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BGM PLAY クリア後にオプションに追加されるサウンドモード。 なお一度クリアしたソフトならば、最初から初めて上書きしても問題なく視聴可能。 初期化した場合は聴けなくなる。 No. タイトル 場面 01 セブンスドラゴン タイトル画面BGM 02 ハントマン ギルド時のBGM 03 フィールド-始まりの地 マレアイア周辺、真OP前ワールドマップBGM 04 フィールド-竜の大地 東大陸などワールドマップBGM 05 フィールド-戦いの大地 西大陸などワールドマップBGM 06 フィールド-天路海路 船&飛空艇BGM 07 フィールド-ロスト東京 禁地トゥキオンBGM 08 バトル-東大陸 東大陸などの通常戦闘BGM 09 バトル-西大陸 西大陸などの通常戦闘BGM 10 バトル-ドラゴン 一般のドラゴン戦BGM 11 バトル-強敵 非ドラゴンの強敵,ボスドラゴン戦BGM 12 バトル-七帝竜 帝竜戦BGM 13 真竜3rd ニアラ 神体ニアラ戦BGM 14 真竜2nd N・D ND戦BGM 15 戦闘勝利! 戦闘勝利時BGM 16 ダンジョン-妖花領域 帝竜支配地など 17 ダンジョン-古代遺跡 古代遺跡、竹林など 18 ダンジョン-迷宮洞穴 洞窟など 19 ダンジョン-密林航行 森林、ヘイメルなど 20 ダンジョン-神秘海洞 山岳、洞窟など 21 ダンジョン-大地躍動 砂漠、火山など 22 ダンジョン-紅杭の塔 紅杭の塔BGM 23 タウン-村 小規模集落などのBGM 24 タウン-辺境の館 辺境にある建物などのBGM 25 タウン-プレロマ 学都プレロマBGM 26 タウン-カザン カザン共和国BGM 27 タウン-ネバンプレス ネバンプレス帝国(および帝国領の街)BGM 28 タウン-ミロス ミロス連邦国BGM 29 タウン-アイゼン アイゼン皇国BGM 30 タウン-マレアイア マレアイア群島国BGM 31 ショップ ショップBGM 32 物語-真実 33 物語-顕現 34 物語-恐怖 35 物語-凱旋 36 悲しみ 37 真OP 真OP BGM 38 エンディング エンディングBGM 39 ??? 裏エンディングBGM
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CHAPTER6 暗闇と大洞の王 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップデータをお持ちの方はご協力願います。 攻略チャート1.都庁 2.台場地下道/東京地下道 3.台場地下道 4.台場地下道 5.帝竜討伐戦 6.都庁 攻略チャート 1.都庁 残る2匹の帝竜を討伐するため行動開始。東京地下道/至台場解放 都庁住人会話変化、エントランス外に自衛隊NPC配置 まだ奥義を習得していないのならこのあたりで済ませると良い。 各奥義取得について ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報を聞くと、 パーティーに各職業のLv40以上のキャラがいる場合、イベントが発生するのでクリアする。 選択肢有り。 選択肢 …やれってこと? 他を当たってください。 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入(全ての商品を買う前に購入可能になりました。マサキから条件を聞いて、サイキックのレベルが40超えた状態で話しかけると売ってもらえるのかなと思います) ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 ラビット零式がやたら強いためサムライだけは後回しになるかも。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを倒し、かつ5章までの改修を全てこなしていればDzは10、残りドラゴンは75(四ツ谷:1、国分寺 1)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの 会議室LV2 3 スキルアッパーG 居住フロアE 2 PTスキル 蘇生テクニックLV2追加クエスト報酬 SPアップ300、風魔胴衣(全職装備可能防具)、救助者+4、Dz+1フリマ購入 トリックスター武器(短剣、銃)、居合の心得、ローグズバンド、ストップカットフロストカットフリマ購入 ヒュプノ結晶×2、竜蒼水×2、ヒールエアロIV×3、SPアップ500×3、ドラゴン幼体、フィクスエアロ×2 工業開発区LV5 13 上位装備、フェザーリングII、サバイバルベルト、白銀水、光学迷彩ツール SKY居住区 3 報酬 ギガントメダル、追加クエスト報酬 3Az、手作り弁当、9000Az、SPアップ300、ダイゴのアドレスフラグ 会議室はアクセサリをDzで買うようなもの。 居住フロアは便利アイテムが多数買える。一部非常に高い物もあるので必要なものだけを選択すること。 開発区はトリスタ武器と風魔胴衣以外の装備は新商品の方が能力が上。ただし、今度は60人救助報酬の方が優秀だが。 SKY居住区は大量のAzが貰えるクエストが追加される。ダイゴのアドレス入手イベントはもう少しストーリーを進めないと発生しない。 とりあえず、メリットの大きい居住フロアEを改修。後は好みで構わない。 ギガントメダルがあるとサムライの奥義クエストが若干楽になるというかLv40程度では無いと無理ゲー、あると運ゲーに変わる。 東京地下道へ行く前に 攻略的には特にバステ対策アイテム購入などの下準備はいらない。ここまでに揃えた装備だけで十分。 次に居住フロアE改修での追加クエスト分も含めて、ここまで全員救助していれば56人になっているはず。 あと4人で60人救助報酬と覚えておく。 最後に・・・まだならば10班居室のテーブルの上を必ず見て欲しい。 2.台場地下道/東京地下道 ファクトリーの3人と自衛隊の共同作戦で地下帝竜を倒すことになる。 これにより「地下帝竜討伐作戦」が開始。 ちなみに作戦開始後も都庁のファクトリーで商品を買える。 ここにいる小さいドラゴンはCP.5でも登場した「フライドラゴニカ」。 行動パターン、対策は前章と同じなので割愛。 装備もLvも上がっているので苦戦する相手ではない。 大きいドラゴンは「ドラゴハンマオー」。 ドラゴハンマオー攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は近接物理無属性。 「振り下ろし」は近接物理、単体ダメージ 「なぎ払い」は近接物理、全体ダメージ 攻撃力は高いので防御アップや回復といったセオリー通りの戦い方でいい。 防御はそれほど高くないのでゴリ押しでも意外とあっさり倒せたりする。 開始直後からの行動パターン 1 振り下ろし、2 通常攻撃 3 なぎ払い、4 通常 5 通常、6 振り下ろし 7 通常、8なぎ払い 9 通常、10 振り下ろし 以下省略 低LFキャラも狙ってくるので注意。 振り下ろし(100ダメージオーバー)は高LFキャラを狙うことが多いが、頻度が高いので回復資材が減らされる。 いつもの火傷、DEFUP、ATKDOWNに加えて、麻痺、ハッキングなどの行動停止も考えておこう。 幸い、MAP上の動きは一定ルート往復、低速移動と読みやすいので背後は必ず取る。 基本 なるべく速攻を意識。回復はまめに。 サムライ 居合の心得装備で1T目から火傷狙い。リアクトも狙いやすいが、風魔胴衣装備だと発動条件クリアが少々厳しい トリックスター 短剣型はよほど毒威力を上げていない限り、アンプリフ連打よりもリアクトしてスキルを叩き込んだ方が早い。銃型ならハイドブッシュでOK デストロイヤー 風魔胴衣装備で迎撃。先制しているならリアクトを仕込んで、迎撃→釣瓶→ダブルフックを狙ってみる。 サイキック 全ての攻撃にヒートボディカウンターが決まる。あとはいつものキュア係 ハッカー ディフェンスゲイン→Aコーラーorリジェネ。あとはお好みで 3.台場地下道 途中回復付きセーブポイントあり。 壁フロワロのドラゴンは「シールドドラグ」。 シールドドラグ攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は近接物理無属性。盾破壊で近接物理、爪属性に変化。 「サンダーボール」は単体魔法属性雷ダメージ+麻痺 「シルドパリング」は近接攻撃を受けると反撃、SPD低下 「力解放」は物理魔法両方の攻撃力&防御力UP 「大暴れ」は近接物理、爪属性。 開発区Lv4の防具だとサンダーボール、シルドパリング共に100を超えるダメージ。 開始直後からの行動パターン 1ターン目:サンダーボール、攻撃 2ターン目:攻撃、攻撃 3ターン目:シルドパリング 以下繰り返し。 シルドパリングのターンはサイキックの魔法やトリックスターの銃など一部の攻撃以外は反撃が来る。回復や補助に充てるとよい。 LIFEが3割程度を切るとシールドが破壊され、そのターンの行動がキャンセルされる。 シールド破壊後の行動パターン 力解放 大暴れ サンダーボール 通常 通常 サンダーボール 大暴れ 通常 サンダーボール 通常 以下、下記2ターン繰り返し 大暴れ サンダーボール 通常 通常 シールド破壊後は1度だけ「力開放」後に「大暴れ」をして大ダメージを狙ってくる。 困ったことにMATまで上がるので、ただでさえ強いサンダーボールがさらに痛くなる。 盾破壊の少し前から奥義で片をつけるか、力開放の効果が切れるまでガードなり回復なりで凌いだほうがいい。3ターン耐えれば効果は切れる。 シルドパリング仕様 近接攻撃にのみ反撃。「パリング」だが別に弾いたりはせずに普通にダメージを与えられる。 銃、魔法はもちろん、ベノムアンプリフにはカウンターしないが、 ハッキングにはミスしようがカウンターしてくるので注意が必要。 遠隔のはずの旋風巻きは普通にカウンターを喰らう。 味方リアクトターン中もカウンターは行う。 パリング中にマッドストライフを決めると、カウンター判定ごとに自分を攻撃する。上記のリアクト利用で面白い事になる。 基本 面倒な相手なので奥義の使用も考える。麻痺対策をしておくこと サムライ モミジ討ちでの火傷付与。パリングターンは不動を仕込んでおく。1T目のサンダーボールは高LFキャラに飛んでくるのでリアクトが狙える トリックスター 麻痺を入れるとパリング停止で少しやりにくくなる点に注意。素直に銃を使うか、アンプリフを盛る デストロイヤー 迎撃戦法。読みやすい大暴れには爪砕き、サンダーボールにも凶転ずをいれてもいい。高LFキャラを狙うのでなるべくMAX付近を保っておく サイキック ヒートボディ使用して、あとはキュアと攻撃を織り交ぜる。なるべくパラスカットを装備させておきたい ハッカー ディフェンスゲインから支援。麻痺は3TなのでBデータLv1でも1ターンで治る。アクセ無効化をしないなら、初手はこれでもいい 4.台場地下道 ケーブルを4箇所つないだら地下帝竜と決戦。 最後のケーブル付近に脱出ポイント、帝竜直前に回復付きセーブポイントがある。 セーブポイント前選択肢有り。 選択肢 バッチリ! まだちょっと… バッチリ!を選んでもすぐ戦闘にはならない。 要救助者を一人も見逃さずに救助していると、この時点で救助人数が60人に達する。 60人救助で手に入る武器はこの時期に買える武器よりも遥かに強力なため、帝竜討伐戦の大きな助けになる。 5.帝竜討伐戦 尾、胴体、頭と戦うことになるが、連戦ではないのでいつでも戻って回復やセーブができる。 1戦ごとに都庁に帰還してベッド利用→Exブースターの繰り返しで奥義を連発すれば、戦略もなにもなくあっさり終わる。 これをやってしまうと難易度が著しく下がるので、ご利用は計画的に。 ボス情報:ザ・スカヴァー スカヴァー尾攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は近接物理無属性 「テイルスイング」は4行動ごとに使用。全体近接物理、無属性。 「突き刺し」はLF50%切りで使用、以降4行動ごとに使用。単体近接物理、LF吸収効果あり、無属性 「力溜め」は攻撃力防御力上昇(物理魔法両方) 開始直後からの行動パターン 1 通常、2 通常 3 通常、4 テイルスイング 5 通常、6 通常 以下省略 LF50%切りで突き刺し割り込み、以降4行動ごとに使用。40%切りで力溜め割り込み。 適当に挑んでも勝てる相手。力溜め→突き刺しorテイルスイングとなったりもするので、40%切るタイミングだけには注意する。 スカヴァー(胴体)攻略 2回行動、弱点無し。 通常攻撃は落石っぽいが、近接物理、無属性 「ストマックローラー」は4行動ごとに使用。全体近接物理、無属性。 「パラライズジェット」は6行動ごとに使用。全体魔法、麻痺(効果時間3T)付与。 開始直後からの行動パターン 1 ストマックローラー、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 ストマックローラー、6 パラライズジェット 7 通常、8 通常 以下省略 LF40%切りで力溜め割り込み。 尾と同じく、力溜めに気を付ける程度であとは野良ドラゴン狩る感覚でOK。 可能な限り、麻痺対策をしておこう。 ザ・スカヴァー攻略 いよいよ帝龍も6匹目。2回行動、弱点無し。 四ツ谷のデストロイドラグ戦で猛威を振るった行動不能攻撃をしてくるのでアクセで対策を取っておく。 台場地下道宝箱と都庁フリマでストップカット×2、渋谷宝箱からストップガード×1、救助報酬のバッドガード×1を持っているはずなのでこれで十分。 通常攻撃は近接物理、牙属性。 「ダストブレス」は全体魔法、ブレス属性。 「ドラムヘッド」は使用した2ターン後に全体物理、無属性攻撃。 「ヘッドストンプ」は近接物理、行動不能付与(持続4T)、無属性。 前半行動パターン A 通常攻撃(牙) B 4行動ごとにダストブレス C 1、7行動目にドラムヘッド、以降7行動ごとに使用。 優先度はC B A。LF70%切りまではこのパターン。 開始からの行動パターン(行動停止無し) 1 ドラムヘッド、2 通常(牙) 3 通常(牙)、4 ダストブレス(ブレス) (岩石落下)5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 ドラムヘッド、8 ダストブレス 以下省略、LF70%切りでパターン変化 ドラムヘッドダメージも低いので気にする攻撃はない。 おまけに奥義いれようものならあっさりとパターン変化条件を突破してしまう。 後半行動パターン 70%を切るとヘッドストンプ→牙を合図にパターン変化。 D 通常攻撃(牙) E 5行動目にダストブレス、以降4行動ごとに使用 F 7行動ごとにドラムヘッド G 1、6行動目にヘッドストンプ、以降6行動ごとに使用。 優先度はG F E D。 開始直後からの行動パターン 1 ヘッドストンプ、2 通常(牙) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 ダストブレス、6 ヘッドストンプ 7 ドラムヘッド、8 通常(牙) 9 ダストブレス、10 通常(牙) 11 通常(牙)、12 ヘッドストンプ 13 ダストブレス、14 ドラムヘッド 15 通常(牙)、16 通常(牙) 以下省略、敵LF赤ゲージでヘッドストンプ2連発割り込み。 今までの帝龍と違っていかにもな大技がない。 おまけにAIも単純なので麻痺、ハック ストライフコンボを決めてもこの行動順がずれない。 唯一ずれる要素が赤ゲージでのストンプ2発。運が悪ければ事故死もありうるので、回復は怠らない事。 総評 行動不能対策さえあれば、苦戦しない相手。 この弱さはストーリー上での作戦勝ちと言ったところか。 基本 ST異常、能力低下などセオリー通り戦う。 サムライ お馴染みの崩し払いとモミジ討ち。ブレスとドラムヘッドを除けば攻撃力はそこそこあるのでリアクトを狙ってもいい トリックスター ロリポップがあるなら、アンプリフするより高威力スキルで殴った方が早い。銃型ならハイドブッシュでOK デストロイヤー 牙折と吹裂くを合わせていく。あらかじめリアクトを仕込んでダブルフックをするのもいいだろう サイキック ヒートボディを貼ったら、キュアと攻撃を混ぜていく ハッカー ディフェンスゲイン、Aスキルコーラ、リジェネでOK。一応、BデータLv3で行動不能はすぐ治る 6.都庁 都庁帰還後イベント。 都庁住人会話変化 会議室でキリノにサンプルを渡すとMAP『台場/拾参号氷海』開放。 選択肢有り。 選択肢 ハッ!キリノ司令官どの! 褒美にゴチソウが欲しいです! ザ・スカヴァーを倒した時点でムラクモ本部Lv3が開放される。改修考察他は次章ページにて。 できるだけ早めに改修しておかないと今後が大変。 また、各地下道のスカヴァー胴体が邪魔で通れなかった部分が通れるようになっている。 至国分寺(地下鉄構道)でSPアップ500*3、豊島水道でSPアップEX*2が拾えるので回収しておくといい。 台場/拾参号氷海へ向かうとチャプター7へ
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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴンの最新情報! 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 と。 小玉 プロデューサーの小玉です! 宇田 が、お送りいたします。 本日3月5日は、セブンスドラゴン発売日でございます! …わー。パチパチパチパチ。(拍手) 小玉 わー。(拍手) 宇田 わー。(拍手) 新納 お疲れ様です。 宇田 お疲れ様です。 小玉 お疲れ様です。 宇田 いやー、この日を迎えることが、できましたねぇ、ようやく。 新納 できましたねぇ、ホントに。 宇田 いやー、長かった。 新納 長かった。 小玉 長かった…(笑) 宇田 あのー、ユーザーの皆様には、この日まで、私たちの広報宣伝にお付き合い頂きまして、どうもありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 宇田 まぁ色々とございましたが、皆様に楽しくこの日を待って頂けたのではないかと、思います。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 はい。 で、そんな日を迎えたディレクターと、プロデューサー双方にちょっと一言ずつ、頂いてもよろしいでしょうか。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 じゃあ、プロデューサーから。 小玉 はい。 やっとこの日を迎えることができました。 ホントに、あのー…まぁこうやって、ポッドキャストとかで皆さんに色々、皆でセブンスの情報等々をお伝えしてきて、 それがやっと、皆さんのお手元に届けることが出来て、私が物凄い、 まぁ新納さんもそうでしょうけど、物凄い今ホッとしています。 宇田 (笑) 小玉 もう正直のところ、ほっとしているというのが、正直なところなんですけど、 まぁこれから手にとって遊んで頂いて、「ああ面白かったなぁ」と、 少しでも思っていただければ嬉しいなぁと思っているんですけども。 はい、ありがとうございました。是非、遊んでください。 宇田 じゃ、ディレクターの新納さん、どうぞ。 新納 はい。 あ、もうすぐなんだ… 宇田 (笑) すぐですよ。 小玉 (笑) 新納 えーとそうですね、まず何よりも、自分として思ったのは、 毎日メールチェックを当然するじゃないですか、会社に来ると。 宇田 はい。 新納 そのときにそのー、メールでのポストがすごい送られてきてですね、 お便りと、紹介サイトキャンペーンのお便りがホントに毎日送られてきて、 それにやっぱり心強さを感じたというか、開発の辛い時にですね、それが来ると凄い嬉しかったので、 まずホントにそれのお礼を申し上げたいと。 もう宇田君も是非、言ってください。 宇田 そうですね。 新納 ホントにありがとうございました。 宇田 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 で、まぁそういう方たちと対話をしながら、発売日を迎えてね、 で、自分ももう開発終わって長い、とか言うとあれですけども(笑) もう、二ヶ月くらい立ってますので、ゲームの内容もそろそろいい感じに忘れてきたあたりで、 僕も一ユーザーとして遊べたらいいなぁ、って気持ちで 今日あれなんですよ、セガさんからロムを頂いてですね、早速開封したんで、 なるべく皆さんと合わせるように…ずっと、発売日を待ってですね、 ここから同じラインで遊んで行こうと思いますので、 是非ちょっと僕も仲間に入れて頂ければと、思っております、はい(笑) 宇田 (笑) 新納 はい。僕もやっぱり、なんと言っても僕がやりたいゲームを作ってきたっていう感じがあるので、 もしかするとやってみて、「なんだこの作者、超ムカつく」とか思うかもしれないんですけど(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 そこはまた次の課題としましてですね、はい。 今日から一ユーザーとして頑張ろうかなと、思っております。 宇田 はい。 新納 はい。 じゃあえっと、 宇田 そうですね、あのー、 広報のほうからも、やりましょうか。 新納 はい、はい。 宇田 はい。 えっとこの日を、皆様と、に対して、迎えることができて本当に嬉しいです、どうもありがとうございます。 先ほども言ったんですけど、ちょっと至らぬ点もあったと思いますが、 こんな長い間、サイトに訪れてくれたユーザーの皆さんに、ホントに心から感謝申し上げます。 今後とも是非ともセブンスドラゴン、並びにセガ、並びに小玉さん、並びに新納一哉をですね、 是非ちょっと、お引立て頂ければなぁと。 新納 (笑) 僕のことは忘れていいよもう。 宇田・小玉 (笑) 小玉 いやいやいや(笑) 新納 ゲームで是非、まぁまた思い出してもらえればと、 宇田 そうですね、はい。 新納 はい、思いますんで。 小玉 はい。 新納 はい。 宇田 はい。 よろしくお願いいたします。 どうもありがとうございました。 新納・小玉 ありがとうございました。 宇田 はい。 ではえーと、セブンスドラゴンポッドキャスト、 新納 最終回。 宇田 最終回。 小玉 最終回? 宇田 …最終回? 新納 最終回…まぁ、ね。なんかあれば。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 そうですね、なんかあれば。 新納 そうですね。 小玉 はい。 宇田 まぁご希望が、あれば。 新納 僕今度焼き肉がいいな(笑) 宇田 あ、焼き肉がいい? 小玉 あー。 新納 はい。 宇田 じゃあ今度焼き肉で… 新納 でもあれかな、また鉄板でノイズが入るのかな。 小玉 (笑) 宇田 (笑) いや、あのーノイズが入らないのを買ったので大丈夫ですよ。 新納 あ、ホントですか。 小玉 はい。 宇田 はい。 小玉 はい。そうですね、ちょっと三月なので、鍋はあれかなー。 宇田 そうですねぇ。 新納 そうですよねぇ。 宇田 じゃあ、お肉で。 新納 お肉で。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 もし要望が、ユーザーの皆様からの要望があればね? 新納 要望があればね? 小玉 要望があれば。はい。 宇田 あの、どれくらいの要望があれば、かはちょっとしたさじ加減ですが。はい。 新納 はい。 小玉 (笑) 宇田 ではちょっと是非、あのー皆様も、今後ともよろしくお願いします。 ということで、はいではもう、ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 ありがとうございまーす。 小玉 ありがとうございました。 podcastへ
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男性D:櫻井孝宏 ※以下ネタばれを含みます 男性D:櫻井孝宏 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「宜しく頼む」 勝利時 「討伐完了!」「さあ、反省会だ」「先を急ごう」 退却時 「退避完了!」 エグゾースト時 「うおおおおっ!」 対ドラゴン戦 「これが僕の責任だ」「よし!上々だ」 対帝竜戦 「何が起ころうと守り抜くさ」「勝手は許さない!」 イベント勝利時 「君達の力はそんなものか?」(首都高戦)「背信の罪は償っていただく!」(人竜戦)「未来を諦めはしない!」(真竜戦)「次は手加減無用だよ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「力が漲る!」「まだ足りない!」 パーティー加入 「任せてくれ」 室内 「やあ、君か」「嬉しいよ」「どうなってるんだ…」(悲)「そ、そんなつもりじゃあ・・・」(ゼロ=ブルー打倒直後) 料理 「任務、了解」→「うおおおお!」 スカイラウンジ 「な、何を・・・ちょっ、待っ・・・」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はぁっ!」「たぁっ!」 エグゾースト 旋風巻き 「駆けよ旋風!」 金翅鳥王旋風 「唸れ!我が剣!」 袈裟斬り 「耐えられるか!」 力閂オロシ 「そこだ!」「覚悟!」 トンボ斬り 「駆けろ!」 影無し 「受けろ、最速の剣!」 収刀の紡ぎ 「二手先を読む!」 崩し払い 「そこだ!」「不意を突く!」 モミジ討ち 「そこだ!」「血潮を散らせ!」 フブキ討ち 「そこだ!」「動かない方が身の為だ」 不動居 「律すれば易からん・・・!」 風林重ね 「援護に回る!」→「一本!」 十六手詰め 「そこだ!」「この剣からは逃れられない!」 抜刀の紡ぎ 「更に先の手!」 修羅の貫付け 「纏めて行くぞ!」 刃下のリアクト 「受けて見せる!」 練気手当 「まだ行けるさ」 赤化の呼気 「己を燃やせ・・・!」 黒鋼の呼気 「鋼の心を!」 丹田法の訓 「限界を超える!」 乱れ散々桜 「邪魔立てするなら!(気合い省略)散れ・・・」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「いけ!」「はぁっ!」 通常攻撃(銃) 「たぁっ!」「ふっ!」 エグゾースト タランテラ 「少し痛むぞ!」 スコルピオ 「サソリの毒だ!」 ヴァンパイア 「頂くぞ!」 フルムーンヴァンプ 「もらった!」→「吸い尽くす!」 ベノムアンプリフ 「もらった!」→「悪く思うな」 アサシンアイズ 「僕の本気だ」 ベノムフェティシュ 「サービスだ!」 ラッシュショット 「もらった!」→「ターゲット、オン!」 エイミングショット 「もらった!」→「狙いはそこだ!」 ダンシングバレット 「おおぉぉぉ!」→「一斉掃射!」 ジャンプショット 「おおぉぉぉ!」→「僕にも読めないな!」 ハイディング 「これは布石だ」 ブッシュトラップ 「もらった!」 チーターマン 「攻撃準備!」 アサシンズリアクト 「迎撃準備よし!」 エスケイプスタンス 「退避する!」 トリックハンド 「遠慮なく使え」 サクリファイス 「君たちになら、後を頼める」 狂咲きバッドヘヴン 「少し派手すぎるが!」「威力は抜群だ!」「外さない!」「塵になれ!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 「うおおぉぉっ!」 正拳突き 「うおおぉぉっ!正々堂々!」 デストロイチャージ 「一打入魂!」 ジャブ 「せやああっ!」 ダブルフック 「滾れ!」→「だああぁぁっ!」 スピネイジブロウ 「うおおぉぉっ!もんどり打て!」 釣瓶マッハ 「たぁっ!たぁっ!逃さない!」 クインテッタ 「滾れ!こいつは効くぞ!」 ドリルクロウラー 「滾れ!これがベストだ」 迎撃スタンス 「迎え撃つぞ!」 迎撃スタンス・重式 「どこからでも来い!」→「たぁっ!」 オトシ前上等! 「甘くみるなぁっ!」 牙折る也 「その牙は没収だ」→「隙あり!」 爪砕く也 「その爪は没収だ」→「隙あり!」 吹裂く也 「私語を慎め」 凶転ず也 「動じない!」→「隙あり!」 怒りの重爆 「うおおおぉぉっ!機は熟した!」 デストロイリアクト 「好機は逃さん!」 先制デストロイ 「気合は十分!」 瀕死のド根性 「十倍返しだ!」 パリングシールド 「手出しは無用!」 スカイハイメテオ 「刮目せよ!うおおぉぉっ!ふん!うおぉぉ!魂の一撃だぁ!ふおあ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト フレイム 「燃え盛れ!」 イフリートベーン 「はぁぁああ!」→「紅蓮に飲まれろ」 ヒートボディ 「炎の壁だ!」 フリーズ 「頭を冷やせ!」 アイシクルエデン 「はぁぁああ!」→「永遠に凍りつけ!」 ゼロ℃ボディ 「氷の盾よ!」 エレキ 「やってみるさ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁああ!」→「出力最大だ!」 プラズマジェイル 「稲妻よ切り裂け!」 デコイミラー 「幻と踊れ!」 半径50mの支配者 「射程圏内だ!」 マイクロバースト 「出番だな!」→「気分はどうだ!」 マナフローター 「無駄撃ちはするなよ」 コンセントレート 「うぉぉおお!」 キュア 「心配するだろ」 リカヴァ 「出番だな!」→「無茶するな」 リザレクション 「出番だな!」→「諦めるには早いぞ」 デッドマンズリアクト 「はぁぁああ!」→「後は任せろ!」 魔力の湧水 「さて・・・ここは」→「ありがたい」 オートリカヴァ 「出番だな!」→「今日はついてる」 黒のインヴェイジョン 「仕方がないな・・・見せてやる!深淵を!これなら!惨たらしいな」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト アタックゲイン 「強化が必要だな」 ディフェンスゲイン 「守りを固める」 リジェネレーター 「こういうのも便利だろ」 119ナノマシン 「生きねばならない」 Bデータイレイザー 「不安の種は刈り取った」 ファイアブレイク 「これで優位に立つ!」 アイスブレイク 「不利にはなるまい」 Aスキルコーラー 「自主自立の精神で!」 ハッキングワン 「投降しろ!」 ハッキングゼム 「痛みは無い、一瞬だ」 マッドストライフ.x 「仲間討ちだ!」 スケイプゴート.x 「補給タイムだ」 ロストパワー.x 「体力勝負は御免だな」 バッドインバリッド 「はぁぁぁっ!」→「厄介な相手には」 スリープオール 「はぁぁぁっ!」→「寝ている間に終わらせる」 カースオール 「はぁぁぁっ!」→「恐怖に震えろ」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁっ!」→「続けてもう一度」 リアクターチアー 「はぁぁぁっ!」→「支援する」 クイックハック 「僕から行こう」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁっ!」→「気休め程度だが・・・」 禁断の秘技 「君も見覚えがあるだろうゲームは一日一時間!受けてみろ、ふっ決まったな」 コメント欄 勝利ボイス3種だと思う。んで、そのうちのどれか一個ドラ用ボイスに移動すると予想。 -- 名無しさん (2011-12-08 19 02 46) 「これが僕の責任だ」を対ドラゴン戦でも確認しました。 -- 名無しさん (2011-12-09 21 16 39) サムライのエクゾーストの台詞は「うぉぉぉッ!!」だったと思う。あと「乱れ散々桜」なぜ気合省略しなくてもいいんじゃないか?…と思う。長いからか? -- エリア (2012-03-21 20 28 56) ブッシュトラップでカウンターが発動した際のボイスは「加勢する!」だったと思います。 -- 名無しさん (2013-03-14 17 32 01) ラウンジの時のセリフがかわいい。 -- exia00q (2014-07-15 13 11 06) 名前 コメント
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男性M:黒田崇矢 ※以下ネタばれを含みます 男性M:黒田崇矢 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「この力、試してみよう」 勝利時 「随分と腑抜けているな」「鍛え方が足りん」「慢心はするなよ」 退却時 「構っていられん」 対ドラゴン戦 「ふむ、大した獲物だ」「龍が如きに負けはせん」 対帝竜戦 「己の命運を恨め」「因果応報というものだ」 イベント勝利時 「退いてもらおうか」(首都高戦)「仁義を忘れた者の末路だ」(人竜戦)「この道…押し通したぞ」(真竜戦)「拳で…語るか…」(人類戦士戦) レベルアップ時 「悪くは無いな」「切磋琢磨は怠るな」 パーティー加入 「ではゆくぞ」 室内 「呼んだか?」(通常)「なぜだ…!」(悲)「よいものだ…」(喜)「どうかしたか?」(照) 料理 「俺にやれと!?」→「何事も集中力だ」 スカイラウンジ サムライスキル 上へ 通常攻撃 「むん!」「せいや!」 エグゾースト 旋風巻き 「疾風(ハヤテ)!」 金翅鳥王旋風 袈裟斬り 「剛烈!」 力閂オロシ 「靡け!」「叩き割る!」 トンボ斬り 「薙ぎ倒す!」 影無し 「青嵐!」 収刀の紡ぎ 「静謐の型!」 崩し払い 「」「昏倒せい!」 モミジ討ち 「」「悪く思うな!」 フブキ討ち 「」「」 不動居 「受身をとっておけ」 風林重ね 「案ずることは無い」→「」 十六手詰め 抜刀の紡ぎ 「修羅の型」 修羅の貫付け 「注意が足りん!」 刃下のリアクト 「全力を見せい!」 練気手当 「練丹」 赤化の呼気 「覇気充填」 黒鋼の呼気 「豪気補填」 丹田法の訓 乱れ散々桜 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そぉうらっ!」「食らえぇ!」 通常攻撃(銃) 「どうだっ!」「ふんっ!」 エグゾースト 「ふうぅん!!」 タランテラ 「姿勢を正せ!」 スコルピオ 「動くと危険だ」 ヴァンパイア 「血肉を貰う・・・」 フルムーンヴァンプ 「どいてろ」→「己の身となす」 ベノムアンプリフ 「どいてろ」→「容赦は出来ん」 アサシンアイズ 「刮目・・・」 ベノムフェティシュ 「運も尽きたな…!」 ラッシュショット 「どいてろ」→「目を逸らすなよ」 エイミングショット 「どいてろ」→「一点集中…」 ダンシングバレット 「ぬぅうんっ!」→「大いに穿て!」 ジャンプショット 「ぬぅうんっ!」→「追い立てろ!」 ハイディング 「気配を消すぞ」 ブッシュトラップ 「どいてろ」→「何をしている」 チーターマン 「手を休めるな」 アサシンズリアクト 「止められるものか」 エスケイプスタンス 「ここは身を引け」 トリックハンド 「やればできる」 サクリファイス 「この命、惜しくはない…」 狂咲きバッドヘヴン 「手段は選ばん」「貴様を獲るのが俺の役目だ」「絶頂だ!」「せめてすぐに仕留めてやる」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「たぁ!」「ふぬぁあー!」 エグゾースト 「ぬうぅん!」 正拳突き 「ぬうぅん!」→「唸れぇい!」 デストロイチャージ 「そこか。いいだろう」 ジャブ 「轟けぇい!」 ダブルフック 「応!」→「砕くのみだ!」 スピネイジブロウ 「ぬうぅん!」→「甘ったれるな!」 釣瓶マッハ 「たぁ!たぁ!完膚無きまで!」 クインテッタ 「応!」→「南無三!」 ドリルクロウラー 「応!」→「情けはかけん」 迎撃スタンス 「不足無しだ」→「たぁ!」 迎撃スタンス・重式 「来ぉい!」→「たぁ!」 オトシ前上等! 「鉄拳制裁!」 牙折る也 「俺の目を見ろ」→「そこのけぇーい!」 爪砕く也 「ただ受け止める」→「そこのけぇーい!」 吹裂く也 「とるに足らんな」→「そこのけぇーい!」 凶転ず也 「何を恐れる」→「そこのけぇーい!」 怒りの重爆 「ぬぅぅぅ!」→「釣りはいらんぞ!」 デストロイリアクト 「己を磨く」 先制デストロイ 「ためらいは無い」 瀕死のド根性 「背水の陣だ」 パリングシールド 「敵をよく見ろ!」 スカイハイメテオ 「必殺技だ」「ううーりゃあー!」「ふっ」「ぬぅぅぅ!」「無限の彼方より、見参」「終いだ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃあ!」「とぉりゃあ」 エグゾースト 「はぁぁ!」 フレイム 「劫炎」 イフリートベーン 「はぁぁ!」→「塵も残さん!」 ヒートボディ 「炎壁よ!」 フリーズ 「砕氷!」 アイシクルエデン 「はぁぁ!」→「氷柱よ射貫け!」 ゼロ℃ボディ 「氷壁よ」 エレキ 「迸(はし)れぃ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁ!」→「轟け雷鳴!」 プラズマジェイル 「手荒にいくぞ!」 デコイミラー 「見抜けはしまい」 半径50mの支配者 「覇道は我に!」 マイクロバースト 「一矢報いる!」→「耐えられるか!」 マナフローター 「節制を説け」 コンセントレート 「力を……!」 キュア 「死に急ぐな」 リカヴァ 「一矢報いる!」→「医者の代わりだ」 リザレクション 「一矢報いる!」→「さあ、立ち上がれ」 デッドマンズリアクト 「はぁぁ!」→「万事了解」 魔力の湧水 「油断したか!」→「よい巡りだ」 オートリカヴァ 「一矢報いる!」→「手当てが要るな」 黒のインヴェイジョン 「奈落へ落ちろ」「黒の御手よ」「絡め取れ!」「失せろ!」「閻魔さんに詫びてこい」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「でいや」「ぬーん」 エグゾースト 「いやぁぁ!」 アタックゲイン 「剛を以て突き通す」 ディフェンスゲイン 「柔を以て堪え抜く」 リジェネレーター 「焦りは禁物だ」 119ナノマシン 「いやぁぁ!」→「敵はまだ目の前だぞ」 Bデータイレイザー 「いやぁぁ!」→「邪気を祓うぞ」 ファイアブレイク 「一切の熱きを通さん」 アイスブレイク 「寒かろうが衰えん」 Aスキルコーラー 「いやぁぁ!」→「手助けが必要か?」 ハッキングワン 「従ってもらう」 ハッキングゼム 「一網打尽だ!」 マッドストライフ.x 「喧嘩を買うな」 スケイプゴート.x 「活気を頂く」 ロストパワー.x 「分を弁えろ!」 バッドインバリッド 「いやぁぁ!」→「災難の相だ」 スリープオール 「いやぁぁ!」→「うなされていろ」 カースオール 「いやぁぁ!」→「痛んでしまえ」 ハッキングリアクト 「いやぁぁ!」→「機を待つのみ」 リアクターチアー 「いやぁぁ!」→「往け。はだかる者は無い」 クイックハック 「瞠目せよ!」 サバゲーナレッジ 「いやぁぁ!」→「油断は命取りになる」 禁断の秘技 「稀代の名機よ!」「己が渇望に、いま応えん」「退けい!」「伝説が今始まる」 コメント欄 対ドラゴン戦 「ふむ、大した獲物だ」←この場合は「獲物(※狩り・戦闘等の成果。戦利品)」よりも、「得物(※武器の意味)」の方が意味が通る気がするんだけど、どうだろうか。 -- 名無しさん (2011-12-21 01 55 36) トリスタスキル タランテラが「姿勢を正せ」 ヴァンパイアが「血肉を貰う」 アサシンアイズが「刮目…」だったかと…聞き取り間違いありましたらすみませんm(__)m -- 名無しさん (2012-02-05 18 40 40) 名前 コメント
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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴン最新情報! 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 新納さんと、本日はプロデューサーの、 小玉 小玉です。よろしくお願いします。 宇田・新納 はい。 宇田 を、お迎えしてお送りします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 お願いします。 小玉 お願いしまーす。 宇田 はい。 今回は、発売前のポッドキャストとしては、最終…ということで 新納 そうですね、質問ポッドキャストは最後ですね。 宇田 最後のですね。 ということで、ガンガンまた、答えていきたいと。思います。 新納 はい。 いやー、発売日近づきましたね。 宇田 はい、近づきましたー。 ねもうドキドキバクバクですね(笑) 小玉 (笑) 新納 (笑) ほんとお疲れ様です、皆さん。 宇田 お疲れ様です。 新納 頑張りましょう。 宇田 はい、頑張りましょう。 宇田 ペンネーム、くるみさん。 『セブンスドラゴンめっちゃ面白そうです…ん? 『セブンスドラゴンめっちゃ面白いです!』 新納 面白いかどうかはまだ分からない(笑) 宇田 まだ分からない…(笑) 小玉 これからですね(笑) 宇田 びっくり。予言されてしまっている… 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 『なので、』あ、ここにつながるのか。 『なので、PSP版も出しちゃってくださると嬉しいです。』 小玉 (笑) 新納 (笑) はやいなー(笑) 宇田 PSP版は出るんでしょうか? 新納 それは…DS版がすごく売れたら(笑) 小玉 (笑) 宇田 (笑) 新納 セガさんも「作って!」って話になるんじゃないですかね。 宇田 ほんと(笑) はい。 小玉 そうですね、まだちょっと、売る前からハード展開を考えるのはちょっときついですね(笑) 新納 きついですね。 宇田 はい。 新納 まずはちょっと、DS版で全力投球で。 小玉 はい、はい。 宇田 はい。 じゃあ、売れるのを信じて… 新納 うん、100万本とか売れたらさ、「PSP版、どう?」ってくるよ、きっと。 小玉 (笑) 宇田 「Wii版もどう?」っていう 新納 そう、くるね。 小玉 あぁー。 新納 ねぇ、「PS3版どう」とか来るかもしれないですね。 宇田 はい…素晴らしい。 売れることを祈ってます。 新納 はい。 宇田 25万本売れたらなんか、僕ら色々しなきゃいけないってなんか、 適当なこと言っちゃっいましたからね。 新納 なんかほらアマゾンにさぁ、立ってたよ?スレッドが… 宇田 ど、ど、ど… 新納 え、知らない? アマゾンに、25万本売れたら、宇田君がブリーフ1枚猿轡つけて、 小玉 (笑) 宇田 …(笑) 新納 で小玉さんが鞭で叩く動画をUPするんで、皆様よろしくお願いします! っていうスレが立ってたよ? 宇田 アマゾンに?(笑) 新納 うん。 すごい、ブリーフに猿轡までは俺考えてなかったからさ、 流石アマゾンのユーザーさんは違うな、って思いました。 宇田 (笑) 小玉 (笑) いや私でも、そんなのは叩きたくないなぁ、やっぱりね、ちょっと。 宇田 (笑) そうですね、美男子好きですからね。 新納 はい。 小玉 ねぇ。なんでねぇ…(笑) 宇田 そこはちょっと。 小玉 そこはちょっと(笑) 新納 23万本辺りで考えましょうか。 宇田 そうですねぇ。はい。 新納 はい。 …(笑) 小玉 …(笑) 宇田 はい、次っ。 ペンネーム、カニ型ドラゴンさん。 『ローグのサクリファイスなんですが、これは使用するとキャラロストするのでしょうか。 もしするなら、ラスボス戦でドラマティックに活用してみたいです。』 新納 ドラマチックに活用できますよ。 宇田 できますか。 新納 はい。 宇田 先ほどの、4Gamer?さんのインタビューでも、かなりハードコアなことを… おっしゃってましたね。 新納 言いましたねぇ。ロストします! 宇田 素晴らしい… 新納 ロストする代わりに、ちゃんと効く。 宇田 効く。どんな敵でも効くと。 新納 ボスにも効く。 宇田 素晴らしい… 新納 ただしレベルを近くしないと… だからレベル1のローグをいっぱい連れて歩いて、 爆弾代わりにするのは無理なんですよ。 宇田 あぁ、なるほど。 新納 だから「ラスボスが倒せません。ラスボスレベル70です。」と。 60まで育ったローグをね、一人消して… 小玉 可哀想…(笑) 新納 エンディングとかに3人しかいないわけですよ、きっとその人は。 宇田 (笑) 小玉 あぁー。 新納 そういうので良ければ、ぜひ使っていただければと思います。 宇田 なるほど… 小玉 勝利画面で一人いないだけでも、めちゃめちゃ悲しいですよねー。 新納 悲しいですよねー。 小玉 うーん。 宇田 そうか、そんなところでも使うのが男気溢れるサクリファイス。 新納 うん。まぁきっと、そういうのをあえてやりたい人もいるじゃない。 じゃないんですか? 小玉 うんうん。 宇田 分かりました。じゃあキャラロストすると。 新納 はい。ロストします。 宇田 はい。 宇田 次。ペンネーム、生涯角刈り宣言さん。 小玉 (笑) 新納 ハードコアだなぁ…(笑) 宇田 ハードコアですねぇ。 『ハンパなく気が早い話ですが、もし続編を制作するということになったら、 新納 早いなー(笑) 小玉 (笑) 宇田 タイトルはどんなものになるのでしょうか。 セブンスドラゴン2でしょうか、エイトドラゴンでしょうか、セブンスドラゴンヌでしょうか。』 小玉 (笑) 新納 それは小玉さんに、じゃあお答えいただければ。 小玉 はい。 セブンスドラゴン…2もなんかこう、数字2つ入ってるのも嫌だなぁって思うんで、 新納 いやですよねぇ。 小玉 やっぱり、セブンスドラゴンうんちゃらかんちゃらっていう感じになるのかなぁと思いながらも。 新納・宇田 あー。 宇田 なるほど… 小玉 まぁ…もう言っちゃっていいんですかね? あ、発売前だからやめておきます。 新納 はい。 小玉 …(笑) 宇田 (笑) 新納 なんだ?! 宇田 なんだ? 新納 なんだ、俺知れないぞそれ! 宇田 すごい含みのある… 新納 なんかあるらしいですね。 宇田 はい。 小玉 うん。 新納 はい。 宇田 楽しみにしてます。 小玉 はい。 新納 はい。 宇田 次。ペンネーム、くまの実さん。 『今回は性別があるようですが、キャラ作成時に選択できるのでしょうか? それともキャラによって固定されているのでしょうか?』 新納 うんとこれは、えっとー…選択できません。 宇田 できません。 新納 うん。で、性別はありません。 宇田 …ん? 新納 ありません。 宇田 ありません(笑) 新納 で、マライヤとかでさ、女性しか入れないって言うじゃないですか。 宇田 はいはい。 新納 あれ男性キャラでも女性キャラっていい張れるんですよ。 宇田 なるほど。 新納 だから外見が男性っぽいと、 「えぇー?でも、君男性なんじゃないの?」って言われるんですけど、 「女性です!」って言い切れば、「そうなんだ、すみません」って言って入れます。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 新納 だから、基本的に性別はありません、このゲームでは。はい。 宇田 なるほど。分かりました。 宇田 次。ペンネーム、まささん。 『ふと思いついた疑問なのですが、一度登録したキャラクターの名前は後で登録できるのでしょうか?』 新納 できません。 宇田 できない。 新納 はい。 宇田 はい。そのキャラで全部、最後まで行っていただくと。 新納 そうですね。「ああああ」ってつけて気に入ってしまった人は、「ああああ」で通してください。 小玉 (笑) 宇田 なるほど。 僕の友人でモンスターハンターをテストでやってみようと思って、ゲーム業界ついて、 「A」って入れたらものすごい面白くて、キャラクター名が「A」(笑) 小玉 (笑) 新納 切ないなー(笑) 宇田 いう人がいます。 新納 あるある(笑) 宇田 ありますよね。はい。 新納 うんうん。 宇田 次。ペンネーム、ワンルーム・ディスコさん。 『新納さんのディレクションや古代さんの音楽とても楽しみにしています。』 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 『今回はCEROの年齢区分が12歳以上になっていますが、作中に何かよろしくない表現でもあるのでしょうか。 微エロでしょうか。微グロでしょうか。それともエロですか?』 小玉 (笑) 新納 (笑) 宇田 『お答えをお願いします。』 新納 それじゃあ小玉さんからお答えを頂ければと思います。 小玉 あのー、ビジュアル的な表現のところですね、 出血がちょっと、よろしくなかったと、いうところも、ありますかね。 新納 らしいですね。 小玉 で、あのー、私は作ってもらって、見せて頂いたときに、 「大丈夫だ」と、お返事をしたんですけども、やはりあの、 そういう風に見えるかもしれない、ということで、 ということで、そこが主な理由で、Bということになってるんですね。 なんで、まぁ微エロとかはどうなんすかね? 新納 微エロは、ありますよね。 小玉 うん。 (笑) 新納 ありますけども、それはBになった理由ではないですよね。 小玉 ないですね、うん。 新納 そうですね。 小玉 はい。 まぁホントにあの、まぁ小さなお子さんから触れるDS、だと思いますので、 そこら辺はきっちり分けましょうということでしょうし、 我々もそれに賛同して、Bということににありました。はい。 新納 特に問題はないかな、と思っております。 小玉 はい。 宇田 ちなみにCEROさんはですね、 RPGは、ポケッ…トモンスター以外は大体CEROBですよね、よく考えると。 新納 そうですだって、 小玉 そうですねぇ。 新納 敵倒しますからね、まぁ殺しますからねホントに。 小玉 うんうん。 宇田 もしからしたら、ホントになんか小さな小動物のようなモンスターを殺すとかの表現が引っ掛かる時もありますし、 新納 はい。 小玉 確かにですねぇ。 宇田 CEROさんのものはそのやっぱり、なんでしょうゲーム業界全体が、何か変なものから、 変な、得体の知れないなんとなきの悪意から突かれないようにするための防衛線ですからね。 新納 ちょっと綺麗にまとめてんの?(笑) 小玉 (笑) 宇田 いやいや、そうなんですよ中々ね、 いっつもこう、CEROさんの質問は、色んなユーザーからも来ますけど、 新納 来ますよねぇ。 宇田 同業界人からもまぁ話題に出るじゃないですか。 新納 はい。 宇田 なんで、まぁ何かすごく、問題があるとかって思われちゃうと嫌だなっていうのは常に、 まぁやっぱり、こちら売る側の立場なんで。 新納 はい、わかります。 宇田 という感じで。はい。 新納 はい。 宇田 特に問題はないと。 新納 納得をもって、うん。 宇田 はい。 小玉 そうですね。 新野 まぁバトルのゲームだし、Bでしょう。って思いましたね。 宇田 そうですねぇ。はい。 新納 はい。 まぁおかげでお酒とかも出せるんで、嬉しいですよ。はい。 宇田 あ、そうですね。 小玉 そうですね。 もう最初からあまり意識しないで、まぁBで、じゃないかな?っていう話でやっぱりそれはホントに。 宇田 はい。ペンネーム、生涯角刈り宣言さん。 新納 またかっ(笑) 小玉 (笑) 宇田 (笑) 新野 はい。 宇田 はい。 『僕は自他ともに認めるドMなんですが、』 小玉 (笑) 新納 なんかはぁー、すごいですね。いいですね。 小玉 うん、うん。 宇田 角刈りでドMなんですね。 小玉 (笑) 宇田 (笑) はい。 『初回プレイは、3人パーティで行こうと思ってます。 小玉 (笑) 新納 (笑) はい。 宇田 2週目は、一人旅でいこうと思います。一人でもクリアできそうでしょうか? できないくらいの難易度のほうが嬉しいです(はぁと)』 新納 (苦笑) 小玉 うん…(苦笑) 新納 3人パーティだったらなんとかなるんじゃないですかねぇ。 小玉 うーん。 宇田 1人はどうですか? 新納 1人、1人かぁ…… 宇田 1人、だって、デバッガーさんとかだって、どうですか? 小玉 1人は… 新納 いやー、通常クリアはしてないですね、デバッガさんも。 小玉 うんうん。 宇田 そうですか。 新納 もう、あのー、色んなモードを駆使して通すって感じだと思うので…1人かぁ…… 無理そう、っていう気持ちです(笑) 宇田 (笑) 小玉 んー、1人だと、多分… こう、カザンを出て、ちょっと歩いたぐらいで、「やめとこ」って思うかもしれないですねぇ。 新納 そうですね。あ、でも… 理論的に言えば、1人で倒さなきゃいけないボスは、何とか倒せると思うんで… ラスボスがしんどいかなぁ。 宇田・小玉 あぁー。 新納 んー…でもまぁ、いける、いけなくはないかもしれない。 物理的には可能みたいな空気、出しといて(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 物理的には可能? 新納 是非あの、あれしましょう。 小玉 そう、やって、やって是非、報告して頂けるとありがたいな、みたいな。 宇田 それをじゃあえーと、 新納 ただあの、ホームページに、クリア記録のせますよ。はい。 小玉 うん、うん、うん。 宇田 はい。そうですね、素晴らしい。 新納 それでいきましょう。 宇田 それ素晴らしいですね。 そしたら、是非ともどこかに、分かりやすいアレに挙げていただけるといいですね、 ニコニコ動画とか、youtubeとか、 新納 あぁ、実況動画、 宇田 公的な場に。 新納 あぁ、そうですね。 小玉 あぁー。はい。 宇田 そうですね。 是非、お待ちしてます。角刈り宣言さん。 新納 はい。 宇田 はい。 次、ペンネームあきとさん。 『現在高校2年生で、いつかゲーム会社に就職して、ゲームを作りたいと考えているのですが、 セガに行けば、セブンスドラゴンのような、純粋なRPGを作らせてもらうことができるでしょうか。 セブンスドラゴン、今から楽しみで仕方ないです。まとまりのない文章ですみません。』 新納 これは小玉さんに伺うしかないですね。はい。 宇田 そうですね…できるんでしょうか? 新納 はい。 小玉 高校2年生… 宇田 高校2年生。 小玉 うん…… …ど、どう答えようかなぁってすごい、ホントにもう(笑) 新納 いやー、もうそこはやっぱり大人の、 小玉 難しいなぁー。うーん。 宇田 そうですね。 新納 ご意見を、頂ければなと、思います。 小玉 うん、うん…… …いや、あのー…まぁ、どちらかと言えば、 いっぱい色んなことを見て、聞いて、経験して、きてくれると嬉しいし、 で、もしセガに入ってきて頂いてからもですね、あのー、なんだろう。 きっと、私も新納さんも、自分で「こういうゲームを作ろう」と思って作れるようになったのにはやはり、 ある程度の時間というものが、必要な部分もありますね。 新納 そうですねぇ。 宇田 そうですねー。 小玉 あのー、入ってすぐに自分の絵が採用されるとか、自分の企画が採用されるとかっていうのは、 あまりそうそうあることではないので、あのーまぁ、またセガで学んでもらうこともあるでしょうし、 ただ、そういう気合をもって、あのー色々、まだ高校2年生ということなんで、 3年生もありますし、その先もちょっとあるんじゃないかな?と思うんですけども、あのー…やって。 で、ゲームを楽しみながら、自分で「こういうゲームが作りたい!」っていうのを考えながら、 過ごしてきてくれたらいいんじゃないかなと、思いますね。 新納 そうですね。 小玉 うん。なんか、うん。 これを作るために…まぁセブンスドラゴンみたいなゲームなのかは分からないですけど、 でも、もしかしたら次に面白いゲームが出てたら「こういうのもいいなー」と思ったりとか、 新納 そうですよねー、うん。 小玉 色々ホントにあのー、で、本を読んだらきっと「こういう話が書きたい」とか、 映画を見たら「こういうの絵が作りたい」とかきっと出てくると思うので、色々見て、 もし、セガに来てくれるんなら嬉しいので…えぇ、是非。と思います。 で、一緒に、いつか一緒にゲームが作れたらホントに私は嬉しいなぁと思っているので、 それからただただいっぱい出てきてくれるとホント嬉しいなぁー、と。 新納 そうですよねー。はい。 小玉 えーなので、あの是非、セガか、イメージエポックさんに。 (笑) 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 御配慮いただきました。はい。 小玉 (笑) 新納 まぁホントに、チャンスはありますよ。うん。 チャンスはあるんで、それをものにするかどうかはやっぱり勉強と、想いだと思います。 宇田 そうですねぇ。 小玉 うん。 新納 はい。頑張ってください。 宇田 はい。 小玉 はい。 宇田 …綺麗に。まとまりましたねぇ。 新納 はい。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 はい。ペンネーム、ショパン3世さん。 『前回の古代さんの曲は感動しました。 最後のショップの音楽を聞いて、ザナドゥ2のショップの曲を思い出しました。 是非新納さんには、ファンタジアンのようなゲームを作って頂きたいです。 そこで質問があるのですが、次回作のイメージなんかはもう決まっているのでしょうか。 些細なことでもいいので、決まっていたら教えて頂けませんか。』 新納 なんかオールドゲーマーさんですね。 宇田 オールドゲーマーさんですね。 新納 はい。 あのー…まぁその前に。なんか今日はあれですね、次回作とかが多いですね(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 もう発売まだしてないっていうのに(笑) 多いですけど。次回作は、なんだろうなー…でも多分、きっとね、またRPGですよ。 宇田 あ、そうなんだ。 新納 うん。RPGでできることがまだあるので、やりたいなと、思ってます。 まぁ、ねぇ。小玉さんとも悪だくみをしてて、 まぁそれが、ホントか、実現するかはどうかはわからないですけども、 小玉 うん。 新納 悪だくみもしているので、はい。 楽しみに待っていただければと。 宇田 了解です。 新納 ねぇ。あるんじゃないんですか色々、ほら、ね(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 あると思います。 宇田 そうですね、はい。 新納 はい。 宇田 …すごいお茶を濁した答えだなこの野郎(笑) 新納・小玉 (笑) 宇田 まぁいいや、はい(笑) 次のページへ podcastへ
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司会 そうですね、ぜひ皆さんもね、楽しみにしているかと思いますが、 ちょっとここでですね、セブンスドラゴンという作品はですね、今までドラゴン、映像の中のお話してきたんですが、 サウンドの面も、こちらポイントになっているという風にお聞きしましたが、 ま確かに、映像をご覧いただく限りですね、崇高かつ荘厳な調べがビジュアルと見事にはまってますよねー。 小玉 そうなんですよね。ここも、音もですね、非常にまぁあのー… RPGって長時間プレイしていただくので、やはりこう、音として聞くのに耳触りが良かったりとかも、 「頑張る!」って思える曲だったりするような曲を是非とも書いていただきたいということで、 新納さんも非常にこだわっていらっしゃるところなので、「是非この人に!」ということで、お願いした方です。 司会 はい。この人に、という方ですよねー。 それでは、ここでご紹介させていただきましょう。 サウンドコンポーザーの、古代祐三さんです、どうぞ皆さん大きな拍手でお迎えくださーい。 (音楽とともに古代入場) 司会 はーい古代さーん、こんにちはー。 古代 こんにちはー。 司会 ようこそ、では改めまして会場の皆さんにごあいさつをお願いします。 古代 あ、セブンスドラゴンのサウンドを担当させていただきました、古代と申します。 よろしくお願いします。 司会 はい、よろしくお願いいたしますー、たくさんお話をお聞かせください。 さぁ、古代さんはゲームサウンドの第一人者として、「カルドセプト」「世界中の迷宮」など、 その、革新的かつ完成度の高い作品でユーザーを魅了し続けています。 さぁ、ということで、本日はお話をたくさん伺っていきたいと思いますが、 まず、古代さんはセブンスドラゴンでは、どのようなイメージを描いて曲を作られたんでしょうか? 古代 はい、えーとですね、この作品、このゲームはあの、ディレクターの新納さん、世界樹のね、 二作目ということになるので…まぁ自分の中ではどうしても、 世界樹のサウンドと比較されてしまう部分というのがあると思ったので、 えーまず、それとは全然違うサウンドにしていこうかな、という風に、 あえて世界樹っぽいサウンドっていうのは避けて通るようにしていこうかな、というのを まず最初に決めていきましたね、はい。 司会 はーい、さぁそして、なんと本日は、 古代 はい。 司会 きょくをごよういいただいたということで。 古代 はい。 司会 初めて披露する曲も、あると伺っているんですよ、が、 古代 はい。えーとですね、今回ご紹介するのは、えーと戦闘曲が3曲あるんですけど、 今回ちょっとあの、曲数がですね、全部で…40曲近くと結構多いんですよ。 で戦闘曲も結構バリエーションがかなり多く用意されているので、 まぁ、特にRPGっていうのは戦闘曲は肝になってきますので、その中の一部をご紹介して、 こんなようなサウンドですよ、っていう一部をご紹介しようかなと。はい。 司会 はーい、わかりました。 じゃ皆さんよーく聴いてくださいね、これも貴重です、 はい、ぜひ聴いていただきたいと思いますが。 じゃまずは1曲目からですね、お話を伺いながら聞いてみたいと思いますが、 では1曲目をお聞きください。 (戦闘曲が流れ始める) イノ あ、これはあのー、通常の戦闘曲になるんですか? 古代 はい、これ、ちょっと今イントロ聴こえませんでしたね(笑) イノ (笑) そうですね。 古代 あのー、はい。 えーとですね、通常戦闘曲で、ちょっと、あまりよく聴こえないかもしれないんですけど… そうですね通常戦闘なんで、一番頻繁に聴く曲… イノ あ、上がってきましたね(笑) 古代 あ、ボリューム上がってきましたね(笑) あの一番、とにかく良く聴く曲なんですね。 で、通常戦闘の曲もまぁちょっと実はいくつかあって、 これがどこに入るかはまだ決まってないんですけど、 一応まぁ、通常戦闘の曲ということで。 まぁとにかくキャッチで、わかりやすいというのがまずひとつあるんですけど、 今回あのー、私やっぱ、ひとつコンセプトがあって、 フロワロっていうのがね、花がひとつポイントに、このゲームがなっているので、 BGMのどこかに花っぽい何か、っていうのが感じられるような…花が散る、とか、 司会 はぁはぁはぁ。 古代 そういうイメージが頭の中に浮かんでくるような、そういうなサウンドを目指してますね。 で、この戦闘曲もそういう感じで、作ってますね。はい。 (曲がフェードアウト) イノ なんか先ほど、世界樹とかなり差をつけて作られている、 いるのを心がけたというお話があったんですが、 なんかやはり、セブンスドラゴンのほうが若干繊細な感じがしてたのは、 そのお花のイメージなんですね、きっと。 古代 そうですね、ちょっと花っぽい、えぇちょっと柔らかい感じを少し入れているんですけど、 イノ はい。 古代 まぁ基本はやっぱ戦闘曲はノリノリでいこうという感じで。はい。 そういう感じにしてます、はい。 小玉 そうですね。あのープロデューサー特権で既にいろいろ… まぁ先にもうプレイしているんですけども(笑) ホントにこの曲聴いててですね、「よし!」と思いつつですね、 「きれいな曲だな」というような気持ちになれてですね、ノリノリで戦闘できます。 司会 はーい、そうですよねー。 さぁ、そして続いて、2曲目を聴いて、お聴きください。 (2曲目が流れ始める) イノ なんかこの始まり方が、ちょっとあの、ボス級な感じがしますよね。 古代 そうですね、はい。 あのー、このゲームホントにあの、巣にたくさんのボスが登場するんですけど、 その中の一部で使われる戦闘曲で、まぁボスっぽい敵の、ボスっぽい敵の曲ですね。 で、これもあの、そういう花っぽい部分とか、意識して作っているんですけど、 イノ はい。 古代 えーとですね、この曲はちょっとですね、 ある隠しフィーチャーがポイントになっている曲なんですよ。 でその隠しフィーチャーっていうのこれからご紹介することになるんですけども。 あのー、まぁこういう風に、よくあるRPGのボス曲っぽい感じの(笑) イノ そんな、よくあるとか言わないでください(笑) 私すごい古代さんの曲好きで、尊敬していますのでー。 古代 あぁ、はい、はい。 司会 まぁ古代さん独自のね、曲ということでね。 古代 まぁ引き続き、まぁ続いてじゃあ次の曲をですね、すみません。 イノ そんなー(笑) 司会 よろしいですか?じゃあ3曲目聴いてみたいと思います。 (3曲目が流れ始める) イノ これはあのー、出だしが二曲目と一緒ですけど、 かなりなんか、なんていうんですかね、8bit的な、 古代 はい。 司会 なんか、ね、聴いたことあるような イノ そうですよねー。 司会 あるような気がしますよね。 古代 なんか、昔懐かしい感じがしますよね。 司会 そうですねー、はい。 古代 はい。 実はですね、このゲームにはファミコンのサウンドを、 あたかもエミュレートしたかのようなモードで楽しめるっていう隠しフィーチャーが、 司会 はいはいはい。 古代 なんか、実はついているらしいんですよ。 司会 あ、そうなんですか? 古代 でー、えぇなんですよね。はい。 小玉 え、あのー、そうなんです。付いてるんですけどね。 であのー、実は、40曲近く作って頂いているのがですね、 全部このファミコンの音源というか、このファミコンの音でプレイできる、 っていうようなモードを用意してます。 イノ あ、それはかなり贅沢なモードだと思うんですけど、 古代 はい、えぇ。 小玉 もうあの、無理やり新納さんがお願いしてですね、 「ファミコンも作って!」って言って作ってもらって、 古代 そうなんです。 イノ えー、それどういった条件で使えるとかって、 小玉 あっ。 イノ あっ。言えない感じですか? 小玉 ちょっと条件は言えないんですけど… 条件をクリアして頂けるとですね、コンフィグのところでできるので、 ホントにもう、全曲このファミコンの曲でもプレイできるようになってますので、 その条件まだまだちょっと言えませんし、 多分探してもらうことになるんじゃないかなーと思うんですけども、 是非ともちょっとそこを探してですね、クリアしてですね、 この音で是非楽しんでいただければなぁと思います。 イノ うんうんうん。 小玉 すごい私も、懐かしいなぁ。 でも私、この頃まだセガだっ、セガでアレだったので、ファミコン作ってなかったな、 とか色々ちょっと思い出しながら聴きながらやってます。 古代 あ、すみません、であの話途中になっちゃったんですけど、 このボス曲なんですけど、実は最初にファミコンっぽい音を先に作ってから、 さっきの二曲目を作ったんですよ。 司会 なるほどなるほど。 小玉 え、そっ…(笑) 古代 えぇ。 ファミコンの音っていうのは、同時に3つまでしか和音が出なくてですね、 非常に制限がきついんですよね。 でそれを常に意識しながら曲を作らなきゃいけないんで結構大変なんですけど、 例えばじゃあ、5つの音を出したいな、同時に出したいなと思った時は、 例えばド・レ・ミ・ファ・ソっていう音を出したいと思ったら、 ドレミとファソの音に分けて、のグループに分けて、 例えばズンチャ、ズンチャ、ズンチャとかやると、あたかも5音ぽく聞こえるんですけど、 なんかね、その方法を使ってボス曲を作ると、どことなくドラクエっぽくなっちゃったり(笑) イノ あはは(笑) あ、じゃあもう、あれ? 古代 すごい、なんか、意識してないんだけど、 「なんかあれ?どこかで聞いたことあるな」みたいな感じになるんで、 それを回避するのが非常に難しくてですね、そこで頭を抱えるんですけれども。 イノ あ、じゃあこのセブンスドラゴンの曲を作っている期間中何回古代さんが、 「すぎやまこういちめーっ(敬称略)」みたいに、青い炎が(笑) 古代 いやぁもう、なんかね、目の前の壁は大きくて中々…(笑) 大変な思いをいつもしていますけれども、はい(笑) イノ はい。なんかあのー、世界樹の迷宮作られた時のお話では、 「割といつも曲が浮かんでこないことはない」とおっしゃってたじゃないですか。 古代 はいはいはい。 イノ 今回のセブンスドラゴンに関してはどうだったんですか? 古代 えーとですね、まず…そういう制限って非常に実はきつくてですね、 曲数も非常に多いので、そんな中で例えば、 ファミコンモードでも聞ける音楽を作ろうと思うとですね、非常にやれることって実は限られてきてて、 まぁそれでいっぱい頭には思い浮かぶんですけど、 「これファミコンで再現したらこんな感じになるな。あ、だめだ。あ、もうだめだ」っていう感じで、 切り捨てていくことが結構多くて、そういう苦労はちょっと、絶えないですよね、はい(笑) 司会 はーい、ということでですね、 そして、まぁあの小玉プロデューサーにもお聞きしたいんですが、 どんな心構えでプレイをしていただきたいですかね? 小玉 そうなんですよね、まず… まぁ心構えっていうか、まだですね、ちょっと開発率がですね、60ちょっとくらいな感じなので、 まだまだ作っている感じなんですよ、なんで…その状況でちょっと古代さんの意気込みとかを。 イノ (笑) 古代 あー(笑) あの、まさに開発途中ということで、 昨日の…あ、今朝の朝4時まで曲作ってましたね(笑) イノ そう、そうですよねー。 なんかあのー、一番最初に流れたムービーの曲って、実は古代さんではないんですよね、あれって。 古代 あー、そうですね、一番最初のは違いますね。 まだあれ、オープニングがちょっとまだ…全然決まっていないので、 ちょっと仮曲を入れていただいているんですけども。はい。 イノ 早くあの、古代さんのオープニング曲が皆さんも聞きたいと思ってると思うんですよ。 古代 はい、あのー…オープニングテーマは一番最後にしようかな、と思ってまだ手をつけてないんですけども(笑) イノ (笑) 古代 はい(笑) これから…まぁちょっと、ねぇ、ドラクエとかFFとかね、名曲いっぱいあるんで、 また頭抱えることになるんですけどね(笑) イノ いやいや、イースとかアクトレイザーとか、あのへんも名曲だと思いますよー。 古代 あのー、ありがとうございます(笑) まぁこういう純粋なRPGのテーマ曲を作るのは実は初めてなので、 まぁホントどうしたらいいかなーとか思って…(笑) またそのファミコンの制限があるのでね、 またなんか工夫してると「あ、なんか今度FFっぽいな」とか(笑) 司会・イノ (笑) 古代 またそういうのと闘いながらちょっと作ろうかなと、思ってますけどね、はい。 司会 小玉プロデューサーは、現在、どうでしょうか? 小玉 はい、そうですね。 まぁあのー、開発60%というとですね、 大体、全部のグラフィックとかがですね、システムとかが出来上がってきたところなんですね。 それを全部入れて、今までこう、机上の空論と言いましょうか、 頭の中で考えていたゲームがですね、手で遊べる世界に入っているので、 そこで今回あのー…我々的にはですね、そのバトルとかでも、 すごくテンポですとか、手触りですとか、そういうところを気に掛けながら作ろうと思っているので、 ここからはそこですね、ホントにゲーム触りながら、 「こうしていこう」って話を新納さんとしながら進められたらなぁって思ってます。 であの、できてくる、きっと、セブンスドラゴンはですね、 皆さんに気軽にですね、楽しんでいただきながら、すごく深い、なんか、楽しみ… やりこみ具合というのができるんじゃないかなーと。 で、やっぱり、ちょっとキャラクターもかわいいんですけども、それでいてハードな世界、 もしかしたらちょっとハードなバランスになっているかもしれないんですけれども、 皆さんに是非ともですね、この世界を楽しんでいただきながら、 ハントマンとしてエデンを救っていただきたいなぁって思ってます。 司会 是非ね、皆さんにも楽しんでいただきながらも、私も楽しみに待っております。 さぁ、イソッチさん、何か…伺いたいこととかありますか? イノ はいもう、いっぱいあるんですけれど、どうしましょうね(笑) 司会 もうじゃあ、じゃあ後ほど、個人的に聴いていただけますか(笑) イノ 個人的にですか(笑) あじゃあ、あの、後で控室に皆さん集合してください(笑) 小玉 まだ内緒話が多いので後で(笑) 司会 はい、ということでですね、まだまだね、皆さんもね、沢山聞きたいこともあるかと思いますが、 そろそろお時間が近づいてまいりましたので、 それではですね、皆様から一言ずつ、ご来場の皆さんにメッセージを頂ければと思います。 じゃまずは、イソッチさんからお願いします。 イノ あ、はい。 えっと、最近のちょっとRPGって割と、 ストーリーを進めつつ、ムービーを見るというものが多かったような気がするんですけれど、 セブンスドラゴンは、自分自身が本当に冒険者、ハンターとなって、 仲間を育てていく喜びとかが感じられる、近年まれに見る、ちょっとハードなゲームだと思うので、 見た目は可愛いですけれど、是非皆さん発売を楽しみに待っていてください。 私も一般ユーザーとして応援していきたいと思います。 司会 ありがとうございます。 イノ はーい。 司会 さぁそして、古代さんお願いします。 古代 はい。 あのー…私あの、なんていうんですかね、携帯機でRPGやるのすごい好きで、 最近ちょっとまたいいネタがないなと思ってて、 でー…つい最近までドラクエやってたんですけど(笑) 司会 ドラクエ好きですね(笑) 古代 あのー、来年はセブンスドラゴン、個人的にも大ハマりさせてもらおうかなと、 思ってます。はい、楽しみにしてます。 司会 はい。 では最後に、小玉プロデューサーお願いします。 小玉 はい。 えーまだまだこれからですね、手を入れながら、皆さんにホントに楽しんで頂けて、 わくわくして頂けるようなものを作っていきたいと思っています。 で、あのー、我々はですね、ホームページを今立ち上げておりまして、 そちらのほうで発売まで、まだちょっと発売日とか発表できないんですけども、 そこまで皆さん、ユーザーの皆さんと一緒に楽しんでいくような公式サイトのほうを立ち上げておりますので、 そちらのほうにも是非ですね、見に来ていただいて、我々と一緒にですね、 セブンスドラゴンの完成、楽しみに待っていていただければと思っております。 司会 はい、ということでじゃあ発売まではホームページ、ということでね、 皆さん是非チェックして頂ければと思います。 さ本日はね、たくさんお話をいただきましてホントにありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 イソ ありがとうございました。 司会 はい、小玉プロデューサーそして、古代さんとイソッチさんに盛大な拍手をお送りください。 ありがとうございましたー。 小玉 ありがとうございまーす。 司会 えーさて、皆様いかがでしたでしょうか。 セブンスドラゴンはですね、皆様から見て、右のほうから回り込んだ所にDSを、 19台ご用意して、皆さんをお待ちしております。 なんと、プレイした方には…こちらですね、かわいいですよね。 ちびキャラシール。こちらを差し上げて、 もらったっていう方いらっしゃいますか? …あーいらっしゃいました!もうやってくれた方、いらっしゃいますね。 まだ、ね、いらっしゃらない方もいるので、是非こちら、プレイして頂きたいと思います。 それではこの後も引き続き、セガブースごゆっくりとご覧ください。 ありがとうございました。 podcastへ
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『"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、 竜と人の戦いを描いた完全新規RPG』 ■製品情報 ◆機種 :ニンテンドーDS ◆発売日 :2009年3月5日(木) ◆予価 :5040円(税込) ◆ジャンル :RPG ◆プレイ人数:1人 ◆発売元 :セガ ◆公式サイト http //dragon.sega.jp/ ◆まとめWiki http //www24.atwiki.jp/7thdragon/ ■質問する前にチェックして欲しいサイト 公式サイト「製品情報詳細」http //dragon.sega.jp/start/index.html まとめwiki「Q&Aまとめ」 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/92.html まとめwiki「良くある質問」http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/23.html ※ちびキャラTALKに関する疑問もこちら↑でチェックしてね。 ■前スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 68匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236438960/ ■関連スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン攻略 3匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1236360293/ セブンスドラゴン 職性能談義スレ (5スレ目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236437173/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 初心者スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236176274/ 7th DRAGONのキャラはケモノかわいい http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1234353351/ ■注意事項 ※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。テンプレは 1-2 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※次スレは 900が立てること。無理だった場合は番号指定。 テンプレはこれを参照?http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/12.html ※過度の世界樹ネタは自重するように。 脱線も程々に。 ※なお、定期的に「絵キモイ」「世界樹のパクリ?」と書き込む荒らしが存在したため、 類似したレスはスルーされる傾向があります。ご注意を ■FAQ 購入前用 Q.どんなゲーム? 世界樹やWizのようなダンジョンRPGじゃなくて普通のRPG? A.フリーシナリオかつ見下ろし型の2DRPGです。 公式サイトではこのページが参考になるかと。http //dragon.sega.jp/start/index.html ニンチャンの動画も解りやすいと評判 http //www.youtube.com/watch?v=A-DPMg4unJI Q.世界樹と似てるけど関連ある? A.ディレクター新納一哉を含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。 Q.セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7ドラ? ブンドラ? センスドゴン? A.様々な略称が提案されてますが、まあ、ご自由に。 Q.キャラデザが苦手なんだけど……。 A.今回はご縁がなかったということで。 Q.難易度はどれくらい? 世界樹並み? A.ファミ通のインタビューによると、ザコ戦はサクサク。でも要所要所で厳しめらしいよ。 Q.ちびキャラトークについて質問が……。 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/42.htmlを参照してください。 ■ちびキャラトークのパスワードについて 大切なモノの使い方 http //dragonblog.sega.jp/blog/talk.html 新納ディレクターの謝罪 http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3762126/index.html#entry-30853291 「ちびキャラトーク」の大切なモノをゲームで使う前に http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3759506/index.html#entry-30915843 ■購入後 ※注意: 最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがあります。クエストコンプを目指す人は注意 Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが… A.地図を見てお探し下さい http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.歩くの遅くてダルい A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能 Q.SP振り直し出来るの? A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする Q.トリケラ倒しても進めない。川があって岩がある。 A.岩押せ。 Q.フロワロダメージうぜぇ A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ Q.素材ってどの店に売っても新商品出るの? A.出ます。どこの武器屋・道具屋に売っても大丈夫。 Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ? A.調査スキル習得が必要なのでデッドブラック討伐後まで採取はお預けです。 スキル取得に関してはwikiを参照されたし Q.○○(職)弱くね? A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。 使えない職というのは無い。 Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの? A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロに覆われる。シードはネバンプレスの闇商人から450Gで買える(要 裏取引) Q.トドワ山岳の地図何処よ? A.トドワ山岳内の宝箱。 地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬 又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る。 ※HP60%以下でくらうと確殺らしいので、HP維持も重要。 Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの? A.後で埋まるから、スルーで。 Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが… A.ゼザで南海操舵を買えば、大陸を西から船で回れば直接ネバンプレスに行く事が可能なのでそこで装備を調えるのも手 尚、ネバン周辺のマーダーベアと帝国領パ=ホのワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに。 Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。2階の鐘鳴らしても止まるんだけど A.鐘は左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ… A.死体運んで御馳走するといいよ Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが? A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理 Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk Q.飛空挺の速度OSEEEEEEE! A.クエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ Q.インビジブル放置してたらファロたんがプレロマに移動しちゃって詰んだ A.スタリ小遺跡に行けばちゃんといます。ワープでもしてるんでしょうか。 Q.レトロ音源手に入れたけど、変更出来ないんだが A.タイトルに戻れ ----
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2009年7月20日 セブンスドラゴンオンリーイベント「赤い花の丘」 オンリーイベント【赤い花の丘】に参加するサークルの自己紹介ページです。 編集メニューからどしどし追加してください。編集の方法が解らない方や、イベント後の在庫・委託状況についてはページ最下のコメントにご記入ください。 とき:7月20日(海の日)ところ:大田区産業プラザPiO スペース サークル名 お名前 自己紹介 赤い10 RINARINA 朱堂りま オマケ本つきエコバッグ、再版本、既刊本があります。 赤い26 善 ama*Garuna amaとガルナの合作4コマ本(絵板投稿分、修正のうえ再録)、合作ピアノアレンジCD(14曲、51 56)。セット販売です。 コメントフォーム あと一週間 -- 名無しさん (2009-07-13 23 05 54) もう このページ不要なんじゃ -- 名無しさん (2010-03-30 02 25 55) 名前 コメント
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宇田 はい。ペンネーム、セブンスドラネコさん。 『小玉プロデューサー様へ。 で、セブンスドラゴンって、どんな竜なんですか?』 新納 (笑) 小玉 ありがとうございます、突っ込んでいただいて。 宇田 (笑) 小玉 1通も来なかったら寂しいなぁってちょっと思ってましたよね。 新納 寂しいですよねー。 小玉 で、新納さんどうなんすか? 新納 まじですか?そこ僕振られるんだ(笑) 小玉 (笑) 新納 まぁね、最近結構、ボチボチ発売後だと思って言ってますけど、 今発売前に言っちゃっていいのかな。 小玉 (笑) 宇田 言っちゃっていいんじゃない? 新納 なんとセブンスドラゴンそのものはこのゲームには登場しません。 宇田 なんとー?! 小玉 (笑) 宇田 セブンスドラゴンという名前なのにー! 新納 次回作がないとセブンスドラゴンと闘えない! 宇田・小玉 (爆笑) 新納 でセブンスドラゴンはやっぱあれですよ、セブンドラゴンじゃなくて、7番目の竜なので。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 7番目の竜… 新納 かといって、6番目の竜がこのゲームに出るわけでもない。 宇田 (笑) 小玉 (笑) なんであの、まだ生まれてないそうなので、すみませんルックスも分からないですよね。 新納 分からないですね。 小玉 色も分かんないしね。 新納 色も分かんない。 小玉 どうします?ネタバレだって怒られるかもしれないですよ?このままだと。 新納 ネタバレ、ネタバレになんないと思うんですけどね(笑) 小玉 (笑) 新納 実際あの、セブンスドラゴン自体は綺麗に完結しているお話で、 「全くこの話、ただの新納の妄言じゃね?」っていうくらい完結している話なんで、 宇田 そうなんですか。 新納 気にしないで遊んでください。 宇田・小玉 (爆笑) 宇田 もしかしたら、後日全然「あれ?んなこと言いましたっけ?」とかって(聞き取れず) 小玉 (笑) 新納 いや、ないない。 今回はちゃんとバックボーン考えてるんで。 宇田 おー。 新納 はい。バックボーンの話の中には、セブンスドラゴンはちゃんと登場しているので。 宇田 なるほど。 新納 はい。だからテーマなんですよ、セブンスドラゴンの名前って。 別に敵の名前でもないし、味方の名前でもないし、出てくるモンスターの名前でもないんですよ。 「セブンスドラゴン」っていうテーマの、RPGなんですよ。はい。 宇田 なるほど。 分かりました。 宇田 ペンネーム、油のお揚げさん。 『質問ですが、皆様はキャラメイクされるとき、名前はどんなふうにして決めておられるのでしょうか。 イクラクンや、モモメノ等、素敵な名前ばかりなので気になりました。』 モモメノは、俺も凄い、どうしてモモメノなのかわけ分かんないんですけど。 新納 モモメノとナムナとハルカラは、もう瞬間語感です。 宇田・小玉 (笑) 宇田 語感。なるほど。 新納 もう、語感で決めました。 宇田 なるほど。 (編集点?) 新納 即決めしました。 あのコツは、名前を決めるときのコツはですね、即決めです。 宇田 なるほど、迷わない。 新納 迷わない。 浮かんだ言葉をそのまま名前にする。 宇田 はい。なるほど。 新納 だから、あのー、ブーンさんとかもですね、 「斧ブーンって振りそうだなぁ」と思ったからブーンさん。 宇田・小玉 (笑) 宇田 なるほど(笑) 新納 うん。 後はあの、サムライのガッサンとかも、 宇田 はい。 小玉 うん。 新納 なんか「ガッサンぽいなー」でガッサン。 小玉 (笑) 宇田 なるほど(笑) じゃ、当初から「こうしよう」とかじゃなくて、 ちびキャラトークをしますって我々の中で決まったときに、 「よし、じゃあ決めるぞ!ガガガガガッ」みたいな感じで 新納 そうそうそう、「名前決めてください」って言われた瞬間にに、 「じゃあ書きます!バババババッ」って書いた。 宇田 なるほど。 それゲーム、実際にゲームプレイをなさるキャラもそうなんですか? 新納 うん、結構そういうのが多い。 宇田 あぁ、そうですか。 新納 で一回気に入ると、次のゲームでも使ったりするんで、 だんだん入れ替わりしながら、使っていくかな… 小玉さんは? 宇田 小玉さんは? 小玉 え?私はあの、なんかその時に好きな俳優とか、そういうので全部つけます。 新納 それ死んだらどうするの、死んだら。 宇田 (笑) 小玉 え、すっごく悲しい、だから殺さないようになるべく「あぁ死んだー」みたいな、すごい… なので、私はローグに、サクリファイスを使えません。 新納 なるほどー、だそうです。 小玉 (笑) 宇田 だそうですか。 新納 じゃあムカつく上司の名前つければ、サクリファイスはし易いんじゃないんですかね? 宇田 (爆笑) 小玉 (笑) それとだって、レベル60まで付き合う気にはならないじゃないですか、なんか。 新納 あー辛いですねー(笑) 小玉 辛いですよきっと、いろいろ思い出しますよ。うん。 なので、まぁ、そんなつけ方ですね、私は。 新納 なるほど。 宇田 ということで。はい。 宇田 お名前、ヒッサー・ゴスモグ。 ヒッサー・ゴスモグ…どういう意味なんだろう…レッサー・ゴズモグさん。 『このポッドキャストをやろうと思いついたのは広報の宇田さんなのでしょうか? それとも他の誰かなのでしょうか?』 新納 これはあれですよね、今でも覚えてる。 宇田 はい。 新納 あのー、某前のタイトルが、開発延期になった、発売延期になったときに、 宇田 そうだ! 新納 お詫びで、せめて声でお詫びをしよう、という話だったのがきっかけだったですよね。 宇田 そうですね。 新納 で、はじめはね、動画で土下座動画をしようと話したんですけど、 ちょっと顔出すと嫌だったので、「じゃあせめて声でせめてお詫びをしましょう」ということで、 ポッドキャスト始めたところ、意外と反響があったんで、「じゃあ続けましょうか」っていう感じです。 宇田 そうですね。 新納 はい。ね。 宇田 …すごい、すごい真面目な答えが出てしまった。 (笑) 小玉 (笑) 新納 でもほらでもまぁ、今回もお詫びからスタートでしたからね。 宇田・小玉 (笑) 小玉 確かに(笑) 宇田 確かに(笑) 小玉 確かにお詫びからスタートしましたねぇ。 宇田 お詫びからだ、多いねぇ。 新納 多いねぇ。 宇田 次回からはお詫びからじゃなくしたいなぁ…(苦笑) 新納 なくしたいですね。 小玉 でもねぇ。 宇田 次回ポッドキャストをするかは分からないぞ、けど、いいや。 小玉 うーん。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。 同じ方で、はい。 『あと新納さんって、テーブルトークRPG(以下、TRPG)プレイヤーなんでしょうか?』 という質問ですが。 新納 あのー、やったことないです、実は。 宇田 あ、そうなんですか? 新納 うん。だけどゲームブック大好きな人間なんで、やり放題でしたもう。 宇田 あー、なるほど。 小玉 うんうん。 新納 はい。 宇田 そうか…(笑) TRPG僕凄い好きなんですけど。 新納 そうなんですか? 宇田 僕高校の時、TRPG同好会って 新納 出たよ(笑) 小玉 出た(笑) 新納 出たよ、オタクの巣窟みたいな(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 シュミ研、略してシミュレーション研究同好会っていう、 新納 はい。 宇田 …所属してました…(苦笑) けどだいぶね、あ、さっきの高校2年生、あきとさん。 新納 はい。 宇田 是非TRPGっつのはなんぞや?ってのはちょっと覗いて見ていただきたいですね。 小玉 あぁー、それはいいかもしれませんねー。 宇田 高校生くらいの時に。 新納 今って、やってる人いるの? 宇田 あるあるある、あるある、あるよ。 小玉 うんうん。 新納 あるの?新作の、あるの? 宇田 出てます出てます。 新納 あ、そうなんだ、へー。 宇田 新作も出てて… あの、なんでしょう。世に言うオタク系の書店に行けば必ずコーナーがありますよ。 新納 あ、そうなんだ。へぇー。 小玉 ほー。 宇田 虎の穴さんとか、アニメイトさんとか、いうところに行けば、必ずありますよ。はい。 小玉 なんか、多分あの、なんでしたっけマスター…でしたっけ?すすめる人。 がですね、世の中やりたいんだけどマスターがいないっていう状況は未だに変わってないと思うので、 そこでマスターできるぐらい、になんか1個やると、やってもらうと。 新納 確かに…確かにマスターできる人はゲーム業界、楽に入れますそうですよね。 小玉 そうですね。 で、さっきのルールブックとかやっぱり読んでですね。 うん…でまぁ、ホントに…昔、いやすんごい昔の話の話ですけど、 マスターできる人がなかなか居なくて、自分もできないですけど、なんか… 「マスターできるんだー」っていうのでやったりとかしてましたね(笑) 新納・宇田 (笑) 新納 そうなんだ。 あれですよ、なんだっけ。他のうちのラインの、知ってる人ですけど、 シナリオ担当で、ゲーム制作経験全くないんですけども、 メールゲーマーってあるじゃないですか、テーブルトークみたいな。 あれのマスターやってる人がいて、一都市の。 もうね、早いんだよストーリー書くのが。めっちゃ早くて、即採用になりました。 小玉 うん、うん。 宇田 なるほどね。 今の若い人は知らないかもしれませんが(笑) 小玉 (笑) 宇田 昔はね?そういうのたくさんやってる人いたんですよね。 小玉 やってる人、ねぇ?いっぱいいて。 宇田 僕くらいまだまだ… 新納 でも今チャットでできんじゃん、って思うんだけど。 宇田 そうそうそう、できますよね。 新納 ね? 小玉 うん。私の友達もやっぱり、やってましたよ。 メールRPG、いました。 宇田 あぁ、ホントですか。 まぁ軽いとこだと人牢とかね、今でもやってる人いますしね。 新納 あぁ、そう。確かに人狼やってるよね。 小玉 うん。 宇田 うん。 なんで、そういうところから是非ちょっとはいってみてください。 まぁ、そんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。 小玉 はい。 宇田 新納一哉、意外とTRPGユーザーではなかったと。 新納 はい。 宇田 はい。 宇田 ペンネーム、クランベリーさん。 『昨日公開されたヒーラースキルにつき質問です。 LF回復スキルは「キュア」と「キュアⅡ」 状態異常回復スキルは「リカヴァⅠ」と「リカヴァⅡ」 これらのスキルは、何故キュアのほうにはⅠがついていないのに、 リカヴァのほうにはⅠって表記が付いているのでしょうか。 リカヴァの効果がⅠとⅡで効果が違うというのはわかりますが、 それならばキュアのほうも、ちゃんとⅠはⅠと表記したほうがよいと思いますが… 良ければ何故統一して名前をつけなかったのか教えてください。』 新納 はい。 あのー、分けてる理由は違うんですよ。 キュアⅡは、キュアの上位版だからⅡにしてるんですよ。 で、リカヴァⅠとリカヴァⅡをつけてるのは、あの並列なんですよ。 種類が違うけれども、並列の存在っていう意味で、数字を振ってる。 だから、あのー、うにゃごんクエストと、うにゃごんクエストⅡ、っていうのと、 あとは百科事典1巻、百科事典2巻みたいな違いです。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい。続編なんですよ、キュアⅡは。 宇田 なるほど…なるほど、わかりました。 じゃあそういう理由で。 新納 はい。 宇田 えー。ペンネーム、名無しのドラゴン好き。 『セブンスドラゴン、プレイヤーキャラクターも面白いんですが、 敵のモンスターたちもかなり魅力のあるデザインだと思います。 今後、ファンサイトキットでモンスターのイラストが配布される予定はあるのでしょうか?』 新納 あー。小玉さん… 宇田 いいですか? 新納 どうでしょう。 小玉 いや、いいんじゃないんですかね?はい。 新納 いいですよね。 宇田 じゃあ、しましょう。 新納 僕もモンスターの絵はすごい好きですよ? 宇田 そうですね。 新納 はい。 宇田 じゃ、えーと配布しますので、 配布タイミングは、公式サイトをご覧くださいと。 新納 はい。 ただあんまりいっぱい僕、あのモンスターってさ、旅して出会う… 宇田 喜び。 新納 喜びだと思うんで、あんまりいっぱい出したくないので、 まぁ、いいとこ見つくろって、やりましょう。 小玉 はい。 宇田 はーい。 宇田 ペンネーム、カラスさん。 『楽しみにしているのですが、私には一抹の不安があります。 宇田さんは知っておられないと思いますが、新納さんはプレイしたことがあるでしょう。 バテン・丸イトスというゲーム。』 新納 そこに突っ込みを入れたいんですね(笑) 小玉 (笑) 宇田 まずですね、「宇田さんは知らないでしょうけども」ってどういうことですか(笑) 新納 (笑) 小玉 あぁー…(笑) 宇田 だって…知ってるっちゅーねん(笑) 新納 バテン・んにゃイトスくらい。 小玉 うん。 宇田 ついでに言うとゲームキューブ買ったっちゅーねん。 新納 ねぇ。 宇田 …まぁいいや。 (笑) 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 そこはまぁ、まぁ置いといて。 新納 置いといて。 宇田 はい。 『このゲームをプレイして以来、他のRPGに満足した試しがありません。 据え置き型ゲームと携帯型ゲームでは違いますが、セブンスドラゴンは私の、 私の、バテン・んイトスのユーザーを満足させるゲームなのでしょうか?』 新納 難しすぎる質問ですねこれは(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 これ読むかー。みたいな(笑) まぁあのー、バテンはね、良いゲームですよね。 宇田 いいゲームですね。 新納 いい、すごいシステムもいいと思います。 …でー、まぁ比べられない、んじゃないでしょうか。 宇田・小玉 (笑) 宇田 なるほど。 新納 分かりません。 宇田 はい。 新納 僕からの、僕の口からはとても言えませんけれども、 僕なりに楽しめるゲームなので。はい。 宇田 はい。 新納 そういうお答えで(苦笑) 宇田 そうですね。 新納 まぁあれでしょう、これはむしろそこの質問が大事なんじゃなくて、 「俺だって知ってるよバテンくらい!」っていう。 宇田 そうそうそう(笑) 小玉 そうそうそう(笑) 宇田 宇田の心の叫びだったっていう(笑) 新納 ちなみに小玉さんは、バテンはご存知ですか? 小玉 知ってますよー。私多分、この当時キューブ作ってたりしたので。 新納 そうですよね。 小玉 全然知ってます。はい。 新納 はい。 小玉 はい。 新納 ということで、3人とも知っておりました。はい。 宇田 知ってました。 小玉 はい。 宇田 はい、大丈夫です。 小玉 あのまぁ、あの、是非遊んでいただいて、比べていただいても結構かなぁと思いつつも。 宇田 あぁそうですね。 新納 そうですね。はい。 小玉 はい。 宇田 …じゃあ逆に、カラスさんはバテンと比べてどうだったかを、是非、メールください。 新納 怖いよー(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 もう長文でいいですよ、もうゴーッ、ゴーッてこう、 小玉 (笑) 宇田 僕のメーラーが受信しきれませんでした、ぐらいの感想を是非下さい。 新納 はい。 小玉 あら、でもそういうね、ゲームに出会えてる人って、いいなーって思いますよね。 宇田 そうですね。 新納 いいですよねー。 一同 ねー。 新納 心のゲームできちゃうとねー。 宇田 ねー。 小玉 そうですねー。 宇田 うらやましいです。 小玉 でもあの、よろしかったらセガのゲームも遊んでいただけると嬉しいので、よろしくお願いします。 新納 エターナルにゃるカディアとか(笑) 小玉 はい。にゃるカディア。キューブなんで(笑) 宇田 はい(笑) 小玉 それ、でも伏字にする必要全然ないんですけど…(笑) 新納・宇田 (爆笑) 小玉 はっきりエターナルアルカディアと言っていただいても、はい(笑) 宇田 そうですね。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 ペンネーム、ミミメノさん。 『新納さんは面白いことはしないんですか? 姿は出さなくてもやれることはたくさんあると思います。 25万本売れたら歌うとか、朗読するとか、やってください。』 新納 …(苦笑) 小玉 いいね、いい、いいメールっすねぇー(笑) 新納 25万本売れたらなんかしますよ、じゃあ。 宇田 (笑) 新納 なんか… 宇田 なにすんの? 新納 わかんない…(苦笑) 宇田 (笑) なにがいいかなぁ。 新納 分かった!じゃあ冒頭のオープニングを、すべて俺の音声で再現… 宇田・小玉 (笑) 新納 台詞も俺がやるし、BGMが俺が歌うっていう。 宇田 (笑) 小玉 あー。 宇田 それだ!(笑) 新納 嫌だよ…(苦笑) 俺こんなの、そんなのユーザーだったらそんなの怒るね。 宇田・小玉 (笑) 宇田 ユーザーだったら怒る? 新納 うん、なんかでも面白いことします、じゃあ。 宇田 じゃあ面白いことして… 小玉 はい、はい。 ?? はいはい、あの! …「若き力」を歌う… 新納 「若き力」?!(笑) 小玉 やるねぇー。 新納 分かりました!あの、セガさんの社歌のですね、若き力を歌わせて頂きたいと思います(笑) 宇田・小玉 (笑) 小玉 社説からいってみます? 宇田 社説から。 小玉 社説から。 新納 社説から…(笑) 宇田 社説! 小玉 社説。 宇田 すごい、社説あるん、かっこいい会社ですねー! 小玉 ありますよー。 新納 すごいですよ。 じゃあ社説、社説を朗々と読んだあとに、社歌を歌わせて頂きます。わかりました。 (??さんから指示を出されている?) 宇田 …(笑) 新納 あ、ロビーで(笑) 宇田 ロビーでね(笑) 小玉 ロビーで(笑) 新納 えぇー、まじで?! 宇田 ロビーで(笑) 新納 わかったよ、でも25万本売れたらやるよそれくらい! 宇田・小玉 (笑) 新納 わかったよ。 宇田 ロビーで(笑) 新納 ロビーで歌います。 宇田 それだ!(笑) 新納 はい。 小玉 あのうちのロビーのソニックの前で。 宇田 あ、 新納 はい。 宇田 それ、じゃあ、あのーもちろん、姿はさらせないので、 新納さんが書いたソニックを、その動画?に使って、 小玉 (笑) 新納 あ、わかった。 宇田 新納さんが描いたソニックで、社説、で社歌。 新納 わかった。 宇田 素晴らしい! 新納 俺セガ社員みたいだね(笑) 宇田・小玉 (笑) 小玉 そっか(笑) 新納 はい。でもしますよ、それくらい!(笑) 若き力ね、来ましたね。了解です。 小玉 えー、でも…知らない人のほうが多いかも…(笑) 宇田 (笑) 新納 じゃあこれを機に、セガ社歌を知っていただくということで。 宇田 そうですね。はい。 新納 はい。 宇田 素晴らしい。 小玉 すごいですよ、最後にセガ連呼ですよ。 宇田 ニコニコとyoutubeにもじゃあUPしようか。 新納 はい。 小玉 うん。 宇田 はい。 じゃあ、それで。はい。次。 宇田 ペンネーム、修羅さん。 『pixivのイラストコンテストが締め切りを迎えましたが、私は滑り込みで1枚イラストを投稿しました。 その時、うっかりイラストのタグに「セブンスドラgん」と入力してしまいました。 集計の後に、タグだけ直したのですが、これはセーフなのでしょうか。 誤植にも詳しい宇田さんお答えください。』 新納 誤植に詳しい宇田さん…(笑) 小玉 誤植に詳しい…(爆笑) 宇田 はい(苦笑) えーとですね、これは…これ結構新納さんとも激論をね、先日交わしたんですけども、 あのーまぁ、えーと一応pixiv、自分の周りにもこのコンテストに参加してくれた友人とかも居たんですけども、 すごいあのー、11時に、夜の、深夜の11時に「UPしたよー!」っていう人もいたりとかして、 やっぱり守ってくれた方もいらっしゃるので中々、そこら辺は、 過ぎていたから、過ぎていたのを後でね、「認めます!」みたいなの、後出しじゃんけん的に言うのはちょっと、 微妙な空気もあると思うんですけども、けど頑張って描いてくれたユーザーさんも勿論いらっしゃると思いますので、 「間に合わなかったで賞」みたいな枠を、1枠だけ設けましょうみたいな話になりましたがどうでしょうか皆さん。 新納 なってますよね。 まぁでもその別に、「間に合わなかったで賞」とかではなくて、せっかく描いてくださっているので、 ちゃんと評価はしますけども、逆に言うと、まぁ遅れたりミスがあったってのはあるので、 「その分ちょっと、ね?」っていう程度です。はい。 宇田 そうですね、はい。なんで、 新納 すみません、でもありがとうございます本当に。 宇田 (聞き取れず) 新納 嬉しいです。 小玉 ありがとうございまーす。 宇田 全部、見てます。 新納 見てます。毎日見てます。 宇田 あのー…終了前の、一時間半ぐらいに、ものすごい数が投稿されて(笑) 小玉 (笑) 新納 そうですねー。 宇田 それがもう見てて楽しくて楽しくてしょうがなくて。 新納 ほんとですよ。 小玉 うんうんうん。 新納 僕は、いつも見てて思うのは、 宇田 はい。 新納 僕はR18のほうもオンにしているので、あの18禁のイラスト見てるんですけど。 宇田 はい。 新納 「別に18禁コンテスト参加してないんだけどな」って思いながら見てるんです(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 すごく嬉しいです。 宇田 嬉しいですか。 新納 嬉しいです。 宇田 あら。18禁… 新納 18禁1枚選びたいくらいです。 宇田 あぁ、そうですか。 別に、セガさんが良ければ選んでもいいですよ?僕は。 (笑) 宇田 ………黙ったなぁ?(笑) 新納・小玉 (笑) 宇田 黙んない! …まぁ、じゃあそんな感じで。 新納・小玉 はい。 宇田 はい。 新納 公式ホームページに、これここから先は18歳以上のみ立ち入りOKですってやってYES・NOってやれば、 いいんじゃないんですかね。 宇田 あー。 新納 嘘ですけどね。 宇田 嘘ですね。 小玉 (笑) 新納 はい。 宇田 無理でした。 新納・宇田 はい。 小玉 (笑) 宇田 難しいですよねーこれけど。 18禁でもすんげーかっこいい絵とかもあがってるんですよ実際。 新納 ねぇ、ホントですよね。 小玉 うーん。 宇田 すごい難しい。けどまぁちょっと、やはりねぇ。 新納 けど僕はその人の誇りを大事にしたい。 宇田 なるほどねぇ。 新納 その、「コンテストに選ばれないけど、俺は18禁がいいんだよ!」っていう。 小玉 (笑) 確かに。 宇田 なるほどねぇ。 新納 そういうなんかその、18禁に対する矜持みたいなものを感じると、 あえて我々もそれを選んではいけないんじゃないかって気がする。 宇田 なるほど。 よし。じゃあそれはあえて選ばないと。 新納 はい。 宇田 なんかこっそり、我々の中でこれがよかった!っていうのは共有してもいいですよね? 新納 それはわかりました。 小玉 うんうん。 宇田 ペンネーム、竜って可愛いですねさん。 『ちびキャラの素材に関しての質問です。 どうせなら、これらを使って紙芝居風動画にして、動画サイトへニコニコできたらなぁと思ってしまったわけです。 これらのちびキャラ素材を使って動画を作成して、動画サイト等にUPするのはありなんでしょうか。』 という質問ですが。 新納 ありありなんじゃないんですか? 宇田 ありありです。 えーと一応規約には全然抵触しません。はい。 新納 あれ、規約でさぁ、あれなかったっけ、改変してはいけないとかってあります? 宇田 はい、あります。 ありますけど、えーと改変っていうのも、色を全部変えてとかそういうのが改変になります。 新納 あー、あなるほど。 宇田 ただ、例えばですけど、画面のはじっこから出して、そこが切れてるからと言って改変かと言われれば、あのー 新納 改変ではない。 宇田 改変ではないと。 新納 流石、ネットゲームの会社の人… 素材の扱いにはうまいですねー。 宇田 そうですねー。 新納 はい。了解です。 宇田 なので、えーとニコニコしたり、つべつべしたり(笑) 新納・宇田 (笑) 宇田 していただければと、思いますので(笑) 新納 はい。 宇田 是非UPしてください。 宇田 じゃあ、本日もお送りしてきました、ポッドキャスト。 新納 はい。 宇田 発売前最終回、ということですが、 今後、発売されてからも是非とも、ご意見を頂ければなぁと、いう風に思ってますので、 まだまだ、やります。なので、 新納 やるんだ…(笑) 小玉 (笑) 宇田 やりますよ、何言ってるんですか。 新納 分かりました、頑張りましょう。はい。 宇田 やるに決まってるじゃないですか。 小玉 はい。 新納 やっていきましょう。 宇田 はい。なので、えーと…現在ですね、2月24日の15時24分までのメールは、見ました。それ以降はちょっと残念ながら、 発売前のメールは申し訳ないんですけども、中々読めないことになって、申し訳ないんですけども、 まだまだ全然メールは、募集しておりますので、是非ともお待ちしております。 ということで、本日もどうも、お付き合いいただきましてありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 宇田 次回も、お楽しみに。 podcastへ 前のページへ