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https://w.atwiki.jp/daihiyakka/pages/13.html
WindowsliveおすすめパックとはWindows7、Windows8、Windows8.1の拡張パックである。 フリーソフトなので、無料でインスコできる。 現在はインスコできないが、https //web.archive.org/web/20170120121901/http //wl.dlservice.microsoft.com/download/F/A/D/FAD48A38-8F81-4DA1-8302-EFAB6FEC4A92/ja/wlsetup-all.exeでインスコできるようだ。なお、公式のアーカイブなので、 マルウェアはいないだろう。
https://w.atwiki.jp/batoga-ru/pages/65.html
ここに載せているスキルとはスキルを撃った方が強いキャラクターのスキルです 今は常設のキャラクターのみ載せています スキル 常設 第二部ガチャ フローラ蓮華 フローラミシェル フローラひなた フローラあんこ フローラ心美 フローラ遥香 フローラみき フローラ昴 フローラうらら お忍び詩穂 武器 協力ではバフ付きスキルがなければスキルを使わないで通常攻撃もしくは武器チャージで攻撃するのが良いです なのでチャージ 回転切りのような攻撃型のチャージ武器、HP吸収つきの武器を装備していくことを勧めます コンボダメージアップ、与ダメージアップの付いた武器もおすすめです 仮に追加効果が同じ武器ならば音数は一音 二音 三音の順番でおすすめです
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ キャノンボール / キャノンボールGOLD パーツ LG / LGGOLD / BD / GOLDBD / HD / GOLDHD / BS / GOLDBS おすすめ/HD/キャノンボールHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/キャノンボールHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 キャノンボールHD S D(?) C-1 - 44C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 8.0t 10 100 80 45 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 2% 2% 30 8.0t 21 165 120 55 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 4% 6% 50 8.0t 21 325 140 55 - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 5% 7% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ランタナ村 パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ポイーン 地上 (惑星ゲルニア実装前くらい?)ドロップ終了 その他 - なし 解説 キャノンボールのHD。 長所 短所 コメント サイズが小さいということ・モノアイということを追加したほうがいいでしょうか -- ミオミオ (2008-06-15 10 27 14) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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おすすめコーディネイト一覧(360) Vo特化コーディネイト Da特化コーディネイト Vi特化コーディネイト Vo特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME パレスオブドラゴン - Vo 5 5 7 17 ※右記参照 Qライブに律子を呼んでクリア HEAD パックマン 35,500 Vo 3 4 6 13 BK MANIAC しろねこみみ 300MSP Vo 3 4 6 13 DLC第02号 しろねこセット, 実績「新米プロデューサー」解除後 BODY ドットイチゴシール 34,500 Vi 2 6 5 13 BK MANIAC クリア後購入可 HAND 三日月の腕輪 35,750 Vo 2 5 6 13 BK MANIAC 三日月セット, クリア後購入可 LEG 星のアンクル 30,750 Vo 5 2 6 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可 合計 17 22 30 69 AMULET 長野県リンカモのお守り 27,900 VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大) Vo特化の場合、Daはほとんど打たないので無視するが、Viは多少打つので、 重要度:Vo>Vi>>入手のしやすさ>>>Daでコーディネイト。 Da特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME ハーツイーズアメシスト 300,000 Da 7 2 5 14 BK MANIAC クリア後購入可 フラALOHAガール 550,000 Da 7 5 5 17 BK MANIAC クリア後購入可, Vi上がるが高価 パレスオブドラゴン - Vo 5 5 7 17 ※右記参照 Qライブに律子を呼んでクリア, Da下がるがタダ HEAD かつピアス 30,750 Da 6 2 5 13 LUCKY RABBIT どんかつセット ヤスコインカム 765,000 Da 6 5 5 16 LUCKY RABBIT Vi上がるが高価 BODY 星のブローチ 30,750 Da 6 2 5 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可 HAND ボクサーグローブ 31,000 Da 6 2 5 13 BK MANIAC LEG レインブーツ 30,800 Da 6 5 2 13 LUCKY RABBIT クリア後購入可 星のアンクル 30,750 Vo 5 2 6 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可,Daが下がるがサブのVoがやや上がる 合計 31 13 22 66 AMULET 徳島県あわんこのお守り 27,900 VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大) Vo特化と同じように、重要度:Da>Vo>>入手のしやすさ>>>Viでコーディネイト。 Vi特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME ビヨンドザスターズ - Vi 5 7 5 17 ※右記参照 響・美希・貴音をリーダーにしてクリア HEAD 舞踏会アイマスク 36,000 Vi 5 6 2 13 BK MANIAC クリア後購入可 お姫様ティアラ 999,999 Vi 5 6 5 16 BK MANIAC Vo上がるが高価 BODY クマちゃんポシェット 33,800 Vi 5 6 2 13 LUCKY RABBIT クリア後購入可 HAND リストコンパス 35,750 Vi 2 6 5 13 BK MANIAC 山登りセット クマちゃんスピーカー - Vi 4 6 3 13 DLC第02号 コンプ特典, Da上がるが実質5,700MSP LEG パックマンブーツ 33,200 Vi 4 6 3 13 BK MANIAC クリア後購入可 ぴたっとハム蔵 - Vi 4 6 1 11 DLC創刊号 スクールセット,コンプ特典, 実質4,300MSP 合計 21 31 17 69 AMULET 神奈川県にくワンのお守り 27,900 DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大)VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大) 重要度:Vi>Da>>入手のしやすさ>>>Vo。
https://w.atwiki.jp/readingnovels/pages/15.html
独断と偏見で選んでみました。 購入の参考になれば嬉しいです。 騙されたと思って手にとってみてください。 ○第一位 〈物語〉シリーズ ○第二位 ソードアート・オンライン (SAO) ○第三位 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている (俺ガイル、はまち) ○第四位 変態王子と笑わない猫。 (変猫) ○第五位 とある魔術の禁書目録 (禁書、インデックス)
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/187.html
不思議のおすすめ WWに強くなるための猫茶流不思議のおすすめです。 青銅器時代 アクロポリス ピラミッド ストーンヘンジ 空中庭園 守備の中心は戦車。戦車を早く涌かせるアクロポリス以外の選択肢がないです 古典時代 ノートルダム コロセウム 兵馬俑 紫禁城 効果は コロセウムが1日1回「剣闘士の力」での攻撃力UP。 兵馬俑は弓と歩兵の部隊戦術が一個増えると覚えておいてください。 部隊戦術の象弓を相手にするか否かで、おすすめが異なってきます。 兵馬俑のほうが汎用性がありますが、 次のような人にはコロセウムがおすすめです。 城砦に象弓が入ることが当たり前のランカー基地を叩くなら。 ドイツの重戦車編成で蹂躙するぞ。 紫禁城は少し前まではおすすめでしたが、50%破壊で迅速をとる方法がメジャーになってから廃れました。 火薬時代 アンコールワット ヴェルサイユ宮殿 タージマハル ティカル神殿 防御施設で、アンコールワットかヴェルサイユ宮殿で迷いますが、 攻撃部隊のHPも上がるヴェルサイユ宮殿をおすすめ。 防御時も、破壊されても効果が残ります。 アンコールワットもね、サラマス基地なら良いかもしれないですが、破壊されたら終わりなので、ちょっと優先度下げ。 産業時代 自由の女神像 ブランデンブルク城門 クレムリン エッフェル塔 近現代 シドニー・オペラハウス アトミウム ペンタゴン 聡合國本部 最終的にはペンタゴンでの防衛ですが、それまでは各自のニーズに応じて好きなのを選んでください。
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/192.html
初心者向けと区別しておすすめツインのページが欲しかったので作ってみました。良かったら情報追加していってください。その他このページの是非などもよろしく。 - 2012-12-28 13 21 39 もう一個のオススメが既に魔窟なのに、さらにページ追加とか・・・。しかもこっちは載せる理由は特に不要で削除も載せた人しかしてはいけないとは・・・。ツインだから強い&強いは当然だし、強い&弱いも載せられる、さらには機体は弱いけど精神タンクとして優秀だとかで、それっぽい理由あれば何でも載るだろこのページ。 - 2012-12-28 14 44 12 まあ、大分過疎ってきてるからいいんじゃない? - 2012-12-28 15 35 16 作成者です。 >それっぽい理由があれば何でも載るだろ 確かにキリがないのはそうなんですが、何使ってもokなバランスで自由だからこそ、どんな組み合わせ使ってるのか気になるというところもあると思うんです。現状いろんなユニットの使用例として参考にできるページがないんで欲しいな、と。不要論が多ければ消します。 - 2012-12-28 15 36 55 ずいぶん前からツイン編成用のおすすめも欲しいって話題が度々出てて反対も特になかったのになんで今さら?あっちで需要あるって言われてたんだし、別にいいじゃないか - 2012-12-28 16 08 06 エグゼクスバイン+ジェアンシュヴァリアー。生存力と継戦能力に非常に優れたツインです。また、イングの強襲によりジェアンのアーマーブレイカーを有効活用できます。イングにBセーブとH Aをつけるとさらに使い勝手が向上するでしょう。欠点は加速がないことですが、強襲で代用可能なのでさほど困らないと思われます。 - 2012-12-28 18 01 16 ジェアンのアマブレを生かすにはぜひとも強襲持ちと組ませたいところだし、いいと思います。参戦時期も近いし。 - 2012-12-28 20 40 08 この書き方だと特定の2機だけしか見れないから拡張性がないと思う…特定の1機に対して相方を追加、そこに意見を追加って形には出来ないかな。容量食っちゃうかな - 2012-12-28 18 31 49 味方機体データと同様に一つのカテゴリで1ページにするのはどうかな? - 2012-12-28 19 10 36 作成者です。自分でも微妙な書き方だなとは思いました。機体ごとに項目を作るのがいいと思ったんですが、それだとAの項目で相方にBをすすめたとして、Bの項目で重複が出てしまうと思ったんで、それも微妙だなぁ、と。 - 2012-12-28 19 30 09 重複が出た場合は後に出来た方を前の方にコピペして、あとはリンクで誘導するってのはどうだろう? あと有効な時期を書いてあるのは便利だと思う - 2012-12-28 19 58 54 ちょっといじって機体も追加してみました。どうでしょうか。 - 2012-12-29 02 31 32 とりあえず作ってみたページで、上部の注意書きの内容とかツインの書き方のテンプレとか全然固まってないんで、良いアイデアあったら今ある項目使って構わないんで編集してみてください。その方が改善案わかりやすいかと思うんで。 - 2012-12-28 19 34 29 ひとまずメニューバーにリンクを追加した方がいいんでない? - 2012-12-29 00 25 37 メニュー編集のやり方が分からないorz できる人追加してもらえるとありがたいです。 - 2012-12-29 02 30 48 これ味方機体データかパイロットデータの雑文の1行に「オススメツイン相手:○○、××、加速持ち」みたいなの加えるだけでいいんじゃない?そっちの方が見やすいだろうし、特筆すべき組み合わせは現行のオススメで事足りそうな気がする。 - 2012-12-29 03 42 51 さすがにそれだけだとあってもなくてもって感じのような。でも、調子のって冗長にしてしまったのは確かです。どんくらい削ればいいですかね?あと、特筆すべきものはたしかに現行のおすすめで十分だと思います。ただそれらの強ユニットだけ使うわけでもないでしょうし、横並びのユニットたちをどう使うかの例が集まるページにできたらいいな、と。 - 2012-12-29 19 52 23 ダイゼンガー + ジガンスクード・ドゥロ(カイ)。指揮官が友情補正で親分が避けてくれる。加速で先陣を切ってMAP兵器。武装追加後なら、反撃で雑魚掃除もできるが、ボスキラーとして温存。 - 2012-12-29 07 35 54 ↑指揮効果と友情補正で - 2012-12-29 07 42 41 とりあえずページのタイトルが分かりづらいですね。おすすめユニットのツインの項目をこっちに移動させてツインユニット運用指南とかは? - 2012-12-29 08 13 11 確かに。でもツインユニット運用指南とはちょっと違うんですよね。おすすめユニットの方はあれで理論編として完結してるんで、こちらはその実践編、編成例みたいなページにしたいんですよね。「ツイン編成例」とかがいいですかね?もしくは単純に「おすすめツイン」とか? - 2012-12-29 19 56 41 正直、ツイン例は要らないな。このページ - 2013-01-02 17 02 59 オススメツイン例は確かに誰得自己満足っぽいけど地形適応 射程表は残していいんじゃないか?まあ結局は見ないけど - 2013-01-02 22 44 02 収集つかなくなる前にツイン例は消した方がいいだろうな、とりあえず今の2例は両方ともオナニーすぎる - 2013-01-03 13 10 56 まあそれでも参考になるレベルならいいけど、意外性があっても実用性皆無だからね。書いた人はドヤ顔で書いたのだろうけどw - 2013-01-04 09 58 16 実用性、というか手堅さ?は「おすすめユニット」のページに任せるということで。このレベルの記述でもみんなが書いてくれたら俺得俺満足だったんだけど、誰も書いてくれなかったね…。残念。 - 2013-01-05 14 07 40 オナニーなのはその通りだし、wikiでオナニーは駄目だろってのはわかるんだけど、このゲームでオナニーじゃない運用をすることの方が難しいと思うんだ。 - 2013-01-05 14 03 30 いやオナヌーならまだましだがカイをラプターに乗せるとか発想が奇抜で、しかも実用性がない。ファルケンに換装ALL武器つけてアンジェルグと組ませたほうがまだマシH&Aで遠距離攻撃→敵ターン攻撃受けない場所へ移動とかできるしこの組合せでも信頼補正あるし。カイはアラドのお守りで信頼補正、指揮補正で当てて避けれるようにしたほうがいいし。まあこれが良い組み合わせとは言わないけど上の例は酷すぎる。罠なのかと勘ぐるレベル - 2013-01-06 06 26 28 コメントありがと。発想は確かに奇抜かもしれないね。そもそもなんでグルンガストに乗せなかったんだっけって考えたら、宇宙ルートはリオがいるから、修行ボスキラーにするためにリオをグルンガストに乗せてたからだった。あとはやっぱりツインALLが強力だからそれを生かしたいんだよね。換装武器だとちょっと火力足りないからデフォでALLないのはなし。で、単体火力もそこそこあるのをって考えるとラプターになった。あとはまぁプレイスタイルの違いだよね。「H&Aで遠距離攻撃→敵ターン攻撃受けない場所へ移動」とか置いていかれるから絶対やらないし、ALL武器なしかつ射撃低くて換装武器積んでも厳しいアラドと組ませて結果的にカイのポテンシャルを殺すようなこともあんまりしたくないし。長文で済まんけどこんな感じ。 - 2013-01-06 14 41 20 いや、その時期なら十分に換装武器とシャドウランサーでお釣り来る。まあアンジェルグは改造してるからかもしれんけど。カイに関してはビルトラプターという選択肢がなぁ・・・カイ事態は避けるキャラじゃないしな。でも説明のおかげで意図はわかった。確かにプレイスタイルの違いだね。ただアラドと組ませてカイのポテンシャルを殺すってのはなぁ・・・この時期にALL武器使わせなきゃ辛いってことはないし、むしろアラドを戦力にできる方がでかいと思う。実際カイはアッタカー発動させてのMBが主な仕事だと思うので。ついでにH&Aで敵の攻撃当たらない場所というのは別に後ろ下がったりじゃないよ。基本殲滅して前進するしあくまで敵の攻撃対象にさせないだけ。 - 2013-01-06 19 56 45 せいぜい2段階位しか改造してなかったからかもしんないけどラプターとファルケンのツインALLでも気力低いとゲスト相手には微妙に残るくらいだった気がする。アラドは底力少しずつ養成して耐える構成+SPの多さを生かして必中で補う感じで運用してたから特に補正は気にしてなかったんだよね。中盤ではカイはアッタカーよりも強襲持ちであることの方が長所だと個人的に思うからラプターのがいいやって感じ。自分では使いやすかったから罠レベルとは思わんけど、そう思う意見多いようなら消すよ。 - 2013-01-06 21 28 30 いやコメント見てたら消さなくていいと思ったよ。自分とはプレイスタイルが真逆とは言わないけど離れてただけなんだと思った。特に強襲なんて加速がわりにしか使わないスタイルだったんだ。実際攻プレイで専用機の攻撃力上げてれば突撃効果入らなかったというかそんな仕様だし、だから強襲がコストに見合わなかったんだよ。それに今のところ自分は実用にできないけど「こんな使い方あるのか」と思えるようになったし罠レベルといったのはごめん謝るよ - 2013-01-06 22 12 32 地形適応 射程表は味方機体データに移していいかな? - 2013-01-03 13 53 47 地形適応 射程は移していいんじゃないかな?ここじゃ誰も見ないし。出撃枠もできれはシナリオか参戦テーブルに移していいと思うよ - 2013-01-04 09 55 40 ページ作成者だけど、ここじゃ誰も見ない同意。せっかくだから移した方いいだろうね。 - 2013-01-05 14 10 04 ページ作成者さんが見てるなら、ここはユニット運用指南にしてそれぞれのユニットの運用のところにツインに触れればいいと思う。向こうではオススメに入れてもらえないけど自分はこうやって使ってるという感じで。 - 2013-01-06 06 16 32 一応「おすすめユニット」の方のコメントにも返信つけておいたんですが、個人的にユニット単体として語るべきことがない気がするんですよね。今回PP的にツインユニットでの運用が前提だと思うんで、自然、「ユニット運用」=「ツインユニット運用」になると思うんです。ユニット単体に関しては、いくつかのツインユニット運用例からおおよそのところはわかると思いますし。ただ、別にユニット運用指南にしてもかまいません。単純に俺が他の人のユニット運用読んでみたくて作ってみたページなんで、それで情報集まるならそっちのがいいですね。 - 2013-01-06 14 49 48 ユニット単体の特徴がこうだからこのユニットとの相性が良い。とかにしないと、もし情報が集まったら膨大な量になると思う - 2013-01-06 20 08 49 もし増えたら味方機体データみたいにページ小分けにしていけばいいかなと。「おすすめユニット」のページの【おすすめツインユニット】の項みたいに総論的に書かない限り量が増えちゃうのはしょうがないと思うんで。 - 2013-01-06 21 15 58 出撃枠は小ネタ辺りに移したら良いんじゃないかな。最終出撃枠数からメンバー絞っていく人もいるだろうし。 - 2013-01-05 17 40 37 サイバスター ヴァルシオーネRの組み合わせ微妙じゃないか?再攻撃(+技量)なんてどのユニットにも言えること。獅子王ブレードない場合のヴァRはP武器が貧弱兼強力P武器の燃費の悪さ。 - 2013-01-13 21 51 05 単体火力以外はつっこめばばキリがない。お勧めというレベルではない気がする。再攻撃+技量のPPの重さを考えると、むしろリューネは集束攻撃で援護特化、マサキは気力限界などで底上げ等して、それぞれ別々のツインにしたほうが有用なきがする。 - 2013-01-13 21 59 27 確かに効率とか実用性の面ではもっといい組み合わせがあるんだろうと思います。ただ、効率追求しても空しいんですよね…。たとえば、AB取得のカチーナにガードつけて底力養成してラッセルと同調したら最硬じゃね?とか思うんですが、別にそんなことしなくても落とされたりしないですし…。敵の火力が高ければ固いユニットとか長射程のユニットが輝くんですけどね。あともっといい組み合わせがあるなら知りたいんで是非ページ編集お願いします。 - 2013-01-14 21 04 10 ページ編集慣れてないのでできませんが、例えばヴァルシオーネRならばグランヴェールとのツインでしょうか。簡単に説明するとどちらも強力なALL持ちで最強武器の射程も近く、デフォで援護攻撃持ち、参入時期も近い。運用法としては援護特化兼ALL武器での雑魚処理用として。またヤンロンが加速持ちなので前線に切り込みやすいので。 - 2013-01-15 01 13 55 ページ編集そんな難しくないんでやってみるといいですよ。このページくらいならwordで文書作るのとそんな変わらないので。仮に編集ミスっても更新毎にデータ残るようなので簡単に元に戻せますし。私が代わりに書いてもいいんですが、それだとやっぱり私の運用法になっちゃうんで…。 - 2013-01-15 02 20 34 ↑ミス。リューネは連携攻撃で援護特化。 - 2013-01-13 22 02 12 ここは「ぼくのつかってるさいこうのついんゆにっと」だからいいんじゃね?こういう例もあるってことで。他のだってテンプレか実用性乏しいんだから。 - 2013-01-13 22 29 52 つまり、H Aつけたり強襲使えばいいし、フル改造すれば火力も出るから、AMガンナー&シュベールトのツインを載せるのもありって事か。 良いなら載せるけど? - 2013-01-13 22 47 16 貴方が使っていて使えると思うなら載せればいい。少なくとも上の例載せてる人は自分で使って実用性があると思って載せたんだろうし。 - 2013-01-13 23 00 45 もうさ、PP養成、機体改造が大大大前提ですって頭に書いていいかな??あと再攻撃+技量養成で誰でも強くなれますよって。 - 2013-01-14 21 16 58 構いませんよ。EX-HARD攻略として書いてるわけではないので。 - 2013-01-14 21 21 13 追加しました。 - 2013-01-14 21 50 42 サイバスターはR-GUNと組ませた方が使い安かった。隊長に加速あるし、マサキの連撃でMBの位置取りし楽だし。 - 2013-01-25 21 53 58 合体攻撃とコスモノヴァの射程が同じだなそれ。まあ一発しか撃てないがw - 2013-01-25 22 07 19
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- クリックして目次を表示 はじめに 戦闘用物理スキル 補助スキル 魔法スキル パッシブスキル 生活用農作業&料理関連 はじめに このゲームでは同名のスキルを複数習得することもできる。 パッシブスキル(名前が〔〕で囲われている、常に特定の能力を上昇させるスキル)は重複した分もすべて有効。 スキル枠20(初期の10から拡張可能)のうち大半を「攻撃力 〇上昇」で埋めた場合の破壊力は凄まじく、 火力担当にはできるだけそれ以外のスキルを積まないようにしたい。 なおアクティブスキル(技や魔法として使用するスキル)も同じものを複数習得できるが、特に意味はない。 戦闘用 物理スキル ・飛び込みアタック 対象に接近しつつ斬属性の攻撃を行う。移動せずに遠距離攻撃を連発してくる魔法使いへの接近、後衛の味方に近づく敵の対処、 敵に囲まれた際に孤立した敵へ飛んで包囲網を突破するなど使いどころは多い。 なお、使用した状況によっては飛び込んだ先で敵に囲まれタコ殴りにされるといった危険性もある。発動者の耐久力によっては回復する間もなく一瞬で戦闘不能になることもあるので高難易度のダンジョンに挑む際は注意。 自力習得するのはシーフや忍者。指南店でも販売されているので相伝の書を使う必要は無い。 ・狩猟〇 このスキル攻撃で倒すと魔物の肉をドロップする。 魔物の肉は敵のレベルによって魔物の肉+20のようなボーナスが付き、食べた時の成長にボーナスが乗る。 スキル自体は通常の遠距離攻撃として使える性能のため、 仲間にこれだけを覚えさせ行動ルールを(強敵)にすると大量の肉が入手できる。 その仲間には〔攻撃力 ○上昇〕を大量に習得させておこう。 ・峰打ち 攻撃時に相手のHPを1残すスキル。魔物の勧誘は相手のHPが低いほど成功しやすくなるので、 魔物使いプレイを楽しむなら重要なスキル。 スキルの入手に関してはオングやオングパパ(サンタのようなモンスター)などから入手できる。 勧誘して相伝の書を読ませると良いだろう。 補助スキル ・○の傷跡 ダンジョンの宝箱が設置された部屋に配置されるクリスタル系から入手可能。 倒してドロップを狙うより、クリスタル系を仲間にして相伝の書でスキル書を回収するのが最も確実。 相手の補正防御力をダウンさせるのだがレベル10では耐性を50%以上ダウンさせることが可能で、 特定の属性の与ダメージが倍以上になることもしばしば。対象が単体なので主に強敵相手に使うのがよい。 ・引き寄せ 上記の飛び込みアタックとは逆に対象を自身の近くへと引き寄せる。ダメージが発生しないためNPCと敵対せずに位置調整を行うことが可能。 睡眠中のNPCからベッドを奪ったり、宝箱の傍からNPCを引き剥がして中身を独占できるようにしたりといった使い方が出来る。 前者は後述のダークヒール、後者は転移の宝玉で代用できるので、それらが気軽に使えるなら忘れてしまっても良いだろう。 自力習得するのは守備兵。 ・接近 引き寄せの逆、あるいは飛び込みアタックの攻撃抜き。 戦闘中の使い勝手は飛び込みアタックに劣るものの消費SPが控えめで、商人から受けられる野盗殲滅クエストでスキル書を入手しやすい点が魅力。ダメージが発生しないので仲間やNPCに対して使いやすいのもメリットになり得る。 誤って後衛の味方が覚えてしまった場合は早めに上書きしてしまおう。 ・遠吠え 周囲の味方の打斬突の攻撃力を上昇させる。範囲が5✕5マスと広いので、4人以上のパーティや魔王戦のような味方NPCが多い状況で便利。 ・パラディンガード 周囲の味方の打斬突の防御力を上昇させる。こちらも範囲が5✕5マスと広め。 自力習得するのは守備兵。指南店でも販売されている。 ・挑発 敵が自分を標的にするよう誘導する。範囲はブレス系のような放射状。 タンク役の必須スキル。脆い後衛が狙われるのを防ぐことが出来る。 特に歌系スキル持ちと組ませる際は歌唱を中断させられる頻度が大幅に下がるため相性が良い。 自力習得するのは守備兵。 ・空腹タッチ 満腹度が0になると自動回復しなくなる ボスのHP自動回復がなくなればこちらの高速自然回復でかなり有利に戦える ・しゃくり上げる 相手の突属性の補正防御力を下げられる ・罠設置 罠の知識のアピリティア上げにも使える 敵召喚の罠でモンスターに街の人襲わせるのもありかも 魔法スキル ・エレメンタルフレア 単体に火水地風の4属性で攻撃する。 複数属性ゆえに威力を伸ばしにくいが軽減もされにくいため汎用性が高い。 射程が6もある長射程スキルであり、多くの敵を視界外から一方的に狙撃できる。(この使い方をする場合使用者の視界も6以上必要) 上記の特性からボーナス敵である叡智の書に対して非常に有効なスキル。 スキル書は主に魔女系の魔物から入手できる。 ・摂理の魔弾/摂理の波動 実質的な主人公専用スキル。主人公が創造主に転職(転職にはサブクエストの攻略が必須)して相伝の書を利用することでスキルの書を回収できる。 それぞれ攻撃範囲が異なり、魔弾は対象とその周囲1マス(○○バースト系と同じ)、波動は自分中心の5×5マス(〇〇ボム系と同じ)に攻撃する。 高めの威力と広めの攻撃範囲に加えて、近接武器に依存した属性となるという特徴を持つ。 武器を持ち替えるだけで属性を変えられることから汎用性が非常に高い。 (近接武器にメイン属性以外があるとたまにその属性で攻撃してしまう点には注意) ただし職業が創造主でないと威力が多少下がるデメリットが存在する。 創造主のステータス補正は平均的すぎるので、他の職業で主人公のレベルを上げ切ってから創造主に転職するのが理想的。 適正装備が「腕」なので、良い腕装備が手に入らないときも悩みどころ。 また物理職でも運用はできるが使用にはMPが必要なため注意。 ・ダークヒール 放射状の範囲内にいる対象のHPを大回復しつつ毒状態を付与する。 強力な回復と引き換えに毒というリスクを負うジレンマを持つスキル…なのだが、 この毒は対象の毒耐性が高ければ無効化が可能。 範囲の関係上自己回復には使えない点に注意。 敵に使用することもでき、出合い頭に発動することで実質的な範囲毒付与スキルにもなる。 また、NPCに使用しても敵対しないため毒のダメージで眠っているNPCを叩き起こして対象の施設を利用することも可能。 この目的だけで習得しているプレイヤーも多い。 スキル書は主にガイコツ魔道系の魔物から入手できる。 ・グレーターヒール 回復量が最大の単体回復。回復担当(僧侶)はもちろん、精神が高めの仲間全員に覚えさせておきたい。 ・リジェネレーター 自分を含めて周囲の味方に自然回復を付与する。 ダメージ床が痛いダンジョンで便利。闘技場の開始直後やボス前に使用してから挑むのも良い。 ・キュアオール/Wキュアオール ほとんどの状態異常を回復する。Wになると範囲になるので複数人をまとめて回復できる。 消費MPも増えるが僧侶のような豊富なキャラなら問題なく運用できる。 これが手に入るまではキュア系を4種類習得することになって枠を圧迫するが、オールを手に入れると1枠ですむ。 ・スリープ/Wスリープ 眠った敵は攻撃した直後は行動しない Wのほうが確率低い 眠っている敵はアビリティのレベル差を無視して押し付けると盗むが可能で装備も盗める パッシブスキル ・〔攻撃力 ○上昇〕 ダメージを追求するならこれを大量に習得するのが一番。 1攻撃スキル+19〔攻撃力 ○上昇〕と1つの属性に特化することで凄まじい火力を出せるが、流石にピーキーなので下記の耐性系や便利スキルなどと枠を相談で。 ・〔爆発耐性上昇〕 主にパンドラボックス系などの自爆対策。自爆スキル持ちは誘爆するため固まっていると思わぬ大ダメージを受けることも。 100%で地雷や自爆は0ダメージになる。50%程度の耐性でも目に見えて生存率が上がるのでスキル書を見かけたら積極的に使おう。 職業アサシンで相伝の書を使う事でスキル書を入手できる。 爆発箱系モンスター自体もドロップするので農民依頼が発生した時は狙ってみるのも良いだろう。 ・〔即死耐性上昇〕 このゲームにはデススタッブなど低確率で相手を即死させるスキルを使う敵が存在するため事故防止に必須。 こちらも職業アサシンで相伝の書を使う事でスキルの書を入手できる。爆発耐性と合わせて狙うのが良い。 本作には主人公がやられるとゲームオーバーとなるダンジョンやボス戦が一定数存在するため、それらに挑む際の耐性の底上げとして。 装備などで十分な耐性を確保できるようになればお役御免になるので爆破耐性ともども他のスキルに乗り換えよう。 なお、即死攻撃はプレイヤー側が使っても強力ではあるが、即死効果で倒した敵からは経験値を得られないという仕様があるので注意。 ・《毒の身体》 近接攻撃に対してカウンターで毒を与える。有効な相手が多いのか、適正装備が無くてもそれなりに発動してくれるので服や鎧を装備できない魔法戦士でも使える。 強力な武器や攻撃スキルが手に入るまでは頼りになるだろう。 生活用 農作業&料理関連 必要&推奨スキル耕す 水撒き 必要&推奨アビリティ農作業 料理(主人公に覚えさせた方が時間効率はいい) SP自然回復 強靭な肺活量 腸の活性(仲間に料理を配るなら仲間にも) 解説 初期のバージョンでは凄まじい金銭効率と育成効率が計れた有用コンボ。 種を撒いて水を与え、育った作物を収穫して料理し、出荷箱で現金に変えたり食べて能力を伸ばしたり…のループ。 能力上昇を狙う場合は腸の活性も合わせて覚えておきたい。 農作業レベルの高さに関係なく呪われた作物の収穫が頻繁に行われるので、農地は解呪ができる聖職者が存在する街の近くに設置するのが好ましい。 ver1.0.6.0で農産物から作られた料理に弱体調整が施されたが、それでも野菜系や果物系の食材&料理や、ある程度の現金を安定して確保できる利点は大きい。 なお、農地やマイタウンなどのプレイヤーが直接編集できるマップでは、地面を耕し済みマスに編集できるので、スキル「耕す」がなくても農業はできる。 料理を行う場合は、仲間やNPCができるだけいないマップで行うと処理が早くて時間効率が上がる。 素の頑強値を高めてアイテム所持量を多くしていれば効率が更によくなる。 持ちきれず地面に落ちた+の高い料理をNPCが回収することもあるので、所持量とNPCの有無はやはり重要である。 また、料理を鍛える際にSP値関連のアビリティを覚えておくことで、それらの並行修行もできる。 SP値を早く減らしたい時は武器を二本装備し、早く回復させたい時は片方の武器を外せばよい。 鍛冶や錬成などは料理以上に試行回数とSP消耗に素材消費がキツくて育成が大変なので、手軽に実行できる料理であらかじめSP周りを鍛えておきたいところ。
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参考情報 最強のホームアプリ:ライフハックちゃんねる弐式 タスクキラーは不要? -タスクキラーの要不要について コピペ情報局「Androidに必須、オススメのアプリ」 WiFi経由でPCからファイル転送 名前 カテゴリ 無料通話ツール Viber Free Calls Messages 通信 通話録音 TelRecFree ライフスタイル ウルトラボイスチェンジャー エンターテイメント ガラケーブラウザ Angel Browser 通信 マナーモード連動完全サイレント Silent Volume ツール モバイルSuica 交通 ウィジェットカスタマイズ Multicon Widget ツール 入力支援ツール。便利 CopiPe - コピペツール 日本語版 ツール 高機能計算機 handyCalc Calculator 仕事効率化 駅に来る電車をカウントダウン あと何分? 交通 PCからAndroidにURLを送信 Google Chrome to Phone ツール 定番ホームソフト LauncherPro カスタマイズ 2chビューア。賢い 2chMate ソーシャルネットワーク ちょっと泊まりたい時 旅比較ねっと 宿泊予約 旅行&地域 日帰り温泉を探す時 温泉天国 旅行&地域 まだβ版だけど Sleipnir Mobile - ウェブブラウザ 通信 PCやGoogleカレンダーと同期 SnapCal 仕事効率化 Power Note 仕事効率化 ステータスバーに降水確率を表示 降水確率ステータスバー 天気 QRコードスキャナー ショッピング 発着信管理ソフト Dialer One 通信 Android用Facebook ソーシャルネットワーク au Wi-Fi接続ツール ツール はてなログイン管理 ツール Skype for au 通信 ADW.Launcher 仕事効率化
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敵から魔法をラーニングするには コート系なら唱えるまで近くをウロウロする。 回復なら敵HPを半分程度殴って減らす。 状態異常系は敵に隣接したまま唱えるまで待つ。 一文字魔法 Spell H Power 1 Fn Spirit Effect Hp damage (Pierce) ルソレで購入できる攻撃魔法。一文字のため発動がはやい。 魔法攻撃力をあげる魔法と併用すれば一線級になる 二文字魔法 Spell Si Power 2 Fn Spirit Effect Hp damage (Explode) NEOの訓練所で買える範囲攻撃魔法。二文字のため発動がはやい。 訓練所でのWlvやMP上げに重宝するが、至近距離で発動すると自爆するので注意。 四文字MP魔法 Spell (^^; Power 4 Fn Spirit Effect Mp damage (Line) LE-SOLEIL Portにある「魔法とアイテムの店」で買えるMP攻撃魔法。四文字のため発動がはやい。 物理ダメージが無効の敵(霊体風の敵等)にもダメージが入る。SUと併用すると効果的。 そこそこSpell up魔法 Spell Mode burning soul up Power 20 Fn Spirit Effect Spell up NEOの神の山地下空洞の中ボスJudgment soulが唱えるSU魔法。 精神属性なのでHやSi等の精神属性魔法の威力が大きく強化される。(NEO自体はバフ魔法効果薄仕様) SUの魔力上昇値はバラツキがあるため何度か掛け直して高い数値を狙う。 Wlvによって最大魔力上昇値が上がっていく。 ちなみに空洞は内部でログアウトすれば出られる。 お手軽無コート Spell Reinforce Power 9 Fn None Effect Coat Journeyで買える無属性コート。7000Gp どんな敵にでも取りあえず火力が上がる。敵の弱点属性が分かるならそっちで攻めた方が効果的。 お手軽水コート Spell Rewmlorz Power 8 Fn Water Effect Coat ヘクサル北部の氷の街アクエルノで買える水属性コート。水影流刃法。 火属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も水で揃えると更に効果的。 お手軽水コート2 Spell Force of Illusion Power 17 Fn Water Effect Coat NEOの幻の洞窟のボスSerpent of Illusionが唱える水属性コート。 火属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も水で揃えると更に効果的。 お手軽光コート Spell Light coating Power 13 Fn Light Effect Coat NOIで買える光属性のコート 風属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も光で揃えると更に効果的。 お手軽光コート2 Spell Oracle Power Power 12 Fn Light Effect Coat NEOの神の山地下空洞の中ボスOracle Guardianが唱える光属性コート。 風属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も光で揃えると更に効果的。 ちなみに空洞は内部でログアウトすれば出られる。 お手軽地コート Spell Power of earth Power 14 Fn Earth Effect Coat NEOの光の洞窟のボスStone golemが唱える地属性コート。 光属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も地で揃えると更に効果的。 お手軽精コート Spell Spiritual Force Power 15 Fn Spirit Effect Coat NEOの愚か者の塔2FのSpirit from darknessが唱える精神属性コート。 水属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も精で揃えると更に効果的。 31文字精コート Spell Million times Mikorin mode plus Power 31 Fn Spirit Effect Coat LE-SOLEIL Portにある「魔法とアイテムの店」で買える精コート。31文字のため効果が大きい。 金額が1AP(10万Gp)するのと、Wlvが低いと詠唱が遅かったりバースト連発するので注意。 発掘風コート Spell Escalation Eternal Cosmos Red Power 29 Fn Air Effect Coat Metroの発掘クエストで掘り当てられるレア魔法。 デパートでつるはしを購入して様々なエリアで発掘していると時々入手できる。 精属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も風で揃えると更に効果的。 そこそこ火コート Spell Rising up the dark sun Power 22 Fn Fire Effect Coat NEOの暗黒山脈にいるフェニックスが唱える火属性のコート。 地属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も火で揃えると更に効果的。 暗黒山脈は極めて視界が悪いためClairvoyance付きの装備が無いと進むのは困難。 フェニックスは倒せなくても問題ない。ラーニングだけしてトンズラしよう。 パニック魔法 Spell Black magic Power 11 Fn None Effect Panic NEOの愚か者の砦にいるBlack magicianからラーニングできる。 物理が効かない敵や無限ライズ持ちを倒すときに重宝する。 Panicは必中ではないため隣接して繰り返しかけ続けること。 お手頃回復魔法 Spell Healing of Ceress Power 17 Fn Spirit Effect Heal NEOの魔の島の祠のボスCeressが唱える回復魔法。 あまり文字数が多いといざと言う時にバーストすると更にピンチに陥るので 程々の文字数で程々の回復力のほうが使いやすい。 NEO国内では祝福されているため効果が倍増。 お手頃範囲回復魔法 Spell Darkness pray Power 13 Fn Spirit Effect Heal (Sphere) NEOの愚か者の砦1FのDoll from darknessが唱える範囲回復魔法。 自身の周囲1マスに効果を及ぼすSphereタイプなので自分以外のNPCも回復されられる。 NPC護衛系クエストで活用したり他PCも回復させることが出来る。 Force & Reflex field Journeyのクエスト『新☆耳無し芳一』の進行中にもらえる。 Forceは敵の物理攻撃を無効化する代わりに自分も物理攻撃できなくなる。 Reflexは敵の魔法攻撃を無効化する代わりに自分も魔法詠唱できなくなる。 敵のタイプによってうまく使いこなせば無敵状態で戦うことも可能。