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50音順でお願いします。 できれば耐性や加入階数のデータも欲しいところ。 プロフィール等を入れるか否かは編集者の方にお任せします。 他の人と編集が被ることがありますので、大量更新の際はこまめに投稿ボタンを押すのがいいかと。 アイザック 魔剣士 HP31 素早さ86 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 稲妻突き 敵単体にHP-6 雷 突 0 焔斬り 敵単体にHP-6 炎%斬 2 稲妻突きに派生 真空斬 敵単体にHP-7 無 2 SPが残っていれば焔斬りに派生 十字斬り 敵単体にHP-7 光 斬 2 SPが残っていれば真空斬に派生 つばめ返し 敵単体にHP-8 麻痺 斬 2 十字斬りに派生 夜桜 敵単体にHP-8 斬&闇 2 イベントカード41で習得。SPが残っていればつばめ返しに派生 稲妻突きはSP0なので、焔斬りを出せば自動的に稲妻突きに派生する。使うときは焔斬りが出るように計算すべし。 アヤメ 蛇腹剣士 HP22 素早さ93 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 斬る 敵単体にHP-4 斬 0 ウロボロス 敵単体にHP-10 斬 3 ウロボロス乱舞 敵全体にHP-12 斬&突 6 おっぱいぽろり 敵全体に幻惑、スタン、妄想 ブースト 7 身体を捧げる 味方単体にSP+15 5 男性にのみ使用可。汎用キャラとモンスターには無効 秘剣・日本武尊 敵全体にHP-22 斬&突 10 イベントカード1で習得 ヨルムンガンド 敵単体にHP-40 麻痺 斬 10 イベントカード48で習得 愛 味方単体のSP+3 ブースト 0 イベントカード55で習得。イリスにのみ効果がある イリス クレセント家の令嬢 HP16 素早さ95 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 大蛇 敵全体にHP-2 斬 0 先制攻撃 敵単体にHP-5 スタン。最初に行動できる 突 2 八岐大蛇 敵単体にランダムでHP-5×5 スタン 突 6 剣の結界 自分に斬撃、打撲、突き防御 2 秘剣・素箋鳴尊 ランダムで敵単体にHP-8×5 斬 突 10 秘剣・日本武尊 敵全体にHP-22 斬&突 10 イベントカード1で習得 天叢雲剣 ランダムで敵単体にHP-10×5 斬&突 光 13 イベントカード49で習得 守るから 味方単体に炎氷雷光闇斬打突銃ビーム不条理防御 0 イベントカード55で習得。アヤメにのみ効果がある イロハ 探偵 HP21 素早さ53 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ダーツ 敵単体にHP-3 麻痺 突 0 「ちょっとタンマ」 敵全体にスタン 3 背負い投げ 敵単体にHP-10 スタン 4 「あなたを犯人です」 敵単体のSP-4 2 「こういうのも悪くない……」 敵単体に戦闘不能 10 儚い願い 自分以外の味方全体にSP+1 0 イベントカード24で習得 エンジュ 天才魔術師 HP23 素早さ37 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 なげやりな雷 敵単体にHP-5 雷 0 いい加減な氷弾 敵単体にHP-5 氷 0 めんどくさい光弾 敵単体にHP-5 光 0 とりあえず3属性同時攻撃 敵全体にHP-5 炎 氷 雷 4 なんとなく5属性同時攻撃 敵全体にHP-10 炎 氷 雷 光 闇 7 クインティプルイリュージョン 敵全体にHP-18 炎 氷 雷 光 闇 10 イベントカード18で習得 鋼糸 敵単体にHP-10 麻痺 斬 3 イベントカード3で習得 カズマ 馬鹿 HP17 素早さ40 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 へたれパンチ 敵単体にHP-1 打 0 へたれ棒 敵単体にHP-5 突 2 あっ、あれは何だ!? 最初に行動して敵単体にHP-スタン 2 脱力 敵全体のSP-4 6 超脱力 敵味方全体のSP-10 無 10 盛り上げる 自分以外の味方全体にSP+2 2 イベントカード27で習得 カヨコ 打撃騎士 HP25 素早さ70 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 騎士の鉄拳 敵単体にHP-5 打 0 回し蹴り 敵全体にHP-6 連携可能 打 3 制裁 敵単体にHP-20 打 5 拳の嵐 敵全体にHP-15 連携可能 打 突 7 岩を穿つ 敵単体にHP-33 打 突 9 斬岩剣 敵単体にHP-30 斬 8 イベントカード25で習得 打撃を無効するので壁役に。全体攻撃が連携するのも美味しい。 カルロス ガンマン HP24 素早さ80 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 威嚇射撃 最初に行動して敵単体にスタン 0 早撃ち 最初に行動して敵単体にHP-10 銃 4 麻酔銃 敵単体にHP-5 睡眠 銃 5 ファミリーに幸せを 味方全員のHP+12 6 乱射 最初に行動してランダムで敵単体にHP-8×5 銃 10 威嚇掃射 最初に行動して敵全体にスタン 3 イベントカード19で習得 キャロル 精霊魔道士 HP19 素早さ62 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ライトニング 敵全体にHP-3 雷 0 ヒーリング 味方全体にHP+3 毒回復 0 フリーズ 敵全体にHP-3 氷 0 精霊の守護 最初に行動して味方全体にスタン、感電、凍傷、火だるま防御 0 エンジェルハイロウ 敵全体にHP-20 10 流麗剣 ランダムで敵単体にHP-6×5 斬 5 イベントカード47で修得 ワイバーンなど全体にスタン攻撃をしてくる敵相手には必須。 キリコ トレジャーハンター HP24 素早さ75 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 盗む 敵単体から30%の確立でアイテムを盗む 0 注意 最初に行動して味方全体に銃弾、炎防御 2 冷静沈着 最初に行動して味方全員の混乱解除 混乱防御 2 鋼糸 敵単体にHP-10 麻痺 斬 3 蜘蛛の糸 敵全体にHP-20 麻痺 斬 8 キリン 軍師 HP17 素早さ34 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 助言 味方一人のSP+2 0 疾きこと風の如し 味方全員の素早さを二倍に 2 静かなること林の如し 味方全員にスタン混乱幻惑妄想防御 5 侵略すること火の如し 敵全体にHP-10 炎 6 動かざること山の如し 味方全員の素早さをゼロに 2 動くこと雷霆の如し 2ターン後、敵全体にHP-10 雷 突 0 知りがたきこと陰の如し 味方全体に銃弾ビーム感電凍傷火だるま防御 4 蹂躙すること猛虎の如し 敵全体にHP-20、混乱、毒、幻惑 無 10 HPが50%未満の時のみ使用可 盛者必衰の理 敵全体にHP-20または戦闘不能 無 10 HPが30%未満の時のみ使用可。イベントカード33で習得 クオン 剣客少女 HP15 素早さ100 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 斬る 敵単体にHP-5 斬 0 流れるように 敵全体にHP-3をSPが尽きるまで繰り返す 斬 2 精神集中 自分をブースト化 SP+2 0 舞うように 敵単体にHP-3をSPが尽きるまで繰り返す 斬 1 鬼と桜 敵全体にHP-25 斬 突 10 自分のHPが半分以下の時のみ使用可 彼岸花 敵単体にHP-12をSPが尽きるまで繰り返す 斬 3 自分のHPが30%未満の時のみ使用可。イベントカード36で習得 ゲルニカ 暗黒魔術師 HP13 素早さ66 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 邪霊 敵単体からSP2吸収 闇 0 餓鬼 敵単体からHP10吸収 闇 3 邪精 味方全体に闇防御 2 怨霊 敵全体に生命力減少 5 地獄 敵全体にHP-15、毒&生命力減少 闇 12 黒い衝撃 敵全体のSP-2 2 イベントカード9で習得 世界を呪う 自分をブースト化 SP+2 0 怨霊がとにかく便利。世界を呪うを使えば2ターン目に地獄を放つことも可能。極悪なスリップダメージで敵が次々に死んでいくさまはまさに地獄。 ゲンブ 技術者 HP19 素早さ1 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 メス 敵単体にHP-3 無 0 実験 敵単体に毒、麻痺、睡眠 2 高出力ビーム 敵単体にHP-30 ビーム 6 バリヤ発生装置 味方全体に炎氷雷光闇ビーム防御 回復能力 7 ギガ粒子砲 2ターン後、自分以外の敵味方全体にHP-40 ビーム 10 ラグナロクカノン 4ターン後、自分以外の敵味方全体にHP-100 全 15 イベントカード16で習得 ドリル(プレゼント用リボン付き) 敵単体にHP-25 無 5 イベントカード43で習得 不器用な愛情表現 味方全体のSP+2 2 イベントカード45で習得 イベントカード42~45の恋愛イベントで本人だけでなく多くのキャラが便利なスキルを覚える。レベル条件もないのでおすすめ。 コトノ 見習い魔道士 HP14 素早さ43 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 炎術 敵単体にHP-4 炎 0 チャージ 自分のSP+1 0 雷術 敵全体にHP-6 雷 4 補助術 敵全体に睡眠 4 回復術 味方全員のHP+15 6 闇術 敵単体のHP10吸収 闇 4 氷術 敵全体にHP-16 氷 8 光術 敵単体にHP-25 光 7 チラリズム 敵全体に妄想+幻惑 6 エクスプロージョン 敵全体にHP-25 無 15 イベントカード39で習得 ザンギ 悦楽重戦士 HP30 素早さ18 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 自分を虐める 自分に感電火だるま凍傷 0 斧でぶった斬る 敵単体にHP-7 斬 1 暴れる ランダムで敵単体にHP-7×5 斬 8 吼え猛る 味方全体をブースト化 5 絶頂乱舞 ランダムで敵単体にHP-15×5 斬 炎 氷 雷 12 感電火だるま凍傷状態でのみ使用可 シェンファ 稀代の魔女 HP16 素早さ43 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 蹴る 敵単体にHP-1 0 天輪 敵単体にHP-35 6 暗黒衝 敵単体にHP-35 6 葬送 敵単体にHP-35 6 無天裁 敵単体にHP-45 無 8 極悪な火力。ヘルかカグツチの祝福を覚えれば自分のSPを回復しながら戦えるが、SPチャージは他のキャラに任せてひたすら魔法を撃ちまくる方がいいと思う。 シキ 天才医術士 HP16 素早さ10 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 オペ 味方単体のHP+7、毒 麻痺解除 0 電気ショック 敵単体にHP-10 2 ミューテーション 味方単体に素早さ2倍、再生 毒 6 蘇生 味方単体の戦闘不能を解除 HP+25 5 ブラックジャック 敵単体に戦闘不能 10 鋼糸 敵単体にHP-10 麻痺 斬 3 イベントカード3で習得 太陽(幻覚)の誓い 自分以外の味方全体のSP+1 0 イベントカード8で習得 シグレ 破壊僧 HP30 素早さ30 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 説教 敵単体をスタン 0 聖言 敵全体にHP-4 光 2 ハゲビーム 敵単体にHP-24 光&ビーム 6 説教失敗 敵味方全体に睡眠 5 回天説法 敵単体にHP-35 10 届かぬ祈り 味方全員のHP+20 睡眠幻惑妄想麻痺防御 8 イベントカード11で習得 シズ メイド HP17 素早さ34 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 冥途流護身術 敵一体にHP-3 打 0 毒薬 敵一体に毒 1 睡眠薬 敵一体に睡眠 幻惑 3 絶対零度の視線 敵全体にHP-15 氷 ビーム 8 冥途の土産 敵単体に戦闘不能 無 10 メイド服着用時のみ使用可 メイド乱舞 ランダムで敵単体にHP-5×5 光 打 5 イベントカード17で習得 チラリズム 敵全体に妄想+幻惑 6 イベントカード29で習得。女子制服着用時のみ使用可 ホ-リーナイト 味方全体に回復能力 毎ターンSP+1 5 戦闘終了まで永続。重ねがけ無効。イベントカード32で習得。ミニスカサンタ着用時のみ使用可 着替える メイド服、女子制服、ミニスカサンタのどれかに着替える 0 イベントカード32で習得 シド ウサギ HP30 素早さ95 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ウサギ剣 敵単体にHP-3 斬 不条理 ウサギブーメラン 敵全体にHP-4 斬 不条理 3 ウサギランス 敵単体にHP-15 突き 不条理 5 ウサギショットガン 敵全体にHP-10 銃 不条理 7 ウサギビーム 敵単体にHP-30 ビーム 不条理 8 内的宇宙への思索 2ターン後に自分のSPを最大値まで回復 イベントカード15で習得 怪しい笑み 敵全体のSP-1 1 イベントカード12で習得 不条理属性持ちなので使いどころを選ばない。拡散ウサギビーム覚えてくれれば最高だったのに。 ジョーカー 兵器遣い HP20 素早さ66 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 バリアシステム 2ターン後、味方全体に光 ビーム防御 0 放電システム 4ターン後、敵全体にHP-20 雷 0 ガトリングガン 4ターン後、敵全体にHP-20 突き 0 波導砲 4ターン後、敵全体にHP-20 ビーム 0 光子キャノン 4ターン後、敵全体にHP-20 光 0 ラグナロクカノン 4ターン後、敵味方全体にHP-100 全 15 イベントカード16で習得 ショウジ 障壁術師 HP27 素早さ30 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 論理障壁 味方全員にスタン 不条理防御 0 精神障壁 味方全員に睡眠混乱幻惑妄想麻痺防御 5 物理障壁 味方全員に斬打突銃ビーム防御 5 抗魔障壁 味方全員に炎氷雷闇光防御 5 アンチバリア 敵全体の全バリアを解除 5 怪しい笑み 敵全体のSP-1 1 イベントカード12で習得 スイレン 陰陽師 HP19 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 雷雲 敵全体にHP-2 雷 碧雲 味方全体に雷 感電防御 2 迅雷 敵全体にHP-7 雷 4 天誅 敵単体にHP-20 雷 5 雷神 敵全体にHP-25 雷 10 ノロケ話 敵味方全体にスタン 0 イベントカード10で習得 ノロケ話が経験値稼ぎに便利。火力も優秀。 スザク 鞭遣い HP11 素早さ78 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 「ファック!」 敵単体のSP-2 0 「ファックファック!」 敵単体にHP-10 炎 打 5 「ファックファックファック!」 敵単体からHP12吸収 炎 打 3 「ファッキンフェニックス!」 ランダムで敵味方単体にHP-25×3。自分にあたった場合は回復 炎 7 「超ベリーファック!」 敵単体にHP-45 炎 打 不条理 10 焼き殺す 敵単体に戦闘不能 炎 10 イベントカード23で習得 恋のアドバイス 味方女性キャラ単体のSP+2 0 イベントカード44で習得。汎用キャラとモンスターには無効 かなりの高火力を誇る。打撃属性持ちなので実は炎系の敵にも普通にダメージが与えられる。HPが低いので冷気系の敵が出てくるとすぐ死ぬ。 セイジ 平凡な少年 HP17 素早さ55 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 現実逃避 効果なし 0 世界にツンデレる 自分に幻惑、妄想、麻痺、混乱防御 2 手当 味方単体のHP+30 4 一生懸命頑張る。 味方一人のHP+30 復活 7 みんながんばれ 味方全員にブースト、生命の炎 8 拡散ウサギビーム 敵全体のHP-20 ビーム 不条理 10 イベントカード31で習得 鋼糸 敵単体にHP-10 麻痺 斬 3 イベントカード3で習得 水をかける 味方単体の睡眠、気絶を治療する 0 イベントカード38で習得 セイリュウ 長刀遣い HP25 素早さ45 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 斬る 敵単体にHP-5 斬 0 自慰 自分のSP+2 0 一刀両断 敵単体にHP-20 斬 5 自虐テロ 自分を感電・火だるま・凍傷状態に 5 軍神乱舞 敵全体にHP-23 斬 3 感電火だるま凍傷状態でのみ使用可 サドへの目覚め 敵全体のSP-3 3 イベントカード6で習得 恋のアドバイス 味方女性キャラ単体のSP+2 0 イベントカード43で習得。汎用キャラとモンスターには無効 吸収orダメージ2倍という極端な耐性を持つ。敵によっては無敵の壁になれる。 セリア 半人半妖(の妄想少女) HP24 素早さ72 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 妖魔化 自分を妖魔化 0 打 鋭い爪 敵単体にHP-5 打 0 妖魔化状態のみ使用可 悪魔の牙 敵単体にHP-5 斬 0 妖魔化状態のみ使用可 邪気眼 特に何も起きない 10 妖魔化状態のみ使用可 魔神アスモデウス召還 敵全体にHP-25 10 妖魔化状態のみ使用可 太陽(幻覚)の誓い 自分以外の味方全体のSP+1 0 イベントカード8で習得。妖魔化状態のみ使用可 アスモデウスの加護 最大HP+5 炎氷雷光闇防御 0 イベントカード58で習得。パッシブ ソリス 精霊魔道士 HP25 素早さ73 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ウインドフィスト ランダムで敵単体にHP-3×3 打 斬 0 ペトロクラウド 敵全体にHP-6 麻痺、スタン 5 タイラントストーム 敵全体にHP-15 無 8 アビスゲート 敵単体にHP-40 闇 10 暴走ネクロマンシー 自分以外の全員をゾンビ化 10 ソロン 夢幻の住人 HP24 素早さ35 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 誰かを殴る 敵単体にランダムでHP-6 打 0 誰かを殺す 敵単体にランダムで戦闘不能 7 誰かを回復 味方単体にランダムでHP+30 3 誰かを治療 味方単体にランダムでバッドステータスを治療 2 誰かを強化 味方単体にランダムで再生 5 鋼糸 敵単体にHP-10 麻痺 斬 3 イベントカード3で習得 太陽(幻覚)の誓い 自分以外の味方全体のSP+1 0 イベントカード8で習得 魔神の祝福 味方単体にSP+2 ブースト、闇防御 0 イベントカード58で習得 チナツ 農家の娘 HP27 素早さ55 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 太陽のような笑顔 自分以外の味方全体のSP+1 0 夢を語る 味方全体のSP+3 6 一喝 最初に行動して敵全体にスタン 3 美味しいおにぎり 味方単体のHP+35 4 かつて夢見た幸せな景色 味方全員のSP+5、バッドステータス全快 10 新たな決意 味方全員に混乱幻惑妄想防御 5 イベントカード24で習得 ツネヨ ブーメランばばあ HP45 素早さ120 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 叩きつける 敵単体にHP-9 打 0 地震 敵全体にHP-10 打 3 精神集中 自分のSP+3 ブースト 0 ラッシュ・アンド・ラッシュ ランダムで敵単体にHP-7×5 打 銃 5 デクスエクスマキナ 敵全体にHP-6×5 銃 打 不条理 10 トウヤ 軽薄な少年 HP21 素早さ69 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 貢がせる 敵一体からHP4吸収 0 流し目 味方一人からSP10吸収 2 愛を囁く 敵一体を幻惑 3 愛を叫ぶ 敵全体を幻惑 6 愛の終わり 自分以外の敵味方全体に幻惑、妄想、混乱、睡眠、麻痺 8 魂の叫び 味方全体のSP+2 2 イベントカード11で習得 ドリム ドリルメイジ HP26 素早さ33 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ビーム1 敵単体にHP-5 ビーム 0 ビーム2 敵全体にHP-7 ビーム 4 ビーム3 敵単体にHP-15 ビーム 4 ビーム4 敵全体にHP-13 ビーム 6 ビーム5 敵全体にHP-23 ビーム 10 ドリル 敵単体にHP-5 無 1 イベントカード4で習得 青春のパトス 自分のSP+2 0 イベントカード42で習得 ドリルじじい 都市伝説 HP25 素早さ69 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ドリル 敵単体にHP-5 無 0 ドリル乱舞 ランダムで敵単体にHP-5×5 無 5 温泉 味方全員のHP+15、毒、幻惑、妄想、混乱、麻痺、感電、火だるま、凍傷を治療 6 溶岩 敵全体にHP-16 炎 9 墓を掘る 敵単体にHP-40 無 10 ビーム 敵単体にHP-5 ビーム 1 イベントカード4で習得 無属性攻撃もオイシイがいざというときの温泉が頼りになる。 なくなんないこ 呪い人形 HP17 素早さ28 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 混乱させる 敵単体に混乱 0 幻惑する 敵単体に幻惑 0 妄想させる 敵単体に妄想 0 痺れさせる 敵単体に麻痺 0 「ひとりにしないで」 味方全員にHP+50 復活 8 甘える 味方全体のSP+3 5 イベントカード21で習得 ナツキ 白魔道師 HP20 素早さ50 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ヒール1 味方単体のHP+6 全バッドステータス解除 0 ヒール2 味方単体のHP+15 全バッドステータス解除 2 ヒール3 味方全体のHP+20 全バッドステータス解除 6 ヒール4 味方単体のHP+45 全バッドステータス解除 6 「ぶっ殺すぞてめぇら!」 敵全体にHP-20 打撃 10 悪魔祓い 敵全体にHP-5 光 4 イベントカード22で習得 バンガー 贖罪の馬賊 HP30 素早さ74 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ぶんどる 敵単体にHP-5、30%の確率でアイテムを盗む 斬 0 自分を探す 自分のSP+1 0 暴走する25歳 敵全体と自分にHP-18 炎&打 7 もう戻れないあの日々 敵味方全員のHP+250 5 寂しい背中 味方全員のSP+5 10 一つ上の男 敵全体にHP-25 炎&打&突 15 イベントカード5で習得 ヒカリ 死霊術師 HP13 素早さ40 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 サクション 味方単体からHP5点吸収 0 ネクロマンシー 味方単体の戦闘不能を解除しHP+20&ゾンビ化 3 ホラー 敵全体のSP-3 闇 4 みんないっしょ。ずっといっしょ 敵全体にゾンビ化 5 自分がゾンビ状態の時のみ使用可能 最凶ゾンビ育成計画 ゾンビの味方1人をアルティメットゾンビに変化させる 10 ゾンビ化 自分をゾンビにする 5 イベントカード28で習得 ビャッコ 氷結魔術師 HP17 素早さ76 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 フリーズブリット 敵単体にHP-4 氷 0 アイシクルランス 敵単体にHP-20 氷 6 ダイヤモンドダスト 敵全体にHP-18 氷 10 ノーザンクロス 敵全体にHP-16 氷 光 10 トリニティディザスター 敵全体にHP-20 炎 氷 雷 11 ダイヤモンドフォース 敵全体にHP-10 炎 氷 雷 光 5 イベントカード18で習得 エターナルフォースブリザード 敵全体にHP-18 戦闘不能 氷 12 イベントカード40で習得 恋のアドバイス 味方女性キャラ単体のSP+2 0 イベントカード44で習得。汎用キャラとモンスターには無効 冷気属性を使いこなすが炎が弱点なので炎系の敵相手にはあまり活躍できない。むしろ光属性がありがたい。 フィル 静寂の狩人 HP17 素早さ76 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 射抜く 敵単体にHP-5 0 乱射 敵単体にHP-3×5 突 4 急所を狙う 敵単体にHP-23 突 6 アローレイン 1ターン後、敵全体にHP-23 突 6 必殺の矢 敵単体にHP-42 突 10 鋼糸 敵単体にHP-10 麻痺 斬 3 イベントカード3で習得 牽制 最初に行動して敵単体にスタン 1 イベントカード19で習得 フミ 巫女 HP17 素早さ55 全ステータス異常に耐性。 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 悪いモノを祓う 味方単体の毒幻惑妄想混乱回復 0 癒しの風 味方全体のHP+12 5 守護の風 炎氷雷不条理防御 3 命の伊吹 味方全体に復活 生命の炎 10 神風 味方全体に再生 15 キス 味方単体にSP+2 0 イベントカード22で習得 サポート役のエース。さっさとキスを覚えさせてキスしまくるといい。 ベファナ 見習いサンタ HP23 素早さ56 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 びっくり箱 敵単体にスタン 0 パウダースノウ 敵全体にHP-10 連携可能 氷 4 「凍らせちゃいます」 敵単体にHP-20 氷 5 「守ってあげます」 味方全員に炎氷雷感電凍傷火だるま防御 3 ホ-リーナイト 味方全体に回復能力 毎ターンSP+1 5 戦闘終了まで永続。重ねがけ無効 連携可能な全体魔法が優秀。 ボルド フルアーマー賢者 HP34 素早さ3 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 守りを固める 味方全体に斬撃防御 ↑ 0 もっと守りを固める 味方全体に打撃防御 ↑ 0 さらに守りを固める 味方全体に突き防御 ↑ 0 なおも守りを固める 味方全体に銃撃防御 ↑ 0 ぶちかます 敵全体にHP-21 炎氷雷光闇不条理 6 斬打突銃防御時のみ使用可 アイヴィー 敵全体に素早さゼロ ↓ 0 イベントカード26で習得 ぶちかましがアホ威力。敵に応じてバリヤが張れるので防御要員としても優秀。 マシロ 女の子 HP21 素早さ81 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 多方面に驚きを与える ランダムで敵単体にスタン×3 0 やられたらやりかえす乙女の美学 敵単体にHP-自分が今受けているダメージ 3 驚きの癒し系空間でまったりさせる 最初に行動して敵味方全員の最大SPを半分にする 5 防御不可 必殺技により打撃を与える 敵単体にHP-30 幻惑 打 光 8 なんかノリで脱がせてしまう ランダムで敵単体に全裸×5 6 恋のアドバイス 味方女性キャラ単体のSP+2 0 イベントカード45で習得。汎用キャラとモンスターには無効 女の子は最強! 敵単体に相手の現HPの25%のダメージ 10 イベントカード59で習得 女の子は最強はボスにも有効。HP600の敵なら200ダメージ。 マシロ 彷徨う骸骨 HP30 素早さ13 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 世話を焼く 味方単体のHPのHP+7 0 スケルトン格闘術 敵単体にHP-15 スタン 打 突 3 あやしい踊り 敵全体にSP-2 スタン 闇 2 献身的な看護 味方単体にHP+30 バッドステータス回復 5 愛は不滅です。 味方単体の戦闘不能を回復 HP+50 再生、全バリア系ステータス異常を付与 6 マナ 髪遣い HP19 素早さ68 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ラプンツェル 敵単体にHP-4 スタン 斬 0 応援 味方全体のSP+2 2 動きを封じる 最初に行動して敵単体にHP-10 麻痺 斬 4 「皆さんは私が守ります」 味方全体に回復能力 スタン、混乱、幻惑、毒、妄想、麻痺防御 8 切り刻む 最初に行動して敵全体にHP-15 麻痺 斬 8 攻守ともに使える強キャラ。 ミケ おかしな猫 HP16 素早さ72 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 電気爪 敵単体にHP-3 雷 斬 0 「人間は考える葦である」 味方全体に混乱睡眠幻惑妄想防御 5 「神は死んだ」 敵全体にHP-12 混乱 闇 5 「もっと光を――」 敵全体にHP-15 光 8 「我輩は――猫である」 自分に再生 斬打突銃防御 5 ミハル 武闘家 HP25 素早さ80 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 自慢のこぶし 敵単体にHP-4 打 0 流星脚 敵単体にHP-10 打撃 3 流星拳 ランダムで敵単体にHP-5×5 打 5 チャクラ 自分のHP+50&ブースト &斬打突銃ビーム不条理防御 5 パトリオットミサイル ランダムで敵単体にHP-7×5 打 7 脱いでみる 最大HPが75%、素早さ150%、最大SP120% 全裸状態になる。イベントカード7で習得 ネイキッドミサイル ランダムで敵単体にHP-13×5 打 不条理 10 全裸状態でのみ使用可能。イベントカード13で習得 ミヤコ 炎遣い HP14 素早さ20 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 降りかかれ火の粉 敵全体にHP-2 炎 0 安全地帯 味方全員に炎防御 火だるま 2 火炎放射器 敵単体にHP-17 炎 5 祝福の炎 味方全員に生命の炎 7 浄化の炎 2ターン後、敵全体にHP-25 光 炎 不条理 7 ゆらめき 敵全体のSP-2 炎 2 イベントカード23で習得 メイ 死霊術師 HP20 素早さ57 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ダーク 敵単体にHP-5 闇 0 ゾンビ召喚 ゾンビを呼び出して変わりに戦ってもらう 2 ファントム召喚 ファントムを呼び出して変わりに戦ってもらう 4 リッチ召喚 リッチを呼び出して変わりに戦ってもらう 6 ボーンウォリアー召喚 ボーンウォリアーを呼び出して変わりに戦ってもらう 8 アルティメットゾンビ召喚 アルティメットゾンビを呼び出して変わりに戦ってもらう 10 イベントカード34で習得 カオス 敵全体にHP-15 光 闇 7 イベントカード37で習得 メリッサ ネイキッドウォーリア HP21 素早さ99 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 「ふんっ!」 敵単体にHP-8 打 0 「ぬわあああ!!」 敵単体にHP-15 打 2 「でやぁぁぁぁっ!!」 敵単体にHP-30 打 5 「うりゃぁぁぁぁっ!!」 敵単体にHP-40 打 8 どおりゃあああああああああ!! 敵単体にHP-65 打 15 全裸状態でのみ使用可 脱がせる 敵単体の最大HP75%、素早さ150%、最大SP120% 5 イベントカード7で習得 プリンセスドレス スタン毒睡眠混乱幻惑妄想麻痺防御 イベントカード57で習得。パッシブ プリンセスドレスを覚えると全裸ではなくなるので注意。カードで全裸に戻ることも出来る。 ユウ 吸血鬼 HP16 素早さ45 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 火球 敵単体にHP-3 炎 0 吸血 敵単体のSPを4吸収 2 雷 敵単体にHP-7 雷 3 闇 敵単体にHP-10 闇 4 感染吸血 敵単体のHPを20吸収 ゾンビ 8 悩殺 敵全体に妄想 5 イベントカード30で習得、スク水状態でのみ使用可能 吸血は無属性なのでボス相手にかなり役立つ。 ユウキ 虚言師 HP16 素早さ55 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ささやかな嘘 敵単体をスタン 0 デマ 敵全体を混乱に 3 病は気から 味方単体の毒幻惑麻痺生命力減少を治療 2 大きな嘘 敵単体に幻惑妄想混乱 8 自分を騙す 自分にHP+30 全バッドステータス治療 全防御 6 水をかける 味方単体の睡眠、気絶を治療する 0 イベントカード54で習得 怪談 敵全体に麻痺 スタン 4 イベントカード38で習得 世界を騙す 味方全体にHP+30 全バッドステータス治療 全防御 10 イベントカード38で習得 ユウキ 銃遣い HP8 素早さ75 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 「めんどくさいですね……」 最初に行動して敵単体にHP-5 銃 0 「あなたが嫌いです」 敵単体のSP-4 2 「消えてください」 最初に行動して敵単体にHP-15 銃 4 「……不愉快です」 最初に行動して敵単体にHP-25 銃 6 「……愚かしい」 最初に行動してランダムで敵単体にHP-15、毒、混乱、麻痺×3 銃 8 ツンデレる。 自分にHP+30、全バッドステータス治療、スタン混乱睡眠幻惑毒麻痺防御 6 イベントカード2で習得 黒い衝撃 敵全体のSP-2 2 イベントカード9で習得 世界への心構え 最大HP+5 イベントカード54で習得。パッシブ ヨウカン 無頼の剣士 HP23 素早さ57 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 炎剣 敵単体にHP-5 炎 斬 0 電撃剣 敵単体にHP-5 雷 斬 0 氷柱 敵単体にHP-5 氷 0 光弾 敵単体にHP-5 光 0 我流剣術奥義・冥 敵単体にHP-35 闇 斬 10 兄貴風を吹かせる 味方男性キャラ一人のSP+2 0 イベントカード41で習得 ヨウコ 重力遣い HP24 素早さ85 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 グラビティ 敵全体の素早さ半減 0 「邪魔はさせない」 味方全体にスタン麻痺防御 3 広範囲重力フィールド 敵全体にスタン&素早さゼロ 3 「無駄よ」 味方全体に斬打突防御 3 ブラックホール 敵全体にHP-20&素早さゼロ 無 10 自由への憧れ 味方全体にブースト 5 イベントカード27で習得 手料理 味方単体のHP+30 3 イベントカード46で習得 Fly high! 味方全体にHP+15 復活、素早さ2倍 5 イベントカード59で習得 ヨナ 漆黒の道楽者 HP25 素早さ43 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 大剣 敵単体にHP-6 斬 闇 0 槌 敵単体にHP-6 打 闇 0 槍 敵単体にHP-6 突 闇 0 銃 敵単体にHP-6 銃 闇 0 黒い障壁 味方全員に光闇斬打突銃防御 5 怪しい笑み 敵全体のSP-1 1 イベントカード12で習得 ラミ 反撃呪術師 HP22 素早さ22 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ミンナトモダチ 敵味方全員からHPを1吸収 無 0 ハナサナイカラ 敵味方全員に素早さゼロ 4 ヤサシイワタシ 敵味方全員からSP10吸収 無 5 ヨイコノミライ 敵味方全員にスタン毒幻惑妄想混乱 5 ミンナイッショ 最初に行動して敵味方全員にHP-自分が現在受けているダメージ 無 10 抱きしめる 味方単体のSP+2 自分にも使用可能 0 イベントカード21で習得 固有スキルは使いづらいが抱きしめるが便利。 リカ サキュバス HP9 素早さ95 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 かわいこぶる 自分のSP+3 0 かわいさをふりまく 敵味方全員のSP+2 2 夢を振りまく 敵全員に妄想 5 精気吸収 敵単体のSPを10吸収 闇 5 悪夢 敵単体にHP-20 幻惑妄想混乱睡眠 闇 6 こっそり吸う 敵単体のSPを1吸収 0 イベントカード20で習得 2ターン目に全体妄想が使えるのが美味しい。 リカルド グラップラー HP35 素早さ60 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 鉄拳 敵単体にHP-7 0 打 鉄拳×2 ランダムで敵単体にHP-7×2 打 3 渾身の一撃 敵単体にHP-20 打 4 鋼の肉体 自分に打突銃防御 5 バーサーカー ランダムで敵単体にHP-10×5 打 10 野獣爆裂拳 ランダムで敵単体にHP-15×5 12 イベントカード51で習得 リメル 聖騎士 HP28 素早さ25 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 見ないで斬る 敵単体にHP-4 斬 光 0 ホーリークロス 敵単体にHP-15 斬 光 3 闇雲に斬る ランダムで敵単体にHP-5×5 突 光 5 ガード 味方単体に斬打突銃防御 4 しっかり斬る 敵単体にHP-35 斬 光 8 砕岩撃 敵単体にHP-30 打 8 イベントカード25で習得 レニア ひとづま(21) HP21 素早さ43 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 「許しませんわ」 敵単体にHP-4 打 0 「……あはん」 敵単体を妄想 2 「……お黙りなさい」 自分以外の敵味方全員をスタン 2 「お慕いしておりますわ」 男性キャラ全員のHP+40 4 汎用キャラとモンスターには無効 「そんなこと、いけませんわ……ああっ」 男性キャラ全員のSP+3 5 汎用キャラとモンスターには無効 いけないこと 味方男性キャラ単体のSP+2 ブースト 1 イベントカード5で習得。汎用キャラとモンスターには無効 地獄料理 敵単体に麻痺 生命力減少 2 イベントカード46で習得 ――― ガンナー 名前はプレイヤーが入力。 HP21 素早さ72 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 狙撃 敵単体にHP-7 銃 0 威嚇射撃 敵単体をスタン 0 乱射 ランダムで敵単体にHP-5×5 銃 5 射殺 敵単体に戦闘不能 8 ブレイズガン 敵全体にHP-20 銃 炎 10 ローコストの即死技がかなり使える。 ――― 古代兵器 名前はプレイヤーが入力。 HP35 素早さ90 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 チャージ 自分のSP+2 0 モードチェンジ 戦闘モードを切り替える 0 ビーム 敵全体にHP-3 ビーム 0 ノーマルモード時のみ使用可 ビーム乱射 ランダムで敵単体にHP-5×5 ビーム 4 ノーマルモード時のみ使用可 治療 味方単体のHP+10 毒麻痺を治療 3 ノーマルモード時のみ使用可 フラッシュ 敵全体に混乱幻惑 銃 炎 4 ノーマルモード時のみ使用可 集束ビーム 敵単体にHP-25 ビーム 8 ノーマルモード時のみ使用可 エレメンタルキャノン 敵全体にHP-22 炎 氷 雷 光 10 アサルトモード時のみ使用可 ブラックウィングフルバースト 敵全体にHP-3をSPが尽きるまで繰り返す 斬 闇 2 アサルトモード時のみ使用可 精霊銃 敵単体にHP-35 炎 氷 雷 銃 10 アサルトモード時のみ使用可 回転衝角 敵単体にHP-37 無 10 アサルトモード時のみ使用可 乱れ雪月花 ランダムで敵単体にHP-5×10 斬 突 10 アサルトモード時のみ使用可 リジェネーション 味方全体に回復能力 3 ディフェンスモード時のみ使用可 エレメンタルバリア 味方全体に炎氷雷光闇防御 7 ディフェンスモード時のみ使用可 ヒールオーラ 味方全体のHP+20 毒幻惑妄想混乱麻痺感電火だるま凍傷を治療 6 ディフェンスモード時のみ使用可 ブースター 味方全体にブースト 素早さ2倍 5 ディフェンスモード時のみ使用可 セーフティビット 味方全体に全バッドステータス防御 7 ディフェンスモード時のみ使用可 ――― サムライ 名前はプレイヤーが入力。9階(?) HP23 素早さ44 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 斬 敵単体にHP-6 斬 0 乱れ斬り ランダムで敵単体にHP-6×3 斬 2 かまいたち 敵単体にHP-15 無 4 居合い抜き 最初に行動して敵全体にHP-15 斬 7 つばめ返し 敵単体にHP-35 斬 10 ――― ソードファイター 名前はプレイヤーが入力。 HP20 素早さ67 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 斬る 敵単体にHP-4 斬 0 流し斬り 敵単体にHP-10 斬 2 一閃 敵全体にHP-7 斬 5 十字斬り 敵単体にHP-15 斬 光 5 必殺剣 敵単体にHP-32 斬 8 ――― ヒーラー 名前はプレイヤーが入力。 HP18 素早さ57 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 ヒール 味方単体のHP+6 0 リジェネ 味方単体に回復能力 2 エリアヒール 味方全体のHP+15 5 キュア 味方全体のスタン毒幻惑妄想混乱睡眠麻痺生命力減少感電凍傷火だるま解除 5 リザレクション 味方単体の戦闘不能を回復 HP+25 5 ――― 亡霊戦士 名前はプレイヤーが入力。18階(?) HP16 素早さ42 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 テラー 敵全体のSP-1 闇 0 邪霊 敵単体からSP2吸収 闇 0 ホラー 敵単体のSP-4 闇 2 ポルターガイスト 敵全体に麻痺 混乱 5 ディスペル 敵全体の全防御効果解除 8 ――― マジシャン 名前はプレイヤーが入力。 HP15 素早さ46 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 炎術 敵単体にHP-4 炎 0 雷術 敵全体にHP-7 雷 4 氷術 敵全体にHP-13 氷 6 闇術 敵単体のHP10吸収 闇 3 光術 敵単体にHP-25 光 8 ――― ランサー 名前はプレイヤーが入力。 HP25 素早さ50 スキル名 効果 属性 消費SP 備考 突き 敵単体にHP-5 突 0 急所突き 敵単体にHP-12 突 2 打ち払い 敵全体にHP-5 スタン 打 4 稲妻突き 敵単体にHP-17 突 雷 5 ロンギヌス 敵単体にHP-34 突 9
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キャラクタシートの入手 蓬莱学園の冒険!!2020(同人版)では追加されたルール向けにチューニングしたキャラクタシートを頒布しています。 印刷用 TRPGスタジオ用 2種類のキャラクターシートを頒布していますのでオンセ/オフセ、個人の趣味でお選びください 印刷用キャラシ 印刷用キャラクターシートは・OpenDocument Spreadsheet・PDFの二種類を頒布させていただいています。各環境のご都合に合わせてご使用ください。【入手用リンク】・ OpenDocument Spreadsheet(.ods) ・ PDF TRPGスタジオ用キャラシ TRPGスタジオ で遊ぶ際に便利なダイス機能などが組み済みのキャラクターシートを頒布します。 キャラクターシートの使い方はTRPGスタジオの使い方、 『キャラシ機能を使用する』 内の 『キャラシのコピーと共有』 にある『キャラシIDで読み込み』を参考にして下記キャラシIDを読み込むか、『テキスト形式で読み込み』を参考に、テキストデータを読み込んでください。 キャラシID テキストデータ cao7q95 テキストデータ
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キャラクター(職種別)ファイター ガード ガンナー ソーサラー ヒーラー レンジャー スパルタ シビリアン キャラクター(職種別) PT参戦キャラかどうか不明なのも混じってます 職種がイマイチ判別きかないのは、とりあえずシビリアン枠に突っ込んでます ※が付いているキャラはマグナム適用時のみ仲間になるキャラです ファイター 武器による近接攻撃を主体とする戦闘系の職業。 高い攻撃力から繰り出される、武器特有の攻撃スキルなどが特色。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ ランス 5 ∞ 376 174 28 0 28 108 8 0 0 20 20 セスナ・ベンビール 1 18 バーナード・セラミテ 1 25 200 50 0 0 0 100 0 0 80 0 20 アルカネーゼ・ライズ 38 60 エレノア・ラン 15 30 586 130 28 80 28 128 28 0 5 0 25 上杉謙信 1 70 上杉勝子 15 35 586 130 28 10 28 128 28 0 5 0 28 チルディ・シャープ 1 44 200 56 0 0 0 120 0 0 0 20 23 リック・アディスン 45 70 1756 1242 284 182 284 198 88 0 20 35 52 ウィチタ・スケート 10 35 466 105 18 55 18 118 18 0 5 0 25 トマト・ピューレ 1 37 200 50 0 0 0 100 0 0 0 0 20 ユラン・ミラージュ 1 27 200 50 0 0 0 100 0 0 0 0 20 沖田のぞみ 25 59 926 206 48 36 48 148 48 0 10 0 33 ノワール 50 リズナ・ランフビット 42 アームズ・アーク 44 マチルダ※ サーナキア・ドレルシ※ ガード 防御に特化した職業。 高い防御力と、援護防御スキルが特色。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ サチコ・センターズ 1 49 250 70 40 0 40 100 0 0 30 0 18 ロッキー・バンク 8 19 418 54 14 0 14 114 14 0 0 0 18 香姫 25 40 780 99 48 28 48 148 48 0 10 0 28 毛利てる 25 47 976 149 73 36 25 148 48 0 10 0 28 カロリア・クリケット 10 42 516 68 18 10 18 118 18 0 5 0 23 ガンナー 長射程の武器を専門に扱う職業。 前衛を無視して、後衛を直接攻撃することが可能。 また、飛行系モンスターなど回避率の高い敵との戦闘が得意。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ メガデス・モロミ 1 18 イージス・カラー 41 50 ジーマ 1 48 160 48 0 0 0 80 0 20 0 0 18 あてな2号 1 1 860 340 37 0 37 170 0 0 0 0 18 ウルザ・プラナアイス 30 70 924 259 64 73 64 178 58 0 15 0 33 マリア・カスタード 20 40 614 147 38 31 38 138 38 0 10 0 28 柚原柚美 1 38 160 40 0 0 0 100 0 0 0 0 18 リセット・カラー※ 1 ∞ 38 32 0 0 0 110 0 0 0 0 18 ソーサラー 攻撃魔法を主体とする戦闘系の職業。 魔法は絶対命中。ただし、ハニー系には全く効果がない。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ マホコ・P・マサイ 1 25 100 30 0 110 20 60 0 0 0 0 15 カパーラ・ウーチ 24 アテン・ヌー 1 48 100 30 0 80 0 60 0 0 0 0 15 上杉虎子 15 35 318 54 28 174 28 88 28 0 5 0 20 魔想志津香 20 61 478 80 38 244 38 98 38 0 10 0 25 マジック・ザ・ガンジー 1 69 100 30 0 80 0 60 0 0 0 0 15 エミ・アルフォーヌ 1 25 100 30 0 80 0 60 0 0 0 0 15 シトモネ・チャッピー 1 30 100 30 0 80 0 60 0 0 0 0 15 ミル・ヨークス 15 34 254 43 28 128 28 88 28 0 5 0 20 パステル・カラー※ 35 50 808 152 95 491 95 110 10 0 0 0 35 ヒーラー 回復魔法を主体とした支援系の職業。 また、霊体系モンスターとの戦闘が得意。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ セル・カーチゴルフ 1 44 180 30 0 50 0 100 0 0 0 0 15 クルックー・モフス 20 50 ノア・ハコブネ フロストバイン 15 20 96 54 28 130 28 128 28 0 5 0 20 マリス・アマリリス 40 67 1382 762 244 392 254 178 78 13 50 13 25 カフェ・アートフル※ ヒカリ・ミ・ブラン※ レンジャー ダンジョンに仕掛けられた罠の回避や、宝箱にかかった鍵を外したりなど、探索技能に長けた職業。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ 鈴女 12 49 386 144 42 40 42 142 52 0 5 0 33 クレイン 15 38 434 107 38 40 38 198 48 100 5 0 30 見当かなみ カーマ・アトランジャー キャロリ・メイト※ スパルタ 格闘攻撃を主体とする戦闘系の職業。 特殊効果のある攻撃スキルをもつ。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ アレキサンダー 1 77 250 90 0 0 0 80 20 0 0 20 22 キバ子 1 45 250 90 0 0 0 80 20 0 0 20 22 タマ 15 22 748 198 28 10 28 108 48 0 5 20 27 カオル・クインシー 1 41 キサラ・コプリ※ 1 35 クマ 1 66 125 126 0 0 0 112 20 0 0 20 22 ビスケッタ・ベルンズ 38 シビリアン いずれの職業にも該当しない、特殊な職種。 キャラによって様々な特徴をもつ。 名前 Lv 才限 HP 攻撃 防御 魔法 魔抵 命中 回避 衝撃 耐性 必殺 早さ プリマ・ホノノマン 1 22 120 30 0 0 0 70 0 0 0 0 12 コパンドン・ドット 14 27 アールコート・M 1 43 120 30 0 0 0 70 0 0 0 0 12 リア・P・リーザス 20 20 アタゴ・マスカット 1 10 120 30 0 0 0 70 0 0 0 0 12 メリム・ツェール 1 23 120 50 20 0 20 70 0 0 0 0 12 オノハ・メスポス 20 45 337 64 38 24 38 108 38 0 10 0 22
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ブラスドラゴン/Brass Dragon Brass【名】真鍮,黄銅 基本情報 解禁Lv Level 18 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 5時間 購入 750 短縮 4時間 売却 1,000,000 孵化時間 5時間 経験値 200,000 ゲーム内説明 長い間、複数の頭を持つドラゴンはただの伝説だと思われていた。ブラスドラゴンが発見されてからは実際に存在するということが世に知れ渡った。ブラスドラゴンはとても社交的で、特にドラゴン同士で仲がよい。 +英語版 For a long time it was thought that dragons with multiple heads were nothing more than a myth. Thanks to the discovery of the brass dragon, we now know that they aren t a myth at all! Brass dragons are extremely social, especially with themselves. 入手方法 お店から750 で購入する。 メタルエレメントを持つドラゴンと、ファイヤーエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 4 7 9 12 14 17 19 22 24 26 29 31 34 36 39 41 44 46 49 51 ブラスドラゴンを必要とするブリード 特になし ドラゴン ハイブリッド ファイヤー メタル
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アイオリア アイザック アイン アステア アティ アマテラス アンダルク アンネ アンヘル
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弥生 ヤンファン ヤンル
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 本作未登場キャラクターはキャラクター(旧作・他) 公式のキャラクター説明は以下も参照ください。 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) QMA7 キャラクター 生徒 QMA7 キャラクター 専属教師 (QMA6 SPECIAL PAGE) (QMA5 宿直室) (QMA DS キャラクター) (同・TSUTAYA版) (QMA3 資料室) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 声優:演じている声優さんの名前 登場:登場している作品、()囲みは無声登場。初出以来の不登場歴無き場合は「○以降」と記す COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMが参戦する際に用いる名前 外見:見た目の特徴。 通称:2chのスレなどでの名前以外での呼ばれ方。 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 概要:世界観及びコメント 男子生徒レオン セリオス ユウ ハルト リック 女子生徒シャロン ユリ リエル アイコ メディア ミュー マヤ 専属教師サツキ マロン ガルーダ フランシス リディア エリーザ アメリア ロマノフ ミランダ 他クイズ魔神 男子生徒 レオン とある大賢者の御子息として産まれ、やや遠い将来には大きな城で家族と過ごさんと夢見る少年。 父の事は好かないものの、貶す者は許さない複雑な感情を抱いて迎えた入学の日、レオンを狙ってか、ある魔物に狙われた。 何とかして逃げ切ったレオンは、入学するや否や成績に奮わなくとも、学業に打ち込む日々を送り出した。 声優:檜山修之 登場:全作品 COM:ユルグ、ルッツ 通称:勇者王(声優繋がりから)、獅子 外見:赤髪、赤眼。制服はタイを結ばず襟を開いている。 特性:キャラクターセレクト初期位置。 概要: 製品版では歴代全ての作品に登場する皆勤賞男であり、上記特性も初代以来不動のものになっている。 ルキアの対となっていたキャラクターであり、正史上でもしばしば共演する事がある。中の人でお分かりのように、非常に言動・行動は熱いキャラクターである。見方によっては性格的に「ゲームなどではよくある一般的な男子生徒」という位置づけもある模様。 QMA6のレオンクエストやOVAを見る限り、成績は良くないようである。 QMA6のガルーダ先生クエストにおいて、行方不明の父親らしき姿を垣間見ることができる。 キャラに盥を落とせるようになったQMA6では、悲鳴が最も派手。「いーてー」を聞きたいがためにレオンを狙って盥を落とす人もいる。 生徒クエスト:アカデミー入学当日、遅刻しそうなレオンは謎の影に襲われるが… セリオス 声優:子安武人 登場:全作品 COM マテウス、レクトール 通称:マテウス、芹、コヤス、ルルーシュ(※QMA4のアミノサプリキャンペーン時のイラストから) 外見:銀(白)髪、碧眼 概要:冷静沈着なナルシスト(自分の能力や功績が好きという具合のナルシスト) だが、DSではマンドラゴラハーブティーを好むなど美的感覚&嗜好が標準とはちょっとずれている感もある。 本作への継続登場についてはロケテスト時には他の3人と異なり半ば曰く無しの状態だったが、製品版でのキャラバランスからすれば不思議と文句は出ない。 QMA2でCOMキャラのマテウスが時にプレイヤーを凌駕する強さ&空気の読めなさを揮ったことから「ちょっとマテウス」などの定型句を生み、キャラ自体がセリオスではなくマテウスと呼ばれることも多い。 生徒クエスト:「セリオスはアンドロイドだ」という噂がアカデミーに蔓延する中、セリオスは購買部でとあるアイテムを手にする… ユウ 卒業して先生となる姉を追って、幼くも入学してきた少年。入学してから間もないある日、アカデミー内で起きた不慮の事故に遭い、志僅かにして他界してしまう。 そんな弟の死があまりにも耐え難かった姉、サツキは渾身の禁術を用いて蘇らせる事に成功した。が、その代償として自身は霊体となり弟を含む限られた人にしか捉えられない姿となってしまった。 以来、ユウは姉をも蘇らせるべく務めに走り出した。 その末、遂にQMA5のストーリーにて叶い、渾身の術を以て姉を生身に戻す事を試みた。だが、その末路を知らなかった彼は術の理屈により蘇っていた頃の記憶を失ってしまったのであった。 生前の姿を現在に呼び戻した彼はある日、姉の置き土産であるアカデミーの教科書に興味本位で目を通す。寝食を異にした姉を偲びつつもその中に書かれていた問題を幾つか解いてみたら、不自然なまでに次々と正解を叩き出した……。 斯くして、アカデミーへの興味が膨らんだユウは寝ても覚めても恋しい姉を追って、残存する「あの日々」の微かな記憶を頼りにアカデミーの補欠試験にて二度目の入学を果たしたのであった。 現在では生前のより産な姿を見せてくれるが、そんな彼の著しい成長ぶりには姉も驚いている。やはり彼もまた、こんなにも優しいお姉さんが大好きな様だ。 声優:佐藤利奈 登場:QMA3以降 COM:イオリ、チヒロ 通称:(サツキと一緒に)ユウサツ、優、ネギ(声優つながり) 特性:「ボクおとこのこだよ!」 概要:飛び級入学の弟キャラであり、サツキを姉に持つシリーズ初の血縁キャラクターの一人。また、現時点で唯一、複数の作品間でまともなストーリーの展開が為されたキャラでもある。(詳細は後述) 項頭のストーリーテラーが最も長い様に様々な要因から、QMA6以降のAC版作品において最も正主人公に近いと言える……かもしれない。前作にて看板要素は姉方二人はおろかルキアにさえ譲っていたが、スタッフロールのド真中に位置しているのも何かと暗示している。最近では週刊コナミにて配信されているQMA7のキャラクターブックvol.1(電子版)ではレオンを抜いて1番目に紹介されている。 QMA3(初登場)から5までは、幽霊であるお姉ちゃんことサツキとのコンビであった。QMA6においてサツキがノンジャンル担当の教師となり、その結果二人は離ればなれとなってしまった。現在でも姉を先生とは呼んでおらず、「おねぇちゃん」と呼んでいる。 また、自身の設定も5以前と6以降とではだいぶ異なる(特に、入学経緯に関する項目が) QMA4及び5ではストーリー演出が唯一人(二人?)特別扱いになっていた。QMA6に入ってからでも今尚クエスト上でしっかり進展しており、相変わらず飛び抜けて優遇されている。順番はサツキ→リエル→(5エンディング)→ユウ。非常に贅沢であるとも思いたいが、QMA6ではどのキャラでも蚊帳の外に払われず見る事が出来、他キャラクターの使い手にも十分考慮されていたので嬉しく思える。↑「5エンディング」をサツキのモノローグ部分のみと定義した場合、この順序になります。 ラスク、アロエ同様、飛び級でアカデミーに入ったというところ(QMA6リエルクエストにおいてハッキリと明言)は、年齢的にもこの2人と同じ程度だと推測できる。実際、QMA4でサツキは「ユウにはアカデミーは早すぎる」という台詞があり、この点がかなり明確に示唆されていた。またQMA6の自身のクエストでは、その年齢を推定させる描写があった。初代の時間軸であれば12歳あたりと推定される。 非常に愛らしい外見や言動と共に、好きなものに「年上の女性」とあるところから、フランシスに並ぶ強烈な女性向けキャラである一方、男性層でも熱烈なファンが居る。自分の実姉は「年上の女性」の範疇に入るのか否か。彼の立ち振る舞いを見るに、恐らくは入っているのだろう…… KONAMIの携帯電話向けコミック『ようこそマジックアカデミー』では女子生徒に間違えられるネタが多く存在し、その影響は本編にも確実に現れている。プレイヤーにすら素で間違われる例も実在する。「女の子を選択したと思っていたら、そのキャラが『ボクおとこのこだよ!』という台詞を喋った」等。姉が居なくなった、生徒選択時に性別が明示されない、上記の台詞が無くなってしまった、仕草や体つきが以前よりも女の子らしく見える、QMA6の一問多答形式の説明で選ばれかけていた……等の点から、益々間違われやすくなっている気がしてならない。 女子生徒タイプの服装の装備を熱望するファンも少なからず居り、「これでメイド服やバニースーツを装着できれば…」と残念がるプレイヤーも一部に存在する。実装される可能性も無いでは無い。こと前作では一時期実現していた。 使用人口分布を見ると、概ね中級組に多く見られる。弟がいっぱい居た時教卓に立っているサツキ先生はどんな気分なのだろうか・・・? YUJINより発売されたガチャガチャのシークレットアイテム及びKONAMIプライズのフィギュメイトで立体化されている。 QMA6でのクエストでは自他キャラ使用者問わずある層を喜ばせた一方、世界観がパラレル化していない事を闡明する決定的な証拠となった。やはりの事ながらストーリー展開も持ち合わせ、更には新たに孤児説(姉に対して親について全く言及が無かった上、自室と思しき部屋がさながら孤児院を彷彿させている)まで浮かんだ。 本作への継続登場については、リエルと共に旧作最終登場枠に入っていたか、同じく作品間でのストーリー展開を持っている事によるものかと考えられる。 ハルト 声優:福山潤 登場:QMA7 COM:ケント、ライト 通称:春、浜ちゃん(某音楽番組のアメコミ風キャラ) 特性:眼鏡。正解時に指を鳴らす。(ご丁寧に音も出る) 概要:本作の新キャラ。疑り深い性格。 外見から当初は眼鏡という点ではカイルの後釜で、キャラとしてはセリオスとかぶるかと思われていたが、どちらかというとサンダースのネタキャラ性・クロニカの中ニ病セリフ・マラ様のメタ発言癖などを受け継いだ感が強い。 男子キャラの比率が少ない中でエキセントリックな存在感を発揮しつつあり、今後が注目される。 リック 声優:日野聡 登場:QMA7(アップデート) COM:シン、マルク 通称:陸、松ちゃん(某音楽番組のアメコミ風キャラ) 特性:顔に傷痕。ノースリーブの格闘科制服。 概要:本作の新キャラで、アップデートにより追加。 成績優秀な生徒だが、己の身体を鍛えるために格闘学科に入ったという設定で、脳筋キャラのユリとは真逆のベクトルといえる。 真面目そうなショタ顔と裏腹にマッチョ系の肉体美に硬派ぶりが光る青年。意外といなかったストレートな爽やかキャラ。見た目からの前評に対し、男子生徒のキャラバランス上御他聞に洩れない存在である。 女子生徒 シャロン とある富豪の令嬢である彼女は、その父に存在を快く思われていないと思い込んでいた。 そんなある日のティータイム、仕女リエルに奉公されていた時、彼女が披露した術によって、最初は手品と勘違いしながらも「魔法」の存在を知る。 「魔法さえ使える様になれば、きっと……!!」 父を見返す手段として多くの魔法を会得すべく、アカデミーへ入学して家の束縛から放たれた生活を送るのであった。 声優:浅野真澄 登場:全作品 COM:トゥエット、レイア 通称:シャロン様、お嬢 特性:COMがこのキャラクターである際、ちびキャラのアクションが専用のものになる。(下記参照) 概要:お金持ち&ツンデレ&ナイムネ&金髪&高ビーと、いわゆる「その手の要素」をほぼ全て備えたキャラクター。箒には横向きで乗る。 その直球さ故か、フィギュアの売れ行きなどでお分かりのように、アロエに勝るとも劣らない人気を持っていたりする。QMA4において「宝石賢者」を最も多く輩出した屈指の人気キャラ。 本作では満を持して女子生徒唯一の皆勤賞となり限定PASSにも登場。また店内POPでもメインを張っている。 正解したときの顔は、QMA4までとDS1・2版では、刹那のしたり顔から高笑いで、QMA5からは、すまし顔。 彼女の胸は良くネタに利用される。酷いものになると、アロエやユウ(!)以下扱いされることも。胸の所為なのか、QMA6のアロエクエストシーンではルキアを一方的に敵視している描写があった。二次創作にありがちなネタを登用したのだろうか? 本作では優勝絵にパイタッチすると「べ、別に悔しくなんかありません!」と喋る演出がアップデートで実装された。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンであるが、これまでに知り得なかった事実を含み、入学前に意外な人物との関わりがあった事が発覚する。 QMA4の店内POPにアメリア先生と共に登場。よく目立つ。本作でもリアル等身で店内POPを飾っている。これまたよく目立つ。 CPUの操作するキャラは、正解・不正解時に顔の部分が顔文字風となり(所謂「シャローン」)、動きも含めて通常キャラとは別物と言って良いほどの違いを見せる。こちらのバージョンのシャロンがフィギュア化されたこともある。 コンティニュー時は他キャラとは異なり、デレるアクションを披露してくれる。 OVAではショートアニメの「猫耳シャロン」が凄まじいまでの破壊力を見せてくれた。 ユリ 持ち前の気合の割に、試合成績が奮わない格闘少女。 ある日の試合で敗北を喫した対戦相手より知の無さを指摘され、それを克する機会であると同時に体術の鍛錬土壌であるアカデミー格闘学科へ入学する。 声優:広橋涼 登場:QMA2以降 COM:サラ、ナツミ 通称:デッキブラシ 外見:ポニーテールに束ねた青い髪、青い目。格闘学科のへそ出し制服を着用。 特性:アホの子。箒でなくデッキブラシに立ち乗りしている。 概要:体力上等の格闘学科の生徒。登場当初はその格好と誤答時のセリフ「ありえなーい!」から某美少女アニメ(の黒い方)を意識したキャラだった。 如何なる手段を行ったかは想像したくもないものだが、激戦区とされた女子生徒の継続登場争いにて見事勝ち抜いた。 QMA5のポスターの誤答(と落書き)や、QMA6クエスト依頼文の「どっぷり何とか」、冒頭の「ホラ耳」などの台詞から、仲のよいルキアと並んでアホの子扱いされる。DS1(初期版)クエスト上のホウキレースにおいて(上記設定にも関わらず)異常な強さを見せ、『デッキブラシ』が異常に強いCPU、並びにユリ自身の事を指す単語になってしまった。 同社の音楽ゲーム「pop n music 17 THE MOVIE」のとある曲でルキアと共に友情出演。バーベキューを食べている。 QMA6のクエストではアカデミーを目指したいきさつが語られる。 生徒クエスト:アカデミー入学前、格闘大会でボコボコに負かされるユリ。対戦相手から、戦いにも知力が必要と聞き… OVA1巻の後日談でもあるラジオドラマでは、彼女がアメリアクラスへ入ったいきさつが語られる。そこ(OVA2も)ではレオンと張り合ってるシーンが多く、本作でもレオンと共に残留を決めたのも腐れ縁と言えるのかも? リエル かつてとある富豪の仕女として従え、購買部の責任者を任される域に達する商業科生徒である彼女は、卒業を間近に控えていたある日、購買部の閉め仕事をしていた時に室外から聞こえてくるユウの声が気になって駆けつけた……。 その時、自身は得体の知れぬ魔力的現象に巻き込まれ、パニックへと陥った。謎の空間へ放り出された最中、視界に現れたエリーザより「少し若くなるだけだから」と言われ、訳も解からず元の場所へ戻る時を待った。 元の空間に戻った時、一糸纏わぬ姿のユウと消息を絶っていた親友、サツキとの再会を果たす。だが、気が付くと自身の魔力は著しく衰えてしまっていた。 斯くして、魔力を再び高めるべく生徒として振り出しに戻された彼女は、親友であると同時に師であるサツキとその弟、ユウと共に第二の学校生活を送り始めたのであった。 声優:後藤邑子 登場:QMA4以降(プレイヤーキャラとしてはQMA6から) COM:コロン、マドカ 通称:ゴトゥーザ様(声優の通称から)、芽衣子(正しく命名されていなかった頃、メイドをもじって呼ばれた)、小鳥さん(似た外見のアイマスのキャラから) 外見:濃緑の髪に、黒に近い灰色の目。メイド服風の商業科制服を着用。箒には横座り。 特性:購買部の店員 概要:商業科の生徒。腰が低いが、他の生徒より年上でサツキの元同級生。 QMA3の公式サイトの購買部(プライズなどのグッズ案内)限定で登場したがQMA4稼動直前で命名され、QMA4から購買部の案内役として登場。QMA6からプレイヤーキャラとしても選択可能になった。リエルでプレイ中に購買部に行ってもリエルが出迎える。 QMA4、5(魔導士以上)では購買部でリエルに触ることで強制退出になり(いわゆる「パイタッチ」)、セクハラ目的だけでなく予習をスキップしたりオンオフで時間を合わせたりするのに利用されていた。QMA6では何も起こらなくなってしまった。 本作ではチビキャラ化したためさらに絶望的に。 但し本作では、アップデートで優勝絵のパイタッチが可能になっていたりする。(全キャラにもいえるが。)そのときのセリフは、あの時と大して変わっていなかったりする。 QMA6のシャロンクエストによると、アカデミー入学以前はメイドとしてシャロンの家で働いていた様子である。QMA3購買部でシャロンを「お嬢様」と呼んでいたり、DS版アカデミーモードで話しかけるとプレイヤーがシャロンの場合のみ「~さま」と応えるなど、当初からの設定だった模様。 QMA6Extraの水着優勝絵では見事なスタイルを披露しファンを驚かせた。本作の優勝絵でも背中の日焼け跡を披露して悩殺している。 なぜかモバイル版の出場経験がない。 プライズのちぃキャラで立体化されているが、親友兼師に先を越して緋袴に袖を通し、御幣を手にした。 なぜ同級生だったサツキが先生なのに彼女が生徒かつプレイヤーキャラなのかが謎であったが、QMA6の彼女のクエストにおいて解明。生徒クエスト:いきなり謎の空間に飛ばされて混乱するリエルに、ある先生が声をかける… ちなみに名前の「リエル」はカンボジアの通貨に由来。COM名の「コロン」はコスタリカの通貨、「マドカ」はツインビーかと思いきや漢字にすると「円」と、いずれも通貨単位を連想させるネーミングである。 アイコ 声優:釘宮理恵 登場:QMA7 COM:ミイコ、マイコ 通称:ジャイコ(ジャージ装備時)、(以下声優つながり)神楽、タコス、デコ 外見:茶髪のセミロング。内ハネ。貧乳。 特性: 概要:本作の新キャラ。読んで名の如く、姉弟同様露骨な日本人名キャラの一人。「これといった特技は無い」という公式設定を持っているが、実際には退役してしまったクララやルキアの持ち味を受け継ぐ少女主人公の様に感じ取れる。 一般生徒と飛び級組みの中間くらいの体躯で、表情、セリフ、モーションとどれを取ってもリアクションが大きいのが特徴。 胸はシャロンよりも無いっぽい?優勝絵にパイタッチしてみると……。 こと声優さんの影響力もあり、使用者は順調に増えている様だ。 メディア 声優:喜多村英梨 登場:QMA7 COM:アンジェ、マリア 通称: 外見:ピンクのロングヘアにナース服。エルフ耳。巨乳。 特性: 概要:本作の新キャラ。本作ロケテストでは先行公開された。「学校案内」では注射器にまたがっており、医療科の生徒。 いわゆるお姉さん的キャラ。 ロケテスト時点では唯一の新キャラだったため利用者が多かったが、製品版ではアイコやミューにやや押され気味か。 耳の形から予想されていた通り、エルフ族であることが判明した。名前もあいまって、リディア先生と関係があるのか気になるところ。 決勝・魔神戦・協力・全国大会のカットインが妙にエロい。そしてでかい。サントラのブックレットでは大変なことに…やはりエロ担当なのか? 予選開始時のボイス「いいわね、行くわよ!」はどう考えてもモモレンジャー(アニゲ連想でも出て来る)。ピンクの髪と服だからか? リックとマヤの追加に伴い公式キャラ紹介が更新された際、新キャラ6名の誕生日と血液型も公開されたが、メディアの誕生日はなんと2日前に過ぎてしまっており、ちゃんとした誕生日祝いは1年後に持ち越しとなってしまった。 ラブプラス+のミニゲームのぱずるだまにシャロンとともにゲスト出演。本作新キャラ中では初となる家庭用機登場を果たした。 ミュー 声優:竹達彩奈 登場:QMA7 COM:ニュー、シュー 通称: 外見:紫色の髪。無表情。肩を露出したワンピースの制服。ロリ系。無口。不思議系。 特性:昇格時に弾幕、予習合格時に星、不正解時にくまきゅうを出す。優勝時(および協力プレーでの昇格時)にちびキャラがふわふわ浮く。 概要:本作の新キャラ。ユウ同様飛び級。旧作でいうところのアロエとマラリヤを足したようなキャラだが、マラリヤのような毒っぽさはない。 感情により魔法が発動する。そのため星や弾幕のようなものを出したり、ふわふわ宙に浮いたりといった独特の演出が見られる。不正解時に召喚するクマもその演出のひとつと思われる。ちなみにクマの名前は「トンちゃん」というが、これは中の人の出世作であるTVアニメ「けいおん!!」(第2期)で登場するカメと同じ。 4/26のアップデートから、昇格時の弾幕が更に厚くなった。 まだ幼く体温が高いため、制服を仕立て直して風通しをよくしているという設定。例によって、はいてない疑惑が存在する。 広島市某所には「ミュー台」が存在する。ミューのお兄ちゃんは遠征にオススメ。 マヤ 声優:加藤英美里 登場:QMA7(アップデート) COM:マコ、マミ 通称:千早(似た外見のアイマスのキャラから) 特性:黒髪ロング(黒髪キャラはアーケードでは初)、ややツンデレ気味? 概要:本作の新キャラで、リック同様アップデートにより追加(ダンジョン探索で出遅れたという設定)。 いわゆる「委員長系」キャラで、生真面目な性格。しかし正解時や優勝時のチビキャラのアクションでは可愛い一面も見せる。 シャロンとはまた違ったツンデレ系キャラで、区間賞や優勝時のボイスにそれが感じられる。 風貌はなんとなく「アイドルマスター」の如月千早ににているような。但し、上記2キャラとは胸の大きさではマヤの完全勝利であるが。 コンティニュー時もシャロンと同じく、デレるアクションを見せてくれる。 アルカディア2010年6月号に初期デザインが公開されており、そこでは猫耳+商業科制服とがまぐち+ピンクの首輪と足枷のようなアンクレットを付けている。このスタイルを再現できるアイテムは出るのか? アニメ「らき☆すた」において「あんたもうその何とかアカデミーに入学しちゃえよ」と言っていた当人が入学するとはなんと奇遇な。 専属教師 サツキ 自身の背を追って幼くも入学してきたが、アカデミー内で起きた不慮の事故で亡くした弟を渾身の禁術を以て蘇らせた妙齢の才女。その結果、自身は霊体となり、殆どの人には捉えられない姿になってしまう。 アカデミー内では死亡説さえ通っていたそんなある時、彼女を捉える事が出来た賢者、エリーザによって姉弟揃って生身に戻る機会を与えられ、それ以来弟を全面的に援助する様になる。 そして弟が校長より賢者号を授かった日、とうとう生身に戻る時が来たのだが、その際使われた術は生前の弟を現在に呼び戻すという常軌を逸脱したものであり、弟の蘇らせていた長い月日の記憶を消失させてしまうというものであった。 その後、彼女はアカデミーを正式に卒業してエリーザより杖を授かり、不意打ちの如く入学してきた愛する弟と共にアカデミーの教師としての第一歩を踏み出した。 声優:佐藤利奈 登場:QMA3以降(※教師としてはQMA6から着任) 通称:ナギ様(QMA6以降) 概要:QMA6の中心人物兼看板を務めるアカデミーの新任教師。ユウを弟に授かるシリーズ初の血縁キャラクターの一人。QMA3~5においては、弟であるユウの背後霊(?)だったが、QMA6にてアカデミー教師に任命され、ノンジャンル担当になった。通称は五月先生。ナギ様(詳細は下記を参考) プロフィールに「ユウを溺愛している」とまで書かれる程の弟好きであり、生徒と言えば真っ先に弟と来る。果ては彼に抱き付いているシーンがシリーズ中で散見される。5のおしおき時にはバリアをはって庇う描写があった。 他にも和菓子と日本神話が好きであったりと、日本人名キャラとしての存在感が示されている。 従来の作品では霊体だけあってか、額には仏教における死装束の一部である『天冠』を巻いていた。QMA4の限定カードに描かれているちびキャラのものはやや大きめとなっている。また、QMA6の限定カード使用特典がこれであり、ちびキャラに装備する事が出来る。 QMA6における立ち絵が、漫画『かんなぎ』の登場キャラクター「ナギ」に似ていると指摘されており、2ch等ではそちらの名称で呼ばれる事もある。『アルカディア』2009年4月号の投稿コーナー『A-Fro』にも「ツッコミ多数。」という同様の指摘があった。 あまりの似合いっぷり、前作のチビキャラに緋袴を着せたかった方も多かろう。 あいさつコメントにある「皐月」は、このキャラクターを指す為に使われる事があり、QMA6初期まではキャラクター名を直接指す事が出来る唯一の単語となっていた。 そのまんま、「さつき」と読む。旧暦における5月を指しており、彼女の誕生日もまた案の定である。(5/1)が、これは何と声優さんの誕生日の一日前(5/2)という不思議な事になっている。 ちなみに、アーケード(主にシューティングゲーム)用語でいう「羽織プレー」や「スタンド」の事をサツキお姉ちゃんということがあるが、上記のいきさつがあるためと思われる。ただし、二人掛け椅子での同席の場合はこう呼ばない事もある。 余談だが、同じコナミが発売しているゲーム『ときめきメモリアル4』には皐月優というキャラクターが登場する。 マロン 声優:水橋かおり 登場:QMA2以降 通称:栗先生、ババア 概要:魔法少女アニメの影響で本物の魔法少女になってしまい、アカデミー教師として任命された。 魔法少女の様な容姿を持つが、QMA3の公式紹介にて高齢疑惑が発覚してしまう。その後年月を重ねるにつれて疑惑は高じてきているのだが、本人は17歳であると断固主張している。のだが、週間コナミのQMA7キャラ紹介によれば、17歳と言ってる自分自身も説得力がないと感じているようだ。 当初は相当な人気を誇っており、寮制の関係でガイド役を変える事が出来無かったQMA2時代では彼女を引くまでカードデータを作り続けるという事態まで起きていた。しかしその次回作以降は色物要素が与えられてはどんどん強まって来ているため、以前に比べると大分落ち着いて来ている。 彼女が左手に持っている杖「マロンボー」はQMA5でデザインが一新。 同時に量産化された為、マロンクエストをクリアすると購買部でカスタマイズアイテムとして購入できる。5では入手難易度が高かった(アニゲを選びドラゴン組優勝が必須)ことから左辺(特に青)使いの憧れであった。QMA7では2010年末の時点では「マロンボー量産型」は実装されていない。 QMA5ではツインビーのテーマを歌ったり、「少し、頭冷やそうか…(なのはStSの台詞)」、QMA6でもグラディウスシリーズなど台詞の端々にアニメ・ゲームネタが登場する。 同社のアーケードゲーム「ザ☆ビシバシ」ではプレイヤーキャラとして友情出演している。 QMA6稼動中に(プライズでない)本格的なフィギュア化が発表されるも、予約数が商品化ラインに乗るかどうかが懸念されていたが、粘りの末、見事商品化が決定する(6月25日発売予定)。 ガルーダ 声優:若本規夫 登場:QMA2以降 通称:鳥先生、若本(演じている声優さんにちなんで)、アナゴ先生(若本つながりで)。 概要:QMA2からスポーツ担当。 竹刀を手(前脚)に持ち、鎧を身に着けている鳥人。トレーニング好きで、超がつくほどの熱血教師。 その声優さんの影響もあり、教師陣の中では高い人気を持つキャラ。 魔力を抑えるため腕輪をつけているが、この件はクエストで明らかにされている。 クエストでは声優さんの定番ネタとしてお馴染み「ぶるるるるあああああああ!!」と雄叫ぶ様子も 4コマなどで「鳥」扱いされていることが多い。のだが、OVAのショートアニメでは若鶏の唐揚げ弁当を大盛で注文し、セリオス・カイル・レオンを驚愕させた。生態系的に下位なる鶏であれば、別段可笑しくは無かろうに。 マロン先生同様、「ザ☆ビシバシ」ではプレイヤーキャラとして友情出演している。その繋がりか、先述のマロンフィギュアにはデフォルメガルーダのフィギュアも付属する。 OVAでは「マロン(ハート)」と書かれたピンクの鉢巻をロマノフ先生と共に巻いていた。 フランシス 声優:檜山修之(QMA1)、笹沼尭羅(QMA2以降、QMA6稼動中に笹沼晃から改名) 登場:全作品 通称:腐先生 概要:QMA1は予習全般担当。QMA2からは芸能担当。 駄洒落が好きであり、DS版の台詞では余す事無く披露している。ただし、そのほとんどの内容は面白くないようだ・・・。 DS、QMA5/6に続き、本作においても新作の駄洒落がプレーヤーに襲い掛かる(?) 但しリディア先生には相変わらず気づいてもらえない……のだが、彼女も気づいてるのか気づいてないのか。 QMA6のクエストでは相変わらずの寒い駄洒落に加え、QMA1以来のある一面が……。 リディア 声優:牧島有希 登場:QMA2以降 通称:胸先生、耳先生(ミランダ先生と区別するため)、ロリディア(クエストに因む) 概要:QMA2~5は雑学担当。QMA6はライフスタイルを担当。 天然ボケなところもあるエルフ族の女性で、アメリアと同じくアカデミーの卒業生である。エルフ族らしく弓術に長け、お仕置きでも生徒を的に魔力の矢を用いて一射披露してくる。 担当ジャンルで2ちゃんねるの濃ゆい問題が出題されることから、重度のねらー説が浮上している。 「無様だわ」に代表されるサディスティックな台詞をしゃべるが、このSなところが良いというファンも多い。QMA6のクエストも実はその流れだった。 「もう終わりなの?お粗末だわ。」 フランシス先生の駄洒落に気づいたことが無いらしい?本作のストーリー上で、上記に関する事実が判明するが…… エリーザ 声優:井上喜久子 登場:QMA5以降 通称:襟先生、17才先生(演じる声優さんのネタ) 概要:QMA5~6は検定試験担当。QMA6は社会の担当を兼任。 登場こそ新しいが、アメリア先生やリディア先生の一恩師であるベテラン教師。 QMA5ではウィーズに扮装していた事があるが、見事な変装ぶりであった。 霊体となった所為か卒業が保留されていた当時のサツキを捉える事が出来た人物の一人であり、彼女の弟である生徒のユウと共に生身に還させる機会を与えた張本人でもある。 QMA6のクエストはミランダ先生のそれと連動していた。 本作のストーリーシーンにて、ロマノフの代役として担たっている事を匂わせている。 アメリア 声優:田村ゆかり(QMA1)、たかはし智秋(QMA2以降) 登場:全作品 通称:雨(若しくは飴)先生。スラッガー(杖を振る様子から) 概要:QMA1は進行役。QMA2~5はノンジャンル担当。QMA6では文系学問担当。 シリーズを代表する看板でもあり、QMA6でもゲームガイドデモ「学校案内」で説明役を務めている。 アカデミーの卒業生であり、後に教師として採用され現在に至る若手教師。QMA6で念願の担当ジャンルを持つことになった。 大きな杖を携行している。 QMA1では麓にバックルベルトが巻きつけられた魔導帽子を被っていたが、(暫定的ではあるが)引き継ぎでこれに似たものをちびキャラに装備させる事が出来る。 現在不可能なものを含め入手経路は複数あるので、カスタマイズの項を参照されたし。 嫌いなものに雷があるが、QMA6のクエストには…。 ロマノフ 老いて尚高い魔力を有する、巨漢の老師。 若かりしある日。校長ヴァルアドスとの決闘に敗れてアカデミーに教師として赴いた。 自身の持つ魔力を以て後進を育て上げるべくか、はたまたヴァルアドスとの因縁なのか。思惑を露にする事無く教務に励む日々を送る。 声優:(故)郷里大輔 登場:QMA2以降 通称:ロマ爺・爺先生・ヒゲ先生。 概要:QMA2~5は学問担当。QMA6は理系学問担当。 アカデミー教師陣の重鎮であり、QMA4及びDS版ではストーリーの根幹を為している。魔力はおそらく学園長に次ぐレベルと推察され、いろいろなポーズで雷を放つことが出来る(2~4、5、6で雷の放ち方が違う)。公式設定で教師の中ではおそらく最年長者だとされる。 アカデミー赴任のいきさつがQMA6クエストにて明らかになる。 好きな酒はウォッカ。酒豪である。 OVAでは「マロン(ハート)」と書かれたピンクの鉢巻をガルーダ先生と共に巻いていた。 声優さんが稼働前に亡くなってしまい、本作は遺作のひとつとなった。 一見すると虹クマフィーイベントの中に収録されていなさそうだが、しっかり収録されているのでご安心を。 ミランダ 声優:石塚さより 登場:全作品 通称:乳先生 概要:初代QMAは補習・イベント・ガチバトル担当。QMA2からは全国大会・チュートリアルにおける模擬トーナメント担当。 普段は養護教諭として身を痛めた生徒を癒している。 QMA6のちびキャラはトーナメントと全国大会で少し異なり、初代QMAで被っていた帽子を被っている。この帽子は条件を満たして入手すればプレイヤーのちびキャラに装備する事が可能。 DS版では肝心の保健室がなぜか登場せず、討議の間とWi-Fiクエストを管理していた。 人妻という設定ながら、夫が誰なのか長らく不明であったが、QMA6のミランダ先生クエストにて判明した。 本作では一人だけQMA4の立ち絵を流用している。これはQMA5での立ち絵が口パクのみだったため、本作の検定試験用に動きのある立ち絵が必要だったからだが、サツキ先生みたく新たに作りなおすという手はなかったんだろうか…? 他 クイズ魔神 声優:なし 登場:(QMA5)、(QMA7) 通称:バウバウ魔神 概要:QMA5、QMA7共にアップデートで登場したいわゆるラスボス。 QMA5では浮遊城の頂上に潜んでおり、アカデミー時計塔におかれている魔神の鍵を持った4人が集まる事で戦う事ができた。QMA5では直接的なストーリーには絡まないので、裏ボスといった方が正しいか。 倒すのはかなり厳しい条件だが、倒すことで限定アイテムとボーナス魔法石が手に入った。 通称のバウバウ魔神はメッセージの効果音から。 なお、浮遊城にはこの魔神を模った魔神像も存在し、決勝会場となっていた。 OVA2にも登場する。落下したアカデミーが封印を壊したため出現した。 QMA7ではストーリーに大きく関わるため詳細は割愛。今回エニグマデウスという名がついている。ラテン語でaenigmadeusと綴り、aenigmaは謎、deusは神の意。直訳で謎の神→クイズ魔神である。エニグマテウスではない QMA5では自ら「クイズ魔神」と名乗っていたが、さすがにこの名前はあんまりだったということであろうか。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/364.html
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歴代シリーズのラストボス、中ボスとして登場した魔王たち。 全て宝の地図の洞窟に潜み、今作のラスボスや、レベルによっては宝の地図のボスをも超える強さを誇る敵として登場する。 撃破すると、何故か起き上がって経験値を強請ってくる。この時のメッセージはDQ5とSFC版DQ6でモンスターが仲間になるときのパロディ。 進化形態を持つ魔王は、最初から最終形態での出現(オルゴ・デミーラのみ例外)。 戦闘前のセリフは原作とほぼ同じ(一部は除く)で、戦闘BGMは原作のそのボス戦で使われたBGM(ダークドレアムは除く)のDS版アレンジ。BGMのテンポなどは交響組曲版に準拠している。 戦闘する洞窟の背景は今作の宝の地図の洞窟の自然タイプで統一となっているが、戦闘中の背景はほぼ原作に準拠している。 以下は原作での設定。今作での魔王の攻略法はこちら。 全てのボスが登場するわけではなく、ハーゴン、しんりゅう、エビルプリースト、ゲマ、イブール、デュランなど登場しないものもいる。 竜王(反転で読めます) DQ1のラストボス。 専用BGMは「竜王」 誇り高き竜族の王で本来は人間を守る存在だったが、光の玉を奪ってアレフガルドを支配した。ラダトーム城から南東にすぐ見える魔の城の最深部にて、ロトの勇者を待ち構える。戦闘前プレイヤーに「仲間になれば世界の半分をお前にやる」と持ちかける。初めは魔法使いのような姿だが、倒すと本来の巨大なドラゴンの姿になって襲い掛かる。 魔法使いの形態ではベギラマやマホトーン、ラリホーといった呪文中心の攻撃を仕掛けてくる。ドラゴンの正体を現した形態では直接攻撃と炎で攻撃してくる。FC版では、竜王との戦闘の際は会心の一撃は一切出ない仕様で、ラリホーで眠らせることが可能だった。リメイクでは修正され、ラリホーは効かないが、会心の一撃は出る。 ちなみに、DQ1以前の世界が舞台であるDQ3に登場する竜の女王が産んだ卵から生まれたのがこの竜王だという説があり、藤原カムイ「ロトの紋章」でもその設定を採用しているが、正確な事は明らかではない。また、DQ2の小説版では竜王の子孫が、「竜王は本来は人間を守る存在であったにも関わらず、アレフガルドを魔物を従えて支配するという神の意志に反する行為をしたために、竜王の城にて罰を受け続けている」という言葉を残している。 シドー(反転で読めます) DQ2のラストボス。 専用BGMは「死を賭して」 悪の大神官ハーゴンが、自らを生贄にして世界に召喚した破壊神。ハーゴンの神殿でアトラス、バズズ、ベリアルの3幹部とハーゴンを撃破した後にその姿を現す。歴代ラスボスの中で唯一台詞が一切ないが、本作品ではボスに話しかけないと戦闘にならないため、叫び声のような台詞がついている。原作では守備力が最高値の255で、その上FC版ではベホマで完全回復することも出来、運が悪いといつまでたっても倒せない事も。 ちなみにFC版でベホマを使う理由は、当時のFCカセットの容量の都合上HPを255までしか設定できず、すぐに倒せてしまってつまらないからそれを補う為との事。リメイク版ではHPは約7倍の1750に増えており、ベホマは使用しない。運が良ければあっさり倒せてしまうFC版に比べて格段に強敵になったという声もある。 FC版の名残なのか、今作でもベホイムやベホマをレベルアップで習得して使用する。更にモンスターズジョーカーではスキルにHP回復を持ち、特性にも回復のコツを持っている。また、FC版では竜王と同じく、シドーとの戦闘では会心の一撃は出ない。その上、こちらの攻撃呪文は全く効かなかった。リメイクでは会心の一撃も出るようになり、ベギラマやイオナズンといった呪文による攻撃も効くようになっている。 FC版では、デルコンタルの王から復活の呪文を聞いてから、ロンダルキアの祠に寄らずに(復活の呪文を聞かずに)そのままハーゴンの神殿まで行き、わざとシドーに全滅すると、デルコンダル城で復活後にいきなりシドーとの再戦になるというバグ技がある。また、戦闘中にパルプンテで「とてつもなく恐ろしいもの」を呼ぶと、通常のザコ敵やハーゴン(と彼の3幹部)は全員逃げてしまい戦闘終了になるが、シドーだけは一旦逃げるも再び現れ戦闘になる。SFC版では「マヌーサザラキ」という裏技があり、モンスターにマヌーサをかけた上でザラキを使うと必ず254のダメージを与えられる。なお、この裏技はハーゴンを除いた全てのモンスターに有効。 余り知られていないが、青いシドーと緑色のシドーがいる。一般的には緑色で、フィギュアなどは青色。ちなみに仮のボスであるハーゴンは残念ながら今作は登場していないが、バズズやベリアルと共に3幹部の一人であるアトラスは、宝の地図のボスとして登場する。ちなみに、アトラスも本編の作品ではDQ2以来の登場。 バラモス(反転で読めます) DQ3の中ボス。 FC版では通常の戦闘曲だったが、リメイクでの専用BGMは「戦いのとき」 DQ3の地上世界を支配しており、ネクロゴンドの岩山と湖に囲まれた島に居城を構えている。居城へは不死鳥ラーミアでしか到達できない。強力な呪文であるイオナズンやメラゾーマを操り、激しい炎による全体攻撃も仕掛けてくる。他にはバシルーラやメダパニも使う。特にバシルーラはかなり厄介で、彼の代名詞ともいえる呪文。 シリーズ初の、画面には表示されないが毎ターンHP100回復するという能力を兼ね備えたボス。リメイク版では勇者一人で倒すと褒美としてバスタードソードが貰えるイベントが追加されていたが、SFC版では自動HP回復のため、余程の高レベルでない限り何時間かかっても倒せない。GBC版ではHP自動回復は削除されている。 真正面から戦うと強敵なのだが、ラリホー、マホトーン、マヌーサが低確率で効いてしまう。しかもDQ3ではラリホーを除いた補助魔法の効果が永続する仕様のため、これらの呪文が全て効くとほぼ全部の攻撃を封じることが出来てしまう、まさに致命的な弱点を持ったボス。ルカニも有効なので、攻撃を封じられた上に守備力を奪われてタコ殴りにされてしまうその様は哀れとしか言い様がない。 自らを大魔王と名乗っていたが、実際はゾーマの腹心の一人に過ぎなかった。上記の通り戦闘面では致命的な弱点を抱えるものの、地上世界の支配を任されていた事を考えれば、ゾーマの腹心の中でも最大の実力者だったのだろう。しかし、FC版では戦闘時のBGMが通常のものであったため、ここで真の黒幕が居ると気付いたプレイヤーも多かったようである。ドラマCDでは、ゾーマの城にて体中が腐ってゾンビ化した姿となって再び勇者一行の前に立ちはだかる(バラモスゾンビ?)。 ゾーマ(反転で読めます) DQ3のラストボス。 専用BGMは「勇者の挑戦」 竜王のはるか以前にアレフガルドを支配し、永遠の闇に閉ざした大魔王。竜王と同様にラダトームのすぐ南東に居城を構え、最深部にて部下3体と戦った後、勇者たちを迎える。原作では初期状態で闇の衣を纏っており、桁外れの攻撃力・守備力を有し、さらに呪文等の全属性攻撃は通用せず、毎ターンHPが自動回復するという反則的な強さを誇り、闇の衣を消し去る(剥ぎ取る)光の玉を使わなければ、撃破は極めて困難。 ゾーマが使う攻撃は「こごえるふぶき」「マヒャド」と 氷属性で統一されているのが特徴(本作品でも同様)。更にモンスターズジョーカー2では通常攻撃でも氷柱を飛ばして攻撃するようになった。シリーズ史上初めて凍てつく波動を使ったボスであるが、当時(DQ3)の凍てつく波動の仕様は特殊で、相手にかかった魔法だけでなく、自分にかかった不利な魔法の効果をも打ち消す。 専用BGMである「勇者の挑戦」は、歴代ラスボスBGMでNo.1の声が高い。この曲はリメイク版では、光の玉使用後に流れる。その人気は某巨大掲示板にて行われたゲーム音楽ランキングでも10位に入るほど。DQシリーズ史上1〜2を争うほど人気が高い大魔王で、熱狂的な信者も多い。ちなみに本来のゾーマの指は4本である。 FC版では、光の玉無しで倒すとEXウィンドウが表示されるが、当然ながら経験値は0である。 デスピサロ(反転で読めます) DQ4のラストボス。 専用BGMは「悪の化身」 恋人のエルフ、ロザリーを人間たちに殺された為、進化の秘法(DQ9では進化の秘“宝”と誤記されている)を用いて人間たちを滅ぼそうとした悲しき魔族の王。地底世界のデスマウンテンにて、勇者たちを迎え撃つ。原作では戦闘中何度も進化して多くのプレイヤーを苦しめた。この形態変化は、FCではHPが1023までしか設定できなかった故の設定だが、形態が変わるごとに別のモンスター扱いになる上にAIがそれ毎に学習するというシステムのため、多くのプレイヤーが苦戦した。リメイクではAIが敵の弱点を予め把握しているため、比較的楽に戦えるようになっている。 リメイク版では世界樹の花によって生き返ったロザリーのルビーの涙によって進化の秘法を打ち消され勇者たちの仲間になり、ロザリーを人間たちに殺させた諸悪の根源であるエビルプリーストを打ち倒す事になる。 ピサロとして仲間になった時は他のゲストキャラと違ってLvが上がる。また、皆殺しの剣等の呪いの装備を、その物デメリット効果を受けずに装備できるという特徴があり、またパルプンテ以外では混乱しない。さらにはぐれメタル系の性能を超える専用装備がある他、「まじんぎり」「ムーンサルト」「マダンテ」といった6以降に登場した特技を使いこなし、攻撃、補助、回復呪文をバランスよく習得。ステータスはHP、MP、うんのよさ以外ほとんどが最高値に達する、まさに隠しキャラにふさわしい4最強のキャラである。 当初より人類抹殺を目論み、4勇者を匿っていた山奥の村をその手で滅ぼしたなどの側面もあるものの、それは人類の敵対種の長としての行為であり、ロザリーなど人類以外の存在に対しては寛容な態度をとり、他のDQシリーズのラスボスの多くが単に世界の征服や破滅を目論む悪の権化であるのとは一線を画すキャラ付けがなされている。 ラスボスとしては稀有ないわゆる「美形悪役」キャラであること、また目の前で恋人を人間に殺され(これは自らが4勇者に対して行った行為による悲劇の再来と見る事ができる)た事が原因で復讐の念に囚われて醜悪な怪物に成り果てるという悲劇性から、他のラスボスとは別種の人気を得ている。リメイク版で仲間になるイベントについて、手放しで喜ぶ声が多い一方で「単なる勧善懲悪に終わらないのが4の魅力なのに」と否定する意見も少なくないなど賛否両論な点からも、プレイヤーの彼に対する思い入れの深さが表れている。 リメイク版原作での仲間になった後の習得呪文・特技:マヒャド、イオナズン、ラリホーマ、ルカナン、ベホマ、ベホマラー、ドラゴン斬り、まじん斬り、ムーンサルト、ルーラ、リレミト、トラマナ、トヘロス、バイキルト、ザオリク、メタル斬り、ザラキーマ、しんくう波、いてつくはどう、ドラゴラム、ジゴスパーク、マダンテ エスターク(反転で読めます) DQ4の中ボスにしてDQ5の隠しボス。 4の専用BGMは「邪悪なるもの」5は「大魔王」本作では「邪悪なるもの」が流れるが、戦闘背景や姿は5のもの。 かつて地獄の帝王として世界に君臨した魔王。名前の由来は、英語で最上級を意味する「est」+「悪(あく)」。とある鉱山の奥深くで眠りについていたが、人間たちが偶然その居場所を発掘してしまい目覚める。DQ5では隠しボスとして4とは比較にならないほどの強さを見せる。しかし、キャラ設定の関係か、眠らせることができると言う隠しボスにあるまじき致命的な弱点がある。4でも戦闘開始直後は眠っているが、眠っている間のみ使ってくる特技で攻撃を仕掛けてくる。4と5では体色が異なり、4では青、5やモンスターズ、本作では茶色(4におけるデスピサロ第1形態と同じ)である。 なお、SFC版5の時には「3ターン(ターン数には異説あり。10ターンも有名)以内に倒すと仲間になる」という都市伝説が流れた。無論ガセネタではある(堀井雄二本人が否定していた)が、この都市伝説が元となって6ではダークドレアムが一時的に仲間になり、リメイク5では彼の息子を自称する「プチターク」が仲間になるイベントが追加された。さらにその後の、モンスターズジョーカー2のエスターク戦では10ターン以内に倒すと本当に仲間になるイベントが存在する。 プチタークは最初ステータスがほとんど上がらないが(それでも即戦力になるほど高い)、最終的に全能力値が最高値に上がり、「しゃくねつ」「かがやくいき」「プチスラッシュ(ギガスラッシュの簡易版)」などの最強クラスの特技も習得する最強の仲間モンスター。ただし、そこまで鍛え上げるには相当の労力を必要とするうえ、仲間にするには最難関のすごろく場をゴールしなければならない。このすごろく場はエスタークの密かな楽しみであると言うだけあり、運が悪いと1日やり続けてもゴールできない事も。因みに、SFC版5では戦闘ターンはかかっているのに「1ターンで撃破した」と言うメッセージが出るバグ技も存在した。 ミルドラース(反転で読めます) DQ5のラストボス。 専用BGMは「大魔王」 魔族の王にして魔界の王。名前の由来は不明だが、フランス語で「地球粉砕」を意味する「ミルドアース」からきたという説が有力。元々は人間で、神になろうとしていたが、心が余りにも邪悪だったために神の怒りを買い、魔族にされて魔界に封印された。その後は5の主人公の母マーサを使って人間界へ進出し、その支配を狙っていた。5の主人公の運命を大きく捻じ曲げた張本人で、主人公に降りかかった数多くの不幸の元凶である存在。魔界にそびえる魔の山、エビルマウンテンにて主人公らを待ち構える。 第1形態は年老いた男で、第2形態では横に体形が広い巨大な怪物の姿に変身。第1形態では通常攻撃やメラゾーマ、輝く息、凍てつく波動を使ってくる。特に輝く息の頻度はかなり高い(リメイクでは、奇数目のターンに必ず使ってくる)。第2形態ではメラゾーマやイオナズン、灼熱の炎などで激しい攻撃を仕掛けてくるのに加え、ルカナンや凍てつく波動でこちらを弱体化させたり、マホカンタでこちらを牽制する。攻撃力も非常に高く痛恨の一撃も繰り出すが、逆に攻撃呪文・特技には全く耐性が無いため、こちらも強力な呪文で応戦すれば効果的。 最大の腹心であるゲマはその存在感からカルト的な人気を誇るが、残念ながら今作は登場せず。また、同じく彼の部下で仮の魔王的存在であるイブールも、今作は登場せず。 しかし、このミルドラース、魔王の立場であるにも関わらず、ストーリー中の過程では全くと言っていいほど名前を聞かない為、DQ本編シリーズのボスとしては史上最も影が薄いともっぱらの評判。最大の要因は何と言っても自らの部下であるゲマで、特にSFCでは最後の最後まで名前が出てこない有様。リメイクでは序盤から名前が聞かれるようになっているものの、同時にゲマのイベント追加と仕様変更が施された為、結局影は薄いまま。 こんな評判のためか、リメイクの度にパラメータや行動が強化されており、PS2では行動パターンが残りHPによって変動するようになり、HPも2500底上げされ、痛恨のダメージも大幅に増加。DSではそれに加えてPS2ではオミットされた瞑想も使うようになっている。それでも回復を怠らなければ負ける相手ではないし、何よりも今作のように完全2回行動ではないという致命的なポイントもあり、ラスボスとしてはラプソーンに次いで弱いという声もある。 ムドー(反転で読めます) DQ6の中ボス。 専用BGMは「敢然と立ち向かう」 夢と現実、双方の世界に君臨していた魔王。人の夢を喰らって力をつけていたが、実際にはデスタムーアの腹心の一人にすぎなかった。オープニングにおいていきなり登場して多くのプレイヤーを驚かせた。下の世界で戦う第2戦はDQ6の中ボスの中でも特に強敵で、「いなずま」 rarr「こおりのいき」の有名な鬼畜レベルのコンボ攻撃で、数多くのプレイヤーに敗残の記録を刻み込んだ。下の世界・第2戦でのみ流れる「敢然と立ち向かう」は良曲と好評だが、残念ながら今作では「魔物出現」(第1戦の曲。通常のボス戦と同じ)である。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」では細身の体型で顔も変更されており、本気を出すとドラゴンに似た醜悪な姿に変身した。ブレスアタックというコミック版オリジナルの必殺技も持っており、死の間際にはメガンテまで使用している。 デスタムーア(反転で読めます) DQ6のラストボス。 専用BGMは「魔王との対決」 夢と現実の狭間の世界に存在する大魔王で、自らの力で夢の世界を現実化させ、両方の世界を狭間に飲み込もうと企んでいた。狭間の世界に構えた自らの居城にて、主人公らを待ち構える。戦闘では3つの形態と戦う事になる。第1形態は老人の姿、第2形態は巨体の魔物(この形態はアーケードのバトルロードでも登場)、最終形態は虚空に巨大な頭部と両腕が浮かぶ姿。 最終形態は本体、右手、左手それぞれ個別の敵扱いで、しかも本体を先に倒すと左手がザオリクで完全復活させてしまうという、ボスとしては前代未聞の行動をとる上に軽減できない攻撃を多数仕掛けてくるため、歴代ラスボスの中でも1、2を争う強さ。しかし、SFC版ではパッケージに姿を見られるにも関わらず、名前自体はストーリーの終盤にならないと聞かれないため、ミルドラースに次いで影が薄いという評判も。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」では、最終形態は元々持っていた能力ではなく、マダンテによる消滅の恐怖から漆黒の夢の力を得た為と言う設定になっている。第2形態の段階でボッツ達を圧倒したが、最後は世界中の人たちの夢の力を結集した数万数億のミナデインにより、核だけを残して消滅した。この描写はドラゴンボールの元気玉の演出に酷似している。 ダークドレアム(反転で読めます) DQ6の隠しボス。 専用BGMは無い(原作では他のボスと同じ「魔物出現」)が、本作ではデスタムーアと同じ「魔王との対決」が流れる。 ダーマ神殿の奥に眠っている、破壊と殺戮の魔神。名前の由来は「dark dream」(闇の夢)。プレイヤーによっては歴代隠しボス中最強(本作に登場する高レベル歴代魔王を除外して。なおその中でもこのダークドレアムはHPが2位、それ以外の能力値は全て1位である)と断言するほどの強さを誇る。その力は魔王デスタムーアですら赤子同然に捻り潰すほど圧倒的。自分が力を認めた者には快くその桁外れの力を貸す(後述)。かつて、グレイス城で召喚されたが全く制御を受け付けず、その国を滅ぼした。 その後一度クリアしてから全職業の熟練度を5以上にする(DS版では不要)と行けるようになる隠しダンジョンの最深部に鎮座しており、20ターン以内に倒すと主人公たちの力を認めてデスタムーア打倒に協力し、その圧倒的な力を以って倒してくれる。戦闘ではギガデイン、グランドクロス、おぞましいおたけび等、軽減出来る方法や防具がない攻撃を多数仕掛けてくる上、1ターンに最多で3回行動する。このように、最初に戦う時点では恐らく20ターン以内どころか倒す事自体決して容易ではない強さを誇る。 プレイヤーキャラをどこまで強化できるかがシリーズによって異なるため一概には比較できるものではないかもしれないが、技の多彩さからくる攻撃面では間違いなく隠しボス中最強であり、総合的に見てもパターンの移行次第で最大1ターン4回行動してくるDQ7の「神さま」、最終的には8形態の連戦をクリアしなければならないDQ8の「竜神王」にも勝るとも劣らない難敵である。 なお他に、倒すと貴重なアイテムを落とすことがあるが、前述のイベントを起こしてしまうとそのままエンディングに突入してしまい(SFCでは裏ダンジョンのフラグを立てることは出来るが、エンディング後のセーブは出来ない為)、そのレアアイテムを入手出来ないので、欲しい場合は21ターン以上かけて倒す必要がある。DS版ではエンディング後もセーブできる為、規定ターン以上で倒す必要は無いが、エンディングになるのは変わらないので規定ターン以上で倒した方が結局は楽。また、SFC版では単にデュラン(とサタンジェネラル)の色違いだったが、今作ではグラフィック(戦闘時のポーズ)が変わっており、今作の後に発売されたDS版6でも同じグラフィックを使用している。 「ラスボスを圧倒する」というインパクトの強さから、「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」等でも最強クラスの能力値が設定されている場合が多い。特に初代モンスターズでは同じく最強クラスで一体しか仲間にできない「わたぼう」が配合に必要な関係上、どちらか一体しか仲間に出来ないので大いにプレイヤーを悩ませた。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」ではラスボス撃破後に戦う隠しボスと言う設定上、ボッツ達と戦う描写は無いが、原作どおりグレイス城のイベントで登場。赤い悪魔を名乗っており、獣のような顔に変更されていて悪魔らしさが強調されている。エピローグでダークドレアムのことを知ったボッツ達が再び旅立つ所でこの話は幕を閉じる。 オルゴ・デミーラ(反転で読めます) DQ7のラストボス。 専用BGMは「オルゴ・デミーラ」 神すら上回る力を持つ魔王。その力は世界すら切り取って封印するほどだが、エスタード島のみは封印できなかった。一度は滅びたかに見えたが、神の復活の儀式を逆利用して復活し自ら神になりかわろうとした。復活後はかつては封印できなかったエスタード島すら封印できる力を持つに至った。 形態が進むごとに身体が朽ちていくという珍しいタイプの変化を見せる。原作ではラストバトルの他、DISK1のラストでも登場し、計2回戦う事になるという点でも異色を放っている。最初に戦う時は2形態。第1形態が優男のような姿、第2形態が今作で登場した姿で茶色になっている。 ラストバトルでは4形態。両方合わせた形態数は6で、これはデスピサロに次ぐ数である。第1形態が今作でも登場する姿。第2形態は最初に戦った際の第1形態で、台詞が何故かオネエ言葉になる。第3形態は第1と第2を合わせたような姿でここから若干朽ち始めている。最終形態は第1形態の体が溶けたような姿で軟体動物のような体になり、自分の体から魔物を作り出せる。最終形態はマダンテを使用する。オルゴ・デミーラが登場する作品はラストバトル時の第1形態が基本で、モンスターズシリーズでもこの姿で登場する。 ドルマゲス(反転で読めます) DQ8の中ボス。 専用BGMは「ドルマゲス」 トロデーン城に封印されていた杖の力に支配されてしまった道化師の成れの果て。杖に封印された暗黒神ラプソーンに操られ、トロデーン城を呪いのイバラで滅ぼした後、世界各地に出没しては賢者の殺害を繰り返した。杖の力で自分を見下していた者を見返そうとしたが、次第に制御出来なくなっていき、闇の遺跡の最深部で傷を癒していたところに主人公らが現れ、対決する。主人公らに倒された後は、暗黒神に支配された末に無残な最期を遂げる。 戦闘面では形態が2あり、第1形態を倒すとそのまま第2形態との連戦になる。第1形態は道化師の姿で、3人に分身し、ガレキを投げつけたりムチによる全体攻撃を仕掛ける。DQ9でも登場する第2形態では、杖の力を取り込み大きな羽が生えた姿の魔人に変身。ベギラゴンやマヒャド、激しい炎にフェザースコールといった激しい全体攻撃を繰り出す。DQ8のボスの中でも特に強敵で、ここで為す術無く敗れたプレイヤーはかなり多い。 ラプソーン(反転で読めます) DQ8のラストボス。 原作での表記は「暗黒神ラプソーン」。専用BGMは「おおぞらに戦う」 トロデーン城に封印されていた神鳥の杖に封印されていた暗黒世界を支配する神。かつて自分を封印した賢者の血筋によって封印されていたが、杖を握ったドルマゲスを始めとする人間等を操り、賢者の子孫を殺害して自身の居城である暗黒魔城都市と共に復活を果たした。 最初は諸悪の根源と思えないほどのひょうきんな姿だが、暗黒魔城都市を丸ごと取り込んで巨大な姿になった。主人公たちは神鳥レティスの背中に乗って立ち向かう事になる。最初は一切ダメージが与えられず、特定の行動を取って7賢者の魂を復活させてバリアを破る必要がある。なおレティスの背中に乗っている設定のため、武器を大地に突き刺すジゴスパークや地面から巨岩を抉り出して投げつける岩石落としを使うと、かなり痛々しい演出になる。歴代の中で唯一ダンジョンを通過しないで挑めるラストボスである。 専用BGMの「おおぞらに戦う」はDQ4以降、ラスボスのBGMとしては不気味な感じの曲が続いて以来、久々のアップテンポな曲。「ドルマゲス」とDQ3の「おおぞらをとぶ」のアレンジでもあり、「勇者の挑戦」と並んで人気の高いラスボス曲である。一方、ラスボスとしての強さは歴代最弱とも言われる程で、上記のドルマゲスや神鳥レティスと言った中ボスの方が余程苦戦する。普通にプレイしていれば容易に撃破可能だろう。 原作ではレティスに乗っての戦闘になるが、残念ながら今作では登場しない。(今作でレティスが登場しない事に加え、戦闘中はその場に留まらずに動き回ることやDSでは原作と同じ処理は無理だからであると思われる) 追加ストーリークエスト関連 追加クエストの攻略法は、こちらへ ミロ(反転で読めます) かつてルイーダと共に旅をしていた女戦士。カルバドの集落で落ち着いていたところ魔物の大群が現れ、追い払いはしたものの彼女は村の子供をかばって死亡してしまう。ジャーホジ地方の彼女の墓にはルイーダのペンダント(ルイーダの初期装備のラッキーペンダントがそれか)が埋められており、ルイーダが旅の心を思い出してくれることを願ってそれを主人公に託し昇天した。 ルディアノへ帰ろう団(反転で読めます) 今は滅びたルディアノ城を復興させようという集まり。魔法使いのマリッサと武闘家のリューマが立ち上げた。主人公は彼らの要請でこの団に入り、城に巣くったエビルフレイムを退治する。その後ルディアノの血を引いているというセントシュタイン城のメイドを仲間に加え、さらにフィオーネ姫も協力することになった。現在のメンバーはマリッサ、リューマ、メイド、フィオーネ姫、主人公の5人。今後もメンバーを増やす計画を立てている。歴史の真実を知った国王により、活動は国の総力を挙げて行われる事になった。 メリア(反転で読めます) (名前はクリア前に登場しているが、登場するのはクリア後なのでこちらに掲載。) レオコーンの婚約者であったルディアノ城の王女。フィオーネ姫の先祖でもある。レオコーンの事を想い、現世のルディアノ城にとどまっていたが、フィオーネ姫からレオコーンが先に天に召された事を知らされ、フィオーネ姫が探していた指輪を託して天に召される。レオコーンが間違えるのも無理がないと思わせるほどフィオーネ姫にうりふたつ。 ルディアノ城に関連した追加クエスト終了後に、ルディアノ城の姫の部屋にメリアが登場する。「フィオーネを責めないで、あの子は私の…」と言った直後に消えてしまう。 いにしえの魔神(反転で読めます) セントシュタインの地下に封印されていた生贄を喰らって人の願いをかなえる魔神。かつてのセントシュタイン国王がガナン帝国からの侵略を逃れる為に召還した。ルディアノを滅ぼした張本人(※)で、ルディアノの国民全ての命を生贄にセントシュタインを救っている。その後、その力を恐れたかつてのセントシュタイン国王によって封印されたため、人間全てを憎んでいる。真実を知ったフィオーネ姫がメリア姫から託された指輪によって現代に復活させてしまうが、主人公たちにより倒される。 (※)本来は配下である妖女イシュダルがその役目だったが、レオコーンに一目惚れし消息を絶った為、いにしえの魔神自らルディアノを滅ぼしている。 宿六会(反転で読めます) 産業スパイを生業としている悪党。グビアナ地下水道にアジトを構えている。リッカの宿屋のスパイをする為、ロクサーヌを雇って探らせていた。ボスのドン・ヤドロクの他、2名の子分がいる。ロクサーヌの正体を知り、逃走の為ギャングアニマルをけしかけるも主人公の相手にはならず、あえなく御用となった。ギャングアニマルはドン・ヤドロクが拾ったヘルジャッカルが育ったもの。なお御用となった彼らは、グビアナ地下水道の牢屋にて猛省と後悔の日々を送っている。 名をうばわれし王(反転で読めます) かつて「ガナン王国」を統治する良心的な王だったが、ガナサダイによって暗殺され、魂は封印のほこらに幽閉された。記憶を取り戻す為、奪われた王の印章を取り戻すよう主人公に依頼。それにより自分がガナン国王である事を思い出す。名前は未だ思い出せず。記憶の一部を取り戻した後、ガナサダイの世界征服を止めようとガナン帝国城へ行くも正気を失い、魔物と化した。本名はガンベクセン。息子の成人の儀で王位を譲ろうとしていたが、その前日に息子であるガナサダイに暗殺されてしまう。ガナサダイが主人公に倒された事を知ると正気を取り戻し昇天した。最後まで息子とわかり合おうとしていた。 サンドネラ(反転で読めます) 名前のみ登場。ガナン帝国皇帝の妃で、カデスの牢獄を作った張本人。復活しなかった理由は不明だが、復活していればガナン帝国は更に強くなっていたと言う噂からかなりの実力者だった様である。雨の島にある大樹をきまぐれで焼き払ったり、他にも数々の悪行を重ねていたようだ。オンゴリの崖の墓には彼女によって流刑にされて死んだ人間の恨み、つらみの言葉が不気味に並んでいる。最後は囚人の一人に殺されたようだが、その寸前「私は必ず生まれ変わる」と宣言している…斬られた後もまだかろうじて生きていてグビアナの北に流れ着いたが、死の寸前まで呪いの言葉を吐き続けて死んでいった。その遺体はグビアナの神父によって雨の島に葬られ、墓が建てられた。皇帝は彼女の事をこう呼んでいた…サンディと… フォロボシータ(反転で読めます) 魔空5兄弟の一人。兄弟3人を倒し、魔空間の頂点に立った(フォロボスは大賢者によって封印される)。天の箱舟の扉が偶然魔空間につながってしまい、世界に出現しかけた。特筆すべきは魔空5兄弟の名前。フォロボサーン、フォロボシータ、フォロボス、フォロボセ、フォロボッソ。 ロンサン(反転で読めます) (実際にはクリア前に登場しているが、名前が判明するのはクリア後なのでこちらに掲載。会長も同様) 万年宿王グランプリ2位のサンマロウの宿屋の主人。今回も宿王グランプリ決勝へと勝ち進む。息子をパートナーに挑むも、とうとう3位に転落した。ちなみに彼の出した答え「息子の力も借りずに取ってきたまじゅうのかわ」は正答からすると最も悪い回答と言える。 メインストーリーで、マキナの家で門番をしていた男性がその息子。マルチプレイ時にホスト外のキャラクターから息子に話しかけると、マキナに取り入ってお屋敷を宿屋の第2号店にしようとしていたことや、マキナが誘拐されて身代金を要求された時、親父が「無駄金は出したくない」と言っていたことを聞ける。隠密の世界宿屋協会からの評価といい、日ごろの行いが祟っていると言っても過言ではない人物である。 妻もおり、宿屋の前にいる街名を紹介する女性がその人。マキナから追い出されたイベント直後からマキナ誘拐イベント直前にかけて、ホスト外のキャラクターから話しかけると「グランプリ一位が不在なのでウチの宿屋が世界一」という台詞込みで正体を明かす。 世界宿屋協会会長(反転で読めます) たびたび名前が出てきた「世界宿屋協会」を束ねる会長。その正体はなんとリッカの祖父。かつては宿鬼と呼ばれ、リッカの父のリベルトも彼によって厳しく鍛えられ、二代目宿王となった。酷評を浴びていたニードを見かねて宿屋マシーンとして鍛え上げ、彼のパートナーとして決勝へ進む。その結果、リッカの出した答えに満足し、次代の宿王として認めた。 アルマトラ(反転で読めます) エルギオスがガナン帝国に捕らえられた際、殺されそうになったラテーナを助けたという謎の魔獣。帝国兵をなぎ倒した後、ラテーナを連れて北に向かって飛んでいったという。その後、ラテーナと共にガナン帝国城へ突入したが、ラテーナは途中で力尽きてしまう。この時流した涙が竜のなみだとなり、エルギオスを覚醒させた。その際に力を失い、アルマの塔最上階にて深い眠りについていたが、主人公が持ってきた竜のなみだで覚醒。 眠っている間、300年前の事を夢に見ており、その夢のラテーナが実体化したものが主人公と会っていたため、主人公の事は前から知っていたが、正気を失っていて主人公に襲い掛かる。倒された後は正気に戻り、以後主人公を見守る事になる。塔に住んでいるスライムとは古い友人であるとの事。正体は、創造神グランゼニスによって人間を滅ぼすために作り出された、いにしえの魔獣。この事はキマイラロードと同じであり姿も色が違うだけだが、キマイラロードとの関係性は不明である。ちなみに公式ガイドブックの外見イラストはキマイラロードと全く同じだが、実際には一部の色が逆であり、若干分かりにくいものの区別はされている。 錬金術師メルギス(反転で読めます) (名前はクリア前に登場しているが、登場するのはクリア後なのでこちらに掲載。) 伝説の錬金術師で、故人。ルディアノ城に彼の墓がある。 クエストNo.178で幽霊となって登場。古の伝説の武具を主人公に依頼する。依頼解決後に、天に召される。 ベロニカという孫がいる。若干口調がきつい女性。商人ガルネロからある依頼を受けていたが、それを先に解決した主人公とトラブルが発生した(クエストNo.169)。しかし祖父の念願を主人公が叶えてくれたことで和解した(クエストNo.178)。 クエストNo.174のヒューゴーの依頼を断ると、この人物がしんかのひせきを作成直後に急死している事が解る。クエストNo.4のジーベルが主人公の錬金術の事で調べている人がいるらしいが、これがベロニカであったのかは解っていない。
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※各種能力はゲーム開始時のもの。加入させてなくとも戦闘勝利毎に一定の確率で能力は上昇するため、加入時とは若干の差異が生じる可能性がある。 性別の男女は同性愛者、装備欄の赤色は固定装備、技術欄の青色は見切りを示している。 適性の左側が第一適正、右側が第二適正となっており、それぞれひらめける技に違いがある。?/?はどれにも属さない専用テーブルが割り当てられているが、アカギだけはすべての技に第二適正がある。術は適正なしと同じ扱いだが、術を使用しても能力アップ確率に術技能使用時の下降補正がなくなる。 加入条件は掲載されているものの中から一つでもクリアしていればOK。ただし が書かれているものは前後に表示されている条件を複数満たす必要がある。 味方キャラクターデータ 七瀬 ルージュ ブルー 影魅李阿 れちぇ ステラ ナーガ 魔皇女 アルル ルア シド アカギ 山岡 バルサ アロウェル 黄忠 カオリ 雪花 真黒 ひよこ ミリィ コンスタンツ ミスターX デデデ大王 魔皇母 アイリ リース うし ヘレン 真白 アンゼリカ アプリコット タチアナ 星野ボウフラ アスカ たまき ルル イール メタナイト コーデリア クラシカル f19 追加キャラクターデータ クライネ 雷の魔神 ファルテ 合計能力ランキング ボツキャラクターデータ 欠番 欠番 ライーザ シフ キャット ナタリー アセルス メイド 味方キャラクターデータ 七瀬 性別 : 女 適正 : 斧/弓 加入場所 : 初期 加入条件 : 初期 HP : 77 LP : 7 WP : 7 JP : 7 能力 技術レベル 腕力 : 16 器用さ : 18 素早さ : 21 体力 : 14 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 3 弓/銃LV : 2 魔力 : 20 意志力 : 15 魅力 : 17 合計 :121 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 1 初期装備 初期技術 手斧 狩人の弓 スターライトヒール -------- 傷薬 -------- -------- -------- 革鎧 チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・九条家の末妹。元ゲーでは戦国編の2人目の主人公と言っても過言ではない扱いを受ける。器用さ素早さ魔力が並以上にあるので攻撃役としては中々。腕力の低さもギリギリカバーできる範囲だ。初期能力が低いので育成に時間がかかるのが難点か。 ルージュ(*1) 性別 : 女 適正 : 術/剣 加入場所 : フエルト 加入条件 : ブルー加入 HP : 60 LP : 7 WP : 5 JP :20 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 14 素早さ : 18 体力 : 12 剣/大剣LV : 1 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 24 意志力 : 17 魅力 : 20 合計 :123 体術LV : 0 火/水LV : 5 風/土LV : 3 光/闇LV : 1 初期装備 初期技術 長剣 精霊石 ヘルファイア 金剛力 -------- -------- サンシャイン -------- 修士の法衣 魔道着 -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ブルーの双子の姉。元ゲーでは彼女が主人公のシナリオが存在する。術士としては最高レベルの魔力を持つ。腕力も並はあるので適正武器の剣を使わせても悪くない。欠点は体力の低さ。初期能力の貧弱さも相まって序盤はあっという間に戦闘不能なることは珍しくない。使用する時は鳳天舞やインペリアルクロスの後ろに配置して敵から狙われないように工夫しよう。それにしても元ゲーを見るにブルーと互角の能力ってのはなんか違うよなぁ…。 ブルー 性別 : 女 適正 : 術/小 加入場所 : カーツ 加入条件 : 二星球入手 HP : 60 LP : 7 WP : 5 JP :20 能力 技術レベル 腕力 : 14 器用さ : 18 素早さ : 18 体力 : 12 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 1 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 24 意志力 : 20 魅力 : 17 合計 :123 体術LV : 0 火/水LV : 5 風/土LV : 3 光/闇LV : 1 初期装備 初期技術 フルーレ 精霊石 生命の水 ウィンドダート -------- -------- ペイン -------- 修士の法衣 魔道着 -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ルージュの双子の妹。元ゲーではルージュ編はもちろん、他キャラのサブシナリオのおかげで存在感がある。能力はルージュの腕力と器用さ、意志力と魅力を入れ替え、適正武器を剣から小剣に変更しただけ。ルージュが強いのでブルーももちろん強い。二人そろって使ってみるのも一興。このゲームではお互いの素性を知らずに終わったようだが、元のリージョンに帰ったら元ゲー通りになるのだろうか? 影魅李阿 性別 : 女 適正 : 大/小 加入場所 : 小屋 加入条件 : ヤーマスEV後 HP :330 LP : 7 WP :65 JP :30 能力 技術レベル 腕力 : 20 器用さ : 19 素早さ : 18 体力 : 16 剣/大剣LV :20 槍/小剣LV :15 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 18 意志力 : 21 魅力 : 15 合計 :127 体術LV :15 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV :20 初期装備 初期技術 レイブレード(*2) -------- パリイ 十文字斬り -------- メタルガード ライトニングピアス 逆風の太刀 術戦士の鎧 クロースヘルム ライトアロー 太陽風 ヴァンブレイス クイックシルバー -------- -------- ・九条家の次姉。アプリコット編では自らの命を捧げ、アプリコットの命を救った。名前はエミリアと読む。基礎能力の高さはもちろん長所だが、それが霞むくらいに固有武器のレイブレードが優秀。固有技のムーンライトヒールは自分こそ回復できないものの、それでも強すぎるくらい。ヤーマスイベント時に4人以下だと2戦目で加入し(すぐに離脱するが)、その時に逆風の太刀の極意を取っているとゲームの進行が楽になる。元ゲーだと小剣が得意だったはずだが、なぜか大剣のほうが得意となっている。 れちぇ 性別 : 女 適正 : 術/斧 加入場所 : ヤーマス未加入条件有(*3) 加入条件 : フェニックス譲渡 HP :200 LP : 7 WP :22 JP :44 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 18 素早さ : 20 体力 : 14 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 8 弓/銃LV : 0 魔力 : 22 意志力 : 14 魅力 : 21 合計 :124 体術LV : 0 火/水LV :16 風/土LV : 0 光/闇LV :10 初期装備 初期技術 手斧 傷薬 トマホーク 生命の水 精霊石 -------- ウォーターガン ペイン デモニックレギンス 魔道着 ブラッドヒール 触手 -------- -------- -------- -------- ・某人のオリジナルキャラクターの悪魔。元ゲーではなぜか、光の里ルミナスに住み着いていた初期能力の低さはいかんともしがたい。弱くはないのだが、いかんせん加入が遅すぎる。逆に言うと序盤で飛空艇を入手できれば貧相な能力も一転、強力な助っ人になるだろう。初期技能に触手の見切りを持っているのは、どこか解釈が間違っている気がしないでもない。 ステラ(*4)(*5) 性別 : 女 適正 : 剣/槍 加入場所 : ヤーマス離脱条件有(*6) 加入条件 : ヤーマスEV後 HP :130 LP : 8 WP :23 JP :15 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 10 素早さ : 17 体力 : 18 剣/大剣LV : 8 槍/小剣LV : 6 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 1 魔力 : 20 意志力 : 19 魅力 : 16 合計 :118 体術LV : 3 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 5 初期装備 初期技術 ブロードソード(*7) ロングスピア パリイ 失礼剣 傷薬 -------- サンシャイン スターライトヒール 天使の輪 リジットレザー -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・某人のオリジナルキャラクターの天使?元ゲーだと妖夢編くらいしか活躍した記憶が…。序盤で仲間になるキャラとしては能力が高い。最終的に使わなくなるとしても、序盤はパーティーに入れて損はない。天使の輪の補正のおかげで術士としても最低限の魔力を持っている。いっそ術士に転向させ、体力の多い術士として活躍させるのもいい。 ナーガ 性別 : 女 適正 : 術/槍 加入場所 : サロニア 加入条件 : ガルーダEV後進行度500七英雄DB1個入手 HP :333 LP : 7 WP :44 JP :77 能力 技術レベル 腕力 : 19 器用さ : 18 素早さ : 20 体力 : 17 剣/大剣LV :12 槍/小剣LV :24 斧/棍棒LV :18 弓/銃LV : 0 魔力 : 22 意志力 : 15 魅力 : 16 合計 :127 体術LV : 0 火/水LV :16 風/土LV :20 光/闇LV : 8 初期装備 初期技術 アーメントゥーム -------- 双竜波 活殺獣神衛 -------- ナーガの鱗盾 スパイラルチャージ セルフバーニング ナーガの神衣 -------- 龍神降臨 アビス -------- -------- -------- -------- ・はるか昔に人々に信仰されていた竜。元ゲーでは信仰が失われたまま長い時間を過ごしたせいか、退化してしまっていた。そのまま術士として使うのも良し、槍を使わせても良し。術士にするなら少し物足りない魔力を装備でカバーしたい。初期技能の龍神降臨を使うとあっという間にLPが枯渇するので注意。 魔皇女 性別 : 女 適正 : 術/棍 加入場所 : バーサク 加入条件 : 進行度250DB所持数5個アシュラ撃破三星球入手 HP :135 LP : 8 WP : 5 JP :50 能力 技術レベル 腕力 : 13 器用さ : 17 素早さ : 15 体力 : 14 剣/大剣LV : 3 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 5 弓/銃LV : 0 魔力 : 25 意志力 : 21 魅力 : 21 合計 :126 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV :12 光/闇LV :15 初期装備 初期技術 メイス 高級傷薬 脳天割り アースヒール -------- -------- ストーンシャワー ペイン 道士のローブ ヘッドバンド ホラー ダークスフィア 花のお守り -------- -------- -------- ・次期魔王(らしい)。今となっては某所のキャラクターといったほうがわかりやすいか。魔力の高さはイール(と魔力特化七瀬)に次ぐ。素早さがやや低いので、どうしても後手になりがちなのが難点。もっとも加入直後ならそれを凌駕するほどのパワーがあるのは間違いない。魔皇女に熱狂的な某人元気かな。 アルル 性別 : 男 適正 : 術/棍 加入場所 : 村 加入条件 : なし HP : 50 LP : 9 WP : 5 JP : 8 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 14 素早さ : 20 体力 : 15 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 2 弓/銃LV : 0 魔力 : 21 意志力 : 22 魅力 : 13 合計 :120 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 4 光/闇LV : 1 初期装備 初期技術 メイス 高級傷薬 ウィンドダート サンシャイン -------- -------- -------- -------- 術士のローブ ナイトキャップ -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ラビュス帝国の第一王子。姉にはルア、アンゼリカがいる。すぐに最強クラスの術士であるブルー、ルージュが加入するので少々影が薄い。使用するなら術士にしては高い体力と全キャラを見渡しても中々に高い素早さを生かそう。元ゲーではエアロハリテが強かったんだけどね…。 ルア 性別 : 女 適正 : 体/大 加入場所 : グレートアーチ 加入条件 : こじろう撃破(*8) 進行度200or DB所持数5個or アンゼリカ加入 HP :200 LP :10 WP :48 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 23 器用さ : 21 素早さ : 16 体力 : 20 剣/大剣LV : 8 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 10 意志力 : 13 魅力 : 18 合計 :121 体術LV :14 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 ツヴァイハンダー 高級傷薬 強撃 スマッシュ -------- バンテージ ワンツー カウンター リジットレザー ロングブーツ 回し蹴り コークスクリュー -------- -------- -------- -------- ・ラビュスの第一皇女。アンゼリカ、アルルの姉。アンゼリカさえ加入(とこじろう撃破)すればいつでも仲間にできる加入条件の満たしやすさが魅力。序盤で仲間になるキャラとしては破格の強さ。無論、しっかり育成すれば終盤でも一線級。最初から最後までエースとして活躍できる。体術使いとしてはやや素早さが低いが、腕力の高さがそれを感じさせない。無刀取りを利用すればバンテージと盾を同時に装備できる。と言っても生かせるのはフライパンくらいしかないが。 シド 性別 : 男 適正 : 斧/槍 加入場所 : ギトライ 加入条件 : なし HP :140 LP :11 WP :33 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 22 器用さ : 14 素早さ : 15 体力 : 17 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV :10 斧/棍棒LV : 8 弓/銃LV : 0 魔力 : 16 意志力 : 20 魅力 : 13 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 パルチザン 傷薬 二段突き エイミング -------- -------- -------- -------- 鉄の鎧 レザーヘルム -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・アンゼリカの家庭教師。正直どんな人なのかよくわからない。見た目から敬遠してしまうかもしれないが、腕力の高さからアタッカーとしてはかなりの実力者。WPも少し頑張ればすぐに王冠がつくので、育成の手間がかからない。武器威力の高いバルキリースピアを固有装備に持つリースがライバルか。加入させる際にアンゼリカ、ルアがいると彼に話しかけるキャラがアルルから彼女たちに変化する。ルアはアンゼリカが仲間にいるとアンゼリカの方が優先されてしまうので、かなりのレアイベント。いつもと違ったプレイをする時には意識してイベントを発生させるのもいい。 アカギ 性別 : 男 適正 : ?/? 加入場所 : 村 加入条件 : なし HP :120 LP :14 WP :16 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 17 素早さ : 16 体力 : 19 剣/大剣LV : 5 槍/小剣LV : 5 斧/棍棒LV : 5 弓/銃LV : 5 魔力 : 13 意志力 : 27 魅力 : 25 合計 :135 体術LV : 5 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 アグニCP1 -------- キック -------- -------- -------- -------- -------- チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・神域の男。元ゲーではなぜか昭和町の公園のベンチにいた。合計能力は一般キャラとしては最高値。しかし、大部分が意志力魅力に掛かれているので、思ったよりも強さを感じない。初期キャラとしてはすべての武器レベルが高いので、使う時はパーティに足りない所をカバーさせるように使用する武器を決めるのもいい。ちなみに?適正キャラは専用の閃きテーブルを与えられているが、彼だけはすべての武器に第二適正を持っているという形になっている。彼を見ると〇魂コラボで鷲巣ばかり来てアカギは泣く泣く天井で交換したことを思い出す。 山岡 性別 : 男 適正 : ?/? 加入場所 : ピドナ 加入条件 : なし HP : 88 LP :21 WP : 5 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 16 素早さ : 15 体力 : 17 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 14 意志力 : 17 魅力 : 13 合計 :110 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・美味しんぼの主人公。本ゲーではなぜかこの人が主人公のシナリオが…。このゲームの最弱キャラ(一般人なので仕方ないが)。縛りプレイをしたい時には彼を使うのがおすすめ。LPが高いので龍神降臨を使ってみるか、オアシスの水を飲むと強いのかもしれない。 バルサ 性別 : 女 適正 : 槍/剣 加入場所 : ギトライ 加入条件 : 進行度300DB所持数5個 HP :180 LP :10 WP :33 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 20 器用さ : 15 素早さ : 17 体力 : 16 剣/大剣LV :10 槍/小剣LV :16 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 14 意志力 : 24 魅力 : 18 合計 :124 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 バルサの短槍 長剣 草伏せ 二段突き -------- -------- エイミング なぎ払い 防護服 レザーグラブ 切り返し -------- レザーブーツ -------- -------- -------- ・精霊の守り人の主人公。元ゲーでも専用のシナリオが与えられた。固有装備のバルサの短槍はすべての項目を鍛えると武器威力36、剣技使用可、剣槍技に先制付与、片手装備化となる。意志力の高さは不殺の誓いを立てた者故か。元ゲーでロバートに不意を突かれて銃で撃たれたところが印象に残ってるなぁ。 アロウェル 性別 : 女 適正 : 銃/体 加入場所 : グレートアーチ 加入条件 : こじろう撃破(*8) HP : 90 LP : 9 WP :13 JP : 8 能力 技術レベル 腕力 : 16 器用さ : 19 素早さ : 22 体力 : 13 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 7 魔力 : 18 意志力 : 17 魅力 : 14 合計 :119 体術LV : 5 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 アグニCP1 傷薬 精密射撃 サミング 傷薬 傷薬 -------- -------- 防弾ベスト 防護服 -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・IRPOの刑事。獣人らしい。元となった人は男。このゲームでは希少な銃に適性を持つキャラ。早撃ちを覚えさせなくても先制可能な素早さの高さが強み。腕力は低いが、素早さが高いので体術を使わせるのも〇。 黄忠 性別 : 男 適正 : 弓/剣 加入場所 : ギトライ 加入条件 : 進行度500DB所持数6個 HP :200 LP :10 WP :48 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 25 素早さ : 15 体力 : 16 剣/大剣LV :15 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV :25 魔力 : 14 意志力 : 21 魅力 : 12 合計 :120 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 大弓 鋼鉄の剣 影縫い 瞬速の矢 -------- -------- アローレイン なぎ払い 鋼鉄の鎧 フルフェイス 切り返し 切り払い アーマーグラブ 鋼の具足 -------- -------- ・後漢時代の武将。この人を仲間キャラとして選ぶチョイスが謎。器用さの高さが光る。弓以外にも銃や小剣を使わせても強い。初期状態で王冠付きなのも手間が省ける。しかし、加入時期の遅さが痛い。ヘイトさえ倒せればすぐに真白が仲間になるのは…。 カオリ 性別 : 女 適正 : 弓/小 加入場所 : いろいろ(*9) 加入条件 : なし HP : 60 LP :12 WP : 5 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 16 素早さ : 19 体力 : 16 剣/大剣LV : 1 槍/小剣LV : 3 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 4 魔力 : 15 意志力 : 18 魅力 : 17 合計 :118 体術LV : 5 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 2 初期装備 初期技術 狩人の弓 フルーレ スターライトヒール -------- 傷薬 -------- -------- -------- チュニック 翼のお守り -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・昭和町に住む中学生。一部ではなぜかカルト的な人気がある。すべての能力が平坦でこれといった強みがない。元ゲーだと結構武闘派だったような気がしたんだけど…。。このゲームでは雪花との絡みがない。元ゲーでは旅立つ切っ掛けになったのに…。内部には影魅李阿の荷物持ちをする代わりにゲームを買ってもらう約束をするイベントが存在する 雪花 性別 : 女 適正 : 剣/小 加入場所 : カーツ 加入条件 : なし HP : 40 LP : 7 WP :20 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 17 素早さ : 24 体力 : 13 剣/大剣LV : 5 槍/小剣LV : 4 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 16 意志力 : 17 魅力 : 17 合計 :119 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 1 初期装備 初期技術 長剣 フルーレ ペイン -------- 傷薬 -------- -------- -------- 骨のお守り 花のお守り -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・カオリの前に現れた謎の幽霊。その正体は…。突出した素早さを持つが、ほかの能力はイマイチ。固有装備はマイナス面もあり、足を引っ張ている感が否めない。更になんと全キャラで唯一(イールを除く)光術を習得できないという原作にはない要素も…。(*10)なんというか意図的に弱く調整されたキャラのような気がする。正体は〇〇〇〇なんだからもっと強くしてくれてもいいのに…。2003s版でステータスが強化。さらに強化イベントが追加された。WPが70以上になると二刀流、JPが80以上になると魔力補正のどちらかがつく。前者はまだしも後者になるとアンデッド化が消えて使いやすくなるため、雪花ファン(?)は一度使ってみてはいかがだろうか 真黒 性別 : 男 適正 : 大/槍 加入場所 : 村 加入条件 : なし HP : 90 LP :12 WP :12 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 20 器用さ : 16 素早さ : 15 体力 : 18 剣/大剣LV : 6 槍/小剣LV : 4 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 12 意志力 : 19 魅力 : 17 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 大剣 ロングスピア 巻き打ち 石突き 傷薬 -------- -------- -------- 革鎧 革のブーツ -------- -------- 牙のお守り -------- -------- -------- ・戦国(時代じゃないよ)リージョンの武将。専用シナリオでは主人公に真白と彼とで選ぶことになる。序盤の頼れるお兄ちゃんといった感じ。初期面子だとまともなアタッカーは彼のみなので序盤は彼に頼りきりになる。ピドナを離れるとライバル候補が増えてくるが、彼も決して弱いというわけではない。一度くらいは最後まで使ってみよう。 ひよこ 性別 : 女 適正 : 小/棍 加入場所 : ひよこのつどい 加入条件 : 魔皇女加入 HP : 80 LP : 6 WP :60 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 22 器用さ : 23 素早さ : 25 体力 : 10 剣/大剣LV : 4 槍/小剣LV :15 斧/棍棒LV : 6 弓/銃LV : 8 魔力 : 11 意志力 : 10 魅力 : 11 合計 :112 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 シルバーフルーレ -------- スクリュードライバー -------- -------- -------- -------- -------- 毛皮のベスト 翼のお守り -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ラウンジ公国の姫。別の場所では魔皇女の友達として出演することが多い。得意不得意がハッキリしている。間違っても攻撃術を使わせるのはやめよう。適正武器の小剣、棍棒は攻撃力にやや不安が残る。ここは別の武器を使わせて、閃きは他キャラに任せてみるといい。なんでスクリュードライバーを覚えているんだろうか…。 ミリィ 性別 : 女 適正 : 銃/弓 加入場所 : カーツ 加入条件 : 進行度170DB所持数4個 HP :135 LP : 9 WP :28 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 24 素早さ : 17 体力 : 16 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV :12 魔力 : 12 意志力 : 18 魅力 : 15 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 ガーランド -------- 貫通射撃 曲射 -------- バックラー 十字砲火 早撃ち 革鎧 毛皮のベスト -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ベルファーレの娘。彼女もどちらかというと某所の方が有名かもしれない黄忠と似たようなステータスで、彼から初期能力を落とした代わりに早く仲間になるような印象。ちょうど弓に適性を持つので弓使いとしても活躍できる。 コンスタンツ 性別 : 男 適正 : 小/大 加入場所 : 村 加入条件 : なし HP : 70 LP : 9 WP : 8 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 16 器用さ : 17 素早さ : 19 体力 : 18 剣/大剣LV : 2 槍/小剣LV : 2 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 14 意志力 : 15 魅力 : 21 合計 :120 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 フルーレ 高級傷薬 フェイント -------- -------- -------- -------- -------- お守り 革鎧 -------- -------- シルティーク -------- -------- -------- ・騎士団団長の息子。騎士であるピーターに好意を抱いている。シルティークを初期装備として持つので、加入直後では魅力が半減している。すぐに外そう。固有装備のお守りは即死に加えて精神攻撃も防ぐ優れもの。この一点だけでもパーティーに加えたくなる。腕力か器用さがもう少し高ければなぁ。 ミスターX 性別 : 男 適正 : 棍/斧 加入場所 : ピドナ 加入条件 : 進行度300DB所持数4個 HP :180 LP :15 WP :40 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 20 器用さ : 14 素早さ : 10 体力 : 23 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV :18 弓/銃LV : 0 魔力 : 11 意志力 : 21 魅力 : 15 合計 :114 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 バトルハンマー -------- ハードヒット 骨砕き -------- -------- トマホーク アクスボンバー ソルジャースーツ チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・影のプロゴルファー組織のボス。…のだが元ゲーではゴルフ協会の会長で味方。能力の合計値は低め。しかし配分に無駄がないので、なかなか高性能なキャラに仕上がっている。似たタイプのデデデ大王よりも加入が遅いのが欠点か。 デデデ大王 性別 : 男 適正 : 棍/体 加入場所 : ピドナ 加入条件 : 進行度100DB所持数3個 HP :160 LP :15 WP :33 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 21 器用さ : 11 素早さ : 14 体力 : 20 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV :12 弓/銃LV : 0 魔力 : 16 意志力 : 15 魅力 : 18 合計 :115 体術LV :10 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 棍棒 -------- ダブルヒット どら鳴らし -------- -------- 短勁 -------- 革のブーツ 毛皮のベスト -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・プププランドの大王。元ゲーでももちろん同じ立ち位置。ミスターXと比べると能力の配分にやや無駄が多いが、腕力と素早さは勝る。特に素早さはフェザーブーツを装備させれば中速キャラと同程度になるギリギリのライン。体術を使わせるなら半ば必須となるので、忘れずに装備させよう。 魔皇母 性別 : 女 適正 : 術/弓 加入場所 : バンガード 加入条件 : 魔皇女加入進行度250DB所持数5個 HP :110 LP : 8 WP : 5 JP :21 能力 技術レベル 腕力 : 10 器用さ : 17 素早さ : 14 体力 : 10 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 23 意志力 : 18 魅力 : 25 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV :12 初期装備 初期技術 狩人の弓 -------- ペイン ダークスフィア -------- -------- -------- -------- シルティーク 花のお守り -------- -------- ガードリング -------- -------- -------- ・魔皇女の母。あまり出番がないからか表記が安定しない。弱くはないのだけど、同時期に魔皇女が仲間になるので存在感に欠ける。初期能力も加入時期を考慮すると低め。EDではプラズマショットを放っている。弓で戦えというお告げ? アイリ 性別 : 女 適正 : 銃/棍 加入場所 : バンガード 加入条件 : バンガード発進後 HP :118 LP : 9 WP :20 JP : 6 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 18 素早さ : 21 体力 : 14 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 6 弓/銃LV :12 魔力 : 16 意志力 : 13 魅力 : 19 合計 :118 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 アグニCP1 -------- 地上掃射 返し突き -------- -------- -------- -------- 防弾ベスト 防護服 -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・IRPOの刑事。アロウェルの先輩。いつも偉そうにしているのでアロウェルには嫌われている。アロウェルとほぼ同じステータス。一番の違いは第二適正武器が棍棒になっていることか。腕力はこっちのほうが高いので体術には向いてそうなんだけど…。アロウェルを連れた状態で寝ている彼女に話しかけると専用のイベントがある。 リース 性別 : 女 適正 : 槍/弓 加入場所 : ピドナ 加入条件 : カオリ加入 ピドナEV後 HP :125 LP : 7 WP :28 JP :21 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 16 素早さ : 19 体力 : 12 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 8 斧/棍棒LV : 6 弓/銃LV : 5 魔力 : 19 意志力 : 18 魅力 : 20 合計 :121 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 5 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 バルキリースピア(*11) -------- 二段突き でたらめ矢 -------- -------- ウィンドダート -------- リジットレザー シルティーク -------- -------- シルバーリング -------- -------- -------- ・聖剣伝説3の主人公の一人。サーモンは忘れろ。能力はカオリに毛が生えた程度。しかし、固有装備のバルキリースピアの攻撃力が高いので、序盤は中々の強さを持つ。中盤以降もクラスチェンジをすれば固有装備の能力補正が優秀になるので、最後まで過不足なく戦っていける。WP/JPのいずれかが60になると自動でクラスチェンジする。固有装備にはWPだと戦士系、JPだと術士系の補正がつく。一度クラスチェンジするともう元には戻せない。後悔のないように育成方針を明確にしておこう。内部にはカオリと仲がいいのかと七瀬に問いかけるイベントがある。 うし 性別 : 女 適正 : 斧/大 加入場所 : ピドナ 加入条件 : カオリ加入 ピドナEV後 HP :150 LP :16 WP :10 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 13 素早さ : 14 体力 : 20 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 3 弓/銃LV : 0 魔力 : 15 意志力 : 11 魅力 : 23 合計 :113 体術LV : 5 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 手斧 -------- 性別特攻 -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・うし。とある作品では食べる(食人的な意味で)こともできた。体力と魅力とLPが高い。このゲームにおいてあまり重要でないステータスが高くても…。まあ、山岡よりはマシか。性別特攻見切りの習得はあっち系の意味なのだろうか…? ヘレン(*12) 性別 : 女 適正 : 体/斧 加入場所 : ピドナ 加入条件 : なし HP : 80 LP : 9 WP :11 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 21 器用さ : 14 素早さ : 18 体力 : 15 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 3 弓/銃LV : 0 魔力 : 15 意志力 : 18 魅力 : 20 合計 :121 体術LV : 5 火/水LV : 0 風/土LV : 5 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 手斧 -------- トマホーク -------- -------- -------- -------- -------- 革鎧 チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・RPGツクール2000のデフォルトで設定されているキャラクター。能力はロマサガ3のエレンのコピペ(だからポニーテールのグラフィック?)。エレンが強いのでヘレンももちろん強い。ただし、ロマサガ3とは違ってややインフレ気味なゲームバランスなのであちらほどのアドバンテージはないかもしれない。 真白 性別 : 女 適正 : 弓/棍 加入場所 : 戦国未加入条件あり(*13) 加入条件 : ヘイト撃破 HP :310 LP : 9 WP :53 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 19 器用さ : 21 素早さ : 17 体力 : 16 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV :20 弓/銃LV :30 魔力 : 12 意志力 : 18 魅力 : 15 合計 :118 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 強化弓 シルバーハンマー 力矢 イド・ブレイク -------- -------- アローレイン ザップショット ブリンガンディ 角かぶと ハードヒット どら鳴らし シェルブレーザー -------- -------- -------- ・戦国リージョンの武将。真黒とは違い、こちらはある程度ゲームが進んだ時の姿。終盤加入だけあって初期能力は高め。特に育成しなくとも即戦力になる。現状のパーティーに不満があるなら使ってみよう。 アンゼリカ 性別 : 女 適正 : 剣/銃 加入場所 : コリオト 加入条件 : なし HP : 90 LP : 9 WP : 8 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 19 素早さ : 18 体力 : 16 剣/大剣LV : 4 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 6 魔力 : 16 意志力 : 15 魅力 : 20 合計 :121 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 アグニCP1 -------- 音速剣 -------- -------- ライトガード -------- -------- ギコの帽子 革鎧 -------- -------- チュニック -------- -------- -------- ・ラビュスの第二皇女(とてもそうは見えないが…)。元ゲでは読んで字のごとくアンゼリカ編の主人公。特に特筆すべき点はない。強いて上げれば銃に適性を持つキャラとしては最速の加入なことだろうか。この手の能力傾向のキャラは数が多いので扱いに困る。ギコの帽子は固有装備でなくていいのだろうか?いや、こんなのが固有装備なのは困るけど…。 アプリコット 性別 : 女 適正 : ?/? 加入場所 : コリオト 加入条件 : なし HP : 60 LP :16 WP : 5 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 16 器用さ : 18 素早さ : 18 体力 : 14 剣/大剣LV : 1 槍/小剣LV : 1 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 17 意志力 : 16 魅力 : 15 合計 :114 体術LV : 1 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 1 初期装備 初期技術 フルーレ(*14) 傷薬 -------- -------- -------- -------- -------- -------- チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ラビュスの少女。元ゲーではヒロインになったり、その見習いだったりする。アンゼリカを少し弱くしたような能力値。アンゼリカと同時加入なので、わざわざ彼女の方を使う意味は…。と思いきや、影魅李阿からレイブレードを貰うと一転、最強キャラの一角となる。影魅李阿と違いLPが非常に多いのでムーンライトヒールを連発しても普通の敵ならば問題ない。この手のキャラが条件付きで強くなるのは個人的に好き。 タチアナ 性別 : 女 適正 : ?/? 加入場所 : ピドナ 加入条件 : なし HP : 50 LP :10 WP : 5 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 16 素早さ : 15 体力 : 19 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 17 意志力 : 13 魅力 : 20 合計 :118 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 フルーレ -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- くまちゃん -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・家出少女。かくしてその正体とは…?まあロマサガ3同様弱い。くまちゃんに上方修正が掛けられているが、冷耐性だけが高くてもなぁ…。初期装備も貧相なので、よほどのタチアナファンでもない限りピドナでは無視してもいい。 星野ボウフラ 性別 : 女 適正 : 術/大 加入場所 : フエルト 加入条件 : 進行度100DB所持数4個 HP :115 LP :13 WP :29 JP :34 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 13 素早さ : 16 体力 : 19 剣/大剣LV :11 槍/小剣LV : 7 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 21 意志力 : 19 魅力 : 12 合計 :118 体術LV : 0 火/水LV : 3 風/土LV : 3 光/闇LV : 3 初期装備 初期技術 大剣 フルーレ 強撃 インプリズン 精霊石 -------- マインドステア 霧隠れ 術士のローブ シルバーチェーン カモフラージュ ムーンリカバー -------- -------- -------- -------- ・神社の娘?。違うゲームでは外国人のグラフィックだった。体力は並以上ある。打たれ強い術士が好きなら彼女一択と言ってもいい。腕力もあるので大剣を使わせて二刀流にするのも選択肢に入る。初期HPがもう少し高ければ良かったのに。 アスカ 性別 : 女 適正 : 体/銃 加入場所 : バーサク 加入条件 : 1000G支払 HP :140 LP :10 WP :20 JP :13 能力 技術レベル 腕力 : 19 器用さ : 16 素早さ : 18 体力 : 17 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV :10 魔力 : 15 意志力 : 19 魅力 : 14 合計 :118 体術LV : 8 火/水LV : 6 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 アグニCP1 傷薬 キック カウンター -------- -------- 回し蹴り 精密射撃 革鎧 防護服 地上掃射 ウォーターガン -------- -------- -------- -------- ・探偵。昔はぐぐると彼女のブログらしきものが出てきたが、現在でも存在するのだろうか1000G掛かるとはいえ、ほかに加入条件がないのがグッド。魔力は低いが初期から覚えているウォーターガンは序盤ではかなりのダメージになる。器用さが低く適正武器の銃はあまり向かない。育成するなら体術を中心にウォーターガンを使わせるのが無難。 たまき 性別 : 女 適正 : 術/剣 加入場所 : トロイア 加入条件 : 進行度300DB所持数6個(*15) HP :175 LP : 8 WP : 8 JP :45 能力 技術レベル 腕力 : 14 器用さ : 20 素早さ : 18 体力 : 16 剣/大剣LV : 3 槍/小剣LV : 6 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 22 意志力 : 18 魅力 : 17 合計 :125 体術LV : 0 火/水LV :12 風/土LV :16 光/闇LV :18 初期装備 初期技術 長剣 精霊石 生命の水 ウォーターガン -------- -------- 金剛力 カモフラージュ 道士のローブ ウィザードリング ペイン スペルエンハンス シルティーク -------- -------- -------- ・マジックキングダムの元教師。ルージュとブルーとも知り合い。はじめから術に王冠がついているのがセールスポイント。しかし加入の遅さが足を引っ張る。元ゲーだとどちらかというとマキサのほうが目立ってたような。内部データに加入時に専用セリフが用意されていたので本サイトで配布中の本体では表示してみた。 ルル 性別 : 女 適正 : 薬(*16)/小 加入場所 : コリオト 加入条件 : なし HP : 70 LP :10 WP :10 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 17 素早さ : 16 体力 : 18 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 3 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 12 意志力 : 19 魅力 : 18 合計 :115 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 フルーレ 傷薬 フェイント -------- 高級傷薬 最高傷薬 -------- -------- シルティーク 花のお守り -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・戦国の酒場にいる薬剤師。素性はあったかもしれないけどよくわからない。能力は悲惨だが、彼女だけの利点として傷薬系のアイテムが全体化(しかも回復量は据え置き)になる。最大でも4回までしか使えないが、ノーリスクで使える唯一の全体回復手段。加入も早いので、枠に困った時に彼女を入れておけば窮地に陥っても脱せるかもしれない。 イール 性別 : 女 適正 : 術/血 加入場所 : 吸血鬼の館 加入条件 : ヘイト撃破 海底神殿の悪魔撃破 HP :666 LP : 1 WP :77 JP :77 能力 技術レベル 腕力 : 20 器用さ : 21 素早さ : 22 体力 : 21 剣/大剣LV :22 槍/小剣LV :22 斧/棍棒LV :22 弓/銃LV :22 魔力 : 27 意志力 : 20 魅力 : 23 合計 :154 体術LV :22 火/水LV :22 風/土LV :22 光/闇LV :22 初期装備 初期技術 ヴァンパイアの牙 -------- ペイン ホラー -------- -------- スペルエンハンス ダークスフィア ヴァンパイアの装束 -------- アビス シャドウサーバント -------- -------- ブラックファイア ブラッドヒール ・ヴァジュイール宮殿に住む妖魔。元ゲーではラグナロクオンライン(時代を感じる)にハマっていた時期があったようだ。能力すべてが破格の数値。しかしこれにはカラクリがあり、ほかのキャラクターとは一味違う独自要素が多く存在する。まず装備はアクセサリのみ装備可能。光術と技すべて(固有技は可能)を習得不可。通常の手段による回復は受け付けない。オアシスの水を飲んだ時と同様に装備によってLPは増加しないがLPが2上昇するごとに能力が1上昇する特性も持つ。このゲームで唯一の異なる属性の合成術を習得している。が、LP1ではブラッドヒールを使用できないので意味がない…。とあるキャラクターとの親子関係は構想者の設定どおりだっただろうか。 メタナイト 性別 : 男 適正 : 小/剣(*17) 加入場所 : ギトライ 加入条件 : 進行度500DB所持数7個 HP :350 LP : 7 WP :50 JP :20 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 20 素早さ : 19 体力 : 16 剣/大剣LV :26 槍/小剣LV :22 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 18 意志力 : 19 魅力 : 18 合計 :127 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV :10 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 宝剣ギャラクシア -------- パリイ 切り返し -------- -------- 疾風剣 流し斬り フルフェイス アーマーグラブ ツバメ返し アクセルスナイパー 鋼の具足 -------- サザンクロス -------- ・プププランドに住む謎の剣士。カービィシリーズの中ではかなり人気が高い。ほかの終盤に加入するキャラと同じように育成いらずですぐに実践に投入可能。宝剣ギャラクシアの通常攻撃は剣扱いな上に、小剣に適性がないので小剣技を使いたいといは他キャラにひらめかせよう。浮遊設定のない装備しか使ってないのに、クリティカルを受けるのは宝剣ギャラクシアに浮遊特性がついているため。 コーデリア 性別 : 女 適正 : 槍/斧 加入場所 : ギトライ 加入条件 : 3000G支払 HP :150 LP :12 WP :25 JP :16 能力 技術レベル 腕力 : 19 器用さ : 20 素早さ : 17 体力 : 15 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 8 斧/棍棒LV : 4 弓/銃LV : 6 魔力 : 14 意志力 : 16 魅力 : 20 合計 :121 体術LV : 0 火/水LV : 4 風/土LV : 2 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 ロングスピア 戦斧 石突き チャージ -------- -------- トマホーク ブレードロール 魔道着 革のブーツ 力の矢 生命の水 -------- -------- -------- -------- ・サガフロ2に登場するキャラクター。グラは元ゲーでは某改造版のものだが、このゲームでは専用のものになっている能力は高水準でまとまっていて使い勝手がいい。お金が惜しくないならゲーム開始時に真っ先に仲間にするのあり。 クラシカル 性別 : 女 適正 : 剣/斧 加入場所 : ギトライ 加入条件 : 3000G支払 HP :160 LP :14 WP :22 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 14 素早さ : 16 体力 : 20 剣/大剣LV : 8 槍/小剣LV : 3 斧/棍棒LV : 6 弓/銃LV : 0 魔力 : 13 意志力 : 19 魅力 : 17 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 長剣 戦斧 パリイ 切り返し -------- -------- 十文字斬り アクスボンバー 鉄の鎧 レザーグラブ -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・元ゲーには登場しない名無しの妹。コーデリアと同時加入するので、影が薄い。使用するなら高い体力を生かし、インペリアルクロスの前など狙われやすい位置に配置しよう。 f19 性別 : 男 適正 : 大/剣 加入場所 : ヤウダ未加入条件有(*18) 加入条件 : カタナ譲渡 HP :140 LP :10 WP :14 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 20 器用さ : 17 素早さ : 21 体力 : 11 剣/大剣LV :12 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 15 意志力 : 16 魅力 : 16 合計 :116 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 カタナ(*19) -------- ツバメ返し -------- -------- -------- -------- -------- 武道着 レザーグラブ -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・某所に存在したクソコテ。大乱闘ロマンシングブラザーズが面白かった。やられる前にやれを体現した能力。初期装備のカタナも強力で強化するごとに攻撃が+11される(墨炎への強化時は+6)。墨炎による抜刀ツバメ返しは戦闘中に一度しか使えないが、防御無視の攻撃としては凄まじいダメージになる。使うつもりがないならカタナは返さずにそのまま強化して自分で使うといい。合計5500Gで攻撃力44の剣技が使える大剣を使えると考えると安いもの。もちろん仲間にしてから強化して戦わせるのもいい。ただし墨炎は抜刀ツバメ返しを使用しないと攻撃力が30に低下するため、抜刀ツバメ返しを閃くまでは強化をしないことを推奨 追加キャラクター クライネ(*20) 性別 : 女 適正 : ?/? 加入場所 : ウルルン海岸マスタード火山 加入条件 : 進行度150or200DB入手数3or4 ポップ平原で会話or無 HP :105 LP : 7 WP :33 JP :17 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 21 素早さ : 15 体力 : 18 剣/大剣LV :10 槍/小剣LV : 6 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 8 魔力 : 20 意志力 : 14 魅力 : 16 合計 :121 体術LV : 0 火/水LV : 5 風/土LV : 0 光/闇LV : 8 初期装備 初期技術 ブロードソード 狩人の弓 十文字斬り フラッシュアロー -------- バックラー セルフバーニング スターライトヒール リジットレザー レザーグラブ -------- -------- ロングブーツ -------- -------- -------- ・追加キャラクターであり、某氏のオリジナルキャラクター。暗くないよ。序盤で仲間になるキャラとしては合計能力値が高い。初期能力もHP以外は最短で仲間になれば十分すぎる。?適性キャラとしては最強の一角。一応弱体化したもののこんなに強くてよかったんだろうか…あまりにもぶっ飛んでいたため、とある日のアプデから魔力以外の能力が-1された。 雷の魔神 性別 : 女 適正 : 槍/体 加入場所 : 魔王殿 加入条件 : ナーガ加入 HP :300 LP : 7 WP :67 JP :34 能力 技術レベル 腕力 : 21 器用さ : 16 素早さ : 23 体力 : 10 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV :26 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 19 意志力 : 12 魅力 : 11 合計 :112 体術LV :18 火/水LV : 0 風/土LV :24 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 雷矢サンダーラ -------- 稲妻突き 活殺獣神衝 -------- -------- 稲妻キック 体力吸収 戦闘服 -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・追加キャラクター。正体は〇〇〇〇〇。アレで見られるから隠す必要ないけど。合計能力値は低め。似た傾向のひよこと比べると幾分かマイルドになった。雷矢サンダーラは下り飛竜を使うとその戦闘中だけ雷針サンダーラになり、下り飛竜が使用不可になる。また、下り飛竜は必ず防御無視となる。 ファルテ 性別 : 女 適正 : 術/弓 加入場所 : 湖 加入条件 : 進行度100DB入手数2 HP : 70 LP : 7 WP :12 JP :15 能力 技術レベル 腕力 : 12 器用さ : 20 素早さ : 19 体力 : 14 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 5 魔力 : 22 意志力 : 19 魅力 : 15 合計 :121 体術LV : 0 火/水LV : 3 風/土LV : 6 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 聖笛サリファード -------- 影縫い イド・ブレイク -------- -------- 水舞い ミサイルガード 木陰のローブ 魔道着 -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・追加キャラクター。えっちなゲームのキャラ。加入条件は実質ないに等しい分、初期能力はまずまずといったところ。聖笛サリファードの固有技はスコールだが、弓レベルが30以上になるとフラッシュレインになる。 合計能力ランキング 腕力~魅力の合計値 LPは除外 合計能力 該当キャラ 154 イール 135 アカギ 127 影魅李阿、ナーガ、メタナイト 126 魔皇女 125 たまき 124 れちぇ、バルサ 123 ルージュ、ブルー 121 七瀬、ルア、リース、ヘレン、アンゼリカ、コーデリア、(クライネ)、(ファルテ) 120 アルル、黄忠、コンスタンツ 119 アロウェル、雪花(2003s) 118 ステラ、カオリ、アイリ、真白、タチアナ、星野ボウフラ、アスカ 117 シド、真黒、ミリィ、魔皇母、クラシカル 116 f19 115 雪花(2000)、デデデ大王、ルル 114 ミスターX、アプリコット 113 うし 112 ひよこ、(雷の魔神) 110 山岡 ボツキャラクターデータ 欠番 性別 : 男 適正 : 剣/大 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :200 LP :10 WP :34 JP :18 能力 技術レベル 腕力 : 19 器用さ : 14 素早さ : 18 体力 : 19 剣/大剣LV :14 槍/小剣LV : 7 斧/棍棒LV : 3 弓/銃LV : 0 魔力 : 17 意志力 : 20 魅力 : 13 合計 :120 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 5 初期装備 初期技術 バスタードソード -------- 切り返し 十文字斬り -------- -------- 払車剣 強撃 鉄の鎧 革のブーツ -------- -------- 毛皮のベスト -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。顔グラフィックはツクール2003のザック。初期能力はなかなか。序盤で仲間になれば役に立っていただろう。戦闘時のグラフィックは用意されていない。 欠番 性別 : 男 適正 : 体/銃 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :60 LP : 8 WP : 5 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 16 器用さ : 18 素早さ : 20 体力 : 15 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 2 魔力 : 11 意志力 : 21 魅力 : 17 合計 :118 体術LV : 5 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 -------- -------- キック -------- -------- -------- -------- -------- キック力増強シューズ -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。顔グラフィックは名探偵コナンのコナン。うーん弱い。仮に仲間になっても使うことはなかったことは想像し難くない。キック力増強シューズはなぜか固有装備ではない。もう一つの固有装備であろう腕時計型麻酔銃は装備すらしていない。戦闘時のグラフィックは用意されていない。 ライーザ 性別 : 女 適正 : 小/剣 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :100 LP :11 WP :30 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 17 器用さ : 16 素早さ : 18 体力 : 17 剣/大剣LV : 8 槍/小剣LV : 8 斧/棍棒LV : 8 弓/銃LV : 8 魔力 : 15 意志力 : 15 魅力 : 19 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 フルーレ 傷薬 切り返し 十文字斬り -------- バックラー フェイント なぎ払い 革鎧 チュニック -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。ロマサガ2のライーザ。意志力魅力以外の能力はロマサガ2と同じ。つまり弱い。 シフ 性別 : 女 適正 : 大/斧 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :240 LP :13 WP :48 JP : 5 能力 技術レベル 腕力 : 21 器用さ : 12 素早さ : 14 体力 : 22 剣/大剣LV :25 槍/小剣LV : 0 斧/棍棒LV :20 弓/銃LV : 0 魔力 : 16 意志力 : 19 魅力 : 13 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 クレイモア 戦斧 強撃 スマッシュ -------- -------- アクスボンバー スカルクラッシュ 鋼鉄の鎧 レザーヘルム -------- -------- ロングブーツ -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。ロマサガ1のシフ。原作通り腕力と初期能力が高い。 キャット 性別 : 女 適正 : 体/小 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :140 LP : 9 WP :34 JP :10 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 18 素早さ : 22 体力 : 12 剣/大剣LV : 3 槍/小剣LV : 6 斧/棍棒LV : 1 弓/銃LV : 2 魔力 : 16 意志力 : 17 魅力 : 20 合計 :120 体術LV : 9 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 5 初期装備 初期技術 フルーレ -------- キック サミング -------- バックラー フェイント サンシャイン ヒールのサンダル 革鎧 スターライトヒール 切り払い チュニック -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。ロマサガ2のキャット。意志力魅力以外の能力はロマサガ2と同じ。ヒールのサンダルが固有装備になっているのが細かい。グラフィックはこのゲーム以外で見たことがないので多分作者による自作。 ナタリー 性別 : 女 適正 : ?/? 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :110 LP : 8 WP :23 JP :16 能力 技術レベル 腕力 : 15 器用さ : 16 素早さ : 19 体力 : 17 剣/大剣LV : 0 槍/小剣LV :10 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 18 意志力 : 14 魅力 : 18 合計 :117 体術LV : 0 火/水LV :10 風/土LV :10 光/闇LV :10 初期装備 初期技術 ハルベルト -------- 二段突き 稲妻突き -------- -------- 生命の水 ウォーターガン チュニック -------- ウィンドダート エアスクリーン -------- -------- サンシャイン ムーンリカバー ・ボツキャラクター。ロマサガ2のナタリー。意志力魅力以外の能力はロマサガ2と同じ。能力が低く、原作同様弱い。グラフィックはこのゲーム以外で見たことがないので多分作者による自作。 アセルス 性別 : 女 適正 : 小/剣 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP :330 LP : 8 WP :44 JP :33 能力 技術レベル 腕力 : 18 器用さ : 16 素早さ : 19 体力 : 15 剣/大剣LV :23 槍/小剣LV : 25 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 20 意志力 : 18 魅力 : 27 合計 :133 体術LV : 9 火/水LV : 0 風/土LV :10 光/闇LV :15 初期装備 初期技術 グラディウス -------- 切り返し 払車剣 -------- -------- ライトニングスピア ライジングノヴァ 漆黒の魔道衣 シルティーク ブラッドフリーズ 体力吸収 -------- -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。サガフロ1のアセルス。魅力以外は普通の能力。初期能力のわりにWPJPが低い。妖魔の剣や妖魔の鎧は固有装備どころか装備すらしていない。グラフィックはこのゲーム以外で見たことがないので多分作者による自作。半妖時、妖魔化時のものが用意されている。 メイド 性別 : 女 適正 : 剣/体 加入場所 : ボツ 加入条件 : 改造 HP : 95 LP :14 WP :18 JP :16 能力 技術レベル 腕力 : 16 器用さ : 14 素早さ : 18 体力 : 17 剣/大剣LV : 7 槍/小剣LV : 9 斧/棍棒LV : 0 弓/銃LV : 0 魔力 : 18 意志力 : 15 魅力 : 19 合計 :117 体術LV : 4 火/水LV : 0 風/土LV : 0 光/闇LV : 0 初期装備 初期技術 長剣 傷薬 パリイ サミング -------- -------- サンシャイン -------- シルティーク -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- ・ボツキャラクター。グラフィックはRTPのものと同じ。能力に特に秀でた部分はない。ロマンジ2か3で仲間になったメイドと同じメイドナイツ。