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【ゼットン】 【作品名】ウルトラマン 【ジャンル】ゲーム 【名前】ゼットン 【属性】宇宙恐竜 【大きさ】60mの人間型体重3万t 【攻撃力】 パンチやキックはスペシウム光線の1/3の破壊力を持つ 火球:パンチやキックの2倍程の威力を持つ数m程の球 射程300m、弾速はそれを一瞬、溜め無し、連射可能 【防御力】 スペシウム光線を何千発くらっても平気で戦闘続行可能 【素早さ】 一瞬で300m程まで届く火炎や光線を50mぐらいの距離から回避可能な相手と互角に格闘できる 他は大きさ相応の人間並み、ハイジャンプすると自分の身長の3倍ぐらいの高さを跳躍可能 テレポーテーションで200mぐらい移動可能、溜め無しで即時発動、何回でも使える 【備考】怪獣、主人公と敵対した 【戦法】火球連射、相手の攻撃で回避できそうなものはテレポートで避ける 【参考テンプレ】 スペシウム光線:30m程の岩を木っ端微塵に破壊可能な パンチやキックを何千発当てても倒せない敵を一撃で破壊するビーム 10スレ目 99 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 05 07 03 ダークマザー ×大彗星ノヴァ 数回の突撃で惑星を削られて負け △ガイア 分け ○デジタル・ウィルス 虚無に飲み込んで勝ち △ダークフォートレス 勝てない負けない ガイア=ダークマザー>デジタル・ウィルス ゼットン △リインフォース 当たらない倒されない分け ×赤木カツミ 絶対零度負け ”不滅なる者”>ビーストマスター=メタナイト>サキエル 火球連射勝ち リインフォース以上早すぎ無理 赤木>ゼットン>不滅なる者 5スレ目 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 09 46 13 ゼットン ×>リインフォース>EGOD:こっか上は厳しい ○恐怖ロボ:テレポしながら火球で勝てるかな ○レクス:攻撃は耐えられるし有利だろう ○GODZILLA>ギタイ:テレポしながら火球で勝てるかな EGOD>ゼットン>恐怖ロボ
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ゼットンとは カトリーヌとは 配信内容 ゼットンとは クソコテ。 カトリーヌとは ゼットンの第二人格。いや、彼女という名の妄想。 趣味はオ○ニー。 朝:オ○ニー、昼:のぼにー、夕:おりにー、夜:ファミニー が一番充実した一日、とは本人談。 しきりにジンギスカンキャラメルを勧めてくる。 (本人の体臭にも染み付いている) 配信内容 天鳳 ドラゴンクエスト3
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90 :名無しより愛をこめて:2008/08/26(火) 15 36 15 ID SbxxugAr0 A ゼットンB,B,C,A,C 92 :名無しより愛をこめて:2008/08/26(火) 20 49 07 ID SbxxugAr0 ゼットンの火球も設定倒れっぽいので一つ落とす。 93 :名無しより愛をこめて:2008/08/26(火) 23 58 17 ID KqtSr9WF0 92 ゼットンはメビウスでは火球でグドンを一撃だったはず これはあくまでデータ上での出来事なので現実でもそうなるとは限らないが、 それなりの威力が有るのは間違いない それを何発も撃てるのでやはりBで問題ないかと 94 :名無しより愛をこめて:2008/08/27(水) 01 26 41 ID ALMcRRqF0 ゼットンの「技巧」はAかSだろう。 ウルトラマンの攻撃(新技を含む)に完全に対応して、自らはノーダメージのまま殺している。 164 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 19 09 56 ID fhqZg43q0 初代ゼットン 近接 A ウルトラマンのアタックを片手で弾いて即座に馬乗り→フルボッコ 遠隔 SS ウルトラマンの殺害実績あり。 耐久 B スペシウム光線は、吸収前もゼロコンマ数秒耐えた描写がある。 特殊 B テレポート、光波バリアー、スペシウム光線吸収能力。 技巧 A 新技を含め、あらゆる攻撃に完璧に対処。自らは無傷のまま、マンを倒した。 165 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 20 08 14 ID q8Clg/XAO 164 ウルトラマンを倒したのは、光線吸収とのコンボ技な所もあるので、 遠隔SSと特殊Bは見直した方が良いのではないかと思います。 特殊は上記に加え高レベルな能力を複数揃えてますし、Aに格上げしても良いのではないでしょうか。 一方遠隔の方は、光線吸収とのコンボ技でも一撃ではウルトラマンを倒しきれていないので、 B辺りが無難な様な気がしてます。 166 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 20 53 11 ID fhqZg43q0 165 遠隔SSは、エンペラ星人のレゾリューム光線でも完全に消滅させるのに結構時間がかかっているところからみて、 両手からの光線(ゼットンファイナルビーム)が単体だとすればSSでいいと思う。 スペシウム光線を吸収してそのエネルギーをファイナルビームに利用したかどうかは映像からだけではわからないと思う。 別個体だけどウルトラギャラクシーではファイナルビームを無制限に放てるということになっているし。 エネルギーを利用したとして。 ウルトラマンは飛行中2代目バルタンにスペシウム光線の反射を食らい、落下してしまったがすぐに戦闘を再開できている。 とすれば、遠隔B=スペシウム光線程度に吸収スペシウムエネルギーを足してもウルトラマンを殺すには至らないと思う。 吸収とのコンボだとしてもAかSはいくのでは? 168 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 21 03 15 ID oXJhTECZ0 164 こんなもんじゃないかな? ゼットン 近接:B かなり強いが、格闘時間が短かったので。 遠隔:C 顔から赤と黄色2タイプの火球、目から光弾を出す。火球は設定上一兆度だが、劇中描写ではさほど強くない。 耐久:B 設定上スペシウムと同等の威力のマルスが通用しない。吸収前少しの間胸板で受け止めた描写がある。 特殊:S スペシウム光線を何倍にも強化して撃ち返す。テレポート、バリア能力。 技巧:B 最後は油断で死んだのでAはあげられない。 ランキング:A 171 :名無しより愛をこめて:2008/09/01(月) 00 16 03 ID hplsaBjWO 166 レゾリュームと異なり、ゼットンのケースはウルトラマンを消滅や爆散させるどころか、 カラータイマー等を損傷させる事も出来ていません。 浸透勁的な技で効果の出方が違っていたとしても、SS評価は厳しいと思います←単体だった場合の評価 ウルトラギャラクシーの件だと、キングジョーブラックの装甲を抜けなかった事から、 個人的にはあの技の印象を下げる要素となっています。 別個体な話ですけどね。 B単体だと、ウルトラマンに致命傷を与えるのは難しいでしょうが、 Bの技にBなエネルギーを上乗せして、エネルギー密度を倍増しAにランクアップ そのAな技を急所に直撃させ、ウルトラマンに致命的なダメージを与えた、との認識でした。 それでも、一撃だけでは足りなかった訳ですが。 ただ、特殊については合わせ技でのS判定もありかもしれませんね。 177 :名無しより愛をこめて:2008/09/01(月) 12 07 30 ID x75EKfrB0 168、 171 近接B、技巧Bは、それでもいいと思う。近接はAが希望だけど。 ウルトラマンを殺した光線を特殊にいれるか遠隔にいれるかは、まだ議論の余地があるかな? 単体の場合、どちらにせよ殺す効果があるのだから、基準に従えばSSなんだけどな。 コンボだとすれば、合わせ技でSか。 ランクは、確か「ゼットンがAというのを基準にする」という話が前スレにあった気がするから、ノーマルAだな。 183 :名無しより愛をこめて:2008/09/01(月) 23 56 50 ID hplsaBjWO 177 直接描写はされていませんが、ウルトラマンが倒れた後で、 ウルトラマンを仰向けにして、カラータイマーを破壊しに行ったゼットン ガードしようとして、力つきたウルトラマン な攻防が在ったのですよね? 瀕死だったかもしれませんが、一方で殺しきれていなかった訳で、 SS要件は満たせていない、と見なす事も出来ると思います。 あとトータルのランクがノーマルAなら、 遠隔B/特殊Sな方が、バランス的に良いのではないでしょうか? 184 :名無しより愛をこめて:2008/09/02(火) 00 15 56 ID rsEYjYUc0 183 その攻防はまったく描写もなければ後のシリーズで言及されたわけでもないんで、 普通は「なし」で考えるべきだろう。 186 :名無しより愛をこめて:2008/09/02(火) 02 05 29 ID 1kPXW3w/O 184 ウルトラマン最終話を見返したら、記憶違いが在ったので、訂正します。 183では、①仰向けへの姿勢変更/②カラータイマーを守るかの様な腕の形/③カラータイマー破壊 の三つが同時に起きたつもりでいましたが、③だけは後だったのですね。 回想シーンが終りゼットンが動き出す所までは、カラータイマーは(外見上)無事 その後、ゾフィーとの会話シーンでウルトラマンがアップになった時には、カラータイマーは損傷していたので。 188 :名無しより愛をこめて:2008/09/02(火) 06 06 09 ID O+4nWGoj0 今更だが初代ゼットンの特殊について申し立てがある。 ゼットンの特殊能力はA相当の光線増幅反射とB相当の光波バリア、E相当のテレポート。 これらを合わせれば一見Sに届きそうに見える。しかし反射とバリアはどちらも受け身技。 能力の性質がかぶってしまっているのだ。これでは多彩な能力とは言い難い。 さらに最初に特殊の格付けを考えてこのスレに載せたのは実は俺なんだが その時に光線増幅反射をA止まりにしたのには理由がある。 反射は確かにBランク相当の光線をS近くにまで引き上げて反撃する初見殺しの凶悪技である。 しかし、一度ネタが割れてしまえば対策は非常に容易なのだ。光線技を使わない。これだけ。 Sに君臨する者達はたとえ能力を把握されても対抗策までは容易には捻り出せない者ばかり。 バリアにしろ反射にしろ、光線を使わなきゃいいだけのゼットンの特殊にSは甘すぎると俺は判断した。以上。 156 :名無しより愛をこめて:2008/12/31(水) 00 55 32 ID Th33hfDb0 初代ゼットンがテンプレに載っかってるけれど 彼の議論はこじれたままだったから、新たに考察し直されるまでランキングから下ろした方がいい。 523 :名無しより愛をこめて:2009/02/27(金) 13 17 52 ID 5wQ3Ijv90 初代ゼットン 【A】 近接:A ウルトラマンを完全に上回っていた。 遠隔:C メテオ火球はそれほどでもない。ただし、光線を増幅して跳ね返せばウルトラマンも倒せる。 耐久:B マルスは無傷、スペシウム光線も短時間は食らっていたはずだが平気。 特殊:A テレポートにバリアーに光線吸収・増幅反射能力と防御面でほぼ完璧。 技巧:A ウルトラマンを研究した戦い方は完璧。 特殊に関しては吸収だけのベムスターで結構なランクを貰っていたので ベムスターと違って切断技対策のバリアも持つなら上だろうと 光線や切断系の技を使わなきゃいいってのは対抗策ではないだろうと思う 使わせてもらえない状況を作らされてるわけで、完全に不利な状況にされてる 527 :名無しより愛をこめて:2009/02/27(金) 18 22 11 ID REYlZD1Q0 523 耐久はスペシウム云々は参考にならんでしょ。短時間じゃ威力もそれなりだろうし 2代目みたいに吸収できない体勢だとどうなるか分からんし、Cで十分かと 554 :名無しより愛をこめて:2009/03/02(月) 07 26 15 ID I+4IIkYy0 523 遅ですまないが、近接Aは少し難しいと思うな。 格闘戦のシーンがウルトラマン突撃→カウンターチョップでぶっとばされる →ダウンしたウルトラマンとゼットンがしばし取っ組み合う→ウルトラマン投げ飛ばす →ゼットン受け身で素早く立ち上がる、の短いやりとりしか判断材料ないし、Bが無難。 技巧Aで研究云々ってのは通説だけど、劇中からは読み取れない裏設定に過ぎないし よしんばそれを採用してもウルトラマン以外の相手への対応力への疑問が残る。 とは言え、映像見る分には中々上手い戦いを展開してるので技巧B辺りにしておいては? 583 :523:2009/03/04(水) 13 00 10 ID QYH/I9090 厳しめに評価するみたいだからこれで納得。 初代ゼットン 【A】 近接:B ウルトラマンを完全に上回っていた。が、圧倒したという程でもない。 遠隔:C メテオ火球はそれほどでもない。ただし、光線を増幅して跳ね返せばウルトラマンも倒せる。 耐久:C マルスは無傷、スペシウム光線も短時間は食らっていたはずだが平気。 特殊:A テレポートにバリアーに光線吸収・増幅反射能力と防御面でほぼ完璧。 技巧:B ウルトラマンを研究した戦い方は完璧だが、それ以外の相手の場合に不安要素あり。 199 :名無しより愛をこめて:2010/01/08(金) 15 50 12 ID ++9xKS3M0 まとめサイトのゼットンのとこで 技巧:B ウルトラマンを研究した戦い方は完璧だが、それ以外の相手の場合に不安要素あり。 ってなってたんだが、初見のキャチリングの対応のしかただとそれ以外の相手にも対応できるんじゃね? だからといってランク変わるわけじゃないが。 200 :名無しより愛をこめて:2010/01/08(金) 19 46 58 ID N0lF03hZ0 キャッチリングは手が塞がるだけだから 足をモソモソ動かして方向転換し、顔、口、股間などからの飛び道具で攻撃するくらいなら誰でもできる ウルトラエアキャッチ食らってたらどんなリアクションだったろうか 201 ::2010/01/08(金) 22 28 59 ID 7o6n9rrm0 199 対応できないとは書いてないわな、ただしウルトラマンにやったような完封試合は 誰に対してでもできるわけではないって話だろうさ。 ガッツやヒッポリトみたいな策士やコンピューター内臓みたいな連中は兎も角、 怪獣で対策とってそれを実践できる時点で標準以上のバトルセンスは持ってるだろうし。 200 ウルトラマンにもゼットン倒せそうな技は確かにあるんだけどそういった技は軒並み使用頻度が低いしねえ。 初見なら先にスペシウムと八つ裂き撃ってくるのはほぼ確定だし、そこら辺も含めての対策だと思う。 204 :名無しより愛をこめて:2010/01/09(土) 12 25 18 ID ppl/vwa70 と言うか「ゼットンはウルトラマン対策してた」なんて説明は作中に全くないし それが明確にうかがえる様な描写もない。 単に、ウルトラマンを倒す手際が非常に良かったから、ファンが脳内設定しただけでしょ。 当時は「光線を跳ね返す」なんて能力の前例はバルタン二代目ぐらいだっただろうから そこから連想して、そう言う解釈をしてしまうのも自然な事だったのかもしれないが。 205 ::2010/01/09(土) 20 21 21 ID tXyPgMQv0 204 ゼットンの対策だけど俺はされてたに一票。 バリアと反射っていう性質的に両方受けの技なのに にしっかり使い分けてる。 相手の技の性質が解ってないとあの反応はおかしいと思う。 光線の方は若干受けとめてから反射可能と瞬時に判断したかもしれないけど、 光輪の方は少しも触れずにバリアで防いでるわけで。 206 :名無しより愛をこめて:2010/01/09(土) 21 29 11 ID 8SxR2TOs0 ゼットン星人は根気よく偵察を重ねてたらしいからな 地球最強の日本支部に真正面から戦いを挑んできて ウルトラマンの情報はな~んも知りませんでした、というのはなんか間抜けな話だな 209 ::2010/01/10(日) 20 55 49 ID MIvqmTPR0 206 それなりに計画を練ってきたはずなのに肝心の部分で抜けてるよなあ。 装備が防御特化すぎる。有効なダメージソースが反射しかないってのが痛い。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゼットン.png) ゼットン星人の大型円盤が出した風船の中から出現した怪獣。いかなる攻撃も跳ね返す電磁バリヤーを張り、身を守ることができる。骨は鋼鉄の100倍の強度を持つ。両腕から波状光線を発つ。この光線はMydoの分析によると、凝縮した6千万Aの電流と25万ガウスの電磁を交錯して放ったものだという。口から1兆度の火球「メテオ火球」を吐いて攻撃。この火球は体の中でウランと発火液を混ぜて吐きだしたものだという。テレポーテーション能力を持ち、ウルトラマンを翻弄した。視力はほとんど無く、頭部のゼットン角をレーダーにして活動している。ウルトラマンを圧倒し、スペシウム光線を当てられるも逆に吸収し跳ね返すゼットンファイナルビームでウルトラマンを倒してしまう。しかし、岩本博士が開発したペンシル爆弾をアラシ隊員に命中させられ、空中で木端微塵にされた。 データ 別名 宇宙恐竜 身長 60m 体重 3万t 出身地 宇宙 初登場作品 ウルトラマン 第39話「さらばウルトラマン」(1967年4月9日放送)
https://w.atwiki.jp/m-78/pages/11.html
◆欲しい必殺技:第3位 技名:ゼットンシャッター(ゼットンさん) 理由:ウルトラマンさんの技を全て防ぐ超強力な絶対バリアー!まるで心の壁!魅力的です。 2006年09月09日 21 23 1:バードン みんな~お久で~す この夏は実家に里帰りしてました~ 今回は自分で飛ばずに光速ロケットで♪楽チンでしたよ 家族みんな元気だったので嬉しかったです でもお父さんがカ○ラになってました。ずっと気にしてたからなぁ 2006年09月09日 21 50 3:ゾフィー バードンてめぇこの野郎 おれなんてテメェに頭燃やされてから、子供に「ハゲ隊長~」なんて呼ばれて 部分カ○ラなのを忘れたか?あん 2006年09月09日 22 05 7:ゼットン まぁまぁ・・ゾフィーさん、そう熱くならずに バードンさんも決してそんなつもりでいったんじゃないと思いますよ(^^;)
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出典 特撮/ウルトラマン 属性 怪獣・炎・宇宙 ぷろふぃーる(1/1) 宇宙最強と讃えられる地球外生命体であり、怪獣。 放つ火球は1,000,000,000,000℃。微弱な攻撃を寄せ付けないバリヤー。 テレポーテーションにエネルギーの吸収攻撃など 多彩且つどれもが最悪の性能を誇っている、正しく究極の宇宙生命体。 登場[ふぃーるど] 〈山下町〉 ドロップ[あいてむ] ???? [たいりょく] ゼットン([たいりょく]:□□□□□ □□___) [すきる] 一枠目 ┌〚ゼットンシャッター〛├〔パッシブスキル〕├①:飛び道具・エネルギーに関する攻撃を持つキャラクターからのダメージを、├1ターン中に4ダメージ以上発生するまで無効にする。├この効果は効果を無効にされてから5ターン後に、効果が再発動する。│ 「エネルギーを吸収するバリアを全方位に展開するスキル。│ バリアの精度は相手によっては一方的な蹂躙になるほど高性能だけでなく、└ 一定時間立つと貼り直しが容易に出来る言う点も彼の凶悪振りを押し上げている。」 二枠目 ┌〚メテオ火球〛├〔パッシブスキル〕├①:"つうこんのいちげき"のダメージを5に固定する。│ 「周囲を永遠の焦土と化す一兆度の火炎弾を放つ。└ 当たれば当然、原型を留めない死は免れない。 三枠目 ┌〚ゼットンブレイカー〛├〔回数制限:1[戦闘]/二回〕├①:〔使用回数を一回消費〕このキャラクターが次に相手に与えるダメージを2上昇させる。├②:〚ゼットンシャッター〛の効果でダメージを無効にした場合、このスキルの使用回数を1増やす│ 「自等の体内エネルギーや吸収したエネルギーを鋭く光の波状にして放つスキル。└ その威力は大山やビルの大群を軽く切り裂く。
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ゼットン種 概要 解放条件 技表 ゼットン バルタンゼットン ダダゼットン メトロンゼットン ベムスターゼットン セブンガーゼットン レイキュバスゼットン カネゴンゼットン キングジョーゼットン サマーゼットン 概要 別名 身長 体重 初登場作品 ※上記は劇中のデータです。 特徴 エネルギー吸収 遠距離技を使われたときライフが一定値以下ならかしこさがアップ グレードSの大会を勝ち抜けるようになって初めて解禁される種。 寿命がかなり短いため育てにくく、ガッツ回復が遅いので戦闘中も小回りが利かない。 一方で能力適性は全体的に高めなほか、全ての間合いで使いやすい技を覚えてくれる。 特に命中重視技のコスパが異様に良い。 解放条件 宇宙恐竜杯で優勝 技表 背景が赤いものはちから技、青いものはかしこさ技。 技名 距離 分類 ガッツ消費 ダメージ 命中 クリティカル ガッツダウン 属性効果 特殊効果 ビンタ 隣接 基本 13 E A - - - - 9 10 0 0 キック 隣接 クリティカル 18 D A B - - - 12 12 20 0 ゼットンキック 隣接 大ダメージ 25 B C E - - - 32 0 5 0 フラッシュ 隣接 ガッツダウン 16 E D E D - - 3 -11 5 16 体当たり 近距離 クリティカル 21 D D B - - - 18 -8 24 0 赤色光線 近距離 基本 13 E B E D - - 7 3 5 10 レーザー 近距離 命中 18 D A E E - - 16 8 5 7 超フラッシュ 近距離 ガッツダウン 24 D C E B - - 10 0 5 30 テレポートアタック 中距離 命中 12 D S D - - - 16 15 10 0 ジャンプキック 中距離 大ダメージ 27 A D D - - - 40 -13 10 0 ゼットン光弾 中距離 命中 29 B B D E - - 31 3 12 2 一兆度の火球 中距離 超必殺技 38 A D C E やけど50% - 42 -9 15 8 火球 遠距離 基本 20 D B E - やけど25% - 12 2 5 0 レーザーキャノン 遠距離 クリティカル 26 C C S - - - 29 0 30 0 ゼットンファイナルビーム 遠距離 超必殺技 49 S E A E - - 59 -15 25 4 電磁バリア 遠距離 特殊 20 - S - - - 丈夫さ10%アップ15秒間 0 100 0 0 ゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1200 1800 1500 1300 1200 1400 8400 遅い 標準 おりこう 早熟 260 C A B C C C 16 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 260週という最短の寿命を持つ、育てにくい怪獣代表。ガッツ回復が遅いのも向かい風。 しかしちからとかしこさの両方が伸びやすく、それ以外の適性も全てCと優秀。 技が比較的使いやすいこともあって、育成上手なブリーダーなら大いに活躍させてあげられることだろう。 アルバロのパートナー・カエサルもこのゼットン。3歳9ヵ月、能力値合計は35000もあり、熟練プレイヤーの本気育成並み。忠誠100、人気90。 対戦表画面ではホリィさんが「すごく打たれ強いよ!」と教えてくれ、実際に丈夫さ5600・ライフ5400という高い耐久力をしているが、ちからもかしこさも7000前後あるので火力の方が脅威。 固定以外の特徴はビクトリウム増幅・バサバッサー・無の不条理。超必殺技を二つ習得しており、中・遠距離は非常に危険。 弱点はガッツ回復が遅いことくらい。同大会に出るニコラスと違い、ガッツダウン対策の特徴は持っていない。 珍しく他にもNPC操作の個体がおり、宇宙恐竜杯の本命としてジエンド(4歳3ヵ月)が出場してくる。 忠誠98、人気99。アルバロのカエサルよりも人気のあるゼットンである。 能力値はバランスよく高く、高いものはかしこさが7450、低いものでも回避6020。ちなみに合計値41840。 特徴にもライフ回復の自己修復と、ガッツダメージ対策のナイトメアウェイブという強特性を揃えている。 もう1つの特徴は大ダメージ技を強化する光の抹殺者だが、 大ダメージ技は隣接のゼットンキックしかないのでそこまで気にならないだろう。 と言うより超必殺技のある中・遠距離の方がよほど危険なので、ある程度距離を詰めて戦わざるを得ない。 バルタンゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 900 1400 1700 1300 1400 1200 7900 やや速い やや速い おりこう 早熟 260 D B B C B C 12 3.2 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 バルタンカラーになったばかりか、両手がハサミになったゼットン。 ガッツ回復が大幅に改善されている。 適性の面では物理性能がやや落ち、回避が上昇。 寿命の短さは変わらないものの、避けて撃つには最適の合成。 ダダゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1000 1400 1500 1300 1400 1000 7600 標準 標準 わんぱく 料理 通常 270 D B B C B D 13 3 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 ダダカラーになったゼットン。 顔の黄色はピンクに置き換えられたのだが、なぜか胸部は白黒のダダ模様にされた。 物理性能を落として回避に振っているほか、 ガッツ回復大幅増、寿命微増、回避の重トレーニング得意と、 育成・バトル両面が補強されている良合成。 メトロンゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1200 1400 1600 1400 1100 1000 7700 やや遅い やや遅い おりこう 種まき 早熟 270 C C B B C D 14 3.2 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 白黒部分がカラフルになったゼットン。 命中が伸びやすくなった代わりに物理性能はかなり低下。 強怪獣ゼットンにしてはやや器用貧乏な感がある。 ガッツ回復や寿命はいくらか改善されているが、 バルタンゼットンかダダゼットンの方が使いやすいのではないだろうか。 ベムスターゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1000 1600 1200 1300 1300 1100 7500 標準 標準 おっとり 晩成 300 D B C C C D 13 2.8 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 緑色のゼットン。胸も緑色になったが手は黄色い。 ゼットンの中で最も器用貧乏。 寿命は40週もの大幅増でガッツ回復もそれなりに上がったが、 合成で初期値を高くしないことには育てにくいだろう。 Sグレードのペダニウム杯にはダイナソー(4歳2ヵ月)が出場してくる。 ちから・かしこさが高い火力重視で、他の能力は並。 追加の特徴に関しては終盤で移動速度増加の疾走する怪人のほかには、 回避がそこまで高くはないのに後半で回避がアップする骨翼の機動と、 炎属性の技が1つしかないのに炎属性のクリティカル率をアップする炎の魔獣を持っており、 シナジーの薄さを感じさせる。 セブンガーゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1000 1800 1400 1300 1200 1400 8100 やや遅い 標準 わんぱく 通常 280 D A B C C C 15 3 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 メタリックな体色のゼットン。顔中央は何とも言えない輝きを放つ。 ライフがやや伸びにくくなったが、ガッツ回復は微増、寿命は20週増。 ちから中心で育てるにはむしろ使いやすくなったと言える。 レイキュバスゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1200 1700 1100 1100 900 1500 7500 遅い やや遅い おっとり 吹雪対策 晩成 290 C A C C D B 17 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 レイキュバスカラーと言うにはやけに茶色いゼットン。 手がハサミにはならなかったが、発光部分の輝きが凄いことになっている。 回避を落として丈夫さを向上、寿命を30週増というところまではいいのだが、 ガッツ回復が悪化してしまっている。 命中の重トレが得意になったことを含めても、 一概に使いやすくなったとは言い難い。 カネゴンゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 900 1300 1500 1300 1400 1000 7400 標準 標準 おっとり 晩成 300 D C B C B D 13 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 雑な全身ゴールドのゼットン。 寿命40週増、ガッツ回復も大幅増。 回避が上がりやすくなっているので、かしこさ・回避を中心にじっくり育てるのに向く。 耐久力は伸びない。 カネゾーファーム賞にゴールドマン(4歳7ヵ月)が出場してくる。 能力値合計は40626と高いが、人気は85止まりでアルバロのカエサルの人気ぶりには及ばない。 キングジョーゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1200 1800 1500 1200 800 1600 8100 遅い やや遅い わんぱく お宝探し 通常 270 C A B C D B 17 2.6 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 キングジョーの輝きを手に入れたゼットン。 回避を落として丈夫さを向上、寿命を10週増というところまではいいのだが、 ガッツ回復が悪化してしまっている。 しかもレイキュバスゼットンと比べ、寿命の増加幅が小さく、得意トレーニングも地味。 使えないほど弱くはないが、ほとんどレイキュバスゼットンの下位互換。 サマーゼットン ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 合計値 ガッツ回復 移動速度 性格 得意トレーニング 育成タイプ 寿命 1640 1410 1440 1180 1050 1590 8310 とても遅い 標準 わんぱく 通常 270 A C C B D B 19 2.9 再生楽曲 タイトル名 アーティスト名 備考 解説 四季を司る怪獣、夏のゼットン。 叩き割って塩でも振りたい外見をしているが、 能力適性としては耐久力が伸びやすくなっており容易には割れない。 火力はどちらもそこそこ止まりだが命中はよく伸びるので当てやすい。 回避は低め。やはり体で受ける気か。 問題はガッツ回復が絶望的に遅いこと。 再生楽曲等の提供はこちらでお願いします。 名前 コメント
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【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:16年8月~9月開催の期間限定ガチャ「ウルトラ怪獣擬人化計画コラボガチャ」にて確率で排出(17年4月に復刻) または、16年12月開催の期間限定ガチャ「ウルトラ怪獣擬人化計画ガチャ第二弾前半」にて確率で排出 種族:怪獣娘@宇宙恐竜 ゼットン CV:加藤 英美里 来歴: 「怪獣娘-ウルトラ怪獣擬人化計画-」とのコラボで限定ガチャで登場したウルトラ怪獣娘の一人。 ウルトラシリーズのことはよく知らなくても、ウルトラマンを倒した最強の怪獣として名前だけは知ってるという人も多いだろう。 アギラたちと共に魔界にやってきた、国際組織「GIRLS」に所属する「怪獣娘」の一人。 怪獣娘たちの中では絶対にして最強の実力者と言われており、住む世界が違うながらもノルンもその名を知っていたほどの有名人。 最強の称号に違わず、バリアやテレポート、そして必殺技である「一兆度火球」などの多彩かつ強力な特殊能力の持ち主。 ただし、一兆度火球は本当に一兆度の温度で使ってしまうと「それはもう大変なことになる」らしいため、普段は加減しているとのこと。 無口で無表情で感情をほとんど表に出さないクールな振る舞いだが、最近アギラのことを少し注目しているらしい。 関連イベント: 「怪獣娘襲来!」…コラボクエスト最後の敵として登場。とある理由で暴走していたが、怪獣娘とモン娘たちの共同戦線によって暴走が解けた。 「怪獣娘再来!?」…大怪獣ファイトには参加しなかったが、お子様受けする能力持ちなせいかピグモンと一緒に子供たちの人気者になっていた。当人もまんざらではなかった様子。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 激闘の覇者 味方モン娘のHPが増加(中) 火属性モン娘の攻撃力と魔法力が増加(大) -- S1 トリリオンメテオ 敵全体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、わずかな間(1ターン)スタンを与える 6 S2 ゼットンシャッター 火・水属性ダメージをしばらくの間1/10にする 9 S3 テレポート しばらくの間(10ターン)味方の速度が上昇(大)し、スキル再使用を1ターン減少 7 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 激闘の覇者 味方モン娘のHPが増加(中) 火属性モン娘の攻撃力と魔法力が増加(大) -- S1 一兆度トリリオンメテオ 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、わずかな間(1ターン)スタンを与える 6 S2 ゼットンシャッター 火・水属性ダメージをしばらくの間1/10にする 9 S3 テレポート しばらくの間(10ターン)味方の速度が上昇(大)し、スキル再使用を1ターン減少 7 【寸評】 s1はゼットンの代名詞「一兆度火球」を再現したスキルで、敵全体に特大威力攻撃&1ターンスタンを与える。 「特大攻撃」として見てもリキャストが6ターンと若干軽めなのは優秀だが、「全体スタン付与」として見ると、大抵の全体スタン技は リキャストが10ターン以上かかることに加え、ゼットン自身の魔力ステが3900というマリエールや春服 リゼをわずかに追い抜く トップクラスの高火力であることを考慮すると、相当に強力な攻撃スキルであることが分かる。 道中のザコの殲滅と足止め、ボス戦のメイン火力の両方に使える便利スキルである。 s2は火と水の攻撃を10分の1にカットする軽減スキル。持続はおよそ10ターンほど。これ単体では敵の攻撃を受けられるのはせいぜい1、2回なので 例によってメダカやシェパナのs3と合わせた軽減延長を駆使することで、さらに高い効果を発揮する。 s3は速度上昇に加え、全員のスキルリキャストを1ターン短縮してくれる有り難いスキル。ただし、スキル使用後に硬直が発生する モンはれの仕様においては、ゼットン自身が受ける恩恵は他のメンバーより若干少なめ。 リダスキは火属性の攻撃と魔法を大上昇に加え、属性問わず味方全員のHPも中上昇してくれるため、火染めパ、混成パの両方で恩恵があるのが嬉しい。 ステはHP5700、攻撃2200、魔法3900、速度500と、純5キャラとしては速度がアネス並みの鈍足であること以外はほぼ文句なしの配分。 手持ちにいるなら料理でサラダを食べさせたり、フレンドから借りてサブに据えたりする場合は他キャラのスキルやリダスキ等で速度面のサポートを してあげると、さらに高い実力を発揮してくれるだろう。 総評としては、最強の怪獣の名に恥じない汎用性抜群の高性能キャラ。持ってるなら素直に自慢できる逸材。 立ち絵: 関連: ウインダム(16年8月ウルトラ怪獣擬人化計画ガチャ) ピグモン(16年8月ウルトラ怪獣擬人化計画ガチャ) エレキング(16年12月ウルトラ怪獣擬人化計画ガチャ第二弾前半) アギラ(16年8月ウルトラ怪獣擬人化計画コラボキャラ) ミクラス(16年8月ウルトラ怪獣擬人化計画コラボキャラ) コメントフォーム 登場当時はバランスブレイカーではないかと大いに議論の的になったが、個人的にはやっぱりゼットンは他者より頭一つ突き抜けたくらいの強さでちょうどいいと思う。なんたって絶対の王者の異名はダテじゃないんだから。ただしリゼ飯には負ける。 -- 名無しさん (2019-03-21 19 44 52) 引き当てた時から火単パにちょくちょく入ってきた、世話になったモン娘の1体。オフラインモードで彼女が見れないのは残念。 -- 名無しさん (2019-03-31 04 05 56) 魔王城が更新される頃になるとフレンド欄のゼットン率が増えていたのが懐かしい -- 名無しさん (2019-03-31 04 12 10) 名前 コメント
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/\ , -- .、 ; rx \__ 〈 \ } jjjム ) 入 __ 〉 { { ー=ニ.ノ⌒ヾr=彡' ノ 入 __)\ \_ ヽ \ }j \__..二ニ=- / ;ハ _ / 〈ヽ// ;ノ _){_ _,r‐f Ⅵ / { { r‐ァ }/\ /( ( ヽ / { }ヽV / _ ..-=ニ( \ \ { ∧ / ー' ; -‐=' \ __/ ,ィi TTTTTTTT iヽ ∨ / / /  ̄ ヽ 辷 __ヽ∠} } } } } } } } } } } }∧ / / __/⌒ヽ}∠ // j⌒´⌒⌒⌒⌒⌒゙Y´ ‘, /⌒ヽ∧/ -=ミ}\{/)_ノ { ‘. 〃 { { ム/{ヽ_ ノ ', }} {{ V/∧ ‘, ∧..ノ ヘ } }V/∧ i / 〉{ }ヽ.._. ノ ノ! }/// | { ム `ー´ \ / { Ⅴ/ | ! /乂 /ハ / 7⌒ ヽ/ j 人._∧ /__.ノ. ! / } 乂辷∧ /__.ノ{ し'\ / 辷二ニ∧/{___..ノ{ \.\/ 辷二ニ= ∧=- -=イ `¨} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《名前》ゼットン 《好感度》50 《性別》♂ 《Lv》 39 《タイプ》むし/エスパー 《特性》マジックガード……相手の攻撃以外で、ダメージを受けない。 《技》 サイコキネシス ミラーコート かえんだん ステルスロック ほたるび シグナルビーム テレポート バリアー れいとうビーム 《種族値》 HP:70 こうげき:55 ぼうぎょ:65 とくこう:75 とくぼう:65 すばやさ:60 《特殊技能》 『ゼットンシャッター』… 接触技を受けるとき、防御が1段階上がった状態になる。 《説明》 きょうりゅうポケモン。 「EXゼットン」の進化前。 とても力が強いが優しいポケモン。一兆度の火炎を放つことができる。 ある特殊な条件下で「ハイパーゼットン」に進化すると言われている。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技効果一覧 技名 タイプ 分類 威力 命中 効果 シグナルビーム むし 特殊 75(112.5) 100 1割の確率で相手をこんらん状態にする。 ほたるび むし 変化 - - 自分のとくこうを3段階上げる。 サイコキネシス エスパー 特殊 90(135) 100 10%の確率で敵のとくぼうを1段階下げる。 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 必ず後攻になり、相手が直前に使った特殊攻撃のダメージを、倍にして相手に与える(ダメージ固定技)。 テレポート エスパー 変化 - - 野生ポケモンとの戦闘を終わらせる。トレーナー戦では交代が可能。 バリアー エスパー 変化 - - 自分のぼうぎょを2段階上げる。 かえんだん ほのお 特殊 100 100 30%の確率で相手をやけど状態にする。 れいとうビーム こおり 特殊 95 100 10%の確率で敵をこおり状態にする。 ステルスロック いわ 変化 - - 相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【弱点】 4倍弱点……なし 2倍弱点……ほのお/こおり/ひこう/いわ/むし/ゴースト/あく/ 【耐性】 無効…… なし 1/4……かくとう 半減……くさ/じめん ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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ゼットン(Zetton) 商品画像 情報 登場作品:ウルトラマン 定価:6,480円 発売日:2016年10月27日(木) 再販日: 商品全高:約160mm S.H.Figuarts ウルトラマン スペシャルページ 付属品 その他:光線エフェクト2種 キャラクター概要 地球侵略を企むゼットン星人の操る怪獣。ウルトラマンを完全に倒した初の怪獣である。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ウルトラマン ウルトラマン 50th Anniversary Edition ゾフィー バルタン星人 バルタン星人 分身体セット 魂OPTION ACT BUILDING 魂OPTION ACT BUILDING DAMAGE Ver. コメント 名前 コメント