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以下のコンテンツにはネタバレを含みます。 閲覧注意。 あアトランティス大陸 アメリカ合衆国 エグゾースト か壁フロワロ 狩る者 決死隊 ゴールドラビ 国会議事堂 さサクリファイス ザトウドラグ サンダードラゴン 自衛隊 シズカ 真竜 スーパースター たタワードラくん チョコバー 帝竜 手負いのブラッドワイバーン ドラゴン ドラゴン幼体 な は初音ミク バフ(buff) ヒュプノス フロストバーン フロワロ フロワロシード 弁当 まマモノ ムラクモ機関 や らラビット零式 リアクト ルシェ ろぉぱぁうどん わワクチン 英数字ATLコード Dz SECT11 SKY S級 あ アトランティス大陸 本ゲーム中で存在が明らかとなった超古代文明が栄えたとされる大陸。 地震と洪水(津波だろうか?)によって海の底へ沈んだとされるが、実際はドラゴンの襲来によって沈んでしまったらしい。 ドラゴン襲来により分裂寸前だった古代文明の国にもムラクモ13班のような優れた能力の持ち主が現れ、星を護ったと伝えられる。 余談だが現実でもアトランティス大陸の調査は今も尚盛んに行われているが、未だそのはっきりとした痕跡は発見されていない。 アメリカ合衆国 前作である竜の進撃により滅びたかと思われたが、空母によって脱出を図った一部が生き延び、ドラゴンの再来以来もしばしば日本と通信する事になる国家。 日本のムラクモ機関にあたるSECT11と呼ばれる特殊部隊を所有し、その構成員のほとんどを日本へ派遣させる。その行動にはなにやら思惑があるようだが… 核シェルターを有し、有事の際は食糧が尽きるまで篭城が可能らしい。黒フロワロの瘴気の浄化技術は日本より上なのだろうか? エグゾースト ゲーム中では略してEXと表記される事も。 エグゾーストゲージを消費してそのターンの行動の効果をおおよそ2倍相当にする。一部スキルには無効だが、防御や回復アイテムの効果なども2倍になる。 気合を入れて食べれば弁当の回復量も2倍になるらしい。 またエグゾースト状態でなければ使用不可能なスキルもあり、職業ごとにそれぞれ奥義と秘奥義の2種類がある。 か 壁フロワロ ドラゴンと遺伝子レベルで結び付いたフロワロ群。名前通り壁を形成してこちらの侵攻を妨げる。 結び付いているドラゴンを倒す事で駆除できるが、対象のドラゴンは周囲のものより強いケースがほとんど。また一方向からしか戦いを挑めない。 進行ルート上に立ち塞がる小ボス的な役割のものもいれば、反対側から倒す事で開通できるショートカット機能のようなものもいる。 結び付いているドラゴンは動けないわけだが、不便ではないのだろうか? 狩る者 ドラゴンを狩る者、として賞賛の意を込めてこう呼ばれることがある。 ハントマンやランドシーカーなどとも。 S級にあたる能力そのものが星の意思によって与えられたドラゴンに対抗する能力だという。 決死隊 決死の覚悟で命を落とす可能性の高い危険な任務に当たる者たちの事。 ゴールドラビ 各地で見られるレアエネミーで、金色のラビ。 見た目の通り多めにAzを落とす。 国会議事堂 拠点となる日本の政治の中心地。 今作は前作の帝竜撃退後に拠点を移し、復興への道を歩まんとした矢先にフォーマルハウト襲来となったものと思われる。 周囲はそこかしこにバリケードが作られ、建物全体をコンクリート壁で囲んでいるが、上空からの異生物襲来などにはやや弱く、外装も花崗岩で作られているため酸には弱い。 内部は地下に増築が進んでいるものの、酸素の備蓄は予算が厳しかったためやや不足がちらしい。 また、手動で各所に障壁を下ろす事が出来、ドラゴンなどの襲来、侵食を食い止めることも可能。 さ サクリファイス 初代ではローグ、2020シリーズではトリックスターの、文字通り己を犠牲にする浪漫技。 前作前々作では使用するとキャラクターロスト(文字通り登録されたキャラクターごと削除され二度とパーティに戻らない)するものの威力、効果は絶大なものだった。 今作からは弱体化され、また代償も戦闘中復帰不可のみになった。 ザトウドラグ ラストダンジョンに潜むドラゴンの一種だが、攻撃力が高い、硬い、状態異常、何より壁ドラゴン戦中に複数体が容赦なく乱入とある意味でラスボスよりも厄介な存在。 サンダードラゴン とあるクエストで戦うことになるドラゴンなのだが、受注時点での戦力ではとんでもない強さを誇る。 奥義を使うとだいぶ楽になるため、奥義の試し打ち用に用意された敵なのかもしれない。 その強さから、一部では「帝竜サンダードラゴン」などと呼ばれることも……。 自衛隊 作中では国会議事堂の主だった警備や人命救助などにあたる。 前作でのドラゴン来襲時に多くの幹部が殉職してしまい、現在は堂島凛という凛々しい女性自衛官が指揮を執っている。 シズカ 本名は苫木シズカ。本作でムラクモ機関の秘書を担当する事になった新人であり、やや気弱で薄幸気味だが優しげな雰囲気の美女。 メガネメガネ。 ラウンジでの彼女との会話により、その驚くべき来歴を知る事ができ、また彼女をムラクモへ導く事になったお守りを貰う事ができる。お守りはゲーム内での効果も非常に強力。 真竜 星々の果てからやってきた地球外生命体たるドラゴンを率いる最上位の存在。全7体いるらしい。 今作のストーリーで戦う事になるのは真竜フォーマルハウト。 人語を解し、しばしば独り言も言う。 基本的に「美味い食事がしたい」という行動原理である為か積極的に人類を滅ぼすというよりも、人類に最期まで足掻かせてから完膚なきまでに絶望に突き落とす事を好み、 そして毎回その慢心が原因で返り討ちにあっている。 真竜ともなると完璧に存在を消滅させるための手段は限られており、今作のストーリーではある金属の存在が鍵となる。 スーパースター 今作から追加されたアイドル特有の状態。フィーバーゲージと呼ばれるゲージを4にするとこれに移行する。 移行と同時に大量のバフがかかり、4ターンの間各ステータス大幅に底上げ+毎ターン50リジェネ+ランダム効果の一部スキルが強化された超人と化す。 既にかかっているバフは無効になってしまう仕様なのでハッカーと組ませるときには注意が必要。 た タワードラくん 前作2020にてデストロイヤー奥義「スカイハイメテオ」のヒントを与えてくれた、人語を解する謎の生命体。 タワードラグに瓜二つだが、ドラゴンとしてカウントされないためドラゴンではないらしい。 今作ではどういう訳か無言でミクを追いかけまわしている。 チョコバー 味方全体の戦闘不能を完全回復する強力なアイテム。外はしっとり中はさっくり。 前作でも登場した為、前作ファンにとっては思い出深い一品だろう。前作データ引継ぎでもひとつ手に入る。 その強力な効果もあり入手経路はごく限られているが、その入手方法は 政府から民間への配給品を13班のために食べないでとっておいてくれた人物から貰うというもの。 そんなに強力ならば是非13班にも直接配給してほしいような気もするが、気持ちが込められているか否かなのだろう、おそらく。 帝竜 真竜の配下のドラゴン。 真竜一体が率いる帝竜は7体。 地下水をくみ上げて酸性の液をばら撒いたり精神攻撃が得意だったりと個体によって特技を持っている芸人集団。 人語を解す者もいるがあまり会話らしい会話を好む者は少ない。 自分達の住みやすいように異世界化を行う為、東京各地には謎のオブジェめいた変異を遂げたかつての町並みを見ることが出来る。 手負いのブラッドワイバーン 某戦闘エリア一帯の壁ドラゴンの一種。 手負いとあってHPは削られているが、その一帯のボスドラゴンよりも圧倒的に強力な攻撃を連打してくる。 あまりの強さに、手負いではなかった場合その辺の帝竜並に強かったのではと予測される。 ドラゴン 惑星に知的生命体の種を撒き、長い時をかけて文明が発達した頃合で全てを滅ぼし喰らうという宇宙的生命体。 その無慈悲にも見える行為はしばしば人間の行う農耕や牧畜にも例えられる。 その「食事」は物理的な破壊ではなく、星そのものを根本から無に帰してしまう。 ドラゴン幼体 エグゾーストゲージの全回復という強力な効果を持つアイテム。 惜しまずに使いまくれば1戦闘中での奥義連発が可能となり、強敵相手でも攻略難度を大きく低下させてしまう。 しかしこのアイテムはどう「使用」するのか? 弁当同様にムシャムシャと食べるのだろうか? 無印の説明では「ドラゴンになる前の半透明の幼生体」との事だが……。 研究班にとっても貴重なサンプルらしく、これを持ち逃げした元研究員は彼等の制裁に怯えている。 な は 初音ミク いわずと知れた歌姫。 物語中盤で「タワードラくん」に襲われているところを救出した後、8Dzを消費してDIVAルームを増築すればすべてのBGMをミクバージョンに変更する事が出来る。 バフ(buff) 自己強化の事。 ヒュプノス かつて竜に食い尽くされた高度な文明を持っていた一族。 今は精神群体となり宇宙を彷徨い、やがてドラゴンの襲来を受けた地球に干渉する。 エメルとアイテルは実体化したそれの「憎しみ」や「慈しみ」といった突出した感情の一部分らしく、個としての意思は薄いらしい。 フロストバーン 氷と炎が合わさり最強に見えるサイキックのスキル。 奥義を除けばサイキックスキルトップクラスの威力に加え、火傷と凍傷に何故か麻痺まで付与、 それでいて燃費は最下級攻撃スキル並というどう見ても明らかな壊れ性能で、存在自体がバグと言っても過言では無い。 攻撃対象は単体のみ、サムライの風林重ねとの連携不可といった欠点も無くは無いが、些細な問題である。 フロワロ 地球外生命体であるドラゴンの力の及ぶ地に咲くシリーズお馴染みの花。 初代のアイテムからしてハチミツ入りウーロン茶に似た匂いがするとか。 今作からは毒素の強い黒いフロワロも登場。 触れた者の肉体を壊死させ、強い瘴気を放つ為人外揃いの13班でも黒いフロワロの咲く地で長く行動する事は出来ない。 が、その黒いフロワロのド真ん中に沈むラストダンジョンでもゲーム内時間で数ヶ月近く助けを待ち続けている者もいる。 この世界の人間の順応能力は優れているらしい。 まあシリーズ通してマモノらがピンピンして出てくる(初代にはフロワロに寄生されてる敵も居たが)ため、毒性については突っ込みどころ満載。 初代セブンスドラゴン公式HPにフロワロについて多少記述がある。 http //dragon.sega.jp/world/world_01.html フロワロシード 所謂はぐれメタルのような硬くて逃げるレアエネミーであり、逃げる前に仕留めれば貴重なアイテムと多めのSPを得ることが出来る。 が、後半はただのおいしいレアエネミーというだけでなくなんと単体即死技も放ってくるので侮ってはいけない。 稀にシンボルドラゴン戦とエンカウントしたと思ったらドラゴンの横に鎮座している事がある。お引取りください。 弁当 手作り弁当、日の丸弁当など、種類によって全体回復や攻撃力増加などが見込めるアイテム。 回復用弁当ならば食材セットを持ち寄って自分たちでも作る事が出来る。 マイルームの机の上にたまにNPCが13班の為に作ってくれた弁当が置かれている事もある。 誰が置いて作ったか人の踏み入らないような遺跡の奥地に鎮座している事も。 なかなかの便利アイテムであるものの、戦闘中に突如として弁当を広げ始める図はかなりシュールである。 ま マモノ ドラゴン以外の強力な力を持った生物の総称。 前作によればドラゴンが確認される以前からムラクモによる駆除の対象になっていたようだが、 発生時期はいつなのか、元々日本に生息していた生命体がドラゴンの影響で凶悪になったものなのか、ドラゴンが持ち込んだ外来種なのかなどの詳細は不明。 ムラクモ機関 対ドラゴンの為に日本政府が切り札として用いる特殊機関。 「異能者」と呼ばれる才ある若者が集められ、その中でも13班と呼ばれる特殊班は各分野でS級とされる能力を持った者だけで構成され、 ドラゴン殲滅や支配された土地の奪取などの重大な作戦から、人命救助、食材集め、広報活動、ネコのエサ探しなど幅広く活動する。 特殊な能力を持つ者の研究も秘密裏に行われており、人体改造実験などもかつては行われていたという。 前作にてキリノアヤフミ氏が機関の総長となって以来は黒い噂は絶えたかと思いきや、古代の民ルシェを人工培養で蘇らせる等一部では際どい事も未だ行っている模様。 また、特殊な任務にあたる都合上当然ながら民間よりもはるかに支給品の質は高く、一日におやつが2回も支給されているらしい。 や ら ラビット零式 前作2020にてサムライ奥義「乱れ散々桜」のヒントを与えてくれたとても俊敏で剛健なラビ。 今作では都庁に置き去りにされた物資をあさっており、かつての難敵が落ちぶれた姿に涙した13班メンバーも居たとか。でも倒す。 リアクト ある特定の条件を満たすとターンエンドにもう一回行動が可能になるシステム。追加行動中のターンはEXターンと呼ばれる。 能動的な条件のものであればEXターン中に再度条件を満たせば更に追加行動が可能になったりもする。 味方でこれが発生すれば言わずもがな非常に有利になるが、リアクトスキルを使ってくる敵もおり、その場合は非常に厄介なものになる。 ちなみにEXターン中は通常のカウントターンが経過していない状況になっている為、毒などのダメージやターンエンドスキルの発生はすべてのEXターン終了時に作動する。 ルシェ 初代セブンスドラゴンの世界にも登場した、男性はエルフのような耳と浅黒い肌、女性は獣のような耳が特徴の種族。 地球は2020の舞台の数千年前にもドラゴンが来襲しており、その際前線で戦った一族だった事が今作で判明した。 その類稀な聴覚により鉱石の音を聞き分ける事ができるという。 因みにルシェ族の女性の耳はすべて「狐耳」である。イヌ耳でもネコ耳でもない。 「ルシェ計画の検体は、ムラクモの中でもS級能力者を使われているらしいね。それが誰かって?キミならなんとなくわかるんじゃない?」 ろぉぱぁうどん イソギンチャク状のマモノの触手をうどんに見立てたゲテモノ料理 …のはずだが効果は非常に高い。 初代にも登場しており、食べるのか投げるのかは不明だが、単体氷属性ダメージを与える代物だった。 類似品にフロワロリゾットなる代物も存在した。こちらの効果は雷属性となっている。食べていいの…? わ ワクチン 何らかの病原体や毒素に対して、それらを弱めたものを摂取する事で人体の中で抗体を作り出し、それらの毒性に対する抵抗を得る医薬品の事。 このゲームでも、ドラゴンに対してドラゴンの検体からあらゆる対抗策を作り出していくこととなる。 英数字 ATLコード マリナに埋め込まれている「かつて、竜殺剣を生んだ アトランティス帝国の王女の記憶」 Dz ドラゴンを倒すと手に入る特殊な資材。 これがあれば武器防具などの新開発や施設の増築が可能だが、実際どういったものなのかは謎に包まれている。 SECT11 アメリカ合衆国におけるムラクモ機関といった特殊部隊。新大統領デイヴの意向で日本に派遣される。 元々は能力はさておき軍隊からもあぶれた気質の荒い者を集めた機関だったらしい。アメリカの組織だが隊長と副隊長は日本人の兄妹である。 日本の支援に来たと言いつつ独自に行動するなど何かと不穏な動きを見せる。 SKY ムラクモ有する日本政府傘下に入る事を好まない、渋谷を拠点にする若者達中心の組織。 異能の者が多く、中にはかつてムラクモ機関によって人体実験の被害にあった者もいる。 前作でリーダー的存在がある事情で行方不明となり、以降はネコとダイゴの2人がSKYを支える。 S級 Sクラスとも。その分野で天才と呼ばれる程の才能、実力を有する際に用いられる。 主人公属する13班はそのS級の人材ばかりを集めたチームである。
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タイトル : セブンスドラゴン 対応機種: ニンテンドーDS ジャンル: RPG プレイ人数: 1人 発売日: 2009年春予定 予価: 未定 CERO年齢区分 : 審査予定 開発:イメージエポック
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CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲 CHAPTER2 The jigowatt 天の超電磁砲攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 備考救助者の総数による景品 9F居住フロアBを改修 DIVAルームを改修 MAP一覧豊島下水道(入り口) 横洞エリアA 横洞エリアB 豊島下水道(出口) 山手線天球儀/高度100m 山手線天球儀/高度200m 山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀/高度273m 山手線天球儀/高度218m 山手線天球儀/高度400m 山手線天球儀/高度400m外周 山手線天球儀/頂上部 クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム~3F自衛隊駐屯区改修 チャート2初めのイベントが発生。その後、7F会議室へ行くと会話イベント。 キートリガー『自衛隊共同作戦』を取得。3F自衛隊駐屯区を改修出来るようになる。 又、新マップ『東京地下道/豊島水道』に行けるようになる。 東京地下道/豊島水道へは別に行かなくてもいいが、ドラゴンが9匹、救助者が10人いる為、 Lv上げも兼ねて行っておいて損はない。 2章開始時点で住人会話変化 豊島水道に行く前に… 工業開発区、居住区Aの改修がまだならやっておく。自衛隊駐屯地は後でも十分。 救助者10人のうち3人はクエストで救助。探索前にオフィスにて受領しておく事。 3F自衛隊駐屯区を改修すると会話イベント発生。 その後、自衛隊駐屯区へ行きリンと会話すると会話イベント。 新マップ『池袋/山手線天球儀』にいけるようになる。 山手線天球儀の帝竜が強力な麻痺の技を使用してくる為、 3F自衛隊駐屯区の左上にいるトナミ隊員からパラスカットを貰っておくと良い。 ※パラスカット:麻痺を100%防ぐ。 池袋攻略作戦開始時点で住人会話変化 池袋/山手線天球儀に挑む前に… 全員救助していればこの時点で19人になっているはず。研究室前廊下で15人救助の報酬を貰おう。 池袋の戦闘では毒、麻痺になるのでパラエル、ポワゾルを用意。攻略的には装備での無効化が一番楽。 フィジカルガード(毒、麻痺、出血50%耐性)、ベノムガード×5、パラスガード×3、パラスカット×1が揃えば、全員無効化できる。 2.池袋/山手線天球儀~山手線天球儀/中枢ポイント 山手線天球儀へ行き、上へ登っていく。 天球儀の攻略時間等によって経過や結果が変わることはないので、無理に急がなくても良い。 高度100mの途中で救助者が1人いるので助けていく。 高度200mから電磁砲を倒さなければ上へ登れない。 高度200m途中で選択肢有り。 選択肢 礼を言うのはこちらの方だ 誰の命令でこんな危険な作戦を? 選択肢 そのとおりだと思う やっぱり納得したくない ホバードラグ攻略 MAP上で空中から襲い掛かってくるドラゴン。2回行動、空弱点。 移動不能地点から仕掛けてくるので背後が取りにくいが、弱点もあるのでそれほどの脅威ではない。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 フリーズブレス(属性氷、全体ブレス) 3 通常攻撃(牙) 、4 シックスビート(全体氷耐性低下) 5 フリーズブレス、6 通常(牙) 7 通常(牙)、8 通常(牙) 以下省略 シックスビート後からのブレスが非常に危険。 LFは低いので弱点を突いてさっさと潰してしまう事。 基本 空弱点を徹底的に突く。目指せ1ターンキル サムライ トンボ斬り安定 トリックスター エイミングショットでさっくりと。Lv1でも武器さえあれば十分な火力が期待できる デストロイヤー 1ターン目に確実にカウンターが狙える吹裂く也。十分すぎる火力なら牙折でブレス前に沈めればノーダメージキル サイキック プラズマジェイルでさっさと落とす。 ハッカー 1T目はディフェンスゲインで軽減できないブレスなので、アタックゲインでOK タワードラグ攻略 ジャンプから毒でなぶり殺しにしてくるドラゴン。2回行動、弱点無し。 ジャンプは使用ターンから次行動完了まで攻撃を受け付けない状態になり、さらに上空からベノムメテオを2発撃ってくる。 こいつも通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る。 特記事項として先制攻撃に成功したか否かで初手が変わる。 通常 ジャンプ 先制攻撃:ベノムブレス(全体毒化、毒ダメージ23) 残りLFが50%を切ると再びジャンプするため、これを2回使わせるのは損害を増やすだけ。 MAP上でのシンボルの動きも読みやすいので必ず背後を取ること。 以下は先制成功時の対応。 先制開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) (先制ターン) 1 ベノムブレス(1ターン消費) 3 通常攻撃(牙)、4 通常攻撃(牙) 5 ベノムブレス、6 通常(牙) 以下省略 LFが50%を切った時点でジャンプする。ただし、最初のベノムブレスは最優先。 ジャンプ後はベノムメテオ×2&落下→通常×2確定。 毒は23ダメージ。ハッカーのBデータイレイザーLv1だと自然回復に2ターンかかる。素直にアクセで無効化推奨。 基本 ジャンプ後は全員ガード。威力重視で戦う サムライ ジャンプ中に収刀するのもいいだろう トリックスター 毒はExいれてもほとんど通らない。素直に威力重視で攻める デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。メテオも引き寄せできるが、吹裂くでも無効化はできない。ガードで十分 サイキック ジャンプ中にデコイを使う。あとはいつものヒートボディとキュア係 ハッカー 先制したならディフェンスゲインは3T目以降でいい。ジャンプ中も呪いは効くので賭けてみるのも手 中枢ポイントで回復セーブポイント有り。 少し進むとイベント後、戦闘。超電磁砲×1。\でけえ/ 戦闘後、脱出ポイント『中枢ポイント』が開通できる。 又この時、リンから少し右上、新人隊員からほんのちょっとだけ右の所に、アクセサリ「ガトウのバンダナ」が落ちているので取っておくこと。効果「ATK・DEF・MAT・MDF +5」の優れ物。 3.東京都庁~山手線天球儀/頂上部 都庁へ戻ると会話イベント。途中選択肢有り。 選択肢 別に…… 確かに悲しい キリノ、ナビ2人、アオイのみ会話変化 マイルームへ戻り、ベッドで休むとストーリーが進行。 7F会議室で会話イベント。 キリノ、13班ナビのみ会話変化 自室のテーブル上に「からあげ弁当」あり 山手線天球儀/中枢ポイントへ行き、進んでいく。 中枢ポイントにいる救助者2人の内、1人は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここの②の位置。 中枢ポイントから上に登る事で進むこともできるが、もう一方の道にはサイキック用の武器と、救助者が2名いるので、先にこちらに寄って行くと良い。 サンダードラゴン攻略 壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点氷、耐性雷。 開幕ブレスのダメージ+麻痺付与が強烈。貰ったパラスカットを必ず装備しておく事。ありがとう自衛隊。 通常攻撃もかなり痛い上、低LFキャラも平気で狙ってくるので回復は怠らないように。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 サンダーブレス(全体雷、麻痺付与) 3 通常(牙) 、4 通常(牙) 5 ソニックブーム、6 通常(牙) 7 サンダーブレス、8 力溜め 9 通常(牙)、10 通常(牙) 以下省略 8行動目の力溜めは特に攻撃力が上がるわけでもない謎行動。 5行動目のソニックブームが結構痛いので事前に回復を。 麻痺は思わぬところで戦略を乱す原因になるので、素直にアクセで無効化推奨。ハッカーがいるならスキルでも対策できる。 基本 回復を織り交ぜつつ、氷弱点を攻める サムライ タフなので収刀からのフブキ討ち トリックスター 威力の高い攻撃を選ぶ。サイキックがいないのなら1T目のブレスダメージ回復用にトリックハンドを使う デストロイヤー 1T吹裂き、2T牙折、3T牙折か。ただ、3T目の攻撃が重いので沈まないように回復はしっかりと サイキック 例によってキュア係、様子を見てフリーズ。こいつだけでも麻痺対策はやっておくこと ハッカー Bデータイレイザーを掛けておくとLv1でも食らってすぐに麻痺が治る。ガトウのバンダナが高性能なので使いたい時に 高度400mではマップが2つあり、それぞれを通って、電磁砲を処理していく。 高度400mと400m外周のそれぞれに1人ずつ救助者がいるので助けておくこと。 3回目の電磁砲との戦闘の後、選択肢有り。 選択肢 立派にやり遂げた まだまだこれからだ 高度400mから、頂上部へ移動。 近くに宝箱2個、救助者1名。 少し進むと、脱出ポイントがある。 更に進んで登って行くと、回復セーブポイント有り。 次のマップへ行くと、帝竜『ジゴワット』戦 4.帝竜『ジゴワット』戦~医務室改修 ジゴワット攻略 2回行動、氷弱点。 超電磁砲をHP全開でガードしたのに… 放電で全体ダメージ食らってピンチなのに麻痺で回復が… 全体掃射で全体のHPを微妙に削られ、回復をけちってたらエイミングショットでトドメを… 死因は様々。 パーティのLvも大切だが、スキル相性や状態異常対策、回復薬のケチり方などによって難易度は人によってまちまち。 例えば、サイキックがいる場合、デコイミラーをLv1だけとっておくと幸せになれる。超電磁砲は打つ前に2ターン予備動作があるので、その間にデコイミラーを張っておくと、サイキックは無傷で超電磁砲を切り抜けられる。 又、回復薬のオススメは「手作り弁当」。効果はパーティ全体のLIFEを60回復。ヒールエアロⅡの2倍の効果はこの時点で美味しい。作り方は食材セットを持った状態で、都庁/4Fマイルームで仲間に話しかけると出来る、かもしれない。 麻痺対策はパラスカットを1個装備するか、パラスガードを2個装備する事で麻痺を100%防ぐことが出来る。パラスガードの代わりにフィジカルガードでも代用可。 前半行動パターン A 通常攻撃(遠距離)→通常攻撃(遠距離)→全体掃射(複数回全体ランダム攻撃、魔法属性)→エイミングショット(単体大ダメージ、魔法属性)→通常(遠距離)→全体掃射 B 開始から4ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲(全体特大ダメージ、魔法属性)、以降10、16、22...ターン目にチャージ パターンAは3ターン目までで強制終了、電磁砲後からは最初の通常攻撃2連からやり直し。 ハッキングなどの行動停止で止めようが、6n+4ターンは確実にチャージを行う。 ターン数 1 2 3 4 5 6 パターン A B これの繰り返し。 チャージ自体をハッキングで止めた場合は1ターンずつ行動がずれるが、次のチャージは予定通り行う。 例 4T目チャージ停止、5、6T目チャージ、7T目発射、8 9TパターンA行動、10T目チャージ開始 行動順変動無しならターンごとの攻撃はLFが50%切るまではこういう行動パターン。 1T目/1 通常攻撃(遠距離)、2 通常(遠距離) 2T目/3 全体掃射、4 エイミングショット 3T目/5 通常(遠距離)、6 全体掃射 4T目/7 超電磁チャージ開始(1ターン消費) 5T目/8 超電磁チャージ完了(1ターン消費) 6T目/9 超電磁砲(1ターン消費) 以下繰り返し 2T目、3T目の全体掃射が運が絡む。うっかり迎撃しようものならスペック次第で死ぬ。 エイミングはLFの最も高いキャラを狙い撃ちにする。 超電磁砲のダメージは必ず、1、2の通常行動ターンで回復しておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると、合図代わりの放電を使用した後以下に変化 C 通常攻撃(遠距離)→通常(遠距離)→全体掃射→エイミングショット→通常(遠距離)→全体掃射→放電(全体攻撃麻痺付与、魔法属性)→全体掃射 D 変化から5ターン目に超電磁チャージ→超電磁チャージ→超電磁砲、以降7n+5ターンごとにチャージ パターンCは前半のパターンAと同じく4T目までで強制終了、超電磁砲後は最初の通常攻撃2連からやり直し。 ターン数 1 2 3 4 5 6 7 パターン C D 前半と違って、小技ターン(放電+全体掃射)が1ターン増え、火力密度が増す。 通常攻撃に雷球を咥えた突進のようなものが追加されるが、あれも遠距離属性。ヒートボディは反応しない。 以下、行動パターン。 (変化直後~7ターン目まで) 1T目/1 放電、2 通常(遠) 2T目/3 通常(遠)、4 全体掃射 3T目/5 エイミング、6 通常(遠) 4T目/7 全体掃射、8 放電 5T目/9 超電磁チャージ 6T目/10 超電磁チャージ 7T目/11 超電磁砲 (8ターン~14ターンまで) 12 通常(遠)、13 通常(遠) 14 全体掃射、15 エイミング 16 通常(遠)、17 全体掃射 18 放電、19 全体掃射 20 超電磁チャージ 21 超電磁チャージ完了 22 超電磁砲 以下こちらの8~14ターンセットを繰り返し。 LF50%切らせたタイミング次第で超電磁砲の発射ターンは変わる。 とりあえずよほど変なこと(ハッキング祭等)をしない限り、放電ターンの次はチャージが来ると覚えておけばいいだろう。 放電の直後にチャージタイムが来ることから、麻痺対策をしない事はみすみすチャンスを逃すことに等しい。 麻痺のままガード失敗で電磁砲直撃は流石に目も当てられない。 サンダードラゴンと違って、BデータイレイザーLv1では自然治癒に2Tかかるので素直にアクセ装備で対策を取ろう。 総評 困ったことに通常攻撃以外は対応防御ステが全てMDEF。 ハッカー、サイキックは被ダメが少なく、サムライ、デストロイヤーは大ダメージを受けるという愉快なことになっている。 おまけに魔法属性なのでパリングシールド、ディフェンスゲインが効果が無い。(DゲインLv10なら効果ありだが、この時点では非現実的) ダメージを減らすなら火傷かダブルフック。ハックからのロストパワーは流石にギャンブルすぎる。 小技パターン中は回復重視で動き、超電磁チャージターンにどう行動するかがカギ。 基本 超電磁砲は絶対にガード。サイキックのいないPTなら手が空いてる者が回復に回る。 サムライ 収刀からのフブキ討ち。チャージ中にモミジ討ちで火傷をいれるのもよいが、マナの枯渇を考えると速攻がベターか トリックスター 回復に回ることが多いのでトリックハンドを忘れずに。麻痺はまともに入らないので諦める事 デストロイヤー 也対応攻撃もなく、先述したMDEFの都合上極めて相性が悪い。チャージ中にダブルフックを決めること攻撃力減少効果はかけたターン含めて3T。チャージ1回目か2回目にいれればOK。 サイキック ヒートボディは敵の攻撃が全て遠距離なので発動機会がない。使わないように。キュアが間に合い、かつ即死しないようならデコイ張らずにさっくりフリーズ叩き込むのも手 ハッカー ディフェンスゲイン終了のお知らせ。唯一効く通常攻撃もあまり痛くないのでリジェネレーターを使おう。余力があればカースオールを使うとじわりじわりと削れる。 その他詳細はこちらへ 帝竜ジゴワット戦後、『医務室』『居住フロアB』『工業開発区Lv2』『DIVAルーム』が改修リストに追加される。 だだし、現時点では医務室の改修を最優先するように言われ、他は改修不能。 又、帝竜ジゴワット戦後にマップ選択画面で天球儀のドラゴン残数を見ると、 残数1匹になっているが、これは居住フロアB改修で出てくるクエスト「池袋へ捜索隊を!」によって出現するドラゴン1匹の為、問題ない。 都庁7F会議室に勝手に戻り会話イベント発生。 5Fムラクモ本部でミロクorミイナに話しかけると会話イベント発生。 新マップ『首都高1号線』に行けるようになる。 そのまますぐに首都高に行っても良いが、戦闘があるので、回復とセーブをしてから行ったほうが良い。 都庁住人会話変化 首都高へ入ると会話イベント発生、少しすすむとイベント後、戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 戦闘後、ダイゴもしくはネコに話しかけると会話イベント。この時、ダイゴではなくネコの方と話すと少し驚かれる。 その後、選択肢有り。 選択肢 そんなことはない 自分もそう思う 又、会話イベント中にキートリガー『医療物資』を手に入れる。 2F医務室を改修し、2F医務室へ行くと会話イベント。 この時点で居住フロア、DIVAルームの改修に手を出せるようになるが Dzの消費により、次章での工業開発区改修に必要なドラゴン討伐数が増える為お勧めしない。 リンに話しかけると再度会話イベント。 この後、マイルームに戻される。 キリノのみ会話変化 ベッドで休むと会話イベントが発生し、ストーリーが進行する。 途中選択肢有り。 選択肢 そんなことはない こっちも話を聞きたかった ひどすぎる 理解できなくもない それは分かってる なぜそこまでナツメを信頼する? チャプター3へ 備考 救助者の総数による景品 チャプター2時点で全ての救助者を助けると28名になる。(初音ミク込) 15名を越えた時点で6F研究所のシブキと会話すると、 育成セット1を貰えるのでぜひ貰って行こう。 育成セット1内容物アクセサリ「スキルアッパー」:装備者の取得SPが1.2倍になる。 SPアップ200×2個 9F居住フロアBを改修 薬剤師の老人と会話でサポートスキル『キラーズアトラクト』を習得。 9F居住フロアBでもフリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 寡黙な女の子 ダウナーカット ダウナーカット×1個 500Az 元気な女性 ブラインドカット ブラインドカット×1個 1000Az ※チャプター3の帝竜対策の為、ブラインドカットはぜひ購入しておいたほうが良い。 又、8F居住フロアAのフリーマーケットに以下のものが追加されている。 売っている住人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット2 ヒールエアロII×7個ソルマネル×5個ナノファイン×5個 900Az 意地悪そうな女 食材セット 食材セット×8個 300Az DIVAルームを改修 クエスト「池袋へ捜索隊を!」をクリアするとキートリガー『初音ミク救出』を達成。(受けられるのはチャプター3に入ってから) その後、改修でDIVAルームを改修できる様になる。 DIVAルームで初音ミクに話しかけるとオプション「DIVAモード」が開放される。 PSPの△ボタンを押してメニュー画面を開き、SELECTボタンを押すとオプション画面になる。 その中のBGM MODEをDIVAに変更し、システムデータをセーブすると、 各BGMにのせてVOCALOID・初音ミクが歌います。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 豊島下水道(入り口) ※一番上にある宝箱(SPアップEX*2)はチャプター6のミミズ帝竜を倒すまで取れない。 宝箱(中央) ヒールエアロII 3個 宝箱(下) 120Az 救助者 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA ※①でクエスト「地下道に化け物が出現!」のイベント有り。 宝箱(中央) メディスII 3個 宝箱(中央) マナ水 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 1匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB 宝箱(中央) フェザーリングI 1個 宝箱(左下) ナノファイン 2個 宝箱(左下) SPアップ100 3個 宝箱(左下) フィジカルガード 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 3匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 ※ガスが充満している広場の左下に隠し通路有り。マップ赤線。 豊島下水道(出口) 救助者 場所 名前 備考 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/高度200m 宝箱(上) ヒールエアロII 2個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 山手線天球儀/中枢ポイント 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) 白銀水 1個 宝箱(上) SPアップ100 1個 宝箱(右) 350Az 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 3匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 ※救助者『そそっかしい女』はマップ②の所から話しかける事で救助できる。 山手線天球儀/高度273m 宝箱 空刃の鉤爪 1個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 出現ドラゴン タワードラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 宝箱(左中) メディスIII 2個 宝箱(左下) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン タワードラグ 2匹 出現ドラゴン(壁フロワロ) サンダードラゴン 1匹 出現ドラゴン ワイバーン(クエスト) 1匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 宝箱(上) マナ水 3個 宝箱(右) SPアップ200 2個 出現ドラゴン ホバードラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 回復セーブポイント 脱出ポイント 宝箱(左) ヒールエアロIII 1個 宝箱(右) ナノファイン 2個 救助者 場所 名前 備考 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 地下道に化け物が出現! SPアップ100メディスII×3 初期から 豊島水道の横洞エリアAの特定の場所に行くとイベント発生、その後、戦闘。マッドベアー×1。マップには表示されない。場所はここを参照。戦闘後、チェロンに報告。 水道修理の同行者急募 400AzSPアップ100 初期から エントランスで修理工と会話。選択肢で行く方を選ぶと装備等整えるまもなく戦闘になるので、準備を整えてから話しかけること。2連戦。1回戦:テンタクル×22回戦:テンタクル×3 毛布が不足しています! SPアップ100ナノファイン×3 初期から 居住フロアAの優しそうな成年と会話。地下道にいるムジナが落とす「暖かな毛皮」2個を青年に渡す。売ってなければもう既に2個以上は所持していると思われる。 物資回収の協力者求む 250AzSPアップ100×2 初期から 居住フロアAのストアIEの店長と会話。以下の2つを回収し店長に渡す。渋谷/道玄上路地の[!]で「ゲーム機」渋谷/センター街[!]で「古雑誌」と「缶ジュース」 カルト教団からの奪還 700AzSPアップ100 居住フロアB改修済 居住フロアBにいるアサミと会話。東京都庁/エントランスから外へ出た都庁前広場にいるシバと会話。『シバからの手紙』入手。エントランスにいるサチと会話。最後に居住フロアBにいるアサミと会話。 池袋へ捜索隊を! SPアップ200×2キートリガー『初音ミク救出』 居住フロアB改修済 居住フロアBにいる物静かな女性と会話。池袋/山手線天球儀/高度400mのマップ右上に新たにドラゴンが出現。そこへ行くとドラゴン「ワイバーン」と戦闘。意外と強いので注意する事。居住フロアBの物静かな女性と会話。 地下道に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 マモノ討伐なら終わった 生存者3名、救出したよ 毛布が不足しています!で選択肢有り。 選択肢 心当たりは? ムラクモのベッドを使う? 物資改修の協力者求むで選択肢有り。 選択肢 大したことでは… こんなものが役に立つ? カルト教団からの奪還で選択肢有り。 選択肢 任せて! まずは事情を聞かせて 何が教祖だ! その子を返してもらおう 救出者一覧 場所 名前 備考 豊島水道(入り口)(下) 科学者『高飛車な研究員』 初期から出現 豊島水道(入り口)(上) ソムリエ『まぶしいソムリエ』 初期から出現 横洞エリアA(中央) 船員『海の香りがする男』 初期から出現 横洞エリアA(右上) 一般人『風邪気味の男』 初期から出現 横洞エリアA(①) 一般人『逃げ惑っていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『無事助かった女』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアA(①) 一般人『怯えていた男』 クエスト「地下道に化け物が出現!」で救助 横洞エリアB(中央) ムラクモ準候補『ブンタロウ』 初期から出現 横洞エリアB(左) 科学者『かわいい研究員』 初期から出現 豊島下水道(出口) 職人『テツ』 初期から出現 山手線天球儀/高度100m 大浴場の番頭『トミコ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(左) 電気技師『ミシマ』 初期から出現 山手線天球儀/中枢ポイント(右) 一般人『そそっかしい女』 初期から出現 山手線天球儀/高度273m 一般人『おネェなおじさん』 初期から出現 山手線天球儀/高度218m 一般人『中二の学生』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 一般人『息子を案じる母』 初期から出現 山手線天球儀/高度400m 『初音ミク』 クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助 山手線天球儀/高度400m外周 米兵『ジョン』 初期から出現 山手線天球儀/頂上部 電気技師『ヤシマ』 初期から出現 ※中枢ポイントにいる救助者2人の内、一般人『そそっかしい女』は近くまで行けないが、特定の場所に行くことで呼びかけて救助することができる。詳細な位置はここを参照 ※クエスト「池袋へ捜索隊を!」で救助できる『初音ミク』は、救助した際に、他の救助者のような「○○を救助した!」と表記は出ないが、ちゃんと救助者数にカウントされている。 チャプター2までの救出者総数:28人(ミク未救助なら27人) 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) チャプター2初期から 2F 医務室 医療物資 6 デッドカット(アクセサリ) 帝竜ジゴワット討伐後 9F 居住フロアB フロアA改修済 2 キラーズアトラクト(サポートスキル) 医務室改修後 南13F 工業開発区Lv2 Lv1改修済 27 ファクトリーに新製品追加 チャプター3に入ってから 北15F DIVAルーム 初音ミク救出 2 DIVAモードの開放(オプション) 医務室改修後
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/12.html
『"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、 竜と人の戦いを描いた完全新規RPG』 ■製品情報 ◆機種 :ニンテンドーDS ◆発売日 :2009年3月5日(木) ◆予価 :5040円(税込) ◆ジャンル :RPG ◆プレイ人数:1人 ◆発売元 :セガ ◆公式サイト http //dragon.sega.jp/ ◆まとめWiki http //www24.atwiki.jp/7thdragon/ ■質問する前にチェックして欲しいサイト 公式サイト「製品情報詳細」http //dragon.sega.jp/start/index.html まとめwiki「Q&Aまとめ」 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/92.html まとめwiki「良くある質問」http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/23.html ※ちびキャラTALKに関する疑問もこちら↑でチェックしてね。 ■前スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 68匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236438960/ ■関連スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン攻略 3匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1236360293/ セブンスドラゴン 職性能談義スレ (5スレ目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236437173/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 初心者スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236176274/ 7th DRAGONのキャラはケモノかわいい http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1234353351/ ■注意事項 ※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。テンプレは 1-2 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※次スレは 900が立てること。無理だった場合は番号指定。 テンプレはこれを参照?http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/12.html ※過度の世界樹ネタは自重するように。 脱線も程々に。 ※なお、定期的に「絵キモイ」「世界樹のパクリ?」と書き込む荒らしが存在したため、 類似したレスはスルーされる傾向があります。ご注意を ■FAQ 購入前用 Q.どんなゲーム? 世界樹やWizのようなダンジョンRPGじゃなくて普通のRPG? A.フリーシナリオかつ見下ろし型の2DRPGです。 公式サイトではこのページが参考になるかと。http //dragon.sega.jp/start/index.html ニンチャンの動画も解りやすいと評判 http //www.youtube.com/watch?v=A-DPMg4unJI Q.世界樹と似てるけど関連ある? A.ディレクター新納一哉を含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。 Q.セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7ドラ? ブンドラ? センスドゴン? A.様々な略称が提案されてますが、まあ、ご自由に。 Q.キャラデザが苦手なんだけど……。 A.今回はご縁がなかったということで。 Q.難易度はどれくらい? 世界樹並み? A.ファミ通のインタビューによると、ザコ戦はサクサク。でも要所要所で厳しめらしいよ。 Q.ちびキャラトークについて質問が……。 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/42.htmlを参照してください。 ■ちびキャラトークのパスワードについて 大切なモノの使い方 http //dragonblog.sega.jp/blog/talk.html 新納ディレクターの謝罪 http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3762126/index.html#entry-30853291 「ちびキャラトーク」の大切なモノをゲームで使う前に http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3759506/index.html#entry-30915843 ■購入後 ※注意: 最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがあります。クエストコンプを目指す人は注意 Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが… A.地図を見てお探し下さい http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.歩くの遅くてダルい A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能 Q.SP振り直し出来るの? A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする Q.トリケラ倒しても進めない。川があって岩がある。 A.岩押せ。 Q.フロワロダメージうぜぇ A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ Q.素材ってどの店に売っても新商品出るの? A.出ます。どこの武器屋・道具屋に売っても大丈夫。 Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ? A.調査スキル習得が必要なのでデッドブラック討伐後まで採取はお預けです。 スキル取得に関してはwikiを参照されたし Q.○○(職)弱くね? A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。 使えない職というのは無い。 Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの? A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロに覆われる。シードはネバンプレスの闇商人から450Gで買える(要 裏取引) Q.トドワ山岳の地図何処よ? A.トドワ山岳内の宝箱。 地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬 又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る。 ※HP60%以下でくらうと確殺らしいので、HP維持も重要。 Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの? A.後で埋まるから、スルーで。 Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが… A.ゼザで南海操舵を買えば、大陸を西から船で回れば直接ネバンプレスに行く事が可能なのでそこで装備を調えるのも手 尚、ネバン周辺のマーダーベアと帝国領パ=ホのワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに。 Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。2階の鐘鳴らしても止まるんだけど A.鐘は左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ… A.死体運んで御馳走するといいよ Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが? A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理 Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk Q.飛空挺の速度OSEEEEEEE! A.クエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ Q.インビジブル放置してたらファロたんがプレロマに移動しちゃって詰んだ A.スタリ小遺跡に行けばちゃんといます。ワープでもしてるんでしょうか。 Q.レトロ音源手に入れたけど、変更出来ないんだが A.タイトルに戻れ ----
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以下272氏による抄述 272 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail sage 投稿日 2009/02/17(火) 17 11 09 ID lux4HAlV ポッドキャスト第五回てきとー抄述。 「ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報」ってよりも「宇田と新納のなぜなにナナドラ」て感じw Q.特典装着率は? 予約推奨? A.お答えできないけど、予約は推奨。特典付きがダダ余りする程には数はない。 てゆか「予約推奨?」と訊かれれば「推奨。」としか答えようがないw Q.PVの「強化しまいた」はゲームではちゃんと修正済み? A.瞬間的に修正済みです。……というか、あのPVは流通さん向けなのに、なんであんなに出回ってるんでしょうw アレは業界向けなので、割と粗がある感じで。 ユーザーさん向けにはきっちり編集された美しいPVがあるのでそちらをどうぞ。 Q.略称はセンスドゴンさん。 A.センスドゴンはないな(新納) Q.出荷が25万本って聞いたけどマジ? 値崩れ必至だと思うんですが。 A.25万本出荷できたら我々は神ですねー。具体的な数字はお答えできませんが、現実的な数字です。 あと出荷するのはセガさんじゃなくて、発注があって出荷できるので。 25万本「出荷」できるなら出荷したい。100万本出荷したい。 新作で25万本行くタイトルがでてくればゲーム業界も捨てたもんじゃないよねー。がんばりたいと思います。 Q.戦闘アニメはオフにできる? A.アニメOFF機能はありません。 でも、アニメを表示している状態で既に、一般的にテンポがよいといわれているRPGよりもさらにフレーム数が短い。 1フレーム縮めるためにプログラマさんがかなり無理してくれたので、アニメをオフにしてもこれ以上は早くならないレベルにまでなってます。 宇田:テンポの良い戦闘、とキャッチでいってるけど、嘘偽りゼロ。ほんとに気にならないと思います。 新納:でもあのキャッチのせいで、プログラマさんの首は絞まったねw 極限まで削ってくれたから。結果的には良かったと思う。 Q.このセブンスドラゴンは、ドラクエ3を意識して A.してます!! していますけど、全然別のゲームですね。 実は他に意識しているゲームがあり、「マイトアンドマジック book2」と「ファンタシー3 ガデモスの怒り(? 聴き取れない)」 どちらも普通の人は知らないゲーム。両方とも箱庭があって大目標があるんだけど、あとはご自由にというゲーム。 Q.スイッチ系のスキルは、プレイヤーがオフにする以外に、オフになることはありますか? 例えば、サムライの斬馬の構えをしているときに居合いにスイッチするとどうなりますか? 戦闘時以外でもオンとオフにできますか? A.スイッチは戦闘中のみ。一回スイッチすると、戦闘最中はオンになりっぱなしです。 サムライの構えや、ファイターのオフェンス/ディフェンスなど被るモノだと以前スイッチオンにしていたものが自動的にオフになります。 宇田:……こういうのを、ユーザーは知りたいんじゃないの? システム面とか。 新納:マジで? ああじゃあ、こういう質問がきたら、内部仕様に関わらない限りはお答えしますよ。 274 名前 名無しじゃなきゃダメなのぉ!  Mail sage 投稿日 2009/02/17(火) 17 12 49 ID lux4HAlV Q.あとは金ヒーラーの娘さんがウチに嫁にくるのを待つだけです。 宇田:……ぼくね、こういう「嫁に来る」とかっていう表現大好き。 新納:僕も好き。なんかね、柔らかいですよね表現が。 Q.店舗毎の予約特典ですが、予約が間に合うウチに公開してくれると助かります。 A.今日、一斉公開です(ここでいう「今日」とは、おそらく前回2月13日更新のこと) 宇田:ところで、テレカの絵って、ハタから見てると四苦八苦しているように感じましたが。 新納:大変でしたよね。ほんとに。いや我々がっていうよりモタさんがだけど。 開発が終わった瞬間に拉致って来て、あらゆる発売関連の部材を一気に投げて。 小玉さんが全部対応してくれて。僕は開発でテンパってたし。色んなところが大変でした。 そんななかでも最後までばっちり描ききってくれました。 宇田:ちなんで新納さん的にはどの絵柄が好きですか。 新納:色々みたけどねー。ちびキャラ4人並んでるのがやっぱ可愛いよ(セガストアの) オススメ。あとはなんといってもメイジさんの「世界のあぶりゃーげ」 (小玉さんはソフマップの。宇田さんはWanderGooのが良いらしい) Q.「オタクとデザイン」の方は、モタさん繋がりの発注? A.新納の趣味を純粋かつ全面に発揮した結果そうなっただけです。 両者に関わりがあったのは後日知りました。ゲームも趣味。特典も趣味。 宇田:特典はねー。ほんと拘りましたよね。なんであんなに拘ったんだろう俺たちみたいな。 新納:大変でしたね。 宇田:大変でしたね。でもまあ、謎解きとか色々付いててほんとに楽しめると思いますので、是非とも皆さん受け取っていただければなと思います。 っつーか長くなった。 テキスト起こししてくれる人がいないなら、ちゃんと起こしてWikiに貼るんだったなー。 まあ今後も続けるかどうかわかんないからそのへんはてきとー。 podcastへ
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登録日:2017/12/23 (土) 12 47 45 更新日:2020/10/31 Sat 19 22 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 エクゾースト 13班 エディット セブンスドラゴン ドラゴン ナナドラ ハントマン ムラクモ リアクト ルシェ 一覧項目 職業 豪華声優陣 全ての竜を狩りつくせ! ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズで選択できる職業の一覧。 本作における地球に襲来してきた宇宙生命体「ドラゴン」と戦う人達である。 シリーズ毎に所属する組織は異なり、 初代「セブンスドラゴン」では「ハントマン」と呼ばれる冒険者の集団 「2020」「2020-Ⅱ」では「ムラクモ13班」 「Ⅲ」では「13班」(あくまでリスペクトとして) と呼ばれている。 【メイキング】 本作では明確な主人公は存在せず、プレイヤーが操作キャラを製作する。 基本的に何人でも作れるが、バトルに参加できるのは3~4人である。 (ただし、Ⅲでは控えのメンバーも援護として参戦可能) 初代では職業毎に選択できる容姿が男女2つずつ用意されており(プリンセスのみ女性4つ)、 その中に亜人種である「ルシェ」が1人含まれている。 「2020」以降は外見も自由に選べるようになり、更には演じる声優も選択可能(外見に関しては「この職業にはこれ」という容姿が一応設定されているが) よって選択によっては、 ゴスロリ少女の外見で敵をボコボコに殴りまくるデストロイヤー ごついオッサンがメガホン片手に歌うアイドル なんていったカオスな事になることも、ちなみにどんな外見でもステータスや勝利ポーズは職業に依存する。 また「転身」によ別の職業に変えたり(レベルは下がるが、ステータスボーナスが付く) 「継承」により外見だけ変えることも可能。 【職業一覧】 どの職業も基本的に「一定条件でターン終了時に再度コマンド選択可能になる」スキル「リアクト」を持つ。 また、ゲージが溜まった状態で発動する「エクゾースト」で劇的なパワーアップも可能。 「セブンスドラゴン」より登場。 サムライ 【一刀絶ちの剣客】 古代の剣、「カタナ」を振るう剣士、唯一のシリーズ皆勤職。 様々な構えにより変幻自在の攻撃を行う。 初代では刀の他に、素手による攻撃も行う。 「2020」「2020-Ⅱ」では「抜刀」と「居合」の2つを使える。 「Ⅲ」では更に装備の変更で二刀流が可能に(お陰で各スタイルのスキルが減ってしまったが) 攻撃の他にも自己強化、自己回復等の補助スキルもバランスよく備える。 特に次のターンの攻撃力を増大させる「不動居」が協力。 その汎用性の高さからこの職業をベースとしてパーティーを編成すると安定する。 この職業に合わせた外見「スチューデントスタイル」は名前通り学生のような姿をしており、 メディアにもよく出演している等この作品の顔となっている。 ファイター 【闘争の行使者】 鍛え抜かれた身体能力と卓越した戦闘技術を持つ純粋な戦士。 剣や斧を用いた豪快な攻撃を行う。 範囲攻撃に優れた剣と、単体攻撃特化の斧。 スキルの追加効果も豊富だが、とりわけ剣スキルのアタックキルが非常に強力。 敵のATKを実に10ターンもの間、低下させる上にスキルレベル10でほぼ半減。 一方で斧のディフェンスキルの防御力低下はかなり控えめ。 しかし単体高威力スキルは斧にしか存在しないため、その点で差別化されている。 剣のエレメントフォロア、斧のアローフォロアと他職とのシナジーにも優れる。 ローグ 【裏社会の始末屋】 敵を葬るためには手段を選ばない、暗殺術の使い手。 短剣や弓を用い、状態異常付着に長ける。 PTにサムライがいると攻撃力が上がる「行住坐臥」を始めとして、他職とのシナジーに絡む事が何かと多い。 弓は攻撃する度に命中率が3%下がるという珍しいデメリットがあるが、自力でケア可能。 矢を二発放つ「デュアルショット」は強力だが命中率の減少も二倍。 弓・短剣ともに扱える「トリックリアクト」+「ハンディング」のセルフコンボは強力。 奇襲の成功率次第では、ずっと俺のターン! 短剣スキルの「マスクドペイン」は状態異常をペインカウンターとして蓄積させ、 解放時に蓄積量に応じたダメージを与えるロマンスキル。 Exスキルの「サクリファイス」は装備ごとキャラクターロストするのと引き換えのメガンテ+メガザル。 当然ながら通常のプレイでは実用性は皆無。これもまたロマンスキルの一つといえるだろう。 誰かRTAでの使い道を見つけてください。 ナイト 【鉄壁の守護者】 守護の誓いを立てた高潔なる謙虚な騎士。 その防御力を持ってパーティーを守るスキルを数多く持つんだが? 更に地形ダメージも軽減できるので、毒花フロワロがそこら中に咲き乱れる本作では重宝する。流石にナイトは格が違った! また、騎士らしくプリンセスと絡むスキルも存在する。 「騎士の憤怒」は味方に死者がいる時に大ダメージを与えるスキルで俺の怒りが有頂天になる。 ヒーラー 【献身の癒し手】 歴史の影でハントマンを支えてきた医術士。 その名の通り治癒術に関したスキルを多数覚える。 回復・蘇生・状態異常治療と隙が無い。MANA回復スキルの「マナクラフト」はアクティブスキルなので、その点ではプリンセスに一歩譲る。 毒の扱いにも優れており、毒のダメージと効果ターンを延長するベノムアンプリフはロマンと実用性を兼ね備える。 自力で毒にしても良いが、ローグのスコルピオの方が付着率が高いのであえてシナジーを生かしても良い。 メイジ 【万物の解読者】 世界の理を操る学問を修めた魔術士。 各属性魔法を扱い戦う。 「Ⅲ」にもエデン来訪時から選択可能。 次のターンの魔法攻撃力を増大させる「メイジズコンセント」が強力。 初代においては敵の耐性に左右されない無属性魔法が非常に優秀で、三種の属性魔法を万遍なく伸ばすより、 無属性一本の方がスキルポイントも節約できるため、属性魔法は相対的にロマンスキルと化していた。 プリンセス 【戦場に舞う歌姫】 美しい声を持つ南海の歌姫の末裔。 歌声による戦闘補助と、鞭による敵の操作を得意とする(それむしろ女王様じゃね?とか言ってはいけない。どちらかといえばカースメーカー+バード) リジェネ効果の「風と木の詩」とMANA回復の「月明かりの詩」によって圧倒的な継戦能力を誇る。 味方が再行動する時に便乗するプリンセスリアクトはローグとのシナジーにも優れる。 回復役としてヒーラーと比較した場合、蘇生・状態異常の回復が不可能と言う欠点もあり一長一短。 Exスキルのアンゼリカケージは敵味方全体の魔法と状態異常の効果を引き上げる諸刃の剣。強力だが使いどころを選ぶ。 「2020」より登場 デストロイヤー 武道で達人級の者から選抜される一撃にかけるへヴィファイター。 相手に「デストロイ深度」を付着させ、それにより更に強力な攻撃を叩き込む。 また、特定の攻撃に対するカウンターも得意。 トリックスター 特殊技巧に優れたものから選抜され、銃タイプとナイフタイプの二つのスキルを持ち、 敵に状態異常を与えることを得意とする手数で攻めるスピードシューター。 要は前作のローグを現代風にアレンジしたもの、弓の代わりに銃を使う。 その高い素早さを活かしアイテムによる補助も得意(本作は全体回復アイテムも安価で購入できるので) サイキック 天変地異や超能力をあやつる特異能力者で、属性攻撃や回復魔法のスペシャリスト。 こちらはメイジの現代版、今作はドラゴンが2回連続行動することもあり、身代わり盾を精製する「デコイミラー」はかなり重宝する。 この職業に合わせた外見「アングラスタイル」の女性の衣装がエロい事で有名。 ハッカー 重度のメカマニアから選抜され、ハッキングをすることで敵や味方の能力値を変動させることができるサポーター。 ハッキングした敵を操って同士討ちさせたりとトリッキーな戦術が得意。 この職業に合わせた外見「オタクスタイル」の女性版もゴスロリ少女なので中々の人気。 「2020-Ⅱ」より登場 本先はカラーバリエーションも選べる上、途中から「ルシェスタイル」を選択可能に。 この世界の時代ではルシェは絶滅しているのだが、有事に備え人工生命体として造り出された。 プレイヤーのオーダーにも正確に応えられるのはそのためなのか。 アイドル 超人気アイドルから選抜される。味方を意のままに動かすアジテーター。 プリンセスの現代版といった感じで、歌声による支援、更には味方を強制的に行動させて攻撃する。 また一定の条件でフィーバーゲージが溜まり、それによる恩恵も得られる。 「Ⅲ」より登場 本作では同じ外見でも微妙に異なる外見を選択可能になり、カラバリを含めると膨大な数となる。 職業は最初は4つだが、ゲームを進めていくと増えていく。 その追加職業である4つは来訪した時代の協力者が紹介した精鋭達という設定なのだが、 プレイヤーのオーダーに正確に応えるあたり、相当な人数がいると思われる(ゲームの都合上とか言っちゃダメ) ゴッドハンド 体技と医療に長けた格闘家、要は前作のデストロイヤーに治癒能力を持たせた物。 「デストロイ深度」は「ゴッド深度」に変わっている。 この職業に合わせた外見「バトラースタイル」の1つがあるキャラに似ていると話題に。 エージェント 前作のトリックスター(銃)とハッカーの特徴を併せ持った特殊諜報員。 基本的は運用は変わらないが、MANA(要するにMP)が低く燃費が悪い。 デュエリスト マナの力でカードに描かれたマモノ・トラップを具現化する異色の職(エジプトを起源としたアレとは関係ない) 火力はあるものの、毎回ランダムで補充される手札の都合上運便りなのが難点。 ルーンナイト アトランティス来訪時に解禁される、オーラを纏いし魔法騎士。 ナイフを触媒にした属性攻撃や、味方を守るスキルを多数覚える。 中でも体力を削って放つ「ブレイブソード」が強力で、デメリットの発生しないユニゾンアタックの要。 アトランティスが海洋都市であるせいか、これとフォーチュナーに合わせた外見の女性は服の露出が高い。 フォーチュナー アトランティス来訪時に解禁される、戦場の占星術師。 今回のバッドステータス付着担当、他にも補助技を多数覚える。 バニッシャー エデン来訪時に解禁される、巨大な槍と臼砲を組み合わせた「機甲槍」を扱う重装騎士。 専用ステータス「火薬」を消費して放つ攻撃は強力無比、無論ユニゾンアタックでは消費しない。 特に全火薬を消費し敵全体にダメージを与える「アースクエイク」は他を寄せ付けない破壊力を誇り、とりあえずぶっ放すだけで雑魚もボスもそのほとんどが簡単に消し飛んでいく。 その反面、素早さは最低クラス。 追記・修正はメイジ1人旅、オタクスタイル(女)にCV花澤香菜さんを充てた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そもそも各作品のページに各職の解説載ってるんだよなぁ…特にcodeVFDのとか -- 名無しさん (2017-12-23 13 03 58) せめてイクラクンとカタナコくらいには触れといてほしかった -- 名無しさん (2017-12-23 14 05 09) ↑2 各ページからも引っ張って、もっと詳細にスキルや運用なんかを書けばいいかもね -- 名無しさん (2017-12-23 17 23 12) 書けるだけ書いておいたぜ。ハードを渡り歩くのに付いていけなかったから初代しか分からんが。 -- 名無しさん (2017-12-23 22 13 21) アイドルの奥義は声のタイプによっては露骨に嫌がってて笑える -- 名無し (2017-12-24 04 07 45) 初代のプリンセスが有能すぎる。女ルシェパーティでやったけどかなり楽な構成でしたね -- 名無しさん (2017-12-24 18 25 18) 名前 コメント
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司会 そうですね、ぜひ皆さんもね、楽しみにしているかと思いますが、 ちょっとここでですね、セブンスドラゴンという作品はですね、今までドラゴン、映像の中のお話してきたんですが、 サウンドの面も、こちらポイントになっているという風にお聞きしましたが、 ま確かに、映像をご覧いただく限りですね、崇高かつ荘厳な調べがビジュアルと見事にはまってますよねー。 小玉 そうなんですよね。ここも、音もですね、非常にまぁあのー… RPGって長時間プレイしていただくので、やはりこう、音として聞くのに耳触りが良かったりとかも、 「頑張る!」って思える曲だったりするような曲を是非とも書いていただきたいということで、 新納さんも非常にこだわっていらっしゃるところなので、「是非この人に!」ということで、お願いした方です。 司会 はい。この人に、という方ですよねー。 それでは、ここでご紹介させていただきましょう。 サウンドコンポーザーの、古代祐三さんです、どうぞ皆さん大きな拍手でお迎えくださーい。 (音楽とともに古代入場) 司会 はーい古代さーん、こんにちはー。 古代 こんにちはー。 司会 ようこそ、では改めまして会場の皆さんにごあいさつをお願いします。 古代 あ、セブンスドラゴンのサウンドを担当させていただきました、古代と申します。 よろしくお願いします。 司会 はい、よろしくお願いいたしますー、たくさんお話をお聞かせください。 さぁ、古代さんはゲームサウンドの第一人者として、「カルドセプト」「世界中の迷宮」など、 その、革新的かつ完成度の高い作品でユーザーを魅了し続けています。 さぁ、ということで、本日はお話をたくさん伺っていきたいと思いますが、 まず、古代さんはセブンスドラゴンでは、どのようなイメージを描いて曲を作られたんでしょうか? 古代 はい、えーとですね、この作品、このゲームはあの、ディレクターの新納さん、世界樹のね、 二作目ということになるので…まぁ自分の中ではどうしても、 世界樹のサウンドと比較されてしまう部分というのがあると思ったので、 えーまず、それとは全然違うサウンドにしていこうかな、という風に、 あえて世界樹っぽいサウンドっていうのは避けて通るようにしていこうかな、というのを まず最初に決めていきましたね、はい。 司会 はーい、さぁそして、なんと本日は、 古代 はい。 司会 きょくをごよういいただいたということで。 古代 はい。 司会 初めて披露する曲も、あると伺っているんですよ、が、 古代 はい。えーとですね、今回ご紹介するのは、えーと戦闘曲が3曲あるんですけど、 今回ちょっとあの、曲数がですね、全部で…40曲近くと結構多いんですよ。 で戦闘曲も結構バリエーションがかなり多く用意されているので、 まぁ、特にRPGっていうのは戦闘曲は肝になってきますので、その中の一部をご紹介して、 こんなようなサウンドですよ、っていう一部をご紹介しようかなと。はい。 司会 はーい、わかりました。 じゃ皆さんよーく聴いてくださいね、これも貴重です、 はい、ぜひ聴いていただきたいと思いますが。 じゃまずは1曲目からですね、お話を伺いながら聞いてみたいと思いますが、 では1曲目をお聞きください。 (戦闘曲が流れ始める) イノ あ、これはあのー、通常の戦闘曲になるんですか? 古代 はい、これ、ちょっと今イントロ聴こえませんでしたね(笑) イノ (笑) そうですね。 古代 あのー、はい。 えーとですね、通常戦闘曲で、ちょっと、あまりよく聴こえないかもしれないんですけど… そうですね通常戦闘なんで、一番頻繁に聴く曲… イノ あ、上がってきましたね(笑) 古代 あ、ボリューム上がってきましたね(笑) あの一番、とにかく良く聴く曲なんですね。 で、通常戦闘の曲もまぁちょっと実はいくつかあって、 これがどこに入るかはまだ決まってないんですけど、 一応まぁ、通常戦闘の曲ということで。 まぁとにかくキャッチで、わかりやすいというのがまずひとつあるんですけど、 今回あのー、私やっぱ、ひとつコンセプトがあって、 フロワロっていうのがね、花がひとつポイントに、このゲームがなっているので、 BGMのどこかに花っぽい何か、っていうのが感じられるような…花が散る、とか、 司会 はぁはぁはぁ。 古代 そういうイメージが頭の中に浮かんでくるような、そういうなサウンドを目指してますね。 で、この戦闘曲もそういう感じで、作ってますね。はい。 (曲がフェードアウト) イノ なんか先ほど、世界樹とかなり差をつけて作られている、 いるのを心がけたというお話があったんですが、 なんかやはり、セブンスドラゴンのほうが若干繊細な感じがしてたのは、 そのお花のイメージなんですね、きっと。 古代 そうですね、ちょっと花っぽい、えぇちょっと柔らかい感じを少し入れているんですけど、 イノ はい。 古代 まぁ基本はやっぱ戦闘曲はノリノリでいこうという感じで。はい。 そういう感じにしてます、はい。 小玉 そうですね。あのープロデューサー特権で既にいろいろ… まぁ先にもうプレイしているんですけども(笑) ホントにこの曲聴いててですね、「よし!」と思いつつですね、 「きれいな曲だな」というような気持ちになれてですね、ノリノリで戦闘できます。 司会 はーい、そうですよねー。 さぁ、そして続いて、2曲目を聴いて、お聴きください。 (2曲目が流れ始める) イノ なんかこの始まり方が、ちょっとあの、ボス級な感じがしますよね。 古代 そうですね、はい。 あのー、このゲームホントにあの、巣にたくさんのボスが登場するんですけど、 その中の一部で使われる戦闘曲で、まぁボスっぽい敵の、ボスっぽい敵の曲ですね。 で、これもあの、そういう花っぽい部分とか、意識して作っているんですけど、 イノ はい。 古代 えーとですね、この曲はちょっとですね、 ある隠しフィーチャーがポイントになっている曲なんですよ。 でその隠しフィーチャーっていうのこれからご紹介することになるんですけども。 あのー、まぁこういう風に、よくあるRPGのボス曲っぽい感じの(笑) イノ そんな、よくあるとか言わないでください(笑) 私すごい古代さんの曲好きで、尊敬していますのでー。 古代 あぁ、はい、はい。 司会 まぁ古代さん独自のね、曲ということでね。 古代 まぁ引き続き、まぁ続いてじゃあ次の曲をですね、すみません。 イノ そんなー(笑) 司会 よろしいですか?じゃあ3曲目聴いてみたいと思います。 (3曲目が流れ始める) イノ これはあのー、出だしが二曲目と一緒ですけど、 かなりなんか、なんていうんですかね、8bit的な、 古代 はい。 司会 なんか、ね、聴いたことあるような イノ そうですよねー。 司会 あるような気がしますよね。 古代 なんか、昔懐かしい感じがしますよね。 司会 そうですねー、はい。 古代 はい。 実はですね、このゲームにはファミコンのサウンドを、 あたかもエミュレートしたかのようなモードで楽しめるっていう隠しフィーチャーが、 司会 はいはいはい。 古代 なんか、実はついているらしいんですよ。 司会 あ、そうなんですか? 古代 でー、えぇなんですよね。はい。 小玉 え、あのー、そうなんです。付いてるんですけどね。 であのー、実は、40曲近く作って頂いているのがですね、 全部このファミコンの音源というか、このファミコンの音でプレイできる、 っていうようなモードを用意してます。 イノ あ、それはかなり贅沢なモードだと思うんですけど、 古代 はい、えぇ。 小玉 もうあの、無理やり新納さんがお願いしてですね、 「ファミコンも作って!」って言って作ってもらって、 古代 そうなんです。 イノ えー、それどういった条件で使えるとかって、 小玉 あっ。 イノ あっ。言えない感じですか? 小玉 ちょっと条件は言えないんですけど… 条件をクリアして頂けるとですね、コンフィグのところでできるので、 ホントにもう、全曲このファミコンの曲でもプレイできるようになってますので、 その条件まだまだちょっと言えませんし、 多分探してもらうことになるんじゃないかなーと思うんですけども、 是非ともちょっとそこを探してですね、クリアしてですね、 この音で是非楽しんでいただければなぁと思います。 イノ うんうんうん。 小玉 すごい私も、懐かしいなぁ。 でも私、この頃まだセガだっ、セガでアレだったので、ファミコン作ってなかったな、 とか色々ちょっと思い出しながら聴きながらやってます。 古代 あ、すみません、であの話途中になっちゃったんですけど、 このボス曲なんですけど、実は最初にファミコンっぽい音を先に作ってから、 さっきの二曲目を作ったんですよ。 司会 なるほどなるほど。 小玉 え、そっ…(笑) 古代 えぇ。 ファミコンの音っていうのは、同時に3つまでしか和音が出なくてですね、 非常に制限がきついんですよね。 でそれを常に意識しながら曲を作らなきゃいけないんで結構大変なんですけど、 例えばじゃあ、5つの音を出したいな、同時に出したいなと思った時は、 例えばド・レ・ミ・ファ・ソっていう音を出したいと思ったら、 ドレミとファソの音に分けて、のグループに分けて、 例えばズンチャ、ズンチャ、ズンチャとかやると、あたかも5音ぽく聞こえるんですけど、 なんかね、その方法を使ってボス曲を作ると、どことなくドラクエっぽくなっちゃったり(笑) イノ あはは(笑) あ、じゃあもう、あれ? 古代 すごい、なんか、意識してないんだけど、 「なんかあれ?どこかで聞いたことあるな」みたいな感じになるんで、 それを回避するのが非常に難しくてですね、そこで頭を抱えるんですけれども。 イノ あ、じゃあこのセブンスドラゴンの曲を作っている期間中何回古代さんが、 「すぎやまこういちめーっ(敬称略)」みたいに、青い炎が(笑) 古代 いやぁもう、なんかね、目の前の壁は大きくて中々…(笑) 大変な思いをいつもしていますけれども、はい(笑) イノ はい。なんかあのー、世界樹の迷宮作られた時のお話では、 「割といつも曲が浮かんでこないことはない」とおっしゃってたじゃないですか。 古代 はいはいはい。 イノ 今回のセブンスドラゴンに関してはどうだったんですか? 古代 えーとですね、まず…そういう制限って非常に実はきつくてですね、 曲数も非常に多いので、そんな中で例えば、 ファミコンモードでも聞ける音楽を作ろうと思うとですね、非常にやれることって実は限られてきてて、 まぁそれでいっぱい頭には思い浮かぶんですけど、 「これファミコンで再現したらこんな感じになるな。あ、だめだ。あ、もうだめだ」っていう感じで、 切り捨てていくことが結構多くて、そういう苦労はちょっと、絶えないですよね、はい(笑) 司会 はーい、ということでですね、 そして、まぁあの小玉プロデューサーにもお聞きしたいんですが、 どんな心構えでプレイをしていただきたいですかね? 小玉 そうなんですよね、まず… まぁ心構えっていうか、まだですね、ちょっと開発率がですね、60ちょっとくらいな感じなので、 まだまだ作っている感じなんですよ、なんで…その状況でちょっと古代さんの意気込みとかを。 イノ (笑) 古代 あー(笑) あの、まさに開発途中ということで、 昨日の…あ、今朝の朝4時まで曲作ってましたね(笑) イノ そう、そうですよねー。 なんかあのー、一番最初に流れたムービーの曲って、実は古代さんではないんですよね、あれって。 古代 あー、そうですね、一番最初のは違いますね。 まだあれ、オープニングがちょっとまだ…全然決まっていないので、 ちょっと仮曲を入れていただいているんですけども。はい。 イノ 早くあの、古代さんのオープニング曲が皆さんも聞きたいと思ってると思うんですよ。 古代 はい、あのー…オープニングテーマは一番最後にしようかな、と思ってまだ手をつけてないんですけども(笑) イノ (笑) 古代 はい(笑) これから…まぁちょっと、ねぇ、ドラクエとかFFとかね、名曲いっぱいあるんで、 また頭抱えることになるんですけどね(笑) イノ いやいや、イースとかアクトレイザーとか、あのへんも名曲だと思いますよー。 古代 あのー、ありがとうございます(笑) まぁこういう純粋なRPGのテーマ曲を作るのは実は初めてなので、 まぁホントどうしたらいいかなーとか思って…(笑) またそのファミコンの制限があるのでね、 またなんか工夫してると「あ、なんか今度FFっぽいな」とか(笑) 司会・イノ (笑) 古代 またそういうのと闘いながらちょっと作ろうかなと、思ってますけどね、はい。 司会 小玉プロデューサーは、現在、どうでしょうか? 小玉 はい、そうですね。 まぁあのー、開発60%というとですね、 大体、全部のグラフィックとかがですね、システムとかが出来上がってきたところなんですね。 それを全部入れて、今までこう、机上の空論と言いましょうか、 頭の中で考えていたゲームがですね、手で遊べる世界に入っているので、 そこで今回あのー…我々的にはですね、そのバトルとかでも、 すごくテンポですとか、手触りですとか、そういうところを気に掛けながら作ろうと思っているので、 ここからはそこですね、ホントにゲーム触りながら、 「こうしていこう」って話を新納さんとしながら進められたらなぁって思ってます。 であの、できてくる、きっと、セブンスドラゴンはですね、 皆さんに気軽にですね、楽しんでいただきながら、すごく深い、なんか、楽しみ… やりこみ具合というのができるんじゃないかなーと。 で、やっぱり、ちょっとキャラクターもかわいいんですけども、それでいてハードな世界、 もしかしたらちょっとハードなバランスになっているかもしれないんですけれども、 皆さんに是非ともですね、この世界を楽しんでいただきながら、 ハントマンとしてエデンを救っていただきたいなぁって思ってます。 司会 是非ね、皆さんにも楽しんでいただきながらも、私も楽しみに待っております。 さぁ、イソッチさん、何か…伺いたいこととかありますか? イノ はいもう、いっぱいあるんですけれど、どうしましょうね(笑) 司会 もうじゃあ、じゃあ後ほど、個人的に聴いていただけますか(笑) イノ 個人的にですか(笑) あじゃあ、あの、後で控室に皆さん集合してください(笑) 小玉 まだ内緒話が多いので後で(笑) 司会 はい、ということでですね、まだまだね、皆さんもね、沢山聞きたいこともあるかと思いますが、 そろそろお時間が近づいてまいりましたので、 それではですね、皆様から一言ずつ、ご来場の皆さんにメッセージを頂ければと思います。 じゃまずは、イソッチさんからお願いします。 イノ あ、はい。 えっと、最近のちょっとRPGって割と、 ストーリーを進めつつ、ムービーを見るというものが多かったような気がするんですけれど、 セブンスドラゴンは、自分自身が本当に冒険者、ハンターとなって、 仲間を育てていく喜びとかが感じられる、近年まれに見る、ちょっとハードなゲームだと思うので、 見た目は可愛いですけれど、是非皆さん発売を楽しみに待っていてください。 私も一般ユーザーとして応援していきたいと思います。 司会 ありがとうございます。 イノ はーい。 司会 さぁそして、古代さんお願いします。 古代 はい。 あのー…私あの、なんていうんですかね、携帯機でRPGやるのすごい好きで、 最近ちょっとまたいいネタがないなと思ってて、 でー…つい最近までドラクエやってたんですけど(笑) 司会 ドラクエ好きですね(笑) 古代 あのー、来年はセブンスドラゴン、個人的にも大ハマりさせてもらおうかなと、 思ってます。はい、楽しみにしてます。 司会 はい。 では最後に、小玉プロデューサーお願いします。 小玉 はい。 えーまだまだこれからですね、手を入れながら、皆さんにホントに楽しんで頂けて、 わくわくして頂けるようなものを作っていきたいと思っています。 で、あのー、我々はですね、ホームページを今立ち上げておりまして、 そちらのほうで発売まで、まだちょっと発売日とか発表できないんですけども、 そこまで皆さん、ユーザーの皆さんと一緒に楽しんでいくような公式サイトのほうを立ち上げておりますので、 そちらのほうにも是非ですね、見に来ていただいて、我々と一緒にですね、 セブンスドラゴンの完成、楽しみに待っていていただければと思っております。 司会 はい、ということでじゃあ発売まではホームページ、ということでね、 皆さん是非チェックして頂ければと思います。 さ本日はね、たくさんお話をいただきましてホントにありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 イソ ありがとうございました。 司会 はい、小玉プロデューサーそして、古代さんとイソッチさんに盛大な拍手をお送りください。 ありがとうございましたー。 小玉 ありがとうございまーす。 司会 えーさて、皆様いかがでしたでしょうか。 セブンスドラゴンはですね、皆様から見て、右のほうから回り込んだ所にDSを、 19台ご用意して、皆さんをお待ちしております。 なんと、プレイした方には…こちらですね、かわいいですよね。 ちびキャラシール。こちらを差し上げて、 もらったっていう方いらっしゃいますか? …あーいらっしゃいました!もうやってくれた方、いらっしゃいますね。 まだ、ね、いらっしゃらない方もいるので、是非こちら、プレイして頂きたいと思います。 それではこの後も引き続き、セガブースごゆっくりとご覧ください。 ありがとうございました。 podcastへ
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登録日:2018/02/06 (火) 22 11 26 更新日:2023/11/04 Sat 23 31 46NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 トゥキオン 2020 7竜 SKY アイテルの旦那 アウトロー クロス・オブ・ファイヤー セブンスドラゴン タケハヤ チート ドラゴンクロニクル リア充 人類戦士 半竜 悲劇のヒーロー 東京 櫻井孝宏 正義の味方の成れの果て 自己犠牲 隠しボス さぁ……やるか、ムラクモ13班!!! 『タケハヤ』とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場するキャラクターである。 CV:櫻井孝宏(キャラメイキングのボイスの1つと兼任) 【概要】 突如、宇宙から侵攻をかけてきた怪物「ドラゴン」の脅威にさらされた地球に住む青年。 それらと戦う為に力を得、最終的に人類戦士と呼ばれる最強の戦士となる。 シリーズを跨いで登場するが、全て同一人物である。 武器は剣、人類戦士に変貌後は槍を使用する。 【各作品での行動】(以下ネタバレ注意) なお、ここからはゲームの発売順ではなく、時系列順に紹介する。 セブンスドラゴン2020 渋谷に拠点を置くアウトロー集団「SKY」のリーダーを務めており、独自にマモノと戦っていた。 事あるごとに主人公達ムラクモ13班に絡み、ムラクモ機関の長・日暈棗(ナツメ)に対しては「ババァ」呼ばわりし、特に敵対視している。 それもそのはず。彼やネコ、ダイゴの三人は過去にナツメによって、「人工的なS級」を生み出すための人体実験を受けており、 そこを謎の少女、アイテルに助けられ渋谷に逃げ延び、SKYを結成した経緯があった。 中盤、国分寺にて主人公達13班を「狩る者」としての資格を試すために対決。激闘の末に13班を「狩る者」として認めるも、自爆寸前の帝竜トリニトロを無理やり抑え込んだため負傷。 ムラクモの拠点である都庁に搬送される。しかし傷が癒えた時と同じ頃、ムラクモ本部が都庁から集団失踪した避難民達の行方を掴む事に成功する。 …そこに映っていたのは、無数の避難民やドラゴンの亡骸と、長のナツメが「人竜ミヅチ」へと変貌し、キリノの目の前でムラクモ10班・アオイを殺害するという地獄絵図であった。 さらにミヅチは避難民の死体を養分として吸収。それによって東京タワーを醜く歪ませ居城とし、人類に対して「ヒトの歴史を終わらせる」宣戦布告をしてきた。 その手始めとして、渋谷に眠っていた帝竜・スリーピーホロウを覚醒させ、渋谷を大混乱に陥れる。 自分にとっての家族であるSKYと、庭である渋谷を壊滅状態にされた事をきっかけに、遂に13班やムラクモと共闘していくこととなる。 終盤、13班が倒した7匹の帝竜の検体から生み出された情報因子「ドラゴンクロニクル」を得て半竜化し、「人類戦士タケハヤ」へと覚醒・変貌する。 ミヅチの居城であるトウキョウタワーの結界を破壊し、その後現れた最高位の真竜「真体ニアラ」にも致命傷を与え、勝利に貢献した。 その後ニアラの反撃を受け消息不明となるが、アイテルとその姉エメルに匿われ、幻影都庁の最深部にて、隠しボスとして主人公達と対峙する事となる。 なお、アイテルとは自他共に認める恋人関係にあり、彼女の見た目が幼い少女の為誤解されやすいが、 実際には彼女の方が遥かに年上の姉さん女房である。 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 前作「2020」から1年後、表舞台には姿を見せないものの、隠しボスとして再び登場。 どうやら竜化の影響で自我を失いつつあるらしく、主人公達に自分を止めるように頼む。 相変わらず強いので対策必須。 セブンスドラゴン(無印) シリーズ第1作目だが、時系列的には上述2作の遥か未来の地球「エデン」が舞台。 この頃にはエデンとは別の空間「禁地トゥキオン」(背景を見る限り2020年の東京だと思われる) に自らを封印しており、アイテルの案内で再び現れたドラゴンへの対抗策を求める主人公達と出会う。 そして彼らと戦い敗北、自らの力を与え、アイテルに寄り添われながら消滅、遂にその生涯を終えるのだった……。 なおこの時の彼の髪の色は金髪である(本作以外は茶髪)。 セブンスドラゴンⅢ code VFD 本作の時代(2020-Ⅱ以降の東京)では既に眠っており、未来世界でも既に消滅しているため出番はなし。 だが彼が消滅したことで新たな脅威が生まれるという何とも皮肉めいた運命が待ち受けていた……。 【台詞集】 2020 ―SKY 「ネコやダイゴから言わせりゃまぁ合格点……ってハナシらしいが――俺はやっぱり、自分で確かめないと気がすまねェタチなんでな…」 「ああ…俺達はお前ら『狩る者』の模造品なのさ。人工的に作られた『力』……ニセモノの天才戦士、なんてトコか」 「…だ…大丈夫だ…。ち…くしょう、くやしいったらねェぜ…あの狂ったババァにいじくりまわされて…押し付けられたのが、ニセモノの力だったなんてな…」 「コソコソ…隠れ…やがって…チンケな帝竜だぜ…! 今更暴れんじゃねェ…おとなしく、してやがれッ!」 「変わってねェ…あのババァ…。なにひとつ、10年前から変わってねェ…!」 「……ミヅチはそこを誤解してんだ。『力』ってのは……『意思』があってこそ本当の価値が、あるんだよ」 「俺は…一人の愛する女を…解き放ってやりてェ…救ってやりてェ…!だからよ、俺の醜い姿を見てもよ……それだけは、誤解しないでくれよな」 「師をこえたな……キリノ」 ―人類戦士 「…皆に囲まれてお誕生会ってのも、バツが悪いもんだ…」 「来るんじゃねェ! …わりィなアイテル、こんな別れでよ。俺は『正義の味方』になったんだ。人知れず戦うのが、カッコいいってこった…あばよ」 「小賢しい真似しやがって…! ナメるなよ、ニンゲンを!」 「愚か者はテメェだぁッ!! 家畜が神を超えちゃいけねェ、って…? 誰がンな事決めたんだよッ!」 「なあ…アイテル…俺も…正義の味方……なれただろ―――」 無印 ―戦闘前 「ム……ウウゥ……ソコにいルのハ誰ダ…我ガ名ヲ呼ぶノハ誰ダ…」 「ナルほド……ダガ、我ガ力ヲ欲すルとイうコト…ソレガ何ヲ意味すルカワカッてイルのカ?」 「我が力の神髄ハコの肉体に組み込まレタドラゴンのチカラ…ドラゴンの法則ヲ取リ込ミ、肉体を再構成すルコトデ、我ハ半竜とナッテイル」 「コの力が欲しけレバ我ヲ倒セ!我ヲ殺して奪ッテみセヨ!」 ―戦闘後 「それはドラゴンクロニクル。前大戦の時に研究されたドラゴンの構成情報だ。それをうまく活用すれば、最強のチカラとなりえる……しかしそれ故に危険だ」 「俺も最後にはその力に飲まれ…そしてこのザマだからな」 「この知識を手にするには俺の竜化を解き、データを抽出しなければならない…しかし、それは俺にはできない。他人に引き剥がしてもらうしか方法がないんだ」 「…(ギルド名)。俺たちの時代、この星は俺たちが守った。今は、お前たちの時代。星を守るのはお前たちの仕事だ」 「地球を…いや、エデンを頼む」 それでいい……何度でも、俺を追記・修正してくれ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的には2020だと「もうひとりの主人公」感が凄くあるキャラだと思います。 -- 名無しさん (2018-02-06 22 38 15) 元々2020自体が、禁地トゥキオンやタケハヤの掘り下げがテーマみたいなものだったからね -- 名無しさん (2018-02-07 03 18 15) 無印でタケハヤがメインでニアラを撃退したみたいに言われてるのが、アイテルがタケハヤ以外に興味無かったから13班のことを忘れ去ってる説には笑った -- 名無しさん (2018-02-07 12 54 58) ↑「あれは、忘れもしません。…………………………」「いや忘れてんじゃねえか!!」 -- 名無しさん (2018-02-07 14 20 41) あ、アイテルは一応姉さんのことは気にかけてはいたから!…タケハヤより扱い軽いけど。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 35 25) 名前 コメント
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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴンの最新情報! 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 と。 小玉 プロデューサーの小玉です! 宇田 が、お送りいたします。 本日3月5日は、セブンスドラゴン発売日でございます! …わー。パチパチパチパチ。(拍手) 小玉 わー。(拍手) 宇田 わー。(拍手) 新納 お疲れ様です。 宇田 お疲れ様です。 小玉 お疲れ様です。 宇田 いやー、この日を迎えることが、できましたねぇ、ようやく。 新納 できましたねぇ、ホントに。 宇田 いやー、長かった。 新納 長かった。 小玉 長かった…(笑) 宇田 あのー、ユーザーの皆様には、この日まで、私たちの広報宣伝にお付き合い頂きまして、どうもありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 宇田 まぁ色々とございましたが、皆様に楽しくこの日を待って頂けたのではないかと、思います。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 はい。 で、そんな日を迎えたディレクターと、プロデューサー双方にちょっと一言ずつ、頂いてもよろしいでしょうか。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 じゃあ、プロデューサーから。 小玉 はい。 やっとこの日を迎えることができました。 ホントに、あのー…まぁこうやって、ポッドキャストとかで皆さんに色々、皆でセブンスの情報等々をお伝えしてきて、 それがやっと、皆さんのお手元に届けることが出来て、私が物凄い、 まぁ新納さんもそうでしょうけど、物凄い今ホッとしています。 宇田 (笑) 小玉 もう正直のところ、ほっとしているというのが、正直なところなんですけど、 まぁこれから手にとって遊んで頂いて、「ああ面白かったなぁ」と、 少しでも思っていただければ嬉しいなぁと思っているんですけども。 はい、ありがとうございました。是非、遊んでください。 宇田 じゃ、ディレクターの新納さん、どうぞ。 新納 はい。 あ、もうすぐなんだ… 宇田 (笑) すぐですよ。 小玉 (笑) 新納 えーとそうですね、まず何よりも、自分として思ったのは、 毎日メールチェックを当然するじゃないですか、会社に来ると。 宇田 はい。 新納 そのときにそのー、メールでのポストがすごい送られてきてですね、 お便りと、紹介サイトキャンペーンのお便りがホントに毎日送られてきて、 それにやっぱり心強さを感じたというか、開発の辛い時にですね、それが来ると凄い嬉しかったので、 まずホントにそれのお礼を申し上げたいと。 もう宇田君も是非、言ってください。 宇田 そうですね。 新納 ホントにありがとうございました。 宇田 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 で、まぁそういう方たちと対話をしながら、発売日を迎えてね、 で、自分ももう開発終わって長い、とか言うとあれですけども(笑) もう、二ヶ月くらい立ってますので、ゲームの内容もそろそろいい感じに忘れてきたあたりで、 僕も一ユーザーとして遊べたらいいなぁ、って気持ちで 今日あれなんですよ、セガさんからロムを頂いてですね、早速開封したんで、 なるべく皆さんと合わせるように…ずっと、発売日を待ってですね、 ここから同じラインで遊んで行こうと思いますので、 是非ちょっと僕も仲間に入れて頂ければと、思っております、はい(笑) 宇田 (笑) 新納 はい。僕もやっぱり、なんと言っても僕がやりたいゲームを作ってきたっていう感じがあるので、 もしかするとやってみて、「なんだこの作者、超ムカつく」とか思うかもしれないんですけど(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 そこはまた次の課題としましてですね、はい。 今日から一ユーザーとして頑張ろうかなと、思っております。 宇田 はい。 新納 はい。 じゃあえっと、 宇田 そうですね、あのー、 広報のほうからも、やりましょうか。 新納 はい、はい。 宇田 はい。 えっとこの日を、皆様と、に対して、迎えることができて本当に嬉しいです、どうもありがとうございます。 先ほども言ったんですけど、ちょっと至らぬ点もあったと思いますが、 こんな長い間、サイトに訪れてくれたユーザーの皆さんに、ホントに心から感謝申し上げます。 今後とも是非ともセブンスドラゴン、並びにセガ、並びに小玉さん、並びに新納一哉をですね、 是非ちょっと、お引立て頂ければなぁと。 新納 (笑) 僕のことは忘れていいよもう。 宇田・小玉 (笑) 小玉 いやいやいや(笑) 新納 ゲームで是非、まぁまた思い出してもらえればと、 宇田 そうですね、はい。 新納 はい、思いますんで。 小玉 はい。 新納 はい。 宇田 はい。 よろしくお願いいたします。 どうもありがとうございました。 新納・小玉 ありがとうございました。 宇田 はい。 ではえーと、セブンスドラゴンポッドキャスト、 新納 最終回。 宇田 最終回。 小玉 最終回? 宇田 …最終回? 新納 最終回…まぁ、ね。なんかあれば。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 そうですね、なんかあれば。 新納 そうですね。 小玉 はい。 宇田 まぁご希望が、あれば。 新納 僕今度焼き肉がいいな(笑) 宇田 あ、焼き肉がいい? 小玉 あー。 新納 はい。 宇田 じゃあ今度焼き肉で… 新納 でもあれかな、また鉄板でノイズが入るのかな。 小玉 (笑) 宇田 (笑) いや、あのーノイズが入らないのを買ったので大丈夫ですよ。 新納 あ、ホントですか。 小玉 はい。 宇田 はい。 小玉 はい。そうですね、ちょっと三月なので、鍋はあれかなー。 宇田 そうですねぇ。 新納 そうですよねぇ。 宇田 じゃあ、お肉で。 新納 お肉で。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 もし要望が、ユーザーの皆様からの要望があればね? 新納 要望があればね? 小玉 要望があれば。はい。 宇田 あの、どれくらいの要望があれば、かはちょっとしたさじ加減ですが。はい。 新納 はい。 小玉 (笑) 宇田 ではちょっと是非、あのー皆様も、今後ともよろしくお願いします。 ということで、はいではもう、ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 ありがとうございまーす。 小玉 ありがとうございました。 podcastへ
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メーカー予約特典の画像 セブンスドラゴンの各メーカー専用の予約特典のモタ氏制作のテレホンカード/図書カード/クリアファイルのサンプル画像集。 なお、いまじんはネット通販を行っていないので購入する際には注意して下さい。 テレホンカード WonderGOO:サンプル セガSTORE:サンプル ゲーマーズ:サンプル マグマニ:サンプル メッセサンオー:サンプル メディアランド:サンプル ソフマップ:サンプル 図書カード いまじん:サンプル オリジナルクリアファイル ファミコンショップ桃太郎:サンプル 一覧表 サンプル