約 2,254,459 件
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/85.html
開催大会 総合ランキング 開催大会 第1回大会 このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウル3に参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4288.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 雀帝 BATTLE COS-PLAYER タイトル 雀帝 BATTLE COS-PLAYER 雀帝バトルコスプレイヤー 機種 セガサターン 型番 T-34601G ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ダイキ 発売日 1997-4-18 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
https://w.atwiki.jp/jansou765/pages/100.html
オフ会や突発で打ちたい人、自分の名前、開催場所、日時などを告知しましょう 企画進行中、当日の連絡掲示板などでの使用も可 札幌 ノ 土日ならいつでも大丈夫です~ -- himajin (2010-01-22 22 46 55) 4月3日 早稲田にて麻雀を打ちます 現在メンバー 私、Sawa、tiba、masy 参加希望者はここかIRCで発言よろ -- ゆきまこ (2010-03-30 23 57 42) 4月3日AM11時 地下鉄早稲田駅のここ集合 -- ゆきまこ (2010-03-31 00 07 42) 参加キボンヌ -- らんせるさん (2010-04-02 17 39 09) 春香さんの誕生日に麻雀とか素敵過ぎるでしょう!参加でお願いします -- Halkakka (2010-04-02 21 54 07) 早稲田大学方面改札です お間違えなく -- ゆきまこ (2010-04-03 10 52 06) あした(18日)秋葉原で打てる人ぼしう -- ゆきまこ (2010-04-17 21 07 08) ↑メンツ不足で立ち消えでした(事後) -- ゆきまこ (2010-04-19 21 20 40) 新橋で打っております 合流歓迎 -- ゆきまこ (2010-05-02 13 41 27) 名前 コメント 以下過去ログ(終了済みの件) +... 4月12日東京OFF神田アカデミー編 +... 4月12日10~11時から秋葉原にてオフを行います (主催:いっしょくさん) 現在参加予定 いっしょく おりはらさん りーずうぇるさん minaseさん 犬文字Tさん asaPさん tibaさん 私(途中からSawanovaさん らんせるさん) -- 雪真正義 (2009-04-07 00 30 13) なん・・・だと? http //www.anibro.jp/tokuten/fair_0904_takahasichiaki.html -- 名無しさん (2009-04-08 14 39 57) 4月21日東京OFF +... IRCの方でも言いましたが就活のため上京しますので、4月21日のアフター5(夕方~夜)に東京23区内辺りで麻雀OFFをしたいと思っております。場合によっては徹夜の部もと考えておりますので、お時間のある方はふるってどうぞー。 -- miken (2009-04-07 19 40 19) 5月17日東京OFF新宿ZOO編 +... 17日都内でやるよ メンバーいまんとこ私tibaさんkatariyaさん たぶん新宿?昼からスタート -- 雪真正義 (2009-05-13 01 53 15) ↑minaseさん追加 -- 雪真正義 (2009-05-14 00 22 56) 17日行けるかもー -- おりはら (2009-05-15 23 55 11) おにはらさんにボッコされにいくかもー -- asaP (2009-05-16 05 32 27) インフルエンザに罹ってしまったので行けなくなりました・・・ -- minase (2009-05-16 08 56 18) ↑17日のこと -- minase (2009-05-16 08 57 11) 了解しました お大事にどうぞ -- 雪真正義 (2009-05-16 14 09 19) 呼ばれた気がしたので参加します -- らんせるさん (2009-05-16 18 13 51) 17日概要 11時半雀荘前集合→http //765.xrea.jp/up/img/765_274.jpg メンバー私 tiba katariya おりはら らんせるさん asaP Mocosh社長さん katarina 夜からSawanova追加こんなかんじ -- 雪真正義 (2009-05-16 23 13 39) えーと あの人が12時ギリギリになるそうなのでみなさんもごゆるりと -- 雪真正義 (2009-05-17 10 58 27) あの人?誰だろう。 -- tiba (2009-05-17 11 20 17) 5月28日与那国さんを囲む会@東京 +... ↑死んでなければ参加。ナマ与那国さんを見るのだ。 -- おりはら (2009-05-28 02 13 29) いや、あの、その30日には北海道ですぜ姐さん -- よなぐに (2009-05-28 11 17 59) 。。。あれ?w じゃあ、今日か明日か…。 -- おりはら (2009-05-28 13 26 14) 今日飯食わないか>与那国さん -- おりはら (2009-05-28 13 52 41) お腹すかせて待ってます。 -- よなぐに (2009-05-28 18 55 12) どこにいるですかー -- おりはら (2009-05-28 19 08 59) 秋葉原のネットカフェにいるよーIRCにもいるよー -- よなぐに (2009-05-28 19 19 01) 了解。直接秋葉原に向かいますー。 -- おりはら (2009-05-28 19 30 01) めっちゃアグレッシブだなおまいらw -- らんせるさん (2009-05-28 20 58 15) 与那国さんとりずうぇるさんと飲んでます -- おりはら (2009-05-28 22 29 08) 5月30日名古屋OFF +... 人集まったら名古屋でオフやるよ! #雀荘765名古屋OFFまで! -- thinthinP_haya (2009-04-06 23 30 43) 5月31日東京OFF新宿ZOO&焼肉編 +... 31日都内にて 昼からスタート 6時くらいからご飯 くらい?メンバー集まれば開催 -- 雪真正義 (2009-05-27 23 58 05) http //www.hotpepper.jp/A_20700/strJ000694438.html 候補これで -- おりはら (2009-05-30 13 29 00) ↑トッポギとマッコリがなぜないんだ!? -- tiba (2009-05-30 14 24 38) 12時より新宿靖国通り店で打ちます 新宿東口靖国通り歌舞伎町交差点ドンキホーテの並びです -- 雪真正義 (2009-05-30 21 49 03) 新宿到着ー。 -- tiba (2009-05-31 09 52 30) あじしおさん、すんませんメルアド写し間違ったみたいです 時間ちかくになったら電話ください -- 雪真正義 (2009-05-31 10 42 28) 新宿ついたのでお昼ー -- 雪真正義 (2009-05-31 10 54 56) 自分も番号登録し間違えたかも。ZOO靖国通り店の下で黒いリュックしょって待ってます -- あじしお (2009-05-31 11 44 17) 途中でらーめんたべない!タクシー使わず歩いて帰る!! -- tiba (2009-05-31 22 00 41) 6月21日東京OFF新宿たぬ編 +... 6/21(日)またまたまたやります 場所はメンバー次第おそらく都内 昼から夜そんなおそくならないまで 希望者はここに申し出てやー -- 雪真正義 (2009-06-15 00 49 50) 参加します!開催場所近辺のビアガーデン検索しとこうっと。 -- tiba (2009-06-16 21 57 13) ↑都内のOFFのことです。 -- tiba (2009-06-16 21 57 59) というわけでまだ二人しか参加者いないので告知age -- 雪真正義 (2009-06-17 23 09 14) 昼から行けそうだぜぃ。 -- さわ (2009-06-18 16 51 45) 21日は新宿に決定。しかしまだ3人しかいない 誰か来てくれ~w -- 雪真正義 (2009-06-18 23 52 08) 呼ばれた気がした。 -- おりはら (2009-06-19 00 51 52) 参加したいです -- ikkan (2009-06-20 00 51 17) じゃあ行こうか -- らんせるさん (2009-06-21 00 06 37) 飲み会だけ参加希望ですお -- りずうぇる (2009-06-21 04 26 27) 目の前で電車に出られてしまいましたので若干遅れるかギリギリかです。申し訳ないです。 -- おりはら (2009-06-21 11 06 23) 雨すげー お隣のとらのあなで時間潰し兼雨宿り -- 雪真正義 (2009-06-21 11 30 35) ファッキンの二階にいます -- tiba (2009-06-21 11 48 34) おごっていただきありがとうございました。貧乏なりずうぇるはとても助かりました。 -- りずうぇる (2009-06-22 12 47 51) 未整理2009年 +... とりあえず大阪でオフやるなら来れるよって人は名乗りをあげましょう。 -- Peter (2009-04-07 20 40 36) 時間が合えば実家が兵庫だし就活あるので行けます。大阪 -- しうん (2009-04-07 22 28 06) 金、土曜なら空いてるよ・・・空いてるよ! -- もこっしゅ (2009-05-28 22 52 33) 頻繁にプチオフしてたら縦長になっちゃうし掲示板とか借りれば?w -- 名無しさん (2009-05-28 23 03 31) 札幌で打ちたい人、募集。あと、9月22日にイベントで東京に行くので前後だったら蒲田で打てます。 -- Litz (2009-06-06 09 17 30) 7月19日から20日にかけて打ちませんか まだ期間があるので細かいことは決めてませんが -- 雪真正義 (2009-06-25 01 08 28) 興味がある人は #雀荘765東京OFF に繋いどくといいことがあったりなかったり。覗くだけでも構いません。まあ人はいませんけど -- 雪真正義 (2009-06-25 01 10 43) 基本的に毎週月・木・土のうちどれか2つ休みなのでそのあたりなら福岡行けそうですにょろ -- みきよめ (2009-07-21 10 52 14) 11月3日のお昼に東京に襲撃します!どなたか打ちませんか? -- しらyuki (2009-10-28 20 49 43) 31日に都内で打ちます 参加希望者本日夜IRCでおせーて -- 雪真正義 (2009-10-30 02 23 28) 1月24日新橋オフ +... 24日都内で打ちまする希望者は私に声かけてくださいね -- 雪真正義 (2010-01-17 00 48 32) いまんとこ参加者 雪真正義 Sawa きたへふ tiba ユーチーP -- ↑ (2010-01-17 01 51 20) 場所は新宿に決定 時間・雀荘は未定 -- 名無しさん (2010-01-17 01 55 31) いいだしっぺの私が腰と背中を痛めてしまって当日微妙 Sawaさんにまとめ役バトンタッチしました -- 雪真正義 (2010-01-19 18 23 48) 残念ながらユーチーPが事情により参加不可に 卓割れの危機に駆けつけてくれる男前募集 -- 雪真正義 (2010-01-20 21 34 55) らんせるさんでよければ参加しますよ -- らんせるさん (2010-01-22 12 10 05) 24日の東京麻雀オフは10時新橋に変更になりました -- さわ (2010-01-23 01 16 28) 1月24日(日)の午前10時に、新橋のSL広場にポップしますけど、速攻で狩らないでくだたい -- Gouki (2010-01-23 01 26 55) ルシさんも参加予定、当日連れて行きます 24日 -- らんせるさん (2010-01-23 16 49 24) 24日了解。15時ごろ合流予定 -- kaind (2010-01-23 23 23 54) 今回の参加状況 さわ(まとめ) 私 ちば らんせる きたへふ ルシ otamon Gouki wosamu 途中からkaind GMP 途中でGoukiOUT となります -- 雪真正義 (2010-01-24 00 12 11) 集合時間・場所は 朝10時 新橋駅前SL広場となります間違えのないように -- 名無しさん (2010-01-24 00 13 15) 2月11日鶯谷焼肉オフ(rap快気祝い) +... rapの快気祝いに焼き肉に行きます。 2/11 17:50山手線鶯谷駅の北口集合 -- さわ (2010-02-04 18 41 25) 参加予定者:rap さわ tiba SO2P 8名で予約したので後4人程かむかむ -- さわ (2010-02-04 18 42 31) 2/11 参加希望で。 -- DAIS (2010-02-04 21 58 42) 2/11焼肉参加します -- Shilfar (2010-02-04 21 59 29) 乱入しにいきます -- いっしょく (2010-02-11 15 28 28) って人数変更されてたのね -- いっしょく (2010-02-11 15 50 23) 3月7日新宿焼肉オフ +... 7日 新宿で焼肉を食べる -- 雪真正義 (2010-03-06 01 40 51) たぶんここかな http //park20.wakwak.com/~yaki-niku/kobe.html -- 名無しさん (2010-03-06 01 44 21) いく -- いっしょく (2010-03-06 10 42 18) http //map.yahoo.co.jp/pl?lat=35.41.14.938 lon=139.42.47.170 la=1 fi=1 skey=%25bf%25b7%25bd%25c9%25b6%25e8%25bf%25b7%25bd%25c92-15-28 sc=3 6時半マルイアネックス1階に集合 -- 雪真正義 (2010-03-06 21 17 55)
https://w.atwiki.jp/livebase_mj/pages/280.html
雀士一覧の方に書いてくださればこのページは時折間を見て弄れる人が更新しますので、 弄り方が判らない方は放置でOKです また、過去の当人の発言から記入してある場合もありますので間違っている場合はTOPページの掲示板の書き込みなどでご指摘下さい 北海道 北海道 ウィドゥ@阪神(在住地) 東北地方 青森 秋田 岩手 山形 宮城 福島 関東地方 群馬 栃木 茨城 天馬@BC群馬 埼玉 沼者@猫・ドアラ@中日 東京 千葉 ウオッカ@猫(在住地)・ピンクのかば@竜(居住地) 神奈川 《東京湾(伊豆・小笠原諸島)》 きたへふ@鯉 北陸地方 福井 石川 富山 新潟 中部地方 岐阜 長野 愛知 山梨 静岡 CCCCA@横浜 近畿地方 兵庫 京都 滋賀 《大阪湾(淡路島)》 大阪 奈良 三重 ウィドゥ@阪神(出身地)・焦ってる? 和歌山 飯田リック@楽天・ウオッカ@猫(出身地) 中国地方 山口 島根 鳥取 広島 岡山 四国地方 愛媛 香川 高知 徳島 九州地方 長崎 佐賀 福岡 鷹より@SB 《東シナ海・天草灘》 熊本 大分 宮崎 攝津正@鷹 鹿児島 マサ@巨人・円楽@楽天 沖縄 沖縄 その他・不明 その他・不明 (現時点で記載は保留)
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/2550.html
夜雀が現代入り 動画リンク コメント・レビュー 夜雀が現代入り 1390人目の幻想入り 作者 むっすー ひとこと 夜雀が現代入りするごくごく普通のお話です。 文章、ストーリー、演出ともに残念ではありますが、 温かい目で見守っていただければ幸いです。 更新スピードは遅いですが、必ず完結させます。 よろしくお願いします。 主人公 西野宗吾:男子高校生 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/43.html
基本ルールマラソンルート バグ・プロロについて ボーナスアイテム 運営からのお願い 10分間の抽選企画:ドッスンどすこいタイム(DDT) 黒ファン撃退ボーナス 参加者一覧 PC版ダークソウルでの参加について 大会ルールでの禁止事項まとめ タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果NEW! 基本ルール 【日時】7/28(日) 15 00~ 開会式 15 30~ ウォーミングアップ 16 00~ 走者スタート 19 00~ ゴール~閉会式 19 30~ 反省会 20 00 閉幕 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ マラソンルート DLCを含む新コースとなっていますのでご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 赤字:DLC版ボス ボス1体:1PT(1周:26PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 1pt → 侵入黒ファントム このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ ボーナスアイテム +ボーナスアイテム詳細 ※ボスポイント(ルートボス+ボーナスボス)の合計が20pt以下の場合のみ適用されます。 ※各ボーナスアイテムは複数取得してもカウントは1回しかされません。 6pt → 亡霊の刃 ※notギザギザ 5pt → 骸骨車輪の盾 4pt → バルデルの刺突直剣 3pt → 亡者盗賊セット(頭、胴、脚) 2pt → 伝道師の三又槍 1pt → 絵画守りの曲剣 計算例 20pt+亡霊の刃(6pt)+骸骨車輪の盾(5pt)+バルデルの刺突直剣(4pt)=35pt 21pt+亡霊の刃(6pt)+骸骨車輪の盾(5pt)+バルデルの刺突直剣(4pt)=21pt(ボーナス反映されず) このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります。 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります。 このページの最初へ ドッスンどすこいタイム(DDT) +DDT詳細 決められた時間に抽選をし、運営の命令で強制的に10分間ドッスン縛りに! 装備重量50%以上の中ロリ以降にしてください。 該当者は運営枠にて安価で決めます。 【 運営での抽選時間 】 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 決定時にドッスン装備を持ってない場合は、取るなり買うなりして、揃ってから10分間スタート ※DDTを遂行しない限り、ボス霧を開けられない 【 序盤に当たった場合 】 不死街商人 → チェイン装備一式購入 墓地 → ツヴァイヘンダー 森 → 上級騎士セット このページの最初へ 黒ファン撃退ボーナス +黒ファン撃退ボーナス詳細 闇霊・復讐霊を倒すと1pt獲得 赤サイン・竜サインを拾うのはNG ホスト本人が闇霊・復讐霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊・復讐霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊・復讐霊が落下死した場合は無効(闇霊・復讐霊の自殺とみなす) 闇霊・復讐霊が落したアイテム拾うの禁止 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊 暗月剣の誓約指輪 猫の誓約指輪の装備 青い瞳のオーブを使用した侵入 侵入NPCミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター 【 禁止事項 】 赤サインで黒ファンを召喚するのは禁止 竜サインを拾って黒ファンを召喚するのは禁止 黒ファントムが落したアイテム拾うの禁止 ※干からびた指の使用はOK このページの最初へ 参加者一覧 【参加資格】コミュ人数500人以上 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 こうhey nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) MOA?NYAN nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AZU nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) めしあ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) シーボール 欠場 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) こうしくん 欠場 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Remu nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) wolf nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) @kiya nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ユリア48手式 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) みくろ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ミラー枠:乙也 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 大会ルールでの禁止事項まとめ +大会ルールでの禁止事項まとめ 基本ルール スタートはNew Gameから 大会中はオンラインプレイ 詳しくはこちら マラソンルートについて ルートを間違いボスを倒してしまったらキャラデリートをしてNew Gameから (ボスを倒さなければルート間違いにはなりません) 詳しくはこちら プロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)について プロロをしてしまった場合はその場でダークリングを使用(所持ソウル、使用済み人間性を消去) 森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 詳しくはこちら ショートカットについて バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)は禁止です。 書庫カはOKです。 詳しくはこちら 白ファン召喚について NPC白ファンのみ召喚可能 詳しくはこちら 10分間の抽選企画:ドッスンどすこいタイム(DDT)について 決定時にドッスン装備を持ってない場合は、取るなり買うなりして、揃ってから10分間スタートして下さい ※DDTを遂行しない限り、ボス霧を開けられない 詳しくはこちら 黒ファン撃退ボーナスについて 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホストが闇霊・復讐霊にとどめをささないと無効 闇霊・復讐霊が落した アイテム拾うの禁止 詳しくはこちら PC版ダークソウルでの参加について MODの使用は禁止(DSFIX等) OPムービーを見る 詳しくはこちら このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには 【参加資格】放送するコミュニティのメンバーが500人以上 ※500人以上のコミュを借りての参加可能 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/653.html
雀・三國無双 【じゃんさんごくむそう】 ジャンル テーブル/麻雀 対応機種 プレイステーション2プレイステーション・ポータブルニンテンドーDS メディア 【PS2】DVD-ROM 1枚【PSP】UMD 1枚【DS】1GbitDSカード 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 【PS2】2006年3月23日【PSP/DS】2006年9月28日 定価 各4,800円(税別) プレイ人数 【PS2】1人【PSP】1~2人【DS】1~4人 セーブデータ 【PS2】120KB以上【PSP】288KB以上【DS】キャラクターデータ3個 通信機能 【PSP】アドホック通信(プレイヤー2人対COM武将2人のタッグ戦)【DS】DSダウンロードプレイ(最大4人での対戦)【DS】DSワイヤレスプレイ(プレイヤー2人対COM武将2人のタッグ戦) レーティング 【PS2】CERO 全年齢対象【PSP/DS】CERO A(全年齢対象) 廉価版 KOEI The Best【PS2】2007年12月27日発売【PSP】2008年4月24日発売【DS】2008年7月10日発売(各2,800円)コーエーテクモ定番シリーズ【PSP】2010年11月18日発売/1,500円(全て税別) 配信 【PSP/PSV】2009年11月1日/1,143円【PSV】UMD Passport 2011年12月6日/477円(全て税別) 判定 バカゲー ポイント 理不尽なコンピューターの強さと苦行のやり込み要素本編シリーズ作品では見られない武将の描写等は好評 無双シリーズリンク 概要 無双闘牌のストーリー紹介 魏伝 呉伝 蜀伝 無双伝 評価点 問題点 総評 余談 張遼の空耳ネタについて プレイヤーの反応について 概要 『真・三國無双4』に登場する無双武将(プレイアブルキャラクター)達を相手に麻雀対局を行うゲームで、コーエーが出しているゲームタイトル『麻雀大会』を元にしたタイトルとなっている。 魏伝・呉伝・蜀伝・そして国を超えた無双伝の4つのストーリーが展開される「無双闘牌」と、様々なルールの大会でのトーナメント戦を勝ち抜きつつ「雀帝」の称号を目指す「雀帝位戦」に加え、ルールや面子などを自由に選んでの対局を楽しめる「自由対局」の3つのモードとプレイヤーや武将達の対戦成績を詳細に確認出来る「データベース」が用意されている。 DS版以外は無双闘牌の幕間デモや対局中の台詞が完全フルボイス(*1)となっており、更に3つのモードそれぞれで武将に完勝(*2)する事で、その武将の対局前後や対局中の全ボイスを鑑賞出来るといった要素もある。 なお、キャラクターものの麻雀ゲームには色々なイカサマが出来たりするものが多いが、本作はそういった要素を排した本格的な対局をウリとしている。 このページでは可能な限り専門用語の類は使わないようにするが、流石に内容に触れる上で一切使わない事は不可能なため、最低限は使わざるを得ない点を悪しからずご容赦いただきたい。 無双闘牌のストーリー紹介 + 軽度ながらもネタバレを含むため、クリックで展開 魏伝 曹操は 鄴 (ギョウ)で建築を進めていた銅雀台の竣工式の余興として「雀」の字繋がりで麻雀をしようと思い立った。 曹操に面子集めを命じられた夏侯惇は許昌の酒場で頭を抱えていた。 ただ単に面子を集めるだけならば自分と適当な2名を連れて行けばいいのだが、曹操はかなりの打ち手故に相手が弱すぎては怒り出してしまう。…もっとも負けたら負けたでむくれてしまうのだが。 そんなこんなで自分(夏侯惇)は確定としても、それ以外に連れて行く2名も相当の打ち手でなくてはならない。 たまたまその現場に居合わせた典韋や許褚の2名も武はともかく、麻雀に関してはフィールドが違いすぎて曹操を満足させることは出来そうにない。 その時、酒場にいた1人の人間(プレイヤー)に許褚が目をつけ、プレイヤーは巻き込まれる形で夏侯惇と典韋と許褚の3人と卓を囲むことに。 対局を経て夏侯惇に麻雀の腕前を認められたプレイヤーは銅雀台での対局の参加と同時に各地を巡って一緒に打つに相応しいあと1人を捜すハメになってしまった。 相手が弱いと怒り出し、負けたらむくれるのでは探しようがないとは言ってはいけないらしい。 呉伝 長沙の街中で孫堅と孫尚香と黄蓋の一行と出会ったプレイヤーは、出会って早々孫堅から頼みたい事があると言われた。 今回、建業にて孫権主催での大規模な宴会を開くことが決まり、その宴の席での酒や肴を手に入れるために呉将達は各地に散っている。 そして、孫堅達は将達が手に入れた食材の回収を買って出たのだが、孫尚香が「今、伝説と謳われた武器職人が建業に来ているので、帰って職人に武器を鍛えてもらいたい」と言いだした。 我侭も良い所だが流石に1人で帰らせる訳にも行かず、さりとてここで3人揃って帰ってしまっては回収役がいなくなってしまう。 そこでプレイヤーに代わりに回収役として将達が集めた食材を回収すべく各地を回ってもらえないかというのだ。 シナリオの都合で話はとんとん拍子で進み、なぜか回収役の任を果たせるかを確かめるために3人と麻雀の卓を囲むことになった。 彼らとの対局を経て、回収役をこなすに十分な実力があると孫堅に認められたプレイヤーは食材の回収と麻雀の繋がりが解らないまま回収役に任じられ、各地の食材を回収するために奔走するハメになってしまった。 蜀伝 漢中にて。趙雲が馬超と龐統に1つの知らせを持ってきた。 劉備が関羽・張飛の義兄弟と共に桃園で麻雀を打ちたがっているというのだが、卓を囲もうにも面子が3人しかいない。三麻(三人麻雀)なら3人で出来て全く問題無いじゃないかというのは禁句らしい。 そこであと1人、三義兄弟と共に打つのに相応しい強い打ち手がいないかと蜀将に劉備が聞いて回っているらしいのだ。 彼らと共に、それも桃園の誓いが交わされた桃園で打つ卓につくとなれば、三義兄弟や水魚の交わり(*3)に最も近い、言わば4人目の義兄弟と言っても過言ではない。水魚の交わりならそのまま諸葛亮を誘えば良いじゃないかというのも禁句らしい。 劉備の仁徳に惚れて仕えている者が多い蜀において、それがどれ程魅力的に映るかは言うまでもない。 既に各地で対局が繰り広げられているらしく、当然趙雲達もその最後の1人を争う戦いに名乗りを上げ、たまたまその場に居合わせたプレイヤーもまた巻き込まれるハメになってしまった。 無双伝 上の3つをクリア(*4)すると選べるようになるシナリオ。 とは言え、無双伝全体には大きなストーリーはなく、強いて言えば色々な要素でそれぞれの卓に集められた全ての武将を打ち負かし、「三國無双の雀士」たる実力を示すのが目的。 それまでのシナリオと違って国の垣根を越えた面子で卓を囲めるため、本編以上にぶっ壊れた理由で対局に至ることもあったりと本編を越えたプレイヤーへのご褒美という側面もあるにはある。 張郃や甄姫など、一部を除いて何故か魏軍勢が何かと割を食わされることが多い(*5)組み合わせであったりするのは、卓の面子を左慈が割り振ったからなのだろうか…。 卓は全部で16あり、卓を囲む場所は仙境と呼ばれる世俗から離れた場所。 評価点 チョンボが出来ないようになっている 例えば、役が1つも無いのにアガリを宣言(*6)したり、テンパイ(*7)になっていない状態でリーチをかけたりすると「チョンボ」となり、満貫(*8)相当の罰符を支払わなければならないが、本作の場合はチョンボになるような行動は出来ないようになっている。 一例を挙げれば、フリテン(*9)の状態だと画面にフリテンの状態であることが表示され、他の武将がアガリ牌を捨ててもスルーされるようになっている。 実の所、家庭用・PC用など問わず、コンピューター麻雀ゲームではそうでない(チョンボになる仕様)方が割合としては少ない(*10)。そのため 本来は評価と言えるほどの仕様でもない。 …が、正直な話こういった所を挙げないと麻雀部分はお察しだったりする。詳しくは下部問題点を参照頂きたい。 無双闘牌のシナリオが良い意味でぶっ壊れている 上に大まかな概要を書いたが、既にこの段階でも色々ツッコミを入れたくなるがステージが進むほどにそれがどんどん強烈になっていく。 中には戦の最中だというのに麻雀を打つためだけに一時休戦して敵味方入り乱れて卓を囲むなんてシチュエーションもある。 シナリオだけではなく、対局中の台詞も色々とツッコミ所満載の面白いものが多い。 PS2版とPSP版では武将達のボイスがむしろ本編タイトル以上に生き生きしているように思えるものも多く、このぶっ壊れたシナリオを一層盛り上げてくれる。 豊富な武将達のボイス DS版を除いてフルボイスとなっているが、対局中の台詞も非常に豊富。 その内容も麻雀の対局中のものとは思えないものも非常に多い(*11)。 中には八連荘(*12)等、普通に拝むことは難しいであろうものを含め、非常に細かくシチュエーションに応じた台詞が用意されている。 本編タイトルでの台詞のセルフパロディも見受けられる。 袁紹のツモアガリ時のボイスは必聴と言えるもので、多くのプレイヤーの印象に強く残っているようだ。 + ツモホー! http //www.nicovideo.jp/watch/sm8266935 袁紹のツモアガリのボイスは10分10秒辺り。 それ以外にも夏侯淵を始めとした武将の色々なボイスが聞けるのであわせてどうぞ。 見ているだけで笑えてくる武将のカットイン 対局中、様々な行動に応じてカットインが入って武将が喋るのだが、そのカットインの表情も本編タイトルではとても見られそうにないものが多い。 思いっきり表情が崩れている(作画崩壊という意味ではない)ものも多いため、これを見ているだけでも一種の顔芸として楽しめるものになっている。 また、怒りにまかせて武器を向けてくるカットインが用意されている武将も多く、ニコニコ動画にて上がったプレイ動画には「※雀卓に武器を持ち込まないでください」といったタグが付くことも少なくない。 BGMの秀逸なアレンジ 無双闘牌の対局中は呂布のテーマのアレンジ、それ以外は主に『真・三國無双4』のBGMのアレンジがかかる(*13)のだが、元となる曲の雰囲気を残しつつも、どこかまったりとした雰囲気で、麻雀対局中のBGMにあったものとなっている。 なお、オーラス時にプレイヤーがトップでない時にかかるBGMは一転して非常に緊迫感溢れるものとなっており、シーンを選べば無双シリーズのアクションゲーム本編にも持ち込める曲となっていたりする。 因みに、本編作品で勝利デモ時(VICTORY JUBILEE)、戦死時(DEATH BLOW)、敗北デモ時(IN CONCLUSION)にかかっていたお馴染みの短いジングルも、それぞれ左からプレイヤーがアガった時、プレイヤーが放銃(ほうじゅう)(*14)してしまった時、プレイヤーの放銃以外で他の武将がアガった時(*15)にそれぞれアレンジされたものがかかる。 武将ごとの個性がある 無双シリーズにおけるキャラクター付けに倣った打ち筋がそれぞれの武将に設定されている。 だが、作中でそれが解るくらいに出ているかと言われると、正直反応に困る所があるが。 脳筋武将は早鳴き・即リー、知将タイプは面前・ダマテン傾向にあることくらいだろうか。 システム周りは概ね快適 PS2/PSP版でもロードでイライラするといった事は無いし、操作性も特に問題になるような点もないため、そういう意味では快適なプレイが出来ると言える。 問題点 ハードルが高すぎる 概要にも書いたがモードの内容は他にはないため、「麻雀に詳しく、かつ『真・三國無双』シリーズファンでなければ満足に楽しめないゲーム」となってしまっており、明らかにハードルが高すぎる。 せめて無双武将が一から教えてくれる麻雀教室のようなモードがあれば、キャラゲーの要素としても十分に楽しめるだろうし、麻雀初心者や麻雀が良く解らないといった無双シリーズファンでも取っつけるかも知れなかったのだが。 ライトゲーマーの多い無双シリーズファン向けに作られているのが明らかながらこの内容では、どう見ても不親切の誹りを免れないだろう。さらに… コンピューターが強すぎる どの武将も総じて明らかにツモする牌が良すぎる上に、普通に考えても無茶なアガリを見せることも少なくない。 ツモ牌が良すぎるために2~3巡目でリーチなんて事もザラで、大抵しっかりアガってくる(*16)。 また、不自然なくらいにコンピューターのリーチが続くこともあり、1人がリーチをかけるとすぐさま次で追っかけリーチ(*17)してくることもザラである。 逆にプレイヤーはまずテンパイまで持っていくのが一苦労で、ようやくテンパイに持って行けたかと思えば、コンピューターに横から低い点数のアガリ(*18)でかっ攫われたりとで、明らかにコンピューターの調整が異常。 酷いと珍しく序盤でテンパイしたプレイヤーがリーチをかけたまま一向にアガれず、終盤、残り数回分しかツモ牌がない状態でコンピューターがリーチ、そのまま一発でアガったり(*19)する事も頻発する。 これにより、せっかくの無双闘牌のシナリオも対局中のストレスのせいで満足に楽しめないという悪循環が出来上がってしまっている。 謎の「爆発度」という設定 上でイカサマなしをウリにしていると書いたが、各武将には強さだけではなく「爆発度」という概念がある。 これが高い武将は一度アガるとその後も文字通り爆発を起こしているかのような勢いで連続してアガリを積み重ねるため、最早イカサマなしという言葉も虚しく響くものになってしまっている。 対局中の台詞 主に無双闘牌では何かと縁故のある組み合わせで卓を囲むことになるのだが、対局中に挟まれる台詞に関してはそういった縁故が全く考慮されず、全て汎用の台詞となっている。 そのため、諸葛亮に喧嘩腰の月英であったり、ある意味では史実通りとも言えるが、甄姫をひたすら罵倒する曹丕、曹操に見下すような物言いをする夏侯惇など、本編のファンからすれば違和感が強烈な描写が多々見受けられる。 元々の台詞数が非常に豊富とは言え、キャラゲーの側面が強いゲームなだけにこういった面の配慮が少ないと言わざるを得ない。 なお、補足しておくと対局中の台詞は先述したように汎用の台詞なので、この問題は無双闘牌だけのものではなく全てのモード共通となる。 あくまでシチュエーションとして殊更気になってくるのが、ストーリーが明確に設定されている無双闘牌モードであるという話である。 ボイスコレクション収集が苦行 条件も無双闘牌・自由対局・雀帝位戦それぞれのモードで自分が1位になりつつ相手を最下位にしなければならない上、そのコンピューターの強さが上記の通り異常で、しかも自分が勝ったとしても対象が最下位になるかはまた別の話という有様なため、1武将のボイスコレクションを開放するだけでも十分すぎるやり込みと言える。 因みに本作に登場する武将は全部で48名…コンプリートした猛者はいるのか…? DS版を買うメリットが少なすぎる ボイスの収録量が少ない上に、DS版ならではの要素がそれこそDSダウンロードプレイくらいしかない。 対戦を楽しめるのは確かにメリットと言えるかも知れないが、それならわざわざこのソフトでなくても出来るものはある。 むしろ、明らかにキャラゲーであるこのタイトルから考えるとボイスの収録量の少なさなどの欠点の方が目立つものとなっており、勿論コンピューターの異常な強さも改善されている訳でもないため、DS版を選ぶメリットがほとんどない。 総評 麻雀に関しては上の通りの理不尽な内容だが、無双シリーズの、特に武将ファンにはたまらない要素も少なくない。 だが悪い点に書いたような有様なので、麻雀に詳しくないファンはまず手を出せる代物ではないし、雀士は雀士で無茶な運負けにイライラさせられるため、最終的には誰得と言わざるを得ない内容となってしまっている。 上述のあまりのCPUの強さに偽りはないが、豪運ゴリ押しでアガれることもあり、意外と詰みであったり無理ゲーにならないとも言える。 だが、それこそ気が狂いそうなまでのトライアンドエラーを繰り返してようやく1ステージ突破というのも少なくなく、多くのプレイヤーから一通りクリアする前に投げたという声が上がっている現状も無理はない。 せめてコンピューター戦が理不尽な難易度ではなく、初心者向けのモードが実装されていたのなら、もう少しファンアイテムとしての価値も上がったかも知れないと考えると、本当に惜しいタイトルである。 余談 張遼の空耳ネタについて 『真・三國無双2』が由来となっている張遼の空耳ネタは本作でも採用されている。 使うシチュエーション(*20)はともかく、本作では普通に聞こえるので、空耳のネタとして使えるものではない。 ――貴公らのリーチ…邪魔だーっ! プレイヤーの反応について ゲーム内容自体は誰得レベルのものになってしまっているのは前述したが、それでも無双武将達の普段見ることが出来ないであろう描写と言う点では高い評価を得ている所もまた事実である本作。 それ故、本作発売以降に登場した武将までを含めた新バージョン、または『戦国無双』シリーズや『無双OROCHI』シリーズを舞台にして出して欲しい(*21)という意見も割合見られるものとなっている。 もっとも、「ゲーム部分はちゃんと調整して理不尽ではない難易度にしてくれ」という意見とセットなのは言うまでもない。
https://w.atwiki.jp/torigoya/pages/14.html
機種 SFC ジャンル RPG メーカー スクウェア 購入時の価格 ¥2,ooo 自由に選べる7つの短編RPG(RPGじゃないものもあるケド)+それらをクリアしたあとにプレイできる、中世編、最終編からなりたっているRPG。 7つの短編のキャライラストはそれぞれ青山剛昌さんとか田村由美とかが担当してます。 シナリオ とにかくすごい。 特にSF編、中世編、近未来編、功夫編は泣けます。゜(ノ^ヽ)゜。 サウンド BGMがよすぎなんだよね。特にエンディングは最高~。 ED曲聴きたいためにエンディング何度も見てます。。 初めて買ったゲームのサントラはこれ。 累計プレイ時間よりサントラ聞いてる時間のほうが長いかも∑( ◇ *)エェッ!? 今のところスクウェア作品では最も好きなRPG。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48581.html
【検索用 よしきりせんより 登録タグ VOCALOID よ 巫泥 曲 結月ゆかり 螟上?邨ゅo繧】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:螟上?邨ゅo繧 作曲:巫泥 編曲:螟上?邨ゅo繧、巫泥 六弦、どらむ:巫泥 四弦、みっくす:螟上?邨ゅo繧 あにめーしょん:長江春芳 唄:結月ゆかり_螟冗オ 曲紹介 君が見える、後ろ姿だけ。 曲名:『葦雀線より』(よしきりせんより) 螟上?邨ゅo繧と巫泥の共作。 歌詞 (動画より書き出し) 形だけの季節を 四半世紀も口ずさむ蝉時雨 「今年も夏が来たね!」 泣いた数なら蝉に劣らない 葦雀線より 語らずの理想を 君が自転車で分かつ炎天下 宛のない思い出ならば 人恋しさの見る嘘だろう 駄菓子屋さん 今日も記憶を売る 生憎、俺にはいらないが! 形だけの季節を 四半世紀も口ずさむ蝉時雨 「今年も夏が来たね!」 泣いた数なら蝉に劣らない 君が見える 後ろ姿だけ 大輪の稚拙な恋心 打ち水で夢から醒める 自販機の白旗を指差す 警笛は聞こえないフリさ 形だけの季節を 夕暮れまでの寿命で 遥か遠くの青空で蝉時雨 「拒んでも夏は来るさ!」 誰の嗚咽も俺に交わらん 君がいた夏路地まで! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/240.html
裏プロ雀鬼 原作 明崎和人 作画 一の瀬正 掲載誌 漫画タウン83年2月号、85~86年ごろ連載 話数 不明 あらすじ 黄昏の光の海が男たちへの鎮魂歌を奏でる時――俺の勝負も静かに始まる。呪われた勝負師の血が三日月次郎を騒がす!! 絶賛第一弾!!(1巻表2より) 闘いの荒野をさすらう一匹の雀狼! 奈落の凶卓に開く地獄の扉。一杯のギムレットのみが明日なきバイニンの心を癒やす。鮮血飛び散る必殺闘牌第二弾!!(2巻表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon グリーンアローコミックス グリーンアロー出版社 新書 未完2巻(無頼覇道編・無頼争鳴編) 1巻・1985年7月5日 2巻・1986年6月10日 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 備考 当初は読切。後に連載化。 1巻には巻数表記はない。単行本は13話まで収録。 80年代 ガッツ麻雀 グリーンアローコミックス 一の瀬正 明崎和人