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前のページへ イソッチ(ステージ) イースとかアクトレイザーとかあの辺も名曲だと... 新納 なんで『イース』とか『アクトレイザー』の話をしてるんだ(笑)。 宇田 『イース』と『アクトレイザー』の話を何故かしている(笑)。 なんかけどこの前、古代さんと軽く話した時に、あの、 今のイメージムービーの音楽って古代さんの音楽じゃないじゃないですか。 新納 あ、違うですね。 宇田 で、古代さんと話した時に、「あれ、僕、作りたいんだよね」 とかって言ってたんですけど、 新納 あ、作ってほしいですね。 宇田 ね。ちょっと今、古代さんが墓穴を掘ったなって思ったんですけど僕は(笑)。 新納 あの、是非やっていただければと思います。 宇田 是非やっていただきたいと思います。はい。はいはいはい、次何だ? 「(チャット)コマンドのポチポチ音が素敵」あとは? 「(チャット)女王様としてのムービーは公式サイトで公開希望」(笑) 新納 あー…やってもらいたいと思いますけどね。 宇田 やってもらいたいと思うっすね。あの、雑然とした席の後ろでね。 なんか漫画読みながらこう、後ろですごい監視しているような、 そういう感じですもんね。 新納 そうですね。 宇田 「(チャット)ムービー曲もファミコン音源バージョンよろしく」(笑) いや、ムービー、ムービーの音源のファミコン版を、欲しい。 新納 あー、それはまた、まああの、古代さんがやってくだされば。 宇田 (笑) お、今なんかまとめに入ってますね。 新納 ほんとですね。時間なのかな? 宇田 あ、もう時間だ。三十分。 新納 三十分。あれ、宇田君あれ読んでよ。『アマガミ』『アマガミ』。 宇田 (笑)『アマガミ』、えーと何だっけ、 宇田 『アマガミ』は、 ちょっと待って、なんだっけ、すごい... エートーちょっと待って、 あ、はい、はいはいはい、女殺しで天然大王さん、 新納 この「シナリオについて」もいいんじゃないの。 宇田 「このゲームはフリーシナリオでしょうか」 新納 フリーシナリオです。 宇田 フリーシナリオ。 新納 あー、って言うと、本物のフリーシナリオに怒られてしまうんであれですけど、 あのー、ゲーム中にやんなきゃいけないイベントってのは3つか4つぐらいかなぁ、 で、残りは全部ご自由にっていうかんじ、このゲーム。 宇田 あ、そーなんだ。 新納 各国の問題を解決するもしないも自由というかんじ。 宇田 自由、そらアツい。 新納 もー誰の協力も得ずにラスボス倒してもいいみたいな感じ。 宇田 あー、デバッグすんの考えただけで苦痛。 新納 ヤダねー、もうオレ死ぬね、それね。 宇田 デバッグやだな、それ。 はい、はい、じゃあ、同様の方からですけど、 「また、新納さんは『アマガミ』でどの娘を始めに攻略される予定ですか? よければ、宇田さんの攻略予定のほうもお答えいただければ幸いです」 すいません、自分まだ『アマガミ』チェックしてないんですけど。 新納 あーほんとですか、ひどいですね、人間としてまずいですね。 宇田 すいません。 新納 あのね、違う、まず気になったのは、 どの子を始めに攻略するってのがね、俺としては理解できないんですよ。 その子を、だろ! みたいな。 宇田 (笑) 新納 始めとか終わりとか無いだろとかって思う。 宇田 なるほど(笑)。 新納 今回はふかふかボディの子をやろうと思ってます。 宇田 なるほど。 ふかふかボディ。 「(チャット?)セブン(聞き取り不可能)」(笑) 新納 (笑)はい、そんな感じで、一言一言だけ言って、やってきました。 宇田 「(チャット)ファミ通大活躍」(笑) 新納 (笑) 宇田 「(チャット)やはりか、ふかふか」「(チャット)提供エンターブレイン」 これだけやったからエンターブレインさんにはね、 ちょっとね、協力してほしいですよね! 新納 やばい怖くてもうそれ以上しゃべれない! 宇田 (笑)すいません、ごめんなさいごめんなさい、関係者の方聞いてたらごめんなさい。 はい。 えー、なんかすごい、大分まとめに入ってますけど。 小玉(ステージ) 皆さんと一緒に楽しんでいくような公式サイト… 宇田 はい、楽しんでくれるような公式サイトにしたいという鞭が今振られたので。 新納 そうですね、ま、公式サイトはね、これからですよね本格始動は。 宇田 まあ発売まで、春だから、最低でも、某月? 春だから。 最低でも五ヶ月、最高でも何ヶ月? みたいな感じだから、まあ、 新納 まあちょっと、一旦息を、ちょっと一旦、楽したいよね。 宇田 (笑)一旦楽したい? 新納 うん。また年末になったら頑張るので、みたいな感じ。 宇田 あ、そうだね。 あ、終わった。 新納 あ、終わったらしい。なんか、この後ステージから来てくださるんでしたっけ。 宇田 あ、そうそう。この後ステージから来て、一言いただけるというお話だったので。 『セブンスドラゴン』今何分待ち? 五十分待ち? 新納 いや、分かんないっす。結構ガラガラだったさっき見たら! 宇田 マジ? 新納 もう不安だよ! 不安で死ぬよ俺は。 宇田 (笑)俺見たとき五十分待ちだった。 あ、今、小玉さんとイソッチさんと、古代さんがいらっしゃいました。はーい。 はいまずじゃあ、イソッチさん。 イソ お疲れ様でーす! イソッチでーす! 新納さんがこんなとこにいた。 舞台に上がってくださいよ! 新納 いや(笑)、言われた、すごいことを。あの、僕裏方さんなんで。すいません! イソ あの、いっつも顔見ない新納さんが、こんなに美少年だったとは! 新納,宇田 (笑) 古代 お疲れ様でーす。古代です。 お疲れ様です皆さん。お疲れ様です。いや、緊張しましたね。 宇田 (笑)すごい緊張してましたね。 古代 やー、いやいやいや。ちょっと、舞台慣れしてないんで(笑)。 宇田 (笑) 古代 いや、でも、楽しそうでね。いいですよね。『セブンスドラゴン』ね。 宇田 そうですね。 ちょっと是非、また古代さんには、 ポッドキャストの方にも是非出演していただけたらなーと思ってですね。 古代 はい、ぜひぜひ。 宇田 伺います。はい。よろしくお願いしますお疲れ様でーす。 じゃあ、プロデューサー、女王様! 小玉 小玉でーす。 えー、無事にステージが終わりました。ものすごい心臓ドキドキだったんですけども。 何とかなったかなーと。 あとは、後ろで一体新納さんたちが何を突っ込んでいたのかをですね、 おうちに帰ってから検証したいと思っております。 宇田 (笑)こえー。 小玉 で、ここでですね、やはり鞭でビシバシ! っていうようなことがある、かもしれないなーと思いながらですね、 まあでも、これからまだですね、仲良くゲーム作っていかなきゃいけないので、えぇ、 ほどほどにしながら、宇田さんに腹筋させないようなことをやりながらですね、 まあ、頑張っていきたいと思っておりますので、 ほんとに、今日はありがとうございましたー! 宇田 ありがとうございました。ありがとうございました。はい。 新納 あ、はい! 宇田 えーと、ということで、本日、お、何だ? 「(チャット)声力あるなー」力ありますよねー。ほんとに。 「(チャット)仲良く鞭プレイ」すいません(笑)。怖いんですよほんとに。 「(チャット)結婚式で鞭プレイ」(笑)それはないですね。 新納 (笑) 宇田 「(チャット)三十分はえー」あ、早かったです。 僕らもう、三十分持つかどうか不安で不安でしょうがなかったんですけどね。 新納 ね。何とか終わりましたね。 宇田 はい。はい。あ、もちろん今回のポッドキャスト、冒頭にもお伝えしましたが、 公式でも公開いたします。まあ、早くて火曜、 新納 お、えらいねー。 宇田 火曜以降、火曜水曜ぐらいで頑張ります。 新納 毎回宇田君が全部、ロジックで、 宇田 そう、僕が、 ロジックで、最近ロジックプロに変えまして、ロジックプロで編集しております。 はい。じゃあえーと、こんなところで。 新納 はい。 宇田 はい。えーと、『セブンスドラゴン』最新情報ポッドキャスト、ライブで行いました。 また、今度は普通の録音になりますけども、次回もお楽しみにということで、 どうもありがとうございました。 新納 ありがとうございました! 宇田 はーい、失礼しまーす。 podcastへ
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CHAPTER4 クリティカルポイント ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER4 クリティカルポイント攻略チャート1.国会議事堂 2.首都高 11号線 国分寺 灼熱砂房 大砂漠 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場前~工場入り口 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場1 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場1裏 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場2 国分寺 灼熱砂房 機械竜製造所 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場3 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場4 国分寺 灼熱砂房 ブレインルーム CHAPTER4 クエスト他ロックなチューンを求む! ムラクモ13班への質疑応答 歌声の主を探して! 広報活動にご協力ください! 攻略チャート 1.国会議事堂 改修案が増えています。 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装拡張案 LV5 新製品が追加される LV4を改修済 18Dz スキル開発案 LV2 習得できるスキルが増える LV1を改修済 6Dz ターミナル機能強化案 『CHANGE』の開放 10Dz 『DIVAルーム』改修案 DIVAモード開放 初音ミクの救出 8Dz 『研究区LV3』改修案 バーンズカット LV2を改修済 10Dz 『SKY居住区』改修案 アルゴスメダル SKYとの合流 7Dz スキル開発案LV2は習得できるスキルが大幅に増える上、リアクトスキルも増えるので縛りプレイをするのでなければ真っ先に採択することをおすすめします。 また、ターミナル機能強化案を採択するとターミナルのMANAGEから『CHANGE』が選べるようになります。 キャラクターのステータス、装備をそのままに外見・ボイス・名前を変更できるようになる機能です。 消費Dzが10とやや重いので、外見やボイスを変更することに必要性を感じないのであれば後回しでいいと思います。 準備を済ませたら研究区、左側の部屋へ。 首都高/11号線へ行けるようになります。 2.首都高 11号線 入ってすぐのマップ、車の陰に救助者がいます。 救助 帰りを待つ女性 少し進むとイベント。選択肢はどちらを選んでも変化はありません。 選択肢 結果 その女の子は…? ストーリーが進行する 兵器はどこだ! ストーリーが進行する イズミ、アサルト兵、投擲兵と戦闘。 全員全体ダメージのスキルを使ってくるので、防御力の低いメンバーのLFに注意しましょう。 また、イズミのヒープアップで敵全体に次回攻撃のダメージが上がる効果が付くので必要であれば防御を。 全ての攻撃が回避可能なのでドライアイス、回避率アップ装備が有効です。 議事堂へ帰還後、研究区右の部屋へ。 会話中何度か選択肢があります。 選択肢 結果 なぜそんなものを? ストーリーが進行する この耳はいったい… ストーリーが進行する 選択肢 結果 キリノに同感だ ストーリーが進行する 真竜を倒すためなら… ストーリーが進行する 選択肢 結果 混乱するのも無理はない ストーリーが進行する 自分も納得してはいない ストーリーが進行する 選択肢 結果 分かった、まかせろ! ストーリーが進行する …大人になったな ストーリーが進行する 部屋へ戻って休みましょう。 選択肢 結果 エメルの行動は間違ってない ストーリーが進行する エメルは十分人間らしいよ ストーリーが進行する 外見、ルシェが開放されます。 システムデータをセーブすると、新規で始めた時からルシェの外見を選択できるようになります。 今すぐ、即戦力として使いたいのであればターミナル強化案を採択しましょう。能力をそのままに外見・ボイス・名前を変更することが出来ます。 起きるとエメルからお弁当が届いています。 エメルからの弁当 ひのまる弁当 1個 ムラクモ本部へ向かいましょう。 国分寺/灼熱砂房へいけるようになります。 ワジがストナルを売るようになっているので9個程買ってから国分寺へ。 国分寺 灼熱砂房 大砂漠 マップの踏破状況はリセットされています。 入ってすぐのところにスズキ隊員がいるので話しかけましょう。 サポートスキル『キラーズアトラクト』を教えてくれ、ついでにストナル3個ももらえます。 渋谷と違い、国分寺は宝箱の再配置はありません。(放置による中身変化は未検証) キラーズアトラクト習得時の会話通り、ここのシンボルドラゴンは乱入させないと戦えない。 徘徊タイプのドラゴストナータは単体・全体石化攻撃を持っており、ストーンガードが無いとストーンブレスで一発全滅もあり得る。武装Lv5でないなら後回しに。 スカーヴァイパーとドラゴフォルバルはどちらか判別が付かないが、フォルバルの方は盲目付き全体ブレス持ちなので固定タイプを誘き出す際はブラインドカット・ガード装備で。 潜伏固定タイプ スカーヴァイパー 北西シンボル 潜伏徘徊タイプ ドラゴストナータ 西側中央シンボル 潜伏固定タイプ ドラゴフォルバル 南西シンボル 潜伏徘徊タイプ ドラゴストナータ 中央シンボル 潜伏固定タイプ ドラゴフォルバル 南東シンボル 潜伏徘徊タイプ ドラゴストナータ 西側シンボル 潜伏固定タイプ スカーヴァイパー 北東シンボル 救助 シバタ隊員 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場前~工場入り口 少し進むとイベント。マシーナルドラグと戦闘になります。 お馴染み開幕ブレスタイプ。ハッカーが居ればファイアカットLv1でかなりダメージが減る。 デストロイヤーが居るなら前作同様1T吹→2、3T牙、4T吹のパターンが通用。 救助 投げやりな女 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場1 ファントムの呪いの注意。サムライやデストロイヤーなど火力の高いキャラだとかなりの反射ダメージを喰らう。 ルートはどちらでも最終的に合流する。前作13班ルートだとドラグメガアース、SKYルートだとマシーナルドラグ2体。 ドラグメガアースは雷玉以外全て牙攻撃なので牙折持ちデストロイヤーが居れば楽。 ただし力溜め→次ターンおどり食いコンボは対象がランダムなので注意。 セーブポイントの先でSECT11と戦闘になるのでブラインドカット、ガードを装備しておく。 徘徊タイプ マシーナルドラグ 徘徊タイプ マシーナルドラグ 壁タイプ ドラグメガアース 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場1裏 フライドラゴニカは単体石化、全体睡眠持ち。 徘徊タイプ フライドラゴニカ 徘徊タイプ フライドラゴニカ 徘徊タイプ フライドラゴニカ 救助 キツい作業員 宝箱 食材セット 3個 宝箱 ヒールエアロIV 3個 宝箱 ボディアーマー 1個 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場2 帰還ポイント有り。 右ルートが正解だが左ルートにドラゴン2体+救助者2名 マテリアルドラグは1Tにヘドロブレス+通常、2T/4Tにファイアブレス+通常、3Tに通常*2、5T目からループ HP50%以下で通常+ローリングテンション割り込み、防御力が大きく上がる。 火傷付きだと与ダメが物凄く落ちるので、火力役にはバーンガードを装備させる等対策が必要。 左上の宝箱とドラグメガアース二体は別のエリアから。 エレベーター傍のドラグメガアースを倒しておくと帰還ポイントへすぐ戻れる。 徘徊タイプ マテリアルドラグ 徘徊タイプ マテリアルドラグ 壁タイプ ドラグメガアース 壁タイプ ドラグメガアース 壁タイプ ドラグメガアース 壁タイプ ドラグメガアース 救助 補給部隊員 救助 笑い飛ばす男 左ルート 救助 冷静な青年 宝箱 ナノホープ 2個 宝箱 ヒールエアロ 5個 宝箱 SPアップ200 1個 宝箱 ストーンガード 1個 国分寺 灼熱砂房 機械竜製造所 マシーナルドラグが2体ずつ近距離で徘徊している。タフなうえ距離が近いため、まず乱入される。 背後を取って先手でリアクト等補助スキルを仕込んで、回復はアイテムも使う。 ブレスが連続で来るため火傷対策必須。ハッカーでファイアブレイクを使えるようにしておくとかなり楽。 PTスキルのSPボーナス付きで撃破すると430程貰えるので使っておこう。 徘徊タイプ マシーナルドラグ 徘徊タイプ マシーナルドラグ 徘徊タイプ マシーナルドラグ 徘徊タイプ マシーナルドラグ 宝箱 ヒールエアロIV 3個 宝箱 ドラゴン幼体 1個 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場3 今度はマテリアルドラグ。距離の近い2体と遠い2体がぐるぐる回っている。 3体が縦に並んだ辺りでキラーズアトラクトから乱入させるとSPボーナスで430程貰える。 ハシゴを登ってセーブポイントの左下にあるハシゴから工場2の左上部分へ行ける セーブポイントの先でSECT11と戦闘、盲目対策が必要。 3T目に全員生きているとSECTフォーメーションが飛んで来る。フレッドのHPが1番低いので集中して倒そう。 徘徊タイプ マテリアルドラグ 徘徊タイプ マテリアルドラグ 徘徊タイプ マテリアルドラグ 徘徊タイプ マテリアルドラグ 徘徊タイプ フライドラゴニカ 徘徊タイプ フライドラゴニカ 宝箱 SPアップ200 1個 国分寺 灼熱砂房 国分寺工場4 セーブポイントあり 救助 熱心な研究員 国分寺 灼熱砂房 ブレインルーム 進むと会話後トリニトロ戦、弱点は空と氷。 通常攻撃は牙と遠距離が半々くらいで飛んで来る。 4行動目(麻痺・マッドストライフ等がなければ2T毎)に必ずフレイムベーン使用 3T毎に必ずテイルブレード使用。麻痺やマッドストライフでズレようが必ず使う。 ズレなければ6nT目は両方飛んでくる。 LF50%を切ると高速再生&ヒートチャージを合図にパターンが変化。 A 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) B パターンAまたはCまたはDが3回行動済み、かつ使用可能ターンの1行動目であればフレイムベーン C 8ターンごとに高速再生(ターンごとに自動回復70) D 5ターン目にテイルブレード、以降3ターンごとにターン1行動目に使用 E 5ターンごとにヒートチャージ→ヒートブレス(全体火属性魔法大ダメージ、ブレス属性火傷付与) F LF30%以下で体内フレア(物理魔法攻撃&防御上昇、1回のみ) 優先度はF E D C B A。 B条件ががややこしい。とりあえず前半と違って、テイルブレード、ヒートブレスとは同ターンに飛んでこなくなる。 1度だけ敵LFが赤ゲージになった時に強化の体内フレアが入るのでその時だけ気を付ける。 最悪パターンだとチャージ→体内フレア→ヒートブレスとなる。 前作Wikiのコピペだが行動が全く一緒。 ヒートブレスの威力が上がっているのかヒートチャージの上昇率が上がっているのかは不明だが、ヒートブレスが即死級の威力。 ガードしない場合、ファイアブレイクやDEFフォーム付きでもHPが減っていると余裕で死ねる。 勝利後、会話イベントと移動を挟んで再度ボス戦。盲目耐性をつけておく。 事前のイベント台無しだが普通に帰れるので一旦帰って寝るとボーナス付きで戦える 2nT目のヒートアップ付きショウジの通常攻撃、3nT目のヒートアップ付きイズミのSECTコンビネーションをどう凌ぐかが問題。 2T目の攻撃は単体へ200前後、3T目は全体に100前後喰らうため、イズミorショウジの攻撃も含めると、ハッカーorアイドルが居ない場合かなりキツイ。 回避可能なので盲目にするかラッキーゲイン、ドライアイス等で回避にかけるか、イズミを速攻で倒す。 イズミを先に倒すとショウジが怒りの咆哮でATKを上げて二回行動するようになる。全体攻撃やランダム攻撃が混ざり始めるので割りとキツイ。 ショウジを先に倒すとイズミの防御力が下がる。HPもショウジよりかなり低いので撃破は早い。 前半楽するか後半楽するかの二択。 勝利後、議事堂へ戻り研究室でイベント。 マイルームで寝ると幕間2へ 幕間2へ CHAPTER4 クエスト他 クエストが新規に追加されるタイミングはチャプター4開始(ルシェの外見追加後あたり)後からです。 SKY居住区改修でバザー品が増えることはありません。 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 ロックなチューンを求む! SKY イノ SPアップ100タフネスメダル SKY居住区改修居住区B改修(未検証)居住区C改修(未検証) ムラクモ13班への質疑応答 議員 フジタ議員 SPボーナスSPアップ200 『ムラクモ機関への質疑応答』クリア 歌声の主を探して! SKY アキラ SPアップ100ヒールエアロIV×3 SKY居住区改修Chapter4までの難民をすべて救助 広報活動にご協力ください! ムラクモ シズカ 5000AzSPアップ300×2 なし ロックなチューンを求む! クエストオフィスで告知を見た SKY居住区にいるイノから話を聞こう2回話しかけるとクエストアイテムの場所のヒントが聞けます。 イノから話を聞いた 居住区Bと居住区CでコンポとCDを探してイノに渡そう居住区Bマニックスの店長からコンポ、居住区Cの商売上手な女からCDをもらいましょう。会話中選択肢があります。どちらを選んでも会話変化のみです。 イノにCDとコンポを渡すとイベント。イベント後選択肢があります。 選択肢 結果 高すぎる! クエストが進行する それじゃあひとつ・・・ クエストが進行する 選択肢 結果 それもそうかもな・・・ クエストが進行する 生まれるころには平和だよ クエストが進行する ムラクモ13班への質疑応答 クエストオフィスで告知を見た 議員宿舎にいるフジタ議員から話を聞こう議員宿舎 右側の部屋、右奥にいます。話しかけるとイベント開始。イベント中何度か選択肢がでてきます。 選択肢 結果 そんなこと言われても… クエストが進行する 竜を倒すにはお金がかかるんだ クエストが進行する 選択肢 結果 皆のために戦ってるのに! クエストが進行する 政治にはノータッチだ クエストが進行する 議員の娘が誘拐された!?地下道に救助に向かおう自動で東京地下道へ移動しますが、議事堂へ戻ることも出来ます。 横洞エリアXを右手沿いに進んでいきましょう。リトルドラグと戦闘になります。倒したらイベント。 選択肢 結果 あれ、そこの青年は? クエストが進行する もしかして、誘拐犯って… クエストが進行する 選択肢 結果 気持ちはありがたい クエストが進行する こういうやり方は感心しないな クエストが進行する 議員の娘を救出した 報酬をもらってクエスト完了だ!イベント後自動で議事堂へ帰還し、報酬の受け取りと救助者のカウントがされます。 救助 ユリカ 救助 ジュンヤ 歌声の主を探して! クエストオフィスで告知を見た SKY居住区にいるアキラから話を聞こう改修報酬をもらっていないと先にそちらの会話が発生します。その場合はもう一度話しかけましょう。 アキラから話を聞いた 渋谷で歌う女の子を探そう渋谷 道玄下路地から入り、地下道を通り宮下路地北へ。東の通路から宮下通り北へ行きましょう。 タワードラくんと戦闘になります。特殊技の威力は軒並み低いものの、毒を食らったときのスリップが73と凶悪な上、猛毒の尻尾で重症化(スリップ量二倍)させてきます。毒対策さえしてしまえばちょっと通常の威力が高いだけのドラゴンと化すので、ベノムカットやベノムガードを装備していくことをおすすめします。 救助 初音ミク 歌う女の子を救助した アキラに報告しよう報告し、報酬を受け取った後自動でキートリガー『初音ミク救出』を達成します。 広報活動にご協力ください! クエストオフィスで告知を見た エントランスにいるシズカから話を聞こう シズカから話を聞いた 議事堂で任務中のナビとミヤ渋谷で任務中の起動班に取材してシズカに取材データを渡そうムラクモ本部 右奥にいるナビ達に近づくとイベント。会話中選択肢があります。 議員宿舎 左上にいるミヤに話すとイベント。インタビューの選択肢は好きなものを選んでしまいましょう。 渋谷 宮下公園前から入り、宮下通りへ。少し進んだところに機動班のメンバーがいるので近づきましょう。ウルヴァリンと戦闘になります。勝利後イベント、選択肢。 ムラクモ本部 ナビ 選択肢 結果 自分なら嬉しいな クエストが進行する 世の中にはいろんな人がいる… クエストが進行する 議員宿舎 ミヤ 選択肢 結果 ムラクモに入ったきっかけは? クエストが進行する ごまかしなしで、年齢は? クエストが進行する 選択肢 結果 なぜ建築班に? クエストが進行する なぜそんなにクールなの? クエストが進行する 選択肢 結果 仕事のやりがいを教えて! クエストが進行する 好きなタイプを教えて! クエストが進行する 渋谷 機動班メンバー 選択肢 結果 3人でよーく考えろ! クエストが進行する しっかり記事にさせてもらう クエストが進行する 議事堂エントランス シズカ 選択肢 結果 ムラクモは謎の組織のままでいい クエストが進行する そのうち理解も深まるよ クエストが進行する シズカに取材データを渡した 報酬をもらってクエスト完了だ!マイルームに戻ると、シズカ、ミヤからお弁当が届いています。ミヤのラウンジ呼び出しフラグも一緒に取得できますが、改修案出現時期の関係で現時点ではアドレス等をもらうことができません。 シズカからの弁当 幕の内弁当 1個 ミヤからの弁当 特上弁当 1個
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 2 800 回復量↑ 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 4 3500 回復量↑ 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 2 8 550 MN 10→8 3 6 1500 MN 8→6 4 4 2000 MN 6→4 5 2 2500 MN 4→2 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 2 500 同士討ちの威力↑ 3 1200 同士討ちの威力↑ 4 2500 同士討ちの威力↑ 5 5000 同士討ちの威力↑ スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 効果ターン数3→4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 2 2500 回復量↑ 3 3000 回復量↑ 4 3500 回復量↑ 5 4000 回復量↑ クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 2 1500 ハッキング強化 3 2000 ハッキング強化 4 2500 発動率↑ 5 5000 発動率↑ サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 2 800 回復量↑ 3 2500 回復量↑ 4 5000 回復量↑ 5 7000 回復量↑ 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする
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風林重ねはアイドルの音波攻撃にも反応する模様 - 名無しさん 2013-04-29 16 23 31 十六手詰めの説明文、「頂戴」ダメージとなってしまっています。 - 名無しさん 2013-04-29 22 45 10 八双大蛇突き、奥義、秘奥義ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 05 11 13 終盤の抜刀主力だからいいんじゃないかな。 - うにゅほ 2016-03-06 13 32 19 十六手詰め、抜刀の紡ぎ・転、修羅の貫付けざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 12 43 01 シード狩りができないのは十六手詰めも同じじゃない?てか、居合状態ではシード狩りはできないと思う。 - うにゅほ 2016-07-18 04 06 47 もろもろざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-05-03 04 12 06 練気手当の回復量追加など。倍率は検証による。 - 名無しさん 2013-05-05 15 26 30 必要SP、MANA、備考欄埋めた。あとは攻撃力の検証とかたのむ - 名無しさん 2013-05-05 22 36 35 天地断ちの習得にあたってのイベントのバトルの推奨レベルはどのくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-06 17 26 36 lv75くらいかな?守備をしっかり固めておけば問題ないと思う - 名無しさん 2013-05-06 23 15 14 練気とリアクトしっかり伸ばせば運も絡むけど65で行ける。少なくとも俺は行けた - 名無しさん 2013-05-07 00 14 19 67くらいでもミルロメディスとリアクトを駆使して、不動十六手+特大からあげ不動散々桜で倒せる。行動パターンにもよるけど、3~4回もリトライすればイケた。 - 名無しさん 2013-05-07 00 23 17 とりあえずリアクトあればなんとかなる。逆にリアクト無いと高レベルでもきっつい - 名無しさん 2013-05-07 11 09 15 6章イベント解放直後でやるよりも7章入ってからの取得がお勧めです(武器+防具的に一気にグレードアップできるので)。後余談になりますが回避装備(風魔胴衣改+零式リング+フェザーリングII)で戦うと結構回避できます - 名無しさん 2013-05-07 20 14 29 ↑間違えました…誤:6章~7章入って 正:チャプター7でやるよりチャプターX入ってから。 ちなみにLV70 回避装備テスト1回目 奥義使用無し(というかEXゲージを満タンにし忘れた)で勝てました。 - 名無しさん 2013-05-07 20 53 40 質問をした者です。回答してくださった皆様、ありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-05-08 19 11 36 ドーピング弁当はじめアイテムを惜しみなく使えば勝機が見えるね。自分はドラゴン幼体を使って不動散々桜2連発で倒した。前作でもそうだけどスタート時から秘奥義用のリアクトや練気を伸ばしておかないと辛いし他職クエストに比べて難易度高いわ - 名無しさん 2013-05-14 23 36 58 LIFE300、刃下3or4程度、練気7前後があればLv60台で突破可能。 風魔胴衣改、零式リング、スウェーリングを装備して回避したターンに攻めるといい。 - 名無しさん 2013-06-07 09 00 50 回避だと2回攻撃の1撃でリアクト発動して1撃を避けるのパターンが出ると一気に優勢になるね。アクセ欄に回避入れるか心得入れるかで迷うけど - 名無しさん 2013-06-08 19 21 43 ラスダンで拾った物理防御特化鎧とガードリングIII*2で回復が2ターンに1回で済む - 名無しさん 2013-10-25 12 05 27 木があったのでこちらに… Lv65サムライ転身ボーナスATK6 装備「絶刀泉美」「風魔胴衣改」「ガトウの腕章」「スウェーリング」 スキル「Lv1LIFEボーナス」「Lv1収刀の紡ぎ」「Lv5不動居」「Lv10十六手詰め」「Lv5刃下のリアクト」「Lv10練気手当」「乱れ散々桜」で、勝利。 回避運ゲーでリアクトによる再行動はアイテムでの回復。 - 名無しさん (2019-05-09 17 16 34) ミスに気付いた「十六手詰め」はLv5が上限だった…。 追記、「Lv5不動居」を使った「Lv5十六手詰め」×2「乱れ散々桜」×1で倒せた。 - 名無しさん (2019-05-09 17 25 54) 宵待ちの型の倍率追加。検証しました。 - 名無しさん 2013-05-14 21 16 34 スキル LIFEボーナスのボーナスを最大限に得るためには、やはりLv.99になってから上げた方がいいですよね? - 初書き込み 2013-05-16 04 47 49 いつ上げても変わらないのでは? - 名無しさん 2013-05-16 06 42 42 レベルごとの最大HPに倍率がかかるのでどのレベルで習得しても効果は同じですよ - 名無しさん 2013-05-16 07 59 21 そのなのか!?教えてくれてありがとう - 名無しさん 2013-05-17 00 19 32 サムライイの場合、転身でMATを上げる意味はあまりない?風林重ねのダメージ値にはMATは関係無いようですし、練気手当の回復量が増えるくらいか? - 名無しさん 2013-08-03 11 17 14 サムライイではなくサムライだよ? - うにゅほ 2016-06-11 20 37 04 サムライがサプライズスマッシュで盲目になりアイスモーフドラグの加速準備で回避率を上げられたら宵待ちの型でミスが出ました。ダウンロード版です - 名無しさん 2014-01-06 09 40 31 それはつまり、よけられたのでは?私はパッケージ版なんだけど、サムライ盲目状態、モーフドラグ系の加速により宵待ちの型で敵によけられた。 - うにゅほ 2016-03-06 13 38 50 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 01 56 不同居で一応MATKに補正がかかるみたいですが練気手当の回復量が増えたりはしないですよね?不同居のMATK上昇メリットって何かあるんですか? - 名無しさん 2014-03-26 13 56 48 刃下のリアクトもサイキックのデッドマンズリアクトと同様立て直しになるよ。回復や蘇生でチャラはサイキックのデッドマンズリアクトも同じじゃない? - うにゅほ 2016-03-06 13 30 18 山又大蛇突きと十六手詰めどちらが終盤のドラゴン狩り主戦力となってどちらが価値なしになるのは縛りプレイと個人差があるのでは。 - うにゅほ 2016-09-24 22 37 49 八双と競合してるのは十六手詰めじゃなくて同じ抜刀技の閂オロシ。少々威力が劣るだけで出血効果付きで消費マナも必要SPも少ない閂オロシの方が3倍くらい価値がある。縛りプレイは勝手にやれ。 - 名無しさん 2016-09-26 18 02 34 それはわかってる。抜刀か居合かで使えるスキルが決まるのさ。あたしはいつも抜刀縛りでやってるから最強袈裟斬り(八又大蛇突き)でドラゴン狩りの仕上げをしている。 - うにゅほ 2016-12-10 16 20 19 八双と競合してるのはサイボーグチルドレンのしかけばくだんポジションの宵待ちの型だろ。 - うにゅほ 2017-01-20 05 46 16 いやいやあたしが言ってるのは抜刀縛りか居合縛りかの話であって、とりつきの話じゃない。 - うにゅほ 2017-02-09 01 24 18 八又でしたね、失礼。袈裟斬り。 - うにゅほ 2016-12-10 16 21 02 燃費的には袈裟斬りの八又大蛇突きと宵待ちの型の十六手詰めは変わらんぞ(どちらも消費フラワーポイント10)。 - うにゅほ 2017-01-20 05 49 20 崩し払いが真価を発揮するのは、状態異常ダガー持ちのトリスタと組んでる時だと思ったが…サイキのほうが相性いいのか - 名無しさん 2016-10-11 17 10 43 自分のサムライは抜刀縛りでやってるから終盤の主戦力として八又大蛇突き使ってる。八又は通常版乱れ桜吹雪としてみてくれればいい。 - うにゅほ 2017-09-13 04 02 02 lv1修羅の貫付けが全然発動しない。前作の35%どころじゃないな。15%くらいに感じる - 名無しさん (2018-10-07 15 50 13) おっぱい - 名無しさん (2021-07-04 15 52 50) 刃下のリアクト中に風林重ね使用→2人同時リアクト発動→リアクトターンでは風林以外のスキル使用→サムライより先に動いた仲間のスキルで風林発動 を確認。侍1アイドル2なら1ターンに全員合わせて8回攻撃も夢じゃないかも。 - 名無しさん (2021-12-29 01 34 50) ↑訂正 リアクト中サムライが先に動いて別スキル(確認時は崩し払い)発動→仲間の属性スキルでも風林出た。 - 名無しさん (2021-12-29 04 12 13)
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Q.先に前作2020やDS無印をやった方がいい? Q.前作からの引継ぎは?前作のメンバーと違うキャラを作っても問題ない? Q.キャラメイクについて Q.転身ってなに?どこが変わった? Q.継承ってなに? Q.ルシェはいつ使えるの? Q.ルシェ♀って何耳? Q.難易度は選べる? Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る? Q.プレイ時間は? Q.取り返しのつかない要素は? Q.奥義は? Q.秘奥義は? Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど… Q.大浴場はどこにあるの? Q.アドレスってどうやって手に入れるの?どうやって使うの? Q.どこに行けばいいのかわからない Q.○○カット1つしか無いから全員に配備できなくて異常が防げないんですけど。 Q.「即死」が防げない!? Q.フロワロシードが倒せない Q.フロワロが強化されたとかきいたんだけど? ※小ネタも要参照 Q.先に前作2020やDS無印をやった方がいい? A.2020からのストーリー上の続編になるのでやった方が良いです。 登場するキャラクターの8割は前作からの引き継ぎです、ストーリーを楽しみたいなら前作プレイは必須だと思われます。 システム面においても前作と今作はスキルの違いだけで大きな変化は無いので尚更前作からやった方がいいです。 DS無印の方はストーリーに直接のつながりはないですし、システム面の違いもあるので プレイしていなくても大きな問題はないです、時間と懐に余裕があるのならばプレイしてみてください。 Q.前作からの引継ぎは?前作のメンバーと違うキャラを作っても問題ない? A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます セーブデータは不要です。 + ←クリックするとアイテムの詳細が出ます チョコバー(戦闘不能になった味方全員をHP全快で蘇生) ガトウのバンダナ フィクスエアロ ミルロメディス ヒュプノ結晶 食材セット×10 キャラデータの引継ぎはなく、一から作り直しです なので前作と同じキャラを作っても話が変わったりはしません Q.キャラメイクについて A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです 外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります 外見のうちルシェは途中から選べるようになり、継承で外見・ボイス・名前の再設定も出来ます 名前はひらがな、カタカナで8文字までで漢字や英語、記号は使えません 12人まで作成が可能です ボイスはミュートに出来ます Q.転身ってなに?どこが変わった? A.Lv30以上から選択できる、レベルを犠牲にして職業とスキルの再設定を行う機能です ターミナルのMANEGEのCLASSからいつでも選択が可能で、 職業とレベルに応じてステータスに永続ボーナスが加算されます 前作よりもレベルコストが大幅に軽減され、どのレベルでも一律-10です 下記の継承機能の追加により、外見や名前の再設定は除外されています Lv 30~ 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス値 +0 +1 +2 +5 +8 +15 職業 上昇ステータス サムライ ATK トリックスター SPD デストロイ LF サイキック MAT ハッカー MN アイドル SPD ステータス 最大値 LIFE 500 MANA 300 ATK 500 MAT 500 SPD 255 Q.継承ってなに? A.既存キャラクターの容姿とボイス変更が可能になります。 ターミナル強化(10Dz)でMANAGEにCHANGEが追加されます。 ターミナル強化を早々とするとその後の開発計画が後手に回り出すので注意しましょう。 Q.ルシェはいつ使えるの? A.ルシェを使えるようになるのはチャプター3の最後です そのシステムデータをセーブすれば最初からルシェを選べるようになります Q.ルシェ♀って何耳? A.狐耳です。ちなみに尻尾はありません。 無印ほどではありませんが移動でふるふる揺れるのは健在で、更に戦闘中でもぴくりと動きます。 個体によって猫耳や犬耳もいると話題に上る事もありますが、そのことごとくが誤解です。狐耳しか居ません。 幸いにも無印の設定画集が電子書籍化しているので、絶版で絶望していた人は幸せになれるかもしれない。 Q.難易度は選べる? A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ 途中から変更は出来ません Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る? A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります DL版はVitaでも出来ます Q.プレイ時間は? A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50~60時間だそうです Q.取り返しのつかない要素は? A.プロローグの東京スカイタワーに出現する敵、ブルーグラスはチャプターを先に進めてしまうと再登場しません。 ドロップ品の「蝶の羽」を売却してしまうと再入手できなくなるので注意しましょう。 その他、消耗品に個数限定品のものが多くあるので、使い切ってしまうと補充できなくなります。 詳しくはアイテムを参照してください。 Q.奥義は? A.5章のスキル開発で出現。 Q.秘奥義は? A.チャプター7突入後になります。習得のためにLV65が必要です。 ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞いてみて。 サムライ→一騎打ち。DEF重視の装備に加え、刃下のリアクトがあるとかなり違います。奥義ゲージは貯めて行きましょう。 トリックスター→議事堂内に3冊ある処刑本を探して読むだけ。 デストロイヤー→アイテム狩猟。(その場所で雑魚狩り)ローグスバンド装備で。 サイキック→人探しをしてアイテム入手。 ハッカー→研究区のパソコンを調べ、指定された場所で三択クイズに挑戦。 アイドル→アイドル1人だけで人を探し、指示に従って行動、そして…。 なおデストロイヤー秘奥義用のアイテムですが、狩猟場所で出るレア敵が単体即死スキルを持つのでデッドガード/カットが無いと泣くことになるかもしれません。 また、マサキから情報を聞くと特定キャラとの会話が秘奥義専用のものになるため習得するまで本来の会話ができなくなります。要注意。 Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど… A.帝龍手前のマップのはしごを降りると行けます。 Q.大浴場はどこにあるの? A.医務区の右上 Q.アドレスってどうやって手に入れるの?どうやって使うの? A.ハートマーク付きのクエストをクリアすると、マイルームに届くお弁当と共に「ラウンジに来てほしい」といった内容の手紙がくる。 その後ラウンジに行くとイベント発生。「~のアドレス」を入手。「アドレス」は使用するアイテムではない。ラウンジLv2にして部屋の中心にいる人物に話しかけると…… Q.どこに行けばいいのかわからない A.ターミナルで予定を確認出来ます。 Q.○○カット1つしか無いから全員に配備できなくて異常が防げないんですけど。 A.○○ガードを2つ装備しましょう。ガード2つで100%防御になります。 基本的には武装拡張案を採択してファクトリーを発展させていればその章のボスが使う異常用の○○ガードが販売されます。 Q.「即死」が防げない!? 即死攻撃は状態異常ではないのでバッドガードやキングスガードの効果では防げないので注意。 デッドカットorデッドガード×2装備で100%防げるようになる。 Q.フロワロシードが倒せない A.今作はフロワロが1ターンで逃走する確率が低くなっている。 HPが少なくなるほどに逃走確率も上がるようなので、攻めるときは一気に攻めよう。 最も簡単に倒す方法はハッカーのTROYによる固定ダメージ狙い。 ハッカー+サイキックによるTROYからの対応属性攻撃が最速で片付けられる。 またハッカーのみでもエンチャント+TROYで2ターンあればほぼ確実に倒せる。 ハッカーが居ない場合、攻撃回数が多いスキルを使う。 サムライの旋風巻き、銃のラッシュショット、アイドルの突撃、シャッフルVが有効。 Q.フロワロが強化されたとかきいたんだけど? A.黒くなって瘴気が強くなり、活動領域が制限されるほどに成長しました。 ・・・とは言っても設定上のみで、マップ上ダメージは一部イベントのみのフロワロスです。踏めません。 しかし中盤以降に「滅」と名の付いた即死攻撃を行ってくるやや好戦的な黒いフロワロシードが登場します。 その上硬さが通常のフロワロシードと変わらないので、対抗手段が無い場合は死者が出るので逃げましょう。
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宇田 えー、皆さんこんばんは、 えー、ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 宇田 えーとー…前回から一カ月近く開いてしまって、申し訳なかったです。 えーと今回は、最新情報てんこ盛りで、お送りしたいと思います。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、大丈夫ですか? 新納 大丈夫ですよ。あのね、開発もあったんで、あのーまぁ… しょうがないなって、割り切っていただければ嬉しいですけれども。 宇田 そうですね、あれですね。僕が電話しても、二回くらい電話しても完全に無視でしたからね。 新納 ガン無視してましたからね。 宇田 ひどいわほんとに。 新納 すみません、はい。 宇田 はい。 宇田 えーとじゃあ、本日のゲストをご紹介させていただきます。はい。 えーまず、えーと、セブンスドラゴンプロデューサーの、 小玉 こんばんは、小玉です。 宇田 はい、小玉さんと、本日の特別ゲスト、はい、 酒井 ファンタシースタープロデューサーの、えー酒井です。 宇田 に、お越しいただきました。 今回はですね、あのー…ファンタシースターゼロの、えーとー宣伝をしに来ていただきました。 酒井 ました。 すみません、わざわざ。こんなところに来てしまいました。 宇田 いえいえ、もうこちらが無理に来てくれと、来てくれる代わりにまぁいいやっ。 一同 (笑) 新納 来てくれる代わりにまぁいいのか(笑) 宇田 はい。 はい、そういった感じであのー…是非ともちょっと、 ファンタシースターゼロに関してちょっとお聞きさせていただければと思います。 じゃあまずファンタシースターシリーズってそもそもなんですか、からちょっと 新納 すごいなー(笑) 宇田 ははは(笑) 宇田 お聞きさせていただければと、思います。 新納 よし、いいんじゃないか(笑) 酒井 実はですね、ファンタシースターシリーズって今年で20周年なんです。 宇田 おー。おめでとうございます。 新納 おめでとうございます。 酒井 今月で21周年です。 小玉 ちょっとクラクラきましたね。 宇田 すごいですね。 酒井 ファンタシースターシリーズと言えばやっぱり小玉さん、なんですけども 小玉 すごい、またなんか歳がばれるみたいな(笑) 酒井 (笑) 小玉 いやー。そうですね、20年経つんですよねぇ、びっくりしますねぇ、ほんとに…。 宇田 あれ、なんか20thアニバーサリーとかってやったんですか? 酒井 一応まぁ、10年記念みたいのは…まぁ、ちょっと 小玉 あのー、酒井さんがいきなりですね、こうなんか、シートを、 キャラクターの絵の描かれたシートを持ってきて、「とりあえずサインしろ」と。 「なんでしょうかー?!」って私は言った記憶がございますね、はい(笑) 宇田 20年ってけどあれですね、セブンスの主ユーザはもしかしたらうまれてないかもしれませんね。 新納 そうかもしれませんね。 セブンスの開発スタッフにも生まれてない人いますね。 宇田 いますね、いますねぇ。 で、すみません、ホントにあのー、無知をさらけ出してどんどん聞いていけば、 一番初めはじゃあどのハードで出たシリーズなんですか? 酒井 一番初めは、MkⅢですね…マスターシステム 小玉 マスターシステムですね。 宇田 マスターシステム… 小玉 はい。 宇田 そ、それは…どのくらい前の… 小玉 あのー、 酒井 セガ初のRPG… 宇田 あー… 小玉 ですね。 新納 初なんだ。 宇田 初なんですか? 小玉 初と、その前にですね、移植をやったんですよ。 宇田 はい。 小玉 その時にもう、ファンタシースターを作ろうというのがあって、 ちょっとその移植で試しで、ドラゴンとか書いてみようかなーと思って、ドラゴン書いたりしてたんですけど(笑) まぁその辺があって、でまぁ、当時も色々な、ちょうどコンシューマーなRPG、 あれですね、家庭用のゲームのRPGっていうのがいくつか出ていて、 それをこう見ながら、自分も作ってみたい、っていう人が集まってつくった、っていう感じですね。 一同 ほぉー。 小玉 なので、まぁ当時のRPG、どう、もし自分たちが作るんだったらこうしようということで、 かなりその当時の、なんつうんでしょう、まぁ、これはもう決まってることだろうな、っていうのを 全部覆す意味で、3Dダンジョンにしてみたりとか、えっとエネミー動かしてみたりとか、 そういうこと全部やってますね、そこから始まってる。 結構なんか、反骨精神という人、あぁ俺だったらこうするみたいな、 そういうゲームを作り始めたのがファンタシースターです。 宇田・新納 あぁー、なるほど。 酒井 それでまぁ、四作出た。 小玉 そうですね。 酒井 2と3と…ジエンドオブ… 小玉 うん、そうですね。 酒井 千年紀の終わりにっていう。 宇田 4と言ってはいけないと言われたやつですね。 小玉 ああ、そうです。4と呼ぶと、3まで遊んでない人は遊べないんじゃないかってことで、 4と呼ばないでって言われてますけど、すっかり4ですよね(笑) 宇田 なるほど(笑) すっかり4な。 酒井 そこからだいぶ空きまして、 で2000年にファンタシースターオンラインということで、復活した時から僕は、一応参加してましたけど。 宇田 あ、なるほど。 あれなんで復活を決めたんですかね?あのオンライン、しかもオンラインというスタイルで。 酒井 最初は、ファンタシースターっていうタイトルじゃなくて、ネットワークRPGを作りたいっていう 宇田 あぁ。 酒井 ではじめまして。 で僕ソニックチーム、当時ソニックチームだったんですけども、 その時社長をやっていました中裕司という方が、やっぱり、初代ファンタシースターを作った人、プログラマー 小玉 そうですね、メインプログラマー。うん。 酒井 そこで、これをファンタシースターにしたい、と。 ファンタシースターってやっぱり、常に挑戦をしてきたシリーズだから、 これを、やっぱりこのタイトルとしてつけたい、っていうふうな。 で、ファンタシースターオンラインっていうタイトルに…。 小玉 ちょうど私、それが決め手ですね。中さんにいきなり呼ばれてですね、会議室でですね、 「見せたいものがあるから」って言われて、見せていただいて、プレゼンしていただいたんですけども、 その場に酒井さんいたんじゃないかなぁと思うんですけども、どうだったでしょうかね? 酒井 どうでしたかね…? 小玉 まぁ私も作ってきたメンバーですので、一応まぁあの、「是非見てくれ」と、 どうだろうか、と話をして頂いたらなんかすごくうれしかったなぁと、思いましたね。 もう、全然やはり違うネットゲームだったので、違う世界だろうと、 タイトルだけなのかなぁと思ったらそういうことはなくて、セガの中で作ってきた人にちょっと、 見てくれって、リスペクトしていただくことは非常に嬉しいし、 そうするとすごく自分のシリーズ、続いているシリーズだなぁって気持ちになったことを覚えていますね。 宇田 いい話ですねぇ。 新納 いい話ですねぇ。 小玉 (笑) 宇田 はい。 で、えっーとその後、先日PSP版も、 酒井 そうですね、あの 宇田 ファンタシースターユニバースというタイトルがあって、その後にファンタシースターポータプルが今年、7月に出まして、 それで、ファンタシースターオンラインの流れを組みつつ、DSで完全新作と、ということで 宇田・酒井 ファンタシースターゼロと。 宇田 なるほど。その流れをくみつつ、すみませんさらに突っ込んだ話で申し訳ないんですけども、 さぁその流れをくみつつもじゃあ今回その、コンセプトというか、 ここは遊んでほしいみたいな核みたいなものはどちらにおかれたんでしょうか? 酒井 そうですね、やっぱりあのー、ファンタシースター本来の流れをくんでいるということもあって、 まぁワイヤレスプレイで4人でできるというところと、Wi-Fiでも4人でできるという、 全国の人と遊べるよってところがやっぱり、大きなウリですよね。 宇田 なるほど。 酒井 そうですね、DSでやっぱりフル3Dで、4人プレイができるっていうRPGって今までなかったですし、 コミュニケーションRPGっていうようなタイトルをつけている、というところでも、 ビジュアルチャットという、DSのタッチペンで字を書いてチャットができるっていう、機能があるので、 これが結構、すごいあると面白いので、この辺をなんかこう、 他にはちょっとないかなっていう、そこを楽しんでもらいたいなぁって思ってます。はい。 宇田 先ほど我々も少し、 新納 何気にね? 宇田 何気にね。 新納 ちょっとあのーフライングで触らせていただきましてね、 宇田 ぶっちゃけですね、面白かった(笑) 新納 面白いっす(笑) 小玉 (笑) 新納 あのね、ちょっとね、あれなんですけど… 僕が思ってるよりすごく面白かった! 小玉・酒井 ははは(笑) 宇田 だってね、自分じゃこんなゲーム作れないって言ってたもん。 新納 そうそう、だからね、あれなんですよ、 いや、やっぱりその、大きいメーカーさんで看板付けてるタイトルって、結構その、何だろ… まぁさっき酒井さんもチラっとおっしゃってたんですけど、ゆるく作る感じがするんですけども、 結構ですね、もう序盤で、いきなり酒井さんが一面、最初の部屋で死んだりですね、 あの普通にゲームとしてドキドキハラハラできるっていう感覚があってですね、 普通に買おうかなっていう、 小玉・酒井 ははは(笑) 新納 思いました、ホントに。 僕あんまやっぱ看板タイトル買うのって実はあんまりしなくてですね、看板以下のタイトルばっかりをいつも、 まぁ宇田君知ってると思うんですけど、買ってたんですけど、今回は普通にほしくなった。うん。 宇田 僕も面白かった。 なんかすごく、あのー、僕ファンタシースターのオンラインのほうに(聞き取れず)ドリキャスでやってたんですけど。 もう少し、あれに似た感じの、失礼ですけど、もちょっと複雑なコントロールを 要求されるんじゃないかと思ったんですけど、非常にシンプルな割に面白くてびっくりしたんですよ。 遊びやすいですよね。 新納 遊びやすい遊びやすい。ホントに。びっくりして。 宇田 じゃあそんな感じで、今4つあるから、遊んでみます?プロデューサー入れて。 新納 あ、今、こういう遊ぶタイプ、やるんだ。 宇田 そうそう。 新納 あーすごいですね、やりましょうか。 宇田 やりましょうか。 (ファンタシースターゼロ開始) 宇田 まずモードの、このドレッシングルームってのいつでもはいれるんですか? 酒井 ドレッシングームいつでもはいれます。 宇田 あー、じゃあ常にキャラクターを変えようと思ったら変えられるんだ。 酒井 そうですね、キャラクターのタイプは変えられないんですけど、あの…髪の毛とか。 小玉 あ、ムーンレイン。 酒井 ほんとだ。 小玉 ここいけんの? 酒井 はいれますよ。 小玉 ピロン。 新納 あ~瞬間的に自分、リアルタイムに書いて送るのが楽しくなってきた。 小玉 ははは(笑) 新納 あれなんですよ、モンハンとかも定型文使わずに、 あのー、レッドゲートではですね、マクロであるやつ使わないんですよ、全部手打ちしているんで。 宇田 えー、まじで? 新納 超手打ちerと呼ばれてますよ。 宇田 手打ち…。 おー…これあれだ。 酒井 それじゃあちょっと、冒険に。 宇田 はい。 新納 はい。 酒井 行きましょう。というわけで…(フェードアウト) 酒井 (フェードイン)…ということはできないんですけど、チャージ攻撃っていうのがあって、Aボタンを押しますと、 小玉 転がってる(聞き取れず) 酒井 チャージをするっていう。 宇田 あの初見武器から抜け出すには、 小玉 ここの画面抜けたいんですけどどうしたらいいんですか? 宇田 すみません大変なことに、すみません失礼(笑) 小玉 あなんか毒ってたんですけど…ああー、いやー… 酒井 そう、追いかけられて… 宇田 中々…やってるとしゃべれないですね。 小玉 ばしばしばーし 酒井 そうですねー(笑) 小玉 喋れないよねー 酒井 やってると喋れない… 宇田 夢中になってしまうという。 酒井 で、エネミーが全滅するとこう、アイテムボックスからでて、アイテムを取ると。 新納 俺のものだーっ。 小玉 あたしのものだけど。 酒井 えっとね、別で出るので。 宇田 あ、あっ、別で出てるのね。 酒井 自分で独占しちゃって 宇田 残念なんですか? 新納 残念。僕はねー、こっそりねー、人のところに出てるアイテムばっばってとってったりするの大好きなの。 小玉 うん、私もそれ好きですね。 新納 なんかリアルボ?とかやってるとね、スッスッてとるの、スッて。 何もなかったかのように。出てませんよーって空気でとってくのが好きなの。 宇田 こっち、あぁこっち、はいはいはい。こっちです。 酒井 白いマークのほうにどんどん行くと… 小玉 はーい。 宇田 全滅しそうな… 宇田 あー、死んだ(笑) 新納 まじすか、俺一人すかまた。 小玉 酒井さんのやつ、強いんじゃないの? 酒井 んー、レベル3ですから… 小玉 あぁ、レベル3なのか… 宇田 あれですね、前に進めなくて終了って感じですね。 小玉 じゃあそんな感じで(笑) 一同 (笑) 新納 俺一人生き残ってるじゃねぇか(笑) 宇田 俺のいったやつ一応フィールドに戻ってきたよ? 新納 ひどいなぁー…まぁいいです、疲れますからもう落ちましょう。 宇田 はい、じゃあ買って一緒にプレイしましょう。はい。 それじゃ、再びまたプレイした感想をじゃあちょっと新納さんに聞こうか。 新納 はい。 宇田 どんな感じ? 新納 いやー…普通に、普通に俺ゲーマーなんで、普通に買いたいと思います。 僕あれですよあのー、ゲームに関して言うとですね、おべんちゃらは一切言わない人間なんで。 宇田 はい、言いませんねー。 新納 えっと多分… 言わないっしょ? 宇田 はい。 小玉 (笑) 新納 だからほんとにあの、買って楽しめるんじゃないかなぁと思います。 宇田 言わないのでひやひやしたことも何度かありますけども(苦笑) ホントに言わない、言わないホントに新納さん言わないよねぇ。 どんなに偉い人の前でも言わないんだよ。 新納 つまんないゲームを面白いなんて言わない俺は。 宇田 ホントに…それでどれだけ苦労してると思ってるんだこのやろーみたいな感じですけども。 いやでも、そのくらい面白いゲームだと思います、シンプルな素材だし…。 あの、僕あんまり難しいゲームが得意じゃないんですけれども(笑) そんな僕でも全然楽しめた感じですね、楽しかったです。 小玉・酒井 はい。 酒井 ファンタシースターオンラインってすごい難しいゲームだったんで、 ファンタシースターユニバース結構簡単なゲームにして。 で、ポータブルも割と簡単だったと。簡単…なのもどうなのかなっていうの、あって。 今回ちょっと難しいゲームに立ち返る感じで。 宇田 けど操作が難しいっていうことと、 なんだろうゲームのバランスが難しいっていうこととまぁちょっと別なんじゃないかな? 新納 (聞き取れず)その最近はその、難しいっていうのとかって、 パラメータが多いからムズいってことのほうがが多いじゃないですか。 このゲームはもう、3秒くらいで遊べますからね、そういう意味では、 ゲームとして楽しく難しいっていうことだと思いますよ。 僕の尊敬してる人がね、「ゲームオーバーにならないゲームなんてホントつまらんから」って言ってたんで。 ホントそうだなぁと思いました。今日また思い出しました、それを。 酒井 そう?そしてゲームオーバーになって 小玉 今、ゲームオーバーの素敵な赤い画面を目の前にしながら、今そんな感じで、はい。 宇田 はい。 じゃまぁ、さらにウリとか、ここがこんな特典が、とかあればちょっと是非… 新納 最後に締めて… 宇田 締めていただく感じで。 新納 お願いいたします。 酒井 今後の話なんですけど、えっと、ビジュアルチャットってのがやっぱウリになっていると… これを、あのニンテンドーの、DSステーションとかで、配信するんですね。 で初回はCMで、プレイしていただいているつるの剛士さん、ビジュアルチャットの(聞き取れず) これをまぁ是非、新納さんに描いていただきたいと。 新納 (笑) ああ、なんかそういう、ちょっとした開発者の人にバンバン描いてもらったり。 酒井 そうですね。 新納 配信(聞き取れず) 酒井 しようかなと。 新納 そうなんだ… 酒井 そうなんです、やりますコラボとして。 新納 あぁ、コラボ、コラボと言われたらからにはもう(笑) 宇田 もうやらざるを得ない、それは(笑) 酒井 でも今回コラボの武器が色々、入ってたりするんですよ。 バルキリー、戦場のヴァルキュリアだったりとか。 コラボしてたんですけどまぁ、セブンスドラゴンとも何かコラボしたいなぁと言いますか。 発売前なのでちょっと、 宇田 あぁー(笑) 小玉 (笑) 酒井 どうなのかなぁと思って遠慮してたんですけどまぁ、是非今回、 ビジュアルチャットはできるんじゃないかと。 新納 あーそうですね…はい、わかりました。 酒井 じゃあちょっと、発売日も決まったしね。 宇田 あ、決まりましたしねぇ。はい。 酒井 そんなんでちょっと是非、新納さんが描く… 新納さんが描くの? 新納 モタさんじゃないのかな? 酒井 モタさんが描くんだ(笑) そうだね、モタさんに描いてもらって。 新納 モタさん、も…あぁ、いいっすねぇ。 酒井 なんすか、なんすか? 新納 いや、わかんない。 いや、なんかその、時期的なものでね、モタさんが描いてもらうまで待ってるものなのか、 今日すぐか、っていうパターンなのかわかんなかったから。 小玉 いや、あのーセブンスドラゴンの発売日に合わせてですね、ちょうどその時期に配信してくださるという話なので、 まだちょっと時間あるので、モタさんにも描いていただけないかなーと。 宇田 じゃあ全員描けばいいじゃん。 酒井 全員、全員? 小玉 全員ですか?(笑) 新納 小玉さん、小玉御大から。 酒井 あぁ、そうかそうか。そういうことですね。 新納 そうですよー。ここはもう、 すべてに理由を尽くしてユーザー様へのサービスはいくらでもするっていう気持ちで考えれば、宇田君も描くと。 宇田 あ、俺も描く?はい、わかりました。ぼくも描きます。 小玉 モタさんには描いてもらう交渉からまず始まんないと。 一同 (笑) 酒井 じゃ、分けて。 小玉 はい。(聞き取れず)ですけどまぁその時に、配信の時に。 酒井 はい。やりたいと…(フェードアウト) 宇田 以上大丈夫ですか? 新納・酒井・小玉 はい。 宇田 じゃあそんな感じでセブンスドラゴンも、あの是非お世話になる方向で。 新納 あーもう、ここ、これはねぇ、是非お世話に。 宇田 お世話になる方向で。 酒井 お世話に…な、なっちゃいます。 一同 (笑) 宇田 是非とも、よろしくお願いいたします。 どうもすみませんお忙しい中本当にありがとうございました。 酒井 いえ、こちらこそ。ありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 新納 ありがとうございましたー。 宇田 じゃあ、本日のポッドキャスト、最後のほうになってきましたけれども、 えーといくつか告知させていただくことがありますので、告知させてください。 まず、本日UPされました、パーティメーカー。 新納 パーティメーカー。 宇田 これは、どうしてこんなことをしたいと。 新納 もう、だってさ、俺ですらさ、自分のパーティ公表したいって思ったし、 開発員が皆公表、なんかこう…なんだっけ、開発員も皆マイパーティ言ってるわけですよ。 宇田 うんうん。 新納 みんな言いたいんだろうなぁって思ったんで。 ちょっと無理を、少佐?に無理を言ってですね、作ってもらいました。 宇田 なるほどー。 これ是非楽しめるアイテムなんでね。是非ね、ちょっといじってほしいですよね。 新納 ぜひ自分のブログとかにもバンバン張っていただければ。 宇田 そうですね。 ありがたいッ。 新納 てかね、俺あれ違う。 宇田 はい。 新納 その、パーティメーカー見て、「あぁー、みんなこんなパーティ組むんだー」って思って調整したい。 宇田 あはは(笑) あ、それを見て、あえて。 新納 うん、だから、意思表示をしていただけるとですね、 「あ、こんなにこの子人気ないんだったら強くしよっ」とか思う。 宇田 あはは(笑) あ、人気ない子を強くしちゃって。 新納 そうそう、強くする。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そんな、指標にもなってしまう、重要なパーティメーカー。ぜひ皆さんのブログに… これブログ以外にも張れる仕様なんで。 新納 はい。 宇田 あのー、是非ともちょっと、使っていただきたいと思います。 新納 思います。 宇田 よろしくお願いします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 そして、本日二つ目の、お知らせは発売日決定! いたしましたねー。 新納 しましたねー。 もう、某タイトルから、 宇田 某タイトルから(笑) 新納 逃げるかのように。 宇田 逃げるかのように、前週に。 新納 しかも…かなり早めにお届けできる、というスケジュールで。 宇田 そうですね。はい。 新納 まぁでも、いい時期じゃないかな、と自分は思ってるんで。はい。 宇田 是非とも、ちょっと… 新納 言わないのかよ、発売日は! 宇田 言うよ、っていうかいうかと思ってた(笑) 新納 (笑) 宇田 3月5日! 新納 はい、3月5日です。 宇田 発売決定いたしましたので是非とも、えー動向注目いただければと、思います! 新納 思います! 宇田 はい。 新納 予約のほうも、 宇田 そうです!予約のほうも是非ですね、お願いしたいと。 新納 あれは、年内ぐらいには始まるんですか? 宇田 はい、そうですね、予約のほうは年内…あ、年内、年明け早々ぐらいには始まる感じで。はい。 いきますので。是非とも予約をしていただきたい。そんな予約をしていただくと、予約特典が。つきます。 新納 つきます。 宇田 素晴らしい…今回の予約特典は、えーと、リミネッ、リミ、リミ… 新納 長いねー(笑) 宇田 ねー(笑) はい、リミテッドサウンドトラックフラグメント付き、特製冊子。ドラゴンクロニクル。 こちらでございます。 新納 こちらでございます。 宇田 略してドラ、ク、ロッ。 宇田・新納 ははは(笑) 宇田 ドラク、ロッ。 新納 ドラク、(聞き取れず)がすぐ買えてしまう。 宇田 素晴らしい。 新納 素晴らしいですね。 宇田 はい。そんな予約えーと、内容としましては、まずえーと、えー。 えー未発表、えーと…楽曲、が、古代さんの作成した楽曲がつきますと。 新納 はい。 宇田 そして更に。 新納 更にですねースタッフが、 宇田 今回、はい。 新納 なんかあれですよ、「冊子普通に作るとつまんなーい」って小玉さんがおっしゃったので。 宇田 そうですね、はい。 新納 「なんかせっかくだから、いいものがいいよね」って話があったんで、ちょっと頭をひねった結果としてですね、 えーと、しゃくし定規なものはやめるという方向の 宇田 もと。 新納 もととしてですね、あのー、お願いしてみました。 宇田 はい、えー。 オタクとデザインの染谷さんにデザインを、お願いしました。 新納 はい。 宇田 あのー、今日はですね、特別に染谷さんにお越しいただいて、 ちょっと、少しコメントいただこうかなと思っております。 新納 思ってます。 宇田 とま、ちょっと、新納さんがそもそも、あの、オタクとデザイン、 まぁ略してまぁオタデザさんとまぁ呼ばれている方ですが。 新納 はい。 宇田 オタデザさんに、その、振った理由ってのはなんだったんですか? 新納 ぼくも、そのー、ゲームとかのインターフェースとかデザインするときに、やっぱりこう… ゲームってとさ、文字を出して、白く枠で囲って影付けてとかってあるじゃないですか。 宇田 うんうん。 新納 そういうのがやっぱやなスタッフと一緒に組んでやってるんで、特典を作るにしても、 なんか字並べただけとかってすごいいやだ、っていうのがあったときに、そのねー、 一般的な商業デザインと、後そのゲームユーザーさんとかが喜ぶデザインっていうものってね、 ちょっとずれるんですよ。 で僕は、ゲームを買う人がいるんなら、その押し付けがましい最新デザインじゃなくて、 ゲームユーザーが喜ぶデザインを、とことん突き詰めてやるって時に、今その同人とかで、 同人と商業の中間みたいなところで、あのー、デザインを、 特にデザイン特価で、本とかを描かれている人に頼めば、かなり面白い本になんじゃない、っていう。 宇田 なるほど。 新納 はい。そんな感じで…すごい長かったね、すみません。はい。 宇田 いえいえ、大丈夫です。 じゃあちょっと、自己紹介も兼ねまして染谷さんにええ、今回振られて、まずオーダーは あ、すみません、まずじゃあ、自己紹介してもらえますか? 染谷 (笑) はい。みなさんはじめまして、オタクとデザインの、えー染谷と申します。 宇田 よろしくお願いいたします。 染谷 よろしくお願いします。 宇田 えー、まあまずじゃあ、今回、振ったオーダーっていうのは、どういうオーダーを受けたんですか? 染谷 いや、あのー、急に呼び出されてですね、あのーセブンスドラゴンが出るぞ、という話を聞いてまして、 うわ、モタさんの描いた絵でゲームができるんだ、やった!と楽しみに待っていたら急に呼び出されてこう、 「特典冊子を作るから、任せた!」と言われまして。 一同 (笑) 染谷 「え、ちょっと待ってください、どんな感じで作ったらいいですか?」と聞いたらこう新納さんが、 「いけてるのがいいなー」っていう、こう(笑) 駄々をこねるような感じでこういわれまして。 宇田 つまり、無茶ぶりをしたってこと? 新納 まぁ、ねぇ?いけてるのがいいじゃん。 宇田 ははは(笑) なるほど、そんな無茶ぶりをした期待には、お答えする出来になってきた感じ? 染谷 今ね、ちょうどその打ち合わせをしてましてね、 宇田 (笑) 染谷 かなり、僕としてはいいんじゃないかとっていうか売れよ!っていう感じですね(笑) 宇田 (笑) そうですねー。 染谷 はい。 宇田 はい。 いや非常にいい、というかかっこいい、かっこいいよ、かっこいい出来に上がってきてねぇ、 あの、本当にいいものだなぁと思いました。どうもありがとうございます。 染谷 あぁ、いえいえいえ。とんでもないです。 宇田 あの、まぁあの一応、このコンセプトだけ、あのあんまりあの、長く拘束させていただいてもアレなので、 コンセプトだけ、ちょっとお聞かせ願えればなぁという風に思うんですけれども、どんな感じでしたか? 染谷 そうですね、なんか、まぁさっきあのー、新納さんもおっしゃったみたいに、こうちょっとしゃくし定規な、 ありきたりなものとか設定資料集とか、そのままつけちゃうのは、やっぱやだよね、っていう話をこう、 させていただいてですね、であのー、二人で相談した結果、こうやっぱりユーザーさんの興が覚めないような、 こうゲームやってて、急に現実に引き戻されちゃうような特典っていうのはやりたくないね、と。 じゃあどうしようか、っていうことで、じゃあ、セブンスドラゴンの世界、に密接に関係してる特典、 の一つの形をちょっと考えてみましょうかと。 宇田 ちょっと今しゃべりすぎちゃった感じがありましたので、もうこのくらいでちょっと止めさせていただいて。 内容に関してはちょっとぜひ、もう少し後に出てくる情報で、 新納 そうですね。 宇田 確認していただきたいということで。今回はどうも、本当にいいデザインをどうもありがとうございました。 染谷 あ、あの、ちょっとなんかハードルだけやけに上がってる気がせんでもないんですけど(苦笑) 宇田 そうこっちでこの話してるこの時点で、ようやくデザインがフィックスした、 これから作業をする、という。 新納 大変ですねー、年末進行ってねー。 宇田 ねー。大変ですねー。 新納 ぼくもでも正月出ますからね、そこはいいんじゃないでしょうか。 宇田 はい。そんな感じでどうもありがとうございました。 染谷 どうもです、 新納 ありがとうございます。 宇田 よろしくお願いしまーす。 染谷 ありがとうございました、よろしくお願いいたしまーす。 宇田 はい。じゃあ本日のポッドキャストですが、ちょっとてんこ盛りで、 新納 はい。 宇田 お送りいたしましたが、次回はいつ頃やりましょうか。 新納 まぁ年明けぐらいですかね。 宇田 年明けぐらいにやりましょうか。年明け 新納 年明けって1月30日くらいでも年明けですからねー。 宇田 そうそう年明けですからね。 新納 1月って年明けですからねー。 宇田 そうですよねー。 新納 はい、じゃあ1月中に、まぁ1回できればいいんじゃないですかねー。 宇田 そうですねー。 新納 はい。 宇田 じゃそんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。えーと、次回もどうもお楽しみにー。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 はい、失礼しまーす。 podcastへ
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超大型・ドラゴン系、混沌にして悪 AC:18(外皮) hp:235(22d12+66) 移動速度:30フィート、水泳30フィート 【筋】25(+7)【敏】12(+1)【耐】17(+3) 【知】16(+3)【判】13(+1)【魅】15(+2) セーヴ:【敏】+6【耐】+8【判】+6【魅】+7 技能:〈知覚〉+6、〈隠密〉+6 ダメージ完全耐性:[火] 感覚:受動〈知覚〉16、暗視120フィート、擬似視覚30フィート 言語:共通語 脅威度14(11500XP) 息を吸い込む:このキースドラゴンは1日に1回、ボーナス・アクションとして”激しい炎”をチャージすることができる。この方法で”激しい炎”をチャージしたキースドラゴンは、次の自身のターン開始時まで、このキースドラゴンを目標としたすべての攻撃に対して有利を与える。 魔法抵抗:このキースドラゴンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このキースドラゴンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:1回の”噛み付き”と2回の”爪”攻撃と1回の”尾の打撃”を行なう。 噛みつき:近接武器攻撃+12、間合い15フィート、目標1つ。ヒット:(2d12+7)[刺突]および(2d6)[火]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+12、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+7)[斬撃]ダメージ。 尾の打撃:近接武器攻撃+12、間合い10フィート、目標2つまで。ヒット:(2d6+7)[殴打]ダメージ。 激しい炎(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度15、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(16d8)[火]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 バリエーション キースドラゴンは激しい炎の代わりに氷の息や酸のガス、電撃のブレスなどさまざまなエネルギー種別の息を吐ける個体が居る。そうした固体は息のエネルギー種別と同じダメージ完全耐性と、噛みつきに追加のエネルギーダメージを与える。
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超大型・ドラゴン系、混沌にして悪 AC:19(外皮) hp:324(24d12+168) 移動速度:30フィート、水泳30フィート 【筋】27(+8)【敏】10(±0)【耐】25(+7) 【知】16(+3)【判】13(+1)【魅】21(+5) セーヴ:【敏】+6【耐】+13【判】+7【魅】+11 技能:〈知覚〉+7、〈隠密〉+6 ダメージ完全耐性:[火]、[冷気]、[死霊] 感覚:受動〈知覚〉16、暗視120フィート、擬似視覚30フィート 言語:共通語 脅威度18(20000XP) 息を吸い込む:このダースドラゴンは1日に1回、ボーナス・アクションとして”激しい炎”をチャージすることができる。この方法で”激しい炎”をチャージしたキースドラゴンは、次の自身のターン開始時まで、このキースドラゴンを目標としたすべての攻撃に対して有利を与える。 伝説的抵抗力(3回/日):このダースドラゴンは、セーヴィング・スローに失敗したとき、それを成功にしてしまうことができる。 魔法抵抗:このダースドラゴンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このダースドラゴンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:このダースドラゴンはチャージされているならば”おたけび”を使用することができる。しかるのち1回の”噛み付き”または”ラリホー”と2回の”爪”攻撃と1回の”尾の打撃”を行なう。 噛みつき:近接武器攻撃+14、間合い15フィート、目標1つ。ヒット:(2d12+8)[刺突]および(2d6)[火]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+8)[斬撃]ダメージ。 尾の打撃:近接武器攻撃+14、間合い10フィート、目標2つまで。ヒット:(2d6+8)[殴打]ダメージ。 闇の炎(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度21、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(10d8)[死霊]ダメージおよび(10d8)のエネルギー種別のないダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 おたけび(再チャージ6):【判断力】セーヴ難易度19、120フィート以内のすべての敵。セーヴ失敗:1分間恐怖状態。 ラリホー(呪文:MP24・再チャージ5~6):90フィート以内、1点を起点とした20フィート以内。(28d8)ヒット・ポイント分のクリーチャーを気絶状態にする。
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出演声優一覧 ボイスタイプのアルファベットはキャラメイク時、声優名非表示の場合に表示されるものです。 男性 声優名 ボイスタイプ 今作のキャラに近い役(TVアニメ) 主な出演作 福山潤 A ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス 反逆のルルーシュ) 奴良リクオ(ぬらりひょんの孫)武藤カズキ(武装錬金) 杉田智和 B 坂田銀時(銀魂) キョン(涼宮ハルヒの憂鬱)ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(BLAZBLUE) 中井和哉 C 土方十四郎(銀魂) ロロノア・ゾロ(ONE PIECE)伊達政宗(戦国BASARA) 櫻井孝宏 D 枢木スザク(コードギアス 反逆のルルーシュ) 高嶺清麿(金色のガッシュベル!!)クラウド・ストライフ(FINAL FANTASY VII) 小野大輔 E 八神和麻(風のスティグマ/注:アニメ表記) セバスチャン・ミカエリス(黒執事)古泉一樹(涼宮ハルヒの憂鬱) 岡本信彦 F 一方通行〈アクセラレータ〉(とある魔術の禁書目録) 奥村燐(青の祓魔師)新妻エイジ(バクマン。) 中村悠一 G グラハム・エーカー(機動戦士ガンダム00) 早乙女アルト(マクロスF)ハザマ(BLAZBLUE) 下野紘 H 吉井明久(バカとテストと召喚獣) 桂木桂馬(神のみぞ知るセカイ)神名綾人(ラーゼフォン) 三木眞一郎 I ロックオン・ストラトス(機動戦士ガンダム00) イーノック(エルシャダイ)ランディ・オルランド(英雄伝説零の軌跡) 阿部敦 J 上条当麻(とある魔術の禁書目録) 真城最高(バクマン。)相馬空海(しゅごキャラ!) 神谷浩史 K 折原臨也(デュラララ!!) 夏目貴志(夏目友人帳)糸色望(さよなら絶望先生) 江川央生 L 火麻激、ゴルディーマーグ(勇者王ガオガイガー) 西郷特盛(銀魂)キラービー(NARUTO-ナルト-疾風伝) 黒田崇矢 M 桐生一馬(龍が如く)マスクド竹之内(魁!!クロマティ高校) 石田彰 N サブロー(ケロロ軍曹)ゼロス(スレイヤーズNEXT) 桂小太郎(銀魂)我愛羅(NARUTO-ナルト-) 竹内良太 O ルシフェル(エルシャダイ)ダルイ(NARUTO -ナルト- 疾風伝) 女性 声優名 ボイスタイプ 今作のキャラに近い役(TVアニメ) 主な出演作 水樹奈々 A フェイト・T・ハラオウン(魔法少女リリカルなのはStrikerS)更衣小夜(BLOO D-C) ほしな歌唄(しゅごキャラ!)花咲つぼみ/キュアブロッサム(ハートキャッチプリキュア!) 沢城みゆき B ペリーヌ・クロステルマン(ストライクウィッチーズ)北条麗華(ご愁傷さま二ノ宮くん) 真紅(ローゼンメイデン)矢野あやね(君に届け)マリア(荒川アンダーザブリッジ) 堀江由衣 C 羽川翼(化物語) 本田透(フルーツバスケット)雪女(氷麗)、雪麗(ぬらりひょんの孫) 豊崎愛生 D 平沢唯(けいおん!)初春飾利(とある科学の超電磁砲) 田村ゆかり E 高町なのは(魔法少女リリカルなのはStrikerS)阿万音鈴羽(Steins;Gate) 赤ずきん(おとぎ銃士赤ずきん)古手梨花(ひぐらしのなく頃に) 桑島法子 F 紅秀麗(彩雲国物語) 珊瑚(犬夜叉)明堂院いつき/キュアサンシャイン(ハートキャッチプリキュア!) 佐藤利奈 G 御坂美琴(とある科学の超電磁砲) 南春香(みなみけ)ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!) 竹達彩奈 H ミラクるん(ゆるゆり)井ノ上あせび(ベン・トー) 中野梓(けいおん!)沢渡楓(たまゆら) 日笠陽子 I 篠ノ之箒(IS 〈インフィニット・ストラトス〉) 秋山澪(けいおん!)天草シノ(生徒会役員共) 茅原実里 J 長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱)ホライゾン・アリアダスト/P-01s(境界線上のホライゾン) 土宮神楽(喰霊-零-)岩崎みなみ(らき☆すた) 田中理恵 K 水銀燈(ローゼンメイデン) ラクス・クライン(機動戦士ガンダムSEED)マリア(ハヤテのごとく!) 加藤英美里 L キュゥべえ(魔法少女まどか☆マギカ) 柊かがみ(らき☆すた)木下秀吉、木下優子(バカとテストと召喚獣) ゆかな M C.C.(コードギアス 反逆のルルーシュ) 雪城ほのか / キュアホワイト(ふたりはプリキュア)帝(BLAZBLUE) 悠木碧 N 鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ) アイリス(ポケットモンスター ベストウイッシュ)プラチナ=ザ=トリニティ(BLAZBLUE) 豊口めぐみ O レヴィ(BLACK LAGOON) ヒカリ(ポケットモンスター ダイヤモンド パール)セイレーン/黒川エレン/キュアビート(スイートプリキュア♪) コメント欄 test -- 作成者 (2011-11-13 15 00 46) これなんて声優ゲー? -- 名無しさん (2013-05-06 20 57 16) 豪華過ぎるよなww -- 名無しさん (2013-08-02 14 48 54) これほど組み合わせに悩む声優ゲーを俺は知らないw -- 名無しさん (2014-05-13 22 35 24) 声優が決まらない。 -- 名無しさん (2014-08-21 15 31 53) 作中キャラの声も載せた方が良いんじゃ無いか? -- 名無しさん (2015-04-21 15 26 31) デス男が見た目的にM一択じゃねえかw -- 名無しさん (2015-04-21 15 27 42) サム女も見た目的にK一択だし。声一択の外見は迷わないよね。 -- うつほ (2016-03-04 12 48 24) そんなサム女にボイスO選んで釘バット持たせてる俺 -- 名無しさん (2016-03-05 18 41 31) K一択はサイ女では無いのか!?(次点でB)サム女はI一択って奴は自分含めて多そう。Oも高校デビューして周りには隠してたレディースって設定とかなら分かる -- 名無しさん (2016-06-03 22 17 29) 名前 コメント
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刀 短剣 銃 拳 爪 投具 刀 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 脇差 13 20 扱いやすい標準刀 サムライ初期装備 大般若 17 90 よせ集めの品で名刀を再現 1章/3Dz回収後 野太刀 24 150 太刀といわれる大振りの刀 1.5章 不知火 32 650 赤鉄を練りこんだ光刀 工業開発区Lv1 千鳥 42 2450 眩い光を放つ刀 工業開発区Lv2 紫雲 55 5750 紫に怪しく光る巨大刀 工業開発区Lv3 正宗 63 *1900 混ぜ鋼を使った無銘の打刀 フリマ:10F居住フロアC 胴田貫 67 7100 実用性に特化した名刀 工業開発区Lv4 巴御前 74 *2500 花なり女傑が愛用した刀 フリマ(11F):11F改修後 斬貫刀 79 8500 全てを断ち貫く巨大刀 工業開発区Lv5 村雨丸 95 11900 刀身に露を帯びた魔刀 工業開発区Lv6 ランドウの釘バット 112 - ランドウが愛用した釘バット 救助:60人 阿修羅 116 17900 闘神を模して作られた巨刀 工業開発区Lv7 星眼 120 - 蛇神を屠ったとされる古刀 宝箱:台場拾参号氷海 天叢雲剣 135 - 人類の願いが込められた刀 好感度:アイテル 天之尾羽張 148 - 真の兵が扱える神刀 宝箱:ボス部屋(幻視夢喰) 短剣 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 ナイフ 12 20 護身用のナイフ トリックスター初期装備 ダガー 16 75 オーソドックスなダガー 1章/3Dz回収後 ククリ 22 120 刀身の曲がりが特徴的な短剣 1.5章 エアーナイフ 30 550 空を切り裂く大型ナイフ 工業開発区Lv1 叢雲苦無 40 1800 扱いやすさに長けた苦無 工業開発区Lv2 アサルトダガー 52 4750 戦闘用に改良を重ねた短剣 工業開発区Lv3 クファンジャル 59 - クセがあるが威力は抜群 宝箱:国分寺灼熱砂防 シーリングダガー 63 麻痺 5900 麻痺効果を与える短剣 工業開発区Lv4 サクス 75 7000 鋭い切れ味を追求した片刃剣 工業開発区Lv5 ベノムククリ 83 毒 *2620 毒効果を与える曲刀 フリマ(10F):12F改修後 双刃オルトロス 90 9800 特殊殻を用いた双刃の短剣 工業開発区Lv6 ロリポップダガー 104 睡眠 - 睡眠効果を与える飴型の短剣 救助:60人 氷剣フロスト 110 凍傷 14800 凍傷効果を与える短剣 工業開発区Lv7 ペシュカド 118 出血 - 出血効果を与える紅蓮の剣 宝箱:トウキョウタワー AAAヴィクトリー 125 - その短剣、手にした者に勝利を与えん クエスト:第5小隊救出依頼 魔剣アゾット 140 - 錬金が辿りついた1つの回答 宝箱:ボス部屋(幻視轟雷) 銃 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 ハンドガン 14 20 一般的に使われる銃 1章/3Dz回収後 デリンジャー 19 120 携帯に便利な小型の銃 1章/3Dz回収後 古式銃 26 180 旧式だが威力は抜群 1.5章 スティンガー 35 800 威力を重視した大型の銃 工業開発区Lv1 ライトニング 46 2700 雷光の如き強力な銃弾を装填 工業開発区Lv2 魔槍銃 60 7000 魔導の弾を放つ旧型の銃 工業開発区Lv3 黄金銃 66 - 黄金色に輝く旧式の銃 宝箱:国分寺灼熱砂防 ハイ・デリンジャー 73 8600 デリンジャーの強化銃 工業開発区Lv4 イーグルアイ 87 10000 命中精度を高めた銃 工業開発区Lv5 ポケットアーミー 96 *3200 暗殺に適した超小型の銃 フリマ(10F):12F改修後 レイジングブル 104 14000 高火力重視の大型銃 工業開発区Lv6 グレネリンコたん 125 - レイミ愛用の超ド級破壊兵器…のレプリカ 救助:60人 ジェノサイダー 127 21000 最新技術で高い性能を実現 工業開発区Lv7 ドラグーン 136 - 爆発的な威力を秘めた銃 宝箱:トウキョウタワー AAAグローリー 145 - その銃、手にした者に栄誉を与えん クエスト:第5小隊救出依頼 聖銃ゲオルギア 160 - 芸術としか形容できない聖銃 宝箱:ボス部屋(幻視轟雷) 拳 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 ナックル 14 20 拳を守るための装備 デストロイヤー初期装備 鋼鉄の拳 18 105 鋼鉄製のナックル 1章/3Dz回収後 ツインバンカー 25 175 殴って打ち込む爆拳 1.5章 ブラスナックル 33 750 真鍮で鍛え上げた拳 工業開発区Lv1 ショックバンカー 44 2500 衝撃を重視した強力な暴拳 工業開発区Lv2 紅蓮の鉄拳 50 - 赤胴で作られた強力な拳 宝箱:四ツ谷常世の丘4つ目探索機設置横 パワーナックル 58 6250 力の込めやすい形状の拳 工業開発区Lv3 ブラスナックル改 70 7800 ブラスナックルの強化版 工業開発区Lv4 デュエルナックル 77 *2400 決闘に適した威力重視の拳 フリマ(10F):11F改修後 ブレイクナックル 83 9300 シンプルながら威力が高い拳 工業開発区Lv5 闘魂フィスト 99 13000 装着者の気合を力に変える拳 工業開発区Lv6 ハンマオーの鉄球 119 - ハンマオーから剥ぎ取った球 救助:60人 カイザーナックル 121 19500 覇王が身につける剛の拳 工業開発区Lv7 弩骨バンカー 130 - 殴ってカチ込む超爆拳 宝箱:トウキョウタワー 無手 140 - 真の格闘家が身につける拳 好感度:ダイゴ 輻射爆砕拳 155 - 破壊の為に生み出された爆拳 宝箱:ボス部屋(幻視蟲竜) 爪 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 クロウ 6 12 30 魔力を変換する媒介 サイキック初期装備 アイアンクロウ 8 16 100 鉄を練り込み安定性が向上 1章/3Dz回収後 バーンネイル 11 22 火傷 160 火傷効果を与えた叫帝の爪 1.5章 バトルファング 15 30 730 獣爪を重ね合わせた戦闘爪 工業開発区Lv1 空刃の鉤爪 18 35 SPD+6 - 空を切り裂く刃 宝箱:山手線天球儀 轟雷の爪 20 40 麻痺 2550 麻痺効果を与える轟雷の爪 工業開発区Lv2 月華の爪 26 52 呪い 6625 呪い効果を与える女帝の爪 工業開発区Lv3 シルバーファング 32 63 8200 攻撃力を重視した銀竜の爪 工業開発区Lv4 ケルベロス 36 69 *2100 出血効果を与える鋭い爪 フリマ:10F居住フロアC シープネイル 38 75 睡眠 9750 睡眠効果のある夢喰の爪 工業開発区Lv5 インセクトクロウ 45 90 スタン 13500 スタン効果を与える蟲竜の爪 工業開発区Lv6 ベルセルク 50 98 - 竜爪をベースにした破壊爪 宝箱:台場拾参号氷海 零獄の爪 55 110 凍傷 20300 凍傷効果のある零蒼の爪 工業開発区Lv7 人竜爪・蛟 60 115 - ミヅチが遺した紅色の爪 ドロップ:ミヅチ にゃんクロウ 65 125 - ノラネコモードで一撃必殺☆ 好感度:ネコ 皇爪ラグナロク 70 140 - 終焉をもたらすとされる魔爪 宝箱:ボス部屋(幻視銀竜) 投具 名称 ATK MAT 効果 価格 説明 備考 チャクラム 9 6 20 ポピュラーな投擲武器 ハッカー初期装備 モーターギア 12 8 80 回転を強化した戦輪 1章/3Dz回収後 バトルチャクラム 17 11 125 戦闘用に改良された戦輪 1.5章 旋風刃 23 15 580 台風のごとき大きな刃 工業開発区Lv1 ハープーン 30 20 2150 軽さを捨て威力に特化した輪 工業開発区Lv2 ブラッドギア 35 28 出血 - 出血効果を与える戦輪 宝箱:四ツ谷常世の丘 マインスリーパー 39 26 睡眠 5000 睡眠効果を与える戦輪 工業開発区Lv3 熱風車 48 31 火傷 6250 火傷効果を与える戦輪 工業開発区Lv4 フウマシュリケン 52 34 SPD+40 *2330 風を司る戦輪 フリマ(10F):11F改修後 アクセルギア 57 37 7500 円を描くように滑空する輪 工業開発区Lv5 シャドウエッジ 68 45 出血 10500 出血効果を与える戦輪 工業開発区Lv6 昭和歌謡レコード 78 50 - 古き良き時代の思い出が蘇る 救助:60人 大車輪 83 55 15600 その名に相応しい大型の輪 工業開発区Lv7 ヴァジュラ 92 60 ハッキング確率+5% - 宝箱:トウキョウタワー ドリームキャスト 95 65 - 遠い惑星で見た新世代の輪 クエスト:SKYからの重大発表 ヴェーダ 105 70 ハッキング確率+10% - 宝箱:旧国府幻影首都/逆サ都庁