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副次効果 副次効果とは? 能力を安全かつ精密に扱うため、その本質となる作用・効果とは別に能力者に備わる機能のこと。 あるいは能力の影響によって能力者当人に(常時)起きている変化のこと。 以下に代表的な副次効果を紹介する。 主な副次効果 【知覚化】 通常五感で感じ取る(知覚)ことが出来ないものを、能力の操作対象に限り知覚する副次効果。 既存の物体を操作するサイキッカーに多く、熱操作能力者が熱量をサーモグラフィーのように視覚化したり、 生命エネルギー操作能力者が生命力の多寡を感じ取ったりするものがこれにあたる。 これが操作対象の限定条件と組み合わさり、「限定条件を満たしているもの」のみを識別できるものもある。 【遠隔操作】 トランサー、クリエイターの能力生成物・変化物に備わる副次効果。 生成物・変化物に限り、サイキッカーのようにそれを遠隔で操ることが出来る。 【能力抽出】 能力を持つ能力体(能力保有体)を生み出せる能力者が、 能力体の生成・顕現を省略し、その能力のみを抽出して発動すること。 素早く隠密に能力を発動できる特長があり、クリエイター能力の応用法の一つでもある。 【情報共有】 主にトランサー、クリエイターの能力体について、その情報をリアルタイムで共有できる副次効果。 特にクリエイターは生成したクリーチャーと感覚を共有し、その所在や知覚情報を得られるものがある。 【フィードバック】 自分の能力生成物が受けたダメージ・影響が、自分へと同期する副次効果。 基本的にマイナスの効果だが、上記の情報共有の一部として付随していることが多い。 【体質変化】 トランサー能力による肉体変化とは別に、能力の影響によって生じる肉体の恒常的な変化。 毒ガス生成能力者が毒物に対して強い耐性を得る、炎を操る能力者が自らの炎で火傷しない、 時間操作能力者が歳を取らないなどがこれにあたる。 体質であるため本人の無意識下でも効果が継続する特徴がある。
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みずがめ座の風船 1/20~2/18 アイテムドロップ率2倍効果 アイテム修理成功率100% うお座の風船 2/19~3/20 クエスト完了時獲得経験値2倍効果 獲得戦闘経験値2倍効果 おひつじ座の風船 3/21~4/19 生産スキル生産成功率20%増加 生活才能スキルトレーニング値2倍効果 おうし座の風船 4/20~5/20 交易獲得ドゥカート/経験値/ゴールド/信用度2倍効果 ふたご座の風船 5/21~6/21 レベルアップ時、獲得AP2倍効果 探検レベルアップ時、獲得AP2倍効果 かに座の風船 6/22~7/22 全ステータスが20ずつ増加 しし座の風船 7/23~8/22 才能スキルトレーニング値2倍効果 戦術,魔法,錬金術,格闘家 おとめ座の風船 8/23~9/23 才能スキルトレーニング値2倍効果 人形術,音楽,錬成術 てんびん座の風船 9/24~10/22 クエスト完了時獲得ゴールド2倍効果 ドロップゴールド獲得額2倍効果 さそり座の風船 10/23~11/22 才能スキルトレーニング値2倍効果 弓術,槍術,シューター,忍術 いて座の風船 11/23~12/24 最大/最小ダメージ増加 最大/最小魔法攻撃力増加 やぎ座の風船 12/25~1/19 防御/保護/クリティカル10増加
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コスチュームウェポン コスチュームアーマー コスチュームシールド コスチュームマント コスチュームシューズ コスチュームアクセサリー左 コスチュームアクセサリー右 シャドウエンチャント料金・確率 追加される効果 究極シャドウエンチャント コスチュームウェポン 名前 効果 入手方法 材料 シャドウミョルニール Atk + 100Matk + 100攻撃範囲が3*3になる 作成衣装作成NPC トールのグローブ:2個アイアンメイデン:4個ヴァルキリーの怒り:5個嵐の徴兆:5個押し寄せる波:5個オリデオコン:20個エルニウム:5個スタナー:1個 シャドウミョルニールα Atk + 150Matk + 150MaxHP + 5000攻撃範囲が3*3になる シャドウミョルニール:1個トールのグローブ:2個アイアンメイデン:4個ヴァルキリーの怒り:5個嵐の徴兆:5個押し寄せる波:5個オリデオコン:20個エルニウム:5個スタナー:1個 シャドウミョルニールβ Atk + 200Matk + 200MaxHP + 10000 シャドウミョルニールα:1個トールのグローブ:4個アイアンメイデン:8個ヴァルキリーの怒り:10個嵐の徴兆:10個押し寄せる波:10個オリデオコン:40個エルニウム:10個スタナー:2個 真・シャドウミョルニール Atk + 300 Matk + 300 MaxHP + 15000 シャドウミョルニールβ:3個トールのグローブ:50個アイアンメイデン:50個ヴァルキリーの怒り:50個嵐の徴兆:50個押し寄せる波:50個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 鉄槌の拳 Atk - 200% Matk - 200% MaxHP + 25% MaxHP + 10000近距離攻撃で受けるダメージ - 5%小・中・大モンスターから受けるダメージ - 5%[大長老アイリンカード]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 10%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 10%[ピラニアカード]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 15%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 15%[ハルワタート]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 50%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 50% シャドウミョルニール:1個シャドウブリュンヒルデ:1個シャドウシールド:1個シャドウアスプリカ:1個シャドウスレイプニール:1個ブルーライト:1個シャドウメギンギョルド:1個シャドウブリーシンガメン:1個幸運のガントレット:3個神器ダイヤモンド:2,000個 コスチュームアーマー 名前 効果 入手方法 材料 シャドウブリュンヒルデ BaseLv の 20倍、MaxHP増加BaseLv の 5倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 10%、Matk + 10% 作成衣装作成NPC 女神の涙:3個ヴァルキリーの彫刻:3個ブリュンヒルデの鎧の欠片:3個英雄の遺灰:3個アンドヴァリの指輪:3個ヴァルキリーアーマー:1個ヴァルハラの花:100個黄金:10個エルニウム:20個 シャドウブリュンヒルデα BaseLv の 40倍、MaxHP増加BaseLv の 10倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 20%、Matk + 20% シャドウブリュンヒルデ:1個女神の涙:3個ヴァルキリーの彫刻:3個ブリュンヒルデの鎧の欠片:3個英雄の遺灰:3個アンドヴァリの指輪:3個ヴァルキリーアーマー:1個ヴァルハラの花:100個黄金:10個エルニウム:20個 シャドウブリュンヒルデβ BaseLv の 60倍、MaxHP増加BaseLv の 20倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 30%、Matk + 30% シャドウブリュンヒルデα:1個女神の涙:6個ヴァルキリーの彫刻:6個ブリュンヒルデの鎧の欠片:6個英雄の遺灰:6個アンドヴァリの指輪:6個ヴァルキリーアーマー:2個ヴァルハラの花:100個黄金:20個エルニウム:40個 真・シャドウブリュンヒルデ BaseLv の 80倍、MaxHP増加BaseLv の 40倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 40%。Matk + 40% シャドウブリュンヒルデβ:3個女神の涙:50個ヴァルキリーの彫刻:50個ブリュンヒルデの鎧の欠片:50個英雄の遺灰:50個アンドヴァリの指輪:50個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 memo オーディン神殿03のランドグリスゴーストの数を3匹⇒25匹に変更(ヴァルハラの花) コスチュームシールド 名前 効果 入手方法 材料 シャドウシールド MaxHP + 30000 作成衣装作成NPC 黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個英雄の遺灰:3個ヴァルキリーの彫刻:3個神の使者:3個クロスシールド:3個闇の破片:1000個闇の結晶体:1000個 シャドウシールドα MaxHP + 50000全てのステータス + 10 シャドウシールド:1個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個英雄の遺灰:3個ヴァルキリーの彫刻:3個神の使者:3個クロスシールド:3個闇の破片:1000個闇の結晶体:1000個 シャドウシールドβ MaxHP + 70000全てのステータス + 10 シャドウシールドα:1個黎明の精髄:6個冷たい月明り:6個英雄の遺灰:6個ヴァルキリーの彫刻:6個神の使者:6個クロスシールド:6個闇の破片:2000個闇の結晶体:2000個 真・シャドウシールド MaxHP + 70000全てのステータス + 10無属性を除く属性攻撃で受けるダメージ - 10% シャドウシールドβ:3個黎明の精髄:50個冷たい月明り:50個英雄の遺灰:50個ヴァルキリーの彫刻:50個ルドのロールペーパー:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個レオの欠片:10個ヴァルゴの欠片:10個 memo モロクフィールド22(次元の狭間 02)の化身を増加 モロクフィールド23(次元の狭間 03)の化身を増加 コスチュームマント 名前 効果 入手方法 材料 シャドウアスプリカ 全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない 作成衣装作成NPC 黄昏の輝き:3個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個仄暗い星明かり:3個天女の羽衣:1個柔らかい羽毛:100個めのう:10個薔薇水晶:10個エルニウム:20個 シャドウアスプリカα 全てのステータス + 10全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない シャドウアスプリカ:1個黄昏の輝き:3個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個仄暗い星明かり:3個天女の羽衣:1個柔らかい羽毛:100個めのう:10個薔薇水晶:10個エルニウム:20個 シャドウアスプリカβ 全てのステータス + 10全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない絶対にノックバックしない シャドウアスプリカα:1個黄昏の輝き:6個黎明の精髄:6個冷たい月明り:6個仄暗い星明かり:6個天女の羽衣:2個柔らかい羽毛:100個めのう:20個薔薇水晶:20個エルニウム:40個 真・シャドウアスプリカ 全ての属性攻撃で受けるダメージ - 10%全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない絶対にノックバックしない シャドウアスプリカβ:3個黄昏の輝き:50個黎明の精髄:50個冷たい月明り:50個仄暗い星明かり:50個ルドの黒い羽:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個レオの欠片:10個ヴァルゴの欠片:10個 memo ポリン島のアークエンジェリングの数を5匹⇒15匹 (めのう) グラストヘイム地下監獄1Fのジルタスを20匹に増加(薔薇水晶) コスチュームシューズ 名前 効果 入手方法 材料 シャドウスレイプニール 移動速度 + 2 作成衣装作成NPC 未知の歯車:3個天使の羽毛:5個魚の魂:3個太陽神の象徴:4個魂の息吹:3個黄金:20個エルニウム:10個sブーツ:1個 シャドウスレイプニールα 移動速度 + 2無限インデュア シャドウスレイプニール:1個未知の歯車:3個天使の羽毛:5個魚の魂:3個太陽神の象徴:4個魂の息吹:3個黄金:20個エルニウム:10個sブーツ:1個 シャドウスレイプニールβ 移動速度 + 2無限インデュア全てのステータス + 10 シャドウスレイプニールα:1個未知の歯車:6個天使の羽毛:10個魚の魂:6個太陽神の象徴:8個魂の息吹:6個黄金:40個エルニウム:20個sブーツ:2個 真・シャドウスレイプニール 移動速度 + 2無限インデュア全てのステータス + 20MaxHP + 20% MaxSP + 20% シャドウスレイプニールβ3個未知の歯車:50個天使の羽毛:50個魚の魂:50個太陽神の象徴:50個魂の息吹:50個エルヴィラブーツ:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 コスチュームアクセサリー左 名前 効果 入手方法 材料 ブルーライト 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない 作成衣装作成NPC 黎明の精髄:3個黄昏の輝き:3個アンドヴァリの指輪:3個女神の涙:3個天使の羽毛:3個静かな波:3個青の宝玉:1000個金貨:300個 ブルーライトα 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 10 ブルーライト:1個黎明の精髄:3個黄昏の輝き:3個アンドヴァリの指輪:3個女神の涙:3個天使の羽毛:3個静かな波:3個青の宝玉:1000個金貨:300個 ブルーライトβ 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 10一部を除く反射スキルを無効化魔法反射を無効化 ブルーライトα:1個黎明の精髄:6個黄昏の輝き:6個アンドヴァリの指輪:6個女神の涙:6個天使の羽毛:6個静かな波:6個青の宝玉:2000個金貨:900個 真・ブルーライト 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 20一部を除く反射スキルを無効化魔法反射を無効化 ブルーライトβ:3個黎明の精髄:50個黄昏の輝き:50個アンドヴァリの指輪:50個女神の涙:50個天使の羽毛:50個静かな波:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 コスチュームアクセサリー右 名前 効果 入手方法 材料 シャドウメギンギョルド 一部を除く反射スキルを無効化 作成衣装作成NPC 猫の足音:4個女人のひげ:5個石の根:4個鳥の唾:3個熊の筋:3個黄金:20個サファイア:10個オリデオコン:10個sベルト:1個雷に打たれた石の破片:10個巨石の証:100個 シャドウメギンギョルドα 一部を除く反射スキルを無効化Atk + 10% シャドウメギンギョルド:1個猫の足音:4個女人のひげ:5個石の根:4個鳥の唾:3個熊の筋:3個黄金:20個サファイア:10個オリデオコン:10個sベルト:1個雷に打たれた石の破片:10個巨石の証:100個 シャドウメギンギョルドβ Atk + 10%Atk + 150 シャドウメギンギョルドα:1個猫の足音:8個女人のひげ:10個石の根:8個鳥の唾:6個熊の筋:6個黄金:40個サファイア:20個オリデオコン:20個sベルト:2個雷に打たれた石の破片:20個巨石の証:200個 真・シャドウメギンギョルド Atk + 20% Atk + 200 シャドウメギンギョルドβ:3個猫の足音:50個女人のひげ:50個石の根:50個鳥の唾:50個熊の筋:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 シャドウブリーシンガメン 魔法反射を無効化 フレイヤの宝石:4個銀の装飾:4個雪の結晶:3個静かな波:3個流れる空気:3個サファイア:2個真珠:3個オパール:10個呪われたルビー:5個黄金:20個ネックレス:1個撃ちやすい石:300個髪の毛みたいな葉っぱ:300個 シャドウブリーシンガメンα 魔法反射を無効化Matk + 10% シャドウブリーシンガメン:1個フレイヤの宝石:4個銀の装飾:4個雪の結晶:3個静かな波:3個流れる空気:3個サファイア:2個真珠:3個オパール:10個呪われたルビー:5個黄金:20個ネックレス:1個撃ちやすい石:300個髪の毛みたいな葉っぱ:300個 シャドウブリーシンガメンβ Matk + 10%Matk + 150 シャドウブリーシンガメンα:1個フレイヤの宝石:8個銀の装飾:8個雪の結晶:6個静かな波:6個流れる空気:6個サファイア:4個真珠:6個オパール:20個呪われたルビー:10個黄金:40個ネックレス:2個撃ちやすい石:600個髪の毛みたいな葉っぱ:600個 真・シャドウブリーシンガメン Matk + 20% Matk + 200 シャドウブリーシンガメンβ:3個フレイヤの宝石:50個銀の装飾:50個雪の結晶:50個静かな波:50個流れる空気:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 シャドウエンチャント コスチューム装備のカード欄(Slot1~4)に効果を追加することができる 本家Wikiでは「Heaven鯖エンチャントI」という名称らしい 現在までに様々な変更があり現在は比較的優秀な効果のものだけが残っているようだ 場所は @go 50 で出たところ 料金・確率 回数 スロット 料金 確率 1回目 Slot4 4,000,000z 20,000ショップポイント 高 2回目 Slot3 8,000,000z 40,000ショップポイント 中 3回目 Slot2 16,000,000z 60,000ショップポイント 低 4回目 Slot1 32,000,000z 80,000ショップポイント 最低 ※確率は公表されていない。失敗しても装備の消失などはなく料金を取られるだけ。 追加される効果 指定不可・成功時にランダムでどれかが追加される 系統 名称 効果 ステータス増加系 STR+4 STR+5 AGI+4 AGI+5 VIT+4 VIT+5 INT+4 INT+5 DEX+4 DEX+5 LUK+4 LUK+5 能力増加系 スキルディレイ-15% 消費SP-15% 必中攻撃+25% 闘志9 Atk+30,Hit+5 闘志10 Atk+50,Hit+15 魔力9 Matk+30,変動キャスティング時間-10% 魔力10 Matk+50,変動キャスティング時間-20% 名弓4 遠距離物理攻撃力+8% 名弓5 遠距離物理攻撃力++10% 致命3 クリティカルダメージ + 8%,CRI + 3 致命 4 クリティカルダメージ+10%,CRI+4 先鋭3 Hit+4 Cri+12 先鋭4 Hit+5 Cri+14 ノックバック無効 HP増加系 殺意の怨念 MaxHP+15%,MaxSP+15%※カードor装備とのセット効果あり 一定確率 熊の力 暴走した魔力 光速 [光速]発動時の効果は削除さてます。セット効果のみ発動 鋼鎧 大鷲の眼光 幸運な日 真理の解放 ??? アルカナ 究極シャドウエンチャント 本家名称は「究極エンチャント」 場所は @go 50 の部屋の右上 料金は 1,000,000,000z(1G) + 10Mショップポイントチケット2個 指定したスロットに最高レベルのエンチャントが追加できる 失敗はしない ※まれに消去前と同じ効果が付いてくる場合がある ランダムなのは変わらないが、付与される効果がかなり削られているので厳選するならこちらがおすすめ かなり高額だがすでにエンチャントされている上に上書き可能 何度もエンチャントする場合は、アイテム作成NPCの両替で100Mコインを100M宝箱に変えることで 100Mコインを売る手間を省くことができる。 ※最大所持金が2,147,483,647zなので、100M宝箱を/qなどでコロコロする時は注意! 2,147,483,647zを超えても100M宝箱は消費し続けます。 指定するスロットは装備詳細を見たときに [Slot1] [Slot2] [Slot3] [Slot4] の順で並んでいる (シャドウエンチャントで追加されていった順ではない・指定時に表示されるようになった) 以下の中からランダムで指定スロットにエンチャントが付与される。 名称 名称 名称 名称 STR+5 AGI+5 VIT+5 INT+5 DEX+5 LUK+5 闘志10 魔力10 名弓5 致命4 必中攻撃+25% 殺意の怨念 必中攻撃+25% MaxHP4% 真理の解放 コメント
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トップページ - 街(ギルド) - 連携効果 連携効果 連携効果とは、街(ギルド) に配置する駐屯兵にて、街(ギルド)に関連した特典が得られる、特定の組み合わせによる効果を指します。 連携効果を設定するメリット 駐屯兵団の攻撃力や防御力の増加 →巨人襲撃時や、兵団戦で有利になる。 街(ギルド) の人口増加速度向上 →人口が増えやすくなる事で、各班の回復速度向上のレベルが上がりやすくなる。 →(推測)人口が増える事で、帳尻合わせの巨人襲撃が増える? 連携効果の条件 同色(同属性)である事 駿馬および立体起動装置で武装強化が可能な兵士カード(武装強化済含む)である事 武装強化した場合は、同じ武装である事(立体起動同士OK、駿馬同士OK、立体起動と駿馬NG) レアとレア+の組み合わせはOK 以下に記述する特定の組み合わせである事(随時組み合わせ募集中) ※特例追記「イルゼの足跡」イベントで手に入る連携効果「同期の絆」のみ、上記の条件は当てはまらない。 連携効果の組み合わせ 1.【帰る場所】 エレン&ミカサ 攻撃力と防御力増加・小 2.【幼なじみ】 ミカサ&アルミン 3.【犬猿の仲】 エレン&ジャン 4.【104期訓練兵団】 組み合わせ多数※詳細情報募集中 攻撃力と防御力増加・小 5.【探検の夢】 アルミン・アルレルト&エレン・イェーガー 人口増加・中 6.【片思い】 ミカサ&ジャン 7.【戦友】 アルミン&ジャン ライナー&ジャン 防御力増加・中 8.【同郷】 ライナー&ベルトルト 9.【成績優秀者】 ミカサ&ライナー 10.【神様】 アルミン&クリスタ 11.【結婚希望】 ライナー&クリスタ 12.【命の恩人】 サシャ&クリスタ 13.【格闘術伝授】 エレン&アニ 攻撃力増加・小 14.【覚悟を持つ者】 エレン&ライナー 攻撃力増加・小 15.【抑止力】 リヴァイ&エレン 攻撃力増加・大 16.【一騎当千】 リヴァイ&ミカサ リヴァイ&エレン 攻撃力と防御力増加・大 17.【分隊長】 リヴァイ&ミケ・ザカリアス 攻撃力増加・中 18.【特殊なクセ】 エレン・イェーガース&ミケ・ザカリア 攻撃力増加・小 19.【力を預かる者】 エレン&エルヴィン 防御力増加・大 20.【リヴァイ班】 ペトラ&オルオ オルオ&エルド エルド&ペトラ ペトラ&グンタ 攻撃力と防御力増加・中 21.【同期の絆】(非武装強化カード、「イルゼの足跡」限定カード) 心[恋敵]エレン&ジャン&技[訓練失敗]エレン・ミカサ・アルミン&知[謎の構え]サシャ&コニ- 上記3枚、またはいずれか2枚でもOK。RとR+の組み合わせもOK。 人口増加・大 ミカサとジャンを置いても連携効果が出ませんでした…orz - 名無しさん 2012-06-17 15 57 28 当方で、ジャン・キルシュタイン†レア†とミカサ・アッカーマン†レア†で、連携効果 片思い(効果詳細 駐屯兵団の攻撃力増加・小)の発動確認済みです。同属性・武装可能カードである事をご確認下さい。 - [管理人]nishi 2012-07-09 08 54 23 【探検の夢】エレン&アルミン 人口ボーナス率・中 - 名無しさん 2012-08-12 00 50 55 [恋敵]エレン&ジャン・[訓練失敗]エレン・ミカサ・アルミン・[謎の構え]サシャ&コニ- 人口増加大 - 名無しさん 2012-08-22 10 24 46 名前 街(ギルド)へ戻る トップページへ戻る
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効果を知って戦闘をより楽に! 裏の武器効果についてのコメント 裏の個人的主観によるものですのでそこら辺はご了承ください。 あと、効果事態の説明はマニュアルをご覧ください。 効果 コメント 防御アップ 基本的には誰が使っても有意義な効果。ただしGU低すぎるとほぼ無意味。 先制アップ SPの高い人にとってはとても有意義な効果。SP低い人が使ってもあまり役に立たない。 回避アップ 回避力が命の低HPに是非欲しい効果。高HPが使っても大して役に立たない。 攻撃ダウン 邪魔な効果。特に多弾系武器はダメージに影響が出やすい。 防御ダウン 高HPやGU重視な人には特に邪魔な効果。打属性に多い感じ。 先制ダウン 低HPや先制重視な人には特に邪魔な効果。 回避ダウン 低HPや回避重視な人には特に邪魔な効果。 命中ダウン 邪魔な効果。単発武器では特に邪魔。 底力 ぶっちゃけよくわかりませんw フィールド 高HPやGU重視は是非欲しい効果。ダメージ軽減というのはHP高いほど軽減した場合の影響は大きい。 魔眼 低HPが最も嫌う効果の一つ。これを防ぐには魔眼殺しが必要なため武器が制限される。 再生 低HPが使うと気絶しても即復帰する場合がある。GU高い人(特に高HP)が使っても効果は大きい。 攻撃回数ランダム 運がよければその状況に見合った回数を出してくれる。つまり運次第。 直死 大抵の人が嫌う効果。特に高HPが食らうと痛い。逆に高HPにヒットすれば有利となる。直死一回で戦況が大きく変わることも 時空 最も効果を上手く使えるのが低HP、逆に高HPでは高HP同士の戦闘でしかほとんど役に立たない。 攻撃専用 性能のいい武器も中にはあるが、迎撃時には役に立たないため、使いどころが重要。 閃き 閃いた武器は普通の通常武器と比べると若干強いものが多い。 咎力 一見役に立たない効果。使い方次第では普通に役に立たなかったり役に立ったりする。 貫通 守りの堅い相手と対峙する時に必要になる。貫通武器は基本的に威力が高いが命中が悪い。 カウンター 相手武器の弾数が多いほど役に立たなくなる。逆に単発武器だと異常なまでのダメージが出る場合がある。メインで使う人は極わずか。 必殺 撃墜するのが難しいような敵に対する足止めとしてかなり有効。ただし、一撃必殺に比べればおまけ程度。 一撃必殺 基本的な説明は必殺の項参照。PS150の人が使うと鬼。戦争時重宝します。 リレイズ HPが高いほど効果大、特に再生とセットでついてる武器は基本壁用装備 ラストアタック 未実装なのでなんともいえません クリティカル 正直、NT3のクリティカル付き武器とNT4の武器ではNT4の方が安定したダメが出るのでそちらの方がいい、運に頼るなら前者で。 魔眼殺し 低HPなら最低でも一つは持っておくべき、持ってないと下手すれば戦争時出番なくなります。 フィールド殺し フィールドは貫通で無効化できないので、フィールドを潰すにはこの効果か、追加効果キャンセル以外では無効化できない 魅了 相手が多弾なほど発動すれば大きくダメージを軽減する。 破壊 消費が莫大な代わりに要塞に対してすさまじいダメージを出す。 破壊(基地) 破壊の基地バージョン。 以下編集中
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募集要項について人材会社からの応募と直接応募と何か違いますか? 入社時期によって月収が変わりますか? 選考について私服でも大丈夫ですか? 履歴書は手書きしなければいけませんか? 仕事について楽な工程はどこですか? 工場勤務経験がないですが大丈夫でしょうか? 期間満了について契約期間を満了したら退職しなければいけないのですか? 募集要項について 人材会社からの応募と直接応募と何か違いますか? 人材会社経由の場合は人材会社での面接があることが多いようです。 直接応募できるなら直接応募した方がいいと思います。 他の仕事も紹介してほしい、面接が不安など聞きたいことがあれば人材会社経由をお勧めします。 入社時期によって月収が変わりますか? 時給、日給が変わるところはないと思います。 が、大量募集などの場合は入社祝い金などの手当に差がつくこともあります。 選考について 私服でも大丈夫ですか? 私服の受験者が多い場合もあるようですが、持っていればスーツをお勧めします。 私服でマイナス評価されることはあっても、スーツでマイナス評価されることはないと思われます。 履歴書は手書きしなければいけませんか? 特に指定がなければパソコンでも問題はないと思います。 一部企業では、手書きを指定される場合もあるようです。 詳細は各企業で電話で聞いてみてください。 仕事について 楽な工程はどこですか? 企業によって異なります。 また配属先は企業から指定されますので選択の余地はありません。 工場勤務経験がないですが大丈夫でしょうか? 体力測定(握力など)を見るところもありますが、内定が出ていれば大丈夫です。 最初はきついと思いますが2週間から1か月で慣れることがほとんどです。 期間満了について 契約期間を満了したら退職しなければいけないのですか? 企業の生産状況や勤務状況によって契約更新が行われる場合があります。 満期慰労金などの手当の支給は、満了時に払われるパターンと更新時に払われるパターンなど様々です。 各企業ごとに確認してください。 ☆プライムアースEVエナジーの募集要項へ ☆プライムアースEVエナジーの寮情報へ ☆プライムアースEVエナジーのリンク集へ コメント すべてのコメントを見る
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現在名「効果音」 過去名 なし。 ドドドドーンだのババババだの擬音語、擬態語を連発する。 効果音・ナレーション隊隊長。
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・・・ 番組オリジナル音源 「マジカルバナナ」「マジカルチェンジ」などのリズム系クイズに使われている音楽の多くは番組オリジナル曲である。 番組で使われた代表的なリズム系クイズの音源は、番組本第5巻・第6巻に付いている8㎝シングルサイズの「スペシャルCD」で聴くことができる。 ・・・ ちなみにこれらの楽曲の作詞者は「五郎松謙一(ごろうまつけんいち)」、作曲・編曲者は「味野木健男(あじのきたけお)」とそれぞれの本の中で記されているが、この2人の名前は番組の総合演出・プロデューサー・ディレクターのスタッフの方のお名前から1字(総合演出の五味さんに関しては名前の文字すべて)をとって組み合わせた、スタッフの皆さんのお遊び。 ▲左が第5巻に付いている『マジカルワンダーランド~バナナ&新ゲームがいっぱい~』、 右が第6巻に付いている『マジカルコレクション~みんなで遊ぼう新クイズ~』 ・・・ 非オリジナル音源 VTRを使ったクイズの出題・解答VTRなどリズム系クイズ以外の部分では、オリジナル音源よりも、「うる星やつら」「らんま1/2」「きんぎょ注意報!」といった主に1980年~1990年代前半のアニメ番組、「となりのトトロ」「魔女の宅急便」といったスタジオジブリのアニメ映画やゲーム作品のサウンドトラックの曲のほか、番組名になぞってかタイトルに「マジカル」「魔法(magical=「魔法の」という意味)」が入るアニメやゲーム作品のサウンドトラックなどからの起用が多かった。 スタジオBGM・効果音 正解→得点加算の効果音 山瀬まみ『親指姫』(アルバム)/トラック7『芸能人様のお悩み』 ※曲のラスト部分4 46 からラスト4秒間の部分にコンピュータ音を加えたもの。 後期になってからはコンピュータ音がなくなり、短縮した形に。 山瀬さんが第13回・1991年2月2日放送でゲストパネラーとして出演された際、番組エンディングで 「正解になった時に音楽が流れるでしょ。あれね、私の歌なんですよ。」とご本人がおっしゃっている。 「トップ頭脳賞」発表時のファンファーレ 『アッセンブル・インサート サウンドトラック』/トラック10『ファンファーレ2』 「伝言バトル」「マジカルインスピレーション」のパーフェクト達成 「マジカル可能?不可能?」のチャレンジ成功などの際のファンファーレ 『アッセンブル・インサート サウンドトラック』/トラック18『ファンファーレ3』 「マジカルミステリーツアー」の曲 ザ・ビートルズ『Magical Mystery Tour』 ※初期の賞品紹介時、後期・末期で獲得者が出た際はエンディングテーマとしても使用。 4時間クイズスーパースペシャル限定 恐怖の居残り早押しクイズ 代表者指名・解答権発生 クライズラー&カンパニー『Kryzler Kompany ♯』/トラック1『From The New World』の冒頭部分 VTRクイズ内BGM 中期・VTR導入(クイズタイトル表示)部分 山瀬まみ『親指姫』(アルバム)/トラック2『ビートパンク小僧』 ※「Q5 あるなしクイズ上級編」という形から「あるなしクイズ上級編 ある方に共通することは?」のように変更になった際に使われ、曲のラスト部分4 07 から4 11 までの部分を早回しで3秒に縮めて使用。 早押しエラーを探せ!/新エラーを探せ! 「○回目」表示中BGM 『めぞん一刻ミュージック・シェイク~未発表TV・BGM集Vol.2~』/トラック21『ブリッジ その8』 答え合わせVTR中BGM 『まじかる☆タルるートくん 音楽集』/トラック5『ミモラのテーマ』 早押し一筆書きクイズ 出題VTR中BGM 『らんま1/2 音楽道場』/トラック16『乱闘!乱戦!乱馬パニック!』 マジカルフレーズ 2つの意味 場面スキット終了後のブリッジ、答え発表中BGM 『きんぎょ注意報!BGM集』/トラック9 『BGM その8 イタズラ冒険なんでもござれ。気分はいつも小学生!!(あんたたち、まじめにやってんの!?)』 マジカルコイン いち文字クイズ マジカルペイント いち文字クイズ 出題VTR中BGM マジカルコイン→『おもひでぽろぽろ イメージ・アルバム』/トラック11『25点』 マジカルペイント→『オリジナル・サウンドトラック 七人のおたく』/トラック2『Viva Kakutohgi』 頭脳指数マイナス以降のBGM 『らんま1/2 音楽道場』/トラック4『誰がこんな男と許嫁』 逆から早撃ちクイズ 出題VTR中BGM アラム・ハチャトゥリアン作曲 バレエ組曲「ガイーヌ」より 『剣の舞』 立体文字クイズ 出題VTR中BGM ジェリー・ゴールドスミス作曲『Hoosiers(Best Shot)』(邦題:勝利への旅立ち) マジカルズーム 穴うめワード 出題VTR中BGM 『オリジナル・サウンドトラック 七人のおたく』/トラック11『First Fight』 早取りロングワードクイズ 出題VTR中BGM 『うる星やつら3 リメンバー・マイ・ラヴ』オリジナル・サウンドトラック/『Be Bop Walk!』 シルエットパズル 出題VTR中BGM 『Pu.Li.Ru.La』(サウンドトラック)/トラック17『特殊魔法 ミカタ氏BGM』 ピラミッドヒントクイズ 頭脳指数マイナス以降のBGM 『姫ちゃんのリボン 音楽篇』/トラック3『おまたせ!〜姫子とポコ太 ある朝の風景1 』 有名人を探せ!! 出題VTR・クイズタイトル表示中BGM 『魔法のエンジェル スイートミント オリジナル・サウンドトラック』/トラック15『ミントとワッフルの冒険』 伝言バトル関連 マジカルアクション伝言バトル 伝言中BGM KUKO『とっておきのキモチ』※イントロ部分を使用 マジカルアート伝言バトル 伝言中BGM 『ダウンタウン熱血物語 サウンド』『くにおくんサウンド・コレクション~ダウンタウン熱血物語』/『大ボスのテーマ~五代/豪田登場~』 (新)マジカルアート伝言バトル/マジカルカラーアート伝言バトル 伝言中BGM 『ママは小学4年生 音楽篇』/トラック11『ママは小学4年生~みらいのテーマ』 ※イントロとコーダ部分をつなぎ合わせて編集されたもの ※第211回・1997年8月14日放送のみ、番組本第6巻についているスペシャルCDのトラック18『伝言バトル(新オリジナルサウンド)』を使用。 マジカル連想伝言バトル 伝言中BGM 『ああっ女神さまっ 音楽編 VOL.2』/トラック24『Chasing』 マジカルお話し伝言バトル 伝言中BGM 『魔法のスター・マジカルエミ オリジナルサウンドトラック』/トラック8『ストリート・ファイト』 その他のクイズ関連 マジカルアート マジカルリップ 開始冒頭BGM マジカルアート→『キャッ党忍伝てやんでえ 猫座第一回公演』/トラック8『商売繁盛ピザキャット』 マジカルリップ→『キャッ党忍伝てやんでえ 猫座千秋楽公演』/トラック11『音楽劇場・其の二』 残り時間わずかのBGM クライズラー&カンパニー『Kryzler Kompany ♯』/トラック7『Turkish March』 マジカルインスピレーション 出題アタック音 『ひみつの花園 オリジナルサウンドトラック』/トラック20『テーマバリエーション2』1 21 ~ 超インスピシャウト(単独コーナー) マジカルサイズ あれ!?どのくらいだっけ 出題アタック音 『うる星やつら コンプリート・ミュージック・ボックス』DISC 4/トラック45『TVM-63』1 03 ~ インスピアート(単独コーナー) シンキングタイムBGM 『姫ちゃんのリボン 音楽篇』/トラック14『ポコ太』 マジカルブロック 一文字一回!! 残り時間わずかのBGM TOME『んばば・ラブソング』 ※イントロとコーダ部分をつなぎ合わせて編集されたもの マジカルカード マジカルテン こえたらドボン!! マジカルビンゴ マジカルカード→「問題」アタック音 マジカルテン こえたらドボン!!→シンキングタイムBGM マジカルビンゴ→正誤判定前の音 『ふしぎの海のナディア オリジナルサウンドトラック Vol.3』/トラック18『愛の3人組』 マジカルワープロ あて字で勝負!! クイズ中BGM 『魔法のスター・マジカルエミ オリジナルサウンドトラック』/トラック17『マジカラットへようこそ』 マジカルプラス あわせていくつ 「あわせて…(数字)」の後の音 バケバケ合唱団『おばけは大さわぎ』1 48 ~ マジカルハンティング チャレンジ中BGM 『剣勇伝説YAIBA』(サウンドトラック)/トラック8『こんな奴かるいかるい』 ※チャレンジの制限時間10秒にあわせて曲が編集されている。 マジカル多数決 ひっかけ○× 迷って真っぷたつ!! シンキングタイムBGM 『まじかるハット<音楽篇>~オリジナル・サウンドトラック~』/トラック4『攻撃』 マジカルメリーゴーラウンド 「問題」アタック音 『マジカルドロップ3』サウンドトラック/トラック4『SELECT』 マジカル可能?不可能? 「テーマ」発表アタック音 『たまごっち みんなでたまごっちワールド オリジナル・サウンドトラック』/トラック17『変身たまごっち』 シンキングタイム(パネラー移動中)BGM 『マジカルドロップ3』サウンドトラック/トラック46『CONTINUE』 制限時間ありのチャレンジ中BGM 『マジカルドロップ3』サウンドトラック/トラック34『HURRY UP!(スゴロク)』 マジカル超グルグル 出題中BGM 『ケロケロちゃいむ ― オリジナル・サウンドトラック』/トラック31『大脱走2』 ・・・ マジカル平均点 シンキングタイムBGM 『たまごっち みんなでたまごっちワールド オリジナル・サウンドトラック』/トラック53『モンドのたまごっち』 マジカルどっち? 項目(ヒント)追加 『たまごっち みんなでたまごっちワールド オリジナル・サウンドトラック』/トラック33『聞いてないよ』 ピコピコ多数決 出題前アタック音 『たまごっち みんなでたまごっちワールド オリジナル・サウンドトラック』/トラック3『たまごっち地球へおちてく』 マジカルシューティング マジカル究極の選択 マジカルシューティング→映画「ロスト・イン・スペース」Ver.でのゲーム中BGM マジカル究極の選択→「問題」アタック音 アポロ440『Lost In Space (Theme)』 お絵かきしまった アクションヒント ゲーム中BGM 『pop’n music original soundtrack』/ トラック6『monde des songe』 合わせて新略語 出題前アタック音 『カードキャプターさくら オリジナル・サウンドトラック』/トラック24『さくらのテーマ2』1 36 ~ マジカル日本人のちょうど半分が知っていることは何? 問題送信中BGM 『こどものおもちゃ サウンドトラックVol.1』/トラック5『THE MAN FROM UTOPIA』 マジカル超ぴったり チャレンジ中BGM 『COWBOY BEBOP SOUNDTRACK 1』/トラック1『Tank!』 ※チャレンジの制限時間1分にあわせて曲が編集されている。 ジャンボストップウォッチ チャレンジ中BGM 『パズルボブル ばらえてぃ~』/トラック25『ぶるぶる・ないとめあ』 4色旗あげ ゲーム中BGM 『たまごっち みんなでたまごっちワールド オリジナル・サウンドトラック』/トラック43『ミカチューショップ60 s』
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餌効果 競走馬に与えるカイバには様々な種類があり、調教と上手く組み合わせることで 効率的に競走馬の育成を行う事ができます。 ※我が会では餌効果UPを採用しているため、疲労の取れ具合は各1ランク上がります。
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効果付随(こうかふずい) 戦闘中に自分が召喚したキャラクター全てに特殊効果を持たせる技能です。 LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、特殊効果の選択肢も増加します。 必要技能召喚18+付加36 特殊効果 Lv3:「攻撃」 Lv6:「防御」 Lv9:「吸血」 Lv12:「貫通」 Lv15:「削気」 Lv18:「活泉」 Lv21:「倍速」 Lv24:「マナ」 Lv27:「反射」 Lv30:「追撃」 ※それぞれ名前に応じた付加が付く 効果付随のレベルによって付加LVが変動のよう? (8LV時攻撃選択:攻撃Lv2付加 10LV時攻撃選択:攻撃Lv3付加) LV3が最大? 習得技 技番号 技名 習得条件 消費SP 必須装備 非接触 対象指定 命中率 効果 コメント [3954] キャンセル 効果付随10 100 - 遠 対 100% 敵単体:次の1ターンの間、消費SP10以下の技の使用が禁止+○○消滅 ○○=付加全般 - [3955] サングィンエッグ 効果付随20 200 - 遠 - - 味方召喚全体:復活LV2 or 倍速LV2 or 奉献LV1 or 吸血LV2 or 奪攻LV2 or 奪防LV2 or 貫通LV2 or 削気LV2など付加 - [3956] ハイエイタス 効果付随30 50 - - - - 味方ペ&召全体:[発動条件 対象HP?%以下]⇒制止付加 自分:SP減少(制止付加数×20) - 習得者感想 召喚の底上げとしてはないよりあったほうが当然良い。ただ訓練枠に見合った効果があるかどうかは不明。 -- 名無しさん (2008-05-20 17 13 06) 幻獣にも効果を発揮するため有る程度の底上げになる。幻獣も10で攻撃3が付くのであればキャンセルの習得も兼ねて其所までは伸ばして良いかも知れない。 -- 名無しさん (2008-05-27 20 06 28) LV27で反射というなら、リス召喚連打で疑似サンクに近いような気がするのは気のせいか -- 名無しさん (2008-05-27 21 24 58) キャンセルはランダムではなく、武器のA枠→B枠。以下、防具→装飾→自由と消していっているらしい。 -- 名無しさん (2008-07-14 09 01 06) 名前 コメント