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戻る プロローグ広場 旅の宿 六剣亭 旅の宿 六剣亭 地下酒場 旅の宿 六剣亭 2階 ギルドハウス 民家2 民家3 民家4 民家5 倉庫 ギルド管理部 クエスト管理部 ミッション『洞穴にひそむ影』発生後広場. 旅の宿 六剣亭 地下酒場. 旅の宿 六剣亭 2階. ギルドハウス. 民家1. 民家2. 民家3. 民家5. 倉庫. ギルド管理部. クエスト管理部. ミッション『洞穴にひそむ影』受理後広場. 民家4. ギルド管理部. クエスト管理部. 猛る野獣撃破後広場 . ギルド管理部 . ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後クエスト管理部 . 広場_ 民家4 . 旅の宿 六剣亭 地下酒場. エランに会った後広場。 旅の宿 六剣亭 地下酒場。 旅の宿 六剣亭 2階。 ギルドハウス。 民家1。 民家2。 民家3。 民家5。 倉庫。 ギルド管理部。 クエスト管理部。 大統領府 ミッション『大統領からの依頼』受領後広場” 旅の宿 六剣亭 2階 民家3” 民家4” ギルド管理部” クエスト管理部” 王の間 ミッション『大統領からの依頼』クリア後広場’ 旅の宿 六剣亭 地下酒場’ 旅の宿 六剣亭 2階’ ギルドハウス’ 民家1’ 民家2’ 民家3’ 民家4’ 民家5’ 倉庫’ クエスト管理部’ 大統領府 王の間’ プロローグ 広場 {町によくいる男} 最近、町に奇妙な噂があってね…その解決にあたるハントマンを探してるって話だよ僕が聞いた話だとラビっていうモンスターが大量発生するとか 蝶々が異常なほど大きくなっているだとか あぁいったい何が起こるんだろう…! {噂好きのおばさん} ちょっとあなた聞いた? ときどき大統領が大統領府を抜け出しているらしいわよ …あら、あなた大統領のこと知らないの? 知っていますか?→はい {噂好きのおばさん} そうよね、知ってるわよね 知っていますか?→いいえ {噂好きのおばさん} カザンを治めるドリス大統領よ 強いのはもちろんカリスマ性もあって男前! 想像しただけでおばさん、ドキドキしちゃうわ {ミロスの騎士} 俺はミロスという国から来た ミロスはここカザンから東にいった国だ 道中、モンスターも出るが新人ハントマンでもたどりつくことができるだろう {旅するメイド} 私はあなたがたと同じ世界中を旅するメイドです え? メイドが戦えるのかって? ウフフメイドをあなどってはいけませんよ♪ {不適に笑う男性} フフフフフフ… {雑貨屋 黒リャマ} いらっしゃいませ!冒険に必須の回復薬はいかがですか? 「店を出る」以外を選択後 {雑貨屋 黒リャマ} 他にご用はありますか?なんなりとどうぞ! 「話をする」を選択 {雑貨屋 黒リャマ} 回復薬は多めに持っていて損はないと思いますよ 「店を出る」を選択 {雑貨屋 黒リャマ} ありがとうございました!またきてくださいね! {弁当屋 旅人食堂} いらっしゃい!美味しい美味しいお弁当はいかがかしら? 「店を出る」以外を選択後 {弁当屋 旅人食堂} あら、もういいの?もっと見てってちょうだいよ! 「話をする」を選択 {弁当屋 旅人食堂} 食品も普通のアイテムも効果は似たようなものだけどこっちの方が楽しいでしょ? 「店を出る」を選択 {弁当屋 旅人食堂} はい、どうも!またきてちょうだいね! {バラッカ武器店} なんか買うか?見ていくだけでも良いぞ! 「店を出る」以外を選択後 {バラッカ武器店} 他になんか買うか?見ていくだけでも良いぞ! 「話をする」を選択 {バラッカ武器店} 良い武器を持て! な! 「店を出る」を選択 {バラッカ武器店} 毎度あり!またこいよ! {新米ハントマン} 外に出る前に準備をしないとな 武器・防具・アクセサリー買ったら装備を忘れずに、と あ、アイテムもほしいな回復アイテムはたくさん持っていたい あれ?そもそも今、お金はいくら持ってるんだっけ? …あれ?お金、落としたかも… {晴れ晴れした男} 今までここで店を開いていたけどやっぱり長年の夢であるハントマンになることにした! (*1) {駆け出しのリタ} 私が入りたいと思う理想的なギルドがなかったの だから自分でギルドを作ったわ! どんな人が私のギルドに来てくれるのか楽しみ♪ {退屈そうな衛兵} 大統領府には入れないよ あーあ…もっと刺激的な任務につきたいなぁ… {しかめっ面の衛兵} 待たれよ!ここは大統領府である用のない者は立ち去れい 旅の宿 六剣亭 {旅の宿 六剣亭} ここは旅の宿 六剣亭だよ宿泊費は7G泊まっていくかい? 泊まりますか?→はい {旅の宿 六剣亭} ゆっくりお休み セーブしますか?→はい|いいえ {旅の宿 六剣亭} いってらっしゃい 泊まりますか?→いいえ セーブしますか?→はい|いいえ {旅の宿 六剣亭} いつでも泊まりにおいで {イカス治療院} 毒や石化などバッドステータスをチョイチョイと良い感じにするよ 「治療する」を選択 (*2) {イカス治療院} みんなヘルシーだよ 「蘇生する」を選択 {イカス治療院} 誰がやられたんだい? (*3) {イカス治療院} チョチョイのチョイ! (*4) {イカス治療院} みんな生きてるじゃん 治療or蘇生後戻る {イカス治療院} 他に用はあるかい? (*5) {イカス治療院} みんな生きてるじゃん 「店を出る」を選択 {イカス治療院} 死して屍拾っちゃうよ 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {キザなマスター} 見かけない顔だな新人か? ここにはいろんなヤツが集まるたまに顔を出して情報収集に役立てるといい また来いよ、ヒヨッコども {常連客} 飲んでいるかね?若者たちよ! 俺?俺はただの常連客だよ {居眠り客} ヒック…ウィ~……あ~? んー?ん~… {カリユ} いらっしゃいませ!はじめまして! だよね? 私はカリユ、よろしくね! {カリユ} ウチの料理はどれもおいしいからゆっくり味わっていってね! 旅の宿 六剣亭 2階 {くつろぐルシェ} カザンにはハントマンが多いから商売がはかどるわ 昨日まで露天をだしてたんだけど持ってきた商品がアッ……という間に売れちゃった わざわざネバンプレスからやってきたかいがあったわ {アイゼンの貴族} なるほどこれが宿屋というものか アイゼンにある私の屋敷の物置くらいの広さだな! この狭さがなかなか心地いいではないか ギルドハウス {不動産管理人} いい物件だと思うんですけどねぇ カザンは冒険者が多いから家が売れないんですよねぇ こまりましたねぇ 民家2 {こわもて風な男} ちくしょう!ない! ないぞ!どこいっちまったんだ!? 気が散るから話しかけないでくれ俺は今探し物中なんだ! なにが入っているかな… 宝箱の中には『ハート型の手鏡』があった! {こわもて風な男} 触るな!それは俺の大事なコレクションだ! ハート型の手鏡を宝箱に戻した… 民家3 {さわやか剣士} これからミロスまで行ってクエストを探そうと思うの カザンのクエストはほとんど受けたしね {熱い剣士} ミロスでクエストに挑むぜベイベ! 困っている人を一人でも救いたいんだ! 民家4 {荒くれジョニー} こう見えても昔は凄腕ハントマンだったんじゃぞ どんなクエストでも積極的に請け負ったもんじゃ今だって、まだ… あいたたたっ!腰が、腰が…! {荒くれエリザ} あたしらも昔はずいぶんやんちゃをしたものさ ジョニーと二人だけのギルドだったけど ちょいと名の知れたギルドだったんだよ なにがはいってるかな… 宝箱の中には『使い古されたムチ』があった! {荒くれエリザ} なんだい、あんたたちもあたしにペシペシされたいのかい? 丁重にお断りして使い古されたムチを宝箱に戻した… なにが入っているかな… 宝箱の中には『欠けた剣』があった! {荒くれジョニー} それはわしが現役のころに使っていたものじゃ持っていってはならんぞ! 欠けた剣を宝箱に戻した… 民家5 {微笑む医師} バッドステータスについて教えてあげるわね今回は『毒』よ 毒は味方、敵ともに行動が終わったときにダメージを受けてしまうの しかも厄介なことに戦闘がおわってもしばらくの間治らないの スキルやアイテムはもちろん治療院でも治せるから毒になったら早く治療してね 倉庫 {整理する男} 空き家だったので倉庫にしたのですが なんでもかんでもここに持ってきたので何がどこにあるのか… ギルド管理部 {ならず者…?} チッ!どこもしけたギルドばっかだぜ! …なんか用か? あ? {はりきる青年} ギルドはやっぱり信頼関係が大切だね! お互いを思いやる気持ちを持っていないとギルドがバラバラになってしまうよ {エラン} クエスト管理部ではハントマン向けの仕事を紹介してもらえるわ わからないことがあったらメナスという人に聞いてみるといいわよ {エラン} …さて、どうするのかしら? 「終了」以外を選択後 {エラン} 他に何かする? 「終了」を選択 {エラン} またいらっしゃい待ってるわ クエスト管理部 {強そうな剣士} 現在はクエストが発生していないようだ しばらく町を探索して情報を集めることにするか (*6) {強そうな剣士} 「旅立つ者に祈りを」の依頼主は木の実がほしいのか 木の実はマスクナッツが落とす初心者ギルドでも簡単に倒せるモンスターだ カザンの周辺にある森によく出現するようだ 「ギルドはじめました!」の依頼主は仲間を集めてほしいのか カザンもミロスも探した様だから残るは周辺のダンジョン…カザン北のロラッカ山洞か 「運び屋ギルドは今日も行く」の依頼主は荷物を運んでほしいのか カザンからミロスまでは橋を渡ればほど近い 出現モンスターは変わるが強さ的にはたいしたことない まぁ、俺が受けるまでもない依頼だな (*7) {強そうな剣士} クエストオフィスについてわからないことがあれば右上の机を見てみればいい {メナス} クエストが発生した受ける受けないは(ギルド名)の自由だ クエストに関しては最大で3件まで同時に受けることを許可している 達成できないクエストはキャンセルもできるからよく考えるように (*8) {メナス} …………… あぁ、すまない取り込み中なんだ {ボーア書士官} ここでは町の人からの依頼をクエストとしてうけることができます 「終了」以外を選択後 {ボーア書士官} 他にご用はありますか? 「クエスト受理」を選択 {ボーア書士官} 受理できるクエスト一覧です (*9) {ボーア書士官} 現在、受理できるクエストはありません 「クエスト完了」を選択 {ボーア書士官} 受理中のクエスト一覧です (*10) {ボーア書士官} 現在、受理しているクエストはありません 「クエスト履歴」を選択 {ボーア書士官} 完了報告したクエスト一覧です (*11) {ボーア書士官} 完了報告をしたクエストがありません 「終了」を選択 {ボーア書士官} ご利用ありがとうございました {エフィ書士官} ここでは国からの依頼をミッションとしてうけることができます 「終了」以外を選択後 {エフィ書士官} 他にご用はありますか? 「ミッション受理」を選択 {エフィ書士官} 受理できるミッション一覧です (*12) {エフィ書士官} 現在、受理できるミッションはありません 「ミッション完了」を選択 {エフィ書士官} 受理中のミッション一覧です (*13) {エフィ書士官} 現在、受理しているミッションはありません 「ミッション履歴」を選択 {エフィ書士官} 完了報告をしたミッション一覧です (*14) {エフィ書士官} 完了報告をしたミッションがありません 「終了」を選択 {エフィ書士間} ご利用ありがとうございました ミッション『洞穴にひそむ影』発生後 広場. {年配ハントマン} お前も討伐に参加するのか?それなら、ミッションオフィスで参加の手続きがいるぞ …まぁ、とめはしないが…自分の命以上に尊いものなんてありゃしないのさ {冷めた男} どうせそのうち大物ギルドが片付けてくれるだろ俺達なんてかませ犬が関の山さ {噂好きのおばさん} ちょっとあなた聞いた? 『すきる』ていうのを覚えると人生が楽しくなっちゃうらしいわよ どうすれば覚えられるのかしらねぇ {ミロスの騎士} 最近、ミロスの方で手強い怪物が出ているらしい ミロスの防衛力なら国に影響はないだろうが…心配だ {旅するメイド} メイドが使えるスキルですか? ウフフ秘密です♪ {新米ハントマン} なんとかクエストを達成できたぞ この調子でどんどんみんなの役に立ちたいな 旅の宿 六剣亭 地下酒場. {キザなマスター} ゆっくりしていけやウチの名物エビフライでも食っていくか? {常連客} 何事をするにもな目標と褒美を決めておくんだよ そうすれば妥協することなく最後までやり遂げられるのさ 俺の目標はこのビールを残さず飲むこと! そうしたら褒美でビールをもう1杯! いやぁ、苦行だね! {居眠り客} んー…むにゃむにゃ…沈没せ…には…お宝と…のろ…グー… {カリユ} はぁい!調子はどう? どんな時でも明るくいれば運気も上昇すると思うよ! 旅の宿 六剣亭 2階. {くつろぐルシェ} 今度はカザン名物を仕入れてネバンプレスで売ろうかな? んーカザン名物ってなんだろ? {アイゼンの貴族} うむ、堪能したぞ次はどの国に行こうか 美しき平等の国ミロスかはたまた異民族の国ネバンかまぁ、アイゼンが一番だがね ギルドハウス. {不動産管理人} どこかのギルドが買ってくれるといいんですけどねぇ 民家1. {兄想いの少女} こんにちは! えへへ…私のお守りちゃんと効いてる? 民家2. {こわもて風な男} あった! あったぞ!俺の大切なイチゴ柄のハンカチ! なくしたと思ってずっと探してたんだうーん…ぷりてぃ! 民家3. {さわやか剣士} よし!ミロスに向けて出発準備完了! って、あれ?家の鍵はどこに置いたっけ? {熱い剣士} 鍵がなくったって俺のハートはいつでもオープン全開だぜ! 民家5. {微笑む医師} バッドステータスについて教えてあげるわね今回は『麻痺』と『盲目』よ 『麻痺』になってしまうと体が思うように動かなくなって行動できないことがあるの 『盲目』は行動できるけど命中率がいちじるしく下がってしまうわ どちらも戦闘が終わると自動的に治療するけど早めに治しておきたいわね 倉庫. {整理する男} そういえば、あなたたちはアイテムの上限数というものをご存知ですか? アイテムは100個までしか持てないんですよ だからたまに整理しないと…私みたいになりますよええと…あれはどこだっけ…? ギルド管理部. {エラン} メナスが最近忙しそうにしてるのよねぇ クエスト管理部. {メナス} …この忙しいときに…『王者の剣』を呼び戻すか…うぅむ… ミッション『洞穴にひそむ影』受理後 広場. {町によくいる男} ミロスの方に恐ろしい怪物が出たんだって? 山よりもデカイ大きさで頭が9つもあるとか!! {新米ハントマン} あ、あ、あ… あんなのに立ち向かうなんて自殺行為だよ! {退屈そうな衛兵} 大統領府には入れないよ あぁ、俺もモンスター退治とかそういう派手な任務につきたいよ {しかめっ面の衛兵} 門番として入り口を守るのも立派な任務! なので、お前たちを許可なく通すわけには行かない 民家4. {荒くれジョニー} 名もなき小洞に怪物があらわれたらしいな誰も退治できないとは何事だ! わしがもうちょっと若ければ小指1本でチョチョイのチョイとひねり倒してくれるわ 今だってそこらの若造にはひけをとらな……あ、あいたたた! 腰が! あいたたた! 腰が! {荒くれエリザ} 怪物を退治しようと思ったらまず見た目でのまれちゃあいけないよ 「絶対に倒せない!」と思ったらそれだけで剣が鈍ってしまうものさ 実力はもちろん必要だけどね倒そうと思って挑むやつこそ倒すことができるんだよ ギルド管理部. {ならず者…?} ああ?何故討伐にいかないかだと? きまってるだろ、ギルドに所属してねぇからだよ!!誰がひとりで怪物に挑むか! …俺だって、ギルドにさえ入っていれば… {はりきる青年} 僕達のギルドは、討伐には参加しないことにしたんだ時にはそういう選択もあるさ {エラン} あら、あなたたちも怪物の討伐に参加するの? もしそうなら、よく考えてメンバーを選んだほうがいわ相手は強敵らしいから… クエスト管理部. {強そうな剣士} ミッションが発生したようだなミッションは国からの依頼だ クエストに比べて頻度は少ないが同時にいくつでも掛け持ちすることができる また、キャンセルすることができないのも、ミッションの特徴だな 猛る野獣撃破後 広場 . {年配ハントマン} お前も討伐に参加するのか?それなら、ミッションオフィスで参加の手続きがいるぞ …まぁ、とめはしないが…自分の命以上に尊いものなんてありゃしないのさ 討伐したことを伝えますか?→はい {年配ハントマン} にわかには信じられんが…その顔、うそはついていないな お前たちの勇気はすばらしいそれに比べて俺は老いたもんだ… 討伐したことを伝えますか?→いいえ {年配ハントマン} 俺ももう少し若ければ無謀に挑んでいたかもな {冷めた男} どうせそのうち大物ギルドが片付けてくれるだろ俺達なんてかませ犬が関の山さ 討伐したことを伝えますか?→はい {冷めた男} な、なんだって!!そんなバカな!! {冷めた男} お前たちははじめから諦めていた俺とは違うんだな… 討伐したことを伝えますか?→いいえ {冷めた男} ん?何か言いたそうな顔だな ギルド管理部 . {エラン} ミッションも達成したらミッションオフィスで完了報告してね ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後 クエスト管理部 . {強そうな剣士} ミッションが出されるときは何か一大事が起きたときだ それゆえ、ミッションを解決すると、何かしらの変化や影響が出るものだ ミッションの後は周りの話を聞いてみるのもいいだろう 広場_ {町によくいる男} ミロスに出た怪物を新米ギルドが倒しちまったらしい! なぁ、君たちそのギルドについて何か知ってないかい? 僕の予想ではこれからもっと活躍していくよ! {ミロスの騎士} 怪物の脅威は去ったがまだミロス評議会が慌しいと聞く この不穏な空気はいったいなんなのだ? {旅するメイド} おめでとうございます あなたがたがミロスの怪物を退治されたんですよね ウフフメイドはなんでもお見通しなんです♪ {新米ハントマン} …今回のことで学んだよ僕には最前線で戦う力がない でも、冒険を諦めたわけじゃない広報から支援する役も絶対必要だと思うから これからサポート技術について学んでいくよ 民家4 . {荒くれジョニー} 何、お前らが怪物を倒しただと?ほぅ…なかなかやるのう…わしの弟子にしてやろうか? 見よ、この今だ衰えぬ動きを!ふんっ! たぁっ! やぁっ! 「ボキッ!」と鈍い音がした {荒くれジョニー} っおおおおお…!?あ、あいたたた…!肩がっ、腰が、膝がぁ…!! {荒くれ所にー} あ、あいたたた…!肩がっ、腰が、膝がぁ…!! {荒くれエリザ} 怪物を倒したらしいねぇやるじゃないか 新人もベテランも関係ないいつだって志を高く持つんだよまぁ、挑戦と無謀はちがうがね 旅の宿 六剣亭 地下酒場. {キザなマスター} …仕事をしてきたようだなどうだ? 一杯飲んでいくか?特性エビフライもあるぜ 今日の疲れを明日に残しちゃ身がもたないってもんだちゃんと自分を労われよ {常連客} 稼いだ金で酒を飲み酒のためにまた稼ぐ!そんな俺の人生に乾杯! {居眠り客} …かぁちゃん…ちげーよぉ…俺、ちゃんと…仕事…して……むにゃ…グー… {カリユ} いらっしゃーい!おいしいお酒とお料理で仕事の疲れを癒していってね! エランに会った後 広場。 {噂好きのおばさん} ちょっとあなた聞いた? さっきミロスの使者が大統領府に入っていったって あの噂が実現するのかしらねぇ ほら、ドリス大統領とミロスのエメラダ女王が結婚するってやつよ! {晴れ晴れした男} もう思い残すことはない準備万端…だよな? {退屈ではない衛兵} (ギルド名)さんどうぞお入りください {しかめっ面の衛兵} (ギルド名)と確認! 旅の宿 六剣亭 地下酒場。 {キザなマスター} この酒場には毎日いろんな奴が来ては去っていく… その時間は一瞬だがな酒を交わせば、そいつの背負ってきたものが見えるのさ {常連客} 世界は刻一刻と変化をしているでも、その中で変わらないものもあっていいんじゃないのか? …ということで、俺は今日もこの酒場で飲むぜ!明日も明後日もずっとだ! {カリユ} (ギルド名)もいろいろと大変みたいね 飲みたくなったらいつでもここに来てね少しだけサービスしてあげる! 旅の宿 六剣亭 2階。 {くつろぐルシェ} 私考えたんだけど大統領のサインとか売れるんじゃないかしら? カザンの大統領ってね私の故郷・ネバンでも結構人気があるのよ でも、どうやってサインをもらおうかしら…うーん… {アイゼンの貴族} 近くで怪物がでたそうなので船を手配して、西大陸のネバンプレスに渡ろうと思う しかし、ネバンプレスは本当に行く価値がある場所だろうか? あそこは半獣の「ルシェ」と呼ばれる者どもが治める地だ粗野で野蛮なところと聞くが… ギルドハウス。 {不動産管理人} おや、あなたたちが先日活躍したギルドの方々ですね? どうです、この物件あなた方の本拠地に使ってはお金があるなら是非! 民家1。 {兄想いの少女} 聞いたよ!怖い怪獣を退治したんでしょ?すごーい! 私のおにいちゃんにもそんな風に活躍してほしいな!でも危ないことはだめだよ…? 民家2。 {こわもて風な男} 水玉模様にするかそれともハート柄にするか… 水玉、ハート、水玉ハート、水玉、ハート…どちらもぷりてぃすぎる! …ん? 何だお前ら用がないなら出て行ってくれ俺は今、とりこみ中なんだ 民家3。 {さわやか剣士} ミロスに行ったけど今受けられるクエストがなくて帰ってきちゃった うーん…たまにはクエストじゃなくて自主的に腕を磨こうかしら {熱い剣士} クエストがなくたって俺の情熱はいつでもフルスロットルだぜ!! 民家5。 {微笑む医師} バッドステータスについて教えてあげるわね今回は『混乱』と『誘惑』よ 『混乱』になってしまうと周りの言うことを聞かなくなって敵味方関係なく攻撃しちゃうの 『誘惑』は更にたちが悪くて必ず味方に攻撃するようになるわ敵に魅了されちゃってる状態ね どちらも、放っておくと周りの仲間に被害が及ぶからかかったらすぐに治さないとね 倉庫。 {整理する男} アイテムは100個までしか持つことが出来ませんが 「だいじなもの」はその100個にはカウントされないのです …しかし、私のだいじな書類はいったいどこにいったやら… ギルド管理部。 {ならず者…?} 「王者の剣」か…あそこはメンバーは募集してねぇケッ…3人で充分ってことかよ {はりきる青年} 「王者の剣」は、最近一番注目されているギルドだよおかげで依頼も殺到だってさ あの抜群のチームワーク尊敬するよ! 僕もあんなギルドで活躍したいなぁ! {エラン} 大統領に会いに行った?あまりお待たせしないようにね クエスト管理部。 {エフィ書士官} メナスさんなら大統領府に行ってますよ 大統領府 {頑固な剣士} ここはカザン政府の中枢だむやみにウロチョロせず用が済んだらサッサと帰れよ {屈強な剣士} この先は王の間だ…といっても、いるのは大統領さ王の間ってのは呼び名だよ 大統領は気取らない方だが調子に乗って失礼なことをしないようにな {ツカレ執政官} えーっと、これがあっちでそれがこっちで…もう、毎日大忙しだよ…! すごく疲れてクタクタなんだけどみんな頑張ってるから僕も頑張らなくちゃね メナス様はすごいなぁ…あんなに仕事を抱えていていったいいつ寝ているんだろう? {メイ} 大統領はねたまにここを抜け出してはお忍びで町にでかけてるの そういうところが素敵なんだけど、お世話係としてはちょっと困っちゃうのよね {クロウ執政官} 大統領が大雑把すぎていつも苦労が絶えませんよ… まぁ、あの人でないとカザンを治められないと思っていますがね えーっと…これと、この書類が緊急のものだな {ネムイ執政官} 最近、大統領からの注文が多いんですよ あの人のことだから何かに備えてのことでしょうが徹夜続きで大変です… ふぁーぁ…眠い…でも、ここでやめたら明日が大変なことになる…! ミッション『大統領からの依頼』受領後 広場” {町によくいる男} ミロスに出た怪物を倒した新米ギルドが大統領専属になったらしいぞ! なぁ、君たちそのギルドについて何か知っていないかい? あぁ、サインがほしい… {ミロスの騎士} ミロスからカザンへ救援の依頼とは… これは只事ではないぞ俺も一度ミロスに戻るべきか… {旅するメイド} 新しいミッションを受理されたようですね なんでも今までにないモンスターだとか… さすがのメイドも未知なるモノには挑めません {新米ハントマン} 今、サポート技術について学んでいるんだ パーティの防御力をあげるスキルは何回も使用すればどこまでも防御力があがる… わけではないらしいんだよ!知ってた!? 旅の宿 六剣亭 2階 {くつろぐルシェ} きいてよ! 隣の部屋に泊まっている人が、私を見るなり「ルシェか」っていうのよ アイゼン人って、私達ルシェへの差別が強いのよ失礼しちゃうわ! この耳だって「半獣の証だ!」っていう人もいるけどとってもカワイイと思わない? カワイイと思いますか?→はい {くつろぐルシェ} でしょでしょ♪やっぱり、カザンの人は優しいわ絶対また商売に来ようっと カワイイと思いますか?→いいえ {くつろぐルシェ} むぅ…やっぱりルシェと他の民族は相成れないのかしら… 民家3” {さやわか剣士} ねぇ、ロラッカ森林が封鎖されてるって話をきいたけど何かあったの? また何か怪物でも出たのかしら…不謹慎かもしれないけど冒険者としては腕がなるわね じゃあさっそく仕事を探しに…って、あれ? あれれ?また家の鍵がないよーっ! {熱い剣士} ロラッカ森林が封鎖?森林は封鎖できても、俺は封鎖できないぜ、ノンストップ! 民家4” {荒くれジョニー} ハントマンは度重なる危機を乗り越えて強くなっていくものなんじゃ 若造よ!わしを超えたかったら更なる困難に挑むことじゃな とはいえ、わしを抜かすことなどできはせん!はーっはっはは… 高らかに笑うジョニーの口から、入れ歯が飛び出した! {荒くれジョニー} はっはっはっは…はひっ!い、いれひゃふぁ!ふごふご… {荒くれジョニー} ふごふご… {荒くれエリザ} 次の依頼が入ったのかい?気をつけていっておいで 地域が異なれば出てくるモンスターも当然異なる装備の確認と変更はしっかりね ギルド管理部” {ならず者…?} 今までいくつかのギルドに入ったがな、どこもかしこもすぐに俺を除名しやがる 仲良くといわれても俺はこういう性格なんだよ! {はりきる青年} 共通点をもつ人をあつめて作ったギルドやお互いの弱点を補ってバランスをとったギルド… ギルドによって特色があるよねキミのギルドはいったいどんなギルドなんだい? {エラン} 話はきいているわ…とても大変な任務だと思うけど頑張って…! 私も、メナスも…そして大統領も、あなたたちの任務完遂と無事を祈ってるわ クエスト管理部” {強そうな剣士} ミッションオフィスはカザンにしか存在しないが クエストオフィスは各地に派遣員を送っているうまく利用することだ 王の間 {ドリス} 諸君、この国は好きか? 俺は好きだこの豊饒な大地とそこに住む民を愛している {メナス} まずはミロスに入国し評議会の議長から詳しい話を聞くように {側近剣士 兄} 大統領の安全は我ら兄弟が守る! 直属ギルドだか何だか知らないがちょっとでも不審な動きをしたら容赦はしないからな…! {側近剣士 弟} 僕達は兄弟で大統領の警護を務めているんだ 大統領に粗相のないようにね変なことをすると兄ちゃんに叱られるよ ミッション『大統領からの依頼』クリア後 (*15) 疲れているのでエランのもとへ行こう 広場’ {町によくいる男} なぁ、君たちが大統領専属のギルドなんだろ?なんで今まで黙ってたんだよ~ あぁ、君たちがいてくれれば何が来たって安心だよ {噂好きのおばさん} ちょっとあなた聞いた? 私ってみんなに『噂好きのおばさん』って呼ばれているらしいの 失礼しちゃう話よねまったく… {ミロスの騎士} ミロスに訪れていた脅威は勇猛果敢なギルドによって排除されたようだ 彼らには心の底から敬意を表したいと思う {旅するメイド} カザンはすばらしい町でした(ギルド名)にも出会うことができましたし メイドは新しい景色を求めそろそろ旅立つことにします またどこかでお会いしましょう {新米ハントマン} 強敵と戦うときほどサポートが必要になるはず 攻撃重視でいくか防御重視でいくか戦術が大切になるね 旅の宿 六剣亭 地下酒場’ {キザなマスター} なんだ、顔色がわるいな酒は百薬の長だ休む前に少し飲んでいくか? {常連客} ミロスの方で何だか騒動があったらしいな まぁ、俺は明日も酒にありつければ、それで充分だ!がっはっは…! {居眠り客} …うひぃ…エビフライが…攻めて…逃げ…グー…むにゃむにゃ… {カリユ} あれ…大丈夫? 顔色が悪いわ来てくれて嬉しいけれど早く帰った方がいいんじゃ… 旅の宿 六剣亭 2階’ {くつろぐルシェ} 商品も売り切ったことだしそろそろネバンプレスに帰ろうかと思うの …色々不穏な噂も流れてるけど…私はカザンが好きよ だから私がまた露天を開きにくるまでこの国をしっかり守ってね! {アイゼンの貴族} ミロスに未知の生物が出たらしいなカザンは大丈夫なのか?こんな騎士団さえまともに組織されていない国で… やはり、世界周遊の旅はやめてアイゼンに帰るとしよう我が国が一番安全だ ギルドハウス’ {不動産管理人} おやおや、疲れたお顔ですねぇどうです? 宿屋に泊まるより我が家の方がくつろげますよ 我が家がほしくなったならこの物件などいかがでしょう!宿屋数百万回分の値段です! 民家1’ {兄想いの少女} あ…すごく疲れた顔してる大丈夫…?ちゃんと休んでる…? 民家2’ {こわもて風な男} 未知の生物が出たらしいな俺はまだ見たことがないが… もし、ピンクや水色のとってもぷりてぃな生き物だったら、俺は戦えん…! 民家3’ {さわやか剣士} 今更だけど、私、なんでこんな男と住んでるのかしら? もう…変なこと言ってないでちょっとは手伝ってほしいわ… {熱い剣士} 俺の熱いパッションはなかなか彼女にはつたわらないが結構いいコンビなんだぜぃ! 民家4’ {荒くれジョニー} 怪物だかなんだか知らんがわしがいる限りカザンは安泰じゃ! …腰と間接さえ痛くなければのう… {荒くれエリザ} 未知の生物ねぇ…これはただの勘だけど何だか不吉な感じがするよ あたしの勘は、外れたことがない…まぁ、気にしすぎかもしれないけどねぇ… 民家5’ {微笑む医師} あら、眠そうねじゃあ、バッドステータス『睡眠』について教えてあげる 『睡眠』にかかると起きるまで一切の行動ができなくなってしまうの それに加え、敵の攻撃は必ずあたっちゃうしダメージも大きくなる… 「寝かせておいてあげたい!」なんていわずすぐに起こしてあげてね 倉庫’ {整理する男} いらないアイテムは捨てるか、売るかした方がいいですよ ちなみに、素材アイテムを売るとそれを材料とした新しい商品が店に並ぶようになるとか… …私も試してみたいのですがそもそもどれが必要でどれが不要なものなのか… クエスト管理部’ {エフィ書士官} うらやましいことにエランさんがお待ちですよ 大統領府 {頑固な剣士} ん? お前達かずいぶんな大仕事を成し遂げたそうだな しかし、ここは休憩所ではない用が済んだのならサッサと帰って休むんだな {屈強な剣士} きいたぞ大活躍だったらしいな しかし、ひどく疲れた顔をしているぞ?早く帰って休んだほうがいい {ツカレ執政官} ああ疲れた…でも、まだ仕事が山済みだ… ドラゴンだか何だか知らないけどこの過酷労働の恨みは深いんだからな…! …ん? 君たちも疲れた顔をしているね休めるときに休んだほうがいいよ {メイ} 大統領は、あなたたちの帰りを心待ちにしていたわよ その間、ずっとここを抜け出すこともなくてね…よっぽど心配だったんだわ だから私もあなた達が帰ってきてくれてすごく嬉しいのよ {クロウ執政官} 君たちがドラゴン討伐に出てからというものさらに仕事が増えましたよ …まぁ、前線に出ない私達なりの戦いってことですこのまま収束すればいいのですが… {ネムイ執政官} うぅーん…おかしいな…さっきから記憶が途切れ途切れで… 徹夜が続いているからかなんだかフワフワして……むにゃ…こくりこくり… 王の間’ {ドリス} ご苦労だった今日はもう下がっていい {メナス} エランの元に医者を手配しておく休む前に診てもらうといい クエスト管理部には私からミッションが完了したと連絡しておこう 戻る
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アイスバードドラゴン 属性:水 レベル:1~100 HP:~47460 出現場所:全フィールド 弱点: 阿修羅次元斬(村正、サムライシリーズの武器スキル) ライフデスタイム(大樹アークのカードスキル) 部位破壊:レベル80以上で可能 部位破壊可能の合図:アイスバードドラゴンは足を引きずっている 報酬ゴールド:~4660 宝箱(赤): 石版各種 宝箱(青): アイスバードドラゴンの竜石(~レベル99) 強化クリスタル(レベル100のみ) アイスバードドラゴン シルバーベビードラゴン(水) ドラゴンスフィア 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: ノーマルドラゴン ~を睨んだ!→突進(対象に大ダメージ) ~を狙っている!→
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ストリートではギャングが幅を利かせているし、社交界で企業や公権力に逆らうのは愚か者のすることである。 しかし、そんな支配する側にいる人間が一様に恐れる組織がある。それがレッドドラゴンだ。 レッドドラゴンという組織の実態について深く知るものは多くない。 彼らが表舞台に立つことは滅多にないし、うかつに関わって生きて帰れることはごく稀だ。そして生きて帰ったものは口を噤んでしまうからだ。 口の軽い奴は長生きできない。竜の目がどこで光っているか分からない、そんな世界では殊更に。 レッドドラゴンとは? 竜の刺青 刺青の力 竜の血 活動実態 パーソナリティ レッドドラゴンを取り巻く世界 レッドドラゴンとは? 準備中。 竜の刺青 レッドドラゴンについて比較的広く知られている噂がある。 竜の刺青にまつわる話だ。 竜の刺青をした奴には関わるな、というのはストリートで暮らすものには半ば常識だ。 それこそがレッドドラゴンの一員である証に他ならないからである。 刺青の形状は、鱗や牙、翼を模したもの多岐にわたるが、いずれも竜の一部をモチーフにしている。中には複数彫っているものもいるだろう。 これらは組織のメンバーであることを示すと同時に、組織内での地位や功績を表すものでもある。 見分け方は簡単で、刺青が大きい、あるいは数が多いほど偉く、強い。 また基本的に、彼らは顔面など目立つ場所には刺青をしない。あるいはしている人間ほど、同族以外の前に姿を現すことを控えるようになる。 刺青の大きさは殺した人間の数と同義であり、決してひけらかすものではない。それが竜の矜持なのだ。 刺青の力 レッドドラゴンが恐れられる理由はなにも規模が大きいからだけではない。 ストリートの噂に曰く、彼らは素手で鉄骨をへし折り、生身で銃弾を弾き、あまつさえ単身で空を飛ぶことすら可能だという。 そしてそんな与太話はしかし、実はおおよそが真なのである。 その力の源となっているものこそ、竜の刺青だ。 これらは単なる飾りや勲章ではなく、竜の力を引き出すための鍵でもある。 刻まれた紋様によってその能力は異なり、例えば鱗が描かれていれば表皮が岩のように硬くなるし、あるいは口が刻まれていればそこからブレスを繰り出せる。 異能を発揮すると、刺青は赤く輝く。それは最終通告だ。怒りを顕わにした竜の前に立って、生きて帰れると思わないほうがいい。 竜の血 竜であるからといって、最初から全ての能力が使えるわけではない。駆け出しのひよっこから始まるのはどこの世界でも同じだ。 レッドドラゴンの構成員も、始めはまだまだ真っ当な人間に近く、殺せば当たり前に死ぬ。 そこらのチンピラよりは強いだろうが、5人を相手に出来ても20人は難しいし、サイバーウェアに身を固めた軍人相手に素手で挑むことも無理だろう。 彼らは功績や技量を認められたとき、組織から刺青の染料を与えられる。それをお抱えの彫師のところへ持ち込むことで、新たな力を得られるのである。 この染料は"竜の血"と呼ばれているが、実際にそれがいかなる物質であるのかを知っているものは、組織の一員にさえほとんどいない。 分かっているのはこの竜の血によって力を得られること、そしてそれが人間の血に混じっていくということだ。 それ故に、より強い力を得るほどに彼らは人間から徐々に遠のいていく。やがては一足でビルを跳び越し、腕の一振りで軍隊をなぎ払うようになるのだ。 また自らと同等かそれ以上の力をもつ竜を殺し、その血を得ることでも力を強めることが出来る。 組織の構成員の血はもはや純粋な人間のそれではなく、力を持つ血なのだ。 時として新たにレッドドラゴンに加入することを望む人間が、竜の一員を殺しその血を得ることを条件にされることさえある。 だが基本的に彼らが仲間を殺した人間に容赦することはないし、同族殺しも禁止されている。 安易に力を得ようとするものはよく考えたほうがいい。 第三者立会いの下での決闘や、組織の指示した暗殺などの正式な手順を踏まなかったのであれば、次に狙われるのは自分だと覚悟するべきだろう。 活動実態 準備中。 パーソナリティ 準備中。 レッドドラゴンを取り巻く世界 組織に対する周囲の反応はおおよそ2つに分けられる。 彼らを恐れ、従うか。 あるいは反目し、敵対するか。 詳細については別ページに記載する。→組織、勢力 また一般市民については、スラムの住民でもない限りはまず存在を知らないか、あるいは名前を聞いていたとしても、ギャングやマフィアのひとつ程度の認識だろう。 警察や政府などの公権力にとっては厄介極まりない連中だ。 犯罪組織であることは明白だが、影響力があまりにも大きくうかつに手を出すことも出来ない。 上司やあるいは同僚の誰が彼らに買収されているのかも分からないのだ。 あるいは企業にとっては、いいビジネスの相手になりうる。 相応の対価を払えば、手広い彼らの仕事の恩恵に賜り、多大な利益を得ることも出来うる。それが危ない仕事になればなおのこと。 ただしレッドドラゴンに関わることになる、そのリスクを度外視すればの話だが。
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秘剣ドラゴン斬り No 名前 対象 属性 S-009,S-0024II 秘剣ドラゴン斬り 敵全体 特技/無属性 補足 一体につき120前後のダメージを与える。 ドラゴン系モンスターには通常の3倍の360ダメージを与えることができる。 そのため敵3体がドラゴン系の場合、凄まじい攻撃力(360×3=1080)になる。 ギガントドラゴンや、レジェンドモードに登場する竜王(人間体にも有効)と戦う時にあると、非常に心強い。 対人戦の場合SP風のマント、めいそう、聖女のたて、勇者のたてに注意。 S-009はロトの血を引くもの、S-0024IIはテリー。 ドラゴン系の数 0 1 2 3 与ダメージ 約360 約600 約840 約1080 しかし、盾ガードされるのは主人公だけなので被害は少ない。いきなり1ターン目に使うと読まれにくくてよい。 -- プリン (2010-01-06 18 02 46) リザードマン相手には普通のダメージなのかよ -- 名無しさん (2010-01-29 19 41 44) リザードマンなんだからそりゃ効かんわな -- 名無しさん (2010-01-29 20 32 43) リザードはlizard(トカゲ似)であって、ドラゴンじゃないからなぁ -- 名無しさん (2010-01-29 21 36 08) リザードマンは、モンバトでは人型らしい。 -- 名無しさん (2010-01-30 01 03 37) リザードマンは、モンスターズだとドラゴン系なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-10 03 29 33) あとポイズンリザードにも普通のダメージだったな -- 名無しさん (2010-02-10 15 49 44) ↑ポイズンリザードってジョーカーではドラゴン系だったような気が・・・。 -- 海馬 (2010-03-03 21 41 26) ↑まずジョーカーにポイズンリザードなんて出たっけ? -- キラーマ (2010-03-03 21 43 28) DQMJにはポイズンリザードは出てない。 -- レオ (2010-03-04 01 02 10) アルゴリザードの事でしょ? アルゴリザードジョーカーではドラゴン系でしたね(^_^;) -- 名無しさん (2010-03-04 01 34 58) ポイズンリザードがドラゴン系なのは、初代モンスターズと2でしょ。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 11 59) 上記の情報知らなそうな人なら騙しとして使えるかも?・・・まあそこまで無知ではないと思いますけど。 -- 名無しさん (2010-03-04 20 12 03) まあ、トカゲですからね。でも、ポイズンリザードはトカゲって言うより、オオサンショウウオとか、ウーパールーパー似の様な・・・。 -- ショウ (2010-03-04 21 48 56) ドラゴン切りはドラゴン1体以上いたらギガデインに優先してつかおう。対人戦の場合は相手の盾に注意。ドラゴン系が1体で主人公が勇者や聖女の盾を装備していたら防がれる可能性を考えるとギガデインのほうが安定する。 -- 名無しさん (2010-03-30 20 52 38) ↑ギガデイン「より」優先でいいんだよね?CPUならそれていいけど、対人だと最近はあえてわざとドラゴンを入れてドラゴン斬りを誘うこともある。SPを消費させるためにね。まぁ最近は1体いるくらいでドラゴン斬りを使用することも滅多にないけど。 -- 名無しさん (2010-03-31 00 47 32) ドラゴンチームにしてわざとドラゴン斬り誘って向こうのSPを無効化にする手もあります。 -- 名無しさん (2010-04-02 15 53 49) ↑でもビックバンとかよりくらってぎゃくにピンチになるかもしれませんよ -- ルドマン (2010-04-06 15 16 45) 対人戦でわざとドラゴンチームにしたらやはりドラゴン斬り使ってきた!めいそうでうまく無効化。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 21 45) ↑良かったじゃん。その人がドラゴン斬り持ってて。 -- ピーちゃん (2010-04-06 16 23 35) スターティングカードセットで簡単に手に入るようになったから大体の人は所持してるとおもわれ。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 38 02) テリーが好きだからドラゴン系現れたらこれ使ってます。〆もこれ。イケメン好き。 -- 名無しさん (2010-04-14 13 32 33) 正直言って↑4のドラ斬り誘いって±0だからあんまり意味ないよね。 -- レオ (2010-04-14 16 33 49) ライバルのドラゴンゾンビ、メタルドラゴン連れたチームは1ターン目に必ずめいそう・風のマントを使うようにプログラミングされているようだな。おかげで読みやすい。 -- 名無しさん (2010-04-14 16 40 13) 二人プレイの対人戦では、敵のドラゴンが一体なら、ビッグバンのほうが強い。 -- 名無しさん (2010-04-14 18 25 58) 盾にガードされやすい。それでも強い -- 名無しさん (2010-04-15 17 06 19) 対人でこれおそれてドラゴン系使わない人多いけど、ドラゴン系一体ならギガデインと50しかダメージかわんないじゃん -- びっくりドンキー (2010-06-01 21 07 56) 自分はドラゴン1体だけはよく入れるが、対人でこれ使ってくる奴は皆無。むしろ使ってくれと願ってるくらいだから。 -- 名無しさん (2010-07-03 19 38 43) 原作でドラゴン属性のある変身デミーラさんには効かないのか -- 名無しさん (2010-07-18 16 31 42) 名前 コメント
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戻る 占い師フォン月の水晶?を渡した 月の水晶?を渡さなかった 話術を磨いた エスパーおばさんカザン共和国 ミロス連邦国 農村サイモン アイゼン皇国 学都プレロマ 港町ゼザ 帝国領・バ=ホ ネバンプレス帝国 メルライト工房 マレアイア群島国 スフェリオン八洞 武村ハイレインエスパーおばさん未対応クエスト一覧 アリエッタのお店 占い師フォン {占い師フォン} 占いはいかがですか? (*1) {占い師フォン} 占いましょうか? 月の水晶?を渡した 占ってもらいますか?→はい (*2) お願いしますか?→はい {占い師フォン} わかりましたでは、あなたの今日の運勢を占ってみますね ロエミヨイラミロエミロエミル~タアル~タアル~タアイゴッスノモ タイスガカナオ! (*3) {占い師フォン} では…… イナラウレ~タアナイサダクテシオヲトンヒヨルタアリチッバ! …見えました!今日は、とってもラッキーな1日になりそうですね! 人の役に立つことをするとより幸運が巡ってくるみたいがんばってくださいね♪ …見えました!今日は、可も不可もない普通な1日になりそうです でも、積極的に行動すれば悪い方には行かないはずですがんばってくださいね♪ …見えました!今日は、とっても不幸な1日になってしまいそうです でも深呼吸して気持ちを切り替えれば、好転するはずですがんばってくださいね♪(プロローグ) …今、あなたは強大な敵に立ち向かおうとしているのですね 2つの美しい球体が見えます…おそらく、あなたの助けになるものでしょう アイゼンの町で探すといいようですよ(カザン奪還後) …何かに追いつきたいとき速さで敵わないのなら頭を使わなければなりません もし、想定外の方向からあなたが飛び出してきたら…相手も驚くはずです(デッドブラック討伐後) 占ってもらいますか?→いいえ (*4) お願いしますか?→いいえ {占い師フォン} そうですか…いつでも占いますからね! (*5) {占い師フォン} 航海なさらぬよう… 月の水晶?を渡さなかった {占い師フォン} 占いますか…?当たるかわかりませんが… 占ってもらいますか?→はい {占い師フォン} わかりましたでは、あなたの今日の運勢を占ってみますね ロエミヨイラミロエミロエミル~タアル~タアヨテッテタアラカダイガネオ タレカツカダンナ! …見えました今日はとっても普通ですが非日常なことも起きるかも ラッキーアイテムは100本足のミミズです…あれ? …見えました今日はとってもラッキーですがアンラッキーなこともあるかも ラッキーアイテムは鉄でできた皮の鎧です…あれ? …見えました今日は不幸のどん底ですが最高の幸せもあるかも ラッキーアイテムは燃えさかるカキ氷です…あれ?(プロローグ) 占ってもらいますか?→いいえ {占い師フォン} そうですよね…当たらない占いなんて… 話術を磨いた 占ってもらいますか?→はい {占い師フォン} わかりましたでは、あなたの今日の運勢を占ってみますね ロエミヨイラミロエミロエミル~タアル~タアワスカマゴラタレズハシモ イシホガネカオ! …見えました!今日はあなたに、幸せが訪れる予感がしますよ そう思って過ごしてみてくださいきっと幸せを感じるはずです信じていれば、叶うのです …見えました!今日のあなたは、しごく普通で平凡である予感がします そう思って過ごしてみてくださいきっと、普通だと思うはずです普通が一番ともいいますしね …見えました!今日はあなたに不幸が訪れる予感がしますよ そう思って過ごしてみてくださいきっと、不幸を感じるはずです明日には好転するといいですね(プロローグ) 占ってもらいますか?→いいえ {占い師フォン} そうですか…いつでも占いますからね! エスパーおばさん {エスパーおばさん} 超能力を使って、あなたたちが受理しているクエストのヒントを教えてあげるわ! お願いしますか?→はい {エスパーおばさん} まかせてちょうだい!そーれ、えすぱ~ぁ! ………… ハッ!?見えたわ!! お願いしますか?→いいえ {エスパーおばさん} あら、いいの?せっかく役立てるのに残念だわぁ… カザン共和国 火球というより光球かしら光が揺れていて美しいわ名前はウィスプっていうみたい(火球の核を集めて!) 派手なものが欲しいのねこれなら、ここのそばで見たことがあるわよ(派手な羽を集めて!) バグベアの手ジャクシの目…これで何を作る気なの?(弔い酒と祝い酒) 手紙を渡す相手…とても熱いところにいるみたいどこかの砂漠かしら?(兄からの手紙) フロワロシードが潜む花は踏んだときに違う音がするみたいあなたは巡り合えるかしら?(憧れのハントマン) 綺麗なお花がほしいのねとっても可憐なお花がみえる採取すれば手に入るかも(ラブハンターの挑戦) 樹の皮メリメリ!採集しましょ!北西にある森がいいみたい(アリエッタの新しいはじまり) ミロス連邦国 うっそうと茂る森林…その南の方に入り口へ続く獣道が見えるわ(探せ! 抜け道調査隊!) にゃんこが好きなら、山へわんこが好きなら、そのふもとへ動物が多い村のそばよ(究極の選択?) 木材を切り出すのも採集と呼んでいいのかしらね(ひとつのふたご) 海と東大陸と西大陸にお探しの材料はあるみたい…こ、これでなにを作るの?(一流料理人への第一歩) ドングリって名前のタヌキが名前の通り、大きなどんぐりを持っているみたいだわ(大きなどんぐりを集めて!) あら? おつかいの途中なの?商人さんはとても気まぐれ出入りしてれば見つかるかも?(「あの商品」を求めて) 妖精がいるのはどこかしら…どこか、すごく遠い場所距離じゃなくて、存在が遠いの(妖精の羽を集めて!) 乙女に捧げる花は名前もないけれど可憐な花名前もない…名もない(ラブハンターの挑戦~再び~) 手紙を渡す相手は北の孤島にいるみたいね船じゃないといけないわ(迷える騎士道) 農村サイモン 手紙を隠したのはわんちゃんだから、わんちゃん本人に聞けばいいんじゃないかしら?(その手紙の行方は) アイゼン皇国 ゼンダ竹は、名前の通りゼンダ竹林に生えてるわでも、そのそばには…(世界三大珍味を追え1) モルモンサボテンはヨーバー大滑砂の端に見えてるキラリと光る場所を見てみて(世界三大珍味を追え2) キシリバ竹林はネバンプレスより更に北黒リャマちゃんはとても臆病よ(世界三大珍味を追え3) ぐにぐにやわらかい生き物ね眠りから覚めた町のそばで既に会っているんじゃない?(スライムゼリーを集めて!) 長生きなのは、夏の亀長寿の秘訣は、澄んだ水を飲んでいることかしら?(長寿の髭を集めて!) トカゲが走っているわここは珍しい場所ね樹木と砂が混じっているの(ラブハンターの挑戦~進化~) 山頂のそばにお墓が見えるわでも、そこへ行く道はとても見つけにくいみたい(アイゼン王家の遺産) 学都プレロマ お探しの針ならこの周辺でも見つかるはずよちょっと歩いてみなさいな(サソリの針を集めて!) ああ、恐ろしい!竹林に迷い込んだ旅人を大きなお花が襲っているわ!(大きな花を集めて!) 「頭文字」って言葉が浮かび上がってくるわ何を意味しているんでしょうね(書架に秘められた言葉) 港町ゼザ 記憶がなくなるのはどんなとき?酔ったとき? 殴られたとき?それとも崖から落ちたとき?(記憶がない男) 帝国領・バ=ホ 熱い砂漠と穏やかな海そして寒い場所にある洞窟…ここで植物を育てるの?(翡翠色した希望の芽) ネバンプレス帝国 羊の毛はもこもこ暖かあまりに心地よくて獅子まで眠ってしまったかしら(柔らかな毛玉を集めて!) 紫紺って上品な色よねでも、持っているのは凶暴なアバレウマみたいだわ(紫紺のたてがみを集めて!) 少年の願いを知るには情報収集!?彼に近しい人や、知識豊かなプレロマの人にはきいてみた?(赤服で白髭の男) 鳥の羽を集めたいならフクロウやクジャクがいいみたい他にも、羽を落とす鳥がいるわ(鳥の羽を集めて!) 大切な人への贈り物なのねキラキラカケラは掘り出してメラメラ赤毛は狼を倒すの(永久なる安息) メルライト工房 強靭な皮の持ち主はそびえ立つ3本の塔にいるみたいだわ(鎧完成に向けて) マレアイア群島国 南国に雪を持っていくには特殊なアイテムがいるみたいファロちゃんに頼んでみたら?(憧れの白い結晶) ヘビなんて、あっちこっちにいそうなものよねナガモノ君はどこにいるのかな?(祝! 新装開店!) 浮き袋をもつのはペンギンそれも、さむーい場所にいるペンギンのものがいいみたい(浮き袋を集めて!) あら、カワイイ!この子は頭に星がついているのねでも、後ろ半分はどこへ…?(満天に響け玲瓏の調べ) 変装するのは大変みたいよ探し物があるのは、邪悪な竜にまつわる場所と遠い過去の中…(真・ラブハンターの挑戦) なぜだか、貝殻が見えるわ深く広い洞窟にその貝殻はあるみたい(凍れる過去をとかして) スフェリオン八洞 西大陸にある大きな山そこを掘り返せば美味しいお酒に辿りつくかも?(グラス一杯の幸せ) 武村ハイレイン 集めるのは難しいものこれは、旅がすべて終わるまで見つけられないかもしれないわ(集めてシリーズ最終回) …と思ったら、私の夕飯の献立が思いついただけだったわごめんなさいね(クエストなし) {エスパーおばさん} お役に立てたかしら? エスパーおばさん未対応クエスト一覧 地名 クエスト アイゼン皇国 俺の話をきいてくれ 命の水 学都プレロマ 本整理のお手伝い 海底に眠る秘宝 暗号を解読せよ イメッポの挑戦状! ラブハンターの挑戦~再発~ 港町ゼザ 細波の漂流者 メルクーラ森林 鷹の目を持つ狩人 ネバンプレス帝国 大いなる冒険家 ラブハンターの挑戦~降臨~ マレアイア群島国 蒼き潮騒の思い出 大賢者ファゴットの屋敷 危険なお迎え 古代遺跡の秘密 遺跡の奥に眠るのは ヒューロ氷洞 修行者の耐え難き空腹 コルリアの宿 氷雪の少女 アリエッタのお店 エデンで一番新しく 今、一番活気がある国 カザン共和国 まだ歴史が浅いから 独特の文化とかはないけれど ハントマンの登録と管理を 一手に行っているのもあって 沢山の人が訪れてくるよ そんな人たち向けに 露天が多く開かれているの …私もそれにはいるのかな? カザンの英雄・ドリス=アゴート みんなもよく知っている カザンの初代大統領… 若いころは、世界をまたにかけて 大活躍するハントマン だったらしいよ 彼と、それを慕う仲間で カザン共和国を建国したんだって …とってもビッグね とても豪快な人だけど シャツはきちんと ズボンにしまっているみたい 大統領補佐官・メナス (ギルド名)の 指揮をしてる人 補佐官として活躍する傍ら ギルド管理部の長でもあるの 想像がつくと思うけど とってもキッチリした人だよ 洋服のシワを許せないタイプね 子供のころ、宿題の提出を 1度も欠かさなかったことが ささやかな自慢らしいよ… ギルドのおねえさん・エラン ギルド管理部の長であり ハントマンの憧れ…らしいよ 今はギルドの管理っていう 事務仕事をしているけれど 彼女も昔は、魅惑の 女冒険家として やんちゃしていたんだって とってもお酒に強くて 飲み比べで、ドリス大統領にさえ 勝ったっていう伝説があるわ 北のフェイドナ小洞は 小規模なダンジョンだけど たくさん隠し通路があるわ… 隠し通路の数は5つ …見つけることはできた? 王者の剣のリーダー・ネストル 今、(ギルド名)の 次くらいに有名なギルドだね ネストルは、ドリスに憧れる 熱血ハントマンだよ 剣の扱いに長けてるんだって 「リーダは赤!」っていう 美学があるらしくて なにかと赤を選ぶらしいよ ああいうのが 正統派主人公って やつなのかしら…? 王者の剣の紅一点・ユーリィ とっても優しい 魔法の使い手だよ リーダーのネストルとは 同じ村で育った幼馴染で ずっと一緒に旅してるんだって 実はネストルに 惚れているらしいけど …告白できないでいるみたい …なんてベタな話 王者の剣の無口な剣士・ゲンブ ネストルとユーリィの おもり役って感じだよね サムライの道を極めるために ハントマンになったらしいよ 無口だけど、仲間のことを すごく大事に思っていて 些細な変化も見逃さないの …ユーリィは、今からでも ゲンブに乗り換えた方が いいんじゃないかな 孤独なラブハンター・ハノイ 町から町へとさまよって ナンパを繰り返してるんだって 髪をピンクに染めている理由は ピンクがラブの色だからだって …よくわかんない いろんな人に 迷惑をかけているみたいだけど (ギルド名)は もう会ったかな…? 迷惑かけられてない? 平和と平等を愛する国 ミロス連邦国 大昔、アイゼンから独立した人と 北方に住んでいた少数民族が まとまって国になったんだって 整った町並みと あちこちで咲き乱れる花… とても美しい国として有名だよ 帽子をかぶるのは礼儀なんだって 男性は宝石、女性は花を 帽子に添えるみたい ミロスの女王・エメラダ すごく優しい人だけど かなりの箱入りで世間知らず 女王に向いてない気もするけど カリスマ性はあるみたい ここだけの話 実はすごいクセッ毛で セットに2時間かかるとか… それでも雨の日には 外巻きカールになっちゃうことが あるらしいよ 女王の側近騎士・グリフ 態度も目つきも鋭い人 女王をあらゆる者から守るのが 彼の仕事だけど …ちょっと過保護かも ちなみに、髪の毛は 一切クセのないストレートで すごくサラサラなんだって その髪に、クセッ毛女王は 少し嫉妬しているみたい ミロスの評議会議長・ヴォルグ なんだか細長~い感じの おじさんだよね… 女王のことを敬愛していて グリフと共に 過保護っぷりを発揮してるよ 帽子についている宝石は とても大きくて立派なものだから そうとう値が張るみたい 服も、簡素に見えるけど 最高級の布で仕立ててあるとか… つまり、お金持ちなのね… デ=ヴォ砂漠から繋がっている スフェリオン八洞には 隠し通路があるわ 隠し通路の数は2つ …見つけることはできた? エデン最古の国、アイゼン皇国 …独特な文化をもってるよね 階級をとても重要視してて 貴族と貧民の間には 大きな隔たりがあるみたい 階級の最下層は、亜人だと 定められているから、ルシェを 蔑視している人がとても多いの …ルシェを奴隷にするのも 公認されてたくらいだから…… アイゼンの王様・ソウゲン ジャラジャラしてて 何だか重そうな人… いつも偉そうに 座ってばかりだから 運動音痴なイメージだけど 実はものすごく 戦闘力の高い人なのよ もしも闇討ちされたとしても 相手が相当な手練じゃなきゃ 容易く返り討ちにできるはず… アイゼンの公爵・リッケン 王家の血を引いていて 外交なんかを任されてるみたい アイゼンの人は あまり他国に興味をもたない ものなんだけど この人は、昔、各国を 遊歴してたんだって だから、考えが柔軟なの …ああ、髪の色素が薄いだけで 白髪ではないみたいよ とはいっても、オジサンだけど アイゼン領・サイモン村 竹林と海に囲まれた 平和で素朴な農村だよ 元々は、アイゼンの生活に 耐えられなくなった人たちが 逃げだして作った村なんだって だから、アイゼンより 貴族と平民が仲良しみたいだね サイモンに住む子爵・シオン おかっぱ頭の、理想家 …周りも、本人も シオンを子供だと言い切るけれど 実は結構な年なんだよ? 昔は、その童顔が コンプレックスだったらしいけど 最近は割り切って 自分は未熟という意味もこめて 子供で通してるみたい …サバをよんでるってことね ヒューロ半島・ハイレイン村 一応ネバンの領地内だけど アイゼン系の人が住んでるよ 元々は、クラスタって呼ばれる 戦士の一族が 住んでいた場所なんだって 今でも、強さを求めて 多くの修行者が 村を訪れるらしいよ 無敵の剣聖・ゼス ドリス大統領の親友であり ライバルでもある男… アイゼンの名家・モロウ家の 血を継いでるんだけど ずっと前に縁をきったみたい 実は、とてもめずらしい ルシェとヒトとのハーフなんだよ そのせいで、昔はずいぶん いじめられたみたい …たくさん苦労したんだろうね ノザン=ペスタには行った? あの遺跡の、本当の最下層に 行くには、カギが必要らしいの 私は詳しく知らないけど… 賢者ファゴットなら わかるかもしれないんだって 世界の知識が集まる場所 異端の学術都市、プレロマ ここには様々な研究者が集まって 日夜ムヅカシイ研究を 繰り返しているんだって そうやって培われた技術レベルは 他の国の比じゃないよ 変わり者が多いっていうけど 他の国の人たちも 負けず劣らず変わってるよね プレロマの元学士長・エメル …あの人は人間じゃないみたい ずっとずっと姿が変わらないの そっけない感じの人だけど 実は結構女の子っぽくて よく見るとミニスカートだし 髪飾りなんかにも 結構こだわってるみたいね きっと、あの鎧の下は かわいいお洋服だと思うよ…! エメル直属の部下・ノワリー 参謀なんだか、パシリなんだか よくわからないけど… 学問全般が大得意で 特に…えっと…電子工学とかいう 異端の研究が専門なんだって 普段はメガネをしてないわりに 首に3種類もの メガネをさげているの …メガネマニア? プレロマの学士・ファロ 本名は「ナ=ファロヴラリエ= クラティンカ」 プレロマの創設者であるナ族が 長きに渡って一族の脳を 改造してきた結果 あんな風に頭がよくなったの …計算なんてさせたら 誰も追いつくことができないわ だけど、そのぶん 会話と感情表現が苦手みたい …ますです、ですです ミレクーラ森林の奥には 古びた小屋があるんだって 昔、その小屋には 弓がとても上手い人が 住んでいたらしいの 今はどうかわからないけど… もし生きてるのなら 弓使いであるローグの人を 連れて行けば、なにか反応が あるかもしれないね 西大陸のほとんどを有する ルシェ民族の国 ネバンプレス帝国 大昔、東大陸で 虐げられていたルシェが 西大陸に移り、建国したの 国土の大半は、寒冷地と砂漠で 厳しい環境だけど ルシェはたくましく生きてるわ 豪快で無骨な人が多いけど 基本的に手先が器用だから 武具の製作も盛んだよ ネバンの王様・ルシェ王 ルシェ王は本名じゃないけど みんなそう呼ぶわ すごく強くて、優しい人 みんなのお父さんみたいな 存在だったよ 額の宝石は、冒険の最中 転んでしまったときについたと 本人は言ってるけど… 本当かな? 本当だとしたら すごく痛い話だよね… ネバンプレスの戦士・ジェッケ 元々は一端の兵士だったけど 腕が見込まれて偉くなったの 粗暴なだけかと思いきや 人情に厚くて、周りから絶大な 信頼を得ているみたい …実は些細な一面もあって 最近はおデコのハゲ具合を 気にしているみたいよ いつも組んで行動している バントロワには 頭が上がらないんだって 孤高の女戦士・バントロワ ジェッケとコンビを組んでる クールな女性… 武器の扱いはもちろん 戦術を立てることにも長けていて 戦場では男顔負けだとか 本人は無関心みたいだけど すっごく美人だよね… 同じルシェとして、憧れるの 非公認のファンクラブがあって 男女問わず、続々と 会員数が増えているらしいよ ネバンプレスの西に 飛行艇がなければ入れない 遺跡があるそうなの 名前は「ブリスキラ」 …大きな時計塔のような 形をしているんだって 一説によると、とても古くて 先史のころから あるとかないとか… メルライト攻防の親方・ガイオン 世界一の技を持つといわれた 伝説の鍛冶職人… 彼の作る武器は 世界最高だと名高いんだって 頑固一徹オヤジって感じだけど 好物は意外にも 甘い物だってウワサがあるわ… 確かに、似てるよね ガイオンの頭と ホイップクリームって… 鍛冶師見習い・バーナード ルシェに混じって修行をしている 変わり者の青年… 出身はミロスだけど ネバン旅行中に立ち寄った メルライト工房で ガイオンの作品に触れて 感銘をうけたんだって …で、勢いで弟子になったとか 勢いが余っているという意味では ルシェよりもルシェらしいかも 帝国領・ゼザ村 西大陸南部の、交易の要所に なってるんだよ 平和なときは、沢山の船が 出入りして、商売をしてるの 船や海に関して とっても詳しい人が いっぱいいるんだよ 南海に位置する女性だけの楽園 マレアイア群島国 男性は立ち入り禁止だから 結婚したかったら 国を出るしかないんだって それでも、人が減らないのは 世界各地から、いろんな事情を 抱えた女性が入ってくるから プリンセス発祥の地もココだよ 国民には、歌うことが 好きな人が多いみたいね マレアイアの女王・セティス とても物静かで上品な女性… マレアイアの女王は 国民の中で、特に歌の力が 強い娘が継承するんだって だから、セティスは 女王であり歌姫なんだよ そんなセティスが 絶叫金切りをしたら 帝竜でも一撃かもね…! 女性騎士・シャンドラ アネゴ肌で、筋骨隆々… 昔は大陸に住んでたみたいだけど 男に裏切られてからは マレアイアにいるんだって 部下や住民から とっても頼りにされていて カッコイイお姉様って感じ …それにしても マレアイアの騎士って だれも鎧をつけないんだね アイゼンの東にある ニギリオの宿 …うん、私がいた場所 元々は、アイゼンと 陸続きだったんだけど 火山の噴火によって 道が閉ざされちゃったの …そういう場所だからこそ ジェン爺が暗躍することが できたんだけどね 温泉宿の主・ジェンジェン爺 …私、この人嫌い 金の亡者…性悪ジジイ…… 表向きは温泉宿の主人だけど 裏ではいろんな 汚い仕事をしているの ジェン爺は、かつて名を馳せた マフィア「パジェッツ」の 最後の頭領なんだよ 今は解散しちゃってるけど その繋がりで、闇の仕事が 舞い込んでくるみたい 今回は私 メイドのアリエッタのお話だよ …ちょっと照れるの 私は、物心ついたときから ずーっとメイドなの 特技は窓拭きだよ いくつかの家で働いたけど どこも主人が高慢で大変だった… 嫌な思い出ばっかり…… でも、今は、幸せ…! これからも、お店、がんばるの カザンの北にある コルリアの宿 宿というよりは 山小屋に近い感じだよね 元々は、プレロマの観測所として 使われていた場所らしいよ 今は放棄されているけれどね 大賢者・ファゴット まだまだ現役な、120才の 物知りおじいちゃん この世界の、たくさんの秘密を 知っているんだって とってもお茶目な人だけど おヒゲと髪の毛に、いくつ リボンがついてるか知ってる? 正解はね、12個! すごいよね… 毎日、自分で結んでるのかな… ファゴットの弟子・スパイル 師匠に代わって、各地の遺跡を 探索するのがお仕事らしいわ 元々は孤児で、生きるために 町で盗みを繰り返していたの だけどある日、失敗して捕まって 雪原に放り出されて しまったんだって それを偶然みつけたのが 賢者ファゴットだったってわけ …見つけてもらえてよかったね 不思議少女・レン 雪深い山の奥にある コルリアの宿の主だよ 彼女については あまり情報がないの 本当に不思議な子 雪だるまを家族にしてて まるで詩をつむぐみたいに しゃべるらしいよ …どうしてそんなところに たった1人で 住んでるんだろうね? 謎の女・アイテル 時々、ゴロランの館に 出没するみたい あの長髪、憧れちゃう… ウワサでは、本人も お気に入りの髪型らしいよ なんでも昔、恋人に 「ふわふわだなー」って 褒められたとかで… …ノロケ、よくない この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 東京ゲームショウ試遊版には こっそり回復ポイントが あったのですが あまりにこっそりしすぎてて ほとんど誰にも気づかれずに 終わってしまいました… …だってさ! この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 開発中、お店のチェックを するために、仮のショップが 設置されていました その名も『素晴らしき肉球』! ちなみに店主は 桃色ファイターちゃんでした …だってさ! この前、目が覚めたら 私の枕元に、謎のメモがあったの …読み上げるね 開発中のみ登場した 最強の装備があります 最強の武器「お米券」! 最強の鎧「エプロン」! 最強の盾「洗濯板」! これぞセブンス三種の神器 …かもしれません …だってさ! 戻る
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ここはスターホースプログレス 馬育成の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 スターホースプログレス 馬育成 初代攻略広場
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カザンを襲撃した帝竜を、誰かが倒したあの日からどれ程経ちましたか……。 それでも全てのドラゴンを撃退した訳ではなく、ハントマン達はそれぞれ竜退治に遠征に行く者や、 街にフロワロが蔓延らないようフロワロ刈りに精を出す者がいる。 斯く言う自分もハントマンな訳ですが、ヒーラーを生業としている分外より内での方が忙しい。 ドラゴンが来る前からイカス治療院で手伝いをしているけれど、以前よりも怪我人や病人が目に見えて増えている。 稀に息絶えた人も運ばれて来ますが、そういう時は黄色い影が音もなく近付いてきて。 「あら、イキのいい死体じゃない、ねぇカガミくん、ちょっとこれ貸してくれないかしら」 目敏くかっ攫いに来る、それに活きって……。 「貸しませんよ、何する気ですかスゥさん、いいから貴女はクゥさんと用意をしてきて下さい」 貴女のやり方は遊びが過ぎるんですよ、大事な患者を持って行かせられません、 なので付いてきた青いのと一緒に早々に捌けさせる。 「失礼を、それで施術はどの位ですか? 全快だとその分高く付きますけど、起こすだけなら安く済みますよ」 そうして様々な人達の治療をしていたある日の事──。 「鑑、明日から出る、用意をしておけ」 「はい? なんです唐突に」 広場で休憩中、鏨さんが突然現れ淡々と話し始める。 聞けば何やら遠出の用で旅路のケアに私が必要だとか。 まあこれは、ギルドに籍を置く際の要件ですからいいとして、気掛かりなのは二人の事……。 連れていくかどうか悩んでいると、そこに件の黄色い三つ編みと青いルシェ耳を見付けて。 「スゥさん、クゥさん、ちょっといいですか」 手を招いて二人を呼び寄せ、事情を伝える。 「──と言う訳でこれから数日、鏨さんとネバンプレスまで行って来ますので、二人には留守を頼みますね」 「え-」 間髪入れずに揃って非難の声が上がる。 「え、じゃあ来るんですか? ……別に私は構いませんけど」 「行かないわよ」「いかない」 早ぇよ。 ……気を取り直して話を続ける事にして。 「まぁそうですね、大陸を渡るわけですから結構危ないでしょうし、その方がいいかもしれませんね」 するとスゥさんは何やら少し考える素振りを見せ。 「やっぱり行くわ」 よく解らないが意思を変更する。 「ん? 来るんですか」 「色々と見たいものもあるし」 「つれてけ」 続いてクゥさんも気が変わったようだ、何故に? 「だ、そうですが……」 今のやりとりを見ていたであろう鏨さんに承諾を伺う。 「……俺は別に構わん、兎に角明日出立だ」 そんな返事が帰ってきた、あ、言う事言ったら行くんですね。 ……まあ、二人が近くにいても遠くにいても不安な事に変わりは無いんですよね。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ……そしてその道中、鏨さんが船にて飛び魚の群れに噛まれてあっさりと出血死した。 ──最初の仕事が傷の治療よりも先に蘇生ってのはどうかと思いますよ。 そんなこんなで西大陸に着いてすぐの港町、ゼザでまた準備を整えて、そこから砂漠を渡る事に。 ヨーバー大滑砂では細いの二人をそれぞれ担いで渡る途中、自分が先導してドラゴンその他から必死に隠れようとしているのに、 後ろで半端ない殺気を放っているのは何故ですか鏨さん!? そりゃあクゥさん担いで貰ってますけれども、そんなに怒らないで下さい、気付かれますって。 で、何はともあれ無事に流砂を渡り切った矢先、今度は大蠍に石化させられてるわ。 孔雀に惑わされて三人掛かりでやっと正気に戻したりと……。 ──なんだこれ、怪我よりも蘇生回数のが多いじゃねぇか。 私らを守る為なのかも知れませんが、いや、この人がそんな事考えるとはとても……。 まあ暴れ馬二頭を伸して手懐けていたのは凄かったですけど、そのお陰で移動が結構楽に。 等と色々あったが、ネバンプレスに着いた早々。 「ぐぁっ!!」 「カガミ君、ちょっといい?」 後ろ髪を思い切り引かれてスゥさんに呼び止められる、話を聞くとクゥさんと二人で行動がしたいと言うので、 城壁の外に出ない事を始め、……言い出したらキリがないが、諸々を条件に送り出す。 ──大丈夫ですかね、面倒事を起こさないで下さいよ……。 一人も嫌ですし、私はクエストオフィスへ行くと言う鏨さんに付いて行きますか。 ──しかしネバンプレスには初めて来たけれど、殆どが石造りの建物で堅固な印象を受けるな、 それに雪も結構積もるほどに寒い中子供たちが外で遊び、家々の前には様々な表情の雪だるまが立っている、 治安は良い方なんですね。 そんな事を思いつつ後に続いてクエストオフィスに入ると、旅するメイドの人を見掛け。 「どうも、お久し振りです、ゼザ以来……ですか」 気さくに声を掛ける、でも貴女、私達より後にゼザを出た筈じゃ……。 「あら、貴男は、色々な所で逢うものですね、 ……これも何かの縁ですし、とっておきの技を教えて差し上げますわ」 「取って置き……ですか」 「とりあえず、建物の中では実演出来ないので、外に行きましょうか」 メイドさんに連れられて、湖の近くに来た所で。 「この辺りなら、被害は出ませんわね」 彼女はそう呟いて振り返り、どこから取り出したのか麺棒で素振りをしてから。 「さあ、危ないので一回しかやりませんよ、よく見ていてくださいね」 メイドさんは肩慣らしを終えると、その麺棒の端を両手で持ち半身に構え説明を始める。 「先ず、楽に構えて体全体に流れるマナや気を意識してください」 その正面に立っていると、段々後頭部辺りにチリチリとした感覚や、下腹の辺りに重い感触が顕れる。 ──うわぁ、構えてるだけなのになにこのプレッシャー。 なので正面から離れて見る事にする、…………まだ何もしていないのに疲労感が。 「あら、そこからでいいんですか? ……それでは次に、直接打ち込む部分に意識を集中させてください、 私の場合これですね、でもそれだけじゃいけませんよ、ちゃんと体の方も維持していてくださいね、……行きますよ!!」 その途端メイドさんは天高く跳び上がり、数秒後光の尾を残しながら高速で降りてくる。 そして地面に激突して……。 ドゴォォォォォォ!!!! 物凄い轟音や衝撃と共に地面が割れ、空高く土柱が立ち上る。 そしてその土煙の中からメイドさんが現われて。 「これがアースブレイカーです、こう……、アースがブレイクなんです、コツとしては、 ……ないですね、集中を途切れさせなければ出来ると思います、さ、どうぞ」 どうぞって、……取り敢えず見様見真似でやってみますか。 足を肩幅に開き、一対の旋根に改造したウォーハンマーを構え、マナを練る。 次に打ち込む部分、旋根を意識し回転させ、速度が乗ってきた所で跳躍して……振り下ろす。 結果は旋根の先が少し地面に埋まる位で、先程の様な威力はない、そもそもこれは重さで埋まった感じがある。 「まあ、始めはそんなところですわね、自分のやりやすい動きを見つければいずれ完成しますわ、 それでは失礼しますね」 そう言って、メイドさんは去っていく、て言うかあの中から土埃が殆ど付く事なく出て来てたんですね……。 埃まみれの自分と見比べて、改めて彼女の実力に驚嘆する。 ━━━━━━━━━━━━━━━ それから数刻、森に入って何度か試行を繰り返し、一休みしていた時。 「ん? 何か……」 後ろから何かが来るような感じがして、振り返り目を凝らすとライノがこちらへ向かって来るのが見えた。 「おぉ、マズイな」 息を殺し、身を隠せそうな木の影に身を潜める。 そのままやり過ごせればいいのですが……。 しかし、ライノは通り過ぎず、歩みを止めて草を食み始めた。 「…………」 ──何故そこで止まる、おっかねえなおい……。 恐る恐る様子を窺い、まだ自分には気付いていない様子を見て、一息つく。 「大丈夫そうですね、なら気付かれる前に離れないと」 言うが早いかその場から走り出す、あれは嗅覚や聴覚が良い方だから早いとこ行かないと……。 急ぎながらも細心の注意を払いつつ森の外へと駆ける。 森から出たところで後ろを確認する、ライノは……いない、逃げ切れたみたいですね。 そこで気が弛んだのか、誰かにぶつかり押し倒してしまう。 その際触れた部位に女性らしき事に気付き後ろに飛び退く。 「うわぁ!! ごめんなさい、失礼しまし……っ!?」 言葉を失った私の前に居たのは……。 鳥人種だった。 ──今度はハーピーか! 思いっきり見つかりましたし距離が近い、しくじったな……どうする。 「────────!!」 手を考えている内に、一際高い声でハーピーが鳴く、すると相手の速度が目に見えて速くなった。 まずいな、逃げられない……か。 腰に提げている旋根を取り様子を窺う、ハーピーは高速で旋回し、一体なのに全然逃げ道がない。 待っていても埒が開かない、しかし相手の機動が速すぎて手の出しようが無い……。 もうあれか、アレだ、カウンターで叩けば撃退出来るかもしれない、教えてもらったあの技ならなんとかなるだろう。 半ば自棄だが守備に重点を置いて構え、教えを反芻する、……速いな、目で追うのがやっとじゃないか。 たまに円周から外れて襲撃してくるのをギリギリ往なしてはいるが、意識を得物に集中させる程の余裕が無い、 半端な攻撃は躱されるだろうし、一矢報いるには……。 その時ふとメイドさんの言葉を思い出した。 ──自分のやりやすい動きを見つければいずれ完成しますわ── やりやすい動き……確かにあの時もこいつに気を流すのはしっくりこなかった、 でも、日頃の治療でマナの扱い自体は慣れている。 なら、無理に腕のその先に送らないで、拳で直接打ち込むのはどうだろう。 試してみるか……。 襲撃の頃合いに合わせ、旋根を投げ付ける。 当然躱されたが、まあこれは当たれば僥倖と言う程度のモノだ、 必要なのはそれを躱すためにスピードを落としたところを全力で殴り飛ばす事。 注意を逸らしたその頭部に拳を……打ち噛ます。 「──入った、……けどなんか違う、まあ結果オーライだ」 ハーピーが態勢を崩した隙に逃げられるだろうと気配を薄め、先ほど投げた旋根の方へ拾いに走りそのまま一目散に駆け出した。 安全を確認し、ネバンまで戻る途中、一連の出来事を考察する。 ──あの技ならハーピーくらいは倒せた筈、また失敗ですか、 それに毎回旋根投げる訳にも行きませんし、どうしたものでしょうね。 そこはメイドさんの言っていた「やりやすい動き」にも関係がありますし、う-む……。 ネバンに戻ってからも、数日頭を捻り続けて、とある改良案を閃いた……。 そして。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 一人別行動中の鏨さんを見付け、事情を話し少し付き合ってもらう事に。 「貴男なら防げるでしょうけど、念のため気を付けて下さいね」 首肯で返事が返ってくる、それを見て少し離れて構え、意識を集中し一点にマナを集める。 「じゃあ、行きますよ」 構えを解き一気に距離を詰め、間合いに入った所で旋根を大きく振り被り……。 ∧_∧ アースブレイカー! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / , ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 「あっ……」 ──あれ? 入っ……た。 「ごふっ……」 人がくの字型に折れ曲がり夥しい量の血を吐く、慌てて着物の襟を掴んで支えるものの無惨に崩れ落ちる。 「たっ、鏨さん! あ-これは不味いな」 抱き起こして容体を見るが、既に事切れていた。 「…………さてと、蘇生蘇生」 ・ ・ ・ 「いやすみません、真逆入るとは思いませんでしたよ、取り敢えず治療はしましたので、有難う御座いました」 直ぐに蘇生し、何事も無かったかの様に振る舞う。 鏨さんは起き上がって血を拭い、余り気にしていない様子で私の頭に右手を置く、 この人能く能く人の頭撫でま痛い痛い痛い。 「がぁああああああああ」 頭蓋が割れる程に圧搾される、砂漠の時と似た気圧される感覚と、指の隙間から見える鏨さんの瞳孔が閉じ……切っ……て…………。 雪に顔面を叩きつけられる。 意識が切れる寸での所で解放された様だ。 朦朧とする意識の中鏨さんの後ろ姿を見送り。 「……許してくれたんですかね、危なかったな」 かなり命の危険を感じましたよ。 一先ず技も完成しましたし、後は安定して出せる様になればですね。 ……今日はこれ位でやめにしてもう休みましょう。 【EARTH BREAKER・終】
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フレアドラゴン希少種 属性:火 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: オーシャニックブロウ(大洋棍、オーシャンシリーズの武器スキル) ソーチラーブラスト(クラーケンのカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド:~4700 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): クリムゾンドラゴンの竜石(設定ミス?) 強化クリスタル(レベル10のみ) フレアドラゴン シルバーベビードラゴン(火) ドラゴンスフィア 小さなメダル 悟りの書 守の魔石 バハムート 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ→次ターン対象に突進(大ダメージ) 体制を整えた!→フレアバースト(全員に大ダメージ&フレアドラゴンの攻撃力アップ)
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/125.html
メニュー:製品情報を編集した。項目並び替えとTGSステージイベントをTGS情報内に移動 -- (名無しさん) 2009-02-14 02 02 38 キャラトークの会話パターンの所で新規ページ1個作成MISS…管理PASSお持ちの方MISSの方の削除お願いします=■●_ -- (名無し竜さん) 2009-02-14 12 15 24 ◎キャラトークをパターン分けした人へ。あれじゃ会話内の名前消すの意味無いですよ。元からパターン○はこれ等のキャラがって字のみで分けてたならまだしも、キャラごとに会話載せてるんだから会話内の名前を消す意味がないです。 -- (名無しさん) 2009-02-14 20 42 27 今さっき修正したらなんか妙だと思ったら個人個人ごとに有ったページを対応毎の7つに減らして分けてたのね…。コメントに何も書かれて無かったから分からなかった_| ̄|○ この対応毎のならこれでOKだと思います。 -- (名無しさん) 2009-02-14 21 03 53 例えばちびキャラトーク(パターンE)という風にそれぞれのページに対してのリンクを繋がないと更新履歴が流れたらそのページを見られなくなるよ。あと項目名を後から変えるのも同じ問題が起こる。 -- (名無しさん) 2009-02-15 00 00 22 リンクならすでにpassの項目で繋いであります。(いざとなったら、上の検索もありますので) -- (不断) 2009-02-15 06 44 09 流れが速かったせいか過去ログがここ2つぐらい更新されてなかったので更新しまいた! -- (名無しさん) 2009-02-15 10 59 44 ↑2 気付かずに失礼しました。それと世界観関係を用語集に移動してみた。 -- (名無しさん) 2009-02-16 20 28 06 管理人さんへ:画像を最新のファンサイトキットのヤツに更新してちゃうだいませ。 -- (ゆで豆) 2009-02-17 22 36 38 ポッドキャストの第2回 後編更新しまいた!編集に3時間ぐらい掛かって大変ですた…。 -- (名無しさん) 2009-02-19 23 37 41 あー、ポッドキャスト2回目後編被ったね。ページ86に被ったのあるから、管理人さんすまんが、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-20 00 09 50 ありゃ、もったいない。 -- (名無しさん) 2009-02-20 00 27 35 ページ作るときはここで宣言するとかした方がいいかな? -- (名無しさん) 2009-02-20 00 28 50 そうだね。ポッドキャストに関しては、ちょっと労力的に宣言したほうがいいかもしれんね。 -- (名無しさん) 2009-02-20 00 30 52 画像 更新しときました。 P86 削除しときました -- (狐耳モフりたい) 2009-02-20 02 11 02 後、今後も出ると思うので言っておくと消して欲しいページは数字なり何なりで言ってくれると分かり易くて嬉しいです。 -- (狐耳モフりたい) 2009-02-20 02 11 45 ポッドキャストのVol3とVol4を今から少しイヂリます。 -- (名無しさん) 2009-02-20 02 42 08 ポッドキャストのVol3とVol4少し編集し直しました。 -- (名無しさん) 2009-02-20 04 43 56 ファイターのとこにキャラ絵fullを貼ってみた。どうだろう? -- (ゆで豆) 2009-02-20 05 47 21 キャラFULLVrを公開されたもの全種貼ってみました。 更にサイズがでかすぎたので、最大化で4人入るようにサイズを調節しました。 -- (不断) 2009-02-20 07 17 01 ちびキャラトークを修正しまくってる人がいるみたいだけど、公式の改行部分を無視する理由ってないと思うので無駄じゃないかな? -- (名無しさん) 2009-02-20 10 16 31 基本は公式で区切られてる通りにここにも載せた方が良いよね。その方が実際に会話をやってる感じするし。 -- (名無しさん) 2009-02-20 11 27 37 ポッドキャストテキスト化してる人、マジ乙! -- (名無しさん) 2009-02-20 13 35 38 いくつかの項目を発売前情報にしまいました。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 52 50 ポッドキャスト第7回目のダイジェスト版を更新しまいた!いつも編集してくれてる方乙です。 -- (名無しさん) 2009-02-20 22 42 32 発売前情報を編集しまいた。 TGSステージイベントをpodcastからリンク。 -- (名無しさん) 2009-02-21 08 18 04 今日(2/21)午後からPodCastVol.06のテキスト化始めます。 -- (名無しさん) 2009-02-21 08 31 40 ↑Vol.6と言う事は第4回ですね。他のページとの兼ね合いもあるのでページ名は「Podcast 第4回」になりますのでよろしくお願いしますね。 -- (名無しさん) 2009-02-21 08 53 30 ビジネスエクスプレスのせいでヤフーカテゴリに登録できないな -- (名無しさん) 2009-02-21 15 52 48 暗号わかんないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-02-22 12 47 51 PodCastVol.06のテキスト化できました。おそくなってスマソ。久しぶりにやったら、疲れたw -- (名無しさん) 2009-02-22 17 16 29 メイジの立ち絵て表示されてなくね? -- (名無しさん) 2009-02-23 02 05 46 はっ、公式もまだだったのか。失礼・・・ -- (名無しさん) 2009-02-23 02 06 41 本スレで同じ質問が度々出てるんで「Q&Aまとめ」ページを作ってみた。第2回までフォロー済み。 -- (ゆで豆) 2009-02-23 02 35 59 暗号ページに画像提供の文字があったので貼り付け。そのままでは大きすぎ、サイズ指定では見れなくなるのでサムネ表示に変更。 -- (不断) 2009-02-23 09 07 31 どこに書けばいいかわからないのでここに。ポッドキャストvol9の読み方が分からないという「サンセイ」は、音程のあるパート数が三つであることをいう「三声」だと思うよー。 -- (名無しさん) 2009-02-23 17 34 52 ポッドキャストのQ&Aとダイジェストはどっちかにしたほうがよくね? -- (名無しさん) 2009-02-24 00 03 45 ダイジェストはそのうち正式にテキスト化するまでの仮のものです。 -- (名無しさん) 2009-02-24 00 41 11 キャラクターページのニコ動リンクは要らなくね? -- (名無しさん) 2009-02-25 08 45 49 スレでキャラの人気投票がどうとか聞いたのでアンケートページを作りまいた -- (名無しさん) 2009-02-26 18 39 44 ソウルオブサマサじゃなくてスタースリーズの間違いだよね -- (名無しさん) 2009-02-27 00 27 53 俺が間違えた。スリースターズだた。 -- (名無しさん) 2009-02-27 00 30 24 アンケートの好きな♀キャラに帽子メイジが無いのですが -- (名無しさん) 2009-02-27 05 34 52 口を挟みますが……帽子メイジは♂では? -- (名無しk) 2009-02-27 22 23 25 アンケートの制限が無く、愛するキャラに連打が。。。 -- (名無しさん) 2009-02-27 22 27 01 出来れば携帯用メニュー作ってくれませんか?すいませんいつもは携帯厨なんで。。。 -- (名無しさん) 2009-02-28 00 27 46 発売後は更新速度が跳ね上がると予想しましたので、更新履歴を最初から確認可能な詳細表示を作成しました。 -- (不断) 2009-02-28 07 46 05 ためしにアンケートに600秒の編集制限を入れてみたけど -- (名無しさん) 2009-02-28 08 59 08 あれ復元したはずなのに戻ってない・・・? -- (名無しさん) 2009-02-28 14 56 41 復元したはずなのに戻らない…修正できる方よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-28 15 02 06 メニューのリンクがすべて同じ別のサイトに接続されていました(ウィルス確認)。気をつけてください。 -- (名無しさん) 2009-02-28 15 34 35 リンク戻してもまた変えられそうだから、管理人さん待ちかね -- (名無しさん) 2009-02-28 15 41 12 とりあえず荒らしであると思われるIP221.244.121.13からの編集を禁止させました。 -- (狐耳モフりたい) 2009-02-28 17 54 51 これで恐らく大丈夫だとは思われますが一応警戒文は残しておきます。 -- (狐耳モフりたい) 2009-02-28 17 58 12 乙です -- (名無しさん) 2009-02-28 18 06 33 お疲れさんです。 -- (名無しさん) 2009-02-28 19 06 31 メニューの項目名を最近使用していた感じに変更してみました。 -- (名無しさん) 2009-02-28 23 04 25 公式サイトへのリンクをバナータイプに変更。 -- (不断) 2009-03-01 06 05 56 アイテム等の値段には補足として物価100%時と記載した方がいいのではないでしょうか?各々で判断しろって事なら別にいらないかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2009-03-01 22 15 20 ポストカードのほうはどうなったの? -- (名無しさん) 2009-03-02 01 42 19 外部リンクには別のブラウザ開くようにした方が良いのでは? -- (名無しさん) 2009-03-02 03 45 00 Podcst第9回テキスト化開始します。 -- (ゆで豆) 2009-03-02 03 52 39 パーティーメイキングページが「pukiwikiライクモード-ベータ版 」だったので削除後、@wkiモードで再作成+外部リンクだったので別ウインドウ展開に設定。 -- (不断) 2009-03-02 05 40 13 Podcast第5回テキスト化しまいた -- (み) 2009-03-02 11 26 38 Podcastのページ、公式の「Vol○」をWikiは「第○回」と表記してるけど、Wikiで「Vol」も使うと紛らわしくない? -- (名無しさん) 2009-03-02 18 59 21 サムライの前提スキル更新しました -- (名無しさん) 2009-03-02 21 28 58 メイジの前提スキルを更新しました -- (名無しさん) 2009-03-02 21 39 03 プリンセスの前提スキルを更新しました -- (名無しさん) 2009-03-02 21 57 31 全職のスキル欄を更新しまいた!他のページも随時更新していきます~ -- (山本さん) 2009-03-02 22 00 00 2度目のスキル欄調整完了しまいた!要望あればここでも良いので言ってくださいね~。 -- (山本さん) 2009-03-02 22 31 11 wiki内検索なくなった? -- (名無しさん) 2009-03-03 00 53 15 ↑上のと、携帯用メニューで充分。ということらしいです。 -- (不断) 2009-03-03 06 56 28 プリンセスの女王の教え、効果は微妙っぽいです PTレベル1118でブルーグラス2匹倒した場合、教え1ありの時は59、なしの時は56でした。プリンセスが複数いる場合やスキルレベルを上げた時の効果は追って検証します。 -- (名無しさん) 2009-03-04 00 35 55 もし割合で上昇するとなると、スキルレベル1で大体5%増? もし歌の確率や効果量がINT依存だったりしたら、候補には入れても良いかと -- (名無しさん) 2009-03-04 00 45 47 PT9999時、ラビ5を比較。女王の教え1:56 2:56。端数が切捨てで同じ値に? もしレベ1が5%増えるとして、元の値は53のはず。小数点以下を四捨五入してると仮定すると、レベル2では6%増? 仮定ばっかりで申し訳無いですが、参考程度に。 -- (名無しさん) 2009-03-04 00 57 53 PT10*4時 カエル2スライム2 2:80 3:80 4:80。 ……これはまさか、増えてないとかそういうオチ? 0→1は増えてたからそれは無いと思いたいが。 -- (名無しさん) 2009-03-04 01 26 38 管理人様ごめんなさい。 -- ( ) 2009-03-04 01 46 17 メニューから飛ぶと、変な所に飛ぶみたい。 -- (通りすがりの人) 2009-03-04 04 27 43 編集慣れてなくて七転八倒でしたが、復元しました -- (名無しさん) 2009-03-04 06 18 30 メイジのジエンドオブワールドの効果と前提スキル追加しました。 -- (名無しさん) 2009-03-04 13 07 28 スキル欄に関する要望よろしいでしょうか。どれがパッシブかわかるようにして頂けると非常にありがたいのですが。特に今回はリアクトとか勘違いする人も多いような気がして・・・ -- (名無しさん) 2009-03-04 17 30 34 犯人は誰だ!?のクエ報酬、フリーズのグラフとありますがショックのグラフやフレイムのグラフが手に入る場合もあるようです -- (名無しさん) 2009-03-04 19 26 09 ↑↑スキルの解説の欄に「常時発動スキル」って書いてあるのがパッシブスキルの事ですよ -- (名無しさん) 2009-03-04 19 38 30 犯人は誰だ!?の犯人宛全員分やってみまいた! 変種良く解らんので何方かお願いします。 -- (伏羲) 2009-03-04 23 30 44 書く前にエンターおしてしもうたw気弱な旅人「ショックのグラフ」 キザなマスター「ヒールエアロ」 常連客「フリーズのグラフ」 居眠り客「フレイムのグラフ」 カリユ「ストナル」 カップル男「サバイバルベルト」 カップル女「サフィオ」 -- (伏羲) 2009-03-04 23 39 08
https://w.atwiki.jp/dragonslash/pages/64.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 竜の化身のスーパーロボット。 バスター級仲間はパーティーに入れて使うのではなく、仲間に装着するものである。 バスター鍵を装着したキャラクターは戦闘中ドラゴンバスターに搭乗して戦う。 最大強化したバスター級仲間は、生身のキャラクターとは比較にならないほどの圧倒的な性能を持つ。 バスター級仲間自体も固有のステータスとスキルを持つが、鍵装着仲間の能力値やパッシブスキルが反映されるため、パイロット選択も重要である。 バスター同士が戦う様はさながら宇宙戦争、スーパーロボット大戦のようだ。 バスターキーを装着したキャラクターは、顔アイコン右下の職業アイコンがバスターアイコンに変わります imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 韓国版では降臨仲間とバスター級を元に作成する超越級仲間が発表され、 ドラゴンバスターの一部が超越偉人の器として選ばれた。 超越級仲間はバスター級よりもさらに上位のランクに位置する →バスター級仲間の作成方法と基本仕様 →日本公式によるバスター級仲間の解説 目次 目次 ドラゴンバスター一覧不滅の巨神プルート(ナイト) 純白の奇跡イプシロン(ビショップ) 破壊の炎スティグマ(シーフ) 天空の嵐ウラヌス(アーチャー) 黄金の審判オメガ(パラディン) 青光の死神ガイア(ウィザード) 戦場の指揮者イオタ(サマナー) ドラゴンバスター一覧 不滅の巨神プルート(ナイト) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のデスクラウン(5大偉人)+堕落のグラエル(7天使)+ストームベア(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべての上昇効果を解除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』によるスキル強化がかかっている場合は、効果を消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%のダメージを与え90%の確率で8秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵全員を挑発し、自身は無敵状態になる。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵にダメージを与えると15%の確率でバーニングブースト強化効果を獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5回までスタックされる)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国第4幕開始時上方後 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し2861%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフ1個あたりx%ダメージ増加。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1671%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 韓国第4幕中期上方後 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し3842%のダメージ。敵の強化バフ1個あたりx%ダメージ増加。 8.7秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1976%ダメージを与え、9秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 2秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵からの攻撃時15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 体力が28%増加し、被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 最強の盾を誇るドラゴンバスター 2016年9月1日追記 狂ったように頑丈で、独自の無敵技を持っている。 一般的には生身でも強力なタンカーであるストームベアが搭乗していることが多い。 現在はラグナロクの登場でプレイヤーが搭乗する機会は減ったが、 プルート自体の性能が最大限に発揮されるのはフルパッシブのプレイヤーナイトが搭乗した時だ。 タンカー能力が全バスター級で最も高く、特にバスターアリーナで活躍する。 攻撃性能自体はそれほど高くないため、最初のバスター級仲間としては不適切で、 既にバスター級を揃えたプレイヤーが画竜点睛的に用意するバスター級。 そのため特にアリーナ上位であればあるほど採用率が高い。 名前の由来はローマ神話における冥界を司る神プルートー、または冥王星(Pluto) ストーリー設定によるとプルートはすべてのドラゴンバスターの首長格で、ドラゴンバスター全体の統制権があるという。 ナイトの超越級仲間「超越デスクラウン」作成に必要な仲間。 以下韓国での変遷。 バスター級仲間の中で唯一の純タンカー仲間であり、アリーナやラビリンスなど耐えしのぐ必要がある戦闘で採用率が高い。 本人も無敵や挑発を持つ典型的なタンカーであることに加え、その頑丈さをいかして長い時間生存させ、パイロットの有用なパッシブスキルを戦線で維持する役目を持つ。 勝つためやスコア上昇させるためにはまずディーラー系のバスター級仲間やオメガを先に用意するのが効率が良く、バスターを作れる数に限界があるユーザーにとっては作成優先度が高いバスター級仲間ではない。 第4幕でUパッシブに反射ダメージがつきよりタンカーとしての性能が上昇し、ストームベアを搭乗させた状態でのバスターアリーナ採用率が非常に高くなった。 しかしダメージ係数はますます上昇していきタンカーの役割が曖昧な環境ではあるため、優先度が低いのは変わらず。 その後プルートが器として必要な超越デスクラウンが登場すると、PVPタンカーであることに加え、 一部ボスではイオタや覚醒ティエルを超えるバフ能力を見せたため、不意に人気が高まった。 推奨パイロット プレイヤーナイト:現在ナイトはラグナロクに搭乗することがほとんどだが、ラグナロク未所持のプレイヤーにとっては、ナイト以上に優れたプルートパイロットは存在しない。 ストームベア(ボデン):ラグナロク所持ユーザーにとって一般的なプルート搭乗者。パッシブに敵全体の防御無効化50%低下があるため、このパッシブ効果を維持するための硬い外殻としてプルートが使用される。また搭乗前とプルート破壊後にはパッシブ反射で敵ディーラーのカウンターの役割もする。注意点としてベアのパッシブ反射は条件付きパッシブなので搭乗時は反映されない。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 高い防御力とU級基準のスペックを持ち冒険に大きな安定性を付与する。しかし冒険効率は他の仲間が圧倒的に優れているためまず製作する必要がなく、プルートを作成するような人はほとんどのU級仲間を所持しているため意味はない。可能な限り早い時間にボスモンスターを倒さなければならレイドも基本的に防御減少以外にはまったく役に立たない。 アリーナ:バスターリーグ 時間が経つにつれて竹槍メタが加熱化されたが、一部最上位層を除けばまだ使われている。 ギルドバトル:バスターリーグ ダークソウルやギガンテスの超越的な強さに押されて、様々な組み合わせが可能なアリーナとは異なり採用は難しい 証明の塔:バスター 高層となるとプルートですら耐えられないほど敵の攻撃力は増加する ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 ギルドの冒険の初期の頃には後半ラウンドにプレイヤーナイトにプルートを乗せて使う場合があったが、ダークソウルが揃い装備スペックが更新されていくとしだいに不要となった。 要塞戦 要塞戦の防衛は総力戦である。所持しているU級は無条件に配置しなければならない。 ベルフェゴールの逆襲 意外に強いが、モンスターを迅速に倒すわけでもなく、反射ダメージの効率が目に見えて良いほどではないため、編成が空きがあれば配置する程度に使われる。 ワールドボス 配置する理由はない。まだドラゴンバスター数体ほどしか存在しなかった場合は稀に使われたがそれは本当に昔の話。ワールドボスはタンカーを使用して耐えるのではなく、オメガ無敵、アスクパッシブヒールと保護膜、ヒーラーのヒーリングで生存しながらディルを入れるところである。 防御減少なら魔法付与も溢れ、アスクとイオタ、オメガがある。 総合評価 数少ない純粋なU級タンカーであり、存在すればパーティーに大きな安定性を付与してくれて使い道もなくはないが、高火力メタが突き進む中タンカーの立地がますます減り曖昧なキャラクター 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 純白の奇跡イプシロン(ビショップ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラックヘブン(5大偉人)+治癒のファラエル(7天使)+精霊の友達マナランディ(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ゴールドクロソード 死亡した味方をHP100%状態で復活、復活した味方は10秒間攻撃力61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスターヒール パーティー全員のHPを攻撃力521%分回復。 7.8秒 ブルークロソード パーティーメンバーのすべての弱体効果を解除し、解除した弱体効果を敵1人に返す。 15.6秒 パッシブ プログレッシブA.I. HP50%以下になる時、6秒間無敵になり毎秒攻撃力600%分HPを回復 47秒 F.H.A パーティー全体の体力12%増加。 韓国第4開始時上方後 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能12%増加、クールタイム回復時間10%減少 韓国第4幕中期上方上方後 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃81%、攻撃速度63%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを731%回復。3秒間毎秒攻撃力比94%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 15.6秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力20%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能16%増加、クールタイム回復時間30%減少 バスター級仲間にとって欠かせないお母さんのような存在 2016年9月13日追記 ヒーラーをベースに作られたドラゴンバスターらしく、ヒールと味方の保護等のスキルが集中している。 見かけはむしろ戦闘をこなしそうだが・・・ヒーラーだ。 通常攻撃で肩アーマーから画面全体に広がるようにレーザー光線を放つため、U級仲間の中でも攻撃がかなり派手。 名前の由来はギリシャ文字Ε(イプシロン)、または恒星に付けられる名前イプシロン 通常攻撃が広域ヒーリングだが、傷を負っているのが1人だけの場合はヒーリングを行わないのが玉に傷。 しかしバスター級級仲間を2,3体以上運用する段階になると一介のヒーラーではU級仲間の無茶苦茶なHPを受け持つ余裕がなくなり、広域攻撃をする相手がますます多くなる傾向にあるためパーティの1人だけが傷ついている状況は稀である。 そのため欠点と言えばそうだが些細な欠点だ。 ディーラー、タンカー型のU級仲間が多くなるほどイプシロンの重要性をますます感じるようになる。 前述したようにイプシロンが必要になるのはU級仲間が2、3体になってきた頃なので、一般的には最初のU級仲間としては推奨されない。 新たなバスター級ビショップ・シヴァが追加されたが、回復量では圧倒的にイプシロンが優れており、 対人戦闘ではシヴァとイプシロンの両方が使われることも多い。 ギルドバトルでは圧倒的にシヴァが優れている。 ワールドボスではゴーレム、ヒドラはシヴァ。シャリトはイプシロンの人気が高い。 通常攻撃が広域であることから、かつては覚醒メルセデス等知能が高いヒーラーを乗せ、 ディーラーセッティングでヒドラでも使われたが、現在は代わりに覚醒ティヌビエン&タナトスコンビの採用率が高い。 以下韓国での変遷。 ダークソウルシヴァがヒーラー+支援型のU級仲間としてリリースされたので、U級仲間でイプシロンが最上位ヒーラーというのが大半の意見。 ダークソウルサシャが登場するまで、MAX強化されたイプシロンはヒドラディーラーとしても多く使われた。 第三幕の神話難易度U級レイドが登場するまではシヴァは生存に問題があり、イプシロンが最も汎用的なバスター級ヒーラーと評価された。 その後U級レイド装備が普及することでシヴァの生存も安定し、各コンテンツ難易度はイプシロンのヒールが不要なほど簡単か、イプシロンのヒールが間に合わないほど凶悪な火力のどちらかとなり、汎用ヒーラーの座はバフとバスター級蘇生スキルを持つシヴァに受け渡すことになった。 ワールドボスに特化したギガンテステティスまで登場した時点でも、イプシロンが最もヒーリングに優れたバスターであることに代わりはなく、現在ではギルド冒険やワールドボスシャリト、要塞戦、アリーナで引き続き味方の回復を受け持つバスターとして活躍している。 その後ギガンテス達が揃った時点では、シャリトはギガテティスがメインヒーラーとなり、 他のコンテンツもイプシロンの回復がおいつかないほど狂ったようにダメージが上昇していったため、全体的には採用率が減った。 ギガテティス同様状態異常の反射スキルを持つため、アリーナではギガアトラスカウンターとして急浮上した。 その後イプシロンが器として必要な超越ブラックヘブンが登場すると、新規ユーザー特典のバスター選択権でイプシロンが推奨される流れも出てきた。 シャリトではギガテティスの方が優れているが、超越ブラックヘブンは全ワールドボス、特にシャリトで重視されるため、 その器としてイプシロンの人気が高い。 推奨パイロット プレイヤービショップ:ビショップでレイドに行くときや、ワールドボスで延命のために搭乗条件1%で運用されることが多い。 覚醒メルセデス:イプシロンはヒドラトップディーラーの1人であり、ヒドラディーラーとして使う場合、パッシブにより知能が最も高くなる覚醒メルセデスが適任である。 ファラエル(天使):パッシブで広域ダメージ20%減少とヒール量増加もあるので無難。しかしイプシロンが破壊された時生身のファラエルにはヒーラーとして物足りなさがあるのも事実。 覚醒シャベル:ワールドボス以外では、生身になった時に最も有用なビショップである覚醒シャベルがシヴァかイプシロンのパイロットとして一般的。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 冒険では広域攻撃が密かに良く、純粋にヒーリングに特化したU級仲間なので強化していればパーティが死ぬことはない。解放ラグナロクレイド初期にはU級レイドでのヒーラーの重要性を実感させてくれた存在。しかし現在の冒険コンテンツはヒーラーが必要なほどの脅威的でもなく、シヴァだけでもヒールは事足りる アリーナ:バスターリーグ 2ヒーラーの組み合せであればシヴァの不足ヒーリングを補う非常に重要な仲間だ。しかし1ヒーラーなら支援性に優れたシヴァが好まれる。イプシロンのUパッシブは本人の性能のみ上昇させるため、Uパッシブがパーティバフであるシヴァが優位。ヘルパーの時間差召喚を利用すると、味方にかかった状態異常を安全に反射することが可能で、全体スタンを持つギガンテスアトラス登場後はアトラスカウンターとしてアリーナで再浮上した。 ギルドバトル:バスターリーグ 竹槍大戦の加速でシヴァさえも見かけるのが稀になった現状では、イプシロンを採用するのは難しい。 証明の塔:バスター 高層では大きくなぁれビショップを生身で使いバフを画策している現状、1%設定で使われることもあるが、敵の超越的なダメージのためにイプシロンの回復ですら間に合わず、蘇生やバフの支援性を取りシヴァを採用することが多い。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 ボスのHPが指数関数的に増え戦闘が長期化する終盤ラウンドからはヒーラーが切実になる。 要塞戦 限られた組み合わせをするしかないアリーナとは異なり総力戦でもある上、イプシロンのゴジラヒールは味方を保護し、敵には絶望感を植え付ける。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 過去には通常攻撃が広域であるという点を利用して降臨ヒーラーの中で唯一知能増加パッシブを保有しているメルセデスに強者の資格カードと一緒に攻撃速度増加/持続ダメージ魔法付与でヒドラディーラーに使う場合があったが、覚醒ティヌビエン、サシャ、ガイア(ULT限定)、ギガプロメテウスまでいる現状ではディーラーに送るには無理がある。唯一シャリトではイプシロンのヒーリングが不可欠であったが、ギガテティスに押されてきている 総合評価 ヒーリング性能だけは他の追随を許さない。シヴァは蘇生や無敵吸収等の支援に集中しており、テティスは通常攻撃が広域回復だがワールドボスでのパーティバフに特化している 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 破壊の炎スティグマ(シーフ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のグレイソウル(5大偉人)+破壊のマカエル(7天使)+影の翼ヘルホーク(9ボデン) 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃で2回ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージと、10秒間、回復不可と50%防御低下の減少効果を与える 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に1789%ダメージを与え、すべての上昇効果を解除 9.9秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカルになり、攻撃速度と防御無効化が81増加、隠身感知 18.7秒 パッシブ ダガーデンシャドウ スティグマの攻撃が外れた場合、10秒間隠身状態になり、隠身状態ではすべての攻撃が命中する ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国第4幕開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に3599%のダメージ、10秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 19.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に2556%ダメージとバフ削除。 15.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー48増加 韓国第4幕中期上方後 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に4101%のダメージ、14秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 24.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に3943%ダメージとバフ削除 19.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度が81、防御無効化110増加、潜伏検出。 22秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃がクリティカルで命中した場合、15秒間敏捷が20%上昇し潜伏状態になる。潜伏状態では全ての攻撃が100%命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復、固定ダメージ11%追加。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー200増加 最強のシングルディーラー、レイドターミネーター 2016年9月2日追記 バスター級仲間の中でも優れたレイド&ワールドボスゴーレムディーラー。 バフスキルで自身を強化し怒涛の高速攻撃を仕掛ける典型的な通常攻撃主体のシーフ型ディーラー。 名前の由来はギリシャ文字Ϛ(スティグマ)、または聖痕や烙印を意味する英単語Stigma スキルモーションが比較的長いため、一般的には武器にCT減少を付けないほうが火力が安定する。 問題はシーフらしく思ったより防御力が弱く、搭乗してすぐ爆破されている場合もある。 が、ファルコンの無敵等の保護が添えられた時は狂ったように敵を倒していく。 瞬間火力と汎用性に優れた同じバスター級シーフのティルの登場で優先度はおされている状況。 レイドではティルが若干優れている程度だが、ワールドボスやアリーナではティルが優れている。 2016年9月基準では、レイドディーラーが必要であれば器も含めて他のコンテンツも優れたティルのほうがよく、 あえて今新規にスティグマを作成する利点はない。 シーフの超越級仲間「超越グレイソウル」作成に必要 以下韓国での変遷。 初めて登場した時は唯一のディーラー型のバスターだったため全てのユーザーの憧れだったが、続いてウラヌスガイアが登場すると本来の役目であったアリーナやギルバトはウラヌスガイアに受け渡し、レイドとワールドボスでの最上位ディーラーとして地位を固めた。 鍵となるシーフ仲間達はワールドボスよりもアリーナで使用される。ワールドボスに多く使われるアーチャー達のドラゴンバスターは肝心のワールドボスよりもpvp、ラビリンスに特化しているのが皮肉。 ダークソウルティールが登場すると、最初はスティグマよりもティールが僅かに下方評価にあったが、研究の後ティールの恐ろしいディーリングのおかげで製作順位を押されてしまった。 その後しばらくの間はワールドボスではスティグマとティールの両方が使用されていたが、そのティールすら失職させるダークソウルサシャが登場し、ダークソウルが全員集合した時点ではワールドボス上位でスティグマを見かけることはなくなった。 その後シーズン4開始と同時にバスター級仲間の超越強化可能になったが、 ライバルであるティルが余りにもUパッシブを割り当てられたのに対し、 スティグマは持ち味である通常攻撃とクリティカルパワー上昇のUパッシブを与えられたため、 ティルと立場が逆転し、ギガプロメテウスが登場するまでワールドボスゴーレムやシャリトで復帰もした(U強化時限定) その後バスター級仲間全体の再調整により、ティルが復活を遂げると再び若干ティル優勢の評価となった。 ギガヘリオスが登場すると彼女の持つCT回復速度上昇スキルにより通常攻撃メインのスティグマの効率が相対的に低下し、 一気に曖昧な立場となった。もちろん短期戦のレイドであればULTスティグマは十分食事代を稼げるが、他のコンテンツは要塞戦を除いて使う場所がなくなった。 その後、対人戦闘に特化した超越グレイソウルが登場すると、対人ユーザーの間で器であるスティグマの優先度が高くなった。 また、新たなPVPコンテンツタッグマッチが登場するとULTスティグマが良い効率を示した。 以上のように、スティグマは需要が頻繁に変化するのが特徴。 推奨パイロット プレイヤーシーフ :レイドに行くときやプレイヤーシーフに愛情を持っている人はプレイヤーに搭乗させるのがよろしい。 覚醒ファルシオン :ワールドボス以外ではバスター破壊後も活躍できる可能性のある覚醒ファルシオンが最も無難。 覚醒ルシエン :スティグマをワールドボスで使用する際は、ボス追加ダメージパッシブを持つ覚醒ルシエンが最も優れている。 影の翼ヘルホーク:ワールドボス以外では、覚醒ファルシオンの次に無難なパイロット 破壊のマカエル :パッシブにクリパ100上昇があるため、ワールドボスでの覚醒ルシエンの代替要員 韓国版での総合評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 1体ずつ虐殺するシーフ型仲間なので冒険では微妙だが、単体ボスの戦いであるレイドでは非常に優れている。シーフはレイドで最も愛されている職業であり、その系譜はスティグマ、ティール、ULTスティグマ、ULTティル、ULTギガアトラスとつながる アリーナ:バスターリーグ 出る分野ではない。バスター級が少なかった時代には中核メンバーだったが、瞬間広域竹槍メタが主になった現在ではギガアトラス以外のシーフはPVPに居場所はない。PVEをしよう。 ギルドバトル:バスターリーグ 出る分野ではない。剣舞ちょっと踊ってみようとフォームとる瞬間に敵にぽんとやられる。PVEをしよう。 証明の塔:バスター 他にもっと優れた仲間が多いが、あまりに強い仲間を持っていなければ使っても構わない。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 出る分野ではない。ナイトメアはアリーナと異なり連戦形式なので、スティグマはさらに良くない。 ギルド冒険 悪くはないが、競争相手がたくさん出現して立場を失ったケース 要塞戦 要塞戦は総力戦コンテンツだ。 ベルフェゴールの逆襲 単体攻撃スキルだけなので、一度に大量の敵を相手にしなくてはいけない逆襲ではよくない。 ワールドボス かつてはゴーレムで活躍し、その後競争相手の出現で立地がなくなったが、ULT強化可能になって今度はゴーレムとシャリトで使用された。しかしギガプロメテウスの登場とティルの上方、ギガヘリオスの登場で最終デッキに入ることはなくなった。これといったディーラーがない状況であれば仕方なく入れますが、ティル、サシャ、ギガプメの複数を保有している場合はスティグマがワールドボスに使われることは事実上なく、ギガヘリオスがいる場合、事実上確率は限りなく0に収束する 総合評価 ULT強化でレイド最強ディーラーという名声を取り戻したが、すぐに競争相手ティルの上方とギガヘリによるメタの変化に事実上失業した。ギガンテスヘリオスが失業させた筆頭被害者 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) ※1 20~ 天空の嵐ウラヌス(アーチャー) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラッドウィンド(5大偉人)+炎のリウエル(7天使)+鋼の弾丸アローティガー(9ボデン) ※ボデンのアーチャーは2人いるが、必要なのはアローティガーであることに注意 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインブレット 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ サドンクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に2769%のダメージと全てのバフ削除。及び1610%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に1342%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 Ultimateパッシブ インスティンショット 敵を倒した際、20秒間スキルクールタイム回復速度50%、敏捷25%増加。 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時にスプラッシュダメージと固定DoTダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に3935%のダメージと全てのバフ削除。及び2018%のスプラッシュダメージ。 8.6秒 デッドリーショット 敵全員に1951%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 12秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力105%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 29秒 パッシブ バッドクライシス 戦闘開始から10秒間、受けるダメージが80%減少。最も防御力の低い敵を狙う。与えたダメージの20%HP回復。 46秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、攻撃速度20%上昇(最大5スタック) Ultimateパッシブ インスティンショット 全ての攻撃がクリティカルになる。ペインの弾丸、デッドリーショットの発動後は2秒間無敵。 固定ダメージと広域攻撃に特化したドラゴンバスター 2016年9月6日追記 アーチャー仲間にしては珍しく短期決戦/対人戦闘型であり、 独自の固定ダメージを持ち広域攻撃を主体としている。 登場時はアリーナやギルドバトルで活躍する姿を見せたが、 二週間で対人戦で上位互換のガイアが登場し急速に曖昧な立場となった。 当時のグローバル版の狂ったアップデート速度の一番の被害者。 既に所持している場合は使えないことも無いですが、 既に対人戦では上位互換が多く、ダークソウルのアーチャータナトスの登場により、 アーチャー愛ユーザーからも立場が曖昧なドラゴンバスター。 名前の由来はギリシャ神話の天空の神ウラヌス、または天王星(Uranus) 韓国版では、当初はスティグマと比べてディーリングが不足しているという意見が多く、ユーザーの継続的な泣き言により数度の調整の後スティグマと肩を並べられるほど強化された。 全てのバスターが出揃うと、スティグマよりもPVPコンテンツとラビリンスでの地位を確立した。特にPVPコンテンツではガイアと共に必須バスターとして定着し竹槍大戦の幕を切った。 かつてはガイアと一緒にバスターアリーナとギルド対戦バスターリーグの絶対強者だったが、ダークソウルが追加され没落が始まった。 ギルド対戦ではラグナロクがゾンビモードで生き残りウラヌスが先に死んでしまい、アリーナもティールやタナトスの登場でウラヌスの使い道がとても脅かされる状況に至った。 他の射手仲間同様に基本的な回避が高く、パッシブ回避のおかげで密かに証明の塔バスターモードで勝負を運ぶ場合がしばしば出てくる。 しかし、証明の塔で一人生き残って戦況を動かすことはティールとタナトスも十分できるものであるため、既に持っているユーザーがベルフェゴールで使用するか、バスターが多い上位のユーザー達の要塞防衛戦以外では見られないドラゴンバスターになってしまった。 シーズン4途中の上方修正で目も眩むような強化を受けたが、シンプルにダメージを与えるだけのスキル設計のため、 対人戦闘ではそれほど使用率は上がっていないのが現状。ただしシーズン4中期上方後のウラヌスは実質常時無敵状態であり、 レイドでの安定性はシーフのバスター級と同等かそれ以上を誇るようになり、少なくとも居場所は確立された。 タッグマッチの先鋒としても需要が高い。 その後超越ブラッドウィンドが登場し、不意にワールドボス特化ユーザーからの需要が高まった。 推奨パイロット プレイヤーアーチャー :アーチャーのパッシブ固定ダメージが追加され、仲間搭乗時と比べて圧倒的に攻撃性能が上昇する。しかし現在はダークソウルのアーチャータナトスに搭乗するプレイヤーが多い。 追跡者ポーラトレイシー(ボデン) :広域被害30%減少パッシブのおかげで、最も汎用性の高いアーチャーパイロット。少しでも安定性を確保したい場合はポーラに搭乗させるのが良い。しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 覚醒ウィンドランナー :攻撃的にウラヌスを運用したい場合は、パーティー全体に攻撃力とクリティカルパワー増加パッシブを持つ覚醒ウィンドランナーに搭乗させるのが良い。 しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 鋼弾丸アローティガー(ボデン):上記2人を所持しておらず、プレイヤーアーチャーも使わない場合、味方のクリティカルパワーを増加させるアローティガーが次点のパイロットとなる。しかし現在はダークソウルのアーチャータナト(ry 韓国版での総合評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 広域スキルディーラーかつスキルCTが短いので冒険は器用にこなす。しかしウラヌスが通用するのは冒険と破滅ダンジョン程度で、レイドでは低耐久力と曖昧な持続ディーリング能力のためにシーフ達にはるかに及ばない。 アリーナ:バスターリーグ 多くの上位互換が存在し生存力も低い。しかし稀に生存し続けた時には意外な撃破率を示す ギルドバトル:バスターリーグ 明らかに良いコンセプトではあるが、他の上位互換的存在が多く通用しない 証明の塔:バスター 敏捷キャラクター特有の高い回避と広域攻撃のおかげで意外に活躍するが、代替要員が多くあえてウラヌスを使うほどではない。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 キャラクターコンセプトがPVPのような短期戦に特化している上、ギルドの冒険ボスはバフを頻繁に消すので、同じディーリング形式でもバフに依存せず単体にディールを集中できるティルが遥かに優れている。 要塞戦 要塞戦は総力戦である。防衛チームに空きがあったら組み込みましょう。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 出る分野ではない。短期決戦コンセプトキャラクターであり、ヒドラならば生身の覚醒ティヌビエンの方が優れている。 総合評価 明らかに良いコンセプトでありながら、上位互換があまりにも多く活躍の場を失った悲しみのバスター。ウラヌス、タナトスとバスター級アーチャーはいずれも短命で、開発会社がアーチャーを見捨てたのが一番の問題 作成日 ??(中期上方以前) 黄金の審判オメガ(パラディン) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:正義のカミエル(7天使)+ドランクンファルコン(9ボデン)+シャドウハウル(9ボデン) ※シャドウハウルはナイトの降臨仲間であることに注意 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時、敵の命中率減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力60%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 通常攻撃被ダメージ20%軽減、スタン免疫(※) ※オメガのスタン免疫は機能しているか怪しい 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 味方全員の攻撃力20%増加 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に1915%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力63%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ25%減少 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 全ての状態異常に対して完全免疫。味方全体の攻撃力30%上昇 広域無敵とバフデバフを駆使する最強の安定性を誇るドラゴンバスター。 2016年9月6日追記 アクティブパッシブがどれも捨てがたいほどうまく設計された聖騎士のバスター。 ホーリーブラストは無視できないダメージ係数の広域攻撃であることに加え防御低下効果も高くクールタイムも適切。 ライトニングフォースは味方の攻撃にスタン効果付与と攻撃力53%アップも付いておりオメガ自身のパッシブとのシナジーが強力。 全体無敵のグラビティフィールドは、もはや言うまでもない。 第1パッシブは味方全員の通常攻撃ダメージを100%も上昇させてくれ、全体無敵と並んでオメガの代表的なスキル。 すべてのコンテンツで活躍する万能型ドラゴンバスターで、支援型の仲間のため未強化でも優秀な効率を示す。 事実上全コンテンツの必須バスター。 格段に良好なパフォーマンスに比べてバランス論議が起きにくい、ブラックヘブンと同様ユーザーの高い満足度を示すドラゴンバスター。 ただし強化度が低いドラゴンバスターは当然耐久力が低いので、火力激しい対人戦闘や高難易度レイドでは開幕爆死する危険もある。 無敵吸収を持つシヴァが登場したが、いまだPVPでも採用率は高い。 搭乗者は9ボデンのドランクファルコンが非常に人気が高い。ファルコンとオメガのパッシブ相乗効果が素晴らしいため。 ますます居場所がなくなるカミエル。そして聖騎士を引けず泣き叫ぶユーザーからのクレームは高まる シャドウハウルがオメガ製作に使われるが、ハウルはナイトなのでオメガの鍵は装着できない。 名前の由来はギリシャ文字Ω(オメガ)、または恒星や星雲に付けられる名前オメガ 韓国版では、ダークソウルシヴァが無敵を吸収して味方を強化するパッシブを持つため、対人戦闘からは追い出された状況だが、 ダークソウル全体登場した時点でほぼすべてのコンテンツで必須鍵であり、2つ目の聖騎士鍵であるアスクがリリースされた後もその強固な地位は揺らがず、ワールドボスはオメガ、アスク、覚醒ティエルの3パラディン採用時代へと変わった。 その後第4幕に入るとUパッシブが味方全員の攻撃力を大幅に上げてくれるので、オメガの長期政権は確かなものとなり、イオタとULT強化優先度1、2を争っていた。ほとんどのユーザーが口をそろえて、最初の鍵にオメガを強くお勧めしており、誰もオメガの性能を否定しない。 その後徐々にワールドボスメタが通常攻撃主体からスキル攻撃主体に変化していった背景もあり、 スキル攻撃効率を大幅に上昇させるバスター級パラディン、ギガヘリオスが登場したことで永遠に思えたオメガの時代は終焉を迎えつつある。 皮肉なことに、自分自身を失業者にしたギガンテスヘリオスとの相乗効果は非常に優れている。 ギガンテス6体登場した時点では、U強化したオメガですらワールドボスで1%召喚設定で延命のために使われる程度であり、 他のバスター級パラディン達に優先度で負けている状況。 ただし超越キャラが9体までの時点ではシャリトでの使用率はトップクラスである。 理由はシャリト戦におけるNPCの火力が大幅に上がり、オメガのバッファーとしての能力が必要になったため。 今後オメガが必要な通常攻撃主体の超越仲間が登場すれば、再び他のワールドボスでの優先度が上昇するかもしれない。 推奨パイロット ドランクファルコン(ボデン):不動のオメガパイロット。ファルコンのパッシブとオメガのシナジーが非常に大きい。プレイヤー聖騎士をオメガに乗せペアで無敵ローテーションの組み合わせをしていない場合は、ほとんどのユーザーがファルコンをオメガに搭乗させる。 ワールドボスはプレイヤービショップが使われるのため無条件でファルコン。 プレイヤーパラディン:パラディンでレイドに行くときや、プレイヤーをオメガに乗せファルコンと連携して無敵ローテーションを回す組み合わせも可能である。プレイヤーパラディンは現存聖騎士キャラクターの中で唯一の盾を着用可能であり、パッシブで得る防御力も戦士に劣らない方なので、証明の塔などで密かに見える組合せである。 韓国版での評価(第4幕ギガンテス登場時点) 冒険・レイド 無敵と味方の攻撃力増加バフ、広域防御減少デバフ、味方の攻撃力の増加など、一様に良いものだけ持っていてドラゴンバスターがリリースされて以来、新規ユーザーから古参ユーザーにまで絶えず愛されている。レイドもバスター級シーフとのペア効果が非常に良い。 アリーナ:バスターリーグ 備えた能力は優れているものの、カウンターのシヴァの存在がオメガを限りなく弱くする。パーティに他のバスター級が少ない場合はシヴァデッキには触れないほうが良い ギルドバトル:バスターリーグ ディーラー4人が定石であり、他の選択肢はアスク程度である現状ではギルド対戦でオメガを見つけるのは難しい。 証明の塔:バスター すべてを備えた優等生オメガは、PVP以外のコンテンツでは未強化であっても高効率を示す。 ナイトメアダンジョン:バスターリーグ ギルド冒険 オメガはPVEコンテンツでは欠かせないキャラクターだ。 要塞戦 要塞戦は総力戦である。何にせよ防衛には一応入れてみましょう。 ベルフェゴールの逆襲 ワールドボス 崩れてしまったオメガ神話。ギガヘリオスによる失業被害者2。ギガヘリのCT回復速度上昇により全体無敵がなくても生存を保持できるようになったため、攻撃能力とバフ能力が同僚達と比べて多少不足しているオメガは失業者になった。ゴーレムでは定期的なスタンのためにオメガが使用されることもありますが、パーティーの生存力が十分であれば生身覚醒ティエルに席を渡した状態。 総合評価 登場以来シーズン4に至るまで永きにわたり優先度1位バスターとして君臨していたが、メタの変化と新メタに適応したバスター級ギガンテスヘリオスによって相対的に評価が下がり引退したかつての王者。今から作るのは恩恵が少ない。 作成日 2016.8.1(ギガンテス登場後、超越偉人登場以前) 青光の死神ガイア(ウィザード) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のホワイトヘル(5大偉人)+旋律のピヨエル(7天使)+銀色の閃光ブリーズフォクシー(9ボデン) 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、ダメージを増加させる印を残しスプラッシュダメージ スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に967%のダメージを与えすべての上昇効果を除去し、対象の上昇効果を7秒間封印 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2261%のダメージを与え12秒間スタン。及び1396%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウテージ 敵全員に6秒間毎秒305%のダメージと45%の固定ダメージを与えHP吸収と短時間スタン。スキル使用中自身は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化30増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2472%のダメージ 36.1秒 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1465%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2778%のダメージを与え7秒間スタン。及び1615%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒422%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化52増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力50%の持続ダメージ追加 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1977%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に3830%のダメージを与え7秒間スタン。及び1965%のスプラッシュダメージ 8.7秒 ライフアウテージ 敵全員に4秒間毎秒662%のダメージと90%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能12%、自身の防御無効化62増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力100%の持続ダメージ追加 敵のバフを封じ強大な係数の瞬間広域ディーリングを誇るドラゴンバスター 2016年9月13日追記 ドラゴンバスターの中では最も広域制圧能力に優れたバスター級で、ドラゴンバスター相手なら1人で3,4体を吹き飛ばしてしまうほど優れている。 ダークソウル4体まで登場した時点では、対人戦ではラグナロクに最強ディーラーの座を譲ったが、 ガイアの持つ広域バフ除去+バフ封印スキルや、かなり高い火力のために、今でも対人戦闘で非常に採用率が高い。 非常に優れた対人性能を持っており、全てが広域攻撃スキルのため冒険コンテンツでも非常に使いやすいが、 現在最前線で使えるのはバスターアリーナ程度であり、アリーナ特化ユーザーでもなければいまから新しく作成しても恩恵は少ない。 名前の由来はギリシャ神話の大地の女神ガイア。または地球生命体説やガイア理論における地球の呼称ガイア 通常ドラゴンスラッシュのようなメタがフワフワ変わるゲームではバフキャラクターが長生きしディーラーキャラクターが長く生き残る場合は稀だが、 韓国ではラグナロク/ティール/タナトスが追加されたにも関わらず、pvpを征するつもりであればMAX強化ガイアは必ず作成するのが推奨されたほど優れている。 ダークソウルが次々と登場した後もまだアリーナでの採用率が高く、Ultimate強化可能になってからは再びトップディーラーとして復活した。 Uパッシブ持続ダメージ追加によりヒドラトップディーラーとしても活躍しているため、 Ultimate強化する価値のあるドラゴンバスターの1体として数えられる。 ギルドバトルではモルガナとギガアトラスにトップの座は奪われたもののまだ使われている方。 その後ギガンテスプロメテウス登場によりヒドラ席は失われたが、ギガンテスヘリオスが登場すると組み合わせて再びヒドラで使用するユーザーも現れた(ソースが不十分な情報) 超越偉人が登場すると、PVPに適正の高い超越ホワイトヘルの器としてガイアの人気が高まった。 それまではモルガナがPVPのNo1バスター級ウィザードとして活躍していたが、 超越級仲間はバスター級以下の変異&封印スキルを無効化するため、それらに特化したモルガナよりも、 ガイアの方がPVPの有用性が高まったことにも起因する。 ただし、超越キャラが跋扈するPvP環境においてガイアは1発もスキルを撃てずに爆死するのが常であるため過信は禁物。撃てたとしても全く体力を減らせないが・・・。 推奨パイロット プレイヤーウィザード :ほとんどのプレイヤーキャラクターがそうであるよう搭乗時の性能は最も高くなる。 ホワイトヘル(偉人) :上方修正された現在では、対人戦闘ではホワイトヘルがガイアのパイロットに選ばれることが多い。パイロット適正自体は低いものの、ホワイトヘル自身がバスターすら粉砕するほど強力なためバスター破壊後最も有用。 ピヨエル(天使):パイロット適性は偉人天使ボデンの中で最も優れており、ホワイトヘルの上方前は最も人気が高いパイロットだった。ガイアでさえパーティーメンバーの知能を9%上げてくれる程度だが、唯一ピヨエルのみが1次ステータス全部を10%上げてくれる。 総合評価 冒険・レイド アリーナ:バスターリーグ ギルドバトル:バスターリーグ 証明の塔:バスター ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 今後実装予定 ギルド冒険 今後実装予定 要塞戦 ベルフェゴールの逆襲 今後実装予定 ワールドボス 総合評価 作成日 2016年7月24日 戦場の指揮者イオタ(サマナー) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:慈悲のリブガエル(7天使)+人形師マグリット(9ボデン)+ポーラトレイシー(9ボデン) ※ポーラトレイシーはアーチャーの降臨仲間である点に注意 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ フォトンキャノン 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度43%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.6秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃にスタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ キャノンコープスアタック 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 キャノンコープスディフェンス カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%ずつ増加 韓国シーズン4開始時上方後 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 22%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚 韓国シーズン4中期上方後 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に3489%のダメージを与え20秒間攻撃速度41%減少。及び1794%のスプラッシュダメージ 11.6秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力63%、攻撃速度36%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 30%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚 増加し続ける自己バフと仲間の強化を備えた対ボス戦特化バスター。 2016年9月13日追記 味方の攻撃力と攻撃速度上昇バフ、ボス追加ダメージ付与、長期戦であればあるほど自身の攻撃性能も上方する。 降臨仲間のリブガエルを強化し、自身の攻撃性能も高めたようなバスター級サマナーであり、 リブガエル同様ワールドボスやギルド冒険の必須仲間。 比較的戦闘時間が長い証明の塔バスターモードの高層でも使用される。 オメガと並ぶ鉄板バッファーであり、韓国版を見ても非常に活躍期間が長いので今からでも作成が推奨されるバスター級。 召喚師の降臨仲間がリブガエル、マグリットしかないので、足りないもう1人はポーラトレイシーが鍵制作に使われる。ただしポーラはアーチャーのためイオタには搭乗できない点に注意。 名前の由来はギリシャ文字Ι(イオタ)、または恒星に付けられる名前イオタ 韓国では初登場時はAIやカード召喚方法に問題があり評価が曖昧だったが上方修正により改善した上に強力な単体ディーリングとスプラッシュダメージスキルを備えたため本来の役割であるワールドボス以外にもラビリンスで使われる。 とある天上界ユーザーによるとガイア、ウラヌス、オメガ、イオタさえいればオートでも120層までいけるとのこと。 ワールドボスで上位を目指すのであれば作成必須なバスターである。 バッファーである上に強烈な自己バフも持つため未強化でも十分な働きをするが、上位を目指すのならば自身のディーリングを最大化するため当然MAX強化が前提。 シーズン4で追加されたUパッシブによりワールドボスでの地位を改めて確かなものとした。 6体目のギガンテス、ギガンテスヘリオスまで登場した時点でもなおワールドボス必須バスター級として君臨し、 オメガが限定的に運用される状況で、唯一ワールドボスに残ったドラゴンバスターだったが、 超越偉人の追加により、ワールドボス席が不安定な状態に陥る。 10月12日追記 超越キャラが9体追加された時点でイオタの居場所はシャリトのみに限定され、 ゴーレムとヒドラにおいては超越デスクラウンと超越リブガエルという巨大バッファーの存在で席はなくなった。 現在のシャリトはNPCの火力が大幅に上がり、シーズン3終盤~超越キャラ追加までの間における、 「NPCは飾りで自PTのディーリングを優先する」という攻略ではなくなり、バッファーの優先度が再び上昇したため。 推奨パイロット マグリット(ボデン) :覚醒イブランテ&ベルスノウ登場前は、ワールドボスで1ディーラー運用を選択した場合、リブガエルはパーティバフを与える役目に使うため乗せることができず、2ディーラーの場合でも、リブガエルがヘルパーに入るのでマグリット以外に選択肢がない。 覚醒イブランテ:味方の体力上昇とランダムダメージ付与を持ち、まるでサマナーバスターのパイロットとして生まれてきたかのような性能を持っているため、イオタパイロットがいっせいに覚醒イブランテに変わった。 覚醒ベルスノウ:サシャ登場後はイオタとサシャのパイロットのどちらかに使われた。イブランテとベルスノウの能力値はまったく同じであり、両方ともパイロットとして使う場合、装着したスキルカードが優れた方がサシャに乗ることが多い。 総合評価 冒険・レイド アリーナ:バスターリーグ ギルドバトル:バスターリーグ 証明の塔:バスター ナイトメアダンジョン:バスターリーグ 今後実装予定 ギルド冒険 今後実装予定 要塞戦 ベルフェゴールの逆襲 今後実装予定 ワールドボス 総合評価 作成日 2016年7月24日 ドラゴンバスターの現状8月上旬verを記載。主観入っているので自由に補足してください -- (名無しさん) 2016-08-04 15 11 19 総合評価(韓国版シーズン4上方修正前)とはいつの上方前のことですか?(シーズン4開始時、超越偉人登場直前) -- (名無しさん) 2016-08-22 14 44 41 一覧表戻して -- (名無しさん) 2016-09-03 23 20 03 戻したけど、中途半端な時期の情報だから閲覧時は注意。解説文章の方がなるべく最新の情報を書いてあります。 -- (名無しさん) 2016-09-05 20 38 37 名前 コメント すべてのコメントを見る