約 5,764,461 件
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/114.html
ドラゴンモンスターチーム 名前 効果 ドラゴンモンスターチーム みのまもりUP No 名前 M-027I いばらドラゴン M-035I 海竜 M-037I バトルレックス M-044I ドラゴン M-052I デンデン竜 M-003II キースドラゴン M-004II ダースドラゴン M-025II コドラ M-045II ドラゴンライダー M-051II メタルドラゴン M-054II ドラゴンキッズ M-059II ドラゴンゾンビ
https://w.atwiki.jp/nekodora_memo/pages/81.html
URドラゴン コスト15ドラゴン + コニラヤ コニラヤ 初期ステータス:物防寄り(27%) 物攻 5205 物防 5405 魔攻 4605 魔防 4805 ドラゴンブレイク 激流海覇 効果 敵気絶者の2つの能力の上限値減少 発動時の応援コンボが勝っている場合追加で1つの能力の上限値減少 発動時のBPが勝っている場合追加で1つの能力の上限値減少 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 全ての条件を達成すると全能力減少に化けるドラゴン。ただし減少値はそこまで高くはない。 相手がコンボ切ってきそうな場合や、相手が起きてこないときに使うと良い。 「当てる」という行為が「受ける」より数段難しいため、上限値上昇のドラゴンよりは少し使いづらいかもしれない。 + パズズ パズズ 初期ステータス:物攻寄り(33%) 物攻 6607 物防 4805 魔攻 4404 魔防 4204 ドラゴンブレイク 魔神轟雷 効果 味方生存者の上限値を上昇させる 増加させる能力数は発動時の味方生存者数と同数(4体以上で全能力上昇→5人生存時でも5能力上昇にはならない) 発動時の敵気絶者数が多いほど効果上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 お手軽に全能力上限値上昇を狙えるドラゴン。しかも待機時間が短く素早い。ただし、上昇値は少ないので、他のドラゴンの合間に出すなどが良いだろう。 上昇値では他の上限値上昇ドラゴンに劣るため、攻撃系のギルドであればクエレブレ、魔法系のギルドであればトウテツのを素直に出す方が良いだろう。 物攻が異常に高いために、攻撃系のギルドの方はステータスドラゴンとしてドラブレを使わずともデッキに入れておくと良いかもしれない。 + イフリート イフリート 初期ステータス:魔攻寄り(30%) 物攻 4605 物防 4605 魔攻 6006 魔防 4805 ドラゴンブレイク 焔竜激攻 効果 気絶者を含む味方全員の物攻と魔攻を上昇 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 解説 単純な能力かつ単純な条件で愛されるドラゴン。生存していても気絶していても一気に物攻と魔攻を上昇してくれるステータス上昇ドラゴンとしては最上級の性能。ただし、召喚待機が驚異の2 00。ドラブレ進化していなければ手が出しづらいドラゴンでもある。 リヴァイアサンやヴリトラ同様、上限値増減ブームに取り残され、最近では使用者が少ない。しかし、攻撃コンボを切るついでに能力上昇させるときなど、今でもまだ活躍の場はある。 また、URドラゴンにしては珍しく魔攻特化のステータスをしているため、魔法を使うギルドの覚醒候補になるかもしれない。 コスト16ドラゴン + リヴァイアサン リヴァイアサン 初期ステータス:物攻寄り(27%) 物攻 5773 物防 5559 魔攻 5131 魔防 4917 ドラゴンブレイク 爆流海蛇 効果 敵気絶者へ攻撃コンボを加味したダメージ 敵気絶者の全能力減少 敵生存者の1つの能力減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 生存していても気絶していてもステータスを減少させる面倒なやつ。また召喚待機が短く、奇襲性のあるドラブレである。相手にダメージを与える可能性があるので、コンボ切りをしているときや、コンボ切りされそうなときに使うのは控えた方が良いだろう。 ステータス減少であるため、上限値増減ブームに取り残され、最近では使用者が少ない。 + スレイプニル スレイプニル 初期ステータス:物攻寄り(30%) 物攻 6414 物防 5345 魔攻 4917 魔防 4704 ドラゴンブレイク 戦馬豪来 効果 生存者を含む敵全員の物攻と物防を減少 一定時間敵を対象とした応援・応援スキルの効果上昇 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 解説 確実に相手の物攻と物防を下げ、さらに一定時間デバフの効果を上昇させる。 ブネに完全に役目を取られており、待機時間や、効果範囲で負けているため使われることは稀である。 今では撤退戦時、デバフで武勇に載るために出されることが多い。 物攻が高いので攻撃系のギルドであればリーダードラゴンとしてデッキに入れやすい。 コスト17ドラゴン + ヨトゥンヘイム ヨトゥンヘイム 初期ステータス:魔攻寄り(30%) 物攻 6328 物防 4633 魔攻 6780 魔防 4859 ドラゴンブレイク 氷結滅界 効果 気絶者含む味方全員の物攻を上昇 敵気絶者の物防を減少 一定時間、攻撃・攻撃スキルのダメージを上昇 敵生存者に対するダメージはより効果が上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 コアトリクエに代わるお手軽攻撃ギルドの終盤ドラゴン。気絶者を含む全員の物攻を上昇させるという能力が意外と便利。召喚待機時間も早く、相手が大きく離してきたときに即座に対応することも可能。 攻撃ギルドのラスドラとして十分な性能を持っている。 + ヴリトラ ヴリトラ 初期ステータス:物攻寄り(27%) 物攻 6102 物防 5876 魔攻 5424 魔防 5198 ドラゴンブレイク 捲土重来 効果 発動時のBPが負けている場合は敵生存者のHPを1とし、味方生存者の全能力上昇 同点以上の場合は味方生存者のHPを回復させ1つの能力を上昇 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 BPが負けているときには「スフィンクス」に蛇足が付いた能力で、BPが同点以上の場合は「ホワイトドラゴン」が発動する、とてもURドラゴンとは思えない性能をほこるドラゴン。 「スフィンクス」や「ホワイトドラゴン」より召喚待機が長く、実質劣化している。 使われることはまず無く、ステータスのために入れるとしても、他のコスト17ドラゴンに比べ尖っている能力が無く、良いところがほぼ無い。 + ファフニール ファフニール 初期ステータス:物攻寄り(30%) 物攻 6780 物防 5650 魔攻 5198 魔防 4972 ドラゴンブレイク 金竜抱籠 効果 味方生存者の全能力上昇 敵気絶者の全能力減少 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 とっても単純な能力をしている。 ステータスが物攻に尖っているため、覚醒してリーダードラゴンとして用いても良いだろう。 コスト18ドラゴン + ミアプラキドゥス ミアプラキドゥス 初期ステータス:物攻寄り(32%) 物攻 7642 物防 4776 魔攻 6925 魔防 4537 ドラゴンブレイク 氷獄凍波 効果 一定時間敵から受ける攻撃や魔法(スキル含む)のダメージを軽減し、味方の攻撃や魔法(スキル含む)のダメージを上昇 継続時間が経過するほどダメージ軽減効果は減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 パブロペトリと月輪龍を足したようなドラゴン。 ただし軽減効果が減少する代わりにダメージ上昇効果が上昇する、がない どちらのダメージも軽減できる点は大きな強みといえる。 + メガラニカ メガラニカ 初期ステータス:魔攻寄り(27%) 物攻 5731 物防 5492 魔攻 6448 魔防 6209 ドラゴンブレイク 地殻変動 効果 発動時最も上昇率の高い1能力の上限値増加 発動時敵気絶者の物魔攻の上限値を減少 発動時のエルコンが勝っている場合、最大5倍まで効果上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 エルコン差によって効果が上昇するドラブレ。 最も上昇率の高い1能力のためピンポイントで欲しい能力を上昇させやすいが、「ジャッジアイズ」「ロストフォース」などの応援スキルに弱い点に注意。 エルコン差をつけやすい序盤で使うなどすると良い。 + ガンダルヴァ ガンダルヴァ 初期ステータス:魔攻寄り(34%) 物攻 7164 物防 4179 魔攻 8119 魔防 4418 ドラゴンブレイク 攻尖楼獣 効果 待機中に33%で応援コンボ+1 発動時敵気絶者のバトル開始時から最も上昇率の高い1能力の上限値を減少 直後に使用される味方ドラブレの発動時の能力、上限値増加効果を上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 「ザッハーク」と「トウコツ」を足して2で割らなかったドラゴン。 とても便利で、味方の強い上限バフドラゴンの前に挟むと強力。デバフや上限デバフドラゴンに対しては効果上昇が発生しないので注意。 上限値下げも上昇率の高い能力をピンポイントで上限デバフするのでなかなか良い。 + ガラガラドン ガラガラドン 初期ステータス:物防寄り(28%) 物攻 5492 物防 6686 魔攻 5254 魔防 6448 ドラゴンブレイク 角獣ノ絆 効果 詠唱開始時に味方生存者の3能力の上限値増加 発動時に味方生存者の3能力の上限値増加 詠唱開始時と発動時のどちらも生存していた味方は発動時効果上昇 詠唱開始時の味方生存者・敵気絶者が多いほど直後に使用される味方のドラブレ待機時間を短縮 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 詠唱開始時に生存していなければ効果を十分に発揮できない点はネックであるが、3能力の上限増加と次のドラブレ待機時間の短縮はとても有用。 このドラブレ自体の待機時間も短いので、ドラブレとドラブレの間に挟んで使用しても良いだろう。 出すタイミングによって効果が大きく変動するので、指示する人の腕の見せ所となるかもしれない。 + ア・プチ ア・プチ 初期ステータス:物防寄り(28%) 物攻 6448 物防 6686 魔攻 5254 魔防 5492 ドラゴンブレイク 常闇ノ梟 効果 味方生存者の物攻と魔攻を上昇 発動時の味方前衛の開始時からの物攻上限値・魔攻上限値の上昇値を比較して、物攻の方が高ければ3、魔攻の方が高いか同値であれば4の効果 一定時間攻撃・攻撃スキルのダメージ上昇 一定時間魔法・魔法スキルのダメージ上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 効果がすごく長いが、なんということはない。発動時に物攻と魔攻を上昇させて、物攻メインに上限値上げていたら攻撃の/魔攻メインに上限値上げていたら魔法の威力を増加させるドラゴンである。 最近はバハムートなど特性発動率を上昇させるドラゴンがラスドラとして主流なのでこのドラゴンはあまり使われないかもしれない。 また、ダメージ上昇のみしか取り柄がなく、他の追加効果も無いため「アハルメス」や「ヨトゥンヘイム」、「パブロペトリ」など追加効果を持つドラゴン達と比べてわざわざ使うほどでも無いと言える。 ステータスにも取り柄が無いのでアドバンス剣の交換候補ナンバーワンだろう。 + ブリーラー・レッスル ブリーラー・レッスル 初期ステータス:物攻寄り(34%) 物攻 8119 物防 4418 魔攻 7164 魔防 4179 ドラゴンブレイク 死竜輝翼 効果 味方生存者の物攻と魔攻の上限値を増加 発動時の攻撃コンボ数が勝っている場合は物攻の、魔法連携数が勝っている場合は魔攻の上限値増加効果がそれぞれ上昇 攻撃コンボ数・魔法連携数の両方が勝っている場合は味方生存者のHP最大値上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 シリウスと似た効果だが、こちらはうまくすると上昇効果を上げることができる。どちらも物攻と魔攻が確定で上昇するため優秀と言える。 ステータスは物攻に尖っているので物攻を上げたい人は覚醒も良いだろう。 + バロン バロン 初期ステータス:魔攻寄り(28%) 物攻 5254 物防 6448 魔攻 6686 魔防 5492 ドラゴンブレイク 獅子豪炎 効果 発動待機中に33%の確率で敵の攻撃コンボ数が加算されない(2コンボ以上加算の場合は-1) 発動時にHPが50%以下の生存者を含む敵全員の3つの能力の上限値減少 発動待機中の敵の攻撃・攻撃スキルの使用回数が少ないほど発動時の効果上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 HP50%以下が対象となるので、非常に当てがしやすい能力。減少値も高く、召喚待機も短いので便利である。 待機中効果に攻撃コンボ加算阻害効果があるのも優秀だろう。 + オメテオトル オメテオトル 初期ステータス:物攻寄り(33%) 物攻 7880 物防 5731 魔攻 5254 魔防 5015 ドラゴンブレイク 二極支配 効果 発動待機中に50%の確率で味方応援コンボ数+1 発動時味方生存者のHP最大値上昇 発動待機中に加算した応援コンボ数が多いほど発動時の効果上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 味方のエルコン増加とHP最大値上昇を狙えるドラゴン。出すとしたら序盤に出すべきドラゴンではあるが、序盤は後衛が少ないことが多く、組み合わせの相性は少し悪い。 発動待機中に加算されたエルコンが多いほど発動時の効果が高まるので、発動待機中に「モアグレイス」などのグレイス系を連打すると良い。 + ジャガーノート ジャガーノート 初期ステータス:物攻寄り(33%) 物攻 7880 物防 5731 魔攻 5254 魔防 5051 ドラゴンブレイク 極限破壊 効果 発動待機中に33%の確率で味方後衛の攻撃コンボ数+1(追い打ち時以外で気絶者のみに当たった場合は加算されない) 発動時に敵気絶者の魔攻と物防の上限値減少 発動時の攻撃コンボ数が勝っている場合と魔法連携数が負けている場合それぞれ効果が上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 対魔法ギルドキラーとなるドラブレを保有。後衛の攻撃コンボ加算のため、あまりBPを稼がず、コンボだけ増やすといった芸当が可能。 また、相手が魔法ギルドの場合、効果上昇の条件がだいたい達成できるため、かなり高確率で最大効果を発揮することができる。 注意点は、BPが超えているとき、暗撃などの攻撃によってコンボ増加をすることができないという点。 + シリウス シリウス 初期ステータス:物攻寄り(30%) 物攻 7164 物防 5134 魔攻 4895 魔防 6686 ドラゴンブレイク 天狼連星 効果 発動待機中に敵から受ける応援・応援スキルによるデバフ効果軽減 発動時味方生存者の物攻と魔攻の上限値上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 応援軽減能力はオマケで、本命は物攻と魔攻の上限値をぐーんと上昇させてくれる能力。攻撃中心のギルドでも魔法中心のギルドでも、どちらも使うギルドでもとても優秀なドラゴン。 他の上限値上昇のドラゴンより召喚待機が短い点でも優秀。同コスト「ハヌマーン」も似たような能力だが、こちらは召喚待機時間が安定して早いというメリットがある。 + パブロペトリ パブロペトリ 初期ステータス:物攻寄り(32%) 物攻 7642 物防 4776 魔攻 4537 魔防 6925 ドラゴンブレイク 古代海龍 効果 発動待機中に敵のドラブレ発動時のバフ効果を軽減(軽減効果は1体のみ適応)+発動時に味方生存者の全能力上昇 発動時の能力上昇に、発動待機中の軽減値を均等に分配して追加し上昇 一定時間、敵から受ける魔法・魔法スキルのダメージ軽減 一定時間、味方の攻撃・攻撃スキルのダメージを上昇 効果継続時間の経過とともに、ダメージ軽減効果は減少、ダメージ上昇効果は上昇する 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 40(Lv20で2 20) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 効果継続:1 40(Lv20で2 20) 解説 ひっじょうにややこしい能力をしているが要約すると、「待機中相手のドラブレのバフ阻害、発動時生存者の全能力上昇+阻害した分追加上昇、発動中こちらの攻撃ダメージ上昇相手の魔法ダメージ軽減、時間経過で攻撃ダメージがさらに上昇、魔法ダメージ軽減は減少していく」。 攻撃中心のギルドと魔法中心のギルドがかち合ったときに、攻撃ギルド側の使うドラゴンとして使えるかもしれない。 ただし、待機時間が長いのが弱点で、同じダメージ上昇ドラゴンの「ヨトゥンヘイム」に待機時間で負けている。そのため、魔法で急に離されてしまったときの対応として出すには遅すぎることもしばしば。 + ハヌマーン ハヌマーン 初期ステータス:物攻寄り(36%) 物攻 8597 物防 5492 魔攻 5015 魔防 4776 ドラゴンブレイク 猿王咆哮 効果 味方生存者の物攻と魔攻の上限値増加 発動時に味方前衛全員と敵前衛全員の、バトル開始時からのHP最大値の上昇率の合計を比較し、勝っている場合は効果が上昇 詠唱開始時の敵気絶者が多いほど召喚待機時間が短縮 召喚待機:2 40(Lv20で2;00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 解説 物攻と魔攻をしっかり上げてくれる優秀ドラゴン。ただし、発動待機時間や発動効果の上昇条件が少しギャンブル気味に決定されるため、シリウスよりは使いづらい。 ただし、限界突破かつ全ての条件が整うと、1 00程度で発動する爆速猿が出来上がる。「レモラ」などに待機時間は劣るものの、上限値増加ドラゴンとしては破格である。 条件が達成できないと、「イフリート」や「ヴェルドラ」などと並ぶ激遅猿となってしまうこともあるので注意。 また、物攻が異常に高いので、覚醒してリーダードラゴンとして用いても良いだろう。 + ムシュフシュ ムシュフシュ 初期ステータス:魔攻寄り(36%) 物攻 5015 物防 5015 魔攻 8597 魔防 5254 ドラゴンブレイク 霊獣猛火 効果 発動時に気絶者含む味方全員の魔攻上昇 一定時間魔法・魔法スキルのダメージ上昇 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 解説 魔法ギルドの定番ラスドラのひとつ。単純明快で強い効果をほこる。弱点は召喚待機が長いことだろう。 また、魔攻が異常に高いので、覚醒してリーダードラゴンとして用いても良いだろう。 + アトラス アトラス 初期ステータス:物攻寄り(27%) 物攻 6448 物防 6209 魔攻 5731 魔防 5492 ドラゴンブレイク 天球支神 効果 発動時に味方生存者の2つの能力の上限値増加 味方気絶者の全能力上昇 発動時の敵気絶者数に応じて効果上昇 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 「シリウス」「ハヌマーン」に完全に役目を取られたドラゴン。 SR「アルナ」が条件が揃えば「アトラス」の効果を上回るので、わざわざ使う場面はあまりない。 あえて使うとしたら、コンボ切りの際の囮としてか。 + ガルーダ ガルーダ 初期ステータス:物防寄り(27%) 物攻 6209 物防 6448 魔攻 5492 魔防 5731 ドラゴンブレイク 神鳥光焔 効果 発動時に気絶者含む味方全員の物攻上昇 一定時間味方生存者の物攻への応援効果が上昇 敵から受ける物攻への応援効果軽減 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 解説 昔から「ブネで良くない?」と言われ続けていたドラゴン。 運営による調整が入り多少はまともな効果になっていると思われるが、それでも発動時間が「ブネ」に負けているために使われることは非常に少ない。 + フェニックス フェニックス 初期ステータス:物防寄り(30%) 物攻 5731 物防 7164 魔攻 5492 魔防 5492 ドラゴンブレイク 紅蓮転生 効果 一定時間味方全員の消費APを33%軽減 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 軽減率が微妙なために昔からあまり使われてこなかった。また「アプス」の登場により使用者は激減。 利点としては待機時間が短く、効果継続が長い。 コスト19ドラゴン + ピンギキュラ ピンギキュラ 初期ステータス:魔防寄り(28%) 物攻 6880 物防 5606 魔攻 5860 魔防 7134 ドラゴンブレイク 欺瞞芳香 効果 詠唱開始時味方生存者のHP最大値上昇、敵気絶者のHP最大値減少 発動時生存者の全能力上限値増加 対象の味方の開始時からのHP最大値上昇率が高いほど、初期HPの5倍まで効果上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 初期HPの5倍という量はなかなか難しいが、HP最大値上昇系の特性などを用いて達成しよう。 詠唱開始時の能力は、このドラゴン自体の効果を上げる他、相手の出すピンギキュラに対する邪魔にもなる。 + ストリゴイ ストリゴイ 初期ステータス:魔攻寄り(34%) 物攻 7644 物防 4459 魔攻 8663 魔防 4714 ドラゴンブレイク 魔杭奪掠 効果 発動時味方生存者の物魔攻の上限値増加 発動時の味方生存者が敵生存者数より多ければ待機中に加算したエルコンと同数のエルコンを加算 発動時のエルコンが勝っている場合その分発動時の効果上昇(最大2倍) 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 実質カワタロウの上位互換。 序盤で一気にエルコン差をつくって2倍効果を受けたい。 + ネクロタフィオ ネクロタフィオ 初期ステータス:魔防寄り(28%) 物攻 6880 物防 5606 魔攻 5860 魔防 7134 ドラゴンブレイク 冥転墓守 効果 発動待機中50%の確率で味方のエルコン増加 発動待機中33%の確率で敵のエルコン軽減 発動したのが開始から10分以内の場合、味方生存者の開始時から最も上昇率の高い1能力の上限値を増加 発動したのが開始から10分以降の場合、敵気絶者の開始時から最も上昇率の高い1能力の上限値を減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 待機中に一気にエルコン差をつくることができる。 さらに待機時間に応じて、ピンポイントに上限値増加・減少させることができるため、なかなか便利なドラゴンといえるのではないだろうか。 + シバルバー シバルバー 初期ステータス:物攻寄り(32%) 物攻 8154 物防 5096 魔攻 7389 魔防 4841 ドラゴンブレイク 冥府統制 効果 発動時に味方生存者の物攻・魔攻を上昇 発動時の味方前衛全員の開始時からの上限値を比較し、物攻が高ければ3、魔攻が高いまたは同値であれば4の継続効果発動 攻撃とそのスキル使用時のAPを33%軽減させ、ダメージを上昇させる 魔法とそのスキル使用時のAPを33%軽減させ、ダメージを上昇させる 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 発動時の物攻・魔攻の上限値上昇に応じて効果の変わる継続ドラゴン。上限値依存なので、事故が起こりやすいことに注意。 特にガンダルヴァなどで単能力下げを食らったあとや、アトラスなどのランダム上昇、テュポーンなどの重複上昇ドラのあとに使うともうどうなるか予想ができない。 ランダム上昇を一切使わず安定上昇させることのできるギルドなどではある程度安定して効果を発揮できるが、それでも上限下げドラを食らうとズレるのであまりおすすめできないドラゴン。 発動時に、攻撃か魔法を使ってAPが軽減されていたらどちらが選ばれていたか判別できる。 + グラム グラム 初期ステータス:物攻寄り(34%) 物攻 8663 物防 4714 魔攻 7644 魔防 4459 ドラゴンブレイク 刃翼ノ焔 効果 詠唱開始時の気絶者含む味方の物攻と魔攻のステータスを比較して同値含む魔攻が高かったら2の、物攻が高かったら3の効果を発揮する 待機中に25%の確率で連携発生時に連携数が+1 待機中に25%の確率で攻撃コンボ数が+1 発動時に味方生存者の全能力の上限値を増加 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 単純に見ると、発動待機時間のとても早い全能力上限増加ドラ、と非常に優秀。 しかし、待機中効果が問題で、「能力値」によって効果が180°違う。能力値を意図的に操作することは難しいので待機中効果は無視して用いるのもアリ。 特段デメリットがあるわけでも無いので十分優秀なドラゴンといえるだろう。 物攻が異常に高いので、攻撃デッキのエースドラゴンとして覚醒するのもアリ。 + 月輪龍 月輪龍 初期ステータス:魔攻寄り(34%) 物攻 4459 物防 7644 魔攻 8663 魔防 4714 ドラゴンブレイク 月ノ光輪 効果 発動時、味方生存者の魔攻上昇 一定時間、敵から受ける攻撃・攻撃スキルのダメージ軽減+味方の魔法・魔法スキルのダメージ上昇 時間経過とともに軽減効果が減少+ダメージ上昇効果が上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 魔法版のパブロペトリである(ただし能力吸収はなし)。相手が攻撃主体であれば使っても良いかもしれないが、「アハルメス」の方が追加効果がおいしい。 時間経過とともにダメージ上昇効果が上昇するので、あえて待機して上昇効果が十分上昇してから総攻撃を仕掛けるのもアリ。 魔攻が高いので、ドラブレとして使わないとしても覚醒の候補にはなるかもしれない。 + 黄龍 黄龍 初期ステータス:魔防寄り(34%) 物攻 4459 物防 7644 魔攻 4714 魔防 8663 ドラゴンブレイク 四神統龍 効果 発動時に味方生存者の全能力の上限値増加 敵気絶者の2能力の上限値減少 発動時のBPが勝っている場合効果上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 召喚待機時間が短く、上限上昇と上限減少ができる優秀なドラゴン。 BPが勝っているときの追加上昇が非常に強いので、魔法ギルドなどBPが勝っていてもデメリットが少ないギルドであれば、積極的に効果上昇を狙っていきたい。 + ティタノマキア ティタノマキア 初期ステータス:物攻寄り(33%) 物攻 8408 物防 6115 魔攻 5606 魔防 5351 ドラゴンブレイク 星光解放 効果 発動時に敵気絶者の全能力の上限値を減少 発動時の味方生存者が多いほど効果上昇 詠唱開始時の敵気絶者が多いほど召喚待機時間短縮 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 解説 「フローズヴィトニル」と役割が被るが、「ティタノマキア」はエルコン増加が無い。その代わりに効果値が高いようだ。 また、召喚待機時間が上限値増減のドラゴンとしては長い部類に入り、召喚待機時間短縮は必須レベルで必要。 詠唱開始時に敵を気絶させる、当てるために敵を気絶させる必要があるため、コンボ切りをされる心配の無い魔法ギルドなどで使うと良いかもしれない。 魔法ギルドで使えそうなドラゴンではあるが物攻が非常に高く、攻撃をするギルドの人でもリーダードラゴンなどにすると良いかもしれない。 + ハクタク ハクタク 初期ステータス:魔攻寄り(28%) 物攻 5860 物防 5606 魔攻 7134 魔防 6880 ドラゴンブレイク 三眼破邪 効果 詠唱開始時に敵気絶者のHP最大値減少 発動時に減少させたHP最大値を味方生存者で均等に分配し吸収 味方生存者の2つの能力の上限値増加 敵気絶者の2つの能力の上限値減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 詠唱開始時にいきなり相手のHP最大値減少という、食らったら嫌な能力を持つ。待機時間が早く、HP最大値と上限値の差をしっかり広げてくれるドラゴン。 効果を最大に発揮するには当てと受けを同時にこなす必要があるので、回復しつつ攻撃できるようなスキルがあると心強い。 + フローズヴィトニル フローズヴィトニル 初期ステータス:魔攻寄り(28%) 物攻 5860 物防 5606 魔攻 7134 魔防 6880 ドラゴンブレイク 狼爪氷殺 効果 発動待機中に33%の確率で敵の応援コンボ数が加算されない(2コンボ以上加算される場合は-1) 発動時に敵気絶者の全能力の上限値減少 発動時のBPが負けている場合は効果上昇 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 応援コンボを増加させない嫌がらせ+全能力の上限値減少の嫌がらせで、とんでもなく嫌なやつ。 加算されない効果が「バロン」や「アポカリプス」と同様の効果であるならば、応援コンボが-1されてもつなぐことだけはできる(加算されずとも、コンボが切れるまでの時間はリセットされる)ので安心。 確率で未加算なので、相手の後衛が多いほど効果がよく発揮されるだろう。 + アポカリプス アポカリプス 初期ステータス:魔攻寄り(27%) 物攻 6115 物防 5860 魔攻 6880 魔防 6625 ドラゴンブレイク 黙示天来 効果 発動時に味方生存者の2つの能力の上限値増加 敵気絶者の物攻の上限値減少 一定時間50%の確率で敵の攻撃コンボ数が加算されない(2コンボ以上加算される場合は-1) 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 40(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 効果継続:1 40(Lv20で2 00) 解説 アンチ「ケルベロス」のような効果で完全に攻撃キラーな性能。弱点は「ケルベロス」より召喚待機が長いので相手の「ケルベロス」が出てから出しても少し遅い。 効果を十分に発揮させるためには、相手が「ケルベロス」を出す、または相手が積みを開始する時間をある程度予測し、その時間に合わせて召喚すべき。 + ペイルライダー ペイルライダー 初期ステータス:物攻寄り(33%) 物攻 8408 物防 6115 魔攻 5606 魔防 5351 ドラゴンブレイク 亡霊騎士 効果 詠唱開始時味方生存者の2つの能力の上限値増加 発動時に敵気絶者の3つの能力の上限値減少 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 詠唱開始時の能力が既に「アトラス」の上限値増加程度の上昇値を持ち、相手に潰しもされにくいために優秀。 発動時の能力は少しギャンブル気味ではあるものの、だいたい物攻や魔攻を下げれる。下げ値はそこそこ高くこれも優秀。 どちらかの能力だけでも大変強いので、例えば相手がコンボ切りしそうなときには詠唱開始時能力だけ使うなどの工夫も可能。 + トナティウ トナティウ 初期ステータス:物攻寄り(27%) 物攻 6880 物防 6625 魔攻 6115 魔防 5860 ドラゴンブレイク 天道暴神 効果 発動待機中25%の確率で味方攻撃コンボ+1(追い打ち時以外で気絶者のみに当たった場合は加算されない) 発動時味方生存者の物攻と物防の上限値増加 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 攻撃ギルドの上限値増加ドラゴンとしてトップクラスの性能。「ケルベロス」と違い待機中にコンボ増加の能力を持つので奇襲性が高い。 + ウロボロス ウロボロス 初期ステータス:魔攻寄り(33%) 物攻 5606 物防 5606 魔攻 8408 魔防 5860 ドラゴンブレイク 環龍無限 効果 発動時に味方生存者の全能力の上限値増加 生存者含む敵全員の3つの能力を減少 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 単純な能力で単純に強い。ガッツリ全能力の上限値を上昇させ強制デバフをかける。 戦術として、この強制デバフが有利にも不利にも働くため、深く考えると意外と難しい。 魔法ギルドで最初からマウントをする場合は「ウロボロス」を序盤から召喚し、強制デバフでマウントしやすくしたり、終盤の相手の追い上げに合わせて召喚したりなどの使いみちがある。 + テュポーン テュポーン 初期ステータス:物攻寄り(30%) 物攻 7644 物防 6370 魔攻 5860 魔防 5606 ドラゴンブレイク 万物崩壊 効果 発動時に味方生存者の3つの能力の上限値増加(同じ能力が複数選択されることもある) 敵生存者と気絶者を比較し、多い方の全員の全能力を減少(同数の場合は気絶者が対象) 敵気絶者は効果が上昇 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 「ウロボロス」と比較してギャンブル性能の高いドラゴン。物攻や魔攻に3回上限値増加が入ることもあれば、物防や魔防にたくさん上限増加が入ってしまうこともある。 起きていようが気絶していようがどのみち3人以上には必ず全能力減少が入るため、無理に当てる必要はなく、もし当てるならばしっかり全員気絶させるようにしたい。 + バハムート バハムート 初期ステータス:魔攻寄り(27%) 物攻 6115 物防 5860 魔攻 6880 魔防 6625 ドラゴンブレイク 竜王煉舞 効果 発動時に生存者含む敵全員の全能力を減少 一定時間味方全員の特性スキルの発動確率が上昇 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 解説 敵全員に強制全能力デバフに加え、発動中に味方の特性発動率を上げる。 「ヴァルハラ」はダメージ上昇系の特性スキルのみが確率上昇の対象であるのに対し、「バハムート」は全ての特性の発動確率が上昇対象であるため、ダメージ増幅系の特性は「バハムート」でなければ確率上昇はされない。つまり、増幅特性を多く持つ人ほど「ヴァルハラ バハムート」となる。また、後衛の強化においても「バハムート」に軍配が上がる。 弱点は待機時間が長い点。限界突破は必須レベルである。 コスト20ドラゴン + ラモール ラモール 初期ステータス:物攻寄り(34%) 物攻 9765 物防 6376 魔攻 6318 魔防 6261 ドラゴンブレイク 死霊裂爪 効果 待機中に50%で敵エルコンー1 バトル終了まで5分以上から詠唱開始した場合発動時に味方生存者と気絶者を比較し多い方の全能力上限値を上昇 5分未満で詠唱開始した場合発動時に敵生存者と気絶者を比較し多い方の全能力上限値を減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 バトル終了まで5分以上か否かで効果の変わるドラゴン。 「気絶者に対しては効果が....」という文が無いため、どちらに当たっても効果値は一緒であると考えられる。 相手が5人以上の場合必ず3人以上に当たる。 + ヘイズルーン ヘイズルーン 初期ステータス:物攻寄り(32%) 物攻 8329 物防 5457 魔攻 9190 魔防 5744 ドラゴンブレイク 聖獣咆哮 効果 待機中に33%で味方エルコン+1 待機中に33%で敵エルコンー1 発動時味方生存者の全能力の上限値増加 発動時敵気絶者の全能力の上限値減少 発動時BPが勝っている場合は効果が上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 待機中効果が嬉しいドラゴン。相手のエルコン加算速度が速い場合は、グレイプニルよりこちらの方が良いかもしれない。 BPが勝っていると効果が上がるため、運用は黄龍と同じになるだろうか。こちらは当ても積極的に狙っていきたい。 + グレイプニル グレイプニル 初期ステータス:魔攻寄り(32%) 物攻 8329 物防 5457 魔攻 9190 魔防 5744 ドラゴンブレイク 終焉ノ兵 効果 待機中に味方エルコン+1 発動時に味方生存者と気絶者の多い方の全能力の上限値を増加(生存者は効果上昇) エルコンが勝っている場合はその差に応じて効果上昇(エルコン2倍で最大2倍) 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 待機中効果が嬉しいドラゴン。継続効果が無い分、アプスより使いやすいかもしれない。 発動時の効果は、例えば3人以上味方が気絶していたら気絶している味方のみが上昇するので場合によってはデメリットでもあるが、コンボ切りに使える点はとても嬉しい。 エルコン差が大きいほど効果が上がるが、マッチングが基本的に実力が拮抗している相手である場合が多いのでこの効果が最大で発揮されることはなかなか無いだろう。しかし、他のエルコン増加系ドラゴンを出して少しでも効果を上げたいところ。 + レーヴァテイン レーヴァテイン 初期ステータス:物攻寄り(28%) 物攻 8042 物防 7754 魔攻 6606 魔防 6318 ドラゴンブレイク 神伐煉炎 効果 待機中に味方全員の特性スキル発動率上昇、敵のドラブレ発動時の増減効果軽減(上限値含む) 発動時に味方生存者の物攻と魔攻の上限値を増加させ、敵気絶者の物攻と魔攻の上限値を減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 待機中効果が嬉しいドラゴン。バハムート→レーヴァテインと出すことで特性発動率上昇が切れずに続く。 発動時の物攻魔攻の増減も強い。シンプルに強いドラゴンだ。 + ギンヌンガガプ ギンヌンガガプ 初期ステータス:物攻寄り(34%) 物攻 9765 物防 5313 魔攻 8616 魔防 5026 ドラゴンブレイク 闇従紅蒼 効果 待機中に味方の消費AP半減+応援・応援スキルの効果上昇 発動時に敵気絶者の全能力の上限値とHP最大値を減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 待機中効果が嬉しいドラゴン。早めに総攻撃を仕掛けるとき、効果継続を持つドラゴンとこのドラゴンを連続で出すことで、総攻撃時の補助効果を切らすこと無く有利にバトルを進めることができる。 例えば、バトルの時間の残り5 10にアプスを出して、アプスが終わってすぐこのドラゴンを召喚すれば、3分半以上ドラゴンの恩恵を受けながら総攻撃できることになる。 発動時の効果も十分強いので、かなり万能型のドラゴンと言えるだろう。 + ユグドラシル ユグドラシル 初期ステータス:魔防寄り(27%) 物攻 6606 物防 6893 魔攻 7467 魔防 7754 ドラゴンブレイク 大世界樹 効果 発動時味方生存者のバトル開始時から最も上限値が上昇している1つの能力の上限値増加 敵気絶者のバトル開始時から最も上限値が上昇している1つの能力の上限値減少 一定時間味方全員の消費AP半減 バトル終了5分前から詠唱開始した場合、継続効果に味方の気絶時に50%の確率でHP1で復活する効果を追加 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 アプスに上限値増加効果を追加して、エルコン追加効果を削除したようなドラゴン。上限値増加値は高そうだ。 バトル終了5分前からの召喚で効果が追加されるが、この効果があって得するのは烈火天翔や大神槍グングニルを使うときか、両ギルドでマウント合戦になったときくらい。需要は低いだろう。 アプスより召喚待機時間が短いので、ラスドラとして使うならアプスよりこちらの方が良いかもしれない。 + ミノタウロス ミノタウロス 初期ステータス:魔攻寄り(28%) 物攻 7754 物防 6318 魔攻 8042 魔防 6606 ドラゴンブレイク 地獄炎角 効果 発動待機中33%の確率で味方攻撃コンボ数+1 50%の確率で敵魔法連携数が加算されない(2連携以上加算される場合-1) 発動時に味方生存者の物攻の上限値増加 敵気絶者の魔攻の上限値減少 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 解説 魔法キラーのドラゴン。攻撃ギルドでコンボを積む場合、相手もその間魔法連携を積んでくることがあるが、このドラゴンを召喚して積めばこちらはたくさんコンボを積めて相手は連携がなかなか積めない状況となる。 また、物攻の上限値を確実に上昇させ、相手の魔攻の上限値を確実に下げる点も優秀。 ステータスが魔攻寄りであることが非常に残念。 + ウシュムガル ウシュムガル 初期ステータス:物攻寄り(32%) 物攻 9190 物防 8329 魔攻 5744 魔防 5457 ドラゴンブレイク 最凶兵器 効果 発動待機中味方が使用する上限値増減効果を持つ応援スキルの効果上昇 発動時味方生存者の全能力の上限値増加 敵気絶者の3つの能力の上限値減少(同じ能力が複数選択されることもある) 発動時のBPが勝っている場合は減少させる能力に相手のバトル開始時から最も上限値が上昇している能力が選択される確率が上昇 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 味方の全能力の上限値を増加させ、相手には逆テュポーンをかますとんでもない性能。さらにBPが勝っている場合は相手の上限値をピンポイントで下げる追加効果付きのやばいやつ。まさに最凶兵器である。 + タルタロス タルタロス 初期ステータス:魔攻寄り(27%) 物攻 6893 物防 6606 魔攻 7754 魔防 7467 ドラゴンブレイク 奈落送り 効果 発動待機中味方の魔法連携が発生した場合33%の確率で魔法連携数+1(追い打ち時以外で気絶者のみに当たった場合は加算されない) 発動時に味方生存者の魔攻の上限値増加 発動時に敵のドラゴンブレイクの継続効果が発動中の場合、発動後に継続効果発生 一定時間魔法・魔法スキルのダメージが上昇 50%の確率で魔法スキル使用時に連携が成功した場合でも連携チャンス発生 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 待機中に魔法連携数を加算し、発動時魔攻上限値増加。また条件達成時は継続効果が発動する魔法ギルドの最終兵器。 しかしながら、相手のラスドラが「ティアマト」など継続効果の発動しないドラゴンだった場合、効果継続は行われないというとんでもない落とし穴がある。このドラゴンをラスドラとして使う場合、他にラスドラ候補のドラゴンを用意しておくと安心できるだろう。 また、一定時間中の効果で、「50%の確率で魔法スキル使用時に連携が発生した場合でも連携を発生」とあるが、「魔法スキル」であるため通常魔法の場合はこの効果の対象外であることにも注意。 また、序盤に魔攻上限値増加目当てに出すにしても、相手が「アポカリプス」「ケルベロス」など効果継続とかぶらないように注意しなければならない点でも面倒だろう。 色々な点で軍師泣かせな性能をしていると言える。取り扱いには十分に注意。 + ヴァルハラ ヴァルハラ 初期ステータス:物攻寄り(27%) 物攻 7754 物防 7467 魔攻 6893 魔防 6606 ドラゴンブレイク 金装戦龍 効果 発動時に味方生存者の物攻を上昇 一定時間味方全員の攻撃・攻撃スキルのダメージとダメージ上昇系の特性スキルの発動確率上昇 発動時の攻撃コンボ数が多いほど一定時間中の効果が上昇 召喚待機:2 00(Lv20で1 20) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 限界突破 召喚待機:1 50(Lv20で1 10) 効果継続:2 00(Lv20で2 40) 解説 攻撃コンボ数が多いほど強くなる攻撃ギルドの最終兵器。 しかし、場合や状況によっては「ヨトゥンヘイム」や「バハムート」の方が強い場合もある。 また、「バハムート」と違い後衛に対する強化がほぼ無い点がネック。 + ティアマト ティアマト 初期ステータス:物防寄り(27%) 物攻 7467 物防 7754 魔攻 6606 魔防 6893 ドラゴンブレイク 天地創造 効果 発動待機中味方から受ける応援・応援スキルによるバフ効果上昇+敵から受ける魔法・魔法スキルのダメージ軽減 発動時味方生存者の全能力の上限値増加 敵気絶者の1つの能力の上限値を減少 発動時のBPが負けている場合は上限値減少効果が上昇 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 限界突破 召喚待機:2 05(Lv20で1 25) 解説 上限値増加能力も高いが、上限値減少効果はさらに高く、追加効果と併せるとかなりの減少効果を叩き出す。 また、待機中効果もそこそこに優秀なため、ラスドラとしても使うことが可能。 かなり使いみちの多い効果である。 + アプス アプス 初期ステータス:魔防寄り(27%) 物攻 6606 物防 6893 魔攻 7467 魔防 7754 ドラゴンブレイク 森羅万象 効果 一定時間味方全員の消費APを半減 味方応援コンボ数+1 バトル開始15分以内に詠唱開始した場合召喚待機時間が20秒短縮され効果継続が20秒長くなる 召喚待機:2 40(Lv20で2 00) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 限界突破 召喚待機:2 20(Lv20で1 40) 効果継続:1 20(Lv20で2 00) 解説 消費AP半減することによって、前衛・後衛の行動回転率をガツンと上昇させるドラゴン。特に消費APの多い技の多い魔法ギルドや、攻撃ギルドのコンボ積みと追い上げ時などで効果を発揮する。ラスドラとしても活躍するだろう。 特定条件を満たすことで、1 40秒台のドラゴンと同様の働きをする。 修正依頼はこちら
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/807.html
【クロノスドラゴン】 種族 レッサードラゴン・クロノス系 (ドラゴンパピー系) クラス 2 (3) 説明 【クロノスドラゴン】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中、水中生命体の頂点でもあるドラゴンの変異種。主な攻撃手段は噛付きやブレス等。時空を歪ませる危険な存在。魔竜として知られる以外、詳細は不明。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(↑4)+(↑4) 知力値(↑2) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑2)(風属性選択で加算) スキル追加 Lv.1時 物理抵抗[小] MP回復増加[小] [ 属性 ] Lv.10時 頭突き 魔法抵抗[中] 耐即死 クラスチェンジ元 レッサードラゴン・クロノス クラスチェンジ先 ウラノスドラゴン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 513話
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/48.html
キャラクター キャラクターユーリ・ローウェル エステル(本名:エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) フレン・シーフォ ラピード カロル・カペル リタ・モルディオ ジュディス レイヴン パティ・フルール(PS3版追加キャラクター) コメント ユーリ・ローウェル 声:鳥海浩輔 年齢:21歳 身長:180cm クラス:元騎士 本作の主人公。 憧れの騎士団に入団するも、腐敗した現実に失望して辞めた過去を持つ青年。 親友が騎士団に留まるなか、貴族や役人を嫌って、自身は生まれ育った下町で住民の 用心棒のようなことをしながら暮らしていた。 散々お上の横暴を見てきたため、貴族や役人が嫌い。 ある事件で投獄されるもその際、エステルと奇妙な出会いを果たし、 それをきっかけに、広い世界で己の正義を貫く道を模索することになる。 さばさばとした皮肉屋で口は悪いが、なんだかんだと言いつつも 困っている人を放っておけないため、周囲からは兄貴分として慕われる存在。 エステル(本名:エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) 声:中原麻衣 年齢:18歳 身長:165cm クラス:貴婦人 本作のヒロイン。 城の中でユーリと奇妙な形で出会う娘。 本名はエステリーゼだがユーリからエステルのあだ名をもらい、以後そう名乗る。 上流階級らしい浮世離れした物腰と 夢見がちな言動でしばしば周囲を混乱させる。 一方で読書好きで豊富な知識を蓄える。 想像とかけ離れた城の外の現実を目の当たりにして衝撃を受けるが、 ひたむきに自分の目で本当の世界を見極め、できることを探そうとする。 相手がケガをしていると見れば自分そっちのけで治療しようとする強力な治癒術の使い手。 フレン・シーフォ 声:宮野真守 年齢:21歳 身長:180cm クラス:帝国騎士 ユーリとともに帝都の下町で育ち、同じ理想を抱いて騎士団に入った青年。 ユーリが幻滅して辞めたあとも騎士団に留まり、着実に実績を積んで昇進する。 騎士団では貴族出身者からは成り上がりと疎んじられ、 逆に平民出身者からは希望の星と目されている。 正義感が強く弱い者の味方だが、法を守る立場との板挟みになってしばしば思い悩むなど、 生真面目で融通の利かない面がある。 またなにかとユーリに小言をしがちだが、 それは狭い下町でくすぶり続ける友を案じてのこと。 ラピード 声:石井真 年齢:4歳半 身長:170cm(尾含む) クラス:戦闘犬 ユーリの行くところ、つねに傍らに姿がある飼い犬であり相棒(?)。 隻眼と顔に走る大きな傷跡が特徴。 犬のくせにキセルをくわえているが、前の飼い主の形見らしく、実際に吸うわけではない。 無愛想でなでられたりじゃれたりするのが嫌いだが、認めた相手は決して裏切らない。 どっしりとした物腰で、本当は人間の言葉が分かっているのではないかと、 勘繰りたくなるような仕草を見せる。 もしかしたら、一行の中で一番分別と落ち着きのある存在。 カロル・カペル 声:渡辺久美子 年齢:12歳 身長:135cm クラス:少年戦士 元気一杯、いつも一人で大騒ぎしているような少年。 目の前のことがすべてで、表情とテンションが目まぐるしく変化する。 魔物退治を専門とするギルド「魔狩りの剣(まがりのつるぎ)」の一員で、 でっかい夢をでっかい武器に乗せて魔物相手に振り回す……が、 何やら事情があるらしくユーリ達にくっ付いていくことに。 事情通だったり手先が利いたりと、妙に小器用。なにかといいところを見せようと 張り切るまではいいが、意気込みの割に、もうひとつぱっとしないのが悩みの種。 リタ・モルディオ 声:森永理科 年齢:15歳 身長:150cm クラス:魔導士(魔導器研究者) 魔導器研究にその人ありと謳われる天才少女。 研究以外に興味がなく、他人を気遣うことも知らないため、 歯に衣着せぬ物言いをする魔術の使い手。 研究を邪魔されることを何よりも嫌いで気が短い。 そのため、変わり者揃いの研究者の間でさえ変人として敬遠されていて、 友達らしい友達もいないが、本人はまるで気にしていない。 普段は冷めた態度を取るが、研究のこととなると一転、熱い語りが入る癖がある。 基本的に人付き合いには不慣れなので、踏み込まれるとうまく対応できず、 どぎまぎしてしまう一面も。 ジュディス 声:久川綾 年齢:19歳 身長:175㎝ クラス:槍使い 少数民族クリティア族の美しき槍使い。 友とただふたり、世界を放浪していたところをユーリと出会う。 周りが口にする前に先回りして手を打つなど気が利くが、 それをいちいち説明せずに行動するため、 予測がつかないという印象を与える上、一見穏やかに見えて、 目的が定まると躊躇なく突き進んだり、 さらりときついことを口にしたりと、付き合いの距離感が難しい。 また戦いになると別人のような激しさを見せる。 そういう捉えどころのなさが容姿と相俟って、 なんとも言えない謎めいた雰囲気を作り出している。 言い辛いらしく、ユーリはジュディと呼ぶ。 レイヴン 声:竹本英史 年齢:35歳 身長:170㎝ クラス:風来坊 軽薄さと胡散臭さが服着て歩いているようなおっさん。 行く先々でユーリたちの前に現れては、その軽口で一行を振り回す。 何をするにも面倒くさがるわ、その場その場で言うことはかわるわ、 答えに窮すると開き直ったりするわととにかく困った人。 それでいて悪びれるでもなく、飄々としたその様はどこか憎めない。 歳を重ねているだけあって、時折、妙に含蓄のあることを口にしたりと、 苦労してきた過去を匂わせることもあるが、本当のところは分からない。 そうかと思うと、弓と小刀でその性格のごとく変幻自在な戦いぶりを発揮したり、 色々な筋とつながりがあったりと、なかなか底が知れない人物。 パティ・フルール(PS3版追加キャラクター) 声:斎藤千和 年齢:14歳 身長:132㎝ クラス:冒険家 おでんをくわえた自称、冒険家の女の子。 悪名高い伝説の海賊アイフリードの財宝とロマンを求めて、陸といわず海といわず、 たったひとりで世界中を駆け巡る。 若い年齢に輪をかけて幼い外見ながら、 どこまで本当に分かっていてやっているのか定かでない言動で、大の大人も煙に巻く。 口調はなぜか老人のそれで、なにかを表現する時にはしばしば海の幸に例えて話す。 おでんに始まり爆弾や銃に至るまで、その懐から次々取り出す品々を使った戦法は予測不能で、 本人の予定通りなのかどうかも疑わしいほど。 とはいえナイフさばきと銃の腕前はなかなかのもので、魔物相手でも物怖じしない。 面食いらしく、ユーリがお気に入り。 コメント ヒポポタマス - 2010-02-20 08 49 47 絵に描かれてる武器の名前を書いてほしい - 2010-03-07 13 25 33 テイルズオブレジェンディア - 2010-03-24 00 35 34 正しくもないくせに「~でしょ」と押し付けるのはよくないよ。でしょでしょバカ星人が - 2010-08-05 20 35 38 公式絵でキャラが持っている武器がなにか分かりますか? - 2010-08-22 16 51 56 フレンは「ホワイトナイトソード」じゃなかったかな?ユーリは「ハイランダー」?鞘が違うから違うかも。みんなユーリの武器は「ニバンボシ」が好きだけど形違うしね・・・ - 2010-10-01 16 50 12 ニバンボシで合ってるはず。刀身は反りが足りないけど、柄の模様と鍔の形が一緒。フレンは隊長服ならホワイトナイトソード、それ以外ではナイトソード - 2010-10-01 19 12 25 ユーリのキャラクター説明文おかしくないですか?改竄されてる? - 2011-01-27 15 47 58 俺も見た。ああいうことする奴許せないよな。 - 2011-01-28 00 01 52 スキル - 2011-08-24 20 20 56 ジュディス、19歳って・・・ - 2012-07-05 00 06 08
https://w.atwiki.jp/dqqq/pages/12.html
キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
https://w.atwiki.jp/drgqst/pages/52.html
ドラクエ5 PS2版 新キャラクターモンスターズ
https://w.atwiki.jp/mikkar-network/pages/14.html
MONSTERSシリーズ MONSTERS グミー メタルグミー メタルグミー ブヨブヨ戦士の証 ガンテツ ガンテツ カスタムBH搭載型 ゾンビー マスク ゼリー長老 ドラコ ドラゴラス ドラメキング デスドラゴン ヤガー デス ゴースケ ガイア ガイア・ガイストソール装備 ガイア・ヘラクレスガイア装備 ブヨキング MONSTERSⅢ~THE FIRST CONTACT~ D・Fゼリー プルオーム スイギーン セイバー ゼファール コウテツ MON MON FIGHT コロン コロン Sモード フンダム アーマー アーマー Bモード アーマー Vモード バッガス グジラル ムース ゾゾク モザン バン ハヤテ DEVIL MON MON DEVIL MON MON 2 DEVIL MON MON 3 DEVIL MON MON 4 ブヨブヨ
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/405.html
ハードシェル ハーピー パープルスライム ハールシンギ ハウゼルエッグ バグベアー バンダースナッチ ピーピングアイ ピサール王 ヒュージスパイダー ヒュドラ ファハン フォービ フォリボラ フォモール ブラックドラゴン ブルードラゴン フレッシュゴーレム ペリーダンサー ヘルハウンド ポイズンスネーク ボーンドラゴン ホグメン ボックシット ポイズンスラッグ ホブゴブリン ハードシェル 図鑑No.:223 系統:下等生物、化物系 出現:海岸、迷宮 行性: 従属キャラクター: 呪文:なし 備考: ハーピー 図鑑No.:225 系統:魔獣 出現エリア:I~II 出現レベル:Lv.7固定 出現:山地 行性:奇襲 従属キャラクター:ハーピー 呪文:なし 備考:病毒攻撃 パープルスライム 図鑑No.:226 系統:ジャム 出現:迷宮 出現エリア:I 出現レベル:Lv.4固定 行性: 従属キャラクター:オーカージェリー 呪文:なし 備考:イベント144「助け助けられ」で出現。攻撃を受けると分裂する ハールシンギ 図鑑No.:227 系統:人型 出現:全域 出現エリア:I 行性:奇襲 従属キャラクター:ハールシンギ、ハールシンギ 呪文:なし 備考:仲間を呼ぶ ハウゼルエッグ 図鑑No.:229 系統:妖精、妖魔 出現:全域 出現エリア:I~IV 出現レベル:Lv.3~23 行性:夜襲 従属キャラクター:ハウゼルエッグ 呪文:なし 備考:仲間を呼ぶ バグベアー 図鑑No.:230 系統:人型 出現:平地 出現エリア:II 出現レベル:Lv.8固定 行性:奇襲 従属キャラクター:ゴブリン、コボルト 呪文:なし 備考: バンダースナッチ 図鑑No.:238 系統:魔獣 出現:森林 行性:奇襲 従属キャラクター: 呪文:なし 備考: ピーピングアイ 図鑑No.:239 系統:下等生物、化物系 出現:迷宮、塔 出現エリア:IV 出現レベル:Lv?~Lv.23 行性: 従属キャラクター: 呪文:なし 備考: ピサール王 図鑑No.:244 系統:人型 出現:イベント 行性: 従属キャラクター: 呪文: 備考:イベント269「伝説の武器 V」でのみ出現。 ヒュージスパイダー 図鑑No.:247 系統:昆虫 出現:全域 出現エリア:I 出現レベル:Lv.1 行性:奇襲 従属キャラクター:ヒュージスパイダー 呪文:なし 備考:仲間を呼ぶ ヒュドラ 図鑑No.:248 系統:ドラゴン 出現:湖畔、沼地、海岸 行性:奇襲 従属キャラクター: 呪文:なし 備考:ブレス攻撃 ファハン 図鑑No.:249 系統:妖精、妖魔 出現:山地 出現エリア:I 行性:奇襲 従属キャラクター:ファハン 呪文:なし 備考: フォービ 図鑑No.:259 系統:魔獣 出現:砂漠、森林、山地 出現エリア:II 出現レベル:Lv.8~ 行性:奇襲 従属キャラクター: 呪文:ファダナII 備考: フォリボラ 図鑑No.:260 系統:魔獣 出現:平地、森、廃墟 出現エリア:I 出現レベル:Lv.2固定 行性: 従属キャラクター:フォリボラ 呪文:なし 備考:遠吠え(仲間を呼ぶ) フォモール 図鑑No.:261 系統:人型 出現:迷宮 出現エリア:II 行性:奇襲 従属キャラクター:フォモール 呪文:なし 備考:誘惑系が有効。 ブラックドラゴン 図鑑No.:263 系統:ドラゴン 出現:沼地 行性:奇襲 従属キャラクター: 呪文:なし 備考:ブレス攻撃 ブルードラゴン 図鑑No.:266 系統:ドラゴン 出現:砂漠 出現エリア:IV 出現レベル:Lv.?~Lv.23 行性:奇襲 従属キャラクター: 呪文:なし 備考:ブレス攻撃 フレッシュゴーレム 図鑑No.:267 系統:無機質 出現:平地、水域、森林 出現エリア:I 出現レベル:Lv.7固定 行性: 従属キャラクター:フレッシュゴーレム 呪文:なし 備考: ペリーダンサー 図鑑No.:270 系統:妖精、妖魔 出現:全域 出現エリア:II 出現レベル:Lv.10固定 行性:奇襲 従属キャラクター:ペリーダンサー 呪文:魅惑の踊り、キルフV、ドナノロマII 備考: ヘルハウンド 図鑑No.:275 系統:魔獣 出現:全域 出現エリア:I 行性:夜襲 従属キャラクター:ヘルハウンド、ヘルハウンド 呪文:アルパス 備考:炎を吐く。ドラゴンのブレス攻撃ほどの威力は無いものの、味方の体力の低い序盤は厄介。 ポイズンスネーク 図鑑No.:277 系統:下等生物、化物系 出現:全域 出現エリア:I 出現レベル:Lv.3固定 行性:奇襲 従属キャラクター:ポイズンスネーク、ポイズンスネーク 呪文:なし 備考: ボーンドラゴン 図鑑No.:278 系統:アンデッド 出現:迷宮 出現エリア:III~IV 出現レベル:Lv.15~ 行性: 従属キャラクター: 呪文:なし 備考: ホグメン 図鑑No.:279 系統:植物 出現:山 出現エリア:I 行性: 従属キャラクター: 呪文:なし 備考:麻痺攻撃 ボックシット 図鑑No.:280 系統:植物 出現:沼地 行性: 従属キャラクター: 呪文:なし 備考: ポイズンスラッグ 図鑑No.:281 系統:ジャム 出現:迷宮 行性:奇襲 従属キャラクター: 呪文:なし 備考:冷気系攻撃に弱い ホブゴブリン 図鑑No.:282 系統:妖精、妖魔 出現:迷宮 出現エリア:II 出現レベル:Lv.8 行性:奇襲 従属キャラクター:ホブゴブリン、ホブゴブリン 呪文:なし 備考:
https://w.atwiki.jp/runtimesaga/pages/26.html
[部分編集] キャラクター/キャラクター2/キャラクター3/キャラクター4/キャラクター5←キャラクター6 編集できる人は是非とも、ミスの修正、情報の補完にご協力ください!特に、キャラの使用方法とイベント関係については、些細なことでもよろしくお願いします。 名前が赤い色 のキャラは、女性です。 支援関係は、イベント会話発生で成立することも多く、プレイ状況によっては成立しない場合があります。そのため、判明しているもののみ載せています。随時加筆をお願いします。 キャラの固有イベントは、全貌を把握するのが困難な為、現状は専用の記載箇所を設けていません。とりあえず、解説のスペースに追記して下さい。 習得スキルは、キャラ固有のユニットスキルと下級職で習得しているクラススキルのみ載せています。上級職のクラススキルは、プレイヤーによって異なる為、載せていません。(一部例外有) 始めから上級職のキャラ、クラスチェンジでクラス固定されているキャラは、習得スキルを全て載せています。例:ナッシュ、ジーガン、ヘレン、イジュラン等 ビリー ニールソン エーファ イゾルデ 弥五郎 ラトランド レビア ヴィル マスター [部分編集] ビリー 加入時データ Lv 8 クラス ガンマン 加入 第29章 スキル 専用鍵使用 初期装備 パーチェSAA・予備弾薬 武器レベル ─ 加入条件 第29章、ヘレンで会話後3000G払う 使用可能 29~終章 二つ名 異大陸のアウトロー 支援相手 パリス、シェリー 専用武器 パーチェSAA 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 32 8 0 13 14 4 5 2 6 4 6 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 70 25 0 60 55 30 25 10 6 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 8 専用鍵使用 クラス 使用 ─ シーフの鍵を使用可能 15 先制 ユニット 発動 速さ×3% 相手から攻撃されても先制できる 20 防御貫通 発動 技% 相手の防御を半減してダメージを与える クラスチェンジについて なし クラスチェンジはないが、レベルの上限が30。 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 俺は自分の生まれ育った 西部大陸が好きだった。 いろいろあって、こっちの大陸まで来たが ここも悪くねぇ大陸だなと思ったぜ。 さあ、最後の大仕上げと 行こうじゃないか。 残った弾丸、全部吐き出してやるから 見てけよな! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:7ターン目 ここの連中は俺みたいな はみ出してる奴でも受け入れてくれたんだ。 俺の仲間に これ以上好き勝手させねぇ。 ありったけの弾丸をくれてやるッ! BANG!BANG撃ちまくるぜッ! ※この後、銃弾の補給と予備弾薬の作成がある。 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 西部大陸出身の食い逃げ男ガンマン。見た目はナイスガイだが、口を開けば残念な男。 魔力・魔防が壊滅的なのは、西部大陸には魔法がないという設定に忠実なためと思われる。 シェリーとは何やら関係があるようだが、ビリーは否定しており、真相は不明。彼のイベントその2が起こる章でシェリーが初登場するのはそのせいかもしれない。 17章村訪問、23章村訪問をすると29章で牢屋に捕まっている。ヘレンと会話後、3000Gを払うと加入する。しかし、何か条件があるようで23章で村訪問しても出会わない場合がある。条件詳細求む。 固定攻撃力の銃を扱う。 旧バージョンでは難易度「普通」以下で銃を二丁所持していたが、仕様変更された。 銃は耐久6で、継続して使うには予備弾薬で回復する必要がある。各章情報収集で耐久回復と予備弾薬を2つ作成できる。力が伸びると(*1)予備弾薬作成数が増える。 予備弾薬作成数について、力が13になった時から増えたのを確認済み。難易度「易しい」と「普通」での確認で他の難易度でも同じかは不明だが、ひとつの目安にして欲しい。他にも情報があれば情報提供・加筆修正をお願いする。 難易度「易しい」で力が15で4つ、力が20で5つ作成したのを確認。力の上限が20なので、予備弾薬の最大作成数は5。 予備弾薬は売っても1Gにしかならないので、残念ながら金策は出来ない。 高い必殺率と防御貫通スキルを持つため固定攻撃力でありながら終盤まで使える。 攻撃力が頼りになる反面、守備と特に魔防が伸びにくく非常に撃たれ弱い。そのため、一人で突出させるのは危険すぎる。狙われやすいアルベルトや、支援関係になるパリスらと一緒に戦い、魔法を使う敵と戦う際は清めた水を使うとやりやすくなる。 弾が6発で切れるので、切れたタイミングで敵に狙われると非常に危険。弾の残りが2発程度になったら、敵の行動を予測して安全を確保しながら戦おう。 シーフの鍵を使える。戦力的に盗賊を出す余裕がない場合は彼に任せるのもあり。特に31章外伝は、宝箱の回収が終わった後に戦力として使えるのでお薦め。 育てる際、攻撃力固定だからといって力を伸ばさないと、補充できる予備弾薬の数が増えないので注意。伸びにくい守備・魔防に気をつけるのは当然だが、速さ・技もできるだけ伸ばして必殺や防御貫通、先制の発動率を高めよう。 移動が軽装扱いなので、砂漠でも移動コストがかからない。31章ではパリスとの会話も発生する(*2)ので、是非出撃させよう。 ▲ページ上部へ [部分編集] ニールソン 加入時データ Lv 3 クラス パラディン 加入 第31章 スキル 吸収 初期装備 ダマスカス鋼剣・良い回復薬 武器レベル 剣A/槍B/斧B 加入条件 30章外伝クリア時生存 使用可能 31~終章 二つ名 チャラ男騎士 支援相手 ベアトリス、アネット、イゾルデ 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 46 19 0 20 19 6 11 7 10 4 8 難しい 50 21 0 22 21 8 13 9 10 4 8 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 70 45 5 45 40 25 30 25 7 習得スキル クラスチェンジがない為、クラススキルも載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 3 吸収 ユニット 発動 技% 与えたダメージ分だけHPが回復 再移動 クラス 常駐 ─ 行動後、移動できる クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... この軍の女性陣は みんな素敵な子だからなぁ。 もし、それが失われたら 世界的な損失だろ? だから俺は、この命燃え尽きようとも 最後まで戦い抜く覚悟だぜ! ……なんて言っても 実は結構、緊張してるんだよね。 だが、君が応援してくれると言うのなら 最後も戦い抜ける自信があるぞ。 そして君が女性ならば 更に自信がッ! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 俺が死んだら悲しむ女性が大勢いるからな。 こんな所で終わるわけにはいかないのさ。 待っててくれよ! 数万と言われている俺のファンのみんな! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 女性大好きチャラ男。 当然というべきか、加入時のイジュラン・ナッシュ、・ドウェインの印象は悪く、「斬るべき」とまで言われる始末。ヘレンの取りなしがなかったらどうだったのだろうか。 ラグーン騎馬兵だが、レオナール戦でも彼一人だけ会話がない……。レオナールにも覚えられていないのだろうか(自業自得だが)。 通常、自国の王族には無条件で支援して貰えるのだが、ニールソンはヴィルの支援を受けられない。ヴィルにも覚えられていないのだろうか。(やはり自業自得としか……) 33章の分岐でどちらを選ぶかによって、支援相手が変わる。無人島ルートならベアトリス、火山ルートならアネット。 会話ではなく、倒さないことで加入となる ため見逃しやすい。 30章外伝でフィリップとの会話があるが、会話をしなくても加入する。 初めから上級職のパラディン。ステータスは平均的でどれもまあまあ伸びる。 ネタキャラな風体に反して下級上がりのキャラと同等以上のステータスで加入する即戦力ポジションなお方。 性格は横に置いておいて、性能だけで判断すれば使いやすいので、騎馬キャラがあまり育っていない場合は十分頼れる。 無人島ルートで模擬戦があるが、この時限定で特効無効になっている。しかも男性で模擬戦に挑むと嘆きのコメントを発したり苦情を言いだしたりする、チャラ男はどこまで行ってもチャラ男。 ▲ページ上部へ [部分編集] エーファ 加入時データ Lv 1 クラス 竜人 加入 第32章 スキル 竜化 初期装備 竜気・竜の首飾り 武器レベル ─ 加入条件 なし 使用可能 32~終章 二つ名 深窓の竜姫 支援相手 レビア、カミル、ヒューイ 専用武器 竜気 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が10です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 15 0 2 1 2 8 0 3 6 8 1 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 85 45 60 40 55 60 20 35 1 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 説明 1 竜化 クラス 使用 専用のアイテムを使用すると変身 クラスチェンジについて なし。 クラスチェンジはないが、レベルの上限が30。 竜化時のステータス変化 幸運、生命力の値に変化はありません。 空竜以外のステータス変化はレビアと同じです。 種別 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 移動 体格 移動タイプ 攻撃方法 スキル ドラゴン +35 +18 +18 +13 +3 +18 +18 -1 +20 一般 ブレス 状態耐性 ブレイズドラゴン +45 +20 +15 +14 ─ +19 +19 -1 +20 火炎 ストームドラゴン +28 +16 +13 +20 +15 +16 +22 +4 +10 飛行 真空波 フォッシルドラゴン +35 +19 +18 +15 +8 +23 +10 ─ +20 山 岩石 アクアドラゴン +42 +17 +18 +14 +6 +19 +19 ─ +20 海 波寄せ 空竜 +52 +15 +20 +15 +18 +15 +15 +1 +16 透過 ワープ移動空間切断 空間バリアスキル無効透過移動状態耐性 最終章コメント + ... 主様……。 ……。 皆さんの精神…… 意志が一つに集まりつつあるのがわかります。 私も、皆さんと心を併せられるのでしょうか? ……もう私も 皆さんの仲間の一人だと仰るのですか? ……。 そうなのですね……。 私も……仲間なのですね。 仲間を……皆さんの未来を繋ぐため…… 私も善処します。 ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:4ターン目 主様、私にはわかります。 人間の可能性にかけてみたいのですね。 人間の感情は まだ全て理解できません。 ですが、今は皆さんと 心が一つになっているのはわかります。 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 竜族。その中でも特に力が強い五竜のうち空竜で、本名はエーヴァー。 クロム王家と古くからの縁があり、ナッシュとの絡みが多い。31章のボス戦会話もその一つ。 人の姿ではステータスが低く、基本的には各種首飾りを用いてドラゴンに変身して戦う。 人状態での攻撃は命中率が高いため、鍛えれば地味に強い。 彼女だけでなくレビアにも言えることだが、竜人であるためドラゴンに変身していなくても竜特効の該当者となる。人型だからと該当武器を持つ相手に近寄らせないよう気をつけよう。 変身状態では経験値が入りにくく、レベリングが非常に困難。人状態で闘技場に行ければ問題ないが、それすら難しい場合は動かない敵などを相手にひたすら戦闘を繰り返すしかない。幸い、武器を使わないため装備や耐久の心配は不要。 人状態で戦闘すると得られる経験値が、通常より多め。多くの敵と戦わせて止めを刺せば、1マップで10以上のレベル上げも可能。筆者の体験だが、39章とその外伝でレベル4から27まで上げたことがある。 加入する32章はターン制限がなく、敵魔道士の武器を予め破損させてしまえば回復の魔法陣を利用して安全にかつ簡単にレベル上げができる。 35章・38章東もターン制限がなく、ボスの武器を壊してしまえば安全にボスチクが出来る。特に高難度でのレベル上げがしやすいが、難易度「普通」以下でも彼女はレベル上げがし辛いので、根気があるならやってみよう。 イベント「竜族談義」「竜族談義セカンド」を見るとそれぞれレベルが1上がるので、レベル28まで上げれば上限まで育てられる。 扱う攻撃はいずれも魔法扱い。変身時は状態耐性がつくが、人状態で魔封じされると変身しても解けず、攻撃できないトラブルに見舞われるので注意。 「竜族談義」を全部見た上で、40章で南にいる竜を倒して竜玉を入手していると、42章外伝で特殊アイテムの入手が可能。立ち絵2が解禁されると同時に、より強力な空竜へ変身できるようになる。ただし、アイテムはレビアかエーファどちらか片方しかもらえない。 空竜は攻撃が防御無視かつ高必殺で非常に強力。転移もできるため遠くの敵の対処もできる。45章では特に重宝する。 火山島ルートで模擬戦あり。人型では弱いため竜体だが、ドラゴンペインが効き、ニールソンのように特効無効ではない。その代わり、教官ボーナスはニールソンより優遇されている。 ▲ページ上部へ [部分編集] イゾルデ 加入時データ Lv 3 クラス バーサーカー 加入 第33章無人島ルート スキル 身かわし 初期装備 バイキングアクス 武器レベル 斧B 加入条件 第33章、会話後 使用可能 33~終章 二つ名 酒場開業を企てる娘 支援相手 パリス、ニールソン 専用武器 爆裂鎚 隠し特性 難易度による初期能力ブーストあり 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 42 15 0 17 20 11 7 5 6 4 7 難しい 46 17 0 19 22 13 9 7 6 4 7 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 80 35 5 45 55 80 35 10 7 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 3 身かわし ユニット 発動 速さ% 速さの確率で攻撃を回避 クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... この戦いが終わったらアタイ……! 酒場を開業するんだ……! 店が繁盛したら支店を出して 更に店舗を増やして……。 いつか結婚して、幸せな家庭を築くのさ! ……ふぃ。 こんだけ言っとけばいいだろ。 逆に考えろ。 これだけ予兆を言っておけば、悪運がひっくり返って 今、語った未来が実現するモンなんだよ あぁ? 結婚願望あるのが意外だとォ? い、いいじゃねぇか!! アタイだってオンナなんだぞ! ま、最後の戦いも任せとけって。 アタイの全力、見せてやっからさ。 気合入れていこうや! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 コイツさえ止めれば アタイは晴れて酒場開業できるんだ! お前らッ!気合入れてブッ込むよ! アタイに続け! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 32章クリア後に無人島ルートを選べば、攻略中に会話で仲間に出来る。 一定回数以上出撃させると39章で専用武器入手。ガラクタの中から見つけたということで、他ユニットのものに比べると微妙な性能。 敵の守備が高くなる高難易度モードでは他の武器よりも安定したダメージを与えられる場面も多く、真価を発揮する。 守備・魔防の成長が鈍く、非常に脆い。力の伸びもイマイチと、そのままでは斧版の初期ダリア。幸運の伸びはピカイチで、技と速さがそこそこ。技・速さをカードやアイテムで補い、身かわしの発動率を上げるのがひとつの手。 体格はそこそこ伸びるので、ランクの高い武器を持たせて追撃でダメージを稼ぐのも良い。 高難易度では補正のおかげで下級職上がりと比べてもさほど見劣りしないステータスで加入してくれる。 とはいえそのままでは他の斧使いたちに埋もれてしまうのは変わらないので、意識してテコ入れしていこう。 加入時の斧ランクがBでしかも、少し戦えばAに届くぐらいまで上がっている。体格の伸びも女性にしては高いので、ある程度重い武器も使えるという利点がある。なるべく早く武器ランクをAにして、攻撃力の高い武器を持たせよう。 ▲ページ上部へ [部分編集] 弥五郎 加入時データ Lv 12 クラス 剣聖 加入 第33章火山ルート スキル 死中に活、身かわし 初期装備 刀 武器レベル 剣A 加入条件 33章、会話後 使用可能 33~終章 二つ名 夢想の剣豪 支援相手 ロビン 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が4です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 43 18 0 23 24 6 11 8 6 2 7 難しい 47 20 0 25 26 8 13 10 6 2 7 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 20 15 0 20 25 35 10 10 2 習得スキル クラスチェンジがないため、クラススキルも載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 12 死中に活 ユニット 常駐 ─ 現在HPが低いほど必殺率が上昇 身かわし クラス 発動 速さ% 速さの確率で攻撃を回避 クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 東洋のワシの住んでいた国に居た ある剣士の話をしよう。 剣の道で天下最強を目指す事こそ 剣士としての最高の誉れであり、生き方である。 そんな風に考えておった、その剣士は 強さを追い求め、ひたすら強者と戦い続けた。 来る日も、来る日も戦いに明け暮れ、 剣士として名を馳せていき ついには最強の剣豪と称される様になったとさ。 ま、よくある強さを追い求めるあまり 自分を見失った剣士じゃが……。 その剣士、ある日を境に ぱったりと剣を捨て、戦いの日々から遠ざかったのじゃ。 利き腕を破壊されたとか、 娘を切り捨ててしまったショックで引退したとか いろんな噂があったが……。 ワシが思うに ただ普通の人間に戻っただけじゃないかと思う。 だってそうじゃろ? 決闘し、命を取り合う事なんて 何の意味も必然も生産性もない ただの狂気の沙汰じゃもん。 何も生み出さない事に、命をかけるのなら 何かを育む事に命をかけてる者の方が ずっと立派な人間なんだと、理解したんじゃて。 その剣士は、何かを生み出すため…… 未来を育むための生き方をしようと 心に誓ったんじゃろうな。 長々、語ってしもうてスマンかったな。 ワシも、余生は そんな生き方ができるといいんじゃがのぅ。 ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 ワシの様な大量の命を奪ってきた男の剣で この大陸の未来が、切り開けるというのならば……。 今一度、全盛期の力を振り絞るッ! チェストォッ!! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 32章クリア後に火山島ルートを選べば33章で仲間にできる。 最終章のコメントで彼が長々と語った人物は、もしかしたら彼自身なのかもしれない。奮起時のセリフが何とも意味深。 ジーガン同様だいぶお年寄りなためかステータス成長率は悪い。 剣の武器レベルは流石に高く、少し戦闘すればすぐSになる程度。 初期能力が高く、即戦力として戦える剣士系のピンチヒッター。回避能力が高いので「死中に活」との相性も良い。ただし成長は見込みが薄い。 ▲ページ上部へ [部分編集] ラトランド 加入時データ Lv 8 クラス ジェネラル 加入 第35章 スキル 指揮Lv1・防御 初期装備 ランス・白銀の弓 武器レベル 剣B/槍A/斧B/弓A 加入条件 35章イジュランで会話 使用可能 35~終章 二つ名 重厚なる武人 支援相手 ダリア 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 難易度 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 普通 55 18 0 19 16 8 17 6 6 4 15 難しい 59 20 0 21 18 10 19 8 6 4 15 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 85 60 10 50 40 20 45 20 6 習得スキル クラスチェンジがない為、クラススキルも載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 8 指揮Lv1 ユニット 常駐 ─ 味方全員の命中、回避が+3 防御 クラス 発動 守備×1.5% 被ダメージを半減する クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 某がこの義勇軍に参戦してからの日々 驚くほど早く感じた。 遠い昔、青春時代の頃の様に 激しく変動しながらも充実した日々であった。 残り、長くはない人生ではあるが 生涯、忘れることはないであろう。 さあ、集結させに行こうか。 そなたの知略があれば 恐れるモノなど何もないのだから。 ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:4ターン目 某は祖国を裏切った身の上。 ここで朽ち果てようとも悔いはない。 命を賭してでも止めてみせるッ! いざッ! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 ノール王国の将軍。しかし、国王のやり方をあまり快く思っていない。 35章でイジュランと会話後に加入する。 ダリアの父親とは面識があったらしく、その縁で支援が発生する。ダリアには姉がいるとのことだが、詳細はぼかされている。しかし、プレイしていればそれが誰かはすぐに見当が付く。 4種物理武器を扱うジェネラルだが、どれも武器レベルがB~Aからなので初めから多くの武器を持てるオールラウンダー。 後半に加入するジェネラル。初期値はますますだがレベルアップできる回数は少なめ。しかし成長率は高い。初期から全ての武器レベルが高く、持たせる物の選択の幅は広い。体格が高いのでダマスカス系武器も扱いやすい。重装系や壁役が育っていない場合は十分起用できる。 おそらく本家における寝返りジャネラル枠をイメージしたキャラと思われる。 ▲ページ上部へ [部分編集] レビア 加入時データ Lv 5 クラス 竜人 加入 第37章 スキル 竜化 初期装備 水撃 武器レベル ─ 加入条件 第37章、会話後 使用可能 37~終章 二つ名 ポンコツ水竜 支援相手 エーファ、ディビッド、パリス、カミル 専用武器 水撃 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が8です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 20 2 5 6 9 3 1 4 7 6 2 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 95 50 35 55 40 45 30 20 2 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 説明 5 竜化 クラス 使用 専用のアイテムを使用すると変身 クラスチェンジについて なし クラスチェンジはないが、レベルの上限が30。 竜化時のステータス変化 幸運、生命力の値に変化はありません。 水竜以外のステータス変化はエーファと同じです。 種別 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 移動 体格 移動タイプ 攻撃方法 スキル ドラゴン +35 +18 +18 +13 +3 +18 +18 -1 +20 一般 ブレス 状態耐性 ブレイズドラゴン +45 +20 +15 +14 ─ +19 +19 -1 +20 火炎 ストームドラゴン +28 +16 +13 +20 +15 +16 +22 +4 +10 飛行 真空波 フォッシルドラゴン +35 +19 +18 +15 +8 +23 +10 ─ +20 山 岩石 アクアドラゴン +42 +17 +18 +14 +6 +19 +19 ─ +20 海 波寄せ 水竜 +65 +20 +18 +17 +14 +20 +20 +1 +20 海 渦潮天災地変 防御スキル無効状態耐性支援防御 最終章コメント + ... もちゃもちゃ はぁ…… マスカット美味しい……♪ えっ?食っとる場合かーッ!? こりぇはエネルギーを溜めているのれふ! 決ひて、食べてたいかりゃではなく…… もちゃもちゃ 幸せ……♪ でも、大陸がなくなっちゃったら この幸せも味わえなくなっちゃうんですよね……。 そんなのは許しませんよ! 私に任せてくださいよッ!! 最強の竜、レヴィアタンがいれば こんな危機、簡単に乗り越えてみせちゃうので! だから、終わったらご褒美に 高級カルビ定食大盛りごちそうして下さいね! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:7ターン目 私はね、人間が好き。 人間社会の食べ物はどれも美味しいし。 水竜の胃袋は海より深いの。 まだまだ食べたいものは山ほどあるんだからッ! イジュラン様!私の力も使って下さいッ! 水竜の力が加われば10000人力ですッ! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 食べ物大好きな水竜。エーファ同様人状態は弱く、各種首飾りで変身して戦うのが主。 ストーリーでの登場は意外に早く、第5章が初。加入前に全部で3回のイベントがあり、これを全てこなさないと加入しない。 本名はレヴィアタン、といえばピンとくるプレイヤーもいるのでは。 度を超した大食漢らしく、模擬戦でナッシュに「食糧危機」と言わしめるほど。会話も食べ物をネタにしたものが多い(例:パリスとの支援発生会話) 食べ物ネタに特化したキャラかと思いきや、竜族がボスの場合、感情をなくした同族への哀れみを見せたりもする。レビアの珍しい一面が見られる貴重な機会なので、戦ってみる価値はある。 38章北東マップで「南京と魚のパイ」をレビアが南西の民家に届けると、報酬がレビアのレベルアップに変わる。教訓:レビアを食べ物に関わらせてはいけない。 「竜族談義」を全部見た上で、40章で南にいる竜を倒して竜玉を入手していると、42章外伝で特殊アイテムの入手が可能。立ち絵2が解禁されると同時に、より強力な水竜へ変身できるようになる。ただし、アイテムはエーファとレビアどちらか片方しかもらえない。 水竜は二種の攻撃を持っており、エーファより戦闘向きな感じ。ただし、透過移動は出来ない。 しっかり育てて変身すると、ラストバトルで赤の宝玉に攻撃されてもダメージなし。逆に、レビアの攻撃は敵には大ダメージとなる。 模擬戦あり。報酬のごちそうは体格が上がってしまうが経験値アップ。 加入章と39章外伝がLV上げのチャンス。ただ倒せる敵の数はそこまで多くないので、経験値UPの極意書が残ってるなら使ってしまったほうがいい。 38章も東を選べばボスが賢者なので、武器を壊して貰えればボスチクで安全にレベル上げが出来る。主に高難度で推奨だが、難易度「普通」以下でもレビアのレベル上げは大変なので、根気があるならやってみよう。 イベント「竜族談義」「竜族談義セカンド」を見るとそれぞれレベルが1上がる。さらに、39章外伝で貰える模擬戦の教官報酬「ごちそう」の使用でもレベルが1上がる。そのため、意識的なレベル上げは27まですれば上限まで育てられる。 ▲ページ上部へ [部分編集] ヴィル 加入時データ Lv 5 クラス プリンス 加入 第39章クリア後 スキル なし 初期装備 英雄の槍、全快薬、白銀の槍 武器レベル 槍A 加入条件 第39章クリア 使用可能 39章外伝~終章 二つ名 謹厳実直な公子 支援相手 フィリップ、グレッグ、スタンリー、カルロ、エーディト 隠し特性 難易度による初期能力ブースト有り 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が6です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 48 18 5 21 20 12 9 6 6 4 7 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 85 45 20 50 65 30 20 20 6 習得スキル 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 10 指揮Lv1 ユニット 常駐 ─ 味方全員の命中、回避が+3 15 斧攻撃回避 ユニット 発動 100% 相手の斧による攻撃を必ず回避 クラスチェンジについて なし 最終章コメント ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... この軍に正式参加したのは 最も遅かったですが……。 あなたが重用してくださったお陰で 戦力の一員として成長できました。 ありがとう、皆さんの仲間の一人として 胸を張って誇れます。 あなたが教えてくれえた戦い方で この戦いに勝利してみせます! ラストバトル奮起時セリフ ネタバレにつき折りたたみ。見たい人だけ見てください。 + ... 奮起ターン:2ターン目 この鍵の宝玉が変化した姿…… 何か弱点があるはず。 先陣は私が切り開きます! 皆さん、続いてくださいッ! 最後の一瞬まで挫けはしない! 未来は私たちの手で勝ち取るッ! 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 39章クリアで加入するラグーン国の公子で、本名ヴィルヘルム。 王族としては未熟な人物として描かれ、国益を優先して人をバッサリ切り捨てたり、利用したりする父親とは対照的。しかし、イジュランやナッシュら他国の王族には評判が良い。 ラグーン王国で、兵士から乱暴狼藉を働かれたイジュランを独断で救い出す手伝いをするなど、思い切った行動を取ることもある。 エーディトが好意を寄せているが、ヴィルも満更ではない様子。 プリンスという独自クラスについている。必殺+10補正で浅瀬侵入可。 専用の必殺アニメーションを持ち、これでもかと敵を串刺しにする。いくらなんでもやりすぎ。 槍を上空から雨あられと降らせるバージョンもあるが、どちらにしてもやりすぎ。 加入が非常に遅く、実戦に出しにくい。武器も槍のみなので汎用性に欠ける。指揮や斧回避を習得するのは強力なのでまずはレベル上げから。 武器レベルは最初からAなので、なるべく強い武器を持たせて攻撃力の底上げをしよう。 第16章でゲスト参戦するが、その時に経験値を入手しても引き継がれない模様。 斧回避を習得後は、三すくみによる不利が緩和される。斧に対する攻撃面での不利は、追撃を出しやすくする、威力の高い武器や特効武器を持たせる、等の対策が可能。『汎用性に欠ける』のは、斧回避習得前までで、それ以降はほとんど気にする必要はない。また、斧が全く当たらないので、斧を持つ敵を誘い出す時に使うと便利。 支援は39章外伝の情報収集と攻略中会話にて発生するので、お金はかかるが是非とも外伝を発生させよう。 守備・魔防の伸びがやや鈍いが、斧回避を覚えると三すくみでの不利がなくなるので、意外としぶとい。とはいえ、敵の攻撃が当たればつらいので、配置には少し気を配ろう。特に魔法使い相手には慎重に。 技・速さの伸びが良く、クラス補正の恩恵もあって必殺が良く出る。力と守備・魔防を伸ばすと使い勝手が上がる。 高難易度ブーストがあるとのことだが、ver1.24の現在では難易度が難しいだと補正がなく、普通と同じステータスになっている。 ▲ページ上部へ [部分編集] マスター 加入時データ Lv 18 クラス シーアージ 加入 第43章 スキル 状態耐性、土壇場回避、物理バリア、必殺無効 初期装備 アルフォズル・広域回復の杖 武器レベル 四元S/聖S/杖A 加入条件 なし 使用可能 43章~45章 支援相手 なし 初期ステータス 難易度「易しい」のみ、生命力が7です。 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 生命力 体格 57 5 28 25 25 20 10 25 6 5 7 成長率 不明 習得スキル クラスチェンジがないため、初期装備によるスキル、クラススキルも全て載せています。 習得Lv スキル 種別 型 発動条件 説明 18 状態耐性 ユニット 常駐 ─ デバフ状態異常にならない 土壇場回避 ユニット 発動 幸運×2% 致死するダメージを回避 物理バリア クラス 発動 魔力% 物理攻撃を無効化 - 必殺無効 武器 常駐 ─ クリティカル攻撃を受けない クラスチェンジについて なし 最終章コメント 最終章で離脱するためコメントなし ラストバトル奮起時セリフ 最終章で離脱するためなし 解説 お勧めの使用方法やプレイ中に気付いたことを加筆して下さい。 ただ1人の神族でエーファを従え、気の遠くなるような歳月を生き続けている。 元々は研究者で、研究に没頭するあまり非道な行為も行っていたらしい。しかし、自らが生み出した高度な技術によって腐敗した大地を見て後悔し、天界には行かず地上に残っていた。決して聖人君主ではなく、イジュランたちに協力したのも、最後の決断も全ては自責の念から出たもの、とも言える。しかし、地上を守りたいという心に嘘偽りは全くなかった。 43章から使える最後の仲間。初めから四元と聖がSな即戦力。杖もAで支援にも回れる強力ユニット。 レベル18で加入。状態耐性や土壇場回避などを備えており攻守ともにさすがといった性能。 クラスは専用のシーアージ。回避+10補正。 終盤に加わる助っ人キャラ。レベルは二回しか上げられないがすでに完成された能力値で即戦力になれる。初期装備もとても有用なものを持って来てくれる。終章は出撃できないので注意。 現在設定ミスのため成長率を確認できないが、レベルアップの際に速さ・守備が2上昇したのを確認している。カード・ペナントを持たせていないにもかかわらずこの上がり方なので、成長率が極めて高いと予想できる。 移動範囲以外のステータスがレベルアップでほぼ全て上昇することも確認している。上記の補足的な話だが、全ステータスの伸び率が極めて高い、ということではないだろうか。 難易度次第だが、45章でアルフォズルと自己転移の杖でスイッチを押して、そのまま帰ってこられるぐらい強い。攻略がかなり楽になるので、戦力が足りない場合はやってみよう。 ちなみに出撃できる回数の関係で、生命力が0になることはなく本作の味方ユニットで唯一死ぬことがない。最も、途中で退場してしまうと終章で困ったことになるからだと思うが。 ▲ページ上部へ
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/107.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 +ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに デバフもちのキャラクター一覧 敵への弱体化スキルを持つキャラクター。 デバフもちのキャラクター一覧火属性の敵キャラへのデバフもち 水属性の敵キャラへのデバフもち 風属性の敵キャラへのデバフもち 光属性の敵キャラへのデバフもち 闇属性の敵キャラへのデバフもち 無属性の敵キャラへのデバフもち 火属性の敵キャラへのデバフもち シリーズ名 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ 体力 攻撃力(魔力 CP マジックスキル 超激華まつり 流水清英拳のベンテン 体当たり 水 超激レア 15136 1172 940 ダッシュ+6(水)MAXスピード+6ノックバック距離-15(水)防御力+630敵討伐時CP回復100%(水)必要CP-60(水)水属性攻撃+160%水属性シールドで火属性ダメージ軽減30%火属性をストップ50%中 サマー 第1弾 朱夏・ツバキ 体当たり 火水 超激レア 5579 1270 590 クリティカル10%ダッシュ時間+50%ノックバック時間90%魔法防御力+130必要CP-80(火)火属性攻撃+160%水属性攻撃+100%火属性シールドで木属性ダメージ軽減140火属性の防御力ダウン30%中(水)木属性をストップ8%中(火) サマー 第1弾 朱夏・ヘラ 魔法 火水 超激レア 14344 1124 850 防御力+450射程23ふっとばし高さ+4ふっとばし時間4秒火属性攻撃+110%水属性攻撃+90%火属性のバーストサイズ増加150%水属性のバーストサイズ増加150%火属性の攻撃力ダウン20%中(水)木属性の攻撃力ダウン20%中(火) サマー 第1弾 夏のネコ仙人 魔法 水 超激レア 2297 783 520 防御力+100魔法防御力+200射程23必要CP-80(水)小判増加+70%水属性攻撃+35%水属性のバーストサイズ増加110%火属性の防御力ダウン15%中(水) サマー 第2弾 朱夏・モミジ 弓 水光 超激レア 3099 658 550 防御力+165魔法防御力+160矢本数+2射程21必要CP-100(水)水属性攻撃+70%光属性攻撃+90%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減190火属性の攻撃力ダウン10%中(水)闇属性をスピードダウン3%中(光) サマー 第2弾 朱夏・プロトコル 魔法 水光 超激レア 3169 1161 580 射程20攻撃間隔90%短縮必要CP-80(光)水属性攻撃+80%光属性攻撃+125%水属性のバーストサイズ増加140%光属性のバーストサイズ増加100%火属性の防御力ダウン25%中(水)闇属性の防御力ダウン25%中(光) ウォータムガルド アイアン 体当たり 水 超激レア 10077 1148 620 攻撃力(魔力)+150防御力+1200魔法防御力+200必要CP-80(水)水属性攻撃+110%水属性シールドで火属性ダメージ軽減300火属性の攻撃力ダウン15%大 千本花月 リンドウ 魔法 水 超激レア 3982 910 580 ノックバック時間95%防御力+165射程20必要CP-80(水)水属性攻撃+100%水属性のバーストサイズ増加90%水属性シールドで火属性ダメージ軽減200火属性をストップ20%小(水) キングダム 小喬 魔法 水 超激レア 2970 591 580 攻撃力(魔力)+190防御力+170射程22水属性攻撃+90%水属性のバーストサイズ増加100%水属性シールドで火属性ダメージ軽減110火属性の防御力ダウン40%中(火) マグナマジョリティ フリル 弓 水 超激レア 3373 703 550 クリティカル4%(水)矢本数+2射程21必要CP-70(水)水属性攻撃+80%水属性シールドで火属性ダメージ軽減290火属性をスピードダウン5%中(水) マグナマジョリティ ミトル 体当たり 水 超激レア 5676 1175 595 ダッシュ+26ノックバック距離5防御力+210魔法防御力+450必要CP-80(水)水属性攻撃+175%火属性をストップ30%中(水) ドラゴンキャニオン ランペイジ 弓 水 超激レア 7274 660 930 体力+250防御力+180魔法防御力+160矢本数+4射程18必要CP-80(水)水属性攻撃+100%水属性シールドで火属性ダメージ軽減200火属性をスピードダウン7%中(水) 月イベント ニャンニャン台風 体当たり 水 激レア 1683 16 450 ダッシュ+-20体力+120%(水)アーマーブレイク+5ファーストリキャスト150%増加リキャスト増加150%増加水属性シールドで火属性ダメージ軽減50火属性の防御力ダウン10%中(水) 月イベント リア充ネコ 体当たり 無 激レア 3200 768 340 火属性の攻撃力ダウン30%(無)水属性の防御力ダウン30%(無)闇属性の魔力ダウン30%(無)無属性攻撃30% 月イベント 決闘の冒険コボルト 体当たり 水 激レア 2465 551 390 おもさ+20%お宝ドロップ率増加50%お宝ドロップ率増加40%(召喚回数2回以下)火属性の攻撃力ダウン15%中(水) ガチャ ご隠居の猫島太郎 体当たり 水 レア 1617 678 130 水属性攻撃+35%水属性シールドで火属性ダメージ軽減200火属性の防御力ダウン30%中(水) ガチャ はまりネコ 魔法 水 レア 984 532 180 射程20水属性のバーストサイズ増加40%火属性の魔法防御力ダウン30%中(水) 水属性の敵キャラへのデバフもち シリーズ名 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ 体力 攻撃力(魔力 CP マジックスキル デッドリーセブン フンドウ 体当たり 木 超激レア 6513 1783 560 貫通率+70%おもさ+20%ノックバック時間70%必要CP-70(木)木属性攻撃+50%水属性の防御力ダウン30%中光属性をスピードダウン10%中 イービルフェアリーズ セレス 体当たり 木 超激レア 3812 445 210 攻撃力(魔力)+100ダッシュ+17敵討伐時CP回復50%必要CP-60(木)木属性攻撃+60%木属性シールドで水属性ダメージ軽減130水属性の攻撃力ダウン20%中(木) 千本花月 サクラ 魔法 木 超激レア 3476 681 560 攻撃力(魔力)+180防御力+175射程22必要CP-80(木)木属性攻撃+90%木属性のバーストサイズ増加130%木属性シールドで水属性ダメージ軽減120水属性の防御力ダウン40%中(木) マグナマジョリティ ネムル&サメル 魔法 木闇 超激レア 3568 1075 580 攻撃力(魔力)+390ノックバック距離6防御力+145射程20必要CP-80(木)木属性攻撃+30%木属性のバーストサイズ増加130%闇属性のバーストサイズ増加130%木属性シールドで水属性ダメージ軽減210水属性の攻撃力ダウン30%中(木) ドラゴンキャニオン カース 体当たり 木 超激レア 20882 1683 1160 MAXスピード+7貫通率+35%ノックバック時間65%魔法防御力+150敵討伐時CP回復30%必要CP-60(木)木属性攻撃+150%木属性シールドで水属性ダメージ軽減250水属性をストップ30%中(木) 月イベント 栗ネコ 体当たり 木 レア 767 177 120 クリティカル3%MAXスピード+10防御力+30(木)水属性の防御力ダウン2%小(木) 月イベント ハシビロコウ 魔法 木 激レア 2988 468 410 アーマーブレイク+150射程20攻撃間隔17秒増加木属性のバーストサイズ増加290%水属性の防御力ダウン30%中(木) 月イベント タピオカマッチャ 魔法 木 激レア 1090 394 230 射程20ふっとばし時間2秒(木)木属性攻撃+50%木属性のバーストサイズ増加50%水属性の魔法防御力ダウン10%中(木) 月イベント リア充ネコ 体当たり 無 激レア 3200 768 340 火属性の攻撃力ダウン30%(無)水属性の防御力ダウン30%(無)闇属性の魔力ダウン30%(無)無属性攻撃30% ガチャ 外道のネコずきんニャニャ 体当たり 木 激レア 3140 1211 295 体力+60木属性攻撃+25%木属性シールドで水属性ダメージ軽減135水属性の攻撃力ダウン30%中(木) ガチャ 無人島の孤高ゴードン 弓 木 激レア 2008 556 380 矢本数+2射程20木属性攻撃+30%水属性の攻撃力ダウン10%中(木) ガチャ カリスマ坊主ガネニャン 魔法 木 レア 1024 559 170 攻撃力(魔力)+30射程24小判増加+10%木属性のバーストサイズ増加20%水属性をスピードダウン8%中(木) 風属性の敵キャラへのデバフもち シリーズ名 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ 体力 攻撃力(魔力 CP マジックスキル 超激レアまつり 獄炎拳のビシャモン 体当たり 火 超激レア 12720 1814 980 ダッシュ+21(火)貫通率+20%(火)ノックバック時間50%防御力+610必要CP-60(火)火属性攻撃+150%火属性シールドで木属性ダメージ軽減300木属性の防御力ダウン10%中(火) サマー 第1弾 朱夏・ツバキ 体当たり 火水 超激レア 5579 1270 590 クリティカル10%ダッシュ時間+50%ノックバック時間90%魔法防御力+130必要CP-80(火)火属性攻撃+160%水属性攻撃+100%火属性シールドで木属性ダメージ軽減140火属性の防御力ダウン30%中(水)木属性をストップ8%中(火) サマー 第1弾 朱夏・ヘラ 魔法 火水 超激レア 14344 1124 850 防御力+450射程23ふっとばし高さ+4ふっとばし時間4秒火属性攻撃+110%水属性攻撃+90%火属性のバーストサイズ増加150%水属性のバーストサイズ増加150%火属性の攻撃力ダウン20%中(水)木属性の攻撃力ダウン20%中(火) ファイアエンジンズ アテナ 体当たり 火 超激レア 11721 1052 550 ノックバック距離85%魔法防御力+580必要CP-90(火)火属性攻撃+120%火属性シールドで木属性ダメージ軽減580木属性の攻撃力ダウン40%大 ファイアエンジンズ ガルラ 体当たり 火 超激レア 3100 511 200 攻撃力(魔力)+100ダッシュ+21ノックバック時間30%必要CP-60(火)火属性攻撃+60%火属性シールドで木属性ダメージ軽減115木属性の防御力ダウン20%中 ウォータムガルド バーソロミュー・ギロ ため 水 超激レア 20818 9763 1190 おもさ+50%防御力+450アーマーブレイク+130射程19ふっとばし高さ+120ふっとばし距離増加10敵討伐時CP回復70%(水)水属性攻撃+170%水属性シールドで火属性ダメージ軽減30%木属性の防御力ダウン70%大(水) 千本花月 ツバキ 体当たり 火 超激レア 5747 1228 590 クリティカル10%ノックバック時間90%魔法防御力+130必要CP-80(火)火属性攻撃+160%火属性シールドで木属性ダメージ軽減140木属性をストップ30%中(火) キングダム 周瑜 弓 火 超激レア 3202 394 570 攻撃力(魔力)+95防御力+200魔法防御力+130射程20火属性攻撃+90%火属性シールドで木属性ダメージ軽減200木属性をスピードダウン 6%中(火) マグナマジョリティ シャネル 体当たり 火 超激レア 5695 1283 590 ノックバック高さ+3防御力+580必要CP-70(火)火属性攻撃+110%火属性シールドで木属性ダメージ軽減200木属性をスピードダウン 30%小(火) ゴッドオブゴッド ヘラ 魔法 火 超激レア 14516 1193 850 防御力+450射程23ふっとばし高さ+4ふっとばし時間4秒火属性攻撃+110%火属性のバーストサイズ増加150%木属性の攻撃力ダウン20%中(火) 月イベント 西園寺ルイ 体当たり 火 激レア 2239 653 320 貫通率+65%(火)火属性攻撃+30%火属性シールドで木属性ダメージ軽減100木属性の防御力ダウン30%中(火) 月イベント 空飛ぶ冒険コボルト 体当たり 火 激レア 1765 432 310 小判増加+55%お宝ドロップ率増加40%(司令ネコ体力3以上)木属性の防御力ダウン30%小(火) ガチャ バーストソレイユ 体当たり 火 激レア 2569 1365 240 ダッシュ+12ノックバック時間20%火属性攻撃+35%木属性をストップ10%小(火) ガチャ ダディネコヒーロー 体当たり 火 レア 816 1097 140 ダッシュ+16火属性攻撃+25%木属性の防御力ダウン30%中(火) 非売品 若かりしネコ仙人 体当たり 火 超激レア 5981 989 410 ダッシュ+16(火)貫通率+20%小判増加+30%お宝ドロップ率増加30%火属性攻撃+100%火属性シールドで木属性ダメージ軽減300木属性をスピードダウン 12%小(火) 光属性の敵キャラへのデバフもち シリーズ名 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ 体力 攻撃力(魔力 CP マジックスキル ハロウィン ネクロ∞ 魔法 闇 超激レア 1351 762 600 攻撃力(魔力)+200魔法防御力+150射程24リキャスト増加-8秒必要CP-110(闇)闇属性攻撃+80%闇属性のバーストサイズ増加120%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減200光属性の攻撃力ダウン30%中(闇) ハロウィン ダーシュ∞ 弓 闇 超激レア 1630 370 570 攻撃力(魔力)+90防御力+90魔法防御力+120矢本数+4射程22必要CP-20(闇)闇属性攻撃+75%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減160光属性をスピードダウン3%小(闇) ハロウィン 仮装グリファー 体当たり 闇 超激レア 11701 1283 690 貫通率+50%(闇)防御力+550アーマーブレイク+30闇属性攻撃+100%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減55%光属性の防御力ダウン20%中(闇) デッドリーセブン フンドウ 体当たり 木 超激レア 6513 1783 560 貫通率+70%おもさ+20%ノックバック時間70%必要CP-70(木)木属性攻撃+50%水属性の防御力ダウン30%中光属性をスピードダウン10%中 千本花月 コスモス 体当たり 火水闇 超激レア 9516 1201 880 クリティカル4%(闇)防御力+300(闇)必要CP-50(闇)闇属性攻撃+100%火属性シールドで木属性ダメージ軽減60%水属性シールドで火属性ダメージ軽減60%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減50%光属性の防御力ダウン20%中(闇) キングダム 曹操 魔法 闇 超激レア 4729 683 610 攻撃力(魔力)+220防御力+190射程23闇属性攻撃+100%闇属性のバーストサイズ増加85%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減150光属性をストップ20%小(闇) キングダム 諸葛孔明 ため 全 超激レア 22372 7102 1090 防御力+900アーマーブレイク+100(無)射程19ふっとばし距離増加20全属性シールドですべての属性ダメージ軽減20%闇属性の攻撃力ダウン30%大(無)光属性の防御力ダウン30%大(無)無属性攻撃190%無属性をスピードダウン30%大(無) ドラゴンキャニオン ファフニール 体当たり 闇 超激レア 14359 2112 1080 クリティカル35%ダッシュ+-8MAXスピード+5ノックバック時間55%防御力+150必要CP-60(闇)闇属性攻撃+160%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減200光属性をストップ30%中(闇) ドラゴンキャニオン メジュラム 魔法 闇 超激レア 8832 1227 710 防御力+240射程16攻撃間隔65%短縮闇属性攻撃+110%闇属性のバーストサイズ増加120%全ての属性の詠唱時間55%光属性の攻撃力ダウン35%中(闇)光属性の防御力ダウン35%中(闇)光属性をスピードダウン10%中(闇) ゴッドオブゴッド ハデス 弓 闇 超激レア 19757 357 1000 クリティカル6%防御力+600矢本数+3射程23敵討伐時CP回復180%闇属性攻撃+110%闇属性シールドで光属性ダメージ軽減700光属性の攻撃力ダウン10%中(闇)光属性の防御力ダウン10%中(闇) デーモンロード アバドン 溜め 全 超激レア 15550 10513 1300 防御力+600アーマーブレイク+150スーパーアーマー+200射程19攻撃間隔20%増加ふっとばし高さ+50ふっとばし距離増加40闇属性攻撃+300%全属性シールドですべての属性ダメージ軽減50%光属性の攻撃力ダウン80%大(闇) 月イベント かぼちゃネコ 魔法 闇 レア 553 276 180 射程21お宝ドロップ率増加10%光属性の攻撃力ダウン(魔力も)3%中(闇) 月イベント グソクムシ 体当たり 闇 激レア 220 550 260 防御力+100闇属性シールドで光属性ダメージ軽減100光属性の防御力ダウン35%中(闇) 月イベント さニャこ 体当たり 闇 激レア 1005 630 340 ダッシュ+7(闇)リキャスト増加-4秒(闇)闇属性攻撃+15%光属性の防御力ダウン3%小(闇) ガチャ 無双のネコベエ 体当たり 闇 激レア 3404 1110 315 攻撃力(魔力)+115貫通率+12%闇属性攻撃+25%光属性の防御力ダウン35%中(闇) ガチャ 改造済みUFOネコ 魔法 闇 激レア 1905 890 250 射程22必要CP-20(闇)闇属性攻撃+25%闇属性のバーストサイズ増加55%光属性をスピードダウン12%中(闇) ガチャ ひきこもりチアリーダー 弓 闇 レア 1017 401 130 体力+80防御力+100射程22光属性をストップ5%小(闇) ガチャ 超越の我慢ネコ 弓 闇 レア 934 405 130 MAXスピード+50%減少射程19光属性の防御力ダウン35%中(闇) 非売品 破壊戦艦ニャマト 魔法 闇 激レア 1030 553 370 射程23闇属性攻撃+40%闇属性のバーストサイズ増加45%全ての属性の詠唱時間100%増加光属性をスピードダウン1%中(闇) 闇属性の敵キャラへのデバフもち シリーズ名 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ 体力 攻撃力(魔力 CP マジックスキル サマー 第2弾 朱夏・モミジ 弓 水光 超激レア 3099 658 550 防御力+165魔法防御力+160矢本数+2射程21必要CP-100(水)水属性攻撃+70%光属性攻撃+90%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減190火属性の攻撃力ダウン10%中(水)闇属性をスピードダウン3%中(光) サマー 第2弾 朱夏・プロトコル 魔法 水光 超激レア 3169 1161 580 射程20攻撃間隔90%短縮必要CP-80(光)水属性攻撃+80%光属性攻撃+125%水属性のバーストサイズ増加140%光属性のバーストサイズ増加100%火属性の防御力ダウン25%中(水)闇属性の防御力ダウン25%中(光) 降臨の聖騎士 エクレア 体当たり 光 超激レア 3160 563 190 クリティカル4%ノックバック時間55%防御力+105必要CP-60(光)光属性攻撃+50%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減110闇属性の攻撃力ダウン5%中(光) 降臨の聖騎士 トルテ 魔法 光 超激レア 1596 628 200 魔法防御力+80射程23必要CP-60(光)光属性攻撃+50%光属性のバーストサイズ増加95%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減100闇属性の防御力ダウン5%中(光) 千本花月 モミジ 弓 光 超激レア 3161 640 550 防御力+165魔法防御力+160矢本数+2射程21必要CP-80(光)光属性攻撃+90%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減190闇属性をスピードダウン6%中(光) キングダム 趙雲 体当たり 光 超激レア 6900 1523 720 ダッシュ+-5MAXスピード+9貫通率+33%(光)ノックバック時間40%光属性攻撃+160%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減300闇属性をストップ30%中(光) キングダム 諸葛孔明 ため 全 超激レア 22372 7102 1090 防御力+900アーマーブレイク+100(無)射程19ふっとばし距離増加20全属性シールドですべての属性ダメージ軽減20%闇属性の攻撃力ダウン30%大(無)光属性の防御力ダウン30%大(無)無属性攻撃190%無属性をスピードダウン30%大(無) マグナマジョリティ プロトコル 魔法 光 超激レア 3243 1130 580 射程20攻撃間隔90%短縮必要CP-80(光)光属性攻撃+125%光属性のバーストサイズ増加100%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減240闇属性の防御力ダウン20%中(光) マグナマジョリティ ウムル ため 光 超激レア 21603 2238 1070 防御力+1000魔法防御力+2000アーマーブレイク+100(光)射程10攻撃間隔60%短縮(光)ふっとばし時間4秒光属性攻撃+100%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減40%闇属性の防御力ダウン30%中(光)闇属性をスピードダウン15%中(光) 月イベント リア充ネコ 体当たり 無 激レア 3200 768 340 火属性の攻撃力ダウン30%(無)水属性の防御力ダウン30%(無)闇属性の魔力ダウン30%(無)無属性攻撃30% ガチャ アシュラニャン魔人2 体当たり 光 激レア 2288 1486 300 MAXスピード+8光属性攻撃+30%光属性シールドで闇属性ダメージ軽減50闇属性をスピードダウン12%中(闇) ガチャ ネゴロン 魔法 光 激レア 2024 711 420 おもさ+30%射程21全ての属性の詠唱時間30%増加闇属性の防御力ダウン20%中(光) 無属性の敵キャラへのデバフもち シリーズ名 キャラ名 タイプ 属性 レアリティ 体力 攻撃力(魔力 CP マジックスキル キングダム 諸葛孔明 ため 全 超激レア 22372 7102 1090 防御力+900アーマーブレイク+100(無)射程19ふっとばし距離増加20全属性シールドですべての属性ダメージ軽減20%闇属性の攻撃力ダウン30%大(無)光属性の防御力ダウン30%大(無)無属性攻撃190%無属性をスピードダウン30%大(無)