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ネコタタキ編(ver.3)おすすめのログについて語りましょう。 どなたでもご自由に編集してください。別名などつけても面白いかもしれません。 編集の仕方がわからない方は、領域番号をコメントでどうぞ。親切な誰かがきっと整形してくれます。名前は省略可能です。(「名無しさん」と表示されます) 名勝負 barrettはスリルとサスペンス!手に汗握る名勝負を語って下さい。 →編集はこちらから(ver3名勝負ログリスト) No. 領域名等 42 【モヒを毟れ】キルリアン本舗【1:5奇跡の大逆転】 90 フィトン・ミトン-襲撃者ゼロ領域!? 173 【ソナー騙り平 被襲撃偽装】水域議事堂【真ソナー大ピンチ】 258 【犯人は】ペンギンパレス【お前だ!】 301 【縞消滅!?】コサックビート【不毛に疑い合うオペ陣】 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 No42.絶体絶命からの逆転が見ごたえありです。 -- 名無しさん (2007-10-16 20 59 53) No.90、暗号の動き方の目安になると思います。全てを実行するのは大変そうだけど、「こんな活用法もあるのね」と思えたログ。 -- (名無しさん) 2008-01-12 20 26 39 No.173 平アンチが「襲撃されたフリ」で確定アンチに。めずらしい作戦ですが、なかなか有効だったようです。 -- (名無しさん) 2008-04-09 10 53 58 No.258 終盤、フルオープンの中、脱出者が掃除機先を宣言。粉砕による記憶置換を考えに入れた投票調整をしています。参考になるかと。 -- 名無しさん (2008-12-19 20 25 20) No.301 初心者向けの解説をほぼ網羅してくれている領域。暗号の型は領域それぞれですが、それでも一見の価値は有ると思います。 -- 名無しさん (2009-02-16 20 47 16) 名前 コメント ネタ・迷勝負 名勝負とは言えなくても迷勝負・ネタがおもしろいログを語って下さい。 →編集はこちらから(ver3ネタ・名勝負ログリスト) No. 領域名等 23 【ぬら様と】黒猫亭【素晴らしきJ世界】 103 【収子】半月バニー城(うさぎ旅館)【みよこ】 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 Ver.3No.23このボリュームは今までにないかと。オススメだよ☆ -- (ポヨン) 2007-09-27 12 00 14 No.103 乙女2人による湯川争奪戦とその意外な結末。面白いです -- 名無し (2008-02-04 15 11 47) 名前 コメント 反面教師 失敗例から明日の成功を掴みましょう。 読んでおくと役に立ちそうなログを語って下さい。 →編集はこちらから(ver3反面教師ログリスト) No. 領域名等 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 名前 コメント 他 No.90、暗号の動き方の目安になると思います。全てを実行するのは大変そうだけど、「こんな活用法もあるのね」と思えたログ。 -- (名無しさん) 2008-01-12 20 26 39 No.173 平アンチが「襲撃されたフリ」で確定アンチに。めずらしい作戦ですが、なかなか有効だったようです。 -- (名無しさん) 2008-04-09 10 53 58 両側を【】で囲むのは2chの影響かなあ…個人的には嫌いです。 -- 名無しさん (2008-04-11 19 24 23) (2008-04-11 19 24 23)は、名勝負ログの本来の趣旨と異なるコメントの為、勝手ながらこちらに移動しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-04-11 22 32 54) 【】で挟むのは人狼BBSでよく見られる手法でもありますので、使っている人が必ずしも2chを意識しているとは限らないかも? -- 名無しさん (2008-04-12 23 20 33) 好き嫌いはあまり感じませんが、両側を【】で囲むとタイトルが見にくいです。片方なら少しましです。 -- 名無しさん (2008-04-13 10 19 01) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページの説明 このページでは、プロゼミのおすすめのさくひんとして載っている作品について、どのような傾向、特徴、どのようなユーザーがいるのかを調査する。 調査対象 作品タイトル、サムネイル どのような内容の作品か(ゲーム、物語etc...) ユーザー 視聴数、いいね数 その作品の月 調査報告 調査中 調査中 調査中 調査中 調査中
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おすすめ装備とか 武器 防具 盾 アクセサリー 武器 ショートソード+6 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 全ての基本になる武器作成費用はそれなりにかかるけど全近接武器で最速の攻撃速度を持ちつつ攻撃力も標準以上あるかなりの優れもの何よりもまず作成するべし 踊り子の戦扇 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 かなりの攻撃力がありクリティカルあり、入手も容易(課金2000円。ココアで人から買ったほうがいい)、要求ライセンスも低いので始めたばかりにはうってつけただし隙が大きい、MP消費も大きい等欠点もあるのでSS6のほうが汎用性は高い グラディウス+ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 装備ライセンスは28と高けど攻撃力はショートソード+6に引けをとらない優秀な子値段もかなり安く、攻撃速度もそれなりに早いのでレベルが高くなってショートソード+6をもってないならコレつまり踊り子の戦扇→グラディウス→SS6の順に使うといいかもしれない モーニングスター+4 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 主にスケルトンを相手に使う標準で3発、装備によっては2発で倒せる(無属性、土、風のみ)更に攻撃範囲が広いので複数のスケルトンを相手にするときに重宝するモーニングスター+5になると攻撃力は変わらないが、ガ率と攻撃速度が上昇する バトルライフル imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 遠距離攻撃武器の中でもライフル系は隙が少ないほう(近距離武器よりは大きい)しかも攻撃力もショートソード+6などと比べてかなり大きいのでいろんな場面で重宝するただし弾数制限があり(バトルライフルの場合40発)ガード率がかなり下がる バルディッシュ+2 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 両手武器の頂点装備ライセンスが114でなかなか高く、値段も強化費用含むと3000万弱は見ておいたほうがいいそれだけあって性能はかなりよく、トロル3発ゴブリン1発ビッグゴブリン2発で倒せる上に槍だけあって中距離から攻撃ができる 学校のはたき imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 盾専用武器ガード率、属性ガード力が上がるので盾専門で攻撃しない場合これを持つのが最適 003のスーパーガン imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 光攻撃で遠距離から攻撃ができる光攻撃を持つ装備は貴重な上遠距離(とはいってもライフルよりはかなり短い)から攻撃できるので一部光に弱いモンスターに使える ロングソード+9 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 振りはSS6より遅いが、攻撃力が高いためゴブなどを一撃で倒せるので、確実に倒したい時に使えるそれ以外だと振りの遅さが効いてSS6で使えるテクが使えないことが多発するので微妙かもしれない作成には1億ココアは覚悟したほうがいい 大気のロングソード imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率の下がらない片手武器の中では属性攻撃力が高く隙が少ないので水スケルトン、マリオネットなどに使えるこれと対になってる「大地のロングソード」は風スケルトンがそもそも物理に弱いので使わない フェイタルダガー imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 入手難易度、必要ライセンス的に初心者向けではない全武器中最もクリティカル率が高く(体感50%くらい)攻撃速度もSS6と大差ないくらいなので最強武器と言ってもいいただし素の攻撃力はSS6より小さく攻撃範囲が狭いのでSS6と使い分ける場面もある 防具 009の特殊戦闘服 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理がそれなりに強くスピードがかなり早くなり消費MPもちょっとマイナスされるかなり使いやすい服これを装備しないのは聖騎士じゃないとガード率が足りない時、スピードがそこまで重要じゃ無い時くらいライセンスも1から装備できるのでとりあえずこれは買っておくと最初から最後まで使える(課金1500円)デメリットとしては、クビがマフラーで埋まってるので別の首装備を使うことができない 踊り子の服 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理がちょっと頼りなくて属性がめっちゃ強い防具セット服ではあるけど胴と腰しか専有しないから009と違って首装備、足装備を使うことができる。そして胴と腰しか専有しないにもかかわらず4属性防御が25000もある。マグマの鎧の胴と腰を合わせても16000程度しかいかないことを考えるとめっちゃ強い。防御の実力を上げれば上げる前の009より被ダメが余裕で少なくなるし、属性が必要な場面は全部これでいいので防御実力がMAXの場合もはや009と聖騎士以外の鎧が一切いらなくなるレベル マグマの鎧 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理最強で土と風に強い鎧最強だけあって装備ライセンスが48と高いので装備できるようになるまでは009で我慢する対になってる「氷の鎧」は水や火防御が欲しい時に使う 聖騎士の鎧 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が上がる鎧。とにかくガード率が欲しい時に使う光防御のある装備は貴重なのでチャレンジダンジョン(光)では必須かもしれないただし作成費用はかなりかかる 黒騎士の鎧(籠手) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が22%も上がる篭手009と一緒に装備できるので他の聖騎士に興味がなくてもこれだけはとにかく作っておきたいこれがあるとダマスカスの腕環などがかなり使いやすくなる 盾 カイトシールド+ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 初心者用の盾1万ココア未満で入手できるけどガード力がかなり不安なのであくまで最初に持つ盾 エンブレムシールド(獅子)☆ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 標準のガード力を持った標準的な盾とりあえずこれを持っていればある程度はなんとかなる一番簡単なチャレダンの景品+金のりんごで作れる シルバーシールド+ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ある程度高いガード力を持った盾エンブレム獅子では不安な時に使う。ただしガード率が低い ドラゴンシールド imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 叩きガードが高い盾作成には1000万以上かかるが、オークション品以外の盾ではかなりいい部類叩きが強いアークトロル、ロボなどではエンブレムシールド(竜)よりも使える 各種属性王盾 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 それぞれの属性に特化した盾(そのままではなく、例えば火は土に強い)火トロルや属性スケルトンなど属性攻撃が強いモンスターに特に有効チャレンジダンジョンで使いやすい コピー用の盾 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 銀座のVIPClubで金のリンゴ5個と引き換えにもらえる金のリンゴ1個を消費して、盾を持ってる人立ち会いのもとその盾の持ってる性能をそっくりそのまま100日間コピーできる。コピーのコピーはできない エンブレムシールド(竜)☆ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 持ってる人にコピーさせてもらうしか無い盾ガード率がかなり高く物理ガード力も高いので現状普段使うにはこれがベストただし重量が重い 大アルカナの盾XXI「世界」☆ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 持ってる人にコピーさせてもらうしか無い盾物理ガードそこそこ、属性ガードがまんべんなく高いのでいろんな場面で使える。特に光ガードの強い盾はこれしかないので特定のダンジョンをクリアする場合持ってる人に頭を下げてコピーさせてもらうしかないのが現状 アクセサリー お祭りのハチマキ imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理ガード力がかなり上がるハチマキ。ガード力1000はかなり大きいのでほぼ必須装備使わないのはガードする予定がない時、リボンの頭かざりでガード率を稼ぎたい場合のみと考えてもいいくらい上位互換?に「海賊の帽子」がある リボンの頭かざり imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が30%上がるとにかくガード率が欲しい時に ドクロ型のピアス(白) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 刺し攻撃力が上がるピアスピアス系の装備はとにかくガード率が下がるものが多い。更にこのピアスは店売りで安価だけどガード率が75%に制限されるソロプレイで使うと痛い目を見るので下の金ピアスシリーズのどれかを揃えたほうがいい ドクロ型のピアス(金) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 刺し攻撃力が上がるピアスガード率が75%下がるが店売りのと違いガード率制限が無い。主に紋章の指輪(ユリ)と組み合わせて使う刺し攻撃はゴブリン系、トロル系、コウモリに強く一番重要と言われてる 十字架型のピアス(金) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 斬り攻撃力が上がるピアスガード率が75%下がる。主に紋章の指輪(ユリ)と組み合わせて使う斬り特に弱点とするモンスターはいないが、特に斬りに極端に強いモンスターはいないので汎用性がある ハートのピアス(金ピンク) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 叩き攻撃力が上がるピアスガード率が75%下がる。主に紋章の指輪(ユリ)と組み合わせて使う叩き攻撃はスライム、スケルトン系、属性コウモリによく効くので局所で高い効果を発揮するピアス攻撃力1000UPはかなり大きいのでこの金ピアス3種のどれかと紋章ユリを組み合わせて使うのが鉄板の装備 宝石の指輪(右手) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 唯一の右手指輪。左手指輪と同時に装備できるのでとりあえず装備しておく指輪ガード率が上がりMP消費、重量が減るがその数値はランダム二つのこの指輪を一度だけ合成して数値を合計できるガード率13以上は持っておきたいところ 紋章の指輪(ユリ) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が82%上がる指輪これを装備していればガード率の心配はほぼなくなるので持っておいたほうがいい 紋章の指輪(王冠) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 MP消費が590減る指輪杖で遠距離から攻撃する時等でかなりの効果を発揮するさらに001のおしゃぶりと組み合わせればエレメンタイトの消費MPを0にできるので重宝するただし値段が高い 紋章の指輪(スペード) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 攻撃力がかなり上がる指輪ただしMP消費が大きいので使い所は限られる。アークトロルとのタイマン、練兵場でダマスカスの腕環と組み合わせて弓ゴブリンを一撃にするなどに使う 王冠の指輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 光、闇以外の属性ガード力がかなり上がる指輪チャレンジダンジョンや属性スケルトンなど属性ガードが重要な時に使う ドクロの指輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 クリティカルが出る武器のクリティカル率がかなり上がる指輪他にもクリティカル率が上がる装備はあるが、この指輪は特にかなりあがるのでカタナやバルディッシュを使う場合あると便利 オリハルコンの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理攻撃がかなり上がる腕環腕環は他の装備と干渉せず装備できるのでとりあえずどれか装備しておきたいが、オリハルコンの場合装備するとガード率が95%までしか上がらなくなる5%のせいで練兵場などで弓ゴブリンの直撃を食らってのけぞる→その隙にスライムから鈍足を食らう→死ぬなどあるので注意したい ダマスカスの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 物理攻撃がかなり上がる腕環オリハルコンと違い斬り攻撃力しか上がらず、ガード率が22%マイナスされるただしオリハルコンのように95%の制限がないのでどうしても直撃をくらいたくないダンジョンで使うクリティカル率が上がるという噂もある エレメンタイトの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 光と闇以外の属性攻撃力がかなり上がる腕環その分MP消費も大きいが、上がる属性攻撃力の割にはかなり燃費がいいので使いやすい紋章の指輪(王冠)、001のおしゃぶりと組み合わせてMP消費を0にすると使いやすい エレメンタイト合成ダマスカスの腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ダマスカスの腕輪のメリットが1.5倍、デメリットが2倍になりエレメンタイトの腕輪の効果が付与された腕輪実質的には斬り攻撃とガード率マイナスがついたエレメンタイトの腕輪といえるので、エレメンタイト+ピアスくらいの攻撃力を得られる上にガード率マイナスがそれよりもかなり小さくなる。紋章の指輪(王冠)と組み合わせてMP消費を0にすればさまざまな場所で使える カラリス紋の腕輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 水、風属性の攻撃力がすごく上がる腕環すごく上がる分MP消費も大きく、ガード率が-88%され最高ガード率も90%に制限され、重量も重いそのため近接戦闘向きではなく、杖での攻撃力をブーストしたりライフルのみで戦ってそもそも近寄らないなど遠距離戦闘で使うサティス紋(火、土)、カピトリノ紋(光、闇)も同様 001のおしゃぶり imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 MP消費が-171される口装備ソロの場合とにかくMP消費は0にしたいゲームで口装備は他にあまりないのでとりあえずこれを装備しておくと便利 ブラックのモノクル imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 属性防御がそれなりに上がり、おまけ程度に属性攻撃もついてる目の装備MP消費が大きいので009の戦闘服と001のおしゃぶりに組み合わせの時にMPマイナスが余ってるならとりあえず装備しておく程度でいい「病院の眼帯」が属性防御に関しては上位互換 護りの首輪 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 要求ライセンスが50、100、150、200のものがそれぞれありガード率の上昇値がそれぞれ5、10、15、20になっているガード率が重要なゲームなのでとりあえず自分のライセンスにあったものをつけておくといい ホワイトのたすき imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 叩き攻撃力がちょっと上がる背中装備ほんとにちょっとなので恩恵は微妙だけど、背中装備は他に無いのでとりあえず装備しておくといい装備ガード率が3%下がる。「しめ縄のたすき」のほうが攻撃力上昇は大きいがガード率減少も大きいのでガード率と相談して決める ダンボールロボ部品(手) imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ガード率が20%上がる手首装備と組み合わせることができるので、その場合ガード率は聖騎士の篭手よりも高くなるただし防御力が1なのでこれを使わなくてもガード率が足りる場合は聖騎士を使ったほうがよい ハート型のアンクレット、十字架型のアンクレット、ドクロ型のアンクレット imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 足首装備で一番ガード率が上がるのでどれかはとりあえずもっておくといいハートは叩き、十字架は斬り、ドクロは刺し防御が上がるのでお好みで おすすめの組み合わせとか 基本的な装備 これさえ揃えればそれなりになんとかなる装備 ただしオリハルコンの影響でガード率が95%に制限されるのでそこは妥協する 頭 お祭りのハチマキ 耳 金ピアスのどれか 胴 009の特殊戦闘服 目 腰 - 口 手 手首 足 - 足首 アンクレットのどれか 背中 首 - 鼻 腕環 オリハルコンの腕環 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 ショートソード+6など 盾 エンブレムシールド(獅子) 上を発展させた装備 聖騎士でガード率を稼ぎつつダマスカスでガード率制限を解決したりたすきで攻撃力をブーストしたり ただしダマスカスはオリハルコンの代用にならない場面もあるので使い分ける 頭 お祭りのハチマキ 耳 金ピアスのどれか 胴 009の特殊戦闘服 目 ブラックのモノクル 腰 - 口 001のおしゃぶり 手 聖騎士の鎧(篭手) 手首 足 - 足首 アンクレットのどれか 背中 しめ縄のたすき 首 - 鼻 腕環 ダマスカスの腕環 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 ショートソード+6 盾 エンブレムシールド(獅子) 状況別セット ここから先はあまりしんきちゃん向けのあれじゃないかもしれない みるこ、チャレ1(火)用セット オリハルコン+ハートのピアスの組み合わせで火コウモリが一撃になる 頭 耳 ハートのピアス(金ピンク) 胴 目 腰 - 口 手 手首 足 - 足首 背中 首 - 鼻 腕環 オリハルコンの腕環 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 ショートソード+6 盾 水の王盾 チャレ2(火)、チャレ3(火+土)用セット 氷の杖、オリハル、ハートのピアス、水宝玉入りの盾の組み合わせで火スケルトンが2発になる ついでにバトルライフル+ハートのピアス+オリハルコンの組み合わせで土スケルトンが3発になる 水宝玉が無い場合はMP消費は増えるけど指輪を水指輪にしても可 頭 耳 ハートのピアス(金ピンク) 胴 目 腰 口 手 手首 足 足首 背中 首 鼻 腕環 オリハルコンの腕環 左指輪 紋章の指輪(王冠) 右指輪 宝石の指輪 武器 氷の杖、バトルライフル 盾 バックラー(水宝玉) 骸骨召喚陣経験値稼ぎ用セット モニ4、オリハル、ハートのピアスでスケルトンが2発で倒せるようになる 頭 耳 ハートのピアス 胴 目 腰 口 手 手首 足 足首 背中 ホワイトのたすき 首 鼻 腕環 オリハルコンの腕輪 左指輪 紋章の指輪(ユリ) 右指輪 宝石の指輪 武器 モーニングスター+4 盾 チャレ3(火+水)囮用装備 あくまでも理想 頭 ハチマキ 耳 リング型のピアス 胴 氷の鎧 目 レッドのスキーゴーグル 腰 氷の鎧 口 シルバーのマスク 手 氷の鎧 手首 - 足 氷の鎧 足首 十字型のアンクレット 背中 首 サクラ型のネックレス 鼻 - 腕環 ミスリルの腕輪 左指輪 王冠の指輪 右指輪 宝石の指輪 武器 ブロードソード(水宝玉2個入) 盾 世界 チャレ3(火+水)アタッカー用装備 基本は2人でライフルで打って天使のみ氷の杖 頭 雪の頭飾り(金箱産) 耳 ハートのピアス 胴 008の特殊戦闘服 目 レッドのスキーゴーグル 腰 - 口 001のおしゃぶり 手 氷の鎧 手首 - 足 - 足首 十字型のアンクレット 背中 しめ縄のたすき 首 - 鼻 - 腕環 カラリス紋の腕輪 左指輪 紋章の指輪(王冠) 右指輪 宝石の指輪(MP-45以上) 武器 40ライフル100ライフル氷の杖 盾 ピスケスの盾
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※想像含む ※★とくにおすすめ ※☆ガチャ確定あり キャラ編 火 アテナ【ファイアエンジンズ(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ 獄炎拳のビシャモン【超激レアまつり(キャラ)】 体当たりタイプ ダッシュ力 水 アイアン【ウォータムガルド(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ ランペイジ【ドラゴンキャニオン(キャラ)】 弓タイプ デバフ ティア【にゃんにゃんパラダイス(キャラ)】 魔法タイプ 序盤のCP回復の召喚 木 ルキ【イービルフェアリーズ(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ カース【ドラゴンキャニオン(キャラ)】★ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ マイナスダッシュを打ち消すために雷切が必須 マナ【にゃんにゃんパラダイス(キャラ)】 体当たりタイプ 序盤壁 ダンタリオン【デーモンロード(キャラ)】 弓タイプ 体力減少による弓の乱射 スクルド【イービルフェアリーズ(キャラ)】☆★ ためタイプ 序盤のCP回復の召喚 後衛キラー 光 マスカルポーネ【降臨の聖騎士(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ ノックバックが大きいのが難点 ゼウス【ゴッドオブゴッド(キャラ)】★ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ 全属性対応のアタッカー 三蔵法師【西遊記(キャラ)】☆ 魔法タイプ 魔法3連弾 妨害メイン 闇 コスモス【千本花月(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ ゴラマンティ【スクランブルズ(キャラ)】☆ 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ 早いリキャスト マイナスダッシュを打ち消すためにデスブリンガーは必須 確定はあるけど狙いにくい ファフニール【ドラゴンキャニオン(キャラ)】 体当たりタイプ 大型・高耐久キャラ マイナスダッシュを打ち消すためにデスブリンガーが必須 ベルゼブブ【デーモンロード(キャラ)】 体当たりタイプ アバドン【デーモンロード(キャラ)】★ ためタイプ 圧倒的な破壊力 向かってくる体当たり系のキャラを狙う感じの攻撃位置 ネコの必殺技でふっとばして攻撃に当てるのも有効 武器編 火 フラガ・ラッハ【バベル(武器)】★ 体当たり武器 ダッシュ力 むらくも【アマテラス(武器)】☆ 体当たり武器 高火力 スサノオ【アマテラス(武器)】☆ 弓 高火力 キャットハンドレンタラー【錬金】 杖 ガチャ産よりも有能 水 エレクトロン【メガラニカ(武器)】☆★ 体当たり武器 ダッシュ力 菊一文字【風林火山(武器)】☆ 体当たり武器 まがたま【アマテラス(武器)】☆ 弓 超激レア自体がめずらしいので選択肢がほかにない? タイタン【アダマンタイン(武器)】☆ 杖 召喚するたびにCP回復するキャラ向け(ティア) C.A.T.ナインソウル【メガラニカ(武器)】☆ 杖 ククルカン【バベル(武器)】 杖 木 雷切【風林火山(武器)】☆★ 体当たり武器 ダッシュ力 マジュランガロン【マジュランガロン(武器)】☆ 体当たり武器 メギド向け(スコアアタック) エロティカボウ【リベリオン(武器)】☆ 弓 召喚するたびにCP回復するキャラ向け(シキョク) ウル【オーディン(武器)】☆ 弓 矢本数+ クリティカル アンペール【メガラニカ(武器)】☆ 弓 矢本数+ 大幣【風林火山(武器)】☆ 杖 光 バベル【バベル(武器)】★ 体当たり武器 バランスがいい エクスカリバー【ガチャ(常設武器)】★ 体当たり武器 ダッシュ力 常設武器なので非常に狙いずらい ハンデメリット【バグマミレン(武器)】☆ 体当たり武器 召喚するたびにCP回復するキャラ向け(プリムス) 宝弓イナバ【ガチャ(常設武器)】 弓 矢本数+ 常設武器なので非常に狙いずらい クリティカナイザー【超激レアまつり(武器)】 弓 闇鍋ガチャなので非常に狙いずらい セキュリティーホール【バグマミレン(武器)】☆★ 杖 進化時の補正の幅がかなり広いので強くなるかどうかは運次第 闇 ゼロディバイド【バグマミレン(武器)】☆ 体当たり武器 メギド向け(スコアアタック) デスブリンガー【ダークソウル(武器)】☆★ 体当たり武器 ダッシュ力 SaDaKo【エッサイム(武器)】☆ 体当たり武器 量産キャラ向け(箱の中のエルピス) 魔働杖【エッサイム(武器)】☆ 杖 量産キャラ向け(ニャーディー) ソロモン【バベル(武器)】 弓 矢本数+ ヘブンズゲート【超激レアまつり(武器)】 杖 闇鍋ガチャなので非常に狙いずらい 竜王の杖【ガチャ(常設武器)】 杖 常設武器なので非常に狙いずらい
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マジックマスタリーⅡ 概要 関連 メモ 概要 キャスターの特殊能力。(タイミング:常時) 《マジックマスタリー》の効果を受けている間、 《代償軽減:攻撃魔法》及び《ファストキャスト》の効果量を増加させる。 関連 前提 《マジックマスタリー》 強化 《代償軽減:攻撃魔法》 強化 《ファストキャスト》 メモ 攻撃魔装の、[魔法力修正][行動修正]のマイナスを大きく軽減する特殊能力。 とはいえ、《代償軽減:攻撃魔法》《ファストキャスト》を取得していなければ意味は無い。 《代償軽減:攻撃魔法》の効果量は、《マジックマスタリーⅡ》込みでも《魔力の器》に及ばない為 専ら、《ファストキャスト》を強化する為(=行動値を稼ぐ為)に取得する事になるだろう。 この特殊能力を取得しなくとも、《マジックマスタリーⅢ》は取得可能。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1049.html
最序盤向けとして捕獲ユニットから作れる有用機体の項目を追加。序盤の楽な戦力集めの参考にしてもらえたらと思います。 - 名無しさん 2011-03-26 18 17 10 捕獲ユニットから簡単に~、の項目のヘイズル・ラーは捕獲ユニットからの開発段階が多くて、あんまり簡単には入手出来ない気がする。初期生産登録ユニットも込みで考えるなら、尚更取り立てるほどのユニットとは思えない…。 - 名無し 2011-03-27 01 23 46 三回で行けるなら十分簡単だと思うけどな。序盤で射程7で性能も平均以上はあるし、結構いい機体だと思う。 - 名無しさん 2011-03-27 01 43 31 確かに他のお勧めよりも開発回数は多い上に発展性も皆無だったりするが、ちゃんと注意点として書いてるしな。 - 名無しさん 2011-03-27 02 07 27 たしかに必要経験値・必要レベル共に少なくないしな。ただユニットコレクションを埋めるのであれば必須だったりヘイズルからの派生のFAが脱出機能持ちではマゼラトップを除き最安だったり変な所で便利なんだよな。性能だけで言うとGN-Xに負けている感じが否めないが。 - 名無しさん 2011-04-11 17 47 00 と書いてるうちにヘイズル・ラーの発展性のところ追記されてた。どうせティターンズ書くならバイアラン→ガブスレイ→ジュピトリス系まで書くといい気がする。 - 02 07の名無しさん 2011-03-27 02 11 00 「おすすめユニット系の場合、消したり、大きく書き換える場合は掲示板で相談してください。」を書いた人間へ、それを書くのであれば記載ルールをここで提示してから書け。(記載ルールと同じ人じゃないならごめんなさい) - 名無しさん 2011-03-29 18 39 58 納得のいくルールだから文句をいわなかったが、勝手にルールが制定されたページだ。好き勝手に書き込まれても仕方がないと思うぞ。 - 名無しさん 2011-03-29 18 42 27 初期生産可能ユニットのページの、トルネードとの設計を利用した開発ですが、捕獲ユニットでも同様にトルネードガンダムの設計を利用した開発の項目があったらいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-03-29 22 40 09 そのページを作ったものですが捕獲の場合、設計を利用した時とそうでないときで開発スピードにあまり差がでないと感じてやめました。捕獲機体を解体できない分、資金も必然的に溜まりにくくなるのでデメリットも大きいのもあります。ちなみにAランク全ステージでキャリーベース運用で捕獲した機体を全部解体するのとしないのではおよそ250000CAPITLの差が出ます。 - 名無しさん 2011-03-29 23 19 43 設計利用した場合とあまり差が出ないってのは判るけど、捕獲機体を解体出来ないってのは何だろう?捕獲→機体確保→トルネードと設計→捕獲機体解体 でいいんじゃないの? - 名無しさん 2011-03-30 00 42 45 捕獲機体から開発の方と勘違いしてました。それはともかく、シナリオで捕獲できる機体とトルネードの設計ですが現状ページに載っているものとかぶっている組み合わせばかりでした。捕獲機体からの項目は必要ないと思います - 名無しさん 2011-03-30 12 46 01 そういえば戦艦の個別ページ、少なくとも半分ぐらい作成されていないな。機体の時は細かく指摘されてたけど戦艦の方は無くてもいいのか? - 名無しさん 2011-04-04 17 31 07 ていうかたぶんだれも気付いてない。しかも今見たら戦艦の個別半分どころか2割くらいしかできてないから、旧wikiから移転した時にページだけ作ってあと忘れられてたんだと思われ。 - 名無しさん 2011-04-04 17 39 58 マスターセレクトのページで「機体の入手で選ぶ場合~」でシーブックが挙げられてるけど、すぐにフリント開発出来るトビアの方がいい気がする - 名無しさん 2011-05-13 08 13 32 甲乙付け難いな。現状にトビアをプラスするという形もアリ? - 名無しさん 2011-05-16 01 19 02 ガルスJも捕獲から簡単に作れてアームパンチが便利だけどだろうか - 名無しさん 2011-06-16 00 42 52 確かに入手可能な時期を考えると便利な機体だし、その点だけ見ればおすすめに入れるに値するとは思うが、他の機体に比べてその後の発展性が乏しいのが気になるなあ。最終的にバンデットやターンXに辿り着くとは言え、それらが欲しければB02でマヒロー捕獲した方が早いだろうし。 - 名無しさん 2011-06-17 15 23 22 毎度おなじみのGディフェンサーが設計素材として優秀だと思うんだがどうよ。スーパーガンダムだけじゃなく、低コストの純正太陽炉機開発素体であるGNアームズやGX系ガンダムに化けるGファルコンが作れる。特にGファルコンは初期生産可能なドートレスとの組み合わせで作れ、Gディフェンサー自体も生産登録は容易(大元になるコアファイターが「トルネード+61式=ガンタンク」「ガンタンク+ドップ=コアファイター」と初期の時点で生産登録可能) - 名無しさん 2011-10-04 21 59 38 あdfgrrgrhty - 名無しさん 2012-01-09 17 47 21 バルバトスー強いー使いやすいー動きやすい - AEG1ノーマル 2012-02-03 21 44 18 サイコハローフェニックス能力解放〜ハロ→完成ハロパンチ強い - AEG1タイタス 2012-02-03 21 49 27 おそらく、てかほぼ確定でターンA(黒歴史)最強機体だと思う自分・・・ - 蒼い彗星 2012-02-16 21 32 09 バルバトスは作んのがめんどくさいと思うがどうか? - 女じゃあないっ!! 2012-02-18 17 52 16 ターンa黒歴史はマジで強いけども簡単に作れるユニットのが良いと思う。最後の方に強いのがいても序盤で使える強い奴のが良いじゃん。作るのが長いなら適当に貯めときゃいい話じゃん。どう? - ばくぅ 2012-02-18 17 58 17 そう言うなら、ターンa - els 2012-03-10 11 03 12 の能力解放でいいんじゃね・? - els 2012-03-10 11 04 48 ターンXか∀能力解放がいいですよねー。黒歴史よりもね。(△A△)/ - ばくぅ 2012-03-10 18 37 30 グランドマスターガンダム - 名無しさん 2012-04-19 17 11 07 ダブルオークアンタが、三拍子揃っていて強いと思われますがどうか。 - KUROSUBORN 2012-03-10 18 42 08 サイコハロはサイコロから作ったほうが良いだろう。 - KUROSUBORN 2012-03-12 15 40 14 運命はそこそこ使えるが、燃費がちょいとばかし悪いってことぐらい - 種&運命ファン 2012-03-29 13 46 35 エネルギー消費は高めだけど、やはりX2。遠近対応でマント付き - X2ベルギロス 2012-04-07 08 51 26 ダブルオークアンタいいですね。GNソードVが特殊でありながら消費ENはそれほど高くはなくMP消費武装もないですし。…難点は開発までが結構長いことですかね。 - 名無しさん 2012-04-07 22 59 31 修正 MP消費武装はTRANS-AM起動以外ないですし。 - 名無しさん 2012-04-07 23 00 45 X2改は弱体化したね生産するならX2がオススメ - 名無しさん 2012-04-10 02 20 05 意外にストライカー・カスタムが強い - ぶったね(笑) 2012-04-10 04 22 09 理:射程は短いが特防をやられてもくぐり抜けられる特攻があり威力もそこそこ強いから - ぶったね(笑) 2012-04-10 04 28 43 結論ーーXXLにろくなのがイない!!!トランザム使える最終ライザーはつおい!! - KUROSUBORN 2012-04-10 11 44 36 ↑その二点は開発までの時間が長い。果たしてそこまでかけて作る意味があるのかを具体的に書いて下さい - 名無しさん 2012-04-10 16 35 42 交換使えば意外にすぐにつくれるんじゃね? - 名無しさん 2012-04-10 18 50 31 V2アサルトバスターは鉄板やで(^-^)/ - イケヤン 2012-04-15 06 15 13 ケルディムガンダム強化武装したバージョンがオススメだな支援で長距離のスナイパーライフルに特殊のシールドビットで攻防安定してるし! - 名無しさん 2012-04-16 23 56 38 DXよりHCの方が痒い所に手が届いていい感じだな - 名無しさん 2012-04-20 20 36 41 アンリミテッドユニット付きガンダム試作2号機がいいぉ - 名無しさん 2012-04-22 00 17 10 ヴァーチェ - 名無しさん 2012-04-22 21 33 48 ターンa - 名無しさん 2012-04-23 13 55 32 ターンaの黒歴史ってどうやってつくるの? - 名無しさん 2012-04-23 13 56 54 ガンダムx1フルクロス効果良すぎ! - B-ラビット 2012-04-23 20 10 50 黒歴史はバルバトスから - X2 2012-04-26 14 07 04 壁でブルデュエルにiフィールド - 名無しさん 2012-04-26 18 07 47 やっぱ、ダブルオークアンタでしょ! - 名無しさん 2012-05-08 19 47 01 ターンXで十分、全ては攻撃です。しかも案外早く作れるし・・・ - 名無しさん 2012-05-10 20 09 08 ターンXは射程2が使いづらいしBEAM格闘だし、攻撃面でクアンタ超えてるところはマルチロックでMP消費しないトコだけじゃん - 名無しさん 2012-05-13 16 44 51 製作可能時期と成長まで考えるとターンXのが便利、敵陣に放り込んで反撃戦となればクアンタのが便利、範囲内を一掃して着艦ならバルバトスも鬼、仲良く喧嘩な - 名無しさん 2012-05-15 12 04 05 クアンタ無双できます - 名無しさん 2012-05-19 09 23 01 自分もクアンタ進めるけどトランザム射程短くて突撃しちゃうからEN回復が中々出来ません - 名無しさん 2012-05-19 21 13 11 サーシェスにアルケー以外の機体乗せたいんだけどなんかいい機体ないかな? - 山菜 2012-05-24 16 39 36 クアンタいいんじゃないすか?格闘よりだったと思うし - クアンタ 2012-05-25 14 07 08 ↑↑ゼロシステム付きだがエピオン - 名無しさん 2012-05-29 21 11 46 ギリ使い始めたいけどオススメのユニット無いですか? - GUNDAM 2012-05-30 17 13 11 ダブルオーライザー(最終決戦仕様)とか - 名無しさん 2012-05-31 13 01 08 ギリならファイター覚えるところまで育てたらターンXが圧倒的になりそう - 名無しさん 2012-05-31 19 09 12 ∀黒歴史&バルバトス燃費かなり最高 - 名無しさん 2012-06-11 19 24 20 自分的には、アルケーガンダムとX1フルクロス - 名無しさん 2012-06-14 07 45 30 育成に良いステージあるますか?ちなみに今はA-10で育ててる - クアンタ 2012-06-16 13 07 59 主戦力じゃないけどライブザクウォーリア - 名無しさん 2012-06-22 19 31 45 だったらダブルオーライザーとかGNアーマーとか育てたらいいんじゃ?交換とか開発とか設計とか。 - スプラン 2012-06-22 19 47 00 ターンA黒歴史めちゃ強い - 名無しさん 2012-07-24 21 08 14 クアンタを戦艦の側に置いておけばデュートリオンビームで他の機体を回復できるからおすすめです。 - ガソダム 2012-06-23 22 12 53 ちなみにデュートリオンビームは戦艦とユニットに付けると7万する。 - ガソダム 2012-06-23 22 17 53 すいません重要な事を言い忘れました。ユニットの育成です。全機生産登録したいんです。マジすいません… - クアンタ 2012-06-25 21 34 34 コウと相性のいい機体ありますか? - 名無しさん 2012-07-08 10 47 35 XL以上でマルチロックのある機体がいい。具体的にはデビルガンダムJrやレグナント、etc - 名無しさん 2012-07-09 11 37 51 コウにDGジュニアを乗せるのならオススメだが、四天王ビットなかなか当たらないぜ。覚醒値あげなければ。しかしコウには幻の撃墜王があるから、他のでもいいかもね(XL以上、マルチロック持ちならば) - トリアーエズ 2012-07-09 18 20 28 Jrより最終形態の方が良いね。覚醒武器ないし - 名無しさん 2012-07-11 00 11 45 最終形態は空飛べないのが難点、Jrは射程2が覚醒だけなのが難点 - 名無しさん 2012-07-11 02 17 38 シャア(CCA)にはどの機体が良いですか?赤い彗星と統制を活かせるラフレシアに乗せてるのですが、それ以上に相性が良いものがありましたら教えて下さい - 名無しさん 2012-07-10 09 21 06 宇・空OK、特殊格闘1-2なインフィニットジャスティスか、特殊格闘 特殊射撃なアルケーガンダム - 名無しさん 2012-07-10 12 23 51 ありがとうございます。マスター時はラフレシア、リーダー時は隠者に乗せることにします。 - 名無しさん 2012-07-14 14 06 43 ベルナデッドちゃんなんですが何に乗せたらいいでしょうか?(エースにしたい) - 名無しさん 2012-07-12 00 17 44 アビリティを無駄にしない為にはMサイズ以下の覚醒兵装あり機体に限定される、尚且つ無双するならマルチロックもあるストフリ一択 - 名無しさん 2012-07-12 14 10 49 アムロにはうνHWSとHi-νどっちがいいですか? - 名無しさん 2012-07-20 21 08 30 2機ともフィンファンネルがメインで使用感はあまり変わらないので見た目で選ぶほうがいいかな - 名無しさん 2012-07-21 13 02 04 ファンネルあんまり使わないなら実弾も貫通BEAMもあるHWSかなあ。脱出機能あるしフルアーマーだし。ただアムロ避けるしいらんといえばいらんが。ファンネルも使うってんならお好きな方で。 - 名無しさん 2012-07-21 23 01 05 おすすめのXLサイズマルチロック可のユニットないですか? - 名無しさん 2012-07-21 21 55 26 レグナントがいいよ 変形したらかなり高い移動性能があるからいろんなところに特殊射撃のマルチを持っていける。MP消費無しで射程7までカバー出来るし超便利。GNフィールド持ちだから射撃武装で蜂の巣にされてもなんともない - 名無しさん 2012-07-28 13 41 41 冷徹覚えたヒイロにWガンダムゼロ(EW)でマルチロックすると無双できるよ - 名無しさん 2012-07-22 06 28 57 Wガンダムやってみたけどかなり強い - 名無し2 2012-07-24 20 02 38 XLサイズだろ?射程1から死角なしのビグザムが結構使いやすかった印象。ただ燃費は悪いのでパーツやシャングリラ組で対処必要かな? - 名無しさん 2012-07-22 18 26 26 バルバトスを育成するのにいいステージありませんか? - 名無しさん 2012-07-27 08 25 53 D-7 - 名無しさん 2012-07-27 14 57 57 D-9がいいと思います。なぜなら敵の数は合計84機くらいだしGENERATION BREAK1アスランのエリア到達なので敵はバルバトスに任せてアスランはただ前に進んでいけば簡単にできます。BREAK2も5(4)ターン以内にビルゴⅡを10機撃破なのでそれもバルバトスに任せれば一石二鳥なのでお勧めです。ですがそうしているとバルバトスのENが無くなるのでOPのパワーエクステンダーとララァの思念などEN回復系やEM消費お - アプロ 2012-07-29 18 29 41 EN消費を減少させるものがいいと思います。上の文で間違えてしまったので改めて書き込みます。失礼しました。 - アプロ 2012-07-29 18 33 33 クアンタ、ストフリ、Ⅴ2ABなどを使うのですがほかにいい機体とパイロットなどはいますか? - アプロ 2012-07-29 17 41 47 Wゼロ(EW)とオペレーションメテオを覚えさせたヒイロかな。OPはパワーエクステンダーがいいと思う。理由はオペレーションメテオはLVを上げればビーム系などの威力が上がるしパワーエクステンダーをつければEN消費が15%減少するのでマルチロック攻撃が何回でもできるからです - 名無しさん 2012-07-29 18 04 56 皆さんのオススメできるXL以上のMAはいますか?またそのMAのメリットを教えてください。デカイMAはあまり使ったことがないので。 - アプロ 2012-07-29 22 28 12 アプロさんありがとうございます!さてと本文に戻ります。ガンダム試作3号機(XXL)サイズを「マスターユニット」にしてみてください。なぜなら、マスターユニットは、サイズ関係なういからです - ガガガガガガガ 2012-07-31 10 34 44 ↑そうだね - 名無しさん 2012-08-10 16 50 39 DGジュニアとDG(最終形態)どっちがおすすめですか? - D・G 2012-08-19 20 32 51 ↑覚醒持ちならジュニア、OTなら、最終形態 - 名無しさん 2012-08-20 13 46 37 ジオン系でおすすめユニットってありますか? - 名無しさん 2012-08-20 16 40 26 ヒイロ&ゼロewは普通に強いけども、ENがどんどん減ってゆく‥‥・。オプションちゃんと付けなきゃね。 - アゴバス・シュターゼン 2012-08-21 11 18 43 ↑徹底的にEN OP - 名無しさん 2012-08-21 14 56 29 脱出機能付き機体でおすすめってあります?セラヴィーとかパーフェクトガンダムとかはあるけど、他に・・・ - 名無しさん 2012-08-24 14 48 55 ↑乳HWS欠点は、空飛べない 射程2がファンネルしかない - 名無しさん 2012-08-25 11 42 18 DG(最終とジュニア)のパイロットがコウだとどちらがいいですかね? - D・G 2012-08-25 18 56 33 最初に初期生産機体を買うならユニオンリアルドがお勧め。A01でこいつを中心に育ててGブレイク2回でLv4まで余裕で行きます。→開発Uフラッグ→A03,Gブレイク1回くらいでLv3→開発Oフラッグ→A03 - 名無しさん 2012-08-26 02 04 48 すいません。上の続きです。Gブレイク2回くらいでLv4→開発GNフラッグ、この状態で初期では相当強いです。Lv6でマスラオに開発できれば基本無双できます。パイロットはすぐに強気になれるキャラがお勧め。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-08-26 02 14 08 ↑↑↑最終でおk - 名無しさん 2012-08-28 16 47 13 エビル・ドーガのどこまでも伸びるメガ粒子砲いいかも - 名無しさん 2012-08-28 21 14 52 範囲12までだった - 名無しさん 2012-08-28 21 23 50 それ以前にNT用だからファンネル使えない。解放つければ使えるけど…そこまでするならJr.だろうし - 名無しさん 2012-08-29 15 17 49 ↑解放はガチでメンドイよう!! - (;´∀`) 2012-09-03 18 19 14 ビグロとガイアもってるのにアシュタロンが設計できないのはなぜ? - 名無しさん 2012-09-04 02 18 21 アシュタロンのページ見てきたらいいと思う。調べもせずに質問するなよ・・・ - 名無しさん 2012-09-04 15 24 16 質問、ビリー(オリの方)でお勧めの機体ってある?ちなみに今はビギロナです。 - 名無しだぜ~ 2012-09-15 21 28 46 格闘系単騎無双だから、ある程度のレンジまで殴りにいける機体なら何でもおk。無理にオリ機に乗せるよりはゲテモノガンダムとかナタク系に乗せたほうがいい。 - 名無しさん 2012-09-20 22 27 30 中の人つながりでスサノオとか。 - 名無しさん 2012-09-21 01 00 42 ↑↑とりあえず、今はエピオンに乗せてます - 名無しさん 2012-09-22 11 20 29 サイコハロで無双出来ます! - イェイ 2012-10-15 17 18 45 覚醒兵器持ちでオススメって何ですか?ストフリ・フェニックス(能力解放)・ザンスパイン辺り?あとルイス・アレンビー・ステラ乗せるのにデスティニーより良いのありますか? - 名無しさん 2012-10-24 12 08 27 覚醒ならHi-ν、ナイチンゲール、ペーネロペー、レジェンドあたりかな・・俺の好みでわね。あとザンスパインは無しだなw - 名無しさん 2012-10-28 08 30 41 ルイス(イノ)なら覚醒系、ステラ(デス)なら覚醒でも格闘系でもイケる。ターンXが最適かもwアレンビーはバーサーカーを活かしたいのでデスティニーよりはGガンダム系(必殺技のあるユニットならなんでもおk)が当たり前になってくるよ。 - 名無しさん 2012-10-28 08 36 20 ナイチンゲールよりは武装豊富なサザビーだな ザンスパはオリジナル乗っけるならあり - 名無しさん 2012-10-28 21 45 23 ↑3・2・1 あざっす Hi-ν・ナイチンゲール・サザビーは空中適正ないのがキツイんで、レジェンド・ペネロペ辺りで検討します。でもサイズ的にレジェンドか… Gガン系も飛べないのが地味につらいですね こっちはターンX検討します アレンビーは引き続きバーサーカーシステムⅢ積んだデスティニーに乗せときます。パルマありますし - 名無しさん 2012-11-02 11 56 57 パルマは必殺じゃなくて特格だけど - 名無しさん 2012-11-02 12 21 34 あ、ホントだ…。アイコンだけ見て勘違いしてました。恥ずかし! - 名無しさん 2012-11-04 16 34 53 空中適正などはOPでつけられますよ!! - >< 2012-11-06 14 50 49 ↑便利だよね~アレw - 名無しさん 2012-11-08 15 29 34 パトリック・コーラサワー が好きで愛で育てています。主力にするならリボーンズあたりがいいですか?プルの場合もHiニューで安定ですか? - 名無しさん 2012-11-12 19 42 50 コーラサワーはスキルパッとしないから覚醒以外なら好きな奴でおk。プルだがいっけんνとかサザビーとか似合いそうだけど身軽が活きないのでストフリやレジェンドなどMサイズの覚醒系に乗せると真価を発揮するだろうね。 - 名無しさん 2012-11-14 03 43 51 バルバトスには何に乗せるといいですか? - 名無しさん 2012-11-25 12 46 46 とりあえず今は刹那44レベ乗せてます - 名無しさん 2012-11-25 12 50 32 ガトーを乗せるときのオススメ機体教えてください!m(_ _)m - 悪夢来たーw 2012-11-27 18 41 08 x1フルクロスには何がおすすめでしょうかーーーー補足・理由もお願いします - 昼灯台MK-Ⅱさん 2012-11-29 18 37 31 劇中と同じパイロットにしたい!!なんの機体がお勧めですかなO(≧▽≦)O教えてくれっ!o(^▽^)o - エアリーズ(ゼロシステム搭載)(沙*・ω・)www 2012-12-28 11 47 02 まずユニコーンは(ヾノ・∀・`)ムリムリですよ - 人参いらないよ 2012-12-30 19 31 35 ターンエー(能力解放)とターンXってどっちが強いですか?パイロットは同一と考えます。また、誰をパイロットにすればいいのか教えていただければ幸いです。 - ボール風船 2013-01-10 22 31 06 61式がんばってます‼‼ - 戦車大隊隊長 2013-01-11 18 48 49 キラのおすすめの機体はなんですか? - 名無しさん 2013-01-25 18 37 14 核がある分ターンAが強いが当たりにくい。Xの方が安定。PLはXにNT持ちのギリ、Aに命中補正3つのオルガを登用。 - GJ大師 2013-01-27 12 35 53 バルバドスはGジェネオリジナルで格闘武装を持たない。よって戦場の女神を持つGジェネオリジナル女キャラが吉。 - GJ大師 2013-01-27 12 56 10 フルクロスは万能だけにPLは誰でも良い。個人的には格闘で射程5が主兵装なので、海賊・エースのザビーネにしている。 - GJ大師 2013-01-27 13 07 14 ケンプファーには誰のせたらいいと思いますか? - ケンプファーはかっこいい 2013-02-07 20 27 14 コイツの欠点はやられやすいってこと。強固が欲しい。シェリーなら攻撃・防御ともLv40のときに鬼の強さになる。しかもリーダー向き。 - GJ大師 2013-02-07 21 27 43 ヒイロかトロワ辺なら攻守ともスキルの相性がいい。構成によっては打たれ弱いので周りに支援用のフルクロス飛ばすのも有り。 - 名無しさん 2013-02-26 21 01 33 クリアしました! - そしてZ・・・ 2013-05-14 21 46 42 覚醒武装持ちMサイズユニットで一番いいのってなんですかね? - 蒼炎 2013-02-16 14 45 37 ストライクフリーダム。その条件で唯一のマルチロックを持ち、覚醒武装の威力も一番高い。 - 名無しさん 2013-02-16 16 55 12 搭載機が全機バルバトスよりも有用なユニットの組み合わせって有るのかな?HELLで。やっぱバルバトスが最強最優秀機体か。 - 名無しさん 2013-02-20 17 42 30 うちはハルバドスにはサーシェス乗せてる。傭兵冷徹単独豪傑でHERO無双。でもやっぱり女神の方が良いのかな? - A 2013-03-16 20 12 04 ダブルオークアンタ刹那乗せてるレベルがMS、PL共に90以上 - S 2013-03-17 01 44 48 みんなはヘル・ロードクリアした? - G 2013-03-17 01 46 03 に - 名無しさん 2013-05-10 22 33 12 俺、ターンエーガンダム、(黒歴史) LV99だぜ 乗らせてるやつもLV99 - 神 2013-07-18 15 18 49 いま、マネーがMAXw ヘルロードたのしすぎぃ! - 神 2013-07-18 15 20 34 バルバトスを20LVにすると・・・いいことが!! - 神 2013-07-18 15 22 30 ストフリが強いよ - ユニットLv99 2013-08-20 13 32 58 チーム紹介!! ターンエー黒歴史×4 バルバトス×4 戦艦 プトレマイオス2 - 神 2013-07-18 15 24 27 F90で突っ込んでひょいひょい避けるの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2013-07-26 09 53 25 序盤からどーしてもインパルス欲しいって人は、遠回りだけどM1アストレイ→シュライク→ムラサメLv4交換→ザクウォーリア→ザクファントム→インパルスがいいかも - 名無しさん 2013-07-26 21 37 20 暁がほしいのならM1アストレイ─シュライクームラサメー暁になる - 名無しさん 2013-08-06 22 34 55 ∀ガンダム(黒歴史)で無双するとめちゃくちゃ楽しいw - とりあえず 2013-10-31 15 02 49 アンリミテッドユニットをつけたガンダム試作2号機がウチのエース - 名無しさん 2014-01-15 07 15 42 ガンダム試作3号機最強!! - 名無しさん 2014-02-09 15 34 39 j - k 2014-04-06 02 07 54 家のガンダムウィング(EW)でオリジナルキャラ マルチロックバスター(量産機相手は散る - 名無しさん 2014-04-23 00 38 53 うちのスサノオは超一撃強化サーベルで348万が最大だせました - 名無しさん 2014-08-24 10 17 34 ユニコーンガンダムを攻撃Lvに上げて行けば、めちゃくちゃ攻撃が高くて、面白いよ - 少年兵 2014-11-07 18 00 59 ハシランさん見習ってジムコマンドー作ったけどクソ強くなってワロタw - 名無しさん 2015-02-02 22 25 59 やっぱりターンXでしょ!攻撃力317、機動力104、防御力、103(Lv99) - このターンX凄いよ! 2015-11-19 19 07 22 バルバトスはヤバい。アンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで一騎当千 - 743 2015-12-03 23 11 07 ライザーをプレミアムバーサーカーに変えたら更にヤバくなった件 - 名無しさん 2016-01-24 23 38 07 ダブルオークアンタが最強! - t 2015-12-18 20 54 41 いや、最強の定義によるっしょ?総合力は黒歴史、攻撃面ならバルバトス、試作2号、ターンXあたりが強い。壁ならフルクロスもいる。味方回復が出来て総合力が高めなのは事実だから、サポート役最強ってのは確かにそうかも。サポートには勿体無いくらいだけど、俺はヘル・ロードで壁役の回復に使うくらいかな。他はバルバトスで無双してる。 - 名無しさん 2016-01-24 23 44 10 極限ナナイ法バルバトスに劇場版刹那を乗せてアンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで無双キャラは固定で良い。あとは黒歴史∀8体でサポートしてりゃ負けない - 743 2016-01-03 23 51 00 序盤でインパルスが欲しい人はM1アストレイーシュライクームラサメーアカツキーフリーダムーインパルスと作ったら良いです。 - 名無しさん 2016-01-19 11 53 54 ダブルオークアンタがオススメです!理由は全距離からの攻撃可能でクタンタムバーストで味方ユニット全回復出来るし、基本ステータスも高いレベルだから、平均的に成長させてEN消費無しの効果が付くパーツとプレミアムブースターとを付けたら間違いなく最強のユニットになるから!その証拠に僕はそれ一機でヘルロードクリアした! - 名無しさん 2017-08-10 01 03 10 取得方法はガンダムエクシア系列から地道に成長と開発を繰り返していくと開発可能になる - 名無しさん 2017-08-10 01 05 59 最強ユニット化へのコツは各パラメーターをバランス良く成長させること!それと特定の高難易度ステージで手に入るパーツを組み合わせること! - 名無しさん 2017-08-10 01 08 36 さっき言ったようにプレミアムブースターで移動力増加、あと名前忘れたけどEN消費無しのパーツでEN無限と攻撃力倍化、あとは自由に一つパーツをセットする!僕はハイパーナノスキンで毎ターンHP回復させた!理由は結果的にクアンタがやられるとその後の戦闘で全滅する可能性が高くなるから!味方がやばい時にクアンタムバーストで回復させて、その後の敵のターンでクアンタがピンチになってもハイパーナノスキンで即時回復!これで制限無しにトランザムとクアンタムバースト使い放題!まさに不死身部隊の核となってくれます! - 名無しさん 2017-08-10 01 18 46 まとめると味方のピンチ→クアンタムバーストで全回復→クアンタがピンチ→ハイパーナノスキンで回復で凌ぎきる→最強クアンタで一気に逆転勝利!という流れ - 名無しさん 2017-08-10 01 22 24 基本的にそれは終盤になって初めて実現可能になるので最初は00系列で頑張る!00系列の機体はどれも高性能!それぞれ揃えれば序盤は楽勝かもしれなです! - 名無しさん 2017-08-10 01 26 18 ちなみに自慢になりますが僕は最強クアンタでヘルロード全機駆逐しました!連続トランザムでガンガン攻めて敵の攻撃を素通りでかわしてテンションMAXのまま維持してクリアしました! - 名無しさん 2017-08-10 01 33 21 初心者の方にはまずストライクガンダムの入手をオススメします。ストライクガンダムは序盤で簡単に入手でき、ストライカーパックの換装で様々な戦闘に対応可能です。ちなみに私はこれのおかげで順調にステージをクリアしました。ホントに感謝です! - 名無しさん 2017-08-10 01 38 36 でも、浮かれてるといつのまにかヤラレチャッタってこともあります。 - 名無しさん 2017-08-10 01 39 54 僕はそれに何度も苦しめられました!その度に貴重なキャピタルをたくさん吸い取られました - 名無しさん 2017-08-10 01 43 27 なので皆様もどうかお気を付け下さい! - 名無しさん 2017-08-10 01 46 01 あくまで個人的な見解ですが、試作2号機はあまりにもアンバランスだと思います。核ミサイルは確かに高性能だけど近接防御がビームサーベル一本だけだとどうしても心配です。しても核ミサイルはEN消費がパナいし基本命中率も低いので、あくまで対戦艦や要塞に対しての攻撃に絞った方が良いかと思います! - 名無しさん 2017-08-10 01 53 29 バルバトスや黒歴史ターンエーは確かに敵無しの高性能機だけど攻撃オプションが少なくその性能と演出がクレイジーであまり僕は好きになれません!でもひたすら高性能を求めるのならこれは非常にオススメです! - 名無しさん 2017-08-10 01 58 39
https://w.atwiki.jp/horaimystery/
@wikiのおすすめのミステリー小説の紹介へようこそ このミステリーが面白い!というミステリー小説を年度ごと、あるいはおすすめミステリー作家ごと、はたまたランダムに紹介します。 最近のミステリー小説だけでなく、古典的名作ミステリー小説、本格推理小説、ファンタジー、ホラー、サスペンス小説も紹介していきます。 ■下記のサイトも参考にしてください ↓ ★このミステリーが面白い、このミステリがおもしろい、おすすめの傑作ミステリー小説のサイト ■下記のブログも参考にしてください ↓ おすすめミステリー小説のブログ
https://w.atwiki.jp/doyoubido/pages/61.html
おすすめMODに載っているMODが最新バージョンに対応しているかどうかを表すページです ※情報が古い可能性があるので、過信は禁物 MOD名 説明 対応Ver 1.15.2対応状況 備考 ■前提MOD Fabric 1.14.4対応前提MOD。下記のAPIも導入する事。ダウンロードページに飛び"Installation for "から"Vanilla"を選択し"Download installer (Windows/.EXE)"をクリック。ダウンロードした.exeファイルをダブルクリックで開き、Installボタンを押すとすぐに表示がDONEに変わり導入完了。 1.14.4 〇 fabric API 上記と共にダウンロードし、modsフォルダに入れるのみ。これも多くのMODで必須。 1.14.4 〇 Mod Menu (Fabric) 動作に必須ではないがここに記載する。ForgeのようにMOD一覧を表示するメニューを追加する。 1.14.4 〇 ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine 多分負荷軽減系のMODで最も有名なMOD。設定次第で低グラフィック低負荷から高グラフィック高負荷まで細かく設定できる。32*32以上のリソースパックやシェーダーを導入したい場合は必須。とりあえず入れておいたほうが良い。各種前提MOD導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。インストーラでインストールするにしてもワンクリックでできる。有能。 1.14.4 × OptiFabric Fabric環境にOptifineを導入するために必要なMOD。ダウンロードしたファイルをOptifineと共にmodsフォルダに入れる事。 1.14.4 × FoamFix for Minecraft 最適化MOD。Optifineと併用可能。スペックに自信がない場合は導入することをおすすめする。 1.14.4 × 1.15以降の開発をしないと発表 ■便利系 Autofish 自動釣りMOD。ルアーを水に投げ入れると自動で釣りを続けてくれる。チャットを開いていたりウィンドウを最小化していても動き続ける。 1.14.4 × Light Overlay F7を押すとスポーンの可視化が出来る。湧き潰しの友に。 1.14.4 △ 草の上にも黄色いマークが表示される Giselbaer's Durability Viewer 耐久度数値化MOD。ツールや防具などの耐久度を数値として表示してくれる。 1.14.4 〇 Mouse Wheelie インベントリ機能向上MOD。マウスホイールでのチェストとのアイテム出し入れやミドルクリックでのアイテムソートなど便利機能を追加する。 1.14.4 〇 orderly MOBの頭上にHPを数字で表示する。 1.14.4 〇 FlightHelper エリトラ飛行補助MOD。飛行中にNum Keyを押す事で飛行角度を固定出来る。8で上昇、2で滑空、5で解除する。 1.14.4 〇 ■マップ表示 VoxelMap 高性能MinimapMOD。一番の特徴はマップ上のMOBの種類がわかること。低スペックにはすこし厳しい。マップもくっきりした画像になって見やすくなった。 1.14.4 〇
https://w.atwiki.jp/nightwing/pages/28.html
ガソリンはどこがおすすめ? みんなが入れてるガソリン ENEOS モービル JOMO 出光 シェル 噂 シェルのガソリンは、ノッキングが軽減するらしい。 ENEOSのガソリンは独自の洗浄成分が入っているので、ロータリーエンジンに良くないらしい。 スタンドに入ってくるローリーが、別の銘柄や無印だと危険らしい。 ガソリンより点火タイミングじゃね? 単純にオクタン価=イソ・オクタンの割合の変化による点火タイミングが適正か? という問題と思います。 REの場合単純な構造・単純なCPUですから点火タイミングの補正が正確ではないので、ツボに嵌るか外れるかってな感じではないでしょうか? どんなに優秀なCPUでも点火時期のズレは無い方が良いので、ある程度は同じ銘柄=オクタン価の同じガソリンを使用した方が良いという話と思います。 オクタン価が高い=燃えにくい=ノッキングが少ない 洗浄成分気にするよりエンジン回したほうが綺麗になるのではないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/zyarazyara/pages/16.html
まず初めに、私(ひーぴょん)はスキルは厳選派です。理由はスキルが均等だとウィングのスキルで全ステータス減少されるので恩恵が減るからです。 神級で埋めつつ、スキルは二つに絞って、虹も場合によっては捨てる感じで私はしています。 ※神級からサブステータスが格段に上がるので、神級が出てくる頃が分岐点になります。それまでは戦力重視です。 私自身知識がそんなにないので過信しないようお願いします。 基礎知識(飛龍乗雲の神ぽけ主観) サブステの中で目眩と回避は飛び抜けてつぉいです。目眩と回避は相手の無視を踏まえたうえで100%を超えると、例外を除きほぼ確実に勝てるためです。 (例外:目眩を使うなら相手の回避が、回避を使うなら相手の会心が、無視ステを踏まえて30%を越えるような場合) また、この2つのサブステは他4つのサブステと比べ弱点となるのが1種類(上記の例外)しかないというのも理由のひとつです。 これらの理由からこの2種類のサブステを基本としてビルドしていくのがもっとも合理的だとぽけは思います。 スキル未厳選派の意見(港区おぢさん主観) スキルを厳選しない場合、より強い武器に交換し続けることができるため、戦力は厳選するよりも圧倒的に早く伸びます。 この場合、スキル厳選を行わないと厳選している人と当たった場合、自分より低戦力でも負けてしまうことがあります。また、その時の装備によりサブステータスが大きく左右されるため、その度に戦法が大きく変わります。 ですが、戦力を早く上げるとこができるため、同時期に始めた厳選派に比べるとアリーナ等で安定して勝つことが出来ます。 (※あくまで個人の意見の為、参考程度にご活用下さい。) 殴るの大好き派の意見(さくらじま主観) とにかくスカッと相手を圧倒したい場合、以下のスキルを厳選します。 連撃>会心>目眩、その他ステータス無視このような感じです。 無視スキルとしては相手によるとしか言えませんが、現状では目眩無視回避無視を中心に対策します。 連撃の天敵は反撃ですが、現状反撃をメインスキルにされている方が圧倒的少数なので可能な限りでOK。尖らせずに王冠使用もあり(試験運用中) もう1点大事な要素が【速度】です。さくらじまは【速度】を重要視しています。速度は魚で補正します。種類・構成はお好みで。 先手を取り高火力の連撃で殴る様相はまさに圧巻です。 おすすめスキル構成 目眩会心 多分理論的には最強です。会心は回避不可で、目眩で行動不能にして相手のターンにさせません。 連撃目眩派もいますがこちらは回避が高ければ対策可能なので、会心目眩は回避と会心無視と目眩無視じゃないと対策出来ない点で対策難易度が高いです。 図面は理想は金ⅦかⅧ、ウィングは回避無視、神器はひし形水晶?大穴で心の剛^^; 回避会心 こちらも連撃、目眩、吸血、回避に対処できる構成になってます。 こちらは目眩が無いため相手にターンを譲ってしまいますが、目眩会心相手にお互いが会心無視を付けた場合、目眩は回避で対処出来るのでカウンターになりえるスキル構成です。 会心極(港区おぢさんイチオシ)(草) + ... 会心できもちぇぇぇしたい人向け。(※ロマン型のため注意) 構成は会心(100以上)、会心ダメ増加(50以上)、目眩無視(80以上)、反撃少々(50弱)。←理想 被ダメ完全無視。一撃に全てを注ぎ叩き込む。火力で全てを覆す。 連撃は反撃、目眩は目眩無視で対抗。回避?会心だから効かないよ? 弱点 会心無視積まれたら終了のお知らせ((( 対策 会心削って目眩振ろう(現実的)