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スキル ホテルをより良くするためのアップグレード。 レベルが1上がるごとにスキルポイントが1増え、規定のポイントを消費することで新たなスキルを習得できる。 スキルの振り直しは不可能なので、よく考えて使いたい。 スキル一次スキル (Attraction)Hotel level Living Go for a swim Sport Party Beach sports Wellbeing 二次スキルDecor Trash Buliders Advertisement Tourists Shares コメント 一次スキル (Attraction) ホテルランクや、建物に関するスキル。コンプリートに必要なスキルポイントは107+α。 ホテルランク以降、Hotel以外の6カテゴリに「Facilities」が追加される。 習得すると、1段階ごとにその種類の活動にFacility+1のボーナス、2回目以降は必要なSPが増加していく。 要するに、上げるスキルがなくなった時のおまけである。評価と収入がほんの少し上がるだけなので、全てコンプリートしてからの方がいい。 Hotel level ホテルランク。 収入、建物のランクに関わる。 施設の建設を無視してどんどん上げていってもいいが、客の要望に全く答えられなくなってしまうのも考えもの。 レベル スキル名 SP 必要条件 Hotel 0.5 stars - 初期習得 Hotel 1 star 1 Hotel 1.5 stars 1 一次スキル×3 Hotel 2 stars 2 一次スキル×2 Hotel 2.5 stars 2 Hotel 3 stars 3 一次スキル×2 Hotel 3.5 stars 3 一次スキル×3 Hotel 4 stars 4 一次スキル×3 Hotel 4.5 stars 4 Hotel 5 stars 5 一次スキル×3 総計 25 Living Bathing系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることで新たな宿舎、ラウンジャーを建設できるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Shack - (初期習得) YMCA 1 Luna Fortuna 2 Climate controller 3 Deluxe 4 The best 5 総計 15 Go for a swim Bathing系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでBathingに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク H2O - (初期習得) Sharkman 1 Here's my pool 2 Dave's Baywatch 3 Haptico Auquaticus 4 Water paradise 5 総計 15 Sport Sports系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでSportsに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Sport won't kill you 2 Beach league 3 Contestant for the 2020 Olympics 4 World champion 5 総計 14 Party Party系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでPartyに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Dance hour 2 move it, move it 3 The full load 4 Pure luxury 5 総計 14 Beach sports Beach sports系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでBeach sportsに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Jump style 3 Go with the flow 4 Chacka! 5 総計 12 Wellbeing Wellbeing系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでWellbeingに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Master of infusion 3 Cosmic peace 4 Soul searching 5 総計 12 二次スキル コンプリートに必要なスキルポイントは165。長い道である。 Decor リゾートの装飾に関するスキル。 レベルを上げることで使用可能な装飾物やタイルが増える。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Fan of shrubs - (初期習得) Hobby guardener 1 Rose grower 2 Landscape architect 3 Sculptor 4 World designers 5 総計 15 Trash リゾートの清掃に関するスキル。 レベルを上げることで撤去できる廃棄物が増える。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Cleaning time - (初期習得) Beach cleaning 1 Witch's broom 2 Junk dealer 3 Capt'n planet 4 Aquarius 5 総計 15 Buliders 作業員の人数に関するカテゴリ。 レベルを上げることで使用可能な作業員が増加する。 作業員が一人増えるだけでも作業がかなり早くなるので、優先して取得したい。 レベル スキル名 SP 人数 必要ホテルランク Handyman - 2 (初期習得) Capo 1 3 Boss 2 4 Foreman 3 5 Architect 4 6 World designers 5 7 総計 15 Advertisement レベルを上げることで毎日の初めに貰えるAPが増える。 ゲーム内の日付が変わるのは日本時間で午前7時。 レベル スキル名 SP AP 必要ホテルランク Apparentice - 10 (初期習得) Advertisement seller 2 12 PR expert 4 14 Publicist 6 16 Art director 8 18 Creative Director 10 20 総計 30 Tourists リゾートにおける観光客の適正人数を増加させるスキル。 普通ならば、適正人数以上の観光客がいるとSpaciousnessの評価が下がってしまうが、そのマイナス評価を緩和することもできる。 人が増えれば経験値もより多く得られるようになるためか、大量のSPを要求される。 レベル スキル名 SP 適正 必要ホテルランク Basic resort - 10 (初期習得) Tourists + 5 3 +5 Tourists + 10 4 +10 Tourists + 15 5 +15 Tourists + 20 6 +20 Tourists + 25 7 +25 Tourists + 30 8 +30 Tourists + 35 9 +35 Tourists + 40 10 +40 Tourists + 45 11 +45 Tourists + 50 12 +50 総計 75 Shares 無償で開放可能な施設の数に関するスキル。 ホテルランクを真っ先に上げている人はあまり取る必要が無いが、じっくりと上げている人なら重要度は高い。 レベル スキル名 SP 開放可能数 必要ホテルランク Have we met before? - 2 (初期習得) Well connected 1 3 Neighborhood care 2 4 Circle of friends 3 5 Networker 4 6 Ambassador 5 7 総計 15 コメント コメント
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スキル 魔 獣 霊 外 下位スキルと上位スキル スキルには下位スキルと上位スキルが設定されており、下位スキルを取らずに上位スキルを取ることは出来ない。 霊スキルのハイドをとらずに暗殺をとりたい場合などに注意が必要である。 消費魔力の計算方法 消費魔力は、各属性ごとに上位スキルの消費魔力に上書きされ、それを4属性足したものが消費魔力となる。 ただし、鍵開けとヒールは使用したスキルに対応した消費魔力が使用され、上書きは発生しない 以下に例を示す。 初期・魔力消費1 攻撃属性・火 LV1 魔力消費4(= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3) 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 攻撃属性・火 LV2(魔力消費8) =8 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 追加ダメージ発生(魔力消費2) =5 (= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3 + スキル・魔力消費1)
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このページは本TRPGで使用されるスキルの一覧です。 基本的にサーヴァントやマスターのスキルはこの一覧にあるものから名前を変えつつ使用されますが、GMの判断でオリジナルのスキルを作成しても構いません。 ステータスが上昇するスキルは基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、ステータスの上限は100です。 ステータスが減少するスキルも基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、下限は0です(特記されているものは除く)。 全てのスキルは一つのタイミングで同じ効果のものは1回しか使えません。 ただし、ターン開始時に発動するスキルやマイナススキルはこの制限に含めません。 1度の戦闘シーン中、キャラクター1体に対しスキル・宝具によって1つのステータスを増減できる数値は「±30」までです。 例えば、セットアップフェイズでステータスを+20した場合、以降のセレクトフェイズではそのキャラクターは+10までしかステータスを増加できません。 ただし、同じくセットアップフェイズでステータスを+20したキャラクターのステータスを低下させる場合、「-50」まで減少させることができます(合計で-30となるため)。 この処理は、令呪によるステータス増減及び戦闘外で発生しているステータスの増減は含みません。 また、ステータスは令呪以外のあらゆる方法で100を超えません(戦力そのものは100を超える点に注意してください)。 一度のタイミングで使用できるスキルの種類は同盟内全体で2種類までです。 ただし、相手のスキルや宝具などをスキルや宝具で無効にするなどを行った場合、その効果を発動したタイミングではスキルや宝具を1回分使用した扱いとなります。 このとき、自身が既に2回分のスキルや宝具を発動していたなら相手の行動に合わせたスキル・宝具の使用はできません。 バトルフェイズで使用するスキルのうち、「優勢」「劣勢」タグの付いているスキルは1つの同盟内でいずれか1つまでしか同時に使用することはできません。 キャラクターに乗っているカウンターは、乗せた本人じゃなくても該当スキルを持っていれば消費が可能です。 カウンターについての説明は別ファイル「Fate/IRC改 カウンター一覧.txt」を参照してください。 スキルの取得制限 「重複取得可能」と記載されているスキル以外のスキルは重複して取得することはできません。 ただしマスターとサーヴァントは、明記されていない限りそれぞれの間で同じ効果のスキルを取得できます。 なお、同じ効果のクラススキルは1つの陣営で1つまでとなります。 追加キャラクターは召喚者及び召喚者が同じ追加キャラクターとの間で同じスキルを重複して取得することはできません。 タグに「キャントリップ」と記載されたスキルはマスターまたはサーヴァントのみが取得でき、それぞれ1つまでしか取得できません。 スキルの記入について 「キャラクターシート作成時、ステータスを選択する。」等と記載されているスキルは適宜文章を省略して効果を記入して構いません。 スキル名も自由に変えて構いませんが、元々のスキル名を併記してください。 例1 【名前】怪力(ステータスアップ) 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】自身の【筋力】を+20。 【技能点】1 例2 【名前】勝利の予言 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】【筋力】【耐久】のうちいずれかを宣言する。 戦闘中、そのステータスで比較に勝利した場合自陣営の勝率を+30%する。 ただし、そのステータスで比較に敗北した場合は自陣営の勝率を-15%する。 【技能点】1 スキルテンプレート 【名前】 【タイミング】 【タグ】 【効果】 【技能点】 スキル一覧の読み方 名前←スキルの名前です。元の名前がわかるようにすれば自由に変更して構いません。 タイミング←スキルを使用することができるタイミングです。 タグ←スキルの分類です。バフ、デバフなどは増減可能な数値に限界があります。 効果文←スキルの効果です。 技能点←スキルを取得するために必要な技能点です。 X/シナリオ←聖杯戦争中にスキルを使用できる回数です。 X/戦闘←1回の戦闘シーン中にスキルを使用できる回数です。 X/ターン←1ターン中にスキルを使用できる回数です。 プラススキルはステータスポイントが一定以下のキャラクターに付与されるボーナススキルです。 マスターはステータスポイントが150、サーヴァントはステータスポイントが200のときにプラススキルを獲得できます。 これはプラススキル専用のスキル数2つ分までを、プラススキル用技能点を消費して取得することができます。 【名前】英雄殺し 【タイミング】バトル 【タグ】- 【効果】敵陣営がこの戦闘中に技能点3点以上のスキルを使う度、自陣営の勝率+30%。 【技能点】1 【名前】逆境 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】敵陣営にマイナススキルを持つキャラクターが参加している時、自身の全ステータスを+10する。 【技能点】1 【名前】救世主 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】敵陣営のメインとサブを交代させる。2/シナリオ 【技能点】2 【名前】権謀術数 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同盟を組んでいる組と遭遇した場合、その同盟を解除させることができる。 この効果を受けた組は同じ相手とは同盟することは不可能となる。「弱体2」として扱う。2/シナリオ 【技能点】1 【名前】皇帝特権 【タイミング】ターン開始時 【タグ】- 【効果】技能点2までの任意のスキルを1つ使用する。ただし、マスタースキル、クラススキル、プラススキルは除く。3/シナリオ、1/ターン 既に習得しているスキルや常時スキルも使用可能だが、常時スキルは皇帝特権使用ターン終了時に効果を失う。 【技能点】2 【名前】高品質魔術回路 【タイミング】偶数ターン開始時 【タグ】- 【効果】偶数ターン開始時にMPが1増加する。 【技能点】2 【名前】主人公補正 【タイミング】バトル、クリンナップ 【タグ】- 【効果】勝率+10%。 戦闘敗北後、1d100で90以上が出たらその戦闘で勝利扱いとなる。 【技能点】1 【名前】スキルキャンセルA 【タイミング】スキル使用後 【タグ】- 【効果】技能点を2以下使用しているスキルを1つ無効化する。2/シナリオ 【技能点】1 【名前】スキルキャンセルB 【タイミング】スキル使用後 【タグ】- 【効果】技能点を3以上使用しているスキルを1つ無効化する。2/シナリオ 【技能点】1 【名前】成長 【タイミング】毎ターン終了時 【タグ】- 【効果】毎ターン終了時、公開で宣言し1d100を振り50以下なら任意のステータスを10上昇させる。 【技能点】2 【名前】大逆転 【タイミング】ファイナルリザルト 【タグ】- 【効果】自陣営の戦力合計が敵陣営より150以上低い時、自陣営の合計戦力を2倍にする。 【技能点】1 【名前】多重契約 【タイミング】ターン開始時 【タグ】- 【効果】キャラクターシート作成時、通常のものに加え最大2騎のサーヴァントを作成することができる(クラス不問)。 毎ターン開始時、通常のものを含めた作成したサーヴァントの中から1騎選択し、それを召喚しているものとして扱う。 毎ターン終了時、通常のものを含めた作成したサーヴァントの数だけMPが減少する。 【技能点】2 【名前】追加令呪 【タイミング】シナリオ開始時 【タグ】- 【効果】重複取得可能。シナリオ開始時、令呪を追加で1画獲得する。 【技能点】1 【名前】投影魔術 【タイミング】戦闘中任意 【タグ】- 【効果】自身がシナリオ中に一度見た宝具を使用する。この効果は自身が宝具を持たなくても使用できる。 変更された宝具は戦闘終了時に元に戻る。 【技能点】2 【名前】ファンタズム・エラー 【タイミング】宝具使用後 【タグ】- 【効果】敵陣営が使用した宝具を無効化する。1/シナリオ。 無効化された宝具はMPを追加で2消費することで使用可能。 【技能点】2 【名前】フェロモン 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】遭遇シーンに登場している陣営1組に対し使用可能。自身はその陣営に対し「情報マトリクス・礼装」のいずれかを1つ分要求する。 その後、指定された陣営は要求したものを対価無しで譲渡する。 相手陣営が要求されたものを所持していない場合、このスキルは不発となり使用回数は数えない。2/シナリオ。1/シーン。 【技能点】1 【名前】星の開拓者 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】敵陣営が選択したステータスを別のものに変更する。 変更先の戦力は未使用のものに限られる。2/シナリオ、1/シーン。 【技能点】2 【名前】予知能力者 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】このスキルは圧倒的存在スキルの「予知」効果及び「対人宝具22(繰り返し)」と同時に使用することができない。この戦闘で敵陣営が選択する戦力を1st~3rdまで1つずつGMにのみ伝える。 それぞれが合致していた場合、この戦闘で即座に勝利する。このスキルは無効化されない。 【技能点】2
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スキル本について スキル本 コメント スキル本について 読書をするとスキルポイントが上昇する。 スキルポイントを得るタイミングは、それぞれに設定された時間を読み終えた時。 スキルポイントは1冊につき1回しか得られない。ただし、同じ名称の違う本は別カウント。 劣化はなく、修繕なども必要ない。 通常の本と同様、燃料として燃やすこともできる。 スキル本 アイテム名 重量(kg) 上昇スキル 読書時間 備考 Field Dressing Your Kill, Vol.I狩猟における食肉処理技術 第1巻 0.5 Carcass Harvesting死体入手 10h シンリンオオカミの山 山小屋で入手 Wilderness Kitchenワイルドネスキッチン 0.5 Cooking調理 5h Survive The Outdoors!大自然の中で生き延びる! 0.5 Fire Starting点火 5h(?) The Frozen Angler極寒の中の釣り師 0.5 Ice Fishing穴釣り 5h(?) Frontier Shooting Guide辺境での狩猟ガイド 0.5 Rifle Firearmライフル銃 4h Advanced Guns Guns Guns!撃って撃って撃ちまくれ! 0.5 Rifle Firearmライフル銃 25h 渓谷 谷底で入手 ターゲットを逃すな 0.5 弓 5h 裁縫入門 0.5 裁縫 5h コメント 5hの本を読もうとしたら、スキルレベル4では読めないって言われたけど、10hの本なら読めた…。本ごとに読める限界レベルが違うのかね。 - 名無しさん 2016-07-24 12 36 20 食肉処理は山小屋以外でも出ることを確認 撃って撃って撃ちまくれは自分も渓谷谷底以外では見たことないです - 名無しさん 2016-07-26 17 05 07 食肉処理は荒れ果てた湿原の農園でも見つかりましたね - 名無しさん 2017-10-09 11 43 34 「撃って撃って撃ちまくれ」プレザントバレーの廃墟の地下(隠しシェルターではない)でみつけたよ - 名無しさん 2016-07-27 00 20 26 スキルがMAXまで到達するともうよめなくなっちゃうんですね - 名無しさん 2016-09-10 01 41 42 撃って撃って撃ちまくれ!は鯨解体工場でも見つけたよ - 名無しさん 2016-09-10 06 59 02 打って打って打ちまくれ~はミステリーレイクロープ上がる洞窟の中で発見 - 名無しさん 2016-09-23 20 41 59 解体本はハイウェイの車の中で発見、難易度はイージー - 名無しさん 2016-12-10 12 22 07 新しいスキル本が見つかりました。「ターゲットを逃すな」という題名のスキル本です。アーチェリーのスキルが5時間分上がります。 - 名無しさん 2017-08-04 01 25 05 現状見つかったのは一冊だけですが。ミステリーレイクの名前の無き池の狩猟用の櫓で見つかりました。 - 名無しさん 2017-08-04 01 28 06 あと裁縫のスキル本が増えてますね、「裁縫入門」たしかダムの新家屋のトレーラーハウスだったかな - 名無しさん 2017-08-04 15 45 07 3日間 Daveの洞窟でキャンプファイアしながらすべてのスキル本を読破したい。空腹だと本も読めないから今は余裕がない…。 - 名無しさん 2017-12-16 16 08 17 名前 コメントログ
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スキル スキル概要 共通スキル 各職業別スキル 概要 転職するまでは、職業共通スキルと基本スキルしか覚えられません。 レベルアップ時に、スキルポイントが2ポイントもらえます。 レベル60の時点で得られるスキルポイントは102です。 現在のレベル以上に、スキルポイントを割り振る事はできません。 大金を払えば、モラドンの大商人カイシャンにスキルポイントの振りなおしをしてもらえます。計算式は(現在レベル - 9 )× 2 = 振り直せる値となります。スキルポイントの再配分に必要なノア HP/防御力上昇スキルは、ペットのバフ型スキルとの重ねがけが可能です。ペットシステム 共通スキル 未実装です。 すべての職業が等しく持っていて、共通スキルを通じて国家のなかで社会的な影響力を与えることができます。 能力値 説明 その他 指揮 部隊のなかで指揮官としての地位を高めることができる 政治 国家の中で政治的な活動ができるようになる 攻城兵器 攻城兵器を使用できる能力を得ることができる 言語 相手の言語を通訳できる能力を持つことができる 各職業別スキル ウォーリア・スキル ログ・スキル ウィザード・スキル プリースト・スキル
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物理攻撃スキル 術式攻撃スキル 交渉スキル 防御スキル 特殊技能スキル(アクティブ) パッシブスキル パーソナルスキル 習得必須スキル 防御スキル 捌術(格闘士Lv21) 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定。物理攻撃を100%避ける 説明文では物理攻撃となっているが術式攻撃も回避可能。絶対回避。 なお、パーソナルスキルのうち、絶対回避(正純、点蔵)、貧乳回避(ミトツダイラ)、高嶺舞(喜美) も同様のスキル。捌術と同時につけられる。 したがって、上記パーソナルスキルを持つキャラクターが捌術も習得すれば、物理・術式攻撃を1戦闘で2回、100%回避することができる。 パッシブスキル お祓い(侍Lv31、巫女Lv11) 特殊技能スキル。攻撃力が増し、霊属性の武器でなくても、霊属性の敵にダメージを与えられる。 不意に霊系の敵が出てきて手も足も出ない、という事態を避けられる。 スタイルチェンジができるようになった時点で早めに習得して常時付けておきたい。 先手必勝・下位(忍者Lv7)、先手必勝・上位(忍者Lv27)、 特殊技能スキル。INVの権利が取れる 毎ターン確実に先手を取れるようになる。 一撃で倒せる敵を数こなす時など、防御を選ぶ必要がなくなるため特に有効。 習得推奨スキル 物理攻撃スキル 必殺・下位(忍者Lv50or巫女Lv50)、必殺・上位(忍者Lv100or巫女Lv100)、必殺・最上位(忍者Lv200or巫女Lv200) 物理ATKスキル。相手が戦闘不能になることがある。 武器全種に対応している。COスキルなのでCOターンでも使える。 但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位40)なので、長期戦のときはMP回復(ヘルパーに御広敷を入れる等)を心掛けたい。 術式攻撃スキル 石化付与・下位(黒魔術師Lv50錬金術士Lv30)、石化付与・上位(黒魔術師Lv100錬金術士Lv70)、石化付与・最上位(黒魔術師Lv200錬金術士Lv150) 術式ATKスキル。石化の効果を与えることがある。 COスキルなのでCOターンでも使える。 「○系術式」のような武器属性の指定がないので、エネミーが術式防御を持っていないに使う術式として入れておいても損はない。 但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位20) 防御スキル 絶対防御(騎士Lv11) 汎用DEFスキル。1戦闘1回限定。自身への物理、射撃ダメージを、1発分無効化する。 捌術とは違い、術式攻撃は無効化できない。またあくまでもダメージが0になるだけなので、状態異常は通されてしまうこともある。 100%無効化はできないが、スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。 結界(巫女Lv11) 特殊技能スキル。1戦闘中1回限。敵の術式攻撃を無効化する。 術式攻撃に限定された100%無効化スキル。 スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。 特殊技能スキル(アクティブ) 強壮・上位(白魔術師Lv25)、強壮・最上位(白魔術師Lv40) 特殊技能スキル。1戦闘中1回限定。使用者のMAXHP分だけ回復する。 下位は全員デフォルトで持っているが、上位・最上位と習得しセットすることで、1戦闘中にセットした数だけHPを回復させることができる。 長期戦の時に活用したい。 機動術(白魔術師) 特殊技能スキル。1ミッション中、パーティー全体のACを+2上げる 重ねがけが可能。連発してACを上げきってしまえば敵の攻撃が一切当たらなくなる。一気に押し切れない戦闘で有用。 準備にターン数を食うので、活用するには戦線維持で最大ターン数を上げ、捌術などで準備中の安全を確保しておきたい。 抵抗値上昇(白魔術師、巫女) 特殊技能スキル。1戦闘1回限定。3ターンの間、味方パーティ全員の全抵抗値が+30%される 状態異常がキツイゲームなので、開幕に撒いておけば戦闘が安定する。 パッシブスキル 速攻(学生Lv10)、早駆け(侍Lv31) 速攻:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、2、5、8ターンがSPターンになる 早駆け:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、3、6、9ターンがSPターンになる 捌術などの絶対回避や絶対防御、状態異常と組み合わせれば、回避・防御・パスが続く間は一方的にSPスキルを連続で叩き込むことができる。 また、SPターンにレンジ戻しなどの補助スキルを無意味に多用する一部の敵に対しても有効。 敵もSPスキルを使う機会が増える点は注意。 速必殺(格闘士Lv31/ノリキのみ格闘士Lv11) 特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、1ターンがHSPターンになる 開幕超必殺ぶっぱしたい方はコレ。 各種精進 スキルランクとキャラレベルに応じて該当属性スキルの威力が上がる。 同一種類の精進は複数持たせることで効果が重複する。 戦線維持・上位、戦線維持・最上位(騎士) 上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が20となる 最上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が30となる 長期戦必至となる一部の戦闘に必要。 なお、下位(最大ターン数10)は全員デフォルトで持っている。 コメント 名前 コメント ”非”推奨スキルの欄とか不要かね? うるさいだけ喝采と、キャライベの邪魔になる復旧とか。 -- 名無しさん (2013-10-20 12 06 30) ↓結界を入れてみようと思ったら各スキル一覧のどこにも結界がなかった… -- 名無しさん (2013-05-30 06 17 05) 絶対防御が有って結界が無いのは、女性のみで範囲が狭い(術式限定)だから? -- 名無しさん (2013-05-30 02 33 36) 一つ一つ「これは何かのミッションに必要かな?」とか調べんの面倒だから、あれば便利だとは思う。 -- 名無しさん (2013-05-29 11 08 17) 下関のように書いてあればわかるし、ミッションに必要なスキルはミッションのページだけでいいと思う -- 名無しさん (2013-05-29 01 30 49) 編集が出来ないので、単なる希望ですが、このページに必須スキル(持っていないとミッション参加付加となるもの)、推奨スキル(戦闘を楽にこなすためにあると良いもの)に分けたら良いのではないでしょうか。今記載されているものは、お祓い以外は推奨ですね。 -- 名無しさん (2013-05-28 22 28 09) ミッション条件の空質や、対罠系、直感も推奨にして良いんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-28 20 36 38) お祓いと機動術追加してみました -- 名無しさん (2013-05-26 23 00 24) 「お払い」は推奨じゃなく、必須スキルじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-26 12 03 36) 習得推奨スキルって適宜追加しても大丈夫でしょうか。個人的には「お祓い」(侍31巫女11)は対ゴースト推奨スキルだと思うのですが。 -- 名無しさん (2013-05-25 02 49 20) ↓試しました。交渉でも術式でも使えますね。ただし、勝つためには勝てるだけの攻撃力が必要です。後場合によっては戦線維持も。 -- 名無しさん (2013-05-24 16 37 05) バグ・報告ページより転載 習得推奨スキルになるのか、自分のスタイルなのかわかりませんが、白魔術師の「機動術」AC+2が使えるメンバーがパーティに二人いて攻撃防御の両方で唱えまくれば、大体6ターン目ぐらいからほとんどの攻撃があたらなくなります。それからゆっくりHP回復したりしてから殴れば、誰でも勝てます。 -- 名無しさん (2013-05-21 19 37 04)
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スキルについて † 用語説明LP(レベルポイント):レベルを1つ上げる毎にLPが1点得られる。 累積BP(るいせきバトルポイント):称号が変化するBPとは違うので注意。 LPと累積BPを消費して、スキルを取得できる。 デッキには12個までスキルを入れられる。 LPと累積BPの入手 スキルを削除すれば、そのスキルに必要だったLP全部と累積BP半分が戻ってくる。 累積BPは一部クエストや一般対戦によって得られる。 LPはレベルを上げれば上がる 全スキルのLP合計は攻撃70、防御70、基地64、呪術66、その他24で計294。 デッキ2はLPはデッキ1と別なので未使用のままだが累計BPはデッキ1と共有なので注意。 戦闘中のスキル使用には画面上のスキルボタンを押してWattとSPを消費する。 SPは最初0/200でスタートして200/200になったら、その戦闘中は使用不能。 ショートカットは、Alt+1~9キー。(なお、7~12のスキルは、Alt+QWERTで使用できる。) スキル使用制限 バトルロイヤルやクエスト:ユニット戦では一部スキルが使用不可 タワーとスキル タワー化したロボットは特殊技能やスキルの対象にならない。 しかし、例外として防御スキル:サクリファイと攻撃スキル:ボムラックの回復やダメージを受けることは出来る。 重要 上から順番なので前提条件を全て修得しないと次を修得できない。 例えば、地上連射の修得には攻撃基本が必要。 デビルスピットを取るには地上速度、地上速射、空中速度、空中速射の4つが必要。 装備中のスキルを装備から外したいときは、スキルを右クリック。 意外と知らない人が多いので注意。 チーム戦用デッキ例 †重要度大 チームデュアル 地上復活(空中復活) 呪術フリーズ 基地召喚 サクリファイス 重要度中 デス ホーリーガード ハーフライフ ストップ リサイクル タイマン用デッキ例 † リサイクル サクリファイス ハーフライフ フリーズ この4つは持っとくべき 中スキル複数色 防御スキル:サクリファイ系と基地スキル:リサイクル系、チームデュアル、好みの呪術スキルを少々という手がある。(タイマン専門に呪術スキル:ストップ取得もアリ) この組み合わせの場合はリサイクルとサクリファイを上手く使うことで真価を発揮する。呪術スキルはあくまで補助なので最後に取得 攻撃スキル(デス取得) 使うタイミングが非常に難しいがスキル:デスを取得してみた場合、補助として呪術スキル:フリーズがあれば良いが、対戦の場合は対抗スキルとして基地スキル:基地召喚や特殊技能:サモンがあるため、注意したい 尚、デス(SP60/WATT600)とフリーズ(SP15/WATT200)はSP消費が高いため頻繁に使うことはやめたほうが良いだろう クエスト用として基地スキル:オーバーワークとデスを組み合わせるのも良いと思う。 防御スキル(ホリーガード取得) 状況を見てホリーガードでごり押しが出来る。(バーニングソウル部隊の無敵化など) ホリーガードの効果にあるロボットは敵のスキルの対象にならない。また、与えられるダメージを0にする。(ただし、呪術スキル:バニッシュとアーム型武器:サンダーボルトによる"足止め"は可能) ホリーガードを使用する前に状態異常を受けてしまった場合でもホリーガードを使えば状態は回復される。 補助取得スキルは考えていない。 呪術スキル(バニッシュ取得) 有色(その他スキルを無色として、他の攻撃や防御、呪術そして基地のことを有色とする。)のスキルの中で一番、使いづらいのがバニッシュである。 唯一ホリーガードに対抗できるスキルとしては貴重ではある あくまで机上の空論だが、敵戦力と自軍戦力が五分五分だった場合、敵部隊の半数ほどフリーズ+バニッシュで飛ばしてやれば一時的に自軍が有利になることも可能ではないだろうか ハーフライフは序盤の高コスト突撃機潰しに活躍できる。消費SP25なので諸刃の剣 ストップもまた高コスト突撃機潰しに非常に有効 基地スキル(トランス取得) 対戦時(2006/04/03現在)、有色スキルの中で使わないスキルが最も多いのではないだろうか 放置するにはもったいないので考えてみるが、モラル系はクエスト:5分基地耐久、トランスはクエスト:デストロイヤーlv1~2で使えるのではないだろうか デストロイヤーの場合はトランスを用い、空中トップ型を敵チーム陣営に転送、タワー化、D砲撃で敵地上地上タワーを撃破することが可能(嫌がらせにしかならないが。) 他の基地クエストにも応用が利くと思う その他スキル(全取得) 効果が小さいため全取得は非現実的なのでやめておこう チームデュアルは取得すべきでスキャンはあれば便利という程度だ
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スキル一覧 ウォーリア=WO ブレーダー=BL ウィザード=WI フォースアーチャー=FA フォースシールダー=FS フォースブレーダー=FB ソードスキル ソードスキル WO BL WI FA FS FB インパクトフラッシュ? ○ ○ ? ? ? ? フラッシュドロー? [[]] [[]] フォーススキル フォーススキル WO BL WI FA FS FB [[]] アップデートスキル アップデートスキル WO BL WI FA FS FB 特殊スキル 特殊スキル WO BL WI FA FS FB
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倍率はメチャクチャなのでアテにしない方がいいです 名称の色は アクティブ(ポチポチ押して使用) トグル(切り替え形) パッシブ(自動で発揮) ナイトスキル 名称 効果 備考 ディフェンスモード 攻撃速度が速くなり ダメージを減少 移動速度低下 スキルUP時:ダメージ減少効果UP 騎乗時使用不可 パワーブロー 攻撃 倍率180% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 シールドアタック スタン攻撃 倍率175% 気絶時間はスキルLVに依存 スキルUP時:ダメージ、気絶確立、気絶時間UP 騎乗時使用不可 パワースラッシュ 範囲攻撃 倍率165% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用不可 ダッシュ ターゲットか目の前に突進 次の攻撃の威力UP 倍率200% スキルUP時:移動距離、威力UP 騎乗時使用不可 ウィンドクラッシュ スキルLV+2回攻撃 倍数は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 アーチャ 名称 効果 備考 バックステップ 後ろに後退 次の攻撃の威力UP 倍率150% スキルUP時:ダメージ、移動距離UP 騎乗時使用不可 パワーショット 攻撃 倍率175% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 ステルス 隠れる 隠れてる間は攻撃を受けない 攻撃するか時間経過で効果が切れる スキルUP時:効果時間UP 騎乗時使用不可 エアウェーブ 相手を移動できなくする 相手が弱くないと成功しづらく スキルLVが低いとこれもまた成功しづらい スキルUP時:成功率UP 騎乗時使用可 ソウルストリング 効果中は 1 攻撃速度が格段と速くなる というか連射 2 通常攻撃しかできなくなる 3 通常攻撃の威力がUP 4 通常攻撃でMP消費 5 移動速度と命中率低下 6 他のスキルが使えない の効果が現れる 倍率110% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用不可 ワイドショット 範囲攻撃 倍率160% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用可 ウィンドショット スキルLV+2回攻撃 倍率は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 ※倍数について 攻撃するスキルの場合 通常攻撃とLV1の威力の比較
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スキル スキルキャラ固有スキルミルネ リム ウル スター ルクス コムギ ぽてこ ララ 武器スキル剣 槍 斧 杖 大剣 弓 銃 食スキル物理攻撃 魔法攻撃 補助 スキルアイテム技 敵専用物理攻撃 魔法攻撃 補助 キャラ固有スキル ミルネ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 ハートショット 4 単体 0 愛 魔法攻撃 ハート ハートを放出して敵にぶつける 初期取得済み スタードロップ 4 単体 0 雷 魔法攻撃 星 空から星を落として敵にぶつける。 2 スターライトヒール 3 単体 1 雷 魔法回復 星 星の光で回復する。 3 リフレッシュ 3 単体 0 - 魔法 状態異常を治療する。 6 かばう 4 単体 0 - - このターン選択した味方に対する攻撃を代わりに受ける。 7 最速行動 トリートメント 4 単体 0 - 魔法 かかっているデバフを全て解除する。(一部解除できないデバフもある。) 8 ホワイト 5 単体 0 愛 魔法攻撃 白魔法 敵を内側から浄化する。威力は低めだが魔防の影響を受けづらい魔法。魔法防御無視50% 10 ホーミングメロウ 6 単体 0 愛 魔法攻撃 ハート 敵を追尾するハートを放出する。 12 プリベンション 8 一列 2 - 魔法 ガード このターンだけ状態異常とデバフを無効化する。 14 呪言残留の儀式で延長可能。 スターレイン 7 一列 0 雷 魔法攻撃 星 一列に星を落として攻撃する。 16 ホワイトレジスト 12 全体 3 - 魔法 白魔法 聖なる心で全員の意志(状態異常、デバフなどの耐性)を強化する。 17 ホワイトドーム 10 範囲 1 愛 魔法攻撃 白魔法 闇を浄化する結界を敵陣に発生させる。魔法防御無視50% 18 ラインガード 5 一列 1 - 物理 ガード このターンのみ受けるダメージを50%にする。 20 防御は瞬間効果らしく呪言残留の儀式では延長できない。 スピードスター 9 貫通 1 雷 魔法攻撃 星 一瞬で敵を貫く星を射出する。発動速度が早い。 23 シェル 8 単体 1 - 魔法 ガード このターンのみ魔法ダメージを0にする。 25 呪言残留の儀式で延長可能。 プロテス 8 単体 1 - 魔法 ガード このターンのみ物理ダメージを0にする。 26 呪言残留の儀式で延長可能。 ハートプロージョン 12 範囲 1 愛 魔法攻撃 ハート ハートを爆発させる。 28 ホワイトナイト 26 フィールド 3 愛 魔法 白魔法 フィールドを白夜状態にする。白夜状態では愛属性の威力アップ。 30 護封剣 16 自分 2 - 魔法 ガード このターンの攻撃は全て自分に向かう。 34 呪言残留の儀式では延長できない。洗脳や魅了にかかっている敵の攻撃も自分に引き寄せるので注意。一部向かわないスキルあり。(現在確認されているのは死の宣告などのダメージが発生しない状態異常やデバフや瞬間効果スキル) ホワイトソード 12 単体 2 愛 魔法 白魔法 武器属性に愛属性を付与する。 38 ホワイトクロス 10 全体 1 愛 魔法 白魔法 ガード 優しい衣でブレス系のダメージを0にする。 40 シールドスマイト 10 単体 1 殴 物理攻撃 ガード 敵を盾でぶん殴る。次のターンまで盾発動率と狙われ値が上昇する。 42 ホワイトウィンド 20 全体 2 愛 魔法攻撃 白魔法 螺旋に動く聖なる球が巨大な竜巻を引き起こす。魔法防御無視 25% 47 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 ミラクルエッジ 0 全体 0 武器 物理攻撃 無数の斬撃で大ダメージを与える。攻撃後に味方全体のHPを大きく回復する。 リム スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 マジカルリーフ 5 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 魔法の葉っぱで敵を攻撃する。比較的威力が高い。 初期 ブランチアロウ 4 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 魔法の枝で敵を攻撃する。クリ率+ 初期 ソウルバタフライ 4 単体 0 炎 魔法攻撃 アニマ 炎で蝶々を型どり攻撃する。 初期 アンダーワーム 4 単体 0 土 魔法攻撃 アニマ 大地の力を虫に型どり敵を攻撃する。 初期 リキッドフィッシュ 4 単体 0 水 魔法攻撃 アニマ 水で魚を型どり攻撃する。 5 クロロレーザー 5 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 植物の力を宿したレーザーを発射する。魔防無視50% 7 つむじ風 9 範囲 2 樹 魔法攻撃 葉技 つむじ風を起こし対象とその周りを攻撃する。 10 フレイムナーガ 11 範囲 2 炎 魔法攻撃 アニマ 炎で蛇を型どり敵を攻撃する。 12 アクアバイパー 11 貫通 2 水 魔法攻撃 アニマ 水で蛇を型どり攻撃する。 15 サンドスウォーム 11 一列 2 地 魔法攻撃 アニマ 蜂の群のような砂嵐をおこす。 17 ブランチスピア 8 単体 0 樹 魔法攻撃 葉技 さらに大きい枝の槍で敵を攻撃する。 20 ヒートレイファンネル 10 貫通 2 樹 魔法攻撃 葉技 太陽エネルギーを宿した光線を発射する。魔防無視50% 24 マジックキャンセラー 9 一列 2 - 魔法 このターン中の消費MPを0にする。 27 最速行動 ルートサクション 1 単体 2 樹 魔法攻撃 葉技 植物の根を介して敵からMPを吸収する。 30 アンダーアントリオン 12 単体 3 地 魔法攻撃 アニマ 大地の力を蟻地獄に型どり敵を攻撃する。 35 バタフライドリーム 12 単体 3 炎 魔法攻撃 アニマ 炎で胡蝶を型どり敵を攻撃する。 37 リキッドシャーク 12 単体 3 水 魔法攻撃 アニマ 水でサメを型どり敵を攻撃する。 39 ダンシングリーフ 14 単体 2 樹 魔法攻撃 葉技 荒れ狂う葉の刃で敵を切り刻む。 42 リラックスハーブ 20 全体 5 樹 魔法攻撃 葉技 精神の落ち着くハーブで味方のMPを徐々に回復する。回復値は洗脳の値にも依存。 45 グラスフィールド 25 フィールド 3 樹 魔法 葉技 グラスフィールド状態にする。樹属性のダメージが上昇し、毎ターンHPが微回復する。 48 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 アルダーストライク 0 全体 0 大地 水 魔法攻撃 水と大地の力を宿して炸裂させる。このターンの味方全体の消費MPを0にする。 ウル スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 隠れる 3 単体 0 - 物理 このターン対象の後ろの隠れて、攻撃を肩代わりしてもらう。 初期 最速行動 ファイアビット 6 自分 3 炎 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の炎属性の攻撃に反応して追撃を行うビットを展開する 初期 最速行動 ウォータビット 6 自分 3 水 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の水属性の攻撃に反応して追撃を行うビットを展開する 初期 最速行動 サンダービット 6 自分 3 雷 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の雷属性の攻撃に反応して追撃を行うビットを展開する 初期 最速行動 アサルトドライブ 20 単体 0 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 初期 最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない 解体爆弾 6 単体 2 炎 武器 物理攻撃 爆撃 解体用の爆弾で敵を爆破する。物質に特攻。防御無視25% 10 アキュレータ 8 単体 0 - 魔法 機械 対象の次の攻撃を必ず命中させる 15 強制廃熱 11 自分 0 - 魔法 オーバーヒートを2ターン短縮する。 18 フレイムドライブ 35 単体 0 炎 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 20 オーバーヒート9ターン最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない フリーズドライブ 35 単体 0 水 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 20 オーバーヒート9ターン最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない ショックドライブ 35 単体 0 雷 武器 物理攻撃 機械 ドライブ 機械をフル稼働し大ダメージを与える。使用後オーバーヒートになる。 20 オーバーヒート9ターン最遅行動必中ファイナルアタックを発生させない フレイムTROY 6 単体 2 炎 物理攻撃 TROY 反撃を行う炎の罠を仕掛ける。威力はバフ対象の物理攻撃力に依存。基本反撃回数1回 22 アクアTROY 6 単体 2 水 物理攻撃 TROY 反撃を行う水の罠を仕掛ける。威力はバフ対象の物理攻撃力に依存。基本反撃回数1回 24 アクセラレータ 8 単体 0 - 魔法 機械 対象をこのターン最速行動させる。 25 他の最速行動スキルより格段に速い。最速行動スキル同士の順番調整にも使える。 エレキTROY 6 単体 2 雷 物理攻撃 TROY 反撃を行う雷の罠を仕掛ける。威力はバフ対象の物理攻撃力に依存。基本反撃回数1回 26 マインフィールド 10 フィールド 2 地 武器 物理攻撃 爆撃 次のターンの最期に爆発する地雷をセットする。爆発は防御を無視して敵全体にダメージを与える。 30 ジャミング 5 単体 0 - 物理 機械 良い効果のバフや瞬間効果を解除する。さらにこのターン中良い効果にかからなくなる。基本成功率100%耐性無視25% 33 ヒーリングビーコン 9 自分 4 - 魔法 機械 自分に対しての回復効果を分散して、味方全体に効果を及ぼすビーコンを展開する。 37 最速行動ウル自身は分散回復の対象にならない。回復量は【ウルを回復した量÷ウル以外の回復可能キャラの人数】(最小25%、最大100%) ディザスタービット 6 自分 0 闇 物理攻撃 機械 ビット このターン敵の状態異常/デバフ/瞬間効果に反応して、闇属性で追撃を行うビットを展開する。 40 最速行動 オートボウガン 10 自分 3 突 物理攻撃 機械 ビット このターン味方の斬/殴/突属性の攻撃に反応して追撃を行うボウガンを構える。 45 最速行動 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 イグニッション 0 自分 0 - 魔法 オーバーヒート状態を解除する。3ターンオーバーヒート状態にならない。 スター スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 回復の祈り 4 単体 0 - 魔法回復 祈り HPを回復する。 初期 地母神の祈り 18 全体 3 - 魔法回復 祈り 全体のHPを回復する。 初期 活力の祈り 3 単体 0 - 魔法 祈り 状態異常を治療する。 初期 聖騎士の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 物理防御を上昇させる。 初期 暗雲の呪文 3 単体 1 - 魔法 呪文 対象を盲目状態にする。基本成功率80% 初期 浄化促進の儀式 10 フィールド 3 - 魔法 付与される状態異常/バフ/デバフのターンが1減るフィールドを貼る。 10 復活の祈り 10 単体 2 - 魔法回復 祈り 味方一人の戦闘不能をHP50%で回復する。 12 沈黙の呪文 3 単体 1 - 魔法 呪文 対象を沈黙状態にする。基本成功率80% 13 心眼の祝福 10 単体 2 - 魔法 祝福 命中率を上昇させる。 14 洗脳の呪文 6 単体 2 - 魔法 呪文 対象を洗脳状態にする。基本成功率80% 16 神足の祝福 10 単体 2 - 魔法 祝福 神足(回避/速度上昇)を付与する。 18 戦士の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 物理攻撃を上昇させる。 20 呪言残留の儀式 10 フィールド 3 - 魔法 付与される状態異常/バフ/デバフのターンが1増えるフィールドを貼る。 22 属性の障壁 9 単体 0 - 魔法 炎水雷地耐性を+2する。 24 相克の障壁 8 単体 0 - 魔法 愛闇耐性を+2する。 25 術師の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 魔法攻撃を上昇させる。 28 対魔の祝福 12 単体 2 - 魔法 祝福 魔法防御を上昇させる。 30 催眠の呪文 5 単体 2 水 魔法 呪文 対象を眠り状態にする。基本成功率80% 32 願い星 12 貫通 2 - 魔法回復 祈り 時間差で回復するバフを付与する。回復量は使用者の洗脳にも依存。 36 呪毒の武具 12 単体 2 水 魔法 呪文 対象の武器に毒を付与する。毒の威力90 耐性無視10% 40 教団賛歌 16 全体 3 愛 魔法 呪文 光の教団のテーマソング。洗脳ステータスと状態異常の洗脳/魅了耐性を大幅に上げる。 44 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 後光 0 単体 0 - 魔法 対象のバフの倍率を強化する。 ルクス スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 サンシャイン 11 全体 1 炎 魔法攻撃 天候 強い太陽の光で敵を焼く。 初期 粉雪 11 全体 1 水 魔法攻撃 天候 粉雪を降らせて攻撃する。 初期 ライトニング 11 全体 1 雷 魔法攻撃 天候 雷を呼び寄せて敵に襲わせる。 初期 クラウディ 11 全体 1 闇 魔法攻撃 天候 曇り雲を呼び寄せ敵を覆い隠す。 初期 アクティブエレメンタル 12 フィールド 3 - 魔法 地相属性が2倍変わりやすくなるフィールドを張る。 初期 太陽光線 17 全体 2 炎 魔法攻撃 天候 太陽の力を更に凝縮して貫く。 16 スコール 17 全体 2 水 魔法攻撃 天候 激しい雨を降らせる。 17 召雷 17 全体 2 雷 魔法攻撃 天候 稲妻を召喚して直撃させる。 18 オーロラの輝き 17 全体 2 闇 魔法攻撃 天候 怪しく輝くオーロラを発生させる。 19 サニーデイ 40 フィールド 3 炎 魔法 天候 フィールドを晴れ状態にする。晴れ状態では炎属性の威力アップ。 22 レイニーシーズン 40 フィールド 3 水 魔法 天候 フィールドを雨状態にする。雨状態では水属性の威力アップ。 23 ニンバス 40 フィールド 3 雷 魔法 天候 フィールドを雷雲状態にする。雷雲状態では雷属性の威力アップ。 24 ポーラナイト 40 フィールド 3 闇 魔法 天候 フィールドを極夜状態にする。極夜状態では闇属性の威力アップ。 25 フィールドリリース 20 フィールド 3 - 魔法 現在のフィールドを解除し、キャラクター全員のHPとMPを回復する。回復量は使用者のLvに依存する。 30 サンクチュアリ 35 フィールド 6 - 魔法 上書きすることのできないフィールドを張る。 35 フィクスエレメンタル 20 フィールド 3 - 魔法 地相属性が全く変わらないフィールドを張る。 40 コメット 24 全体 3 炎 魔法攻撃 天候 空から灼熱の隕石を落とす。 45 ダイアモンドダスト 24 全体 3 水 魔法攻撃 天候 空から大きな霰を降らせる 47 天雷 24 全体 3 雷 魔法攻撃 天候 激しい雷の嵐を引き起こす。 49 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 ブレインウォッシュパイパープレッシャー 0 全体 0 闇 魔法攻撃 凄まじい闇のオーラで敵を洗脳させる。基本成功率90% 他のハートジェムアタックより速度補正が低め撃つ前に倒されないように注意 コムギ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 うさちゃんの構え 4 自分 0 - 自分に兎構えを付与。範囲が単体となり、命中/クリ率/クリ威力が上昇する。体術は特に大きく上昇する。 初期 からすさんの構え 4 自分 0 - 自分に烏構えを付与。行動の範囲が広がり、攻撃/魔攻が上昇する。体術のスキルは特に大きく範囲が広がる 初期 くまさんの構え 4 自分 0 - 自分の熊構えを付与。選択した技でカウンターを行う状態になり、防御/魔防/狙われ率が上昇する。 初期 カウンターはCTを無視できるが攻撃された時以外一切行動できない。 集気 0 自分 0 - 物理 体術 周りの気を集め、自身のHPと状態異常を回復する。 初期 ワンツー 4 単体 0 殴 物理攻撃 体術 ワンツーパンチの連撃を打ち込む基本技。2回攻撃 初期 空気投げ 3 単体 0 殴 物理攻撃 体術 敵の足を掬って地面に叩きつける。スタンさせることがある。基本成功率50% 初期 サマーソルト 0 単体 0 殴 物理攻撃 体術 少し外しやすいが強力なキック。鳥に特攻 初期 稲妻コンドル 7 単体 0 雷 殴 物理攻撃 雷をまとったコンドルのように突撃。命中/速度が高い。 19 熊掌打 7 単体 0 殴 物理攻撃 熊のごとき掌での重い一撃。命中が高い/発動が遅い。 23 うさうさ百裂拳 14 ランダム 2 殴 物理攻撃 カカカカカカッ!!4~7回攻撃 28 深呼吸 10 自分 2 - 物理 体術 精神を集中させることで、確率でダメージ回数を増やす。 30 震虎拳 7 単体 0 - 物理攻撃 体術 内側から震える重い衝撃を与える。無属性なので他の体術に抵抗のある敵にも有効。 32 アイアンペッカー 9 単体 1 殴 物理攻撃 体術 回転する拳が敵を貫く!防御無視50% 35 小周天 0 自分 0 - 物理 体術 体内の気を循環させ、自身のデバフを解除する。解除した数に応じてMPが回復する。 40 完全論破 8 単体 2 殴 物理攻撃 体術 ビンタで完全論破し、敵の行動を遅らせる。基本成功率100% 43 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 バスターラビット 0 単体 0 殴 物理攻撃 体術 燃え上がる闘気で敵をバスターせよ!防御無視100% ぽてこ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 食べる 0 敵単体 0ターン - 物理 瀕死の敵を即死させ、その敵に応じたスキルを覚える。(食べられない敵もいる。)基礎成功HP 5% 初期習得 食べられない敵に対して使用すると、HP満タンでもまずい旨を教えてくれる。食べられる敵を弱らせてから使用しても、必中ではないのでミスすることもある。ミスした場合も相手のHPが多い時と同じメッセージ。 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 ぽてぽてクッキング 0 敵単体 0ターン - 物理 HPの減った敵を即死させ、その敵に応じたスキルを覚える。(食べられない敵もいる。)基礎成功HP 85% ボスやF.O.Eは30% ララ スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 カード 6 単体 0 斬 物理攻撃 投擲 カードを投げて攻撃する。命中率が高く、状態異常の敵に特攻する。 初期 ダーツ 6 単体 0 斬 物理攻撃 投擲 ダーツを投げて攻撃する。命中率が高く、デバフの敵に特攻する。デバフの数だけ倍率増加。 初期 アノマリースロット 14 一列 2 武器 物理攻撃 麻痺・沈黙・盲目・眠りをランダムに与えるスロットを回す。基本成功率60%(麻痺は50%) 初期 デバフスロット 10 一列 2 武器 物理攻撃 攻撃・防御・魔攻・魔防をランダムで下げるスロットを回す。基本成功率80% 初期 インサイトメント 3 単体 1 炎 魔法 挑発して対象を激怒状態にする。基本成功率80% 初期 テンプテーション 8 単体 2 愛 魔法 対象を魅了状態にする。基本成功率70% 初期 ターゲッティング 5 単体 0 - 物理 対象へのクリティカル率を上昇させる。基本成功率100% 初期 消失マジック 10 全体 0 - 魔法 煙で敵を惑わしその隙に必ず逃走する。逃走率が減らない。(逃げられない敵は無効。) 初期 フィーバー 12 フィールド 3 殴 魔法 フィールドをフィーバー状態にする。複数回攻撃が必ず最大ヒットする。 初期 アイススモーク 12 全体 3 水 魔法 舞台で使用する氷の煙で回避を上昇させる。 32 ダイス 7 単体 0 殴 物理攻撃 投擲 ダイスを投げて攻撃する。1~6の出た目によってダメージが変わる。 35 ジャッジ 8 単体 0 武器 物理攻撃 数字の書かれた看板で敵を殴る。1~9の数によって効果が変わる。 36 コインの滝 15 フィールド 5 - 魔法 コインの滝を降らせ、敵味方無差別にスタンさせる。基本成功率100% 耐性無視100% 37 ラッキーコイン 10 ランダム 1 - 魔法回復 1~5枚のコインを無作為に投げ、コインが落ちた味方を回復する。 40 フォーチュンルーレット 20 全体 5 - 魔法 スロット 攻撃/防御/魔力/魔防/速度/命中上昇/MP回復/HP再生/1回無敵を、ランダムでパーティ全員にかける。 45 ハートジェムアタック 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 変形マジック 0 全体 0 炎 魔法攻撃 変質する摩訶不思議な煙で攻撃し、敵にランダムな状態異常を付与する。基本成功率100% 武器スキル 剣 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 二段斬り 3 単体 0 武器 物理攻撃 素早く剣を振り敵を2回斬る。 熟練度 電光石火 2 単体 0 武器 物理攻撃 目にも留まらぬ速さでターンの最初に攻撃する。命中率が高い。 熟練度 カマイタチ 6 一例 1 武器 物理攻撃 剣でカマイタチを起こして切り裂く。鳥に特攻。 熟練度 辻斬り 5 単体 0 武器 物理攻撃 敵の不意をついてすれ違いざまに斬る。クリ率+ 熟練度 レイスカッター 6 単体 1 武器 物理攻撃 この次元でない空間を切り裂く。幽体に特攻。 熟練度 聖刻十字斬 7 単体 1 武器 物理攻撃 聖なる十字架で敵を斬る。悪霊に特攻。 熟練度 アフターグロー 11 全体 2 武器 物理攻撃 分身しているように見えるほどに素早く敵全体を斬る。 熟練度 バイオームブレード 10 単体 2 殴斬突火水雷土闇愛樹 物理攻撃 属性盛り盛りの全部のせ!地球の痛みを思い知れ! 熟練度 武器属性なし。 クイックトリック 9 単体 1 武器 物理攻撃 最速行動 目にも止まらぬ速度で敵を切り刻む。次ターンまで速度が大幅に上昇する。 熟練度 最大5ヒット。 槍 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 足払い 2 一例 0 武器 物理攻撃 足を払いダメージと共に転倒させる。基本成功率 50% 熟練度 ジャンプ 4 単体 1 武器 物理攻撃 空高く跳ね、上から槍を突き刺す。必ず命中する。 熟練度 スウィング 6 範囲 1 武器 物理攻撃 勢いよく武器を振り回す。 熟練度 炸裂突き 6 単体 0 武器 物理攻撃 弾けるような目に見えぬほどの3段突き。 熟練度 エイミング 5 単体 1 武器 物理攻撃 狙いを研ぎ澄ました一撃。必中 最遅行動 熟練度 地獄突き 6 単体 1 武器 物理攻撃 敵の急所を狙った突き。クリ率+ 熟練度 ライトニングチャージ 8 貫通 1 雷 武器 物理攻撃 閃光のような突きで雷撃を起こす。命中/速度が高い。 熟練度 活殺生断衝 15 単体 3 武器 物理攻撃 代謝を阻害し、ターン終了時の再生能力を弱める。基本成功率 95% 阻害率 50% 熟練度 彗星衝 11 範囲 2 武器 物理攻撃 空からの一突きで大地を震撼させる。転倒付与 70% 熟練度 斧 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 強撃 3 単体 0 武器 物理攻撃 大きく踏み込んで敵を叩き割る。 熟練度 ぐるぐるアタック 4 単体 0 武器 物理攻撃 ぐるぐるコマのように回って敵に突撃! 熟練度 脳天直撃 6 単体 2 武器 物理攻撃 脳天を狙って頭を悪く(魔攻下降)させる。基本成功率 75% 熟練度 ビルドクラッシュ 6 単体 2 武器 物理攻撃 装甲を砕いて防御低下させる。基本成功率 75% 熟練度 ハートブレイク 8 単体 1 武器 物理攻撃 理性をぶち壊して激怒させる。基本成功率 70% 熟練度 震撃 7 単体 0 土 物理攻撃 地面を斧で振動させ、敵の足元から解き放つ。 熟練度 首を刎ねる 9 単体 2 武器 物理攻撃 首を狙って対象を即死させる。基本成功率 20% 熟練度 マキ割りスカイラブハリケーン 13 単体 2 武器 物理攻撃 敵を踏み、空高く飛び上がった後、思い切り叩きつける。植物に特攻。 熟練度 杖 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 光弾 0 単体 0 - 物理攻撃 属性のない光弾で敵を攻撃する。防御無視 50% 熟練度 念力 4 単体 0 - 物理攻撃 強い念動を送り込み精神を攻撃する。防御無視 50% 洗脳付与50% 熟練度 緑の牙 6 単体 1 樹 物理攻撃 樹の力を武器に宿してぶつける。防御無視 50% 自分の樹属性を強化。 熟練度 放射弾幕 7 全体 0 - 物理攻撃 360度全方位に大量の弾をばら撒く。 熟練度 大剣 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 スマッシュ 4 単体 0 武器 物理攻撃 おおきく振りかぶって力強く敵を斬る。 熟練度 トルネイド 5 単体 0 武器 物理攻撃 大剣の重量を遠心力に変え、振り回しながら敵にぶつける。 熟練度 みねうち 3 単体 0 殴 物理攻撃 強い打撃で敵の意識を奪う。睡眠付与 65% 熟練度 抜刀一閃 7 一例 1 武器 物理攻撃 素早い抜刀で眼前の敵を一掃する。命中率と発動速度が微妙に高い。 熟練度 風雪即意付け 8 単体 0 水 物理攻撃 雪のビジュアルの映える斬撃。武器耐性のある敵にも効果有り。 熟練度 流し斬り 10 単体 0 武器 物理攻撃 とある帝国に伝わる奥義。攻撃低下させる。基本成功率 75% 熟練度 翔の輪 12 単体 2 武器 物理攻撃 回転しながら何往復も敵を斬る奥義。クリ率↑ 熟練度 月に叢雲花に風 14 単体 2 武器 物理攻撃 雲に身を潜め、敵を花のように散らす。敵を盲目にすることがある。基本成功率 75% 熟練度 影打ち 15 単体 2 武器 闇 物理攻撃 影を利用した死角からの斬撃。命中率が高い。 熟練度 弓 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 ダブル 3 単体 0 武器 物理攻撃 矢を2本打つ。 熟練度 でたらめ矢 2 ランダム 0 武器 物理攻撃 適当に射ってランダムに2~4回ダメージを与える。 熟練度 ドロップショット 5 単体 0 武器 物理攻撃 山なりに射って加速した矢で敵を貫く。防御無視 10% 熟練度 毒矢 7 単体 1 武器 物理攻撃 矢に毒を宿して敵を撃つ。毒付与 70% 熟練度 ショックウェーブ 9 単体 1 武器 物理攻撃 矢を掠め当てて、強力な振動を発生させる。魔法に特攻。 熟練度 呪矢 9 単体 1 武器 闇 物理攻撃 矢に呪いを込めて敵に付与する。基本成功率 80% 熟練度 サイドワインダー 10 単体 1 武器 物理攻撃 矢を蛇に模して敵を捕食する。爬虫類に特攻 熟練度 ラブアーチェリー 10 単体 2 武器 愛 魔法攻撃 愛の力の宿った魔法の矢が敵を貫く。珍しい魔法攻撃の武器技。 熟練度 超光速の矢 16 貫通 3 武器 物理攻撃 あまりに早すぎて矢が時空を超え、放つよりも先に敵に着弾する。最速行動 クリ率+ 熟練度 わいわいシティの■豊胸大作戦クエにて、バストマシマシマシーンに弓熟練度30&弓マスタリー10まで上げたリムちゃんの通常攻撃でOK(うさぎ渓谷の蜃気楼の街相手だとまず閃かない) 銃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 精密射撃 1 単体 0 武器 物理攻撃 狙いすまして銃を撃つ。クリティカル+ 最遅行動 必中 熟練度 掃射 1 一列 0 武器 物理攻撃 敵の足元を狙い威嚇し、スタンさせる。基本成功率 50% 熟練度 トリックショット 3 単体 0 武器 物理攻撃 敵を空中で弄ぶような銃技。 熟練度 照明弾 5 全体 1 武器 物理攻撃 敵全体を照らして攻撃しつつ回避低下させる。基本成功率 100% 熟練度 倍プッシュと相性最高。 曲射 6 範囲 1 武器 物理攻撃 敵ではなく天井を撃ち、崩落させて攻撃する。 熟練度 無差別連射 7 ランダム 1 武器 物理攻撃 敵陣に銃をやたらめったら撃ちまくる。4~8回どれだけ当たるかは運次第。 熟練度 低命中 ヘッドショット 10 単体 1 武器 物理攻撃 敵の頭を撃ち、即死を狙う。基本成功率 50% クリ率+防御無視 50% 最遅行動 熟練度 オプティカルショット 10 単体 1 火 水 物理攻撃 炎と水の属性の特殊な弾を発射する。武器耐性のある敵にも効果あり。 熟練度 食スキル 物理攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 炎の息 11 全体 0 炎 物理攻撃 ブレス 炎の息を吐いて攻撃する。防御無視25% ドラゴン幼体、キメラ、コドモドラゴン 氷の息 11 全体 0 水 物理攻撃 ブレス 氷の息を吐いて攻撃する。防御無視 25% ぺんぺん鎮圧部隊 アクアブレス 15 全体 0 水 物理攻撃 ブレス 激しい水の海流の息を吐いて攻撃する。防御無視 25% フェンリル 雷の息 11 全体 0 雷 物理攻撃 ブレス 雷の息を吐いて攻撃する。防御無視25% 暴走ライダー、リュウグウノツカイ 砂の息 14 全体 0 地 物理攻撃 ブレス 砂の息を吐いて攻撃する。盲目付与35% 防御無視25% フライドラゴニカ トライブレス 14 全体 0 水 炎 雷 物理攻撃 ブレス 炎・氷・雷の三色のブレスを吐く。防御無視25% ドラゴンメイド フレイムソード 5 単体 0 斬 炎 物理攻撃 炎による裂傷を発生させる。 冒険者、チョコレートシールド、バニーバニー、シーフ アイスロック 5 単体 0 殴 水 物理攻撃 大きな氷塊をぶつける。 frowned、ヒュージ・frowned、wink、ノーム、チェイスペンギン サンダーハンド 5 単体 0 武器 雷 物理攻撃 雷を手のひらに宿して触れる。 錬金装置、教団槍兵 ストーンランス 12 単体 1 突 地 物理攻撃 敵を石化させる力を纏って敵を突く。基本成功率60% ラミア、トランプランサー スターソード 7 単体 0 斬 愛 物理攻撃 光粒による斬撃で敵を浄化する。 熟練冒険者、アンシリーコート 駆け抜ける 3 貫通 0 武器 物理攻撃 ものすごい勢いで駆け抜ける。 フラッシャー、地下コウモリ、バレリーフラッシャー、ワイワイタイヤ ぼこぼこ 6 単体 0 武器 物理攻撃 敵をめちゃくちゃのぼっこぼこにどつきまわす。攻撃回数1~3回 モンク♂、悪質な酔っ払い、土左衛門 体当たり 5 範囲 0 武器 物理攻撃 激しいタックルで大幅に速度を下げる。基本成功率90% ぬりかべ、スケルトン、モンク♀、クッキーモンスター、ボーパルバニー、パワー、normal ぶちかまし 13 全体 2 武器 物理攻撃 敵陣に全身を挺して突っ込む。 サンドゴーレム ミサイル 8 単体 0 武器 炎 物理攻撃 どこからともなくミサイルを発射させる。全ステ低下状態にさせることがある。基本成功率70% デカラビア 焼きごて 8 単体 1 武器 炎 物理攻撃 熱く熱した鉄を敵に押し付け沈黙させる。基本成功率70% ガードデーモン、ホストデーモン ドレインタッチ 7 単体 0 武器 闇 物理攻撃 手をかざして敵の体力を吸収する。 森地蔵、チャイルドデビル、ミミックゴースト、ゴースト、ハイデビル 触手 13 単体 0 武器 樹 物理攻撃 触手で敵を無茶苦茶に。防御力の低い敵に大ダメージ テンタクル、空飛ぶスパゲティ、穿ち蔓、マンドラゴラ 高速回転 6 範囲 1 武器 物理殴撃 回転する銃弾を打ち込み、スタンさせる。基本成功率60% 発動が早い。 オータムリーブス 噛み砕き 7 単体 0 斬 物理攻撃 敵を嚙み砕いて、防御低下させる。基本成功率60% プライマルウルフ、リトルドラゴン、アイデバウアー、バイパー、マシュマロタイマイ、ロックタイマイ、アイアンタイマイ 串刺し 6 貫通 1 突 物理攻撃 地面から無数の針を呼び出す デスストーカー、獣型サボテン、舌切り雀 ドリル 9 単体 1 突 物理攻撃 ドリルで穿孔し、魔法防御を下げる。基本成功率50% 防御無視50% わからせちゃん 消化 9 単体 1 水 物理攻撃 敵を消化して体力を吸収する。防御無視25% ポイズンフロッグ、ジェリー、ポイズンジェリー 丸呑み 6 単体 0 武器 物理攻撃 お腹の中でもちゅもちゅ!爬虫類/虫に特攻。 毒大蝦蟇 ポイズンレイズ 15 一列 2 斬 物理攻撃 毒威力90 毒の力を宿して敵一列を引っ掻く。基本成功率75% スパイダー、砂に棲むもの、ミートハーベスター ラブリーレイズ 10 一列 1 斬 愛 物理攻撃 愛の力を宿して敵一列を引っ掻く。 プリンシパリティ ダークレイズ 10 一列 1 斬 闇 物理攻撃 闇の力を宿して敵一列を引っ掻く。 ナマハゲ ラブ・パニッシュメント 45 単体 4 斬 愛 物理 愛の剣による裁きで敵を貫く!即死付与50% ミルラ 魔法攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 熱風 13 全体 1 炎 魔法攻撃 熱い風を起こして敵を攻撃する。 鬼火 冷風 13 全体 1 水 魔法攻撃 冷たい風を起こして敵を攻撃する。 サハギン、ロッズ 雷雲 13 全体 1 雷 魔法攻撃 雷雲を呼び出し敵を攻撃する。 サンドヴァルチャー、エレキエレメンタル、烏兎、ネオン 地震 13 全体 1 地 魔法攻撃 地震を起こして敵を攻撃する。 ラウンダー、土塊のウィッチ、海坊主、緑龍 日輪 13 全体 1 愛 魔法攻撃 太陽からの光で敵を照らす。 フェアリー 新緑 10 全体 1 樹 魔法攻撃 植物を生やして敵を攻撃する。 コロボックル、キャンディウィザード ファイアーボール 14 範囲 2 炎 魔法攻撃 火の玉を爆発させて敵を攻撃する。 魔法使い アクアボール 14 範囲 2 水 魔法攻撃 水の玉を爆発させて敵を攻撃する。 魔法使い見習い、アクアエレメンタル 電撃 14 貫通 2 雷 魔法攻撃 鋭い電撃を発生させ敵を攻撃する。 ゴールデンバウム クラック 14 貫通 2 地 魔法攻撃 地面から亀裂を発生させ敵を攻撃する。 うさうさな狂信者アースエレメンタル ヘブンレイ 14 一列 2 愛 魔法攻撃 天から慈愛の光を呼び寄せ攻撃する。 アークフェアリー、エンジェル、アークエンジェル、巨頭 ダークスフィア 14 範囲 2 闇 魔法攻撃 闇の球を敵にぶつけて攻撃する。 フィディスデビル、シャドウ、ハングリーデビル、ダークエレメンタル アシッドレイン 12 一列 2 水 魔法 敵の防御と魔防を下げる酸を降らせる。基本成功率65% つみつみジェリー 鬼火 11 単体 1 炎 魔法攻撃 攻撃低下する鬼火で敵を焼く。基本成功率75% ケルベロス 暗闇ぶるぶる 10 単体 1 闇 魔法攻撃 敵を光から阻害し恐怖状態に陥れる。基本成功率75% scream 電磁波 18 全体 2 雷 魔法攻撃 怪しい電波を発生させ麻痺にすることがある。基本成功率35% ポンコツロボット デルタ・ペトラ 17 貫通 3 地 魔法攻撃 石化する不思議な三角形を発射する。基本成功率60% コカトリス ホーリー 28 単体 2 愛 魔法攻撃 聖なる光で敵を浄化する。魔防無視25% ミルル、デュナミス 体力吸収 9 単体 1 樹 魔法攻撃 植物の根のように敵の体力を吸収する。 レッドフラワー 補助 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 習得 備考 キュア 3 単体 0 - 魔法回復 HPを回復する。 男の子、キャンディ生殺しのキャンディ、黄金キャンディ、半身猫、怨嗟の思念体 エリアキュア 9 範囲 1 - 魔法回復 対象から拡散してHPを回復する。 チョコレートファウンテン、座敷わらし ダークリザレクション 10 単体 1 闇 魔法回復 対象をHP1%で蘇生させる黒魔術。 ダークプリースト 鳴き声 5 全体 0 - 魔法 可愛い猫なで声で攻撃下降させる。基本成功確率65% 発動が早い。 サンガラス 嫌な音 5 全体 0 - 魔法 頭がイラつく音で魔攻下降させる。基本成功率65% 発動が早い。 オオスズメバチ、ゴールデンG ソーンバインド 4 貫通 0 - 魔法攻撃 足元に根を張り転倒させる。基本成功率65% 猫草 玉手箱 10 全体 1 - 魔法 全能力を下げるガスを発生させる。基本成功率55% 発動が早い。 葛籠亀 舐め回し 8 単体 0 - 物理 敵の顔をめちゃくちゃにペロペロ!火・水・雷・土耐性を下げる。基本成功率75% yum、ユムシ、淫欲のヘビ 煙幕 10 全体 2 - 物理 黒い煙を発生させ、盲目状態にする。基本成功率50% ぶちゅちゅ蝶、ダスト、ダーティダスト、犬のおまわりさん スモッグ 8 全体 2 - 物理 毒威力30 不衛生な煙で敵を毒状態にする。基本成功率60% 毒ふきアゲハ、お寿司フグ、スローロリス レイジミスト 8 全体 2 - 物理 理性を吹き飛ばす霧で敵を激怒状態にする。基本成功率50% 乙姫 甘い香り 13 全体 2 - 物理 甘い香りを発生させ、ねむり状態にする基本成功率50% お菓子の生る木、キャンディハーベスター、危険な花びら 呪いの瘴気 8 全体 2 - 物理 呪い威力60 呪い効果のある粉て敵を包み込む。基本成功率50% 骨樹、アビスモルフォ フェロモン 10 一列 1 - 魔法 虜にする香りを放って魅了状態にする。基本成功率60% ララ 悲しい歌 10 全体 2 - 魔法 沈黙状態になる程悲しい歌を歌う。基本成功率50% 洗脳された狂信者、マスコットペロちゃん 幻惑 20 全体 2 - 魔法 幻を見せて敵を洗脳させる。基本成功率40% 蜃気楼の街 怨嗟の叫び 6 貫通 1 - 魔法 呪い100 世にも恐ろしい叫びを聞かせて呪いにする。基本成功率75% カースキャスター 大声 6 全体 0 - 魔法 大声でびっくりさせて魔法を中断させる。基本成功率85% 発動が早い 爽やかな狂信者 夜 15 フィールド 0 闇 魔法 夜にして敵味方無差別に恐怖状態にする。基本成功率100% 耐性無視100% シャドウサーバント サバイバー 15 フィールド 0 雷 魔法 敵味方無差別に闘争本能を刺激する特殊な電撃を流し、激怒状態にする。基本成功率100%耐性無視100% デュエリスト ミラーシールド 34 単体 2 - 魔法 1回だけ魔法反射するシールドを付与する。効果が上がると2回跳ね返す。 マジカルミラーボール メタステイシス 34 単体 2 - 魔法 1回だけ物理反射するシールドを付与する。効果が上がると2回跳ね返す。 呪いの絵画 ファランクス 16 全体 3 - 魔法 このターンのみ受けるダメージを50%にする。 ミルネ カッとなる 8 自分 3 - 魔法 呪文 対象を激怒状態にする。基本成功率80% おじさん スキルアイテム技 スキル名(アイテム名) 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 入手 備考 キャンディボトル 1 単体 1 - 魔法回復 味方のHPを30回復する。謎技術で自動補充される。 キャンディ(100%) 生殺しのキャンディ 1 単体 2 - 魔法回復 対象をHP1%で蘇生させる。謎技術で自動補充される。 生殺しのキャンディ(100%) 「ピンチをかばう」と相性最高。 チョコレートファウンテン 6 単体 2 - 魔法回復 味方のHPを75回復する。謎技術で自動補充される。 チョコレートファウンテン(敵名)からの装備ドロップ(100%) デッドエナジー 8 単体 2 - 魔法回復 味方のHPを50回復。目覚めと眠り耐性上昇。謎技術で自動補充される。 クエスト「翼を授ける」 ホールケーキ 15 全体 5 - 魔法回復 仲良く分けて、味方全員のHPを60回復。食べてもしばらくしたらまた出てくる。 クエスト報酬 お土産肉まん 5 単体 0 - 魔法回復 味方のHPを50回復する。食べても無くならない。 パンパン亭で購入 薬膳肉まん 6 単体 1 - 魔法 味方の状態異常を回復する。 パンパン亭で購入 命の肉まん 12 単体 2 - 魔法回復 対象をHP30%で蘇生させる。食べてもしばらくしたらまた出てくる。 パンパン亭で購入 精神の餡まん 0 自分 1 - 魔法回復 自分のMPを10回復させる。食べてもしばらくしたらまた出てくる。 パンパン亭で購入 水泡の術(水泡の奥義書) 15 全体 3 水 魔法 ガード このターンのみ水属性のダメージを0にする。 クエスト「秘術伝授じゃ!」 最速行動分類がガードなので、クイックガードが乗る。 フレイム(-の魔石) 5 単体 0 炎 魔法攻撃 炎属性魔法の基本魔法。 鬼火(20%) ボルケイノ(-の魔石) 9 単体 1 炎 魔法攻撃 炎属性魔法の中級魔法。 クッキーモンスター(15%) アクア(-の魔石) 5 単体 0 水 魔法攻撃 水属性魔法の基本魔法。 スライム(20%) ファウンテン(-の魔石) 9 単体 1 水 魔法攻撃 水属性魔法の中級魔法。 クエスト「ドロドロの大掃除」 エレキ(-の魔石) 5 単体 0 雷 魔法攻撃 雷属性魔法の基本魔法。 電車の電車くん(100%) サンダー(-の魔石) 9 単体 1 雷 魔法攻撃 雷属性魔法の中級魔法。 エレキエレメンタル(8%)暴走ライダー(10%) グランド(-の魔石) 5 単体 0 土 魔法攻撃 土属性魔法の基本魔法。 魔法使い見習い(20%) マントル(-の魔石) 9 単体 1 土 魔法攻撃 土属性魔法の中級魔法。 アースエレメンタル(15%) ラブ(-の魔石) 5 単体 0 愛 魔法攻撃 愛属性魔法の基本魔法。 フェアリー(20%) セックス(-の魔石) 20 単体 2 愛 魔法攻撃 愛属性魔法の上級魔法。 ミルル(100%) このゲームを象徴する魔法。 ダーク(-の魔石) 5 単体 0 闇 魔法攻撃 闇属性魔法の基本魔法。 ベイビーデビル(100%) アビス(-の魔石) 9 単体 1 闇 魔法攻撃 闇属性魔法の中級魔法。 ガードデーモン(100%) グラス(-の魔石) 5 単体 0 樹 魔法攻撃 樹属性魔法の基本魔法。 猫草(20%)テンタクル(15%) エデン(-の魔石) 20 単体 2 樹 魔法攻撃 樹属性魔法の上級魔法。 魔の蔓(100%) ドレイン(-の魔石) 12 単体 1 樹 魔法攻撃 体力を吸収する。 ゴースト(20%) 現状、フォレスト(樹属性中級)やリビドー(愛属性中級)やカオス(闇属性上級)などは敵専用。 敵専用 物理攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 魔法攻撃 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考 感度3倍アクア 1体 水 感度3倍付与 感度30倍フラッド 全体 水 感度30倍付与 感度300倍オーシャン 1体 水 感度300倍付与。敵にオーシャン(水属性上級)を使ってくるものがいることから威力はそちらと同等と推測される。 感度3000倍メイルシュトローム 全体 水 感度3000倍付与 死の宣告 1体 発動が早い。解除不可。(バフデバフ欄を溢れさせての押し出しは可能。)護封剣無効。(かばうは効果あり。)反射可能。 補助 スキル名 消費MP 対象 CT 属性 分類 テキスト 備考