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ちびキャラトーク(パターンF) ちびキャラトークのナイト4:ビリッチ/ヒーラー4:ロザリー/プリンセス2:ノーラ/プリンセス3:アルジャのトーク詳細。 1日目 「あら、見ない顔ね あたしの名前は○○。 だれか、あたしの退屈を 紛らわせてくれる人はいないものかしら? 退屈で退屈で、死にそうだわ! 」(♪) 2日目 「あんた、前にも会ったわね。 ここで、なにをしてるの? ヒマなの? ん? ひょっとして… あんたがあたしの相手を してくれるってわけ? 」 →YES 「なんであたしが あんたなんかに 相手をしてもらわなきゃ いけないのよ! 」 →NO 「べ、別にあんたなんかに 相手にしてもらわなくても いいんだからっ! 」(♪) 3日目 「ほんと退屈だわ… このままじゃあたし どうかしちゃいそう… 竜退治を手伝うために はるばるカザンまで やってきたって言うのに… 」(♪) 4日目 「あら、またあんたか。 ヒマそうね。 …あたしの愚痴を 聞きたいとでもいうの? 」 →YES 「素直ね いいことだわ。 って、これから用事があるんだった! 明日にでも話してあげるわ。 」(♪) →NO 「あら、そう? 別にいいわよ。 あんたなんかに話してやらないんだから。 」 5日目 「あたしは竜退治を手伝うために カザンにやってきたのよ。 竜退治のギルドから呼ばれてきたの。 だから わざわざカザンまで やってきたっていうのに…! 」(♪) 6日目 「はるばるカザンにやってきたら あたしを呼びつけたギルドは 解散してたの! 人を呼びつけておいて 解散とか… 信じられないんですけど! 」(♪) 7日目 「ギルド解散の理由? リーダーが突然結婚するって 言い出したのよ。 危ない真似はもう出来ないって だからオレは抜けるとか 言い出しちゃって… 本当にいい迷惑だわ! 」(♪) 8日目 「さらに失礼しちゃうのが 残りのメンバーが さっさと別のギルドに移って あたしを置いてけぼりにしたことよ! なんであたしがこんな目にあわないと いけないのよ!」(♪) 9日目 「そんなわけで その駄目駄目ギルドのせいで あたしは失業中ってわけ。 あー ヒマだわ! 」(♪) 10日目 「あんたはいつ見ても平和そうねぇ… どうやったらそんなにのほほんと していられるの? 教えなさいよ! 」 →YES 「いや、別に聞きたくないから… もう…空気読みなさいよね 」 →NO 「…ちょっ! あたしがかまってやってるからって いい気にならないでよね! 」(♪) 11日目 「もうこうなったら あたしが自分でギルドを作るしか ないのかなあ… そしたら ヒマそうなあんたを 一番最初に入れてあげてもいいのよ? 」 →YES 「あんたなんかじゃなくて もっと強そうな人を誘うわ! …もしかして本気にしちゃった? 」 →NO 「べ、別にあんたになんて 入ってもらいたいなんて 思ってないんだから! 」(♪) 12日目 「ギルドを立ち上げるために 毎日忙しくて。 あんたと喋ってるヒマなんて もうないのよ。 」(♪) 13日目 「なあに? あたしは忙しいのよ メンバーを集めないとならないんだから! なかなか、集まらないものね… …。 」(♪) 14日目 「朝から晩までかけまわってるけど フリーのハントマンって そんなに少ないものなのかしら… あんたぐらいのものね… ヒマなハントマンなんて。 」(♪) 15日目 「… メンバーが ぜんぜん集まらないわ。 こんなはずじゃ なかったのに…。 」(♪) 16日目 「… 結局ギルドのメンバーは 誰も集まらなかった。 なんであたしばかりこんな目にあうのかしら。 こんなことになったのは ひょっとして やっぱり あたしのせいかしら… 」 →YES 「… その通りよね、きっと。 お願い。 今日は一人にしておいて… 」(♪) →NO 「じゃあ誰のせいなの? あたしは誰に怒ればいいの? 」 17日目 「ねえ あんたをギルドメンバーにしてあげるって話… あの時は断ったけど… まだ覚えてる? 」 →YES 「あんた、本当にバカね… あたしのギルドなんて あたししかいないのよ …それでもいいというの?」(♪) →NO 「もういいわ… 放っておいて! 」 18日目 「結局あんた以外 あたしのギルドに入ってくれるなんて人は 誰もいなかったわ。 もう大丈夫 気づいたから。 あたしはそんな器じゃないってこと ただそれだけの話よ。 」(♪) 19日目 「あんたもヒマねえ。 そんなにあたしと話したいの? …でもそんなあんた 嫌いじゃないわ。 ところで知ってる? いよいよ竜がこのカザンの近くまで やってきたそうよ。 」(♪) 20日目 「大統領はカザン防衛隊を組織して 竜に立ち向かうことを決めたんですって。 あたしのところにも誘いが来たわ。 だから…あたし 行こうと思うの。 あたし以外の誰かが活躍しちゃうなんて ガマンできないし!」(♪) 21日目 「カザン防衛隊に参加したわ! もう少ししたら いよいよ戦いに出るかもしれない。 竜たちの大群を攻撃して カザンから標的を逸らすの。 運がよければ竜たちのリーダーを倒して カザンを救えるわ! 」(♪) 22日目 「戦いか… 現実味はまだないわね。 でも… …ひょっとしたら あんたとくだらない話をするのも これが最後になるかもね… 」(ハートマーク) 23日目 「ねえ… ううん… なんでもない。 …。 」(ハートマーク) 24日目 「… あのさ… 明日、会えない、かな… 渡したいモノがあるの 」 →YES 「明日、絶対にここに来なさいよね? …いつまででも、待ってるんだから 」(ハートマーク) →NO 「そう… あんたにも都合あるもんね…」 25日目 「来てくれたのね… あたしの大事なモノ 受け取ってほしいの。 お願い。 目をつぶって… そして、忘れないで。 ○○○○(パスワード) メモ、してくれた? 」 →YES(ハート大量) 「ありがとう… あんたのこと あたし絶対忘れない。 ちゃんと無事に帰ってくるから だから… あたしのこと忘れたら 承知しないんだから! 」 →NO パスワード画面へ戻る
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2020-5-31(日) 今日も呉のCM社で径級計測装置の工事。 朝6時半過ぎに家を出て車で呉へ。7時40分頃にCM社に着。守衛さんの所で記帳。 第7工場1台目の径級計測のLアングルを取り付け。 第7工場2台目の径級計測。相手シーケンサのプログラム待ち。細々とした修正をあれこれ。 お昼は長崎ちゃんめん。今日はとんこつラーメンとミニチャーハン。 午後も相手シーケンサのプログラム待ちと細々とした修正。 材を流して動作チェック。 午後5時20分頃に終了。帰宅。 2020-5-30(土) 今日と明日は呉のCM社で径級計測装置の工事。 朝6時半に家を出て車で呉へ。7時半頃にCM社に着。守衛さんの所で記帳。 Bさんと手伝いで来ているBさんの次男さんと合流。 第7工場1台目の径級計測の1軸テーブルを交換する準備。ドライバと電源を入れ替え。プログラムも入れ替え。 1軸テーブルのLアングルが干渉する。削る必要がある。 第7工場2台目の径級計測の立ち上げ。オペレータさん用にタッチパネルディスプレイを設置。 ラックの中にパソコン一式と制御ボックスを設定。モニタがギリギリ入った。 お昼は長崎ちゃんめん。 第7工場2台目の1軸テーブルとカメラの設置。私は腰が悪いのでBさん親子に任せる。 午後2時40分頃に終了。 社に戻ってLアングルの加工。 2020-5-29(金) CM社第7工場2台目の径級計測プログラム。鋸で切る位置をグラフィック表示して三日月部分の寸法を算出する。 2020-5-28(木) 計測器メーカのK社さん来社。コードリーダのデモを見せていただく。AGVの下方カメラの候補にする。 AGVのデモ用のマニュアルを作成。 BGAを張り替えたAGVの新ボード。ようやく火入れ。 2020-5-27(水) AGVのプログラム。デモ動画のために決まった経路しか走行できなかったが経路と動作を設定できるようにした。 AGVの走行面の床に貼るデータマトリックスのシールを1セット(24枚)製作。 2020-5-26(火) S社向けユニット6台の出荷検査。 AGVのリフタが動かなくなってハマる。修理したホールセンサのケーブルが接触不良の模様。 2020-5-25(月) CM社第7工場2台目の径級計測プログラム。パラメータのディフォルト値が送られて来たのでプログラムに反映。 LGのプロジェクタが届いたので位相シフト法のテスト。明るさはやや暗い。応答速度が遅くて全くダメ。プログラムを作り直す必要がある。 一度BGAのFPGAを剥がしてジャンパ線を飛ばしたAGV用の新基板が戻ってきた。 2020-5-24(日) 宇品のコーナンで仕事で使うゴムシートとネジを購入。 出社して仕事。 AGVのリフタの天板にゴムシートを張り付け。滑り止めのためと見栄えを良くするため。 仮固定だった前後のカメラをネジで固定。 リフタの上昇/下降を高速化。 デモ動画を撮り直し。 AGVに使用する3.5インチのタッチパネルディスプレイ。とりあえずボタンを配置して画面表示ができるまで。プログラムのやり方をすっかり忘れている。 近所のイオンで買い物。 2020-5-23(土) 宇品東のコジマで買い物。キーボードやらマウスやら。 2020-5-22(金) AGVの消費電流を調査。4m走行時の左右モータ電流。 愛知方面、京都方面とSkypeで会議。AGVの進捗について。 走行にリフタ上下を連動させて、荷物を積んで運んで下すデモ動画を撮影。 2020-5-21(木) まだ腰が痛いがなんとか出社。 CM社第7工場2台目の径級計測プログラム。シーケンサとの通信部分を作成。 材長を算出する部分を作成。 午後に社を抜けて袋町へ。 北海道方面に行っているS社さんのサポート。ユニットのメインルーチンが計測中に0.4秒止まるという症状。原因不明。 デバグ文を仕込んだプログラムを送って調査。あれこれやり取りしてDIOのノイズで計測中にプローブ回転命令が発生している事が判明。プローブ回転命令はドライバにシリアル通信であれこれ命令を出すのでメインルーチンが止まるのだ。すでにプローブが回っている場合はプローブ回転命令を無視するように変更。 2020-5-20(水) 今日も腰痛で会社を休む。 5/5に注文したノートパソコンが届いた。 終日蟄居。 2020-5-19(火) 今日も腰痛で会社を休む。 家で仕事。CM社第7工場2台目の径級計測プログラム。1時間の製材量、本数、平均径を算出する部分を作成。 終日蟄居。 2020-5-18(月) 腰痛が酷いので会社を休む。 終日蟄居。 2020-5-17(日) 家で仕事。CM社第7工場2台目の径級計測プログラム。新しい設定メニューを追加。 腰痛が酷い。 終日蟄居。 2020-5-16(土) 家で仕事。山陰方面ST社の印刷装置に使用する新しい制御ボードのFPGAプログラム。ピンを再定義してSDRAM制御部分を追加。 近所のイオンで買い物。 2020-5-15(金) CM社第7工場2台目の径級計測プログラムをあれこれ。前回と仕様が変わったところなど。 午後3時から出かけて呉のCM社へ。 第7工場2台目の径級計測について打ち合わせ。 現場をもう一度調査。 午後5時半に終了。帰社。 AGVのバッテリに使用するコネクタが届いた。連続90Aまで流せる。 AGVに使用する小型のタッチパネルディスプレイも届いた。 2020-5-14(木) 山陰方面ST社の印刷装置に使用する新しい制御ボードが実装から戻ってきた。データを受信するためのSDRAMが増設されたのでFPGAのプログラムを直さなければならない。 3Dカメラを1軸テーブルに仮止めして径級計測のテスト。 2020-5-13(水) AGVのバッテリに使用するコネクタを選定して発注。 S社向けユニットのプログラム。非常停止が連続してON/OFFするとZ軸のブレーキとサーボONが誤動作するのでディレイを入れる。待機位置に居るかどうかの判定を厳しくする。 CM社第7工場2台目の径級計測用パソコンとモニタをセットアップ。タッチパネルの設定でハマる。マルチディスプレイで片方だけがタッチパネルなのだけれど、どうやってもタッチパネルの設定ができない。メーカのサイトから最新のドライバと設定ツールをダウンロードして設定したら解決。付属のものはWindows10に対応していなかった模様。 CM社第7工場2台目の径級計測に使う1軸テーブルのドライバと電源をDINレールに取り付けて配線。 広大から手紙。親父の遺骨を6/1に引き取りに行くことになった。届けてもらう事もできるのだけれど引き取りに行く方を選んだ。6/1は親父の誕生日。 2020-5-12(火) AGV用の新しい基板のFPGAを設計。DIOが増えたのとモータ駆動の電流制限値を設定するためのデジタルポテンショメータが追加されたのとメロディ音量を設定するためのPWM出力が追加されたため。 2020-5-11(月) 社内でAIについて打ち合わせ。 新しいAGV用基板。DC-DCコンバータの19V出力が15.6VになっているのでK君に調査をお願い。 CM社鹿島工場の木口検査で使用するプロジェクタを選定して見積もり依頼。 CM社鹿島工場の木口検査で使用するカメラを発注。 AGV基板のDC-DCコンバータ出力が15.6Vになる件。K君がチップメーカのサイトからシミュレータをダウンロードして正しい定数を見つけてくれた。エクセルのマクロで動くシミュレータ。これは便利。 2020-5-10(日) 宇品東のイオンで買い物。 2020-5-9(土) インターネットバンキングで自動車税の支払い。¥45,000-。 出社して仕事。AGVの超音波センサのトリガ方式を変更。一定間隔でトリガするのではなく前回の反射が終わったらトリガするようにしたが、あまり改善されず。やはり高速走行時に超音波センサは使えない感じ。 社内で会議。 2020-5-8(金) 超音波センサモジュールをケースに入れる。数値が暴れるのは収まった。 超音波センサの応答が遅い件。センサモジュールに移動平均処理が入っていた。80msecサイクルで取っていると1秒近く遅れる。 2020-5-7(木) AGVの超音波センサ用のケーブルを製作。 超音波センサモジュールをシールドしなくてもそこそこの値が出るようになったが、応答速度が遅い。あれこれ調整。 S社向け検査装置のブロック図を作成。 2020-5-6(水) 憲法記念日振替休日 皆実町のゆめタウンへ。花屋さんで買い物。 出社して仕事。AGVセンサボード2枚の修理。 AGVの超音波センサがモータが回り出すと変な値を出すのでシールドするためにメイン基板から取り外してサブ基板に取り付ける。 近所のイオンで買い物。 2020-5-5(火) こどもの日 家で使うノートパソコンを注文。DELLの Inspiron 13 5000シリーズでオプションを付けて20万円ほど。 宇品東のイオンで買い物。 仁保南へ。 2020-5-4(月) みどりの日 出社して仕事。CM社第7工場の2台目となる径級計測装置のプログラムを作成。第3工場に入れたタイプのカメラを1台にして1軸テーブルを追加したもの。 引き続きAGVのプログラム。ティーチングのバグ潰し。 床と壁に貼ってあるアルミ材の部分で反射があるらしく3Dカメラが変な距離を検出してしまう。TOFタイプではないので仕方がない。 走行速度が上がったので障害物での停止を見直し。現在の速度によって減速開始位置を変更する。 2020-5-3(日) 憲法記念日 出社して仕事。引き続きAGVのプログラム。 速度が850mm/secを超えると姿勢制御が効かなくなる原因を調査。走行モータ出力のPWMがリミットで制限されていた。リミットを限界まで大きくすると速度を1100mm/secまで上げる事ができた。これが限界。 隣の部屋の床にコードのシールを貼って走行テスト。目的地まで最短経路で走行できる事を確認。 2020-5-2(土) 鉄炮町へ。 出社して仕事。引き続きAGVのプログラム。加減速を見直し。シミュレータでパラメータを調整。 速度が850mm/secを超えると姿勢制御が効かなくなる。カメラの限界か。 2020-5-1(金) GW 出社して仕事。AGVのプログラム。ティーチングで求めたマーカの座標に対して等高線を書き最短コースを求める。 午後、社を抜けて袋町へ。 夕方、愛知方面とSkypeで会議。AGVのスケジュールについて。 -
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7月 追加されたドラゴン バーベキュードラゴン ビールドラゴン リバティードラゴン ルビードラゴン 期間限定ドラゴン配合 夏 レア度 名前 素材1 素材2 ☆4 バケーション ☆3シード ☆3ストーム ☆4 サンフラワー ☆4バケーション ☆5サンライズ ☆5 サマー ☆4サンフラワー ☆4サンフラワー ☆5 バーベキュー ☆4サンフラワー ☆4ガーゴイル ☆5 ビール ☆4サンフラワー ☆4スクリュー ☆5 リバティー ☆5バーベキュー ☆5ビール ☆5 ルビー ☆4ウォーターLv.15 ☆4アングリーLv.15
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レジェンド オブ ドラゴンウォリアーに登場するボス。 今作の全ての事件を引き起こした元凶であり、前作に登場するドクターを上回る強敵である。 異世界の城にたった一人で突入し、壊滅状態にした上で姫を浚い逃亡、 その後ドラゴン=ドクターの城を乗っ取り、最高傑作であるドラゴン=ゾンビ及びそのコピー達の支配権を奪ってしまう。 さらに現実世界においてドラゴン=ポリスメンを嬲り殺しアキト=スカイシーらをおびき寄せた。(詳細については下記参照) アキトがはじめに現れるであろう城内にゾンビを配置するなど、狡猾さもうかがえる。 龍族の中でも最上位に近い血族の者だったが、龍としての座に就く事に反発して逃亡、 その際様々な龍を嬲り殺したあたりは、流石は高位のドラゴンであることが伺える。 喰らったら死ぬ砲の使い手であるが、厳密に言えばポリスメンらのそれとは少し違う技である。 (最もそのおかげで、ポリスメンの意表を突き嬲り殺す事が出来た) 作者から、当初はドラゴン=ドクターと姉弟関係で考えられた事が明かされている。 その部分は、後半の各所で見る事が出来るが、これは皆さんの目で確かめてほしい。
https://w.atwiki.jp/kishidra/pages/29.html
ドラゴンスレイヤーとは? 図鑑No 属性 名前 レア 攻撃力 ピヨ力 会心率 マジック 10 無 ドラゴンスレイヤー R 80 12 0 ドラキラー : 対ドラゴン族ダメージアップ! 効果 150% 初期に手に入る武器としては、攻撃力も高く、ピヨ力も兼ね備えているため普通に使っているだけでも強いが、やはりドラゴンスレイヤーというだけあってドラゴン戦にて活躍できる武器である。 メイン武器とフレンドの武器がドラゴンスレイヤーの場合、ドラゴン族に対して2.25倍のダメージが出せる。 ドラゴンスレイヤーの取り方 アーチッチ火山「見習い卒業試験」をクリアすると必ず1つ貰える。(「スキル:スラッシュ・2れんげき」と「スロット:4」で固定) 見習い卒業試験の攻略方法はこちら おしごと「ちょうさ」で出現する「竜のねぐら」のクエストで稀に登場するドラゴンを倒すと手に入れる事ができる。 竜のねぐらで手に入れた場合は通常の武器と同じようにスキルとスロットはランダムに付与されるので、見習い卒業試験で手に入れるドラゴンスレイヤーよりも強くなる可能性がある。 ドラゴンスレイヤーの進化 ドラゴンスレイヤーは、進化をすることでどんどん強くなっていく。 進化後 図鑑No 属性 名前 レア 攻撃力 ピヨ力 会心率 マジック 11 無 竜剣ドラゴルム R+ 85 13 0 ドラキラー : 対ドラゴン族ダメージアップ! 効果 150% 12 無 竜剣ドラゴード R+ 90 14 0 ドラキラー : 対ドラゴン族ダメージアップ! 効果 150% 進化の素材を集めるにはそれぞれ特定のクエストに登場するドラゴンを倒さなくてはいけない。 進化素材 登場クエスト ドラゴン名 樹竜のツメ おばけの森:朽ちた古代兵器 樹竜ワシャラス 水竜のツメ マリンライト洞:ウルフリベンジ 水竜ビチャルス 炎竜のツメ サンサンゴ海:消すもの消されるもの 炎竜ゴーゴモス 光竜のツメ ピカライ塔:ワイルドだわーん? 光竜キラノス 闇竜のツメ モキュキュ山:地獄の三連星 闇竜ヤミジャス
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ちびキャラトーク(パターンG) ちびキャラトークのローグ3:メルク/ローグ4:ハッチ/サムライ3:ラン/サムライ4:ナムナのトーク詳細。 1日目 「突然すまない! 実は、宿屋を探してるんだけど 道に迷ってしまったんだ。 あたいカザン初めてでね…。 こんなに広いとは思わなかった。 もしよかったら 宿屋まで案内してくれないか? →YES ありがとう! あたいは○○。よろしくね。 」(♪) →NO 急に声をかけてごめんな。 他を当たることにするよ。 」 2日目 「やあ、あんたか。 また会ったね。 あんたのおかげでこの間は助かったよ。 これでようやく 旅の目的を果たせるってもんだ! あんたにはいつか礼をさせてもらうよ。 」(♪) 3日目 「いやー、参ったよ。 あたいの生まれ故郷とは大違いだ。 こんなに人がいたんじゃ 見つかるはずもないか。 実は、生き別れた妹を探しに カザンまでやってきたんだ。 けれど足どりが途絶えてしまってね… 」(♪) 4日目 「あって間もないあんたに こんなこと頼めた義理じゃないとは 思うんだけど… あんたに仕事を頼みたいんだ。 あたいの妹をさ 一緒に探して欲しいんだ。 どうだろう? →YES ありがとう! 恩にきるよ! 」(♪) →NO 見ず知らずのあんたに こんなこと頼めた義理じゃないのは 十分承知してるよ。 でもさ… 」 5日目 「今日からあたいの妹探し 手伝っておくれね! さー! あたいもがんばるよ! 」(♪) 6日目 「あたいは 町の東半分をあたってみることにする。 あんたは南門のあたりを調べてくれるかい? …なんだかあんたと一緒にさがしていると すぐに妹が見つかるような そんな気がしてきたよ。 」(♪) 7日目 「あたいの妹はね ハントマンになるんだ! なんて言って家を飛び出しちまって それきりなんだ。 ハントマンになるって言うんだから カザンに来てるのは間違いないと 思うんだけどね… 結局今日も見つからなかったね。 」(♪) 8日目 「… 今日も収穫なしか。 少し…あたいも疲れてきた。 このまま、会えないのかなあ。 あんたはどう思う? 本当にあたいの妹はここにいるんだろうか? 」 →YES 「確かに… あきらめたらそこで終わりだよね。 がんばるよ、あたい。 」(♪) →NO 「じゃあ… あたい達は何のために頑張ってるのさ… 」 9日目 「まったく! 笑っちまうよ! 今日、大通りの酒場で結婚式をやってたんだ。 こんなご時勢に一体誰か結婚式なんて… と思ったら、いたんだよ、そこに! あたいの妹がさ! とんだ道化さ! 」(♪) 10日目 「あたいの妹は ハントマンになるためにカザンに来て 酒場で旦那と出会い一目ぼれ… 後はなるようになれ…で結婚だとさ。 あたいの心配を返してほしいよ! いや、それよりもあんたにはすまないことを しちまったね。 …怒ってるかい? 」 →YES 「申し訳ない! なんとか許してやってくれよ。 」 →NO 「あんた… 優しいんだね。 なんだろ…今日の風は埃っぽいねえ。 目が痛くって仕方ないよ。 」(♪) 11日目 「まあ、でも別のみかたをすれば こんな時代に ノーテンキでいられるってのも うらやましい話だよね。 むしろあたい達は 妹夫婦のノーテンキぶりを 見習ったほうがいいのかもしれないね。 」(♪) 12日目 「はぁ… あたいの妹はいい人見つけられたけど あたいにはちっとも現れる気配がないよ。 困ったものだね… ひとの心配より 自分の心配をしたほうがいいのかねえ。 」(♪) 13日目 「そういえばあたいは あんたのこと 何も知らないね。 あんたには いい人はいないのかい? 」 →YES 「こうしてあたいのところに 毎日来るようじゃあ あんたにも いい人なんていそうにないね! 」(♪) →NO 「なら、あたいとなんていないで そのいい人のところへ 行っておやりよ! 」 14日目 「よくよく考えたらさ あんたとあたいは にたもの同士ってわけだ! でも、不思議だよ。 あんたといると心が和むっていうか 優しい気持ちになれるのはなんでだろね。 」(♪) 15日目 「カザンのすぐ近くに 竜が出たそうだよ…。 たとえ竜がここに攻めてきたって あたいの妹には 指一本触れさせないからね! 」(♪) 16日目 「大変だ! 大変なんだよ! あたいの妹がっ! 妹がっ! 妹の旦那が竜に襲われたんだ! それを助けに行った妹も 竜に襲われて… ああ、あたいはどうしたら… 」(♪) 17日目 「妹も、妹の旦那も何とか助かったよ。 大事に至らなくて済んだみたいだ。 とりあえずはほっとしけど… でも許せないね! …竜の奴ら…! 」(♪) 18日目 「大統領府で竜討伐隊の募集がはじまったね。 …実は参加しようと思うんだ。 あんたはどう思う? 女だてらに戦いに出かけるあいたを おかしいと思うかい? →YES ずいぶんはっきり言うねえ! でもね あたいには守りたいものがあるんだよ! 」 →NO 「あたいには守りたいものがあるんだ…! あんたは…どうなんだろ… いや…なんでもない。 ひとりごとさ。 」(♪) 19日目 「今回の戦いは 竜どもの総大将のところに 突っ込む作戦なんだ! うまくいけば竜どもは 一網打尽さ! あたいはがんばるよ! 」(♪) 20日目 「そういえばあんたには 守りたいものって あるのかい? …いや。 気にしないでおくれ。 また変なことを聞いちまったね。 」(♪) 21日目 「…戦いに出かける日が近づいてきたよ。 不思議だね… これまで怖いなんて思ったことなかったのに 不安なんだ。 死ぬのは怖くない。 でもね、もう帰ってこれないかもしれないと 考えると、 あんたの顔が浮かぶんだ…。 」(♪) 22日目 「あんた… もし、もしもだよ。 あたいがこのまま帰ってこなかったら あんたはかなしむかい? 」 →YES 「その言葉 なによりうれしいよ! 」(ハート) →NO 「はは。 これであたいも心置きなく 竜どものところへ突っ込んでいけるね!」 23日目 「ねえ、あんた… いや… なんでもない。 …。 」(ハート) 24日目 「… あのさ… 明日、あたいに時間くれない、かな… 渡したいモノがあるんだ」 →YES 「約束だよ。 明日、ここで待ち合わせだ。 …あんたが来るまでずっと待ってるよ。 」(ハート) →NO 「あんたの都合を無視して 悪かったね… 」 25日目 「本当に来てくれたんだね。 あたいが大事にしてきたモノ… あんたにあげるよ。 受け取ってほしいんだ。 お願い。 目をつぶって… ずっと、忘れないで… 」 (パスワード表示) 「メモ、してくれたかい? 」 →YES(ハートいっぱい) 「ありがとう… あんたのこと 心の底から… あたいは…。 」 →NO パスワード表示画面に戻る。
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ちびキャラトーク(パターンE) ちびキャラトークのナイト3:ケイト/メイジ4:ヴァネッサ/ヒーラー3:モル/プリンセス1:マロンのトーク詳細。 1日目 「あら、ハントマンのかた? はじめて見る顔ですね。 わたしの名前は○○ 竜と戦うためにこのカザンにやってきました。 一緒にがんばりましょうね! 」(♪) 2日目 「こんにちは。 よく会いますね。 あなたには仲間はいますか? わたしは故郷の仲間たちと 戦いに出る約束をしているんです。 この木の下で 待ち合わせをしているんですが…。 」(♪) 3日目 「…。 あ、ごめんなさい… 少し考え事をしていたので…。 わたしはもうしばらくここで待ちます。 まだ仲間たちが来てないんです。 」(♪) 4日目 「…。 ずっと待ってるんですけど… まだ、来てないんです。 でも、もう少し待ってみます…。 」(♪) 5日目 「…。 結局 仲間たちは来ませんでした。 やっぱり もう来てくれないのかな…? 」(♪) 6日目 「あの… もし良かったら話を聞いてくれませんか? 」 →YES 「わざわざありがとう。 今日はもう遅いから 明日ゆっくりと話しますね。 」(♪) →NO 「時間をとらせてしまってごめんなさい。 わたしってなんて自分勝手なんだろう。 」 7日目 「わたしたちは故郷をでてから ずっと4人で旅をしてきました。 でも、旅の途中で竜に襲われて… その時、仲間の一人を失いました。 わたしが守らなくちゃいけなかったのに… 力不足だったばかりに…。 そんな私に失望して みんな故郷へ帰っていきました。 」(♪) 8日目 「みんなが故郷に戻っていった時、 わたしは裏切られたような気がしました。 いやな人ですよねわたし。 だって 全部わたしのせいなのに。 あなたもそう思うでしょう…? 」 →YES 「そうですよね… あなたの言う通りです。 わたしは身勝手で、弱くて… 何のとりえもない… 」 →NO 「あなたは… 優しいんですね。 」(♪) 9日目 「わたしはきっといつまででも待たないと いけないと思うんです。 たとえ仲間たちが来てくれなくても ずっとここで待つ必要があるんです。 以前、仲間たちは私を信じてくれた。 わたしはそれに応えることができなかった。 信じてくれた分、 今度はわたしが信じなければ…。 」(♪) 10日目 「あなただったら 一度自分が傷つけた人が 自分のところに戻ってくるまで 待つことが出来ますか? 相手が自分のしたことを 許してくれると信じることができますか? 」 →YES 「あなたは強い人なんですね… わたしも少しは見習ったほうが いいのかもしれませんね。 」(♪) →NO 「きっとそういう風に考える人のほうが 多いんだと思います。 」 11日目 「ずっと南の森に 竜が出たらしいですね。 この街にも いずれやってくるんでしょうか…。 そうなったら誰かが この街を守るために 戦わないといけませんね。 」(♪) 12日目 「ずっと旅にも出ずこの街で 待っていたから すっかり体がなまってしまいました。 ひさしぶりに体を動かしたいな。 もしよかったら手合わせ してくれませんか? 」 →YES 「…っ! ふうっ…ふうっ… お強いですね! いい運動になりました。 」(♪) →NO 「わかりました… 一人でトレーニングを することにします。 」 13日目 「ねえ、昨日の手合わせの感想を きいてもいいですか? わたし 戦いにむいてないでしょうか…? 」 →YES 「正直に言ってくださってありがとう… 今の弱い自分を きちんと見つめなきゃいけないですよね。 」(♪) →NO 「気休めはやめてください。 わたしは やっぱり何のとりえもないんです… 」 14日目 「あーあ… どうやったら強くなれるんだろう。 わたしがもう少し強かったら あの子だって… 命を落とさずに済んだかもしれないのに… 」(♪) 15日目 「わたし なにやってるんでしょうね。 故郷の仲間を失って 一人で意地をはってこんなところにいて… もうなにをしたらいいのか わからなくなってきました。 どうしたらいいんだろ… 」(♪) 16日目 「あ、あの… …お願い。 少しだけ 一緒にいてもらえませんか? なんだか不安で… 」 →YES 「…ありがとう。 」(♪) →NO 「…。 目に埃が入っただけです。 こっちを…見ないで。 」 17日目 「昨日はありがとう。 わたしやっぱり 本当に戦いにむいてないみたい 私も故郷にかえろうかな… こんな私がいても役にたたないし 私も故郷にかえったほうが いいのかな。 」(♪) 18日目 「あ、あの… 1つだけ聞いてもいいですか? もしもわたしが 突然いなくなったとしたら あなたは待っていてくれますか? 」 →YES 「…ありがとう。 勇気がでてきたわ。 わたし、信じることにする。 」(♪) →NO 「と、当然ですよね… へんなことをきいちゃって ごめんなさい 気にしないでくださいね。 」 19日目 「昨日はへんなことを聞いちゃってごめんね。 でも、すごくうれしかった。 じつはね、それ以外にも すごくうれしいことがあったんです。 仲間たちが… 帰ってきたの! 」(♪) 20日目 「みんなは亡くなったこの家族が ちゃんと暮らしていけるように 故郷で準備をしてくれていたみたい。 一瞬でも疑った わたしが馬鹿でした。 …全部、あなたのおかげね。 」(♪) 21日目 「ついにこの街の近くにも竜が出たみたい… 大統領府で討伐隊に参加する ハントマンを募集していたわ。 今日、仲間たちと相談するの。 討伐隊に参加するかどうかを決めるのよ。 もちろん… わたしの心は決まってるわ。 」(♪) 22日目 「今日、大統領府にいって 討伐隊に志願してきたわ。 心配しないで。 仲間たちと一緒に決めたの。 この街の人のために戦うって。 死んでいったあの子のためにも…! 」(ハート) 23日目 「今回の戦いは大きな戦いなんだって。 でも大丈夫! わたしには仲間たちがいるし… わたしを信じて 帰りを待ってくれる人もいるしね…! 」(ハート) 24日目 「ねえ お願いがあるの。 明日… ここに来てくれないかな?」 →YES 「待ってるから… 絶対だよ? 」(ハート) →NO 「…そう。 仕方ないよね やっぱりわたしは役立たずだし… 」 25日目(最終日) 「来てくれたんだね… 私の大事なモノ あなたに捧げます…。 この木の下でわたしと会ったこと 忘れないでいてね… (パスワード表示) メモ、してくれた? 」 →YES(ハートいっぱい) 「ありがとう… あなたはわたしの力になってくれた。 だからわたし 絶対あなたのこと忘れない。 わたしはちゃんと帰ってくる… だから この木の下で また会いましょうね。 」 →NO パスワード表示画面に戻る
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ちびキャラトーク(パターンB) ちびキャラトークのファイター2:レオ/ローグ1:ヤック/サムライ2:ガッサン/メイジ1:シャルルのトーク詳細。 1日目 「おっと。前見て歩きな! ○○様のお通りさ。 カザンの街を歩くなら 俺様の名前を覚えておくが良いさ。 」(♪) 2日目 「お、また会ったな、お前。 ○○様に何か用か? おいおい、ひょっとして 早くも俺様が狙ってるエモノの 噂を聞きつけちまったのかい? まぁ、何も教えちゃやらんけどな。 」(♪) 3日目 「この街のハントマンは 骨のあるヤツが少ないな。 俺様の野望について来れるヤツがいやしねえ。 」(♪) 4日目 「遺跡発掘… この稀代のスキルを お披露目したくても… 俺様について来れるハントマンがいやしねえ。 」(♪) 5日目 「なんだお前、何度も俺の元にくるが… そんなに俺様の野望を聞きたいのか? →YES へっ。お前、素直なヤツだな。 ま…気が向いたら今度教えてやるよ。 」(♪) →NO 嘘つけ。 本当は興味津々のくせに。 ま…気が向いたら今度教えてやるよ。>」 6日目 「ぶつぶつ… 財宝の地図がようやく解読できそうなのに… ギルドに人が集まらねえんじゃなあ。 ぶつぶつ…。 あれ…お前、いつの間にいたんだ? 俺は今機嫌が悪いんだ。 あとにしてくれ。 」(♪) 7日目 「ふふふ、やったぞ…ようやく解読できた…! お、お前!ちょうど良いところに来た! 今、俺は機嫌が良い! この前お前が知りたがっていた 俺様の野望聞かせてやるよ! 聞きたいだろ? →YES 財宝が眠る場所を記した地図を解読して、 一攫千金を狙っているのだ! どうだ!驚いただろ! 」(♪) →NO 本当は知りたいくせに素直じゃないな! 財宝の地図を解読して一攫千金! これが俺様が狙っているものさ!>」 8日目 「せっかく財宝の地図が解読できたのに ギルドにハントマンがあつまらねえ。 まったくこの街には欲が薄いやつらばかりで 困っちまうぜ…。 」(♪) 9日目 「この前酒場で飲んでいたとき、 隣のヤツに財宝の地図の話をしたんだ。 そしたらそいつは 「その財宝の地図は本物ですか?」 だとよ。本物にきまってるじゃねえか。 」(♪) 10日目 「さっき、しけた顔したメイジが、 「貴殿はお金のことしか考えてないんですか?」 だとか言って俺に喧嘩売ってきやがった。 俺様はな信念を持って財宝探しをしてるんだよ。 そんじょそこらの奴らと 一緒にしないでもらいたいね。 」(♪) 11日目 「夕暮れ見ててさ…。 …東の空が赤いと、不安になるよな。 いやなに…。俺の生まれ故郷が東の方にあってな… 」(♪) 12日目 「……おい、お前。 お前も俺様が金しか考えてないと思うか? →YES そうか…。 ま、そう見えても仕方ねえな。>」 →NO お前、人を見る目があるな。 そんなこと言ってくれて嬉しいぜ。 」(♪) 13日目 「…俺様の生まれた村から、手紙が来たんだ。 流行の疫病で多くの子供達が死んだらしい。 俺様の姪っ子も死んじまった…。 」(♪) 14日目 「俺様の生まれ故郷は… なぜか流行り病にかかる奴が多くてな。 それなのに…医者がいないんだ。 俺様は…金を手に入れて故郷に 病院を作ってやりたい… 」(♪) 15日目 「この前は、感傷的になって、 ペラペラしゃべっちまって恥ずかしい限りだ。 まあ、俺様にもそんな時があるってことよ。 …ま、あんなことを話したのは お前がはじめてだけどな…。 」(♪) 16日目 「お前になぜ財宝を探しているのか話してから 急にギルドに人が集まるようになってきた。 なぜだろうな…俺様にもわからねえが。 お前はわかるか? →YES 何?顔つきが前より優しくなったからだって? ば…馬鹿言ってんじゃねえよ… 」(♪) →NO ま、俺様にもわからねえ。 きっとようやく俺様の魅力に 皆が気づき始めたんだな! 」 17日目 「おう。お前か… ようやくギルドのメンバーが集まってきたんだが あと1人、メンバーが足りないんだ。 …俺様のギルドに入って、一緒に財宝をとりに行かないか? →YES お前ならそういってくれると思っていたぜ! よろしくな! 」(♪) →NO 何言ってんだよ! お前と俺様の仲じゃねえか。 嫌だとは言わせねえぜ?>」 18日目 「よし!準備が整ったら言ってくれ。 遺跡探索に向かうぜ! なんだって? お前も行くんだよ!ほれほれ! 」(♪) 19日目 「…この前は散々な目にあったぜ。 あの地図の通りに進んだら 崩落に巻き込まれて…。 お前が気付かなきゃ ギルドメンバー全員、やばかった。 命の恩人だ、感謝してるぜ。 」(♪) 20日目 「結局、あの地図は偽物だったってわけさ。 あんなものつかまされた 俺様がバカだった…ぜ。 ほんと金に目がくらむと ロクなことがねえな。 」(♪) 21日目 「とあるギルドが 遺跡探索スキルを持ったハントマンを 募集しているらしい。 なにやら遺跡に眠る古代呪文の研究をしている ギルドなんだとよ。 」(♪) 22日目 「なあ、地道にやっても医者が呼べるぐらい 金が稼げるかな… →YES そうだよな… そのぐらい、貯められるよな。 」(ハート) →NO ははははは。 やっぱ、一攫千金狙わなきゃだめかな。>」 23日目 「遺跡探索ギルドのやつらがよ。 けっこうイイやつらでな。 探索に付き合えば、 お目当てが発掘されようとなかろうと 報酬を出す、って言ってくれているんだ。 」(ハート) 24日目 「例の遺跡発掘ギルドについて行くことにした。 金は薄いが目的の遺跡が故郷に近くてな。 姪っ子の墓参りも兼ねて。 なあ…明日、会えない、か…? 渡したいモノがあるんだ… →YES …ありがとう。約束だぜ。 」(ハート) →NO そう…か。 残念だな…。>」 25日目(最終日) 「来てくれたんだな… ここを離れる前に、俺様の大切なものを 渡しておくぜ… お前といられて楽しかった。 ○○様とお前が出会った記念だ。 覚えておいてくれ。 (パスワード表示) メモ、したか? →YES(ハートが二つ浮かび上がる) 財宝は見つからなかったが… お前と会えてよかったよ。 色々と…ありがとうな。 それじゃあ、またな! 俺様との日々を、忘れないでくれよ! 」 →NO パスワード表示画面に戻る
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+ ドラゴンロード ドラゴンロード ※中ボス 特記事項 ドラゴンロードを作るにはオシロ城で「竜の系図」を入手しておく必要があります。 「竜の系図」は持っているだけで効果があります。 情報 属性 光1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 竜系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 3 ライトニング 8 6 ドワープ 30 7 リフレク 5 成長率 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 3,50 2,35 3,55 2,35 2,25 2,30 2,20 入手アイテム 竜の系図 + 対戦時コメント過去ログ 今倒せました。リザードアクスに強化剤使って毒にしたら普通に倒せました -- クロロ (2010-10-01 21 11 15) めっちゃ弱かった。スロウとポイズンつかってダブルクロー装備の飛竜のパワーアップ→連続で攻撃=俊殺でした -- ツバサ (2010-10-01 23 09 39) ライトニングと2回行動が痛いのでスロウ、クイックラ、スピレや光属性対抗策を練っておくことをお勧め。あとはポイズンや強化剤、アップ系などを駆使してごり押しで -- 名無しさん (2010-10-02 01 52 50) やっと倒せた・・・Lv10付近ではきつかった(平均が)ウィーク ソフト 連発かつリフレクで強化剤使用でなんとか・・・ -- キラ (2010-10-04 12 10 53) こいつは必ずしも倒す必要はないのか・・・?豚に話しかけるだけで森行けるし。倒せば竜の系図を入手できる程度か・・・。 -- DIO (2010-10-14 17 21 33) 初の“無視してもいいボス”。その為かGOLDも入手可能。ただ竜族はビジュアル・戦力共に魅力的なので戦って損はない。図鑑コンプリートの際にも使えるだろう。 -- 名無しさん (2010-10-16 21 57 51) パーティーよりも魔法が大事。ダクマム連発すればそこらの雑魚敵と大して変わらなくなる。 -- Shota (2010-10-21 23 39 42) リザードアクス32(最初に死んだのでいるかわわかりません)飛竜36、ダーク目玉16(吸収平均10なのでデビルツリー、人面切り株などのダクマムやいい魔法をおぼえさせると吉)リフレクされる前にダクマム2回やっとけば、飛竜に強化剤1つつけただけでも10ターン前には倒せます、なので、強化剤もあまりいりません、パーティーよりも魔法をいいほうにもっていくといいでしょう。長くてすみません。 -- 速攻闘王 (2010-10-31 16 17 20) たいして強くなかった。相手にウィークかけつつ、こっちはリフレク+強化剤で耐えてればLv25~30のパーティーで倒せた。 -- Alex (2010-11-11 16 44 37) HP500ぐらいだろう -- PP (2010-11-19 17 43 43) 結構強かった でもダブルクロー持たせて強化剤3回使ったドラゴンで200前後が2連発 -- ンゴラド (2010-11-23 18 23 40) 強化剤×2+渾身拳で一発 -- 名無しさん (2011-04-05 09 29 34) 呪いの迷宮と同じ隊列で勝てた。 -- ドラゴンマン (2011-05-03 14 29 10) 20レべ前半で倒した。弱いのでは -- ウナサー (2011-05-13 12 34 48) 弱い。ソーロメタル19lv×2と魔法使い17lv&18lvでマヘラスと渾身切りとキュア覚えてればいい。ただし全員ミスリル装備で魔法使いはファイア連発だったけど -- アラン (2011-06-19 13 11 13) リフレクを使ってきた -- かずき (2011-08-10 15 51 50) 弱いですね。Lv.22ケルベロスリフレクラ持ちいれば楽勝 -- 飛竜 (2011-08-16 11 51 16) ほとんど20レベくらいのキングアーサーに任せて勝てた -- 玄武 (2011-08-26 16 55 57) ねえドラゴンロードと神竜どっちがつよいの?」 -- 大根君 (2011-11-24 11 50 37) ドラゴンロードと真竜のコラボスゲー強い -- 大根君 (2011-11-24 13 07 15) リフレクを間髪いれずに打ってくるから魔法職・補助職が役に立たなi -- 地下 (2011-12-01 19 41 35) ppのコメント・・・・・ -- gfggdzchd (2012-02-04 13 20 40) 無視してもいい→朱雀のせいで撃破必須 -- hi (2012-02-04 19 56 38) ドラゴンロードはステータスがいい -- あぐ (2012-02-07 07 39 26) 倒せないよーん -- 邪魔者 (2012-03-07 06 30 02) 40れべだといい -- 44 (2012-03-30 09 07 10) まぁそこそこ弱い。 -- フレイム (2012-04-20 20 38 05) ここらへんまでは強化剤使えば楽勝。全快草やえり草があるとなおいいと思います。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 32 03) 回復→ -- あやつり人形 (2012-05-04 12 49 12) ドラゴンロード以外に強い -- ドラゴン君 (2012-06-16 16 07 00) 名無しさんくわしいですね。わたしもくわしくなりたいなー -- 13歳 (2012-06-19 18 15 06) ありがとうございますおかげでドラゴンロード -- 麒麟 (2012-07-07 13 15 31) 新モンスター出して欲しい -- 新モンスター (2012-07-21 23 03 15) 仲間にすると強いですか -- s,t (2012-07-22 12 07 57) 神龍とドラゴンロードどっちが強いですか -- s,t (2012-07-23 16 30 33) ドラゴンロードは成長が速いので◎。しかし、魔法を覚えすぎる。10個までしか覚えられないのが残念。 -- 零 (2012-08-03 08 53 14) 個人的に神龍の方が強いとおもう。 -- 極 (2012-09-16 19 00 01) 俺も神龍 -- 名無しさん (2013-01-22 17 34 13) なかなか伸びがいい。 -- ザック (2013-05-17 15 15 56) 弱すぎ 攻撃2回で倒せた -- yy (2013-06-04 20 00 40) ドラゴンロードのLVは今現在71LV -- サモンメイトマスター (2013-07-13 20 52 25) 敵としては弱い...魔法は使わず攻撃だけで勝てたし -- 名無し (2013-07-27 18 29 33) 溶岩龍とクレイジラで勝った -- カオス (2013-08-05 14 46 31) 騎士団召喚使えば楽勝じゃねーか。 -- ブロック (2013-09-22 12 55 28) 天上神を吸収させてテンペンチー覚えてもらいましたww -- 神話cun (2014-01-02 08 36 07) なにとなにをきゅうしゅうすればいいの -- そそ (2014-06-16 18 07 15) キングアーサーとウィングドラゴン -- A (2015-01-26 16 49 21) かんたんモードでは全員鋼装備でリフレクとソフトとキュアラ覚えた -- 名無しさん (2015-08-19 00 05 44) ならlv15でなんとかかてる -- 名無しさん (2015-08-19 00 07 07) スピードの高さ故2回行動される時が多々ありますが単体攻撃と単体魔法しか打たないので攻撃役に光の護符もたせて強化剤飲みまくってあとは回復や蘇生サポート -- 名無しさん (2016-09-18 22 03 11) ステが高く、吸収用素材としても優秀。光属性固定なのが難点だけど。 -- 名無しさん (2019-07-04 23 51 27) 名前 コメント + 契約時コメント過去ログ ステータスの伸びはなかなか優秀。完成までの道のりが長いので+数が最低でも9前後になるのでLv1からそこそこ強い。 -- 名無しさん (2010-12-11 14 27 44) HP-3.5 MP-2.35 ATK-3.55 DEF-2.35 AGL-2.25 MGC-2.3 SPR-2.2 -- 成長率 (2010-12-11 14 57 11) 上の成長率が正しければ21レベルまでに合計370上がることになる・・・今のところダントツで最強じゃなイカ -- 名無しさん (2010-12-11 15 08 30) 神龍、カオスドラゴン、朱雀が全てコイツから作られるとすると…図鑑コンプがどれだけ大変になるのだろう… -- 名無しさん (2010-12-11 15 39 01) まさに万能 -- meteo (2010-12-11 16 34 00) ドラゴンロードも素材につかうやつが3体もいると・・・どんどんドラゴンロードが侮辱されますね -- 名無しさん (2010-12-11 17 22 33) そうは言えどもドラゴンロードは十分すぎるほどに強い。上には上がいるということか… -- 名無しさん (2010-12-11 17 40 55) 昨日まではウィングドラゴンが合計で1位だったのになんかあっけないな -- 名無しさん (2010-12-11 19 28 00) 盛者必衰の理を現す…といった風情。後には更にこいつらを越えるやつらが…? -- 名無しさん (2010-12-11 19 32 25) ところでこいつ、ビーストドラゴンによく似てる気が・・・ -- kou (2010-12-12 07 42 52) 文句なしのステータス。カオスドラゴンよりも合計値が高いなんて・・・。 -- DIO (2010-12-12 09 19 06) こいつの登場で真竜は素材としてしか機能を果たさなくなってしまった。 -- DIO (2010-12-12 09 22 16) 高いHP、ATKもさることながら、これといった短所も見当たらない。「竜の主」の名前は伊達じゃないね -- 名無しさん (2010-12-13 00 09 09) size2の中じゃ最強だろうなぁ。 -- 名無しさん (2010-12-14 20 08 54) 攻撃どころか、魔法までも優秀なので、いろんな時に使えていいですね。 -- ウィングドラゴン (2010-12-15 06 26 23) 神龍にすべきかどうか悩むところ 朱雀の素材なのが疑問 -- 名無しさん (2010-12-15 14 49 14) ドラゴンロードどうしで吸収させたらすごいねw -- 名無しさん (2010-12-15 23 09 03) 流石竜の主、最強のステータスを持っている。 -- DIO (2010-12-16 19 09 01) 光属性を持っているため、闇属性になれず、ダクマムに対して、まともに食らってしまうのが数少ない弱点。ただ、装備でカバーできるため、そこまで深刻ではない・・・。 -- マック (2010-12-17 20 43 13) ドラゴンロードは竜の主ではなく竜の貴族なのでは。初投稿で長文、生意気失礼しました。 -- 竜貴族好き (2010-12-19 16 04 18) バランスが良く高水準なので強い。他の様々なモンスターの存在意義を奪うと言う意味では大いに問題児だが… -- 名無しさん (2010-12-20 18 27 08) カオスドラゴンの成長値を4つも抜くという凄まじい成長率を持っている。その点でも問題児である。 -- 竜貴族好き (2010-12-20 18 38 23) ビーストドラゴンに羽根がはえて色がかわっただけ -- 名無しさん (2010-12-20 18 40 38) けっこう強いパーティでいったから普通に勝てた -- 名無しさん (2010-12-20 18 42 06) ↑×2そういうことはここで言わない。↑×9ダクマムはクリマジで消せるので深刻以前の問題です。生意気失礼。 -- 竜貴族好き (2010-12-21 19 47 45) ↑クリマジの存在を忘れていたことは否定しないが(笑)、魔法欄とターンを一つ節約できるのは大きいと思います。 -- マック (2010-12-21 19 58 42) 天上神にはこいつでOK……じゃない? -- カオスドラゴン (2010-12-23 14 36 50) ちなみに、こいつの能力は、「高水準」なだけで、ずば抜けた能力を持っているわけではないようです。 -- ウィングドラゴン (2010-12-28 09 58 11) しかしその事実を入れても最強の座は揺るがない。第1回サモンメイト人気モンスター投票の途中経過を見ても人気。個人的にはビジュアルも一番です。 -- lied (2010-12-30 18 24 15) 新キャラアマゾロスがドラゴン斬り習得。将来対人戦が出来たらケルベロスやウィングドラゴンに完封されるかも -- 名無しさん (2011-01-03 00 07 41) Lv99で+99の結果上から411.262、389、260、250、249、238です -- 名無しさん (2011-01-09 08 44 04) Lv99にしたら成長率からして最低350 235 355 235 225 230 220 はいくはずなので微妙な気が・・・ -- 名無しさん (2011-01-09 12 08 54) 対天上神戦で騎士団召喚を連発しまくり活躍。その後朱雀の材料となった -- ペンウィッチ (2011-02-03 19 08 05) カオスドラゴン×カオスドラゴンをドラゴンロードに配合させたらえらいことになった -- 名無しさん (2011-02-19 09 39 11) ドラゴンロードLv70、+71×ケルベロスLv99、+25をして、Lv50で、ATK400近くになりました。 -- 名無しさん (2011-02-21 16 18 32) ボスだと、弱いが仲間にいたら心強い。 -- deshi (2011-02-24 20 27 55) 上昇値の合計は MHP344 MMP234 ATK350 DEF233 AGL223 MGC227 SPR218 Total1829でした。 Totalが1800を超えるという。他と比べてやはり高い。 -- 名無しさん (2011-02-24 22 07 51) 天上神にはステの合計で敗れたが、天上神はsize3で、ロードはsize2。なのでsize2内でいえばロードが一番なのである。 -- DIO (2011-03-10 15 59 11) ドラゴンロードはやっぱり強い。 -- DIO (2011-03-20 12 20 25) プロミネンスの登場でこいつの強さにさらに拍車がかかった。 -- DIO (2011-03-28 12 12 59) HPも高いし、典型的なボス型だな -- カオス (2011-04-02 11 20 21) ↑×4 確かにステ合計では破れたが天上神はHPとMPが以上に高いだけなので、全体てきにこいつの方が勝っていると思う。 -- ニート (2011-04-06 11 30 47) ドラゴン ウィングドラゴン ドラゴンロード だったよな。確か -- 名無しさん (2011-04-06 23 05 22) バージョンアップしたら弱くなっちゃうかな?(強すぎるから) -- あん (2011-04-07 20 29 30) やっぱり強すぎる。ボスの時より強い気がする。 -- 出汁巻き卵 (2011-04-10 15 57 41) 人気ランキング投票1位。さすがボスモンスター -- sasasa (2011-04-21 07 34 00) 俺のドラゴンロードはレベル84+16でATK489ありますよ。 -- 名無しさん (2011-04-21 20 07 28) 他の2sizeと比べて秀で過ぎてるからもっと弱体化させてほしいな。状態異常耐性装備が出来ないにしても現状このユニットだけダントツで性能が高い所為で他の似たようなユニットが日陰に入ってる。 -- 名無しさん (2011-04-23 20 02 56) 99で実使ったらオール400いきました -- サモン (2011-04-26 22 59 32) 強すぎる。こんなモンスター作っていいのか? -- う〜ん・・・ (2011-06-06 11 56 11) ホントに強い・・・普通に作ってレベ99にしただけでオール200越えw -- 名無しさん (2011-06-07 16 54 53) リフレク、クリマジ使えばダクマムも怖くない。 -- 名無しさん (2011-06-07 17 46 18) 俺のロードはMHP725MMP534 ATK 628DEF606 AGL591 MGC560 SPR573 -- シェイク (2011-06-07 17 49 26) ↑もはやチート級ww -- 放射線 (2011-06-07 18 08 41) ↑↑頑張れば可能だなwMGCそんなにもいらないとは思うが。 -- 名無しさん (2011-06-08 07 48 01) お前等ほんとロード好きだな・・・ -- 名無しさん (2011-07-02 02 31 31) ↑実際ステータスてきに一番安定しているのはこいつだしクリマジラ覚えさせればダクマム対策もおk。 -- 名無しさん (2011-07-04 14 36 20) 作成するのも楽だしまさに最強 -- 名無しさん (2011-07-21 19 48 40) AGL上の奴に状態異常にされたら終わり。一体だけでは活躍できない、補助がいて初めてステータスが活きる。 -- 名無しさん (2011-07-21 21 20 39) ATKが・・・・・700越え -- 名無しさん (2011-08-08 00 07 41) 見た目悪いし装備品が序盤ほとんどないしはっきりいって弱い。やっぱキングアーサーっしょ。 -- キングアーサー好き (2011-10-30 20 36 49) 弱いとかゆうなキングアーサーよりめっちゃ弱いぞ -- ドラゴンロードすきくん (2011-11-24 13 08 51) 結構使える ATKが魅力的(な気がする) -- 滅びの神殿の主の部下しずく (2011-12-01 18 38 51) ステが635,473,705,556,497,502,483。すごい -- くし (2012-01-05 21 35 57) MHP748以上ある。 -- 名無しさん (2012-02-26 17 54 18) ステータス上昇値TOTAL5位 -- 名無しさん (2012-05-03 14 25 12) 弱いから神龍にしてやった。 -- s,t (2012-07-23 22 24 15) 結構強い -- 名無しさん (2012-10-30 20 10 30) あまり強くない -- カオス (2013-08-05 14 47 47) そなの? -- 神話cun (2014-01-02 08 37 07) 竜の主でも竜の貴族でもなく「竜の道」ドラゴン=竜 ロード=道 -- 龍使い (2014-10-20 16 29 53) どうやってつくる? -- かかかか (2014-12-03 17 44 54) モンスターステータス一覧で他のモンスターと見比べると設定ミスを疑うレベル -- 名無しさん (2015-01-06 15 50 12) 結構簡単に倒せますね。 -- 名無しさん (2015-02-14 18 07 36) ドラゴンロードは全てのドラゴンを統べる大統領、神族と粗同類レベルだけど姿形が結構良い -- サモンメイトマスター (2015-04-12 21 14 18) ドラゴンロードには何を覚えさせるべきですか? -- サモンメイト (2015-10-19 12 49 31) LVを60以上にしたらまずはリフレクラと騎士団召喚あとはATKを底上げ的な魔法も必要かな、そうしたら世界樹には何とか勝てるぐらいだけど -- サモンメイトマスター (2015-12-27 16 37 23) その他にはドワープと洗浄の光が必要不可欠。 -- サモンメイトマスター (2015-12-27 16 38 47) 今となっては+2で作れるという -- 名無しさん (2016-07-28 12 45 05) ロードは王様って意味もあります -- 名無しさん (2023-10-07 11 50 33) 普通に最強だな -- 名無しさん (2024-08-28 01 54 46) 名前 コメント
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[PR] 占い 原作は1984年51号から1995年25号まで、週刊少年ジャンプ(集英社)で全519話が連載。 ジャンプコミックスより単行本全42巻が発売、 日本でのコミックス単行本総発行部数は1億2600万部超。 大きなサイズでカラーページも再現した完全版も発売済み。 単行本・完全版・関連書籍を含めた日本国内発行部数は1億6000万部、 全世界では3億部といわれる。 アニメ製作は東映動画(現・東映アニメーション)、放映テレビ局はフジテレビ系列、 放映時刻は毎週水曜日19 00~19 30(日本時間)。 『ドラゴンボール(無印とも呼ばれる)』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』の3作が製作されて、TVシリーズ全508話+スペシャル3話+劇場版17作という超長期シリーズになった。 もっと詳しく ドラゴンボールとは・・ 元々、ナメック星人の龍族のみが作れるもの。 龍族と一言に言っても、無論、能力のある者しか作れない。 神と融合したため、ひょっとすると今のピッコロならばドラゴンボールを作り出す能力も持っているかもしれない。 特性 七つあり、世界中に散らばっている。 一度使用すると一年の間は石に姿を変える。 特殊な電波を出しているため、ドラゴンボールを探すときにはその電波をキャッチするドラゴンレーダーが必要となる。 カバンの中に入れたりすると、電波をキャッチすることが出来 地球のドラゴンボールは掌サイズで、首飾りに使用しても何らおかしくは無い。 だが、ナメック星のドラゴンボールは両手で抱えるくらいの大きさであり、人の顔のサイズと然程代わりは無い。 ドラゴンボールを作成したものが死ぬと、その作られたドラゴンボールはただの石となる。 この時点で、何年待とうが石には全くの変化はない。 神龍が現れているときに作成者が死んでも強制的に神龍は消える。 地球のドラゴン 呼称名は、『神龍(シェンロン)』。 叶えられる願いは1つ。 一度死んだ者は、一度しか生き返らせることが出来ない。 複数の人を生き返らせられることは可能(ポルンガは何度でも復活できるが、一度に一人。) 遠くの星の事でも願いをかなえてくれる。 ナメック星のドラゴン 呼称名、『ポルンガ』 ポルンガも叶えられる願いの数:3つ 会話そのものは、地球の言葉で可能だが願いをかなえてもらうときはナメック語で言わなければかなえてもらえない。 願いはその場で叶えられる(地球も) ナメック星でしかポルンガを呼び出せないわけではない。 地球でも呼び出し可能。