約 6,111,222 件
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スキル/ヘッドショット トールやコルウなど頭部の大きい敵は判定も広いので、ロングボウを使用するなら積極的に狙ったほうが吉。 -- ブリアレンとかウィスプ系は頭だけに見えるが、外周部をかする程度ではヘッドショット扱いにならない --
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●ときおかみでぃめどれーたびだち アーティストはなし。 ゼルダの伝説メドレー ゼルダの子守唄→冒険の始まり→コキリの森→ハイラル平原→ サリアの森→タイトルテーマ BPM EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 60-160 なし なし なし ないよ 12 譜面データ title=ゼルダの伝説時のオカリナメドレー-旅立ち- freemsg= wholebpm= lv_1= lv_2= lv_3= lv_4= lv_5=12 seek=2.4 wait= inote_1= inote_2= inote_3= inote_4= inote_5= (105){8} 1,2,3,,,, 4,5,6,,,, 2,3,4,,,, 7,8,1,,,, (104.85) 1,2,3,4,3,, 1,2,3,4,4,, 1,2,3,4,5,, (104) 1,3,5,6,7,, (104.45) 1,2,3,,,, 4,5,6,,,, 2,3,4,,,, 7,8,1,,,, (104) 8h[8 4],,,,,,4,,,, 2,3, 2h[8 2],,,,3,,4,,,,,, (103) 1,2,3,,4,, 4,5,6,,4,, 1,2,3,,4,4, 5-8[8 2],,,,,, 1,2,3,,5,, 2,8,5,,4,, 1,6,5,,4,, 1,4,1-3[8 1],,,, (103.54) 1,2,3,,5,, 2,8,5,,4,, 1,6,5,,4,, (104) 1b,4b, (105) 1b,,,, 1,2,3,4,5,6, 1,2,4,5,6,8, 1,2,3,4,2,7, 1,2,3,4,7,4, 1,2,3,4,5,6, 1,2,4,5,6,8, 1,2,3,4,2,7, {12} 1,2,3,4,7,4,1,3,3, (110) 1,,,,,,,,,,,, (160){8} 1,2,1,2,1,2,1,2,1,,,,,,,,,,, 1,2,1,2, 1,2,3,4,, 2,1,2,3,4,2,6,6,2,, 4,2,6,6,2, 1,1,1,4,2,6,1,4,4,5,6,4,5, 1,1,1,4,2,6,1,4,4,5,6,4,5,7,5,6,4,5, 1,1,1,4,2,6,1,4,4,5,6,3, 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2],,,,5p7[16 2],,,, 1p3[16 2],,,,3p1[16 2],,,, 7p5[16 2],,,,5p7[16 2],,,, 5 4[16 10]/4q5[16 10],,,,, ,,,,,, ,,,,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 1,,2,,3,3,5,,2,,4,,3,6,5,, 8^3[16 2],,,,3q8[16 2],,,, 8^3[16 2],,,,3q8[16 2],,,, 8^3[16 2],,,,3q8[16 2],,,, 8 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 8^3[16 2],,,,3q8[16 2],,,, 8^3[16 2],,,,3q8[16 2],,,, 8^3[16 2],,,,3q8[16 2],,,, 8 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 2 7[16 2],,,,7p2[16 2],,,, 5 4[16 22]/4q5[16 22],,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, 5 4[16 22]/4q5[16 22],,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, 5 4[16 22]/4q5[16 22],,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,,,, 5 4[16 22]/4q5[16 22],,,,, ,,,,,, ,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, 5 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一般アイテムブーメラン(子供) フックショット・ロングフック(大人) メガトンハンマー(大人) ブーツ(大人)ヘビィブーツ ホバーブーツ 消費アイテム/消費物があるアイテム妖精のパチンコ(子供) デクの棒(子供) デクの実 バクダン 魔法のマメ(子供) ボムチュウ 妖精の弓(大人) 魔法ディンの炎 フロルの風 ネールの愛 魔法の矢(大人)炎の矢 氷の矢 光の矢 まことのメガネ その他お面(子供)キータンのお面 ドクロのお面 こわそなお面 ウサギずきん まことの仮面 わらしべアイテムポケットタマゴ てのりコッコ コジロー あやしいキノコ あやしいクスリ 密猟者のノコギリ 折れたゴロン刀 処方せん メダマガエル 特製本生目薬 ダイゴロン刀引換券 あきビン赤いクスリ 緑のクスリ 青いクスリ 妖精 ロンロン牛乳 青い炎 ポウ ビッグポウ ムシ サカナ 手紙 一般アイテム ブーメラン(子供) 遠距離の仕掛けや敵に攻撃したり、アイテムを回収することが出来る 軌道は直線ではなく弧を描く Z注目なしで当てることも一応可能 フックショット・ロングフック(大人) カギ付きの鎖を一直線に飛ばし特定の物体に刺さる、宝箱や木で出来たものなら大体刺さる。軽い物体なら引き寄せることができ、固定されたものに刺さるとそこまで自身が飛んでいくことが出来る 通常の敵には攻撃武器として機能し、ダメージもしくは硬直させる力がある。また水中では唯一の攻撃手段となる 最低限命中する場合はレーザーポインターが濃く太くなり、更に接続が生じる場合は点が括弧で強調される特に前者は運用効率に大きく影響するので覚えておくこと ロングフックは射程距離がフックショットの倍 メガトンハンマー(大人) 非常に強力な打撃を放つことが出来る。基本的に剣と同じ挙動をする、注目Aでジャンプ殴りも可能。(違いは無注目素押しと注目上押しが縦振りなこと) 武器としては勿論、黄色と赤の岩や石像などの障害物を壊したり、錆び付いた仕掛けを動かしたり出来る ダメージを与えるだけではなく、地面を殴った際の衝撃波で一部の敵を硬直できる。アキンドナッツはこれだけで倒せる。 ブーツ(大人) 使うと移動に関する特殊効果を得られる。再度使用することで通常のブーツに戻る ヘビィブーツ 水に浮かばなくなり、水底を歩けるようになる 地上での移動速度が激減する 体重が重くなる ホバーブーツ 段差から飛び出すと少しの間空中歩行が出来る 非常に滑りやすく、歩行の制動距離が大幅に伸びる 砂などの上でも足を取られにくくなる 消費アイテム/消費物があるアイテム 妖精のパチンコ(子供) デクの種を消費し、遠距離の仕掛けや敵に攻撃出来る デクの棒(子供) 構えることで武器として使ったり、火を付けて松明のように利用したりできる武器としては威力・リーチ共にコキリの剣よりも上。 64版ではコキリの剣の2倍だったが、今回は威力が下がっている? ぶつけ過ぎて折れたり、燃え尽きたりすると1本消費する デクの実 その場で破裂し、付近の敵を一時的に硬直させるリーデットなど通用しない敵もいる バクダン 使用すると一定時間後に爆発する爆弾を抱える爆風は攻撃に使える他、黄色い岩や特定の壁など一部の障害物を破壊できる これで破壊できる壁は、叩くと鈍い音がする。 魔法のマメ(子供) 子供時代に専用のポイントに植えると、大人時代に同じ場所でマメが育ちリフトとして使えるようになる 初めは10ルピーだが、購入するたびに10ずつ値上がりする 入手できるマメは10個まで。ポイントの数も同様 ボムチュウ 設置すると爆発の瞬間まで直進し続ける新型バクダン壁などに接触しても止まらず、そのまま登っていく 最大所持数はバクダンと共通 妖精の弓(大人) 矢を消費し、遠距離の仕掛けや敵に攻撃できる燭台の火を経由するように撃つと炎の矢になる アイテムを入手すると、魔力も消費することで属性付きのより強力な矢を撃てるようになる 魔法 使用するたびに魔力ゲージを消費する ディンの炎 自分を中心にドーム状の炎を巻き起こす使用中はムービーシーン扱いで、敵は動かない 攻撃魔法というイメージに埋もれがちだが、火種になるため謎解きの別解としても大活躍する フロルの風 ダンジョン内にワープポイントを設置できるもう一度使うと魔力消費なしで瞬時にそのポイントまで飛べる ネールの愛 自身の周囲に結界を展開し、暫くの間敵の攻撃でダメージを受けなくなる仰け反りやアイテムロストなど、ダメージ以外の損害は防げない 魔法の矢(大人) 妖精の弓の延長として使用する。撃つたびに矢と魔力を同時に消費する 炎の矢 遠距離に火を放つことが出来る矢攻撃力は通常と同じ 氷の矢 攻撃力が高く、更に敵を氷結できる戦闘向けの矢 他の矢とは異なり、シナリオ本筋に関わってこないおまけアイテム 光の矢 強力な退魔の力を込めた決戦用の矢 これで倒した敵はルピーを落としやすい まことのメガネ 装着すると幻影を取り払ったり、隠された存在が見えるようになる 魔力は装着していると一定時間ごとに消費される 連打なら魔力を消費せず使用できる その他 お面(子供) お面屋から商品として預かり、必要としている人に売ることができる売った後お面屋に売り上げを支払うと新たなお面を売りに行ける キータンのお面 デスマウンテン前の兵士に20ルピーで売れる。 ドクロのお面 スタルキッドに10ルピーで買い叩かれてしまう 迷いの森のお面品評会に行くと、デクの実の所持数を増やしてもらえる。 こわそなお面 墓地にいる子供に30ルピー丁度で売りつけることが出来る。 ウサギずきん マラソンマンに売るとサイフが埋まりきるほどの凄まじい額のルピーを貰える まことの仮面 全てのお面を捌くとレンタルできる。ゴシップストーンと会話できるようになる 迷いの森のお面品評会に行くと、デクの棒の所持数を増やしてもらえる。 わらしべアイテム 物々交換イベントを進行させるアイテム一部のアイテムは貰ってから一定時間交換できずにいると効力を失い、貰い直しになる ポケットタマゴ 大人時代にカカリコ村のコッコお姉さんからもらう セットした状態で1日経過させるとてのりコッコに変化 子供時代にもマロンから同じ効果を持つ『ふしぎなタマゴ』が貰えるが、こちらはわらしべ用途ではない てのりコッコ カカリコ村のタロンを起こした後、コッコお姉さんに渡すとコジローになる マロンからもらったものはゼルダの手紙と交換になる コジロー 迷いの森の、大工の親方の息子に渡すとあやしいキノコになる あやしいキノコ 3分以内にカカリコ村の薬屋オババに渡すと怪しい薬になる森の聖域に続くルートからゴロンシティに入り、デスマウンテン登山道を突っ切れば十分間に合う オババの部屋には登山道入り口付近の薬屋の裏口から行けるやぐらには人がいるため、そこから横っ飛びするテクニックは使いにくくなっているので注意 あやしいクスリ 迷いの森の不良の兄ちゃんがいたところのコキリ族に渡すと密猟者のノコギリになる 密猟者のノコギリ ケルドの谷にいる大工の親方に渡すと折れたゴロン刀になる。 折れたゴロン刀 デスマウンテン頂上にいるダイゴロンに渡すと処方せんになる 処方せん キングゾーラに渡すとメダマガエルになる メダマガエル 3分以内にみずうみ研究所の博士に渡すと特製本生目薬になる 特製本生目薬 4分以内にダイゴロンに渡すとダイゴロン刀引換券になる ダイゴロン刀引換券 3日以上後にダイゴロンに渡すとダイゴロン刀が貰える。特に意味はないが引換券は手元に残る。 あきビン 特定のポイントで使用したり、一部の商品を購入すると消費アイテムに変化する中身を使用するとあきビンに戻る。ビンは全部で4つ 赤いクスリ クスリ屋やアキンドナッツから購入できる ハートを全回復できる 緑のクスリ クスリ屋やアキンドナッツから購入できる 魔力を全回復できる 青いクスリ カカリコ村(大人)のオババに怪しいキノコを渡すと100ルピーで購入できるようになる ハートと魔力を全回復できる 妖精 妖精の泉やツボなどから現れる妖精を捕まえると手に入る ハートを全回復できる 所持中に倒れるとハートを7つ回復して復活してくれる ロンロン牛乳 タロンから購入するか、牛にエポナの歌を聴かせると手に入る ハートが5つ回復する 1回使うとロンロン牛乳(1/2)になり、もう一回使うと消費される 青い炎 氷の洞窟などにある青い炎にビンを使うか、薬屋に300ルピーを払えば手に入る 赤い氷を溶かすことができる 子供時代の城下町と大人時代のカカリコ村で150ルピーで売れる ポウ 墓地やハイラル平原(大人)に現われるポウを倒すと捕まえられる 飲むとハートがランダムで増減する ゴーストショップに10ルピーで売却できる ビッグポウ ハイラル平原(大人)に10体存在するビッグポウを倒すと捕まえられる出現位置はそれぞれ固定。売り飛ばしたものは二度と出現しない ゴーストショップに50ルピーで売却できる他、10体全てを売り飛ばすとあきビンが手に入る ムシ 石などをどかすと出てくるムシを捕まえると手に入る マメまきポイントに放つと黄金のスタルチュラが出現する 子供時代の城下町と大人時代のカカリコ村で50ルピーで売れる サカナ 浅瀬を泳ぐサカナを捕まえるか、ショップなどで購入すると手に入る イベントアイテムとして必要 子供時代の城下町と大人時代のカカリコ村で100ルピーで売れる 手紙 イベントアイテム。内容に関連した相手に見せるとシナリオが進行する
https://w.atwiki.jp/tcgkira/pages/7.html
信越地方のカードショップ 新潟県のカードショップ 長野県のカードショップ?
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発売日 【WiiU】2014年8月14日【3DS】2016年1月21日 対応機種 WiiUニンテンドー3DS 概要 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…(公式サイトからの引用) WiiU公式サイトをみる 3DS公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ゼルダ無双に関わる考察(最新100件) +一覧 (仮説)ゼルダMMO説 (仮説)無双ガノンドロフ=4剣+のガノンドロフ? エポナの歌について ゼルダ無双のステージについて ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 終焉の者について 竜族 影の世界の三種の神器 剣の精霊について リンクルについて リンクの服装 ラナとシアについて モルセゴさん フルボイスについて トワプリ内での金属産業について 勇者リンクについて シーカー族について 主な考察 魔女について 公式情報 考察 ゼルダ無双における魔女という言葉だけど、神の力に等しい「魔法」は世界に普通に存在しているので(他時系列では魔女っ子キャラも居るし)、何故シアのような存在だけが魔女と呼ばれているのか?コウメコタケも魔女ってことは人に疎まれたり呪いをかける黒魔術、ゼルダやリンクが使える人を守るための白魔術みたいに存在するのかもしれない。魔女は代替わりがある?(2014/11/05) 無双は時系列最後の方だと思っているので、時代が進むと同時に魔女という言葉に差別的な意味合いが含まれていったのかもしれない(2014/11/05) 関連考察 ラナとシアについて 関連考察 ツインローバ 関連考察 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 魔女 Wikipediaの記事をみる 魔術師になるには①魔術師団体に入る②師匠に弟子入りする③独学で魔術を学ぶの3つがあり、それぞれ自分に合った方法で学ぶことができるらしい。時の監視者は師匠に弟子入りしてる気がする。ライセンスうんぬんだと団体に入団してるんだろう。独学なのはゼルダか(2015/09/04) タグ:シア ゼルダ無双 ツインローバ ラナ 主要 時のオカリナ 考察 魔法 ラナとシアについて 公式情報 ラナ(Lana) 声:寿美菜子 武器:魔導書(雷)、大樹(水)、召喚の扉(炎)本作オリジナルキャラクターの白の魔女。シアから追い出された善の心が実体化した存在であり、活発な性格。トワイライトプリンセス編の主人公。魔法を駆使しつつ軽快なフットワークで戦う。フィローネの森でウィズロ率いる魔物達と戦っているところを、消息を絶ったゼルダを探しに訪れたリンクらと合流し、シアを倒すべく行動を共にし、その後黄昏の大地に乗り込む。一貫してハイラル軍として行動しているが、ガノンドロフ軍が黒の魔女軍を攻めた際には黒の魔女軍に助太刀している。シアが倒された後は魔女として力のトライフォースを守護することになる。このためガノンドロフ編ではガノンドロフに真っ先に狙われた。(wikipediaより) 黒の魔女 シア(Cia) 声:寿美菜子 武器 宝杖(闇)本作オリジナルキャラクター。力のトライフォースを守護する魔女であったが、勇者リンクへの執着心が心の闇となり、そこに付け込んだガノンドロフによって善の心を排除され、悪の化身と化した。転生の扉から多数の魔物を召喚し、本作の事件を引き起こした。拠点の自分の部屋には様々な時代のリンクの絵を飾っており、この時代の勇者リンクをも手中に納めようとしている。ラネール渓谷に乗り込んだリンクとシークからトライフォースを奪ったが、後に操っていたガノンドロフが体から離れ、トライフォースを狙い敵対したため、自身の命を削ることになるとも知らずに魔力を暴走させガノンドロフを退けたものの、自らの心まで闇に染めてしまい、最後は乗り込んできたハイラル軍に敗れ、ラナの目の前で完全に消滅した。3DS版での追加シナリオではその後闇の世界に追放されていたことが明らかとなり、ファントムガノンによって魔力を奪われ完全に消滅しかけていたところをラナから魔力を注入され復活、ファントムガノン打倒のため手を組む。アップデートデータからプレイヤーキャラクターとしても使用可能。サイドストーリーとなる黒の魔女シア編の主人公。(wikipediaより) 考察 ラナと比較してシアの方がグラマラスに見えるのは、独占欲、色欲、支配欲、狂気、嫉妬、暴力性といった悪の心がシアに集中してしまったからか。だからラナもゼルダにあからさまに嫉妬心を剥き出しにしないのかも。(2014/12/27) ラナとシアは元々1人だったが、その魔女は監視者カラーだったんだろうか。ということはラナ基準だけど白の魔女が元々あった呼び名?本来はどんな性格で、本当の名前は何なんだろう。ラナシアで1つの名前だったんだろうか。魔女の方が寿命長そう。(2015/03/14) 関連考察 魔女について シアとラナって今まで姉妹みたいなものだと思っていたが、時の監視者から弾き出されたのがラナで、残った肉体と精神の余白にガノンが取り憑いてシアになったとしたら、ラナにとっては母親にも等しいのかも知れない(2015/07/12) 時の監視者は不思議な力を使って過去と未来を見ることが出来るわけだけど、「過去と未来」を「死と生」として置き換えれば、時の監視者の仕事は生と死を司ることだとも言えるんじゃないかな〜と。蝶は生死の境を飛ぶものとして、魂や心と結びつける話は多い(2015/08/19) 例えば「生」を赤と紫を纏ったシア、「死」を青と白を纏ったラナとする。シアは「生」を表すので、未来を詳しく見たい時に監視者が放つ分身、逆にラナは「死」を表すので過去の出来事を見る時に放つ分身。時の監視者は現在を表すので、生死の両方を合わせた白を基調とした薄い紫を身に纏っている(2015/08/19) 赤は愛、情熱、血、自らを奮い立たせ行動するパワーも持ちながらも、自らのエネルギーをすり減らしながら生きる様は自己犠牲に繋がることがある。また強いエネルギーの感情を持っているが故に、マイナスに働くと怒りや欲求不満(紫で表される)に陥る場合もある、とのことなので「生」はシア(2015/08/19) 逆に青は、広大な海や空を連想させる平和の色。穏やかで寛容な心を表し、どんなものでも受け入れ忍耐力にも優れている。白は全ての色が混ざり合った光を表し、全ての感情を強烈にする。この強烈な力はマイナスの力を跳ね返し、心の奥底にある怒りや憎しみ、苦しみを浄化させる、とのことなのでラナ(2015/08/19) 時の監視者はこの2つの分身を使い分けながら、過去・現在・未来を監視していた。だから時の監視者が2人に別れた時も、既に人格はしっかりと備わっていた(2015/08/19) 時の監視者のメインはシア。魔女とはいえ、人間だからこそ欲望に忠実になっている。ラナはそれを止めに入る筈の光だったから外に追い出された。ラナちゃんが青い蝶の髪留めをしているのも、人(本体)ではないことを表してたりしないだろうか(2015/08/19) あと蝶は生まれ変わりを意味するのだが、人間でトライフォースの管理をしながら過去と未来も管理するぐらいの魔力を持っているということから、時の監視者が時の女神の生まれ変わりでもいいのでは?(という仮説)(2015/08/19) 無双の世界には時の神殿が無いでしょ、つまり信仰対象から外されているとも言えるんじゃないかなと。信仰されない=必要とされていない事を悟って、役割を別の神へ譲渡、ハイリアのように人へ転生。もちろん記憶は無いけれど魔力だけは女神時と変わらない強さだったので、魔力を使い占いで生計を立てる(2015/08/19) その時の国王に噂が入るんだけど、王家以外で魔力を持つ者が存在することはあってはならないことだったので(ゲルドで痛い目見てる)、王家以外の魔力を持つ者を魔女と呼んで区別し、城へ連れて来させて2択の質問をする。処刑されるか、聖地として人ならざる者になるか(2015/08/19) トワプリ軸前提だけど、この時代には聖地が存在してなかったから、トライフォースを3つ集めてもどこに安置するか決まっていなかった。そこで魔女自体を聖地として使用、トライフォースを管理させようとする。魔女は自身が聖地となり、森の奥に住むことを承諾(2015/08/19) 女神の魔力によってトライフォースは均衡を保つ。さらに管理に強大な魔力を使う為、過去と未来を更に詳しく見ることが出来るようになり、時の監視も役割に入ることになった。魔女は時の監視者として名を変え、その役目は受け継がれていく(2015/08/19) 時の監視者衣装ってレース刺繍がたくさん施されてて豪華。自前ではなさそう、どこかからの贈答品?(2015/08/19) もしも監視者衣装の刺繍が絹で刺されたものなら、一見素晴らしい贈答品なんだけど、裏側には不必要になったら捨てる(絹を取る為に蚕は煮られて死んでしまう)からねということ?(2015/08/19) 精神の宮殿はシアさんの精神世界じゃなくて、時の監視者の精神世界。崩れている方がシアさん、崩れていない方がラナちゃん。青よりも赤の薔薇が多いのも、シアさんの人格がかなり影響してるから(2015/08/19) ラナシアの繋がりは赤い羽根。赤い羽根〜紅族のロフトバードとピッコル族とスカウォインパさんの腰飾り(2015/08/19) ①青い蝶の髪留め→蝶はプシュケのアトリビュート→プシュケの語源は古代ギリシア語で息、呼吸、転じて心、魂を指す→生 (2015/08/19) ②青い蝶の髪留め→蝶は生死の境目浮遊するもの→死者の魂や霊魂と例えられる→死 (2015/08/19) ラナの持つ魂の魔道書は三日月マークだから、月なのは間違いない。シアの作り出した精神の宮殿には三日月と太陽の扉があるので、やはりシアが太陽?それか空(CIEL)(2015/02/04) 文章で読む限りでは時の監視者の本体はシアさんで、ラナちゃんは善の心の具現化というように捉えられる(2016/01/26) ぜるむその中では聖地に存在するのは「トライフォース」ではなくて、「悪しき者の魂」であるからして、トライフォースを管理する時の監視者は聖地と同等の存在、つまり人外なんだなと今更ストーリー読んで思った(2015/01/26) トライフォースは3つに分かれると再び1つに戻ろうとして共鳴し合うから所持者が3人とも揃う状況が生まれるわけだけど自動的には1つに戻らない。シアはリンクとゼルダからトライフォース抜き取れる。これまでのシリーズでトライフォースを抜き取った敵は他になにがいた?(2016/01/26) ラナはオデット(白鳥)でシアはオディール(黒鳥)モチーフってのはあると思った。原典だと現世でオデットは幸せになれない点とか、2人がどちらも赤いけど羽根を身に付けてるところとか、シアさんのマスクとか、悪魔によって姿を変えられてるところなど(2016/01/26) 白鳥の湖 Wikipediaの記事をみる 『白鳥の湖』(はくちょうのみずうみ ロシア語 Лебединое озеро)は、ピョートル・チャイコフスキーによって作曲されたバレエ音楽、およびそれを用いたクラシックバレエ作品。『眠れる森の美女』、『くるみ割り人形』と共に3大バレエと言われる。日本では当初、白鳥湖(はくちょうこ)と呼ばれ、今でも内々の会話では略称で「はくちょうこ」と呼ぶバレエ団も少なくない。 時の監視者も医者だったのかもしれない。昔から白の魔女(白魔女)と呼ばれる魔女達は医者の役割を担っていたから、元の存在である時の監視者もその役割を果たしていた可能性は高いと思う。ラナは白の魔女と呼ばれているし、回復魔法も使っているから(確認済み)医者である条件は揃えている(2016/01/04) 時の監視者はペストを専門に治療していた医師の揶揄か。シアの被るマスクはペストマスクに酷似している。さらに医療行為をしている者が魔女と呼ばれていたこと、ペスト蔓延時にペストにかかった医師が森の奥で隠者として暮らしていたという事実から考えるに、可能性はあるのではないだろうか(2016/02/29) 関連考察 ゼルダの世界の学問・医療 タグ: その他のキャラクター シア ゼルダ無双 ラナ 主要 敵キャラクター 考察 魔女 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 公式情報 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…(公式サイトからの引用) 考察 無双以前の「最後に悪しき者を倒した勇者」は邪悪な魂を4つのかけらにして別々の時空に封印する事ができた。ということで無双リンクの「前の勇者」はトワリンでも4剣+リンクでもない、トワプリ〜無双の間にもう一悶着あったと考えるのが妥当かも。つまりその「前の勇者」は魔力の方面で高い力を持っていたと考えられるかな。勇者にしては珍しい方ではないだろうか。力を分割できるって陰りの鏡を割ったりとトライフォースを割る(物理)ぐらい高度だと思う。(2015/01/17) 無双の世界でダルニア、ルトとムジュリンが遭遇するとどうなるのか?二人はムジュリンが子供時代の時点から巻き込まれたんだろうと思うけど、ムジュリンはいずれ別れることを知っている。もしくは、ダルニアとルトは賢者だからこそトワプリルートの無双に登場できたのでは。賢者の間や聖地、精霊の居る世界はあらゆるルートに干渉できるのかもしれない。共通した精神精神。ということは、立ち位置としてはラナに近い?とりあえず賢者になる前でも後でも無双に登場できる。(2015/03/10) 関連考察 パラレルワールドについて スカウォリン→ムジュリン(時リン)→トワリン→無双リンならムジュリンはむそリンの先祖になるのかな トワリンが魔王討伐後、ハイラル城に迎えられナイトの家系を興す。無双時代の兵隊が魔物と戦えていたのも、ムジュリンから教わった奥義をトワリンが後世に伝えたからとか?(2015/07/11) タグ:ゼルダ無双 ダルニア ナイトの一族 ラナ ルト 主要 時系列 考察 賢者
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室蘭周辺のカードショップ情報 かたつむり 〒050-0072 北海道室蘭市高砂町1丁目42-5 鷲別駅近くにあるホビーショップです。遊戯王関連商品はパックやストラクチャーデッキなどを取り扱っています。 現在室蘭市内で公認大会を開催している唯一の店舗。公認大会の会場は店舗とは別の場所なので注意。店頭で場所を確認しておきましょう。 大会主催の際など、当同好会がお世話になっております。 ホビーオフ室蘭店 〒050-0075 北海道室蘭市中島本町1-1-5 要するにモルエのあの辺にある店。ブースターパックとかは売っていない。 品揃えは中の下くらい、値段は商品によってまちまちというか正直レートわかってないんじゃないかといった感じでしたが、最近はまともになりました。ただ、今だにびっくりサプライズな値段の商品もあるのも確か。 流行に遅れがちなので制限改訂直前のフラゲ、新弾発売時の環境変化によっては得できそう。 買取価格は正直言って安い。だが、子供に人気のありそうなやつは高かったりする。 この店がたまに作るノーマルを詰め合わせたもの、通称「ホビオパック」(315~1260円まで確認)には比較的良カードが多く入ってたりする。が、もちろんはずれもあるのでその辺は気にしない。ちょっと博打打ちたいあなたにはノーマルダブりありの1260円をおススメします^ω^ノーマルレアはもちろん、ちょっと昔の良カードが入ってるかも。 最近はめっきり見なくなったが銀レア(正式にはレアカードか)を束ねたものもあった。(525円)今でも存在するのかどうかは不明。 あと、スパレアとかウルレアとかシクレアとかが混ざっているものも存在するが、あれはどうなんだろう…PPのシクレアばっかりな気がする (2012/3/6あまりにも情報が古かったので追記@いばら) ブックマーケット室蘭弥生店 〒0500083 北海道室蘭市東町1-14 カードショップというより中古本屋。場所をそれとなく言うと、東町のほうのポスフールとかゲオとかケーズ電機の近く。ブースターパックやストラクも売っている。海外のパックも取り扱っているので一度見てみてはいかかでしょうか。 品揃えは微妙かも。値段を問わないならいろいろ手に入りそうではあるが… だが、おもに本屋なので買い取り時、及び購入時の店員のカードの扱いはかなりヒドゥい。それでいて「傷があるから買い取れない」とか。ファイルに丸裸で入ってるカードを爪を使って取り出し、丸裸のまま袋に入れられたりするときがあるから本当にヒドゥい。(2年ほど前の話。最近はわからないです。情報求む) だが、それ以外はおおむね問題ない。買取価格もそれなりに納得いくもの。 販売価格の傾向としてはすぐ売れたものはさらに高い値段で、なかなか売れないものは割とそのままで。ってイメージ。新弾のトップレアとかは非常に高い。 (2012/3/6上に同じ@いばら) なにかありましたらコメントどうぞ。 ありがとう -- うん子 (2011-10-05 20 48 25) 輪西のは? -- ひっ (2011-10-07 13 49 22) ヒドゥンアーセナルの韓国版はいつ入荷しますか? -- ヒドゥン (2012-01-11 11 24 50) サーチできますか? -- 銅鑼後 (2012-07-22 10 07 56) カード大会やってるとこ知りませんか? -- 秀吉 (2013-01-15 01 17 58) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 堀井 学 (2013-02-09 20 11 21) 明日室蘭市中島でデュエマの大会あるよ(場所の名前は忘れたけど) -- レザ無 (2013-05-18 16 31 00) 室蘭のゲオにも遊戯王コーナーできましたよ。値段も調度よく買いやすいです -- 名無しさん (2013-06-18 22 14 29) 最近ゲオでショップ大会やってますよ!!そのうち公式大会も開いてくれるといいですね! -- クローサー (2013-08-27 09 29 12) お名前 コメント
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プリティアー・メアード 属性:土 AP3 DP2 身長:170cm 体重:80kg 【察知】 Dクラス。集中すれば付近のメアードを察知できる。 【基本スペック】 領域(Lv2。メアード結界を張り、外部からの侵入を防ぐ) 回帰(二日酔いにならない) 風化(土属性のデスメアードに対して、攻撃力2倍) 【特殊能力】 右手で殴った相手を自分と同じ姿に変える。デスメアードを変化させた場合、基本スペックはプリティアーと同じものになる。 【技】 プティーナイフ生成 流れるような刀身をもつナイフ「プティーナイフ」を生成する。 プティ―マシンガン プティーナイフを高速で突きだす技。 プティ―ドラゴン プティ―ナイフにエネルギーを纏い、敵を切り裂く。一度使うとしばらく動けなくなってしまう。 【外見】 ブタの着ぐるみ。舌がだらんと出ていて気味が悪い。 【DATE】 豚のキャラクター「プティ―君」のTシャツの成れの果て。 プティー君は、芽蹟祭りの日にオープンした雑貨屋のオリジナルキャラクターである。 しかし祭りの日に開店してしまったがために店は初日から躓き、わずか半年で閉店してしまう。 そのため祭り自体に嫉妬しており、自分はもっと愛されるキャラクターだったはずなんだ、という信念に従って行動する。 自分を世界で一番可愛いと思いたいが、いまいち乗り切れていない。 中には誰かが入っており、毎週金曜日に出てくる。 「これまでのメアードの中で、俺が一番かわいいだろ?」
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