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2010-06-07 15 19 54 (Mon) ゼーガペイン 制作 サンライズ - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【再】 BS11 2010-04-17(土) 23 00 - - SubTitle Source Size crf fps time 第01話 「エンタングル」 BS11 197MB 22 11.16 fps 51m35s 第02話 「セレブラム」 BS11 208MB 22 11.52 fps 49m59s 第03話 「デフテラ領域」 BS11 215MB 22 11.31 fps 50m54s 第04話 「上海サーバー」 BS11 233MB 22 10.40 fps 55m22s 第05話 「デジャビュ」 BS11 196MB 22 11.49 fps 50m06s 第06話 「幻体」 BS11 245MB 22 10.39 fps 55m28s 第07話 「迷える魂」 BS11 185MB 22 11.19 fps 51m29s 第08話 「水の向こう側」 BS11 218MB 22 11.04 fps 52m09s 第09話 「ウェットダメージ」 BS11 201MB 22 11.69 fps 57m17s 第10話 「また、夏が来る」 - - - - - 第11話 「残るまぼろし」 - - - - - 第12話 「目覚める者たち」 - - - - - 第13話 「新たなるウィザード」 - - - - - 第14話 「滅びの記憶」 - - - - - 第15話 「リインカーネーション」 - - - - - 第16話 「復活の戦場」 - - - - - 第17話 「復元されし者」 - - - - - 第18話 「偽りの傷、痛みは枯れて」 - - - - - 第19話 「ラストサパー」 - - - - - 第20話 「イェル、シズノ」 - - - - - 第21話 「戦士たち…」 - - - - - 第22話 「ジフェイタス」 - - - - - 第23話 「沈まない月」 - - - - - 第24話 「光の一滴」 - - - - - 第25話 「舞浜の空は青いか」 - - - - - 第26話 「森羅万象(ありとあらゆるもの)」 - - - - - -第01話 「エンタングル」 Start: 0 00 45.83 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11.19 fps, 863.23 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 47 21.64 TOP -第08話 「水の向こう側」 Start:12 44 32.79 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "ゼーガペイン 第08話 「水の向こう側」.mp4" 入力ファイル ZETGPAIGN-BS11-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 357 Avg QP 17.93 size 52096 PSNR Mean Y 49.21 U 50.67 V 50.67 Avg 49.59 Global 49.38 x264 [info] frame P 11081 Avg QP 22.17 size 9686 PSNR Mean Y 46.41 U 49.10 V 49.11 Avg 47.08 Global 46.64 x264 [info] frame B 23086 Avg QP 25.35 size 2225 PSNR Mean Y 46.36 U 49.20 V 49.16 Avg 47.07 Global 46.61 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 15.2% 25.5% 29.5% 26.1% x264 [info] mb I I16..4 39.9% 34.3% 25.8% x264 [info] mb P I16..4 14.2% 0.0% 5.2% P16..4 16.9% 5.0% 2.3% 0.0% 0.0% skip 56.4% x264 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"ゼーガペイン 第09話 「ウェットダメージ」.mp4" 入力ファイル \ZETGPAIGN-BS11-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 313 Avg QP 17.97 size 53041 PSNR Mean Y 49.09 U 50.12 V 50.27 Avg 49.40 Global 49.21 x264 [info] frame P 11063 Avg QP 22.11 size 8981 PSNR Mean Y 46.46 U 48.65 V 48.82 Avg 47.05 Global 46.65 x264 [info] frame B 23148 Avg QP 25.25 size 1905 PSNR Mean Y 46.30 U 48.73 V 48.87 Avg 46.94 Global 46.56 x264 [info] consecutive B-frames 3.9% 14.7% 24.9% 28.9% 27.5% x264 [info] mb I I16..4 39.8% 35.1% 25.1% x264 [info] mb P I16..4 15.3% 0.0% 4.2% P16..4 16.8% 4.9% 2.5% 0.0% 0.0% skip 56.3% x264 [info] mb B I16..4 1.6% 0.0% 0.5% B16..8 12.4% 0.4% 0.3% direct 0.9% skip 84.0% L0 40.8% L1 55.7% BI 3.5% x264 [info] 8x8 transform intra 3.7% inter 74.2% x264 [info] direct mvs spatial 95.1% temporal 4.9% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 25.0% 46.0% 15.4% inter 4.6% 5.2% 0.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 27% 26% 14% 33% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 23% 26% 5% 4% 4% 5% 5% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 17% 17% 33% 5% 6% 5% 6% 5% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 3.0% x264 [info] ref P L0 64.9% 15.8% 11.6% 7.2% 0.5% x264 [info] ref B L0 80.3% 19.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9886439 x264 [info] PSNR Mean Y 46.379 U 48.713 V 48.865 Avg 46.998 Global 46.607 kb/s 889.25 encoded 34524 frames, 11.69 fps, 889.25 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 7 57 29.31 TOP -第10話 「また、夏が来る」 TOP -第11話 「残るまぼろし」 TOP -第12話 「目覚める者たち」 TOP -第13話 「新たなるウィザード」 TOP -第14話 「滅びの記憶」 TOP -第15話 「リインカーネーション」 TOP -第16話 「復活の戦場」 TOP -第17話 「復元されし者」 TOP -第18話 「偽りの傷、痛みは枯れて」 TOP -第19話 「ラストサパー」 TOP -第20話 「イェル、シズノ」 TOP -第21話 「戦士たち…」 TOP -第22話 「ジフェイタス」 TOP -第23話 「沈まない月」 TOP -第24話 「光の一滴」 TOP -第25話 「舞浜の空は青いか」 TOP -第26話 「森羅万象(ありとあらゆるもの)」 TOP
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特徴 ゼーガペイン系を持つキャラ 十凍京《6th/11th》 三崎紫雫乃 マオ・ルーシェン 美雨 美炎 守凪了子 アビス シン クリス・アヴニール アーク・アヴニール シマ ミナト フォセッタ&ディータ&リチェルカ クロシオ・ハヤト イリエ・アヤカ イゾラ トガ・ヴィタール サラ メイヴェル・トランスフェイル
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/239.html
【作品名】ZEGAPAIN-ゼーガペイン- 【ジャンル】アニメ 【名前】ゼーガペイン・ガルダ 【属性】人型兵器 【大きさ】ゼーガペイン・アルティールと同じくらい 【攻撃力】ホロニックランサー:ホロニックランチャーとホロニックブレードを兼ね備えた兵器 威力射程共にゼーガペイン・アルティール並 ホロボルトブレイカー:手にエネルギーを集中させ、大型ランスを形成し突撃する。威力はホロボルトプレッシャー並 【防御力】ゼーガペイン・アルティール並 【素早さ】反応はゼーガペイン・アルティール(初期)並 その速度で近接戦闘可能 長距離移動速度は約100kmを数十秒で移動可能 飛行可能 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 ステルス機能:不可視になれる 【長所】キョウにキス 【短所】90分ほどしか戦闘できない 【戦法】ホロニックランサーで攻撃、効かないならホロボルトブレイカー 【備考】不可視及び飛行状態で参戦 2スレ目 212 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/02(土) 01 40 37 ゼーガペイン・ガルダ考察 ○ジンバ~ラッシュロッド ホロボルトブレイカー勝ち ×デビルガンダム 時間切れ負け ○ミラーアクエリオン~YF―19 ホロボルトブレイカー勝ち ×グランドマスター 時間切れ負け ○ダン ホロボルトブレイカー勝ち ×覚醒ゼロ 時間切れ負け ×アンチゼーガ ビーム負け ダン=グランドマスターガンダム=ゼーガペイン・ガルダ>YF―19
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/542.html
機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) ゼーガペイン ガルダ 作品名 ゼーガペインADP 加入 1章Part1クリア 実装日 2019年9月18日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)(SSR)【恒常】 ●ホロボルトブレイカー(SSR)【恒常】 ●ホロニックランチャー連射(SSR)【恒常】 ●ホロニックランサー回転斬り(SR) ●ホロニックランサー(R) ●ホロニックランチャー(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 気力デバフと防御デバフが特徴の攻撃&回避タイプのユニット。 気力デバフには防御デバフもついているため、気力を下げつつ防御力を下げて全体のダメージ底上げが可能。 21年のホロボルトプレッシャー実装を最後に必殺技が追加されておらず、パイロットのオーブ実装数やミッションで入手できるオーブがない問題もあり現在は回避ユニットとしての運用はかなりきつい。 回避ユニットとして使う場合は、汎用オーブでパイロットをかなり鍛える必要がある。 加えてデバフの付与も無効化されたり複数回の行動で即消される等、過去に比べてかなり使いづらくなっており、現在の主な活躍の場はサブスロットで射程を2延長し射程5から2種の2アクション気力下げ必殺を使い続ける使い方となる。 サブヒロインを中心に気力下げ必殺を2種持つユニットも増えたが、回避系のユニットで気力下げ必殺が2つあるのは他にはグラフディン(リナリア機)しかおらず、ターゲットから外れるために運動性を確保しつつ気力下げを連発するユニットとしてはいまだに貴重なユニット。 その他の欠点はアルティール同様、移動力があまり高くないことと照準に不安が残る事。 微量ながら、回避することで照準も伸びるため、オーブ効果で自動発動する「ひらめき」も活用しつつ、ステータスを伸ばすことも検討するべき。 照準値については汎用オーブで照準値を補強する事も選択肢に入る。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 マオ・ルーシェン - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ホロニックランチャー R(パーツ交換) - 2021年9月29日 ホロニックランサー R - 2019年9月18日 ホロニックランサー回転斬り SR - ホロニックランチャー連射 SSR ブレイクアップ(打撃) ホロボルトブレイカー SSR 2021年1月15日 ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) SSR 2021年9月5日 専用演出支援 支援キャラ 精神 故郷への想い 恒常 メイウー 激励(1) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃回避 M 3000 420 372 70 84 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 15000 2400 1860 174 240 AABA 3 550 (機体25段超改造) 21000 3040 2500 238 304 昇格 ホロニックランチャー ASBS 昇格 ホロニックランサー ASBS 昇格 ホロニックランサー回転斬り ASBS ホロニックランチャー連射 2295 2820 2370 201 237 ASBS ホロボルトブレイカー 2385 3000 2250 225 255 ASBS ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) 2340 3060 2160 249 267 ASBS +1 ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ホロニックランチャー ASBS ホロニックランサー 2475 2910 2520 219 237 ASBS ホロニックランサー回転斬り 2565 2895 2505 213 240 ASBS ホロニックランチャー連射 2430 2970 2490 213 243 ASBS ホロボルトブレイカー 2475 3060 2310 231 261 ASBS ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) 2430 3060 2160 249 267 ASBS +1 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 500 800 1100 1500 2000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ホロニックランチャー 通常 ビーム 1-2 ホロニックランチャー R~SSR ~% % ~ ~ ホロニックランサー R~SSR 斬撃 1-2 145~% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 ホロニックランサー回転斬り SR~SSR 斬撃 1-2 160~% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 ホロニックランチャー連射 SSR ビーム 1-3 155~180% 25% 3~2 3~5 威力+8%、命中+10%、回数+1 命中時デバフ(照) ホロボルトブレイカー SSR 特殊 1-3 195~220% 75% 3~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 命中時デバフ(防)・気力ダウン ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) SSR 特殊 1-3 190~230% 80% 3~2 3~6 威力+8%、命中+10%、回数+2 命中時デバフ(防)・気力ダウン ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ホロニックランチャー 通常 ビーム 1-2 ホロニックランチャー R~SSR ~% % ~ ~ ホロニックランサー R~SSR 斬撃 1-2 225% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 ホロニックランサー回転斬り SR~SSR 斬撃 1-2 160~% 25% 4~3 2~3 威力+10%、命中+10%、回数+1 ホロニックランチャー連射 SSR ビーム 1-3 215% 40% 2 5 威力+15%、命中+10% 命中時デバフ(照) ホロボルトブレイカー SSR 特殊 1-3 230% 85% 2 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 命中時デバフ(防)・気力ダウン ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) SSR 特殊 1-3 245% 90% 2 6 威力+20%、命中+10%、回数+2 命中時デバフ(防)・気力ダウン アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ) 光波紋フィールド(ガルダ) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃&回避タイプの移動力が1増加する(効果は重複可能) - - - - - - - ■移動力が1増加する(効果は重複可能)。 - - - - - - - ■ゼーガペイン ガルダ装備時、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 21 25.5 28 攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が[Lv]%増加する 3.4(17) 4.4(22) 5(25) ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、 25 30 30 □攻撃を回避する毎に攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 1.6(8) 2.6(13) 3(15) ■敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) 30 30 35 ◆ホロボルトブレイカー ホロボルト(ガルダ) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 3.4(17) 4.4(22) 5.4(27) ■自分のアクション時のみ、回避率が[Lv]%増加する。 45 70 75 ■ホロボルトブレイカー命中時、防御力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、 25 30 30 敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) 30 35 35 □ホロボルトブレイカー命中時、防御力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 20 25 25 敵ユニットの気力を25(30)減少させる(100より減少しない) 25 30 35 ◆ホロニックランチャー連射 ペルシダーモード 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ □気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 11.5 16.5 18 ★戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する。 5.6(28) ■ホロニックランチャー連射命中時、照準値が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) 17 22 24 12 17 19 ★気力120以上のとき、照準値・運動性が[Lv]増加する。 9 ◆ホロニックランサー回転斬り 全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが14(20)%増加する 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆ホロニックランサー 危険察知 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力[Lv]以上の時、 120 110 110 110 120 110 110 110 敵ユニットのアクション時のみ回避率が[Lv]%増加する。 6 9 20 2 5 10 ★攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 12 7.5 ◆ホロニックランチャー ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 190% 190% 215% 215% 230% 230% 245% 命中 +80% +95% 射程 1-4 アクション数 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 4 4 5 5 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 936 612 432 100 107 ASBS - 100 2340 3060 2160 249 267 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2430 3120 2220 255 273 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 1 2 ●ホロボルトブレイカー(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 195% 205% 205% 205% 220% 220% 230% 命中 +75% +85% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 954 600 450 90 102 ASBS - 100 2385 3000 2250 225 255 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2475 3060 2310 231 261 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ホロニックランチャー連射(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 155% 165% 165% 165% 180% 180% 215% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 918 564 474 80 95 ASBS - 100 2295 2820 2490 213 243 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/威力+4% SSR+ 110 2430 2970 2490 213 243 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/威力+5% サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 全てのビーム属性の与ダメージが[Lv]%増加する 7 10 ●ホロニックランサー回転斬り(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 斬撃 威力 160% 165% 170% 170% 175% 175% % 225% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 2 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 612 393 333 56 70 AABA - 90 1530 1965 1665 141 174 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2565 2895 2505 213 240 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 メインスロットの斬撃属性の必殺技威力が[Lv]%増加する 5.5 8 ●ホロニックランサー(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 145% 150% 155% 155% 160% 160% % % 225% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 396 276 228 40 49 AABA - 80 990 1380 1140 99 123 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 2910 2520 219 237 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 1 1.5 ●ホロニックランチャー(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 上へ パーツ評価 ホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)付属オーブ「見切り(ルーシェン)」の効果で気力110、130、150ごとにひらめきがかかる。これにより、生存率を高めることができる。 メインスロット移動+1(重複可能)で、相手の射程外を取りやすくなっている。 回避する毎に攻撃力・運動性・照準値が上がるが、一番効果が大きいのは照準値。この機体に攻撃力は求めないし、運動性も射程外から攻撃するか、上記のひらめきがある。デバフ性能を持つので、当てられることが最も重視されるだろう。そのためにも、相手の攻撃にあえて狙われることで、少しでも照準値を伸ばすことが大事になる。 最も求められる性能として、防御デバフ+気力ダウンがある。どちらもボスに当てておきたい効果のため、ボス戦でのデバッファーとして活躍させることが出来るだろう。デバフもSSRが揃っていれば、連続してかけ続けられるので、その点も見逃せない。 必殺スロット射程+1はそのまま。デバフは消えてしまうため、次のSSRが出た際は、こちらがメインのままになる可能性もあるだろう。 サブスロット攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する。攻撃&回避タイプの射程は伸びることは有用なため、このためだけに使っている人もいるだろう。 ホロボルトブレイカーメインスロット戦闘回数に応じてステータス上昇、自分のアクション時回避率上昇。命中デバフ効果。しかし、伸びるステータスが低いため、メインに使うことはないだろう。 必殺スロット命中時デバフのみ残るも、このおかげでメインと毎ラウンドのデバフが可能になる。どちらも防御デバフと気力ダウンのため、ボス戦でのデバッファーで大いに活躍できるだろう。 懸念点として、照準値は伸びないため、当てられない可能性がある。汎用オーブで補完するなり、必中や感応を使うことも視野に入れるべきだろう。 ホロニックランチャー連射メインスロット気力120以上で運動性増加。ホロニックランチャー連射命中時に照準デバフ。もはやメインで使うことはないだろう。 必殺スロット照準デバフのみ。運動性のステータスも伸びにくいため、使うこともあるだろう。 昇格メインでは新たに攻撃力補正が備わる。 必殺スロでは新たに照準・運動補正が備わる。特に照準は低いため、少しでも補正が欲しいので、昇格することもいいだろう。 ホロニックランサー回転斬りメインスロット全力攻撃。与ダメージが増えるため、とても有用。 必殺スロット全力攻撃。与ダメージが増えるため、とても有用。 昇格昇格することで、必殺スロットでも20%の与ダメージと攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する効果を得られる。基礎ステータスが伸びる上に、与ダメージが増えるのは大変魅力的。 格闘メインスロット 必殺スロット 昇格 ホロニックランチャーメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットホロボルトプレッシャー(ゼーガペイン ガルダ)一択。他は実装が古くメイン性能はかなり厳しい。 必殺スロット気力下げ2種装備出来るのが最大の強みなので1つはホロボルトブレイカーで確定。ステータスが全然伸びないのがつらいがこの必殺は外せない。 気力下げ必殺2つを回し続けるのが基本になるので、もう1枠は射程やステータス面を中心に考えたい。ホロニックランチャー連射は残りの必殺の中では唯一の射程3。また、照準デバフがかかるので他の機体含めて回避の補強になる。昇格すれば照準値と運動性も多少伸びるようになり、照準値は必殺スロでは1番伸びる。 ホロニックランサー回転斬りは与ダメージ上昇で火力の補強が出来る。攻撃寄りにするならこちらをSSR+まで昇格して使いたい。 サブスロット射程外から気力と防御力を下げ続けるのが役目なので、射程増加は必須。現状は射程外からの攻撃にはまず射程5が必要なため、特性最大にして射程を2延長するのが運用の前提になる。 他のスロットは精神中心で考えるか、不足しがちな照準値や攻撃力を伸ばす事を考えるかになるだろう。ただ後者については焼け石に水な面もあるので、照準値については必中や感応などで対応する方が無難か。相手に狙われるならば、不屈やひらめき、気力ごとのひらめきを有効的に使うためには、自身に激励などが候補。 脱力を持たせて、一気に相手の気力を削るのもあり。 アビリティチップ パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ゼーガペイン 喪失の扉 【種別】関連商品/小説 【著者】日下部匡俊 【絵】大貫健一 【発売日】2011/12/22 ¥987(税込) 【発売元】朝日ノベルズ 【ISBN】978-4-02-273972-8 ゼーガペイン 忘却の女王 ▼結界に封じられた砂漠の町に記憶のないまま紛れ込んだマオは、町の住人と共に 人食い虫《ワーム》と戦いながらセレブラントとして覚醒していく。マオが知る衝 撃の事実とは。SFアニメ「ゼーガペイン」のオリジナル・サイドストーリー第2弾。 【関連URL】 朝日ノベルズ 楽天ブックス 2011/08/01 ソノラマノベルス/朝日ノベルズ Monthly Hotline vol.46 コメント 名前 コメント
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【種別】関連商品/ゲーム 【発売日】2006.12.7 【発売元】バンダイナムコゲームズ 【開発元】AQインタラクティブ(キャビア) ゼーガペインNOT 12月7日にゼーガペインNOTなる作品が発売されることが判明。 やはりXOR自体には収録されておらず、続編という形となった。 つまり、XORでどんなにがんばってもオープンにはならないので注意。 ガルズオルム側のオケアノス級母艦が「セレブラントのもののコピー」という設定になっており、ゲームのパラレル感がさらに強まってしまった。 コメント マーケットプレースに体験版来てる! -- new{2006-10-22 (日) 18 08 14}; 名前 コメント
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ゼーガペイン・ガルダ (迫り来る脅威) UNIT U-066 緑 2-4-0 R エース(2) 戦闘配備 ペイン(4) (敵軍配備フェイズ) 《0》このカードの上にQLコイン1個を乗せる。 (防御ステップ) 《0毎》このカードの上にあるQLコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 ホロニックローダー 専用「マオ・ルーシェン」 Mサイズ [4][2][4] 出典 「ゼーガペイン」 2006 このカードから武装変更できるユニット ゼーガペイン・アルティール(ホロボルトプレッシャー) ゼーガペイン・アルティール&ガルダ
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R-Number082 ゼーガペイン フリスベルグ(ZegaPain Hraesvelg) 【ぜーがぺいん ふりすべるぐ】 「俺には楽をさせないって言うのかっ!?生きて1人で茨の道を歩けって言うのかぁっ!?」 情報 作品名 ゼーガペイン カテゴリ SIDE HL 定価 4,515円 発売日 2010年12月18日 再販日 2013年02月予定 商品全高 約130mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、平手×2) 武器:ホロニックライフル×2、ホロニックブレード×4 その他:光子翼(大)×4、光子翼(小)×2 商品画像 機体データ 所属:セレブラント 分類:ホロニックローダー 開発者:不明 形式番号:無し 全高:13m 重量:不明 正規ガンナー:クリス・アヴニール 正規ウィザード:アーク・アヴニール→メイイェン→ミサキ・シズノ 重装備、重装甲の陸戦型ホロニックローダー。 重武装のために低下した機動力を重装甲とハイパワーで補う。 陸戦用に特化した特殊装備を持ち、対拠点攻撃や、防衛網突破に用いられる。 他機の2倍のQL量を搭載し、最大出力はアルティールの3倍、活動時間は約2倍。 商品解説 アルティールの良好な出来から期待の集まるSIDE HL第3弾。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ゼーガペイン アルティール ゼーガペイン ガルダ アンチゼーガ・コアトリクエ コメント 名前 コメント
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R-Number070 ゼーガペイン アルティール(Zegapain Altair) 【ぜーがぺいん あるてぃーる】 「俺は生きてる!皆生きてるってことだ! 」 情報 作品名 ゼーガペイン カテゴリ SIDE HL 定価 4,200円 発売日 2010年07月31日 再販日 商品全高 約130mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、平手×2) 武器:ホロニックブレード、ホロニックランチャー、ホロボルトプレッシャー×2 その他:光子翼×2、ホロニックシールド、光波紋エフェクトパーツ×2、リード線、カミナギ・リョーコノンスケールフィギュア(初回特典) 商品画像 機体データ 所属:セレブラント 分類:ホロニックローダー 開発者:不明 形式番号:無し 全高:13m 重量:不明 正規ガンナー:ソゴル・キョウ 正規ウィザード:ミサキ・シズノ→カミナギ・リョーコ 商品解説 根強い人気のアニメ「ゼーガペイン」からの参戦。 試作展示品の段階からシャープなエッジやディテールで注目を集めていた。 製品は模型誌で公開された彩色済み成形サンプルやtwipicで掲載されていた最終工場サンプルと同様のクオリティで、クリア部分の透明感が試作品から向上し、見栄えのよさはROBOT魂屈指のレベル。 可動範囲も全体的に広めで、メサイアバルキリーと同様の方式の股関節の他、一部装甲には干渉を緩和するための工夫が施されている。 光子翼も上下左右に柔軟に角度をつけることが出来る。 リード線を使うことで必殺技・舞浜シャイニングオーシャンパンチを再現可能。 その出来の良さから今後のSIDE HLの展開を大いに期待させてくれる一品という感があるが、ゲート跡が雑な傾向にあるので選別出来るなら慎重に。 一方、初回特典であるカミナギのフィギュアは試作品からの劣化が著しく、アルティール自体の出来が良いだけに余計アレな点が際立ってしまっている。 現在プレミア化しているアルター板とは比べるべくもない残念な出来だが、スケールの違いから比較自体に無理があるのも事実ではある。 評価点 造形、可動が良好。 クリアパーツの綺麗な質感。 エフェクトパーツの干渉が少ない。 足首が二段構造になっており、設置性が高い。 問題点 ゲート跡の処理が雑な固体が多め。 初回特典のフィギュアのクオリティ。 不具合情報 関連商品 ゼーガペイン ガルダ ゼーガペイン フリスベルグ アンチゼーガ コアトリクエ コメント 名前 コメント
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#####【ゼーガペイン・アルティール】###################################################### # #ガンナー :十凍京(ソゴル=キョウ) #ウィザード :守凪了子(カミナギ=リョウコ)/三崎紫雫乃(ミサキ=シズノ) ゼーガペイン・アルティール(初期) ゼーガペイン・アルティール, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 ホロニックシールド !式 3200, 70, 700, 90 AACA, Zega_ZegapainAltair.bmp パンチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 ゼーガペイン・アルティール ゼーガペイン・アルティール, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 ホロニックシールド 合体技=ホロボルトグラビティ ゼーガペイン01 3200, 70, 700, 90 AACA, Zega_ZegapainAltair.bmp パンチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ホロブレットスパロー, 1800, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +0, B誘 ホロボルトプレッシャー, 2600, 1, 2, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 尽格P ホロボルトグラビティ, 2600, 2, 5, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 尽合重投L3 === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 ゼーガペイン・ネイキッドアルティール ゼーガペイン・ネイキッドアルティール, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 6500, 160 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 ホロニックシールド 合体技=ホロボルトグラビティ ゼーガペイン01 3200, 220, 700, 90 AACA, Zega_ZegapainAltair.bmp パンチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホロニックブレード, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックブレード【伸】, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 格武P ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ホロブレットスパロー, 1800, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +0, B誘 ホロボルトプレッシャー, 2600, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 尽格P ホロボルトグラビティ, 2600, 2, 5, +0, -, 60, 120, AAAA, +10, 尽合重投L3 === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 #####【ゼーガペイン・ガルダ】###################################################### # #ガンナー :マオ=ルーシェン #ウィザード :ヤン=メイイェン/ヤン=メイウー ゼーガペイン・ガルダ(初期) ゼーガペイン・ガルダ, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 3500, 140 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 エネルギーシールドLv0=ホロニックランサー 3000, 80, 700, 95 AACA, Zega_ZegapainGaruda(P).bmp ホロニックランサー<鞭>, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格実P ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ホロニックランサー, 1600, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武 === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 ゼーガペイン・ガルダ ゼーガペイン・ガルダ, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 3800, 140 特殊能力 ホロニックローダー制御 ステルス=ペルシダーモード バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 エネルギーシールドLv0=ホロニックランサー 3000, 80, 700, 95 AACA, Zega_ZegapainGaruda.bmp ホロニックランサー<鞭>, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格実P ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ホロニックランサー, 1600, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武 ホロボルトブレイカー, 2500, 1, 2, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 尽P === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 #####【ゼーガペイン・フリスベルグ】###################################################### # #ガンナー :クリス=アヴニール #ウィザード :アーク=アブニール/ヤン=メイイェン/三崎紫雫乃 ゼーガペイン・フリスベルグ ゼーガペイン・フリスベルグ, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 3800, 140 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 エネルギーシールドLv1=ヘヴィシールド 3200, 140, 800, 85 AACA, Zega_ZegapainHroesvelg.bmp ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックライフル, 1600, 1, 4, +5, -, 5, -, AABA, +0, B連L2 スピードマイン, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, B === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 #####【ゼーガタンク】###################################################### # #タンクは基本的にウィザード +AIのサポート #ウィザード :メイウー ゼーガペイン・カラドリウス ゼーガタンク, ホロニックローダー, 2, 2 陸, 3, M, 3500, 130 特殊能力 1人乗り可能 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 3500, 120, 900, 80 CACA, Zega_ZegapainChoradrius.bmp ファランクスショット, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, P ホロニックキャノン, 1500, 2, 5, +0, -, 10, -, AAAA, +0, B === QL補給, 補給Lv3, 4, -, 30, -, 援 #####【ゼーガペイン・XOR】###################################################### # # #ガンナー :トガ=ヴィタール/ソー=バーヴィンスキート #ウィザード :サラ/ミオ=レディネス/メイヴェル=トランスフェイル ゼーガペイン01 ゼーガペイン01, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 ホロニックシールド 合体技=ホロボルトグラビティ ゼーガペイン・アルティール 3200, 70, 700, 90 AACA, Zega_Zegapain01.bmp パンチ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ホロボレットスパロー, 1800, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +0, B誘 ホロボルトプレッシャー, 2600, 1, 2, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 尽格P ホロボルトグラビティ, 2600, 2, 5, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 尽合重投L3 === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 #アルティールのバージョン違い #ホロボルト系武装はゲームでは使用不可能なのでDisable推奨 ゼーガペイン02 ゼーガペイン02, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 3800, 140 特殊能力 ホロニックローダー制御 ステルス=ペルシダーモード バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 ホロニックシールド 2900, 80, 600, 100 AACA, Zega_Zegapain02.bmp ホロニックランサー<鞭>, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格実P ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ホロニックランサー, 1600, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武 === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 #ガルダのバージョン違い #ガルダよりも更に軽量化されている ゼーガペイン03 ゼーガペイン03, ホロニックローダー, 2, 2 空陸, 4, M, 3800, 140 特殊能力 ホロニックローダー制御 バリアLv2=ホロニックアーマー 10 !式 ホロニックシールド 3200, 120, 1000, 75 AACA, Zega_ZegapainHroesvelg.bmp ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B スピードマイン, 1700, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +0, B === QL補給, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 援 #フリスベルグのバージョン違い #装甲が更に強化されている #####【母艦】###################################################### # 飛行母艦オケアノス オケアノス, 戦艦, 1, 1 空, 3, LL, 18000, 200 特殊能力 母艦 ホロニックシールド !式 11000, 180, 1200, 60 A--A, Zega_Oceanus.bmp 電光ミサイル, 0, 1, 3, +10, 3, -, -, AA-A, +30, 実H盲 対空砲, 1100, 1, 1, +20, -, 5, -, AA-A, +0, 射B先反 潜行魚雷, 1600, 1, 4, +10, 4, -, -, -AB-, +40, 実H GASPR砲, 2300, 2, 6, +0, -, 60, -, AAAA, +0, CM直 #####【ガルズオルム】###################################################### # #ガンナー :アビス #ウィザード :シン #ただし敵使用が前提なので乗り換えには対応せず ゼーガペイン・コアトリクエ アンチゼーガ, アンチゼーガ, 1, 2 空陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 攻撃属性=ホロニックキャンセラー 式 バリアシールドLv0=ホロニックシールド バリアLv1=ホロニックアーマー !式 10 3500, 120, 1000, 80 AACA, Zega_ZegaPainCoatl.bmp ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +5, -, 5, -, AABA, +0, B連L2 ホーミングレーザー, 1700, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, B誘 頭部ビーム, 1800, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +0, B ゼーガペイン・マインディエ アンチゼーガ, アンチゼーガ, 1, 2 空陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 分身 EN回復Lv1=小型量子ポータル テレポートLv1=量子転送 5 攻撃属性=ホロニックキャンセラー 式 バリアシールドLv1=魔法陣シールド バリアLv1=ホロニックアーマー !式 10 3500, 120, 1000, 80 AACA, Zega_ZegaPainMaindie.bmp ホロニックブレード, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 ホロニックランチャー, 1600, 1, 4, +5, -, 5, -, AABA, +0, B連L2 ホーミングレーザー, 1700, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, B誘 頭部ビーム, 1800, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +0, B ビームスピア, 1800, 1, 4, +0, -, 35, -, AAAA, +0, 実連L20 ゼーレゥ ゼーレゥ, ガルズオルム, 1, 4 陸, 3, S, 1200, 60 特殊能力なし 2200, 60, 600, 60 AACA, Zega_Zeleu.bmp ニードル, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +10, B ウルヴォーフル ウルヴォーフル, ガルズオルム, 1, 4 空, 4, S, 1600, 60 特殊能力なし 2300, 60, 600, 60 AACA, Zega_Urvoful.bmp マニュピレーター, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビームランチャー, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B アンヴァール アンヴァール, ガルズオルム, 1, 3 空陸, 3, M, 2500, 80 特殊能力なし 2300, 80, 900, 60 AACA, Zega_Anvarl.bmp マニュピレーター, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突 補助マニュピレーター, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 格突 ビームランチャー, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B コブラル コブラル, ガルズオルム, 1, 2 空陸, 4, M, 3200, 100 特殊能力なし 3100, 110, 1000, 70 AACA, Zega_Cobral.bmp マニュピレーター, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突 補助マニュピレーター, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 格突 拡散ビームランチャー, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B バージェム バージェム, ガルズオルム, 1, 2 空, 4, L, 6000, 80 特殊能力 母艦 5500, 120, 1100, 60 A--A, Zega_Vergem.bmp ビームランチャー, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +0, B ゴーネ ゴーネ, ガルズオルム, 1, 3 空陸, 3, M, 2500, 90 特殊能力 バリアシールドLv1=ホロニックシールド パイロット能力付加="S防御Lv2" パイロット能力付加="援護防御Lv1" 2600, 80, 700, 55 AACA, Zega_Gone.bmp レーザー, 1100, 1, 3, +5, -, 5, -, AABA, +0, B ハゾンマイヤ ハゾンマイヤ, ガルズオルム, 1, 3 空陸, 3, M, 1600, 90 特殊能力なし 2200, 80, 600, 55 AACA, Zega_Hazonmair.bmp ミサイルランチャー, 1100, 1, 3, +5, 10, -, -, AACA, +0, 実 オーヴァル オーヴァル, ガルズオルム, 1, 2 空, 3, L, 4000, 80 特殊能力 大型シールド=外殻 パイロット能力付加="S防御Lv2" 5500, 140, 1400, 65 AACA, Zega_Oval.bmp 体当たり, 1200, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突 高出力ビーム砲, 1700, 1, 5, +15, -, 30, -, AABA, +10, B ノウティラス ノウティラス, ガルズオルム, 1, 2 空, 3, L, 4000, 80 特殊能力 大型シールド=外殻 パイロット能力付加="S防御Lv2" 6200, 140, 1600, 65 AACA, Zega_Nautilus.bmp 体当たり, 1200, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突 高出力ビーム砲, 1700, 1, 5, +15, -, 30, -, AABA, +10, B