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育成おすすめ忍一覧 UR忍 攻属性 デイダラ-昇華 カカシ-コピー忍者 サスケ-蛇 キラー・ビー サスケ-呪印 サラダ オビト-少年 技属性 デイダラ-芸術家 カカシ-写輪眼 サスケ-麒麟 自来也 ナルト-仙人 ボルト イタチ-大罪 香燐 防属性 サソリ-人傀儡 我愛羅 ダンゾウ 自来也-仙人 SR忍 攻属性 サスケ-復讐 ナルト-変わらぬ忍道 ボルト クリスマスナルト ネジ 白 技属性 トビ シカマル サラダ 我愛羅 カブト サイ 綱手 サクラ サクラ-大人 カカシ-少年 防属性 サスケ-蛇 ガイ 重吾 水月 サクラ-開花 サクラ-大人 エー R忍 攻属性 キバ 技属性 ミツキ
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管理人おすすめの商品 おいでよどうぶつの森 任天堂おいでよどうぶつのもり攻略本 作者あべさより先生の 「どうぶつの森ホヒンダ村だより」1・2かん好評発売中 3巻そのうちはつばい おもしろいです。 登場キャラのさよりんと性格が似ていました。現実といい、ゲームといい。 その他 コタロウやルイコなど登場キャラがいっぱい。 あべさより先生のサイトミューパラTV
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ねむねごパーティ 先鋒 ゆう♪(エアームド)♀Lv? 【技構成】 ステルスロック・ふきとばし・はねやすめ・ドリルくちばし 【特性】 がんじょう 【持ち物】 たべのこし 【性格】 防護↑ 昆布戦法の撒き要員です。 ステルスロック→ふきとばしの繰り返し。体力減ったらはねやすめ。 対人戦だと粘る前に大文字辺りが飛んできます。 ドリルくちばしは挑発対策ですが、まきびしなんかに変更してもいいかも。 中堅 ポチ♪(グラエナ)♂Lv? 【技構成】 ねむる・ねごと・ふいうち・ほえる 【特性】 はやあし 【持ち物】 黒いメガネ 【性格】 攻撃↑ 特性はやあしを活かそうと考えた型。 ねむねごほえるは先手で発動するそうです。 実戦に投入したことがないので、ねむねごふいうちの発動タイミングがわかりません。 もし失敗するならかみくだく辺りに変えてください。 大将 ごろう♪(リングマ)♂Lv? 【技構成】 ねむる・ねごと・ビルドアップ・からげんき 【特性】 こんじょう 【持ち物】 シルクのスカーフ 【性格】 攻撃↑ 眠り状態で根性、から元気は発動するのでしょうか? もし発動するなら強烈ですね。運ゲですし。 対戦してくださった方ごめんなさい。 【総括】 寝ぼけているときに思いついたパーティ。(-_-)zzz 最近のはるか♪はネタ切れです。
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おすすめのアプリとかスレでよく話題に出るアプリなんか おすすめアプリ ホームアプリ/ランチャーアプリ
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※更新が遅れ気味なので情報が古くなっています。基本的にステータス的には最新が最良(ステータス比較)ですが、保持スキル等も絡むので参考程度に留めてください。 人や状況によって成長度やパーティ編成が違うので必ずしもコレが最高となるわけではありません 無課金 ヘルハウンド 知恵R。バランス良く使い勝手に優れるため、雑魚狩りからSR狩りまで末長く幅広く活躍してくれる。 スキルレベルを上げやすいファイアⅠⅡとフレイムⅠに加えて、フレイムⅡを修得。それぞれ使い分けられて非常に燃費がよい。 一応カンストで6回攻撃だが力が最低ランクなのでダメージには期待できない。 ++なら400を超えるSPを生かして、レベルを上げたファイアを通常攻撃の代わりにしよう。 ヴァンパイア 知恵R。高い素早さと高い知恵から高火力のファイアⅢを撃てる高機動砲台。 ただしHPはともかく耐久がかなり低いので被弾には十分気をつけよう。 ウィッチ 知恵R。低HP、低耐久、鈍足、と欠点こそ多いが、R最高クラスの知恵でフレイムⅢを撃てるのは魅力的。 フェンサー 晩成型だが、Rアタッカーとしては優秀。 早い段階(Lv33~35)で5回攻撃となり、 Lv50で6回攻撃するようになる。 力・素早さともに初期4種妖精に勝るが、対戦車自走砲のように攻撃力はあっても紙装甲。 ワーウルフ 力SR。月曜日の迷宮のボスだったが、人狼の迷宮で新しく取得できるようになった。 無課金SRでありながらその力は課金SRの中でも上位であり、素早さにおいてはランサーに譲るまで1位。 余裕があるなら是非入れたい。 ウォリアー (13/03/05)から新しく招待特典に追加された元課金SR 力とHPという主要パラメーターが初期の力SR中一番高く、その力、なんと最大630。 使い勝手のいいフレイムソードを覚え無い点は惜しまれるが、対単体にはダブルソードがある。 また、+にすることで卵所持量は「3」に増えるため、アタッカー卵運搬キャラとしてもかなり有効になる。 ただし携帯認証が要るので誰でも入手できるわけではない。 別ゲームの招待&チュートリアル作業との交換を駆使しよう。 ヴォーパルバニー、忍者、リザードマン、キラービー 未進化で卵所持数が3であり、いずれもフレイムソードを習得する。 キラービーは加えてダブルソードを覚える。 殴れる卵持ち。 コカトリス (13/03/05)から新しく招待特典[但し携帯認証要]に追加された課金SR 全妖精中屈指の素速さを誇る、UR速度型2キャラよりさらに速い。 素早さの高さは攻撃力低下の補助技と相性がよく、バルキリー戦等の長期戦において活躍が期待できる。 こちらも携帯認証が要るので誰でも入手できるわけではない。 別ゲームの招待&チュートリアル作業との交換を駆使しよう。 ゴルゴン、アークエンジェル、ノーム ゴルゴンは言わずと知れた強R。 HPが上がれば上がるほどキュアⅢの重要性は増してくるので、 キュアⅢ持ちがいなければ是非入れよう。 +進化するとスカートを脱ぎ、++で衣服がはち切れる上に卵の所持量も3になる回復できる卵持ちになる。 アークエンジェルはすばやさ高い高速回復型、但し耐久がかなり低く脆いが、必要な時に回復が使える。 ノームは序盤はステータスが伸びにくい晩成型。のろまだが耐久とHPがゴルゴンより高くなる。 ミミック HPが非常に高く、++にすることでR唯一の卵所持数が4になる。 ステータスはHPと幸運以外どれも水準以下の為、卵運搬や壁が主な役目。 致死の術はミスもあるがダメージ表記無に一撃で葬れる。 ファイアリザード 無課金で恒常的に入手できる現在最強の速さ妖精。 ダイアウルフ、ローグと順にステップアップして捕獲しよう。 トカゲの迷宮B3Fのダメ床は1本道だが、ダメ床を踏み越えないと捕獲できないキラービーより全然マシである。 ホムンクルス 禁祈に固定がいる命SR。入手難易度は低くないが、無課金ではトップクラスのHPを持ち、 キュアⅢを初期修得、++で卵4つと、入手する価値は非常に高い。 またキュアⅢを初期修得ということでスキルUPエサとしても需要が高い。 ファイアⅡとフレイムⅢを修得するため、高い知恵を生かして攻撃に回れるのも○。 ただし、SPは高くないのでくれぐれもSP切れには注意。 上げやすいファイアⅡだけでもスキルレベルを上げて、少しでも負担を減らしておこう。 氷の巨人 無課金で恒常的に入手できる現在最強の力妖精。 それ故に他に比べれば入手困難だが、粘る価値はある。 キャットウーマン、アルマロス 無課金で恒常的に入手できるSR知恵妖精。(メデューサ、カーバンクルも知恵SRだが塔ボス) アルマロスは最強ではないが入手性とバランスの取れた性能がGOOD ステータスではアルマロスを上回る項目の多いキャットウーマンも良い 課金者向け 課金するなら覚悟を決めろ! 早期終了なんて気にするな! 気になるなら課金するな! ネメシス URの代表格。 HPが多く通常攻撃力もそこそこあり、最初からキュアⅡ持ち。 キュアⅡでベヒモスの通常攻撃1回分を回復できるので便利。 育てると強力な列攻撃や単体攻撃も覚えて攻守とも万能に。 ヨルムンガンドバハムート MAXダブソⅡで3500超えの単体火力TOP。 補助回復のキュアⅡ改・再生付与もあり、塔ボスで最も役立つ1人。 バハムートもその座を譲ったとはいえ高い攻撃力は健在。 グレーターデーモン、リリス UR知力の代表格の2人。リリスは卵初期所持4の優秀知能魔法攻撃系のUR。 知力型修正前ではとてもオススメできない知力型URも少しは化けた。 魔法キャラとしてはスキル構成も攻撃一辺倒で単体・範囲お手のもの。 SPも高めで、知力も最終的に700越えでどちらも最高級。 デーモンはHPが、リリスは耐久が少し低めだがそれでもSSR力のタイタン並あるのでSSR以下とは比べ物ならない。 ヴァルキリー戦では力キャラ(バハムートなど)に一歩譲る形になるが、長く篭るダンジョン(+ボス付) ではまさに敵なしの状態。AIにしてしまうとどちらもSP枯渇するまでフレアⅡを連発してしまうのはご愛嬌? タイタン、シーサーペント SSRならコレ。 タイタンは力タイプなのになぜかキュアⅢを覚える凄い奴。 今後(あるのか?)を見越して育てておいて間違いない。 タイタンより非力なのに総合点が高いせいか、タイタンを上回るダメージ量を絞り出すシーサーペント。 速さもあって攻撃スキルも完備。 ティアマット 命SSR唯一のキュアⅢ保持と力SR並の破壊力。 敵遭遇率-10%で固定SR狩りや未踏破ダンジョン探索に大活躍。 ウリエル、アルテミス どちらも最初から卵が4個持てる。 どちらも速さタイプなのに素早さのステータスが力、知恵、精神、幸運より下(レベル99の時点)。 だが決して遅いわけでは無いので安心してほしい。 力と全能力低下のウリエル、ウリエルより力が50も低いがダブルソードのあるアルテミスと違いに特徴はある。 アマテラス ランダムエンカウント無しに対塔ボス等で非常にお世話になるキュアⅢ・バリア全など誰もが欲しがるスキルが一通り揃っている便利キャラ。 命URで唯一のヒーリング無しが残念。 攻撃性能も高いとは言えないが決して低い訳ではなく器用貧乏ならぬ器用万能型。 ただしランダムエンカウント無しは目的次第で不都合な場面も出てくるのでその際の代役を準備する必要もある。
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●パーティの衣装(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 ドレス クエスト受注中に指定条件で調査する 糸×5針×5待ち針×5指ぬき×5 マネキンランダムな道具×3 靴 クエスト受注中に指定条件で調査する クラッチバッグ クエスト受注中に指定条件で調査する ブレスレット クエスト受注中に指定条件で調査する イヤリング クエスト受注中に指定条件で調査する
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おすすめランドセル
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パーティ構成論トップ ポケモン一匹単位でなく、パーティ全体での考察を狙いとするパーティ構成の一例を「構成論」と呼ぶこととします。 構成論募集中! 新着構成論 シングル6350 【霰パの】粉ガブが強い?なら粉メノコだって強いじゃないか【新境地】 パーティ構成論トップ新着構成論 無天候パーティ(無天候パ) 雨パーティ(雨パ) 砂パーティ(砂パ) 霰パーティ(霰パ) 晴れパーティ(晴れパ) トリックルームパーティ(トリパ) 受けループパーティ バトンパーティ(編集中) 完成済構成論(新しい順) 無天候パーティ(無天候パ) パーティ考察トップ/無天候パーティ 以下のどれにも入らないパーティ。 雨パーティ(雨パ) パーティ考察トップ/雨パーティ 雨という天候の中で戦うパーティ。 砂パーティ(砂パ) パーティ考察トップ/砂パーティ 砂嵐という天候の中で戦うパーティ。 霰パーティ(霰パ) パーティ考察トップ/霰パーティ 霰という天候の中で戦うパーティ。 晴れパーティ(晴れパ) パーティ考察トップ/晴れパーティ 晴れという天候の中で戦うパーティ。 トリックルームパーティ(トリパ) パーティ考察トップ/トリックルームパーティ 素早さの遅い順から行動できるということを使い戦うパーティ。 受けループパーティ パーティ考察トップ/受けループパーティ 受けを回して戦うパーティ。 バトンパーティ(編集中) パーティ考察トップ/バトンパーティ 有利に積み技を使って戦うパーティ。 完成済構成論(新しい順) シングル6350 【霰パの】粉ガブが強い?なら粉メノコだって強いじゃないか【新境地】
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ファイティングバイパーズといえばコレ! まずはこの2点を覚えよう! 「レバー後ろ+P(もしくはK)」でガード&アタック! ガード後、すぐに攻撃を繰り出すカウンター攻撃。 相手に浮かされたら「P+K+G」で受け身! 空中ではもちろん、さらにFV2では地上に着地した瞬間にも受け身が取れる。 おすすめのキャラ 「バン」か「マーラー」の 2キャラが初心者にも扱いやすい。 次いで「自キャラの強みが多少なりとも理解できている」 「ピッキー」「ラクセル」「ジェーン」「トキオ」あたり。 しかし、既に気に入ったキャラがいるなら お好みで選んで問題無い。 「ハニー」「エミ」あたりが弱キャラという事には なるだろうが、決して勝てないキャラでは無い。
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雨乞いパーティ 雨状態の効果 みずタイプの技の威力が1.5倍 ほのおタイプの技の威力が0.5倍 特性がすいすいのポケモンは素早さが2倍となる 特性があめうけざらのポケモンは毎ターン最大HPの1/16回復する 特性がかんそうはだのポケモンは毎ターン最大HPの1/8回復する 特性がうるおいボディのポケモンは状態異常が回復する かみなり、ぼうふうが必中となる ウェザーボールのタイプがみずとなり、威力が2倍となる ソーラービームの威力が0.5倍となる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4になる 水タイプの威力増加、かみなり必中を利用するため水タイプ、電気タイプのポケモンが主軸となる。 リトルでは他の天候と違い永続にできないので速攻が多く、居座りには向いていない。 雨乞い要員 ビリリダマ 雨乞い→大爆発が禁止級を抜くと最速でできる。 タイプ一致必中雷や壁も貼ることもできる。 ニャース 雨乞い→とんぼ返りが基本。90組。 悪巧みや催眠術なども使えてわりと器用。 ニョロモ 90組で雨乞いが打てる。爆発やとんぼ返りが使えないのは痛い。 タイプ一致水技と催眠が使える。貯水、湿り気。 ニューラ リトルルール最速で雨が降らせられる。 それだけのことだがストライクが猛威を振るう中安心して雨を降らせられる。 弱点がひとつ消える ストライク ビリリダマをも抜いてしまうスバやさで雨乞い→一致とんぼ返りができる。 弱点も一つ消えてバトンも使える。 アタッカー オムナイト リトルルール最強のハイドロポンプで相手を押し切れ!! サブウェポンが少なく弱点が多いが耐久力もある。 カブト 物理アタッカー。滝登りのほかに岩雪崩も使えて決定力が高い。先制技持ち・ ただタイプが被るのでオムナイトがいるなら別の物理アタッカーを入れたほうがいい。 キバニア 攻撃力が高く素早さも高いのでスカーフorハチマキ滝登りに期待できる。 一致かみくだくや氷のキバも使えるが紙耐久。さめはだや先制技のおかげでタスキに強い・ ホエルコ スカーフ潮吹きの威力で相手の精神をも圧倒できる。 純水なので弱点も少ない。 パールル 牙持ちの波乗りの威力はオムナイトのハイドロポンプを越える。 サブウェポンが貧しい。 ヒトデマン 雷を覚える水タイプはリトルでは貴重。 サブウェポンが豊富。 ヘイガニ 適応力クラブハンマーの威力が強力。 プロトーガ 特性頑丈と殻を破る。 素の攻撃力も高め。 コイル 雨の中での一致雷が必中。威力にも期待でき水タイプも倒せる。 弱点も一つ消える。草半減。 耐久 ハスボー 雨受け皿宿木食べ残しに毒々で攻めよう!! ただし、まだルンパッパほどの活躍ができるかどうかは解らない。 ドーミラー 浮遊の場合弱点が無くなる。進化後同様死角なし(w)。 水技には弱いが壁も貼れて瞑想もつめる。ただ大爆発を覚えない。 パウワウ ジュゴン同様うるおいボディで眠り放題。催眠も怖くない。 タマンタ 未進化にして特防種族値120とかなり高いため特殊受けに期待できる。 そのうえミラコも使え、特攻も低くない為一致ハイドロで攻めることもできる。 クヌギダマ 弱点が一つ消え、まきびしどくびしステルスロックがつかえる。 大爆発やカウンターも使える。物理耐久のみ。 パラス 感想肌により水吸収雨回復、エアスラ持ちも少ない為耐久に少し磨きがかかったか? 攻撃が高いためアタッカーにもつかえ、飛行にもタスキカウンターがある。草1/4 アンチ雨パ ブイゼル フローゼルと同じだが元から高い素早さで雨乞い要因を困らせる。 チョンチー 水技半減雷吸収。挙句の果てに水技も電気技もタイプ一致。 ニョロモ 貯水。最速組。催眠術持ち。 ウパー 貯水で水吸収、電気無効。 パラスで突破できる。 グレッグル 毒づきでハスボー、パラスを狩れる。化石系やキバニア、コイルも格闘技でやられる。 感想肌で水も吸収。 バトン レディバ 高い特殊耐久を生かして剣の舞、高速移動をバトンで繋ぐ。 壁も貼れて羽休めも使える。弱点も一つ消える。 サポート だれか考察できたら載せてくれ。