約 4,832,965 件
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どう森板の使い方 『おいでよ どうぶつの森』交流掲示板は雑談やおい森についての質問用に使ってください 『おいでよ どうぶつの森』取引掲示板は、ゲーム内でアイテムの取引をするときに使ってください 『おいでよ どうぶつの森』wifi通信掲示板は、待ち合わせ等、Wi-Fiつうしんを行う際に使ってください なりすまし防止として、名前の後に"#"(ナンバー。Shiftキー+3)と任意の1~4文字を入力すると、トリップがつきます。(例:MRB#1234→MRB◆oBNz) 自分の立てたスレッドは放置しないこと wifi通信掲示板で通信をする際、改造している人と通信したくない場合は明示しましょう 管理人のレス・スレッドにはIPアドレス等が表示されません 推奨フォーマット ともだちID 村の名前 つないでいる時間・日付 例) MRB ID:111729313166 村:イイカンジ村 イン:平日夜遅く 【トップページ】
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まずはじめに [#j1c7392c] 経済制度 [#n5f60cf0] レポのつくり [#r46270ce] 設定 [#d9b76cd0] 登場指導者紹介 [#g9afef9c] 目次 [#p2bf9dfd] コメント欄 [#tfe19bde] まずはじめに 純粋専門家経済の応用編。こんな遊び方もありますよってレポ。 いつもいつも教科書のようなプレイじゃつまらないでしょう。 上手くなるにはそういうプレイは必須だけども、シド星を楽しみたいならそんなプレイは極少数の星だけだと思う。 私に限らず大半の人は普段かなり適当にプレイしているはず。 経済制度 今回は純粋専門家経済。そして偉大なハゲと偉大な芸術家と神授王権を上手く使ってみようという主旨。 いらない子トリオだって使い方によってはなんとかなるさ。 レポのつくり 今回は過去2作(ウルヴァンの大筒と革命理念を広めて)みたいに教科書のような内容じゃないのでおまけとかなし。 前書き・本編の2部構成。 また本編も1ページで終わり。 気楽に気楽に。 設定 BtS v3.13 + 非公式パッチ v1.21 不死 標準マップ パンゲア 通常速度 編集をロック 設定は編集ロックとパンゲア以外はデフォルトのまま ビスマルク(ドイツ) 画像はすべてオートセーブから掘り起こした再現画像。 セーブデータ http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1374.zip 今回は私のレポには珍しく非攻撃的AI。 登場指導者紹介 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ビスマルク 勤労・拡張 プレイヤーの担当文明。小ドイツ帝国初代宰相のせいうちさん。私はドイツが好きだけど、本当はプロイセンじゃなくてオーストリッヒのドイツが好きなんです。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ド・ゴール カリスマ・勤労 世界一美しい鼻を持つらしい鼻将軍さん。写真みてもあんま感じないけど、美しい鼻ってどんなんだろう? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブーディカ カリスマ・攻撃 おっぱい!おっぱい! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ギルガメッシュ 防衛・創造 変なヒゲ。あと胸ぐらをつかむしぐさが面白いお茶目さん。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 大キュロス 帝国主義・カリスマ ペルシャはどうしても行ってみたいんだよね。ペルシャ猫に会いに行く的意味で。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サラディン 防衛・宗教 ご存知いとしきのぞむ先生。私は勝手に改蔵のほうが好きだった。南国アイスホッケー部のほうがいいって人も多いみたい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 マンサ・ムサ 金融・宗教 ま た マ ン サ か ! 平和指導者が多く、戦争屋もいるけどどちらかというとおとなしめな戦争屋で、非攻撃的AIも手伝って平和な星になりそう。 目次 神授王権の使い方(本編) コメント欄 感想を募集してます。 かみ・・さず・・・・? -- >本当はプロイセンじゃなくてオーストリッヒのドイツが好きなんです。 つ真性ローマ -- ついにハゲ経済キター? -- 神授王権?何それおいs(ry -- 当初は3部構成の予定でしたが本編とこのページのみの2部構成に変更しました。 -- 筆者 ブーディカはカリ攻でわ? -- 修正しました。ついでに鼻将軍も間違ってたので直しました。 -- 筆者 実はライオンキングことギルガメッシュも防衛・創造だったりする。 -- 修正完了。もうミスはない・・・といいなあ。 -- 筆者 名前
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アサシンの特徴として、コンボ攻撃が繰り出せる事が挙げられます。 しかし、そのコンボ攻撃は、ある一定の法則に従わなければ その性能を発揮できません。 ということで、アサシンのスキル使い方講座!! 例として、PvPテンプレにある メランドルファング(R/A)のスキルを用いて説明します。 セットされているスキルは↓コレ。(他はアサのスキルじゃないので割愛) 1:ジャグストライク 2:フォックスファング 3:オックスホーン 4:フォールスパイダー 5:ツイストファング 1つずつスキルを見ていきましょう。(ダガーマスタリー12の場合) 1:ジャグストライク リードアタック:攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は8秒間「出血」状態になります。 スキルグラの右上に線が1本入っているのは、そのスキルがリードアタックであることを示します。 2:フォックスファング オフハンドアタック:このスキルは、リードアタックの次に使用します。このスキルはブロックや回避されることがなく、攻撃が成功した場合は18の追加ダメージを与えます。 スキルグラの右上に線が2本×に入っているのは、そのスキルがオフハンドアタックであることを示します。 スキルグラの左上に線が1本入っているのは、そのスキルをリードアタックの次に出さないとならないということを示します。 詳しい使い方については後述します。 3:オックスホーン デュアルアタック:オフハンドアタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、27の追加ダメージを与えます。また、攻撃した敵が味方に隣接していない場合、その敵は転倒します。 スキルグラの右上に※印が入っているのは、そのスキルがデュアルアタックであることを示します。 スキルグラの左上に線が2本×に入っているのは、そのスキルをオフハンドアタックの次に出さないとならないということを示します。 4:フォールスパイダー オフハンドアタック:転倒中の敵に対して使用します。攻撃が成功すると31の追加ダメージを与え、ターゲットした敵は17秒間「毒」状態になります。 このスキルは、オフハンドアタックですが、左上に線が何もありません。 つまり、リードアタックやデュアルアタックに続けて出さなければならないわけではないということです。 その代わり、転倒中の敵に対して使用しなければ、効果がありません。 5:ツイストファング デュアルアタック:オフハンドアタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、18の追加ダメージを与え、その敵は17秒間、「出血」および「重症」状態になります。 スキルグラの右上に※印が入っているのは、そのスキルがデュアルアタックであることを示します。 スキルグラの左上に線が2本×に入っているのは、そのスキルをオフハンドアタックの次に出さないとならないということを示します。 以上が、スキルの説明です。 次に、具体的な使い方についてです。 まず、相手の生命バーの以下の状態を「通常状態」と呼ぶ事にします。 この状態の敵に対して、スキルグラの左上に何らかの線が入っているスキル(2・3・5がそれにあたる)を発動させても、以下のように、 ミスになってしまいます。 つまり、スキルグラの左上に描かれている線に対応するスキルに続けて出さないと、意味がないということです。 ちなみに、ミスしてもエネルギーはしっかり消費します( A`) では、通常状態の相手に対して、リードアタックである1のジャグストライクをしてみます。 すると、以下の状態になります。 1の効果である出血を表す下矢印と、 その右にリードアタックが入っている事を示す線が1本入っていることがわかると思います。 この線は、続けてコンボや再びリードアタックを入れない限り、大体15秒弱で消えます。 また、ターゲットの敵を切り替えても消えてしまいます。 つまり、コンボ技を出す際は、一人の敵に集中している必要があるということです。 この状態が続いているうちに、2のフォックスファングをしてみます。 すると、以下の状態になります。 線が2本の×印になったことがわかります。 これは、現在相手に対してオフハンドアタックが入っているという事を示します。 この状態が続いているうちに、3のオックスホーンをしてみます。 すると、以下の状態になります。 線が※印になったことがわかります。 これは、現在相手に対してデュアルアタックが入っている事を示します。 これで3コンボの出来上がりです。 さらに転倒するので、その間に4のフォールスパイダーを入れると、このようになります。 また、1→2→5とコンボを決めると、このようになります。 補足として、リードアタックのスキルはいつでも有効です。 相手の状態をリードアタックに戻したい場合は、リードアタックのスキルをかましましょう。 以上、アサシンコンボの使い方でした。
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タグ:ソング 初心者むけ <まずは公式ユーザーズガイドへ>各ボイス公式の説明動画 <基本的な使い方(補足)>1. 音符(ノート)の入力(1) 音符をCeVIOのピアノロールで入力する方法 (2) MIDIシーケンサーなどで音符を入力し、インポートする方法 (3) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルなどをインポートする方法1(ユーザー作成のツールで変換する方法) (4) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルをインポートする方法2(UTAUを使う方法) (5) MusicXMLをインポートする方法 2. 調号・テンポ・拍子の指定(1) 曲全体で指定する (2) 曲の途中で指定する(変化させる) 3. 歌詞の入力(1) 基本的な入力方法 (2) 歌詞のまとめ入力 (3) 音素記号で入力音素パレット (4) 英語歌詞の入力入力方法 日本語ボイスでも英語歌詞を入力できる (5) 特別な歌い方を歌詞で指定 4. 再生するCeVIO CS/AIの場合 VoiSonaの場合 5. プロジェクトの保存(1) プロジェクトファイルの保存 6. WAVEファイルに書き出す 2022-02-25 VoiSona (旧:CeVIO Pro) は新しいソフトのため、このページの記述が当てはまらないことがあります。 ひとまずは「【VoiSona】TIPS・バグ」のページもご覧ください。 <まずは公式ユーザーズガイドへ> 基本的な使い方は、公式ユーザーズガイドが分かりやすいので、まずは以下のリンク先をご覧ください。 CeVIO CS CeVIO CSシリーズ CeVIO AI CeVIO AIシリーズ VoiSona VoiSona (旧:CeVIO Pro)シリーズ わからない固有名詞や用語などは「用語集」のページもご覧ください。 以下このページでは補足などをしていきます。 各ボイス公式の説明動画 ボイス公式の説明動画も参考になります。 + ▶動画の難易度 (※加筆者の個人的感想)とてもやさしい:奏兎める ちょっとやさしい:Ci flower基本編 ちょっと応用:POPY・ROSE・Ci flower応用編・双葉湊音 + ▶動画を見る 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画1 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画2 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画3 【HOW TO動画】Ci flower 〜基本編〜 【HOW TO動画】Ci flower 〜応用編〜 【公式】はじめてのCeVIO AI ~夢ノ結唱 ROSEを添えて~ 基本的な入力のほか、強弱指定・スラー指定・歌詞の置き換え(発音の置き換え)・母音脱落・PITモードなどの説明があります 【公式】はじめてのCeVIO AI ~夢ノ結唱 POPYを添えて~ 基本的な入力のほか、歌詞の特殊記号・母音脱落・歌詞の置き換え(発音の置き換え)の説明があります 【TIPS#03】 ふたばで作曲デビュー? 同梱素材特典「ビギナーズラックトラックバック」をつかった打ち込みの始め方や、歌詞の入力など。 <基本的な使い方(補足)> 1. 音符(ノート)の入力 音符(ノート)の入力方法は、いくつかあります。 どれでも大丈夫なので、ご自分にとって便利な方法を選んでください。 TIPS 『やり直しをへらす入力方法』 CeVIOは、同じメロディであっても、前後のノートの有無や、曲の前の方にあるか後ろにあるかによって、歌い方が変わります。 そのため、1曲丸ごと楽譜を入力し終わってから細かく調声をするほうが、作業がスムーズに進むでしょう。 (楽譜を少しずつ入力しては調声、を繰り返す方法ですと、楽譜の追加入力により全体の歌い方が変わるため、最初に調声した箇所がやり直しになる場合があるからです。) (1) 音符をCeVIOのピアノロールで入力する方法 この場合、音符の入力を始める前に、下記の「2. 調号・テンポ・拍子の指定」の「(1) 曲全体で指定する」をざっくりやっておくとよいかもしれません(音符を入力した後で変更することもできます)。 音符の入力方法は、以下のページのとおりです。 CeVIO CS ユーザーズガイド――音符の入力と編集 CeVIO AI ユーザーズガイド――音符の入力と編集 VoiSona (旧:CeVIO Pro) マニュアル――楽譜編集 CeVIOのピアノロールでは、クオンタイズ(こまかなタイミング補正の目盛り)が最小で1/32までとなっています。 これは、CeVIOでこまかなタイミング補正をしたい場合は、DAWやMIDIシーケンサーのように ノートで細かなタイミングを調整するのではなく、「TMG」(タイミング)という専用パラメータを使用するためです。 ピアノロールの入力では、大まかなタイミングの指定にとどめましょう。 (2) MIDIシーケンサーなどで音符を入力し、インポートする方法 1. DominoやWavetoneや各種DAWなどでMIDIを打ち込み、MIDI形式(拡張子:midまたはsmf)で保存します。 2. CeVIOを起動して、ウィンドウの上半分にMIDIファイルを直接ドラッグ&ドロップします。あとはウィンドウの指示に従います。後からMIDIファイルを追加読み込みさせることもできます。 CeVIOの「ファイル」→「インポート」→「MIDIの読み込み」からインポートする方法もあります。 歌詞もインポートされます(ただし、Shift-JISのみ)。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) では、DAW連携により、DAW上のMIDI情報をTransfer機能で取り込むこともできます。MIDIファイルのインポートにも対応しています。 MIDIからインポートされるパラメータは一部のみ CeVIOは「人間が楽譜からどれだけずれるかも再現する」仕組みのため、発声の高さや長さはノートにピッタリ一致するわけではありません。 また、楽譜情報以外の情報(ベロシティやピッチベンドなど)はインポートされません。(CeVIOでは人間の歌に特化した独自のパラメータを使うからです) MIDIデータ上でこまかく調整しておいても、あまり反映されませんので、ざっくりの指定に留めておきましょう。 調号指定に注意 MIDIファイルには調号が指定されていないことが多いので、CeVIOにインポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう(下記2.参照)。 なぜなら、CeVIOは調号指定によって歌い方が変わりますし、特にCeVIO AI / VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、正しくない調号ではうまく歌えないからです。 詳しくは→「(3)調号(曲のキー)指定 ★☆☆(CeVIO AIは★★★)」 TIPS DAWやMIDIファイルから取り込む際の仕様など(詳細) CeVIOは、1トラック内で同時に複数の音を鳴らせません(モノフォニックです)。 1トラックごとに1人の歌手がいるようなイメージです。人は同時に2音を鳴らせませんので。 ですので、ハモりやコーラス隊などは、複数のトラックに分けて入力しましょう。別録や別の歌手を用意するようなイメージです。 キーボード打ち込みなどでMIDIを作成するときは、和音を弾かないように注意しましょう。(重なったノートが切れたり、消えたりします) MIDIファイルをインポートすると、人間が歌う用の楽譜へと、微妙に補正されます。 人間が歌う用の楽譜へと補正するイメージです。 CeVIOでの最小クオンタイズは1/32なので、それに合わせて自動補正されます。 ただ、まれに、位置や長さの微妙なずれ(1tickだけのずれなど)がそのままになる場合があります。この場合、CeVIO上での編集に支障が生じることがあります。ですので、微妙なずれは、CeVIOへのインポート前に補正しておいたほうが無難です。 CeVIOにインポートした後で、微妙なずれが判明した場合は、音符を右クリック→「音符のプロパティ」から補正できます。 日本語歌詞は、Shift-JIS前提です。 (3) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルなどをインポートする方法1(ユーザー作成のツールで変換する方法) 元となるust・vsq・vsqx・vpr・spvファイルなどがある場合、UtaFormatixなどで、ccsファイル(CeVIO用のプロジェクトファイル)に変換できます。→「UtaFormatixの使い方」 CeVIOを起動して、ccsファイルを、CeVIOの画面にドラッグ&ドロップして開きます。※歌詞もインポートされます。楽譜情報以外の情報(ピッチ操作など)はインポートされません。 調号指定に注意 ustファイルには正しい調号が指定されていないことが多いので、CeVIOにインポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう(下記2.参照)。 なぜなら、CeVIOは調号指定によって歌い方が変わりますし、特にCeVIO AI / VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、正しくない調号ではうまく歌えないからです。 詳しくは→「(3)調号(曲のキー)指定 ★☆☆(CeVIO AIは★★★)」 (4) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルをインポートする方法2(UTAUを使う方法) UTAUを起動して、USTファイル又はVSQファイルを読み込みます。VSQ・VSQXファイルの場合は「ファイル」→「インポート」から読み込みます。 UTAUの「ファイル」→「エクスポート」から、SMFファイル(MIDIファイルと同じ規格で、拡張子も同じく.mid)でエクスポートします。 CeVIOを起動して、上記(2)の方法でMIDIファイルをインポートします。※歌詞もインポートされます。楽譜情報以外の情報(ピッチ操作など)はインポートされません。 調号指定がされていないことが多いので、インポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう。方法は下記2.参照。 詳しくは→「(1)調号(曲のキー)指定 ★★★」も (5) MusicXMLをインポートする方法 楽譜制作ソフトや一部のDAWで出力可能な、MusicXML形式を取り込むことができます。 MusicXML形式は、MIDI形式よりも、CeVIOの対応しているパラメータが多いことが特徴です。 歌詞、調号、強弱指定、ブレス指定、スラー指定、など ただし、MusicXMLは各ソフト毎独自の"方言"パラメータが多く、一見対応しているように見えるが取り込めない場合もあります。 詳しくは→「【共通】ファイル/MusicXML」 2. 調号・テンポ・拍子の指定 曲の調号(キー)、テンポ、拍子(ビート)を指定します。 CeVIO AIやVoiSonaでは、AIが歌い方を判断する大事なパラメータですので、忘れずに指定しましょう。(歌い方がそのキーやテンポ・ビートに適したものになります) また、後から変更すると、歌い方が変わったりしてピッチなどの調声が合わなくなることがあるので、なるべく工程の最初のほうで指定してしまいましょう。 →「【ソング】調声基本編 / 調号(曲のキー)指定」 (1) 曲全体で指定する キー(調号) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Key」と書かれた行において指定できます。 「Key」の行の一番左端(CeVIOではゼロ小節目、VoiSonaでは1小節目)をダブルクリックすることで変更できます。 CeVIO AI VoiSona (旧:CeVIO Pro) キーの指定で歌い方が変わるので、必ず指定してください。 キーが正しくないと、おかしな歌い方になることがあります。 テンポ (BPM) 画面中央の「Tempo」をダブルクリックすると、曲全体のテンポを指定できます。 ボイスによって得意なテンポは異なるので、適切なテンポを指定しましょう。参考:【ソング】各ボイスの特徴 テンポが非常に速い曲(一部のボカロ曲など)は、CeVIOでは歌いづらいことがあります。 ビート (拍子) 画面中央の「Beat」をダブルクリックすると、曲全体の拍子を指定できます。 たとえば、「四分の四拍子」は「4/4」と表示されます。 (2) 曲の途中で指定する(変化させる) 曲の途中で、調号・テンポ・拍子を変えることもできます。 つまり、転調や変拍子などにも対応できます。 キー(調号) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Key」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、キーを指定できます。 例えば、サビで転調する曲の場合、途中でキーの指定を変える必要があります。 小節の途中では指定できません。 テンポ (BPM) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Tempo」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、テンポを指定できます。 小節の途中でも指定できます。 ビート (拍子) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Beat」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、拍子を指定できます。 小節の途中では指定できません。 TIPS なお、曲の途中で一時的にテンポや拍子を変えて、その後、元のテンポや拍子に戻したいときは、まず戻すところでテンポや拍子を入力してから、変えたいところに戻ってテンポや拍子を入力すると良いです。パラメータの再計算が最小限で済むため、パソコンへの負担が軽減されます。 例:「最初はBPM120」→「32小節目からはBPM90」→「48小節目からはBPM120」としたい場合、 (1) 0小節目でBPM120を入力し、 (2) 48小節目で同じくBPM120を入力してから、 (3) 32小節目に戻ってBPM90を入力すると良いです。 再計算される部分が、まんなかの32~48小節目だけで済みます。 テンポ行・拍子行が見当たらない場合は、以下の方法で表示できます。 CeVIO CS CeVIO AI 黒い帯を右クリック→「表示」→「テンポ行」などにチェックマークする VoiSona (旧:CeVIO Pro) ボイスライブラリの右、NOTEやTMGなどのタブの左の、ボタンアイコンをクリックする 3. 歌詞の入力 CeVIOでは、歌詞が未入力の場合は、「ドレミ…」とノートの音階通りの歌詞で歌います。 (※設定で好きな歌詞に変更可能) (1) 基本的な入力方法 NOR画面で音符をダブルクリックすると、歌詞を変更(入力)できます(「F2」ショートカットキーでもOKです)。 次の音符に移るときは、「Tab」キーが便利です。 歌詞は、表記どおりではなく、発音どおりに入力します。 例:「どうよう」→「どおよお」と入力します。 「これは」→「これわ」と入力します。 (2) 歌詞のまとめ入力 複数の音符の歌詞を、一気に変更(入力)することもできます。 CeVIO CS ユーザーズガイド――歌詞の入力 CeVIO AI ユーザーズガイド――歌詞の入力 VoiSona (旧:CeVIO Pro) Manual ――歌詞のまとめ入力 TIPS 「歌詞のまとめ入力」は、「1音符1文字」モードのほうが、スペース入力の手間がいらないので簡便です。 ただ、CeVIOにおいては、1音符に複数の文字を入れることが可能であり、複数の文字を入れたほうがなめらかに発音することもあります。あとで補正することも考えましょう。 「歌詞のまとめ入力」ダイアログボックスを出すには、「F8」ショートカットキーが便利です。 単に「F8」キーを押すと曲全体のノートに、複数のノートを選択してから「F8」キーを押すと選択したノートだけに、歌詞をまとめて入力できます。 (3) 音素記号で入力 歌詞を、音素記号(アルファベットなど)でも入力できます。 「ゔ」を「[v]」の音で発音させたり、「を」を「[w,o]」と発音させたりできます。 外国語の再現などにも便利です。 CeVIO CS ユーザーズガイド――音素記号で入力 CeVIO AI ユーザーズガイド――音素記号で入力バージョン8.2.8.0より、楽譜入力画面(NOR画面)に音素記号が常時表示されるようになりました。 ピアノロールの下部分に表示されていますので、そこをダブルクリックして直接変更することができます。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) Manual――音素列の編集VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、楽譜入力画面(NOTE画面)に音素記号が常時表示されています。これを直接選択して修正できます。 音素パレット 音素記号は「音素パレット」で入力することができます。 いちいち覚える必要が無く、便利です。 CeVIO AI(日本語ボイス) CeVIO AI(英語ボイス) VoiSona(日本語ボイス) (4) 英語歌詞の入力 英語ボイスの場合、歌詞は英語で入力します。 また、VoiSona/CeVIO AIでは、日本語ボイスでも、歌詞を英語で入力できます。 入力方法 英語の歌詞は単語の途中で音符が分割されることが多いため、日本語の歌詞とは異なる方法が必要です。 たとえば、"silent"という単語を2つの音符に入力する際は、 [si][-lent] のように、後ろの音符の歌詞の頭にハイフン「-」を入力することで正しい発音が入力されます。 [si] [-lent] 〇 [si] [lent] × ハイフンだけを入力すると、前の音符の最後の母音をひきのばす感じになります。 [si] [-] [-lent] [night] ←「きよしこの夜」の頭のメロディーで「さーいれんなーい」 裏声(ファルセット)を指定したいときは、日本語における「 ※ 」の代わりに、英語では「 $ 」(半角のドルマーク)を入力します。 歌詞の特殊記号は英語の場合は半角で入力します(「%」「^」「@」)。 英単語のストレス情報を英語歌詞に加えることができます。(※ただし歌声ではあまり効果がありません) プライマリストレス:[*~] セカンダリストレス:[*] 日本語ボイスでも英語歌詞を入力できる CeVIO AI VoiSona (旧:CeVIO Pro) CeVIO AI(ver8.2以降)とVoiSona (旧:CeVIO Pro)では、日本語ボイス音源であっても、英語歌詞を入力することができます。 発音は日本語の音素で置き換えられるため、いわゆるジャパニーズイングリッシュになります。 ネイティブのような英語では歌えませんが、日本語の歌の途中の英語ぐらいであれば十分に歌ってくれます。 (5) 特別な歌い方を歌詞で指定 特別な歌い方を、歌詞の中で記号を入力することで指定できます。 ファルセット(裏声)…「※」(英語歌詞では「$」) 詳細「日本語のファルセット指定」 CeVIO AI CeVIO AI ver8.3からはノート選択→右クリックの中の「属性」メニューからも指定できます 母音無声化(母音脱落)…「’」(全角のアポストロフィ) 子音を持つ歌詞の文字のあとに記入すると、その文字の母音が脱落します 直接音素入力で母音を削っても同じことができます 裏技 トーク同様の母音無声化の音素が入力できる その他の特殊記号…「%」「^」「@」 CeVIO AI VoiSona 【ソング】調声基本編/(8) 歌詞特殊記号指定 CeVIO AI 「^」はver.8.4以降入力可能 4. 再生する 「【共通】基本的な使い方 <トランスポート機能>」のページもご覧ください。 CeVIO CS/AIの場合 CeVIO CS CeVIO AI ピアノロールのすぐ上の黒い帯(何小節目かが書かれている)の再生開始したい場所をクリックすることで、ポジションカーソル(白い縦棒)を移動します。 再生ボタンをクリックするか、スペースキーを押すと、ポジションカーソルの位置から再生開始します。 再生中に、停止ボタンをクリックするか、スペースキーを押すと、停止します。※スペースキーで再生・停止ができない場合は、半角入力モードにすれば解決することがあります。→「スペースキーを押しても、再生/停止ができません。」 「始点マーカー」「終点マーカー」で、再生範囲をあらかじめ指定することもできます。 CeVIO CS ユーザーズガイド――始点マーカー/終点マーカー CeVIO AI ユーザーズガイド――始点マーカー/終点マーカー VoiSonaの場合 VoiSona (旧:CeVIO Pro) VoiSona (旧:CeVIO Pro)はプラグインのため、再生や停止などの操作(「トランスポート操作」と呼ばれます)は、ホストになるDAW側で操作します。 正式版バージョン1.0.0.1以降は、一部のARA2対応DAWで動かす場合、ソングエディタでの再生とDAW全体の再生は同期するようになります。 →「【VoiSona】再生・停止などの操作はDAWか簡易スタンドアロンアプリで」 なお、VoiSonaのソングエディタの左のメニューにも、トランスポート操作が可能なメニューがあります。 これは、ソングエディタの単体トラックのみの操作に対応しています。 5. プロジェクトの保存 (1) プロジェクトファイルの保存 「ファイル」→「保存」または「名前をつけて保存」から、プロジェクトファイルを保存できます。 上書き保存は、ショートカットキーの「Ctrl」+「S」が便利です。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) をプラグインとしてDAW上で起動する場合は、DAWのプロジェクトファイル保存で、同時にVoiSonaのデータも保存されます。 6. WAVEファイルに書き出す エフェクトの編集や動画への読み込みを行うためには、音声をWAVEファイルに書き出す必要があります。ただし、 VoiSona (旧:CeVIO Pro) をプラグインとして使う場合は不要。 方法としては、以下の2つがあります(どちらでもOK)。メニューの「ファイル」→「エクスポート」→「WAV書き出し/WAV」 CeVIO CS CeVIO AI 書き出したいソングトラック(赤いトラック)を右クリック→「エクスポート」→「WAV書き出し」 + 「ミックスダウンWAV書き出し」(非推奨)について TIPS ※なお、「ファイル」→「エクスポート」→「ミックスダウンWAV書き出し」の方法で、全てのトラックの音が混ざったWAVEファイルの書き出しもできます。 ただ、各トラックの音を混ぜ合わせる際には、通常、DAWソフトなどでトラックごとに細かくエフェクトをかけてミックスしたほうが完成度が高くなりますので、トラックごとに「WAV書き出し」を行うほうが便利かと思います。 ※また、 CeVIO AI ver8.3以降の16bit・48kHz以外への書き出しは、ミックスダウンWAV書き出しでは対応していません 方法 書き出し単位 ステレオ/モノラル パン 16bit・48kHz以外 つかいわけ 「WAV書き出し」 トラック単位 モノラル 無効 対応 基本的にこちらを使う 「ミックスダウンWAV書き出し」 全トラック ステレオ 有効 非対応 めったに使わない。確認用。 DAWソフトなどで音声を読み込むとテンポが遅くなったり、少し音が低くなる時は、こちらをご覧ください。 → よくある質問(Q A)「CeVIOから出力したwavファイルをDAWソフトで読み込んだら、テンポが遅くなったり、音が少し低くなったりしてしまいました。」 次→「【ソング】調声基本編」 名前 コメント
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MySQLのALTER句の使い方 目次 文法 実践 releasedをcreatedの後ろに追加 mycategoryをbodyの後ろに追加でdefaultは1とかにしてみる。 カラムを削除 mycategoryを削除してみる。 INDEXを追加 INDEXを削除 複合インデックス 文法 ALTER TABLE tbl_name ADD [COLUMN] column_definition AFTER col_name; 最初の場合 ALTER TABLE tbl_name ADD [COLUMN] column_definition FIRST; 実践 適当にデータベース作成 CREATE TABLE news( id INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT primary key, title VARCHAR(64) NOT NULL, category tinyint NOT NULL, body text NOT NULL, url VARCHAR(255) NOT NULL, created DATETIME, modified DATETIME ); releasedをcreatedの後ろに追加 alter table news add released datetime after created; mycategoryをbodyの後ろに追加でdefaultは1とかにしてみる。 alter table news add mycategory tinyint default 1 after body; カラムを削除 mycategoryを削除してみる。 alter table news drop mycategory; INDEXを追加 ALTER TABLE news ADD INDEX index_posts_on_updated_at(updated_at); ALTER TABLE news ADD INDEX index_mycategory(mycategory); MULになる。 INDEXを削除 ALTER TABLE テーブル名 DROP INDEX インデックス名; ALTER TABLE news DROP INDEX index_mycategory; 複合インデックス ALTER TABLE posts ADD INDEX index_col1name_col2name(created_at, updated_at); ※適当にインデックス名を付ける
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音声編集ソフト(前処理) 音声トラックが長すぎるときは、先に別のソフトで練習しやすい長さに分割してからInsPauseに読み込ませてください。 mp3DirectCut MP3DirectCutを使ってさくさく分割 上のソフトは瞬間英作文の音声トラックを分割してシャッフルするのにも便利です。 Audacity サウンドエンジン ソフトウェア板のまとめサイト InsPauseとは? vanya氏が提供している音読トレーニング用のポーズ入り音声作成ソフトです。 音声ファイルの読み込み時に自動的にポーズが挿入されるので、あとは微調整するだけでとても便利です。 (森沢さんが紹介している方法より簡単です。) inspause_s.png ダウンロード リピーティング用音声作成ソフト『InsPause』 使い方 音声ファイルのあるフォルダを選択します。 フォルダ内のファイルが波形表示され、自動でポーズが挿入されます。 「ポーズモード再生」ボタン(またはCtrl+Space)でポーズが挿入された状態で再生してズレがないか確認します。 手動でポーズの微調整をします。 「ポーズ音声作成」ボタンでできあがりです。 ポーズが全体的に思った通りの位置に入っていないときは? 「ポーズ自動検索」のパラメータを調節してから「ポーズ再検索」をします。 使用上の注意 ポーズ音声を出力するときに、同名ファイルがあっても自動的に上書きされます。 元の音声ファイルがあるフォルダ名を変更しない。(ポーズ分割情報がリセットされます。フォルダ名を戻せば元に戻ります。) 元の音声ファイルの名前やファイルの数を変更しない。(ポーズ分割情報とファイルとの対応がずれます。)
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Rockman 2 Ver1.01 yy-chr バイナリエディタ
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ez-HTML (95/98/2000/Me/NT/XP) HTMLエディタ 充実したカスタマイズ、正確な入力支援、XHTML形式出力も記述ができる次世代対応HTMLエディタ HeTeMuLu Creator (95/98/2000/Me/NT4/XP) HTMLエディタ 使い勝手とカスタマイズ性に重点を置いた高機能HTMLエディタ KompoZer Portable (95/98/2000/Me/NT/XP) HTMLエディタ 外部サーバにFTPアップロードもできる便利なHTMLエディタ
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ラインエディタ 読み:らいんえでぃた 英語:line edit 別名: 意味: ラインエディタとは文字列を作成、編集するためのテキストエディタの一種。 簡潔な一行のコマンドで操作し、一行ですべての操作が行えるようになっている。 メモリ量が少ない時代に作られたソフトウェアであり、テキストエディタの原型であった。 2009年09月22日 ed ex? edlin? TECO