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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 敏捷性Sランク、特殊技巧に優れたものから選抜される手数で攻めるスピードスター 前作においてのローグに相当する。 5つの職業のうち、トリックスターだけが2種の武器カテゴリを使用できる。 どちらかに絞って育てる方が良いが、雑魚戦は銃で全体攻撃のダンシングバレットを使い、ボス戦は短剣に切り替えるスイッチ型もあり。 短剣は状態異常重視で、武器攻撃力自体は低めだが追加効果の威力が大きい。優秀な状態異常付与能力がある他、回復兼用の攻撃スキルなど自己完結性が高い。高火力を発揮するために必要な下準備がほとんど無い代わり、スキル攻撃に頼りがちになるためMN消費は多め。 銃は攻撃回数重視で、追加効果は少ないが武器攻撃力そのものが高い。通常攻撃が2Hitし、全体攻撃や多段攻撃の他、自動攻撃の設置などが可能。また、全ての攻撃スキルに対空特効の効果がついている。重ねがけの必要なスキルが多く下準備にやや時間がかかるが、それが済んでしまえば通常攻撃主体でも高火力。 パーティ編成に迷ったならとりあえず入れておいて損はない職業。ピンチの時はエスケイプスタンスで逃げられるし、3レベル以上のサプライズハントがあれば不意打ちを防げるので、これらがあればダンジョン攻略の安定感がグッと増す。 状態異常、補助に優れた印象があるが、5つの職業の中で最もリアクトを繋ぎやすいため短剣でも銃でもその総合ダメージは終盤ではサムライにも匹敵する、隠れた火力職でもある。 また奥義も非常に優秀で、大ダメージを与えつつ対象に有効な全ての状態異常を与える可能性があるため、ほぼ確実に体制を整える、あるいは立てなおす時間を稼ぐことが出来る(ラスボス、裏ボスですら睡眠は有効)。短剣型であればそこから毒強化や吸収攻撃に繋ぐことで更にアドバンテージを得られる。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 初期 ダガー専用 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 初期 ダガー専用自動習得 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) ダガー専用 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 ラッシュショット 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) 銃専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 初期 銃専用自動習得 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 初期 銃専用 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 5 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 初期 サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる 5 改修(ムラクモ本部) サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 1 改修(ムラクモ本部LV3) 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 2 100 350 攻撃力x2.0 2 350 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 麻痺↑ 3 700 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 麻痺↑ 4 1400 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 麻痺↑ 5 2500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 麻痺↑ クリティカル発生 6 3500 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 麻痺↑ 7 4500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 麻痺↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 麻痺は発動すると便利だが、そもそも付与率が低い為、あまり当てにならない。 最大レベルまで上げれば麻痺も期待できるようになる。しかし中盤以降のドラゴンは補正でも掛かっているのか、麻痺による行動不能率が低い。相手を毒にして手持ち無沙汰な時ぐらいしか使う機会はないかも知れない。 しかも麻痺で行動不能になると次ターン以降にパターンがズレる。睡眠と違って確実性が低く予測しにくいため、もし大技に備えて防御していた場合は1ターン損することにもなりかねない。 取るならMANA消費2のLv3か、クリティカルが発生するLv5か。 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 100 350 攻撃力x2.0 自動習得 2 100 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒↑ 3 350 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 毒↑ 4 700 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 毒↑ 5 1500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 毒↑ クリティカル発生 6 3000 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 毒↑ 7 4000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 毒↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑(毒ダメージ:203) MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 Lv上昇で毒ダメージも上がるので、最初から最後まで使える短剣型のメイン火力。 序盤はこれにExを乗せて、毒ダメージの底上げを図るとよい。 リアクトを踏まえ、最低でもクリティカルが発生するようになるLv5まで上げたい。 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 300 5 150 350 攻撃力x2.5 20%(出血:30%) 2 650 攻撃力x2.8 22%(出血:32%) 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力x3.0 25%(出血:35%) 攻撃力↑ クリティカル発生 4 3000 6 攻撃力x3.2 27%(出血:37%) 攻撃力↑ 5 4500 攻撃力x3.5 30%(出血:40%) 攻撃力↑ CRT率↑ 攻撃と回復を同時にこなせるスキル。回復は自分のみ。 これもレベルをあげることでクリティカルするようになるので、使うのであればLv3以上にはしておきたい。 最大レベルなら使い続けるだけでほぼ回復が必要なくなる。 SPD補正が極めて高い。トリスタ自体のSPD値の高さのせいであまり意味はないが…。 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 5000 12 120 300 攻撃力x3.0 5%(出血:8%) 2 5500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ CRT率↑ 3 6000 攻撃力x3.5 攻撃力↑ CRT率↑ 4 7500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ CRT率↑ 5 9000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ CRT率↑ スキルそのもののダメージはダガースキルの中で最大。 こちらの回復はパーティ全体に効果があるが、回復量は抑えめ。対象が出血状態だと回復量が増えるので、狙っていきたい。 出血効果のあるサムライの力閂オロシ、サイキックのマイクロバーストと組み合わせる事で高い効果を発揮できる。 トウキョウタワーにある「ペシュカド」は出血の追加効果がある。スキル攻撃でも出血するので回復量を重視するなら。 スキル使用前に対象が出血していないと回復量増加は発生しないので頼るなら注意。 クリティカル率はそこそこ。リアクトしたい時は別のスキルを使った方が無難。 前述の通り攻撃力はダガースキルの中で一番なので、リアクトの締めに持ってくると効率が良い。 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 5 100 200 攻撃力x1.0 2 3000 攻撃力x1.2 攻撃力↑ 3 5500 攻撃力x1.3 攻撃力↑ クリティカル発生 4 7000 攻撃力x1.4 攻撃力↑ CRT率↑ 5 9500 攻撃力x1.5 攻撃力↑ CRT率↑ Lvを上げても延長ターン、毒ダメージ増加量は変わらない。スキル自体の威力とクリ率が上がるのみ。 延長効果は5ターンに上書き。加算ではない。リアクト更新や回復アイテムを使う余裕は十分にある。 効果は乗算で重複するので、例えば一度かけて1.25倍にした後もう一度かけると最初の約1.56倍になる。 HPの低い雑魚相手には不要だが、ボス相手に撃ち続けると最終的に下手なスキルを上回る毒ダメージを叩き出すことも。 HP残量によって行動パターンが変わるボス対策には特に効果的。 クリティカル率はそれなり。ダメージを稼ぎたい時はリアクトの締めに叩きこむのが良いだろう。 これを主力とする場合、スキル自体のダメージが低い点から、特殊効果のある短剣を持つのもオススメ。ロリポップダガー(睡眠付着)や、ヴァンパイア強化にペシュカド(出血付着)あたりが候補。 短剣スキルだが直接攻撃判定ではないため一部のカウンター技を無視できる。覚えておくと地味に便利。 トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 スコルピオLv10・ベノムアンプリフLv5の時のダメージは以下の通り 回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 毒ダメージ 203 253 317 396 495 619 774 967 1209 1512 1890 2363 2954 3692 4615 5769 ベノムアンプリフ15回で打ち止め。以後はターン延長しか意味が無い。 1ターンに最大4回重ね掛け出来る事を考えると、1人なら最短5ターン(1ターン目リアクト使用)で最大ダメージになる。 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 効果ターン数 備考 1 200 2 100 0 50% 5 2 650 攻撃力↑ 55% 3 1300 60% 6 4 2800 攻撃力↑ 65% 5 4500 70% 7 決して弱いスキルではないのだが、最大まで上げても100%にならない分、銃スキルのハイディングに見劣りしてしまう。 しかし銃に比べ短剣が武器の攻撃力で劣る分、攻撃力を上げることが出来るのは魅力ではある。ATK上昇はLv5で1.2倍程度。 タランテラやスコルピオといったスキルのクリティカル率には影響しない。それらを使う場合は攻撃力上昇効果がメイン。 攻撃力上昇効果はハッカーのアタックゲインと重複せず、上昇量はこちらが下なので構成次第では不要となるスキル。 ベノムフェティシュ 確率でターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - ターン終了 0 攻撃力x1.5 2 1500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 毒強化 3 2000 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒強化 4 2500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 毒強化 5 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 毒強化 発動率は低め。発動したらラッキー程度に思ってとりあえずLV1だけ取ってもいい。 ただし狂咲きバッドヘヴンで眠らせたと思ったらこれが発動して起こしてしまうことも。 毒ダメージはLv5で153。スコルピオLv9以上に負けるが、必要SPはこちらの方がはるかに低い。 やはり発動率がネックとなるので、ベノムアンプリフを主体とするならスコルピオが安定。 ラッシュショット 敵単体に複数回ダメージ+空中の敵に有効+CRT効果 銃専用 LEVEL 必要SP MAN SPD補正 EXゲージ蓄積値A 効果 攻撃回数 備考 1 5000 15 100 480 攻撃力x1.3 4回 合計攻撃力x5.2 2 6500 500 攻撃力x1.1 5回 合計攻撃力x5.5 3 7500 510 攻撃力x1.0 6回 合計攻撃力x6.0 4 8500 525 攻撃力x0.9 7回 合計攻撃力x6.3 5 9500 520 攻撃力x0.8 8回 合計攻撃力x6.4 一体の敵に対して複数回攻撃する。攻撃回数はスキルLvを上げる事で増加し、最大で8回。 Lvを上げると1発あたりの威力は落ちるが、総合的な火力は上がる。Lv5で1発0.8倍程度で、単純計算で6.4倍+クリティカル補正と極めて高威力。 極めておくと、フロワロシード系の敵を仕留めるのが圧倒的に楽になる。 銃スキルの中で唯一クリティカルするが、レベルを上げてもクリティカル率が上がらないのでそこまで期待できない。あくまでも体感だが、Lv5でも1・2回クリティカルすればいい方で、全く出ない時もそれなりにある。しかしながら、アサシンズリアクト使用時の32回攻撃の威力は不動居で強化したサムライの奥義にも匹敵する。まさに浪漫。 マインドブースターを装備していると凄まじい勢いでにEXゲージが溜まっていく。リアクトでゲージを溜めEXスキルを繰り返すことで運次第で裏ボスですら完封に近い形で勝利できることも。 また消費MNが多いので、リアクトで連続使用する場合は注意。サイキックのマナフローターを使えば再行動時の消費MNも全て0になる。 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 6 100 500 攻撃力x2.5 自動習得 2 150 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 400 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 800 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 攻撃必中効果 6 3000 攻撃力x3.2 攻撃力↑ 盲目効果 7 3500 攻撃力x3.4 攻撃力↑ 盲目↑ 8 4000 攻撃力x3.6 攻撃力↑ 盲目↑ 9 5000 攻撃力x3.8 攻撃力↑ 盲目↑ 10 6500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 盲目↑ 空中の敵に特効というのが最大の強み。元から威力が高めなのもポイント。 欠点としては序盤から使える単体技にしては消費MNが多い事。最初の内は乱発できないのでここ一番に取っておこう。 盲目と必中はオマケ程度に考えておけばいい。それくらい空気。 唯一輝くのが四ツ谷の帝竜。こちらを盲目にしてくる上に攻撃回避でリアクトするので、空中特効と併せてかなり有効。 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 200 7 120 150 攻撃力x1.5 2 650 125 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 1800 100 攻撃力x1.75 攻撃力↑ 4 3500 75 攻撃力x1.9 攻撃力↑ 5 5500 50 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 初期はMANA消費量が多くてつらいが、レベルを上げても消費量は変わらず威力のみあがっていく。 これがあれば雑魚戦が快適に。ハッカーのアタックゲインも合わせれば大抵のマモノは一掃できる。 序盤は回復ポイント付近でのLv上げ用に1だけでも振っておくと便利。 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 攻撃回数 備考 1 2000 8 100 0 攻撃力x3.0 2 2 3500 3 3 5000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 4 6500 4 5 8500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ いわゆる設置型の自動攻撃スキル。表記はないが空中の敵に有効。 使用した相手に、ターン開始時に最速行動より先に跳弾のダメージが入るようになる。ダメージはターン毎に減少していく。 なお攻撃回数はそのターン数持続するという意味で、複数回攻撃ではない。 一度使用すると相手を倒しても持続ターン数が経過するまで再使用できず、使用者が戦闘不能になるとその時点で解除される。 ハイディング→アサシンズリアクトで得た再行動の機会に、布石として撃っておくといいダメージ源になる。 エグゾーストはスキル使用ターンではなく、着弾ターンに使用しなければダメージが増えない。 これを利用して、ジャンプショット効果中に別の行動でエグゾーストを使えばエグゾースト効果を二重に受けることができる。 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 備考 1 150 0 最速 0 50% 2 500 狙われ率↓ 60% 3 1500 狙われ率↓ 75% 4 2500 狙われ率↓ 90% 5 3500 狙われ率↓ 100% 自分が標的になる確率を下げ、通常攻撃のCRT率を上げる。 CRT上昇効果はあくまで通常攻撃に対してのみ。ラッシュショットには乗らない。 Lv5まで上げればCRT率はなんと100%になる。アサシンズリアクトと併用すれば限界まで再行動し放題。 デストロイヤーの迎撃スタンスを最大限活用するための重要な布石。仲間にいるならまずこれを使いたい。 逆に仲間にいない場合の優先度は微妙。サイキック等脆い仲間がいる場合は使用に危険が伴う。 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 100 300 2 1000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4000 攻撃力↑↑ 5 6000 攻撃力↑↑ ハイディング前提のスキル。表記はないがこれも空中の敵に有効。 Lv1の時点でクリティカルが確定するため、リアクト発動トリガーにうってつけ。 自分以外の味方が攻撃された場合のみ発動するため、全体攻撃には無意味。 全体ランダム複数回攻撃やブレスなどのターンには別スキルを使うのが無難。 味方がターゲットになりさえすれば反撃が発動する。戦闘不能になったり異常を無効化していても構わず反撃する。 そのため、味方が狙われ戦闘不能→反撃で撃破→戦闘終了、ということも。 デストロイヤーの迎撃スタンスと合わせると効果的に運用できる。 チーターマン 確率で次のターン、味方全員が最速行動できる 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 - ターン終了 0 どんな行動でも最速行動になる。 上手く発動すれば、素早さの低いデストロイヤーなども敵に邪魔されず確実に行動できる。 全員最速行動の場合はパーティの並び順に行動するが、ハッカーの強化スキルや弱体スキルは最優先となる。 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる(最大3回) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 3 100 0 再行動は1ターンに3回まで。 短剣ならタランテラ、スコルピオといったスキルのレベルを上げていればかなりの確率でクリティカルが期待できる。うまく行けば1ターンで毒と麻痺にした上に毒を重症化させることも。 銃ならハイディングで愉快なくらい再行動ラッシュを楽しめる。運次第だが、ラッシュショットなら大ダメージを与えつつEXゲージも稼ぐことが出来る。 どちらのスタイルで戦うにしても大活躍するスキル。 ただし解放時点だと短剣ではアサシンアイズ付き通常攻撃、スコルピオ/タランテラLv5以上、ヴァンパイアLv3以上、銃ではハイディング付き通常攻撃、ブッシュトラップのいずれかしかクリティカルを狙える手段が無い。スキル強化の状況をよく確かめたうえで即習得するか否か考えよう。 とにかく再行動したければキラーバンド*2装備で通常攻撃連打という手も。 リアクト以外にターンもMNも消耗せず、コストパフォーマンスは高い。EXターンにより確実に後手回復できるのもポイント。 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 最速 0 逃走成功率5倍 かなりの高確率で逃走でき、MANA消費もないことから、ドラゴンに接触→逃走→背後を取る、といったことも可能。 仮に失敗しても他のキャラが逃走を選べば同確率で逃走可能。このスキルがまず成功するのであまりお目にかかれないが。 壁フロワロのドラゴンから逃走後、背後にめり込むような感じで接触すると先制が取れるので便利。 スイッチ型の短剣装備忘れ、サムライの居合の心得忘れ他、様々な状況に対応できるので取得して損はない。 サプライズハント 確率で先制攻撃できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - 戦闘開始時 0 2 1500 - 先制確率↑ 3 3500 - 先制確率↑ 不意討ち無効効果 4 4500 - 先制確率↑ 5 5500 - 先制確率↑ Lv3で不意討ちも確率で無効化できるようになる。なお不意討ちを無効にしつつ先制することはない。 不意討ち無効はドラゴンに背後から襲われた場合にも有効。万が一のときにあると助かる事も。 先制発動率は比較的高め。不意討ち無効も発動しない方が珍しい。 攻略本表記だとLv3時点で無効化率100%だが、Lv5でも無効化しないことがある。 トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 回復アイテムの効果 効果ターン数 1 200 2 120 0 ×1.3 5 2 500 6 3 1500 ×1.4 4 2500 7 5 5000 ×1.5 LIFEとMANAを回復するアイテム全てに効果があり、トリスタの速さもあってアイテム係に最適のスキル。 エグゾーストの回復効果2倍と重複するので、Lv5なら回復量は3倍。 雑魚相手にサプライズハントで先制を取って1ターン目にトリックハンド→一匹残して2ターン目で回復という節約術も。 サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9999 50 100 0 自爆技。 味方全回復といっても回復するのはLIFEとMANAのみ。戦闘不能や状態異常は回復しない。 使用者消滅というのは、文字通り本当にそのキャラがそれっきり消えてしまう事を意味する。 戦闘可能なキャラが一人しかいない状態で使用すると即ゲームオーバーになる。 必要SPが多い上にデメリットが大きすぎるので、普通なら習得する必要が無い。 ダメージは相手の最大LIFEの4割の固定ダメージ。後のことを考えなくていい隠しボス戦で使ってみるのも一興。 SPD差によっては使う前に戦闘不能にされるため、出来ればEX使用で確実に発動させたい。 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 30 最速 0 エグゾースト状態でのみ使用可能な奥義。習得時に貰った専用銃を使う為、銃短剣問わず使える。 威力はそこそこだが、状態異常付与効果がとんでもない。異常の内訳は「呪い」「出血」「毒」「火傷」「凍傷」「麻痺」「睡眠」「盲目」。 ボスであろうと状態異常無効はないので、ラスボスだろうが隠しボスだろうが寝るし麻痺する。 崩し払いやバッドインバリッドで耐性を下げることでほぼ確実に全状態異常が入る。裏ボスに挑む際には重宝する。 マインドブースター装備 アサシンズリアクト+ラッシュショットでゲージを溜めまくると、ほぼ完封できることも…。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 コメント整理。問題あるなら差分から復帰どうぞ。 よくわかるわー - Mr S 2012-11-25 23 01 05 ソロでも余裕でラスボスを狩れたw - トリスタソロ 2013-06-30 11 31 32 トリスタ3人で始めたけど楽勝過ぎて飽きたわwチート職だからトリスタ封印してもいいかもね - 名無しさん 2016-03-12 12 10 52 まあ、続編から威力は抑えられ、代償も改善されるけどね(続編でトリスタ使い始めた人)。 - うにゅほ 2016-06-11 22 35 45 最終作だとハッカーと合併するが微妙になったしな… - 名無しさん 2016-06-12 18 21 25 やっぱり、3作目の2020-2のほうがトリックスターの使い勝手はよい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 35 52 スコルピオとベノムアンプリフのクリティカル率を検証してみた。検証方法は国分寺のザコ敵に該当スキルで200回攻撃。【スコルピオLV10 156/200(78%)】、【スコルピオLV5 116/200(58%)】、【ベノムアンプリフLV5 139/200(69.5%)】、【ベノムアンプリフLV3 118/200(59%)】。最低LVでも次回作に比べれば断トツでリアクトしやすいですね。これに奥義があるからなおヤバいので短剣トリスタ使いましょ - 名無しさん (2019-09-23 22 28 51) 名前
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最終更新日時 2023-03-05 23 28 48 (Sun) このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 何に力を入れてほしいか メディア関連 希望するハード(ゲーム機) グラフィック関連 システム関連 出演声優関連 シナリオ関連 要望フォーム このページについて 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 公式のゲーム購入者アンケートはこちらへ セガゲームスへのお問い合わせはこちらへ 次回作およびリメイク作への要望 新しく項目を追加する場合は「その他」に記入して投票して下さい。 まとめて投票できないので、個別にお願いします。 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 NEWセブンスドラゴン3 4 (27%) 2 セブンスドラゴンIV 4 (27%) 3 NEWセブンスドラゴン 3 (20%) 4 セブンスドラゴンNEO 1 (7%) 5 セブンスドラゴンNEO3 1 (7%) 6 セブンスドラゴンUNTOLD 1 (7%) 7 セブンスドラゴンUNTOLD3 1 (7%) その他 投票総数 15 何に力を入れてほしいか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クリア後やり込み 29 (49%) 2 新職業 9 (15%) 3 ストーリー 8 (14%) 4 新スキル 5 (8%) 5 新キャラクター 2 (3%) 6 新モンスター 2 (3%) 7 BGM 1 (2%) 8 新アイテム 1 (2%) 9 新システム 1 (2%) 10 新ダンジョン 1 (2%) その他 投票総数 59 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 2 (67%) 2 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 1 (33%) その他 投票総数 3 希望するハード(ゲーム機) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 プレイステーション・ヴィータ(PSVita) 26 (52%) 2 Newニンテンドー3DS専用 15 (30%) 3 PSP 3 (6%) 4 WiiU 2 (4%) 5 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch) 2 (4%) 6 プレイステーション4(PS4) 2 (4%) その他 投票総数 50 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっとカラーを追加してほしい 17 (63%) 2 グラフィックを向上してほしい 9 (33%) 3 HD化してほしい 1 (4%) その他 投票総数 27 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強くてニューゲームなどの引継ぎ周回要素 29 (39%) 2 キャラクターボイスの再生、CGの閲覧などがいつでもできるアルバムモードを追加してほしい 14 (19%) 3 キャラメイクの自由度増加 9 (12%) 4 ゲームバランスを見直してほしい 5 (7%) 5 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 3 (4%) 6 パーティーとの友好度が欲しい 3 (4%) 7 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 2 (3%) 8 プロフ交換等のすれ違い通信要素を追加して欲しい 2 (3%) 9 3Dに対応してほしい 1 (1%) 10 クエスト受理タイミングと達成可能タイミングの著しい不一致の調整 1 (1%) 11 ユーザー同士の対戦機能がほしい 1 (1%) 12 リモートプレイを実装してほしい 1 (1%) 13 予め用意された主人公と仲間達を中心とし、ゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 1 (1%) 14 従来通りにキャラメイクし、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい 1 (1%) 15 戦闘画面でも味方パーティーもフルアニメーションできるように完全3D化してほしい 1 (1%) 16 職業間の格差を是正して欲しい 1 (1%) その他 投票総数 75 出演声優関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 丹下桜 5 (1%) 2 ゆかな 3 (1%) 3 久川綾 3 (1%) 4 入野自由 3 (1%) 5 水橋かおり 3 (1%) 6 渡辺明乃 3 (1%) 7 照井春佳 3 (1%) 8 瑞沢渓 3 (1%) 9 福圓美里 3 (1%) 10 諏訪部順一 3 (1%) 11 遠藤綾 3 (1%) 12 釘宮理恵 3 (1%) 13 三木眞一郎 2 (0%) 14 中原麻衣 2 (0%) 15 井上喜久子 2 (0%) 16 伊瀬茉莉也 2 (0%) 17 佐倉綾音 2 (0%) 18 保志総一朗 2 (0%) 19 倉田雅世 2 (0%) 20 加隈亜衣 2 (0%) 21 南央美 2 (0%) 22 喜多村英梨 2 (0%) 23 大原さやか 2 (0%) 24 大塚芳忠 2 (0%) 25 大川透 2 (0%) 26 子安武人 2 (0%) 27 宮本佳那子 2 (0%) 28 岸尾だいすけ 2 (0%) 29 川澄綾子 2 (0%) 30 広橋涼 2 (0%) 31 松風雅也 2 (0%) 32 根谷美智子 2 (0%) 33 森田成一 2 (0%) 34 檜山修之 2 (0%) 35 櫻井浩美 2 (0%) 36 江原正士 2 (0%) 37 津田健次郎 2 (0%) 38 浅沼晋太郎 2 (0%) 39 浜田賢二 2 (0%) 40 牧口真幸 2 (0%) 41 皆川純子 2 (0%) 42 種田梨沙 2 (0%) 43 竹本英史 2 (0%) 44 竹達彩奈 2 (0%) 45 細谷佳正 2 (0%) 46 緑川光 2 (0%) 47 置鮎龍太郎 2 (0%) 48 能登麻美子 2 (0%) 49 藤田咲 2 (0%) 50 赤羽根健治 2 (0%) 51 遊佐浩二 2 (0%) 52 野島健児 2 (0%) 53 関俊彦 2 (0%) 54 阿澄佳奈 2 (0%) 55 高垣彩陽 2 (0%) 56 高森奈津美 2 (0%) 57 鳥海浩輔 2 (0%) 58 黒田崇矢 2 (0%) 59 磯村知美 1 (0%) 60 遠藤大輔 1 (0%) 61 KENN 1 (0%) 62 MAKO 1 (0%) 63 うえだゆうじ 1 (0%) 64 かないみか 1 (0%) 65 たかはし智秋 1 (0%) 66 てらそままさき 1 (0%) 67 まるたまり 1 (0%) 68 ゆきのさつき 1 (0%) 69 ブリドカットセーラ恵美 1 (0%) 70 一龍斎春水 1 (0%) 71 三ツ矢雄二 1 (0%) 72 三上枝織 1 (0%) 73 三宅健太 1 (0%) 74 三宅淳一 1 (0%) 75 三森すずこ 1 (0%) 76 三浦祥朗 1 (0%) 77 三澤紗千香 1 (0%) 78 三瓶由布子 1 (0%) 79 三石琴乃 1 (0%) 80 上田燿司 1 (0%) 81 下地紫野 1 (0%) 82 下屋則子 1 (0%) 83 下崎紘史 1 (0%) 84 下田麻美 1 (0%) 85 下野紘 1 (0%) 86 中島唯 1 (0%) 87 中島愛 1 (0%) 88 中島沙樹 1 (0%) 89 中川翔子 1 (0%) 90 中村恵子 1 (0%) 91 中村桜 1 (0%) 92 中田譲治 1 (0%) 93 乃村健次 1 (0%) 94 久保ユリカ 1 (0%) 95 亀井芳子 1 (0%) 96 亀山雄慈 1 (0%) 97 五十嵐裕美 1 (0%) 98 井上剛 1 (0%) 99 井上和彦 1 (0%) 100 井口裕香 1 (0%) 101 井澤美香子 1 (0%) 102 井澤詩織 1 (0%) 103 仁後真耶子 1 (0%) 104 今井由香 1 (0%) 105 今井麻美 1 (0%) 106 今村彩夏 1 (0%) 107 代永翼 1 (0%) 108 仲西環 1 (0%) 109 伊丸岡篤 1 (0%) 110 伊藤健太郎 1 (0%) 111 伊藤静 1 (0%) 112 会一太郎 1 (0%) 113 住友優子 1 (0%) 114 佐々健太 1 (0%) 115 佐々木愛 1 (0%) 116 佐々木望 1 (0%) 117 佐藤拓也 1 (0%) 118 佐藤朱 1 (0%) 119 佐藤聡美 1 (0%) 120 内山夕実 1 (0%) 121 内田彩 1 (0%) 122 出村貴 1 (0%) 123 前田愛 1 (0%) 124 前野智昭 1 (0%) 125 加瀬康之 1 (0%) 126 加藤将之 1 (0%) 127 勝杏里 1 (0%) 128 北川里奈 1 (0%) 129 千葉一伸 1 (0%) 130 千葉進歩 1 (0%) 131 半場友恵 1 (0%) 132 原田ひとみ 1 (0%) 133 原由実 1 (0%) 134 又吉愛 1 (0%) 135 古川登志夫 1 (0%) 136 古谷徹 1 (0%) 137 吉岡麻耶 1 (0%) 138 吉野裕行 1 (0%) 139 名塚佳織 1 (0%) 140 喜山茂雄 1 (0%) 141 四反田マイケル 1 (0%) 142 國府田マリ子 1 (0%) 143 園崎未恵 1 (0%) 144 土岐隼一 1 (0%) 145 坂本真綾 1 (0%) 146 坪井智浩 1 (0%) 147 堀中優希 1 (0%) 148 堀之紀 1 (0%) 149 堀井茶渡 1 (0%) 150 堀内賢雄 1 (0%) 151 堀川りょう 1 (0%) 152 堀江一眞 1 (0%) 153 堀秀行 1 (0%) 154 堀龍也 1 (0%) 155 増尾興佑 1 (0%) 156 増田ゆき 1 (0%) 157 夏樹リオ 1 (0%) 158 多田野曜平 1 (0%) 159 大久保瑠美 1 (0%) 160 大久保藍子 1 (0%) 161 大原崇 1 (0%) 162 大本眞基子 1 (0%) 163 大橋彩香 1 (0%) 164 大浦冬華 1 (0%) 165 大西沙織 1 (0%) 166 大谷育江 1 (0%) 167 大関英里 1 (0%) 168 宇垣秀成 1 (0%) 169 安元洋貴 1 (0%) 170 安田早希 1 (0%) 171 宮下栄治 1 (0%) 172 宮坂俊蔵 1 (0%) 173 宮崎寛務 1 (0%) 174 宮本充 1 (0%) 175 宮田幸季 1 (0%) 176 富樫美鈴 1 (0%) 177 寺井智之 1 (0%) 178 小倉唯 1 (0%) 179 小山力也 1 (0%) 180 小山茉美 1 (0%) 181 小岩井ことり 1 (0%) 182 小島幸子 1 (0%) 183 小嶋一成 1 (0%) 184 小川慎太郎 1 (0%) 185 小杉十郎太 1 (0%) 186 小松未可子 1 (0%) 187 小松由佳 1 (0%) 188 小林ゆう 1 (0%) 189 小林沙苗 1 (0%) 190 小林由美子 1 (0%) 191 小林裕介 1 (0%) 192 小桜エツコ 1 (0%) 193 小清水亜美 1 (0%) 194 小澤亜李 1 (0%) 195 小西克幸 1 (0%) 196 小見川千明 1 (0%) 197 小野健一 1 (0%) 198 小野友樹 1 (0%) 199 小野坂昌也 1 (0%) 200 小野涼子 1 (0%) 201 小野賢章 1 (0%) 202 山口勝平 1 (0%) 203 山口正秀 1 (0%) 204 山口立花子 1 (0%) 205 山口隆行 1 (0%) 206 山寺宏一 1 (0%) 207 山岡ゆり 1 (0%) 208 山崎エリイ 1 (0%) 209 山崎和佳奈 1 (0%) 210 山本兼平 1 (0%) 211 山本彩乃 1 (0%) 212 山村響 1 (0%) 213 山野井仁 1 (0%) 214 岩居由希子 1 (0%) 215 岩崎ひろし 1 (0%) 216 岸本周也 1 (0%) 217 嶋村侑 1 (0%) 218 川上晃二 1 (0%) 219 川原慶久 1 (0%) 220 川口翔 1 (0%) 221 川村万梨阿 1 (0%) 222 川田紳司 1 (0%) 223 巽悠衣子 1 (0%) 224 市来光弘 1 (0%) 225 平川大輔 1 (0%) 226 平田宏美 1 (0%) 227 平田広明 1 (0%) 228 平野綾 1 (0%) 229 庄司宇芽香 1 (0%) 230 後藤沙緒里 1 (0%) 231 徳井青空 1 (0%) 232 成家義哉 1 (0%) 233 成瀬誠 1 (0%) 234 成田剣 1 (0%) 235 戸松遥 1 (0%) 236 折笠富美子 1 (0%) 237 折笠愛 1 (0%) 238 斉藤壮馬 1 (0%) 239 斎藤千和 1 (0%) 240 斎藤志郎 1 (0%) 241 斎藤桃子 1 (0%) 242 斎藤楓子 1 (0%) 243 新井良平 1 (0%) 244 新井里美 1 (0%) 245 新垣樽助 1 (0%) 246 日野聡 1 (0%) 247 日髙のり子 1 (0%) 248 明坂聡美 1 (0%) 249 有本欽隆 1 (0%) 250 木下紗華 1 (0%) 251 木島隆一 1 (0%) 252 木村昴 1 (0%) 253 木村良平 1 (0%) 254 本多真梨子 1 (0%) 255 本田貴子 1 (0%) 256 朴璐美 1 (0%) 257 村上龍 1 (0%) 258 村瀬歩 1 (0%) 259 東地宏樹 1 (0%) 260 松下美由紀 1 (0%) 261 松井菜桜子 1 (0%) 262 松原大典 1 (0%) 263 松尾大亮 1 (0%) 264 松岡由貴 1 (0%) 265 松岡禎丞 1 (0%) 266 松本さち 1 (0%) 267 松本保典 1 (0%) 268 松本梨香 1 (0%) 269 松野太紀 1 (0%) 270 林原めぐみ 1 (0%) 271 柚木涼香 1 (0%) 272 柿原徹也 1 (0%) 273 桑島法子 1 (0%) 274 梁田清之 1 (0%) 275 森久保祥太郎 1 (0%) 276 森嶋秀太 1 (0%) 277 森川智之 1 (0%) 278 植田佳奈 1 (0%) 279 楠大典 1 (0%) 280 榊原ゆい 1 (0%) 281 榎本温子 1 (0%) 282 樋口智透 1 (0%) 283 樋浦勉 1 (0%) 284 横島亘 1 (0%) 285 水島大宙 1 (0%) 286 水瀬いのり 1 (0%) 287 水谷優子 1 (0%) 288 氷上恭子 1 (0%) 289 永島由子 1 (0%) 290 永野愛 1 (0%) 291 江口拓也 1 (0%) 292 江川央生 1 (0%) 293 池澤春菜 1 (0%) 294 池田秀一 1 (0%) 295 沖佳苗 1 (0%) 296 河原木志穂 1 (0%) 297 河合紗希子 1 (0%) 298 沼倉愛美 1 (0%) 299 泰勇気 1 (0%) 300 津嘉山正種 1 (0%) 301 津田美波 1 (0%) 302 洲崎綾 1 (0%) 303 浅倉杏美 1 (0%) 304 浅川悠 1 (0%) 305 浅野真澄 1 (0%) 306 深川和征 1 (0%) 307 深見梨加 1 (0%) 308 清水香里 1 (0%) 309 渋谷茂 1 (0%) 310 渕上舞 1 (0%) 311 湯屋敦子 1 (0%) 312 滝下毅 1 (0%) 313 潘めぐみ 1 (0%) 314 瀧本富士子 1 (0%) 315 瀬水暁 1 (0%) 316 牛田裕子 1 (0%) 317 玄田哲章 1 (0%) 318 生天目仁美 1 (0%) 319 田中敦子 1 (0%) 320 田中理恵 1 (0%) 321 田中秀幸 1 (0%) 322 田辺留依 1 (0%) 323 白熊寛嗣 1 (0%) 324 白石涼子 1 (0%) 325 相沢正輝 1 (0%) 326 相沢舞 1 (0%) 327 相田さやか 1 (0%) 328 真殿光昭 1 (0%) 329 真田アサミ 1 (0%) 330 矢作紗友里 1 (0%) 331 矢島晶子 1 (0%) 332 石井康嗣 1 (0%) 333 石住昭彦 1 (0%) 334 石原夏織 1 (0%) 335 石塚運昇 1 (0%) 336 石川英郎 1 (0%) 337 石野竜三 1 (0%) 338 神奈延年 1 (0%) 339 神田朱未 1 (0%) 340 福井裕佳梨 1 (0%) 341 福山潤 1 (0%) 342 私市淳 1 (0%) 343 秋元羊介 1 (0%) 344 種崎敦美 1 (0%) 345 稲田徹 1 (0%) 346 立川三貴 1 (0%) 347 立木文彦 1 (0%) 348 立花慎之介 1 (0%) 349 立花理香 1 (0%) 350 竹内順子 1 (0%) 351 笹本菜津枝 1 (0%) 352 篠原まさのり 1 (0%) 353 篠原恵美 1 (0%) 354 粟津貴嗣 1 (0%) 355 粟野志門 1 (0%) 356 緒方恵美 1 (0%) 357 織田優成 1 (0%) 358 羽多野渉 1 (0%) 359 能登有沙 1 (0%) 360 興津和幸 1 (0%) 361 花村怜美 1 (0%) 362 花江夏樹 1 (0%) 363 花澤香菜 1 (0%) 364 若本規夫 1 (0%) 365 茅原実里 1 (0%) 366 茶風林 1 (0%) 367 草尾毅 1 (0%) 368 菅沼久義 1 (0%) 369 菊池こころ 1 (0%) 370 落合福嗣 1 (0%) 371 蓮岳大 1 (0%) 372 藤岡弘、 1 (0%) 373 藤村歩 1 (0%) 374 西原久美子 1 (0%) 375 西村ちなみ 1 (0%) 376 西村知道 1 (0%) 377 設楽麻美 1 (0%) 378 谷山紀章 1 (0%) 379 豊口めぐみ 1 (0%) 380 豊嶋真千子 1 (0%) 381 豊永利行 1 (0%) 382 豊田萌絵 1 (0%) 383 赤崎千夏 1 (0%) 384 近藤孝行 1 (0%) 385 近藤隆 1 (0%) 386 速水奨 1 (0%) 387 逢坂力 1 (0%) 388 進藤尚美 1 (0%) 389 酒井広大 1 (0%) 390 野中藍 1 (0%) 391 野川さくら 1 (0%) 392 野水伊織 1 (0%) 393 野沢雅子 1 (0%) 394 金光祥浩 1 (0%) 395 金子有希 1 (0%) 396 金本涼輔 1 (0%) 397 金田アキ 1 (0%) 398 鈴木千尋 1 (0%) 399 鈴木真仁 1 (0%) 400 鈴木裕斗 1 (0%) 401 鈴木達央 1 (0%) 402 鈴木麻里子 1 (0%) 403 鈴村健一 1 (0%) 404 銀河万丈 1 (0%) 405 鎌田梢 1 (0%) 406 長久友紀 1 (0%) 407 長谷優里奈 1 (0%) 408 長谷川明子 1 (0%) 409 門田幸子 1 (0%) 410 門脇舞以 1 (0%) 411 間宮康弘 1 (0%) 412 間島淳司 1 (0%) 413 関智一 1 (0%) 414 阪口大助 1 (0%) 415 阿部敦 1 (0%) 416 陶山章央 1 (0%) 417 難波圭一 1 (0%) 418 雨宮天 1 (0%) 419 風間勇刀 1 (0%) 420 飛田展男 1 (0%) 421 飯塚昭三 1 (0%) 422 飯塚雅弓 1 (0%) 423 飯田里穂 1 (0%) 424 高口幸子 1 (0%) 425 高山みなみ 1 (0%) 426 高木渉 1 (0%) 427 高橋広樹 1 (0%) 428 高橋李依 1 (0%) 429 高橋美佳子 1 (0%) 430 鶴岡聡 1 (0%) 431 鹿野優以 1 (0%) その他 投票総数 503 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アトランティス、東京、エデンで明かされなかった真実が明かされるシナリオを追加してほしい 9 (82%) 2 真竜と帝竜の関係性やドラゴンクロニクルの内容も掘り下げてほしい 2 (18%) その他 投票総数 11 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る セブンスドラゴンの番外編をPSVITAで出す場合、 無印セブンスドラゴン、2020シリーズ、コードVFDの夢主 全員集めて歴代職業も全部、デザインは三輪士郎さんで。 ナムナ、ハルカラ、モモメノ姫、グリオン、ジェリコとかの モタさんが描いた初代の全キャラを三輪士郎さんが描くとどうなるんだろ。 主人公のスタイルは2020風のクラシックスタイルと コードVFD風のモダンスタイルでまとめてほしいよ。 モタさん夢主も三輪士郎さんに描いてほしいのだけど。 DSやPSPのような持ち運べるゲーム機のほうがいいと思う。 長文すまん。 -- (おくう) 2015-11-03 18 37 10 「希望するハード(ゲーム機)」に「Newニンテンドー3DS専用」って書かないと混乱するぞ。 -- (名無しさん) 2015-10-18 17 02 58 上へ
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誤植・誤表記 本作「セブンスドラゴン」における誤植・誤表記をまとめるためのページです スキル・戦闘関連 アイテム・装備関連 会話関連 その他 スキル・戦闘関連 プリンセスのスキルツリーにおけるキュアとキュアIIのための必要スキル 「INTボーナス」が「女王の教え」となっている ファイターのアローフォロア取得画面での消費MN 「3」が「5」となっている(消費MNが4になった場合も「6」となっている) 盾装備時に、戦闘時のINFOに表示されるATKの値に盾の防御力分の数値が上乗せされているが、実際には盾で上昇したATK分は乗らない(例:ヘルスパイク装備すると、表示のみATKが+20されている) アイテム・装備関連 フレイルの「2節に別れた」→「分かれた」の間違い。 カイザーヘルムの「2本の角が映えた」→「生えた」の間違い。 会話関連 カザン奪還後のミロスの騎士詰め所で悩む騎士のセリフ「~他の方法だったら」が「~他の方法をだったら」に。 クエスト『究極の選択?』の「闇の商人」がクエストオフィスでは「謎の商人」に。 クエスト『究極の選択?』の闇の商人のセリフ「~そんじょそこらのヤツとは」が「~そんじゅうそこらのヤツとは」に。 クエスト『究極の選択?』完了後の闇の商人の一人称と他人称がカタカナから平仮名に。 デッドブラック討伐後、ソウゲンの台詞に「我がアイゼンは尊大な国だ」とあるが、文脈から考えると「寛大な国」と思われる。 クエスト『長寿の髭を集めて!』の高飛車な女性のセリフ「~手に入れないことには」が「~手に入れないとことには」に プレロマ本塔1階のスキル道場 「遺跡調査」が「遺物調査」となっている クエスト『憧れの白い結晶』のカチコチスプレーを使う際の台詞表示がバグる。 クエスト『細波の漂流者』中のうろたえる女性「~(≠をぅUTょッちゃッτ…」が「~(≠をぅUTょちゃッτ…」となっている 世界協定ミッションの際のルシェ王 「噂に違わぬおまえたちの勇姿」が「噂に違わぬおまえたちの勇士」となっている クエスト『紫紺のたてがみを集めて!』の物品整備士 「こりゃ驚いた!」が「こちゃ驚いた!」となっている クエスト『大いなる冒険家』達成後報告前のバッパグレーの妻 「あずけた」が「あずた」となっている 千人砲イベント後、ネバンプレス入り口警備員 「どんな状況でも~」が「どうな状況でも~」となっている 千人砲イベント後、ミロス宿屋の右にいる旅するメイド 「全滅しなければ~」が「全滅しなかれば~」となっている 千人砲イベント後、ニアラ戦前のデモ中にて、ネストルの台詞 「あいつらだって塔で戦ってるんだ…」が「あつらだって塔で戦ってるんだ…」となっている アリエッタに王者の剣のことを聞いた際、「リーダー」が「リーダ」と表記されている。脱字。 武村ハイレインにて、ゼスから聞ける昔話の中に「そのとき、俺は左目を失い…」とあるが、失ったのは右目の模様。わざわざ話してる相手から見た方向で表現するはずはない…。 その他 プレロマの図書館の本 「トドワの丘」が「ドドワの丘」となっている トドワ山岳の地図 「トドワ山岳」が「ドドワ山岳」となっている 戦士たちの墓標の下画面地図上の表示 戦士たちの墓標内部にいるとき、「戦士たちの墓標」が「帝国領・巨大建造物」となっている 戦士たちの墓標の下画面地図上の表示 戦士たちの墓標外部にいるとき、「戦士たちの墓標」が「帝国領・監視キャンプ」となっている クエスト『氷雪の少女』の説明文”スパイルの変わりに~” クエスト『究極の選択?』で貰える牛。「牛衛兵」は「牛兵衛」か? 「名もなき小洞」のフロワロを掃うと「名も無き小洞」というメッセージが出る
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ここに無いゲーム内容の質問については公式サイト「ポッドキャスト」内にて 開発スタッフが解説しているものもあります。→Q&Aまとめ 購入前の質問 Q.公式を見ても何をするゲームか全然分からないんだけど 世界樹やWizのようなダンジョンRPGじゃなくて普通のRPG? A.わりとスタンダードな見下ろし型の2DRPGです。 公式サイトではこのページが参考になるかと。http //dragon.sega.jp/start/index.html Q.略称は? セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7D? ブンドラ? センスドゴン? A.ナナドラかセブンスが一般的ですが、まあ、ご自由に。 Q.世界樹と似てるけど関連ある? A.ディレクター新納一哉を含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。 Q.難易度はどれくらい? 世界樹並み? A.序盤はちとピーキー。スキル揃ったあたりから楽になってくるかも。 ファミ通のインタビューによると、ザコ戦はサクサク。でも要所要所で厳しめらしいよ。 Q.キャラデザが苦手なんだけど……。 A.今回はご縁がなかったということで。 Q.あのケモミミキャラは何耳なの?尻尾は? A.ルシェ族の女性の耳はやや小さいサイズや垂れ耳など個人差がありますが、全員が狐耳です。 尻尾はありません。 Q.予約特典とかある?内容はなに? A.『リミテッドサウンドトラック fragment』付き特製冊子『ドラゴンクロニクル』 冊子にはとある仕掛けがある模様。店舗別特典は 4 Q.攻略本は出るの? A.『最速ガイドブック』が発売中。また4/25に『コンプリートガイド』が出る予定です。出版元は共にエンターブレイン社です。 Q.最近このゲームを知って設定資料集が欲しくなったんだけど、流石に絶版だよね・・・ A.プレミアのついた古本を買いましょう。嘘です。 いつの間にか電子書籍化されてBOOK☆WALKERにて1500円で販売されているので、いつでもどこでも購読が可能です。 PC版のビューワー(スマホ版とデータは共通)を使えば原寸サイズで読めるのでオススメです。 セブンスドラゴン 設定画集 - BOOK☆WALKER http //bookwalker.jp/pc/detail/30f2a5c1-f95c-4d73-a3e5-ddd0b060b9ec ちびキャラトークについて Q.好感度ってどうやってあげるの? A.一日に一度、その日の最初に話しかけたキャラのみ好感度が上がります。 Q.選択肢を間違えたみたいなんだけど……。 A.明日、同じ台詞が繰り返されるので挽回しましょう。 会話が終わって画面を切り変える前(次にを押す前)にF5を押せば、もう一度会話できたとの報告もあり。 Q.お気に入りのキャラが全然でてこないんだけど。 A.プリンセスは出現率が低く設定されているようです。 が、一度でも好感度をあげれば以降は格段に出現しやすくなると報告アリ。 それ以外のキャラは均等に出てくるようなので頑張ってF5。 なお、好感度をあげたキャラは翌日まで出なくなるようです。 Q.好感度あげると何か得すんの? A.最終的にゲームで使えるパスワードが貰えるとのこと。 キャラ作成時にパスワードを入力したらそのキャラを使えてスキルポイントが+1されている。 なお公式による追加情報によると「引退やSPボーナスアイテムなどはありません」「よってスキルポイントはボーナスキャラに追いつきません」とのことです。 ただし「LV上限は100ですが、上限にほぼ達しないだろう設計です」 やり込みユーザー以外は特に気にしなくていい範囲でしょう。 Q.複数キャラを同時に好感度あげられないの? A.PCが複数台あれば可能。 なお、SharedObject(Flash専用のCookieみたいなもの)で管理されているのでブラウザを複数用意しても意味はありません。 chibiChara_data.sol というファイルで管理されてるので、それを個別に保存するなり工夫をすれば可能。面倒だけどな。 Q.この名前が公式設定? ゲームでもこんな性格? A.ちびキャラトークのために便宜上付けられた名前と性格だと思われます。 公式で「自由に想像して欲しい」とも発言されており、要するにゲーム本編とは無関係っぽい。 外見と職以外はゲーム中ほぼ無関係。名前、性格からあまつさえ性別までも(マレアイア関連はあるが)自由に妄想しても構わないだろう。 Q.同じ台詞を喋るキャラがいるんだけど。手抜き? A.会話パターンは七種類用意されているようで、それが共通しているためだと思われます。 まあ七種類×数十種類の時点でかなりの作業量なので勘弁してやれ。 Q.ファイターが魔法の勉強って変じゃね。 A.そこで妄想を発揮しなくてどうするんだ! エレメントフォロアをやるのに魔法の知識はいると思う。 ■ちびキャラトークのパスワードについて 大切なモノの使い方 http //dragonblog.sega.jp/blog/talk.html 新納ディレクターの謝罪 http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3762126/index.html#entry-30853291 「ちびキャラトーク」の大切なモノをゲームで使う前に http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3759506/index.html#entry-30915843 購入後 Q.クエストで時期限定のものはある? A.最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがいくつかあります。 他にもデッドブラック討伐前しか受けられないクエストが一つあります。 詳細はクエストのページを参照。 Q.歩くの遅くてダルい A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能。 Q.SP振り直し出来るの? A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする。 Q.スキルを取ったんだが効果がない。 A.ウォークセーフやリアクト系などは、常時発動スキルじゃないので逐一使用する必要があります。 Q.素材ってどの店に売っても新商品出るの? A.出ます。どこの武器屋・道具屋に売っても大丈夫。 Q.フロワロダメージうぜぇ A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ。 Q.○○(職)弱くね? A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。使えない職というのは無い。 Q.前衛、後衛の違いは? A.取説にあるが、狙われやすいのが前衛。狙われにくいのが後衛。ただし、弓と鞭以外は後衛だと与ダメが減る。 この作品は前衛が極端に狙われやすいんで隊列に気をつけれ。 Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが… A.地図を見てお探し下さい。 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.トドワ山岳の地図何処よ? A.トドワ山岳内の宝箱。1つ目のマップの、ボスのいるマップへの切り替わり地点付近を下に。フロワロに埋まってる。地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える。 Q.トリケラ倒しても進めない。川があって岩がある。 A.岩押せ。 Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ?どうやって採取するのよ? A.調査スキル習得が必要なのでそれまで採取はお預け。採取はダンジョン内でキラッ☆してる場所で。スキル取得に関してはwiki参照。 Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの? A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロが咲く。シードはネバンプレスの闇商人から500Gで買う(要 裏取引) あるいはたまにシンボルエンカウント(ドラゴン)が落とす。 Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬 又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る。 ※HP60%以下でくらうと確殺らしいので、HP維持も重要。 Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの? A.後で埋まるから、スルーで。 Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが… A.ゼザで南海操舵を買って、大陸を西から船で回れば直接ネバンプレスに行く事が可能なのでそこで装備を調える ネバン周辺のマーダーベアと帝国領バ=ホのワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに。 同じく南海操舵で、全体マップ南西方面に気合で突き進むと、ワールドマップ南端から4、西端から5あたりに街があるのでそこで装備を整えてもいい。 道中で全滅する危険がそれなりにある上、いきなり強くなりすぎるので以降しばらく装備を整える楽しみがなくなる。自己責任で。 Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。3階のロナム鳴らしても止まるんだけど A.ロナムは左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある。 Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ… A.死体運んで御馳走するといいよ。 Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが? A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理。 Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない。 A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk。 Q.プレロマのファロがインビジブル関係のイベントを進めてくれない。 A.スタリ小遺跡の方に行け。 Q.飛空艇の速度OSEEEEEEE! A.ファゴットのクエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ。 Q.竜がどこにもいないんだけど?あと4匹どこ? A.ダーン洞に池。 Q.ラスダンで上のフロアにいけない!竜のところまでいけない! A.雑魚戦に乱入させろ。 Q.クエストで移動したら飛空挺が\(^o^)/ A.プレロマの塔入り口付近のNPC、ポータルのセーブポイントで呼べる。 Q.騎士のスキル出ないんだけど・・・どういうこと? A.盾装備しろ。
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/94.html
投票は終了しています。 結果発表 好きな♀キャラ(主人公) 好きな♂キャラ(主人公) 好きなNPC 好きなドラゴン パーティの性別比 システムに関する不満・要望 パーティの編成 本編クリア時の平均レベル 好きなBGM MODE 好きなBGM 得票率が1%(小数点以下四捨五入)に満たない項目は「その他」にまとめています。 好きな♀キャラ(主人公) 得票数 得票率 プリンセス4 17936 (19%) ヒーラー3 13538 (14%) メイジ3 11415 (12%) サムライ4 10888 (11%) プリンセス3 4785 (5%) ローグ4 4470 (5%) ファイター4 4361 (5%) ナイト3 4007 (4%) ヒーラー4 3472 (4%) メイジ4 3153 (3%) ローグ3 3143 (3%) ナイト4 3121 (3%) プリンセス2 3112 (3%) サムライ3 3017 (3%) ファイター3 2426 (3%) プリンセス1 2385 (3%) 投票総数 95229 (100%) 好きな♂キャラ(主人公) 得票数 得票率 ヒーラー1 1616 (14%) ローグ1 1432 (12%) ファイター1 1397 (12%) メイジ1 1376 (12%) サムライ2 1164 (10%) ナイト2 934 (8%) ヒーラー2 834 (7%) サムライ1 671 (6%) ナイト1 588 (5%) ファイター2 581 (5%) ローグ2 554 (5%) メイジ2 545 (5%) 投票総数 11692 (100%) 好きなNPC 得票数 得票率 アリエッタ 634 (14%) ファロ 423 (10%) 羊のラムニク 367 (8%) エメル 278 (6%) リッケン 271 (6%) アフロバード 244 (6%) リャマ 236 (5%) 執政官エラン 195 (4%) ユーリィ 181 (4%) ノワリー 179 (4%) ネバンの耳のいい女性 172 (4%) メロウタイム☆ハノイ 148 (3%) まっつぉ 129 (3%) アイテル 114 (3%) バントロワ 109 (2%) みはぁりへぇぃし 74 (2%) ルシェ王 62 (1%) ドリス・アゴート 61 (1%) 旅するメイド 60 (1%) 漫才動画のドラゴン 57 (1%) カリユ 45 (1%) レン 45 (1%) メナス 40 (1%) ジェッケ 30 (1%) ワンダフルバード 30 (1%) ゲンブ 24 (1%) スパイル 24 (1%) その他 204 (4%) 投票総数 4436 (100%) 好きなドラゴン 得票数 得票率 デッドブラック 66 (19%) ミレクーラオウガ 36 (11%) ヘイズ 30 (9%) ニアラ 29 (9%) ND 26 (8%) フレイムイーター 26 (8%) リブロドラゴニカ 25 (7%) タワードラグ 23 (7%) トリカラード 19 (6%) キング 17 (5%) ジ・アース 17 (5%) ドレッドノート 10 (3%) イビルドラゴニス 4 (1%) インビジブル 3 (1%) ロン 3 (1%) サーペンタス 2 (1%) ステゴザウラス 2 (1%) その他 2 (1%) 投票総数 340 (100%) パーティの性別比 得票数 得票率 女女女女 253 (34%) 男男女女 218 (29%) 男女女女 166 (22%) 男男男女 51 (7%) 男男男男 30 (4%) 女 8 (1%) 男女 4 (1%) その他 10 (1%) 投票総数 740 (100%) システムに関する不満・要望 得票数 得票率 クエスト受注状況・進行状況はステータス画面で確認させて! 221 (18%) フィールドスキルが切れたらシステムメッセージで知らせるか、画面内にアイコンを表示して! 146 (12%) 獣耳キャラを無くしてほしい 125 (10%) 隠し通路を見つけたら下画面マップに表示するようにして! 102 (8%) 倉庫がほしい 94 (8%) 難易度をうにゃうにゃの迷宮ぐらいまで上げて! 63 (5%) エンカウント率が高すぎ! 61 (5%) この項目全部 48 (4%) セーブは2個以上作らせて! 47 (4%) モンスター図鑑がほしい! 25 (2%) PT人数を5人にして! 23 (2%) せっかくの拠点なのでパーティーから外れているギルドメンバーがうろついて欲しい。 16 (1%) 中断セーブがほしい! 15 (1%) クエストオフィスの経由をやめて! 14 (1%) 最後尾のキャラのコマンド決定後、行動開始まであと1入力欲しい! 14 (1%) タッチパネルをもっと利用して欲しい 13 (1%) CUSTOM画面もLRでキャラチェンジさせて欲しい! 13 (1%) カスタム画面のスキルツリーで、アイコンをペンタッチでスキルを見られるように 11 (1%) AUTO戦闘ボタンが欲しい! 10 (1%) フィールドでセーブしたい 9 (1%) リャマ関連のイベントがもっと欲しい! 9 (1%) エルフ耳の♀(獣耳の♂)を追加して! 8 (1%) 預り所がほしい 8 (1%) 下画面マップにメモ書かして! 7 (1%) 敵の攻撃にもエフェクトが欲しい! 7 (1%) 絵師を変えて! 7 (1%) その他 219 (18%) 投票総数 1244 (100%) パーティの編成 戦:ファイター 盗:ローグ 侍:サムライ 騎:ナイト 魔:メイジ 癒:ヒーラー 姫:プリンセス 得票数 得票率 騎侍盗姫 129 (8%) 戦侍盗姫 120 (8%) 侍盗魔癒 108 (7%) 騎魔戦侍 106 (7%) 戦侍盗魔 102 (7%) 騎戦魔姫 87 (6%) 侍騎姫魔 74 (5%) 騎戦魔癒 56 (4%) 騎姫魔癒 50 (3%) 侍盗癒姫 48 (3%) 騎侍癒姫 48 (3%) 戦侍魔姫 44 (3%) 戦姫魔癒 41 (3%) 騎侍魔癒 39 (2%) 魔 35 (2%) 戦侍魔癒 33 (2%) 騎侍盗癒 33 (2%) 騎盗姫魔 27 (2%) 侍盗魔姫 25 (2%) 戦盗魔癒 23 (1%) 癒癒癒癒 22 (1%) 戦侍姫癒 19 (1%) 戦盗癒姫 18 (1%) 騎盗癒姫 16 (1%) 姫姫姫姫 15 (1%) 騎盗癒魔 15 (1%) 侍姫魔癒 14 (1%) 戦盗騎癒 13 (1%) 癒姫盗魔 13 (1%) 盗侍戦癒 12 (1%) 騎戦侍盗 10 (1%) 騎侍盗魔 8 (1%) 騎姫戦盗 8 (1%) 騎戦姫癒 8 (1%) その他 145 (9%) 投票総数 1566 (100%) 本編クリア時の平均レベル 得票数 得票率 65 16 (14%) 69 15 (13%) 72 13 (12%) 68 10 (9%) 62 5 (4%) 64 5 (4%) 66 5 (4%) 67 5 (4%) 70 5 (4%) 100 4 (4%) 55 4 (4%) 60 4 (4%) 74 4 (4%) 73 3 (3%) 75 3 (3%) 80 3 (3%) 59 2 (2%) 79 2 (2%) 63 1 (1%) 76 1 (1%) 78 1 (1%) 87 1 (1%) 投票総数 112 (100%) 好きなBGM MODE 得票数 得票率 NORMAL 21 (60%) RETRO 13 (37%) MUTE 1 (3%) 投票総数 35 (100%) 好きなBGM 得票数 得票率 ダンジョン-密林航行 42 (17%) バトル-七帝竜 41 (17%) フィールド-ロスト東京 20 (8%) ショップ 17 (7%) バトル-西大陸 13 (5%) バトル-東大陸 12 (5%) 物語-真実 11 (4%) 真竜2nd N・D 9 (4%) タウン-アイゼン 7 (3%) ダンジョン-紅杭の塔 7 (3%) ダンジョン-妖花領域 5 (2%) バトル-強敵 5 (2%) セブンスドラゴン 4 (2%) タウン-村 4 (2%) フィールド-竜の大地 4 (2%) 悲しみ 4 (2%) 真OP 4 (2%) ??? 4 (2%) バトル-ドラゴン 3 (1%) タウン-プレロマ 2 (1%) タウン-マレアイア 2 (1%) タウン-ミロス 2 (1%) ダンジョン-古代遺跡 2 (1%) ハントマン 2 (1%) フィールド-天路海路 2 (1%) フィールドの始まり 2 (1%) 戦闘勝利! 2 (1%) 物語-凱旋 2 (1%) 真竜3rd ニアラ 2 (1%) その他 10 (4%) 投票総数 246 (100%)
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/105.html
テスト -- 名無しさん (2011-08-29 19 05 30) wiki立て乙 -- 名無しさん (2011-08-29 19 11 33) 欲しい -- サイキック (2011-11-06 18 36 05) もう明日発売か…楽しみに -- 名無しさん (2011-11-22 11 06 29) 途切れたww 楽しみにしてますw -- 名無しさん (2011-11-22 11 07 17) 予約したけどテストですぐにできん・・・ -- 名無しさん (2011-11-22 21 16 42) 楽しめるかな? -- 名無しさん (2011-11-22 22 38 51) いま、買ってきた(^-^)v -- 名無しさん (2011-11-23 00 20 51) 早く欲しい! -- 名無しさん (2011-11-23 10 38 38) メニュー -- 名無しさん (2011-11-23 11 36 52) ドラゴンクロニクルに早速次回作予告っぽいの載ってる -- 名無しさん (2011-11-23 11 54 33) ヌルゲ化したなぁと思ったらウォークライ普通に強かったぜ -- 名無しさん (2011-11-23 22 57 32) ウォークライ強いな… -- 名無しさん (2011-11-24 00 36 22) ウォークライを倒すにはレベル12はあったほうがよさそう、それ未満だと苦戦必至 -- 名無しさん (2011-11-24 01 24 12) レベル10でかったぜ 俺は「ウォークライ強いな…」て言った奴ね -- 名無しさん (2011-11-24 01 43 41) 同じくLv10で撃破。戦闘中のアイテムは卑怯なので使ってません。 -- 通りすがり (2011-11-24 11 51 16) ウォークライはレベル10でアイテム惜しまず投入しました。 -- くぅ (2011-11-24 12 58 26) フロワロSEEDが通常敵でエンカウントか。旋風巻き、美味しいです。 -- 名無しさん (2011-11-24 14 28 59) 今回基本的にレベル上げ楽だな。常夜でキラーズ使ってDX狩ってれば簡単。30もあればデストロイも余裕だったし。 -- 名無しさん (2011-11-24 14 33 57) ですね。ついでにセーブポイントの上でやるともっと効率いい気がする -- くぅ (2011-11-24 16 53 38) 食材セットを持ってる状態でマイルームの仲間に話し掛けると弁当が作れる。失敗弁当、手作り弁当、特上弁当を確認。ボイスごとに反応が楽しい -- 名無しさん (2011-11-24 18 08 25) ウォークライ レベル9で全体回復アイテム何個か使って勝てた -- 名無しさん (2011-11-24 19 56 34) 2匹目までならサムライとトリックスターでなんとかなった件 -- 名無しさん (2011-11-24 22 53 01) 現在5匹目まで討伐。前作は知らんが状態異常対策必須だなこれ -- 名無しさん (2011-11-25 07 59 40) ウォークライ 一切レベル上げせずに道なりに進んで挑んだら「二人死亡、一人残HP1」とギリギリな勝利に -- 名無しさん (2011-11-25 09 19 41) ごめん、↑無しで -- 名無しさん (2011-11-25 09 21 47) これって周回プレイあるの? -- 名無しさん (2011-11-25 11 37 16) 周回は無い。ハードも無い。クリア後の特典も特になし。・・だった筈 -- 名無しさん (2011-11-25 11 39 16) パーティーのメンバー変えるタイミングわからん -- 名無しさん (2011-11-25 12 31 31) クリア後ダンジョン、一回出たら敵復活しててやる気なくしたわーめんどい -- 名無しさん (2011-11-25 15 32 55) 戦闘のスタート及び終了後が遅い ストレス溜まる -- 名無しさん (2011-11-25 18 42 38) 遅いって人には他のデータを消してでもデータをインストールする事をお薦めする。ストレスは皆無だぜ? -- 名無しさん (2011-11-25 19 09 18) 武器屋で売り買いした後、戻る時フリーズした -- 名無しさん (2011-11-25 21 47 34) ストーリー中の選択しって全く関係なし? -- 名無しさん (2011-11-25 22 40 36) よくある質問に追加された育成関連、スレで8割ぐらい正しい後半まったく使わないスキル薦めてるとかいわれてたやつだけどどうなの? -- 名無しさん (2011-11-26 00 34 21) 個々人の好みによると思う。てか、工場と大浴場往復してればすぐSP溜まるから、結局全部取ればいいだけ。後は優先順位のみ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 45 23) ティラノ無理だー -- 名無しさん (2011-11-26 16 37 01) ぜんくりしたら裏ダンあった 前作同様に全部ドラゴン狩ったら行ける -- 名無しさん (2011-11-26 16 47 36) ティラノは行動パターン同じだから先読みしながら頑張れー -- 名無しさん (2011-11-26 16 49 33) ティラノはHP半分切ると能力UPしてくるから、ダメージ調整すれば結構余裕。 -- 名無しさん (2011-11-26 17 02 27) 現在レベル43程度で帝竜5匹撃破 -- 名無しさん (2011-11-26 17 05 28) ↑11 自分もロードとか読み込み中にたまーに固まって再起動する。6匹目の帝龍撃破したところだけど計3回。本体1000番だし古いからかなあ。 -- 名無しさん (2011-11-26 18 23 15) 渋谷のゴミ箱周辺にいる女性を救助のやつどこにいるの?見つからない -- 名無しさん (2011-11-26 18 25 47) 三匹目の帝竜でレベル26って低いかな? -- 名無しさん (2011-11-26 18 51 02) 代々30くらいを目安にしては!? -- 名無しさん (2011-11-26 21 42 22) ↑2 一応俺は29まで上げたよ。それでも少し手間取ったかな -- yuri (2011-11-26 21 46 41) ↑4 ごみ箱があるエリアの1番左側の奥にいるはず -- 名無しさん (2011-11-26 22 39 56) ジゴワットってやつが倒せない -- ××× (2011-11-26 22 44 17) 20くらいあれば超電磁砲のターンにライフMAXでガードして耐えればいけるかと -- 名無しさん (2011-11-26 23 21 31) 三匹目の帝竜、28で倒しました -- 名無しさん (2011-11-26 23 25 19) 三匹目LV24で撃破できたよ!トリ・デス・サイのパーティ。その後のマッチョやワイバーンには勝てなかった… -- 名無しさん (2011-11-27 00 45 51) キリノの緑カバーの本ってどこですか? -- 名無しさん (2011-11-27 00 48 46) よくある質問に書いてあるよ -- 名無しさん (2011-11-27 00 54 38) 紙を探しています クエスト 6F研究室部屋の中右下の人に話しかける -- ななしさん (2011-11-27 00 58 20) 適当にクエスト書いてみるので、適当に編集よろ -- ななしさん (2011-11-27 00 59 02) 3匹目は24でも倒せた。ハッカー・侍・サイキックの構成で、侍にブラインドカット装備。ハッカーはひたすら支援(バステ短縮→防御アップ→回復アイテムx2をループ)・サイキック全体キュア等ひたすら回復・侍でトンボ切りで31ターン使って撃破した。事故ってもハッカーが119覚えてたら立ちなおせる。 -- 名無しさん (2011-11-27 01 02 46) 紙を探しています クエスト 2F医務室のダイゴに話しかけて終わり -- ななしさん (2011-11-27 01 04 18) 差し入れを届けてくれ♥ ネコの生い立ちが分かる -- ななしさん (2011-11-27 01 08 57) 教団の暴挙を止めて!(四ツ谷のドラゴンラスト1匹) 墓標エリア3セーブポイントから右下→左へ ティラノサウルス強化が結構強い -- ななしさん (2011-11-27 01 11 54) ストーリークリア後のラスボス?タケハヤドラゴン化強くて倒せない~全部90なのに(サムライ、サイキック、トリックスター) -- ななしさん (2011-11-27 01 46 23) 台場/拾参号氷海の通せんぼフロフワBOSSのコルナロドンは後ろ側からエンカウント可能 -- ななしさん (2011-11-27 03 48 41) サイキックの奥義はどうやって習得するんですか? -- 侍 (2011-11-27 11 21 24) サイキックの奥義入手法は、ムラクモ本部の右側の部屋に入ってすぐの研究員に聞けばわかりますよ! ちなみに僕は、全クリしてるので何でも聞いてください -- PSPの投稿者 (2011-11-27 11 30 57) ストーリークリア後、雑魚モンドラゴン系と20XXしか出ないのを確認 -- PSPの投稿者 (2011-11-27 11 35 05) 訂正、ストーリークリア後、裏ダンの出現雑魚モン ドラゴン系と20XXしか出ないのを確認 -- PSPの投稿者 (2011-11-27 11 42 13) 裏ダンのラスボス撃破後、もう一種類のエンドロールが見られました。その後セーブはないです。ドラゴン幼体とか出し惜しみせず叩かないと死ぬ… -- 名無しさん (2011-11-27 12 29 31) これって使える(貯められる)SPって上限あるの?がんばれば全スキル取れたりする? -- 名無しさん (2011-11-27 12 55 03) ↑SPは10000以上貯められたから適宜使えば上限は気にしなくていいかも。全スキル取得も可能 -- 名無しさん (2011-11-27 13 54 00) 奥義ってどのタイミングでゲットできるんですか? -- 名無しさん (2011-11-27 15 03 55) スキルは、全て習得できます習得してもSPは、貯まります。 奥義は、各TYPSLv.40から習得できます習得には、SP9500使うのでがんばってください -- PSPの投稿者 (2011-11-27 15 33 19) 禁断の被技取得 5F ムラクモ本部/廊下 南東 週刊ファミ通 特別号1 15F 発電室/ 南東 週刊ファミ通 特別号2 11D 居住フロアF/避難所右(右の部屋中) 週刊ファミ通 特別号3 -- ななしさん (2011-11-27 16 19 22) 救助者15人ごとにアイテムくれるイベントのやつ、全クリして一人足りないんだが隠ダンにいたりしますか?それとも見落としでしょうか。 -- 名無しさん (2011-11-27 17 31 26) ネコのペンダント 四ツ谷墓標エリア4 ワープゾーンから北西の階段降りたところ キラキラ光ってるから分かると思う -- ななしさん (2011-11-27 17 40 22) 救助者たぶん見落としだと思いますよ。僕も全クリ(裏クエも)しているけど75人全員救助完了してますから -- PSPの投稿者 (2011-11-27 18 46 38) ↑ありがとう御座います。はぁ…探すの超めんどいわ -- 名無しさん (2011-11-27 18 52 15) 「地下道に化け物出現!」のクエスト、どこに化け物なんているの? -- カレン (2011-11-27 20 19 29) HPって999が限界ですよね? -- 名無しの名無し (2011-11-27 20 24 48) 三匹目の帝竜ロア=ア=ルアは、トリックスターの銃で攻撃スキルエイミングショットのLvを上げていけば絶対必中が付くので盲目中でも安心して使えます。あと、バットガード マインドガード フィジカルガードをどれか一つずつ付けるのをおすすめします。がんばってください! -- PSPの投稿者 (2011-11-27 22 16 58) 3匹目の帝竜倒せました!!ありがとうございますww -- 名無しさん (2011-11-27 22 22 41) 「地下道に化け物出現!」は地下道・入口から手前の道に入り奥の穴に飛び込み前の穴は、スルーして左に2回曲がった所に居た気がします。裏クエ攻略に一昨日から夢中だったので間違ってたらスミマセン -- PSPの投稿者 (2011-11-27 22 56 55) どれぐらいまでレベルを上げればラスボス倒せますか? -- 名無しさん (2011-11-27 23 01 11) 各職の奥義の取得場所と取得方法と必要なストーリーの進行度教えて下さい -- 名無しさん (2011-11-27 23 06 04) 僕は、ラスボスは裏クエはLv94で、ストーリーはLv56位?だったと思います。 -- PSPの投稿者 (2011-11-27 23 10 40) ラビット零式出てこなすぎワロタ… -- 名無しさん (2011-11-27 23 14 41) 4匹目?かな 火の龍ですが 皆さんどれくらいの レベルで倒しました? -- 名無しさん (2011-11-27 23 17 27) ラビット零式って特定の場所にいますよ -- 名無しさん (2011-11-27 23 20 12) その特定の場所でレベルが3上がる位粘ってます 時間で言うと一時間位 -- 名無しさん (2011-11-27 23 23 19) あー…シンボルありますよ? もうちょっと回りを見回るといいですよ -- 名無しさん (2011-11-27 23 32 05) え、マジすか?ちょっと歩き回ってみます -- 名無しさん (2011-11-27 23 38 31) あったwww はぁ…レベルが4上がるまでワープした場所で雑魚狩り続けた俺って…移動した場所までエリア2だなんて聞いてないぞ! -- 名無しさん (2011-11-27 23 44 14) ムラクモ本部2回改修後に各レベル40以上で奥義習得可能(詳しくは、ムラクモ本部の右の部屋のなかに居る手前の研究員から)「サムライ」特定のエリアで一人ですぐ前の道に進みますその先のエリアで一番広い所に居ます「サイキック」住居Aのフリマの右下の女から買い続ける「トリックスター」研究員に聞けば分かります「デストロイヤー」池袋・中腹エリアの右下の道を進み次のエリアでnみたいな場所に居ます「ハッカー」もう既に投稿されています -- PSPの投稿者 (2011-11-27 23 46 56) 4匹目の帝竜「トリニトロ」は40代で倒した気がします -- PSPの投稿者 (2011-11-27 23 51 51) コテハンの人、トップのコメント欄が質問板になってしまってる。このままだとそのうちトップが容量オーバーになっちまうんで質問ページでも雑談ページでも適当に作ってそっちでやっておくれ。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 01 57) 5匹目で Lv34。 サムライ トリックスターでゴリ押しですけど。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 11 00) サムライ トリックスター サイキックのチームばらんすいいですよ -- PSPの投稿者 (2011-11-28 00 15 15) 突然ですがフロフワ系みなさんどう思ってますか? -- PSPの投稿者 (2011-11-28 00 17 21) メタルスライムかな? -- 名無しさん (2011-11-28 00 21 49) 4匹目の質問した者です 無事、倒せました 感謝します -- 名無しさん (2011-11-28 00 26 22) ↑3 出てきたらラッキー程度かな← アッパー系付けて 普通にドラゴンとか雑魚倒しまくった方が早いし← -- 名無しさん (2011-11-28 00 28 37) PSPの投稿者さん、トップのコメント欄は雑談場じゃないよ…。無駄に長く重くなるから雑談ページでも立てるかスレでやって。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 30 40) はい、すみません -- PSPの投稿者 (2011-11-28 00 49 37) 初音ミクってどこに居るんですかね? -- 名無しさん (2011-11-28 01 23 34) 初音ミク取得条件 1章のクエスト『はぐれた彼女を探して』クリア後、、2章で居住フロアBを作成。『池袋へ捜索隊を!』のクエストを受注。 天球儀400Mの右上に初音ミクがいます。 ドラゴンに襲われていますので倒します。 -- ななしさん (2011-11-28 04 22 22) これ以上はスレで書き込んできます。 攻略サイト更新よろ -- ななしさん (2011-11-28 04 26 24) Lv44で渋谷の帝竜倒せますかね? -- ななしさん (2011-11-28 10 42 00) 倒せると思いますコンフュガードは、必須ですけど -- PSPの投稿者 (2011-11-28 10 49 16) ありがとうございます。早速倒しに行ってきます。 -- ななしさん (2011-11-28 10 50 49) サムライのトンボ斬り トリックスターの銃専用スキルエイミングショットもある方がいいですよ -- PSPの投稿者 (2011-11-28 10 55 51) 雑談が多いので最新15表示のみ、コメページを別に作成 これで長くはならんと思うけど雑談は程々にしてくれ - 名無しさん 2011-11-28 12 20 57 PSPの投稿者とかいうガキいい加減死ねよ 攻略スレでやれカス - 名無しさん 2011-11-28 13 58 28 ↑くだらないコメしてるお前も返してる俺もガキだから一緒に死のうぜ - 名無しさん 2011-11-28 15 06 58 クリア後ボス、Lv99でも倒せないとか上の方にあったからどんなもんかと思ったらそうたいしたことないじゃないか…。81でもフィクスが5個くらい余ったし70台でも行けそうだね。 - 名無しさん 2011-11-28 22 12 45 バフスキルっていくつでもかけれるのかな? ちょっとボリュームたりないよなぁ。裏ボス普通に倒せるよね。レベル低くても。縛りなかったらだけど。 - 名無しさん 2011-11-29 12 43 24 3体目の帝竜倒せたー!ありがとうございました! - 名無しさん 2011-11-29 19 04 11 まさか乳揺れがあるとは思わなんだ… - 名無しさん 2011-11-29 19 30 00 裏ボスが予想通りすぎた。Lv79侍トリスタサイキで勝てたし… - 名無しさん 2011-11-30 00 05 32 METALぽんぽこ強すぎワロタ セーブしてなかったから3時間巻戻ったわ - 名無しさん 2011-11-30 05 50 39 スカイラウンジLv2の例のイベントは確実にヤってるよな ネコかわいい。あとそのデートイベントの項目をどこに入れるか迷うんだが - 名無しさん 2011-11-30 10 19 35 真竜の領域で道の外に浮いてる竜のうち四体くらいが何度通り過ぎても気づいてくれなくて討伐出来ないんだが…バグかなぁ… - 名無しさん 2011-11-30 12 40 16 っ 乱入 - はんとまん 2011-11-30 12 43 06 あ、なるほどサンクス - 名無しさん 2011-11-30 12 47 28 四ツ谷常夜の丘の帝竜強いな。出血で死んだんだが。 - 名無しさん 2011-11-30 16 30 22 ダウナーカットかデッドカットのどちらを選ぶかはあなたしだいです - 名無しさん 2011-11-30 22 53 18 間違えた カットでなくガードか - 名無しさん 2011-11-30 22 53 46 サンクス - 名無しさん 2011-12-01 00 17 53 タケハヤ達厄介だな… - 名無しさん 2011-11-30 21 52 18 デストロの奥義習得しようと思ったらレベル40以下の時にタワドラ倒しちゃったからもう戦えないのって、奥義を諦めるしかないのかな? - koukai 2011-12-01 00 09 35 ん、奥義習得用のタワードラグは特別製で、ドラゴン数にはカウントされないよ。LV40にならないとそもそも出現すらしないと思うけど。 - 名無しさん 2011-12-01 00 49 31 ありがとうございます - koukai 2011-12-01 01 03 51 いくつか編集モードが@wikiモードで作成されてしまったページがあるので、変更してほしいんだけど…管理者さん見てるー? - 名無しさん 2011-12-01 10 00 03 デストロイヤーの奥義取得条件のタワードラグは超電磁砲がいた場所の中間ポイントを右下に行った高度273メートルにいます、毒を使ってくるのできおつけてください。 - 名無しさん 2011-12-01 18 15 55 毒対策さえしておき、回復タイミングをを違えなければ恐い相手では無いな - 名無しさん 2011-12-01 18 25 29 99まであげてしまえば裏ボス楽じゃねーか、サムライ、デストロ、サイキックで難なくいけた。むしろ道中のリトルドラグ×2とシールドのほうが鬼門だった - 名無しさん 2011-12-01 20 13 04 99Lv]なのに裏ボス倒せません・・・転生してなかったのがいけなかったんでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 00 54 16 絆 - That 2011-12-04 19 34 20 常世の丘って常夜が正しいのでは? - 名無しさん 2011-12-02 01 46 10 すいません 「とこよ」で変換すると常世がでてきてそのままでした。修正します。すいませんです - チャート編集した人間 2011-12-02 21 09 42 発言の左側にあるラジオボタンをチェックして書き込むとレスになるので活用してね。レスなしで発言が続くとルート発言がすぐ流れちゃう。 - 名無しさん 2011-12-02 03 43 12 トップページから2chのリンク類が全部消えてアフィ貼られたまま編集不可になってる…。そこまでして金が欲しいか管理人よ - 名無しさん 2011-12-02 17 42 22 アッパー系は併合可能だろうか・・・今スキルアッパー、とってもアッパー付けてるんだが伸び方に違和感がある - 名無しさん 2011-12-02 17 55 19 一番倍率高いとこに固定だから無意味 - 名無しさん 2011-12-05 23 52 27 同じ項目のアッパー(例 EXPとEXP・G)は併用できないよ、試した。別項目は可能。 - はんとまん 2011-12-02 18 39 17 チャプタ4の編集中にティラノを迎撃スタイルでという方法を先に書かれていたので一緒に書き込みましたが実践したらガードリングⅠ2個程度じゃ正直焼石に水だった - チャプター4を編集した人間その1 2011-12-03 04 38 59 実況だと1ターン目にデストが迎撃、ハカがDゲイン、もう1人はガード(回復が早すぎて意味がないから) - 名無しさん 2011-12-03 04 40 32 2ターン目にデスト再び迎撃、ほか2人でエアロⅢ・・・・ 一応エアロⅢが2個ならダメージ回復に足りるんだけどクリティカルが出たり咆哮+大牙だと迎撃でうけるとダメージがえらいことになったことを報告 - 名無しさん 2011-12-03 04 42 45 ティラノは通常攻撃が爪、大牙は名前どおり牙なので也系があればかなり被害を抑えれる - 名無しさん 2011-12-03 17 47 59 ムラクモ本部Lv3の改修ってどうすればできるんだ?6章にはいったけどいまだにリストにでないんだが 他に条件があるんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-03 20 44 38 条件があるとすれば、「ムラクモ準候補生」救出とか他施設改修とかがフラグなんじゃないかと。その時々で出来るの全部(救出及び改修)やってたから検証してないけど。 - 名無しさん 2011-12-03 21 22 21 たしかに - 名無しさん 2011-12-03 21 29 47 僕はとにかく人を救助していたらLV3になりましたよ。(まちがっていたらすいません) - 名無しさん 2011-12-03 20 55 47 依頼とかいろいろやってたら出ました! - 名無しさん 2011-12-03 22 22 45 チャプター3を確認しました。いろんなところの文章が削られてました。まぁそこはいいのですが、ただ、ボスのロア=ア=ルア戦の編集内容がわかりづらくなってます。 - チャプター3編集した人間 2011-12-04 00 15 51 編集するときは攻撃パターンや攻撃に対する行動や避ける方法を書いたほうがよいのでは?無理に押し切れってそれ戦法でもなんでもないし。とりあえず編集した人を尊重するためそのままにしときます。即死と盲目だとどう考えても即死のほうが痛いと思うのでデッドガードを優先して書きました。 - チャプター3編集した人間 2011-12-04 00 18 30 即死攻撃はスウェイリアクト時にしかしてこないから盲目さえ気をつけておけばほぼ完封できる。だから今の盲目優先な書き方になってるんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-04 00 29 55 普通にしてくるし。 - 名無しさん 2011-12-05 07 56 48 エクストラターン以外でも即死攻撃してくるってことか?今まで3戦してるがエクストラターン発生させないように闘ってて一回も即死攻撃してきてないぞ? - 名無しさん 2011-12-05 20 41 49 なんというかチャプター4以降の攻略チャートの書き方がwikiっぽくないというか個人の攻略ブログみたいになってるのがすごい気になる。 - 名無しさん 2011-12-04 00 28 30 ごめん 一応ネタバレをできるだけ伏せて書いたらその通りになってしまいました。今度から気を付けます。 - 名無しさん 2011-12-04 00 33 17 そう考えるとチャプタ3の編集と仕方は正しかったのかもしれません - 名無しさん 2011-12-04 00 41 07 PSPの投稿者とかいうコテが書いてるように思えてしまう(wikiなのにですます調の文章ばかり) それはともかく、「よくある質問」も説明書も読まずに質問を書き込む人がいるのは困ったもんだ - 名無しさん 2011-12-04 01 46 29 Wikiは不特定多数がみるから丁寧なですます調のほうがいいとおもったのでそうしました。ちなみにわたしはそのPSPの投稿者というコテの人じゃない。私はふだん名無しでいってるから - 名無しさん 2011-12-04 02 13 43 質問の書き込み多いし専用の掲示板いるんじゃね? - 名無しさん 2011-12-04 03 51 11 作って誘導しても「そんなの関係ねー」な自由人(迷惑)はいるから効果のほどは疑問。 - 名無しさん 2011-12-04 09 42 17 ホントっすね - 名無しさん 2011-12-04 10 34 11 確かに 何度もよくある質問よめとか書いてるのにそれ無視して書き込んでる人何人もいるし無駄足になる可能性が・・・ まぁ、作る作らないで言うならつくったほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-04 13 57 02 もし作るのならば「よくある質問」より下層にして、検索を促す文言をトップなりよくある質問なりの目に付く場所に記載、って形にして他の場所では質問に答えないように徹底しないと意味がない気がする。事実、他所は既出未出問わず質問多すぎてコメント機能凍結されたところもある。 - 名無しさん 2011-12-04 23 46 18 下のほうに置くと逆に見ようとしないのでは?逆に上においたほうがより目に付くんじゃない?トップページの「現在までの訪問者は~」という文の下にショートカット置いたり。左のメニューでよくある質問の真下とか真上におけば目には入るはずだし。 - 名無しさん 2011-12-04 23 59 28 「質問する前に調べてね」って意味でよくある質問より下層に置いた方がいいんじゃないかと思ったんだ、見つけやすくするのはいいとは思う。でも、場違いだったり既出だったりを質問する連中に対して親切に答えてる現状だと、どんな形にしろ設置しても無意味かな。 - 名無しさん 2011-12-05 00 15 55 たしかに。出た質問って大抵誰かが答えますからね。 - 名無しさん 2011-12-05 03 52 11 うん - 名無しさん 2011-12-06 18 33 19 バグ、トウキョウタワーの撤退ポイントから帰還。工業Lv7改修、ムラクモ居住区Lv2改修を行い、ショップに行くと、レイミなどのグラフィックが表示され、商品が見えず。その後何も買わずにムラクモ居住区で行きアッパーをもらい、もう一度エントランスに行こうとしたところで、ロード中にフリーズ。怖くなってPSPをスリープモードにして、もう一度起動したところPSPのホーム画面に戻りました。 - 名無しさん 2011-12-05 10 33 47 グラフィックっていうのは、キャラが画面の真ん中に表示されて商品に覆いかぶさっていた状態です。 - 名無しさん 2011-12-05 10 34 38 つーか質問するなって言ってる人もいちいち答えてやるなよ。また懲りずに書き込むぞそいつらは - 名無しさん 2011-12-05 20 40 26 いっそ、表に出てるコメント全部ログ送りにしてから「質問禁止」「回答禁止」ってトップに大きく掲載してもらった方がいいね。割れ窓理論じゃないけど、既に質問があるから「質問してもいい」と思われてるふしもあるだろうし。 - 名無しさん 2011-12-05 21 16 01 装備やアイテムのところに手に入る数が制限あるものは手に入る上限を書く欄作ってはどうだろうか?アイテムコンプ目指してるがゴールがいまいちわからん - 名無しさん 2011-12-05 20 54 06 不要。小ネタで期間限定アイテムについて既にふれられてるのでそれみれば済む話。 - 名無しさん 2011-12-05 21 28 47 ↑4のショップのキャラグラが変になったあげくフリーズは俺もなったな。詳しく覚えてないが、かなり序盤だった気がするのでトウキョウタワーに限らないと思う。俺だけかもしれんが、クリアまでにフリーズ5回くらい、データインストールがオフになったのが10回くらい(これは実害ないが)と、小まめなセーブするように調教されたゲームだったな - 名無しさん 2011-12-06 00 33 54 都庁のところで奥義習得は本部Lv3って書いてあったけど奥義は本部レベル関係なくキャラがLv40になった時点で習得可能。 - 名無しさん 2011-12-06 09 44 32 隠しダンジョンのページで∞スウェイリアクトは1ターン目しか使ってこないって書いてるけど、マッドストライフで2ターンやり過ごしたところ3ターン目に使ってきたので一応報告 - 名無しさん 2011-12-06 12 45 35 そんなバグあるんですか?どれについて訊いてるのかしらんけど、関心(もしくは関連)あるんなら枝レスしなね? - 名無しさん 2011-12-06 14 07 38 初めて聞いた - 名無しさん 2011-12-06 20 51 35 データインストールONにしてるときの方が、装備変更後のロード時間が長かったり、都庁のカウンター前で軽く処理落ちしたりするっていうね…インストールデータ消してインストしなおしても変わらず。ちなみにPSP3000。インストールしないほうが早い…とかはないよな? メモステの速度の問題かな…。 - 名無しさん 2011-12-06 23 54 00 台詞編集してて思ったんだけど、EX時の掛け声って職ごとで違う気がしたんだけど補完したほうがええんか?w - 名無しさん 2011-12-07 13 43 56 うい、確かに違ったので「エグゾースト発動」「通常攻撃」で持ちキャラの分だけ更新してみました。…しかしこの手の掛け声は聞き取り難しいね。 - 名無しさん 2011-12-07 15 00 37 おお、ありがたい!石田彰ボイスの共通ボイスからEXはずして各職に入れてみたけどコレでどうだろうかー確かに掛け声とか笑い声うまく聞き取れなくて書き方が難しいねw - 名無しさん 2011-12-07 15 06 41 トリスタのダガーと銃で声違うんだね・・・。抜刀納刀でも違うとしたら調べるの骨だなぁ。 - 名無しさん 2011-12-07 15 20 04 ♂ボイスBがいい感じに埋まってる。アレ参考に埋めらいいとオモタ。というかどうみてもEX発動時のボイスは共通じゃねえよ・・・w - 名無しさん 2011-12-07 17 14 00 トップのコメント廃止に賛成。何か分からない事があったら、wiki内検索で調べれば済む話だし。 - 名無しさん 2011-12-07 20 10 47 まあまあ、そんな奴はほっとくのがいいでしょ - 名無しさん 2011-12-07 20 51 11 自分もそう思う - 名無しさん 2011-12-07 20 59 35 意見を交わすのも大切だと思う - 名無しさん 2011-12-07 22 07 50 意見交換なら個別のページのコメント欄でやればいい。そもそもここ最近のやり取りが意見交換に見えてるのか? - 名無しさん 2011-12-07 22 09 41 正直、一番表に(スクロールしなければ見えないとはいえ)無法地帯染みたコメント欄を残しておく理由が思い浮かばない。利用者のモラルに訴えるにも限度があると思うんだけどどうだろうか。廃止するにも、トップページの編集権限が凍結されているらしいのが問題だけど。 - トップのコメント廃止提案者 2011-12-07 22 15 11 ここは何の為にあるんだろうな。 - 名無しさん 2011-12-08 01 37 00 本来は「編集の補助」、実態は「調べない質問者の吹き溜まり」「罵倒したがりな連中の恰好の狩場」。 - 名無しさん 2011-12-08 09 04 50 まぁ、雑談をする場所ではない! トップページを廃止にしてメニュー下に編集相談のページを置くとか・・・ 無理かな?調べない人=メニューを下まで見ない人だと思うし - 名無しさん 2011-12-08 23 27 03 複数の手順を踏んで投稿する形にしない限り、1ページ2ページ下にコメント可能ページを置いたところで焼け石に水だよ。「調べない」=「意志も頭も弱い自分さえよければそれでいいお子様」だからモラルだの常識だのルール遵守だのを期待するだけ無意味。 - 名無しさん 2011-12-09 08 59 26 ここでは質問雑談を受け付けないようにしたらいいと思うの。質問に答えちゃうのもあおっちゃうのもNG。とにかくスルーするかしないと。餌(回答でも煽りレスでも)が貰えると分かれば似たようなのが続々沸くのは当たり前。雑談専用スペース作ってそこへ誘導したらどうかな? - たるめす 2011-12-09 13 38 20 誘導を素直に受け入れられる相手なら効果はあるけどね、質問する連中と日記帳みたいな書き込みしてる連中は注意書きとか誘導を見ないのが大半なんだよ。雑談・交流スペース作るとしても、誘導自体が意味を成さなければ絵に描いた餅でしかないよ。 - 名無しさん 2011-12-09 13 52 16 ここは質問スペース雑談スペースでもありません。編集に関係の無い書き込みは控えますようお願い申し上げますコラァ - 名無しさん 2011-12-10 13 30 18 0円(税込)、配信日11/23、PS VITA互換だそうです。 - 名無しさん 2011-12-11 00 17 47 TOP編集できないから管理者さん待ちっぽい - 名無しさん 2011-12-11 14 27 37 管理人さんはこれ見たら必要な部分だけ別のところに移してこのコメント欄を削除して欲しい。 - 名無しさん 2011-12-11 16 25 40 トップのコメント、時折あったはずのものが消されてるから管理人が「見に来てる」のは間違いないんだろうけど。コメント削除でお茶を濁すより議論専門用のページを別に作って編集権限解放して、トップのコメント欄廃止した方が管理人の手間減るんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-13 11 50 48 なんだかwiki重いね。更新が進まない!進みにくい! - 名無しさん 2011-12-11 23 54 21 あー、気になるといえば現行スレのとこがだいぶ前のなのが気になる…結構流れ早いから仕方ないのかな - 名 管理人対応が悪いなら移転も視野に入れておいた方がいいかな~ - 名無しさん 2011-12-26 01 25 37 他所に行くのは止めないけど、他所に写すのは何かと問題だと思うんだが。どっちの意味でいってるのか不透明だが。 - 名無しさん 2011-12-26 09 00 21 あー、またなんかコメント削除したっぽいけど、反映するときにミスってるぞ管理人。面倒な「いたちごっこ」を繰り返すくよりもトップのコメント欄廃止して「議論したけりゃ各ページでやれ」「質問とか雑談したけりゃページ作ってそっちでやれ」って言ったほうがいいと思うぞ? - 名無しさん 2011-12-29 17 53 12 「よくある質問」に取り逃し要素追加されないかな…。早速ガトウのバンダナ取り逃しちゃった(´・ω・) - 名無しさん 2011-12-29 21 04 25 訂正。ガトウのバンダナはあとからでも取れましたね;; 致命的な取り逃し要素ってあるのかな? - 名無しさん 2011-12-29 21 06 39 取り逃し要素ならもう小ネタにあるよ。よくある質問にそちらへの誘導を追加するのもありかもね - 名無しさん 2011-12-29 23 28 57 ネタばれ防止で見るページ制限してたから気づかなかった! ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2011-12-29 23 33 30 救助の所に、15人ごとにもらえるアイテムも載せてみてはどうでしょう? - 名無しさん 2012-01-13 18 27 03 管理人、上の「メニュー」って書き込みから下全部即刻削除して。そんでもってトップのコメ欄もういらんでしょ?書き込み凍結かトップのコメント欄廃止しようよ。上みたいな明らかな変人(メールしましょうの奴)わいたし百害あって一利なしだよ。 - ここは雑談場ではないぞ 2012-02-06 12 28 41 あれは嘘だったよ!送れなかったし! - 名無しさん 2012-02-06 17 43 32 送れる送れない以前に不特定多数、危機意識も千差万別なところに見るからに怪しい物が紛れ込んでるのが問題なの。君みたいに送ろうとする奴もいるんだから。今回はただの悪戯で済んだとしても次貼られるのが悪戯で済む保証がないの。 - 名無しさん 2012-02-06 18 16 15 前半読み返したら意味不明だな、申し訳ない。「不特定多数が閲覧し、その閲覧者の危機管理意識も千差万別なところに見るからに怪しい代物が紛れ込んでるのが問題」に訂正。 - 名無しさん 2012-02-06 18 25 55 スキルポイント多くもらえるモンスターを載せてみては? - 名無しさん 2012-02-06 17 50 53 調べれば分かるんだからわざわざ抜き出して記載する必要はないね、クリア後は特定のシンボルが上手いって既に出てるし、非シンボルは狙って戦うより回数こなす方が効率的。 - 名無しさん 2012-02-06 18 18 28 「調べれば分かる」ってあるなら、記載しても良いのでは? それに「クリア五は特定のシンボル」ってありますが、クリア前ならばそう言う情報があるべきでは? - 名無しさん 2012-02-08 17 20 34 クリア前に「特定のエネミーの組み合わせ」と繰り返し確実に連戦出来る場所が無いってのが反論ひとつめ、進行段階とかPT編成で殲滅効率がかなり変わるから意味を見いだせないのが反論ふたつめ、「情報あってもお前等見ないじゃんか」が反論みっつめ、「そんなに情報出したきゃ自分で書け」が反論よっつめ。 - 名無しさん 2012-02-08 18 36 55 小ネタみてないのか?wiki内よくみるべき - 名無しさん 2012-02-08 18 35 41 小ネタのは「回数をこなす」のが前提(ドロップ率と大浴場利用の関係上な)。コメ主の意図(取得SP/敵)とはちと違うな。どのみち情報あっても調べん奴の為に抜粋してやる理由は無いっしょ。 - 名無しさん 2012-02-08 20 53 13 チェロンの座ってる姿勢のモデルって作られてないのかな?デートしてて思った - 名無しさん 2012-02-15 00 58 25 ねんどろいどとかちょこおきとかでないのかな - 名無しさん 2012-02-15 15 37 05 少なくともここ(トップのコメ)で話題にすることではない。そういう話題(雑談とか商品展開等の要望)は別個でページ作ってからそっちでやってくれ。 - 名無しさん 2012-02-15 16 53 22 スキルポイント多くもらえるモンスターを載せてみては?どうでしょう? - 名無しさん 2012-02-16 15 12 07 少し上に同じ話題あるのが見えないのか?ボスとシンボルエネミー以外ではどれも似たり寄ったり(ただし種は除く。同じダンジョンの雑魚敵ならバラつきあってもたかが知れてる)だから「SP獲得量が多い敵」として紹介するメリットがない。雑魚敵選り好みするより戦闘回数こなす方が現実的。どうしても載せたいなら自分で選んで書け。 - 名無しさん 2012-02-16 15 23 29 補足。「敵」のページにシナリオクリア前までの雑魚はSPどんだけ持ってるか既に載ってる。各ダンジョン内で飛び抜けてSP多く持ってる雑魚敵自体フロワロシード系しかいないから抜粋する意味がない。変則的な縛りプレイしてるのでもない限り、クリア前なら「質のいい燃料」稼ぎかねて戦闘こなす、クリア後なら裏ダンで転身マラソンか雑魚からSP系アイテム稼ぐ(どのみち戦闘回数こなす)のが現実的。 - 名無しさん 2012-02-16 15 40 54 誰か親切な人、前作とのつながりネタまとめてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2012-03-18 12 06 18 前作の攻略wiki行ってくりゃいいじゃん。知らんでも今作に直接関係ないから不要、知ってりゃ面白いかもしれんけど公式に「直接関係している」とはいってないから結局妄想の域を出んのよ - 名無しさん 2012-03-18 15 18 52 チャート1.5のクエストでミクが通るあたりにマップ上では変な白点があって、同じ点は別のマップではマンホールに入れる印でした。ここはあとから入れるんですか?それともバグ?チェックはしたつもりですが概出でしたらすみません。 - 名無しさん 2012-03-20 21 31 06 後に開通。1.5時点では無視してOK - 名無しさん 2012-03-21 09 27 48 気になってずっと進めませんでしたoyz ありがとうございます! - 名無しさん 2012-03-21 15 40 03 質問とかホントは場違いなんで今後控えてね。どうしても心配ならいくつか進行データ分けといてリテイク出来るようにしとくかネタバレ覚悟で攻略見るかしなよ。 - 名無しさん 2012-03-21 21 33 46
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/51.html
ニンテンドーDS上で動作するコンピューターロールプレイングゲーム。 ※セブンスドラゴンスレ住人の想像です! 実際のゲーム内容と異なる場合があるので注意!! まずはギルドで仲間を作り とことこ町を進んで クエスト受けたり てくてく世界を旅して でも外国語に困惑したり ダンジョンに潜ったり 大型の敵からは逃げたり 敵と戦ったりしながら 世界を侵食していくフロワロと、 ドラゴン達と戦っていくゲーム
https://w.atwiki.jp/7d2020-2/pages/100.html
INTER MISSION 地の底から ※このページはまだ書きかけです。 INTER MISSION 地の底から 攻略チャート1.マイルーム ムラクモ居住区 2,研究区、自衛隊駐屯区、備蓄倉庫 3.エントランス 4.議事堂前広場 攻略チャート 1.マイルーム ムラクモ居住区 部屋にエメルが来て会話イベント。 選択肢 結果 どういうことだ? ストーリーが進行する 自分たちでは力不足だと? ストーリーが進行する 選択肢 結果 竜を狩る、ただそれだけだ ストーリーが進行する 平和な世界を守りたい ストーリーが進行する 起きたら外へ出て会話後、エメルと会話するとイベント戦闘。 1Tで終わるので適当に。 エレベーターでイベント、国会内の移動が制限され備蓄倉庫が開放。 宝箱 SPアップ500 3個 宝箱 ダウナーカット 1個 宝箱 メディスIII 6個 宝箱 竜蒼水 3個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 宝箱 ナノホープ 6個 2,研究区、自衛隊駐屯区、備蓄倉庫 研究区右の部屋でイベント 選択肢 結果 何か方法があるはずだ ストーリーが進行する 打つ手無しだな ストーリーが進行する 選択肢 結果 自分たちが出る! ストーリーが進行する 特攻なんてやめてくれ! ストーリーが進行する 選択肢 結果 ほかに方法があるはずだ! ストーリーが進行する こんなやり方、間違ってる! ストーリーが進行する 研究区にターミナルが設置され店がオープン、ベッドで寝て回復できるようになる。 防具・消耗品の品揃えが更新されている。武器の更新はないが、後で入手できるものを使えば問題ない。 ダウナーガードを4つ買っておく。 自衛隊駐屯区下部及び左の部屋、備蓄倉庫でそれぞれ会話イベントを見た後、研究区右の部屋へ戻る。 研究室で寝た後、自衛隊駐屯区でイベント 選択肢 結果 何をもめているんだ? ストーリーが進行する 犠牲って… ストーリーが進行する 選択肢 結果 マリナを信じよう ストーリーが進行する エメルの遺言の通りに… ストーリーが進行する 研究室で寝ると、自衛隊駐屯区でイベント 選択肢 結果 考え直してくれ! ストーリーが進行する もう少し待ってくれないか? ストーリーが進行する 再度研究室で寝ると同じく自衛隊駐屯区でイベント。 選択肢 結果 当然だ! ストーリーが進行する それが最善策ならば ストーリーが進行する イベント中に『特製武器セット』を入手。各種別の武器を1つずつ入手可能。 性能的にはチャプター4時点での最強装備である拡張案5のレベルよりも2段階ほど上なので、忘れずに装備しておこう。 刀 巴御前 短剣 ベノムククリ 銃 ポケットアーミー 拳 ソニックナックル 爪 ゴールドファング 投具 フウマシュリケン メガホン サイケメガホン イベント後、研究区入口にセーブポイントが設置され、各ショップが右上に移動する。 キリノと話してエントランスへ。 3.エントランス 時間制限的な会話になるが別にそんなことはない。 マップを見ると軽く絶望出来るが、シンボルドラゴンを1戦闘1戦闘全力で倒し、研究区へ戻り回復しながら進む。 雑魚は他で戦えるものしか出ないので、ステルスで戦闘自体を回避。 出てすぐ左右の動かないシンボルドラゴンはスタブドラグで接近反応して寄って来るため、コイツだけはタイミングを見て接触時期をずらせる。 麻痺攻撃、全体麻痺付与を行うのでパラスカット、ガードで防ぐ。 スタブドラグの周りをぐるぐる回っているのがリトルドラグ。以前のものと違いダウナー付与攻撃を行う。 長期戦になるとダウナーが物凄く痛いのでアクセで防ぐ。 行動パターンは相変わらずなので牙折、爪折デストが居ると楽。 通路右は通行止め、左のシンボル4体はフライドラゴニカだが睡眠ではなくダウナー付与を行う。勿論石化も健在。 回復役にストーンカットとダウナーカット、他にはストーンガードとダウナーガードを1つずつ装備。 ハッカーが居るならストーンガード カットで石化を防ぎ、ダウナーはBイレイザーに頼る。 スタブドラグに乱入されるかどうかは石化運が物凄く絡む。 複数体に乱入された場合、デストロイヤーで迎撃すると風切羽集中で瞬殺される恐れがあるので注意。 出口付近でリトルドラグ3体、スタブドラグ3体。釣り出すには場所が狭く、バックアタックの危険が付き纏う。トリックスターが居るなら釣り出すのもアリ。 回復役にパラスカット、ダウナーカットを装備、他はパラスガードとダウナーガード。 バックアタック回避のためにスタブドラグと接触して戦闘に入る。 リトルドラグをエクゾーストも使用しつつ早急に処理して行き、2体倒してしまえば何とかなるはず。 スタブドラグはサイズが大きいのでリトルドラグが1体でも居ると乱入してこられない。 左側の壁シンボルはレッドワイバーン。氷弱点。 中央の壁シンボルは手負いのブラッドワイバーンでHPが25%開始。その代わりにレッドワイバーンよりも能力が高い。 1T目 威圧の咆哮+暴君の咆哮 2T目 エグゾーストブレス+通常 3T目 ブラインドネスソニック+暴君の咆哮 4T目 エグゾーストブレス+通常 で以下繰り返し タフなうえにブレスがとにかく痛い。無策だと200程喰らうので洒落にならない。 ファイアブレイクで軽減可能。ハッカーが居れば必ず使おう。 他のドラゴンも含め、ココで倒さなかった場合は池袋で出るので全スルーでも問題ない。 4.議事堂前広場 外に出て中央付近まで行くとドラグサタナー戦 氷弱点 ダウナーカット、ダウン装備させる。 1T目 地獄突き+煉獄の炎(火ブレス+火傷+ダウナー) 2T目 通常+地獄突き 3T目 通常+尻尾に力を集める(ATK↑DEF↓) 4T目 裁きの荊(全体物理)+通常 5T目 地獄突き+通常 6T目 通常*2 以下攻撃繰り返し 弱くは無いが単体攻撃だらけなせいか前CPの兄妹や竜連戦に比べると見劣りする。 撃破後チャプター5へ チャプター5へ
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女性E:田村ゆかり ※以下ネタばれを含みます 女性E:田村ゆかり 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター作成時 「私と一緒に戦おう!」 勝利時 「よしっ、次に進もっ!」「順調順調!バッチリだねっ」「あんまり邪魔したら、怒るよ?」 退却時 「今は逃げよう」 ドラゴン勝利時 「残念だけど、見逃せないよ!」「また一歩前進だね!」 帝竜勝利時 「その痛みは、みんなの分だよ」「私たちは、止められない!」 イベント勝利時 「うーん、どうしようかなぁ」(首都高戦)「分かりあえない運命なのかな…」(人竜戦)「これが人の想いの力だ!」(真竜戦)「いい戦いを、ありがとう」(人類戦士戦) レベルアップ時 「もっともっと、強くなるよ!」「やったぁ~!調子いいかも!」 室内 「やっほー!」(通常)「うわぁ~!」(喜)「そんなぁ」(悲)「えっ!?」(照) 料理 「お料理当番?」→「混ぜてーこねてーと」 スカイラウンジ 「うわぁ、恥ずかしいよぅ」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「せっ!」「たあっ!」 エグゾースト 「ぬぅー!」 旋風巻き 「一緒に!」 金翅鳥王旋風 「ぶっ飛べ!」 袈裟斬り 「とおりゃー!」 力閂オロシ 「準備オーケー!」「めいっぱいだよ!」 トンボ斬り 「そっこだあ!」 影無し 「一閃!」 収刀の紡ぎ 「ファストスタンス!」 崩し払い 「準備OK!」 「ここから崩す!」 モミジ討ち 「準備オーケー!」「命懸けだよ!」 フブキ討ち 「準備オーケー!」「響け!」 不動居 「私の本気!」 風林重ね 「二人なら出来る!」 「そりゃ!」 十六手詰め 「準備OK!」 「全部入れるよ!」 抜刀の紡ぎ 「パワースタンス!」 修羅の貫付け 「先手必勝!」 刃下のリアクト 「かわせなければ、返すまで!」 練気手当 「よぉーし!」 赤化の呼気 「どんどんあげてくよ!」 黒鋼の呼気 「もっと冷静に!」 丹田法の訓 「張り切って行こう!」 乱れ散々桜 「本気で挑むよ!」「せいっ!」「ぬぁーっ!」「ぬぅっ!」「たりゃーっ!」「いつだって私は全力!」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「ていっ!」「たぁ!」 通常攻撃(銃) 「ざんっ!」「しゅうっ!」 エグゾースト 「はぁーっ!」 タランテラ 「ストップ!」 スコルピオ 「こういうのは?」 ヴァンパイア 「はぁーむ!」 フルムーンヴァンプ 「出番だね!」「はむはむ!」 ベノムアンプリフ 「出番だね!」「見てられないよ…」 アサシンアイズ 「しっかり集中!」 ベノムフェティシュ 「追い込むよ」 ラッシュショット 「出番だね!」「だらぁ!」 エイミングショット 「出番だね!」「ロックオン!」 ダンシングバレット 「はぁーっ!」「一括掃射!」 ジャンプショット 「はぁーっ!」「シュート!」 ハイディング 「これも戦略!」 ブッシュトラップ 「出番だね!」「残念でした!」 チーターマン 「せぇのでいける?」 アサシンズリアクト 「テンポ良くね!」 エスケイプスタンス 「上手くいくかな…」「今は逃げよう」 トリックハンド 「コツさえ判れば…」 サクリファイス 「私、みんなを信じてる…」 狂咲きバッドヘヴン 「セットアップ!」「最大火力で砲撃するよ!」「ジャスト!」「ぶち抜け!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「せぇっ!」「だぁっ!」 エグゾースト 「おぉぉっ!」 正拳突き 「おぉぉっ!はぁっ!」 デストロイチャージ 「研ぎ澄ます…!」 ジャブ 「的中!」 ダブルフック 「見えたよ!揺らせぇっ!」 スピネイジブロウ 「おぉぉっ!昏倒ものだよ!」 釣瓶マッハ 「だぁっ!だぁっ!舞踏乱舞!」 クインテッタ 「見えたよ!えーいっ!」 ドリルクロウラー 「見えたよ!ハートをいただきぃ!」 迎撃スタンス 「挑戦してみる?」 迎撃スタンス・重式 「真っ向勝負!」→「だぁっ!」 オトシ前上等! 「お返しだよっ!」 牙折る也 「こっちにおいで!」→「とおりゃ!」 爪砕く也 「お相手するよ!」→「とおりゃ!」 吹裂く也 「吹き飛ばせるかな?」→「とおりゃ!」 凶転ず也 「何が来たって!」→「とおりゃ!」 怒りの重爆 「おぉぉっ!これでもくらえ!」 デストロイリアクト 「うん…いい感じ」 先制デストロイ 「最初が肝心!」 瀕死のド根性 「不屈の心で」 パリングシールド 「守りの構えを!」 スカイハイメテオ 「スタンバイ、レディ…ゴーー!!」「…ふぅ」「…おぉぉっ!最強の一発、打ち込むよ!」「チェスト!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「たりゃっ!」「じゃぁっ!」 エグゾースト 「んうぅぅっ!」 フレイム 「逃がさないよっ!」 イフリートベーン 「放てぇっ!」 ヒートボディ 「ファイヤーコート」 フリーズ 「捕まえたっ!」 アイシクルエデン 「弾けろぉっ!」 ゼロ℃ボディ 「アイスコート」 エレキ 「目標捕捉!」 ボルトアヴェンジ 「広がれぇ!」 プラズマジェイル 「どかーん!」 デコイミラー 「ダミーを設置っ!」 半径50mの支配者 「流れをこっちに!」 マイクロバースト 「構築完了! 許してね!」 マナフローター 「漲ってくる!」 コンセントレート 「出来る・・・ハズっ!」 キュア 「大丈夫」 リカヴァ 「構築完了! 打ち消すよ」 リザレクション 「構築完了! 立ち上がる力を・・・」 デッドマンズリアクト 「踏ん張りドコロ!」 魔力の湧水 「こういう時は」→「今なら出来そう」 オートリカヴァ 「構築完了!万全にね」 黒のインヴェイジョン 「かかった!」「ズブズブはまって堕ちて行け!」「裂けろぉっ!」「下は警戒していなかった?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「たあっ!」「ぬぅっ!」 エグゾースト 「らぁぁ!」 アタックゲイン 「アタックサポート展開!」 ディフェンスゲイン 「ディフェンスサポート展開!」 リジェネレーター 「治療を継続設定に!」 119ナノマシン 「らぁぁ!」「どうにか立て直して!」 Bデータイレイザー 「らぁぁ!」「悪いやつは消しちゃうね!」 ファイアブレイク 「ヒートプロテクター!」 アイスブレイク 「アイスプロテクター!」 Aスキルコーラー 「らぁぁ!」「もっと張り切っていこう!」 ハッキングワン 「プラグイン!」 ハッキングゼム 「連結するよ!」 マッドストライフ.x 「相手はどっち?」 スケイプゴート.x 「吸収させてね!」 ロストパワー.x 「やつれてるよ」 バッドインバリッド 「ウィーク・オン!」 スリープオール 「らぁぁ!」「眠たくなぁれ!」 カースオール 「らぁぁ!」「祟り目だよ」 ハッキングリアクト 「らぁぁ!」「 チャンスが来るはず」 リアクターチアー 「らぁぁ!」「一緒ならもっと強くなる」 クイックハック 「かかった!」 サバゲーナレッジ 「らぁぁ!」「元気!元気!」 禁断の秘技 「召還するよ!」「デバッグ・オープン、カラム変更!」「でや!」「セットインビンシブル!」 コメント欄 室内(5章序盤)→「そんなぁ」です。 -- 名無しさん (2011-12-08 11 24 55) ↑追加 いろいろ修正。勝利台詞たぶんぜんぶまとめて書いてありそうなので、通常3種ドラゴン2種帝竜2種に分けて報告お願いします! -- 名無しさん (2011-12-10 18 51 42) 「禁断の秘技」の最後ですが、意味的に考えて「セット、インビンシブル」かと。 -- 名無しさん (2011-12-14 23 13 23) 人竜戦「わかりあえない運命なのかな・・」かと -- 名無しさん (2011-12-17 18 09 52) ↑2確認。聞き取りづらいけどインビンシブルって言ってるので修正。 -- 名無しさん (2011-12-18 01 01 37) 真竜戦確認「これが人の思いの力だ!」 -- 名無しさん (2011-12-20 02 28 24) 首都高戦 「うーん、どうしようかなぁ」 -- 名無しさん (2011-12-23 23 16 14) ボイスじゃないですけど一応ここに。この声のキャラ、すごい確率で特上弁当でした。 -- 名無しさん (2011-12-30 00 46 43) ↑ここまで反映完了。報告感謝です -- 名無しさん (2011-12-30 16 44 24) 禁断の秘技使用時のセリフ、「カラム変更」じゃくて「パラム変更」じゃね -- 名無しさん (2012-01-14 17 01 12) 名前 コメント
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 超感覚Sランク、いわゆる超能力者から選抜される属性攻撃と回復のスペシャリスト。 前作でいえばメイジ+ヒーラー。火力と回復のどちらも非常に優秀。パーティ構成と成長度合によって、うまく使い分けていきたい。 他職との連携で真価を発揮するスキルも多く、嵌った時のシナジーがデカイ。 ハッカーと組めば回復と異常治療の手段が多数揃い、非常に安定する。下手すると回復アイテムが余る。 お約束通り、肉弾戦は苦手。だからと言って調子に乗ってスキルを使いまくるとMANAが簡単に枯渇する。MANA回復アイテムを用意したり、MANAボーナスで底上げしておこう。 SPDは素だと敵に先制を許しがち。アクセサリーで補ってあげると使い勝手が良くなる。 耐久力は最低レベル。デコイミラーをうまく使っていきたい。 攻撃面での最大の強みは属性攻撃の豊富さ。空属性以外の全属性で全体攻撃が可能。 ダンジョン毎に敵の弱点が片寄っているのもあり、上手く突くことで火力が跳ね上がる。 序盤のサムライの技は後半でも活躍できる事に比べ、フレイムやフリーズは序盤でこそ強いが後半は厳しいので、全ての初期攻撃術を最大まで育ててもメリットは高くない。 ターン終了時に発動するスキルが2つある。しかし仕様上1ターンにどちらか1つしか発動しない。 ダメージを伸ばす半径50mの支配者か、燃費の悪さを改善する魔力の湧水か。 ハッカーのAスキルコーラーを使用すると確率が上がるためどちらかが発生する確率も上がるが、同時に発動しないため二つ取っていると欲しい時に要らないほうが発動してしまうということも起こってしまう。 このため、前述のAスキルコーラーと併用する場合はいずれかの取得にしたほうがいい。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) フレイム 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 5 自動修得 イフリートベーン 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) ヒートボディ 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 5 改修(ムラクモ本部) 有用 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 5 アイシクルエデン 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) ゼロ℃ボディ 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) 有用 エレキ 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 5 改修(ムラクモ本部) ボルトアヴェンジ 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 5 改修(ムラクモ本部LV3) プラズマジェイル 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 5 改修(ムラクモ本部) 有用 デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 5 半径50mの支配者 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 5 改修(ムラクモ本部LV2) マイクロバースト 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) 有用 マナフローター 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 1 改修(ムラクモ本部) コンセントレート 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 5 改修(ムラクモ本部LV3) キュア 味方単体のLIFEを回復する 10 必須 リカヴァ 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 5 改修(ムラクモ本部) 有用 リザレクション 味方単体を蘇生する 5 改修(ムラクモ本部) 必須 デッドマンズリアクト 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 5 改修(ムラクモ本部LV2) 魔力の湧水 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 5 改修(ムラクモ本部LV2) オートリカヴァ 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 1 改修(ムラクモ本部LV3) 黒のインヴェイジョン 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージ+全能力を下げる 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 最大MANAが高いサイキックではあるが燃費が悪いため、他職よりは優先度は高い。 フレイム 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 4 100 500 自動習得 2 100 攻撃力↑ 3 350 5 敵1体に付き150 攻撃力↑ 全体攻撃可能 4 700 攻撃力↑ 5 1350 6 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 最初から修得しているスキル。 サイキックにおいて重要な攻めスキルの一つ。 Lv3になると十字キー上下で単体/全体の切り替えが可能になる。 全体にすると、その分一体あたり威力は下がる。 しかし、Lv5にすると目に見えて全体化の威力が上がる。 序盤から炎属性に弱い敵は多いので、まずはLv3を目指しても良い。 とはいえLv3では全体攻撃は非常に弱い上、多数のザコが出ることも少ない。 消費MNが低い1~2止めも有力。序盤はSPをキュアに回せ、中盤以降は通常攻撃代わりにできて無駄がない。 最終的なLvは全体一掃用ならLv5、使用勝手を上げるLv2止め辺りが候補か。 もっとも、台場は大半の敵が炎弱点なので、遅くともこの時点でLv5にしてしまうのが現実的ではある。ここまでくれば消費MNもSPもさほど問題にならないだろう。 イフリートベーン 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 9 100 150 2 3000 攻撃力↑ 3 3500 11 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 5500 12 攻撃力↑ 5 7000 13 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ フレイムの上位互換スキル。 単体ならLv1でもフレイムLv5の1.5倍ほどの威力だが、全体ではフレイムLv5よりダメージは小さい。 全体時はLv3でフレイムLv5と同程度なので、全体攻撃目当てならLv5まで上げたい。極めれば威力は十分。 単体用にLv1だけ取っておくと有用。 ヒートボディ 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 効果ターン数 備考 1 250 2 最速 0 5 2 550 攻撃力↑ 火傷↑ 3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ 6 4 2500 攻撃力↑ 火傷↑ 5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ 7 迎撃スタンスを使うデストロイヤーがいるなら、フレイムより優先してもいいかも知れないスキル。 消費MNが少ない割に威力が大きく、一ターンに何度でも発動するため、総ダメージ量はなかなか侮れない。 唯一の欠点として、触れてきた敵にしか発動しないため、ブレスや飛び道具による攻撃には効果が無い。 また、効果を与えた仲間が死亡した場合効果が切れるのはもちろん、使ったサイキック本人が死亡した場合も効果が切れてしまう。 火傷は攻撃力、防御力減少。一撃が重い相手に決まれば多少楽になる。 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 4 100 500 2 300 攻撃力↑ 3 550 5 敵1体につき150 攻撃力↑ 全体攻撃可能 4 900 攻撃力↑ 5 1500 6 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ サイキックにおいて重要な攻めスキルの一つ、その2。 Lv3になると十字キー上下で単体/全体の切り替えが可能になる。 全体にすると、その分一体あたり威力は下がる。 必要なSPはフレイムよりも多いが、氷属性が弱点のドラゴンは意外と多い。 国分寺の時点でLv5を習得していると全体化フリーズで雑魚は一掃できる。 アイシクルエデン 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 9 100 150 2 3000 攻撃力↑ 3 3500 11 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 5500 12 攻撃力↑ 5 7000 13 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ フリーズの上位互換スキル。 単体ならLv1でもフリーズLv5の1.5倍ほどの威力だが、全体ではフリーズLv5よりダメージは小さい。 全体時はLv3でフリーズLv5と同程度なので、全体攻撃目当てならLv5まで上げたい。極めれば威力は十分。 単体用にLv1だけ取っておくと有用。 ゼロ℃ボディ 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 効果ターン数 備考 1 550 2 最速 0 5 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑ 3 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ 6 4 2500 攻撃力↑ 凍傷↑ 5 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ 7 基本的にはヒートボディと同じ用途だが、四匹目の帝竜討伐の際などはこちらの方が便利。 凍傷は素早さ減少。敵に先制されてしまうようならヒートボディよりもこちら。 エレキ 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 350 6 100 150 2 550 攻撃力↑ 3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 1400 攻撃力↑ 5 1900 7 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 雷属性と書いてあるが雷属性が弱点の敵が存在しない。 雷属性の耐性持ちは存在するが、スコルピオン、サンダードラゴン(ν)、ジゴワット、幻視轟雷の5種類しかいない。ほぼ無属性攻撃と見なしていい。 その分威力は同レベルのフレイム・フリーズより高い。 同時期に習得できるようになるプラズマジェイルの使い勝手が良く、こちらを無理に習得する必要はない。 中盤以降の転身可能になるタイミングでサムライが居るなら、居合いの心得+風林重ねとのコンボが低SPで使える全体攻撃として雑魚戦で猛威を振るう。 ボルトアヴェンジ 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 7500 15 100 100 2 8000 16 攻撃力↑ 3 8500 18 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 4 9000 19 攻撃力↑ 5 9500 20 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ エレキの上位互スキル。 習得に必要なSP・消費MANAは膨大だが威力は最高峰。 弱点がない敵に対しては奥義を除けばこのスキルがもっともダメージを出せる。 威力は「弱点突きイフリートベイン、アイシクルエデンLv5=ボルトアヴェンジLv5」。サムライの風林重ねや敵の雷耐性、消費MANAを考慮しないのであればこれ一本でもいいぐらい。 一方でEXゲージ蓄積値が極めて低いという欠点も。蓄積値を増やしたい場合はマイクロバーストなどを使おう。 2回以上使う場合はコンセントレートとの組み合わせを。 プラズマジェイル 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 350 4 100 500 2 700 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力↑ 4 2500 攻撃力↑ 5 3000 攻撃力↑ 中盤の単体攻撃の要。飛んでいる敵以外にもそこそこのダメージが出る。EXゲージ蓄積値も高い。 他3属性と違い、LEVELを上げても消費MANAが上がらない。また全体化もできない。 必要SPは高めだが、上げておくと雑魚・ボス問わず重宝する。MNに余裕が出てくる後半になると、通常攻撃代わりにも使える。 デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 80 2 100 0 2 750 幻盾LF↑ 3 3000 幻盾LF↑ 4 5000 幻盾LF↑ 5 9500 幻盾LF↑ HPの低いサイキックの防御の要。 一定のHPを持った盾を発生させるのだが、HPオーバー分もきっちり吸収してくれる優れモノ。 一発で割れるか二回以上耐えられるかで使い勝手が大幅に変わってくる。 盾のHPは低い。Lv1で40でLvが上がるごとに40プラスされる。 敵に呪いがかかっている場合は盾が食らったダメージから呪いダメージが計算される。↑と合わせて妙に高い呪いダメージが発生することも。 追加効果の状態異常も受け付けない。(ダメージ無しの状態異常のみの攻撃は受ける) 実質、盾のHPがある限りは敵の攻撃を無効化できると言える。 状態異常によるダメージは吸収できないので注意。 LVごとに、LFのほかに「最大耐久回数」が設定さている。 たとえば、1しか食らわないような状態でもLV1であれば攻撃を2回防いだら壊れてしまう。 完全に壊れるまで張り直しはできない。 細かく張り直して行動を制限され、ジリ貧になるようでは本末転倒。ここ一番では攻めに転じるプレイヤーの思い切りが必要となる場面も多い。 半径50mの支配者 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1500 - 0 100 2 2000 - 攻撃力↑ 3 2500 - 攻撃力↑ 4 4500 - 攻撃力↑ 5 6500 - 攻撃力↑ ターン終了時に無属性の追加攻撃を一発入れてくれる自動スキル。 確率は高いとは言えないが、発動すれば火力の足しにはなる。 だが眠らせた敵を起こしてしまう事も…。 なおコンセントレートのターンに発動しても状態は解除されない。 魔力の湧水と同時に発動しない。 両方取得している場合はどちらかが発動することになる。 ハッカーのAスキルコーラーと組み合わせるとある程度狙って発動させることが可能になるため特に注意すること。 マイクロバースト 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 9 100 500 2 3000 攻撃力↑ 出血↑ 3 3500 10 攻撃力↑ 出血↑ 4 5500 攻撃力↑ 出血↑ 5 7500 攻撃力↑ 出血↑ ダメージ自体は高いが属性が無いため、弱点がある敵には弱点を突いたほうが与えるダメージは高い。 EXゲージ蓄積値がプラズマジェイルと並んで高い。基礎ダメージはこちらが上なので、弱点無しの相手でゲージを溜めたい場合はこちらを。 短剣トリックスターがパーティにいる場合はシナジーが見込める。 マナフローター 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 5 最速 0 パーティに銃トリックスターやもう一人サイキックがいる場合に特に便利。殆どの職業で強スキルは5以上MANAを消費するので取得しておくと節約できる。 再行動によるエクストラターンにも効果が乗るので、仲間が高確率でリアクト出来そうな時などに使っておくと威力抜群。 特に銃トリスタのリアクトラッシュショットは上手くハマれば低コストで奥義並のダメージを叩き出せる。 ボスや強敵相手の時は回復や防御に忙しくなりがちなので、使う余裕があまり無いのが難点。 コンセントレート 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 6500 12 100 0 2 7500 13 攻撃力↑ 3 8000 14 攻撃力↑ 4 8500 15 攻撃力↑ 5 9500 16 攻撃力↑ 奥義を含む全ての攻撃スキルに効果がある。Lv5で2.5倍程度と同スキル2連発するより効果が高くなる。 5段階まで上げてから奥義を使うと、恐ろしいダメージを叩き出す。 「次のターン」でも「次のスキル」でもないのが利点。デコイミラー貼ろうがキュアしようが、攻撃スキルを使用するまで効果は切れない。 キュア 味方単体のLIFEを回復する。レベル4から全体回復可能。 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 3 130 2 250 回復量↑ 3 500 回復量↑ 4 1000 4 回復量↑ 全体回復可 5 1500 回復量↑ 6 2000 回復量↑ 7 3000 5 回復量↑ 全体回復量↑ 8 4000 回復量↑ 9 5000 回復量↑ 10 8000 6 回復量↑ 全体回復量↑ 味方単体を回復できるスキル。Lv4以降は味方PT全体の回復も選択できるようになる。 低レベルではメディスⅠと回復量が大して変わらないため高レベル推奨。 序盤のエグゾースト+全体化キュアは、最速+大回復で一気に体勢を立て直せる切り札になる 全体回復量↑の表示が無くても基本回復量が上がってるので、全体回復時の実際の回復量は上がる。(全体回復量↑は全体化時の割合減少を軽減する) 全体回復量↑を取る(LV7/10に上げる)と全体回復時の回復量が大きく上がる。消費MANAが増えるとかケチ臭いことを考えずに早めに上げてしまった方が安定させやすい。回復量に不足を感じるようになったら優先的に上げてしまおう。 使用ターンはSPDにかなり高めの補正がかかる。 ターン開始時にHPが減っていても敵より先に回復できる可能性が高まる一方で、敵の攻撃の後で回復したい場合や、先に仲間を蘇生してから回復したい場合などはデメリットとなる。 リカヴァ 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 200 1 100 0 麻痺、火傷、毒、盲目回復 2 450 全状態異常を回復 3 800 最速 0 最速行動追加 4 1200 0 消費MANAが0に 5 1800 対象が味方全体になる 状態異常を治療するスキル。 スキルLv上昇によってどんどん便利になっていく。特に全体異常回復はアイテムの互換が無いため、早い段階でMAXまで上げてしまいたい。 当然だが、本人が行動不能になっては意味が無い。装備品やハッカーのサポートでその辺の対策はとっておこう。 リザレクション 味方単体を蘇生する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 蘇生時LIFE量 備考 1 250 3 100 0 40 2 700 80 3 1300 120 4 2500 160 5 3000 200 Lv5になっても蘇生時LIFEはわずか200。 蘇生アイテム最高級の「ヒュプノ結晶」が蘇生時LIFE150なので、その差をどう見るか。 終盤のボスや隠しダンジョンのドラゴンが相手だと50の差が一撃死するかしないかを分けることも。SPに余裕があるか、トリックスターが居ないPTなら極めて損は無い。 蘇生アイテムが割と潤沢に手に入るので、優先度は低めか。 デッドマンズリアクト 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 効果ターン数 備考 1 500 0 100 0 5 2 1000 6 3 1500 7 4 2000 8 5 2500 9 HPが低いサイキックは他の職業よりも戦闘不能になりやすいので、デコイミラー等で補助をすると発動させやすい。 戦闘不能になったターンの間に建て直せるのであると便利。他職のリアクトに比べると守備向きのスキル。 毒等の状態異常で味方が戦闘不能になった場合は発動しないので注意。 魔力の湧水 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 500 - 2 1000 - 回復率↑ 3 1500 - 回復率↑ 4 2000 - 回復率↑ 5 3000 - 回復率↑ 最高レベルなら30以上は回復する。 半径50mの支配者と同時に発動しない。 両方取得している場合はどちらかが発動することになる。 ハッカーのAスキルコーラーと組み合わせるとある程度狙って発動させることが可能になるため特に注意すること。 発動率はMAXまで上げても低め。わずか数ターンで戦闘が終了してしまうようなスタイルだとあまり恩恵がない。 攻撃力の低い雑魚を残して延々と粘ることで、ノーコストでMN回復(ついでにキュアでHP回復)が可能。 もっとも、本作は普通に雑魚を倒していればMNが枯渇する前にレベルアップで全回復する程度のバランスではある。 オートリカヴァ 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 9500 - 正確には「敵が状態異常付加攻撃をした時に、攻撃を受けた仲間の状態異常を一定確率で治す」スキル 例えば、すでに毒の状態異常になっている仲間Aが、敵から睡眠の状態異常攻撃を受けた際に睡眠にならなくても、オートリカヴァが発動し毒を治すという事もある。 運任せだが、あると無いとでは雲泥の差がある。(特にハッカーがいないPTの場合) 必要SPが多いことには注意。 黒のインヴェイジョン 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージ+全能力を下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 35 最速 0 単体ではあるが強力なスキル。 他のキャラクターと同ターンにエクゾーストで一斉攻撃をする場合、サイキックを先頭にしておくと黒のインヴェイジョンが最初に発動し、防御を下げることで後ろの二人の与えるダメージを増加させられる。 コンセントレート後に撃つとエグいダメージを叩き出す。 能力低下と合わせ、サムライの不動居→奥義と重ねると、並のドラゴン程度なら一撃で消し飛ぶ威力となる。戦略を考えるのが面倒な人に。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 半径50mは、眠らせた敵を起こしてしまうデメリットもある。取得したら転身しないと忘れられないので注意。 - 名無しさん 2011-11-30 05 40 07 仕様上、湧水と支配者は1ターンにどちらか片方しか発動しないため、要らないと思うのなら片方は完全に切ってしまった方が良いね - 名無しさん 2011-12-01 16 09 18 前作と違ってデコイミラーと属性ボディを同時に使用できるようになってる。 - 名無しさん 2012-08-27 22 41 22 プラズマジェイルも風林重ねで追撃可能っていうのは知らない人は知らないんじゃないだろうか。多分、「空属性」って書き方だから大丈夫だとは思うけど。 - 名無しさん 2012-12-30 06 30 29 なんでできないと思うのかが謎 - 名無しさん 2013-05-08 14 24 13 から?そら? - 名無しさん 2013-02-15 01 57 22 「そら」です。 - うにゅほ 2017-09-13 05 15 22 それはわかれよ - 名無しさん 2013-04-24 18 27 26 そらそうだ - 名無しさん 2013-04-25 16 02 08 難易度スタンダードの転身無しサイキックソロ縛りだと裏ダン銀竜が限界っぽい。勝てないわ。 - 名無しさん 2013-09-10 23 55 17 オートリカヴァって既にAくらっててBにもかかったらAB両方とも消える? - 名無しさん 2013-12-30 01 23 07 消えない - 名無しさん 2014-10-19 00 44 26 普通のリカヴァが必要(要強化)。 - うにゅほ 2017-01-20 06 00 07 リザレよりもデコイの方が必須だと思うが - 名無しさん 2015-07-26 09 38 45 居合サムライで風林重ね使うならこの職業のメンバーを入れないといけない。この職業のメンバーのフレイム、フリーズ、エレキ、プラズマジェイル(のちのエアスピアー)だけでもサムライの風林重ねが発動するから。ただ、発動しないのもあるらしい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 23 36 名前