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目次 生産スキル概要料理 醸造 薬調合 鍛冶 裁縫 木工 装飾細工 複製 美容 栽培 コメント 生産スキル概要 料理 食べ物を作るスキル。 肉、魚料理を始め、野菜料理、ご飯物、麺類、お菓子など多種多様。 基本的に空腹を満たすためのものだが、一部の料理は一定時間ステータスを上昇させる効果を持つ。 食材入手には収穫、釣り、栽培スキルがあると良い。 醸造 飲み物を作るスキル。 ジュース、お茶、酒類を作ることができる。 飲み物の多くが喉を潤す効果の他に、一定時間HPSTMPの自然回復量を高める効果を持つ。 果物を材料とするものが多いため、収穫、栽培スキルがあると便利。 薬調合 ポーションを作るスキル。 薬以外に美容や染色に使う染め液や他の生産スキルで使う素材も作ることができる。 スキルが上がるとポーションの回復量も上がっていく。 材料は主にMobからのドロップ品のため、対象のMobを狩れる構成もしくは別キャラが要ると良い。 手っ取り早くMPを回復できる数少ない手段でもある。 鍛冶 金属製の武器、防具を作るスキル。 使うインゴットによって同じ装備でも性能の違いが現れる。 採掘スキルを取るか、採掘キャラを用意しておこう。 素材の中には木工、裁縫スキルで作るものもあり、これらの入手手段も考えておく必要がある。 裁縫 布製の防具や包帯類、素材を作るスキル。装備の染色も裁縫スキルに含まれる。 主に使われる素材はMobからのドロップ品が多いので、それらを倒し採集するキャラがいると良い。 木工 木製の武器、防具を作るスキル。AncientAgeで使えるアセット品の多くもこの木工で作ることができる。 素材の入手に伐採スキルがあると便利。 装飾細工 アクセサリーを作るスキル。 素材は主に金属なので、採掘、鍛冶スキルがあると良い。 生産品を高値で売ることが一部を除き難しいため、スキル上げのコストはかなり高い。 複製 技書、ノアピースを複製するスキル。 材料入手は比較的容易だが、上位になるほど大量に必要になるためスキル上げには莫大なコストがかかる。 どの鯖にも多くのテクニックを網羅した複製屋が存在するため、現状このスキルで収入を得ることは難しいだろう。 美容 洗髪、散髪、整形などを行えるスキル。 プレイしていると髪が汚れ(酷くなるとハエが湧く)、髪が延びる。それを整えることができる。 スキルが上がれば性別、種族すら変更が可能。この2つに関しては受ける側のハードルが高い。 美容テクニックは自分自身に使えないため、美容を行う相手が必須となる。 使用する素材が主にNPC売りのため、スキル上げにはコストがかかる。 ウィッグ系の装備品が増えたため、ヘアメイクに関しては需要は下がり気味。 洗髪、髪染め、整形の需要はある。 栽培 農作物を育て収穫するスキル。 栽培するには農地、種、肥料が必要になる。 農地はPresentAgeにあるものをお金を払って借りるか、AncientAgeで土地を購入しそこに栽培アセットを置くかどちらか。 借り農地は性能が低いため、AncientAgeでの利用が主になるだろう。 まずは種採取のテクニックで育てたい作物の現物から種を採取する。 農地に種を蒔き、肥料を与えると育ち始め、数時間後に収穫できるようになる。 時間はかかるが一度にまとまった数を手に入れることができるため、料理や醸造を行うなら取っておくと良いスキル。 コメント 名前 コメント @wikiへ
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|-素材系|武器系|防具・アクセ系|その他|恒常スキル|生産レベリング おすすめ例|追記事項|コメント 素材系 スキル名 効果 [生産]骨細工スキル 骨を使った制作力を高める [生産]皮細工スキル 皮を使った制作力を高める [生産]金工スキル 金属を使った制作力を高める [生産]木工スキル 木を使った制作力を高める [生産]草加工スキル 草を使った制作力を高める [生産]石工スキル 石を使った制作力を高める [生産]肉加工スキル 肉を使った制作力を高める [生産]魚加工スキル 魚を使った制作力を高める [生産]野菜加工スキル 野菜を使った制作力を高める [生産]水加工スキル 水を使った制作力を高める [生産]金属部品スキル 二次素材を使った制作力を高める [生産]木工部品スキル 二次素材を使った制作力を高める 武器系 スキル名 効果 [生産]片手剣制作スキル 片手剣の制作力を高める [生産]両手剣制作スキル 両手剣の制作力を高める [生産]片手槍制作スキル 片手槍の制作力を高める [生産]鎚制作スキル 鎚の制作力を高める [生産]魔道書制作スキル 魔道書の制作力を高める [生産]杖制作スキル 杖の制作力を高める [生産]弓制作スキル 弓の制作力を高める [生産]弩制作スキル 弩の制作力を高める [生産]棍制作スキル 棍の制作力を高める [生産]長槍制作スキル 長槍の制作力を高める [生産]錬金具制作スキル 錬金具の制作力を高める [生産]機械武器制作スキル 機械武器の制作力を高める [生産]拳制作スキル 拳の制作力を高める [生産]祭具制作スキル 祭具の制作力を高める [生産]曲剣制作スキル 曲剣の制作力を高める [生産]魔法銃制作スキル 魔法銃の制作力を高める [生産]太刀生産スキル 太刀の制作力を高める [生産]戦斧生産スキル 戦斧の制作力を高める [生産]オーブ生産スキル オーブの制作力を高める [生産]ヘヴィバリスタ生産スキル ヘヴィバリスタの制作力を高める [生産]仕込鞭生産スキル 仕込鞭の制作力を高める [生産]星球槌生産スキル 星球槌の制作力を高める [生産]鉤爪生産スキル 鉤爪の制作力を高める [生産]神託鏡生産スキル 神託鏡の制作力を高める 防具・アクセ系 スキル名 効果 [生産]大盾制作スキル 大盾の制作力を高める [生産]小盾制作スキル 小盾の制作力を高める [生産]兜制作スキル 兜の制作力を高める [生産]帽子制作スキル 帽子の制作力を高める [生産]軽鎧制作スキル 軽鎧の制作力を高める [生産]重鎧制作スキル 重鎧の制作力を高める [生産]服制作スキル 服の制作力を高める [生産]靴・足鎧制作スキル 靴・足鎧の制作力を高める [生産]アクセサリ制作スキル アクセサリの制作力を高める [生産]重兜制作スキル 重兜の制作力を高める その他 スキル名 効果 [生産]料理制作スキル 料理の制作力を高める [生産]アイテム制作スキル アイテムの制作力を高める 恒常スキル 通常生産時、特定の装備の評価を確立で1~2上昇させる(鍛冶師キャラクターのみ) ※【恒常スキル】は該当キャラクターを売却してしまった場合、適用されなくなってしまいます。ご注意ください。 ※【恒常スキル】の効果はトレードでは適用されません。 鍛冶師キャラクター 武器・防具 アンナ 両手剣 片手槍 カナ 弓 弩 シンディ 鎚 魔道書 コルル 片手剣 曲剣 クリスティ 杖 魔法銃 イリーナ ヘヴィバリスタ 棍 シルク 服 小盾 兵站のヨハン 弩 帽子 生産レベリング おすすめ例 生産Lv60以下 初心者クエストで採れる材料であげていけばいい。 生産レベルの経験値は生産物のGradeに比例するので、初心者クエストの練習用生産がゲーム開始時は非常に高効率。 剣と槍で材料の偏りがあるので、なるべくきれいに消費できるように注意が必要。 なお、1か月のうち、1週間だけ生産経験値がアップするキャンペーンの開催があるのでキャンペーンまで温存するのも可 (生産経験値はプレイヤーレベルにも加算されるのでその兼ね合いを考えて。公式HPの履歴で開催期間を調べるのも良手) +Lv60以降、ご自身で考えたい方の為、折り畳み 生産イベント活用(~生産Lv100ごろ) 2017年3月より、イベントメダルが実装されて素材調整が非常にやりやすくなった。 生産時の要求素材はイベントによって異なってくるため、毎回検討が必要だが、後進でも素材が稼ぎやすく、製作物のGradeも飛びぬけて高いため非常に有効 生産Lv100頃まではストーリーで素材を稼ぐよりも楽にレベリングできるものと考えられる。 生産Lv100以下の場合 靴の生産を続けるといい。 必要素材の数が基本的に少なく、全職業で使えるため、スキルレベルを上げていても損は無い。 個人的にオススメするのは、生産Lv20前後ではジュビリーグリーブ。 生産Lv40前後では、ディープリーヴだろうか。 生産Lv70前後では、亡者の靴と言った所だ。 生産Lv90前後を迎えたときは、頑強な赤い靴をオススメする。 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 ジュビリーグリーブ ゴルド鉱石x2 シラカバ原木x2 レシピ解放 ストーリー1-1-1VH ディープリーヴグリーヴ ディープマインx2 古月の枝x2 レシピ解放 ストーリー1-4-9H 亡者の靴 屍人の魂石x2 三日月の枝x2 レシピ解放 ストーリー1-6-9H 頑強な赤い靴 頑丈な骨x1 レッドボアの皮x1 レシピ解放 ストーリー1-8-9N 1-8-1 H 周回(~生産Lv100ごろ) 赤の装備(Grade100)での生産レベリング 赤の装備・レッドゴブリン装備(1-8Hのレシピ)は要求素材数が少なく、量産が楽なため、下記アジュラリア利用まではここ利用が便利 ここの利用ということはまだ装備が整っていない場合も多いと思われるため、装備良化の一助にもなるだろうか 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 赤の片手剣 赤色鉱石×1 燃え続ける原木×1 レッドゴブリンクロス レッドゴブリンの骨x1 レッドボアの皮x1 木が不足しがちになるため、その場合は1-8-7~9で調整するとよい 1-9-3 VH 周回(2017年4月 現在上限なし) アジュラル装備(Grade130)でのレベリング 2017年4月現在だと生産Lv130以上のレベリングはここになると思われる(ここ以上はレア素材が必要になってくるため) 9話素材は種類が比較的少なく、生産に要求される数も少ないため、生産レベル100を越えたころから主要なレベリング場所になりやすい 1-9-1~1-9-3は同じ内容のドロップがあるが、1-9-3のドロップ数がトータルでは一番多くなりやすい (そう大きな差はないので、周回が厳しければ1-9-1でも問題はないと思われる) 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 アジュラルソード アジュラリアx2 白狼樹の原木x1 これをメインに 白龍の書 ホワイトエビルの薄皮x2 白狼樹の原木x4 木が余ってきたらこれで調整 白龍の戦闘服 ホワイトエビルの歪骨x1 ホワイトエビルの薄皮x3 皮は魔導書で使用の為、残り素材の消化材料に 白龍の戦闘靴 ホワイトエビルの歪骨x3 ホワイトエビルの薄皮x1 皮・骨の調整に 希望の塔高層 (又は期間限定イベントVHなど) 2018年年末から常設 アベル装備(Grade155)でのレベリング 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 アベルの剣 アベルカイトx2 キュプロの原木×2 アベルの戦闘靴 ジャキアの尖骨x2 ジャキアの硬皮x3 通常ドロップに余計な素材が混じらないので素材集めの効率はかなりいい 場所の違いでレアドロップが変わるので好きなところでどうぞ 迷宮ドロップ素材での生産レベリング ※骨を使ったレシピは骨自体ドロップ率が低いので非推奨 水龍の迷宮 周回 (生産Lv100以上) 鬼哭装備(Grade160)でのレベリング 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 鬼哭の片手槍 水龍石x1 水龍の角欠片x1 鬼哭の片手剣 水龍石x1 水龍の角欠片x1 鬼哭の小盾 水龍鉄鋼x1 水龍の角欠片x1 風神の迷宮 周回 (生産Lv115以上) 威風装備(Grade170)でのレベリング 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 威風の魔道書 蒼の枝x2 青龍の角欠片x1 威風のロッド 蒼の枝x2 青龍の角欠片x1 威風の帽子 蒼の枝x2 青龍の角欠片x1 威風の戦闘靴 蒼の枝x2 青龍の角欠片x1 烈火の迷宮 周回 (生産Lv135以上) 英傑装備(Grade180)でのレベリング 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 英傑の魔道書 朱雀の寄生木x2 巨大炎獣の爪x1 英傑のロッド 朱雀の寄生木x2 巨大炎獣の爪x1 英傑の帽子 朱雀の寄生木x2 巨大炎獣の爪x1 英傑の戦闘靴 朱雀の寄生木x2 巨大炎獣の爪x1 大地の迷宮 周回 (生産Lv150以上) 神風装備(Grade190)でのレベリング 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 神風の魔道書 土硬木x2 土龍の角欠片x1 神風のロッド 土硬木x2 土龍の角欠片x1 神風の帽子 土硬木x2 土龍の角欠片x1 神風の戦闘靴 土硬木x2 土龍の角欠片x1 光陰の迷宮 周回 (生産Lv180以上) 豪傑装備(Grade210)でのレベリング 迷宮のメダル集めの延長でのレベリングとの考えで作成した方がいいです(失意の石のドロップ率はメノウ鉱石・嘆きの原木より低いです) 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 豪傑の片手槍 メノウ鉱石x1 失意の石x1 メノウ鉱石の消費が一番少ない 豪傑の片手剣 メノウ鉱石x1 失意の石x1 豪傑の両手剣 メノウ鉱石x2 失意の石x1 メノウ鉱石の消費が多め 豪傑の魔道書 メノウ鉱石x2 失意の石x1 豪傑の鋼棍 メノウ鉱石x2 失意の石x1 豪傑のクロスボウ メノウ鉱石x3 失意の石x1 豪傑の賢杖 メノウ鉱石x3 失意の石x1 豪傑の破壊鎚 メノウ鉱石x4 失意の石x1 豪傑の大弓 メノウ鉱石x4 失意の石x1 豪傑の戦闘服 嘆きの原木x3 失意の石x1 嘆きの原木が多いとき 豪傑の帽子 嘆きの原木x4 失意の石x1 蒼天の迷宮 周回 &メインクエ1-8-7VH 1-8-8VH 1-8-9VH 独創的な曲剣(Grade310)でのレベリング (本家サーバーのみ レシピ再入手不可) 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 独創的な曲剣 黒鉱石x3 赤い草食獣の皮x4 黒鉱石のドロップ率は低めだが蒼天の迷宮は難易度低めなのである程度の戦力があれば放置できるのが魅力 出勤前&昼休み&就寝前などに毎日放置しておけばそこそこたまる (黒鉱石は1か月に生命のメダル25枚×10個まで交換できるので周回するつもりのない人でも交換しておくとお得) 液化爆砕ポーション(Grade350)でのレベリング 迷宮のメダル3000枚 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 液化爆砕ポーション 鋼玉x4 ルテニウムx1 レア素材の中では入手しやすい 超密度メテオオイル(Grade600)でのレベリング 迷宮のメダル5000枚 量産物 製作物 素材1 素材2 備考 超密度メテオオイル チタニウムx2 ルテニウムx1 Grade600に対してこの必要素材の少なさは破格 両方とも金属なので1か所の周回ですむのも嬉しい 追記事項 2017/09/07 生産Lvの上限を200まで解放 https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2123 2017/12/21 生産Lvの上限を300まで解放 https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2576 2018/08/23 生産Lvの上限を350まで解放 https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/3794 コメント 名前 今更ですが…1個ずつ作ってもまとめて作っても1個当たりの獲得生産経験値は変わりませんが、獲得プレイヤーレベル経験値はまとめて作った方が減るみたいです ノーマルシューズ獲得生産経験値@5 ですが、プレイヤーレベル経験値は1個で3、2個で5、3個で8、10個で15増えました - 名無しさん (2019-12-23 06 15 38) プレイヤー経験値は生産経験値の半分が入ってる(経験値表のページより)。よって生産経験値が5なら半分の2.5で端数処理されて3になってる。そう考えて計算すると10個の場合は15ではなく25だと思われます。低レベル時には塵も積もればで効果があると思いますが、時間効率との兼ね合いでしょう。 - 名無しさん (2019-12-23 19 56 00) 低レベル武具ってまとめて作ったほうがexp稼ぐにはいいのかね - 名無しさん 2017-12-23 18 26 52 低レベル武具って使うために作るのではなく生産経験値のために作るのですよね?一個作ってもまとめて作っても一個あたりの経験値は変わらないからまとめて作った方がいいのでは。 - 名無しさん 2017-12-23 21 06 15 生産スキル一覧最下層に[生産]曲剣制作スキル、[生産]魔法銃制作スキル、[生産]重兜制作スキルの3つを確認しました。レベル上げてないしレシピもないから詳細不明。どなたか知らぬか。 - 名無しさん 2017-12-22 17 00 59 そりゃ今週のアップデートにあるから知っている。むしろ知らない人の方が少ない。レシピの取得方法は今まで通り。 - 名無しさん 2017-12-22 20 13 03 返信感謝。どうやら俺は知らないレアな人間だった模様。 - 名無しさん 2017-12-23 06 02 18 生産スキルは素材とカテゴリー、どちらにすればいいんでしょうか?どっちも変わらないなら素材メインに振る予定ですが… - 名無しさん 2017-11-17 14 50 54 完成品への影響度は (((素材Aの生産レベル+素材Bの生産レベル)÷2)+カテゴリーの生産レベル)÷2 だったと思う。ピンポイントで上げたいカテがあるならそっちへ。汎用性は素材。 - 名無しさん 2017-11-17 19 29 46 なるほど…!参考になりました! - 名無しさん 2017-11-18 15 04 01 生産レベルマックスは150だそうです - 名無しさん 2017-06-12 22 33 04 2017年2月23日アップデートで165まで増えてます - 名無しさん 2017-06-12 22 57 30 生産レベリング おすすめ例 記載しました。もっといいものがあるようなら、書き直してもらえるとありがたいです - 名無しさん 2017-04-29 20 56 38 あんまり深く考えずに、イベントで装備を整え行けるだけ先のマップの素材を集めて、必要素材の少ないやつを作ればいいと思う。今時点なら最新マップじゃないけど朱雀の戦闘靴がお薦めかなあ。生産レベル100以下だからといってわざわざ手前のマップで素材を集める必要はないと思います。余ってるなら優先消化だけど。 - 名無しさん 2017-06-12 23 21 55 スキルレベル高くても生産レベル足りてないと評価1(良くて2)しか出来んのか。イベント装備は生産レベル40~60以上だから評価低くても失敗しないだけましなのかな - 名無しさん 2017-01-20 13 45 39 Lv Max 気が遠くなる・・・ - 名無しさん 2016-11-28 02 13 52
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セルタスXシリーズ【剣士】 特徴 G★2で作れるガンランス向きの防具。 砲術王に業物とガンランスに重要なものを2つ持ち、スロットも多いのでスキルも発動しやすい。 ただし、火耐性は滅法低く、続いて氷、雷耐性も低い。 外見はセルタスシリーズを強化したようなデザインでウィングやドリル、バーニアなどが増設されており、勇者シリーズなどのスーパーロボットのような風貌になっている。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 胴装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 腕装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 腰装備 12000z 96 -3 2 -4 2 3 脚装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 装備全箇所 86000z 480 -19 14 -8 -10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv6 ~Lv9 ~Lv0(MAX) 防御力 96 101 117 129 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 2220z 4440z 7300z 9160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セルタスXヘルム 匠+1 砲術+4 切れ味+3 気力回復-2 OO- 重甲虫の重殻*6 重甲虫の重顎*3 重甲虫の断月尾*2 徹甲虫の剛角*1 胴 セルタスXメイル 属性解放+2 捕獲+1 砲術+4 切れ味+2 気力回復-2 O-- 重甲虫の重胸殻*4 重甲虫の断月尾*4 濃縮重甲エキス*1 飛甲虫の斬羽*4 腕 セルタスXアーム 匠+2 砲術+3 切れ味+1 気力回復-2 OO- 重甲虫の重殻*6 重甲虫の剛爪*2 重甲虫の重胸殻*5 モンスターの特濃*6 腰 セルタスXフォールド 匠+2 砲術+2 切れ味+2 気力回復-2 OO- 徹甲虫の重殻*5 徹甲虫の斬羽*2 徹甲虫の剛角*1 皇帝バッタ*3 脚 セルタスXグリーグ 属性解放+2 捕獲+4 砲術+2 切れ味+2 気力回復-2 O-- 重甲虫の剛爪*3 重甲虫の重胸殻*5 重甲虫の重顎*2 特濃重甲エキス*1 スロット数合計/必要素材合計 8 重甲虫の重殻*12重甲虫の重胸殻*14重甲虫の重顎*5重甲虫の断月尾*6重甲虫の剛爪*5濃縮重甲エキス*1特濃重甲エキス*1徹甲虫の重殻*5徹甲虫の斬羽*2徹甲虫の剛角*2皇帝バッタ*3飛甲虫の斬羽*4モンスターの特濃*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 砲術 +4 +4 +3 +2 +2 +15 砲術王 切れ味 +3 +2 +1 +2 +2 +10 業物 気力回復 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スタミナ回復遅延 匠 +1 +2 +2 +5 捕獲 +1 +4 +5 属性解放 +2 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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生産スキル修行 生産スキルの上げ方のヒントを提供します。 最短マイスターへの道ではありません。 ロンドンの商会なので、ひどくイングランド寄りの上げ方になっています。 基本情報 ◆生産を行うには、レシピ帳もしくはNPCの生産コマンドが必要です。 ◆生産スキル修行は飽きとの戦いです。優遇職で行うのがよろしかろう! ◆一部例外がありますが、R(ランク)の高いものを生産する方が得られる熟練度が 多くなりますので、ブーストして修行するのが望ましいです。 ◆効率よくあげるには、材料となる交易品を多く得られるように、対応する取引スキルと 大量の仕入れ購入書(通称カテ)が必要です。 各生産スキルについて 調理 縫製 鋳造 工芸 保管 錬金術 言語学 造船 戻る
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目次 目次生産スキルについて 武具作成 鎧作成 雑貨作成 裁縫 調理 調薬レシピ スキル上げのコツ! スキル上昇参考 各種調査 宝石細工 巻物作成 生産スキルについて 武具作成 ときどき武器作るのを頼まれるとやる気が出るが 仕官するまでは大した武器が作れない スキル上げもひたすらインゴットから小型剣身を作る作業なので お金は溜まるがそれだけでしかない 雑貨スキルと併せて、剣身錬金術が可能。 鎧作成 最高性能の鎧は敵のドロップか有料アイテムなので 武具に並ぶお金稼ぎ用スキル感が強い インゴットを札板にするだけでスキルは上がる。パーツ屋に売ればそこそこの儲け。 雑貨スキルと併せて、札金錬金術が可能。 なにげに眼鏡ベールと併用できる、プラチナチェイン頭が便利だったり。 雑貨作成 中間素材を作るための重要スキル。武具・鎧のインゴット作成に必須。 鉱石の精製、各種生産道具の作成が可能。 序盤はインゴットで、50以降はたいまつでもりもり上がる。 スキルが上がると鉱石5個でインゴ7個とかいう、等価交換を無視した練成が可能に! 裁縫 INTが下がらない魔法使い向け皮鎧が作れる 特に8巻以降のリベット装備は近接・魔法問わず中盤の必須装備。 ジェム強化できるベール系装備が人気で、MG品は非常に高値で取引されている。 雑貨作成「ショルダーバッグ」の素材は、全て裁縫で準備する必要がある。 獣の毛が高騰しているため、クロース系は赤字確定。アニハイを安く買い、比較的単価の高い革の帯か煮詰めアニハイをNPCなり買取露店なりに売る。本家wikiでは獣の毛→糸→紐→ロープ または 糸→クロース→ビキニボトムorワンピースがオススメとされているロープは74gで売れるが、7巻のレシピなのでかなり高いスキルが必要。(70%で成功率30%)糸が2g、紐が4gでしか売れないので、一気にスキルを上げられるだけの財力と銀行枠が無いと辛い。 低スキルなら、毛→クロース→ターバンorウェットパンツorスカートorノースリーブに加工して、その都度売った方が得な気がしないでもない。 毛800個を糸にしてスキル30、出来た糸400を紐にしてスキル40くらいまで上昇。 調理 スキルが高くなるまで儲かりはしない だがスタミナは重要なので調理うめえ 60まで串焼きであがるよ(^o^) 一緒に植物採取や農作業もあげると楽になる 序盤mobは大抵肉をドロップするので、収入を左右する必須スキル。 中盤以降は塩だの砂糖だのスモークチップだのと、材料が揃えにくくなってくるので、商売する気が無ければ40~60くらいで止めておくのが吉。 調薬 ポーションや酒、飲み物を製作するスキル。 絞り汁とジュースがスタックできないからうぜえ、あげにくい 最初はジュースにしないで絞りで売らないと生産道具代で赤字 戦士の副業としてオススメ レシピ セルの結合ができなくて不便なので消した。 ここみて調べてくれ スキル上げのコツ! バックパックがあると効率が大幅に上がる。 生産系全部に言えることだがバックパックを持ってると効率が非常にあがる。 バックパックは中に30個アイテムを挿入できる。 つまり枠が29枠増えるのだ、これで一回にできる量が大幅に増える。 アイテム枠が1つ残して製作中止する。 枠がないと製作できない。 まんぱんまで生産してしまうと一度工房から出てアイテムを整理しなくてはいけない。 そこでアイテム枠を1つ残して製作を中止すると、そのまま次の生産に移れる。 スキル上昇参考 スキル値(装備補正) 使った主な材料 作ったもの 上昇量 備考 調薬51 ミカン500個 絞り汁→ジュース 2.8ポイント 当然、果物は採取だぜ? 調薬54 ミカン750個 絞り汁→ジュース 3.4ポイント 調薬57.4 ミカン750個 絞り汁→ジュース 2.4ポイント 調薬59.8 ミカン550個 絞り汁→ジュース 1.7ポイント 調薬71.2(+5) ピュリファイセンス305個 聖水 0.8ポイント NPC買いだと異常に高いので自分で材料採取オススメ。夏に必要な薬草は全部取れる。 調薬72(+5) ピュリファイセンス315個 聖水 0.8ポイント 80到達までにピュリファイいくつ使うやら・・・ 調薬72.8(+5) ピュリファイセンス180個 聖水 0.7ポイント 運もあるんだな、と。 調薬73.5(+5) ピュリファイセンス350個 聖水 0.8ポイント がんばるお・・・ 調薬74.3(+5) ピュリファイセンス440個 聖水 0.7ポイント ひぎぃ 調薬75.0 ピュリファイセンス480個 聖水 1.2ポイント スキル上昇装備はずしてみた 調薬83.5(+5) ピュリファイセンス510 聖水 0ポイント ちょwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwひでえwwwwwwwww 調薬84.6(+5) ピュリファイセンス2152 聖水*7 0ポイント ヴぉ嗚呼あああああああああああああああああああああああ 調薬84.6(+5) ウーニャ豆130 ウーニャコーヒー 0.4ポイント ピュリファイのあがらなさはどこへ消し飛んだwwwwwwww 各種調査 ポーションは熟すと効果が上がるらしいぜ! というわけでどれぐらいで熟すのか調査することにした! 倉庫に 1182年初春昼の週第5日(リアル3月7日)に作った 82個の4級、11個の高品質4級、4個の低品質4級を入れておいた! しばらく放置して観察してみることにする。 リアル月日 状態 3月7日 つくりたて 3月8日 つくりたて 3月9日 つくりたて 3月10日 つくりたて 3月11日 つくりたて 3月12日 つくりたて 3月13日 つくりたて 3月14日 つくりたて 3月15日 つくりたて 3月16日 つくりたて 3月17日 つくりたて 3月18日 熟成中 一年経過しても変化が現れない。 3月7日からずっと97個のポーションは俺の倉庫を潰している。 いい加減何か変化を出してほしい。 どうでもいいことだがこの間にエーデルワイスは300個腐った氏ね 変化ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 相場調査メモ4級ポーション 40以下で売ってるライバルには転売攻撃で対応しろ。 50Gで結構売れますINボーダー 3級ポーション 95Gおk 宝石細工 ジュエル系防具やアクセサリーを作れるほか、裁縫に必要な染料も作れる。 みかげ石&はんれい石粉末→混ぜて水→さらに混ぜて染料→NPC売り。 巻物作成 店で売って無い魔法の巻物が作れるほか 高レベル用の魔道書やMP補正するペンなどが作れる。 ただし材料集めは困難、スタックしないから上げにくい。 赤字になるがスタックして上げたい奴は延々と紙製作でおk。 ねずみがんばってまーうす(/^o^) -- ねずみ (2007-03-06 16 04 45) 原価計算機のURL http //ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1855.zip -- 乳毛 (2009-12-06 06 18 17) 流石脛毛さんだぜ! -- うさた (2009-12-15 15 04 27) アルバイトはじめました(´-ω-)♂ http //e29.mobi/ -- キタコレ (2012-03-04 09 53 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vizyon/pages/72.html
生産スキルの取得クエなどを掲載していく予定です。 採取スキル 料理スキル 調合スキル 釣りスキル アーティファクト
https://w.atwiki.jp/eq2quest/pages/83.html
生産スキルの探求 レベル 1 スターター Item 生産スキル初めの1歩 報酬 経験値&New Quest 生産スキル初めの1歩を手に入れる。アントニアの小島にいる場合は、塔の裏側にいる、生産の達人TrainerGregoryCollins(/waypoint -19.64 -3.97 156.28)に話しかけることで手に入ります。 ケイノス(またはフリーポー)の初級工房の中にいる、工房の役員と会う。 ▲ページトップへ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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生産スキル一覧(順適当・敬称略) サブキャラの生産や把握しきれてない方については、 順次追加しますので、最下部にあるコメントでご指摘ください。 鍛冶 レベル8 蹂躙の爪牙 Milly リルフェリアス レベル7 御剣綾乃 ☆セレスタイン☆ 裁縫 レベル8 イオラ 琥珀海月 リエッタ レベル7 AfterEffects 理亜 錬金 レベル7 ☆アニス☆ レベル6 御剣八雲 機械 レベル8 麦子 ロリエ・ホーランド 彫金 レベル9 ☆アリシア☆ 麻衣香 レベル6 咲奈 カード レベル8 クフィール コメント 名前 コメント
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生産スキル @PukiwikiMode ※画像はオプション設定でスクリーンショットをpng保存に設定したもの アイコンサイズは32x32 生産補助スキル / 武器製造スキル / アクセサリー製造スキル / 防具製造スキル / 細工術スキル / 錬金術スキル 生産武器、アクセサリー、防具 共通補助スキル(Passive Skill) 習得条件 スキル詳細 制限Lv 生産Lv 習得方法 img Name 詳細 Lv. 050 Lv. 010 ジョン(エリアス 戦闘用品店)に接近する NOimg オプション発生率増加[1] [生産]生産時のオプション発生率が小幅増加します。 耐久度強化[1] [生産]生産時のアイテムの耐久度を小さく上げます。 Lv. 090 Lv. 018 必要な補助スキル[1]を習得した状態でアイコンクリック400,000ELY NOimg オプション発生率増加[2] [生産]生産時のオプション発生率が大幅増加します。 耐久度強化[2] [生産]生産時のアイテムの耐久度を大幅に上げます。 ※オプション発生確率増加か耐久度増加のどちらか片方しか習得できない。(武器、アクセサリー、防具共通) 生産武器製造スキル(Active Skill) 習得条件 スキル詳細 制限Lv 生産Lv 習得方法 img Name 詳細 Lv. 010 Lv. 000 ケベル(ベロス 戦闘用品店)に接近する 初級武器製造 [生産]初級武器を精錬製造出来ます。(Lv 40未満の武器精錬製造出来ます。) Lv. 040 Lv. 008 アイコンクリック90,000ELY NOimg 中級武器製造 [生産]中級武器を精錬製造出来ます。(Lv 70未満の武器精錬製造出来ます。) Lv. 070 Lv. 014 アイコンクリック350,000ELY NOimg 上級武器製造 [生産]上級武器を精錬製造出来ます。(Lv 100未満の武器精錬製造出来ます。) Lv. 110 Lv. 022 ビマー(ベス 戦闘用品店)に接近する NOimg 戦闘武器製造 [生産]戦闘武器を精錬製造出来ます。(Lv 140未満の攻撃型と防御型の武器精錬製造出来ます。) NOimg 技術武器製造 [生産]技術武器を精錬製造出来ます。(Lv 140未満の魔法型と探索型の武器精錬製造出来ます。) ※戦闘武器製造か技術武器製造のどちらか片方しか習得できない。(戦闘武器製造では両手剣、槍、片手剣、純器は作れるがナックル、短剣、弓、石弓、杖が生産できない。)(技術武器製造ではナックル、短剣、弓、石弓、杖は作れるが両手剣、槍、片手剣、純器が生産できない。) 生産アクセサリー製造スキル(Active Skill) 習得条件 スキル詳細 制限Lv 生産Lv 習得方法 img Name 詳細 Lv. 010 Lv. 000 ケベル(ベロス 戦闘用品店)に接近する 初級アクセサリー製造 [生産]初級アクセサリーを作れます。(Lv 40未満のアクセサリーを製造出来ます。) Lv. 040 Lv. 008 アイコンクリック90,000ELY 中級アクセサリー製造 [生産]中級アクセサリーを作れます。(Lv 70未満のアクセサリーを製造出来ます。) Lv. 070 Lv. 014 アイコンクリック350,000ELY 上級アクセサリー製造 [生産]上級アクセサリーを作れます。(Lv 100未満のアクセサリーを製造出来ます。) Lv. 110 Lv. 022 ビマー(ベス 戦闘用品店)に接近する NOimg 変装アクセサリー製造 [生産]変装アクセサリーを作れます。(Lv 140未満の精霊石類のアイテムを製造出来ます。) 装飾アクセサリー製造 [生産]装飾アクセサリーを作れます。(Lv 140未満のイヤリング・指輪を製造出来ます。) ※変装アクセサリー製造か装飾アクセサリー製造のどちらか片方しか習得できない。(変装アクセサリー製造では精霊石は作れるがイヤリング・指輪が生産できない。)(装飾アクセサリー製造ではイヤリング・指輪は作れるが精霊石が生産できない。) 生産防具製造スキル(Active Skill) 習得条件 スキル詳細 制限Lv 生産Lv 習得方法 img Name 詳細 Lv. 010 Lv. 000 ケベル(ベロス 戦闘用品店)に接近する 初級防具製造 [生産]初級防具を作れます。(Lv 40未満の防具を製造出来ます。) Lv. 040 Lv. 008 アイコンクリック90,000ELY NOimg 中級防具製造 [生産]中級防具を作れます。(Lv 70未満の防具を製造出来ます。) Lv. 070 Lv. 014 アイコンクリック350,000ELY NOimg 上級防具製造 [生産]上級防具を作れます。(Lv 100未満の防具を製造出来ます。) Lv. 110 Lv. 022 ビマー(ベス 戦闘用品店)に接近する NOimg 熟練した鎧防具製造 [生産]熟練した鎧防具を作れます。(Lv 140未満の鎧防具を製造出来ます。) NOimg 熟練したその他防具製造 [生産]熟練したその他防具を作れます。(Lv 140未満のその他防具を製造出来ます。) ※熟練した鎧防具製造か熟練したその他防具製造のどちらか片方しか習得できない。(熟練した鎧防具製造ではヘアバンド、服(上)、服(下)は作れるが手袋、靴、盾類が生産できない。)(熟練したその他防具製造では手袋、靴、盾類は作れるがヘアバンド、服(上)、服(下)が生産できない。) 生産細工術スキル(Active Skill) 習得条件 スキル詳細 制限Lv 生産Lv 習得方法 img Name 詳細 Lv. 010 Lv. 000 ケベル(ベロス 戦闘用品店)に接近する 初級細工術 [生産]初級細工を作れます。(鉱石、革、キットなどの生産に必要な初級細工品を作ることが出来ます。) Lv. 040 Lv. 008 アイコンクリック90,000ELY 中級細工術 [生産]中級細工を作れます。(鉱石、革、キットなどの生産に必要な中級細工品を作ることが出来ます。) Lv. 070 Lv. 014 アイコンクリック350,000ELY NOimg 上級細工術 [生産]上級細工を作れます。(鉱石、革、キットなどの生産に必要な上級細工品を作ることが出来ます。) Lv. 110 Lv. 022 ビマー(ベス 戦闘用品店)に接近する NOimg 熟練した鉱石細工術 [生産]鉱石細工を作れます。(鉱石細工品を作ることが出来ます。) NOimg 熟練した革細工術 [生産]革細工を作れます。(革細工品を作ることが出来ます。) ※熟練した鉱石細工術か熟練した革細工術のどちらか片方しか習得できない。(熟練した鉱石細工術では鉱石は作れるが革が生産できない。)(熟練した革細工術は革は作れるが鉱石が生産できない。) 生産錬金術スキル(Active Skill) 習得条件 スキル詳細 制限Lv 生産Lv 習得方法 img Name 詳細 Lv. 010 Lv. 000 ケベル(ベロス 戦闘用品店)に接近する NOimg 初級錬金術 [生産]初級錬金を作れます。(Lv40未満の薬、食べ物を作ることが出来ます。) Lv. 040 Lv. 008 アイコンクリック90,000ELY NOimg 中級錬金術 [生産]中級錬金を作れます。(Lv70未満の薬、食べ物を作ることが出来ます。) Lv. 070 Lv. 014 アイコンクリック350,000ELY NOimg 上級錬金術 [生産]上級錬金を作れます。(Lv100未満の薬、食べ物を作ることが出来ます。) Lv. 110 Lv. 022 ビマー(ベス 戦闘用品店)に接近する NOimg 熟練したポーション 錬金術 [生産]熟練したポーションを作れます。(Lv 140未満の薬を作ることが出来ます。) NOimg 熟練した食べ物 錬金術 [生産]熟練した食べ物を作れます。(Lv 140未満の食べ物を作ることが出来ます。) ※熟練したポーション 錬金術か熟練した食べ物 錬金術のどちらか片方しか習得できない。(熟練したポーション 錬金術では薬は作れるが食べ物が生産できない。)(熟練した食べ物 錬金術は食べ物は作れるが薬が生産できない。)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1977.html
■コンセプト 生産レベルは「大工」「裁縫」「鍛冶」の3種類あり どれか1つがレベル6以上になると他2つの スキルは6以上にできませんでしたが、 当アイテムを使用することで生産スキルのレベルを調整可能にし、 キャラクターの育成方法の幅を広げるため、導入致します。 ■詳細仕様 生産調整符は3種類あり、各々対応した生産レベルを1減少させることができます。 調整符(大工) 大工スキルを1減少できます。 調整符(鍛治) 鍛冶スキルを1減少できます。 調整符(裁縫) 裁縫スキルを1減少できます。 ※ご注意 生産スキルが1減少した際、獲得していた経験値は0%となります。 予めご了承下さい。 ■備考 導入は2008年6月24日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 このアイテムは便利アイテムとしてGEMでの提供を予定しております。 ■対応状況 2008年06月06日 情報の掲載 2008年06月24日 導入