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デッキ考察>アライブHERO デッキ概要 《E・HERO アナザー・ネオス》によるビートダウンを捨て、《E・HERO バブルマン》による連続エクシーズに特化したデッキ。 《ヒーローアライブ》で《E・HERO エアーマン》を呼び出し、《E・HERO バブルマン》をサーチすれば召喚権を使うことなく《機甲忍者ブレード・ハート》や《H-C エクスカリバー》にアクセスでき、《戦士の生還》があれば《E・HERO エアーマン》をサルベージして通常召喚して1キルに持ち込める。 この流れ以外にも《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》を押したてたり《ミラクル・フュージョン》で打点をカバーしたりと柔軟な動きが可能。 主に使われるカード モンスター 《E・HERO エアーマン》 召喚に成功した時点でアド+1となり、HEROデッキの中核をなす重要なモンスター。 このカードの扱いはデッキタイプによって大きく異なるのが特徴。 《ヒーローアライブ》の主なリクルート先になる。 すでにHEROが出ている場合は伏せを割る効果も使用できるがフリーチェーンが多く、召喚さえ通れば攻撃も通る現環境では無理に使用することもない。 《E・HERO バブルマン》 ハンドレス状態から特殊召喚できる水属性HEROで、【アライブHERO】の主力となる。 単体での性能の低さ、他のモンスターとの兼ね合いの問題から複数枚採用は事故のリスクが伴うが特化させればそれを補って余りある展開力を発揮する。 その場合は《サンダー・ブレイク》や《鳳翼の爆風》など、手札コストのあるカードを採用してだぶついたこのカードを捨てられるようにしたい。 《連鎖除外》に弱い点に注意。 《E・HERO アナザー・ネオス》 【アライブHERO】においても《ダイガスタ・エメラル》からの蘇生先としてピン差しされることが多い。 《BF-精鋭のゼピュロス》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》で間接リクルートしたり、《E・HERO バブルマン》バウンスでノーコスト蘇生できたりと小回りが利くモンスター。 自身の復活効果でアドを回復できるため手札に来た場合は《鳳翼の爆風》・《サンダー・ブレイク》のコストにしてもよい。 ただし、戦士族でないため《機甲忍者ブレード・ハート》や《H-C エクスカリバー》になれない点に注意。 《カードカー・D》 【アライブHERO】はモンスター枚数が少なく、単体では使えないカードを含んでいるため相性が良い。 《強欲で謙虚な壺》と同時に使えればデメリットを共有できるが、攻め手を遅らせるカードが増えてしまうので採用しないことも多い。 魔法・罠 《増援》・《E-エマージェンシーコール》 HEROのサーチカードで、普通合わせて3~4枚積まれる。 このデッキでは主に《E・HERO バブルマン》を増やして展開するために使われる。 また、使わないでとっておけば伏せられるため《E・HERO バブルマン》を特殊召喚しやすいので、必要になるまで温存した方がよい。 《ヒーローアライブ》 自分の場に表側モンスターがいないときという、非常に容易な条件で《E・HERO エアーマン》をリクルートできる【アライブHERO】のキーカード。 手札にモンスターがなければこのカード1枚でエクシーズ召喚を行える。 発動に莫大なライフコストを要求するので、《神の宣告》はともかく《神の警告》の採用は見送ったほうがよいだろう。 《戦士の生還》 《E・HERO エアーマン》、《E・HERO バブルマン》を使いまわせる。 《簡易融合》でもレベル4戦士族を用意することはできるが、いったん墓地に《E・HERO バブルマン》に置いてしまえば制約やコストのないこちらの方が扱いやすい。 《ミラクル・フュージョン》 墓地リソースを削る代わりにアド損なく大型モンスターを融合できる。 《機甲忍者ブレード・ハート》や《H-C エクスカリバー》が《エフェクト・ヴェーラー》を受けてしまった時の追加の打点として使える。 墓地のモンスターを根こそぎ使ってしまうものの、2枚連続で発動すれば《E・HERO アブソルートZero》を経由してモンスター除去として運用することもできる。 《超融合》 相手のモンスターと融合するHEROならではの除去。 しかし、このカード+手札コスト+HEROを消費するのでただ打てば3:2のアド損。 通してしまうと死ぬと思った時や、《エヴォルカイザー・ラギア》、《発条機雷ゼンマイン》、《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》等ほかのカードではもっとアド損する相手がいるときなど、使用する状況を見極めて使おう。 他にも、《E・HERO エアーマン》の効果に《エフェクト・ヴェーラー》を打たれた時など、相手のカードを無駄打ちさせる形で放てばアド損は軽減でき、また《奈落の落とし穴》、《激流葬》を回避するためにもチェーン2以降での発動を心掛けたい。 《E・HERO ノヴァマスター》、《E・HERO アブソルートZero》、《E・HERO The シャイニング》ならばディスアド分を回復しやすいため多少の無理は許されるが、《E・HERO エスクリダオ》の場合は実質バニラが立つだけとなるので使用する場合は特に注意したい。 速攻魔法なのでバトルフェイズでも発動でき、融合素材で攻撃してからの《超融合》で大ダメージを与えられるので、詰めの一手に便利である。 ミラーでは、相手のモンスター2体を融合させる驚異のカードとなりうる。この場合2:3交換となり、融合後のモンスター効果により更なるアドを期待できる。そのため、迂闊な展開は命取りとなるので注意が必要。 《未来融合-フューチャー・フュージョン》 《BF-精鋭のゼピュロス》を採用する場合は必須カードとなる。 《E・HERO エスクリダオ》指定で《E・HERO アナザー・ネオス》と《BF-精鋭のゼピュロス》を落とし、レベル4モンスターを1体出せば《ダイガスタ・エメラル》+《E・HERO アナザー・ネオス》を展開できるからである。 融合・エクシーズモンスター 《E・HERO The シャイニング》 《E・HERO アナザー・ネオス》との融合で出せる。 《ミラクル・フュージョン》で2体の除外HEROを用意すれば攻撃力3200となり、墓地に送った時にそれらを回収できるため非常に強力である。 しかし、《奈落の落とし穴》で除外されたりチェーン2以降の《サンダー・ブレイク》でタイミングを逃すと悲惨なので可能な限りバックを片づけてからの融合が基本である。 《E・HERO アブソルートZero》 水属性の《E・HERO バブルマン》を用いた場合に出せ、【アライブHERO】ではこちらの方が融合召喚しやすい。 打点は2500と控えめだが数あるモンスターの中でも特に防ぎにくい除去効果を持つ。 特に【聖刻】が繰り出すランク6エクシーズの中には無傷でこのカードを処理できるモンスターが存在しないため、とりあえず出しても強力な肉壁になるだろう。 《ミラクル・フュージョン》で除外しても効果を使えるので、止めを刺すターンの露払いとしても運用できる。 また、ミラーでは相手の《E・HERO バブルマン》展開に合わせて《超融合》を放ちこのカードを出すことができる。 前述の通り場に出てしまうと非常に厄介なので相手に《超融合》されることだけは絶対に避けたい。 《E・HERO ガイア》 《カードカー・D》との融合で出せる。 相手モンスターがいないときに出すとただの2200バニラに過ぎないが、相手の場に攻撃表示モンスターがいれば擬似《オネスト》効果で確実に撃破し、ダイレクトと同じダメージを与えられる。 1キルルートの1つとなる場合もあるので覚えておくとよいだろう。 《E・HERO エスクリダオ》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》で《BF-精鋭のゼピュロス》を落とすために使われる。 《機甲忍者ブレード・ハート》 2回攻撃で4400持っていけるエクシーズで、《H-C エクスカリバー》と並び【アライブHERO】の主力である。 能動的に素材を外せるので《ヒーロー・ブラスト》の準備もできる。 《H-C エクスカリバー》 瞬時に4000打点を引き出せるエクシーズ。 相手ライフが4000以下なら《冥府の使者ゴーズ》、《トラゴエディア》無視で切り殺すことができる。 《ジェムナイト・パール》とは違い《禁じられた聖槍》一本程度では太刀打ちできないため《ヴェルズ・オピオン》と戦う際にも重宝する。 また、一度に2つの素材を使うので時間差なく《ミラクル・フュージョン》を発動できる。 《ダイガスタ・エメラル》 エクシーズ素材の縛りがないため《BF-精鋭のゼピュロス》から繰り出すことができるエクシーズモンスター。 《E・HERO アナザー・ネオス》を蘇生すれば自身の1800打点と合わせて3700ダメージを出せるため1キルパーツになることもある。 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 《E・HERO バブルマン》を駆使すれば3体エクシーズも容易に出せる。 1ターンで決められない場合の返しの安全確保や詰めの時の手札誘発封じ等さまざまな役割を持つので1枚はエクストラに入れておきたい。 【アライブHERO】のデッキ運用 序盤 中盤 終盤 サイドチェンジ 関連項目 HEROビート コメント欄 前に一度マスク・チェンジ入れたアライブHEROが結果出してたけど、結局あれって一度きりだったの? -- 名無しさん (2012-06-19 06 39 50) 今じゃマスクチェンジしかいないけどな (2015-03-03 21 51 10) コメント
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黒炭荘 第10坑道のギャンブルブームで雀荘が登場。 お一人様でも安心して遊べますが、賭け事はほどほどに。 ||┤ |||┤ ヽ/ヽ_ノ∨ヾ/\/ヽノヽヘ_/ヽ/丶_/\∧ノヽ_/ヽ/| ̄ ̄ヽ_∧/\ソヾノヽ__∧/ヽヘ_/ヽ||┤ | ̄ ̄ ̄| | [三三三] [三三三] [三三三] ゝ||┤ | 雀荘 | | ||┤ |黒炭荘|_| ヽ||┤ |___| | . _ _ _ _ _ _ /||┤ . | |. /==(○) (/==ヽ //==ヽ) . ∧__(/==ヽ /==(○) ∧∧ ヾ||┤ . | | . .( ´∀`) (゚ ) . (( ) (´∀(・ ) . ( ´・ω・) (゚ ) ノ||┤ [| |] |( つロロロロロロ⊂ . . | ̄| . |(| ̄| つロロロロと .| ̄| . |( つ┌┬┬ ⊂. . | ̄| ヾ||┤ . | | . |( | ̄ ̄| ̄ ̄~r | | . |(| | ヽ| ̄ ̄~r | | . |( | ̄ ̄| ̄ ̄~r | | /||┤ . | | || ̄|──|──|| ̄|| ̄| ||| ̄|| ̄|||──|| ̄|| ̄| || ̄|──|──|| ̄|| ̄| ||┤ | ̄^^^ ̄^ ̄^^^^ ̄^^^ ̄^^ ̄ ̄ ̄^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^ ̄^ ̄^^^^ ̄^ ̄^^^^ ̄^^ ̄^ ̄ ̄^^ ̄^^ ̄ ̄
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 放送用宣伝バナー配布 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果2/4公開 総合ランキング 大会日程 2017/2/4(土) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 NewGameから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 参加走者さんは予約枠をとって大会に参加していただきます。 ご注意 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウル1になります(PS3・Xbox360・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげ宴会場だよ^^♪ 積丹 【ニコニコ生放送】最北手前 めがね 【ニコニコ生放送】伊達にめがねじゃない! REIA 【ニコニコ生放送】瓦礫島の日常 ばんきー 【ニコニコ生放送】クソスペックPCでもいいよね あると 【ニコニコ生放送】(株)佐藤建設 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを west 【ニコニコ生放送】退屈は敵 ないと 【ニコニコ生放送】ないとのまったりゲーム放送部屋(=゚ω゚)ノ たま@ぐーすけ 【ニコニコ生放送】たまごがぷるんぷるん。 COROP 【ニコニコ生放送】犬小屋。 Majika。 【ニコニコ生放送】筋トレ推進委員会』大阪支部 Majikaハウス。 PAI 【ニコニコ生放送】ゲーム実況海外勢のPAIコミュ コルビー 【ニコニコ生放送】コルビーの戯れ Flying 【ニコニコ生放送】まっ 楽しくいきましょ 楽しくね! パッカ 【ニコニコ生放送】夢のかがり火 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にツール・ド・ダークソウル⇔ダークソウル3マラソンの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 また、当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 このページの最初へ 予約枠について マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が2/4の場合、1週間前(1/28)から予約可能 枠名について 【走者名】第8回ツール・ド・ダークソウル【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第8回ツール・ド・ダークソウル本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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2021.8.28(土)ダークソウル3駅伝開催 2021年8月28日(土)18:30〜開催 5チーム30名による駅伝形式による大会 各配プラットフォーム毎にチーム分けを行っております ルールはこちらから 主催者コミュニティ 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノ YouTubeチャンネル 主催クロノ ニコニコ生放送チャンネル 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営Twitter Tweets by darksoulsmarath 運営Twitter 管理は非常階段が行なっています
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ソウルロードのスキル振り ロードです。そうです。王様です。(たしか。英語は全くできません 今回からソウルの種類が3種類に!リーヴァーの時以上にあわただしくなります。主に手元。 ソウルロード こんな感じかな・・・・たしか。 ソウル毎のスキルは、『クリムゾンドリル』だけ覚えて、『ソウルレイジ』『アストラゲイン』は捨てます。 そして、リーヴァーの時と同じ。ソウルアビリティⅡは1止め。 だって、ダークソウルのアドウも微妙なんだもん。熊さんは巻き添えを食らっただけ。 固有は、ダークソウルライン1本に絞ります。 なんか、何本も取ると効果がうまくかからないみたい。それに、時間加速なくても手数あるし。 あ、筋力も上げましょう。ステータスチェンジ結構強いんで。嘘じゃないです。マジです。 後、固有は、ソウルの威厳と超感覚はMAXにしましょう。 ダークソウルラインも透視案まで進めてみましょう MAX振りでクリ率100%wwww
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説グローリーアンセム サクラメントリーズ ■基本データ 狭間の聖女ジャンヌ・ダルク レアリティ Common 召喚条件 ジャンヌ・ダルク(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15? クラス ナイト CV. 日傘 陽子 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 9 8 5 7 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻21 2399 1029 30 筋力 器用 知力 転移 0 0 5 5 生命 体力 勇壮 霊性 20 5 15 0 敏捷 制圧 感知 運 0 25 5 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 グローリーアンセム 回復 2 一定時間、対象の味方に状態異常を防ぐ効果を付与し、HPを回復する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象を選ぶ。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 サクラメントリーズ 強化 1 一定時間、自分と周囲の味方全員に以下の高価を付与する。攻撃力上昇、防御力上昇、HP継続回復、スキル継続回復 ■スキル解説 グローリーアンセム 少量のHP回復効果に加え、状態異常(デバフ)防止を付与する。 HP回復量は知力にもよるがオマケ的なもので効果はすぐに切れる。 このスキルによる蘇生は、「使用者の知力が高い&被蘇生者のHPが低い」という条件がそろわない限り厳しい。 このスキルの本命は状態異常防止だろう。火傷、猛毒、カエル化といったあらゆるデバフを無効化できる。 防止、とあるが、状態異常にかかった後にスキルを使用してもデバフ解除できる。 特に、致命的となる強力なデバフ「石化」を後からでも即時に解除できるのは大きい。 余談だが、アンセムとは聖歌、賛美歌といった意味らしい。 サクラメントリーズ 一瞬構えた後、旗を振り上げ、大量のバフを周囲にばらまく。 味方にとっては特に「スキル継続回復」がありがたく、強力なスキルをガンガン使うことができる。 防御力アップも地味に有効で、英霊状態であれば、ヘラクレスのアーツを食らっても即死せずに済む。 その性質上、「味方が周囲にたくさんいて」「自分は比較的安全な場所を確保して」アーツをうちたい。 また、同じタイミングでジャンヌが二人いても意味がない(重ねがけができない)ので、その辺も配慮したいところ。 使用時は、マップとログ(リバース情報)をチェックしておこう。 ©SEGA
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ソウルスフィア作成手順 ①:作成ポイントの取得 ソウルスフィアの作成ポイントを5点もつ。 ②アイテムの選択 武器・盾・全身から1~3個までを選び、選んだ個数-1点の作成ポイントの消費。アイテムのXは任意とする。 ③アイテムの強化 命中・威力・装甲の追加:+1ごとに作成ポイント1点 武避・魔避の追加:+1ごとに作成ポイント2点 オプションを条件無視で1個付与する、同じオプションは選択できない:作成ポイント1点 この強化はアイテムのもっている能力のみ、書かれていない能力には強化できない。 ④カートリッジの強化 初期カートリッジ:5 消費可能カートリッジ:2 カートリッジの最大値+1:作成ポイント2点 消費可能カートリッジの増加+1:作成ポイント2点 ⑤作成ポイントの残り ③~⑤までで作成ポイントが1点以上なら貯めることも可能。 ⑥ソウルスフィアの使用 武器や防具・盾として使用可能。 また以下のタイミングでそれぞれの効果を発動可能。 エクスト:マイナー行動と一緒に宣言する。カートリッジを1消費して、武器・防具を変形させる。 エクスト:カートリッジをX消費する。与えるダメージに+XD6する。ただしダイスをふらないダメージには使用できない。 ⑦ソウルスフィアの完成 消費したカートリッジはシナリオ終了時に最大値まで回復する。 作成したソウルスフィアの変更はリビルド扱いとする。
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いかさま雀鬼 女雀士ジュン 原作 山田克郎? 作画 北野英明 掲載誌 プレイコミック?76年ごろ連載 話数 全?話 あらすじ ハーフの女雀士ジュンは、商社の特別接待係として契約している 勝負に負ければ、相手に抱かれるのだ!! 飽くなき商魂の生け贄に、哀れ18歳のジュンの肉体は今宵も……(表3より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 マンサンコミックス 実業之日本社 B6 全1巻 1980年8月22日2版 備考 同名小説のコミカライズ。 70年代 コミカライズ プレイコミック マンサンコミックス 北野英明 山田克郎
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名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:敵単体 ソウルイーター 4100~(6560) 3750~(6000) 3850~(?) ☆☆☆☆ 43 --ソウルアニヒレート--敵の魂を食らい尽くす。敵単体に250%のダメージ/20%吸収/15% ソウルイーター 4305~(?) 3937~(?) 4042~(?) ★☆☆☆ 57 --ソウルアニヒレート--敵の魂を食らい尽くす。敵単体に250%のダメージ/20%吸収/15% ソウルイーター 4305~(?) 3937~(?) 4042~(?) ★★☆☆ 57 --ソウルアニヒレート--敵の魂を食らい尽くす。敵単体に250%のダメージ/20%吸収/15% ソウルイーター 4305~(?) 3937~(?) 4042~(?) ★★★☆ 57 --ソウルアニヒレート--敵の魂を食らい尽くす。敵単体に250%のダメージ/20%吸収/15%
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楽してズルしてイタダキかしら! ボス攻略はこちら 金糸雀(かなりあ) ニコニコRPG35話にて、「知略」の三将としてユダとタッグを組んで登場。 三将でありながら、実は一つの将に複数いても矛盾は存在しないという知略を最初に見せつけた。 声優は志村由美さん。 35話登場時のグラフィックはこのフィギュアの写真がモデルだろうか。 ローゼンメイデン第2ドール。人工精霊(光球の形をしたしもべ)はピチカート、ミーディアム(契約者)は草笛みつ。 疑問文だろうと肯定文だろうと無関係に、語尾に「~かしら」をつけて喋る口癖をもつ。 『知将』として登場したのは『ローゼンメイデンいちの頭脳派』を自称するからで、 自身のモットーであり彼女の代名詞ともなっているセリフ「楽してズルしてイタダキかしら!」が示すように 様々な作戦を編み出して他のローゼンメイデンに挑戦してくるのだが、大抵マヌケな結果に終わる。 だがニコニコRPG内では強力な全体攻撃と状態異常攻撃を使い回復までしてくる 非常に手強い相手、その強さは水銀燈を上回る ヒーローボディの効果を受けるゴッドマンとスパイダーマが居ないと勝つのは難しいだろう 原作では4巻で消滅した蒼星石と入れ替わりという形で初登場し(この時既に連載開始から1年半以上も経っていた)、 アニメでは1期には登場せず、2期の3話にてようやく初登場する。 しかし、対面した主人公の真紅たちにすっかり名前を忘れられていたりと、 ローゼンメイデンキャラの中ではゾンザイ感溢れるギャグ担当として扱われることが多い。 真紅たちを相手に4対1で互角に戦ったりする所などから見ると、戦闘能力はドール内でもかなり高いほうだと 思われるが、どーにもネタキャラ扱いから脱せられないのが彼女の魅力のひとつだろうか。 金糸雀の出演する動画では、水銀党よろしく彼女のヘッポコぶりに絆され 「ピチカー党」(上述の人工精霊「ピチカート」に由来)を名乗るもの達によってつけられた、 彼女のシンボルカラーに因んだ黄色いコメントを見ることができるかしら! 使用する技 ディスコード 金糸雀の主な攻撃手段であるバイオリンを使ったパーティー全体への音波攻撃。威力は低いが麻痺の追加効果がある。 破壊のシンフォニー 上記と同じく、バイオリンを使った全体攻撃。追加効果は無いが威力は高め。 なお35話の本編動画では本人は使用せず、おまけ動画にてゆっくり効果で強化されたテラカオスが使用した。 なおアニメでは他にも「追撃のカノン」「失われし時へのレクイエム」などの多彩なバリエーションを披露する。 みっちゃんの卵焼き 味方1体のHPを900ほど回復させる。 金糸雀のミーディアムである草笛みつ(通称:みっちゃん)が作ってくれた、金糸雀の好物であるお弁当の卵焼き。 お砂糖たっぷり。 ちなみに、「こなあぁぁぁゆきぃぃぃ」しか技のボイスが入っていない水銀燈と異なり、 彼女の技にはちゃんと金糸雀自身のボイスが入っている。 関連動画 ,, Lノ . -‐  ̄  ̄ ‐ 、 l | _, / ' / - ― - 二 ヽ | __ __ 、l-‐= / ー- ._ ´^` _ _ ´^` 二 ̄-‐  ̄ ´ ̄ ヽ // / ,ヘ.  ̄ 、` ( @ ) , _ L、 l/// ` ー- ニニ二 、≪|| ||≫ , ヽ 、 . ヽ|l/ \ / 、 || _|| , | \\ \ 、 L lll 、、__,, __ , ,,└||'^||7 || ヽ\ ヽ . /`l !l i` ´l i` ,-!、 / | | ヽ) , l | `ー ' , `ー ' ^i lZ |.| _ l ./ `ー l "" r ‐┐ "" , ン/ 、 || ┌/」´ 〉l / / Lヽ、 .ノ / /_ -、 _|| l/l └_lニ| >ヘ_ _/ \´_ , -lニ7_へ-ン| ̄ ,`―、 / ニラ ´ イト、 ヽ |三ュ ヽ /⌒Y 、ヽ)┘ lニニl i\_//・| \_// lニl \ .l lし'`' / __ l=7 ヽ、/ ・\/ Z ヽ /ヽ二/ ヽ、 「ニl /l>ii<l\ 、 ヽ 、_)) 、 l / ( ノ l ヽ、 lニ l ' ハ \ |ヽ ヽ ヽ ノ . |、 ( / l l /、(l´ ┌廾┐ l `ー 、 [二[ ]二] l ヽ (/ /´ _ ,-7Γ-、__ | v´ / l l (/ , ´ ノ´_~ ー´/~ | ー ~ 、_`ヽ、 ノ | _ /_ ‐ ´ /ー´ / | ーニヽ / |