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構想段階でエターなっていたけどツイッターで某氏と話しているうちに実現できそうな気がしてきたよ? キャラ表(暫定) 下敷き 水産 ピンセット ダークファルコン ケント紙 三角定規(兄) 恍惚なる闇 金銭出納簿 カブラペン 大コンパス カッターナイフ インク消し チョーク セイントミルク 筆の毛穎 アンデッドナイ 輪ゴム コンフューズ ペーパーナイフ パンチ ダーブラ ナンバリング ダーエロ 鋏 比例コンパス 画鋲 赤鉛筆 羽箒 文鎮 青鉛筆 ブックエンド 塵紙 吸取紙 安全ピン 筆立 スタンプパッド スクラップ・ブック ホチキス 闇市 赤インク ブライアン 糊 ブライアンパンマン ノギス ディバイダー 鉛筆 分度器 クイックムーブ 三角定規(弟) ダーク恍惚なる闇 中コンパス ファルコン ペンタグラフ ペン皿 虫ピン ウィンドⅠ セロテープ 烏口コンパス 硯の陶泓 日付スタンプ ぬくりあ 消しゴム 伝玄墨汁 ブラックバイソン メモ用紙 曲線定規 肥後守正常 サイレンス Gペン 雲形定規s インク アミィ 紙の楮 ヒールⅢ 羽ペン ルーペ エンリュウ ガラスペン 封筒 ヒールⅠ 便箋 ヒールⅡ 大学ノート ダッツ ダブルクリップ
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くろのはね【登録タグ く 巡音ルカ 曲 青磁(即興電P)】 作詞:青磁(即興電P) 作曲:青磁(即興電P) 編曲:青磁(即興電P) 唄:巡音ルカ 曲紹介 即興電Pにとっては初のルカソロ曲となる。 歌詞 闇に輝く 金色 深き森彷徨い逃げ惑う そっと近付く 闇色の羽 月の光 遮り飛び交う 鋭い爪は私めがけて 絶えず先を伸ばし追い掛けてく 嗚呼 助けを... 探し掛けてゆく 嗚呼 少女は... 振り返りもせず 雲に消えた 下弦の月は 「まるで私見捨てたみたい」と 皮肉さえも闇に消されて 黒の羽毛に 抱かれる様 肩を掴む冷たい爪は 赤滲ませ 苦痛を伴う 闇の使者に囚われた身は この月夜に召されるのだろうか…? コメント すげーかっこいい。 -- 名無しさん (2009-07-28 16 24 42) 最高だぜ><b -- 名無しさん (2009-10-30 17 39 18) 染める鳥たちの旋律も歌詞欲しい…!!青磁さんの曲一番好き!! -- 歌姫 (2010-02-15 05 48 40) 名前 コメント
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データを上書きしていいですか? 既にあるセーブデータの上からセーブをしようとしたときに出るメッセージ。 慣れたプレイヤーはセーブの度に見ることになる。 名前 コメント
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概要 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル 下位職のスキル 上位職のスキル 育成の流れ 下位職 セージ転職後 ステ振り 推奨武器 推奨防具 推奨盾 コメント 概要 実用性のあるバフ・デバフを持ち、ヒーラー役として活躍する。 また火力としては、ほぼ全ての属性の範囲攻撃と、強力な無属性単体攻撃を持っているため、雑魚狩り・ボス戦どちらにも適応することができる。 短所は詠唱速度の遅さ。 転職条件:プリースト + ウィザード 略称:セジ 使用武器:メイス ステ振り:INT極 + DEX/AGI/VITのいずれか スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 PSV マジックマスタリ - - - MATK+ 7 ACT アイスストーム 255 魔法/水 mob(範囲) 15 ACT リザレクション 250 - プレイヤー 蘇生(光の宝玉消費) 20 ACT サモンハリケーン 255 魔法/風 mob(範囲) 22 ACT サイレンスクラウド 172 - mob(範囲) 沈黙効果 (前提スキル有) 24 ACT スリーピングクラウド (奥義) 216 - mob(範囲) 睡眠効果 (前提スキル有) 26 ACT ギガレイン 255 魔法/無 mob(範囲) (前提スキル有) (派生スキル有) 30 ACT エクスプロージョン 750 魔法/火 mob(範囲) (前提スキル有) 37 ACT オールヒール 350 - プレイヤー(範囲) HP回復(光の宝玉消費) (前提スキル有) 45 ACT ソイルレイン 255 魔法/土 mob(範囲) 52 ACT イビルクラスター 880 魔法/闇 mob(範囲) (暗黒の宝玉消費) (前提スキル有) 60 PSV 賢者の心得 - - - INT+ 65 ACT マナストライク 480 魔法/無 mob(単体) (前提スキル有) (派生スキル有) 70 ACT アプリフトスピリット 310 - 自分 ATK/MATK/DEF/MDEF+ (前提スキル有) 75 PSV マナコンバート - - - MATK+/MDEF- (前提スキル有) 79 PSV 霊の障壁 - - - 対霊属性被ダメ- 81 PSV 霊の波動 - - - 対霊属性与ダメ+ 85 PSV 知力の刻印 - - - INT+ 重要スキル スキル名 :スキルを転用できる職 リザレクション:テンペレシオン 最も簡単に取得・使用できる蘇生スキル。光の宝玉はエリシア地区の商人から購入できる。 壁役がプリザーブに入れていることが多い。 ソイルレイン INT振りのキャラがレベル上げに使用する主要攻撃スキル。 賢者の心得 INTが大きく増加する。 マナストライク INT振りのキャラがボス戦で使用する主要攻撃スキル。 推奨プリザーブスキル 下位職のスキル スピリチュアリティ (ウィザード) MATKを大きく増加させ、ヒール量や魔法攻撃の火力を上げる。 セージの固定プリザーブスキル。 耐久力 (ソードマン) HPが大きく増加し、ソロで死ににくくなる。 またVセージの場合は、mobの範囲攻撃で死なないようにするために必須。 サイコスラッシュ (ソードマン) 無属性の単体魔法攻撃。範囲攻撃を使いこなせるようになるまでは、ソロ狩り用などに入れておくと便利。 上位職のスキル プロスフォラ (テンペレシオン) ディヴァインヒール (テンペレシオン) セージは他職に比べてプリザーブの空きに余裕があるため、他プレイヤーへの支援スキルを入れることが多い。 プロスフォラは、ブレッシングと合わせて物理火力職にかけると相手の火力が向上するが、SPも下がってしまうため「プロスいりますか?」などかける前に確認するのが無難。 ディヴァインヒールはVセージなら必須のプリザーブスキルであるほか、雑魚狩りのパーティ時にも壁役にかけることができる。ただしスキルレベルが低い場合は、使用前にかける相手の確認を取ること。 ミッションフレア (マスケッティア) スティッキードラウン (マスケッティア) フラッシュフラッド (マスケッティア) 上記3つの範囲魔法攻撃は、セージの持つ攻撃よりも高火力を出すことができる。ただしスキル使用媒体のボムの作成が大変なため、上級者向き。 育成の流れ 下位職 初期職にはプリーストかソードマンを選び、ヒールとサイコスラッシュを習得してからウィザードを上げ始めると楽。 最初はサイコスラッシュを使いながらコッツウォール火山の上層などでレベルを上げ、プリーストのエクソシズム習得後は、イズモ地方の戦場ヶ原のかまいたち・月見平野の鎌風を倒すと、JobLvが上がりやすい。 またカミル砂漠のサッバールに遠くからサイコスラッシュを打つと反撃を受けずに倒すことができる。 セージ転職後 JobLv20まではサイコスラッシュで上げ、サモンハリケーンが習得できたらコッツウォール火山B3Fや6Fで範囲狩りをすると効率よくレベル上げができる。 またJobLv上げには、エクソシズムを使用した白き森の境界のアルグール狩りがお勧め。 ソイルレインがLv8程度になったら、テンペレシオンを並行して上げ始めても良い。 ステ振り 基本的に最初はINT極を目指す。 セージの最終形態としては、主に3通りのステ振りがある。 ※詠唱速度が遅いと雑魚狩りパーティでのレベル上げをしにくくなるので、Vセージを目指す場合も転生まではある程度のDEXに振るほうが良い。 Dセージ(火力セージ):INT極 + DEX極 / 残りVITまたはAGI 攻撃速度に優れたステ振り。雑魚狩りパーティでは火力として優秀だが、体力・回避力ともに乏しいためソロではやや死にやすい。 転生後はステータスポイントに余裕が出るため、攻撃速度にストレスを感じない程度のDEXを保ちつつ、VITに多めに振ってある程度のHPを確保する手もある。 Aセージ(回避セージ):INT極 + AGI極 / 残りDEXまたはVIT 回避力に優れ、Dセージほどではないがそれなりに攻撃速度もはやい。 ローグの身体能力などを習得してさらにAVOIDを上げればソロでは死ににくく、防具を揃えてテンペレシオンに転職すれば壁役もできるようになる。 ただしAGI極では攻撃を回避できなかった際に一撃死するので、AGIとVITを同程度に上げるバランス型のステ振りをする手もある。 Vセージ(ヒーラー):INT極 + VIT極 / 残りDEXまたはAGI 体力が高く死ににくい反面、攻撃速度は非常に遅いステ振り。 雑魚狩りパーティの、特に低シンクロ時の火力としてはあまり役に立たないが、範囲攻撃持ちのボス戦ではヒーラーとして必須の存在となる。 ソロはAセージ同様に得意で、防具を揃えれば壁役をすることも可能。 推奨武器 シルバーメイス (Lv20~) 見習い騎士の杖 (Lv20~) 騎士の杖 (Lv40~) 法師の杖 (Lv50~) ホランド (Lv85~) クルヌスロッド (Lv90~) 騎士系の杖はオークションへの出品が少なく、値段も高めのため、初期の武器としてはシルバーメイスがお勧め。 シルバーメイスはユニーク・ノーブルともINTの数値は変わらないので、ユニーク等級で良い。 火力用としてはLv85でホランドを装備できるようになるまでシルバーメイスのみで良いが、ヒール用としては法師の杖の選択肢もある。 高レベル武器としてはホランドが使いやすいが、余裕があればクルヌスロッドの入手に挑戦しても良い。 クルヌスロッドは名前によって上がるステータスに違いがあり、火力用にはINTの上がる知のクルヌスロッド、Vセージ用には体力の上がる体のクルヌスロッドなど、用途に合わせて選択する。 推奨防具 ミスリル上 + ミスリル下 (Lv10~) ミスリルハット (Lv15~) 司祭の帽子 (Lv23~) ダーナクロース + ダーナブーツ (Lv65~) クレストハット + クレストコート + クレストブーツ (Lv37~) クロウリーホーン + クロウリーローブ + クロウリーブーツ (Lv95~) 火力用には、司祭の帽子 + ミスリル上下またはダーナ上下の組み合わせが優秀だが、これらの装備は比較的高値のため、安価なクレストセットを使用しても良い。ダーナ上下は火力用として高レベルまで使い続けられる優秀な防具で、司祭の帽子と組み合わせた場合、INT上げの最高装備であるクロウリーセットとはINT4の差しかない。 ボス戦を想定した高レベル装備としてはクロウリーセットが最も人気で、防御力が高いため火力用だけではなくVセージ用としても使用できる。 その他に、Aセージ・Vセージのソロ用としてはラピーム(Lv78~)、クロウリーでは体力が間に合わない強ボス向けにはストレガ(Lv100~)、Aセージ用の人気装備としてはクウァエ(Lv95~)などがある。 推奨盾 ミスリルシールド (Lv10~) 魔鏡の盾 (Lv50~) エーテルシールド (Lv95~) ミスリルシールドと魔鏡の盾はINT数が同じだが、低シンクロのパーティに備えるならミスリルシールド、テンペレシオンなど他職での使用を想定するなら全職で使える魔鏡の盾が良い。 Vセージ用には、INTが上がり防御力も高いエーテルシールドが汎用性があるが、強ボスに対しては壁役と同等の盾を作る必要がある。 コメント コメント
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ゼラチナス・キューブ Gelatinous Cube 地下やダンジョンに生息するこの震えるスライムの立方体は、常に食べ物を探している。体内の酸は、犠牲者の装備品を分解することができないほどに弱い。そのため、多くのゼラチナス・キューブにはまだ犠牲者の装備品が残されている。 “知識の想起”――粘体(〈伝承学〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ゼラチナス・キューブ Gelatinous Cube クリーチャー3 N 大型 精神なし 粘体 出典 Bestiary 254ページ 知覚+5;動き感知60フィート、無視覚 技能 〈運動〉+11 (“突き飛ばし”時+13) 【筋】+4、【敏】-5、【耐】+5、【知】-5、【判】±0、【魅】-5 動き感知/Motion Sense ゼラチナス・キューブは振動と空気の動きから近くの動きを感知できる。 透明/Transparent ゼラチナス・キューブは透明であり、見つけるのは難しい。静止したゼラチナス・キューブに気づくには、DC23の知覚判定に成功する必要があり、この判定を試みるにはクリーチャーが“捜索”を行っていなければならない。ゼラチナス・キューブの中に入ったクリーチャーは自動的に包み込みの効果を受ける(この場合、通常GMはイニシアチブを要求する)。 AC 10;頑健+12、反応 ±0、意志+5 HP 90;完全耐性 [強酸]、クリティカル・ヒット、[精神]、[精密]、気絶状態、視覚;抵抗 [雷撃]5 移動速度 15フィート 近接 [one-action] 立方体の面 +11[+6/+1]、ダメージ 1d6[強酸]、加えて麻痺 包み込み [two-actions] DC 19、2d6[強酸]、脱出DC 19、破裂 7。ゼラチナス・キューブの包み込みを受けたクリーチャーは、麻痺に対するセーヴィング・スローも試みなければならない。 麻痺/Paralysis (無力化) ゼラチナス・キューブの包み込みを受けたり攻撃が命中したクリーチャーは、DC20の頑健セーヴに成功しない限り麻痺状態になる。犠牲者は自分のターンの終了のたびに、回復するために新しいセーヴを試みることができる。 弱酸/Weak Acid ゼラチナス・キューブの[強酸]ダメージは有機物にのみダメージを与える――金属、石、その他の無機物にはダメージを与えない。
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サーブレシーブの難しさは、弾道の不確かさにあります。 「先ほどレシーブの基本はボールの下に入ること」と書きましたが、 弾道が不確かなため、どこにボールが飛んでくるのか精度よく予測できないのです。 サーブはほぼ無回転であり、弾道が安定していません。 球速は遅いけど、フラフラ飛んでくるので、 野球で言うと、ナックルボールのイメージです。 そのように難しいサーブレシーブの極意はコレです。 体の前で取る まずはコレを最優先で意識すべきです。 レシーブの基本は、「ボールの下に入る」。 これは、ボールをコントロールできるところでレシーブするためです。 ボールをコントロール出来るのは、 飛んでくるボールを見ているときの周辺視野に手がある時だけです。 逆にこの範囲で取れば、レシーブを大きくミスすることはありません。 ぜひ意識してやってみて下さい!
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ペペン(名前) タグ概要 ・ペペン(名前)とは、カード名に「ペペン」と入ったカードのことを指す。ほとんどのカードがこの名前を持つ。
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last modified 2009年09月06日 (日) 23時25分45秒 カドゥケウス NEW BLOOD 本編TA ルール 難易度NormalでNewGame エンドセーブのセーブ時間で計測 執刀医はどちらでも構わない 順位 タイム 達成者 達成日 その他 1 1時間46分8秒 おっさん 2008年12月30日 2 1時間54分14秒 手抜き 2009年4月27日 3 2時間23分54秒 毎日が月曜日 2009年9月6日 4 2時間39分36秒 みづき 2009年5月16日 1度しかクリアしてない XSランクTA ルール 難易度HardでNewGame 全ステージでXSランクを取得した後のオートセーブのセーブ時間で計測 執刀医はどちらでも構わない 順位 タイム 達成者 達成日 その他 1 3時間30分26秒 おっさん 2008年12月28日 2 *時間*分*秒 *年*月*日 3 *時間*分*秒 *年*月*日 OperationモードTA ルール 全ステージ出現しているデータをロード 難易度NormalでExtreamとスコアアタックを除く全ステージをクリア 7-6手術終了後ステージ選択画面に戻った時点で計測終了 執刀医はどちらでも構わない 順位 タイム 達成者 達成日 その他 1 1時間22分34秒 手抜き 2009年4月28日 2 *時間*分*秒 *年*月*日 3 *時間*分*秒 *年*月*日
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【種別】 球種 【読み方】 【登場作品】 マウンド 【初出】 百六十三話 【解説】 影野源蔵がプレイヤー時代だった時のカーブの名前。 名前の由来は、刃物のように鋭く曲がるカーブだった為、刀を英語にしただけ。 灘カーブ、シャドウカーブの元となったカーブ。 【元ネタ】 特に無し
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名前 クローディ(Cloudy) PL HKS ◆2/9FifD5Tc 年齢 19(見た目は) 性別 男 職業 吟遊詩人(芸人) 人種 エルフ 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 3 5 攻撃力 1 3 7 武器属性/音 , 魔法属性/水・風(精神攻撃-2:楽器の補正が乗らないため) 防御力 1 3 6 楽器演奏+1 , 防御/音+1 HP 20 スキル 常備 投射魔法 消費 芸能トラップ魔力付与 技能 〈こもりうた〉〈魔物知識〉〈伝承知識〉〈吟遊生活〉 経験点 3(13) 英雄点 13 ※バリア1突破 参加回 突発:144, 146, 150, 203, 218, 243, 246, 370突発134「ヴァイツさんの迷宮」:第5陣 装備品 武器 ●熱唱琵琶(戦場のバグパイプ 相当)(20000G)・属性/音・精神攻撃+2・戦え!戦え!:音が聞こえる味方全員の士気が高揚し、直後の攻撃のダメージ+1・「芸能」使用:達成値+1 服 ●楽師のカシュクール(5000G)・精神防御+1・楽器演奏+1・防御/音+1 装飾品 ●羽ペン(帽子の羽根飾り 相当)(500G)●トラップキット(5000G)●自作の楽譜(魔法書/空・水 相当) 技能書 ●「みんなのうた 1」(10000G)●「賢者の技能書」(5000G)●「詩人の技能書」(15000G) 所持品 非消費 消耗品 ●上等な傷薬(2000G)×2●干し飯(美味しい料理 相当, 一食分)×1 フレーバー ●ノート×5 記念品 ●妖精用サングラス(潮干狩りの時に記念として購入)●世界怪物図鑑(セッション:疑心暗鬼の報酬。割とお気に入り) 所持金 11400G 備考 追加武器ルールVer.4β適用時 NPC利用 可 二次創作 可 外見 黄と白を基調としたゆったりとしたカシュクールに身を包む。体型は痩身だけど服のせいでよく分からない。髪は金髪のセミショート。後ろの髪はヒモでちょこんと結ってある。目は翡翠の色で、耳は当然エルフ耳である。成人のような少年のような不思議な顔立ちをしている。右耳には楽譜や歌詞のメモ用の羽ペンがかかっている。ちなみに不思議な力で激しく動いても外れない。 口調 一人称 僕 三人称 〇〇さん などなど 備考 基本的に丁寧語 設定 各地を旅しながら、その場で聞いた話しを詩にしてテキトーに広めまわっているエルフの吟遊詩人。見た目は19歳だがエルフなので年齢不詳。ただ今までの体験談などからどう計算しても19歳ではないのは確か。ホームの町の冒険者の噂を聞いてかけつけ、詩の題材に丁度良いと考え訪れる。そこで聞いた武勇伝や冒険譚をテキトーに聞いてはテキトーに詩にしている迷惑千万な存在でもあったりする。性格は基本的に穏やかでマイペース。のんびりとしているが狡猾な面もちらほら。だがグレィトなフレーズがスピリチュアルに駆け抜けるとテンションが上がって大変なことになったりもする。精霊信仰者。とはいっても特に敬ってはおらず、どちらかというと友人関係のような付き合い方らしい。 近況 相変わらず白猫亭で詩を歌っているみたいです。面白そうな話があるとすぐにとびついてきます。 ■PC面識表 +... PC名 公式/0 突発/3 番外/1 合計/5 印象 ラッセル 1 1 いやー、竜人と一緒に冒険に出れるなんてツいてますね。雷の魔法が凄かったですよ! マイリス 1 1 アークフィア神を信仰する優しい娘ですね。男装をしているのは何か理由があるのかな? ティティアナ 1 1 ハァル神を信仰する真面目な娘ですね。名前言いづらいので次からちちなって呼んでいいです? レーヴ 1 1 竜と行動をともにしてるなんて凄いなぁ!僕もあの竜の子をなでなでしたいなぁ! セドウ 2 2 彼の鉄腕には何度も助けられましたよ。頼りになりますね! ヴィエリ 1 1 陽気な方ですね。ダルフィンさんの女房役なんですかね、息がぴったりでした クロイツ 2 2 変わった人ですねー。うーん、あのナチュラルな毒舌は見事なものです。憧れますね トヨノホヒメ 2 2 村を守ろうとしていた狐の子ですね。可愛いですよね。楽しい罠の作り方、今度教えますね パレーネ 1 1 物静かな女の子ですね。それにしてもあの植物は愛嬌がありましたねー ダルフィン 2 2 紳士的な人ですね。彼は過去に色々ありそうです。詳しい話を聞いてみたいですねー メイシー 1 1 ちょっと内向的な娘ですね。もう少し自信をつけたほうが世の中うまく渡れますよ? キャスバル 4 4 普段は愉快な人ですけど、土壇場だと凄い頼れる人ですね。迷宮では色々と助けて貰いました クラン 1 1 あまり話が出来なかったので詳しいことは。うーん、もっと話を聞きたかったなぁ ジェーン 1 1 彼女も男装をしているみたいです。もしかしてホームの街で密かなブームなのだろうか ヒュー 1 1 まさに市民! でもいろんなところで活躍してましたね。市民あなどりがたし! カエデ 1 1 頼りがいのある、可愛い人です。ついついからかってしまいました! ロニア 1 1 なんとも不思議な感じの娘ですね。ぽややんとしていて抜け目がないと言いますか ディア 1 1 ウェイトレスさんですね。少し心配性な方ではありますが…芯のしっかりしたいい娘ですよ ユウヘイ 1 1 ウェイターさんですね。ちくわであそこまで戦えるなんて! コール 1 1 尊敬できる人です。あの体であそこまでの戦いが出来るとは…。彼には随分助けられました クプルーム 1 1 いやー彼は凄い人ですね。斧でズバズバと道を切り開く様は惚れ惚れしましたね! サウィル 1 1 彼も凄い人ですねぇ。疾風のように戦場を駆け回る姿には惚れ惚れしましたね! ルーモア 2 2 やけにこっちをちらちら見てるようでしたけど。昔あったこと有りましたっけー? エルード 1 1 海軍に所属する傀儡人の方ですね。川にぽちゃっと落ちたと思ったらすいすい泳いで戻る大したお方 フィリア 1 1 こちらはメイドさんのような傀儡人の方。掃除も上手、紅茶も美味しいと、言う事なしですね ミヨウ 1 1 東夷の方ですね。料理ご馳走様でした…何か違和感を感じるけどもしかして女性の方なのだろうか…? ネイ 1 1 見た感じ医者の方っぽいです。すぐに帰ろうとした割にはがんばって仕事してましたね カイン 1 1 騎士としては態度はアレですけどー。他の事に関しては立派に騎士やってましたね キセン 1 1 いやー、タフな人ですね。あのガードを崩せる人はそうそういないのではないでしょうかね レーター 2 2 投石に定評のある有翼人の方です。いやーあのフォームは完璧でしたよ! レゾル 1 1 ミスリディオに仕える神官の方です。立場的に複雑なようですけど、貴方は貴方の思うままに行動して下さいね レアン 1 1 騎士さんですねぇ。良くも悪くも騎士さんだったかと!