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パーティーメイキングの手助け パーティーメイキングの手助けキャラの組み合わせ ネーミング 全ちびキャラリスト パーティー役割LIFE回復役 MANA回復役 移動補助役 状態異常回復・蘇生役 防御役 全体攻撃役 まとめ バランス重視パーティー組み合わせ公式推奨パーティー プレイ効率重視パーティー 継戦能力重視型パーティー 継戦能力重視型パーティー2 安全行程パーティー 継戦・安全折衷パーティー 脳筋パーティー 準脳筋パーティー 準脳筋パーティー2 準魔術偏重パーティー1(継戦重視型) 準魔術偏重パーティー2(超火力型) ネタパーティー組み合わせリアクトパーティー リアクトパーティー改 恐怖の自決パーティー 四美姫の乱舞パーティー(恐怖の自決パーティー改) 死体パーティー キス狙いパーティー 純脳筋・殺られる前に殺れパーティー 咎罰鞭打パーティー 汎用咎罰鞭打パーティー リアクト咎罰鞭打パーティー 行往坐臥パーティー カウンター&リアクトパーティー ヴェイルカウンターパーティー 裸カウンターパーティー 対魔法カウンターパーティー デッドマンズリアクトパーティー ジェノサイドタスクパーティー パッシブ型ジェノサイドタスクパーティー ハイド型ジェノサイドタスクパーティー バフ・デバフ積み型ジェノサイドタスクパーティー アローフォロアパーティー アローフォロアパーティー2 サクリファイスパーティー 真・サクリファイスパーティー 魔術偏重パーティー(コンセプトモデル) 獣耳パーティー キャラの組み合わせ 公式パーティーメーカー http //dragon.sega.jp/partymaker/index.html パーティシミュレータ http //naiyo.sakura.ne.jp/7dora/ ランダムパーティーメーカー http //amayakat.web.fc2.com/sen/thd/gon/ ネーミング キャラ名は6文字まで、ギルド名は8文字まで入力できます。 困った時は各種辞典などを参考にしてみるのもいいかもしれません。 人名辞典 http //www.jinmei.info/ さらに怪しい人名辞典 http //www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more/index.htm 欧羅巴人名録-ジェネレータ有り http //www.worldsys.org/europe/ アラブ人名辞典(男性名) http //www.tufs.ac.jp/common/fs/asw/ara/2/words/name/index.htm 幻想世界神話辞典 http //www.jiten.info/ 風臥(神話等の武具辞典) http //guthwine.com/ 音楽用語辞典 http //www.yamaha.co.jp/edu/dictionary/index.html 百菓辞典 http //www.la-fontaine.co.jp/fram_jiten.html 全ちびキャラリスト ファイター ローグ サムライ ナイト メイジ ヒーラー プリンセス パーティー役割 LIFE回復役 必要度 高 パーティーのLIFEを回復するメンバー。 ヒーラー、プリンセスが担当。ナイトもキュアが使えますが、最大MANAが低く、他に役割を持っていることが多いため、メインのLIFE回復役として多用するのは難しいでしょう。 このゲームは基本的に回復アイテムが高価であり(例外にパロの実がありますが、回復量が少ないため中盤以降は戦闘中の回復手段として頼れなくなります)、またダメージを全く受けずに道中を進む事は難しいため、必要度の高い役割です。 中盤以降はパーティーに一人確保しておきましょう。 行動速度(素早さ)はプリンセス>ヒーラー>ナイトの順です。 MANA回復役 必要度 高(~低) パーティーのMANAを回復するメンバー。 ヒーラー、プリンセスが担当。 このゲームではMANA回復アイテムがLIFE回復アイテムよりさらに高価で貴重であるため、極めて重要な役割です。(特に序盤は) 雑魚戦は通常攻撃だけでなんとかなる場合が多いですが、ドラゴン戦はそうもいかずMANAが尽きるとじり貧に陥りやすいです。 特にメイジやナイトはMANAを消費して使用するスキルが存在意義そのものなので、そういったメンバーがいる場合は、継戦能力を高めるために序盤から終盤まで必ずパーティーに一人確保しておく必要があります。 なおヒーラーのMANA回復手段であるクラフトマナは、自身のMANAの回復力が少ないという欠点があります。そのためヒーラーをMANA回復役として使う際はナイトなどにサブのLIFE回復役をやってもらうと良いでしょう。 なお、MANAが尽きたらアイテムで回復or町や回復の泉に戻るというプレイスタイルなら全く必要はありません。(回復が出来るダンジョンは多数存在します) 移動補助役 必要度 高 サムライ、ナイト、メイジ、ヒーラーが担当。 エンカウントを減少させるサムライの鬼の形相とヒーラーのインビジリティ。 1止めでもかなりの奇襲を軽減できるヒーラーの敵感知(パッシブ)。 フロワロダメージをカットするナイトのウォークセーフ。 ダンジョンからの脱出とフィールドでのポータルへの帰還をそれぞれ担当するメイジのイグジット&ポータルジャンプ。 アイテムでも代用は可能なため、なくてもクリア自体は可能だが、快適に勧める為にはいずれかは入れておきたい。 特にフロワロダメージだけはアイテムで完全に無効化できないためウォークセーフはあった方がよいだろう。 最初のミッションで行くダンジョンにダメージ床が登場するのだが、避けて通れない場所(通路や宝箱周辺)に設置されてるのでナイト育成の際は序盤のスキルポイント振り分けに気を付けたい。 状態異常回復・蘇生役 必要度 中 主にすべての状態異常を治す事ができるヒーラーが担当。 状態異常のプリンセスやファイターのスキルによって上書きするものもありますが、これらで対処できる状態異常の種類は限られています。 このゲームは一部の状態異常のリスクがかなり高めに設定されています。 特に、こちらが思った行動を取れなくなる状態異常は危険度が高く、石化・魅了・混乱・技不能といった、戦闘で壊滅につながる状態異常がいくつか存在します。中でも魅了と混乱はアタッカーがかかるとパーティーが全滅に晒されるほどのリスクを持っており、迅速な対応が要求されます。 しかし一方で、状態異常回復アイテムは極めて高価な価格設定がなされており、常用すると慢性的な金欠状態となって十分な装備の確保が難しくなります。 戦闘不能に至ってはアイテムを買えるようになるのがかなり後半となるため、常用すること自体厳しいです。 パーティーにヒーラーがいると、こうした問題を軽減することができます。それにより、ダンジョンと宿を何度も往復したり、金策のための雑魚戦の単純作業を続けたりする手間を大きく削減できるでしょう。 ただし、ヒーラー自身が状態異常を起こしたり死亡して回復できなくなる事はあるので、ヒーラーがいるパーティーでも、ある程度の状態回復・蘇生アイテムは常備した方が無難です。 防御役 必要度 中(~高) ファイター、ナイト、プリンセスが担当。 ファイター敵の攻撃力を下げ、ナイトとプリンセスは味方の防御力を上げて物理ダメージを軽減します。 特にナイトは防御力だけでなくダメージ軽減のスキルも持つため敵の大技に合わせて使うと効果的です。 行動速度(素早さ)はプリンセス>ファイターー>ナイトの順です。ただし、ファイターのデバフは敵単体にしか効果がありません。 本編のストーリーを攻略するにあたって特に必須というわけではありませんが、隠しダンジョンの攻略を見据えた場合はいずれかひとつの職業がほぼ必須となります。 全体攻撃役 必要度 中 ファイター、メイジが担当。ナイトも編成次第では可能。 道中の雑魚戦は3体以上出現するのが基本なので、複数のLIFEをまとめて削るのはそれだけで戦闘を早めに終わらせることに繋がり、被害を抑えられる。 このゲームはエンカウント率が他のゲームと比べて高めなので、前衛職が多ければコマンドを入力するより通常攻撃のボタン押しっぱなしの方が楽ではあるが…。 まとめ 基本的にどんなパーティー構成にしてもクリア自体は可能です。(同職業4人とかは除いて) 同じ職業でも装備や役割が違う場合があるので、本wikiのキャラクター欄の職業も参考にしてみてください。 育成していて違うな…と感じたらキャラを変えるのも手です。 本ゲームの経験値配分はキャラごとに補正付きで振り分けられるので、キャラ同士である程度レベル差があってもいずれ差はなくなります。 特にこだわりがなければ、お勧めなのはナイト。 LIFE回復、ダメージ床無効、防御の役割を担当でき、なおかつ攻撃もそこそこと汎用性が高いのでパーティーに1人いて損はありません。 ただし、行動速度が遅い点には注意が必要です。 バランス重視パーティー組み合わせ 公式推奨パーティー メンバー ファイター ナイト メイジ ヒーラー 推奨スキル アタックキルエレメントフォロワ ガーディアンウォークセーフ クラフトマナインビジビリティ 説明書に初心者向けとして紹介されているパーティー構成。 ファイターの物理攻撃、メイジの魔法攻撃、ナイトの防御、ヒーラーの回復と、バランスの整ったパーティーです。得手不得手、成長の度合いをお互いに補完できるため、序盤から終盤まで安定しています。 方針として、まずヒーラーはメイジが魔法を常用できるようにクラフトマナ取得を優先しましょう。 またナイトは防御の弱いメンバーを2人抱えているのでガーディアンといった防御支援スキルを優先して取得するのが無難です。 なお注意として、通常攻撃はファイターのみに頼る状態になりがちです。その欠点を補うためにも、メイジを敵より早く全体魔法を唱えられるまでに強化し、かつMANA回復手段を確保することを優先する必要があります。 なおサムライの鬼の形相の代替としてインビジビリティを取っておくと移動が楽になります。 プレイ効率重視パーティー メンバー サムライ ローグ ナイト ヒーラー 推奨スキル 鬼の形相 行往坐臥 ウォークセーフガーディアン サムライの鬼の形相、ナイトのウォークセーフ、ヒーラーの回復と、プレイを大幅に楽にするスキルを揃えたパーティーです。 蘇生や状態回復をアイテムに頼っていいという場合は、ヒーラーをプリンセスにしても良いでしょう。プリンセスを加えた場合は、ナイト、サムライ、ローグの3人が有望なダメージソースとなります。 このうちローグはサムライがいるため、行往坐臥といった順当にダメージを増加させるスキルを強化してくと安定した戦力となります。 ほとんど魔法に頼れないパーティーですが、行往坐臥で強化されたローグや、中盤以降で手に入る優秀な刀を装備したサムライは、中盤頃には通常攻撃が魔法並みの威力に上昇し、終盤ではゲームで実現しえる最大レベルのダメージソースに成長するため、あまり問題になりません。 なお欠点として、全体攻撃の手段が少ないことが挙げられます。その特徴から数の多い敵が出現しやすいMAPではどうしてもダメージを受けがちなので、ローグのヴァンパイアやナイトのキュアでパーティーの回復力を補強しておくと楽になります。 継戦能力重視型パーティー メンバー ナイト プリンセス メイジ ヒーラー 推奨スキル セイブザクイーンウォークセーフ 灼熱の韻月明かりの詩プリンセスオーダー クラフトマナインビジビリティ ダンジョン内で必然的にメインとなるドラゴン戦、そしてそれを継続して行うスキルを主体としたパーティー。 MANA回復スキルを2人が使えれば回復ポイントが遠くても余裕で戦え、ダンジョンで咲きまくるフロワロはウォークセーフで対処できるため、後半になれば真価を発揮する事うけあい。 欠点は火力がイマイチ低い所にあるので、メイジのメイジズコンセントからの各種魔法や灼熱の韻での強化などで火力を補っていきたい。 雑魚戦は完全にメイジに任せて、低SPで取れるボス戦用火力としてセイブザクイーンを取る手もある。 継戦能力重視型パーティー2 メンバー ファイター プリンセス メイジ ヒーラー 推奨スキル アタックキルエレメントフォロア 堅牢の韻月明かりの詩 クラフトマナ敵感知 ダンジョン内で必然的にメインとなるドラゴン戦、そしてそれを継続して行うスキルを主体としたパーティー案2。 ナイトをファイターに換装、上記よりも道中をより楽にする攻め寄りの構成。 長所は、ファイターの範囲攻撃が入り道中の雑魚散らしが楽になる事、ATK削りのアタックキルが攻撃も兼ねている事。 ドラゴンが次々に乱入してきても、全体魔法+エレメントフォロアである程度対応できる。 短所は、リアクトスキルがほぼ無意味になる事、フロワロダメージを無効化できなくなる事。 特にフロワロでダメージが蓄積した所に不意打ちが来ると壊滅しかねない為、事故防止に敵感知取得を推奨。 プリンセスの月明かりの詩とヒーラーのクラフトマナがあるので、MANAが底をついてしまうことはほぼないと思われる。 パーティースキルの危機感知が手に入れば雑魚とのエンカウントは予測できる。フロワロによるダメージは、エンカウント直前にヒーラーのキュアで適宜回復しよう。 安全行程パーティー メンバー ナイト サムライ メイジ ヒーラー 必要スキル ウォークセーフ 鬼の形相 ポータルジャンプイグジット 敵感知 備考 別名フロワロ潰し隊 サムライの鬼の形相で、エンカウントを0にした後、ナイトのウォークセーフで安全にフロワロを潰しつつ移動。 もし、鬼の形相が切れたタイミングで不意打ちされてもヒーラーの敵感知で防ぐ。 MANAが切れかけたら、ダンジョンではメイジのイグジットで脱出。更にフィールドでのポータルジャンプで安全に帰還する。 普通にパーティーの戦力バランスがいいので、メインパーティとしても使える。 継戦・安全折衷パーティー メンバー サムライ プリンセス メイジ ヒーラー 必要スキル 刃下のリアクト鬼の形相 灼熱の韻月明かりの詩プリンセスリアクト 属性ヴェイルポータルジャンプイグジット クラフトマナデッドマンズリアクト敵感知 安全行程パーティのナイトの代わりにプリンセスを入れて、ウォークセーフを圧倒的なMANA回復効率で代用し探索能力と継戦能力を両立する。 純アタッカーが2人になる構成なので、プリンセスは月明かりの他に灼熱とアンゼリカを取り攻撃能力を高めたい。 唯一の前衛であるサムライに攻撃を集中させることで、メイジのヴェイルと他3人のリアクトを効果的に使える点も大きい。 このパーティーの欠点はMANA回復を前提としているため序盤での運用が難しいところ。 ヒーラー、プリンセスともに最低限の必須スキルを取りつつMANA回復スキルをマックスまで上げるにはレベル23程度必要。 脳筋パーティー メンバー ナイト サムライ ローグ プリンセス 必要スキル ウォークセーフナイトブレードシルドパニッシュアルテマガード 鬼の形相縦一文字雷磊 行住坐臥デュアルショットシーカー 灼熱の韻月明かりの詩キュア、キュアⅡアンゼリカケージ 灼熱の韻を最大限活用するパーティ。 道中のドラゴンは月明かりの詩で燃費を確保した上で、灼熱の韻を乗せたナイトブレード、デュアルショット、縦一文字を用いて突破する。 ボス戦は、初手でアルテマガードと灼熱の韻を使用。その後はナイトは(EX)シルドパニッシュ(MANAが足りない時期は適宜ナイトブレードを選択)、プリンセスはアンゼリカケージ(未解禁の時期は堅牢の韻)と繋げる。ローグとサムライは、戦闘終了までひたすらに(EX)デュアルショットと(EX)雷磊を選択。アンゼリカケージ未解禁の時期は(EX)縦一文字を使用する。 備考、ナイトのビルドは火力特化でよい。一例としては ナイトブレードLv.1→ウォークセーフLv.3→シルドパニッシュLv.1→ウォークセーフLv.5→騎士道マスタリーLv.10→アルテマガード→シルドパニッシュLv.10→ナイトブレードLv.5→POWボーナスLv.10→ナイトブレードLv.10(前提スキル略) ウォークセーフと鬼の形相でフロワロ踏みも楽々。 準脳筋パーティー メンバー ナイト ファイター プリンセス ヒーラー 必要スキル ウォークセーフ 月明かりの詩 敵感知 備考 ファイターは剣特化が理想 小賢しいことは考えず、ボス敵も含め力押しで乗り切ることを前提にしたパーティー。 スキルの取り方や細かい戦術など考える必要はあまりなく、基本的に肉弾戦、ボス戦のみプリンセスの声術支援を使用する。 アタックキル ディフェンスシフトでほとんどの物理攻撃はシャットアウト可能。 MANAをマトモに消費するのはヒーラーだけ。加えて月明かりの詩を取ってしまえばシンボル敵・ボス戦の最中にMANA切れを心配する必要はほぼなくなる。 またナイト・プリンセスでキュアを取っておけばヒーラーの手を開けさせることが出来る為状態異常にも異様に強くなる。 トリケロス等物理攻撃の通りにくい相手がウィークポイントとなる。 特性上シンボル敵・ボスよりザコモンスターの方が鬱陶しく感じる。インビジビリティは必須ではないが取っておいた方が楽。 また先手必勝型の面があるため、ファイターは多少の打撃力より速度を優先して剣特化がお勧め。 辛いと感じた時は単純にレベルを2ぐらい上げると突破できる。ただ先述の通り物理攻撃の効かない敵に弱いので、メイジの控えが1人は居るといい。 準脳筋パーティー2 メンバー ナイト ファイター サムライ プリンセス 必要スキル ウォークセーフ アタックキルジェノサイドタスク 鬼の形相縦一文字 備考 移動がラクで防御力も火力も水準以上 1.ウォークセーフと鬼の形相により、移動面で気を使わなくて良い。 2.アタックキル・堅牢の韻・シルド系各種により、防御面(特に対物理防御)で鉄壁を誇る。 3.灼熱の韻でブーストしたサムライ・ファイターの火力は十分に高い。 4.月明かりの詩 鬼の形相 ジェノサイドタスクの多用で、マナ管理が簡単。 ジェノサイドタスクパーティをバランス寄りに改良したもの。(特に防御面が優秀) アタックキルを当ててから各種ブーストして殴るだけでok。 物理系ドラゴンならジェノサイドタスクで粉砕も余裕でいける。 被ダメが少ないのでヒーラー無しでも安定するが、回復アイテムはしっかり用意しよう。 準魔術偏重パーティー1(継戦重視型) メンバー ファイター ヒーラー メイジ メイジ 必要スキル エレメントフォロアアタックキルラッシュエッジ or グランドバスター クラフトマナ 汎用型対ボス短期決戦用パーティー。 雑魚戦はメイジのヘヴンズプレス×2とファイターのラッシュエッジ(グランドバスター)で瞬殺、マナ回復はヒーラーのクラフトマナで。 雑魚ドラゴン戦ではアタックキル→エレメントフォロア(ファイター)・メイジズコンセント→単体魔法で2ターン瞬殺を狙う。 対ボス戦でも当然最大火力を叩き込み、短期決戦を狙う。 初ターンアタックキルは必須だが、2ターン目以降はメイジズコンセントEx単体魔法&Exエレメントフォロア×2で最大ダメージを叩き出すことに専念する。 メイジは1ターン目は暇なので、ヴェイルなりシールドクラフトなり張っておく。 この時、ヒーラーは誰も死なないようにこまめに回復、暇ならクラフトマナを。 弱点は打たれ弱いことと、大抵は後手を踏まされること。よって、事故注意。 スキルポイントに余裕ができたら属性単体魔法を覚えて火力アップを。 このパーティーの最大の長所は「どんな敵にも安定して大きなダメージを与えられる」点。 最大火力は物理特化のパーティーに負けるが、物理パーティーは固い敵やカウンターを苦手とする。その点このパーティーならダメージソースが魔法なので、半人状態のタケハヤを除いて常に安定して大ダメージを与えることができる。 準魔術偏重パーティー2(超火力型) メンバー ファイター プリンセス メイジ メイジ 必要スキル エレメントフォロアアタックキルラッシュエッジ or グランドバスター 灼熱の韻月明かりの詩アンゼリカケージキュア 備考 アンゼリカケージの威力がよく分かる Exコンセント エレメントフォロアを更に灼熱とアンゼリカケージで強化する、対ボス火力特化パーティー。 基本コンセプト・戦法は継戦重視型とほぼ同じ。 ただし、アンゼリカケージを習得した中盤以降は、対ボス戦において凶悪なまでの火力を見せることになる。 また、アンゼリカケージによりメイジのExスキル・ジエンドオブワールドの技封じがほぼ決まる(二人がかりならまず確実)ので、ボスに何もさせず完封勝ちするのも当たり前のように可能になる。 ジエンドオブワールドで完封勝ちを目指す場合は、初手からアンゼリカケージとジエンドオブワールドを打つ(アンゼリカケージの方が発動が早い)。 火力を追求するならベルセルク(ファイター)、灼熱の韻(プリンセス)を覚えよう。 継戦重視型との違いについては、長所は上でまとめた通り「アンゼリカケージ習得後の超火力」「ジエンドオブワールドの技封じによるボス完封」。また、アンゼリカケージにより半人状態のタケハヤにもダメージが通るようになる。 短所は、ヒーラーがいないので、ただでさえ欠乏気味な安定感がさらに無くなること。 これはアイテムで補うしかない(ソルマネル、ヒールエアロ)。 「なら薬学を」と考えるかもしれないが、メイジにアイテム使わせるくらいなら魔法を使うべきだろう、このパーティーにおいては。 また、クラフトマナがないので、雑魚戦でマナ残量が怪しくなることもありえる。そうなった場合は月明かりの詩を唄っての戦闘引き延ばしで対応する。 ネタパーティー組み合わせ リアクトパーティー メンバー プリンセス プリンセス プリンセス ローグ 必要スキル プリンセスリアクト プリンセスリアクト プリンセスリアクト ハイディングトリックリアクト ローグのトリックリアクトが発動すると全員でもう1ターン動くことができ、完全な無双状態です。 さらにローグのリアクトはEXターン中でも発動するのでうまくいけば 通常ターン→EXターン→EXターン→EXターン→EXターン・・・ とEXターンを続けることが出来ます。欠点は防御力が無いことと、リアクトの準備に1ターンかかることです。 リアクトパーティー改 メンバー プリンセス プリンセス ローグ ローグ 必要スキル プリンセスリアクト プリンセスリアクト ハイディングトリックリアクト ハイディングトリックリアクト 上のリアクトパーティーよりリアクト発生が安定して、よりEXターンを長く続けることが出来ます。 恐怖の自決パーティー メンバー プリンセス プリンセス プリンセス ファイター 必要スキル リクエスト自決 バランスキル ファイターヘのバランスキルとプリンセス3人の調教鞭打で敵を恐怖状態にし、 リクエスト『自決』で敵の動きを封じながら更に鞭を打って恐怖状態を更新し続け敵にターンを回さない。 状態異常の利き難いボス等にはアンゼリカケージやナインテールも併用して恐怖を捻じ込む。 キリングリアクトからプリンセスリアクトへのコンボや 灼熱+昏睡+ディフェンドキル(またはスターブレイカー)からのジェノサイドタスクも面白い。 四美姫の乱舞パーティー(恐怖の自決パーティー改) メンバー プリンセス プリンセス プリンセス プリンセス 必要スキル リクエスト自決 調教鞭打 月明かりの詩 灼熱の韻 備考 前衛プリンセスはPOW、防御装備優先で どうせだから4パターン全部違う姫グラフィックでいきたい人用。 バランスキルが無い分恐怖状態にする確率は調教鞭打スキルLvに依存する為、最終的には全員Lv10が望ましい。 MANA回復が出来るプリンセスだが、リクエスト『自決』を毎ターン使うことを考えればLv4か5に、行動順序を 左右する調教マスタリーも限度まで上げたい。 1人を前衛、残り3人を後列に下げ、前衛は恐怖付与まで防御が基本。ダメージを集める事で回復を効率化でき、 後衛はもとより防御コマンドのおかげでトータルダメージも減らせる。 後列のうち1人は純粋なアタッカー、2人を声術スキルを2つずつ分けて取得。2ターンでBuffの準備が終わる のでドラゴンはザコ戦の乱入を狙う。 調教鞭打+リクエスト『自決』で行動封じは同じだが、4人がそれぞれお互いを補い合えるので、キュアII係り や石化、戦闘不能者の治療も手順を維持したまま対応出来る。 特筆すべきは女王の教えLv5を全員取得した場合、通常の2倍以上の経験値が取得出来るので、1パーティーのみ でカンストまで極める場合には他パーティーを凌ぐことが出来る。 死体パーティー メンバー プリンセス ナイト ナイト ナイト 必要スキル 騎士の憤怒 騎士の憤怒 騎士の憤怒 備考 プリンセスは死なせる まずプリンセスは死体係です。他ジョブの死体より騎士の憤怒のダメージが上がります。 騎士の憤怒は死体の数によって威力が高まるので死体を増やしてもかまいません。またプリンセスとナイトの相性もいいので一人ナイトと生きているプリンセスと差し替えるのも良いでしょう。 騎士の憤怒は全体大ダメージかつ消費MANAの少ないとても優秀なスキルです。また、ナイト自身も固いので、1人戦力がないとは思えないほどの安定したパーティーになります。 キス狙いパーティー メンバー プリンセス ファイター ローグ ヒーラー 必要スキル 邪声系 バランスキル マスクドペイン、トリプルキス、恍惚のキス ベノム系 ローグのマスクドペインからトリプルキス、恍惚のキスを目指すパーティーです。 ファイターのバランスキル、ローグのマスクドペインを使用した後はどんどん状態異常攻撃を仕掛けましょう。 また、ヒーラーをサムライにするとローグの行往坐臥で攻撃力を上げることができ、サムライ自身も状態異常系を持っているので火力が上がります。防御面は不安になりますが・・・。 敵が物理攻撃を多用してくるなら、挑発orガーディアンを覚えたナイトをパーティーに入れて、ベノムインフェクタによる毒の反撃を狙ってみるのも面白いかも。 純脳筋・殺られる前に殺れパーティー メンバー ファイター サムライ ローグ メイジ 必要スキル エレメントorアローフォロア 行住坐臥 備考 コンセプト上サムライは斬馬、ローグは弓推奨 単純に攻撃力の数値が高いファイター・サムライに、行住坐臥で物理攻撃能力が高くなるローグ、そして魔法攻撃のエキスパートであるメイジを組み合わせた、回復・補助を一切考慮に入れていない、攻撃あるのみのパーティー。 いちいち補助スキルで体勢を整えて…と考える必要はなく、ただ最大威力の攻撃を叩き込んで、致命的なダメージを受ける前に相手を片付けるというのがこのパーティーにおける唯一の戦略である。 単体攻撃だけでなく、全体攻撃要員もファイター、メイジと充実しており、攻撃属性も斬・壊・突・炎・氷・雷・マナ全てこのパーティーで賄え、攻撃面においては一切死角はない。 とはいえ、防御・回復面における脆弱さは正に致命的である。特に状態異常には非常に弱い。メイジ以外が混乱や魅了状態になったら、なまじ攻撃力が高いため全滅する可能性大である。 メイジに薬学を習得させれば、回復面ではある程度安定する。無論資金及びアイテム欄を圧迫することになるが。 ボスも短期決戦で片付ける必要があるため、まともにクリアしたければ運も必要となる。 防御・回復スキルが充実(さらにウォークセーフ持ち)し、攻撃もまずまずこなせるナイトをローグと入れ替えれば、このパーティー最大にして唯一の売りである攻撃力こそ損なわれるが、安定性は大きく増す。ネタではなく、普通にクリアしたいのであればこちらを推奨。その場合ファイターはエレメントフォロア一択になる。 咎罰鞭打パーティー メンバー プリンセス プリンセス プリンセス ナイト 必要スキル 咎罰鞭打 咎罰鞭打 咎罰鞭打 ガーディアン 備考 防御が硬いとか命中率とか気にならない プリンセスのLIFEをギリギリまで減らし、後はひたすらナイトのガーディアンで守ってもらうパーティーです。 ナイトはガーディアンのみ。残りのプリンセスで咎罰鞭打を使い相手を滅多打ちにします。 ナイトが死ぬ=全滅ともいえるパーティーなのでアイテムなどを使いナイトのケアもしっかりしましょう。 また、プリンセスには最大LIFEを上げる装備をして咎罰鞭打の威力を上げましょう。ナイトはタフネスハートや防御体術で防御力を高めましょう。 ニードルガードとかカウンターが危険、LIFE調節でなんとかなる。 汎用咎罰鞭打パーティー メンバー プリンセス プリンセス ヒーラー ナイト 必要スキル 咎罰鞭打昏倒の誘い 咎罰鞭打月明かりの詩 敵感知リザレクション ガーディアン 備考 普通にこれで冒険できる 敵の行動回数を減らすために昏倒の誘い、長期戦やMANA回復用に月明かりの詩を分担。 状態異常、不意打ち、ナイト死亡で容易く崩壊するので1人プリンセスをヒーラーにして安定感を高めた形。 MANA消費が結構あるので主に短期戦用にクラフトマナ取得も結構いい。 リアクト咎罰鞭打パーティー メンバー プリンセス プリンセス ローグ ナイト 必要スキル 咎罰鞭打プリンセスリアクト 咎罰鞭打プリンセスリアクト トリックリアクトハイディング ガーディアン 備考 ずっと俺のターン ガーディアンはハイドあぶり対策も兼ねている。 リアクトローグを基点にして咎罰鞭打をずっと俺のターン。 行往坐臥パーティー メンバー サムライ ローグ ローグ ローグ 必要スキル 行往坐臥 行往坐臥 行往坐臥 サムライがいるときに攻撃力が上昇する行往坐臥を所持することで攻撃力が非常に高いメンバーとなる。 騎士の憤怒を期待してローグ1人をナイトに変えるのもあり。 カウンター&リアクトパーティー メンバー サムライ ローグ ヒーラー プリンセス 必要スキル 各種雲身刃下のリアクト 行住坐臥ソードトラップ リザレクションデッドマンズリアクト プリンセスリアクト サムライの雲身とローグのソードトラップによるカウンター戦法に 雲身を取り損ねたり、ダメージを受けすぎて戦闘不能になってもヒーラーとプリンセスの連続リアクトですぐさま立て直せるので攻撃力の高いシンボルエンカウントやボス戦において絶大な効果を発揮する。 雑魚戦においてもサムライとローグの通常攻撃に、ヒーラーとプリンセスの回復と長期戦でもいける両方の意味で保険があるパーティー。 ヴェイルカウンターパーティー メンバー ナイト ナイト ナイト メイジ 必要スキル 属性ヴェイル 備考 Lv1の時点からこれしかしないなら、チビキャラトークによるPass必須) ヴェイルを硬いナイトに掛けひたすらガードするというもの。回復はナイトにキュアを覚えさせれば良し。 ナイトが育ったら、ローグを混ぜて育てソードトラップによるダメージの加速をするのもあり。 メイジをLV2にすればPassは不要。 縛りプレイとは言えなくなるけれども…。 裸カウンターパーティー メンバー ローグ ローグ ヒーラー ヒーラー 必要スキル ソードトラップ ソードトラップ リザレクションクラフトマナデッドマンズリアクト リザレクションクラフトマナデッドマンズリアクト 備考 前衛ローグ、後衛ヒーラー。ローグは被ダメージアップのために低レベル・防具無し。MANA上昇の装飾品があれば装備 敵の物理攻撃を3.5倍返しにすることに文字通り命を懸けたパーティー構成。魔法や状態異常の前には無力。 ローグはソードトラップオンリー。ソードトラップにマスタリーやATK上昇は無意味なので覚える必要はない。 ヒーラーはデッドマンズリアクトを使用し、通常ターンはクラフトマナ連発。ローグが戦闘不能になったらEXターンにリザレクション。ライフサルベージョンでローグの生存率を上げつつリザレクションの消費を抑えてもいい。 短期決戦仕様なら、ヒーラーを一人抜いてローグをもう一人追加してもいい。その場合はヒーラーズコンセントでリザレクションを全体化する。 ヒーラーは奇跡の代行者を覚えておくと、いざというとき立て直しがしやすい。 対魔法カウンターパーティー メンバー ローグ ローグ ローグ プリンセス 必要スキル ソニックショット ソニックショット ソニックショット 月明かりの詩灼熱の韻 主に魔法を無効化しつつ反撃するパーティー。 全体魔法を連発してくるドラゴンに対しては有効かもしれない。 サポート役としてプリンセスを入れたが、行住坐臥と鬼の形相が使えるサムライや、クラフトマナとインビジビリティが使えるヒーラーを入れてもいい。 デッドマンズリアクトパーティー メンバー ヒーラー ヒーラー ヒーラー プリンセス 必要スキル クラフトマナ リザレクションデッドマンズリアクト リザレクションデッドマンズリアクト 月明かりの詩プリンセスリアクト クラフトマナ係だけ前衛にして囮にし、死なせて後衛を前に出し、Exターンでリザレクションして後ろに戻す。 クラフトマナ係はSPD最重視。リザレクション係も1ターン目に真っ先にリアクトを準備するため片方はSPDを高めておくこと。 前衛が石化されると終了なので要注意。毒殺されてもその時点ではリアクトは発動せず、次に攻撃されると何故かリアクトが発動するので、焦って復活させようとせず耐えるが吉。 「ヒーラー4人」や「ヒーラー2人プリンセス2人」でも出来なくはないが、火力不足やMANA枯渇になるかも。 ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ファイター 自由 プリンセス 必要スキル ジェノサイドタスクダブルアタック 自動回復各種 備考 ダブルアタックや各種補助系もお勧め ジェノサイドタスクだけでガチでダンジョンを攻略しようじゃないか!というアホなコンセプトで成り立っているパーティー。 プリンセスの補助で固めた後、ジェノサイドタスクとファイターのダブルアタックの火力でごり押しする。 純粋に強く、やられる前にやる系。プリンセスの自動回復スキルと併用することでMANA燃費が非常にいい。 状態異常や物理耐性に弱いので、ファイター3人も魅力的だがサポート、もしくは魔法系一人を入れるのを推奨。 斧ファイターや、サムライの獅子奮迅の攻め→斬馬スイッチとも相性が良い。 パッシブ型ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ナイト ローグ サムライ 必要スキル ジェノサイドタスク キュア(5止め) 行住坐臥 備考 パッシブスキルのみで固める ファイターはジェノサイドタスク、POWボーナス、ベルセルク、オフェンシブスイッチなどを取得。 ナイトはキュアLv5、ウォークセーフ、POWボーナス、騎士道マスタリー、アルテマガードなどを取得。 ローグはソードマスタリー、ダガーフェティッシュ、行住坐臥、POWボーナスを必ず習得、あとは自由。 サムライはカタナマスタリー、POWポーナス、斬馬スイッチを取得、一番自由がきく。 ファイターは火力で言うならば斧が理想的(バルムンクのMANA+を考慮して剣でも良い)。 毎ターン其々のキャラが400~800程度のダメージを与える頭の悪いパーティが誕生する。 ハイド型ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ローグ ローグ プリンセス 必要スキル ジェノサイドタスク ハイディングトリックリアクト ハイディングトリックリアクト 灼熱の韻プリンセスリアクト 備考 最速で3ターンから攻撃開始 ジェノサイドタスクと灼熱で通常火力をガン上げした上でリアクトで殴り続ける脳細胞まで筋肉なパーティー。 ファイターはジェノサイドタスク、ダブルアタック、自己強化をお好み。 ローグはソードマスタリー、ダガーフェティッシュ、ハイディング、トリックリアクト。 プリンセスは灼熱、その他聖声スキル、リアクト、キュア(必要分)。 2ターン目に最遅のファイターがジェノサイドを発動することによって3ターン目頭から全員が殴り始める。 エグゾーストを全く使わないのが売り。 物理カウンターの敵に対しては無力、強化解除してくる敵に対しても超不利だがファイターを斧にしておけばトリプルキスも狙っていける。 バフ・デバフ積み型ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ローグ サムライ プリンセス 必要スキル ジェノサイドタスクダイダルウェイブ ハイディングトリックリアクト行住坐臥 斬馬の構え刃下のリアクト プリンセスリアクト灼熱の韻アンゼリカゲージ 備考 ジェノサイドの準備は事前にしっかりと ジェノサイドタスクと行住坐臥とバステ技と各種補助技で、ボスすらも殴り殺す筋肉の筋肉による筋肉のためのパーティー。 ファイターはジェノサイドタスク、ダブルアタック、自己強化orディフェンドキル、ダイダルウェイブ。 ローグはソードマスタリー、ダガーフェティッシュ、行住坐臥、ハイディング、トリックリアクト。 プリンセスは灼熱、その他聖声スキル、リアクト、キュア(必要分)、アンゼリカゲージ。 サムライは斬馬、刃下のリアクト。 ボス戦では1ターン目にプリンセスがアンゼリカゲージ、ファイターがダイダルウェイブで技を防ぎつつサムライが斬馬スタイル、ローグがハイディング。 2ターン目にファイター以外がリアクトの準備をしつつ最遅のファイターがジェノサイドタスク発動、3ターン目頭から全員が殴り始める(3ターン目をディフェンドキルor自己強化、灼熱or各種補助などの準備に費やしてもよし)。 しっかり準備した状態で、コンスタントにドラゴンどもをボコボコにしてあげましょう。 アローフォロアパーティー メンバー ファイター ローグ サムライ プリンセス 必要スキル アローフォロア(タイダルウェイブ) フォーリングスター行往坐臥 雷磊 灼熱の韻アンゼリカゲージ 備考 3ターン目に最高火力を目指す アローフォロアとフォーリングスターを用いた連携。行往坐臥と灼熱で更に底上げする。 削りはアローフォロアに任せて、サムライはアンゼリカゲージを使用した上でのEx絶刃打ちで技不能を狙う。 タイダルウェイブで技不能を狙い、サムライを斬馬にして火力を上げるのも手。 アンゼリカゲージ効果中、フォーリングスター落下とスリープショットにExアローフォロアで追撃すると半端無いダメージが連なる。更に、Ex吹雪や雷磊で大ダメージを狙える。 全キャラが無駄なく相互にサポートできているのが美しい。 アローフォロアパーティー2 メンバー ファイター ローグ ローグ プリンセス 必要スキル アローフォロア フォーリングスター フォーリングスター 灼熱の韻 備考 EXアローフォロア4連 アローフォロアとフォーリングスターを用いた連携を2つつなげたもの ファイターのエグゾースト1回使用でEXアローフォロアを4回撃てる。 プリンセスの灼熱で更に底上げが可能な他、安全性を求めるならプリンセスをヒーラーにしてもよい。 サクリファイスパーティー メンバー メイジ ローグ ローグ ローグ 必要スキル 全体魔法 サクリファイス サクリファイス サクリファイス 備考 再装填までが長い 3連続サクリファイスで竜を殲滅するパーティー。 使用後はメイジの全体魔法を活用して効率よく次の候補を育てましょう。 真・サクリファイスパーティー メンバー ナイト ローグ ローグ ローグ 必要スキル 騎士の憤怒ガードリアクトアルテマガード サクリファイス サクリファイス サクリファイス 備考 再装填までが極めて長い 3連続サクリファイスに加え、最大威力の騎士の憤怒で竜を殲滅するパーティー。 1ターン目にナイトがガードリアクト発動、2ターン目にローグの3連続サクリファイスにナイトのアルテマガード→リアクト発動→騎士の憤怒というのがパターン。 ナイトはメイジより攻撃性能に劣るので、次の候補を育てるのが辛い。 魔術偏重パーティー(コンセプトモデル) メンバー ナイト メイジ メイジ メイジ 必要スキル ディフェンスシフトガーディアン 単体魔法ヘヴンズプレス属性ヴェイル 単体魔法ヘヴンズプレス薬学 単体魔法ヘヴンズプレス薬学 備考 回復アイテムとナイトの盾装備必須 敵の殲滅をメイジの魔術に頼ったパーティー。 雑魚はヘヴンズプレスの三連射で一掃し、ボスはナイトを壁役にしてヴェイル+単体魔法で攻める。 ただ、回復はアイテムに頼る事になるので金欠に陥りやすい。 SPに余裕があればヴェイル役以外のメイジに薬学を持たせたい。 獣耳パーティー メンバー ファイター サムライ プリンセス メイジ 推奨スキル アタックキル 鬼の形相 キュア聖声スキル 薬学 備考 全員ルシェ♀ 獣耳がぴこぴこ揺れるのをただ眺めるためのパーティー。謎のギルド「肉球アタッカーズ」の再現? 上の方にある継戦能力重視型パーティー2のヒーラーをサムライに替えただけなので、案外安定している。 ヒーラーがいないので状態異常回復はほぼアイテム頼り。序盤はアイテム代で金欠になるかもしれない。 ちなみに混乱・魅了等はプリンセスの細波の子守唄で上書きできる。ファイターはベルセルクで予防も可。 プリンセスのアンゼリカケージで、ファイターのエレメントフォロアの威力、サムライの属性技の威力と状態異常技の付着率、メイジの魔法の威力とジエンドオブワールドの技不能付着率が上がる。
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書籍セブンスドラゴン 最速ガイドブック セブンスドラゴン コンプリートガイド セブンスドラゴン 設定画集 CD「セブンスドラゴン」オリジナル・サウンドトラック ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン ホビー商品セブンスドラゴン デスクトップマスコット コミカライズ電撃マ王 コミックREX 書籍 セブンスドラゴン 最速ガイドブック 出版社 エンターブレイン 価格 ¥1365 発売日 2009-03-05 セブンスドラゴン コンプリートガイド 出版社 エンターブレイン 価格 ¥1890 発売日 2009-04-25 セブンスドラゴン 設定画集 出版社 エンターブレイン 価格 ¥2520(電子書籍版は¥1500) 発売日 2009-10-09 CD 「セブンスドラゴン」オリジナル・サウンドトラック 発売元 5pb. 販売元 ジェネオン ユニバーサル エンタテインメント 価格 ¥3990 発売日 2009-04-22 ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン 発売元 5pb. 販売元 ジェネオン ユニバーサル エンタテインメント 価格 ¥3360(予価) 発売日 2009-06-24(予定) ホビー商品 セブンスドラゴン デスクトップマスコット 発売元 タカラトミーアーツ 価格 ¥300(予価) 発売日 2009-07月下旬(予定) 参考 全高約30㎜(台座付き)、全5種類 コミカライズ 電撃マ王 作者 らいな 電撃マ王5月号より3ヶ月限定の4コママンガ コミックREX 作者 電脳桜蛙団 月刊コミックREX8月号(7月9日発売)より連載開始
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とりあえず表組みを除いて各スキル見出しと解説だけ。前作wikiからコピペするにも色々不安が……検証が必要な項目は放置して Lv/必要SP/消費MANA/Lvごとの変化/ターン数とかの各種効果 だけでいいのかな。 - 名無しさん 2013-04-24 05 51 17 いいと思います。イッキの説明をトップに置くのはグッドですね。 - 名無しさん 2013-04-25 16 11 25 ああ、オメガグッジョブ。イッキの説明を見やすいとこに置くのは良い。イッキの説明をトップに置けば職業見るとき見やすいからね。 - うにゅほ 2016-08-21 21 22 21 奥義、秘奥義ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 10 51 03 クインテッタの項で気になったんだけど、威力って1割重爆 D3ランド クインじゃない? - 名無しさん 2013-05-02 11 03 31 ランドクラッシャー、クインテッタ、迎撃スタンス、怒りの重爆ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-05-03 06 50 07 ジャブ、釣瓶マッハ、爪砕く也の表を更新しました。攻撃力倍率は検証によるものです - 名無しさん 2013-05-07 01 37 56 アイドルのセイブ・ザ・ソウルで瀕死のド根性がかかっているのに - 名無しさん 2013-05-07 20 15 44 ミス、 アイドルのセイブ・ザ・ソウルで瀕死のド根性がかかっているのにまた発動してミスする仕様?を確認。パリングと迎撃だけに絞るべきかなぁ…? - 名無しさん 2013-05-07 20 20 48 セイブ・ザ・ソウルで発動した迎撃スタンスと~也は効果が両方上手く発動するのを確認 - 名無しさん 2013-05-23 22 28 28 幻影・丸ノ内ボスで爪も吹も反応しないのにはさすがに( ゚д゚)だった。タイフーンハウル(麻痺)に凶は反応した。 - 名無しさん 2013-08-22 18 19 49 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 47 38 デッドシュヴァルツさんがアイテムドロップしてくれない…ローグスバンドは常につけているけど、主力メンツなレベル62→65、ストーリー進行させた後、拾い作業再開してレベル72→73、新キャラ作ってレベル30なるまで掘っても出ない…デストロレベル65以上ないとドロップしないとかあります?鉄板はドロップするんだけど… - 名無しさん 2016-10-11 17 51 15 やっとドロップ…とくにデストロlv65がいないとドロップしないというわけじゃなさそうですね。長がった…orz - 名無しさん 2016-10-17 00 59 17 デストロいなくてもアイテム落とすっぽい。 - うにゅほ 2016-12-14 12 27 36 幻影首都で手に入る高速化指輪を装備させると硬くて速くて強いという恐ろしいデストロイヤーを誕生させることが出来る - 名無しさん 2017-05-24 22 24 21 今更だけど一部スキルのLV5の性能書いとく。ドリルクロウラーLV5 6.0、ハンマーヘッドLV5 4.5 、オトシ前上等!LV5 4.0、吹裂く也LV5 5.5、デストロイチャージLV5 攻撃力30%UP 先制デストロイLV5 1.5 - 名無しさん (2019-03-04 14 55 17) 介錯クリンチの仕様を調査したのでツリーにてまとめます - 名無しさん (2019-10-26 15 40 57) 使用キャラ ATK500のデストロ×1(介錯クリンチ3、釣瓶マッハ1取得)、奥義・秘奥義を覚えたトリスタ×2(短剣) - 名無しさん (2019-10-26 15 41 53) 検証した敵 モーフドラグv(DEF 214)、マッシブドラグv(DEF 240)前者は状態異常付与1~7、後者は火傷が効かないため付与数6で使用 - 名無しさん (2019-10-26 15 42 42) 介錯クリンチは状態異常解除効果がないため、睡眠と火傷による影響があることを確認。このため、7は火傷込のダメージを出して3・6も火傷込のダメージを出して、火傷のダメージボーナスから推測するようにした - 名無しさん (2019-10-26 15 43 20) モーフドラグvでのダメージ 【付与数0】968~976、【付与数1】1065~1073、【付与数2】1260~1268、【付与数3(火傷無)】1454~1462、【付与数4】1649~1657、【付与数5】1843~1851 - 名無しさん (2019-10-26 15 44 14) 火傷込のダメージ 【付与数3】1527~1535、【付与数6】2140~2148、【付与数7】2344~2352 - 名無しさん (2019-10-26 15 45 00) マッシブドラグvでのダメージ 【付与数0】880~887、【付与数6】1852~1860 - 名無しさん (2019-10-26 15 46 56) トリスタ奥義で付与出来る火傷のダメージボーナスはモーフドラグvへの付与数3のダメージから【×1.05】と推測出来る。この推測を元に付与数7までの状態異常付与数のダメージボーナスは【1.1、1.3、1.5、1.7、1.9、2.1、2.3、?】となった。wikiとは3、5、6のダメージで差異が出たが、こちらはある程度法則性のある結果になった - 名無しさん (2019-10-26 15 47 56) 状態異常8の付与については非常に難しく、ロリポップダガー装備で睡眠にするか、ハンマーヘッドかブッシュトラップの行動不能を決めるしかないのだが、あまりにも上手くいかないため断念。後者は成功率が低すぎて対象かすら不明なのが難点 - 名無しさん (2019-10-26 15 48 35)
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気ままにオンロード、ハッキングワン使用を確認 - 名無しさん 2013-04-28 05 17 03 ハイ・ギャランティ、スーパースター時にさらに5割ほど上昇するっぽい(レベル3・フィーバー無し時に1万数百だったのがレベル3・SS時で1万6千ほど) - 名無しさん 2013-04-28 16 14 29 自動発動系スキルの「取得しないことを推奨」って文がいくつかあるけど、構成や優先度なんて人それぞれなんだから「考慮するべき」みたいな表現の方が良いんじゃないかな - 名無しさん 2013-05-06 14 13 40 それはおそらく、取得する価値がないってことでは? - うにゅほ 2016-09-11 12 28 21 取得非推奨は余計なお世話感あるね、優先度低め程度でいい気はする、ボイス聞きたいとかもあるじゃんね - 名無しさん 2013-05-07 06 00 38 SメロウタイムのSの読みは「スーパー」。DS編をやった方には懐かしい響きじゃなかろうか。 - 名無しさん 2013-05-07 20 44 18 手負いのティアマット線にてモスキートV使用でのSS移行を確認 - 名無しさん 2013-05-08 08 09 00 字間違ってる字間違ってる。手負いのティアマット線じゃなく手負いのティアマット戦だよ。 - うにゅほ 2016-09-11 12 29 58 DEF☆フォームに攻撃力↓とありますが下がるのは物理だけですよ 編集わからないので書き込みだけ - 名無しさん 2013-05-08 22 08 13 音波ダメージはMAT依存でいいのかな?武器によってATKとMATの差が激しくて迷うんだ - 名無しさん 2013-05-16 20 00 55 絶叫のみATK依存で他はMAT依存。敵のDEF参照・MDF参照も同様。 - 名無しさん 2013-05-16 21 00 37 伝説のロックンロールの選択候補って初期習得~開発案Lv3ってなってるけど、Lv4の間違いじゃないか? Lv3で追加されるのって奥義だけだろ。 - 名無しさん 2013-05-18 22 58 58 ロックンロール系で発動するスキルはまとめてあると便利かも - 名無しさん 2013-05-27 02 07 09 EX状態で10回ほど試してみたところ奥義は、発動しないみたいです - 名無しさん 2013-05-28 18 10 52 SSはスキル使用後に遷移、回避では遷移しないもよう。 1~3はスキル使用時と回避のときに遷移 - 名無しさん 2013-05-28 18 14 59 ロックンロール系では、侍のスタイルチェンジ、ブッシュトラップは発動せず。デストロはD深度が必須です - 名無しさん 2013-05-28 18 18 39 D深度がなかったら普通に殴るのさ。 - うにゅほ 2016-08-21 21 26 53 進め!ロックンロールでフィーバーが2→3に、その後の命令で違うアイドルがベルセルクを撃ったところ、号令を撃ったアイドルがSSになるのを確認しました。バグなのかわからないけど。 - 名無しさん 2013-06-18 12 41 58 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 11 00 26 セイブ・ザ・ソウルにてサムライの練気手当、黒鋼の吸気の使用を確認。体力に余裕がある時は通常攻撃? - 名無しさん 2015-11-25 07 20 48 気ままにオンロードのいいところって何かあるの? - 名無しさん 2016-02-21 15 44 09 SPD☆フォームはシールドドラグのシルドパリングよりも早く行動できるの初めて知った… - 名無しさん 2017-01-31 04 51 48 今更ながら気ままにオンロードでしか出せない有用スキルを調べてみた。十六手詰め、不動居、八双大蛇突き、ラッシュショット、クインテッタ、ドリルクロウラー、ヴォルテックス、フロストバーン、コンセントレート、ハッキングワン - 名無しさん (2019-03-07 00 53 44) アイドルは伝説のロックンロールでいいし、剣トリスタはフルムーンヴァンプをセイブ・ザ・ソウルで出せるから毒主体なら伝説のロックンロールでいい - 名無しさん (2019-03-07 00 54 14) 突撃グルーヴはLV1で1.0、LV5で1.5。もっと突撃グルーヴLV5は1.4だがCTR率が高い - 名無しさん (2019-03-07 00 54 52) もっと突撃グルーヴLv5のCRT率、3割くらい?正直SPコストに見合わない - 名無しさん (2019-09-07 11 20 00) トリスタがいるならリアクト狙いであってもいいかな。銃トリスタでなら結構な確率でリアクト発動するので。 - 名無しさん (2019-09-07 11 30 56)
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登録日:2016/12/02 (金) 20 17 23 更新日:2024/07/12 Fri 10 49 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 アトランティス エデン グレイトフルセブンス セブンスドラゴン トラウマ ニャア様 フォー様 ラスボス 創造主 喰らう者 東京 真竜 竜殺剣 『真竜』とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場するボスキャラ達である。 彼らは宇宙からの侵略者「ドラゴン」達の中でも最上位の存在であり、全部で7体存在する。ニアラいわく、その七体を指して「グレイトフルセブンス」とも。(*1) まず星に種を蒔き、生命を生み出し、その星の文明が発展した頃を見計らい、 フロワロという毒性の強い花(*2)で星を覆いつくし、多数のドラゴンとそれを統括する数体の帝竜を送り込み、全てを喰らい尽くすのである。 宇宙から飛来する神にも等しい存在という設定からか、1体の例外を除いて各真竜の名称は基本的にクトゥルフ神話に登場する神性に由来している。 ■真竜一覧(以下ネタバレ注意) 第3真竜 ニアラ 「痴れ者めが……格の違いがわからんのかッ!」 初代「セブンスドラゴン」時代から登場し続けているいわば真竜の顔役といってもいい存在。通称ニャア様。 名前の由来はクトゥルフ神話においてトリックスターとして暗躍する邪神「ナイアルラトホテップ(ニャルラトホテップ)」と思われる。 名前のモチーフであるナイアルラトホテップがエジプトに関係する存在である事に由来してか、エジプト的な意匠が強く表に出た黄金に輝く全身が特徴。 右翼のみ黒い靄のようなもので形作られているが、これは過去に受けた傷が原因。 「クァハクァハ……」という笑い方をする。 初代では5体の帝竜を倒した所で本作の舞台「エデン」に姿を現す。当初は黒いローブを着た竜人といった外見だったが、最終決戦にて神体である上記の姿になる。 降臨早々人類(というかある人物のほぼ独断で)からみんなのトラウマ千人砲を受け負傷する。 傷を癒している間は一緒に連れて来たもう一体の真竜ヘイズに任せていたが、 あろうことかそのヘイズが主人公達に敗れ自身への最終兵器になってしまう。 満を持して迎えた最終決戦では世界中に咲くフロワロの数に応じて攻撃力を上げる技「百花繚乱」などを用いて挑むも最終的に敗れ消滅する。 続編(といっても時系列的には前作の過去だが)の「2020」でも再びラスボスを務める。 終盤で恥ずかしい女こと人竜ミズチ撃破後に突如出現し、主人公達に挑んでくる。 だが人類戦士タケハヤの奇襲を受け弱体化、そのまま主人公達に止めを刺される。 更に続編の「2020-Ⅱ」では隠しダンジョンの幻影ボスとしての登場だったものの、 「Ⅲ」では遥か昔のアトランティスでの対決になり、シリーズでは初めて右翼も健在な完全体の状態で主人公達と対峙する。 だがストーリーの都合上最初にボスとなったためそれほど強力な攻撃は行ってこず、 虎の子のキリングリアクト(相手を倒せばターン終了時に再行動可能なスキル)も新システムバディアタックの前に打ち消され結局倒される。 また対決前の選択肢で「悪趣味な金色だな」と発言するとマジギレするなど真竜としての威厳も薄れつつある。 その後もシミュレーションで瞬殺やラストダンジョンで中ボス扱いされる等踏んだり蹴ったりである。 遥か昔から地球を狙い、何度ボコられても執念深く人類に挑むその姿、そこが彼の凄い所なのかもしれない。 第6真竜 ヘイズ 「オレにとって兵器の持つエントロピーは格別の美味ゆえな……喰らったまでよ」 最も若い真竜であり、一人称も「オレ」で粗暴な性格をしている。別名装真竜。 名前の由来はクトゥルフ神話において風に結び付けられる、触手を備える爬虫類の姿を持つ邪神「ハスター」と思われる。 赤い体に先端に刃の付いた触手が何本も生えた姿をしている。また武器・兵器を喰らうことを好んでおり、体中に様々な武器が装着されている。 初代では傷付いたニアラに代わって侵略を頼まれていたものの、それをほっぽり出して武器探しに没頭している所を主人公達と対決することになる。 自らの触手「ヘイズアーム」と不気味な塊の「ヘイズシールド」(ある残虐な行動で回避可能)で、 主人公達の行く手を阻み、戦闘ではこっちの技を解析して放ってくるが、最終的に竜殺剣というニアラに対する最終兵器にされてしまう。 その後しばらくは出番がなかったものの、「Ⅲ」にて100年後のエデンにて復活する。 だが復活が不完全であり、頭部に竜殺剣がぶっささっている上に浮遊していた初代とは打って変わって昆虫のような節足で歩行するなど異形の姿に変貌している。 だが背部にあの千人砲を新たに装着しており、戦闘力自体は向上している。 それでも時代を超えた人類の結集力により結局竜殺剣に再封印され、新たに誕生した真竜への切り札にされてしまった。 第5真竜 フォーマルハウト 「クカカカ……これだから腐りかけはたまらヌ……」 「2020-Ⅱ」に登場した真竜。紋章の姿とニアラのような竜人型の形態に加え、結晶状の装飾と4枚の翼を備えた神体と計3つもの姿を持つ。 名前のフォーマルハウトはクトゥルフ神話においてナイアルラトホテップの天敵とされる炎の邪神クトゥグアの住処とされる恒星の名称である。 腐りかけ(人類が滅びる寸前、または絶望しきった状態を指すと思われる)を何よりも好む偏食家である。 ニアラとは対照的に序盤から姿を見せるアクティブな一面もあり、 中盤ではあろうことか主人公達の本拠地の国会議事堂を直接襲撃し、名有りキャラを複数殺害する暴挙に出る。 (ただしこのうち1人は後に生存が確認され、ある1人は人間ではない為遥か未来で蘇っている)。 最終的にこの時代で新たに精製された竜殺剣により敗れる。 「Ⅲ」では真竜で唯一ゲーム中で姿を見せず、検体(要は死骸の一部)のみの登場となってしまったが、 「Ⅲ」前日譚となる小説版「未完のユウマ」で不完全ながら復活し、ISDFの空母戦力を一蹴した。 その後伊倉由真と如月ユウマとの激戦の末に討伐され、上述の検体入手に繋がっている。 第4真竜 ヒュプノス 「それでいい……私たちは長く、生きすぎた……」 「Ⅲ」に登場する真竜。かつてドラゴンに滅ぼされた種族の生き残りが長い年月かけて愛と憎しみの感情を増幅させた果てに覚醒、誕生した。 名前のヒュプノスはギリシャ神話およびクトゥルフ神話における眠りと夢の神である。 ほぼ人型をしている異色の真竜で、2人の女性が背中合わせになったような姿をしており、背中側の方は翼と化しているが眼らしきものが確認できる。 背中の眼光で相手の動きを封じたり、両腕の刃による怒涛の連続攻撃が強力。 最終的に主人公達に討たれる事を望み、愛と憎しみの連鎖に終止符を討った。 第2真竜 ND(ノーデンス) 「ああ、スバラシーね……それでこそ生命、それでこそ美しい……」 別名「母なる竜」。桃色の孔雀のような姿をしており、所々に薔薇の意匠がちりばめられている。 名前のノーデンスはクトゥルフ神話において邪神らから人間を助けるなど、同神話では珍しく人間に対して比較的好意的な性質を持つ神性に由来する。 「コノハナサクヒメ」「コノハナチルヒメ」という2体の魔物をお供にしている。 初代では隠しボスとして登場、お供が残っていると何もしないという奇妙な行動をとる。 そして「Ⅲ」にて本格的な活動を開始、人間に擬態し主人公達の協力者を装い、真竜討伐を支援してきたが、終盤にて正体を明かし、 数秒足らずで前作のフォーマルハウトや前々作のミズチとは比較にならない程の残虐な行動に出て(本人曰く親の躾け)、主人公達と対峙し敗北。 その目的は第7真竜を目覚めさせることであり、主人公達に自らの命を託した。 第1真竜 アイオト 「ゆけ……因果を……進化を……終末を……超えてみせよ」 本作の地球に種を蒔き、生命を生み出したとされる真竜。いわば神といえる存在。「Ⅲ」本編のプロローグで検体が手に入っているので戦闘することはない。 名前の由来は地下迷宮に住まい、遭遇した人間に対し宿主を食い殺すアイホートの仔を宿すかその場で殺されるかを迫るクトゥルフ神話の邪神「アイホート」に由来すると思われる(*3)。 仮面を被り、ローブを羽織った完全な人型をしている。素顔は不明。 始祖たるドラゴンではあるが本編中では最後まで人型の姿のみで行動しており、ニアラやフォーマルハウトのように別に神体を持つのかは不明。 ただし設定画集におけるVFDの初期案の1つである「真竜の融合体」のデザインではアイオトと共通する意匠のドラゴンが描かれており、当初の予定ではよりドラゴンらしいデザインだった可能性もある。 主人公達を監視してきたが、人間の強さを確信するとこの戦いの結末を見届ける事を決める。そのため唯一戦わずに和解に至った真竜である。 第7真竜 VFD 世界の終りに現れるとされる真竜、討伐には6体の真竜の検体を集め、「ドラゴンクロニクル」の完成が必要らしい。 しかしその正体は……是非とも自分たちの手で確かめて欲しい。 例外的な存在であるためか、この真竜のみ唯一クトゥルフ神話に直接的な由来を持たない名称を持つ。 追記、修正は真竜の検体を集めてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おおとりゲンかと思った -- 名無しさん (2016-12-02 20 28 03) IIIの前日譚のノベルでフォーマルハウトが登場してたような -- 名無しさん (2016-12-02 21 12 21) アイオトとVFDが論外チート、ノーデンスがその次、あとは同格かね強さ的には -- 名無しさん (2016-12-03 00 55 09) NDがなんであんなにいろいろ知ってたのかが気になる。幾多の星を喰らううちに自力で気づいたのか、アイオトにでも教えてもらったのか… -- 名無しさん (2016-12-03 01 04 55) NDは絶対吠え面かかないタイプだからジュリエッタの秘策で出し抜かれたのを知っても人間の底力に感心するだけに終わりそう -- 名無しさん (2016-12-03 03 33 43) ↑NDは超身勝手だけど人類愛で動いてるからねぇ… -- 名無しさん (2016-12-03 08 48 16) ニャア様は本作におけるクッパやデデデ大王ポジなのか -- 名無しさん (2016-12-03 10 04 27) NDはDLCで生存が確定してるから、やっぱ第1・第2真竜は別格なんだなって。 -- 名無しさん (2016-12-03 11 11 04) 愛が憎しみを上回ったらヒュプノスの容姿も変わってたんだろうか -- 名無しさん (2016-12-04 00 44 46) ヒュプノスは「成りたて」でまだ原型が残っていただけで、時間を経たらドラゴンらしいフォルムになったのではと思う -- 名無しさん (2016-12-04 15 13 37) そういえば、VFDって何の略なんだろう? -- 名無しさん (2016-12-04 15 28 25) ニャルラ、クトゥグァの幽閉地、ヒュプノス、ノーデンス、アイホート。ヘイズとVFDもクトゥルフ関連? -- 名無しさん (2016-12-04 15 59 16) ↑ヘイズはハスターに相当するとか。↑2サントラだと、Vicarius Filli Dei -- 名無しさん (2016-12-04 17 07 48) Vicarius Filli Dei=神の子の代理だね -- 名無しさん (2016-12-04 18 52 26) ↑5 設定資料集で三輪さんがそんな感じに語っていたな。あの姿はまだ元の二人の意思が残っているからこそなんだろう。 -- 名無しさん (2016-12-04 20 14 40) ちなみにニャア様は無印ではクァハクァハ笑わない。それが定着したのは2020から。 -- 名無しさん (2016-12-04 20 16 21) アイオト的には人間もドラゴンも自分の子(あるいは人とドラゴンは親戚みたいなもの)であるといえる。ミズチや人類戦士みたいな存在が生まれてもおかしくなかったのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-12-05 00 43 37) というよりも、グレイトフルセブンスがDNA配列を模しているところからして「遺伝子=ドラゴン=全ての生物は根源的にはドラゴンである」だと思う -- 名無しさん (2016-12-06 11 57 22) ND殺戮イベントは直前の記念写真シーンとのギャップでトラウマ倍増だった・・・ -- 名無しさん (2016-12-07 00 49 09) >何度ボコられても執念深く人類に挑むその姿、そこが彼の凄い所なのかも 次回「第3真竜ニアラの限りなきチャレンジ魂」にご期待ください -- 名無しさん (2017-06-07 09 46 26) 某金ピカだったら「美しいもの」「在りのままの自然、その象徴」とか称して敵と認識しながらもお気に入りそう。特にニャア様、煽られたり同じ金ピカしているのが気に入らなくて同族嫌悪抱いたりでAUOの玩具認定されるビジョンが浮かんだ -- 名無しさん (2020-10-17 00 51 01) アイオトはまんまギルガメッシュポジ。ただ積極的に敵にも味方にもならない「自然の化身」みたいな感じ。…他の神竜達が小物感強いのもある分大物感は増し増しになってるのもあるけど -- 名無しさん (2021-07-13 06 34 46) 上のコメントを見て思ったがこいつら間違いなく『人類の脅威』だよな…13班は人類の脅威と竜に特攻ありますね間違いない -- 名無しさん (2022-08-13 01 40 55) 名前 コメント
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*このページは書きかけです。 ネタバレ部分は反転すると見えるようになります。 ムラクモ機関キリノ(桐野礼文) ミロク(NAV3.6) ミイナ(NAV3.7) シズカ(苫木シズカ) エメル マリナ ワジ レイミ ケイマ ミヤ SKYネコ(有明寧子) ダイゴ(天道大吾) タケハヤ SECT11ショウジ(ショウジ・サクラバ) イズミ(イズミ・サクラバ) その他リン(堂島凛) チェロン(古菅チェロン) デイヴ(デイビッド・グリィフィス) 初音ミク ムラクモ機関 キリノ(桐野礼文) CV:石田彰 Age:29 ムラクモ機関総長代理であり、優秀な科学者。 実直で心優しく皆から慕われている。ただ、マッドサイエンティスト気味なので研究に関してはスパルタ。 冒頭で逃げ遅れた技術者を助けるため、黒いフロワロに触れて右腕を落とす。利き腕を失くし科学者生命を絶たれたことでしばらく意気消沈していたが、戦う13班の役に立ちたいという想いから復帰する。 ボイス 通信 「13班!」 デートイベント 「」 ミロク(NAV3.6) CV:沢城みゆき Age:14 ムラクモ機関2班(情報支援班)所属。人工生命の少年。 ボイス 通信 「13班」 ターミナル利用時 「転送するぞー」 デートイベント 「」 ミイナ(NAV3.7) CV:豊崎愛生 Age:14 ムラクモ機関2班(情報支援班)所属。人工生命の少女。 ボイス 通信 「13班」 ターミナル利用時 「転送します」 デートイベント 「」 シズカ(苫木シズカ) CV:悠木碧 Age:29 ムラクモ機関1班所属の新人であり、13班の秘書。 ドジで気弱な面があるが、仕事の腕は優秀。改修の際に行われる『ムラクモ会議』を招集する。 ボイス 通信 「お、お疲れ様です」 改修(CHAP1~4) 「」 改修(CHAP5~X) 「」 デートイベント 「」 エメル CV:―(前作では田村ゆかり) Age:― キリノに代わり一時期ムラクモ機関総長を務める女性。豊富な対竜知識を持つ。 マリナ CV:花澤香菜 Age:― 『殺竜兵器』を探す先で見かける謎の少女。兵器の反応は彼女から出ているらしいが…? その正体はエメルによって造り出されたルシェクローンであり、アトランティスの王女の記憶が詰まった『ATLコード』に最も適合した個体。そして、金属を自在に操る能力を持ち、オリハルコンから『竜殺剣』を生成できる唯一無二の存在である。 やや浮世離れした面のある、素直で優しい性格。おとなしそうな印象を受けるが、意外と意志が強い。 前作で登場したムラクモ・雨瀬アオイが検体となっているため、彼女との共通点がいくつかある。 ボイス 通信 「13…班…」 デートイベント 「」 ワジ CV:宮崎寛務 Age:63 ムラクモ機関4班(開発班)班長。 厳格な人物だが、13班を支援するために進んで前線に出るなど熱血な面も持つ。 13班のことを入隊当初から見てきたので、彼らに対し親が子供に向けるものに近い愛情を抱いている。 ボイス 武装拡張案LV2採択後 「」 デートイベント 「」 レイミ CV:藤井ゆきよ Age:― ムラクモ機関4班(開発班)所属。防具職人。 一見普通の明るい少女だが、武器好きで素材マニアなどかなりユニークなところがある。 ボイス 武装拡張案LV2採択後 「」 デートイベント 「」 ケイマ CV:宮坂俊蔵 Age:21 ムラクモ機関4班(開発班)所属。武器職人。 13班の戦いを見て感涙するなど、割と単純で素直な性格。 ボイス 武装拡張案LV2採択後 「」 デートイベント 「」 ミヤ CV:藤堂真衣 Age:27 ムラクモ機関8班(建築班)所属。 今作では現場に戻ったため、改修担当ではなくなった。 とあるクエストでは彼女の貴重な個人情報を聞き出すことができる。 ボイス デートイベント 「」 SKY ネコ(有明寧子) CV:ゆかな Age:21 SKYの副リーダー。不在のリーダーに代わってダイゴと共にSKYを束ねる。 実の父親・アリアケ議員とは、一緒に食事に行くなど仲良くやっている様子。 ボイス デートイベント 「」 戦闘時 フリーズ 「カッチコチにするよ!」「にゃん!」 アタックダウン 「行っくよー!」「弱くしちゃえ!」 オールダウン 「しょうがないなぁ」「負っけないからぁ!」 SKYコンビネーション 「SKYの意地見せてやる!」「にゃんにゃにゃーん♪」 ダイゴ(天道大吾) CV:小野大輔 Age:26 SKYの副リーダー。不在のリーダーに代わってネコと共にSKYを束ねる。 寡黙で義理深い性格は相変わらずだが、今作では「お母さん」具合がアップしている。 フォーマルハウトの議事堂襲撃の際、SKYを守るために決死隊に志願し、命を落とした。 …と思われたが、実は間一髪で「青い髪の女」に助けられていたことが後に判明。SKYの面々や親しい子供などにその帰還を喜ばれた。 ボイス デートイベント 「」 戦闘時 通常攻撃 「構えろ」「くらっ!」 パワーフック 「ぬううんっ!」「そこ!」 憤怒の覇気 「ぬううんっ!」「はっ!」 SKYコンビネーション 「ネコ、行けるか?」「耐えられるか?!」「うらァ!」 タケハヤ CV:櫻井孝宏 Age:23 前作で人竜となったSKYのリーダー。現在、行方も生死も不明。 密かにヒュプノスの巫女・アイテルによって保護され、増上寺に封印されていた。今作でも幻影首都の最上部にて『人類戦士』となった彼と戦うことが出来る。 ちなみに、人類戦士タケハヤ撃破後のプレイヤーのセリフは、彼との再開を喜ぶ、彼の運命を憂うなど固有のものになる。 ボイス 戦闘時 開始時 「お前が頼りだ、ムラクモ13班!」 1ターン経過 「さっさと止めねぇか!」 通常攻撃(人)エグゾースト発動 「くぅア!」 SKY 「構えろォ!」「闇に溶け去れ!」「…わりぃ、制御できねぇんだ」 ダブルジャベリン 「くぅア!」「ぶった斬る」 半竜の目覚め 「暴れっからな!」 通常攻撃(竜) 「どりゃア!」 超高速スピン 「千切り潰し刻み斬る!」 D細胞活性 「染み渡る…」 サンダーブレス 「くあ、うらあぁああ!」 半人の目覚め 「ぐあ…うあああっ!」 撃破時 「あり…がと、な……」 SECT11 ショウジ(ショウジ・サクラバ) CV:神谷浩史 Age:27 SECT11のリーダーで、荒くれ者揃いで決死隊扱いされていたSECT11を優秀な討伐部隊に変えた実力者。イズミやウィルを始めとするメンバー全員から深い信頼を得ている。 戦闘好きで飄々とした性格だが、基本的に気の良い人物。「戦場を楽しめ」など数々の名言を残している。 日本人だがアメリカでの生活が長いので、アメリカ国籍を取得している。漢字では桜庭正治。ちなみにイズミ曰く、好物はからあげ弁当らしい。 フォーマルハウトの議事堂襲撃の際「ドラゴンと存分に戦いたい」という名目で決死隊に志願し、妹にSECT11を託して命を落とした。 ボイス 戦闘時 通常攻撃 「はっ!それっ!」 ハローショット 「攻めるぞ」「そこだっ!」 ワイドショット 「集中…!」「はあああっ!」 跳弾 「はっ!それっ!」「熱くなるなよ」 グレネード 「クールダウンだ」 怒りの咆哮 「ビジー!マジかよ…」「白黒付けるか、13班!」「よお」「白黒付けるか、13班!」 SECTコンビネーション 「オーライ!」「それっ!」「行くぞ!イズミ!」 イズミ(イズミ・サクラバ) CV:加藤英美里 Age:19 SECT11の副リーダー。サムライで、ピンクの刀身が特徴の『絶刀泉美』を愛用する。 直情的な実力主義者で、序盤では「期待外れ」な13班を目の敵にしていた。 元々強気でツンケンした性格だが、実力を認めた者に対しては素直になる。チェロン曰く「ツンデレ」。 ショウジの死の直後はショックで自信喪失し、戦うことが出来なくなった。しかし、13班やリンの励ましがあって、兄の意志を継いでSECT11のリーダーになる決意をした。 ボイス デートイベント 「」 戦闘時 通常攻撃 「はあっ!」 ストレートカット 「ぶった斬ってやる!」「倒れろっ!」「全力で行くよ!」「はあっ!」 エアースラッシュ 「らあぁあっ!」「切り裂け!」 ヒープアップ 「目障りだ!」「次で決める!」「ていっ!」「次で決める!」 落胆 「わあっ?!嘘…こんなはず…!」 一刀両断の理 「ていっ!」「らあぁあっ!」「はあっ!」「倒れろ!」 SECTコンビネーション 「行くよ!ショー兄!」「はっ!」「はあっ!まだよ…!」「ラジャー!」「あははっ!いい気味!」 その他 リン(堂島凛) CV:豊口めぐみ Age:25 自衛隊の大将を務める女性。階級は陸将補。 2020年の戦いを経て安定感が増し、共に戦う仲間としてより頼もしくなった。なお、仲間想いな性格は依然として変わっていない。 立ち絵は一見前作と同じに見えるが、よく見ると若干表情が和らいでいる。 ボイス 通信 「13班!」 デートイベント 「」 チェロン(古菅チェロン) CV:佐藤利奈 Age:19 世界救済会(NGO)の代表。今作では避難民向けラジオ放送のメインDJも務める。 ボイス ラジオ 「」 デートイベント 「」 デイヴ(デイビッド・グリィフィス) CV:― Age:47 アメリカの臨時大統領。SECT11の指揮権を持つ。 帝竜の集中している東京にSECT11をそのまま派遣するなど、一見、物分りの良い態度を示す。 しかし、その真の目的はムラクモ機関が持つ『殺竜兵器』の技術を(盗み)持ち帰ることだった。この姿勢はエメルや13班、SECT11にも批判されている。 彼の一連の行動は、前大統領・ミュラー氏の「アメリカが世界の代表である」という意志に基づいている。 初音ミク CV:― Age:― とあるクエストで登場する謎の歌姫。 改修で『DIVAルーム』を造れば、BGMを彼女の歌声にすることが可能。 着用している赤いドレスは、前作と対になるデザインである。
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開放順一覧 初期習得 [[サムライ]] スキル名 効果/最大LV 備考 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 [[トリックスター]] スキル名 効果/最大LV 備考 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 短剣専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 銃専用 [[デストロイヤー]] スキル名 効果/最大LV 備考 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ 5 ランドクラッシャー 【D深度2】敵単体にD深度に応じたダメージ+D深度消滅 10 [[サイキック]] スキル名 効果/最大LV 備考 フレイム 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 5 デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 5 [[ハッカー]] スキル名 効果/最大LV 備考 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ+最速行動 10 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 [[アイドル]] スキル名 効果/最大LV 備考 ドライアイス 5ターンの間、ドライアイスの煙で回避率アップ 5 突撃グルーヴ 味方全員に通常攻撃を命令(仲間は手番を消費しない) 5 CUSTOM開放(プロローグ) 共通 スキル名 効果/最大LV 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 宵待ちの型 敵単体に狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 5 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 マインスロアー 3ターンで爆発する弾を撃ち込む+攻撃でダメージ増加+空属性 5 エア・アサルト 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 5 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 10 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 5 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 5 エナジーピラー 純粋な魔法力を凝縮してダメージを与える魔法 5 キュア 味方単体のLIFEを回復する 10 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 アタックゲイン 4ターンの間、味方全員の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 エンチャントファイア 戦闘中、味方の通常攻撃に炎属性付加+スキル発動時凍傷回復 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 モスキートV 敵全体に音波ダメージ+空中の敵に有効 5 ハイ・ギャランティ 3ターン以内にバトル終了でAzが増加(♪)(重ねがけ無効) 1 スキル開発案Lv1(幕間1) 共通 スキル名 効果/最大LV 備考 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に遠距離からダメージを与える+空中の敵に有効 5 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 5 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 クラーケン 敵単体にダメージ+盲目効果 5 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 ニーブレイク 敵単体にダメージ+高確率でスタン+最速行動+空中の敵に有効 5 ハイディング 5ターンの間、狙われ率↓+通常攻撃CRT率50%↑+回避率↑ 5 ブッシュトラップ ハイディング中に味方への攻撃に反撃する+稀に行動不能+空属性 5 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 トリックハンド 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 5 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 5 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 5 介錯クリンチ 【D深度2】状態異常の敵に大ダメージ 5 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 5 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 ヒートボディ 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 5 エレキ 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 5 リカヴァ 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 5 リザレクション 味方単体を蘇生する 5 マナフローター 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 1 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 5 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 マッドストライフ 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 ロストパワー ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 5 カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 ファイア:TROY 最速で敵単体に炎属性トラップを仕掛ける 炎属性攻撃で起爆 5 アイス:TROY 最速で敵単体に氷属性トラップを仕掛ける 氷属性攻撃で起爆 5 エンチャントアイス 戦闘中、味方の通常攻撃に氷属性付与+スキル発動時火傷回復 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 ベルセルクV 敵単体に空属性攻撃+狙われ率↑+盲目(♪)→稀にフィーバー1 5 ATK☆フォーム 1ターン全員で攻撃重視、防御軽視の隊列を組む→フィーバー1 5 DEF☆フォーム 1ターン全員で防御重視、攻撃軽視の隊列を組む→フィーバー1 5 進めロックンロール 【フィーバー1】味方に第一段階スキルを命令→稀にフィーバー2 5 癒しのバラード 戦闘中の味方LFと状態異常(♪)を低確率で回復→フィーバー1 5 ギフト・フォー・ユー 自分の状態異常を敵にうつし治癒する 1 XXXアクシデント 何が起きるかわからない補助スキル(♪) 1 カラフル・ステージ 【自動発動】発動したバトルで入手できるSPが増加 1 スキル開発案Lv2(チャプター4) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 力閂オロシ 影無し 収刀の紡ぎ 転 崩し払い 不動居 風林重ね 抜刀の紡ぎ 転 修羅の貫付け 刃下のリアクト トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 ベノムアンプリフ ベノムフェティシュ TNTスロアー ジャンプショット チーターマン アサシンズリアクト サプライズハント デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 釣瓶マッハ 崩伏連脚 オトシ前上等! 凶転ず也 デストロイリアクト 先制デストロイ 瀕死のド根性 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 イフリートベーン アイシクルエデン ゼロ℃ボディ エアスピアー マイクロバースト 半径50mの支配者 プレリザレクション デッドマンズリアクト 魔力の湧水 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 ファイアブレイク アイスブレイク Aスキルコーラー ハッキングゼム スケイプゴート ハッキングリアクト クイックハック ラッキーゲイン アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 絶叫金切りV シャッフルV フォロー・ミー SPD☆フォーム CURE☆フォーム もっと突撃グルーヴ 進め!ロックンロール セイブ・ザ・ソウル プロのド根性 スルーリアクト オーバー・ミニッツ ロケットスターター↑ スキル開発案Lv3(チャプター5) 奥義 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 乱れ散々桜 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 狂咲きバッドヘヴン デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 スカイハイメテオ サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 黒のインヴェイジョン ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 禁断の秘技 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 TOKYOアリーナ スキル開発案Lv4(チャプター6) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 金翅鳥王旋風 八双大蛇突き 十六手詰め 丹田法の訓 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 フルムーンヴァンプ ペインイーター ゼロレンジショット サクリファイス デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 クインテッタ ドリルクロウラー ハンマーヘッド 怒りの重爆 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 ボルトアヴェンジ ヴォルテックス フロストバーン コンセントレート オートリカヴァ ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 バッドインバリッド スリープオール リアクターチアー キュア:TROY アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 アンゼリカV 伝説のロックンロール 気ままにオンロード Sメロウタイム 秘奥義(スキル開発案Lv4開放済&LV?以上?) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体にダメージ+出血 1 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 磔刑ディアボリカ 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 最終承認Sバンカー 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージ+D深度を3段階付着 1 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 キセキの代行者 【EX専用奥義】味方全員の蘇生+LIFE回復+全状態異常回復 1 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 天罰ジャック2021 【EX専用攻撃】衛星レーザー攻撃+ハッキング状態 成功率:高 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 TOKYOアリーナ極 【EX専用奥義】仲間に潜在的に眠る強力スキルを発動させる。 1 【自動発動】スキル考察 トリックスターのサプライズハント、サイキックのオートリカヴァ、ハッカーのリアクターチアーは重複する物が無いので何も考えずに取得して構わない。 戦闘開始時に発動するスキルでは、サムライの修羅の貫付けが一歩抜きんでた性能。次点でデストロイヤーの先制デストロイ。上記2名がいなければアイドルのプロのド根性をお勧め。アイドルの他2つは忘れていい。 トリックスター・サイキック・ハッカーのPTの場合はクイックハックのみ。 ターン終了時に発動するスキルでは、ハッカーのサバゲーナレッジ、アイドルのオーバー・ミニッツが強力。次点では、銃トリックスターのチーターマンがお勧め。 サイキックのスキルで選ぶなら魔力の湧水。上記3点と比べて優先度は落ちるが。 残りのダメージを与えるタイプのスキルはダメージ量も微量な為、他のスキルの発動を阻害してまで取得する価値はあまり無い。 発動タイミングごと一覧 戦闘前 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 トリックスター サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 戦闘開始時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サムライ 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 デストロイヤー 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 5 ハッカー クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 アイドル プロのド根性 【自動発動】死亡時一回だけLIFEを1~40回復 5 ロケットスターター↑ 【自動発動】バトル開始時に稀にLF回復→フィーバー1 5 カラフル・ステージ 【自動発動】発動したバトルで入手できるSPが増加 1 ターン終了時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サムライ 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 デストロイヤー オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 5 トリックスター ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 ダガー専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 銃専用 サイキック 半径50mの支配者 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 5 魔力の湧水 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 5 ハッカー サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 アイドル オーバー・ミニッツ 【自動発動】状態変化・リアクト効果を1ターン伸ばす 1 状態異常を受けたとき 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サイキック オートリカヴァ 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 1 リアクト発動時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 ハッカー リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 仮作成。とりあえず開放段階だけ。個別の表にすると横幅バラバラで見にくかったのでくっつけました。 - 名無しさん 2013-05-03 16 27 56 今更ながらプレイスタート、スキル開発案1を枠だけ追加。 - 名無しさん 2013-05-04 07 51 38 メンバーにサイキック1人にて、「半径50mの支配者」と「魔力の湧水」の同時発動を確認しました - 名無しさん 2013-05-14 23 03 51 Aスキルコーラー付きで試してみたけど一度も起きなかったな…一人旅をしたのか? - 名無しさん 2016-02-27 09 05 08 やばい、スキル追加したけど書くところ間違えたくさい…ごめん、後でなおす! - 名無しさん 2013-05-16 20 59 20 前作と違って発動タイミングが被る場合SPD順に判定するようなので自動発動を覚えるのは考えないとですね。 - 名無しさん 2013-05-18 18 52 31 ハッカー>アイドル>その他って程度にSPD調整しておけば慎重になる必要はない気がする。サバゲーナレッジ以外は大差ないんだし。 - 名無しさん 2016-02-27 23 06 51 サイキックなら魔力の湧水ってあるけど、フロストバーン覚えたらMP不足ならないから50mでダメージ与えた方が有益な気がするよ - 名無しさん 2016-02-29 14 17 15 名前
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過去ログ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 107匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254835926/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 106匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1248213918/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 105匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244125546/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 104匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242097061/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 103匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241193012/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 101匹目 (実質102匹目) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239898807/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 101匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239898741/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 100匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239464319/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 99匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239182116/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 98匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238913440/l50 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 97匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238629643/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 96匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238382066/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 95匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238168044/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 94匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237990900/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 93匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237819418/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 92匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237699622/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 91匹目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237557150/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 90匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237473925/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 89匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237385909/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 88匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237299568/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 87匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237209918/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 86匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237125238/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 85匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237056793/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 84匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237005001/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 83匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236955779/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 82匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236922376/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 81匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236866148/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 80匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236840882/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 79匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236781245/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 78匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236752830/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 77匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236699937/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 76匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236671764/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 75匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236623611/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 74匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236601486/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 73匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236585609/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 72匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236555252/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 71匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236519978/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 70匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236498702/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 69匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236473348/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 68匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236438960/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 67匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236420881/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 66匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236400852/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 65匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236366808/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 64匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236348226/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 63匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236329339/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 62匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236314974/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 61匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236278357/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 60匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236260234/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 58匹目(実質59匹目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236229282/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 58匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236230532/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 57匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236214161/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 56匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236180285/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 55匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236162202/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 54匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236139096/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 53匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236090396/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 52匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236059745/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 51匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236003686/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 50匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235986629/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 49匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235940613/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 48匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235897557/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 47匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235858902/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 46匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235826701/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 45匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235814310/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 44匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235798498/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 43匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235780489/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 41匹目(実質42匹目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235740605/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 41匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235740609/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 40匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235732721/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 39匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235716315/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 38匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235635417/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 37匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235561701/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 36匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235525889/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 35匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235472740/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 34匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235403086/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 33匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235318332/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 32匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235224363/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 31匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235143488/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 30匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235054889/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 29匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234940423/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 28匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234801050/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 27匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234708222/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 26匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234580289/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 25匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234497906/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 24匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234356259/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 23匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234179425/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 22匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233988995/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 21匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233704591/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 20匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233399193/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 19匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1233052678/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 18匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232826109/ 【DS】7th DRAGON 17匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232683053/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 16匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232480626/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 15匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1232205604/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 14匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231800322/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 13匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231172666/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 12匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230667512/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 10匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228808535/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part9 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1227533308/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225035557/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224107158/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223719886/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1223247047/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222712183/ 【DS】セブンスドラゴン part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012484/ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン part1 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1222012374/ 【新納】DRAGON【古代】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221662802/
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/67.html
ごちゃごちゃしてて見づらかったので職順にソート。並び順も含めて書いてあったりもしたと思いますが、そこは見やすさ優先、本文で補足する形で。 - 名無しさん 2011-12-02 14 55 42 SDHの記述に間違い発見。Dの自動発動は「先制デストロイ」だと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 19 04 16 トリックスター【銃】*3も裏ダンジョン無双できたのでやったことあって編集できる人お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 21 56 00 サムライ三人パは装備の食い合いが最大の欠点、ってことは今更書くまでもないか - 名無しさん 2013-03-03 12 52 16 デストロイヤー・サイキック・サムライはスキルと装備次第ではサムライが空気になる可能性が・・・ - 名無しさん 2013-03-11 00 30 37 回復ってどうなんですか? - 名無しさん 2014-07-12 20 26 18 裏ボスまで倒したいって考えたらトリスタ、デストロ、サイキがいいかも。迎撃してよし。エグゾ祭り、リアクト祭りしてもよしで遊びやすい。 - 名無しさん (2018-11-11 22 54 59)