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PI/SE24-41 カード名:クラスメイト 雀花 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《メガネ》?・《オタク》? 【自】 バトル中のこのカードがリバースした時、このカードを山札の下に置く。 いやいや。見ましたか那奈亀さん レアリティ:C
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説イクリプスカース 叛逆の影十字 ■紹介動画 ■基本データ 闇の申し子モルドレッド レアリティ Common 召喚条件 モルドレッド(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15(先行配布、霊水晶は通常獲得不可) クラス ナイト CV. 三宅 健太 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 11 10 11 10 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻20 2300 1049 65 筋力 器用 知力 転移 0 0 0 5 生命 体力 勇壮 霊性 20 5 15 0 敏捷 制圧 感知 運 0 25 5 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 イクリプスカース 強化 1 攻撃がヒットした際、敵のスタミナを減少させる効果を自身の武器に付与する。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 叛逆の影十字 近接 1 巨大な影の剣を生み出し、その場で前方に斬撃を繰り出した後、正面に剣を振り下ろす。 ■スキル解説 スタミナダメージを追加する強化スキル、広範囲攻撃の両スキルとなっている。 イクリプスカース 攻撃がヒットした際、敵のスタミナを減少させる効果を自身の武器に付与する。 効果中は武器がオーラを纏う。 当然だがガードされた場合には効果がない。 自ずと、ヒット数が多い近接武器と相性が良いかもしれない。 叛逆の影十字 巨大な影の剣を生み出し、その場で右から左に横切り後、正面に剣を振り下ろす2段技。 技の出はかなり遅いが、霊脈の直径並みの優秀なリーチを持ち攻撃範囲に優れる。 どちらもガード崩し効果があり、降り下ろしはLスティックで多少方向を変えられる。 一撃目をヒットさせると、ガードされても二撃目が確定で入る。落ち着いて狙いをつけよう。 左右範囲については要検証。 ■紹介動画 ©SEGA
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落雀 【らくじゃん】 ジャンル 落ち物パズル 対応機種 Windows 95/98 発売・開発元 エンターブレイン 発売日 2000年4月26日 定価 2,980円 廉価版 ULTRA2000シリーズ 2000年12月15日/2,100円 判定 スルメゲー 概要 ルール 評価点 問題点 総評 移植・続編 概要 アスキーが主催したアマチュアゲームコンテスト第3回「アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテスト(Aコン)」にてパーソナルコンピューター作品賞を受賞し、商業作品化された麻雀をモチーフとした落ち物パズル。 Win版発売後、PS版、WS版が発売され、後に役やシステムの追加を行った続編『極落雀』が発売された。Win版はデジキューブ提携コンビニ専売。 なお、当Wikiではフリーウェアの執筆は禁止されているので、ここでは商業版に沿った解説を行う。 ルール 以下、解説には麻雀用語を多用するので、麻雀サイトを参照することを推奨。オススメはこちら。 上から2つ1組で降ってくる麻雀牌の同じ種類の牌(*1)を縦、横に3つ以上並べて消していく。矢印の描かれた牌は矢印の方向にある牌を全て消してくれる。 消す際に順子、刻子、槓子を作ると画面下のフィールドにストックされる。順子を作る場合は上または左から順番に並べる必要がある。 連鎖することで相手フィールドにお邪魔牌を降らせることが出来る。お邪魔牌は隣り合った牌が消える際に裏返り、通常の牌と同じように扱える。 雀牌がフィールドの上まで積みあがると連鎖ゲージが没収されてストップ。相手側に任意の牌をゲットするか否かの選択肢が表示される。ゲットする場合は最大3つまでの牌をNEXTに入れる事が出来、ゲットしない場合は下2段の牌を裏返す(お邪魔牌にする)事が出来る。その後、5段目以上の牌が取り除かれて再開する。 3本勝負で、終了時に得点の高い方、または相手の得点を0にした方の勝ちとなる。 4面子を作った時点で雀頭を決めるリーチイベントが発生。このイベントは運任せで、当選するとストックした面子と合わせて役が決定され、役に応じた得点が加算される。当選しなかった場合、面子のうち1面子が削除されて続行となる。 リーチイベントは通常はスロットだが、連鎖することでラッキーパワーが溜まり、より高確率のイベントが発生する可能性が高くなる。 フリーウェア版と違い、対戦をメインとしたゲームに変更されている。 主なゲームモードは、ストーリーに沿って順番にCPUと対戦する「ストーリーモード」1人プレイで成立させた役によって段位がもらえる「段位認定モード」2人プレイ対応の「対戦モード」CPU相手に何連勝できるか競う「勝ち抜きモード」が用意されている。 ULTRA2000シリーズ版ではPS版で追加された「タイムアタックモード」と特別ルールで高得点を目指す「エクストラモード」が追加された。 評価点 それまであまりなかった独自のゲーム性 麻雀牌を使ったパズルゲームは『上海』などいくつか存在したが、麻雀そのものと落ち物パズルを融合したゲームは珍しい。 ただし、麻雀そのものと落ち物パズルを融合したゲームは本作が初というわけではなく、既に『チャイナタウン』(データイースト)や『Oh!牌ピー』(日本物産)といった先駆者は存在している(*2)。 積み方、連鎖などを考慮しつつ、役を揃えて高得点を狙うシステムは世の落ち物パズルにはありそうでなかった要素である。落ち物パズルで「役を揃える」という要素は現在でも採用しているゲームはほとんど存在しない。貴重なタイトルと言えよう。 前述の麻雀落ち物パズル2作や、トランプを使い消した時の役に応じて得点がもらえる『ガンディーラー』(テクモ)など「役を揃えて高得点を狙うシステム」は案外あるので、”ほとんど存在しない。貴重なタイトル”と呼べるかは微妙。 通常の麻雀と異なり任意の面子を揃えやすいため、なかなかお目にかかれないような役も成立させやすい。リーチイベントのお陰で麻雀らしい役が成立するか否かのハラハラドキドキ感も残されている。 標準的な麻雀の役はほぼ網羅されている他、ローカル役も採用されている 比較的有名なローカル役としては大車輪が採用されている。この傾向は次回作『極落雀』でより強化される。 システム上再現が不可能な嶺上開花や槍槓、七対子、国士無双などは採用されていない。ただし一部の役は『極落雀』にて条件付きで採用された(*3)。 多彩なリーチイベント リーチイベントの種類は非常に多彩。はずれたと思ったら別のイベントに派生するなど、パチンコやパチスロの演出と同様の楽しみがある。 マスコットキャラのすずめちゃんやフリー版からお馴染みのジョージ兄貴が登場するイベントも多い。動きも非常に多彩で見ていて飽きない。ちなみにすずめちゃんの声優は後にブレイクする釘宮理恵氏がシリーズ一貫して担当している。 問題点 複雑なゲームルール 落ち物パズルとしてのルールだけでなく、麻雀のルールも把握する必要があるためやや複雑。 と言っても麻雀と違って必ず立直がつくため、役を憶えなくても適当に4面子さえ揃えれば勝てる可能性がある。 運ゲー要素が強い せっかく面子を作っても和了できるかは運次第。高い役を作って当選しても雀頭は運なので役が無効化されて点数が大幅に下がってしまう事も多い。 このあたりは麻雀と同様なので本作だけの問題とも言えないが。 テンポが悪い 演出自体は楽しいが、リーチするたびに長いイベントが挟まれるのでテンポが悪い。 次回作の『極落雀』では全体的に演出がスピーディーになり、大幅にテンポが改善されている。 総評 落ち物パズルと麻雀を融合した独自性の高い、演出面も楽しめるパズルゲームである。 単純に消して連鎖するだけではないため面白さが分かりにくいが、麻雀同様遊び方を理解し、役を憶えれば面白さが増すゲームと言えよう。 移植・続編 PS 『SIMPLE1500シリーズ Vol.46 THE 麻雀落ちゲー 落雀』 D3パブリッシャーより発売。基本的には、ほぼそのままの移植。新モードとして「タイムアタックモード」が追加。 タイトル通り『SIMPLE1500シリーズ』の一作となっている。 WS 『落雀』 バンダイより発売。ワンダースワンカラー/スワンクリスタル専用。 オリジナルモードとして相手の牌が見えなくなる「ブラインドモード」が用意されている。通信ケーブルを使っての対戦も可能。 ワンダーゲートに対応しており、全国ランキングを競うことも出来た。 Win 『極落雀』 PS2 『極落雀 PREMIUM』 デジキューブより発売。 ローカル役が大量に追加。東北新幹線や百万石など「こんな役あったの!?」というようなものまで。 ジョージ兄貴が登場せず、リーチはすずめちゃんが全て担当。 新キャラとして、邪魔するキャラと手助けキャラも追加された。 すずめリーチにはパッケージ裏にも書かれてる通り、7変化のリーチアクションがある。 国士無双に関しては、これでしか出ない。 モードも結構増えて、勝ち抜きモードや個人戦モード等も。 PS2版の中古価格はさほどでもないが、ネット通販でも見かけにくい地味にレアなソフト。
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ソウルの大剣のgif画像 ダークソウル2から登場した魔術。 触媒からソウルの剣を発生させ薙ぎ払う。 広範囲に貫通効果のある攻撃ができる為使い勝手が良い。 今作はローリングの性能が良い為対人での使用は難しいかもしれない。
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夜雀(よすずめ・やすずめ) 参加キャラクター 雀森 慧(すずめもり けい) 雲雀 狗蓮(ひばり ぐれん) 七夜 雀(ななや すずめ) 前夜崎 涼(さきやさき すずめ) 巣雀 繭厘(すじゃく まゆり)
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,。、_,。、 .く/!j´⌒ヾゝ ん'ィハハハj'〉 ゝノ゚ ヮ゚ノノ <プロデューサーさん!麻雀ですよ!麻雀! `'⊂rォiつ fくんi〉 し'ノ 本日 - 人目のお客様でーす 昨日は - 人のお客様がいらっしゃいました~ 今までで - 人のお客様がハコりました~ 初めての方へ 雀荘765は下記にて、毎日営業中です! IRC:wide系 #架空戦記麻雀倶楽部 天鳳個室:http //tenhou.net/0/?L7291 ニコニココミュニティ:http //ch.nicovideo.jp/community/co1111 退避用IRC:jansou765.dyndns-ip.com 6667 #架空戦記麻雀倶楽部別室 どうしても通常のIRCサーバーがつながらない時の連絡先にどうぞ。停電でもない限り稼動してます。 なにそれ、分かんないよ! という方は、どうぞQ Aをご覧ください。 利用に関して このページは自由に編集することができます。皆で使いやすいようにしていきましょう! 編集はページの上にある〝編集〟を押せばできます。
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説死魄の逆鱗 グラヴィティムーン ■立ち回り ■紹介動画■セリフ集 ■基本データ 獄門の番人クロウ・クルワッハ レアリティ Rare 召喚条件 C・クルワッハ(R)の霊水晶×3、無名の霊水晶×30 クラス ウォーリアー CV. ランズベリー・アーサー コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 11 10 10 11 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻26 2250 1020 74 筋力 器用 知力 転移 0 0 0 15 生命 体力 勇壮 霊性 7 0 0 9 敏捷 制圧 感知 運 5 9 14 25 ※ Ver1.4よりメイジを除く全クラスでコスト上昇。 ※ リバースゲージの溜まりやすさがVer1.3で上昇、1.4で低下。 + 以前のコスト Ver ウォーリア ナイト メイジ レンジャー 1.3 9 9 10 10 1.2 8 10 8 10 ※Ver変更によるコスト低下は青、コスト上昇は赤で表記。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 死魄の逆鱗 近接 1 自身を中心に闇の衝撃波を発生させることで周囲の敵にダメージを与える。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 グラヴィティムーン 近接 1 敵を吸い込んでダメージを与える重力場を展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 ■スキル解説 ソウルスキルは自身中心の全方位範囲攻撃。 ソウルアーツは移動拘束効果のある範囲攻撃、複数人を拘束すれば局地戦を一気に覆せる可能性を秘めている。 死魄の逆鱗 一瞬のタメの後に、自身を中心に闇の衝撃波を発生させることで周囲の敵にダメージを与える。 タメの間はガード判定で、瀕死でない限りまずつぶされることはない。 基本的に「複数に囲まれると死ぬ」ゲームにおいて、状況をリセットできるスキルとして非常に強力。 一時期は硬直までもがほぼなく、「ワッハに勝つためにワッハをつむ」というレベルで大流行した。 その後、やや硬直が増し、ソウルゲージのチャージにも下方修正が入った結果、使用人数はだいぶ落ち着いた感がある。 グラヴィティムーン 敵を吸い込んでダメージを与える重力場を展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 重力場は一定時間展開され、展開時間前半の威力は低くよろけすら取れないが、後半はソウルアーツに相応しい威力になる。 また、巻き込まれた敵は範囲ギリギリならダッシュ、範囲内でも威力が上がるまでにガードで対応されてしまう。 相手がガードを固めた場合は、自身もしくは味方によるガード崩し等の追撃が必要。 なお、神将に対しては殆どダメージが入らない。 Ver1.3より魔法属性に変更、知力が低いとガードを崩しただけでは倒せないことも増えたので、生Bやバックスタブなど適宜追撃を行おう。 ■立ち回り リバース状態の攻撃は大剣ウォーリアーと互換 リバースゲージが溜まるのが早く、霊脈制圧において非常に頼りになる 溜まるのが早いことを活かして、すぐにリバースして二週目を狙いたいところではあるものの 同じように強力な制圧アーツを持つパンドラも同じタイミングでリバースゲージが溜まるので味方と同タイミングでリバースして 過剰戦力にならないように注意しよう、時には即リバースせずにズラすことが大切である。 基本的には重要な霊脈をとるときや、複数人に神将を攻撃されている時の防衛に使うのがベターではあるものの 攻撃が大剣ウォーリアーなので神将攻撃にも行けないことはない その際はエリア外からアーツを使い、防衛を排除してから攻撃するのが有効だ。 ■紹介動画 ©SEGA ■セリフ集 + セリフ集 ソウルスキル 死魄の逆鱗 忌名の名乗りを受けよ! 見よ、竜の力を! リバース中 リバース発動 日輪の影る時に、呪われし竜はここだ! 血が騒ぐ、竜の血が! クッ、ここならば存分に力を振るえよう! A攻撃 B攻撃 ソウルスキル 行け 来たれ 使ってやる グラヴィティムーン 抗うなら「死」あるのみ! 何人も、竜の力からは逃れられぬ! ダッシュ継続 贄はどこだ うう、血が疼く ダウン復帰 呪わしい 撃破 生け贄だ! 餌食だ! 血祭りだ! 敵神将エリア進入 クロウ・クルワッハの名に懸けて、決着を望む! リバース終了 また、わが忌名を呼ぶがいい 地獄へと、帰るぞ 血が、静まらぬ 死亡 必ず、舞い戻る… 次は、焼滅ぼす 霊脈転移 死に急ぐか その他 ソウル獲得時 クロウ・クルワッハだ、わが手に正義など要らぬ PVで使用 竜の血が訴えるのだ、「もっと殺せ」と!
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さ行の妖怪 雀魚(Suzumio) 雀魚と書いてスズミヲ(スズミオ)と読む。 フグ目ハコフグ科の魚類ウミスズメの古い呼び名。 雀が海に入ってこの魚になったため雀魚と名付けられたという記述が『日本書記』にあるという。 参考文献 北嶋廣敏/藤田和生『誰かに話したくなる珍名いきもの124』33頁
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ソウルの短矢のgif画像 小さいソウルの矢を前方に発射する魔術。 MP消費も少なく、連射が可能と使い勝手が良い魔術である。 デモンズソウルの『火の飛沫』をワンテンポ遅くした連射ではあるが、攻略では勿論、対人でも活躍が期待できる。
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ソウルキャリバー 攻撃力:25 エネルギー:9 クリティカル率:50% 弾のばらつき:0 レアリティ:橙 上記の通り単発威力が非常に高いスナイパーライフル系統の武器。 エネルギーさえあれば、その中でも最強の武器だ。 ただしスナイパー系の宿命のようなもので、攻撃間隔が長いため敵単体に対してのDPSは低くなりがち。 おすすめ度 ★★★★☆ 名前 コメント