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https://w.atwiki.jp/dgbp/pages/30.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形 「壁」の影響を受けずに 対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 重篤な戦闘不能:10 能力の処理中に敵キャラクターを戦闘不能にした場合、敵陣営の精神減少が「-1」から 「-2」 になります 対象変更可能:10 複数の効果を持つ能力で、各効果が別々の対象を選択できるようになります 単一の特殊能力内において、通常特定の条件の効果どうしは1回ごとの発動で同じ対象しか選べません。しかし「対象変更可能」を持つ能力は、このルールを覆して効果ごとに別の対象を選ぶことが出来るようになります 効果1と効果2の対象となるキャラが、別々のキャラであることが明確な場合は必要ではありません。(例:効果1、リザーバー召喚、効果2、リザーバー召喚で別々のキャラを召喚する場合など) 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの 「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外 となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/28.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形 「壁」の影響を受けずに 対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 重篤な戦闘不能:10 能力の処理中に敵キャラクターを戦闘不能にした場合、敵陣営の精神減少が「-1」から 「-2」 になります 対象変更可能:10 複数の効果を持つ能力で、各効果が別々の対象を選択できるようになります 単一の特殊能力内において、通常特定の条件の効果どうしは1回ごとの発動で同じ対象しか選べません。しかし「対象変更可能」を持つ能力は、このルールを覆して効果ごとに別の対象を選ぶことが出来るようになります 効果1と効果2の対象となるキャラが、別々のキャラであることが明確な場合は必要ではありません。(例:効果1、リザーバー召喚、効果2、リザーバー召喚で別々のキャラを召喚する場合など) 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの 「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外 となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/power-stone/pages/2.html
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https://w.atwiki.jp/kahluamilk/pages/48.html
Top 用語一覧 効果音 効果音 SSにおいて、演出の一環として付け加えられる音のこと。 もちろん文字から音は出せないので、擬音語、擬態語が使われる。 普通に地の文として書く形式のほかに、SSでは「」の外に半角カナで書く方法も好まれている。 例 唯「あーずにゃん!」ダキッ 梓「わっ」ビクッ 唯「えへへ~」ギュー 梓「や、やめてくださ~い!」ジタバタ
https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/110.html
概要 ロトム図鑑の目が黄色く点滅している状態で目の部分をタッチすると、ロトムパワーを入手できるロトポンが行える。入手できるパワーはランダム(ある程度目押し可能?)。実行条件は一定時間経過後ロトム図鑑が半目状態になってからタッチして会話する他、フェスサークルを訪れたりウルトラワープライド終了後にたまに実行可能になる。 フィールドで使ったパワーは一定時間(10分程)で消えるが、バッグに同じものが残っている場合続けて使うか聞かれる。 本編攻略中は勿論クリア後の育成や伝説ポケモン・UBの捕獲にも便利なため、ロトムが話しかけてきたら積極的に答えよう。 ポケモンに持たせることが出来るが、SMには存在しないアイテムなのでSMとの交換・対戦に出すことは出来ない。ただしUSUMならロトポンを持たせたまま交換・対戦可能。 2番道路のポケモンセンターでイベントが発生してからロトポンを回せるようになる。シナリオ攻略中、一部のロトムパワーを消費無しで自動で発動させることがある。 フィールドで使用するロトムパワーは発動後セーブしても、効果が切れる前にリセットした場合はその時点で効果が消えてしまう(イベントでの自動発動も同様)。逆にセーブしてからロトムパワーを使うようにすれば問題はない。 ロトムパワー 名称 効果 使用場所 備考 タマゴふかポン タマゴがとてもかえりやすくなる フィールド ロトポンで出るようになるのは預かり屋でこのパワーが発動してから やすうりポン フレンドリィショップの商品が半額になる スーパー・メガやすや各地のブティックには無効 おこづかいポン 勝負のあとにもらえるおこづかいが3倍になる アイテム「おまもりこばん」など他の獲得資金アップ要素と効果が重複する けいけんポン 勝負のあとにもらえる経験値が少し増える(1.5倍) アイテム「しあわせタマゴ」など他の経験値アップ要素と重複する なつきポン 連れているポケモンがかなりなつきやすくなる みっけポン 一定時間レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる かくれポン 一定時間野生ポケモンとぜんぜん出会わなくなる HPかいふくポン 戦っている自分のポケモンのHPが全回復する 戦闘中 PPかいふくポン 戦っている自分のポケモンの全ての技のPPが全回復する おうえんポン 戦っている自分のポケモンの能力が全て上がる つかまえポン 目の前にいる野生ポケモンがとても捕まえやすくなる
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/53.html
バリア無効 PS装甲系やバイオ装甲系、拡散マントなどの俗に言う「特殊装甲・特殊アーマー」系スキルには効果がない∞ジャスティスガンダム、デスティニーガンダム、フォースインパルスガンダム、ストライクノワール、キングゲイナー、マークザイン、マークドライ(カノン)、マークアハト、マークエルフ、ベイバロン・モデル、テムジン747J、テムジン タイプa8、アファームド・ザ・ハッター、フェイ・イェン with VH、ムラサメライガー、ハヤテライガー、ムゲンライガー、ソードウルフクラッシャー、ブラストルタイガー、バイオヴォルケーノ、バイオプテラ、ボスボロット、鋼鉄ジーグ、磁偉倶、大空魔竜、大空魔竜(ボリューションプロテクト)、大地魔竜、ダンガイオー、ブレイドガイナー、セレブレイダー、ブレイドガイナーTDM、ダン・オブ・サーズデイ、エルドラⅤ、ブラウニー、サウダーデ・オブ・サンデイ、ソルヴリアス・レックス、合体攻撃全般 照準値ダウン L1:照準値-10% L2:照準値-20%エールストライクガンダム、エールストライクルージュ、フリーダムガンダム、ストライクフリーダムガンダム、∞ジャスティスガンダム、アカツキ(オオワシ装備)、アカツキ(シラヌイ装備)、ガイアガンダム、ムラサメ、ムラサメ(バルトフェルド機)、ドムトルーパー、アークエンジェル、エターナル、デスティニーガンダム、フォースインパルスガンダム、レジェンドガンダム、ストライクノワール、パンサー(サラ機)、パンサー(ガウリ機)、パンサー(ベロー機)、ビッグシューター(新)、ビルドエンジェル、キルジャガー、ブラウニー、セリウス、セリウスII L3:照準値-30%セリウス(強化後)、セリウスII(強化後)、セルケリウス、ソルヴリアス・レギーナ 装甲値ダウン L1:装甲値-10%マジンガーZ、コアガンナー L2:装甲値-20%マジンガーZ(強化後)、サーペント、ソルヴリアス・レギーナ L3:装甲値-30%デッドリーコング 攻撃力ダウン L1:攻撃力-10%キングゲイナー、ラッシュロッド L2:攻撃力-20%バイオヴォルケーノ、バイオプテラ L3:攻撃力-30% SPダウン L1:SP-10% L2:SP-20% L3:SP-30% ENダウン L1:EN-20% L2:EN-30% L3:EN-40% マップ兵器 フリーダムガンダム、ストライクフリーダムガンダム、アカツキ(シラヌイ装備)、アークエンジェル、レジェンドガンダム、バンブリアン、バンブリアングランド、ブラストルタイガー、バイオヴォルケーノ、ソルヴリアス・レギーナ サイズ差無視 キングゲイナー、エンペランザ、バンブリアン、バンブリアングランド、ブラストルタイガー、バイオヴォルケーノ、ダン・オブ・サーズデイ、ソルヴリアス・レックス、鋼鉄ジーグ(合体攻撃)、磁偉倶(合体攻撃) 運動性ダウン L1:運動性-10%グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、グフイグナイテッド(ハイネ機)、メガセリオン・モデル、天空魔竜 L2:運動性-20%マークドライ(咲良)、パンサー(サラ機)、パンサー(ガウリ機)、パンサー(ベロー機)、レインボージャーク、ビッグシューター(旧)、クラブバンカー、ブラウニー、セリウス、セリウスII L3:運動性-30%レインボージャークウインド、セリウス(強化後)、セリウスII(強化後)、セルケリウス、ソルヴリアス・レギーナ 移動力ダウン L1:移動力-2ダリア・オブ・ウェンズデイ L2:移動力-3キングゲイナー、ガチコ、エンペランザ、ブラストルタイガー L3:移動力-4エンペランザ、ブラストルタイガー、ネオオクサー、ゴーオクサー 射程ダウン L1:射程-2 L2:射程-3バイオプテラ L3:射程-4 気力ダウン L1:気力-10マークフュンフ、ソードウルフクラッシャー、ボスボロット、ビルトエンジェル、エルドラV、エルドラソウル、ソルヴリアス・レギーナ、パンサー(合体攻撃) L2:気力-15ドーベック(アデット機)、ソルヴリアス・レギーナ L3:気力-20モルガキャノリー、ボスボロット、アンダーゴレーム(合体攻撃) EN吸収 L1:EN-10% L2:EN-20% L3:EN-30%
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/67.html
※このページはVana鯖wikiよりの転載です。相違点があれば編集よろしくお願いします。 武器片手 両手 弓 弓以外装備時性能低下 槍 ドール 召喚 扇 魔獣スペシャル ドラゴンブレス 魔法 杖 靴 能力ダウン攻↓、防↓、避↓、命↓ MHP↓ MP↓ ライフブレイク メルトダウン 追加効果渾身 必殺 反動ダメージ レジスト 避↑ 防↑ 状態異常怒り 呪い 恨み 即死 ノックバック 方向転換 パワーダウン 麻痺 睡眠 毒 魅了 石化 恐怖 武器固有特殊効果回復 ネクロマンシー エレメントブレイク ドラッグイーター パンプキンボム かぼちゃうぉーず シャイニング ワードオブペイン エンジェルナイト召喚 アシェルム トランスファー オーヴァードライヴ デスペナルティ 説得 防具Special decrease ~無効 武器防具共通狩人必須装備 暗黒魔導器 武器 片手 盾装備可。 両手 盾装備不可。 弓 弓性能変化クラスの場合、武器命中、Initiative(先制率)上昇。Initiative+20 弓以外装備時性能低下 弓攻撃以外を行った場合に、攻補正-6 命補正-6 消費MP+40 消費MP+40は攻撃を空振りした場合でも消費される。 槍 Initiative(先制率)上昇。Initiative+2 ドール Initiative(先制率)上昇。Initiative+2 召喚 Initiative(先制率)上昇。Initiative+4 扇 扱いは杖と同等。防具や低攻撃力武器全般に見られる goth経験値ALI下方修正を受けない特殊な武器でもある 魔獣スペシャル 魔獣スペシャル性能変化クラスの場合、命中、防御力上昇 (2008/6/28 補足) 防御力30%程度上昇。 ドラゴンブレス ドラゴンブレス性能変化クラスの場合、命中、防御力上昇 魔法 杖装備可。魔法攻撃強化クラスの場合、ダメージ増加、Initiative(先制率)上昇。 Lv1:Initiative+3 ダメージ+10% LV2:Initiative+5 ダメージ+15%(原文は=FInitiative+5 ダメージ+15%と表記) (2009/06/06(土)仕様変更) LV廃止 Initiative+5&ダメージ+15% 杖 魔法攻撃強化クラスで魔法装備時、数値分攻撃力(INT)が上昇、自動的に防具になる。 武器の属性(無属性以外)と合わせると1.3倍になる。反属性の場合0.5倍 靴 数値分回避力(AGI)が上昇する、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。 靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可 上へ 能力ダウン 攻↓、防↓、避↓、命↓ 相手のステータスを1下げると同時に相手のLvを3さげる(通称STD) 反撃時限定。自分から戦闘を仕掛けた場合は発動しない MHP↓ 最大HPダウン 他STDに比べて発動条件がかなり厳しいです。見れたらラッキーってこともないか。迎撃時のみ MP↓ 現在MP減少。発動確率低め 現在MP多いほどダメージが高い ライフブレイク 要塞に対してのみ一定確率で発動、最大HPにダメージ。発動した場合MP全消費 メルトダウン 要塞に対してのみ一定確率で発動。攻撃・防御・命中力にダメージ、それぞれに確率が設定されています。 上へ 追加効果 渾身 まれに渾身の一撃がでて相手のHPを残り10%まで減らす。 ちなみにHPが10%以下で被弾するとダメージが0だったと記憶しています。 必殺 自分のHPが最大値の10%以下まで減ると、ランダムに必殺の一撃が出て相手を無条件で倒す。 渾身を喰らえば、発動条件を満たすので気をつけましょう。 反動ダメージ 特定の武器は使う度にダメージを食らいます レジスト 相手の攻↓・防↓・避↓・命↓を無効化。戦闘不能時、稀に発生するステータスダウンを防ぐ 避↑ 自分の回避を上昇させる。 防↑ 防御力アップ。 防御力の上昇についてはクラスの防補正、RESに影響を受ける。 上へ 状態異常 怒り 相手の防御力を30%減少します。発動確率60%、要塞には効かない 呪い 一定確率で相手の能力全てを下げます。 他単減少に比べ、度合いは低い。発動確率並 恨み 返り討ちになった場合一定確率で相手も戦闘不能にします。 かなり期待できる確率で発動、迎撃時は発動しません 即死 当たると致死量のダメージ=死亡 ノックバック 相手の攻撃回数1回減らします。発動確率並 ダブルアタックを考慮します。回数1回でダブルアタック→相手ノックバック発動→攻撃回数は1回 回数1捨て身には無力 クリティカル発動時には武器に関係なくノックバックを発生させる事が出来る。 方向転換 相手の攻撃回数をランダム回数にします。発動確率並 攻撃回数7回なら1~7の間でランダム 攻撃回数そのままの時もあるかもしれません。 ノックバックに同じくダブルアタックを考慮し、回数1捨て身には無力 パワーダウン 相手の攻撃力25%減少。発動確率並み 麻痺 発動すると相手の回避率低下。 (補足) 相手のスピードを30%下げます。発動確率並み -データを取った結果、普段の発動率は20%前後の模様。 -ただし、戦略発動時間中は明らかに発動確率が上がっているように感じる。 睡眠 発動すると必ず先制攻撃できる。 (補足) 相手のInitiativeを0にします。回避率はそのままで発動すれば先制確定 AGIが低かったり、鈍足クラスで複数回武器だと奇跡的に割り込まれるかもしれません 発動率は・・・並よりちょっと高め 毒 相手に一定量のダメージ。必ず発動。最大HPの5%のダメージ 魅了 相手からの本来受ける攻撃力を自身の攻撃力に上乗せして攻撃 相手からのダメージは0。発動確率は超低い。5%程の確率 調査した結果カルディア狩りで25/500、武器欄1にカルディア置いて 魔法で狩りした場合27/501、武器欄2にカルディア置いて魔法狩りした 場合0/100だった。武器欄1に置かないと発動しないっぽい? 石化 発動すると相手からの攻撃がミスになる 恐怖 相手のALIが高いと被ダメージ減少 上へ 武器固有特殊効果 回復 回復コマンド使用時、相手のダメージ特殊効果無効。経験値・武器経験値アップ、リスク上昇無し (2008/7/17 補足) 自分の特殊効果も最初からあるもの以外は無効(メルト、説得、武芸指南書などは無効) 防具の経験値もアップする ネクロマンシー ネクロマンシー行使クラスのみ使用可能、選択したユニットの所属するアンデッドクラスの国民のHPを全回復 エレメントブレイク 装備している武器の属性と相手ユニットのエレメントが反属性 (風⇔大地、炎⇔水、聖⇔暗黒)の場合、相手の全能力低下 ドラッグイーター 相手のHP半減 パンプキンボム 相手に現在HPの8割をダメージとして与えます。自身は戦闘不能。Initiative+500 かぼちゃうぉーず 自分、相手共に現在HPの9%×ヒット数をダメージとして与える シャイニング 一定確率で相手の現在HP90%減少 魔法攻撃強化に該当するクラスで発動 ワードオブペイン 自分の最大HP-現在HPをダメージとして与えます。魔法職のみ エンジェルナイト召喚 エンジェルナイトを召喚して攻撃します。三つ目の装備欄に何かある場合、 武器・防具問わず他の防具に変化。経験値入るのは仕様 アシェルム 相手のエレメントを自身のエレメントにコピーします 自身・相手のエレメントが聖or闇だと効果がありません トランスファー 所持している状態で戦闘不能になると無国籍に移動する。迎撃時効果無し オーヴァードライヴ 防具時 取得gothが2倍になる。重複不可。迎撃時効果無し。魔法職のみなので注意 デスペナルティ 装備・所持に関わらず、戦闘を行うと自身にSTD効果(LV低下無し) 迎撃時無効 全てのステータスが対象となる(HP・MP含)が、発生するのは一度に一種類だけ 発動率自体はやや低いが…… 説得 自身のユニットの発言(コメント)を戦闘結果に表示させます 上へ 防具 Special 作戦・DEX+・クラスによる命中補正とダブルアタックによる回数増加を無視。相手の回避率低下。 decrease 装備して戦闘すると獲得goth減少。迎撃時、相手のALIが下がる (2008/7/4仕様変更確認) ~無効 該当攻撃を無効化 状態異常無効:相手の毒・麻痺・睡眠・石化・魅了を無効化 上へ 武器防具共通 狩人必須装備 この表記に該当する別の武器・防具を装備すると武器性能変化。また、特殊な効果が得られることもある 暗黒魔導器 この表記に該当する別の武器・防具を装備すると武器性能変化。また、特殊な効果が得られることもある 上へ MHP↓MP↓(他STD)以外は全て戦闘時限定の効果、発動タイミングは戦闘開始前です。 クラス補正や武器、盾オーブといった防具を全て計算してから減算処理等を行います。 迎撃時は怒りを除き、全て発動確率を低めにしてあります。 そして、要塞に対して発動しないようになっているはず。発動したらバグ 上へ
https://w.atwiki.jp/heavenheavenheaven/pages/17.html
コスチュームウェポン コスチュームアーマー コスチュームシールド コスチュームマント コスチュームシューズ コスチュームアクセサリー左 コスチュームアクセサリー右 シャドウエンチャント料金・確率 追加される効果効果詳細 究極シャドウエンチャント コスチュームウェポン 名前 効果 入手方法 材料 シャドウミョルニール Atk + 100Matk + 100攻撃範囲が3*3になる 作成衣装作成NPC トールのグローブ:2個アイアンメイデン:4個ヴァルキリーの怒り:5個嵐の徴兆:5個押し寄せる波:5個オリデオコン:20個エルニウム:5個スタナー:1個 シャドウミョルニールα Atk + 150Matk + 150MaxHP + 5000攻撃範囲が3*3になる シャドウミョルニール:1個トールのグローブ:2個アイアンメイデン:4個ヴァルキリーの怒り:5個嵐の徴兆:5個押し寄せる波:5個オリデオコン:20個エルニウム:5個スタナー:1個 シャドウミョルニールβ Atk + 200Matk + 200MaxHP + 10000 シャドウミョルニールα:1個トールのグローブ:4個アイアンメイデン:8個ヴァルキリーの怒り:10個嵐の徴兆:10個押し寄せる波:10個オリデオコン:40個エルニウム:10個スタナー:2個 真・シャドウミョルニール Atk + 300 Matk + 300 MaxHP + 15000 シャドウミョルニールβ:3個トールのグローブ:50個アイアンメイデン:50個ヴァルキリーの怒り:50個嵐の徴兆:50個押し寄せる波:50個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 鉄槌の拳 Atk - 200% Matk - 200% MaxHP + 25% MaxHP + 10000近距離攻撃で受けるダメージ - 5%小・中・大モンスターから受けるダメージ - 5%[大長老アイリンカード]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 10%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 10%[ピラニアカード]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 15%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 15%[ハルワタート]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 50%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 50% シャドウミョルニール:1個シャドウブリュンヒルデ:1個シャドウシールド:1個シャドウアスプリカ:1個シャドウスレイプニール:1個ブルーライト:1個シャドウメギンギョルド:1個シャドウブリーシンガメン:1個幸運のガントレット:3個神器ダイヤモンド:2,000個 コスチュームアーマー 名前 効果 入手方法 材料 シャドウブリュンヒルデ BaseLv の 20倍、MaxHP増加BaseLv の 5倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 10%、Matk + 10% 作成衣装作成NPC 女神の涙:3個ヴァルキリーの彫刻:3個ブリュンヒルデの鎧の欠片:3個英雄の遺灰:3個アンドヴァリの指輪:3個ヴァルキリーアーマー:1個ヴァルハラの花:100個黄金:10個エルニウム:20個 シャドウブリュンヒルデα BaseLv の 40倍、MaxHP増加BaseLv の 10倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 20%、Matk + 20% シャドウブリュンヒルデ:1個女神の涙:3個ヴァルキリーの彫刻:3個ブリュンヒルデの鎧の欠片:3個英雄の遺灰:3個アンドヴァリの指輪:3個ヴァルキリーアーマー:1個ヴァルハラの花:100個黄金:10個エルニウム:20個 シャドウブリュンヒルデβ BaseLv の 60倍、MaxHP増加BaseLv の 20倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 30%、Matk + 30% シャドウブリュンヒルデα:1個女神の涙:6個ヴァルキリーの彫刻:6個ブリュンヒルデの鎧の欠片:6個英雄の遺灰:6個アンドヴァリの指輪:6個ヴァルキリーアーマー:2個ヴァルハラの花:100個黄金:20個エルニウム:40個 真・シャドウブリュンヒルデ BaseLv の 80倍、MaxHP増加BaseLv の 40倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 40%。Matk + 40% シャドウブリュンヒルデβ:3個女神の涙:50個ヴァルキリーの彫刻:50個ブリュンヒルデの鎧の欠片:50個英雄の遺灰:50個アンドヴァリの指輪:50個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 memo オーディン神殿03のランドグリスゴーストの数を3匹⇒25匹に変更(ヴァルハラの花) コスチュームシールド 名前 効果 入手方法 材料 シャドウシールド MaxHP + 30000 作成衣装作成NPC 黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個英雄の遺灰:3個ヴァルキリーの彫刻:3個神の使者:3個クロスシールド:3個闇の破片:1000個闇の結晶体:1000個 シャドウシールドα MaxHP + 50000全てのステータス + 10 シャドウシールド:1個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個英雄の遺灰:3個ヴァルキリーの彫刻:3個神の使者:3個クロスシールド:3個闇の破片:1000個闇の結晶体:1000個 シャドウシールドβ MaxHP + 70000全てのステータス + 10 シャドウシールドα:1個黎明の精髄:6個冷たい月明り:6個英雄の遺灰:6個ヴァルキリーの彫刻:6個神の使者:6個クロスシールド:6個闇の破片:2000個闇の結晶体:2000個 真・シャドウシールド MaxHP + 70000全てのステータス + 10無属性を除く属性攻撃で受けるダメージ - 10% シャドウシールドβ:3個黎明の精髄:50個冷たい月明り:50個英雄の遺灰:50個ヴァルキリーの彫刻:50個ルドのロールペーパー:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個レオの欠片:10個ヴァルゴの欠片:10個 memo モロクフィールド22(次元の狭間 02)の化身を増加 モロクフィールド23(次元の狭間 03)の化身を増加 コスチュームマント 名前 効果 入手方法 材料 シャドウアスプリカ 全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない 作成衣装作成NPC 黄昏の輝き:3個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個仄暗い星明かり:3個天女の羽衣:1個柔らかい羽毛:100個めのう:10個薔薇水晶:10個エルニウム:20個 シャドウアスプリカα 全てのステータス + 10全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない シャドウアスプリカ:1個黄昏の輝き:3個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個仄暗い星明かり:3個天女の羽衣:1個柔らかい羽毛:100個めのう:10個薔薇水晶:10個エルニウム:20個 シャドウアスプリカβ 全てのステータス + 10全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない絶対にノックバックしない シャドウアスプリカα:1個黄昏の輝き:6個黎明の精髄:6個冷たい月明り:6個仄暗い星明かり:6個天女の羽衣:2個柔らかい羽毛:100個めのう:20個薔薇水晶:20個エルニウム:40個 真・シャドウアスプリカ 全ての属性攻撃で受けるダメージ - 10%全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない絶対にノックバックしない シャドウアスプリカβ:3個黄昏の輝き:50個黎明の精髄:50個冷たい月明り:50個仄暗い星明かり:50個ルドの黒い羽:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個レオの欠片:10個ヴァルゴの欠片:10個 memo ポリン島のアークエンジェリングの数を5匹⇒15匹 (めのう) グラストヘイム地下監獄1Fのジルタスを20匹に増加(薔薇水晶) コスチュームシューズ 名前 効果 入手方法 材料 シャドウスレイプニール 移動速度 + 2 作成衣装作成NPC 未知の歯車:3個天使の羽毛:5個魚の魂:3個太陽神の象徴:4個魂の息吹:3個黄金:20個エルニウム:10個sブーツ:1個 シャドウスレイプニールα 移動速度 + 2無限インデュア シャドウスレイプニール:1個未知の歯車:3個天使の羽毛:5個魚の魂:3個太陽神の象徴:4個魂の息吹:3個黄金:20個エルニウム:10個sブーツ:1個 シャドウスレイプニールβ 移動速度 + 2無限インデュア全てのステータス + 10 シャドウスレイプニールα:1個未知の歯車:6個天使の羽毛:10個魚の魂:6個太陽神の象徴:8個魂の息吹:6個黄金:40個エルニウム:20個sブーツ:2個 真・シャドウスレイプニール 移動速度 + 2無限インデュア全てのステータス + 20MaxHP + 20% MaxSP + 20% シャドウスレイプニールβ3個未知の歯車:50個天使の羽毛:50個魚の魂:50個太陽神の象徴:50個魂の息吹:50個エルヴィラブーツ:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 コスチュームアクセサリー左 名前 効果 入手方法 材料 ブルーライト 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない 作成衣装作成NPC 黎明の精髄:3個黄昏の輝き:3個アンドヴァリの指輪:3個女神の涙:3個天使の羽毛:3個静かな波:3個青の宝玉:1000個金貨:300個 ブルーライトα 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 10 ブルーライト:1個黎明の精髄:3個黄昏の輝き:3個アンドヴァリの指輪:3個女神の涙:3個天使の羽毛:3個静かな波:3個青の宝玉:1000個金貨:300個 ブルーライトβ 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 10一部を除く反射スキルを無効化魔法反射を無効化 ブルーライトα:1個黎明の精髄:6個黄昏の輝き:6個アンドヴァリの指輪:6個女神の涙:6個天使の羽毛:6個静かな波:6個青の宝玉:2000個金貨:900個 真・ブルーライト 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 20一部を除く反射スキルを無効化魔法反射を無効化 ブルーライトβ:3個黎明の精髄:50個黄昏の輝き:50個アンドヴァリの指輪:50個女神の涙:50個天使の羽毛:50個静かな波:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 コスチュームアクセサリー右 名前 効果 入手方法 材料 シャドウメギンギョルド 一部を除く反射スキルを無効化 作成衣装作成NPC 猫の足音:4個女人のひげ:5個石の根:4個鳥の唾:3個熊の筋:3個黄金:20個サファイア:10個オリデオコン:10個sベルト:1個雷に打たれた石の破片:10個巨石の証:100個 シャドウメギンギョルドα 一部を除く反射スキルを無効化Atk + 10% シャドウメギンギョルド:1個猫の足音:4個女人のひげ:5個石の根:4個鳥の唾:3個熊の筋:3個黄金:20個サファイア:10個オリデオコン:10個sベルト:1個雷に打たれた石の破片:10個巨石の証:100個 シャドウメギンギョルドβ Atk + 10%Atk + 150 シャドウメギンギョルドα:1個猫の足音:8個女人のひげ:10個石の根:8個鳥の唾:6個熊の筋:6個黄金:40個サファイア:20個オリデオコン:20個sベルト:2個雷に打たれた石の破片:20個巨石の証:200個 真・シャドウメギンギョルド Atk + 20% Atk + 200 シャドウメギンギョルドβ:3個猫の足音:50個女人のひげ:50個石の根:50個鳥の唾:50個熊の筋:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 シャドウブリーシンガメン 魔法反射を無効化 フレイヤの宝石:4個銀の装飾:4個雪の結晶:3個静かな波:3個流れる空気:3個サファイア:2個真珠:3個オパール:10個呪われたルビー:5個黄金:20個ネックレス:1個撃ちやすい石:300個髪の毛みたいな葉っぱ:300個 シャドウブリーシンガメンα 魔法反射を無効化Matk + 10% シャドウブリーシンガメン:1個フレイヤの宝石:4個銀の装飾:4個雪の結晶:3個静かな波:3個流れる空気:3個サファイア:2個真珠:3個オパール:10個呪われたルビー:5個黄金:20個ネックレス:1個撃ちやすい石:300個髪の毛みたいな葉っぱ:300個 シャドウブリーシンガメンβ Matk + 10%Matk + 150 シャドウブリーシンガメンα:1個フレイヤの宝石:8個銀の装飾:8個雪の結晶:6個静かな波:6個流れる空気:6個サファイア:4個真珠:6個オパール:20個呪われたルビー:10個黄金:40個ネックレス:2個撃ちやすい石:600個髪の毛みたいな葉っぱ:600個 真・シャドウブリーシンガメン Matk + 20% Matk + 200 シャドウブリーシンガメンβ:3個フレイヤの宝石:50個銀の装飾:50個雪の結晶:50個静かな波:50個流れる空気:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 シャドウエンチャント コスチューム装備のカード欄(Slot1~4)に効果を追加することができる 本家Wikiでは「Heaven鯖エンチャントI」という名称らしい 現在までに様々な変更があり現在は比較的優秀な効果のものだけが残っているようだ 場所は @go 50 で出たところ 料金・確率 回数 スロット 料金 確率 1回目 Slot4 4,000,000z 20,000ショップポイント 高 2回目 Slot3 8,000,000z 40,000ショップポイント 中 3回目 Slot2 16,000,000z 60,000ショップポイント 低 4回目 Slot1 32,000,000z 80,000ショップポイント 最低 ※確率は公表されていない。失敗しても装備の消失などはなく料金を取られるだけ。 追加される効果 指定不可・成功時にランダムでどれかが追加される 名称 効果 名称 効果 STR+4 / STR+5 必中攻撃+25% AGI+4 / AGI+5 闘志9 / 闘志10 VIT+4 / VIT+5 魔力9 / 魔力10 Matk+30 / +50 , 変動キャスティング時間-10% / -20% INT+4 / INT+5 名弓4 / 名弓5 遠距離物理攻撃力+8% / +10% DEX+4 / DEX+5 致命3 / 致命4 CRI+3 / CRI+4 , クリティカルダメージ+8% / +10% LUK+4 / LUK+5 先鋭3 / 先鋭4 Hit+4 / +5 , Cri+12 / +14 スキルディレイ-15% ノックバック無効 殺意の怨念 MaxHP+15% , MaxSP+15% 消費SP-15% 熊の力 長いので下記参照 暴走した魔力 光速 [光速]発動時の効果は削除さてます。セット効果のみ発動 鋼鎧 大鷲の眼光 幸運な日 真理の解放 アルカナ 効果詳細 長いのでたたんでます。 名称 効果 闘志9 Atk+30、Hit+5 闘志10 Atk+50、Hit+15 魔力9 Matk+30、変動キャスティング時間-10% 魔力10 Matk+50、変動キャスティング時間-20% 名弓4 遠距離物理攻撃力+8% 名弓5 遠距離物理攻撃力++10% 致命3 クリティカルダメージ + 8%、CRI+3 致命 4 クリティカルダメージ+10%、CRI+4 先鋭3 Hit+4、Cri+12 先鋭4 Hit+5、Cri+14 名称 効果 条件 殺意の怨念 MaxHP+15%、MaxSP+15% [イグニゼム=セニア(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 20% MaxSP + 20%10秒毎に、HP + 5000SP + 100 [エレメス=ガイル(MVP)カード]と共に装備時 水・地属性攻撃で受けるダメージ - 50%[エンチャントポイズン]Lv10使用可能 [カトリーヌ=ケイロン(MVP)カード]と共に装備時 Matk + 100[ガンバンテイン]Lv1使用可能 [セイレン=ウィンザー(MVP)カード]と共に装備時 Atk + 100[コンセントレイション]Lv5使用可能 [セシル=ディモン(MVP)カード]と共に装備時 物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 25%[トゥルーサイト]Lv10使用可能 [ハワード=アルトアイゼン(MVP)カード]と共に装備時 物理攻撃時、一般モンスターに与えるダメージ + 25%[メルトダウン]Lv10使用可能 [マーガレッタ=ソリン(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない[アスムプティオ]Lv5使用可能 [アルフォシオ=バジル(MVP)カード]と共に装備時 Flee + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない純粋なVitが110以上の時、追加でFlee + 50 [エミュール=プラメール(MVP)カード]と共に装備時 Cri + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[アシッドテラー]が発動しない純粋なStrが110以上の時、追加でCri + 50 [ガーティー=ウー(MVP)カード]と共に装備時 Hit + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[フルストリップ]が発動しない純粋なLukが110以上の時、追加でHit + 50 [セリア=アルデ(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない魔法攻撃で与えるダメージ + 7%魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[ランドプロテクター]が発動しない純粋なDexが110以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 7% [チェン=リウ(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない物理攻撃で与えるダメージ + 7%物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[発勁]が発動しない純粋なAgiが110以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 7% [トレンティーニ(MVP)カード]と共に装備時 Flee + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない純粋なVitが110以上の時、追加でFlee + 50 [ランデル=ロレンス(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 60%絶対に凍結状態にならない物理攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[グランドクロス]が発動しない純粋なIntが110以上の時、追加でMaxHP + 10% [アークビショップマーガレッタ(MVP)カード]と共に装備時 ジェムストーンを消費する一部のスキルをジェムストーン無しで使用できる無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ウォーロックカトリーヌ(MVP)カード]と共に装備時 スキルディレイ - 10%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ギロチンクロスエレメス(MVP)カード]と共に装備時 Aspd + 2無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [メカニックハワード(MVP)カード]と共に装備時 物理攻撃で与えるダメージ + 15%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ルーンナイトセイレン(MVP)カード]と共に装備時 遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 10%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [レンジャーセシル(MVP)カード]と共に装備時 攻撃命中時、SP + 3無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ジェネティックエミュール(MVP)カード]と共に装備時 無属性攻撃で受けるダメージ - 50%BaseLvが1上がる度に追加でMaxHP + 50 [シャドウチェイサーガーティー(MVP)カード]と共に装備時 必中攻撃 + 30%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [修羅チェン(MVP)カード]と共に装備時 Flee + 50無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ソーサラーセリア(MVP)カード]と共に装備時 魔法攻撃でモンスターを倒した時、HP + 200 , SP + 20無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ミンストレルアルフォシオ(MVP)カード]と共に装備時 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 15%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ロイヤルガードランデル(MVP)カード]と共に装備時 Mdef + 30無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ワンダラートレンティーニ(MVP)カード]と共に装備時 魔法攻撃で与えるダメージ + 15%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% 究極シャドウエンチャント 本家名称は「究極エンチャント」 場所は @go 50 の部屋の右上 料金は 1,000,000,000z(1G) + 10Mショップポイントチケット2個 指定したスロットに最高レベルのエンチャントが追加できる 失敗はしない ※まれに消去前と同じ効果が付いてくる場合がある ランダムなのは変わらないが、付与される効果がかなり削られているので厳選するならこちらがおすすめ かなり高額だがすでにエンチャントされている上に上書き可能 何度もエンチャントする場合は、アイテム作成NPCの両替で100Mコインを100M宝箱に変えることで 100Mコインを売る手間を省くことができる。 ※最大所持金が2,147,483,647zなので、100M宝箱を/qなどでコロコロする時は注意! 2,147,483,647zを超えても100M宝箱は消費し続けます。 指定するスロットは装備詳細を見たときに [Slot1] [Slot2] [Slot3] [Slot4] の順で並んでいる (シャドウエンチャントで追加されていった順ではない・指定時に表示されるようになった) 以下の中からランダムで指定スロットにエンチャントが付与される。 名称 名称 名称 名称 STR+5 AGI+5 VIT+5 INT+5 DEX+5 LUK+5 闘志10 魔力10 名弓5 致命4 必中攻撃+25% 殺意の怨念 必中攻撃+25% MaxHP4% 真理の解放 コメント
https://w.atwiki.jp/nectaris/pages/93.html
地形効果 飛行ユニットでは得られない。ユニットが停止している地形に応じて防御力が上乗せされる。 上乗せ量は地形効果を参考にされたい。 発動条件 直接攻撃 間接攻撃 攻撃側 ○ 無意味 防御側 ○ ○ 支援効果 攻撃側の場合対象とする相手ユニットに味方ユニットが隣接している場合、隣接するユニットに応じて攻撃力が上乗せされる。 防御側の場合攻撃されるユニットに味方ユニットが隣接している場合、隣接するユニットに応じて防御力が上乗せされる(兵器種は関係ない)。 但し、間接攻撃に於いては支援効果は常に無効となる。 発動条件 直接攻撃 間接攻撃 攻撃側 ○(攻撃力上昇) × 防御側 ○(防御力上昇) × 包囲効果 相手を直接攻撃する際にのみ発動。敵ユニットのZOCを味方ユニットのZOCで埋めている時に実現する。 このとき敵の攻撃力、防御力が半減する。包囲効果を起こす際には必ず最低2部隊必要になる。 画面端に於ける特例について 通常、画面端にはZOCが適用されないので、画面端では包囲を起こすことができない。 ネオ・ネクタリスの場合 画面端は敵味方ともにZOCが埋められているものとされ、包囲が可能。 DOS版ネクタリスの場合 画面端にもZOCが存在する(最初から埋められているわけではない。) 発動条件 直接攻撃 間接攻撃 攻撃側 ○(敵攻撃力・防御力半減) × 防御側 × ×
https://w.atwiki.jp/valhallaknights/pages/30.html
特殊効果 拾った装備を鑑定すると稀に、頭と後ろについていて特殊な効果を付与します。 さらに色も変わるものもあります。 防具につく属性への耐性には接頭詞が無いようです。 接頭詞 (○になってる部分は防具は鉛) (○になってる部分は武器は乱、撃、滅、右に行く程状態異常の確立が上がる。) (防具の場合、複数の耐性がつくと数によって○が変化します。) (1つ→鉛、二つ→銅、三つ→鉱になります。) (てか鉛でも2つ以上付いてるのがあるんですがorz) 名前 武器時の効果 防具時の効果 紫○の~ 毒化を付与 毒化に耐性 赤○の~ 減速を付与 減速に耐性 黒○の~ 闇化を付与 闇化に耐性 翠○の~ 病気を付与 病気に耐性 藍○の~ 沈黙を付与 沈黙に耐性 蒼○の~ 加速を付与 加速に耐性 灰○の~ 石化を付与 石化に耐性 黄○の~ 麻痺を付与 麻痺に耐性 接尾詞 名前 武器時の効果 防具時の効果 ~AK 動物に有効 ? ~MK 魔法生物に有効 ? ~DK 竜に有効 ? ~IK 昆虫に有効 ? ~NK 不死に有効 ? ~YK 妖怪に有効 ? ~HK 人間に有効 ? ~BK 獣人に有効 ? ~GK 巨人に有効 ? ~EK 悪魔に有効 ?