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幻影首都 幻影首都 攻略チャート幻影・国会議事堂 エントランス 幻影六本木 幻影渋谷 幻影国分寺 幻影池袋 幻影メトロ 幻影首都高 幻影丸の内 幻影の領宙 コメント 攻略チャート クリアデータで外に出ると幻影首都が出現。 30Dzを持って行くと入れるようになる。ここでちょうど0Dzになるので、ドラゴンの狩り残しがいると入れない。 各エリアの1マップ踏破後に、その場所で狩った帝龍の強化版と戦闘。 帝龍はステータスが上がってるだけで行動パターンは変化していない。 帝龍前には回復セーブポイントor帰還ポイントがあるので全力で進めば良い。 シンボルドラゴンは一度マップに出ると復活する。壁ドラゴンは復活しない。 六本木のシンボルドラゴンはフィクスエアロを高確率でドロップ。 他エリアでは各職業の最強武器を低確率でドロップする。(ローグスバンド装備でもなかなか落とさない) 雑魚も強化されたドラゴン。2回行動のままで複数出現するので殲滅しつつ進むのは困難。 ステルスやスモークグレネードを使って相手にしない方が良い。 また、ボス部屋手前のワープ付近に???とアイテルが交互に出て、アトランティスの話をしてくれる。 いずれも一度話しかけると消える。 幻影・国会議事堂 エントランス 最初に訪れたとき、戦いで犠牲になった人たちと話せる。 幻影六本木 壁ドラゴンはドラグメガマウスv 徘徊ドラゴンはキルホーンドラグv ボスはオケアヌス改め、幻視狂羽 宝箱 食材セット 10個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 SPアップEX 3個 ボス前 宝箱 ヒュプノ結晶 5個 幻影渋谷 壁ドラゴンはティラノザウルスv 徘徊ドラゴンはスタブドラグv ボスはスリーピーホロウ改め、幻視夢喰 宝箱 SPアップEX 3個 宝箱 15000Az ボス前 宝箱 ミラーズコート 1個 ボス前 宝箱 ラピッドリング 1個 幻影国分寺 壁ドラゴンはアックスドラグv 徘徊ドラゴンはスカーヴァイパーv ボスはトリニトロ改め、幻視銀竜 宝箱 ポワゾルオール 2個 宝箱 デュエルスーツ 1個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 ボス前 宝箱 アタックリングEX 1個 幻影池袋 壁ドラゴンはディノザウラスv 徘徊ドラゴンはモーフドラグv ボスはジゴワット改め、幻視轟雷 右側のT字路で壁が2枚ある場所は、モーフドラグ3匹が壁の裏に隠れている。 奥義連打で1ターン殺でもしない限りは連戦祭りになるので注意。EXP,SPボーナス狙いなら望むところ。 ボス戦前に帰還ポイント。 宝箱 SPアップEX 3個 宝箱 メディスIV 5個 ボス前 宝箱 ガードリングEX 1個 ボス前 宝箱 特大からあげ弁当 4個 幻影メトロ 壁ドラゴンはグラナロドンv 徘徊ドラゴンはブラッドウォックv ボスはジャバウォック改め、幻視重剛 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 20000Az 宝箱 特上ひのまる弁当 5個 ボス前 宝箱 ヒュプノ結晶 5個 幻影首都高 壁ドラゴンはシールドドラグv 徘徊ドラゴンはイビルティラノv ボスはインソムニア改め、幻視闇淵 宝箱 オゾナールオール 4個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 ボス前 宝箱 ブラネルオール 4個 ボス前 宝箱 ガードリングEX 1個 幻影丸の内 壁ドラゴンはドラグサタナーv 徘徊ドラゴンはレッドワイバーンv ボスはティアマット改め、幻視晶竜 宝箱 食材セット 5個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 ボス前 宝箱 ドラゴン幼体 3個 幻影の領宙 壁ドラゴンはデモンドラグv 徘徊ドラゴンはマッシブドラグv 北に行くとショウジが待っている。近付くと戦闘が始まるので準備を。 宝箱 ミルロメディス 3個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 次のマップに帰還ポイント。先に進むと幻視竜王との戦闘。 宝箱 ヒュプノ結晶 1個 宝箱 フィクスエアロ 2個 さらに進むと人類戦士と戦闘。勝利するとエンディングが始まる。 クリアデータをセーブできるが、アイテムを使った分は減っているので注意。 何度も挑戦すればドロップ品の「人類戦士の槍」をたくさん集められる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ページ作ってみました。人類戦士は装備品落としたりしないのかなぁ…と思って何度か戦ったけど槍が集まっただけだったわ - 名無しさん 2016-03-13 13 13 10 前作では壁ドラゴンも復活してたから面倒だったけど、今回は壁ドラゴンが復活しなくなってる。この仕様変更はありがたい。 - うにゅほ 2017-02-09 03 09 54 なんで落ちてる宝のヒールエアロは全部ⅣなんだよⅤ出せよぉ!という文句がある - 名無しさん 2017-10-14 20 52 57 タケハヤ槍そんなたくさん持っていたのかw - 名無しさん (2018-08-26 13 50 28) あまり加筆してませんが、幕間2~幻影首都まで編集しました。 - 名無しさん (2019-05-17 21 10 22) ???とアイテルの会話、概要でもいいから載せてくれないかなぁ… - 名無しさん (2020-07-16 23 11 30) 名前
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女性H:竹達彩奈 ※以下ネタばれを含みます 女性H:竹達彩奈 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「今日からよろしくお願いします!」 逃走時 「ドキドキしましたぁ」 勝利時 「心臓がもちませんよ~」「やりましたぁ!」「わぁ~、バッチリでしたね!」 対ドラゴン戦 「が、がんばりましたぁ~」「次もこの調子でいきましょう!」 対帝竜戦 「私たち、勝ったんですね!」「こんなことしちゃダメなんだからあ!」 イベント勝利時 「あぁあ、すみません」(首都高戦)「総長…ごめんなさい」(人竜戦)「駄目なものは駄目なんです」(真竜戦)「タ、タケハヤさん?」(人類戦士戦) レベルアップ時 「どこが成長したのかなぁ?」「もっともっと強くなります!」 パーティ加入 「頑張ります!」 室内 「こんにちは!」「幸せです」(喜)「どうしたら…」(悲)「わっ、そのぉ…」(照) 料理 「わ、私でよければ!」→「ねりねりねり~」 スカイラウンジ 「すごく…あったかいです…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「ええいっ!」「やぁっ!」 エグゾースト 「むうぅっ!」 旋風巻き 「とにかく斬ります!」 金翅鳥王旋風 「下がって下さい!」 袈裟斬り 「ごめんなさい!」 力閂オロシ 「行きますよ!」→「痛いですよ!」 トンボ斬り 「当ったれぇー!」 影無し 「先鋒行きます!」 収刀の紡ぎ 「次はこれです!」 崩し払い 「行きますよ!」→「落とします!」 モミジ討ち 「行きますよ!」→「痛いんですよ!」 フブキ討ち 「行きますよ!」→「動いちゃ駄目です!」 不動居 「次、決めます!」 風林重ね 「加勢しますね!」→「そこです!」 十六手詰め 「行きますよ!」→「止められませんから!」 抜刀の紡ぎ 「この手はどうです!?」 修羅の貫付け 「失礼します!」 刃下のリアクト 「どこからでもどうぞ!」 練気手当 「よーし!」 赤化の呼気 「もっと力を!」 黒鋼の呼気 「負けられないから!」 丹田法の訓 「限界突破です!」 乱れ散々桜 「強気で攻めます!」「えぇいっ!」「うりゃあぁぁっ!」「むぅぅっ!」「やぁっ!」「刀の錆になってください……!」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「えい!」「やあっ!」 通常攻撃(銃) 「だああっ!」「やあっ!」 エグゾースト 「ふうううう!」 タランテラ 「痺れてください!」 スコルピオ 「しんどくなるかも!」 ヴァンパイア 「ちくっとします!」 フルムーンヴァンプ 「私の番!」「ごちそうさまです!」 ベノムアンプリフ 「私の番!」「すみません」 アサシンアイズ 「集中しなきゃ」 ベノムフェティシュ 「まだ終われません!」 ラッシュショット 「私の番!」「へたっぴですけど!」 エイミングショット 「私の番!」「いただきです!」 ダンシングバレット 「ふううう!」「これだけ撃てば!」 ジャンプショット 「ふううう!」「追っかけて!」 ハイディング 「じっと待ちます」 ブッシュトラップ 「私の番!」「駄目ですよう!」 チーターマン 「次は一番乗りで」 アサシンズリアクト 「ノッてきました!」 エスケイプスタンス 「ここは退きましょう」 トリックハンド 「おまじないです」 サクリファイス 「私、役に立ちたいんです!」 狂咲きバッドヘヴン 「全部行きます」「出し惜しみとかしませんから!」「食らえっ!」「ラストは一番とっておき!」」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 正拳突き 「とぉーっ!」「まっすぐ!」 デストロイチャージ 「頑張らなきゃ」 ジャブ 「せいっ!」 ダブルフック 「手加減なしです!轟け!」 スピネイジブロウ 「とぉーっ!」「届いて!」 釣瓶マッハ 「とぉっ!」「とぉっ!」「ボッコボコですよ!」 クインテッタ 「手加減無しです!」「にゃぁーっ!」 ドリルクロウラー 「手加減なしです!」「さん、はい!」 迎撃スタンス 「受けて立ちます!」→「とぉっ!」 迎撃スタンス・重式 「どんと来いです!」→「とぉっ!」 オトシ前上等! 「怒りましたよぉ! そりゃぁ!」 牙折る也 「怖くないもん!」→「そりゃぁ!」 爪砕く也 「盾になります!」→「そりゃぁ!」 吹裂く也 「さぁ、こっちです!」→「そりゃぁ!」 凶転ず也 「イジメちゃ嫌です!」→「そりゃぁ!」 怒りの重爆 「私の怒りだぁ!」 デストロイリアクト 「狙っていきます」 先制デストロイ 「幸先いいです!」 瀕死のド根性 「諦めたりしない!」 パリングシールド 「備えてください!」 スカイハイメテオ 「発射準備 とりゃぁーっ!はぁっ とぉっ地球の皆さん、いいですかーっ!?どりゃぁーっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 「はぁーっ!」 フレイム 「焼きます!」 イフリートベーン 「はぁーっ!」「最大火力で!」 ヒートボディ 「タッチファイヤー!」 フリーズ 「凍らせます!」 アイシクルエデン 「はぁーっ!」「絶対零度で!」 ゼロ℃ボディ 「タッチアイス!」 エレキ 「ビリっときますよっ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁーっ!」「これ以上無理ですーっ!」 プラズマジェイル 「狙い撃ちます!」 デコイミラー 「こちらをどうぞ!」 半径50mの支配者 「もっと有利に!」 マイクロバースト 「発動します!」「お熱があるかな!?」 マナフローター 「いっちゃいましょう!」 コンセントレート 「大丈夫…次は…!」 キュア 「手当てしますね」 リカヴァ 「発動します!」「大丈夫ですか!?」 リザレクション 「発動します!」「お願い、戻ってきて!」 デッドマンズリアクト 「はぁーっ!」「覚悟を決めます!」 魔力の湧水 「ラッキーかもです!」 オートリカヴァ 「」 黒のインヴェイジョン 「悪い子はお仕置きです」「真っ暗闇にしまっちゃえぇっ!」「にゃーん!」「反省して下さいね?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とぉっ!」「しゃっ!」 エグゾースト 「にゃあ~!」 アタックゲイン 「攻めの姿勢で行きますよ!」 ディフェンスゲイン 「守備のことは任せてください!」 リジェネレーター 「足しになるといいですが…」 119ナノマシン 「にゃあ~」「ごめんなさい、頑張って!」 Bデータイレイザー 「にゃあ~」「もうちょっとの我慢です!」 ファイアブレイク 「暑さに勝てるおまじない!」 アイスブレイク 「寒さに勝てるおまじない!」 Aスキルコーラー 「にゃあ~」「いいことたくさんありますように!」 ハッキングワン 「あなたに決めた!」 ハッキングゼム 「み~んなお友達!」 マッドストライフ.x 「ケンカしちゃえ!」 スケイプゴート.x 「少しくださいな!」 ロストパワー.x 「手加減して下さい!」 バッドインバリッド 「にゃあ~」「仕掛けときます!」 スリープオール 「にゃあ~」「おやすみなさい!」 カースオール 「にゃあ~」「呪いのシュート!」 ハッキングリアクト 「にゃあ~」「成功するかなぁ?」 リアクターチアー 「にゃあ~」「応援してます、頑張って!」 クイックハック 「初めまして!」 サバゲーナレッジ 「にゃあ~」「ちょっとだけでも!」 禁断の秘技 「たすけてせがたさーん!」「これさえあればなんだって!」「いっけぇ!」「よーしできた!無敵です!」 コメント欄 あずにゃんやんけ -- 名無しさん (2022-03-11 18 28 30) 名前 コメント
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全エリア 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フロワロシード 6 300 100 300 高DEF・高SPD 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 フロワロシードDX 1000 300 900 高DEF・高SPD四ツ谷以降 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 フロワロシードEX 12 3500 800 2000 高DEF・高SPD台場地下道以降 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 フロワロシード20XX 10000 1500 5000 高DEF・高SPDクリア後ダンジョン 逃走 質のいい燃料ドラゴン幼体 いわゆるレア敵。もらえるEXPやSPが高い分、倒すには厄介な相手。 与えられるダメージが1~2と低い上に攻撃が当たりにくい。 サムライの旋風巻きやトリックスターのラッシュショットといった連続攻撃系スキルで一気にLIFEを削るのが効果的。 新宿 都庁 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ラビ 19? 3 2 3 かみつき/単体ダメージ/牙 メディスI ブルーグラス 27? 4 2 4 炎弱点 麻痺りんぷん/単体麻痺 蝶の羽 新宿 逆サ都庁 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ オオツノシカ 38? 15 6 9 バックキック/単体ダメージ メディスI ブロッサム 47? 16 7 11 炎弱点 まんまる種 アバレザル 47? 18 8 12 爪ひっかき/1~2回ランダム攻撃/爪 メディスI ドラゴハンマード 64 25 45 二回行動 振り下ろし/単体ダメージ 槌竜の頭骨 サラマンドラ 58 20 50 氷弱点 二回行動 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷/息 石竜のウロコ 既存出現敵:ラビ、ブルーグラス ドラゴハンマード スキルが整っておらず、ステータスも低い最初はけっこうな脅威。通常の攻撃もさることながら、振り下ろしによるダメージも大きい。 回復剤をやMANAを惜しまず使って全力で戦えば勝てるだろう。 なお、デストロイヤーの迎撃スタンスは本人のLVが低い内は使わないほうがいい。ダメージが集中して早々に倒れる可能性が高い。 サラマンドラ ファイヤーブレスによるダメージと火傷に注意。 サイキックがいれば弱点のフリーズで簡単に倒せる。 渋谷 繁花樹海 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ドクガエル 39? 16 7 9 炎弱点 毒液/単体ダメージ+毒 食材セット スライム 29 12 17 氷弱点 標識飛ばし/単体ダメージ体液飛ばし/単体ダメージ+DEF・MDF・SPD低下 メディスI ミドリガメ 54 23 31 氷弱点 硬化/自身防御力上昇地震/全体ダメージ 高価な木材 ケミカルドラグ 388 128 58 105 空弱点 二回行動 ヘドロブレス/全体ダメージ+毒/息 球竜の葉 スモウドラグ 567? 140 55 95 二回行動 力溜め/次ターン攻撃力上昇、二回行動消費グレートホーン/全体ダメージ/角 力竜の角 デクマグネル 588 112 280 宮下公園開通後 アースクエイク/全体2回ダメージ 質のいい燃料碧光の塊 カクランジカ 315 60 150 宮下公園開通後 バックキック/単体ダメージ超音波/単体混乱? ヒールエアロII食材セット ブンブク 168 32 80 宮下公園開通後 乱れひっかき/ランダム3回攻撃幻惑の霧/単体混乱 メディスIIしましまの尻尾 ティラノザウラス 1410 255 1300 宮下公園開通後二回行動 大牙/単体大ダメージなぎ払い/全体ダメージ暴君の咆哮/ATK・DEF・MDF上昇 暴君の尻尾 フライドラゴニカ 700 230 600 炎・空弱点 宮下公園開通後二回行動 つんざく羽音/単体混乱ねむりの羽音/単体睡眠 虫竜の羽 既存出現敵: サラマンドラ ケミカルドラグ 全体に毒(10ダメージ)付与のヘドロブレスが厄介。ブレス自体の威力は低いが通常攻撃×2と毒ダメが重なると一気にLIFEを持っていかれる。 特に最大LIFEの低いサイキックあたりはベノムガード2個装備で予防したい。 ステータス自体はたいしたことがなく、空属性スキルなどで攻めれば2ターン撃破も十分可能。 スモウドラグ ドラゴハンマード同様、絡め手は無いがパワーとタフネスに優れるタイプ。 Lv10ちょっとだとトリスタやサイキックあたりは2発殴られたら瀕死と考えたほうがいい。 力溜め後に使ってくるグレートホーンはデストロやサムライでなければガードしないと即死級の威力。 イベントで強制戦闘するので、本格化してくる対ドラゴン戦闘の指南役としての側面も持つと言えるか。 ティラノザウラス 状態異常は仕掛けてこないが単純に攻撃力が高い。 特に大牙は迎撃スタンスで引きつけた場合、その後の通常攻撃と喰らうとデストロイヤーが死ぬ危険大。 LIFE半分以下で暴君の咆哮を使い更に攻撃力が跳ね上がる。 ヒートボディやモミジ討ちでの火傷で被害を減らすのがベター。 また、ハッカーがいるならカースオール、ハッキングからのマッドストライフ.xなどでダメージを底上げできる。 エグゾーストを用いての速攻も手段としてアリ。 フライドラゴニカ ドラゴライアーンの強化版で睡眠攻撃が増えたが、行動や対策などもまったく同じ。 混乱対策した上で炎・空属性攻撃連発で簡単に落ちる。 スキル次第では1ターンキルも可能。 東京地下道 至国分寺 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ムジナ 20 8 14 乱れひっかき/3回ランダム攻撃/爪 温かな毛皮 ローパー 36 14 25 炎弱点 しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 痺れる粘液 ワイルドボアー 68 26 47 気合溜め/ATK上昇突進/全体ダメージ ヒールエアロI リトルドラグ 85 30 70 二回行動 かじりつき/単体3回ダメージ/牙 小竜の小爪 グラナロドン 170 60 145 二回行動 大気振動/2ターン後、開始時に全体2回ダメージサンドブレス/全体ダメージ+盲目/息 地竜のつらら スミロドン 160 40 102 氷弱点 奥で出現 スラッシュクロー/単体ダメージ/爪 メディスII レイジーベアー 158 39 102 奥で出現 力溜め/2回行動するまでATK上昇 上等な熊肉 アルマノス 675 170 510 二回行動 転がり/単体物理ダメージ力溜め/2ターン自身ATK上昇ロックキャノン/単体物理ダメージ+盲目 岩竜の硬皮 既存出現敵:ドクガエル、スライム、ミドリガメ、ラフレッシア(奥) リトルドラグ 初登場の小型シンボル。こちらを感知すると色が赤黒くなり高速で近づいてくる。場所によっては乱入で2~3体同時に相手することになるので要注意。 LIFE・DEFはさほど高くないが(280程度)、ATKが高くSPDもなかなかのもの。SPD無補強だとアイテム使用が間に合わないこともある。 初動はかじりつき×2回。防御せず2回とも食らうと即死級の威力なので防御を固めておくのが安全。 デストロイヤーが居るなら牙折る也の格好の餌食。 グラナロドン こちらも初登場の壁フロワロ持ち。見た目どおりの鈍足パワー型。 通常攻撃だけでも結構な攻撃力を持つうえ、大気振動の2ターン後に発生する落石は最速行動やエグゾースト使用よりも早くダメージが発生するため回復が間に合わないことも。 (大雑把にLv13+ラバールプレート装備だと通常攻撃で30前後、落石で20弱×2程度) サンドブレスは威力は並だが落石の前後に使用してくるのが厄介。付与してくる盲目はほぼ気にしなくていい。 なお通常攻撃は尾のため也系スキルは無効。 アルマノス 奥に出現。単体攻撃のみだが威力がかなり高く、回復を怠ると危険。 東京地下道 豊島水道 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ 既存出現敵:ドクガエル、ムジナ、ローパー、ワイルドボアー、 リトルドラグ、グラナロドン 池袋 山手線天球儀 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ナイトホーク 75 15 51 空弱点 マッハウイング/全体速度上昇ショックウイング/単体ダメージ+麻痺 メディスI食材セット アカラビ 40 8 37 毛繕い/自身LIFE回復かみつき/単体ダメージ/牙 赤兎の牙 エアーグラス 36 9 25 炎・空弱点 麻痺りんぷん/単体麻痺 ヒールエアロI マンダラファン 70 17 56 炎弱点氷耐性 氷幻覚/全体氷ダメージフラッシュ/全体盲目 透明な羽 デクダスタン 140 28 94 ゴーレムハンマー/単体ダメージアースクエイク/全体ダメージ メディスII ホバードラグ 400? 310 65 240 空弱点 二回行動 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷/息シックスビート/全体氷耐性低下 遊飛竜の硬羽 タワードラグ 295 72 260 二回行動 ベノムブレス/全体ダメージ+毒/息ジャンプ/使用ターンと次ターン、全攻撃無効化ベノムメテオ/単体ダメージ+毒、ジャンプ中に使用 塔竜の肢骨 サンダードラゴン 350 80 250 氷弱点 二回行動 サンダーブレス/全体雷ダメージ+麻痺/息ソニックブーム/単体ダメージ力溜め/次ターン攻撃力上昇 飛竜の爪 ホバードラグ 浮遊シンボル。空中で定位置に留まったまま方向転換しており、こちらを感知すると色が赤黒くなり高速で近づいてくる。 フリーズブレスの凍傷が地味に厄介だが、体力はあまり無いので対空スキルで攻めればすぐ倒せる。 タワードラグ 狭い通路をうろつく大型シンボル。毒を付与してジャンプで時間を稼ぎ、毒ダメージの蓄積を狙ってくる。 ジャンプ中は攻撃を無効化してくるため防御に徹しよう。なおジャンプ中はベノムメテオしかしてこない。 防御が高いので長期戦になりがち。攻撃力は低いのでベノムガードで毒対策をしておけば安心。 弱点が無いためなかなかハッキングできないが、もし成功してもマッドストライフ.xはあまりダメージが出ないし、呪いも効果が薄い。ジャンプ中はハッキングスキルまで無効化されるため、ハッカーにはかなり相性が悪い相手。 サンダードラゴン 壁フロワロ持ち。麻痺対策が必須。おそらく○○カット系装飾の恩恵を真っ先に実感できる相手。 ソニックブームもあなどれない威力なので迎撃する際は注意を。 上記3種のドラゴンはいずれも通常攻撃が牙。デストロイヤーは牙折る也と吹裂く也が効果的。 四ツ谷 常夜の丘 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ウタガエル 62 12 36 炎弱点 睡眠の歌/全体睡眠 メディスI食材セット ラフレッシア 117 22 68 炎弱点 脱力花粉/全体ATK・MAT低下盲目花粉/全体盲目 憂いの花粉 デスシザース 220 41 126 炎弱点 クリティカルリアクト/クリティカル率上昇+発生で再行動捕食/単体ダメージ+自身LIFE回復 メディスII レイス 125 25 68 炎・空弱点 高SPD 呪いの波動/単体呪いプラズマボール/全体ダメージスウェイリアクト/回避上昇+回避成功で再行動邪気の波動/単体ダウナー マナ水宵闇の芳香 ドラゴライアーン 300 80 320 炎・空弱点 二回行動 つんざく羽音/単体混乱風切羽/単体ダメージ 虫竜の複眼 デストロイドラグ 600 130 450 二回行動 マッスルアイ/全体ダメージ+行動不能ジャンプキック/単体大ダメージ 壊竜の白仮面 ドラゴライアーン 到達時にはコンフュガードが無いため、ハッカーのBデータイレイザーくらいでしか対策できない。 お勧めは後方から接触して、先手を取って弱点属性で一気に殲滅すること。 一度接触してから逃走すると短時間ではあるが硬直するのでその間に後方に回り込むとよい。 もしくは、近くまで行ったらキラーズアトラクトで雑魚にエンカウントし、撃退後の硬直中に後方に回り込む。 デストロイドラグ 物理特化のドラゴンだが、行動不能がいやらしい。 マッスルアイ対策にはハッカーのBデータイレイザーがお勧め、いない場合はリカヴァやソルマネルで早急に回復を。 火傷や凍傷で弱体化を狙いつつ、出血や毒による継続ダメージ、呪いなどのカウンターダメージも併用。 デストロイヤーの迎撃スタンスで耐える場合はジャンプキックのターンでも生き残れるくらいのLvは必要。大体その時点での最強装備で通常攻撃50、キック70。 国分寺 灼熱砂房 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ カザンガメ 294 73 189 氷弱点 熱風/全体炎ダメージ+火傷 良質な黒曜石質のいい燃料 ターコイズファン 162 40 100 氷弱点 炎幻覚/全体炎ダメージ 幻覚の極彩羽 マグマスライム 84 21 54 氷弱点 軟化/自身DEF上昇 あったかゼリー質のいい燃料 マッカザル 170 42 110 氷弱点 炎塊スローイング/単体ダメージエキサイトビート/全体ATK・MAT強化 メディスII スコルピオン 165 43 105 雷耐性炎・氷弱点 雷突き/単体ダメージ+麻痺+毒電磁バリア展開/近接攻撃に対し雷カウンター マナ水質のいい燃料 ドラゴフォルバル 720 180 520 氷弱点 二回行動 サンドブレス/全体ダメージ+盲目皮膚硬化/DEF・MDF上昇体当たり/単体ダメージ 鰭竜の尖角 マシーナルドラグ 650 175 500 氷・空弱点 二回行動 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷自己再生/ターン終了時、自動回復 機械竜のネジ ドラゴストナータ 750 210 540 氷弱点 二回行動 石化にらみ/単体石化首咬み/単体2回ダメージ+異常耐性低下石化ブレス/全体ダメージ+石化 石竜のエラ マテリアルドラグ 850 200 550 炎耐性氷・空弱点 二回行動 ヘドロブレス/全体ダメージ+毒ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷ローリングテンション/DEF・MDF上昇 球竜の煙突 既存出現敵:スミロドン ドラゴフォルバル 砂漠に潜んでおり、最初はレーダーに写る光点しか確認できない。 一定距離に近づくと地上に姿を現し、その後に前方を通ると追いかけてくる。 マシーナルドラグ 踊り場などでシャキシャキ動いている大型シンボル。HPが減ると自己再生を使用するので一気に攻め落としたい。 ドラゴストナータ 通路をジグザグ移動しているシンボル。見た目こそサラマンドラの強化版だが、厄介さは比べ物にならない。 石化対策はしっかりと。 なお前作の同名ドラゴンに比べて攻撃力は格段に下がっているため前作プレイ者なら拍子抜けするかも。 マテリアルドラグ 壁フロワロ持ち、および通路を直進移動しているシンボル。ケミカルドラグの強化版。 毒と火傷による二重スリップダメージが危険なので長引かせないようにしたい。 ドラゴストナータと似たような場所に配置されており、パッと見ではほぼ区別できないのが厄介。トリスタが居るなら接触および確認後にエスケイプスタンスで仕切り直すのが良い。 東京地下道 至台場 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フリージアン 323 68 263 炎弱点 脱力花粉/全体ATK・MAT低下睡眠花粉/全体睡眠 薄氷の花弁 ホワイトゼリー 180 40 140 炎弱点 タックル/単体ダメージ エネルギー結晶体 アオラビ 172 36 140 炎弱点 メディスII ギガントシザー 350 75 270 炎弱点 バブルブレス/単体氷ダメージ メディスIII食材セット ドラゴハンマオー 1500 200 1000 2回行動 振り下ろし/単体ダメージなぎ払い/全体ダメージ 槌竜の鉄球 シールドドラグ 2000 350 1500 2回行動 サンダーボール/単体ダメージ+麻痺シルドパリング/カウンター力解放/ATK・MAT・DEF・MDF強化 盾竜の壊盾 ドラゴハンマオー ドラゴハンマードの強化版。 シールドドラグ 1ターン目はサンダーボール+通常攻撃、2ターン目は通常攻撃×2、3ターン目はシルドパリング。 シルドパリング中に攻撃するとカウンター攻撃。SPD低下効果あり。3の倍数ターンは攻撃は控えること。 遠距離攻撃扱いの行動ならカウンターを無視できるが、そうでなければハッキングやカースオールなどのダメージが発生しないスキルでもカウンターを取られるので注意。 LIFEが1/3を切った辺りで盾が壊れる。盾が壊れたターンは行動がキャンセルされて何もしてこないが、次ターンで力解放→大暴れなどの手痛い攻撃をはじめてくる。 だがLIFEが減っている上に一番の脅威であるシルドパリングがなくなるので速攻で倒しさえすれば問題はない。 台場 拾参号氷海 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ フライングシャーク 850 150 550 炎弱点 アイスドリル/単体7回ダメージ 強靭なフカヒレ ノースクラウン 432 75 270 炎弱点 しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 ろぉぱぁうどん マーダーベアー 450 80 275 炎弱点 白熊の毛皮ヒールエアロIII スノーズボアー 805 140 504 炎弱点 気合溜め/ATK強化 氷の猪牙 フロッグル 230 40 144 炎弱点 睡眠の歌/全体睡眠 メディスIII食材セット エンシェンタス 1950 380 1600 炎弱点 2回行動 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷体当たり/単体ダメージ呪いの眼光/単体呪い自己再生/LIFE回復効果付加 鰭竜の背びれ ブリザロス 2120 430 1750 炎弱点 2回行動 アイスキャノン/単体氷ダメージ+凍傷転がり/単体ダメージ 岩竜の氷石 コルナロドン 2500 500 1700 炎弱点 2回行動 冷気振動/2ターン後に開幕全体氷ダメージアイスブレス/全体氷ダメージ+凍傷 地竜の氷柱 エンシェンタス ドラゴフォルバルの強化版。あちらと違い普通にマップ内を周回している。 体力はさほど無いが凍傷、呪い、自己再生と、長引くと面倒な相手。 なお背後を取られても呪いの眼光→自己再生で不意打ちターンを消費するため脅威は薄い。 ブリザロス アルマノスの強化版。傾向は変わらないが凍傷のせいで先手を取り損ねることがある。 迎撃する際はアイスキャノンの凍傷に注意。 コルナロドン 壁フロワロ持ち。グラナロドンの強化版。 ブリザロス同様、凍傷によるSPD低下に注意。逆手にとって冷気振動の直前に後手回復も良い。 トウキョウタワー 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ ファントム 585 105 350 炎・空弱点氷耐性 高MDF高SPD 呪いの波動/単体呪いプラズマボール/全体雷ダメージ 白銀水質のいい燃料 デスジャッカル 600 98 338 スラッシュクロー/単体ダメージ+出血ブラッドファング/単体ダメージ+LIFE吸収 鉄のギガマウス シャドウグラス 312 52 180 炎・空弱点 石化りんぷん/単体石化麻痺りんぷん/単体麻痺 ヒールエアロIII デッドシュヴァルツ 1092 182 630 炎弱点 クリティカルリアクト/CRT率上昇+発生で再行動捕食/単体ダメージ+LIFE吸収 ミルロメディス イージスドラグ 3000 650 2200 二回行動 サンダーボール/単体雷ダメージ+麻痺カウンターリアクト/カウンター成功で再行動シルドパリング/攻撃に対し物理カウンター力解放/ATK・MAT・DEF・MDF上昇大暴れ/ランダム2回ダメージ 盾竜の金鱗 ミクロドラグ 1400 380 1995 二回行動 スピネイジクロー/ランダム4~5回ダメージかじりつき/単体3回ダメージファイアーボール/単体炎ダメージ 幼竜の心臓 ドラゴンロード 2800 550 2000 二回行動 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷/息フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷/息サンダーブレス/全体雷ダメージ+麻痺/息ソニックブーム/単体ダメージ力溜め/自身のATK・MAT上昇 飛竜の頭蓋 クリミナルドラグ 3100 680 2500 二回行動 ヘッドバット/単体大ダメージタイフーンラリアット/ランダム5回大ダメージマッスルアイ/単体スキル封じ 壊竜の鎖 クリムゾンファン 610 110 360 氷弱点炎耐性 幻惑の光/全体混乱炎幻覚/全体炎ダメージ+火傷 紅の硬羽食材セット トワイライトウィング 630 102 330 氷・空弱点 ボルトウイング/全体ダメージ+麻痺 メディスIII食材セット デクヴォルテス 1200 200 650 アースクエイク/全体2回ダメージ 最高級の石材質のいい燃料 ドラゴプリズマ 2600 450 2000 空弱点 二回行動 シックスビート/全体出血ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷デスファング/単体大ダメージ+LIFE吸収 遊飛竜の虹羽 カノンドラグ 2700 475 2100 二回行動 ベノムブレス/全体ダメージ+毒猛毒の尻尾/単体毒重症化ジャンプ/次ターン全攻撃無効化ベノムメテオ/単体ダメージ+毒防御/自身DEF・MDF上昇 塔竜の曲角 イージスドラグ シールドドラグの強化版。リアクトスキルを身に着けたが、行動パターンさえ失念しなければ同様の対処で良い。 ミクロドラグ リトルドラグの強化版。スピネイジクローの当たり方がマズいとかじりつきと合わせてHPフルから即死できる。 場所によっては3体連続乱入がありうるので1体ずつ速攻で片付けたい。 ドラゴンロード サンダードラゴンやフリーズドラゴンの強化版。ブレスの属性が一定しないのが厄介。 最低限回復役にはパラスカットを装備しておこう。 クリミナルドラグ デストロイドラグの強化版。HPが減ると行動パターンが変化しタイフーンラリアットを使ってくるようになる。 いつマッスルアイを使ってくるか分からないのが最大の問題。 ドラゴプリズマ ホバードラグの強化版。感知してこないシンボルも居る。 カノンドラグ タワードラグの強化版。 テンプレート 名称 LF/MN EXP SP Az 相性 備考 スキル ドロップ
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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
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*このページは書きかけです。 ネタバレ部分は反転すると見えるようになります。 ムラクモ機関キリノ(桐野礼文) ミロク(NAV3.6) ミイナ(NAV3.7) シズカ(苫木シズカ) エメル マリナ ワジ レイミ ケイマ ミヤ SKYネコ(有明寧子) ダイゴ(天道大吾) タケハヤ SECT11ショウジ(ショウジ・サクラバ) イズミ(イズミ・サクラバ) その他リン(堂島凛) チェロン(古菅チェロン) デイヴ(デイビッド・グリィフィス) 初音ミク ムラクモ機関 キリノ(桐野礼文) CV:石田彰 Age:29 ムラクモ機関総長代理であり、優秀な科学者。 実直で心優しく皆から慕われている。ただ、マッドサイエンティスト気味なので研究に関してはスパルタ。 冒頭で逃げ遅れた技術者を助けるため、黒いフロワロに触れて右腕を落とす。利き腕を失くし科学者生命を絶たれたことでしばらく意気消沈していたが、戦う13班の役に立ちたいという想いから復帰する。 ボイス 通信 「13班!」 デートイベント 「」 ミロク(NAV3.6) CV:沢城みゆき Age:14 ムラクモ機関2班(情報支援班)所属。人工生命の少年。 ボイス 通信 「13班」 ターミナル利用時 「転送するぞー」 デートイベント 「」 ミイナ(NAV3.7) CV:豊崎愛生 Age:14 ムラクモ機関2班(情報支援班)所属。人工生命の少女。 ボイス 通信 「13班」 ターミナル利用時 「転送します」 デートイベント 「」 シズカ(苫木シズカ) CV:悠木碧 Age:29 ムラクモ機関1班所属の新人であり、13班の秘書。 ドジで気弱な面があるが、仕事の腕は優秀。改修の際に行われる『ムラクモ会議』を招集する。 ボイス 通信 「お、お疲れ様です」 改修(CHAP1~4) 「」 改修(CHAP5~X) 「」 デートイベント 「」 エメル CV:―(前作では田村ゆかり) Age:― キリノに代わり一時期ムラクモ機関総長を務める女性。豊富な対竜知識を持つ。 マリナ CV:花澤香菜 Age:― 『殺竜兵器』を探す先で見かける謎の少女。兵器の反応は彼女から出ているらしいが…? その正体はエメルによって造り出されたルシェクローンであり、アトランティスの王女の記憶が詰まった『ATLコード』に最も適合した個体。そして、金属を自在に操る能力を持ち、オリハルコンから『竜殺剣』を生成できる唯一無二の存在である。 やや浮世離れした面のある、素直で優しい性格。おとなしそうな印象を受けるが、意外と意志が強い。 前作で登場したムラクモ・雨瀬アオイが検体となっているため、彼女との共通点がいくつかある。 ボイス 通信 「13…班…」 デートイベント 「」 ワジ CV:宮崎寛務 Age:63 ムラクモ機関4班(開発班)班長。 厳格な人物だが、13班を支援するために進んで前線に出るなど熱血な面も持つ。 13班のことを入隊当初から見てきたので、彼らに対し親が子供に向けるものに近い愛情を抱いている。 ボイス 武装拡張案LV2採択後 「」 デートイベント 「」 レイミ CV:藤井ゆきよ Age:― ムラクモ機関4班(開発班)所属。防具職人。 一見普通の明るい少女だが、武器好きで素材マニアなどかなりユニークなところがある。 ボイス 武装拡張案LV2採択後 「」 デートイベント 「」 ケイマ CV:宮坂俊蔵 Age:21 ムラクモ機関4班(開発班)所属。武器職人。 13班の戦いを見て感涙するなど、割と単純で素直な性格。 ボイス 武装拡張案LV2採択後 「」 デートイベント 「」 ミヤ CV:藤堂真衣 Age:27 ムラクモ機関8班(建築班)所属。 今作では現場に戻ったため、改修担当ではなくなった。 とあるクエストでは彼女の貴重な個人情報を聞き出すことができる。 ボイス デートイベント 「」 SKY ネコ(有明寧子) CV:ゆかな Age:21 SKYの副リーダー。不在のリーダーに代わってダイゴと共にSKYを束ねる。 実の父親・アリアケ議員とは、一緒に食事に行くなど仲良くやっている様子。 ボイス デートイベント 「」 戦闘時 フリーズ 「カッチコチにするよ!」「にゃん!」 アタックダウン 「行っくよー!」「弱くしちゃえ!」 オールダウン 「しょうがないなぁ」「負っけないからぁ!」 SKYコンビネーション 「SKYの意地見せてやる!」「にゃんにゃにゃーん♪」 ダイゴ(天道大吾) CV:小野大輔 Age:26 SKYの副リーダー。不在のリーダーに代わってネコと共にSKYを束ねる。 寡黙で義理深い性格は相変わらずだが、今作では「お母さん」具合がアップしている。 フォーマルハウトの議事堂襲撃の際、SKYを守るために決死隊に志願し、命を落とした。 …と思われたが、実は間一髪で「青い髪の女」に助けられていたことが後に判明。SKYの面々や親しい子供などにその帰還を喜ばれた。 ボイス デートイベント 「」 戦闘時 通常攻撃 「構えろ」「くらっ!」 パワーフック 「ぬううんっ!」「そこ!」 憤怒の覇気 「ぬううんっ!」「はっ!」 SKYコンビネーション 「ネコ、行けるか?」「耐えられるか?!」「うらァ!」 タケハヤ CV:櫻井孝宏 Age:23 前作で人竜となったSKYのリーダー。現在、行方も生死も不明。 密かにヒュプノスの巫女・アイテルによって保護され、増上寺に封印されていた。今作でも幻影首都の最上部にて『人類戦士』となった彼と戦うことが出来る。 ちなみに、人類戦士タケハヤ撃破後のプレイヤーのセリフは、彼との再開を喜ぶ、彼の運命を憂うなど固有のものになる。 ボイス 戦闘時 開始時 「お前が頼りだ、ムラクモ13班!」 1ターン経過 「さっさと止めねぇか!」 通常攻撃(人)エグゾースト発動 「くぅア!」 SKY 「構えろォ!」「闇に溶け去れ!」「…わりぃ、制御できねぇんだ」 ダブルジャベリン 「くぅア!」「ぶった斬る」 半竜の目覚め 「暴れっからな!」 通常攻撃(竜) 「どりゃア!」 超高速スピン 「千切り潰し刻み斬る!」 D細胞活性 「染み渡る…」 サンダーブレス 「くあ、うらあぁああ!」 半人の目覚め 「ぐあ…うあああっ!」 撃破時 「あり…がと、な……」 SECT11 ショウジ(ショウジ・サクラバ) CV:神谷浩史 Age:27 SECT11のリーダーで、荒くれ者揃いで決死隊扱いされていたSECT11を優秀な討伐部隊に変えた実力者。イズミやウィルを始めとするメンバー全員から深い信頼を得ている。 戦闘好きで飄々とした性格だが、基本的に気の良い人物。「戦場を楽しめ」など数々の名言を残している。 日本人だがアメリカでの生活が長いので、アメリカ国籍を取得している。漢字では桜庭正治。ちなみにイズミ曰く、好物はからあげ弁当らしい。 フォーマルハウトの議事堂襲撃の際「ドラゴンと存分に戦いたい」という名目で決死隊に志願し、妹にSECT11を託して命を落とした。 ボイス 戦闘時 通常攻撃 「はっ!それっ!」 ハローショット 「攻めるぞ」「そこだっ!」 ワイドショット 「集中…!」「はあああっ!」 跳弾 「はっ!それっ!」「熱くなるなよ」 グレネード 「クールダウンだ」 怒りの咆哮 「ビジー!マジかよ…」「白黒付けるか、13班!」「よお」「白黒付けるか、13班!」 SECTコンビネーション 「オーライ!」「それっ!」「行くぞ!イズミ!」 イズミ(イズミ・サクラバ) CV:加藤英美里 Age:19 SECT11の副リーダー。サムライで、ピンクの刀身が特徴の『絶刀泉美』を愛用する。 直情的な実力主義者で、序盤では「期待外れ」な13班を目の敵にしていた。 元々強気でツンケンした性格だが、実力を認めた者に対しては素直になる。チェロン曰く「ツンデレ」。 ショウジの死の直後はショックで自信喪失し、戦うことが出来なくなった。しかし、13班やリンの励ましがあって、兄の意志を継いでSECT11のリーダーになる決意をした。 ボイス デートイベント 「」 戦闘時 通常攻撃 「はあっ!」 ストレートカット 「ぶった斬ってやる!」「倒れろっ!」「全力で行くよ!」「はあっ!」 エアースラッシュ 「らあぁあっ!」「切り裂け!」 ヒープアップ 「目障りだ!」「次で決める!」「ていっ!」「次で決める!」 落胆 「わあっ?!嘘…こんなはず…!」 一刀両断の理 「ていっ!」「らあぁあっ!」「はあっ!」「倒れろ!」 SECTコンビネーション 「行くよ!ショー兄!」「はっ!」「はあっ!まだよ…!」「ラジャー!」「あははっ!いい気味!」 その他 リン(堂島凛) CV:豊口めぐみ Age:25 自衛隊の大将を務める女性。階級は陸将補。 2020年の戦いを経て安定感が増し、共に戦う仲間としてより頼もしくなった。なお、仲間想いな性格は依然として変わっていない。 立ち絵は一見前作と同じに見えるが、よく見ると若干表情が和らいでいる。 ボイス 通信 「13班!」 デートイベント 「」 チェロン(古菅チェロン) CV:佐藤利奈 Age:19 世界救済会(NGO)の代表。今作では避難民向けラジオ放送のメインDJも務める。 ボイス ラジオ 「」 デートイベント 「」 デイヴ(デイビッド・グリィフィス) CV:― Age:47 アメリカの臨時大統領。SECT11の指揮権を持つ。 帝竜の集中している東京にSECT11をそのまま派遣するなど、一見、物分りの良い態度を示す。 しかし、その真の目的はムラクモ機関が持つ『殺竜兵器』の技術を(盗み)持ち帰ることだった。この姿勢はエメルや13班、SECT11にも批判されている。 彼の一連の行動は、前大統領・ミュラー氏の「アメリカが世界の代表である」という意志に基づいている。 初音ミク CV:― Age:― とあるクエストで登場する謎の歌姫。 改修で『DIVAルーム』を造れば、BGMを彼女の歌声にすることが可能。 着用している赤いドレスは、前作と対になるデザインである。
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女性M:ゆかな ※以下ネタばれを含みます 女性M:ゆかな 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「あたしを呼んだか?」 勝利時 「わたしはそんなに弱く見えるか?」「厄介なのは勘弁してくれ」「とっとと済まして早く帰ろう」 退却時 「面倒はごめんだよ」 対ドラゴン戦 「しつこいのは嫌いだ」「勤勉な敵ほど疎ましいな」 対帝竜戦 「迷惑の分は返したぞ」「これでやっと帰還できる・・・」 イベント勝利時 「ぎゃんぎゃんうるさいぞ」(首都高戦)「お前の道はここで終わりだ」(人竜戦)「これでゆっくり眠れるな・・・」(真竜戦)「おやすみ・・・タケハヤ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「そろそろ他を鍛えたらどうだ?」「へぇ~、悪くは無いな」 パーティー加入 「仕方ないな」 室内 「なんだ?」「ほほう?」(喜)「あたしは・・・」(悲)「照れるじゃないか」(照) 料理 「あたしにやれだと?」→「なんて面倒な・・・」 スカイラウンジ 「あたしを・・・可愛がれっ・・・」 サムライスキル 上へ エグゾースト発動 「ああぁっ!」 通常攻撃 「すりゃっ!」「スッ!」 旋風巻き 「纏めるぞ!」 金翅鳥王旋風 「一度に散れ!」 袈裟斬り 「だるいったら!」 力閂オロシ 「このっ!」→「そのまま倒れろ!」 トンボ斬り 「煩わしい!」 影無し 「終わらせよう」 収刀の紡ぎ 「構えに疲れた」 崩し払い 「このっ!」→「伏せっていろ!」 モミジ討ち 「このっ!」→「貧血気味かぁ?」 フブキ討ち 「このっ!」→「何にもするな!」 不動居 「ゆっくりさせろ」 風林重ね 「引っ張ってくれ」→「うぉおりゃ!」 十六手詰め 「このっ!」→「これっきりだぞ」 抜刀の紡ぎ 「ああ面倒だ!」 修羅の貫付け 「引き返せ!」 刃下のリアクト 「やむなしか・・・」 練気手当 「休ませろ!」 赤化の呼気 「私の機嫌を損ねたな」 黒鋼の呼気 「長期戦は避けたいが」 丹田法の訓 「少しは本気だ」 乱れ散々桜 「特別サービスだ」「せっ」「お前はそこで突っ立っていろ!」「はぁああ!」「でゃああ!」「楽な仕事で羨ましいよ・・・」 トリックスタースキル 上へ エグゾースト発動 「いえぇぇぇっ!」 通常攻撃(ダガー) 「はっ!」「ふん!」 通常攻撃(銃) 「このっ!」「せいっ!」 タランテラ 「休ませてやる」 スコルピオ 「良く効くぞ?」 ヴァンパイア 「味は最悪・・・」 フルムーンヴァンプ 「ああ・・・もう!」→「血が足りないんだよ!」 ベノムアンプリフ 「ああ・・・もう!」→「もう諦めろ・・・」 アサシンアイズ 「いっそ見学したいよ」 ベノムフェティシュ 「素早くまわれ!」 ラッシュショット 「ああ・・・もう!」→「狙うのも煩労だ」 エイミングショット 「ああ・・・もう!」→「この一発で!」 ダンシングバレット 「やぁっ!」→「寄って集るな!」 ジャンプショット 「やぁっ!」→「代わりのお相手だ」 ハイディング 「引っ込んでるぞぉ?」 ブッシュトラップ 「ああ・・・もう!」→「出番を作るな!」 チーターマン 「しまった!・・・飽きてきた」 アサシンズリアクト 「気分が向いたらな・・・」 エスケイプスタンス 「逃げた方が早い」 サプライズハント ボイスなし トリックハンド 「真価を見せよう」 サクリファイス 「先に休ませてもらうぞ」 狂咲きバッドヘヴン 「そぉれッこれが中々重たくてなぁ!」→「大当たり!」→「か弱い私に詫びて死ね・・・」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「とぉっ!」「だぁっ!」 エグゾースト発動 「ふぅぅぅっ!」 正拳突き 「ふぅぅぅっ!」→「一本!」 デストロイチャージ 「次は出るか」 ジャブ 「でやっ!」 ダブルフック 「やるか」→「気だるいなぁ!」 スピネイジブロウ 「ふぅぅぅっ!」→「はしゃぐな!」 釣瓶マッハ 「とぉっ!」「とぉっ!」「まどろっこしいぞ!」 クインテッタ 「やるか」→「でえいっ!」 ドリルクロウラー 「やるか」→「まともに食らえ!」 迎撃スタンス 「面倒だ…来い!」 迎撃スタンス・重式 「わたしを待たせるな!」 オトシ前上等! 「大馬鹿がっ!」 牙折る也 「引き受けよう」 爪砕く也 「さっさと来い!」 吹裂く也 「手を焼かせるな!」 凶転ず也 「嫌な役だ」 怒りの重爆 「ふぅぅぅっ!」→「ドアホぁっ!」 デストロイリアクト 「動かなくもないぞ」 先制デストロイ 「付き合ってられん」 瀕死のド根性 「いざとなればな!」 パリングシールド 「せいぜい死ぬなよ」 スカイハイメテオ 「行ってくるかぁ・・・」「後でたっぷり労えよ」「ふっ・・・ふぅぅぅっ!」「きっちり仕留める!」「めり込め!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃっ!」「そこだ!」 エグゾースト時 「はぁぁぁっ!」 フレイム 「これでどうだ!」 イフリートベーン 「はぁぁぁっ!」→「焼き払うぞ!」 ヒートボディ 「勝手に燃えてろ」 フリーズ 「うざったいぞ!」 アイシクルエデン 「はぁぁぁっ!」→「黙って凍れ!」 ゼロ℃ボディ 「ヤワな物でなぁ」 エレキ 「落とすぞ」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁぁっ!」→「このじゃじゃ馬が!」 プラズマジェイル 「張り倒せ!」 デコイミラー 「では頼んだぞ」 半径50mの支配者 「楽させてくれ!」 マイクロバースト 「行けるぞ!」→「わたしを恨むな」 マナフローター 「よーく働け」 コンセントレート 「流れ込む…」 キュア 「全く」 リカヴァ 「行けるぞ!」→「始末が悪いな」 リザレクション 「行けるぞ!」→「先に寝るな!」 デッドマンズリアクト 「はぁぁぁっ!」→「くたびれるよ」 魔力の湧水 「面倒だ!」→「たまにはな」 オートリカヴァ 「行けるぞ!」→「一肌脱ぐか」 黒のインヴェイジョン 「さあ出番だぞ」「仇なす者を残さず飲み込め!」「切り裂け!」「あぁ、せいせいしたなぁ」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ふっ!」「どぉりゃっ!」 アタックゲイン 「さぁ、適当に張り切ってくれ」 ディフェンスゲイン 「これで多分問題ないさ」 リジェネレーター 「我ながら気が利くなぁ」 119ナノマシン 「たぁぁっ!」→「休んだ分も働くのだ」 Bデータイレイザー 「厄介事を呼び込むなよ」 ファイアブレイク 「火炙りはこりごりだ」 アイスブレイク 「寒いのは堪え難い」 Aスキルコーラー 「たぁぁっ!」→「存分に働いてくれぇ」 ハッキングワン 「捕まえるっ!」 ハッキングゼム 「全員従え!」 マッドストライフ.x 「どっちを見ている?」 スケイプゴート.x 「わたしに尽くせ!」 ロストパワー.x 「面倒だなぁ」 バッドインバリッド 「たぁぁっ!」→「そう力むな」 スリープオール 「たぁぁっ!」→「眠気をわけてやる」 カースオール 「たぁぁっ!」→「あぁ〜恨めしい」 ハッキングリアクト 「たぁぁっ!」→「謝ってくれ」 リアクターチアー 「応援は、しているぞ」 クイックハック 「目を見ろ」 サバゲーナレッジ 「たぁぁっ!」→「小休止だな」 禁断の秘技 「楽に行くとしよう」「これをこうしてこうやってぇ!」「飛べ!」「ざっとこんな所か?」 「イフリートベーン」はたしか「焼き払うぞ」じゃなくて「焼き払うか?」だったような気がする。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 48 40) トリックスター -- 名無しさん (2012-05-12 00 15 57) ↑ミス トリックスター エグゾースト発動「いえぇぇぇっ!」、通常攻撃(ダガー)「はっ!」「ふんっ!」、通常攻撃(銃)「このっ!」「せいっ!」、ラッシュショット「ああ…もう!」→「狙うのも煩労だ」 -- 名無しさん (2012-05-12 00 21 02) ↑確認。追加しますた。 さて、これで全部完成…かな? -- 名無しさん (2012-05-14 20 53 41) 大幅に削除されていたので復元。 -- 名無しさん (2013-10-02 21 58 24) 名前 コメント
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続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27
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男性I:櫻井孝宏 ※以下ネタばれを含みます 男性I:櫻井孝宏 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル アイドルスキル NPC タケハヤ 動画 コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「任務開始!」 勝利時 「討伐完了!」「さあ、反省会だ」↑前作分「先を急ごう」「悪いけど、見逃せないんだ」「進路クリア!進行する!」 退却時 「退避完了!」 対ドラゴン戦 「これが僕の責任だ」「よし!上々だ」↑前作分「君を狩るのが僕の使命だ」「この道に後悔はない!」 対帝竜戦 「何が起ころうと守り抜くさ」「勝手は許さない!」↑前作分「交戦終了!帰還します!」(新規)「何度蘇っても僕が討つ!」(再戦) イベント勝利時 「君達の力はそんなものか?」(首都高戦)「背信の罪は償っていただく!」(人竜戦)「未来を諦めはしない!」(真竜戦)「次は手加減無用だよ」(人類戦士戦)↑前作分?「僕にだって譲れないものがある」(対SECT11戦)「力は正しい事に使うべきだ」(サクラバ兄妹戦)「やっぱり君達は強いな」(対SKY戦)「誰も君を望んでいない!」(真竜第一形態戦)「未来は誰にも奪わせない!」(真竜第二、三形態戦)「これで最後だ!」→「消えろぉぉぉ!」(真竜戦勝利後イベント)「そうまでして、僕の邪魔をするのか!」(幻視竜王戦)「君との戦いは胸が踊るよ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「守るための力だ!」「まだ足りない!」 パーティー加入 「任せて下さい!」 室内 「やあ、君か」(CHAP0)「どうなってるんだ…」(CHAP0終わり際)「調子はどうだい?」(CHAP1)「僕にはわからない…」(CHAP2,7)「嬉しいよ」(CHAP3)「そ、そんなつもりじゃあ…」(CHAP4)「ひどい…ひどすぎる!」(CHAP4終わり際)「うん、悪くないね」(CHAP5,6)「力を合わせれば!」(決戦前)「感謝するよ」(クリア後)「僕に会いに?」(クリア後データで再クリア) 料理 「や、やらせていただきます!」→「ささがき?!ひ、ひとつまみ?と…とろみ?!」 スカイラウンジ 「えっ、こんな事…あ!」「ごめん、まだ緊張していて…」「君といるのが、当たり前になっていく」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はぁっ!」「たぁっ!」 エグゾースト 「うおぉぉぉ!」 旋風巻き 「駆けよ旋風!」 金翅鳥王旋風 「唸れ!我が剣!」 力閂オロシ 「そこだ!」「覚悟!」 トンボ斬り 「駆けろ!」 影無し 「受けろ、最速の剣!」 収刀の紡ぎ 「二手先を読む!」 崩し払い 「行くぞ」「不意を突く!」 モミジ討ち 「行くぞ」「その身に刻め!」 フブキ討ち 「行くぞ」「我が剣よ、閃け!」 不動居 「律すれば易からん・・・!」 風林重ね 「援護に回る!」→「一本!」 十六手詰め 「行くぞ」「この太刀筋、覚えておけ」 抜刀の紡ぎ 「更に先の手!」 修羅の貫付け 「纏めて行くぞ!」 刃下のリアクト 「受けて見せる!」 練気手当 「凌ぎきる…!」 赤化の呼気 「己を燃やせ・・・!」 黒鋼の呼気 「鋼の心を!」 丹田法の訓 「限界を超える!」 乱れ散々桜 「邪魔立てするなら!(気合い省略)散れ・・・」 飛天斬り 「叩き込む!」 宵待ちの型 「切り抜ける!」 八双大蛇突き 「うおぉぉぉ!」→「貫き通すんだ!」 収刀の紡ぎ 転 「二手先を読む!」 抜刀の紡ぎ 転 「いくぞ」→「奥の手だ」 憤怒の刃 「許せない…!」 天地絶ち 「悪いが一掃させてもらう」→「せーい!」→「もう後には引けないから」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「いけ!」「はぁっ!」 通常攻撃(銃) 「たぁっ!」「ふっ!」 エグゾースト タランテラ 「少し痛むぞ!」 スコルピオ 「毒で制する!」 ヴァンパイア 「調達する!」 フルムーンヴァンプ 「覚悟しろ!」→「吸い尽くす!」 ベノムアンプリフ 「覚悟しろ!」→「悪く思うな」 アサシンアイズ 「僕の本気だ」 ベノムフェティシュ 「サービスだ!」 ラッシュショット 「覚悟しろ!」→「ターゲット、オン!」 エイミングショット 「覚悟しろ!」→「逃さないぞ」 ジャンプショット 「おおぉぉぉ!」→「僕にも読めないな!」 ハイディング 「これは布石だ」 ブッシュトラップ 「覚悟しろ!」→「加勢する!」 チーターマン 「攻撃準備!」 アサシンズリアクト 「ここからは僕の時間だ」 エスケイプスタンス 「退避する!」 トリックハンド 「遠慮なく使え」 サクリファイス 「君たちになら、後を頼める」 狂咲きバッドヘヴン 「少し派手すぎるが!」「威力は抜群だ!」「外さない!」「塵になれ!」 クラーケン 「視界を削ぐ!」 ペインイーター 「覚悟しろ!」→「ひどく痛むかい?」 マインスロアー 「逃げるなら今のうちだ」 TNTスロアー 「逃げるなら今のうちだ」 エア・アサルト 「おおぉぉぉ!」→「完全に包囲する!」 ニーブレイク 「外さない!」 ゼロレンジショット 「柔軟に攻める!」→「覚悟しろ!」→「僕に任せろ!」→「外さない!」 サプライズハント 「たたみかける!」 磔刑ディアボリカ 「1万のナイフが君を狙う!」「四方八方、隙なく固める!」「突き立てろ!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「ぐわゎゎゎゎ」 エグゾースト 「うおおぉぉっ!」 正拳突き 「うおおぉぉっ!正々堂々!」 デストロイチャージ 「一打入魂!」 ジャブ 「真っ直ぐ!」 ダブルフック 「攻撃開始…!」→「だああぁぁっ!」 スピネイジブロウ 「うおおぉぉっ!もんどり打て!」 釣瓶マッハ 「(通常攻撃ボイスランダム×2)」「この一撃なら!」 クインテッタ 「攻撃開始…!とどめだっ!」 ドリルクロウラー 「滾れ!これがベストだ」 迎撃スタンス 「迎え撃つぞ!」 オトシ前上等! 「甘くみるなぁっ!」 牙折る也 「その牙は没収だ」→「お返しだ!」 爪砕く也 「その爪は没収だ」→「お返しだ!」 吹裂く也 「私語を慎め」→「お返しだ!」 凶転ず也 「動じない!」→「お返しだ!」 怒りの重爆 「うおおおぉぉっ!機は熟した!」 デストロイリアクト 「次は本気で行く!」 先制デストロイ 「気合は十分!」 瀕死のド根性 「十倍返しだ!」 パリングシールド 「手出しは無用!」 スカイハイメテオ 「刮目せよ!うおおぉぉっ!ふん!うおぉぉ!魂の一撃だぁ!ふおあ!」 崩伏連脚 「ふおおーっ!」→「脚をうまく使うんだ!」 ランドクラッシャー 「叩き壊す!」 介錯クリンチ 「ふおおーっ!」「たるんでいるぞ!」 ハンマーヘッド 「攻撃開始…!」「さよならだ!」 最終承認Sバンカー 「援護をお願いします!」「装着完了!」「どりゃああッ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「ぐわゎっ」、「しゅんっ」 エグゾースト 「はあぁぁああ」 フレイム 「骨も残すか!」 イフリートベーン 「はぁぁああ!」→「紅蓮に飲まれろ」 ヒートボディ 「炎の壁だ!」 フリーズ 「魂ごと凍れ!」 アイシクルエデン 「はぁぁああ!」→「永遠に凍りつけ!」 ゼロ℃ボディ 「氷の盾よ!」 エレキ 「やってみるさ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁああ!」→「嘶け雷鳴!」 デコイミラー 「リスクは減らそう」 半径50mの支配者 「射程圏内だ!」 マイクロバースト 「出番だな!」→「気分はどうだ!」 マナフローター 「無駄撃ちはするなよ」 コンセントレート 「うぉぉおお!」 キュア 「手当てが先だ」 リカヴァ 「出番だな!」→「無茶するな」 リザレクション 「出番だな!」→「諦めるには早いぞ」 デッドマンズリアクト 「はぁぁああ!」→「後は任せろ!」 魔力の湧水 「さて・・・ここは」→「ありがたい」 オートリカヴァ 「出番だな!」→「今日はついてる」 黒のインヴェイジョン 「仕方がないな・・・見せてやる!深淵を!これなら!惨たらしいな」 エアスピアーヴォルテックス 「風の刃よ!」 エナジーピラー 「開放する」→「ぐわゎっ」 フロストバーン 「最大火力!」 プレリザレクション 「開放する」→「死なせはしない」 キセキの代行者 「僕しか出来ない任務なら!」→「ぐおあぁぁぁ!」→「どんな痛みにも耐えてみせる!」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「やぁっ!」「ていっ!」 エグゾースト 「はぁぁぁっ!」 アタックゲイン 「もう一押し頼む」 ディフェンスゲイン 「さぁ、気を引き締めて!」 リジェネレーター 「油断は禁物だよ」 119ナノマシン 「はぁぁぁっ!」→「生きねばならない」 Bデータイレイザー 「不安の種は刈り取った」 ファイアブレイク 「これで優位に立つ!」 アイスブレイク 「不利にはなるまい」 Aスキルコーラー 「自主自立の精神で!」 ハッキングワン 「操る!」 ハッキングゼム 「痛みは無い、一瞬だ」 マッドストライフ 「邪魔をするな!」 スケイプゴート 「補給タイムだ」 ロストパワー 「体力勝負は御免だな」 バッドインバリッド 「はぁぁぁっ!」→「厄介な相手には」 スリープオール 「はぁぁぁっ!」→「寝ている間に終わらせる」 カースオール 「はぁぁぁっ!」→「恐怖に震えろ」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁっ!」→「続けてもう一度」 リアクターチアー 「はぁぁぁっ!」→「支援する」 クイックハック 「僕から行こう」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁっ!」→「気休め程度だが・・・」 ファイア:TROY 「行けそうだ」→「逃げ場はない」 アイス:TROY 「行けそうだ」→「補足済みだ」 キュア:TROY 「万全を期そう」 エンチャントファイア 「玄冥を司る」 エンチャントアイス 「朱明を司る」 ラッキーゲイン 「全力で応援するよ」 禁断の秘技 「君も見覚えがあるだろう?」「ゲームは一日一時間!」「受けてみろ、ふっ決まったな…」 天罰ジャック2021 「破滅の力を僕に」「僕が必ずやり遂げて見せる!」「来てくれ」 アイドルスキル 上へ 通常攻撃 「それ!」「ふっ!」 エグゾースト 「ぬあぁぁぁ!」 スーパースター発動時 「自分を信じて!」 モスキートV 「何をしている!」 絶叫金切りV 「ふっ、甘えるな!」 ベルセルクV 「ぬあぁぁぁ!」→「うおぉぉぉ!」 シャッフルV 「響き渡れ!」 アンゼリカV 「ぬあぁぁぁ!」→「君は間違っている!」 フォロー・ミー 「先手必勝だ!」 ドライアイス 「身軽にしよう」 ATK☆フォーム 「もう一押し頼む」 DEF☆フォーム 「手出しは無用」 SPD☆フォーム 「そこだ!」 CURE☆フォーム 「体制を整える」 突撃グルーヴ 「いくぞ、突破する!」 もっと突撃グルーヴ 「このまま攻め込むぞ」 進めロックンロール 「フォーメーション展開!」 進め!ロックンロール 「集え、我が騎士たちよ!」 伝説のロックンロール 「ヘヴンズオペレーション」 気ままにオンロード 「ぬあぁぁぁ!」 セイブ・ザ・ソウル癒しのバラード 「みんなを癒す!」 ギフト・フォー・ユー 「押し付けるな!」 プロのド根性 「生きなきゃ…いけないんだ!」 スルーリアクト 「僕の出番だ!」 オーバー・ミニッツ 「僕についてきてくれ」 ロケットスターター↑ 「即時展開する!」 XXXアクシデント 「緊張の一瞬…」「敵から自由を奪うんだ!」「緊張の一瞬…」「うぁー!」「緊張の一瞬…」「見ていてくれ!」 ハイ・ギャランティ 「期待には応えるよ」 カラフル・ステージ 「効率的に行こうか!」 Sメロウタイム 「もう一撃」 TOKYOアリーナ 「ここが戦場…」「今までどれだけの人が散っていたのか…」「僕は咲き誇ってみせる!」 TOKYOアリーナ極 「今日は皆、よろしく頼むよ」「そっち動いて!ここ押さえて!」「とどめだ!出撃!」 アンゼリカV・マキシマム 「総員、出撃態勢を!」 NPC タケハヤ 上へ イベント時の会話 戦闘 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24743232 コメント欄 とりあえずやっつけ。時間がとれたら全職業の新スキル含めてテンプレ作っておきます -- 名無しさん (2013-04-21 13 27 14) ハッカー、新規セリフに変更しました -- 名無しさん (2013-05-10 02 09 32) ↑の名無しだけど、玄冥と朱明に関しては漢字合ってるか自信ない…。 -- 名無しさん (2013-05-11 00 06 19) 男性I:櫻井孝宏 サイキックスキルのセリフ、「キセキの代行者」以外書き込み。 -- 初書き込み (2013-05-18 01 40 12) •男性I:櫻井孝宏 サイキックスキルのセリフ、「キセキの代行者」完了。 -- 初書き込み (2013-05-19 04 50 19) 銃トリの台詞追加・新規に変更しました。 -- 名無しさん (2014-03-22 08 06 14) 私の三男のエルフ耳ケイネとタケハヤが戦ったら面白いかもしれないね。 -- うにゅほ (2017-09-13 04 52 09) 名前 コメント
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雑魚扱いですがクエストやストーリー進行で遭遇する敵も含めてます。 シンボルエンカウントは敵の方でどうぞ。 東京スカイタワー(プロローグ) 丸の内 亜空断層 新宿 東京都庁 東京地下道 八王子水道 六本木 腐食大瀑布 渋谷 繁花樹海 首都高 11号線 国分寺 灼熱砂房 国会議事堂 池袋 山手線天球儀 東京地下 メトロ大遺跡 首都高 湾岸天楼 東京スカイタワー(チャプターX) 旧国府 幻影首都 東京スカイタワー(プロローグ) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ D201 225 75 10 21 1回行動 牙 ファイアーブレス/全体攻撃+火傷ソニックブーム/単体攻撃 D202 373 113 15 32 1回行動 牙 ファイアーブレス/全体攻撃+火傷ソニックブーム/単体攻撃 ??? イベント戦 攻略法 D201・D202 今作最初のドラゴン戦。 回復さえ怠らなければ、力押しでも十分勝てる相手。 1ターン目に「ファイアーブレス」を吐き、 その後は一桁目が1のターン(11,21...)に単発ブレス、5のターン(5,15...)に力溜め+ブレスを使用する。 ??? 負けても話が進むイベント戦闘なので、アイテムは一切使わないようにしよう。 丸の内 亜空断層 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ティアマット イベント戦 手負いのティアマット 2700 1920 300 120 氷弱点 ドラゴンファング/単体攻撃タイフーンハウル/全体攻撃+麻痺クリスタルブレス/全体攻撃次元裂き/単体攻撃+麻痺 ティアマット検体 ドラゴハンマード 950 720 48 72 振り下ろし/単体攻撃 槌竜の頭骨 攻略法 ティアマット イベント戦。攻撃力は高いが1回しか行動せず、通常攻撃しかしてこないので全滅することはまず無い。 不安なら常に全員防御して3ターン耐えきり、アイテムは使わない様にしよう。 手負いのティアマット 今作最初の帝竜戦。これまでのシリーズ通り今作も最初は手負いの個体との戦闘になる。 その割にはLFが高く、かなりの長期戦になるため回復アイテムは出来るだけ多めに用意しておきたい。 通常攻撃でも受けるダメージが大きく、威力の高い「ドラゴンファング」を頻繁に使用するので 耐久力の低いサイキックやハッカーの残りLFには常に気を配ろう。 また、「タイフーンハウル」等の麻痺効果のある技も使用するので 肝心な時に麻痺しないように「パラスカットorガード」を装備しておきたい。 体力が6割を切ると、大きく息を吸い込んだ後に「クリスタルブレス」を吐いてくるようになる。 ブレス自体の威力はそれほど高くはないが、その直後に強力な攻撃をしてくることもあるのでガード推奨。 LF残量が赤まで達すると更に高威力の「次元裂き」を使用するようになるので、エグゾーストを利用して一気に押し切ろう。 ドラゴハンマード クエスト『丸ノ内に化け物が出現!』で出現。 単体攻撃しか使用しないがATKが高く、防御面が十分でないと簡単に倒されてしまう。 LFはほぼ万全を保つようにしたい。 このドラゴンに限った話ではないが、『~に化け物が出現!』というタイトルのクエストで戦う相手は 受注可能になった時点で挑んでも軽くあしらわれる程強いのものが多いのである程度レベルが上がってから挑もう。 新宿 東京都庁 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 零式ラビット 1800 353 41 180 2回行動 かみつき/単体攻撃尻尾ビンタ/単体攻撃・3段ヒット毛繕い/単体回復 零式リング 攻略法 零式ラビット クエスト『備蓄食料を回収してくれ!』で出現。 前作でサムライの奥義習得用の敵だっただけあって手強い。 回避率が高いので、命中率の高い技やカウンターなどで確実にLFを削っていこう。 アイドルの「モスキートV」は、追加効果で相手の回避率を下げることもあるのでもお勧め。 また、回避率だけでなくSPDやATKも高いので回復にも気を配ること。 東京地下道 八王子水道 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ウィル 900 298 31 93 爆弾投擲/全体攻撃+火傷バズーカ砲/単体攻撃SECTインフォメーション/アサルト兵と共に全体攻撃+火傷+麻痺 アサルト兵 310 イズミ 1200 444 44 150 イベント戦 アサルト兵 310 リトルドラグ 1800 1296 112 408 かじりつき/単体攻撃・3段ヒットファイアーボール/単体攻撃+火傷効果 幼竜の小爪 攻略法 ウィル&アサルト兵二名 戦闘前の会話によると、アサルト兵の名前はゲイリーとルーシー。 ウィルが威力の高いバズーカ砲や高確率で火傷を付加する爆弾投擲を使用するので LFの低いアサルト兵を早目に倒して、受けるダメージを減らしていこう。 人間系だが、倒しても主人公キャラは通常戦闘で勝利した際のセリフしか言わない。 イズミ&アサルト兵二名 1ターン耐えきるだけで終わるイベント戦闘だが、実は倒せないことはない。 + 一つの例として サイキック、デストロイヤー、銃使いトリックスターのレベルを44くらいまでに上げる。 武器は「空刃の鉤爪」「ツインバンカー」「古式銃」 防具は「ブレストウェア」「ラバールプレート」でもいいが アクセサリは全員「アタックリングI」を二個、 可能ならデストロイヤーには「ガトウのバンダナ」と「アタックリングI」を持たせて少しでも攻撃力を上げておく。 必ず全員がエグゾースト後にそれぞれ 「エレキLv5」をイズミ単体へ向けて使用・「迎撃スタンスLv5」を使用・「ニーブレイクLv5」をイズミへ向けて使用 これで相手が全員デストロイヤーに向かって攻撃してくれれば、1ターンでプレイヤー側が勝利するかたちで決着がつく。 こちらを倒した場合、帝竜戦後と同じようにムラクモ13班全員がそれぞれ勝利アクションを行い 専用の勝利セリフを聞くことができる。 リトルドラグ クエスト『ムラクモ13班への質疑応答』で出現。 六本木に出現した個体よりも能力値が高いので注意。 六本木 腐食大瀑布 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ オケアヌス・テイル 1400 1170 168 40 炎弱点 ポイズンテイル/単体攻撃+毒スウィングの構え/自身のATK↑スウィングテイル/全体攻撃 オケアヌス 5000 2100 1120 540 炎・空弱点氷耐性 牙 かみ砕き/単体攻撃酸の玉/単体攻撃+毒ウォータースイング/単体攻撃・DEF↓雨乞い/味方全体の状態異常耐性・MDF↓酸の雨/全体攻撃+毒 オケアヌス検体 マッドベアー 820 144 18 100 爪 力溜め/自身のATK↑切り裂き/単体攻撃 デストロイドラグ 1870 1300 143 468 炎弱点 マッスルアイ/全体攻撃+行動不能ジャンプキック/単体攻撃 壊竜の白仮面 攻略法 オケアヌス・テイル 「スウィングの構え」後に「スウィングテイル」を使用するのでガード推奨。 帝竜の一部の割にはそれほど厄介な敵ではないので炎属性でさっさと倒してしまおう。 オケアヌス ATKとSPDがそこそこ高く、毒の威力も結構高いので、ベノムカットorガードを装備しよう。 「ウォータースイング」や「かみ砕き」の威力も高いので、DEFが下がっている時などは注意。 体力を6割程削ると「雨乞い」から「酸の雨」を使用するようになる。 「酸の雨」の毒は「酸の玉」のものよりもダメージが大きく、「雨乞い」でDEFが下がっていることもあり その後の2ターンは大ダメージを受けやすいので戦闘メンバーのLF残量には常に気を付けること。 とは言え東京都庁に八王子水道、そして六本木・腐食大瀑布の敵やドラゴン含めて手に入る経験値が豊富なので 挑む頃にはレベルが上がりすぎていて大した相手にならないなんてことも。 炎属性や空属性のスキルが有効なので、遠慮せずに何度も打ち込みLFを削り切ってしまおう。 マッドベアー クエスト『マッドベアーの大繁殖!』で出現。 デストロイドラグ クエスト『六本木に化け物が出現!』で出現。 能力としてはATKが高く、MDFは低め。 「マッスルアイ」には低確率の行動不能効果が付いているので ハッカーがいるなら「Bデータイレイザー」をかけておくと良い。 また「ジャンプキック」で受けるダメージがかなり大きいので サイキックは「デコイミラー」を欠かさないようにしたい。 渋谷 繁花樹海 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ スリーピーホロウ 5100 2700 1800 600 炎・空弱点 毒りんぷん/単体に毒ダブルクロー/ランダム攻撃・2段ヒット力溜め/自身のATK↑・発狂飛行準備発狂飛行/全体攻撃睡眠リアクト/睡眠付与で再行動睡眠りんぷん/全体に睡眠スリーパーロックオン/毒爪ついばみ準備毒爪ついばみ/単体攻撃+毒・2段ヒット スリーピーホロウ検体 タワードラくん 4400 1620 168 612 牙 ベノムメテオ/単体攻撃+毒ベノムブレス/全体攻撃+毒猛毒の尻尾/単体攻撃+毒強化 ダイゴ 氷弱点 パワーフック/単体攻撃SKYコンビネーション/全体攻撃憤怒の覇気/自身の全能力↑・2回行動 ネコ 炎弱点 アタックダウン/単体のATK・MAT↓フリーズ/全体魔法・凍傷効果オールダウン/単体の全能力↓ 攻略法 スリーピーホロウ 前作でも登場した帝竜の一体。 使用技こそ大体同じだが、大分攻撃的になっているので前作と同じ要領で挑むと痛い目に合う。 1戦目はイベント戦で、4ターンで戦闘が終了する。 とは言え攻撃が非常に激しく、3ターン目に使用する「発狂飛行」には錯乱効果があるので 錯乱したままもう1ターンやり過ごさなくてはいけなくなる。死亡率の高いイベント戦となるので注意。 戦闘開始直前に「脇差」や「ナイフ」といった最弱の攻撃力を持つ武器を装備して 戦闘中は全員が常に防御を選択しよう。 戦闘終了後は道中の敵と戦いながら脱出しなければならないので装備変更を忘れずに。 2戦目は道中で設置したコンフュカッターの影響で「発狂飛行」に錯乱効果が付かなくなった。 しかしそれでもATKが高く、序盤から「ダブルクロー」や「発狂飛行」を使用する上 毒の威力も高いので非常に厄介な相手。 体力が半分程度(75%程度での使用を確認、ランダム使用かもしれない)になると 「睡眠リアクト」と全体技になった「睡眠りんぷん」を使用し、 リアクトターンには「スリーパーロックオン」から睡眠にかかっているメンバーに「毒爪ついばみ」を使用する。 「毒爪ついばみ」は高威力の毒効果付きで、攻撃に耐えきれても毒で倒されてしまう事があるので 「スリープカットorガード」を装備してリアクトを取られないようにしたい。 この帝竜もオケアノスと同じく炎属性と空属性が弱点でLFもそれほど高くないので、さっさと焼きはらってしまおう。 タワードラくん クエスト『歌声の主を探して!』で出現。 通常のタワードラグより毒の威力が高いので、毒対策をしておきたい。 ネコ ダイゴ 2人いると「SKYコンビネーション」を使用する。 ネコを先に倒すとダイゴが「憤怒の闘気」を使用し、以降2回行動するようになる。 ダイゴを先に倒すとネコが「オールダウン」を使用する。 こちらの使用は1度だけなので特に拘りが無いのであればダイゴから先に倒しておきたい。 首都高 11号線 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ イズミ 3200 718 83 537 ヒープアップ/味方全体のATK↑ストレートカット/単体攻撃エアースラッシュ/全体攻撃 アサルト兵 1300 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 投擲兵 1300 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 サンダードラゴン 3300 240 1620 力溜め/自身のATK↑サンダーブレス/全体攻撃+麻痺ソニックブーム/単体攻撃 イズミ 756 99 1500 ストレートカット/単体攻撃ヒープアップ/味方全体のATK↑エアースラッシュ/全体攻撃一刀両断/全体攻撃 攻略法 イズミ アサルト兵 投擲兵 取り巻きから片付けていきたいところだが、 イズミが「ヒープアップ」で全体を強化するのでそちらから先に倒した方がいいかもしれない。 サンダードラゴン クエスト『首都高に化け物が出現!』で出現。 ATK・MATが異常なまでに高く 攻撃面だけで言えばクエストの発生する5章のボスであるジゴワットと同等かそれ以上に強いので注意。 この章中に倒したいのならば奥義を使用しよう。 イズミ サムライの秘奥義習得イベントでタイマンで戦うことになる。 これまでの戦闘同様2回行動してくるので「刃下のリアクト」は必須。 リアクトの切れ目をどうカバーするかが勝負の分かれ目となる。 通常ターンに攻撃し、リアクトターンに回復して、常に攻撃を受け切れるだけのLFを保つようにしたい。 「ヒープアップ」の次のターンは高威力の「一刀両断」か「エアースラッシュ」を使用するので防御推奨。 「エアースラッシュ」はリアクトが発動するほど削ってくれないこともあるので 次のターンに「練気手当」で回復しよう。 「ヒープアップ」使用ターンにリアクトが切れた場合は それ以降が回復だけで手一杯になってしまいかねないので リアクトを使う隙を作るために回避率上昇の装備も付けておきたい。 国分寺 灼熱砂房 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アサルト兵 1500 715 88 561 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 サイキック兵 1000 ウィル 2500 692 84 544 SECTフォーメーション/全体攻撃+火傷効果爆弾投擲/全体攻撃+火傷バズーカ砲/単体攻撃+火傷 トニー 1400 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 フレッド 970 横なぎフルオート/全体攻撃目潰し弾投擲/全体攻撃+盲目 トリニトロ 6900 4050 2800 1530 氷・空弱点炎耐性 牙 フレイムベーン/ランダム攻撃+火傷・7段ヒットテイルブレード/全体攻撃ヒートチャージ/ヒートブレス準備ヒートブレス/全体攻撃+火傷高速再生/毎ターンLF回復体内フレア/自身のATK・MAT・DEF・MDE↑ トリニトロ検体 ショウジ 3200 1134 416 680 ハローショット/単体攻撃・2段ヒットワイドショット/全体攻撃・2段ヒット跳弾/ランダム攻撃・3段ヒットグレネード/全体攻撃+盲目怒りの咆哮/自身のATK↑ イズミ 1900 ストレートカット/単体攻撃エアースラッシュ/全体攻撃ヒープアップ/味方全体のATK↑SECTコンビネーション/全体攻撃落胆/自身のDEF↓ 攻略法 トリニトロ 復活帝竜その2。使用技も行動パターンも前作から殆ど変わっていない。 炎属性がメインなのでハッカーの「ファイアブレイク」があると戦闘が楽になる。 また、使用する状態異常は火傷だけなので「バーンズカットorガード」さえ装備しておけば安心。 行動パターンが変わるまでは、威力が高い「フレイムベーン」と「テイルブレード」を同時に使用してくる事もあるのでLF残量に注意。 体力が半分程度になると行動パターンが変わり「高速再生」と「ヒートチャージ」を使用するようになる。 「高速再生」はしばらくの間、ターンの終わり毎にLFを70回復するリジェネ効果を持つが、回復量が少なすぎるのであまり気にならない。 「ヒートチャージ」の後に来る「ヒートブレス」が強力なので 防御して耐えきるか、デストロイヤーの「吹裂く也」での無効化を狙ってみよう。 LFゲージが赤まで達すると「体内フレア」を使い、全能力を上げて来るので 使用前になるべくLFを削っておくか、効果が切れるまで待ってから攻めるといい。 サクラバ兄妹 兄のショウジはATK、妹のイズミはSPDが高い。 3ターン目に来る「SECTコンビネーション」が強力なので、それまでに片方を倒しておきたい。 イズミの方がLFは低いが、先に倒すとショウジが「怒りの咆哮」でATKを大幅に上げてくるので注意。 ショウジの命中率はあまり高くないので、トリックスター短剣の「クラーケン」で盲目にしたり アイドルの「ドライアイス」やハッカーの「ラッキーゲイン」を使用して回避率を上げておくと良い。 ショウジを先に倒した場合は「落胆」でイズミのDEFが大幅に下がるので 削りきれるほどの火力が用意できるならば、こちらを狙いたい。 国会議事堂 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ フォーマルハウト イベント戦 ドラグサタナー 8800 4500 900 1800 氷弱点 地壊突き/単体攻撃煉獄の炎/全体魔法+火傷+ダウナー尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体攻撃 攻略法 ドラグサタナー ATK・DEFが高いが、サクラバ兄弟や議事堂のドラゴン祭りを突破できたのなら十分勝てる相手。 「尻尾に力を集める」時にDEFが下がるので、「裁きの荊」とその後の一撃を耐えきれる余裕があるなら 積極的に攻撃してLFを削っていきたい。 池袋 山手線天球儀 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 電磁砲 4000 2079 65 1080 2回行動 全体掃射/ランダム攻撃・4段ヒット電磁砲/単体攻撃レーザー掃射/全体攻撃+行動不能エネルギー充填/次行動まで自身のDEF.MDE↓ フリーズドラゴン 3300 400 1620 炎弱点氷耐性 牙 レインボーシールド/炎耐性・DEF.MDE↑力溜め/自身のATK↑フリーズブレス/全体攻撃+凍傷ソニックブーム/単体攻撃 飛竜の大翼 ジゴワット 15000 4950 2000 2430 氷弱点雷耐性 全体掃射/ランダム攻撃・7段ヒットエイミングショット/単体攻撃超電磁チャージ/2回使用後に超電磁砲超電磁砲/全体攻撃+麻痺放電/全体攻撃+行動不能 ジゴワットの心臓 ブリザロス 炎弱点 氷点下のプラズマ 攻略法 電磁砲 前作から大幅に強化されており、2回行動する上にやたらと硬くなっている。 弱点属性こそないが魔法攻撃ならそれなりに通用するので、サイキックがいるならマイクロバーストが有効。 物理職がいる場合はエネルギー充填で防御が下がった隙を狙いたい。 近くをドラゴンが徘徊していることも多く、乱入してくるまでに倒せそうもないなら 先に周囲のドラゴンを片付けてから挑んでみよう。 帝竜ジゴワットを倒した直後なら、まだ残っている個体と戦えるが マイルームで休んでチャプター6に進むとすべて消滅してしまう。 池袋 山手線天球儀内をくまなく探して全部倒し、EXP・SP・Azをしっかりいただいておこう。 フリーズドラゴン 5章中のイベントとクエスト『命の恩人に渡して下さい!』で出現。 「レインボーシールド」で弱点に耐性を付けて来るので、効果の切れ目を狙って攻撃していきたい。 ジゴワット 復活帝竜その3。行動パターンは前作から変わっていないが、スキルが微妙に違うので注意。 「超電磁チャージ」を2回使用した後に飛んでくる「超電磁砲」は LF満タンで防御していないと耐え切れないほどの威力なのでチャージしている間に回復を済ませておこう。 麻痺の追加効果もあるので、立て直そうとした時に動けずにそのまま全滅させられないよう 「パラスガードorカット」を装備するなどして麻痺対策も忘れずに。 体力が半分以下になると行動不能の追加効果を持つ「放電」を使用。 以降もチャージを始める前のターンに使用するようになる。 行動不能自体は1ターン程で回復するので 「超電磁砲」を使用するまでに立て直すには十分間に合う。 対策するかはパーティの耐久力と「パラスカット」の数次第だろう。 ブリザロス クエスト『非番のムラクモへ』で出現。 東京地下 メトロ大遺跡 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ レイスロード 432 42 630 炎・空弱点 宵闇の芳香 ウォールスナッチ 4000 3600 480 3000 外殻硬化/自身のDEF・MDE↑封印キャノン/単体攻撃+スキル封印大回転の構え/大回転準備大回転/単体攻撃+出血 岩竜の翠石 ロックスナッチ 4000 3600 480 3000 大気振動/2ターン後に落石(全体攻撃・2段ヒット)封印キャノン/単体攻撃+スキル封印大回転の構え/大回転準備大回転/単体攻撃+出血 岩竜の翠石 ブラッドスナッチ 4000 3600 480 3000 ブラッドリアクト/出血付与で再行動封印キャノン/単体攻撃+スキル封印大回転の構え/大回転準備大回転/単体攻撃+出血 岩竜の翠石 ジャバウォック 13400 5400 2400 4500 炎・氷・雷半減 ブラッドリアクト/出血付与で再行動ハンマークラッシュ/単体攻撃パワータックル/単体攻撃+出血血の匂いを嗅ぎ分ける/LIFE回復力溜め/自身のATK↑バーンブレス/全体攻撃+スキル封印大暴れ/全体攻撃 ジャバウォックの心臓 ドラグメガアースZ 4875 450 4500 雷玉/単体攻撃+麻痺まるかじり/単体攻撃おどり食い/ランダム3回攻撃力溜め/次の攻撃まで物理攻撃力上昇 大口竜の球電袋 攻略法 レイスロード クエスト『ついに見ちゃった!?』で出現。3体登場するが雑魚。 ウォールスナッチ エネルギーを集中させた次のターンに「外殻硬化」を使用する。 外殻硬化使用後はダメージが入りにくくなるので 使用前や効果が切れた時に削っておきたい。 また、スキル封印効果のある技も使用するので「ソルマネル」などの回復手段が欲しい。 ロックスナッチ グラナロドンと同様に「大気振動」を使用する。 他の攻撃の威力も高いのでLF残量に注意。 ブラッドスナッチ 相手を出血させると再行動できる「ブラッドリアクト」を使用する。 出血を防げるフィジカルガードが欲しい所だが リアクトを取られても単体攻撃ばかりで全滅しにくいので無くても問題ないかもしれない。 ジャバウォック 1戦目はイベント戦。3ターンで終了するので防御に専念し、アイテムをなるべく使用しないように。 2戦目はブラッドスナッチと同様に「ブラッドリアクト」を使用する他 状態異常もスナッチ達と共通のものを使用する。 DEFが高く、威力の高いスキルで攻撃しても300程度しか減らない程に硬い。 反面、状態異常は効きやすいので サイキックの「フロストバーン」等で麻痺させると戦闘が楽になる。 リアクトターンではLF回復と「力溜め」を使い 次のターンはスキル封印効果のある「バーンブレス」を使用する。 威力自体はそれほど高くないが、防御力の高さも相まってスキル封印が非常に鬱陶しいので 使用頻度を下げるためにも「フィジカルガード」を装備しておきたい。 体力が半分程度になると力溜め後に「バーンブレス」を連発したり 高威力の「大暴れ」を使用するようになるので奥義は後半まで残しておこう。 因みに「ブラッドリアクト」とこちらに付与された「出血」で相手がリアクトターンに入るまでに 「オートリカヴァ」が発動したり、こちらのリアクトターンを利用して出血を回復すると 攻撃した後に「血の匂いを見失った」と表示される特に意味のない行動をする。 1回の攻撃と引き換えに他の行動を潰すことができるので、狙ってみるのもいいかもしれない。 ドラグメガアースZ クエスト『クマさんを探して!』で登場。 雷玉による麻痺の対策が必要になる。 首都高 湾岸天楼 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ インソムニア 15000 7500 2700 6300 空弱点雷半減 牙・爪 死の予兆/死の宣告準備死の宣告/全体に即死パワースラッシュ/単体攻撃大きく息を吸い込む/自身のATK↑・ブレス準備エグゾーストブレス/全体攻撃+火傷漆黒ブレス/全体攻撃+ダウナークリスタルに闇の力が集まる/自身のMAT↑牙に命を食らう力が宿る/LF回復食らいつき/単体攻撃+LF回復 インソムニアの心臓 フライドラゴニカS 1620 216 1350 空弱点 風切羽/単体攻撃強烈な紫外線/単体に盲目眠りの羽音/単体に睡眠 攻略法 インソムニア 「死の宣告」で全体を即死させてくるので無対策だとまず勝ち目がない。 「デッドカットorガード」を必ず全員に装備しておこう。 その他にもサイキックの「プレリザレクション」や 「デッドマンズリアクト」後の「リザレクション」もしくは復活アイテムの使用 ハッカーの「119ナノマシン」でも代用できる。 ATKも高く、息を吸い込んだ後に使うブレスにも注意。 デストロイヤーがいるなら「吹裂く也」を使用するといい。 体力が4割を切るとMAT上昇とLF回復を行い、以降「食らいつき」でLFを吸収するようになる。 MAT上昇でブレスの威力が更に上がるので、ダメージに対して回復が追い付かなくなる前に奥義を使って一気に倒してしまいたい。 フライドラゴニカS アイドルの秘奥義習得イベントで出現。 LFは低いが回避率が高いので「モスキートV」で下げておくといい。 攻撃回数が多く試行回数を補える「シャッフルV」をメインの攻撃手段にすると有効。 「強烈な紫外線」の盲目対策に「ブラインドカットorガード」が欲しい。 「眠りの羽音」もあるが頻度が低く、睡眠は打撃で起きるので対応優先順位はあまり高くなくていい。 東京スカイタワー(チャプターX) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 紋章 5000 4875 900 3000 衝撃/単体攻撃激しい衝撃/全体攻撃 フォーマルハウト 9200 7800 1500 3000 爪 呪ノ爪/単体攻撃+呪い双翼ノ引キ裂キ/ランダム攻撃+スキル封印・2段ヒット威圧ノ眼光/単体に錯乱破滅ノ予兆/悪夢ノ黒花・暗キ閃光準備悪夢ノ黒花/全体攻撃+呪い+錯乱+スキル封印暗キ閃光/全体攻撃 神体フォーマルハウト 15000 9750 3000 3000 牙 呪いの眼光/単体に呪いワールウインド/全体攻撃+スキル封印クリスタルシック/全体に凍傷+錯乱+スキル封印大きく息を吸い込む/エンドブレス準備エンドブレス/全体攻撃カースリアクト/呪い付与で再行動ペインイート/自身の状態異常回復闇の疾風/単体攻撃+混乱破滅の予兆/魔槍準備魔槍フォーマルハウト/全体攻撃 フィクスエアロ 神体フォーマルハウト(2回目) 7300 0 2400 0 命中率がかなり低い 牙 攻略法 紋章 LFは低いがSPDが高く、「衝撃」の威力も高いので強力なスキルで一気に押し切ってしまおう。 フォーマルハウト 各形態終了時にLFとMNが全回復する。EDを迎えた後もちゃんと全回復している。 残念ながらパーティースキルのEXPボーナスとSPボーナスは第一形態戦にしか効果がない。 何気にEXPは全エネミー中最高。 ラスボス第一形態。 攻撃力がそれなりに高く、2回攻撃の「双翼ノ引キ裂キ」が強力。 「破滅ノ予兆」後に使用する「悪夢ノ黒花」も複数の状態異常を持つのでこれで動けなくならないように注意。 体力が半分を切ると「破滅ノ予兆」後の技が「暗キ閃光」に変化するが こちらは威力が少し高いだけなのでそれほど厄介な技でもない。 この時点でもそうだが、次の戦闘では更に状態異常が激しくなるので 「キングスガード」や「バッドガード」、「マインドガード」を必ず装備しておこう。 神体フォーマルハウト ラスボス第二形態。 技の威力は控えめだが、どれも追加効果を持っているので無対策だと全く動けなくなる。 「クリスタルシック」がその最たるもので、1ターン目から出してくることも。 体力が半分近くになると「カースリアクト」を使用。 それまで気にするほどでもなかった「呪いの眼光」がリアクトのトリガーとなる。 リアクトターン中は1行動目に威力の高い「闇の疾風」か、自身にかかっている状態異常を全て打ち消す「ペインイート」を使用する。 1つでも状態異常にかかっていると必ず「ペインイート」を使用するので 追撃を避けるために火傷でもいいので常に何かしらの状態異常を付けておきたい。 更に、「破滅の予兆」後に強力な「魔槍フォーマルハウト」も使用するようにもなる。 尚、前作のラスボスはチャージ行動を2回していたが こちらは1回しか使用しないので勘違いしないように。 運が悪いと「クリスタルシック」で動きを止めた後に魔槍を使用されて なんとか耐えきっても直後にリアクトを取られて追撃されるなんてことも。 逆に言えば、呪いや錯乱にさえ対策が取れていれば 魔槍以外に大した威力の攻撃が無いのでそれほど強い敵ではなくなる。 また、ラスボスの割には防御力が低く 威力を上げた奥義だと4割近く削ることができるのでゴリ押しも可能。 撃破すると更にもう一戦あるが、LFが減って命中率が極端に低くなった状態 いわゆる「勝利確定イベント戦闘」なので、好きなように倒すといい。 旧国府 幻影首都 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ 幻視狂羽 2739 4000 7800 炎・空弱点氷耐性 牙 かみ砕き/単体攻撃酸の玉/単体攻撃・毒付与ウォータースイング/単体攻撃・DEF↓雨乞い/全体の状態異常耐性・MDF↓酸の雨/全体攻撃・毒付与 テイル型噴水機 幻視夢喰 3105 4400 8190 炎・空弱点 爪 毒りんぷん/単体に毒付与ダブルクロー/ランダム攻撃・2段ヒット力溜め/自身のATK↑・発狂飛行準備発狂飛行/全体攻撃睡眠リアクト/睡眠付与で再行動睡眠りんぷん/味方全体に睡眠付与スリーパーロックオン/毒爪ついばみ準備毒爪ついばみ/単体攻撃・2段ヒット・毒付与 夢喰いの枕 幻視銀竜 3470 4800 8580 氷・空弱点炎耐性 牙 フレイムベーン/ランダム攻撃・7段ヒット・火傷付与テイルブレード/全体攻撃ヒートチャージ/ヒートブレス準備ヒートブレス/全体攻撃・火傷付与高速再生/毎ターンLIFE回復体内フレア/自身のATK.MAT.DEF.MDE↑ メカニトロ 幻視轟雷 3835 5200 8970 氷弱点雷耐性 全体掃射/ランダム攻撃・5段ヒットエイミングショット/単体攻撃チャージ/超電磁砲準備超電磁砲/全体攻撃・麻痺付与放電/全体攻撃・行動不能付与 エコワット 幻視重剛 4200 5600 9360 炎・氷・雷半減 ブラッドリアクト/出血付与で再行動ハンマークラッシュ/単体攻撃パワータックル/単体攻撃・出血付与血の匂いを嗅ぎ分ける/LIFE回復力溜め/自身のATK↑バーンブレス/全体攻撃・スキル封印付与大暴れ/全体攻撃 ジャバ・ロック 幻視闇淵 5478 6000 9750 空弱点雷半減呪い状態にならない 牙・爪 死の予兆/死の宣告準備死の宣告/全体に即死効果パワースラッシュ/単体攻撃大きく息を吸い込む/自身のATK↑・ブレス準備エグゾーストブレス/全体攻撃・火傷付与漆黒ブレス/全体攻撃・ダウナー付与クリスタルに闇の力が集まる/自身のMAT↑牙に命を食らう力が宿る/LIFE回復食らいつき/単体攻撃・LIFE回復 八足脚立 幻視晶竜 7397 6400 10140 氷弱点 也系が発動しない ドラゴンファング/単体攻撃タイフーンハウル/全体攻撃・麻痺付与クリスタルブレス/全体攻撃次元裂き/単体攻撃・麻痺付与 虹色クォーツ ショウジ 15000 5662 7200 10920 なし 怒りの咆哮/5ターンの間自身のATK↑ハローショット/単体攻撃・2段ヒット・最速行動ワイドショット/全体攻撃・2段ヒット跳弾/ランダム攻撃・3段ヒットグレネード/全体攻撃・盲目効果 ステイツの腕章 幻視竜王 6356 6800 10530 牙 漆黒の焔/全体攻撃・火傷付与虚無の睨み/単体に毒・火傷・凍傷・ダウナー付与真竜ブレス/全体攻撃真竜の牙/ランダム攻撃・3段ヒット・出血付与キリングリアクト/戦闘不能にすると再行動修復/LIFE回復破滅の予兆/真竜メテオ準備真竜メテオ2020/全体攻撃 1/8ニアラ 人類戦士タケハヤ 7232 7600 11310 空弱点 SKY/ランダム複数回(10回?)攻撃ダブルジャベリン/ランダム2回攻撃D細胞活性/LF回復半竜の目覚め/行動パターン変化超高速スピン/単体攻撃サンダーブレス/全体攻撃+麻痺・火傷半人の目覚め/行動パターン変化エグゾースト/次の技(SKY)の威力上昇 人類戦士の槍 攻略法 幻視晶竜 条件は不明だが1度目の「クリスタルブレス」を予備動作抜きで使用することがある。 また、也系スキルが発動しない不具合もあるので注意。 ショウジ 裏ダン攻略の最大の壁となるであろう相手。壁ドラゴンのすぐ後ろにいるので気付かずに近づいて戦闘にならないよう注意。 最初のターンに「怒りの咆哮」を使用し、一撃で即死しかねないほどの攻撃力になる。5ターンの間はとにかく守りに専念しよう。 ATK・SPD共に非常に高く、先制を取るのも難しい。「怒りの咆哮」が切れた後も後衛職なら即死するほどの火力はあるので油断できない。 「ハローショット」は非常に高い行動速度補正(最速?)が有り、EXしない限り回復行動が間に合わないので、回復はなるべく先読み気味に行おう。 LFはそれほど高くはないので準備している間にやられなければ一斉に奥義を叩き込んで無理やり倒すことも可能。 幻視竜王 前作のラスボス、ニアラの強化版。 攻撃力が高く、凄まじい威力の「真竜ブレス」を予兆無しで使用する。 他の広範囲技と重なるとまず全滅するので要注意。 LFが半分まで削ると「キリングリアクト」を使って こちらの戦闘不能に反応して再行動するようになる他、 超威力の「真竜メテオ」も使用するようになる。 レベルにもよるが防御していても殆ど即死するほどの威力なので 地道に回復しつつ備えるよりも、とにかく速攻で使用される前に倒してしまう方がいい。 人類戦士タケハヤ 前作同様裏ダンの最終ボス。 1ターン目に使用する「SKY」はまともに食らったら壊滅しかねないので防御推奨。 以降も3ターン間隔で使用するので注意。 最初の内はこれの他に通常攻撃か「ダブルジャベリン」を使用するが LFがある程度減ると「D細胞活性」と「半竜の目覚め」を合図に行動パターンが変化する。 変化後は「SKY」が「超高速スピン」になり、「サンダーブレス」も使用するようになる。 「超高速スピン」は4桁に行くほどの威力で、耐え切るのはまず無理。 デストロイヤーの「瀕死のド根性」のような食いしばりスキルで受けきるか サイキックの「デッドマンズリアクト」などで戦闘不能になってもすぐに立て直せるようにしておこう。 「超高速スピン」は「SKY」の発動ターンを継続する模様。 「サンダーブレス」は麻痺凍傷火傷の全体技。麻痺優先でカットしよう。 更にLFが減ると「D細胞活性」と「半人の目覚め」を合図に行動パターンがさらに変化し 「エグゾースト」後に「SKY」を使用するようになる。 今度は防御していても耐え切れない威力なので奥義を使って一気に倒してしまおう。
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登録日:2011/12/06(火) 21 35 18 更新日:2023/03/25 Sat 20 05 16 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS RPG SEGA イメージエポック ゲーム セガ セブンスドラゴン ドラゴン ニンテンドーDS フロワロ 世界樹もどき 古代祐三 賛否両論 セブンスドラゴン(7th Dragon)とは、 2009年3月5日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームソフト。 企画開発は、イメージエポック。 見下ろし視点の2D式マップやコマンド制の戦闘等々、最近のRPGにしてはシンプルなシステムが特徴。 全体的に世界樹の迷宮シリーズと似ている点がよく指摘されるが、 (各職業のスキルや特徴、ポイント制のスキルシステム、FOEを想わせるドラゴンとのシンボルエンカウント等々)、 これはディレクターが世界樹の迷宮と同じ新納一哉氏でスタッフも一部同じなため。 『ドラクエと世界樹の迷宮を足して二で割ったようなゲーム』と言えばわかりやすいかもしれない。 あの世界樹の迷宮と同スタッフが作っただけあり、序盤はそれなりに戦闘の難易度は高く、理不尽なhageも味わえる。 またキャラデザインのモタ氏による可愛らしいキャラクターやミニキャラも好評。 BGMは古代祐三が手がけている事もありこちらも評価が高い。 しかし中~後半にスキルや装備が揃ってくると次第に難易度が下がり始め、最終的な難易度は世界樹と比べるとかなり温め。 またウザ過ぎるフロワロ地獄(後述)、異様に高いエンカウント率、クエストの面倒くささ 旨味の薄さ、 マップ移動の遅さ等々……不便な点もかなり多く全体的な評価は賛否両論。 ストーリーもやや稚拙な部分がところどころに見られる。 素材が良かっただけにかなり惜しい出来な作品と言えるだろう。 2011年11月23日には続編(時系列的には番外編?)のセブンスドラゴン2020が発売されている。ハードはPSP。 ■ストーリー かつて、現代によく似た世界『エデン』に突如『ドラゴン』と呼称される異形の生物達が飛来した。 彼らと、彼らの侵略値に繁殖する毒花『フロワロ』により人類は壊滅の危機に瀕してしまう……。 しかし、生き残った僅な人類により凄腕の冒険者『ハントマン』達が集められそれを束ねるギルドも結成された。 今、人類の反撃が始まる……。 ■主な用語 ドラゴン 突如飛来した人類の敵。 『ドラゴン』とは言うもののその姿は多岐に渡り、通常の竜のような姿から虫や獣のような姿の個体も存外する。 いずれにしても通常の人間では相手にならない戦闘力を持つ。 彼らは星に『命の種』を撒き、それが発達して高度な文明が出来たところを見計らってその命を食い尽くす。 つまり人類の繁栄は彼らにとってただの農業や放牧に等しく、人類はただの家畜である。 ドラゴン達をまとめあげる強力な個体を『帝竜』と言い、一つの星につき七匹の帝竜がいる。 更にその七匹の帝竜達の上に立つ最上位種『真竜』も存在する。 ちなみに真竜も七匹いるらしい。(本編で出てきたのは二匹だけだが) フロワロ ドラゴンの侵略地に繁殖する花。 見た目は紅くて美しいが非常に有毒で近くにいる生物を結晶化させる力を持ち、 フロワロが大量に繁殖した場所では通常の生物は生息不可能。 フロワロが咲き乱れ辺り一面が紅く染まる姿は美しくもどこか不気味。 ゲーム内でもほぼ全てのダンジョンやマップを多い尽くすように咲き乱れている。 更に質の悪いことに『触れるとダメージ』 つまりダンジョン内のほとんどがダメージ床に覆われてるのと同義で非常に鬱陶しい。 一応ある程度触れると消えるが時間経過等で復活するため厄介極まりない。 完全に駆逐するには付近のドラゴンを全て倒さないといけない。 マップ上のフロワロは一度踏むと消えるが、宿屋で休むと稀に復活する。 周辺マップの浸食具合によって町の物価が変動する。 恐らくこのゲームの評価を下げる最大の原因。 あまりに不評だったためか続編の2020ではダメージが無くなった。 ルシェ 人間とは違う身体的特徴を持つ種族。いわゆる亜人。 更に男女によっても特徴が違い、男は浅黒い肌とエルフ耳、女はケモミミとなっている。 各職業にルシェ枠が1人ずつ用意されており、特に女ルシェはケモミミという直球デザインを持つ事から人気が高い。 ちなみに2020には登場しなったが、更にその続編である2020-IIにて色々な意味で復活を遂げる。 ■職業一覧 ファイター 高い身体能力を持つ典型的な戦士。 斧と剣を装備出きる。斧はボス戦、剣は雑魚戦向き。 癖の無いアタッカーだがやや遅いのがネック。 剣スキルに敵の攻撃力を低下させる強力なスキルがあるため、いるだけでかなり楽になる。 世界樹の迷宮のソードマンみたいな職業。 ローグ 裏社会に生きる異端の戦士。 短剣や弓の扱いが得意。 高い素早さを誇り状態異常や仲間との連携攻撃等の特殊なスキルを使いこなす。 強力だがスキルが全体的に大器晩成型で後半にならないと力を発揮出来ない。 世界樹の迷宮のレンジャーやダークハンターっぽい職業。 サムライ 刀を使う東洋の剣士。 最強の物理攻撃力を持ち構えによって特性が変わるのが特徴。 居合いの構えはスピード重視、斬馬の構えは威力重視。 また無手の構えで素手でも戦える。こちらはカウンター重視。 前衛職な割に耐久が低いのが欠点。 スキル的にはまんま世界樹のブシドー。 ナイト 圧倒的防御力を誇る守護騎士。 攻撃よりも防御を得意とする壁役。 その分前衛職の中では決定力は低いが、 プリンセスと連携する等の特定状況下限定で高い火力も発揮出きる。 まんま世界樹のパラディン。 メイジ マナを使い森羅万象を操る魔術師。 物理攻撃とは違う魔法を使う典型的な魔法使い。 圧倒的火力を誇るが耐久とスピードは低い。 まんま世界樹のアルケミスト。 ヒーラー 傷を癒す事に特化した医術師。 HPの回復から状態異常・蘇生まで引き受ける回復特化職。 回復しか能が無いと思いきや相手に毒を与えたりも。 しかし素の能力値がやや心もとない。 世界樹のメディックに近い。 プリンセス とある王女の末裔たる歌姫。 その歌声で味方を鼓舞し相手の力を奪う支援特化職。一応回復もでき、戦闘終了までMANAが自動回復するスキルも持つ。 決定力は低いが鞭を利用した技で相手を調教する技やナイトとの連携で補える。 世界樹のバードとカースメーカーを足して割ったような職業。 追記修正御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フロワロとエンカウント率のお陰でサムライとナイトが必須レベルだから、パーティが自由に組みにくいのがなぁ…… -- 名無しさん (2016-10-30 00 42 19) 世界樹のメディック♀(ショートカット)同様、鬱姫がやたら贔屓されてたのが気になったわ -- 名無しさん (2018-10-28 21 18 46) 10周年ということで公式に反応あり。リメイクくるか? -- 名無しさん (2019-03-06 07 26 12) 名前 コメント