金向けの趣味パ。それがわからずここで質問してるわけだから初心者といっても良いのでは? - 名無しさん 2014-03-22 14 49 02 サブアカのフレにランク80代で光ラーって人がいるから。エンジェリット持ってるからといって初心者じゃないとは限らないよ。 - 名無しさん 2014-03-22 15 37 36 皆さん、ご回答ありがとうございます。闇メタを入れる理由はHP確保と泥強のためです、ユニコが初期段階なのでそれまでは代役として考えてました。エンジェリットは友情で確保済みです。 - 名無しさん 2014-03-22 14 54 17 意外とエキドナ入れてても使わずに終わるダンジョンあるから、そんときは闇メタでワンパン特化みたいな使い分けしたらいいと思うよ。ユニコ使うなら相当なHP+が必要と思った方がいい。 - 名無しさん 2014-03-22 16 51 41 参考になります、月曜のプラマラ頑張りたいと思います。 - 名無しさん 2014-03-22 17 29 44 神々周回用に五右衛門かサタンかで悩んでいるのですが、スキルレベルを上げる労力を考えればサタンのほうがいいですかね? - 名無しさん 2014-03-22 14 21 07 神々周回用に五右衛門かサタンかで悩んでいるのですが、スキルレベルを上げる労力を考えればサタンのほうがいいですかね? - 名無しさん 2014-03-22 14 21 13 個人的には五右衛門が一番安定して周回かと。フレ五右衛門のSL8以上あればSエキドナ(slmax), - 名無しさん 2014-03-22 15 40 36 個人的には五右衛門が一番安定して周回可能かと。フレ五右衛門のSL8以上あればSエキドナ、剛腕(slmax),サタン、ウルズで超安定です。エキドナのスキルを1-3階までに1回使うと容易です。 - 名無しさん 2014-03-22 15 44 11 個人的には五右衛門が一番安定して周回可能かと。フレ五右衛門のSL8以上あればSエキドナ、剛腕(slmax),サタン、ウルズで超安定です。エキドナのスキルを1-3階までに1回使うと容易です。 - 名無しさん 2014-03-22 15 44 21 個人的には五右衛門が一番安定して周回可能かと。フレ五右衛門のSL8以上あればSエキドナ、剛腕(slmax),サタン、ウルズで超安定です。エキドナのスキルを1-3階までに1回使うと容易です。 - 名無しさん 2014-03-22 15 44 26 個人的には五右衛門が一番安定して周回可能かと。フレ五右衛門のSL8以上あればSエキドナ、剛腕(slmax),サタン、ウルズで超安定です。エキドナのスキルを1-3階までに1回使うと容易です。 - 名無しさん 2014-03-22 15 44 34 連投すみません。書き込み後、「致命的エラー」の表示がでるので、書き込みできていないと思いました - 名無しさん 2014-03-22 15 45 55 連投すみません。書き込み後、「致命的エラー」の表示がでるので、書き込みできていないと思いました - 名無しさん 2014-03-22 15 46 00 書き込む→致命的なエラーが云々→戻る→F5キーで書き込み出来てるのがわかるよん - 名無しさん 2014-03-22 18 30 01 神々は五右衛門がスキレベ1でも回れますよ - 名無しさん 2014-03-22 16 07 04 自分が五右衛門の場合はエキドナウルズサタンキンアワで回れてる - 名無しさん 2014-03-22 16 10 09 横から失礼します。立ち回り教えてください。 - 名無しさん 2014-03-24 15 18 27
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装身・ソニア=フィオ No.5950 レア度 8 レベル 最大99 突破なし スキル 装身術・オーディン 進化先 装身・オーディン(変身) コスト 35 HP 6,093 ターン(最短) 3(3) タイプ 攻撃力 3,140 Lスキル 幻土の忍術 主属性 回復力 495 変身前 装身・フレイヤ 副属性 EXP 5,000,000 進化先 1種 売却MP 75,000 アシスト × 不可 トレード × 不可 編集 覚醒 超覚醒 なし 潜在キラー
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孔明GET♪ -- 2014-05-30 17 05 02 一発ゲット! -- 2014-05-30 18 14 31 レア度5じゃね? -- 2014-05-31 02 38 38 10回引いて2体ェ....超絶3UP外のはずじゃ....青ソニか赤おでんが良かった..... -- 2014-05-31 21 29 04 2800万の2回目できた。やったぜ。 -- 2014-06-14 15 03 34 キター(゚∀゚)ー! -- 2014-06-14 16 05 49 孔明ゲット♪ 一発ゲット♪ -- 2014-06-14 17 27 45 50回ほど引いて6匹も出やがった・・・こんなに要らねぇ・・・どーすんだよこれ・・・。5匹あげるから赤ソニアください○凹 -- 2014-06-14 19 49 00 ⬆︎覚醒に使えばいいんじゃないかな? -- 2014-06-14 20 23 14 4回引いて二体こいつとかまじ萎える(笑)赤ソニア欲しかった(泣) -- 2014-06-14 23 02 59 ↑×3だが、某動画で忍者、ライダーを使った木孔明2WAY攻撃パってのを見た。めっちゃ強かった・・・。これ目指せるように頑張ろうかねぇ -- 2014-06-15 15 36 23 超久しぶりの金玉 フェス限なのはうれしいが、ライダーも忍者も持っていないよー。同じフェス限緑ならおでんさんがよかった… -- 2014-06-30 16 03 03 今日のゴッフェスで7,8体目が出た。。。さすがにイラネェと思って、共食いさせた。スキルレベル+2。うむ、エライ。 -- 2014-07-12 18 21 48 今回すげー出てるみたいだから運営が確率設定するキャラ間違えたと思うわ -- 2014-07-13 19 35 03 2/4で来た!天津飯いるし育てたいけど、無課金に500万テーブル2体は重いな -- 2014-07-13 20 54 13 ここはTwitterかよ -- 2014-07-20 20 15 02 百戦百勝は流石に誇張 -- 2014-07-22 23 12 49 孔明って誰?って言ってる人がいたな。確かに三国志知らない人にはわからないよな -- 2014-08-16 01 54 31 金が出るまでやるかと5回スカして6回目でこいつ出た。攻撃パ好きなので文句無し。 -- 2014-10-13 05 57 56 蟲でスキラゲ来るかと期待したけど来なかったね。この前のクリアしてもらえたピィ食わせることにしたわ。 -- 2014-10-27 20 58 47 まあフェス限☆5だから周りでばんばん引かれて持ってない身にはきつかったけどやっと引けた、フェス限☆5で残り1がまさかこいつになるとはなあ・・・、サスケ5体、ロビン2体(スキラゲ終わってる)、ミカエル2体、天さん1体あるから活躍してもらわねば困るぞ・・・ -- 2014-12-01 16 37 55 ゴッフェスで出た、オーディンがほしかったんだけど -- 2014-12-02 02 02 31 今回ダブったけどこの人分岐来ないな…… -- 2016-07-16 15 19 29
https://w.atwiki.jp/ironknights/pages/222.html
act17 マケト カルニル、act18 翼の魔女 アロン、act19 ウンパ モリクェン、act20 グレタリ 未確認(実装されてるかも怪しい)、act21 亡者の女王 ソニア、act22 カーロス フリン、act23 グレゴリカ クリスティン、act24 ルシテ キラタン ※act23のボスの属性とマスター装備の属性が違ったのでアプデで訂正されている可能性有。 - まいみぃ 2015-09-04 11 58 27 情報提供ありがとうございます。 - 管理人 2015-09-12 00 11 45
https://w.atwiki.jp/solentia/pages/648.html
トップページ ゲーム攻略 ADVモード(期間限定) 植物愛護週間? 最終更新日:2013-09-07 ADVモード(期間限定)植物愛護週間?ソレンティア時間とリアル時間の対応 植物愛護週間?植物愛護週間:グラウンド 植物愛護週間:食堂 植物愛護週間:実験棟 植物愛護週間:中庭 植物愛護週間! ADVモード(期間限定) 植物愛護週間? ラマス祭2013の期間限定ADV。 発生期間:2013-08-01~2013-09-12 各イベントの発生時間は、公式キャラクターの日記よりヒントを得たもの。 ソレンティア時間とリアル時間の対応 リアルで12時間が過ぎると、ソレンティア内では24時間が経過します。 ADVの発生チャンスは、リアル時間でAM/PMの2回にあることに。 ソレンティア時間 AM 00 02(夜) 04 06(朝) 08 10 PM 00 02 04(夕) 06 08 10 リアル時間 AM/PM 09 10 11 00 01 02 AM/PM 03 04 05 06 07 08 植物愛護週間? 発生場所:自室 登場キャラ:セシル 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.そんなことしたかな? 2.あの時の事かな??喜んで! 選択肢2 1.はい 2.いいえ ↑上へ戻る 植物愛護週間:グラウンド 発生場所:グラウンド 登場キャラ:ソニア、サラ、ユリヤ 発生には「AM06 00~」の時間指定がある模様。 選択肢が1回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.こっそり花壇のハーブに水をあげてみる 2.サラをとめてみる 3.ソニアをとめてみる 選択肢で1を選ぶと入手(※2か3を選ぶと仲裁失敗) 入手アイテム:ハーブの押し花(マイルーム用アイテム) ↑上へ戻る 植物愛護週間:食堂 発生場所:食堂 登場キャラ:ミーラン、アレシア、ペペ 発生には「?(不明)」の時間指定がある模様。 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.人ごみを避けて植物を探す 2.人ごみに突っ込んで植物を探す 選択肢2 1.セージ 2.タイム 3.ミント 選択肢2で1を選ぶと入手?(※要検証) 入手アイテム:ハーブの押し花(マイルーム用アイテム) ↑上へ戻る 植物愛護週間:実験棟 発生場所:実験棟 登場キャラ:クラエス 発生には「PM04 00~」の時間指定がある模様。 選択肢が2回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.とりあえず置いていく 2とりあえず介抱しよう 選択肢2 1.ミントの匂いをかがせる 2.ミント水を作って飲ませる 選択肢2で2を選ぶと入手?(※要検証) 入手アイテム:ハーブの押し花(マイルーム用アイテム) ↑上へ戻る 植物愛護週間:中庭 発生場所:中庭 登場キャラ:ヤスカ 発生には「AM02 00~」の時間指定がある模様。 選択肢が1回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.綺麗に咲かせたいから 2あげないと枯れちゃうから 3頼まれたから 選択肢で2、もしくは3を選ぶと入手?(※1は要検証) 入手アイテム:ハーブの押し花(マイルーム用アイテム) ↑上へ戻る 植物愛護週間! 発生場所:自室 登場キャラ:セシル 発生は上記四ヵ所の水遣りを済ませた後? 選択肢が1回発生する。 選択肢を見る 選択肢1 1.はい 2.いいえ 入手アイテム:ハーブの押し花(マイルーム用アイテム) 入手アイテム:ハーブの花束(アバター用アイテム) ↑上へ戻る
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このページでは『デア ラングリッサー』とその移植版『デア ラングリッサーFX』の2作品について紹介しています。 デア ラングリッサー 概要 ストーリー 基本システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 デア ラングリッサーFX 概要(FX) 強化・評価点(FX) 問題点(FX) 総評(FX) その後の展開(FX) 余談(FX) デア ラングリッサー 【であらんぐりっさー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン 発売元 メサイヤ (日本コンピュータシステム) 開発元 メサイヤ (日本コンピュータシステム)プログラム クロストーク 発売日 1995年6月30日 定価 10,800円(税別) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2009年4月14日/800WiiポイントプロジェクトEGG 2014年12月16日/500円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1998年8月1日/1,000円/F×4・B×4 判定 良作 ポイント ベースとなったMD版『II』から大幅進化しかし処理速度は遅め ラングリッサーシリーズ 概要 名作SRPG『ラングリッサー』シリーズのMD版『II』をSFCに移植した作品。 ただし移植と言っても大幅な改修が施されており、ほとんど別のゲームと言える程の内容になっている。 マルチシナリオ採用、ゲームバランスの大幅な見直し、新曲の追加、さらにロウガやソニアといった新キャラも追加された。またファイアスの種族がデーモンロードからバンパイアロードに変更になっている。 タイトル頭の「デア」はアルファベットでは「der」と表記されるが、これはドイツ語の定冠詞(英語の「the」に相当)。(*1) ストーリー 「イェレスの空 赤き凶星昇りし年、はるか呪われしヴェルゼリアの地より 大いなる野望を抱きし者 現わる」(予言の一節) 前作『I』においてバルディア王国王子レディンと聖剣ラングリッサーによって、闇の皇子ボーゼルと混沌の神カオスが倒され、世界に平和が戻ってから200年の月日が流れた。 そんな中、レイガルド帝国の皇帝ベルンハルトが、長らく封じられていた魔剣アルハザードを入手。復活した闇の皇子ボーゼル率いる闇の軍勢と同盟を結び、その強大な力によって世界各国へと侵攻を開始した。 魔剣アルハザードと皇帝ベルンハルト、そして帝国軍の力は圧倒的で、周囲の国々を次々と傘下に収めて行く。 一方その頃、レディンの子孫である青年エルウィンは、旅の途中で知り合ったヘインと共に当てのない旅をしていたのだが、立ち寄ったヘインの故郷の村において、青竜騎士団隊長レオン率いる帝国軍の襲撃を受けてしまう。 帝国軍の目的はヘインの幼馴染である少女リアナを捕らえる事。 何故レイガルド帝国がリアナを欲するのかは分からないが、エルウィンはヘインの懇願を受け、リアナを救う為に帝国軍へと立ち向かい、無事にリアナを救出。そして成り行きで帝国に敵対する光輝(ひかり)の軍勢に手を貸す事になるのだが、戦いの中でエルウィンの力とカリスマ性を認めたレオンもまた、力による統治こそが真の平和への近道なのだと、敵であるはずのエルウィンを帝国軍へと誘う。 光輝の軍勢の一員として帝国と戦い続けるのか、かつての味方を敵に回してでも帝国軍に加わるのか…果たしてエルウィンはどのような道を選ぶのか…。 基本システム 指揮官と傭兵で構成される複数の自軍ユニットを、個別で移動・攻撃の指示を与えていき敵を撃破していく。 傭兵は指揮官同様に操作することも可能だが、未行動ならターン終了時に指揮官毎の「指令」設定に応じて自動的に行動してくれる。 指令は、指揮官に追従して戦う戦闘モード、攻撃を仕掛ける突撃モード、指揮官に追従して攻撃は仕掛けない防御モード、フェイズ終了時に未行動でも自動操作なしの手動モードがある。 ターン制。自軍フェイズと敵軍フェイズを交互に行い、お互いのフェイズが終わると1ターン経過。自軍フェイズと敵軍フェイズを繰り返し、「敵の全滅」などといった勝利条件を達成するとステージクリア。 ステージ開始前に各指揮官ユニットに傭兵を雇える。 傭兵は1ユニット10名で構成されており、数ユニット雇える。当然、1ユニット毎に金はかかる。ステージ中で使える兵種は1種類だけで、1キャラが複数の兵種を混成で雇うことはできない。(*2) ステージ毎に傭兵は雇い直しになる。ステージクリア時に傭兵の数に応じて「指揮修正」が上昇するため、最大数まで雇って全員生存させることにメリットもある。 指揮官の「指揮範囲」に所属する傭兵を納めると「指揮修正」(AT修正とDF修正)により傭兵の戦闘能力がプラスされる。また傭兵は所属の指揮官と隣接しているとターンの変わり目にHPが3回復する。 指揮官の場合、「治療」コマンドでHP3とMP2回復できる。 攻撃 基本的には隣接して行なう(弓兵などは遠距離可能)。双方が同時に攻撃するという形。 攻撃は移動後に実行できるが、魔法や治療はその場で動かずに実行する。 表示される攻撃はただの演出ではなく、実際に遠距離攻撃は先制して攻撃しているし、近接攻撃は接敵した時点で行われている。一度に攻撃する兵種、複数回に分けて攻撃する兵種など攻撃タイミングは様々。 傭兵はHP=人数なので、数が減れば攻撃回数も比例して減る。指揮官ユニットもHPが減れば攻撃回数が下がるが、HP減少量の半分しか減らす、受けたばかりのダメージが現在の攻撃に反映されることもない。 例えば防御力が低い魔法使い系指揮官は直接戦闘の攻撃方法が飛び道具で先制攻撃できるので、近接攻撃タイプの傭兵相手なら近接される前に相手の人数が減らせるし、飛び道具で攻撃してくるタイプ相手なら大ダメージを受けるし、敵が近接攻撃するタイプでも指揮官相手だと先制攻撃はできるが与えたばかりのダメージは攻撃力低下が反映されないので倒せればノーダメージだが倒せなければ大損害を受ける。 なお、各ユニットには歩兵>>槍兵>>騎兵>>歩兵と言うような3すくみ(*3)や、弓兵は防御力は低いが一方的に遠距離戦闘が可能でまた飛行系に強い、僧兵は通常の歩兵より移動力や魔法耐性が高くまた魔物に強い、と言うように相性や特性を持つのでそれを活用して戦闘していく。 敵を倒すと経験値と資金が得られる。傭兵が敵を倒した場合も経験値はその傭兵ユニットを指揮している指揮官に入る。敵がアイテムを装備していた場合、そのアイテムを奪うこともできる。 指揮官が敵にやられると、その指揮官の傭兵も一緒に全滅してしまう。 経験値を稼ぎたい場合は、敵の指揮官ユニットを倒すのは傭兵も全滅させてからが基本になる。 敵を倒したり、回復魔法を使用してHPを回復すると経験値が貯まる。経験値が貯まると指揮官はレベルアップし、攻撃力や防御力などの能力が上がる。 指揮官がレベルが10になるとクラスチェンジすることになる。基本的にクラスチェンジ毎に2つの分岐があり、3回クラスチェンジできる。指揮官ごとにクラスチェンジの分岐は異なる。 例えば主人公のエルウィンの場合、1回目のクラスチェンジではロードorシルバーナイト、2回目のクラスチェンジはロードからはハイロードorソードマン、シルバーナイトからはソードマンorハイランダー、というようになる。なおソードマンにはどちらからもなれるが、ロード経由とシルバーナイト経由では能力値上昇・雇用可能になる傭兵の種類・覚える魔法に違いがあるため異なる性能になる。 最終クラスによっては分岐のない4回目のクラスチェンジがある。 ルーンストーンというアイテムを装備した状態でレベル10にすると初期クラスに戻ることができる。 能力を上げたり、前とは違う分岐をたどって魔法を覚えたり雇える傭兵の種類を増やしたりできる。 なおクラスチェンジして装備可能なアイテムの種類が変わっても装備中のアイテムは外れない、 弓を装備できるクラスからルーンストーンで初期クラスに戻すことで間接攻撃できる飛兵を作ったりすることも可能。同様にエルウィンも初期クラスを盗賊系にして隠しショップでロングボウを買い与えることで間接攻撃できる近接キャラに仕立てたりもできる。 評価点 マルチシナリオが採用された MD版『II』では光輝ルートのみの一本道だったのだが、本作では光輝ルート以外にレイガルド帝国と手を組む帝国ルート、闇の軍勢の一員となる闇ルート、そしてこの3勢力全てを敵に回す独立軍ルートの4つの勢力の物語を楽しめるようになった。 さらに光輝ルートと帝国ルートにもそれぞれ大まかに2つのルートが用意されており(*4)、合計6つのルートが用意されている。 これによりMD版『II』と比較してボリュームが大幅に増加。1つのルートだけでも結構なボリュームがあるので、非常に長く楽しめる作品となった。 これはMD版『II』のアンケート葉書において「光輝だけじゃなくて帝国や闇の物語も見てみたかった」という意見があったからとのこと。 また裏技扱いだが、レベルや装備を維持したまま好きなシナリオを遊べる「シナリオセレクトモード」が搭載されているので、周回プレイもそれ程苦にならないようになっている。 ただの勧善懲悪ではない、各勢力ごとに込められた『想い』を描いた秀逸なシナリオ 物語を進める中で、闇の軍勢と手を組み各国を支配下に置き、逆らう者は皆殺しにするという帝国の非道さを思い知らされる事になるのだが、これはいつまで経っても争いが無くならないこの世界から、少しでも早く争いを無くす為だという皇帝ベルンハルトの想い故だという事が明らかになっていく。 また、どう考えても悪党にしか見えない闇の軍勢もまた、「自分たちが魔族だというだけで人間たちに長年迫害を受け続けてきた」という経歴があり、彼らなりに真っ当な戦う理由が存在している。他の勢力のルートではただの悪人にしか見えないボーゼルもまた、独立軍ルートでは長年迫害を受け続けた闇の一族を、彼なりにどうにか救おうとしていた事が描かれているのである。 さらにこれら3勢力全てを敵に回してでも戦おうとする独立軍ルートでもまた、自分が覇王となって大陸を統一する事で「光輝や帝国は人間だけの、闇は魔族だけの世界を作ろうとするだろうが、俺たちなら人間と魔族が共存出来る世界を作れる」という、エルウィンの強い信念や想いが秀逸に描かれている。 光輝ルートは光輝ルートで「力で脅して屈服させて掴み取る平和なんて間違ってる」という名目の下で帝国と戦う事になるのだが、「そんなぬるいやり方で平和を掴めるか」というレオンやベルンハルトの言い分もある意味正当な物ではあり、どちらが正義でどちらが悪かというのは簡単に議論し切れる物では無い。 どの勢力の言い分もきちんと筋が通っており、単純な勧善懲悪の物語になっていないのがポイント。話してみると決して悪い連中ばかりでは無いのだが、それでも自分達の正義を押し通す為には戦って倒さなければならない…これによりキャラに感情移入しやすくなり、物語に「深み」が増しているのである。 オリジナルキャラのロウガ、ソニアの追加 ロウガは元々MD版『II』の皇帝ベルンハルトのデザインとして作られた物が没になった物を、本作において新規キャラ用として採用された物なんだそうな。 ソニアはロウガの父違いの妹で、人間と魔族の混血の少女。人間たちに迫害された恨みから闇の軍勢に加わっているという経歴を持つ。 大幅に見直されたゲームバランス MD版『II』はバランス的には結構シビアであり、難易度は高めで万人向けとは言えない作品だったのだが、本作では光輝ルートにおいてはかなり簡単に進めるようになった。 MD版と異なり自軍の傭兵を混成部隊にすることはできなくなったが、もともと上限が6部隊だし、混成しても敵との戦闘の相性でかえって使いにくくなっていた(混成部隊を作りたいなら二人の指揮官で二種類の部隊を近くに配置した方が現実的)のでさほど問題視はされていない。 とはいえ簡単になったからと言って、何も考えずにゴリ押し出来る程甘くはないのだが。 新たに追加された帝国、闇、独立ルートは難易度が高く万人向けとは言えないが、シナリオセレクトモードがあるのでクリアだけならそれほど苦労はしない。この辺は後述の問題点で解説していく。 問題点 敵軍行動時の処理速度が遅い これはSFCというハードの性能上仕方が無い事ではあるのだが、とにかく敵の行動ターンの時に敵軍の思考速度、処理速度が遅いのである。 具体的には「ユニット1つ動かすだけで3秒以上かかるなんて事はザラ」というレベル。たった3秒?と思うかもしれないが、本作のように1つのステージで大量のユニットが存在するゲームにおいては致命的な遅さだと言える。塵も積もれば山となるのだ。 FX版では大幅に改善されており、かなり快適に遊べるようになっている。 ファイアスの扱いについて MD版からいるエルウィンの育て親を殺した魔族キャラだが、MD版と変わらず光輝ルートの中盤で出番があるだけ。他のルートでは登場すらしないのである。 折角エルウィンが闇の軍勢に加担するルートが追加されたのに、その際の2人の確執といった物語をもっと描けなかった物だろうか。 ちなみにMD版ではデーモンロードだったが、デアではバンパイアロードになっている。 なお小説版『II』、では女性に変更されていた(MD版がベースなのでソニアまだ存在しなかった)。原作ゲームを知っている人の中には違和感を覚えた人も多い事だろう。ボーゼルの小指から生み出されたという小説版の独自設定も加えられていた。 一度でも撃破された味方ユニットの後味の悪いバッドエンディング 本作では味方ユニットが撃破されても、ゲーム進行の上では特にペナルティは無い(*5)のだが、一度でも撃破された味方ユニットはエンディングでの後日談が酷い有様になる。 全てのステージで撤退即ゲームオーバーになるエルウィンは絶対にバッドエンドにならないのだが、他のキャラだと全員が死亡、行方不明といった後味の悪い後日談が描かれてしまう。 これはNPCではなく正式加入後に一度撃破されると登場しなくなるMD版の『I』よりは易しめではあるが、その『I』では存在しなかった問題点であり、『III』の隠しシナリオにおいてエルウィンがこの問題点をレディンに指摘された際に「それだけ俺たちの方が凝ってるって事だろうが」と文句を言うシーンがあるのだが…またこの仕様はPS・SS移植の『I』にも採用され、以降のシリーズの定番となってしまった。 これによって「エルウィン以外は別に撃破されても特にペナルティは無いが、幸せな結末のためにはEDまで残留する指揮官全員が、絶対に誰1人としてただの一度も撃破が許されない」というおかしな状況になってしまっているのである。 それぞれの撃破人数によっても各のキャラのエンディング内容は変わるので良いエンディングを見るためには敵をたくさん倒させる必要もある。 撃破数256まで行くとオーバフローで0に戻ってしまう。 味方ユニットが撃破された時の台詞は実は面によっても異なる。これも興味深い要素だが、上記のように見ることを敬遠されることとなる。実にもったいない。 そしてそのキャラの撤退数は、エンディングまで一切確認する事が出来ない。さらに撤退したままセーブしてしまうと、そのセーブデータでは二度と撤退数をリセット出来ない(*6)ので取り返しが付かない事態に。後味の悪い後日談が気に入らなければ、ゲームを最初からやり直すしかない。 光輝ルート以外での難易度の高さ 前述の通り光輝ルートではMD版『II』と比較して、かなり難易度が低く抑えられているのだが、他の3つのルートでは一転してSLG初心者お断りの厳しい難易度になる。 シナリオセレクトモードを駆使すれば無双は容易なのだが、使わずにまともに進めようとした場合、いきなり帝国軍の最初のシナリオから敵の強さが急激に跳ね上がるのである。SRPGに慣れていない人だと、ここで詰まってしまう人も多いのではないだろうか。特に独立軍はシリーズ屈指の高難易度。どのルートで誰がエルウィンと共に付いてくるかを考慮して育てておかないと厳しい展開となる。 誰がどのルートで仲間になるかはキャラクターの設定を考えれば予測はつきやすいし、苦戦も裏切りの代償ともいえるのだが…。 決して理不尽過ぎる難易度ではなく、どの勢力でも戦力のバランスを考えてきちんと計画的にキャラを育成し、きちんと戦略を立てて戦えば必ず勝てるという絶妙なバランスに調整されているのだが、折角マルチシナリオを売りにしているのだから、全ての勢力で万人向けに遊べるようにしても良かったのではないだろうか。 シナリオの突っ込み所 + リアナ「お願い!!もう一度考え直して!!…ただしヘイン。てめえは駄目だ!!」 エルウィンがレオンから帝国軍への入隊を誘われた際に、レオンの誘いを承諾すると、ヘインはエルウィンの相棒だから、ロウガは妹のソニアが闇の軍勢にいるかもしれないからという理由で、エルウィンと共に帝国軍に入る事を表明するのだが、エルウィンに恋心を抱くリアナは必死にエルウィンを説得し、もう一度考え直して欲しいと懇願する。 ここでリアナの懇願を振り切るかどうかの選択肢が出るのだが、リアナの説得を受け入れればエルウィンとヘインは光輝の軍勢に残留するものの、ロウガはソニアの身を案じて結局帝国軍へと寝返ってしまう。 ここまでなら別に何て事の無いシナリオの流れのように思えるのだが、エルウィンの事は身体を張ってでも必死に繋ぎ止めようとする癖に、共に死線を潜り抜けてきた仲間であるヘインとロウガに関しては、誰一人として帝国行きを阻止しようとしないのである。 ロウガに関しては、妹のソニアが闇の軍勢にいるかもしれないから、闇の軍勢と同盟を結んでいる帝国軍に入れば手がかりを掴めるかもしれないという深い事情があるので、誰も残留要請をしないというのも納得がいくし、エルウィンも事情を察して惜しみながらも快くロウガを帝国軍に送り出している。 だがヘインにはそういった事情は特に無く、ただエルウィンとずっと一緒にいたいからという理由で帝国軍入りを表明したに過ぎない。にもかかわらずエルウィンは必死に引き留める癖に、ヘインに関しては全く引き留めようとしないというのは一体どういう事なのか。これまで苦楽を共にしてきた仲間のはずなのに、あまりにも扱いが酷過ぎやしないだろうか…。 ていうかリアナ。君は確かヘインの幼馴染だよね…? + ロウガ「お前のような骨のある奴に出会えて本当に良かったぜ…」ソニア「お兄ちゃん、私はどうでもいいの?」 光輝ルートでは終盤で帝国軍に寝返ったロウガと戦う事になるのだが、ここでエルウィンとロウガとの間で仲間だった頃を懐かしむ会話が繰り広げられながらも、結局は敵同士という立場から互いに戦わなければならなくなる。 もしかしたら俺はお前と戦ってみたかったのかもしれねえな…ロウガはエルウィンにそう呟くも、結局は死闘の末にエルウィンに敗北。死の間際に「お前のような骨のある奴に出会えて本当に良かった」と呟きながら絶命し、エルウィンは悲しみながらも涙を拭いて、増援として駆けつけてきたレオンに立ち向かう…。 ここまでなら戦争の悲劇を秀逸に描いたシナリオ…のように見えるのだが、エルウィンとロウガの会話のやり取りの中で、ロウガの妹のソニアの事が全く話題に出てこないのである。死の間際に「ソニア…」などといったセリフさえも一切無し。幾ら何でもソニアが哀れ過ぎるにも程がある。 …貴方一体何の為に帝国軍に寝返ったんでしたっけ? SS版『ドラマティックエディション』で追加された真・光輝ルートでは改善され、エルウィンとロウガが戦闘中にソニアの身を案じる会話をするようになった。 + ソニア「ボーゼルの洗脳が解けたのね!?」エルウィン「え!?こいつら洗脳されてたの!?」 独立軍ルートに突入すると、ボーゼルを裏切ったからという理由で仲間だったエストとオストが敵に回るのだが、ボーゼルを倒すといきなり何の脈絡も無くソニアが「エストとオストの洗脳が解けた」とか言い出す。そしてソニアからの誘いを受けて2人はエルウィン率いる独立軍に加入する事になる。 しかしこれまでのシナリオの流れの中で、エストとオストがボーゼルに洗脳されている事を示す描写は全く無い。本当にいきなりの出来事なので、完全にユーザー置いてけぼりなのである。初めて独立軍ルートをプレイした人の中には、一体何が起こったのかしばらく理解出来なかった人も多かったのではないだろうか。 賛否両論点 ゲームバランス 主人公エルウィンの能力はキャラメイクにより差もでるが、大抵他キャラとはズバ抜けた強さになる。具体的には4面の敵ボスであるバルガスと比較すると分かりやすいが、エルウィン(ロードにした場合)とバルガス(ハイロード)のステータスがほぼ同じ。クラス一つ違うのに対抗できるのである。ある程度「主人公無双」とでも呼ぶべき展開になるという点は否めない。初心者救済の点はあるが。 味方キャラの傭兵雇用数上限はクラスチェンジで増減するが、魔術師系はクラスチェンジごとに-1されるクラスが多く、ずっと魔術師系だと最低数3のままになってしまう。一方戦士系だと+1が積み重なって上限数6で安定する。 またこの両者、オーバーフローにより想定外の数になってしまうことも(内部値0~3人なら最低数の3人だが、内部値0から下がると255になるため最大数の6人になる。そこから雇用人数が増えるクラスに行くと内部値255から0になってまた最低数の3人に戻る)。3が6になるのは嬉しいことだが。 前作にもあった問題だが、クラスチェンジの選択によっては一部には上のクラスが存在し、クラスチェンジを一段階多く行える。そういったクラスを選んだ場合と選ばなかった場合の違いは歴然。ルーンストーンという能力がそのままで下位クラスに戻りさらに成長できるアイテムはあるが、マップに隠されている上入手個数は限られる。また指揮修正値は減ってしまう。 一応裏技で隠しショップを出現させれば、幾らでもルーンストーンを入手可能ではある。 魔法の強さ 反撃されずに範囲攻撃できる攻撃魔法は強いし、補助魔法も瞬間移動可能なテレポートや再行動できるアゲインなど強力。 なお魔法の性能はレベルから算出されるため、Lv10到達と同時にクラスチェンジでLv1になる際にLv9よりも魔法の性能は一時的に下がる。(魔法の範囲はLv÷4(小数切り捨て)が加算されるため、クラスチェンジ後のLv1~3のLv補正加算0+クラス補正加算1よりもクラスチェンジ前のLv8~9のLv補正加算2のほうが広い)(魔法の威力もレベル÷2(小数切り捨て)が基本性能になっている。) 総評 難易度はともかくシステムとしては既に完成されていたMD版『II』を、さらに遊びやすく進化させた名作。 前述の通り光輝以外のルートでの尖った難易度は人を選ぶかもしれないが、それでも特に目立ったバグも無く、シナリオも非常に秀逸。 現在はバーチャルコンソールで安価で配信されているので、興味を持った方は遊んでみては如何だろうか。 余談 取扱説明書の表紙にはリアナがエルウィンにお姫様抱っこされるイラストが描かれているが、リアナがパンチラ(むしろパンモロ)している構図となっている。 更にエルウィンの左手(リアナの上半身を支えている)が、どう見てもリアナのおっぱいを揉んでるようにしか見えない。うるし原先生、恐るべし…。 本作に限り、スコットの顔グラが公式絵と大きく異なっているデザインになっている。 公式絵は気弱そうなお坊ちゃんといった感じだが、ゲームではキリッとした顔つき。もはや別人レベル。 スタッフに結構軍事好きがいて、1~3は実際の軍事史を意識した要素がかなり盛り込まれている。 魔法使いは砲兵のイメージでゲームデザインされており、ファイアボールなどで削った分を敵指揮官が攻撃や移動せずに治療するバランスは攻撃準備射撃での制圧の再現で、弾薬の再集積という要素も盛り込みたくて治療でMP回復できるようにしたとのこと。 MD版ではジェシカが仲間になりラーナとアーロンも両方仲間になっていたが、デアではジェシカは仲間にならずラーナとアーロンはフラグ分岐で片方だけ仲間になるようになった。 2014年頃、海外のラングリッサーシリーズのファンサイト「El Sallia」(現在は閉鎖済み)のフォーラムで、敵も操作可能で何回でも行動可能になるデバッグコマンドが報告された。 2014年2月6日に海外の大手ゲームサイト「GameFAQs」のフォーラムにその情報が転載され、2014年4月頃には日本でも情報拡散された。 キャラの年齢設定がMD版から変更されている。 赤き凶星昇りし年 『ラングリッサーIII』にて赤い月と青い月の2つ月がある描写がなされて、赤き凶星は恒星や惑星ではなく衛星ということになった。 その後『ラングリッサーV』にて、赤い月にはルシリスゲートと対になるカオスゲートがあり、赤い月は200年周期の超楕円軌道を描いているため普段は遠く離れており地上から目視できず、200年に一度の赤き凶星昇りし年(赤い月が接近する年)にカオスゲートの影響で魔族が活性化する設定が登場した。1~5全て200年周期の魔族活性化の年にあたる。(※赤い月の設定掘り下げは小説版『III』が初出) 「イェレス」という単語は、後に『ラングリッサーIV』にて大洋を越えた西方にある大陸の名前として登場した。 つまり「イェレスの空」は西の空という意味になった。 デア ラングリッサーFX 【であらんぐりっさー えふえっくす】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PC-FX 発売元 日本電気ホームエレクトロニクス 開発元 メサイヤ (日本コンピュータシステム)プログラム クロストーク 発売日 1996年4月26日 定価 7,800円(税別) 判定 良作 ポイント SFC版からさらに大幅進化 概要(FX) SFC版をPC-FXに移植した作品。 当時PSやSSが既に台頭していた中で、両者と比較して敢えて普及率が低いFXでの移植となった。 しかしその優れた完成度は、まさに正当進化とも言える程の代物になっている。 強化・評価点(FX) アニメーションが大量に追加 PSやSSに比べて唯一勝っていると言われている、FXのアニメ描写機能を最大限に活かした、とても出来のよいアニメが要所で流れるようになった。 豪華声優陣による熱演 エルウィン役に草尾毅氏、ヘイン役に山口勝平氏、リアナ役に國府田マリ子氏など、全てのメインキャラに非常に豪華な顔ぶれが揃っている。 あまり出番のないファイアスにも、ちゃんと声が当てられている程。担当声優は沼田祐介氏。 しかも「キャラのイメージに声が合っていない」「声優の演技が棒読み」というケースが全く見受けられない。余程念入りにオーディションでの検証を行ったのだろう。 魔法を使う際の掛け声にすら、メインキャラほぼ全員分の声が入っている程。 CD音源を活かしたBGMの大幅アレンジ メディアがCD-ROMになった事で、楽器による「生の演奏」をBGMとして使う事が可能となった。そのBGMのアレンジがとても素晴らしく、聴いていて全く違和感が無い。 生演奏の収録故にどうしても曲がループせずに途中で途切れてしまうのだが、これは仕方が無いとしか言えないだろう。 処理速度の大幅な改善 これがSFC版からの最大の改善点だと言っても過言ではない。 SFC版では敵軍フェイズの時に、敵のユニットが1つ動くだけで3秒近くかかっていたのが、本作ではほぼ一瞬で動くようになり、非常にテンポ良く遊べるようになった。その処理速度はまさに「爆速」と言っても差し支えない程。 SFC版をやり込んだ人たちの中には、あまりの速さに驚いた人も多いのではないだろうか。 光輝ルートにおいて、リアナとシェリーがエルウィンに告白するイベントが追加された ただし『III』以降の作品と違い、エルウィンと結ばれるのはリアナだけだが…。 問題点(FX) セーブデータの作成に、FX本体の容量を全て使ってしまう その為他のゲームのセーブデータを作りたい場合は、別売りのメモリーユニットを用意しなければならない。 追加シナリオが一切無い 前述のリアナとシェリーの告白イベント以外は、シナリオ面においてはほぼSFC版のベタ移植に過ぎないのである。 これは容量的にかなり厳しいと思われ、仕方が無かったのかもしれないが…。 総評(FX) まさに正当進化と言っても差支えが無い、良移植のお手本とも言うべき作品。 特に目立ったバグも無く、文句無しに名作と呼ぶに相応しい作品であり、今でも本作を「シリーズ最高傑作」と称する人までいる程。 当時の電撃PCエンジンにおいて大々的に宣伝され、PSやSSに押され苦戦していたPC-FXを多少は盛り上げたとされ、本作の為だけに本体を買ったという人も多いようだが、残念ながらFXを爆発的に普及させるまでには至らなかった。 これはFXの作品全てに言える事なのだが、大手量販店でしかまともに販売されず、小さな店舗では取り扱ってすら貰えなかったというケースが後を絶たなかった。まさに歴史の陰に埋もれた惜しい作品だとしか言いようが無い。 現在はゲームアーカイブスやバーチャルコンソールでも配信されていないので、本作を遊びたければ入手困難だがソフトを探すしかない。(ハードはなくても、BIOS不要なPC-FXエミュレーターが存在している) その後の展開(FX) 後に『I』とのカップリング移植を果たしたPS版が『ラングリッサーI II』というタイトルで発売されたのだが、こちらはFX版と比較して大幅な劣化移植となってしまった。 その後、SSでラングリッサー ドラマティックエディションが発売された。 元々、MD版『II』を『デア』としてSFC移植することになった時点で、どうせなら全機種を制覇してしまおうという企画があったとのこと。 余談(FX) 本作の製作が発表された当時は、レディン役に堀川亮(現:堀川りょう)氏、ジークハルト役に江原正士氏が起用される事が大々的に発表されたのだが、結局両者共に声無しキャラに変更になってしまった。 メーカーからの公式発表は無いが、元々両者共にほとんど出番が無い(*7)上に、FX版はかなり限界まで容量を使い切ってしまっているという事情から、止むを得ず声無しキャラにしたと思われる。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/15423.html
ステラウィル&グランガード No.3912 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 継界召龍陣・火闇 究極進化 コスト 100 HP 1 3297 ターン(最短) 19(12) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 1 1925 Lスキル なし 主属性 火 回復力 0 165 進化元 絶世の紅龍喚士・ソニア 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / 攻撃強化 / HP強化