約 1,392,750 件
https://w.atwiki.jp/zelda_tp/pages/28.html
雪山の廃墟までのフローチャート 雪山の廃墟までのフローチャート砂漠の処刑場クリア後 ゾーラの里 スノーピーク アイテム情報 モンスター情報 砂漠の処刑場クリア後 Q:クリア後にすることは? 陰りの鏡を探すことになる。 とりあえずハイラル城下町へ。 ゾーラの里 Q アッシュはどこ? ゾーラの里からスノーピークへ行けばすぐいる。 Q アッシュからスケッチもらったけどどうするの? ゾーラの里のゾーラ達に話を聞く。 Q ゾーラの王子ってどこにいるの? カカリコ村に連れて行ったのをもうお忘れか。 Q 王子いたけどどうするの? 何のためにスケッチを貰ったと思ってる。 Q 親子岩ってどこよ? ゾーラ川の滝側から見て(Wii 右、GC 左)に二つ並んでいる岩。 Q ニオイマス釣れません。 ウキ釣りはトアル村でやったのと全く同じ要領。 釣れないなら自分のやり方がおかしいだけ。 Q 釣れたけどどうすんの? 匂いが強いってことはやることは一つだろ。 スノーピーク Q 狼のモンスターがウザいんだけど。 スルー推奨。 Q 途中に段差が高くて行けない所があるんだけど。 雪の下で段差に体当たり。 Q 匂いの先が行き止まり。 掘れ。 Q 獣人が滑って行っちゃったんだけど・・・ 真似して付いて来いと言ってたろ。 木に衝撃を与えるんだ。 Q スノボー難しすぎ。 慣れしかない。 滑り終わったらそのまま雪山の廃墟へ。 雪山の廃墟へ。 アイテム情報 Q 珊瑚の耳飾について。 ゾーラ川のウキ釣りでニオイマスが釣れるようになる。 場所を変えれば普通の魚も釣れる。 Q:スピナーについてPart2。 スピナーで取れるハートのかけらを取っておくのもいい。 ハートのかけら参照。 また、ここまでの状態でハイラル城下町南門の宝箱が二つ(泉の上と柱の上)とも取れるようになる。 取り方はトワプリよくある質問ベスト10に入るくらい良く質問される。 しかし、周りを良く見渡せばわかるので、頭の体操くらいの気持ちで挑んでみよう。 どうしても解らなければよくある質問参照。 中身は・・・ モンスター情報 Q ホワイトウルフォスについて。 スノーピークに現れる狼のモンスター。 雪に足が取られるので人間状態で挑むのは無謀。 まともに戦うならこちらも狼に変身して料理してやろう。 基本的にスルー推奨。 Q アイスキースについて。 冷気を纏ったキース。 接触すると凍ってしまうので安全に行くなら距離を取って戦おう。
https://w.atwiki.jp/zeldaphg/pages/23.html
注意 夢幻の砂時計の良くある質問集です。 ネタバレを含みますので読む際は注意を。 良くある質問は随時募集中。 基本的なこと メルカ島 海王の神殿 炎の島 大砲島 モルデ島 サウズの島 風の島 名も無き島 幽霊船 ゴロン島 氷の島 ミニゲーム サブイベント 操作テクニック ラスボス 基本的なこと Q.装備アイテムがみつかりません、このままでは進めません。 ブーメランは炎の神殿、スコップはモルデ島 爆弾は風の神殿、弓矢は勇気の神殿、 ボムチュウはゴロンの神殿、カギ爪ロープは氷の神殿 ハンマーはムトーの神殿 でそれぞれ手に入ります。 アイテム入手前にストックが売り出されたり、 それを使いそうな仕掛けがその前に出てきたりするので 「もう手に入ってないとおかしいのではないか」と 思ってしまいがちですが、そんなことはありません。 入手場所までは各自今までのアイテムと知恵を駆使して 進めてください。アイテムを入手してから戻って そのアイテムを使う場所はこのゲームには山ほどあります。 メルカ島 Q.地下倉庫の看板どうすれば? やしの木の本数を書き込む。 Q.お店近くの宝箱は? コッコを使う。 Q.店の爆弾が買えないんだけど、ボム袋は? まだ先のダンジョンで手に入る、我慢する。 Q.島の北東の小島はどうすんの? 海王の神殿南東(フィールド)のひび割れを爆破し、洞窟の中の目を弓矢で打つ。 その後洞窟からフィールドに出たら石碑の上にある目(横を向いてるので解りづらい)を撃ち、石碑の通りに光を傾ける。 光の先にある壁を壊して洞窟を抜ければ北東の小島にたどり着き、すれ違い通信が出来るようになる。 海王の神殿 Q.海王の神殿のファントムって倒せる? 終盤、夢幻のつるぎを入手した後なら可能。防御されない角度から攻撃すれば倒せる。 一部の階では夢幻のつるぎがなくても、落とし穴や岩を駆使して倒すこともできる。 Q.海図と石版をあわせるって? 恐らく今作最高傑作の謎解き。 なので敢えてノーヒントで。 それでもわからないならヒント「ニンテンドーDSには画面が2枚あります」 炎の島 Q.炎の神殿のボスが倒せない。 上画面見て角の数が1-2-3の順にブーメランを当て一つになったら斬る。 大砲島 Q.大砲島のブロックが・・・ 先にすぐ下の段差の岩を投げて壊しておいてから また爆弾畑にもどって爆弾かかえて、段差を飛び降りてから、 右へ行って柵の上から、爆弾おとすべし。 Q.サルベージアーム買うときに叫ぶのが恥ずかしい 叫ばないと反応しない。我慢すること。 マイクにデコピン数回でも200ルピーになる ↑実証済み Q.サルベージアームもらうときに200ルピーより安くなるの? 今のところ報告はない。 ↑ニンドリのインタビューにて。以下引用。 やっぱり魂の叫びが必要ですから(笑)。だから、吹いたり、こすったりしてもダメなようにしていて、声じゃないと反応しないんです。 しかも叫びが弱いと1000ルピーもかかって、叫びが届くと最安値の200ルピーで買えるようになっています モルデ島 Q.神殿のウサギみたいな敵が倒せません。 マイクにフーフーしなさい、フーフー。 もしくは爆弾投げつけて倒せます。弓で倒そうとすると11発も必要。 ちなみに名前はポルスボイス。 Q.神殿のボスの倒し方を教えてください。 上スクリーンを見ながら、弓矢で攻撃。 その後爆弾その後青いところ攻撃。 サウズの島 島に来たけど何も起こらないよ。 ストーリー上で必ずくることになるので後で来い。 Qハガネ集めて鍛冶屋に渡したら「待ってろ」って言われたけどどんくらい? 外にでてポスト調べる。そのイベントをこなせば完成する。 風の島 Q.風の神殿で進めない ●●●□●●● ※●は爆弾花 □へ爆弾を投げる。 同様に間が二個の所は二個置いて連爆させる。(こちらは真ん中で回転斬りも可) 名も無き島 Q.「お し お ひ れ め」 って何? 尾 潮 鰭 目(お しお ひれ め) 幽霊船 Q.B3「24513」の謎がとけない。 何も考えずにその順番で引っ張る。 左から2番目とか考えると失敗する。 つまり、左のレバーから2、4、5、1、3と考えてその番号通りに引っ張ればよい。 Q.幽霊船ってクリアしたらコレクトアイテム取れなくなるの? 幽霊船はクリア後のイベントをこなすと再び入れなくなる。 だが幽霊船内にコレクトアイテムは存在しない。 唯一ハートの器だけが存在するが、取り逃がした場合はボスが手紙で送ってきてくれる(そこで受け取り拒否するともう手に入らない)。 ゴロン島 Q.ゴロンクイズ難しい 問題 解答 村の人数 14人 家の数 6個 家の中の人 7人 外にいるゴロン 7人 外にいる大人 4人 子供 6人 マップ西の家の中にある岩の数 3つ マップ南にいるゴロンの見ている物 船 ここにはなにがある? 宝箱 岩の上にいたヘンな生き物の色は? 黄 今何問目? 任意 ここまでに得たルピーは? 貰えるルピーは 1>5>20>20>100 Q.ゴロン島神殿に行けない。 マップを良く見る。向こう側に模様があり爆弾で壊せる壁がある。ボムチュウは必要無い。 壁の向こうの通路の地面に模様があって壁の厚さが1マスの場所を探す。 Q.神殿でマイゴロンと協力するところでつまった。石の敵が倒せない。 マイゴロンに切り替えて、石の敵をペンでタッチ。 氷の島 Q.氷の神殿のボスが倒せない。 ロープを斜めに張って敵攻撃を反射。 舌を出すようになったら舌と杭をつなぐ。 Q.B2F上の目玉2つが閉じるので矢があたらない 2本の杭にロープ張る→ロープに矢を当てて反射させて狙う ミニゲーム Q.モルデ島の射的がうまくいかない? ノーミスは大前提。 基本は真ん中に照準置く。 慣れれば1700~出て金も増えるからプラス思考。 景品は矢筒とハートの器。 無くても攻略できるから無理なら諦める。 モルデ島の射的についてもうちょい詳しく。 序盤 兎に角早く壊すこと。壊われるまで次の的が出てこない。 でも焦って外すくらいならじっくり狙おう。 中盤 2枚流れてきて止まる。基本は序盤と同じ。 二兎追う物~なのでなれないうちは最初に出てきた1枚目を確実に 遅すぎず、だが正確に。 終盤 最初の1枚目が(多分)女の子。誤って壊さないように。 基本は真ん中に照準あてて流れてきた的を壊すだけ。 女の子と隣接して出てくる的には要注意。慣れるまではスルー。 コツつかめば中盤より楽になる。はず。 女の子は同時に一枚しか出ない。すなわち女の子が画面上にある時はそれ以外は全部幽霊。 これを意識すると格段に楽になる。 Q.ボヌン島の射的がうまくいかない 景品は爆弾袋。赤的に連射しつつ青的を逃さない。無理なら諦める。 ボヌン島の射的についてもうちょい詳しく。 ①的しか見るな! ②次の的への切り替えを早く。 ③連射する時はタッチペンを浮かさず小刻みに。 ④的の気持ち下を常に!タッチペンで追い、狙って撃つ。 ⑤最後の遠い的だけは少し上を狙う。 ⑥青を見逃さない。 ⑦ターンする地点では、左側を過ぎていく的に当たらなくなったらすぐに視点を反転し、 右側に見える的を狙う。そこを過ぎたら、また左側の的を狙う。 Q.ニセリンクの修行がうまくいかない。 ①慎重にいかなければという人もいるが、大間違い。とにかく斬って斬って斬りまくる。 ②ニセリンクが頭上でモリを回し始めたら、すぐに真横に移動してよける。 ③モリの射程距離ギリギリにいると、モリを回さず攻撃してくることがある。 はじかれた後はこの間合いになるので、すぐに偽リンクをタッチして間合いを詰めるか、真横に移動する。 ④景品は、100回、200回、300回でそれぞれ変化。301回以上は自己満足。 サブイベント Q.海図の×に行っても何もないんだけど? 海の底にある。 サルベージアーム買えるようになるまで我慢する。 Q.船のパーツどこー? ミニゲームで一定点数以上を取る。サルベージする。店で買う。何が手に入るかはランダム。 おすすめは、海王の神殿の地下9階でファントムを落とし穴に落として出る宝箱。慣れれば5分で1個手に入る。 ↑慣れれば射的で70秒(始めるための会話も入れると80秒くらいか)に一つ 海王の神殿B7~B9のファントムを上手く全滅させれば約2分で3つ手に入る Q.わらしべの順番 北東海図の旅人の船「正直物にしか見えない服」 →北西海図の旅人の船「万華鏡」 →南東海図の旅人の船「警備員手帳」 →南西海図の旅人の船「マロン」 →南東海図に新しい船が出現するので「マロン」を渡す →ボヌン島でロマン親父の家宝箱からけんしのまきもの →大回転斬りが使えるようになる Q.人魚が出て来ない&逃げる。 ロマン親父の最初のマップの敵を一掃→人魚出現→ブーメラン Q.懸賞って何? 正直者にしか見えない服をくれたやつをもう一回助けろ。 Q.仮面船が出なくなったよ!ハートの器を取るためにはやりなおし? 平日:22 00~23 59 土日:10 00~11 59 ルピーを貯めて待て。 DS本体内の日付経過7日で閉店(と言いつつ、新装開店するので安心を) Q.みなもとを10個・20個集めるとどうなるの? モルデ島の南東にある島へ行くと妖精に特別な力が宿る。 みなもと Lv1効果 Lv2効果 力 剣の攻撃力アップ 剣の攻撃力さらにアップ 知恵 盾で防御可能な攻撃が増える受けるダメージが減少小型の敵を盾で弾いて気絶可能に 盾で防御可能な攻撃がさらに増える 勇気 剣から衝撃波が出るようになる 衝撃波のサイズが大きくなる Q.すれちがい通信ってどうやるの? メルカ島北東の小島。 詳しくはメルカ島の項目のQ.島の北東の小島はどうすんの?を参照。 操作テクニック Q.前転ができません 進行方向の画面の隅で小さくギザギザにスクラッチし続けてください。 しばらくすれば助走も要らないことに気が付くようになると思います。 メルカ島、大砲島、火の島、遺跡島くらいしか役に立つ場所がありませんが。 _______________ | にこ | | スの | |W ←ク辺 ●リ | | ラを ン | | ッ上 ク | | チ下 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 画面端にタッチペンを置いた状態でタッチペンを一瞬だけ内側にスライドさせてすぐに元の場所に戻す。 おかしな方法だが、画面端にタッチペンを置いた状態でリンクとタッチペンの間の部分を指で一瞬だけタッチしても前転できる。 Q.ジョリーンが倒せません 常に一定の距離を保ちつつタル壊して出るハート集めてがんばれ。 剣振って来たら相手と反対方向に少し移動。 ジョリーンが突進技の構え取ったら、 1.回転切りだしてみるといいかもしんない。 2.平行に移動して突進かわして突進後の硬直してるジョリーンに タッチペンで触る。これで勝手にリンクがホーミングして殴る。 好きな方選べ。 ラスボス Q.ラスボスの倒し方聞き逃した シエラがアイテムを作るからそれをゲット→砂時計アイコンをタップ→枠が出てくるから8の字を書く。 Q.8の字を書いても時間が止まらない 8の字の大きさや形は適当でいいので素早く書き終えること。 Q.ベラムーの背後がとれない、どーやるんすか? 攻撃するとガードされるがガードの上から構わず攻撃。 攻撃してると回り込み攻撃をされるので攻撃される前かされた直後に斬る。 そしたら鍔迫り合いになるのでスクラッチ。 鍔迫り合い後隙が出来るので攻撃当てる。
https://w.atwiki.jp/zeldaphg/pages/43.html
モルデ島 海上 モルデ島 ロマーニの家に行くと、射的が開始されている。一定以上の得点で矢筒入手、矢の所持数増加。 後によろずやでも矢筒が売っているので買っておくと楽になる。 港に戻るとじいさんとラインバックと会話。 出航し、幽霊船を追って北西の海へ 海上 出航直後、ジョリーンの船が攻めてくる。乗り込まれるので船内で戦闘。 剣を振りかざした時、横へ逃げて横から攻撃すればいい。数回当てるとスクラッチでつばぜり合い。 勝ったら上の木箱に向かうと駄賃がもらえる。 北へ進路を向ける。北といっても西側の霧に包まれたエリアへ。 霧に包まれた中を敵と樽に注意しながら進む。突然船が止まり、イベント操船へ。 樽に注意しながら、精霊の反応が大きい方向へ舵を向けて進む。 大体岩の間を北へ向かって進めば幽霊船にたどり着ける。 幽霊船の中へ。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/4594.html
ゼルダ とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 ゼルダの伝説シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ メディアミックス 能力・武器 武器 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ おもなセリフ BGM 関連キャラクター 関連商品 コメント プロフィール ゼルダ 他言語 Zelda (英語) 別名義 ゼルダ姫 性別 女 職業 姫 所属 ハイラル王国 声優 『BSゼルダの伝説』 國府田マリ子『時のオカリナ』 水沢潤『風のタクト』 橘ひかり『大地の汽笛』 大前茜『スカイウォードソード』 嶋村侑『神々のトライフォース2』 藤村歩『ゼルダ無双』 世戸さおり(*1) 初登場 【ゼルダの伝説】 ハイラル王国の姫。時代によって風貌や性格は異なるが、知恵のトライフォースを宿し、予知能力や高い魔力によって世界の災厄に立ち向かうという点はほぼ共通している。 一人称は基本的に「私」。 ドレスはこの姿のようにピンク系カラーの衣装が多いが、青系のカラーもしばしば見られる。 作品別 ゼルダの伝説シリーズ あるあるネタとして、パッケージによく乗っている緑色の服を着た少年はゼルダではない。 また、シリーズ名になっているのに空気に近いどころかそもそも登場しない作品がある。 そんな有様なので何とも不憫な扱いを受けることが多かったが、シリーズ中盤以降は改善傾向にあり、いちキャラクターとして内面を掘り下げられ、【リンク】にとって掛け替えのない大切な女性というヒロインポジションとして描かれることが多くなった。 【ゼルダの伝説】 説明書のストーリーでは大魔王【ガノン】が力のトライフォースを強奪した事から、知恵のトライフォースを守るために8つに分けて迷宮に封印した上で、【インパ】に勇気ある若者を捜索させる。これが原因でガノンに捕まってしまう。 迷宮には魔物がたくさんおり、しかも魔物のボスがトライフォースを守るように配置されている。 説明書に封印したのがゼルダ姫であると明言されている以上、本作のゼルダ姫は相当強い力を持っていると考えられる。 ストーリー的には重要人物だが、ゲーム中ではガノンを倒した後にのみにしか登場しない。 ファイル名を「ZELDA」にすると裏ゼルダを遊べるのはあまりにも有名。 下手したら初見で裏ゼルダになってしまった人もいるのではないだろうか。 【リンクの冒険】 説明書で初代ゼルダ姫がハイラル王国の開かずの間の祭壇で眠りに就いている事と、ゼルダの名が襲名制である事が明かされる。 その初代ゼルダ姫は当時の国王によりトライフォースの秘密を知らされており、兄である王子が口を割るためにゼルダを問い詰め、側近の魔術師が永遠の眠りに就く魔法をかけようと脅す。それでも屈しないゼルダに対して本当に呪文を唱えてしまい、王子は驚いて止めたものの魔術師に弾き飛ばされて詠唱は完了。結果、ゼルダは永遠の眠りに就いて同時に魔術師は絶命してしまう。 王子はこの行いを大いに嘆き、ゼルダを開かずの間に安置。そしてこの悲劇を二度と忘れぬように生まれた王家の女性にゼルダの名を付ける事と決めた。 これが本作におけるゼルダの伝説である。 ゲーム中ではスタート地点の神殿(開かずの間)で眠っている。 本作は『ゼルダの伝説』の後日談のストーリーであるため、そちらに出た現役のゼルダもいるはずなのだが、作中には一切出てこない。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 【アグニム】によってハイラル城の地下に捕らえられており、リンクと【おじさん】にテレパシーで語りかける。 城から脱出した後は教会で保護されるものの、結局アグニムに操られている【兵士】達に捕まって闇の世界へ送られる。 闇の世界ではカメイワにおり、【デグロック】を倒せば救出できる。 その後は七賢者の子孫と共にガノンの塔の結界を解除する。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 そのタイトルに反して一切出て来ない。 マリンをゼルダと間違えるシーンがある。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 子供時代ではハイラル城に登場。ハイラル城の中庭を覗いていた。リンクにゼルダの子守唄を教えてくれる。 夢のお告げで【ガノンドロフ】が聖地にあるトライフォースを奪ってハイラルを支配しようとしていることを知り、先にこちらが聖地のトライフォースを手に入れることでガノンドロフを倒そうと画策。 リンクにお願いして聖地の鍵となる三つの精霊石を集めることに成功するが、その最中にガノンドロフが反乱をハイラル王家に起こしてしまう。 ガノンドロフの魔手から逃れるためにハイラル城からインパと共に脱出する際、一瞬のすれ違いざまにキーアイテムである時のオカリナを堀へと投げてリンクへ渡す。 ゼルダの願い通り、リンクはこれを使って聖地に入るための時の神殿へと赴きマスターソードを手に入れるも、結局それが原因でガノンドロフにトライフォースを奪われ、ハイラルは支配されてしまう。 青年時代では【シーク】という謎の若者に扮して各地でアドバイスを行い、最終的には時の神殿で正体を明かすものの、リンクに光の矢を渡した直後にここぞとばかりにガノンドロフに即捕まってしまう。 ガノン城でガノンドロフを倒す事で解放。共に脱出し、最終決戦のガノン戦では知恵のトライフォースの魔力らしき力を使いガノンの動きを止める活躍を見せる。 無事ハイラルに平和を取り戻したものの、聖地を制御しようとして逆にガノンドロフに利用されて多くの悲劇を引き起こしたこと、そしてその過ちにリンクを巻き込んでしまったこと、それら全てを「自分の過ち」と後悔していた。 二度と同じ過ちを繰り返さないように、聖地を完全に封印するために時の扉を閉じようとするが、それはリンクが時を旅する手段を失ってしまうことを意味していた。 最後は時のオカリナを使い、時の賢者としての最後の力でリンクを七年前の時代に戻すことでリンクと永遠に別れることとなった。 エンドロール終了後、無事元の時間軸の世界へと帰ったリンクが、ハイラル城の中庭を覗き込んでいた少女時代のゼルダと出会い、即ち最初の出会いをやり直すところで本作は幕を降ろす。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】 『時のオカリナ』のゼルダが回想シーンにのみ登場。パラレルワールド的な人物も一切出てこない。 スタルキッドから時のオカリナを奪い返した際に「ゼルダ姫との思い出」という回想で登場し、ハイラルから旅立つリンクに時のオカリナを託し、その際に歌った「時の歌」を思い出すことでリンクは窮地を脱することができた。 前作で7年前の最初の出会いをやり直したことで『時のオカリナ』におけるリンクとの交流はなくなってしまったが、回想で描かれた彼女の別れの発言を見るに、その後のリンクとは仲良くやっていたようだ。 リンクがハイラル王家の宝である時のオカリナを持って旅に出た理由についてはゲーム本編では明かされていない。 『ハイラル・ヒストリア』によると、前作で7年後から戻って来たリンクによって未来の出来事を告げられたゼルダは、ガノンドロフが聖地に入ることがないように時のオカリナをリンクに託し、遠くへ去るように促したらしい。 完全にガノンドロフの掌の上だった前作と違い、思惑通りに事が運べばかなり有用な対策だったのだが、同本によると当のリンクが「7年後の世界」から勇気のトライフォースを持ったまま帰ってきたことで聖地のトライフォースに影響し、ゼルダは知恵、ガノンドロフは力のトライフォースの所持者となってしまったらしく、結局あまり意味をなしていない。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 両方の章に登場。ただしリンクシステムを使用して引き継いだ章でしか出て来ず、最初に遊んだ章ではインパから名前が聞けるのみ。 例によって【ツインローバ】にさらわれて生贄にされかける。 【ゼルダの伝説 風のタクト】/【ゼルダの伝説 風のタクト HD】 テトラの正体。歴代シリーズの中でもかなり意外な登場かもしれない。 正体が判明すると共にゼルダの衣装へ変わり、ハイラル城の地下に身を隠すがやっぱりガノンドロフにさらわれてしまう。 ガノンドロフとの最終決戦ではリンクとのチームプレイを披露。この場面では光の弓矢を使用する。彼女にカギつめロープを投げると回復のハートが手に入る。ガノンドロフに右腕で殴られて気絶する事もある。 外見こそゼルダ姫の衣装だが、性格はテトラのものと変わらない。但しゼルダになった直後だけは動揺して性格が大人しくなっていた。 最終的にはテトラの姿へと戻った。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「4つの剣」でも案の定というか【グフー】?にさらわれる。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 本作ではリンクと幼馴染。グフーにさらわれる。風の宮殿でグフーを倒すと救出されるが、風の塔の地下で邪悪な気を封印しようとした時にガノンに捕まってしまう。 ガノンにある程度ダメージを与えると解放され、再度封印の準備を始める。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 本作でもリンクと幼馴染。グフーに石にされる。 闇ハイラル城ではグフーにフォースの力を吸われていた。フォーソードのビームを当てると石化が解ける。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】/【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】 【ザント】にハイラル城を攻め込まれた時に降伏した為、トワイライトに取り込まれたハイラル城で幽閉され、喪服のような黒いローブを纏っている。 ザントと相対した際にはシリーズでも珍しく剣を構えて立ち向かおうとしていたが、圧倒的な兵力差を前に諦めている。 その後リンクと【ミドナ】の活躍によってハイラルの全ての地方がトワイライトから解き放たれたものの、ザントによって強引に光の世界へ戻されたことで瀕死に追い込まれたミドナを助けるため自身の持つすべての力を譲渡して彼女の命を救い、実体を失ってしまう。 終盤、闇に包まれたハイラル城に再び辿り着いた際にはトライフォースを模した像に封印されていたが、なんとそのままガノンドロフに憑依されてガノン憑依 ゼルダとして襲いかかってくる ガノン憑依 ゼルダ 前述の通り、ガノンドロフに憑依されてしまったゼルダ姫。「ガノン憑依」は肩書き。魔法弾、剣を突き出して突進、結界で攻撃してくる。魔法弾はマスターソードや空きビンで跳ね返せるので、ラリーを続けて3回当てれば勝利できる。 ガノン憑依状態を撃破するとミドナの力で救われ、元の姿を取り戻す。 ガノンドロフとの騎馬戦では【エポナ】に乗り、ハイラル各地に宿る精霊たちから授かった光の弓矢でガノンドロフを怯ませてくれる。 リンクとガノンドロフのタイマン勝負時はエポナに乗ったまま結界の外で見守り、援護は全くしない。 本作ではミドナが完全にヒロインポジションのため、リンクとはほぼ他人である。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 『風のタクト』と同一人物。 OPで『風のタクト』のあらすじを紹介する際、テトラの正体がゼルダである事を説明しているため、その際にゼルダの姿で描かれる。ゼルダとしての登場シーンはそれだけ。 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 テトラの子孫である姫として登場。 【キマロキ】?に肉体と幽体を分離させられ、幽体でリンクと行動を共にする。 シリーズで初めての一緒に冒険するゼルダ姫である。 ファントム?に憑依する事により、【ゼルダファントム】?として行動が可能。神の塔で大活躍する。 肉体の方は【マラドー】?の器にされてしまうが、【ディーゴ】?の手によってゼルダの元に戻る。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】/【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】 リンクの幼馴染の少女。封印の地で【女神ハイリア】?の生まれ変わりである事を知り、巡礼の旅へと向かう。 その後はインパに導かれて過去の世界へ向かい【終焉の者】?を封印させるために永いに眠りに就き、トライフォースの力で現代で目覚める。 そしていつも通りに【ギラヒム】に攫われて終焉の者の復活の為の生贄にされるがリンクの活躍によって解放される。 本作にはまだハイラル王国が存在しないので、姫ではなく巫女という立場になっている。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 ハイラルの王女。【ユガ】に絵画に閉じ込められてさらわれる。 本作ではパラレルワールドの存在であるヒルダ?が登場する。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 本人は登場してないし名前すらも出ていないが、彼女が来ているドレスをモチーフとした服「ハートフルドレス」がある。 【ゼルダ無双】? 操作キャラクターの一人。「ハイラル王国 王女」として登場。 本作のハイラルの知恵のトライフォースは代々ハイラルの王女が継承しており、彼女もまた当代の継承者。 無双プレイアブルキャラらしく一騎当千の活躍を見せる。作品名通りゼルダが無双できる作品である。 使用武器は細剣(光)、タクト(雷)、コピーロッド(闇)の三種。 シナリオ上ではシークに変身する事も可能だが、プレイアブルキャラとしては別キャラ扱いとなっている。 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】 ハイラルの姫。知識欲旺盛で考古学・遺物研究が趣味。なんと三つのトライフォースをすべて持っている。 本作における歴代ハイラル国王女は代々封印の力を秘めており、それを使ってハイラルを襲う厄災ガノンを封印する使命を持っていたのだが、幼い頃に先代の封印者である彼女の母親が急死。 封印の力を目覚めさせる方法は継承者によって口伝で継承されており、彼女は殆ど独学で封印の力を開放する方法を見つけなければならなかった。 しかしながら幼少時から数々の修行を繰り返し、各地の精霊の泉を訪れても封印の力が一向に目覚めないことに思い悩み、国民の中には影で彼女を謗る者も現れた。 遺物研究も「封印の巫女として働けないのであれば、せめて別の形で厄災封印に貢献したい」という思いから始めたもので、それによって多くの【ガーディアン】?や神獣を厄災ガノンが現れたときの戦力として確保しようとしていたのだが、それですら父であるハイラル王に「現実逃避」と切り捨てられた。 ただし、王もゼルダの苦悩はよく理解しており、もし最後の修行がうまくいかなかった場合休養も兼ねて再び研究の許可を出すつもりでいた。 マスターソードに選ばれ、勇者としての責務を十二分にこなしているリンクに対してはコンプレックスを抱いていたが、親身に接してくれる彼は心を許せる数少ない存在でもあった。 結局彼女が封印の力に目覚める前に厄災ガノンは復活し、多くの魔物たちがハイラル軍に牙を剥き始める。さらに厄災ガノンはその魔力で遺物を乗っ取る術を身に着けており、 前述の魔物たちに加え、ゼルダ主導によって発掘されたガーディアンと神獣の全てが敵に回り、ハイラルを侵略する「大厄災」が勃発してしまう。 自分がやってきたことが全て裏目に出でてしまい、より多くの犠牲者を出してしまったことに嘆き悲しむゼルダだったが、ハテノ砦で数十体のガーディアンに追い込まれ、ついに瀕死の重傷に追い込まれたリンクを助けたいと心より願った瞬間、ついに封印の力に覚醒、周囲のガーディアンを機能停止にした。 その後はマスターソードをコログの森に置き、古代の治癒施設である回生の祠に運ばれたリンクが復活し、ハイラル城に来るその日まで、ガノンをずっと封印し続けることとなる。 その後リンクが回復するまでに100年もの歳月が経っており、その間復活しかけのガノンをその身をもって封印し続けていた。恐ろしいほどの苦労人である。 最終的にリンクと共にガノンを倒し完全に封印することに成功するも、その時に力を使い果たしたのか、女神の力を完全に失ってしまった様子。しかしそのことに対する後悔はなく、真エンドではリンクと共にハイラル再興のために新たな旅に出ている。 本作では青色が強調された正装のドレスや封印修行の際に纏う白いドレス、更に青シャツに黒タイツといった3種類の服装がある。 シナリオ上はまごうことなき悲劇のヒロインなのだが、本作は 「オープンエアー」と題するよう、縦一本に作られた直線的なシナリオではなく、広大なマップを探索することそのものを楽しむ自由度の高さが売りの作品なので、大多数のリンク(プレイヤー)は彼女がその身を犠牲にしながら必死にガノンを封印していることを承知の上で広大なハイラルを駆けまわり、遺跡を探索したり料理レシピを開発したり狩猟生活にいそしんだり魔物の集落を襲撃したりと蛮族的な生活を存分に満喫することになる。何とも不憫。 【ゼルダ無双 厄災の黙示録】 『ブレスオブザワイルド』と同一人物。 未来からやって来た小型ガーディアンの【テラコ】?によって、近い将来、覚醒した厄災ガノンによってハイラルが滅ぼされる「大厄災」が勃発することを知り、破滅の未来を回避するために、リンク達と共に奔走する。 しかしながら憑依ガノンとその配下アストルの暗躍もあり、結局正史同様彼女の17歳の誕生日、厄災ガノンが覚醒。 正史と違い、彼女らがハイラル城を離れる前に配下のモンスター及び洗脳されたガーディアンらの襲撃を受けることとなるが、ハイラル王自らの手で救われる形でリンクと共に窮地を脱する。 結局破滅の未来は避けられないのかと諦めかけた矢先、テラコの力で召喚された未来から来た助っ人によって英傑達がカースガノンの撃破に成功し、神獣が乗っ取られるのを防ぐことに成功する。 そして彼女も逃亡中、4体のカースガノンによって追い詰められたリンクを助けたいと心より願った際、本編同様封印の力が覚醒。 また、ゼルダを助けるために犠牲になったと思われたハイラル王も、ゼルダがかつて修理していた遺物研究品の力が発動したことにより命を取り留めていたことが発覚。 さらにはアストルの手によって多くの部下を犠牲にされたイーガ団の長コーガがハイラル王家への積年の恨みを捨てて厄災ガノン討伐を申し出たことで、ハイラルの全勢力が一致団結。十分な戦力を持って厄災ガノンとの対決に臨む。 それでも厄災ガノンの力は強大で、ようやく勝負の土俵に上がることが出来たリンクを含む英傑達や彼女の封印の力も寄せ付けなかったが、テラコの自爆特攻をきっかけに形勢が逆転。リンクのマスターソードによって一刀両断された厄災ガノンを、封印の力でもって沈黙させる。 ED後は壊れてしまったテラコを修理するためのクエストが解禁され、彼女の手によって修理されたテラコと感動の再会を果たす。 本作の事実上の主人公であり、発売前は 「本編では描かれなかった大厄災の全貌がいま語られる」 という 嘘 広告もあって、どれだけ悲惨な姿を描かれるのだろうと悲観的な目で見られていたものの、 蓋を開けてみれば大厄災を食い止めることに成功してハイラルに平和を取り戻し、本編で果たすことの出来なかった父ハイラル王との再開、そして和解も果たすという、非常に救いのあるヒロインとなった。 使用武器はシーカーストーンで、テラコによる追加パーツで強化された4つのシーカーアイテムをより攻撃的に使いこなす。所謂設置型キャラではあるが、能動的に戦える技も多く使い勝手は悪くない。 封印の力が覚醒して以降は光の弓矢を用いて戦うが、弓矢というよりはトライフォースの魔力で光弾を浴びせるのがメイン。シナリオ上の扱いとは裏腹にゲージ管理を重視する意外と癖が強い性能。 DLCではなんと零式ではない方のマスターバイクが解禁。スタイリッシュな動きで轢き逃げ攻撃を繰り返す可憐な姫様の姿はシュールそのもの。 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 『ブレス オブ ザ ワイルド』と同一人物。 オープニングでリンクと共にハイラル城の地下への調査に向かい、謎のミイラに乗っていた光る腕から落ちてきた勾玉のような石を拾う。するとミイラが目覚めて天変地異を引き起こし、ゼルダは地底へと落下し光に包まれて消滅してしまう。 始まりの空島のクリア後に再びリンクの前に登場。朽ちたマスターソードを受け取り、すぐに消え去ってしまう。 以降はメインチャレンジやエピソードチャレンジで彼女の行方を探る事となる。 各地で起こった異変にゼルダが関わっている報告が飛んできたり、馬宿では妙に事件に一枚噛んでいたりと各所で噂話が流れ始めている。 メインチャレンジ本編において登場するゼルダは各地で異変の元凶である【魔物】達を作り出したり、「おいし岩」なるものを提供したり、ワッカ遺跡の調査を止めたりと一連の黒幕のように描かれている。 また、ブラッディムーンが発生した際にはボイス付きで解説をする怪しい様子も見られる。 ハイラル城まで進めると、このゼルダは【ファントムガノン】が変身した偽物である事が判明。ゼルダの姿を利用していただけであった。 倒した扱いになっているのか、ハイラル城クリア後はブラッディムーンのムービーに出てこなくなる。 本物のゼルダは、地上絵にある龍の泪の回想や、【ミネル】との会話で詳細が明かされる。 なんと初代ハイラル建国時代の過去にタイムワープしており、そこで出会った初代ハイラル王ラウルとその后ソニアと出会い、彼らと遠縁の親戚(確かに嘘は言ってないのだが…)としてハイラル城で暮らす事となる。 ゼルダはそこで勾玉のような石「秘石」によって「時の賢者」として目覚めた事を知り、未来で復活する魔王ガノンドロフとの戦いに備えて様々な準備を行う。 封印戦争ではラウルや5人の賢者達と共にガノンドロフと交戦したが魔王の力を持ったガノンドロフには敵わず、ラウルの命を懸けた封印により戦争は終結した。 5人の賢者達を未来で覚醒させるために各種族の賢者に予言を残し、更にガノンドロフを唯一倒す術であるマスターソードを復元させる方法を探る。 マスターソードは光の力を長時間蓄え続ければ復活することを知った彼女は、マスターソードを完全なものとするべく、自分に宿っているラウル由来の光の賢者の力を費やす事を考案し、秘石を飲み込み【白龍】の姿へと変身。 秘石を飲み込んだものは龍の巨体と永劫の命を得る代わりに、代償として理性や感情を失ってしまうという。ゼルダはその永劫の命でマスターソードの復活を試みるのだった。 そして、白龍となったゼルダはマスターソードを頭に刺し、現代に至るまでハイラルの上空を飛び続けていた。 その白龍が落とした泪が地上絵で回想を見られる元となっており、本作のサブタイトルである「ティアーズ オブ ザ キングダム」をそのまま示していると思われる。 龍の泪を全て発見してマスターソードを引き抜くと、そのまま何処かへと去っていく。 最終決戦では【黒龍】と化したガノンドロフの前に白龍の姿で登場し、リンクと共闘。 エンディングではラウルとソニアの力によって元の姿へと戻った。 黒龍との戦いを終えた後に、延々と落下していく彼女の手を掴む事でゲームクリアになるのだが、放っておいても最終的に高度が固定されるので、手を掴み損ね続けてもゲームオーバーにはならない。 エピソードチャレンジ「古代からのメッセージ」では、過去に飛んだゼルダの様子を石碑で知る事ができる。 時の神殿を邪悪なるもの達から守るため、ゾナウ族の技術で空へと飛ばし、更に防衛用としてゴーレムを製造していたとのこと。 つまり、天変地異によって突然現れた空島は、ゼルダが過去に飛んで歴史を改変したために発生したという事になる。 また、これまで発掘された文明遺産からはゼルダの名が無かったのに対し、新たに発見された石碑にはゼルダの名が刻まれているとのことで、この歴史改変は今生きてる人達の認識を改変する影響はなかったらしい。 馬宿のミッションではイーガ団が変装していたり、料理を教えていたり、【ドンゴ】の保護を行っていたりと様々な話を聞く事ができる。 また『ブレス オブ ザ ワイルド』でリンクが建てたハテノ村のマイホームはゼルダに譲られており、その縁でハテノ村の学校開校にも関わっている。 【ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説】? 【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】 日本では初の単独主人公を務める(海外では【Zelda The Wand of Gamelon】?や【Zelda s Adventure】?で主人公を経験済み)。「トリィロッド」を手にしてハイラルを救う旅に出る。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 初期キャラクターの一人。『時のオカリナ』のデザイン。下必殺ワザでシークにチェンジできる。 単独では魔法攻撃を得意としており、通常攻撃にも魔力を纏わせた強力な一撃を放てる他、『時のオカリナ』の3種の魔法を扱えたり、空中前後で「稲妻キック」という強力な判定のある魔法の蹴りを繰り出せる。 その一方で運動性能は劣るため、細身の女性キャラながらパワーキャラのような特徴を持つ。 しかしながら攻撃のリーチ・判定が狭いせいで肝心の技の威力を活かすのが難しく、運動性能は前述の通り劣悪、重さは下の方なので吹っ飛ばされやすい…と単体で見るとかなりの弱キャラ。 本来は「ダメージソースに優れるシークで%を稼ぎ、フィニッシュソースに優れるゼルダで撃墜する」という設計のキャラクターのはずなのだが、シークがあらゆる面で強すぎるためあまり使いどころのないキャラクターとなってしまっている。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 初期キャラクターの一人。『トワイライトプリンセス』のデザイン。今回もシークにチェンジできる。重量は「85」に減少した。 下強攻撃が「ローキック」に変更された。最後の切りふだは「光の弓矢」。 原作では『時のオカリナ』以上に地味だったため、ここまで動き回る『トワイライトプリンセス』のゼルダは珍しい。 「亜空の使者」では空中スタジアムで【ピーチ】と共に【ボスパックン】に捕まってしまう。彼女とピーチのどちらのカゴを壊すかで助ける方が変わり、一部のムービーや操作キャラクターが変化し、場合によっては【マリオ】達の手によって彼女を倒されたと勘違いしたリンクが激怒し、仲間割れを引き起こすという展開も。 前述の通りトワプリデザインのリンクとゼルダはほぼほぼ他人なので姿だけ見るとやや違和感はある。 「戦艦ハルバード 内部」で【メタナイト】/【ルカリオ】/スネークに救助された後、シークに変身した。 「亜空間突入口」の最後で【タブー】のOFF波動を受けてフィギュア化してしまった。その後は「亜空間(下)」にて任意で救出可能。 亜空間で彼女とリンクのフィギュアを回収していると、彼女がガノンドロフを復活させるムービーが流れる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 初期ファイター。『トワイライトプリンセス』のデザイン。本作ではシークとは別キャラとして扱われている。 そのため下必殺ワザが『大地の汽笛』をイメージした「ファントムアタック」へと変更された。下スマッシュ攻撃が「スピニングローキック」に変更された。 性能そのものは『DX』・『X』同様相変わらず重量級並みに動きが悪く軽量級並みに脆くて火力に欠ける残念スペックなのだが、シークに変身できなくなったのが最大のネック。 シークが壊れ気味だった『DX』ではそもそもシークのせいで完全に出番を奪われていたファイターなのだが、シークの性能が中堅程度まで引き下げられた『X』では「状況に応じてシークと使い分ける」という強み自体は存在した。 言い換えてしまうと「状況に応じてシークにチェンジできる」というのが最大の長所と言えるキャラだったので、それがなくなってしまった本作では強みらしい強みがない最下位層のファイターである。 『DX』や『X』と同じくスカートの中にタイツを穿いてるのだが、WiiU版だけ中が真っ黒にされている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイター。今回は「ゼルダシリーズのキャラクターの出典元を統一しなくて良い」ようになり、更に『ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダは戦うイメージがないという理由で、『神々のトライフォース』(実際は『神々のトライフォース2』)のデザインへと変更された。可愛らしいと評判である。『神々のトライフォース』や『神々のトライフォース2』の彼女も原作では戦った事は無いが……。 なお、今回もシークへのチェンジはできない。 向きによってモーションが左右反転するようになった(本作のゼルダシリーズのファイターの中では彼女だけがこの仕様となっている)。 弱攻撃2の「ラピッドフラッシュ」、百裂攻撃フィニッシュの「フラッシュフィニッシュ」が追加された。最後の切りふだはトライフォースで攻撃する「知恵のトライフォース」に変更。 性能面ではこれと言った強みがなかった前作に比べ「ディンの炎」や「ファントムアタック」が大幅に強化され、弾幕キャラに近い運用も可能。 シークありきで成り立っていたスペックから雑にシークを奪っただけの弱体化に等しかった前作に比べ、きちんと単体でも戦えるファイターへと調整されている。 「灯火の星」では他のファイターと一緒に【キーラ】と対峙し、キーラの光線をネールの愛で防ごうとしたが光線が直撃しフィギュア化してしまった。 「闇の世界」の「聖地」エリアで必ず解放する事になる。 ファイタースピリットのアートワークは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』のもの。 その他にも、『時のオカリナ』の少女時代と超化することで入手できる大人時代のゼルダ、テトラから超化する『風のタクト』のゼルダ、ファントムから超化する『大地の汽笛』の魂ゼルダ、『ブレス オブ ザ ワイルド』のゼルダのスピリットもある。 メディアミックス 【リンクの冒険(乱丸版)】? 変身魔法の使い手という独自設定がある。 冒頭では松明を手にリンクを城の地下へと案内し、安置されていた初代ゼルダと接触させた。 リンクとガノンが対峙する中、ゼルダは崖下へと落下してしまう。駆け寄ったリンクは手を伸ばすが掴むことは出来ず、そのまま二人は離れ離れとなる。 劇中では魔物が化けたゼルダ姫の偽者が登場しており、リンクを罠に掛けている。 【ゼルダの伝説 ハイラル英雄伝説】? 並行世界のハイラルを舞台としており、主人公はリンクに変装(男装)したゼルダ姫。魔王の側近の手に落ちたハイラルを救うため冒険に出る。 別のハイラルからやって来た協力者と力を合わせ、ハイラルを取り戻すことに成功する。 【ゼルダの伝説(未将崎版)】? 10歳前後くらいの女の子。シリーズで初登場した元祖こどもゼルダ。リンクも子供であり、インパも若い女性となっている。 王家の秘宝「知恵のトライフォース」を頭部に張り付けることで強力な光の力を使うことが出来るが、精神的に未熟なため十全とはいかない。設定的にも珍しい、高い戦闘能力を持ったゼルダ姫である。 幼少期に病弱な母親がいたがガノンに殺されてしまい、父王からは教育方針を押し付けられて話も聞いてもらえない。復讐心を抱いているため光の力を十全に使いこなせないでいる。しかしガノンに喰われそうになったリンクを助けるため力を引き出すことに成功する。 その後、捕まったゼルダはガノンの額にある水晶に囚われてしまう。だがゼルダもガノンの両目を潰したことで双方ともに行動不能となった。ガノンの方が先に自由を取り戻してしまうが、最終決戦でリンクがガノンの額を貫いたことでゼルダ姫は解放された。 【リンクの冒険(未将崎版)】? リンクと一緒に城の地下で初代ゼルダの霊体と接触する。 劇中では珍しくリンクとのラブコメが描かれており、ラッキースケベさながらリンクに押し倒される格好になったことがある。 実は生きていたガノンとの戦いでは、ガノンとの押し合いに苦戦するリンクに駆け寄り合体攻撃で逆転勝利を果たす。 ちなみに初代ゼルダも登場しており、こちらは肉体がガノンの手に落ちているため魂のみの存在となっている。子犬の身体を借りてリンクの冒険に加わる。 一度はリンクとゼルダに撃退されたガノンだが最終決戦にて凄まじい超巨体の魔獣となって復活。しかし取り込まれていた初代ゼルダがガノンの弱点をリンクに伝え、リンクがゼルダ姫から授かった武器で弱点を攻撃したことで勝利する。 【小説 ゼルダの伝説】? 「黒き影の伯爵」では12歳の少女。ガノンに城を攻め落とされ父王を殺される。力のトライフォースは奪われたが、知恵のトライフォースはインパが持ち出したことで難を逃れた。ゼルダとリンクは最終決戦まで顔を合わせないのだが、ゼルダは夢の中でリンクの姿を見ていたので味方だと分かっていた。 「神々のトライフォース」では、一度は助け出されたゼルダだが、アグニムの背後で糸を引いていた真の黒幕である巨人のガノンに捕まってしまい膜の中に幽閉される。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース(かぢば版)】? ゼルダ姫は高慢な性格のため当初はリンクを嫌っていた(リンクが子供という理由で信用できなかった)。しかしリンクが本当に強い人だと知り見直すようになる。ただし恋仲にはならない。 能力・武器 武器 光の弓矢 『風のタクト』などで使用。光の矢を射ってガノンドロフを怯ませる。『風のタクト』ではリンクが持ってた勇者の弓を使っている(アイテム画面を見てみると勇者の弓が消えている。)が、『トワイライトプリンセス』では四精霊から授かっている。 剣 『トワイライトプリンセス』などで使用。『トワイライトプリンセス』でガノンドロフに憑依されている時は突進しながらこれで突いてくる事がある。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ パワースティア 上スマッシュ攻撃。魔力を纏った左手(『SPECIAL』では右向きの時)を頭上で振り回す。『DX』では3回、『X』以降は2回振り回す。新作が出る度に何故か連続ヒット数が減少している。 稲妻キック 前空中攻撃/後空中攻撃。前方なら左足、後方なら右足(『SPECIAL』ではどちらも右向きの時)に魔力を纏わせて突き出す。どちらも出始めの足先にクリティカル判定がある。これは【ネス】の「後方ドロップキック」(64版)/「PKドロップキック」(『DX』以降)や、【キャプテン・ファルコン】のストライキングニー(『DX』以降)などと同様。 シークチェンジ 『DX』や『X』での下必殺ワザ。魔法で変身してシークにキャラチェンジする。 ファントムアタック 『for』以降の下必殺ワザ。ファントムを組み立て、前方へ突進させる。 おもなセリフ たすけて… … たすけてください… 私は、お城の地下ろうに捕えられています。私の名前はゼルダ…… 6人のイケニエが ささげられ 私が さいごの1人… 城にやって来た司祭アグニムは イケニエを使い、7賢者の封印を再び開こうとしています。… … 私は、お城の地下ろうの中… たすけて… … 『神々のトライフォース』でテレパシーを使用してリンクに話しかけた時のセリフ。 ありがとう ○○○ あなたが 近づいてくるのを 感じていたわ。… … … ○○○ よくきいて この城の兵たちは、みんな 司祭アグニムの、魔術に あやつられているの。お父様は、たぶん もう … 司祭は、人間ではないわ!強い力を持った悪魔よ! … … … ねえ ちゃんときこえた?(「うん」を選択)じゃあ、司祭に気づかれる前に急いで逃げましょう!私 秘密の抜け道を知ってるの とにかく、1Fのホールまで私を連れて行って。さあ、急いで…。『神々のトライフォース』でのハイラル城最下層の牢屋で彼女に近付いた時に彼女が言うセリフ。○○○には、セーブファイル名(主人公名)が入る。「ねえ ちゃんときこえた?」で「ぜんぜん」を選択すると無限ループになり、「… … … ○○○ よくきいて」から会話が続く。 BGM ゼルダ姫救助 『神々のトライフォース』でゼルダを救出した時の曲。後の作品では「ゼルダの子守歌」などにアレンジされている。 ゼルダ姫のテーマ 『時のオカリナ』や『風のタクト』での彼女のテーマ。『神々のトライフォース』の「ゼルダ姫救助」のアレンジ。 関連キャラクター 【シーク】 【テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ヒルダ(ゼルダの伝説 神々のトライフォース2)】? 【女神ハイリア】? 【ダークゼルダ】 【リンク】 【インパ】 【ハイラル王】 【ガノン】【ガノンドロフ】 【ゲポラ】 関連商品 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/zeldaphg/pages/32.html
1F スイッチを押すまでの下準備スイッチを押すと時間制限付きで橋が出現する。 先に橋が出現する穴の前までの敵を全て殲滅させておくと進みやすい 通路には落とし穴があるので、落ちないように。 右上の細い通路を進み、床が一箇所だけ違うところの壁を爆破しておく。 右通路橋のかかる穴直前の落とし穴前からボムチュウでスイッチを押す。(上下に動く石の左側からブーメランでもタイミングを合わせれば可) 橋がかかった瞬間に渡る。 右端に床スイッチがあるので、踏んでおけば、入り口からの近道開通。 北の部屋に進むと閉じ込められ、ガイコツと戦闘。ガイコツは前まで行き、回転切り二回で勝てる。勝つと橋がかかる。 橋を渡り、床スイッチを踏んでしょくだいに火を灯す。 左通路爆弾を左スイッチ前に置き、ダッシュで橋のかかる穴まで移動、橋を渡る。 爆弾を置くのは、動くブロックのタイミングを見計らったらロスタイムが少なくて済む。 左端に床スイッチがあるので、踏んでおけば入り口からの近道開通。 北の部屋に進むと閉じ込められ、またガイコツと戦闘。勝つと橋がかかる。 橋を渡り、床スイッチを踏んでしょくだいに火を灯す。 左右のしょくだいに火を灯せば針が下がる。階段からB1へ。 B1 南東へ進み、骨の橋を渡れば階段があるので1Fへ 1F 床スイッチと亀は無視してマップ右上の階段から2Fへ 2F 扉にタッチして開き、迷路状になっている道を南の高台目指して進む。 ルピーが落ちているが、中には敵が混ざっているので、カギ爪ロープでルピーを取ってみる。取れなかったら敵。敵には5回かぎ爪ロープを当てれば倒せる。 高台を左へ飛び降り階段から3Fへ 3F 中に入ると閉じ込められ、敵と戦闘。ガイコツとは左で戦い、倒してから吸い込む敵に近付き出現させてから離れてかぎ爪ロープで倒せば安全。 殲滅すると宝箱出現。中からハンマー入手。2Fへ 2F 床のスイッチをハンマーで叩き、扉を開く。 なお、亀はハンマーで2回叩くと倒せる。 石碑の横の足跡に乗り、ボタンをハンマーで叩けば上段へ乗れる。これを繰り返し北の高台へ上って右へ降り、階段から1Fへ 1F 床のスイッチを押し、扉を開いてB1へ。 B1 左の高台にある岩を右へ落とし、岩を破壊。骨の橋を渡って北へ。 北西の部屋に来ると閉じ込められ、ガイコツと戦闘。ガイコツはハンマーで叩くといい。回転切りでもいい。 倒すと扉が開く。右上の階段からB2へ B2 ハンマーでスイッチを二つとも叩くと針棒が動き出すので、上手く避けて奥の動くブロックへ。 ブロックに乗り、移動しながら左右にあるスイッチをハンマーで叩きつつ先へ進む。 動くブロック南側終点に針棒があるが、すぐ右のスイッチを叩けば動き出す。 南西端にある宝箱から勇気のみなもと。 高台にある宝箱からちいさなかぎ入手。階段からB1へ B1 目の前の床スイッチを踏み、壁を下げて先へ。 北の扉に小さなカギを使って開き、三角を叩くと水が下がる。 下へ飛び降り、北西に進むと石碑があり、丸バツタイルがある。 タイル近くをハンマーで叩き、丸のみ又はバツのみにそろえると南に進む道が開く。 足跡から高台へ登り、矢を使って近くの三角スイッチを射ると水位があがる。 南へ骨橋を渡るとまた丸バツタイルがあるので、そろえると扉が開く。 今そろえたタイル付近から三角スイッチに矢を放って水位を下げる。 中央南端付近に、水位を下げると出現する階段を使ってB2へ B2 タイルをそろえると橋がかかるので、渡って階段からB1へ B1 石版を読み、石版の一段上にある丸バツタイルの並びを覚えておく。 足跡から最上段へ移動。 魚(?)のようなクリスタルの装置にブーメランを当てて、細い方を南へ向けておく。 装置に矢を放ち、水位を上げる。 骨の橋を渡り、さっき覚えたタイルの並びにすると、扉が開く。(並び:バツの場所は左上、左下、右中央、右下の4箇所) 再び水位を下げて、開いた扉を抜け、道を塞ぐ岩を、左の足跡の上へ押し、スイッチを叩いて段の上へ。 段の上から岩を右へ投げ落として破壊。通路を開く。 足跡の左にある宝箱から小さなカギ入手。足跡から段の上へ。北東角を目指して段を飛び降り、カギを開けて扉を開く。 足跡の上にある岩をボタンを押してどんどんと足跡の上へリレーしていき、最上段へ。 そのまま左へ押すと岩にぶつかり通路が開く。 大きな宝箱からボス部屋のカギ入手。 崖を南に飛び降り、岩の足跡リレースタート地点左の階段からB2へ。 B2 動くブロックにボス部屋のカギを投げ置き、自分も乗る。 左右の壁にガイコツがいるので、ハンマーで叩いて壊していくとダメージが少なくて済む。 ボス部屋の扉を開けて中へ。 足跡があるのでどんどん飛び上がっていく 最上段から階段でB3へ B3 細い通路を抜けて石碑の先へ進むとボス戦。 B3奥 ボス【古代巨岩兵オーイス】第一段階背後に回り込むと辺りをきょろきょろ見渡すようになる。その隙に足跡から飛び上がり、ボスの体のボタンのような突起をハンマーで叩きまくる(この部屋のみ空中でもハンマー使用可。但しLRボタンで使用する場合は押しっぱなしにすること)。 側面からでも正面や反対側の腕も壊せるが真正面は難しい。ボスの動きは遅いので、上手く行けばキョロキョロしている間に正面に回り込んで足跡からジャンプしても攻撃を受けずに叩ける。 背後や側面に回る時は、ボスが攻撃するアクションを始めた直後、足の間をくぐったら速い。 中の鉄骨(?)がむき出しになったら、正面へ回り込み、足跡から飛び上がってから降りるまでの1ターン中に全部のボタンを押して色を変える。 第ニ段階針を飛ばしながらこっちに向かってくるので、タイミングを図って足跡からジャンプし、頭の上に飛び乗る。 乗ったら頂点の石のようなものをひたすら攻撃。(ハンマーで溜め攻撃でもいい) これを繰り返す。 宝箱からハートの器入手。 奥の階段からB4へ(前転して入ると落下扱いになることがある) B4 ムトーに謁見。深緑のハガネ入手。
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/7530.html
協議会について -協議会の概要 -目的 -この協議会における注意点 -ルール協議における流 -投票 -概要 -投票権 -投票場所 -投票判定基準 -代表者 -概要 -同率表 -任期
https://w.atwiki.jp/zelda_ocarina3d/pages/28.html
デスマウンテン登山道 ゴロンシティ 迷いの森~森の聖域 デスマウンテン登山道 道なりにゴロンシティを目指す赤テクタイトはジャンプ斬りが当てやすい ゴロンシティ 最下層へ降り、来客用絨毯の上でゼルダの子守唄を吹く 扉の奥でダルニアと会話 ダルニアの部屋にある火をデクの棒に灯し、他の燭台やバクダン花にくべていく一気に作業すると燃え尽きてしまうため、燭台にくべるたびにデクの棒を一旦しまうこと 独特の曲が聞こえてくる通路の岩をバクダン花で破壊。迷いの森へ 迷いの森~森の聖域
https://w.atwiki.jp/zelda_tp/pages/37.html
空きビン 空きビン入手方法 入れられる物 入手方法 入手場所 詳細 トアル村のショップ トアル村ショップのおばさんから入手。 フィローネの森の油売り 油屋から100ルピーで購入。購入時には油が入ってる。 釣堀 ゴミ捨て禁止の看板を読んで、その傍の橋の上からウキ釣り。 ジョバンニの家 ゴーストの魂20個の景品。入手時には大妖精の雫が入ってる。 入れられる物 名称 効果 主な入手方法 カンテラの油 カンテラに油を補給できる。 フィローネの森の油売り。 ミルク ハート3つ回復。2回分入り。 トアル村の店 赤いクスリ ハート8つ回復。 カカリコ村雑貨屋 青いクスリ ハート全回復。 ハイラル店安価 魔法薬 没アイテム? 入手不可能。それでも欲しい人は※3参照。 大妖精の雫 ハート全回復 一定時間(約15秒)攻撃力UP。 ゴーストの魂20個の景品。試練の洞窟。試練の洞窟クリア後各地の泉。(未所持時のみ。) ※1 妖精 ハートを8つ回復。ハートが無くなったら自動使用。 妖精の泉 チュチュゼリー(黄) カンテラに油を補給できる。 チュチュ(黄) チュチュゼリー(赤) ハート8つ回復。 チュチュ(赤) チュチュゼリー(青) ハート全回復。 チュチュ(青) チュチュゼリー(紫) 効果はランダム。ハートを回復させるか減らしてしまう。 チュチュ(紫) チュチュゼリー(緑) 没アイテム?詳しくは※2参照。 チュチュ(青+黄) レアチュチュゼリー ハート全回復&一定時間攻撃力UP。 レアチュチュ まずいスープ ランダムでハートを回復させるか減らしてしまう。ある条件における回復量には法則がある。詳しくは※4参照。 フィローネの森の油売りの鍋。 作りかけのスープ ハート2つ回復。 雪山の廃墟 ふつうのスープ ハート4つ回復。 雪山の廃墟 極上のスープ ハート8つ回復。 雪山の廃墟 はちのこ 釣りの餌。10匹入りで1匹につきハート1/4回復。 蜂の巣 ミミズ 釣りの餌。食べられない。 地面に丸い印があるところを掘る。例:釣堀の立て札の裏・トアル村のカボチャ畑orクレイジーランナーを倒す。平原でちょこまか動くモンスター。 水 水を振りまく。 水辺 温泉水 ハート全回復。約30秒でただの水になる。 温泉 ※1大妖精の雫について補足。 大妖精の雫は基本的に持てる数は一つだが、 試練の洞窟をクリアするたびに空きビン(空の状態)に入れてくれる。 そのため、回復手段無しで試練の洞窟をクリアできるようになれば雫×4も可能。 ※2チュチュ(緑)について。 チュチュ(緑)は試練の洞窟19フロアに出てくるチュチュ(青)とチュチュ(黄)を混ぜることで現れる。 倒して空きビンですくうとチュチュゼリー(緑)(アイテムゲット時の説明は無い)を手に入れられる。 飲んでも効果は無い(何も変わらない)。 上記の通りアイテムの説明無し 効果無しのため没アイテムと思われる。 (隠しアイテムにしてもゲット時の説明が出ないのはおかしい。) 取り方 弓矢を装備して安全地帯の上から天井のレアと地上の紫を倒す。 (Wii 左、GC 右)の壁際に降りて壁伝いにゆっくり進むとどんどんチュチュが落ちてくるので矢で倒す。 (大体最初から数えて5匹目に赤チュチュが出てくる。) 弓で部屋中央を狙いながら壁に沿って歩くと良い。 18匹目あたりで青チュチュが落ちてくる。 青が紫と混ざる前に紫をすべて撃ち倒す。 青だけが残ったらリンクを動かさず青が壁際に行くまで待つ。 紫を倒しながらゆっくり中央へ寄るとそのうち黄が落ちてくる。 この黄も紫と混ざる前に紫を撃ち倒し、黄と青だけが残るようにする。 あとは動かずに黄と青が混ざるのを待ち、混ざって緑になったらリンクの所へ来るまで待つ。 失敗しても泣かない。 攻略スレ25の310氏に感謝m(_ _)m ※3魔法薬について 緑チュチュゼリーと同じ没アイテムと思われる。 色も緑チュチュゼリーと同じ。 説明文には何も書かれておらず、飲んでも何も効果は無い。 店などでは手に入らず、ザコからも出てこない為、改造コードでしか入手できない模様。 ちなみに入手コード。00477E57 0000007A ※4まずいスープの回復量の法則。 ライフ満タンの時に飲むとハート1減少。 ライフの残りがハート3/4の時に飲むとライフの半分まで回復。 ライフの残りがハート1/2以下の時に飲むと全回復。 (電撃の攻略本より引用)
https://w.atwiki.jp/zerudahime/pages/11.html
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計攻略チャート 序盤の攻略 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) メルカ島~大砲島 大砲島の攻略 モルデ島の攻略 風の島へ行く 風の島~風の神殿の攻略法 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 勇気の神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) 幽霊船へ行く 幽霊船の攻略 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) ゴロン島へ行く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) 氷の島~氷の神殿 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 死者の島の攻略 遺跡島の攻略 ムトーの神殿攻略1Fの攻略 3Fの攻略 2Fの攻略 1Fの攻略 B1の攻略 B2の攻略 B1の攻略 B2の攻略 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) 夢幻の剣を入手 海王の神殿最終 ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 夢幻魔神べラムー 海での戦い 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 序盤の攻略 シーワンの家に行く 会話を終え外に出る シーワンの家から東に行くと地震が起こる シーワンの家に戻りシーワンと話す 剣を探しに行く シーワンの家のすぐ東にある穴に入る 海岸のヤシの木の数を数えに行く 海岸にあったヤシの木の数を看板に書く 宝箱から剣入手 外に出るとシーワンがいる 剣の使い方を習う 北西の魔物がいるところへ行く 洞窟らしきところにはいる 最初の扉は右の宝箱のカギを使うと開けることができる 広間に行く(レバーがあるがテキトーに引いてはいけない) 左右にブロックがあるので引くまたは押してはいる 石版があるので見る レバーを引く順番が書いてある 順番どうりにレバーを引きカギを入手 次の階ではカギを持ったネズミがいる ブロックで片方の穴を塞ぐ ネズミが来たら切りカギを入手 港に着く 火の島へ行く まず船着場でラインバックの話を聞く バーに行きマスターに話しかける 海王の神殿へ行く(あまりここで仕掛けはない) 神殿で海図を入手し町に戻る 船着場でラインバックと話す 海図の謎を解くことになる(ただ海図の1部をこするだけですがww) 謎を解くと出航できるようになる 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 フォーチュンの家へ行く 地下へ行く階段で地下へ行く(敵が出てくるので倒す) 牢屋の前でマイクに向かって叫ぶ(「あ」では駄目でした^^;) フォーチュンの話を聞く 外に出て東端にいるカツジク(屍から出てくる幽霊)から話を聞く 1つめの燭台の場所を教えてくれる 残りの2つは自分で探します 1つは歩いていたら普通に見つかりますがもう1つはカツジクの家にあります 全ての位置を確認したら再びフォーチュンの家の地下へ 牢屋の隣にあるマップを見て燭台の位置をタッチする 3つの位置が正しければ扉が開く フォーチュンに占ってもらう 炎の神殿へ行く 神殿のに入るには左右にある燭台の火を消す(マイクに息を吹きかけるだけ) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) まずブレイズが分裂するのでブーメランでロックオンし、まとめる まとまってもとの1匹になったらとにかく剣で切りまくります ※ブーメランで気絶させておくと普通より楽です まとめる→切りまくるを繰り返せば倒せます ブレイズを倒したら海王の神殿へ行く 行ったら夢幻の砂時計が手に入る ファントムがいるががんばって海図を取ってこよう! メルカ島~大砲島 フォーチューンの家へ行く フォーチュンから力のみなもとをもらう メルカ島へ帰る メルカ島に着いたら海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとシーワンが来る 夢幻の砂時計を取りに行く 海図を探すことになる 神殿内はファントムがいて非常に動きにくい・・ 神殿内の攻略は文だけの説明では難しいのでやめます・・ 海図を見つけたら町へ戻りラインバックに見せる マイクに息を吹きかけほこりを飛ばす 船で北西の海へ行く しかし竜巻に邪魔されてしまうので行けない 西の岩と岩の間から行こうとしても岩があるので行けない なので大砲が必要となるので大砲島へ行く 大砲島の攻略 行ったらまず建物に入る 中にいる人に話をかける 話して島の西にある門を開けてもらう 進んでいたら途中に宝箱があり宝の地図が入っている 洞窟があるから入る 洞窟ではあまり謎解きは、ない 外に出た後もバクダンを使い進む 1箇所だけバクダンを早く持っていかないといけないところがある でもある程度普通にやればできる 裏口へ着いたら中へ入りエドと話す 大砲を買う(大砲は以外に安い) モルデ島の攻略 今まで通れなかった海の間の岩を大砲で壊す 壊したらそこを通ったら北へ進む 北西へ進むと霧が出てくる その中に幽霊船があるので追いかけることになる しかし途中まで行くと霧で戻される なのでモルデ島に行くことになる モルデ島に着いたら東にある家の前のおばさんに話しかける その家の中に入る そして中にいる人と話す 話を聞き終えたら家の隣の洞窟へ入る 特にたいした仕掛けは無い 唯一魚人?(名前分からない)がちょっと強いだけ 普通に進んでいくとひび割れの壁がある なのでバクダンで破壊する 中に入ると宝箱と日記がある 日記は必ずチェック! 宝箱にはスコップが入っている 近くにいかにも怪しい地面があるので掘る なんと大緑ルピー(100ルピー)! 洞窟を出る 日記に書いてあった通り島の4つの石版の位置をメモ(しなくてもよい) 村?の北にあるヤシの木の下を掘ればOK 壁に張ってある海図を見る 自分の海図にルートを書き込む 風の島へ行く モルデ島を出て再び幽霊船の出る海域へ行く モルデ島で書いてきたルートの通り航路を書く メモしたルートを通り、霧を抜けたら風の島に向かう ちなみに今の段階で幽霊船へ行くことはできない 風の島~風の神殿の攻略法 まず風に気をつけて進む ちなみに敵で出てくる黒い悪魔?は弱いがたまに20ルピーを落とす 途中にひび割れの壁があるのでバクダンで壊す ここは隠れ家になっている 用が済んだら外へ出て強風注意の看板のとこへ行く 一見進めない様に見えるが風が来たときにジャンプすると行ける 少し進むと洞窟がある 中には知恵のみなもとがある 洞窟を出てそれなりに進んでいく 風に乗っていくことが多い また風が地面に塞がれていたら地面をスコップで掘ろう また必要のない邪魔な風はスコップで塞いでいこう 砂から出てくるモンスターがいる そいつの近くに風車があるのでマイクに息を吹きかけて回そう 見つかったらアリ地獄?に襲われるがバクダンを投げつけて倒そう 先ほど確認した風車を回す(マイクに息を吹きかけると回ります) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 竜巻が来るのでそれにバクダンを投げ入れボスに当てる 落ちてきたら剣で切りまくる それの繰り返しで倒せる フーオクタを倒したら再び海王の神殿へ行く 今度はファントムアイがいて厄介だががんばろう 最後のフロアに紋章があるのでDSのフタを閉じ海図に移しましょう 勇気の神殿へ行く 出航しようとするとポストマンが来る サルベージアームの事についての内容である なので大砲島へ行く 行ったら建物の中に入る そしてエドに話しかける 魂の叫びを聞かせてもらうみたいなことを言われるのでマイクへ 実はマイクに向かって大きな声を出さなくてもデコピンなどでもOK サルベージアームを買ったら大砲島を出る そして海王の神殿で移してきた紋章のところへ行く その前にほかのものをサルベージしてもOK そしてサルベージで太陽の鍵を引き上げる 前に発見したモルデ島の洞窟へ行く しかしモルデ島へ行こうとすると怪しげなモンスターが出てくる 大砲を頭の上にある目玉に打ち込んで倒そう モルデ島に着いたら隠れ家から入る そして太陽の鍵を使い進む 洞窟を出たらモアイ像?がある 1つ目の丘の上にあるやつはブーメランを当てて光を出す 2つ目は東の方にある しかし向きが違うので回転させて神殿側に向ける 3つ目は魚人2匹を倒すと出てくる これに攻撃し光を出せば神殿前の扉が開く 神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) レヤードは透明です しかし上画面がレヤードの視点になるので心配せずに 上画面を見てレヤードが来たら矢で打ちましょう そうすると姿が現れます そして毒ガスっぽいのを出しながら回ります なので近くにいけないので矢で体についてる目玉?を矢で打ちましょう 全部壊れるまで繰り返します 目玉が全部壊れると攻撃パターンが変わります しっぽを剣で切りまくれば倒せます 幽霊船へ行く いよいよ幽霊船へ行くことに! 幽霊船が出る北西へ向かう しかし途中でジョリーンが来る 魚雷を飛ばしてくるがジャンプで簡単にかわせる 海上ではジョリーンにダメージは当たられない 必ずジョリーンの船はこちらに追いついて乗り込んでくる 船の中でジョリーンを倒す ダッシュぎり?みたいな攻撃をしてきたらすかさず斬る それを繰り返す 倒したら幽霊船の出る北西へ行く 途中で霧の中へ行くと船のエンジンが壊れる なので自分で舵を取り進むことになる 幽霊船が近くなると妖精が激しく反応する(音が大きくなり光る) その方角へ進むと幽霊船がある 幽霊船の攻略 まずB1Fで道なりに進むとモンスターが出てくるので倒す そこから左側にいる怪しげな小娘に話しかける 話の内容では姉妹とはぐれてしまった?ので皆を連れてきてくれと・・ 仕方なく助けることに・・^^; キュバスの娘はクモが苦手らしい なのでクモは倒しながら進んでいこう ちなみにB2FとB3Fでは死神が出てくる 死神はファントムみたいな感じ 捕まらないように隠れながら行動しよう キュバスの4人の娘の居場所は 1人目 最初の場所(モンスターを倒したあと) 2人目 B1Fの右上 3人目 B2Fの左上 4人目 B3Fの左上のたるの中 キュバスの娘の2人目は宝箱を開ける前に右は開けたら駄目といってくる しかし本当は右が良く左は開けてはいけない 左側にはババルピーが入っている(ルピーが減る) キュバスの娘がクモを怖がって悲鳴を上げると死神が来る なのでその場合は娘を置いて聖域へ逃げよう B2Fまでは全然仕掛けがない B3F入ったらレバーがある これは引く順番がある このフロアの石版には2→4→5→1→3の順で書いてある しかしこれは本当の順番ではない この数字は対応する,レバーを何番目に引くかということである なので4→1→5→2→3の順である ちなみにレバーの数え方は左から 4人を全員同じとこへ集める しかし誰もテトラのことは知らない 姉妹で怪しげな話を始める ボス戦へ入る 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) バレーボール?で対戦することになる もはやルール上やばいくらい反則ですがww 1体だけは光の球(ボール)を飛ばしてくる ほかの3体はレーザーを撃ってくる レーザーには何をしても効果がないので無視 光の球だけを狙う 光の球が来たら剣で打ち返す 途中で分裂する光の球を放ってくる それは無視する 光の球を全員に当てる 以上です ボスを倒すと幽霊のカギが手に入る B2Fの扉を幽霊のカギで開く シーワンが来て会話がある テトラもその部屋にいる ゴロン島へ行く 幽霊船を攻略し終わったらサウズの島へ行く サウズの島は地図上に載っていない ボヌン島の近くにサウズの島はある サウズの島に着いたら家の中へ入る 今はサウズと話をしてもあまり意味がない 壁に貼ってある図を記憶しておく(地図に書き込んだほうがいいです) メルカ島に戻り海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとなんと・・・ 海王の神殿の青いファントムが赤く・・(スプリンター・ファントム) 青いファントムは足が遅かったが赤いファントムは足が速い さらにフォースなどのアイテムを聖域以外へ置いておくと持っていかれる 前より気をつけて慎重に進んだほうがよい まあ仕掛けはあまり激しい仕掛けはない B9Fに行くと南東の地図が手に入る 南東の地図のほうへ行くとゴロン島がある ゴロン島へ着く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 橋がかかっていないところがあります 向こう岸にゴロンがいるのでマイクに向かって声(デコピン)を 橋を渡るとゴロンの長老がいる まずゴロン島にいるゴロン全員に話しかけに行く 次にクイズを出してくる クイズに正解するとルピーがもらえる 1問でもミスったらもらったルピー全部没収 問題は全部で5問ある クイズは大体 ○○の場所のゴロンは何を見ている? 謎の生物(チュチュ)の色は? 今までもらったルピーは? 大人のゴロンは何人いる? 家の中にいるゴロンの数は? 角ものゴロンは何人いる? のような問題がランダムで5問出される クイズが正解して終わったらゴロン族となる 住民税を取られる(64ルピーだったはずです) マイゴロンが逃げる マイゴロンを追いかける 1回目は屋根の上?にいる 近寄ると逃げる マイゴロンはゴロンの神殿のほうへ行く 神殿まで行くにはバクダンを大量に使う ひびのない壁が神殿へ行く道にある しかし目印があるのですぐ分かる そして道なりに進んでいくと神殿がある ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) ボスは炎を吐いてきます その隙にマイゴロンで体当たりすればOK 3回ほどアタックして倒れたらリンクに交代する そしてボムチュウを口に入れる これを繰り返せば勝てる マイゴロンがハガネのある部屋へ行く そしてついていこうとすると・・・ ボンゴロンゴ復活!(気絶してただけのようです^^ ) 再びボンゴロンゴと戦うことに・・ 息を吸い炎を吐こうとしてきます なのでバクダンを吸い込ませてあげます 爆発したら背中の謎の物体を切りまくる 繰り返せば完璧に倒せます ※もう復活しません ハガネを取りに行く 氷の島~氷の神殿 南東の地図に載っている氷の島へ行く 氷で塞がっていて上陸できない状態なので大砲で氷を壊す 氷を全て海に沈めたら上陸できます 氷の島へ着いたら島長の家へ行く 島長に頼まれ村にいるユキザルを追い出すことになる 島の北にある家が6軒並んでいるところへ行く 犯人は簡単に分かる 全員の話を聞いて推理するわけではない ○○は絶対嘘をつかないといったやつはユキザルではない ○○が怪しいといったやつもユキザルではない 1人だけ○○が絶対ユキザルだというやつがいる そいつがユキザルである ユキザルは会話後逃げてしまう なので島長に伝える 島長との話が終わるととおせんぼされていた所へ行けるようになる 行ったらユキザルが6匹いる 6匹ともユキザルを倒す バクダンを投げつけ斬るだけなので簡単♪ 次へ行くとまたユキザルが・・ 白いユキザルより茶色いユキザルは強い そのユキザルも倒すと氷の神殿へいけるようになる 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 炎の竜が攻撃してきたら氷の竜に当たるようにロープを斜めに張る また氷の竜が攻撃してきたら炎の竜に当たるようにロープを斜めに張る これを3回ずつやります そうすると竜の兜?が壊れます 途中で水とともに岩を流してくる攻撃があります 波はクイの上にいればいいだけです 岩は剣で軌道を変える事ができます 岩は何回か剣で斬ろうとすると割れます 兜が取れた後竜が前列2本のクイを壊します 竜が舌を出してきます なのでロープで下とクイを結びます 倒れるので剣で切りまくります これの繰り返しです 死者の島の攻略 氷の神殿,ゴロンの神殿が終わったら海王の神殿へ行く そして北東の海図を手に入れたら北東の地図にある死者の島へ行く 竜巻が邪魔してくるので遺跡島には行けない この島の形は日記にも記してあるよう人の横顔になっている 人のあごの辺りの大木から西13マス北7マス進む そしてその場所をスコップで掘る そうすると穴が開く ここに入って岩にぶつからないように抜けていく この洞窟を抜けると高台の上にいる 目玉スイッチを弓矢で打つ 塞がっていた墓地への扉が開く 墓地にある碑を全部見ると神殿を抜けるルートが分かる 神殿へ行き碑に書いてあった通りに進む 神殿の奥にはガリスがいる 事情を話すことになる 王家の首飾りを手に入れたら遺跡島へ行く 遺跡島の攻略 石版があるが今のままでは読めないので進む 北西のピラミッドでトメスと話す その神殿からさらに進めるように道を作ってくれる 次のピラミッドへと行く 次はヘースがいるので話しかける ヘースから王家のカギがもらえる 言われたとおりまたトメスのところへいく そして鍵穴が付いている大きな石版?にカギを差し込む すると外にあった水がなくなる 最後のピラミッドを目指して進む そこにはキュースがいる キュースと話すと扉が開かれる しかし暗号らしきものを書かないといけないので進めない いったん元に戻り石版がたくさんあった所へ行く その石盤に書かれていた通りに絵文字っぽいものを書く 魚人が2匹出てくるので倒す 倒したらムトーの神殿へ行く ムトーの神殿攻略 1Fの攻略 右方向の床の色が違う所でバクダンを使い壁を破壊 右の玉を攻撃して橋がかかっている内に渡る 敵を全滅させる スイッチを踏んでたいまつに火をつける 左方向の玉をバクダンで攻撃していそいで進む 敵を全滅させる スイッチをふんでたいまつに火をつける 3Fの攻略 出てくる敵と戦闘 全滅させハンマーを入手 2Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く 足跡の上にのってハンマーを使って飛んでいく 1Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く B1の攻略 岩を押してもう1個の岩を壊す 敵と戦闘になる 全滅させる B2の攻略 ハンマーで錆びた床のスイッチを2つ叩くとハリの棒が移動する 動く床を利用し移動しながらハンマーで錆びた床のスイッチを全部叩くと ハリの棒が移動する 小さなカギと勇気のみなもとを入手 B1の攻略 小さなカギを使って扉を開ける 三角のオブジェを調べると水がひく ハンマーで床の×の中央を叩くと扉が開く 足跡に乗ってハンマーでクイを叩くと飛ばされる 矢で三角のオブジェを撃つと水が湧き出る 床の模様をそろえると扉が開く B2の攻略 床の色を揃える ハンマーを使い飛んでいき、装置を南方向に飛ばすようにする 矢を撃つと水がわきでる 色つきの床までいきもういちど水位をさげると扉が開く 下に色つきの床がみえるので下の床どおりにする 下におりて進み岩を足跡の上にのせてとばしてから階段からおとす 小さなカギ入手 マップ北東に進み小さなカギで扉を開ける 岩をジャンプ台の上からジャンプさせ岩を破壊する ボスカギ入手 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) ハンマーを使いジャンプしながらオーイスの体の赤いボタンを全て壊す 全て壊れたら、正面にボタンが出現するので4つ一気に攻撃する すると崩れて頭だけになります あとはオーイスの頭の上に乗って青い部分を攻撃しよう 夢幻の剣を入手 ムトーの神殿で3つ目のハガネを入手したらサウズの島へ行く サウズの家に入りハガネを渡す 時間がかかるので外に出る するとポストマンが来て手紙が・・・ ジョリーンのところへ行く いよいよジョリーンとの戦いも最後に まあ今までより動きは早いが特に問題は無い ジョリーンに勝ったらサウズの島へ戻る するともう夢幻の剣の刃ができている しかし今は刃の部分しかない 夢幻の剣を完成させるためにメルカ島へ行く メルカ島のシーワンの家に行く シーワンに頼み夢幻の剣を完成させてもらう 夢幻の剣ができたら海王の神殿へ行く 今まで怖かったファントムをなんと剣一振りで倒せる これほどに気持ちのよいことは無い 今までの恨みでファントムを思いっきり切りまくろう ちなみにフロアごとにファントムを倒せば宝箱が出る 海王の神殿最終 B13Fまで前と同じように進む B13Fに行くとまず青ファントムが3体出てくる 右側に赤いツボがあるので下に降りて割っておいたほうがよい そして水溜りを作ったらそこに入って待機する ファントムが来るのを待つ 来たら背中を切りつける 待つのが嫌な場合水溜りからバクダンを投げたりしするとよい そうすると音に反応しファントムが寄ってくる 青ファントムを倒したら次は赤ファントム×3が出てくる 青ファントム同様普通に倒す 最後に黄色ファントム×3が出てくる ワープするだけ間隔も無いので黄色は一番弱いかも 黄色ファントムも倒すと扉が開く 入ると橋があるので渡る すると橋が崩れる でもワープポイントが出るから大丈夫 階段を上っていくとついにべらムーが現れる ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 最初はきもちの悪い液を沼から吐いてくる 体の回りに紫の物体が付いているのでカギつめロープで取る 全て取ると気絶するのでその隙に目玉を斬ろう しばらく斬っていると2回へ飛んでいく べラムーの触手にも目玉が付いている 弓矢で全部撃つ 途中で触手を使って叩きつけてくる そのときは攻撃できないので逃げよう 2回目くらいになると目玉が閉じたり開いたりする しっかり狙ってから撃とう また何回か繰り返すとべラムーが3階へ行く 3階へ行くともう、べラムーがピンチの証拠 3階での戦いは結構つらい 触手を全部使って叩きつけてくるときがある しかし触手の間にいれば簡単にかわせる 3階でも2回と同様弓矢で目を撃っていく これの繰り返しでべラムーを倒すことができる 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 今回のベラムーは部屋を回っているだけで特に攻撃は無い シエラが夢幻のスフィアを渡してくる これを受け取ってセレクトし8の字を書く そうすると一定時間だけ時間が止まる 時間が止まっている間べらムーの目玉を斬りまくる これを繰り返すと倒せる 夢幻魔神べラムー 海での戦い 幽霊船取り付いている目玉を大砲で撃っていく 目玉は怪しげなものを飛ばしてくる それは大砲で壊せる 幽霊船の目玉を全部壊す 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 一番最初にシエラから無限のスフィアをもらう しかしそのときは目玉が閉じていて斬ることができない なのでシエラに後ろの目玉を見れるようにしてもらう しかしシエラが捕まってしまう なのでシエラを救うためにべラムーの正面からかかっていく そして剣で斬りつける(行くタイミングが悪いと逆に斬られる) 剣で競り合いになったらスクラッチする こちらが勝つとべラムーがゆらつく そのとき剣で斬る すると倒れるのでシエラ殻夢幻のスフィアをもらう そして目玉が出てきたらスフィアを使い時間を止め斬りつける これを繰り返す ちなみに何回か繰り返すと超回転ぎり?をしてくる その攻撃は剣で止めることができる 止めると競り合いになる これに勝ちべラムーを斬るとシエラからスフィアがもらえる なのでこの攻撃は一見強そうに見えるがこちらが利用できる技なのだ ちなみに止めるときは回転ぎりが便利(大回転斬りだとさらによい) この勝負に勝つといよいよエンディング
https://w.atwiki.jp/zeldaskywardsword/pages/13.html
ラネールの炎で剣を強化した後にマルゴの所に行くと女神キューブがダウジングに登録される。 場所 詳細 宝箱出現場所 中身 フィローネの森 大樹の東 クローショットで登る頂上からダイビングでも可 砂漠への光の柱やや東(要クローショット) ハートのカケラ フィローネの森 大樹から出てすぐの場所から大樹の根に下りる(要水龍のウロコ) スカイロフト ショップモール西の小島 100ルピー フィローネの森 大樹頂上から1段下の出っ張り根元から自由落下 詩島から東の浮島 ルピーメダル 森の奥 マルゴ付近(強制イベント) パンプキンバー入り口横 冒険ポーチ 森の奥 神殿手前の崖付近 南側の小島 ハートのカケラ 森の奥 神殿東からクローショットで上へ上る(要クローショット) テリーの休憩所 テリーのお店で夜まで寝る ルピーメダル 天望の泉 女神像の裏 パンプキンバー 屋根に下りて看板の裏 300ルピー フロリア湖 スピンジャンプを覚えた後の岸フロリア湖内部の近く 砂漠への光の柱からやや東 ハートメダル フロリア湖 フロリアの滝前の上(要クローショット) ルーレッ島の下 300ルピー オルディン火山 入口付近 ルーレッ島から西の浮島 タネ袋小 オルディン火山 神殿入口向かって右の建物群横に流れる溶岩沿い テリーの休憩所から東の浮島 トレジャーメダル オルディン火山 神殿入口向かって左パラショールでのぼった先を爆弾で破壊した所 竹斬り島 裏 300ルピー オルディン火山 熱風地帯から滑り台で地下に行く途中の左側(パラショールで上がる) スカイロフトの物見台の中 ハートのカケラ オルディン火山 火山地下にダイブするときに足場の上に降りる 詩島 塔の土台 300ルピー 火山 山頂 水汲み場のあるところからダイブする。正面左の岩の裏にある。 虫の天国 頂上の出っ張りから落ちる ハートのカケラ 火山 山頂 古の大祭殿入口左からクローショットで渡っていった先 詩島 塔の屋根 バクダン袋小 火山 山頂 マグマが流れている場所の離れ小島にスカイウォードで起動 詩島と虫の天国の間(要モグマグローブ) 空きビン ラネール鉱山 スタート地点の柱の裏 北東の小島 シルバールピー ラネール砂漠 マップ南西の流砂の中にある崖近くの小島 ラネール地方へ行ける光の柱の東側 ハートのメダル ラネール砂漠 時の神殿近くでトロッコに乗った先 テリーの島の高台 ハートのカケラ ラネール砂漠 錬石場から見て2時の方角に進んだ先の壁をバクダンで壊し先に進む。ハートのカケラの宝箱を過ぎてクローショットで渡る谷の先。 テリーの休憩所と竹斬り島の間 ハートメダル ラネール砂漠 錬石場南の壁の上(要クローショット) ルーレッ島から西の浮島 命のメダル ラネール砂海 船長の家の下の滑車乗り場からクローショットで渡った先 ルーレッ島から西の浮島 長持ちメダル ラネール砂海 古代の港の北側の洞窟コンテナをクローショットで越える ショップモールジャンク屋の裏手 300ルピー ラネール砂海 海賊の本拠地 口の中の出口の上へクローショットで登る スカイロフトの滝が流れ出る浮島にクローショットで登る ハートのかけら ラネール渓谷 生命の木のそば 詩島と虫の天国の間(要モグマグローブ) 矢筒小