約 3,983,041 件
https://w.atwiki.jp/doragondoragon/pages/58.html
スノードラゴン、アイシクルドラゴン、ウィンタードラゴンは3/1 17 00まで 1月の誕生石ドラゴン ガーネットドラゴン追加 / 16 00まで レインボードラゴン 2/1 17 00まで 他の季節の期間限定ドラゴンもお正月限定で出ている模様。 現在の期間限定ドラゴンの配合組み合わせは以下の通り。 期間限定ドラゴン配合 秋 レア度 名前 素材1 素材2 配合 時間 ☆4 スノー ☆3ブレイズ ☆3アースクエイク 34 ☆4 アイシクル ☆4スノー ☆5オーロラ 58 ☆5 ウィンター ☆4アイシクル ☆4アイシクル 72 ☆4 スノーマン ☆3ファイアーボール ☆3ブリック 48 ☆4 トナカイ ☆4スノーマン ☆4アイシクル ☆4 ウール ☆3カクタス ☆3プラズマ 48 ☆5 ファイヤーワーク ☆4ウール ☆4スノー 60 ☆5 ペンギン ☆5ファイヤーワーク ☆5ファイヤーワーク 72 ☆4 アイスバーグ ☆3ブリック ☆3パイレーツ 48 ☆5 キューピッド ☆4アイスバーグ ☆4アイシクル 60 ☆5 カーニバル ☆5キューピッド ☆5キューピッド ☆5 ガーネット ☆4ガーゴイルLv.15 ☆4スネイルLv.15 48 ☆5 レインボー ☆5ポセイドン ☆5ペンギン 72 ☆4・☆5ドラゴンへの配合を全て進化堂で行うことを前提として、 ☆3ドラゴンがそれぞれ何体必要かまとめてみました。 長々と計算式が続くので結果だけ知りたい方は太字を見てください。 1、ウィンタードラゴンを入手しよう! 1ウィンター= 2アイシクル 2アイシクル= 2スノー+ 2オーロラ = 2(ブレイズ+ アースクエイク)+ 2(サンダー+ ウォーター) = 2(ブレイズ+ アースクエイク)+ 2(シード+ アースクエイク)+ 2(アースクエイク+ ストーム) = 6アースクエイク+ 2ブレイズ+ 2シード+ 4ストーム よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 1、オータムドラゴン ☆3アースクエイク・・・6体 ☆3ブレイズ・・・2体 ☆3シード・・・2体 ☆3ストーム・・・4体 2、ペンギンドラゴンを入手しよう 1ペンギン= 2ファイヤーワーク = 2(ウール+ スノー) = 2(カクタス+ プラズマ)+ 2(ブレイズ+ アースクエイク) = 2カクタス+ プラズマ+ 2ブレイズ+ アースクエイク よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 2、ペンギンドラゴン☆3カクタス・・・2体☆3プラズマ・・・3体☆3ブレイズ・・・2体☆3アースクエイク・・・1体 3、カーニバルドラゴンを入手しよう 1カーニバル=2キューピッド 1キューピッド= アイスバーグ+ アイシクル = (ブリック+ パイレーツ)+ (スノー+ オーロラ) = (ブリック+ パイレーツ)+ (ブレイズ+ アースクエイク)+ (サンダー+ ウォーター) = (ブリック+ パイレーツ)+ (ブレイズ+ アースクエイク)+ (シード+ アースクエイク)+ (アースクエイク+ ストーム) = ブリック+ パイレーツ+ ブレイズ+ 3アースクエイク+ シード+ ストーム よって必要な☆3ドラゴンは以下の通り 3、キューピッドドラゴン☆3アースクエイク・・・6体☆3ブリック・・・2体 ☆3パイレーツ・・・2体☆3ブレイズ・・・2体☆3シード・・・2体 ☆3ストーム・・・2体 4、ガーネットドラゴンを入手しよう 1ガーネット= ガーゴイル+ スネイル = ファイヤーボール+ カクタス+ ブリック+ プラズマ よって必要な☆3ドラゴンは 4、ガーネットドラゴン ☆3ファイヤーボール・・・1体 ☆3カクタス・・・1体 ☆3ブリック・・・1体 ☆3プラズマ・・・1体 5、レインボードラゴンを入手しよう 1レインボー=1ポセイドン+ 1ペンギン =(ウォーター+ ファイヤー)+2ファイヤーワーク =(アースクエイク+ ストーム)+(ストーム+ ミスト)+2(ウール+ スノー) =(アースクエイク+ ストーム)+(ストーム+ ミスト)+2(カクタス+ プラズマ)+2(ブレイズ+ アースクエイク) =3アースクエイク+ 2ストーム+ ミスト+ 2カクタス+ 2プラズマ+ 2ブレイズ よって必要な☆3ドラゴンは 5、レインボードラゴン ☆3アースクエイク・・・3体 ☆3ストーム・・・2体 ☆3カクタス・・・2体 ☆3プラズマ・・・2体 ☆3ブレイズ・・・2体 ☆3ミスト・・・1体
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/306.html
ブリザードドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ブリザードドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ブリザードブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) ブリザードドラゴン パラメータ 属性 水 HP 322-341 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) ダイヤモンドブレス→ダイヤモンドクラッシュ 入手方法 ブリザゴン(Lv10)+氷龍結晶 CPU対戦時アイテム 龍結晶 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ブリザゴン(LV10)から引継ぎ たいあたり 2 ブリザードブレス 3 ブリザードブレス 4 たいあたり 5 ブリザードブレス 6 ブリザードブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! (ブリザー時限定) ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アイスブレス ブリザードブレス ダイヤモンドダスト(2021/08/11より追加) 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (進化前限定) ほほえんでいる (BOSS)ブリザードドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ブリザードドラゴン(Lv10)+龍結晶→カードの絵柄変化 解説 第1章「さすらいの氷結精」スキャン後の看板モンスター。 同条件に魔王アズール、ブルードラゴンが出現するため出会うのはなかなか難しく、取得後の進化もやや面倒で、こおりのかたまり、こおりのかけら、龍結晶の3種のアイテムが必要。 龍結晶以外のアイテムは新5章でも手に入るが、こおりのかけらは(BOSS)氷獣ヌエ以外からだとレアドロップである。 「さすらいのレヴィ」がこおりのかけら、「さすらいのカメのタマゴ」がこおりのかたまりを持っているので、これらのカードを持っているか、誰かに借りる事が出来るなら活用する事で楽に揃えられる。 第4章中盤に容姿が似て他属性技や回復のできるクリスタルドラゴンが登場した事に加え、第5章にて凍竜フロストドラゴンやグランブルー・ドラゴンが現れたため、活躍の場が限られてしまいがち。 中でもグランブルー・ドラゴンと比較した場合、残念な事に下位互換に落ち着いてしまっている。 覚える技が完全に被っている上に、その上位の技まで持っており、更にステータスも全て負けてしまっているのだ。 あちらと違い、1リールを移動で埋められる(コマンドサンプル参照)ため、『完全』下位互換は免れているが、それでも厳しい状況であることに変わりはない。 かつてはブルードラゴンがこちらの完全下位互換だった為、因果応報と言えなくも無いが…。 こちらにも新たな進化や技追加、あるいはEX技の強化などのアップデート補強が待ち望まれるところである。 登場当時は、【ブリザードブレス】で埋め尽くす事で、状態異常で無効化される事なく暴れる事ができた。 しかし、第4章で風邪状態にするバジリスクが出現したことで、風邪状態を意識する必要が出てきた。 単純に風邪で行動不能にならなくするだけなら【たいあたり】を忍ばせる事だが、余計に火力が不足するので余り推奨できない。 基本は従来通りの【ブリザードブレス】型で、風邪状態を使うモンスターとは戦わせないように気を付けるのが良いだろう。 【たいあたり】【アイスブレス】【ブリザードブレス】についてはブルードラゴンを参照。 【ダイヤモンドダスト】は氷属性の全体ブレス攻撃。 EX技は下位145%、上位160%程度の威力の氷属性全体ブレス攻撃。消費EXゲージは8とやや軽め。 モーションからは魔法のように見えるが、これでもブレス技である。 倍率はブルードラゴンの方がやや高いが、攻撃最大値の上位EX同士で比較するとダメージはこちらが極僅かに上回る。 (BOSS)ブリザードドラゴン専用のEX技【クリスタルブレス】は倍率120%の氷属性全体ブレス攻撃。名前違いの【ブリザードブレス】であり、クリスタルドラゴンの同名技とも同じ性能を持つ。なお、星の章以前は倍率115%でクリスタルドラゴンの【クリスタルブレス】とは異なる倍率を持っていた。 2021/08/11のアップデート によりEX技のダメージの増加が確認されている。 ちなみにブリザードドラゴンは【ためる】や【こうげき!】を覚えない。 その為、コマンドの種類が少なく、育成は楽な部類に当たる。 スペックは前述の通りではあるが、育てやすい事は趣味で育成したい人に朗報な事だろう。 ただし、【ブリザードブレス】型を作ろうとした場合、3リール目は進化の際にコマンドアップが入ってしまうので、劣化をさせないと埋めることが出来ない。 なお、ブリザー時限定で【こうげき!】を覚えると言う独特すぎる一面もあるので、興味があれば【こうげき!】型にしても良いかもしれない。 由来 ブリザードドラゴンの姿は、アオミノウミウシと言う実在の生物がモデルと思われる。 ゲーム中のブリザードドラゴンは青と白の濃淡が鮮明に分かれており、カードイラスト以上に似ていると感じられるだろう。 また、アオミノウミウシは「Blue Dragon」と呼ばれもする。 オレカのブルードラゴンの心中には相当複雑な物があるだろう。 コマンドサンプル(【ブリザードブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ブリザードブレス ブリザードブレス 2 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス 6 ★→★★ or ブリザードブレス ★★→★★★ ブリザードブレス ブリザードブレス アプリ版 v1.8.10で作成確認 1リール目は【ブリザードブレス】を1つ入れることもできる。 3リール目は【★★★→★★★★】を入れるとダブル変化になってしまうので3止め推奨。 コマンド潜在でない場合、3リール目の【ブリザードブレス】は5つが限界となり、残り1枠は【アイスブレス】で止まってしまう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) アイスブレス アイスブレス (省略) 2 アイスブレス ブリザードブレス 3 アイスブレス ブリザードブレス 4 アイスブレス ブリザードブレス 5 ★★→★★★ ブリザードブレス 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ アプリ版で確認。 2リール目はこのようにすることも可能。 3リール目に【★★★→★★★★】を1個入れるとこのようになる。 コマンドサンプル(【こうげき!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき! (省略) 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 こうげき! 6 ブリザードブレス ブリザーの間にしか覚える事ができない【こうげき!】に特化した型。 知らずに見れば「なんだこれ」だが、知ってから見ればニヤリと来るだろう。 ネタの域を出ないが【ブリザードブレス】型も十分な威力が出せるとは言えないのでネタに走るのもアリと言えばアリ。 威力は火への【ブリザードブレス】>【こうげき!】>火以外への【ブリザードブレス】となるので、ブリザードドラゴンの通常技における単発火力ではむしろ悪くない方でもある。 星の章以前においては【こうげき!】の方が多少高威力となったが、現在では属性で軽減された場合においても【ブリザードブレス】の方が上(120×0.9=108)となっている。 【五行相生の息】発動下など絶対ではないものの、基本的には【ブリザードブレス】型の方がダメージを期待できるものとなる。 2021/08/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。EX技の威力増加と【ダイヤモンドブレス】を新しく覚える事が確認されている。
https://w.atwiki.jp/twin_gb/pages/54.html
概要 RPGではおなじみのモンスター、何かとズレたモンスターの多い本作でも出演。 闇の世界第1階層中央部の塔、闇の世界第2階層上層部に登場。 全体的に能力値が高く、お約束の様に炎を吐いてくる。 事前に洗礼を受けているとはいえ、二体で現れたりするとやはり危険。 戦士 ドラゴンキラーとかそういうモノは無いので素直に殴ろう。 最悪でも2ターンで仕留められないとレベル不足。 [[魔法使い]] 魔法がとことん通用しないので強敵。 コイツとさんじゅうきのいるエリアはさっさと突破して、 その先でレベル上げをするのが無難。 ステータス HP 180 MP 0 攻撃力 65 防御力 15 素早さ 43 経験値 22 ゴールド 99 関連項目 ハイドラゴン アイスドラゴン
https://w.atwiki.jp/dh_mixi/pages/83.html
スワンプドラゴン 太字(目標砦レベル:5) 太字(HP:13120) 太字(名声:248) 太字(経験値:372) 太字(攻撃パターン:) 太字(攻略法:Lv6で1戦闘あたり800〜1000ダメージ)
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/51.html
B01-020 カオスデビルドラゴン イラストレーター : NINNIN コスト 0 防御 500 攻撃力[追加ダメージ] 1200 2300 3500 4700 5800 [+1] 6900 [+1] レアリティ SR 属性闇 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階3進化 進化元デビルドラゴン 究極進化素材- 効果タイプ ダメージ カード効果(このカードがダメージを受けて手札にきたとき、コストを支払って進化できる) ドロップ 闇 回復 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/akitoskysea/pages/71.html
ドラゴンウォリアー ~Dreamers~のラスボスである。 ドラゴン=ドクターの手で造られた最強の兵士である。 ドクターの手によって創造された人物であるが、完全に支配下に置かれてはいない。 予め言語を喋る事が出来ないようになっている為に常に無口であるが、 その性格はひたすらに強者を求める生粋の戦闘狂である。 変身前からシーゲルヘヴンを防ぎきるなどの恐ろしい力を見せるが、 龍の姿に変身する事で圧倒的な速度で驚異的な威力の攻撃をする。 その力はアキト=スカイシー一人では敵わないレベルであり、 彼を倒すには伝説の戦士ドラゴンウォリアーの力が必要となる。 IF作品においてはドラゴン=ニートの手先として登場、 主無き城にてアキト=スカイシー達を待ち構えていた。 この際ドラゴン=ニートによる幻覚によりコントロール下におかれていたが、 逆にその為にアキト=スカイシーらが融合せずとも倒す事が出来たのである。 専用の技を持たない彼であるが、その戦闘力はガイの一族の龍に匹敵する。 ドラゴン=ドクターの様々な知識によって創造された彼だが、 彼女の手によってアレンジが加えられており、既に最初の原型はなくなっている。 ドラゴン=グール ドラゴンウォリアーⅣ ディセンダントに登場した彼の亜種。 量産型だけあって一個体ずつの個体性能はドラゴン=ゾンビに劣るが、 高い体力と軍隊を組んだ時の戦力は侮れない。
https://w.atwiki.jp/dnes/pages/31.html
カードのクラスの1つ リーダーはローウェンでメインストーリーの一部では黒竜がリーダーになる ダークドラグーン・フォルテでカード化されている「フォルテ」のスキンが存在する 固有メカニズムは覚醒 PPを増加させる事が可能なクラスであり、PP増加からの高コストカードを利用する戦略が得意 ニュートラルの高コストカードも扱いやすいクラス ただし大型の強力カードは総じてレアリティが高いカードの為、デッキ作成にかかるコストの問題から初心者では扱いにくい ○「覚醒」状態を参照する効果 単に「覚醒状態なら」となっている場合、場に出た後に覚醒状態になっても効果は適用される(ドラゴンライダーやドラゴンガード等) ファンファーレ能力の場合場に出た時点で覚醒状態でなければならず、出た後に覚醒状態になっても効果は適用されない(アイボリードラゴンやグリムリーパー等) ○「攻撃されない」能力 相手から攻撃される対象として選ばれる事がなくなる能力。 潜伏と違い攻撃しても解除されない あくまで「攻撃されない」だけであり、相手のフォロワーに攻撃した時は反撃を受ける 代表的なデッキ ランプドラゴン 疾走ドラゴン フェイスドラゴン ディスカードドラゴン
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13598.html
悪魔秘術 セブンスモータル C 闇 (6) 呪文 ■G・ゼロ-バトルゾーンに自分のファンキー・ナイトメアが3体あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■バトルゾーンにある自分のファンキー・ナイトメアをすべて、自分の墓地に置く。その後、その枚数の進化ではないデーモン・コマンド・ドラゴンが出るまで、山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた進化ではないデーモン・コマンド・ドラゴンをすべてバトルゾーンに出し、残りを自分の山札の一番下に置く。 作者:viblord 収録パック DMR-ZA 「逆転輪(リバーシング)(ZA) 第Z-02弾」 フレーバーテキスト 悪魔に魂を捧げよ。---悪魔術師ルシナー 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/45.html
経験値稼ぎ序盤 中盤 終盤 クリア後 あらたなてき 転職 育成の指針指針1 指針2 経験値稼ぎ 序盤 はじまりの洞窟2階。閉じ込められている敵を壁越しに殴れば安全に倒して稼げる。 中盤 モンスターハウス2階。単純に敵の数が多い。 終盤 クリア後 ランジョン。平均レベル1で50~80階ほど潜れば一発でレベル99になります。 あらたなてき ラストボスクリア後に、「あらたなてき」というダンジョンが増えます。 キャラメイクで作ったオリジナルキャラ作成時にボスを設定しますが、その敵が出ます。(ボスキャラは作成後も変更可能) ヒヨッキーの黒系がお金と経験値が多いです。 クリアするごとに敵のレベルがあがりLv9999までいきます。(1回目~100回目でLv1000、100回目~200回目?でLv9999) もしDL版で2台以上のPSP用意できるなら、対戦モードでやられ役で部屋を作ることで 敵のレベルアップを防ぎつつ稼ぎって方法も。 倒す前にガネゲットを使っておけば、元がヒヨッキーなだけに大量のガネが。ランジョンで十分鍛えられるようになる頃には経験値よりむしろこちらがメインになるかも。 (後半はある程度強化したガネゲットを使えば、一匹がドロップする限界の99,999ガネまで入手できます) 例1 魔法のグネ・ファイア+ワイドのアーティファクト+(魔法lvアップアーティ+魔法威力倍のアーティ)を使いました。 1発か2発撃つだけで倒せます。 (ダンジョン攻略時は、魔法しか使っておらず戦士系キャラはまったく使ってないのですが、打撃系の特技よりは魔法の方が強い気がします。) 例2 お金とキャラのマナがそこそこあるなら、魔装陣はちのしんじゃ、後ろ一人目に一つ目のマスにワイド→どこかに技魔4×2+魔法2倍、後は全部のSPマスは冥界の魔力炉で埋めて(足りないなら適当にマナプラス9)、グネ・アイスかグネ・ファイアで50回程度まで連戦可能。 例3 キャッスル、かみをこえしモノなどの魔装陣でSP600程度と、ワイドグネ・フレアバーンLv9魔法5倍を用意すれば青ヒヨLv9999まで対応可能。もう少しSPを伸ばせばガネゲットも使える。 転職 覚えた魔法/技、魔装陣は転職後も使用可能 HP、SP、ATK、DEF、マナは転職時のレベルによって一定割合引継ぎできる(現在値-転職前の初期値)*引継ぎ係数+転職後の初期値 引継ぎ係数はレベル10で40%、レベル12で41%、、レベル15で42%、レベル18で43%、以降レベル3毎に1%上昇しレベル99で70% 戦士はレベル59、ドラグナーはレベル61、ガーディアンはレベル80、魔術師はレベル55、商人はレベル70 ですべての魔法/技、魔装陣を覚える 育成の指針 指針1 1.全クリする 2.ラスボスをヒヨッキー黒系に設定したオリジナルキャラを用意する(以下A) 3.マルチ専用マップ「あらたな敵」で敵を狩り続ける 技魔法強化4を適当に乗せた魔法を使用(高レベルから魔法倍加系も付加) 並行して他の魔術師オリジナルキャラも最低1キャラ育成していく(以下B) 4.Bをかみをこえしものを習得した辺りで商人に転職させる 5.Aで効率的に狩れなくなったと感じた時点でBに切り替える 6.Bではガネゲットを使用してから黒ヒヨッキー狩り 7.Bが適当に育ったら名声を390まで稼ぐ 8.金が溜まったら弱い装備でいいので神威99を用意する 各武器は一番弱いので、鎧はあさの衣、盾はカイトシールド辺り (マノアカズ服や木のたては耐性が低いのでオススメしません) 9.HP・マナ999のキャラを育成する 10.しゅやく予定のキャラが物理主体ならドラグナーに転生させ、ATK成長3のマスにおいて育てる 指針2 SP,ATK,DEFを999にしたい人向け 1.全クリする 2.7で使うオリジナルキャラ(以後脇役)に魔装陣「キャッスル」と魔法「グネフレアバーン」と技「ガネゲット」を覚えさせておく(5~6人くらい用意)最終主役キャラには「かみをこえしモノ」 ヒール、はどうづきはおぼえさせておく 3.名声を390ためる 4.5で使うオリジナルキャラに杖(重要).鎧.盾に称号 高級をつける 5.オリジナルキャラの魔装陣を「キャッスル」にし、以後最終主役キャラの職をドラグナーにし、ATK成長+3におき、技1に魔法レベル+4を4つ置き、技2に魔法レベル+4を2つ ワイド 魔法x倍を置く(魔法x倍がない場合、Lv+4をおいておく) まわりにはなるべくSPが上がるのをおく 6.技1に「ガネゲット」技2に「グネフレアバーン」をセットする 7.5で設定したオリジナルキャラ(以後脇役)でキャラメイクで設定したボスを黒色のピヨッキーに設定する 8.「あらたなテキ」で黒色ピヨッキーを狩り続ける(始まったら即ガネゲット発動、ピヨッキーにグネフレアバーン連発) 9.SPが尽きても黒色ピヨッキーが倒せなくなったら青色ピヨッキーに変えるか、もしくは別のオリジナルキャラで8をやる(Lv99になるとショップで魔法5倍が売られているので買おう) 10.青ピヨッキーもSP尽きても倒せなくなったら別のオリジナルキャラに変えて8をする。(もちろん設定は5.6と同じ) 11.最終主役がLv99になったらドラグナーに転職させる。以後脇役用オリジナルキャラが99になったらガーディアンあたりに転職させる 12.8,9でたまったお金で剣ならグラディウス、斧ならウォーアクスの神威99を1つ、同名装備の称号を各99個買う(火属性化と氷属性化は買わない) 13.あさの衣とカイトシールドを10と同じように買う(火耐性、氷耐性は買うべし) 14.12.13がすべて揃い脇役オリジナルキャラが全員青ピヨに勝てなくなったら、12.13を装備させた脇役でランジョンに挑み最終主役キャラのレベルをあげる(途中ででてもよいがなるべくしなないように)ついでに脇役のHPとマナを999にしておく 15.最終主役キャラの全ステータスが最大値になったとき(最大値は職業で見てね)もしSPがカンストしなくてもいい人は18に飛ぶ 16.最終主役キャラをガーディアンに数回Lv99で転職させる(ATK成長+3)※1 17.Lv99の時ATKが368,DEFが217前後(このときSPが730以上になるはず)になるまで転職 18.12.13が揃った装備を最終主役キャラに装備し、ランジョンをLv400クリアし、きわめしモノをゲットする 19.あとはきわめしモノでいろいろいじって999にする(ワイド16個必要) 20.画面をみてニヤニヤする(しなくてもよい) ※きわめしモノの技のほうにワイドをいれない場合は849前後でやめないとカンストしなくなる。 ※1↓でやってしまった人は申し訳ないですが、数回ガーディアンに転職させてATK368,DEF210あたりにしてください(途中ATK成長をDEF成長に切り替える必要があるかもしれません) 16.最終主役キャラを魔術師に転職させ、Lv99(ATK成長+3であげる)にしてドラグナーに転職し、LV99にする 17.また何度かLv99でドラグナーに転職させ、Lv99のときSPが※730前後になったら転職をやめる 埋め草 Q.ワイド化したグネ・フレア(アイス)バーンを使うのがおすすめなのは何故? A.ワイド化すると弾が3つになる、つまり三倍の威力が出る。グネの効果で3つとも誘導されて全部ピヨに当たればおいしいじゃん? Q.それならワイド化したグネ・ファイア(アイス)でもよくね? A.バーンにする理由は、バーンに当たったときのダメージと爆発したときのダメージの二回判定があるから つまり三発当たれば、六回ダメージ判定がある Q.敵が育ちすぎて勝てなくなっちゃった… A.稼ぎ用キャラを新しく作れば、また1戦目からはじめられるよ! あと、もうそろそろ勝てなくなりそうだと思ったら、倒してからギブアップすれば半額になるけど敵を強くせずに稼ぎ続けられるよ! テスト -- 名無しさん (2010-02-23 01 26 06) クリア後は普通のダンジョンでも「あらたなてき」はできるよね? -- ななs (2010-02-27 13 49 40) レベル3000辺りからは、黒ヒヨッキーでは倒すのに時間がかかる。赤か青にして弱点の属性魔法(もちろんワイド化)で戦えばかなり早く倒せる。 -- 名無しさん (2010-02-27 22 29 22) グオフレアバーンって隠し魔法ですか? -- 名無しさん (2010-03-01 07 02 50) ↑グネ・フレアバーンだとおもう -- 名無しさん (2010-03-01 12 58 59) グネではなく、誘導無しの方がSP消費が少なく、より高いレベルまで戦えると思うのですが何か理由があるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-01 21 22 40) 接近しなくても確実に3発当てられるの+弾本体&爆発でダメージあるのが利点。技マス4に魔法レベル+4x2、ワイド、魔法5倍を置いて杖装備、あとは育成進めてSP700ほど確保できれば青ヒヨLv9999でも倒せるよ -- 名無しさん (2010-03-01 21 37 42) グネ・ファイヤとグネ・フレアバーンの威力はほとんど変わらんからファイヤでいいと思うんだが。ちゃんと当てればグネ・ファイヤLv9の5倍ワイドで10発(SP620)で青ヒヨLv9999倒せるし -- 名無しさん (2010-03-03 15 31 06) ↑SP足りないだろ SP630とかワロタ ついでにフレアバーンなら6発でLv9999の青ピヨ倒せるがな -- 名無しさん (2010-03-03 19 40 45) ↑杖装備時にSP620とSP600、詠唱時間の差も200と180で大差ないから小分けのほうが多少Lv高いとこまで戦えると思ったんだ・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-03-03 21 27 17) ↑いってる意味がわからん 9999だの多分Lvが高いとこまでいけるだの 何が言いたい ついでにSP630で杖だろうと10発も撃てないから -- 名無しさん (2010-03-03 23 04 57) 消費一発62で10発分の合計で620になるって意味。一発620で10発撃つってことじゃないフレアバーンの同条件で6発だと合計600消費でSP効率として大差ないって意味で書いてた。多少Lv高い云々は育成過程でSPが十分確保できない時点での話しで書いてた。コメ欄だし感想程度で言葉足らずなのと選びが下手だったのは申し訳ない。 -- 名無しさん (2010-03-03 23 30 08) Lv9999は190回目で確認。ちなみにその時点で、Lv9グネ・フレアバーン5倍六発で撃破可能。 -- 名無しさん (2010-03-04 07 47 45) 魔装陣 -- 名無しさん (2010-03-04 23 06 12) ↑誤爆 魔装陣「大まどうし」でレベル13グネファイアの20倍(杖装備で消費760)にワイド掛ければ9999の青ヒヨ一撃で倒せる。ガネゲットはレベル8でカンストするので消費15で済む。ワイド4つだとガネゲット分も合わせて主役のspが素で595いる。5つあれば550で済む。 -- 名無しさん (2010-03-04 23 22 21) ↑魔装陣「大まどうし」にはATK or DEF成長ボーナスが無いから微妙じゃないか? キャッスルの場合は育成ボーナスもあるし、SPと魔法についても魔法の分とSP用に2つ(合計3つ)ワイドがあればLv9、5倍ワイドのグネ・ファイヤ10発(620)もしくはグネ・フレアバーン6発(600)分(青ヒヨLv9999倒せる分)確保できるから優秀だと思う。ガネゲットは主役のSPから出せば済むし。育成指針だしより育成が進んでない状態から話が始まるから一撃で倒せる必要性は特に無いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-03-06 14 02 41) HPとマナが999の脇役の作り方も書いていただけると助かります -- 名無しさん (2010-03-07 17 50 51) HP マナ999は 何も考えず主役ガーディアンで レベル99で転職しつづけるだけでもなれるので必要ないかと? 何回でなれるかは かぞえてないけど -- 名無しさん (2010-03-08 02 14 38) 9999Lvの青ヒヨの取得経験値はいくらですか? -- 名無しさん (2010-03-14 02 39 19) 青ヒヨLV1000〜1200で経験値が350前後しかもらえなくなりましたキャラクターLV13 36 32 です どうなったんでしょう? -- 名無しさん (2010-03-14 05 25 28) Lv9999青ヒヨは、Lv9の5倍ワイドファイア・ストームの方が消費SP低く倒せるかと。 -- 名無しさん (2010-03-17 04 36 26) Lv9999になったらこれ以上強くならないのですか? -- 名無しさん (2010-03-23 22 02 08) レベル9999の青ヒヨで全身高級でも20000ガネ -- 名無しさん (2010-04-03 10 45 07) ワイドの重ねがけって意味ある?ワイルドカードみたいなもん? -- 名無しさん (2010-05-10 10 33 42) できればドラグナーのステ最大値書いてほしい職業みたけどいまいちわかんなくていつガーディアンに転職したらいいかわからん -- 名無しさん (2010-09-26 23 42 01) きわめしものをいろいろいじって999にするって書いてありますけど、どういじれば999になりますか??わかりません ;あとワイド16個もどこに使いますか??できれば画像をうpしていただければありがたいです^^;; -- 名無しさん (2010-10-14 00 19 05) ワイド16も持っていないので適当に計算してみた、【右下】ワイド1,冥界3 【左下】ワイド3,せいりゅう2,げんぶ2,うじ2,ごずめず2 【右上】ワイド3,うじ2,ごずめず1 【左上】ワイド3,せいりゅう2,げんぶ1 -- 名無しさん (2010-10-17 14 59 00) これでワイド16個必要、SP+270、ATK+524、DEF+704となって999には若干足りない。今マナは多少余っている計算なので、後は微調整あるのみか. -- 名無しさん (2010-10-17 15 00 29) 指針2の19とその下の※きわめしモノの技のほうにワイドを〜のくだりに主語付けてくれ。特に※の方何が849なんだか分からんぞ。 -- 名無しさん (2010-12-16 09 30 37) 名前 コメント