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登録日:2015/10/25 (日) 12 36 51 更新日:2023/11/04 Sat 11 26 57 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 13班 3DS RPG SEGA VFD sasakure.UK みんなのトラウマ アトランティス エデン ゲーム ゲーム会社 シリーズ最終章 セガ セガゲームス セブンスドラゴン セブンスドラゴンⅢ タイムトリップ ニンテンドー3DS ブラック企業 三輪士郎 全ての竜を狩り尽くせ 古代祐三 完結編 最終章←これで終わりとは言ってない 東京 真竜 鬱イベント 超えよ、時代 断てよ、宿命 今、終劇の幕があがる! セブンスドラゴンⅢ code VFDとは、2015年10月15日に発売されたRPGである。 発売はセガゲームス。対応機種はニンテンドー3DS なおⅢの前、つまりIIは2020シリーズが該当する。 2009年に発売された「セブンスドラゴン」シリーズの最新作にして最終章。 舞台は2020 -Ⅱより約80年後の世界。 第7真竜VFDの襲来に備えて、過去(アトランティス)・現在(東京)・未来(エデン)に渡り真竜を狩り、 検体を解析することでドラゴンクロニクルを解明し、決戦に挑むというストーリー。 基本的なシステムは2020シリーズを踏襲しているが、本作は3人パーティを最大3組作成し、戦闘などで共闘することが出来るようになっている。 またメインで戦うパーティ以外にも、きちんと経験値などは入るので、最大9人を同時に育成できる。 戦闘は前衛3人のみが直接交戦し、後衛6人はそれぞれの「スタンバイゲージ」を消費して バディ:後衛一人が味方の行動前に割り込んで攻撃し、ダメージと職業ごとの弱体化、そして相手の強化を打ち消す「ブレイク」を発生させる。 サポート:ターン開始時に1ユニット全員が前衛に対して職業ごとの回復、強化効果を発動する。 ユニゾン:最大9人による一斉行動 によって戦線を支える。 ほか、ストーリーの途中でユニットが切り離されたり、合流したりもする。 ストーリーの盛り上がりをかなぐり捨てる勇気があるのであれば、実はこのメンバー分割には抜け道があったり キャラクターメイクの方は職業8種類、外見32種類とシリーズ最多。カラバリ違いが3種あるので外見は圧巻の96種類である。 CVの方は男女40人でⅡの際と人数は同じだが、声優は一部交代となっている。 前作以前同様声優は基本的にNPCとの兼役だが、ヨリトモ役の石塚氏とナガミミ役の画伯小林女氏はNPCのみの参加となっている。 チカ「それ、触れちゃいけない事なのです」 外見・声優ともに物語中に何度も変えることができるので、コロコロ変えてみるプレイも出来る。ある理由でやめといた方がいいのだが。 また、有料DLCにて過去作品のキャラクタースキンも選択可能になる予定。 ちなみに現時点で配信が確定しているのはステューデント・オタク・ルシェ(全部女)とレイブン。……レイブン? ただし前述のように一部声優が外れていたり、続投組もイメージを変えてきたりしているので、前回の13班を再現するのは意外と難しい。 飽くまでも「そっくりさん」である。80年経ってるからね。仕方ないね。 ちなみに、無印時代から続いてきた竜と人類の戦いは本作で間違いなく終わりを迎える。 ただし「セブンスドラゴン」というゲームとしては、まだまだ物語が作れる余地があるので、 別の舞台での新たな「セブンスドラゴン」が開発される可能性は十分あるらしい。 職業一覧 ◯サムライ ご存知シリーズ恒例の職業。東京の職業。 ビジュアルイメージ「スチューデントUE0077」は、ブレザー風の制服を着た男女。 2020シリーズが「武装した一般人」のイメージに対して、こちらは「竜災害の経験を受けて設立された養成機関の生徒」をコンセプトとしている。 弱点の少ないオールラウンダーで、職業に迷ったら取り敢えず入れておけば大体の場面で出番がある。 攻撃以外にも自己強化や自己回復を持っている他、味方全体の最大HPを高めるというサポート系行動も有する。 今作から「一刀」と「双剣」の2つの武器を選ぶことが出来、それによって使えるスキルも異なってくる。 抜刀状態と居合状態を分けて戦う「一刀」型か、どんな場面でも安定して戦う「双剣」型のどちらを選ぶかはプレイヤー次第。両方作ってみてもいい。 双剣の新スキル「旋風舞い」はなんと敵全体をランダムに14回も攻撃する為、フロワロシード(ドラクエでいうメタルスライム)を簡単に狩れる。 対する一刀のスキル「金翅鳥王旋風」は敵全体に大ダメージ+素早く行動となっているので雑魚をガンガン蹴散らせる。でもエア・アサルトでいい 威力がおかしいことで有名な先制全体攻撃「修羅の貫付け」ももちろん健在。 次回の物理攻撃の威力を一度だけ増加させる「不動居」、ターンごとに攻撃力を増加させてゆく「赤火の呼気」、3ターンの間攻撃力と狙われ率を上昇させる 「水月の構」など火力を上げるスキルを複数有しており、特に「不動居」のよって威力を引き上げられたうえで放たれる奥義は、 条件が整えば帝竜はおろか真竜やラスボスさえも一撃で即死させるほどの超火力を叩き出す。 リアクトスキルである「刃下のリアクト」は使用してから一定割合以上のダメージを受けると確実に再行動権を得られるというもの。 最大レベルでは15%削られるだけで発動するので、ボス級相手なら容易く2回行動するサムライを見ることが出来る。 また水月の構でタゲを集めてリアクトを狙い、リアクトターンは回復と動くことで壁役をこなす動きも可能。 経験値稼ぎからボスへの切り込みも可能な今作屈指の大火力アタッカー。 ◯ゴッドハンド 体技と医療に精通した格闘家、という設定。東京の職業。 ビジュアルイメージは「バトラー」。まんま執事とメイドさん。特に女の基本カラーは2020に登場した「雨瀬アオイ」に瓜二つ。 前作にあった「デストロイヤー」の系譜に連なる職業で、「D深度」の代わりに経絡秘孔を突いて「G(ゴッド)深度」と呼ばれる状態変化を付与させることによって上位の拳スキルにつなげていく。 回復スキルも使用できるが、効果はいずれも単体なのでどちらかというと緊急時には回復もこなせるアタッカーとして見た方が良いか。 味方の能力を上げるスキルも覚えるので味方にバフをかけまくるサポーター、迎撃スタンスによる防壁・G深度をガンガン稼いで殴りこむアタッカー と、取れる行動が更に広まった。 奥義に敵を行動不能にする状態異常が付加されているので、窮地からの建て直しや序盤に撃って一気に畳み掛けたりとなにかと頼りになる。 後衛時のサポートは前衛3人のライフを最大HPの1/3回復するというシンプルにして強力なもの。回復タイミングが敵と味方全員の行動前なのも頼もしい。 ◯エージェント 前作のトリックスターとハッカーを足して2で割ったような東京の職業。 ビジュアルイメージは「ストリート」。DJ風(?)のファンキーな兄ちゃんと、スパイか何かみたいなセクシー美女。 二丁拳銃で敵を殲滅するか、ハッキングして相手の動きを封じ込めるかはお好みで。 姿を隠し、狙われ率ダウン+クリティカル率アップ+回避率アップの「ハイディング」やアイテムの効果を上昇させるため全体回復アイテムの使い勝手が増す「トリックハンド」、確率で先制攻撃を取れる+敵の不意打ちを無効化して事故死を減らす「サプライズハント」などはどちらの型でも有用なので取っておくといいかも。 また、奥義に敵をハッキング状態にできる付加効果があり、大体のボスクラスにも有効なため、初手ぶっぱ→ハッキング状態の敵をスキル「マッドストライフ」で同士討ちさせるor「スリープオール」で眠らせると言ったえげつない事ができてしまうので2、3ターン稼ぎながら敵のHPを削りつつ序盤から一気に攻め手を整えられる。 他にもハッキング中の敵からHPを吸い取って味方のマナを回復させるスキルもあるのでパーティに一人いると探索中のマナ枯渇の心配がなくなり、序盤のマナ不足も解消される。但し本人のMANA最大値は全職業最低。回復する前に自分か枯渇しないよう注意。 要するにかなり器用で頼りがいのある職業だが、瞬間火力自体は控えめ。 またバディ攻撃が2回判定+ゲージ増加が最速の1ターンなので、強化見てからブレイク余裕でしたな動きが後衛でも光る。 ◯デュエリスト カードを操り、モンスターやドラゴンを召喚したり罠を張ったりして戦う変則的な召喚士。東京の職業。 ビジュアルイメージ「ノーティ」は、まさかのショタ・ロリ。 戦闘時に表示される6枠の手札スロットに戦闘開始・ターン開始・特定のスキル使用時に炎・氷・雷の3属性を備えたカードが補充される。基本的に手動スキルはこのカード頼り。その為手札がなくなるとカカシ同然になる。鬼柳さんみたいな事はできません。なお、手札超過は左から弾かれる。 主に「召喚」「罠」「フィールド変化」を駆使して戦う。うん!やっぱり遊戯王だ! 自動発動スキルもダイス(「ラッキーダイスロール」にトラップコンボ(「ジャッジメントターン」)、そして決め台詞(「俺のターン!」)となかなか個性的。 スキル使用の可否が手札の如何によって左右されがちで、大火力スキルも発動条件が回りくどく大ダメージを狙うためには下準備が必要などかなり不安定。序盤からある職の為SP自体は潤沢にあるが、行動が手札に依存しやすい為戦法を特化しづらいのも難点。 やはりその不安定さが懸念材料であり雑魚掃討よりも対ボス戦などの節目で活きてくる職業だと言えるだろう。 ちなみにセブンスドラゴンシリーズとも関わりの深い世界樹の迷宮シリーズでイラストレーターを担当していることで知られるひむかいさんこと日向悠二氏はデュエリスト♀のデザイン2(褐色金髪ロリ)がお気に入りらしく、ファミ通に掲載された発売記念特集に寄稿したオリジナルイラストでは堂々のセンターを張っている。 ◯ルーンナイト 様々な「魔法剣」を使いこなす剣士。アトランティスの職業。 ビジュアルイメージは「テンプル」。ルシェ達の国アトランティスの職種ということで基本・アナザーともにルシェ族。普段着の上に武装しているイメージ。 全職中最高クラスの耐久力と「挑発」、「身代わり」といったスキルを利用した壁役はもちろん、各種の剣スキルによって自分から殴り込みに行くこともできる。 大量のHPを引き換えに放たれる「ブレイブソード」は、壁役らしからぬ超威力を叩き出す強スキル。 自前のスキルで最大HPを上げる→ブレイブソード→HP吸収効果のある奥義で回復→再びブレイブソード→HP吸収効果のあるスキルで攻撃しながら回復→ブレイブ(ryといった流れが自己完結ながら超強力。というかそこまでループする前に 相手は死ぬ。 技の性質上、壁役のはずなのに特攻隊長として扱われることが多い。 他にも、「ベルセルク」といったなんとも物騒なスキルがあり… ◯フォーチュナー 占星術師。アトランティスの職業。 こちらのビジュアルイメージもルシェ族で統一されている。名称は「ミスティック」。 因みにキャラクターデザインを担当した三輪氏いわく「普段は漁師のような生活を営みつつ有事には騎士として戦う」というイメージでデザインしたそうで、ルーンナイトもフォーチュナーも非常に露出度の高い衣装を着ている。 状態異常のスペシャリスト。相手に状態異常をばら撒きながらも、毎ターン味方のHPやマナを回復するスキルや敵の物理・魔法ダメージを減少させるスキル、戦闘不能な保険やMANA消費を踏み倒すスキルを多く習得する。どちらかと言うとサポート特化職。奥義も回復特化。 付与できる状態異常は「睡眠」「出血」「盲目」「毒」「呪い」「即死」と粒ぞろい。但し単品だけでは発動率は特別高くなく、他の状態異常と組み合わせる事で発動率が上昇する。さらに状態異常の敵に「オラクル」というスキルを撃ち込むと敵の傷口を更に抉って敵のHPを吸収できる。 攻撃力の高い敵には呪い、盲目をかけて強力な攻撃を凌ぐ・毒と出血で長期戦に持ち込む・HPの高い相手は即死で一気に狩る、などプレイヤー次第で幅広い戦術が取れる。が、敵によって有効な状態異常を見極める必要もあるため全ての性能を発揮するにはあらゆる状態異常を使い分けるプレイヤーセンスが問われるところも。なおSPDが全職トップである為、先手を取って状態異常で押し込む戦法もシンプルながら強力。 あと本作の「サクリファイス」取得職業。使ってもキャラロストにはなりません。初代や2020が鬼畜仕様なだけである。 ◯メイジ ご存知メイジ。エデンの職業。 ビジュアルイメージ「シーカー」は、男は「セブンスドラゴン」のメイジのイメージをそのまま引き継いだ帽子とマントの学者風、女は前作ハッカーのようなゴスロリ衣装。 エデンは人とルシェが共生している世界の為、男女とも両方のカラーが存在している。 体力や防御力は低いが3属性魔法に加えて無属性魔法等も操り、自身のダメージを肩代わりするシールドを設置することで不足気味の耐久力を補うこともできる。 このシールド自体は前作までのサイキッカーも持っていたが、今作ではシールドの耐久が本体のDEF・MDF依存となった為(前作のシールドはDEF・MDFが0扱いで結構軽く破られる)、しっかりSPを注いでやれば安定感がグッと増す。状態異常は貫通するものの、最終的には(一点ものだが)アクセサリで全状態異常耐性100にすることであらゆる攻撃を無効化しうる。 デッドマンズリアクト(味方が戦闘不能になると自分が追加行動できる)を張れれば、高性能な蘇生・治療・状態異常回復魔法と合わせてほぼどんな状況からでも立て直せるだろう。 また次回使用する魔法攻撃の威力を一度だけ爆発的に増大させる「メイジズコンセント」の存在により、瞬間火力はサムライやバニッシャーにすら並ぶ。 奥義に麻痺+出血の追加効果があるのもなかなか優秀なポイント。 但しMANAの消費がとにかく激しい(前述の「メイジスコンセント」はまさに奥義と組めと言わんばかりの消費レベル)点には注意。使用可能になるタイミングも遅く、そのくせ便利なスキルばかり覚えるため、漫然と使っていると中途半端になりやすいので要注意。 ◯バニッシャー 大型の槍と砲台を合体させた「機甲槍」を使う重戦士。エデンの職業。 ビジュアルイメージ「シタデル」は、いかにも重騎士といった完全武装スタイル。こちらも人間、ルシェの両方がイメージとして存在しているが、人間男(?)はフルフェイスで素顔が見えない。(デザイン2ではヘルメットを脱いでおり、傷痕の残る厳つい素顔を見せている。) 全職中最大クラスのHPと攻撃力を併せ持つ。反面SPDは不足気味の典型的な重戦車アタッカー。 爆薬のストック数を表す専用のカウンターが表示されており、一部のスキルはこの爆薬を消費することによって発動する。 爆薬は自動回復しない(ターンごとに一定確率で1個爆薬を補充するスキルは存在している)ので、使い切ったら「リロード」によって補給する必要がある。 特にストックしている弾薬をすべて消費して放たれる「アースクエイク」の威力は半端なドラゴンなら即死に追い込むほどの威力を持った豪快な全体攻撃。 最大強化したアースクエイクなら大抵の敵は一撃で沈むのでSPDを味方の支援や装備で整えてあげると先制で敵を一度に全員爆殺できるので終盤の経験値稼ぎに最適。 さらに奥義に使用した爆薬全回復の付加効果もある為アースクエイク→奥義で爆薬回復→再びアースクエイク といった事もできるため大型の敵にもガンガン撃ち込んでいける。 ただしメイジと同じく参戦が遅いのでSPが不足しがちなのと、サムライやメイジのように次の威力を強化するスキルも乏しく安定しないので継続火力は高いが最大瞬間火力では一歩譲るか。 ちなみに彼らの使う槍は『柄の後ろに』砲口が開いているため、砲撃そのものより爆発の反動で加速する使い方がメインとなる。だからガンランスとか言わないで。 登場人物 東京 前作から約80年後の西暦2100年の東京。 日本政府は事実上統治能力を失っており、国際自衛軍「ISDF」が治安管理を行っている。 国土の復興は十分とはいえないが、生活レベルは真竜襲来以前のレベルまで回復している。 因みに前作の「ムラクモ機関」は解散しており、それがISDFになったという。 ◯主人公 プレイヤーの分身。シリーズ恒例の「竜を狩る者」。 ミオと一緒に参加した「セブンスエンカウント」で前作で言うSランク評価を得たことから、ノーデンス社社長のアリーから竜を狩るものとして雇われ、人類の存続をかけた戦いに身を投じる。 本作では1stのリーダーに設定したキャラクターが主人公として扱われる傾向が非常に強い(イベントでも「君達」ではなく「君」と言ったように単数形で呼ばれる事も少なくない)。ストーリーを楽しみたいのならば、最初に作った自身の分身は1stリーダーに置き続ける事を強く推奨する。 本作のチームも前2作同様「13班」となっている。名前の由来は勿論、約80年前に二度に渡って世界を救った英雄「ムラクモ13班」からあやかったもの。 今作は上述のように3人3組で行動するので、最低でも9人いる。 最初は現代出身のメンバーのみだったが、アトランティスでエーグルの私兵団の見習いメンバーを、エデンでエメルの推薦によるメンバーを仲間に加えていく。 ネタバレ [部分編集] 実はアリーに見初められたのは「竜を狩るもの」としてだけでなく、生命の進化の極北である第7真竜セブンスドラゴン(通称VFD)に至る可能性があったから。 世界に蔓延する「竜斑病」は、実は病気ではなくより強い人類と弱い人類を仕分けるもの。 弱いものは死亡するが、強いものは更なる成長を促される効力を持つ。本作の13班が短い期間で真竜を打倒できたのはこのため。 竜を超える存在が現れた時、その者は「ドラゴンクロニクル」と融合しセブンスドラゴンへと進化する。その際世界そのものがセブンスドラゴンに統合され、新たなる宇宙を創造するのである。 しかしナグモ博士とジュリエッタが細工をし「シン・ドラゴンクロニクル」としたためVFDと主人公の間に溝が生まれ、事実上の無の世界「グレイトフルセブンス」の奥底で主人公と統合しようとするVFDと最終決戦を演じる事になる。 VFD討伐後は、溢れでた膨大な宇宙のエントロピーで、「竜災害が起きていない世界」を創造した。 その結果竜に関する事柄は全て人々の記憶から消え、竜の因果と関わりが深い13班(と言うか主人公)の記憶も皆から消えてしまった。 ただナガミミと、強い絆を持っていたミオだけは記憶を受け継いでおり、帰還した主人公を出迎えた。 ここからは余談。 前述の通り「主人公となる1stリーダーは固定する事を推奨する」と言ったのは、ストーリー的な齟齬が激しくなるから。 「ウラニアに未来からやって来た勇者と紹介される12000年前のルシェ」は序の口。終盤になると異様に主人公が名指しで呼ばれる事が多くなり、「アリー(ノーデンス)に第7真竜の候補として見初められたのは最初に作成したキャラなのに、そう言うわけではない過去のルシェや未来人がいきなり第7真竜候補と言われてしまう」「主人公との接触が多いユウマに、あまり接点の無いキャラが嫉妬される(しかもユウマの対象は嫉妬対象は「君」…つまり主人公だけ)」「シン・ドラゴンクロニクルをインストールしていないキャラが世界を再構築する」など意味不明な流れになってしまう。 (*1) そして極めつけにエンディングでは13班は主人公以外消える。 恐らく竜の襲来がなくなった⇒13班を組む意味がなくなった⇒結果的にいなくなった。故に再構築後の世界では交代できないし他のメンバーもいない。 世界再構築後の他メンバーの消息に関しては一切触れられない為実際はどうなったか不明だが…。 …と言うように本作は「最初に作ったキャラクターが主人公」と言う事が前提のシナリオになっている。 勿論リーダーを変えるのはプレイスタイル次第ではあるものの、ストーリーを楽しむならば是非最後まで主人公を貫かせてあげよう。 主人公ばっかり目立つのが嫌ならば頑張って脳内補完しろ ◯ミオ CV:豊崎愛生 本作のヒロインで心優しい少女。14歳。 Sランク評価の情報処理能力や空間把握能力を有しており、ナビとしては最適。 元ISDF所属で町医者のナグモ博士の孫に当たり、イチローという猫を飼っている。 自分に自信が持てず一度はナビ役を断るが、13班の役に立ちたいことと、行方不明の父親を探すために協力する。 不治の病「竜斑病」にかかっており、体は弱い。 ネタバレ [部分編集] 実はヨリトモと人工生命体「NAV」のミハルの間に生まれた娘。 NAVと言えば前作のナビ双子が思い出されるが、2人の後継作の子どもが彼女である。 「NAV」は基本的に体が弱い為か竜斑病で全滅しており、彼女は事実上の最後の生き残りとなる。それを様々な組織が狙うことを恐れたヨリトモにより戸籍を改竄され、ナグモ博士のもとで暮らしていた。 ナグモ博士から竜斑病のワクチンを貰ったこともあり、辛うじて終盤の人類全滅状態から生き延びる。最期の時まで13班をサポートし続けようとするが限界を迎え、千鳥ヶ淵に向かう13班に最後の通信を入れ絶命する。 世界が再構築された後は上述の通り記憶を受け継いでおり、13班を出迎えるためヨリトモに大量のお菓子を買わせて荷物持ちにするなど微笑ましい光景を見せながら再会。帰還した主人公を出迎えた。 彼女の最後の通信は色々な意味で心と涙腺を抉ってくる。 そしてデートイベントのボイスの犯罪臭がやばい娘。 猫カフェで一通りイチャついた後、医務室のベッドで2人きり…と場所もシチュももう何もかもアウト。 ……彼女は 1 4 歳です ◯ナガミミ CV:小林ゆう 見た目うさぎのぬいぐるみのような、謎の生命体(?)。 一般人の前では猫を被っているが、素はかなり口が悪い。 息を吐くように毒舌を吐くが、何やかんや13班の事を気にかけたり、避難民の受け入れをこっそりと認めてくれたりと、作中屈指のツンデレとしてあげられる。 ミオとともにナビ役として13班を援護する。 その見た目は2020系列でメイキングキャラクター「オタク(女)」が持っていた人形に近いが……? ネタバレ [部分編集] その正体は文字通り地球外生命体。 ヒュプノス姉妹のような精神体に近い存在だが、本人もどういう存在かよく分かっていないらしい。 何も知らぬままアリーに拾われ、狩るものを導く存在として協力している。 アリーが本性を表す前に自らの役目の終わりを告げて姿を消すが、この際13班を甘く見ないよう忠告している。長く共にいたため毒されたようだ。 その後あらゆる生命体が主人公に統合されたはずの最終ダンジョン「グレイトフルセブンス」で再登場。VFDとの決戦へ向かう13班をサポートする。 ちなみに統合されなかった理由は「お前なんかと統合されてたまるか」などと言う何とも言えない理由。なら同じように統合されなかった13班のメンバーはどう説明しろってんだ 世界が完全に無に帰した際、主人公に望みの世界を願うよう託した。 そして再構築された世界では何故か金髪の美少女になってしまっており、「可愛いね」と言うと「ドスケベ!」と返してくれる。 まさかの状態に驚いた人も多いであろう。 しかし、本作予約特典のICカードステッカーにサムライ(女)と共に写っているのは…… なお、セブンスドラゴンⅢの表EDはナガミミに始まってナガミミに終わる(言葉通り)。 ◯アリー CV:沢城みゆき 年齢不詳の赤毛の美人。ノーデンス社社長。 独特なしゃべり方をし、相手の性別や年齢、立場で態度を変えることはない。 人懐こい性格で、裏表がない。思ったことはいい意味でも悪い意味でもはっきりと言う。 観察眼に優れており、主人公ら13班を見出したのも彼女。 成長する人間が好きで、それを阻むものはいかなる障害も許さないと豪語している。 ネタバレ [部分編集] その正体は「母なる竜」こと第2真竜 ノーデンス(通称ND)。無印で幻影ながら裏ボスを務めたあの竜である。 無印では前述の通り幻影なので、正式な登場は今回が初となる。 目的は人類が新たな極地に至るため、第7真竜セブンスドラゴンを降臨させること。 彼女は生命をこよなく愛しており、人間が自分たち竜を殺しセブンスドラゴンへ至ることを望んでいた。 よって同族である他の真竜達の討伐に向かわせ、検体を集め「ドラゴンクロニクル」を完成させようとする。 しかし彼女の言う愛というのは人間のそれとは大きく違っており、世界中に竜斑病をばら撒いて13班と残り数名以外の全てを皆殺しにした事も、「母親が子どもにする躾と同じ」と言う認識。どうこう言いつつやはりコイツも真竜である。 ドラゴンクロニクル完成の為には自身の検体も必要である為、計画完成の為ならば自分の命すらも差し出すつもりでいる。 本編では主人公を第7真竜へと覚醒させる算段だったが、ユウマがイレギュラーと化した為自らは千鳥ヶ淵で真の覚醒者を待ち受けた。 そしてユウマを下した主人公率いる13班と激突。最終的に主人公に2振りの竜殺剣で両断され、自ら心臓を差し出し「Code:VFD」の完成と人類の新たな進化に歓喜しながら消滅した。 ◯ジュリエッタ CV:藤原啓治 ノーデンス社の技術部リーダー。34歳。 オカマで男好き。口調はオネェ言葉。 およそ科学者とは思えない容貌(と性格)だが、ほぼあらゆる分野に精通した人類屈指の頭脳の持ち主。 「セブンスエンカウント」や「タイムマシン」の開発に成功している辺り尋常ではない。 ISDFとは過去に何かあったようで、快く思っていない。 ネタバレ [部分編集] 本名はトマリ ジュウロウタ。 かつては世界平和のためにISDFに所属していたが、裕福な国を優先し貧しい国を見捨て、 果ては平和のためにしていた自身の竜に関する研究も戦争に利用するISDFの腐った実態を知り、上司と喧嘩をし路頭に迷っていた。 ホームレス生活を送っていたところアリーに拾われ、人類を進化させ争いのない世界を作る「Code:VFD」に協力する。 ただしアリーが真竜であったことを含む計画の全てを明かされていた訳ではなく、 13班や各時代の人間が絶望を乗り越えるさまを見て、人間に希望を持ち直していた事もあって、計画に協力していたことを強く後悔する。 最期の最期に罪滅ぼしとして「シン・ドラゴンクロニクル」を完成させ、主人公にインストール。最後の仕事をやり遂げたことに満足しながら死亡した。 世界が再構築された後は記憶を失っており、アリーが存在しないのでノーデンス社の社長として働いている。 ただアリーの名前に反応して涙を流すなど、心の何処かにかつての事が残っている模様。 また、湾岸地域の復興計画をノーデンスからISDFに打診する辺り、ISDF嫌いもだいぶ落ち着いた模様。 ◯チカ リッカ CV:茅野愛衣 瀬戸麻沙美 ノーデンス社で働いている双子。双方とも髪で目元が隠れており、肌が白いほうがチカで褐色な方がリッカ。 チカはクエストと改装担当。暗い性格で、日夜仕事に追われることに不満を抱いている。 まぁノーデンス社が2,3日の徹夜作業は当たり前の超絶ブラック企業なのでその不満は正当なものなのだが。 女の子らしく色恋話は好きなのか、その手のクエストが来ると13班に事の顛末を聞きたがる。 リッカはショップ担当。チカとは正反対の明るい性格で、仕事がないと息詰まるほどのワーカホリック。 買い物を終えた後に言う「社員の鑑だね♪」の台詞は多くのプレイヤーに刻み込まれただろう。 仕事してないと駄目なので、主人公とのデートすら接待と置き換えて仕事扱いする。 とは言え双方とも主人公に好意を抱いているのは間違いない。 ネタバレ [部分編集] その正体は第2真竜NDを殺すための竜殺剣「コノハナチルヒメ」と「コノハナサクヒメ」。無印でもNDとともに登場している。 かつてNDが喰らった星の住民で、激しく抵抗してきたのを気に入りその思念体を使役していたらしい。 本来の姿は二振りの刀で、心臓を引き抜くことでその姿に戻る。 13班に力試しの意味で挑み、敗北。 主人公に心臓を引き抜く事を拒否されるも、突如現れたユウマに背後から心臓を引き抜かれ本来の姿に戻っていった。 共に仕事が出来た事を喜び…そして竜を滅ぼす希望を託しながら… 元が「竜を殺す為に生まれた」竜殺剣である為、竜のいない再構築後の世界では存在しない事になっている。 ◯ユウマ CV:中村悠一 ISDFに所属している軍人。 帝竜すらほぼ一撃で倒す圧倒的戦闘力を誇り、自身の力にプライドを持っているが、 それを鼻にかけたり、他者を見下すことはない好青年。 実は対竜用に作られた人工生命体であり、遺伝子操作やエリート教育などを受けた人間兵器とも言える存在である。 成長促進剤で成長が促されており、実年齢は12歳ほど。 (ちなみに実年齢が12歳なのは 攻略本でも堂々と書かれている 。隠す必要はないと言う事か…) 人工生命体であるがゆえに自分の存在理由について考えており、竜を殺すことこそが存在意義で、真竜を殺すのは自分で無くてはならないと思っている。 ネタバレ [部分編集] 自らの身体に竜のデータを流し込む「Dインストール」を行っており、物語開始時点で第5真竜フォーマルハウトのデータをインストールしていた。 13班が狩るものとして急速な成長を見せる中、竜を殺すという自分の存在意義が失われていくような焦燥感に襲われ、撃退した真竜のデータを次々とインストール。 最終的に5体のデータをインストールし、人間を超えた存在へとなってしまう。 しかしここで半ば暴走状態に陥り、ISDFを壊滅させ、主人公とどちらがセブンスドラゴンへと至る人類最強の存在なのかを賭けた戦いに挑む。 敗北後、13班に敗北することは分かっていたと漏らし、自分は世界に不要な存在だった、生まれてこなければよかったと自暴自棄になる。 しかしミオから、ヨリトモも含めてそこに居てくれるだけでよかったのだと言われ、 主人公に不要な人間など居ない、ユウマは大事な仲間だと言われ、戦い以外でも共に居たことが楽しかったと思い出す。 そして自分の存在理由はこんなところにあったのだと死の間際に気づき、「やり直せるなら友達に」と言い遺し死亡する。 ちなみにユウマとの戦闘は毎ターンユウマがターン終了時にLIFEを全回復する為、言葉通り1ターンで決めないといつまでも終わらない。 竜が関わらない再編後の世界では彼は登場しない。 しかし「NAV」はどうやら存在しているようなので、彼が存在している可能性もあるにはある。奇跡を信じよう。 ◯ヨリトモ CV:石塚運昇 ISDFに所属する軍人。42歳。 ユウマの上司で、彼からは提督と呼ばれている。叩き上げの軍人で、軍内での信頼も厚い。 性格は厳格で、任務に対し忠実なまさしく軍人といった人物。 任務達成のためなら効率や合理性を重視するが、民間人を蔑ろにしているわけでは決してない。 ネタバレ [部分編集] ミオの実の父親。人工生命体「NAV」であるミハルと恋仲に落ち、ミオが生まれた。 しかし竜斑病でミハルを含めたNAVが全員死に、唯一の生き残りがミオとなってしまう。 研究機関等にミオの存在がバレることを恐れた彼は戸籍等を改竄し、ナグモ博士に預けてミオの前から姿を消す。 自分の手でミオを守ろうとしなかった事を後悔しており、ミオと出会った後も父親と名乗る資格もない、と名乗り出ることはしなかった。 もっとも賢いミオなら当に気付いているだろうと思っており、事実ミオはいつ頃からかは不明だが気付いていた。 ユウマのことはそんな事情から息子のように思っており、任務のため仕方ないとはいえ、ユウマに「Dインストール」することには消極的である。 最期は暴走するユウマからミオを庇い、死亡する。 息子のような存在から実の娘を庇って死ぬという、親として無念なのか本望なのか分からない感じで死んでしまったが、 再構築後の世界ではミオに荷物持ちをさせられている。竜斑病がなく、ミオも生きているので恐らく妻も健在だろう。 ◯ナグモ博士 元ISDF所属の町医者。ミオの祖父に当たる。 その道の人物なら知らないものは居ないほどの研究者でもある。 現在は竜斑病のワクチンを開発するために研究している。 ジュリエッタとは古い知り合い。 ネタバレ [部分編集] 人工生命体の権威であり、「NAV」やユウマの開発にも携わっている。 もっとも本人は命を冒涜するつもりなど全く無く、彼らが人としての幸せを得ることを願っていた。 しかし生み出した人工生命体は誰も彼も「自分の存在理由」について深く悩んでいたことから、 「生命を生み出すことは出来たが、人間を生み出すことは出来なかった」と自虐気味に述べている。 絶望的な状況下において対抗策として「シン・ドラゴンクロニクル」の完成を急いだが限界を迎え、ジュリエッタに跡を託して息絶える。 再構築後の世界ではノーデンス社の医師として働いている。当然13班やユウマの記憶はないがどこか引っかかりがあるようで、 本人もどうして出てきたか理解できないが、主人公に感謝の言葉を述べている。 ◯ブラスターレイヴン CV:??? 時々ノーデンスに現れる謎の特戦モノのヒーロー。 人助けをする一方で何かを探している様子でもある。 戦闘力は以外にも高く、流石に複数いるとキツイがドラゴン相手にも立ち回れる。 ネタバレ [部分編集] その正体はムラクモ最終総長キリノ。そう、過去二作でお世話になった桐野礼文その人である。 彼以外の仲間は皆大往生を迎えたようだが、彼は過去の戦いで受けた傷の部分が不老となり、 その傷の部分以外はちゃんと老いていくので全身の90%を義体に改造して生き延びてきた。ちなみに現在108歳。 かつてムラクモの前総長が遺した竜に関するデータを発見し、研究者の性からそれを破棄せず取っておいたところ、 ムラクモ解体後にISDFにそのデータが渡り、データを基に高い生命力を持ったドラゴンが生み出され、そのまま放棄されてしまった。 彼はそのドラゴンを討伐し、ケジメをつけるため今まで生き延びてきた。 現在の13班にそのドラゴンが討伐された後のデートイベントで、もう自分のエネルギー残量が少ないことを明かし、 仲間たちが待つ場所へ向かい見守ると告げて姿を消す。 辿ってきた経歴上、「13班」と歴史上最も関わりが多い人物となっている。 さらに再編後の世界にも姿を見る機会はないが存在している…らしい。 終盤のデートイベントでは2020系列をやり込んだ人ほど心にクること必死。 最後のボイスがちょっぴり情けない声なのも彼らしいといえば彼らしいか。 そして最終局面でまさかの… アトランティス 1万2000年前に存在した大西洋に存在する海洋国家。 ルシェというシリーズではお馴染みのケモミミ(男は長耳)種族により統治されている。 同時代の人類より遥かに進んだ文明を持っており、「星晶石」という特殊な鉱石を動力源にしている。 本来の歴史では第3真竜ニアラによって滅亡寸前にまで追い込まれており、国ごと道連れにする形でニアラの撃退に成功しているので、 ルシェは絶滅している。 ◯ウラニア CV:早見沙織 アトランティスの現女王。父親がニアラとの戦いで戦死したので、急遽即位した。 だが急すぎたこともあり王としてはかなり未熟。民のことを想っているのだが、 もうどうしようもないと執政官のタリエリの言うがままに滅びの運命を受け入れようとしていた。 エーグルと13班の説得により希望を見出し、王族として「竜殺剣アトランティス」を完成させる。 ニアラ討伐後は崩壊しつつあるアトランティスから東京へ民と避難し、13班に協力しながらこれからどのように民を導くべきかを模索する。 因みにアトランティスが海洋国家であったため、服装は水着と言っても差し支えないぐらい薄い。 本人は当初は気にしてなかったが、流石に東京の人間の視線が気になりだしたのか、13班に服装について尋ねている。 あとすっごい美人なのでファンクラブが出来た。 王族で竜殺剣を完成させた存在ということから、前作に出てきたマリナのベースになった人物ではないかと言われている。 後、物凄い格好とスタイルをしているがこれでも 16歳 である。 ◯エーグル CV:梶裕貴 アトランティスの下層市民によって構成された私兵団のリーダー。16歳。 当初は13班及びISDFに敵意むき出しであったが、鍛冶場に巣食っていた帝竜を討伐した辺りから認めるようになり、ニアラ討伐に協力する。 ウラニアとは幼なじみで、実は王宮の親衛隊隊長だったという経歴も持つ。 ニアラ討伐後はウラニアと共に東京へ渡り、東京を襲撃してきたドラゴン討伐などに協力した。 ◯タリエリ アトランティスの執政官。かなりの堅物。38歳。 前王がニアラとの戦いで討ち死にしたことに責任を感じており、竜殺剣の効力なども信じておらず、 アトランティスごとニアラを海に沈める計画を遂行しようとする。 一見愚行にも思えるが、ニアラをここで仕留めないとアトランティスのみならず、彼らが陸の民という人間も尽く喰い尽くされるので、間違った策ではない。 ただ王族への忠誠心は本物なので、ウラニアがニアラと戦うことを決心した時は彼女の成長を喜びつつ、その決定に従った。 エデン 約5000年後の世界で、無印の舞台。厳密には無印から100年後の世界。 ただし異なる時間線に存在しているそうなので、現代の東京の5000年後がエデンになるというわけではない…かどうかは分からない。 過去に真竜の撃退に成功しており、カザン共和国や学都プレロマといった懐かしい名前が出てくる。 ◯サイラス CV:杉田智和 プレロマ出身の星学者。18歳。 エデンの頭脳とも言われる超天才で、研究に没頭すると周囲が見えなくなる系の人物。 第6真竜ヘイズの再封印に必要な装置を作ったり、東京の技術を瞬く間に吸収したりと天才の名は伊達ではない。 但し開発したものが「逆流くん」だったり「爆熱ドライバー」だったりとネーミングセンスはいまいち。 ちなみに本名はナ=サイラスリヒト=シヴィラティカ。 プレロマを創設した「ナ族」と関係があると思われるが、公式(及び本編)で言及していない為不明。ただ、これだけの頭脳の持ち主なので否定もしきれない。 もしそうであれば無印に登場した「ナ=ファロヴラリエ=クラティンカ」ことファロとも何らかの関係がある…のかもしれない。 ◯ブリジルト CV:井上麻里奈 ミロス連邦出身の女騎士で騎士団長。18歳。 やや脳筋気味で、怪しい人物や理解できない人物(どちらも13班)が現れると取り敢えず成敗しようとしてくる。 その度にサイラスに止められているが、一方で研究に暴走しがちなサイラスの護衛兼ストッパーでもあるので、どっちもどっちである。 男勝りだが、武勇に優れ素直な人物なので人望は厚い。まあ若干18歳で騎士団長になれるわけだし。 ◯ナギリ ルシェ族の女性。「~ですの」口調が特徴的。19歳。 エメルの直属の部下で、性格は理知的で冷静。子供の頃から親がおらず、エメルの手で育てられた。 ルシェでサムライ(風味)で女性キャラと言う事もあり人気はかなり高く、デートできないと嘆く人(イラストレーターである三輪士郎氏含む)も多いとか。 ◯エメル CV:田村ゆかり シリーズ皆勤賞のヒュプノス姉妹の姉。ドラゴンへの憎悪の化身。 5000年前からやって来た13班の存在をすぐに受け入れ、ヘイズ討伐に協力する。 この世界の彼女がどのような経験をしたのかは不明だが、とりあえず13班という名には反応している。 2020の頃より遥かに竜への憎悪が進んでおり、無印の頃に近い状態(時代が同じだから当たり前だが)。 ネタバレ [部分編集] 竜への憎悪が限界点を超えて、真竜へと至る寸前まで来ていた。もはや元に戻すのは不可能と討伐命令が出され、ユウマと交戦する。 その時エメルを庇ったアイテルが、エメルが咄嗟に出した剣に貫かれ消滅。 エメルの憎しみの受け皿たるアイテルが消滅したことで、完全に第4真竜ヒュプノスとして覚醒する。 このままでは憎しみに囚われ全ての生物を喰らい尽くしてしまうと恐れ、自分たちの意識があるうちに殺してくれと13班に願い出る。 敗北後、何万年も続いた憎しみの気持ちが初めて晴れて、13班に跡を託す。 「全ての竜を狩り尽くせ―」そう言い遺し、アイテルと共に長い旅を終えた。 ◯アイテル CV:堀江由衣 ご存知シリーズ皆勤賞のヒュプノス姉妹の妹。 無印で最愛の人物であるタケハヤを失っているので、どこか病んでいる。 ただ憎しみに囚われている姉エメルについては、自身にその思いが流れてくることもあり心配しており、なんとか諭している。 ネタバレ [部分編集] エメルをユウマから庇い、その時に消滅する。彼女が消えたことでエメルは受け皿を無くし、完全に真竜へと至ることになる。 最期はエメルともども13班に希望を託して、昇天する。 因みに現代の東京にもちゃんとアイテルは居り、タケハヤと一緒に禁忌の地に居る模様。 何でもかつての「SKY」のメンバーを禁忌の地から導き、「SKY」メンバーはちゃんと大往生を迎えたようだ。 エメルの気配を感じ取り主人公と接触。エメルを長年の憎しみから解放したことに感謝し、姿を消す。 真竜 「セブンスドラゴン」シリーズにおける宿敵。 全てのドラゴンの頂点に立つ7体のドラゴンであり、その実力は単独でも星1つを滅ぼせるほど。 前作まではラスボスを務めていたが、今作はある意味真竜との最終決戦でもあるので、章ボスとしても登場することになる。 以下ネタバレが多いので反転。 ネタバレ [部分編集] ◯第1真竜アイオト この宇宙における全ての生命の祖であり、かつて地球に生命の種を撒いたもの。 彼が居なかったらこの宇宙に生命は誕生することはなかった、まさしく神の如き存在。 物語開始時点で発掘作業から検体を手に入れているので、討伐する必要はない。 ちなみに地球に生命の種を撒いた時点で既に20億歳である。化け物にも程がある。 実は物語中にちょいちょい出てきて、意味深なことを呟いていたローブを纏う杖をついた人物こそアイオトであった。 あくまで傍観者として竜にも人間にも干渉することはなかったが、 セブンスドラゴンの覚醒による旧い宇宙の滅亡と新しい宇宙の創造という宇宙の理に抗う13班に興味を持ち、疑問を投げかける。 そして不安定な感情を持つ人間が、それを絆や意思という力に変え果たして終焉を超えることが出来るか、エールにも聞こえる言葉を残し見届けるためその場を去った。 時空を超えたり全てが統合されたはずの「グレイトフルセブンス」にも普通に居たり、再編後の世界に出来た影の世界にも現れたりと、他の真竜とも次元が違う存在として登場している。 セブンスドラゴンが古い宇宙を喰らい新しい宇宙を創造する存在なので、恐らく今の宇宙の一つ前の宇宙の最強生物としてセブンスドラゴンに至った存在だと推測される。 ◯第2真竜ノーデンス(ND) 母なる竜。姿は巨大な鳥のような姿。詳細はアリーの項目にて。 戦闘時に流れる東京のテーマ「Re Vanishment feat. Annabel」によりテンションが上がる戦闘になっている。 因みにDLC「アリーのデスマーチ」では、全ての竜を狩り尽くした13班を讃えて強化ボスドラゴンを差し向けると同時に、 本編では見せなかった正真正銘本気の彼女と戦うことが出来る。その強さは母なる竜の異名にふさわしい化物レベルの強さ。 ◯第3真竜ニアラ ご存知ある意味皆勤賞の真竜。通称ニャア様。 無印と2020でラスボスを務めた彼だが、今作ではなんと最初に狩られる真竜という立ち位置まで落ちぶれてしまった。 他にもVRとは言えユウマに一撃で倒されたり、最終ダンジョンで中ボスっぽく出てきたりともう可哀想なレベルまで落ちぶれる。合掌。 2020では人間の力を曲がりなりにも認めていた割に5000年後も同じポカでやられた彼だが、今回のニャア様は12000年前のお方なので人間など欠片も認めていない。 なお、ニアラとの初戦では「お前を狩る者だ」ともう一つ、何故か「悪趣味な金色だな」と言う選択肢があり、これを選ぶとブチ切れる(厳密には「痴れ者めが~」からは共通台詞なのだが、異様にインパクトが強すぎる為煽り耐性が無いと言われる羽目に) そして竜殺剣でぶった斬られて死んでしまい、1匹だけ過去でやられたもんだからその後の歴史から唯一抹消されてしまった。何だこれは。 ただ少なくとも2万年以上(本来は)生きていた為か歴史改変へ影響もかなりじわじわしている。少なくとも真竜が2020年の東京を襲撃した事実は残り、ニャア様の存在は消えている。ヘイズすらも忘れていた。アイツがアホなだけかもしれんが 何かとネタにされやすいニャア様だが、今回も例外ではなかった…。 ちなみに発売前の公式生放送で3連続ワンパンされて製品版に逃げると言う離れ業をしてのけた。公式で愛されている。 BGMは初代の戦闘BGMである「三竜/狂える真竜ニアラ」のアレンジ。 ◯第4真竜ヒュプノス 詳しくはエメルの項目にて。 容貌は竜とは言えず、前にエメルが、後ろにアイテルが胸に刺さった剣で繋ぎ止められているような姿で、戦闘時に叫ぶ悲鳴が何とも痛々しくプレイヤーの心を抉ってくる。過去作をやっているプレイヤーほどダメージが大きい鬱イベントである。 戦闘BGMの「終撃のイグニト」は聞けば聞くほどエメルのことを歌っていると思えてくる。 混乱+麻痺を全体に付与する鬼縛りの頻度が高く、アクセサリでこれの対策をしないとだいたいの13班が何も出来ずに負ける。今作指折りの初見殺しポイント。 鬼縛りの対策をしたら楽勝かといえば全然そんな事もなく、奥義を使えるようになるのがヒュプノス戦の後ということもあり、体感的な強さはこの後に控えているボス達よりも上。心して挑もう。 ◯第5真竜フォーマルハウト 前作のラスボス。 物語開始時点で検体があり、かつ死亡しているので出番は全く無い。他の真竜は全て出てくるのに唯一ハブられたのである。 ラスボスから格下げを食らいまくったニアラと、出番は無いが一応前作のラスボスという肩書は失わずに済んだ彼とでは、どちらが不遇なのかは意見が分かれるところである。 一方、前日譚となる小説版「未完のユウマ」では帝竜を蘇らせたように自身をも復活させる形で不完全ながら再生を果たし再登場している。 それでも最終的にはユウマらによって再度撃破され、その際に上述した本編開始時点の検体を採取されている。 ◯第6真竜ヘイズ 兵器のエントロピーを好んで喰らう真竜、無印で竜殺剣の材料にされたが、今作では頑張って復活したらしい。 真竜では一番若く、気性が荒くて一人称も「オレ」。確か初代だと「俺様」でしたよね一人称。 見た目は無印時代と様変わりしており、みんなのトラウマである千人砲を背負い蜘蛛みたいに地を這って、無理に竜殺剣から出てきたのかドタマに竜殺剣がぶっ刺さっている。初見では唖然とする事必須。 ついでに言動も100年前と比べてヒャッハー成分が増えたような気がする、と言うかやたら「ヒャハハハ!」と笑ってくる。 本編ではエメルを煽りまくって真竜へと昇華させたが、やはりニアラ同様再生怪人と化した。辞世の句も言わせてもらえませんでした。 後は「家畜が千人束になろうが真竜に傷一つ付くわけがない」とかぬかしてニャア様をさらにネタキャラにした 戦闘BGMは初代のBGM設定を踏襲したのか、他の真竜が軒並み専用曲の中で唯一帝竜戦のBGmである「戦場-七の脅威」が流れる。 ◯第7真竜セブンスドラゴン(VFD) 通常は存在しない、7番目の真竜。 食物連鎖の頂点であるドラゴンを超える存在が現れた時、その者がセブンスドラゴンへと昇華し古い宇宙を終わらせ、新しい宇宙の神となり次のレイヤーへと進むのである。本編では主人公と、真竜5体の情報を内包したユウマがこの候補となった(ノーデンスの思惑は主人公をセブンスドラゴンにする事だった為、ユウマが第7真竜候補になったのは完全にイレギュラーである)。 だがナグモ博士とジュリエッタの手によって作られた「シン・ドラゴンクロニクル」によって主人公とVFDの間に溝が生まれ、衝突することになる。 ちなみにあくまでも敵対するVFDは第7真竜ではない。あくまで主人公+VFD=セブンスドラゴンである。 (実際に敵として戦うVFDは名前に「第7真竜」が付いていない) 第1形態はでっかいフロワロシードに触手が生えたような生物、第2形態は大きな角を持った海洋生物のようなドラゴン、 そして第3形態は四枚の羽を持った巨大なドラゴンとなっている。 ちなみに第3形態であり最終形態ではないのは、第3形態を倒すとまた第1形態に戻り堂々巡りになるから。 最後は第1形態となったところを、主人公に集まった魂の声援と13班の竜を狩る意思が収束した竜殺剣を投擲され倒されたが、この瞬間に世界のエントロピーが解放され世界は完全に無に帰した。そして唯一残った主人公がナガミミに聞かれて望んだ世界とは…。 なお、真竜を殺す為には殺竜兵器「竜殺剣」が必要不可欠。 実際(本来の歴史の)2020年に襲撃してきたニアラは、かなり手負いの状態に持ち込んだにも関わらず完全撃破できず逃げられている。 この際にズタボロになっていたニアラは5000年後に完全復活して千人砲で吹っ飛ばされているが、かつて竜殺剣で斬られた右の翼は再生できずそのままである事、そして竜殺剣で斬られた後の検体ではドラゴンクロニクルが完成しないと言う事から明らかに内部組織にも深刻なダメージを与えている様子。 頭に竜殺剣ぶっ刺さってるヘイズはだから性格が変わったのか 用語 ◯竜斑病 世界中に蔓延している病気。 咳を始めとする症状が出始め、最終的には寝たきりになり死に至る。老若男女問わず感染し、具体的な治療法は見つかっていない不治の病。 人間側は竜斑病の蔓延こそ、VFDが降臨する予兆だと考え、準備を始める事になる。 ◯フロワロ シリーズ恒例の花。ドラゴンがいる場所に生えており、逆説これが生えているということはそこにドラゴンが居るということ。 人間にとって毒性があり、狩るものである13班のように免疫があるものでないと結構危ない。 今作は無印以来の触れたらダメージを喰らうフロワロも登場する。 よく見ると関係する真竜ごとにフロワロの色が違う。 ◯ノーデンス・エンタープライゼス 東京に本社があるゲーム会社。CEOはアリー。 表向きは「セブンスエンカウント」を始めとする大ヒットゲームを売り出すゲーム会社だが、実際はドラゴン討伐のため色々な事をしている。 何でも法律違反の数はゆうに3桁を超えるという。 13班の拠点であり、4階のレストフロアにマイルームがある。 他にも改装を進め、スカイラウンジや猫カフェ、アトランティス・エデン・都民の避難所や医療室、資料室など多種多様な施設が内蔵されている。 ゲーム的な都合もあるだろうが新製品開発が進めば高性能な消耗品がやたら安く購入できる。 全体回復アイテムやMANA回復アイテムすら、在庫切れもなくいくらでも用意できる辺り技術力は間違いない。 多分その裏でノーデンス社員が何人もぶっ倒れている。 ◯セブンスエンカウント ノーデンス社の代表作。2021年のドラゴン襲撃を疑似体験できる大人気ゲーム。 取るに足りない雑魚から、真竜レベルの化け物まで強さを変動させることが出来る。 当たり前だが一般人相手にはまずドラゴンは出さない。まず勝てないから。 たかがゲームと言えどもそのリアリティは本物で、軍人のユウマが訓練で使えると太鼓判を押すほど。 ノーデンス社の貴重な財源の一つで、これにバグが生まれるとチカのような事務が過労死するレベルまでに陥るので早急な改善が要求される。 本当の目的は単なるゲームではなく、ランクS相当の竜を狩るものを見つけ出すためのもの。 追記・修正は全ての竜を狩り尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでヴィータじゃなくて3DSで出したんだ……、持ってないんだよ。orz -- 名無しさん (2015-10-25 13 42 10) ヒント。イメージエポック倒産 -- 名無しさん (2015-10-25 13 50 14) ゴッドハンドやサムライの色違いが前作キャラに似てるから、生まれ変わりって妄想が募る -- 名無しさん (2015-10-25 13 53 57) デュエリストがどう見も決闘者です本当に(ry -- 名無しさん (2015-10-25 16 20 47) ミオちゃん(14歳)の大人にして発言はやはりヤバい(分析) -- 名無しさん (2015-10-25 17 14 28) 一番↑9人パーティは2画面が必要だから3DSになったとのこと。元々DSでも出てたしな。 -- 名無しさん (2015-10-25 19 24 06) ↑3 2020サムライ女「アオイ!?アオイが何故此処に?生き返ったのか?エメルが復活を…」 -- 名無しさん (2015-10-25 19 48 55) リアル頭身版をVITAで作ってくれませんかね? -- 名無しさん (2015-10-25 19 53 04) レイヴンの言う仲間はトゥキオンに居るんだろうか、一部は現代に転生してそうだがな -- 名無しさん (2015-10-25 20 05 16) あれ?時系列って結局一作目が一番最後って事? -- 名無しさん (2015-10-25 20 20 53) 一作目は今作のエデン世界の分岐の一つじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-10-25 20 30 05) ↑5(無言のスピネイジブロウ) -- 名無しさん (2015-10-25 20 35 16) ↑そこは間違えるなよ… -- 名無しさん (2015-10-25 20 36 51) 前作を知ってる奴はゴッドハンド女を選んだ筈。リーダーはストーリー的に双剣使いの方が個人的にはしっくりくる -- 名無しさん (2015-10-25 20 41 51) まだ発売からそんなに経ってないのにシナリオのネタバレ書くのまずくない? -- 名無しさん (2015-10-25 21 02 01) ↑ユウマやウラニア辺りはもっと隠した方が良いな -- 名無しさん (2015-10-25 21 24 29) ↑ユウマの内容はチャプター2とかなり早い段階の内容だから問題ないかとは思うけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 28 13) とりあえず六章以降と第四真竜のネタバレはやめたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 46 31) ↑簡単に目につくような位置にあるのが問題ならほかの項目みたいに二重底形式にして重要なネタバレに関しては警告文を挟んだうえで項目の一番下に持ってくるってのはどうだろう? -- 名無しさん (2015-10-25 22 08 02) ↑すまん、切れた ネタバレそのものを消そうって流れになった時ネタバレの部分をまとめてバッサリカットできるし -- 名無しさん (2015-10-25 22 09 28) キリノの最後のところで泣いて、2021起動して13班総出でキリノを可愛がりに行き、エメルで目の前が涙で歪んで、2020起動してエメルをナデナデしに行き、最後のミオの通信でまた涙して、耐えられなくて終わりが始まる前の時間軸のミオとイチャついて、寂しさと覚悟がこみ上げてきて、やっぱり涙しながらクリアした。初代からやってきたから感慨ふかすぎてのう…それとナガミミ素晴らし過ぎるわw -- 名無しさん (2015-10-25 22 29 29) ↑9 俺の方が見間違いだったわ -- 名無しさん (2015-10-25 23 25 06) ↑2のコメ、俺がしたんだけどさ…ちょっと待て待て待て待てえェェ!ウソだろ隠しボスお前かよ!?しかもなんかトンデモネー強さだしw転身しまくってそれまでの奴らを余裕で倒してきたパーティなのにワンパンチで殺されてアッサリ全滅したんですけどwもうお前一人でドラゴン殲滅できるだろw…アカンボコられすぎて俺はもう彼がワンパンマンにしか見えなくなってきた… -- 名無しさん (2015-10-26 15 48 05) とりあえず職業について色々追加。しかし今作どの職業も使ってて楽しいねぇ -- 名無しさん (2015-10-26 18 46 03) vitaで出ない限りやらないかなー3DSは充電が全然持たないからちょっと厳しい -- 名無しさん (2015-10-26 18 50 56) 演出が反則的だから2020シリーズ恒例のラスボス戦後のイベント戦闘の演出を期待してたけどイベント戦闘が無かったのは悲しかった。集大成として三テーマ曲アレンジのアレンジメドレーか主題歌アレンジの挿入歌が流れると思ったんだけどなあ…。新世界樹の迷宮のようなリメイクに期待してますよスタッフ方々。 -- 名無しさん (2015-10-26 19 18 46) そしてこの後世界樹計画を発動させた人類は再び滅亡し舞台は世界樹の迷宮シリーズへと繋がっていくのであった…(絶望) -- 名無しさん (2015-10-26 21 07 26) ニアラの翼は「光と闇が合わさり最強に見える…!」的なあれかと思ってたら…お前怪我人だったのかよ!? -- 名無しさん (2015-10-26 22 21 26) vitaにしろって言いすぎだな -- 名無しさん (2015-10-27 00 35 17) ↑今まで散々3DSにしろって言っててこれだよ。もう言いたいだけ。 -- 名無しさん (2015-10-27 04 09 20) 最後の最後に起こる選択は死ぬほど考えさせられる。因果と希望を繰り返すか断ち切るか…なぜかFalloutの「人は、過ちを繰り返す」が頭に浮かんだね -- 名無しさん (2015-10-27 09 07 54) フォーチュナーだけ内容薄いから睡眠の凶悪さにも触れて欲しい…あと妙にちらちらするスカート&ふとももにも -- 名無しさん (2015-10-27 21 07 30) ↑3 vakaなんでしょうねぇ… -- 名無しさん (2015-10-27 21 16 48) 「ルーンナイト」ハイパーオーラ斬りだあぁぁっ!!… まさにこれだよね。あのビックリするほど高い火力といい… -- 名無しさん (2015-10-27 21 52 58) ↑2 豚さんは屠畜場へ行ってどうぞ^ ^ -- 名無しさん (2015-10-27 21 59 29) ↑4すまない、フォーチュナーも他の職業みたくガッツリいきたかったんだが、なにぶんウチの娘は即死と呪いをひたすら振り撒く死の天使と化していたもんで…こんな直情的プレイで追記していいもんかと。 -- 名無しさん (2015-10-27 22 44 01) 豚もゴキブリもゲハのノリを持ち込むんじゃねぇよ -- 名無しさん (2015-10-28 00 07 51) 職業の追記は大体こんなもんか。しかしこのシリーズはどの職業でも大体どうにかなる絶妙なバランスも魅力だよねぇ -- 名無しさん (2015-10-28 00 50 54) アクツ総司令だけ書いてないね -- 名無しさん (2015-10-28 20 12 18) 発売日に買ってまだ積んでるけど、前シリーズやってないとピンと来なさそうでつらい 無印だけでもやっといたほうがいいかな -- 名無しさん (2015-10-29 07 56 19) やるなら無印より2020だなぁ。システム的にも無印と2020以降は別物だし、どっちかって言うと2020のほうが物語的繋がりは強い。 -- 名無しさん (2015-10-29 13 57 23) ↑7 申し訳ないが意味不明な発言はND -- 名無しさん (2015-10-29 20 46 06) 主人公を前作の悲しみ似の神手女にするか伝統の侍にするか迷う… -- 名無しさん (2015-10-29 20 49 39) ブレイブソードとアースクエイクが幾らなんでも強すぎる・・・。バーションアップで弱体化してくれないものだろうか? -- 名無しさん (2015-10-30 13 49 00) ×4 サンクス。2020シリーズ買ってくるわ -- 名無しさん (2015-10-30 15 22 10) 声優(の演じるキャラ)ネタとDIVAモードがなくなったのは残念。面白かったけど -- 名無しさん (2015-10-30 19 21 29) 満足先生の中身が出演されてないのが不満足。折角デュエリストというお誂え向きのジョブが有ったのに… -- 名無しさん (2015-10-30 20 09 47) ネタバレ内容に関わるコメをしたいが、此処では一ヶ月は待たないとな……他所で語り合うか… -- 名無しさん (2015-11-01 20 54 04) さり気に前作のメンバーが全員大往生したという情報に泣ける。ネコは幸せになれたのだろうか…。 -- 名無しさん (2015-11-02 00 00 37) 第一にやった方が良いのは2020で有るのは確かだな。ブラスターやヒュプノス姉妹や一部のデフォキャラを見て、感慨を深くする事が出来る -- 名無しさん (2015-11-02 18 16 50) ルーンナイトはブレイブソードだけでなく騎士の誇りも威力がやばいからな…… -- 名無しさん (2015-11-02 18 55 01) ↑8 オフゲで弱体化とか誰が得するんだよ…スキル縛ろうぜ。 -- 名無しさん (2015-11-03 19 30 52) 協力ゲームじゃなくRPGだしな -- 名無しさん (2015-11-03 19 54 01) SKYやキリノだの昔聞いた名前を聞くとウルッとくるね、あいつらみんな大好きだったもんだからさ・・・ -- 名無しさん (2015-11-04 14 32 58) モロ出しと潰れたアイス(ソフトクリーム?)並みの鬱は無かったな。 -- 名無しさん (2015-11-07 12 13 16) 何でナギリさんとデートできないんですか(半ギレ -- 名無しさん (2015-11-08 22 45 12) 体験版での前評判の悪さに反して、シリーズ完結に相応しい良ゲーでした。5章ラストとか5.1章→6章ラストの壮絶な展開と演出はシリーズ初プレイの方々にも評価高い模様 -- 名無しさん (2015-11-09 08 03 09) 上手く纏めつつ次回作や今後に繋がる道が残ってるのが良いよね -- 名無しさん (2015-11-09 20 51 37) 「全ての竜を狩りつくせ」の意味がシステム面(50DZ)シナリオ面共に成り立っていてやられた、個人的に今年最高のシナリオをもったゲームだった -- 名無しさん (2015-11-09 21 43 39) ↑4 脳内の未来キャラで補間して満足するしかねえ! -- 名無しさん (2015-11-09 21 56 11) 全ての竜を狩りつくせ(第一真竜は除く) -- 名無しさん (2015-11-13 05 28 53) コレといいクリミナルガールズといいステラグロウといい、このシナリオライターさんは「少し陰のある王道」を書くのがうまいな -- 名無しさん (2015-11-13 05 43 00) 一応補足、サクリファイスでキャラロストしないのは今作だけ。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 15 54) ↑前作もロストしないぞ -- 名無しさん (2015-11-15 14 34 01) 人によってはリトルドラグに始まりリトルドラグに終わる。裏ダンの選択は非常に深い…。 -- 名無しさん (2015-11-16 10 12 59) ああ、2020もⅡではロストしないんですね。 -- 名無しさん (2015-11-16 10 34 07) 某Hさんはミサイルランチャーがとげ付き肩パッドみたいで世紀末感が増してる気がする -- 名無しさん (2015-11-21 00 57 45) 何か前作程リアクトを使わなかったな -- 名無しさん (2015-12-29 15 12 56) キャラロストしないだけでこんなにサクリファイスが弱体化するとは…たしか3だと敵の最大HPの75%ダメージだったっけ? -- 名無しさん (2016-01-02 14 26 10) PXZの続編あったら参戦しないかな ペア:13班 ソロ:レイブンさん -- 名無しさん (2016-01-02 19 07 54) ↑気持ちは分かるけどキャラメイクものはかなり望み薄いでしょ。GEとかでもNPCだし、出るとしてもタケハヤとかユウマとか辺り -- 名無しさん (2016-01-02 21 47 18) 回復アイテムの大切さを教えてくれたゲーム、ヒールエアロ系に何度助けられたことか・・・・ -- 名無しさん (2016-01-02 23 35 14) OPのフル聞いたけどいい曲だわ。過去のOPのフレーズも入ってていかにも最終決戦って感じ。 -- 名無しさん (2016-01-05 12 27 51) やっぱユニゾンの爽快感がいいよね。 -- 名無しさん (2016-01-05 23 35 57) ボス戦でユニゾン使った時のあの熱さ -- 名無しさん (2016-03-24 15 15 56) フォーチュナーは便利なんだけどユニゾン向きじゃないのがね… -- 名無しさん (2016-04-21 21 32 01) あの体系で16歳のウラニア様… -- 名無しさん (2016-07-24 15 14 56) ↑しかもあの服で現代で過ごしてるからな…まぁ幼馴染兼ボディガードがいるから大丈夫だが -- 名無しさん (2016-07-24 19 47 59) 「引き裂かれた大地の声 鳴り響いた瓦礫の戦慄に」「鳴り止まぬ星の声 繰り返す過ちを」主題歌にこの2つのフレーズが出た時は鳥肌立った、やっぱささくれPは天才だわ -- 名無しさん (2016-09-14 22 48 58) イラスト集で出てきた話だが、VFDの形態変化は開発中は逆の順番で考えていたらしいな -- 名無しさん (2016-11-08 00 46 27) 職業間のバランスは21世紀の6種の方がバランス取れてたな。サムライとデストロイヤーの後継も十分な性能は有って不甲斐ない訳じゃないが、いかんせんルーンナイトとバニッシャーがスキル面で強いから見劣りしちゃうんだよね…… -- 名無しさん (2018-09-07 12 18 23) 少々強引とはいえよく歴代をここまで綺麗にまとめたもんだ。ライターの力量すげえな。 -- 名無しさん (2020-05-31 12 37 09) セールの時にDLしてやっと表クリア。チカorリッカからデートイベントで貰った刀で、その二人とNDを殺すことになったサムライは多分多いんだろうな… -- 名無しさん (2020-07-15 04 14 50) 実は発売から4年後にドラマCDが出てる。なぜそんな今更… -- 名無しさん (2021-09-20 23 26 32) 出来の悪い最終作だったわ。 -- 名無しさん (2023-02-24 08 19 54) ↑アンチか何か? -- 名無しさん (2023-02-24 08 36 46) ↑2 むしろ綺麗にまとめて完結したの見事だと思うがね -- 名無しさん (2023-02-24 11 18 36) ストーリーとかはともかく、システム周りの使いまわしっぷりが「今やってるのは新作なのか…?」ってレベルなのは正直やばいと思う。等身上がったけどモーションは全く同じだし、新鮮味はゼロ。低予算なんだろうな。 -- 名無しさん (2023-04-09 12 35 29) 中堅RPGが絶滅しつつある時代に滑り込みで完結できたような作品になぜ潤沢な予算が下りると思うんだ。売れそうなのはIP保持したまま眠ったままになるかソシャゲ行ってトドメが圧倒的に多いぞ。 -- 名無しさん (2023-04-09 14 29 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thd/
セブンスドラゴン@wiki このサイトは更新されていません。 今後はこちらへどうぞ http //www24.atwiki.jp/7thdragon/ このサイトはセガから2009年3月5日発売予定のニンテンドーDS用ゲームソフト、セブンスドラゴンのまとめwikiです。 ※発売日前の情報に付き、情報に不確かな点があります。注意のうえで閲覧を。 製品概要 "フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新規RPG 公式サイト http //dragon.sega.jp/ プロデューサー :小玉理恵子 ディレクター :新納一哉 サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイン:モタ 広報 :宇田洋輔 機種 :ニンテンドーDS 発売予定日:2009年3月5日 価格 :5040円(税込) ジャンル :RPG プレイ人数:1人 開発元 :イメージエポック 発売元 :セガ 2ちゃんねる現行スレ 本スレ 【DS】7th DRAGON セブンスドラゴン 11匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1230082890/
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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 感想 セブンスドラゴン2020 簡易紹介 2009年3月5日に発売された『セブンスドラゴン』(DS)の外伝作品。 2020年、TOKYO。突如地球をドラゴンが襲った。 ドラゴンに対抗し得るのは、特務機関ムラクモのみ。 外見・職業・ボイス・スキル…。あらゆる要素を自分好みにアレンジしたパーティーを作り、 全てのドラゴンを狩り尽くせ! データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2011年11月23日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円(税込)政府特殊機関“ムラクモ"装飾一式 8,820円(税込) 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 森橋ビンゴ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ セブンスドラゴン2020-Ⅱ 簡易紹介 セブンスドラゴン2020 の続編。 前作から一年後の世界。 データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2013年4月18日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 与田想 プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 大峡大 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 2011年11月23日 セブンスドラゴン2020発売 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 06 10 27.97 ID PCvfdS0d [1/2] セブンスドラゴン2020 にデートイベントがあるみたいなんだけど、どんな感じなんだろう ゲーム自体面白そうだから買おうか迷ってる 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 07 28 59.28 ID q5lENqDH 468 萌えることは萌えるけど、プレイヤーキャラの性別問わずで共通だから 場合によっては百合orBLみたいな空気になる デートイベントの流れは 2、3のイベントをこなして呼び出す為のアドレス貰う〈イベント内容は基本信頼とか親愛寄り〉 呼び出す→並んで座る→暗転して相手キャラの一言ボイスだけだけど 台詞と声だけでも妄想滾らせて萌えられるなら十分いける台詞が多かった印象 あとPC同士でもデートイベントは出来る こっちはアドレス貰う必要なしで一言ボイスは操作キャラじゃない方 操作キャラは自由に変更出来るからPC全員の台詞を聴くことも可能 うろ覚えな部分もあるから細部は違うかもしれないけど、大体こんな感じだった記憶 2013年4月18日 セブンスドラゴン2020-Ⅱ発売 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 10 40.55 ID K26NCncu [1/2] セブドラ新作やってるよ まだ途中だけどラウンジに来てほしいとか言われたんで今回もデートイベあるんじゃないかな 一応前作13班が1年のブランクを経て復帰、みたいな扱いだからナビ達も最初からかわいい ただ、前作と同じ東京の1年後だからマップ使い回しとかある 前作覚えてたら楽といえば楽かなぁ 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 19 16.02 ID K26NCncu [2/2]セブドラ新作ネタバレ とあるクエストでナビの写真手に入れなきゃいけなくて話しに行ったら「自分達の写真なんて誰が欲しがるんだ?」 みたいなこと言われたんで「自分だったら欲しい」と素直に答えたら「そ、そんなの13班にだったらいくらでも~」 とミロクが言い、13班の写真と引き換えにナビの写真もらえることになり撮影後ミイナは「宝物にしよう、えへへ」 みたいに言ってくれたんでナビ好きには非常にニヤニヤできるイベントだったw 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 18 55 24.36 ID Un6Jm3Gt セブドラ新作は前作と変わらず 終盤に作れるラウンジで一言それっぽいセリフをボイス付きで喋ってくれるだけだよー 呼び出せるNPCも増えたし、内容も3種類に増えたけど キャラによってイチャイチャしてるともゲームとかで遊んでるとも取れる内容だったりw 上へ
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ここは『7th DRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ』の仮保管庫です。 現行スレが規制で投下できない場合、ここに直接作品を投下してくださってもかまいません。 長らく放置の状態でしたが、現在は第六帝竜までの作品が保管されています。 編集にご協力してくださった方、誠にありがとうございます。 すでに保管していた作品にも抜けがあったようで、作者様及び編集者様、重ね重ね申し訳ございません。 なお、一部のSSはタイトルが不明確だったためにページ名に適当なタイトルを使っていることを断っておきます。 また、改行や空白がずれていたり前後半に分割されているSSもあります。 読みやすさを考え、作者様による人物説明や注意事項は本編と区別して追記してあります。 本家保管庫 セブンスドラゴン エロパロ保管庫 現行スレ 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第六帝竜 過去スレ 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第五帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第四帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第三帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ 第二帝竜 7THDRAGON/セブンスドラゴンでエロパロ
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東京ゲームショウ2008「セブンスドラゴン」ステージイベント 出演(本文中の略称) 小玉理恵子 (小玉)「セブンスドラゴン」プロデューサー 古代祐三 (古代)「セブンスドラゴン」サウンドコンポーザー 磯村知美 (イソ) ステージイベントゲスト 司会のお姉さん(司会) ステージイベント司会 (司会のお姉さん 登場) 司会 みなさーん、こんにちはー! ようこそセガブースへ。ようこそゲームの楽園へ! 私たちセガは、楽しさと感動に満ちあふれた充実のラインアップを引っさげ、 今年のゲームショウの話題を独占させていただきまーす。 という訳で!早速始めて参りたいんですが、皆さん、恐れ入りますが、 後方が通路となっておりますので、皆さんできるだけお詰め合わせの上、 ステージおつきあいいただければと思います。ご協力お願いします。 はいどうもありがとうございまーす。どうぞ、そして後方の方も、 どうぞ中の方までお入り頂きましておつきあい頂ければと思いまーす。 ありがとうございまーす。 司会 さあ!それでは大変お待たせいたしましたー!早速、初めて参りましょう。 今回のステージでご紹介するのが、こちら! セガがおくるDSのためのRPG「セブンスドラゴン」です。 実際にこのタイトルの魅力と全貌をお届けする前に、 本日、セブンスドラゴンのステージが開催されることを、業界内の情報網でピピッと知り、 「私もそのステージに出たい」と自ら立候補された、この方と一緒に進めていきたいと思います。 皆さん、盛大な拍手でお迎えください。声優のイソッチこと磯村友美さんでーす! (磯村友美 登場) イソ はい皆さんこんにちはー!イソッチこと磯村友美でーす。よろしくお願いしまーす。 司会 はーい、イソッチさんよろしくお願いしまーす。 イソ はい、よろしくお願いしますー。 司会 さあ、ということで、イソッチさんはなんと、セブンスドラゴンの情報をゲットしにここ、 イソ そーなんですよー。はい。 司会 幕張までいらっしゃったと聞きましたが、パビリオンの方ではご体験いただけましたか? イソ はい、もうTGSの特別版はプレイさせていただきまして、 もう、プレイした方だったらお判りいただけると思うんですけど、 最初っからドキッとする演出アリーの、どんどんプレイしていきーの、 あたし最後で負けちゃったんですよ。残念ながら。 司会 あらー、残念ですー。 イソ そーなんですよ。最後まで見れなかったんで、ぜひこの場を借りていろいろ、 更なる情報をゲットしていければと思ってます。 司会 ぜひ、皆様もね、ご体験いただきたいと思いますが、ということでですね、 本日は私とイソッチさんのお二人で、こちら「セブンスドラゴン」のことを じっくりと聞いてまいりたいと思いまーす。 さあ、それではですね、早速この方にご登場いただきましょうか。 イソ そうですねぇ! 司会 さあ、プロデューサーの小玉理恵子さんでーす! (小玉理恵子 登場) 司会 小玉プロデューサーこんにちは!ようこそ! 小玉 こんにちはー。 司会 あらためまして自己紹介をお願いいたしまーす。 小玉 はい、『セブンスドラゴン』プロデュースをしております、小玉と申します。 今日は皆さんお集まりいただきましてありがとうございます。 短い時間なんですけども、まあ我々とですね、今日メインゲストは古代さんなんですけども、 トーク、ちょっと聞いてもらえればと思います。よろしくお願いいたしまーす。 司会 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、そして小玉さんは「ファンタシースター」や「魔法戦士レイアース」 「エターナルアルカディア」など、数々の名作RPGを手がけてみえましたが、 この「セブンスドラゴン」を、こちら小玉さんにとってどのような作品になるんでしょうか? 小玉 そうですね、私、まああの、いままでセガの方でですねRPG何作かやってきたんですけども、 ここのところちょっと、まあ間が空いてですね、久しぶりにRPGを作ろうって気になりました。 というのも、この後ちょっとご紹介しますけども、 非常に素敵なスタッフのメンバーがですね、揃いましてですね、 「この人達となら絶対いいゲームを造れるな」と思いましたんで、え、あのー始めてみました。 司会 ほんっとに、この作品には素敵なね、スタッフの方が集結しましたよね。 小玉 はい。 司会 では、小玉プロデューサーご紹介いただいてもよろしいでしょうかー。 小玉 はい。 はい、えーと、ちょとここに私以外に3名の方、ディレクターの新納一哉さん、 新納さんあのー、私「世界樹の迷宮」をですね、プレイしたときにですね、すごくなんか、 違う視点で造ってらっしゃる、なんか面白い人だなぁと思ってですね、 まさか一緒に仕事できるというか、RPG造れるとは思ってなかったんですけども、 その方と出会えまして、この作品を今手がけています。 そしてあの、サウンドコンポーザーには、古代さんにお願いいたしました。 もう、古代さんとの出会いはですね、かれこれかなーり長いんですけど、実は初めて、 一緒にお仕事させてもらってます。 そしてあの、キャラクターデザインにはモタさん。 こちらは私も新納さんも、非常にキャラクターデザインにですね、惚れ込んでですね、 ぜひお願いしたいということで、今回、かわいくてそしてちょっとクールなキャラクターを、 描いて頂いております。 司会 ほんとに、あらためて見ても、すばらしいスタッフにね、集結いたしましたよね。 さあそれではですね、ここで「セブンスドラゴン」の世界観をまとめた映像が届いてますので、 まず、ご覧いただきましょう。 (インプレッションムービー開始) (ムービー途中) 司会 いやーちょっと、この映像を見させて頂いてますが、イソッチさん、いかがですか? イソ はい、ちょっとこの映像が実写とキャラクターが不思議なかんじでかみ合っていて、 さらにまたなんか、ね、かわいいキャラクターなので世界はほのぼのとしているのかと思いきや、 意外や意外、大変なことが起きてるみたいですよね。 小玉 そうなんですよね、今、こうちょっといろいろ文字でてるんですけども、 もうほんとに、あの、なんていうんでしょう、すごい、 実写を使うことで、リアルな中にキャラクターがいたりしてですね、で、そこがこう私たちも、 スタッフを含めてなんですけども、ちょっと不思議な感じを、 ぜひとも、あの、皆さんに期待して頂きたいなと思って造った映像なんですけども。 イソ はい。 司会 ほんとにね、そうですよね、ちょっと小玉さん、えっと、 世界観の部分のもうちょっと突っ込んだお話をして頂いてもよろしいですか? 小玉 はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からナイト、ファイター、メイジ、ローグ) 小玉 えっとー、こちらがですね、え... パラディン、それからファイター、メイジ、ローグと、 この4人はいま、えと、今日とか遊んで頂いております、 東京ゲームショウのROMの方で既にプレイできるキャラクターなんですけども、 その他にですね、3人ほど、 司会イソ はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からサムライ、プリンセス、ヒーラー) イソ あ、これ新キャラクターですよね。発表... 小玉 そうですね、まだちゃんとは、ま、ROMの中ではちょっと見て頂けるとおもうんですけど、 こんな大きな画面でお見せするのは初めてなんですけれども、サムライ、プリンセス、 それからヒーラーですね。 イソッチさん、どうですかね?どのキャラクターいいかなとか言ってもらえると嬉しい。 イソ はい、そうですね、あの、後3ヶ月ぐらい早くこのキャラクター見せられていたら、 あたし、あの自作で衣装つくって、今日この場にいたと思います。 小玉 うれしーいですね(笑)。 司会 ぜひ、見たかったですね(笑)。 イソ ちょーっと1ヶ月ぐらいでは作れないぐらいの衣装ですね。 小玉 そうですね、モタさんが描かれるのがあの、すごくこう着たいなーと思う衣装をですね、 キャラクターに着せてくれて、すごいなんか、かわいいキャラクターが出来てきてるな、 と思うんですけど。 イソ はい。このなかでも、ちょっと気になるのがプリンセスなんですけれど、 あまり他のゲームとかでは見ない職業ですよね。 小玉 はい、そうですねー、今回セブンスドラゴンの中ではプリンセスというのも職業でですね、 7職業で、それから28体のキャラクターがいます。 その中から、皆さんでキャラクターメイキングをして頂いて、パーティーを組んで、 ま、闘って、ドラゴンを倒していただくって話なんですけど、 プリンセスがですね、あのー、もうほんとに、たぶん無いと思うんですよ。 なんですけど、えーと、新納ディレクターの方から「まだ言うな」とちょっと言われてるので、 イソ あ、言っちゃいけないんですか? 小玉 そうですね、ただ、あのムチなんか持ってるんですけど、弱々しいだけのお姫様じゃない、 力強く、みんなと一緒に闘うって言うプリンセスを作っております。 イソ 気になりますね、他のキャラクターは男性とかもいるんで、プリンスもいるのかな?とか、 小玉 いや、プリンスですね、作りたかったんですよ。 で、あたしと新納さんが最初にちょっと言い合ったのが 「プリンセスいるのになんでプリンスいないの?」って話をしたんですけども、新納さんがもう 「いや、プリンセスだけでいいんです!」ていうことで私負けたんでですね、 もし、これの「2」とかあったら絶対あたしがプリンスを入れようと。 イソ あ、ぜひ! あの、今キテますから「ショタコン」(笑) 小玉 はい(笑)ショタコンすか! イソ ええ。 小玉 まあ、そんな感じでですね、え! プリンセスもメンバー、パーティーに入れて闘っていただきたいなと思います。 司会 先ほどもお話の中にでてまいりましたが、 このデザインをしたのがモタさんということなんですよね。 小玉 そうですね。 (ちびキャラ絵:プリンセス、サムライ、ナイト、ファイター、メイジ、ローグ、ヒーラー) 司会 これもかわいいですよねー、イソッチさん! イソ はい、実際ちょっと体験版では戦闘シーンにこのキャラがかなり動きますよね。 小玉 はい、ほんとにこのキャラクターがですね、あの、 バトルシーンではもう、ほんとに大暴れしてるって感じになると思うんですけども、 あのー、このキャラクター、バトルシーンのですね、 バトルのポーズなんかも全部モタさんにデザインしていただきました。 やっぱりあの、たしかに服とかも凝ってるんですけども、マントのひらめき一つにしても、 やはりその、キャラクターを作った方が自らお描きになって、もらってですね、すごくそこが、 セブンスドラゴンって、細かいところかも知れないんですけども、すごく、なんて言うんでしょ、 手の入ったモノになっていくんじゃないかなぁと思ってですね、 ほーんとモタさんにはいろいろがんばっていただいたんですけど、 かわいいキャラクターが出来てきたと思います。 司会 ほんとにかわいいですねー。 イソ そーですよねー。 司会 はーい、さあ、ということでですね、かわいいキャラクターもお見せいただきましたが、 イソ あのー、けっこう情報が詰められてるムービーになってたと思うんですけど。 小玉 あの、詰め込んだら詰め込みすぎちゃったんですよね。 イソ (笑)ゲーム画面が見れる貴重なPVですよね、これ。 小玉 そうですね、ほんとにあの、まだちょっと動いてなかったりして、いろいろあるんですけども、 まあ、ゲーム画面をちょっと見せてみました。 イソ 中でも気になったのが、ちょっと細かいところで申し訳ないんですけど、 いろんなスキルが派生していくのかな?っていう画面が見えたんですよ。 小玉 あー、見えちゃってますよねぇ。 イソ 見えちゃってますよー。 小玉 ええ、ええ、あの今、絶賛開発中なところなんですけども(笑) なので、そのゲームショウROMの方では遊んでいただけなくなっちゃってるんですけども、 イソ はい、はい。 小玉 あのキャラクターに、7職業にそれぞれですね、特別な技「スキル」というのを持たせています。 で、そのスキルをですね、レベルが上がったり、お店で買ったりしてですね、集めてもらう。 それから習得してもらって、自分なりのスキルを持ったキャラクターをですね、 育ててもらえるような「スキルツリー」というものを用意してます。 イソ はい。他にもあのークエストの、なんか受諾の画面が出ていたりだとか、 小玉 ええ、ええ、ええ、そうですねクエストはですね、あのー、このゲームはですね、 なんて言うんでしょう、ストーリーというのが大きな幹があってですね、 がーって木の、大きな木が伸びてるんですけども、あの、そうではないところにですね、 ハントマンという職業がまあ、事件を解決したりとか謎を解いたりというような職業で、 街の人に頼まれごとをするっていうようなことなんですね。 なので、大きな幹のストーリーはあるんだけど、枝葉のところにこうクエストがあってですね、 そのクエストを、えー探し出すのもユーザーの皆様、受諾するのもユーザーの皆様次第、 解決するのもそうだと、いうようなところでちょっと自由度を持たせたかんじで、もうほんとに、 ユーザーの皆さんが自分のパーティー、ギルドのメンバーとかで、 自分なりのセブンスドラゴンを楽しんで頂けて...るんじゃないかなと、ドラゴン倒すんだけど、 その間にいろんなことを楽しめますよっていうゲームを作ってます。 司会 はい、あのー先程から映像にも登場してるん、お話にも出てきていますが、 人類と壮絶な戦いを繰り広げるドラゴンについても聞きたいですよねー、皆さん、ねー。 教えて頂きましょうか。 小玉 はい。 (ドラゴン絵、上段:オレンジ、青、赤、下段:紫、猿?、赤ボス?、黄緑) 司会 お、何か出てきましたが... 小玉 なんか今、炎がばぁーっとかいって、ものすごい仰々しく出て来てはいるんですけど、で、 良く数えるとたぶん7体いると思うんですけど、 イソ そうですよね。 小玉 これはですね、まぁ、真ん中のは先程の映像にも出て来たんでボスっぽいんですけども、 この世界はですね、セブンスドラゴン、でも7匹しか竜がいない訳じゃないんですよ。 も、ほんとに、1万匹ぐらい居るんじゃないかな、というぐらい大量の、 イソ そんなにですか! 小玉 いるんですよ!(笑) その、も、ほんとに、いやゆるRPGで言うところの雑魚の敵みたいなところもですね、 あのー、ドラゴン、だったりします。 で、そのドラゴン、やっぱりけっこう強いのでですね、ダンジョンの中に潜んでたりするので、 闘っていただくんですけども、今日お見せしてるのは、もうほんとに、 実はセブンスドラゴンではなくてですね、 ま、ちょっと3歩歩けば出てくるようなドラゴンかもしれないんですけども、 イソ あの、もう、松、竹、梅みたいなかんじですか、これは? あのドラゴン界の。 小玉 そうですねー。 ただ、さすがにドラゴンなので、強いです。(笑) なので、あの、ダンジョンの方もですね、このようなドラゴンが出て来て、ちょっと、 強めなんだけども、工夫して頂いて、さっきのスキルとかを駆使して頂くとですね、 絶対倒して進めるようには、バランスをとってがんばりたいと思っているんですけども、 どんなドラゴンが出てくるのかもちょっと楽しみに待って頂きたいと思います。 司会 はい。 次のページへ
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ここはセブンスドラゴン2020、セブンスドラゴン2020-IIの総合スレです ジャンル:RPG プレイ人数:1人 発売元:セガ 開発元:イメージエポック ◆セブンスドラゴン2020-II 公式サイト:http //dragon2021.sega.jp/ 機種:プレイステーション・ポータブル 発売日:2013年4月18日 発売 価格:6,279円/DL版 5,600円 まとめwiki: http //www52.atwiki.jp/7d2020-2/ 開発スタッフ プロデューサー:小玉理恵子 ディレクター:大峡大 シナリオ:与田想 サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイナー:三輪士郎 ◆セブンスドラゴン2020 公式サイト: http //dragon2020.sega.jp/ 機種:プレイステーション・ポータブル 発売日:2011年11月23日 発売 PSP the Best:2012年12月13日 発売 価格:通常版 6,279円/限定版 8,820円/DL版 5,600円/Best版 2,940円/BEST版(DL版) 2,600円 記事: http //www.4gamer.net/games/132/G013284/ まとめwiki: http //www10.atwiki.jp/7d2020/ 開発スタッフ プロデューサー:小玉理恵子 ディレクター:新納一哉 シナリオ:森橋ビンゴ サウンドコンポーザー:古代祐三 キャラクターデザイナー:三輪士郎 前スレ 【PSP】7THDRAGON セブンスドラゴン2020総合 88匹目 http //iand2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1400939266/ ■関連スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 113匹目 http //iand2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1385646281/ セブンスドラゴン2020の13班はオレキャラ可愛い http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1325863625/ 次スレは 970の方 無理な場合や、無理だった場合は報告と安価指定をお願いします ◆セブンスドラゴン2020 よくある質問 Q.前作との違いは? A.パーティー人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーターの変更、シナリオライターの変更、等 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率は低くなりました。ルシェは出ません Q.キャラメイクについて A.外見10種、職業5種、ボイス男女各15種から選びます また、外見と職業の間に紐付けは無く各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります 名前はカタカナ、ひらがなで8文字まで 12人まで作成が可能です ボイスはミュートに出来ます Q.パーティ編成について A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ 開発者曰くハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る、デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれないとのことです Q.難易度は選べる? A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします Q.インストールした方がいい?容量は? A.インストールすると快適です。容量は950MBです Q.プレイ時間は? A.プロデューサー、ディレクター曰く30〜50時間らしいです Q.初音ミクが出るらしいのですが A.主題歌および、前作における8bitロナム(選択式ver.違いBGM)を担当しています 物語に深く関わってくることはありません Q.○○が倒せません。どうすればいいですか? A.レベル上げろ!特殊攻撃に対応する耐性装備しろ!溜めたらガードしろ! Q.転身するにはどうすればいいですか? A.レベルを30以上に上げてから、マイルームのターミナルを起動しましょう。 Q.○○のドラゴンが1匹見つかりません A.池袋、四ツ谷、国分寺のドラゴンは後のクエストで出てきます。 Q.天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… A.左のほうから話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 Q.豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… A.ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 Q.サムライの奥義習得するウサギが… A.工場2中継地点から→に行ったMAPの右上の広場 ◆セブンスドラゴン2020-II よくある質問 Q.先に前作や無印をやった方がいい? A.一応あらすじがあるので前作の話は把握できますが、 直接の続編なので先に前作をプレイしているとより楽しめると思います 無印は未来の話なのでプレイしていなくても大丈夫です Q.前作からの引継ぎは?前作のキャラと同じキャラを作っても問題ない? A.前作のシステムデータがあるとちょっと嬉しいアイテムをもらえます 前作と同じキャラを作っても問題はありません Q.キャラメイクについて&ルシェいつから? A.男女それぞれに外見7種×カラバリ3種×職業6種×ボイス20種、全部で5040通りです 外見と職業の間に紐付けは無く、各職業によりSDキャラの持ち武器が変わります 外見のうちルシェは途中から選べるようになり、 継承(ターミナル機能強化後)で外見・ボイス・名前の再設定が出来ます Q.パーティ編成について A.回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません、外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ Q.難易度は選べる? A.難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です、カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ Q.インストールした方がいい?容量は?Vitaでも出来る? A.UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです DL版はインストールしても変わらないとマニュアルに書いてあります、DL版はVitaでも出来ます Q.プレイ時間は? A.メーカー側が提示しているプレイ時間は、クリアまでが約40時間、やり込み含めると50〜60時間だそうです Q.奥義は?秘奥義は? A.奥義は6章のスキル開発で出現。 秘奥義はLV65から。ムラクモ本部のマサキから奥義習得条件の情報が聞けます。 Q.国分寺のドラゴンが2匹残ってるんだけど… A.最後の中継点の次MAP(緑セーブのあるMAP)のはしごを降りると行けます Q.大浴場はどこにあるの? A.医務区の右上にあります。 Q.幕間2で狩り残したんだけど大丈夫? A.別地点に出るから安心して下さい。 Q.3章の帝竜勝てないよ? A.初戦はイベントバトルだから、3ターン耐えればOK Q.4章決闘で勝てない A.右から倒せば多少楽。それすらも厳しいなら一旦帰還して強化するなり装備を整えるなりすれば良い Q.救助者数今〇人だけど足りてる? A.今回は時限はいないっぽい。MAX75人です。 (未確定 幕間1 16人 2章 28人 3章 39人 4章 49人 5章 55人 6章 61人 7章 69人) Q.救助者が一人見つかりません A.渋谷のマンホールの中で忘れ去られてるハマチです、ビチビチ(救出後は本部左端) Q.遺跡の潜るドラ倒せねー! A.その場で気長に待ってると出てきます Q.サイヤードどこにいるの? A.メトロ大遺跡螺旋階段の奥らへんでどうぞ 【出演声優一覧】※五十音順 敬称略 ▽2020、2020-II共通 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな (以上30名) ▽2020-IIより追加 大塚明夫 梶裕貴 木村良平 平田広明 宮野真守 伊藤かな恵 斎藤千和 田中敦子 丹下桜 花澤香菜 (以上10名) 【選択可能クラス】 ▽2020、2020-II共通 『サムライ』 攻守に優れたオールラウンダー 『トリックスター』 状態異常と範囲攻撃のスピードスター 『デストロイヤー』 肉弾戦のスペシャリスト 『サイキック』 属性攻撃と回復魔法を繰る異能の者 『ハッカー』 能力をハッキングするサポーター ▽2020-IIより追加 『アイドル』 仲間を思い通りに行動させるスーパースター 【選択可能スタイル】 『ステューデント♂or♀』 学生服の姿をしたスタイル 『アングラ♂or♀』 ギャングと露出の暗黒・反社会的スタイル 『パワフル♂or♀』 動きやすい姿のゴーグルを携えたスタイル 『オタク♂or♀』 キャラシャツとゴスロリ姿のオタクなスタイル 『エージェント♂or♀』 スーツ姿の諜報員スタイル ※2020-IIより追加のスタイルあり(アイドルをイメージした男女と、初代セブンスドラゴンにも登場したルシェ族の男女) テンプレ以上
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東京ゲームショウ2008「セブンスドラゴン」ステージイベント 出演(本文中の略称) 小玉理恵子 (小玉)「セブンスドラゴン」プロデューサー 古代祐三 (古代)「セブンスドラゴン」サウンドコンポーザー 磯村知美 (イソ) ステージイベントゲスト 司会のお姉さん(司会) ステージイベント司会 (司会のお姉さん 登場) 司会 みなさーん、こんにちはー! ようこそセガブースへ。ようこそゲームの楽園へ! 私たちセガは、楽しさと感動に満ちあふれた充実のラインアップを引っさげ、 今年のゲームショウの話題を独占させていただきまーす。 という訳で!早速始めて参りたいんですが、皆さん、恐れ入りますが、 後方が通路となっておりますので、皆さんできるだけお詰め合わせの上、 ステージおつきあいいただければと思います。ご協力お願いします。 はいどうもありがとうございまーす。どうぞ、そして後方の方も、 どうぞ中の方までお入り頂きましておつきあい頂ければと思いまーす。 ありがとうございまーす。 さあ!それでは大変お待たせいたしましたー!早速、初めて参りましょう。 今回のステージでご紹介するのが、こちら! セガがおくるDSのためのRPG「セブンスドラゴン」です。 実際にこのタイトルの魅力と全貌をお届けする前に、 本日、セブンスドラゴンのステージが開催されることを、 業界内の情報網でピピッと知り、 「私もそのステージに出たい」 と自ら立候補された、この方と一緒に進めていきたいと思います。 皆さん、盛大な拍手でお迎えください。声優のイソッチこと磯村友美さんでーす! (磯村友美 登場) イソ はい皆さんこんにちはー!イソッチこと磯村友美でーす。よろしくお願いしまーす。 司会 はーい、イソッチさんよろしくお願いしまーす。 イソ はい、よろしくお願いしますー。 司会 さあ、ということで、 イソッチさんはなんと、セブンスドラゴンの情報をゲットしにここ、 イソ そーなんですよー。はい。 司会 幕張までいらっしゃったと聞きましたが、 パビリオンの方ではご体験いただけましたか? イソ はい、もうTGSの特別版はプレイさせていただきまして、 もう、プレイした方だったらお判りいただけると思うんですけど、 最初っからドキッとする演出アリーの、どんどんプレイしていきーの、 あたし最後で負けちゃったんですよ。残念ながら。 司会 あらー、残念ですー。 イソ そーなんですよ。最後まで見れなかったんで、ぜひこの場を借りていろいろ、 更なる情報をゲットしていければと思ってます。 司会 ぜひ、皆様もね、ご体験いただきたいと思いますが、ということでですね、 本日は私とイソッチさんのお二人で、こちら「セブンスドラゴン」のことを じっくりと聞いてまいりたいと思いまーす。 さあ、それではですね、早速この方にご登場いただきましょうか。 イソ そうですねぇ! 司会 さあ、プロデューサーの小玉理恵子さんでーす! (小玉理恵子 登場) 司会 小玉プロデューサーこんにちは!ようこそ! 小玉 こんにちはー。 司会 あらためまして自己紹介をお願いいたしまーす。 小玉 はい、『セブンスドラゴン』プロデュースをしております、小玉と申します。 今日は皆さんお集まりいただきましてありがとうございます。 短い時間なんですけども、まあ我々とですね、 今日メインゲストは古代さんなんですけども、 トーク、ちょっと聞いてもらえればと思います。よろしくお願いいたしまーす。 司会 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、そして小玉さんは「ファンタシースター」や「魔法戦士レイアース」 「エターナルアルカディア」など、数々の名作RPGを手がけてみえましたが、 この「セブンスドラゴン」を、 こちら小玉さんにとってどのような作品になるんでしょうか? 小玉 そうですね、 私、まああの、いままでセガの方でですねRPG何作かやってきたんですけども、 ここのところちょっと、まあ間が空いてですね、 久しぶりにRPGを作ろうって気になりました。 というのも、この後ちょっとご紹介しますけども、 非常に素敵なスタッフのメンバーがですね、揃いましてですね、 「この人達となら絶対いいゲームを造れるな」と思いましたんで、 え、あのー始めてみました。 司会 ほんっとに、この作品には素敵なね、スタッフの方が集結しましたよね。 小玉 はい。 司会 では、小玉プロデューサーご紹介いただいてもよろしいでしょうかー。 小玉 はい。 はい、えーと、ちょとここに私以外に3名の方、 ディレクターの新納一哉さん、新納さんあのー、 私「世界樹の迷宮」をですね、プレイしたときにですね、すごくなんか、 違う視点で造ってらっしゃる、なんか面白い人だなぁと思ってですね、 まさか一緒に仕事できるというか、RPG造れるとは思ってなかったんですけども、 その方と出会えまして、この作品を今手がけています。 そしてあの、サウンドコンポーザーには、古代さんにお願いいたしました。 もう、古代さんとの出会いはですね、かれこれかなーり長いんですけど、実は初めて、 一緒にお仕事させてもらってます。 そしてあの、キャラクターデザインにはモタさん。 こちらは私も新納さんも、非常にキャラクターデザインにですね、惚れ込んでですね、 ぜひお願いしたいということで、 今回、かわいくてそしてちょっとクールなキャラクターを、描いて頂いております。 司会 ほんとに、あらためて見ても、すばらしいスタッフにね、集結いたしましたよね。 さあそれではですね、 ここで「セブンスドラゴン」の世界観をまとめた映像が届いてますので、 まず、ご覧いただきましょう。 (インプレッションムービー開始) (ムービー途中) 司会 いやーちょっと、この映像を見させて頂いてますが、イソッチさん、いかがですか? イソ はい、ちょっとこの映像が実写とキャラクターが不思議なかんじでかみ合っていて、 さらにまたなんか、ね、 かわいいキャラクターなので世界はほのぼのとしているのかと思いきや、 意外や意外、大変なことが起きてるみたいですよね。 小玉 そうなんですよね、今、こうちょっといろいろ文字でてるんですけども、 もうほんとに、あの、なんていうんでしょう、すごい、 実写を使うことで、リアルな中にキャラクターがいたりしてですね、 で、そこがこう私たちも、スタッフを含めてなんですけども、 ちょっと不思議な感じを、 ぜひとも、あの、皆さんに期待して頂きたいなと思って造った映像なんですけども。 イソ はい。 司会 ほんとにね、そうですよね、ちょっと小玉さん、えっと、 世界観の部分のもうちょっと突っ込んだお話をして頂いてもよろしいですか? 小玉 はい。 司会 お願いできますか?はい。 小玉 はい。 えっと、セブンスドラゴンの舞台というのがですねあのー、竜に、まぁドラゴンというくらいなんですけども、 竜に、7割の、土地をですね、もうすでに占領されてしまっている、エデンという星が舞台です。 で、この星のですね、生まれたことによってですね、フロワロというお花がですね、 竜の、占領してしまった領域には咲き誇っているという、ちょっと不思議な世界が舞台になっています。 で、このフロワロというのがですね、植物ですとか、 それからまぁもちろん土もそうでしょうし、それから、人間の生態系に影響を及ぼしてですね、 いずれこのフロワロが世界を覆ってしまうと、このエデンという星が、滅んでしまうと。 なので、その星をですね、救いましょうと立ち上がる、ハントマンという人たちを中心とした、 エデンの国の人々の物語を、是非とも皆様に遊んでいただきたく作っております。 イソ なるほどー、なんだかすごい、わくわくしてきましたねぇ。 なんかね、もう、興奮してきましたけども。 小玉 なんか、重厚そうなんですけど、キャラクターはかわいいみたいな。 司会 ね、そうなんですよね、そうですよねー。 えー先ほどからご覧頂いて、皆さんもお分かりかと思うんですが、その、 プロデューサーあの、人類側のキャラクターについて、ちょっとお話を教えてください。 小玉 はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からナイト、ファイター、メイジ、ローグ) 小玉 えっとー、こちらがですね、え... パラディン、それからファイター、メイジ、ローグと、 この4人はいま、えと、今日とか遊んで頂いております、 東京ゲームショウのROMの方で既にプレイできるキャラクターなんですけども、 その他にですね、3人ほど、 司会,イソ はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からサムライ、プリンセス、ヒーラー) イソ あ、これ新キャラクターですよね。発表... 小玉 そうですね、まだちゃんとは、 ま、ROMの中ではちょっと見て頂けるとおもうんですけど、 こんな大きな画面でお見せするのは初めてなんですけれども、サムライ、プリンセス、 それからヒーラーですね。 イソッチさん、どうですかね? どのキャラクターいいかなとか言ってもらえると嬉しい。 イソ はい、そうですね、あの、後3ヶ月ぐらい早くこのキャラクター見せられていたら、 あたし、あの自作で衣装つくって、今日この場にいたと思います。 小玉 うれしーいですね(笑)。 司会 ぜひ、見たかったですね(笑)。 イソ ちょーっと1ヶ月ぐらいでは作れないぐらいの衣装ですね。 小玉 そうですね、モタさんが描かれるのがあの、 すごくこう着たいなーと思う衣装をですね、キャラクターに着せてくれて、 すごいなんか、かわいいキャラクターが出来てきてるな、と思うんですけど。 イソ はい。このなかでも、ちょっと気になるのがプリンセスなんですけれど、 あまり他のゲームとかでは見ない職業ですよね。 小玉 はい、そうですねー、 今回セブンスドラゴンの中ではプリンセスというのも職業でですね、 7職業で、それから28体のキャラクターがいます。 その中から、皆さんでキャラクターメイキングをして頂いて、パーティーを組んで、 ま、闘って、ドラゴンを倒していただくって話なんですけど、 プリンセスがですね、あのー、もうほんとに、たぶん無いと思うんですよ。 なんですけど、 えーと、新納ディレクターの方から「まだ言うな」とちょっと言われてるので、 イソ あ、言っちゃいけないんですか? 小玉 そうですね、 ただ、あのムチなんか持ってるんですけど、弱々しいだけのお姫様じゃない、 力強く、みんなと一緒に闘うって言うプリンセスを作っております。 イソ 気になりますね、 他のキャラクターは男性とかもいるんで、プリンスもいるのかな?とか、 小玉 いや、プリンスですね、作りたかったんですよ。 で、あたしと新納さんが最初にちょっと言い合ったのが 「プリンセスいるのになんでプリンスいないの?」って話をしたんですけども、 新納さんがもう 「いや、プリンセスだけでいいんです!」ていうことで私負けたんでですね、 もし、これの「2」とかあったら絶対あたしがプリンスを入れようと。 イソ あ、ぜひ! あの、今キテますから「ショタコン」(笑) 小玉 はい(笑)ショタコンすか! イソ ええ。 小玉 まあ、そんな感じでですね、え! プリンセスもメンバー、パーティーに入れて闘っていただきたいなと思います。 司会 先ほどもお話の中にでてまいりましたが、 このデザインをしたのがモタさんということなんですよね。 小玉 そうですね。 (ちびキャラ絵: プリンセス、サムライ、ナイト、ファイター、メイジ、ローグ、ヒーラー) 司会 これもかわいいですよねー、イソッチさん! イソ はい、実際ちょっと体験版では戦闘シーンにこのキャラがかなり動きますよね。 小玉 はい、ほんとにこのキャラクターがですね、あの、 バトルシーンではもう、ほんとに大暴れしてるって感じになると思うんですけども、 あのー、このキャラクター、バトルシーンのですね、 バトルのポーズなんかも全部モタさんにデザインしていただきました。 やっぱりあの、たしかに服とかも凝ってるんですけども、 マントのひらめき一つにしても、 やはりその、キャラクターを作った方が自らお描きになって、もらってですね、 すごくそこが、 セブンスドラゴンって、細かいところかも知れないんですけども、 すごく、なんて言うんでしょ、 手の入ったモノになっていくんじゃないかなぁと思ってですね、 ほーんとモタさんにはいろいろがんばっていただいたんですけど、 かわいいキャラクターが出来てきたと思います。 司会 ほんとにかわいいですねー。 イソ そーですよねー。 司会 はーい、 さあ、ということでですね、かわいいキャラクターもお見せいただきましたが、 なんと今日は、TGSのために作った、スペシャル映像が届いているということですよね? ご覧いただいてもよろしいでしょうか? 小玉 ちょっと、ブースとかでもかかってるんですけど、中々ちょっとおっきい画面で見れるのはもしかしたら、 ゲームショウ最後になるんじゃない、この映像?ってちょっと思いながらですね(笑) 司会 貴重ですからねー。 イソ あ、じゃあもう、貴重なんで瞬き今のうちに(笑) 司会 瞬きしないで、終わった後みんな涙流してるかもしれませんが(笑) はい、では早速ご覧いただきましょうー。 (イントロダクションムービー開始) 司会 さー...皆さん、瞬きしてないですよね、もちろんね(笑) 瞬きせずにご覧頂いたと思いますが、またまたいかがですか?イソッチさん。 イソ あのー、けっこう情報が詰められてるムービーになってたと思うんですけど。 小玉 あの、詰め込んだら詰め込みすぎちゃったんですよね。 イソ (笑)ゲーム画面が見れる貴重なPVですよね、これ。 小玉 そうですね、 ほんとにあの、まだちょっと動いてなかったりして、いろいろあるんですけども、 まあ、ゲーム画面をちょっと見せてみました。 イソ 中でも気になったのが、ちょっと細かいところで申し訳ないんですけど、 いろんなスキルが派生していくのかな?っていう画面が見えたんですよ。 小玉 あー、見えちゃってますよねぇ。 イソ 見えちゃってますよー。 小玉 ええ、ええ、あの今、絶賛開発中なところなんですけども(笑) なので、 そのゲームショウROMの方では遊んでいただけなくなっちゃってるんですけども、 イソ はい、はい。 小玉 あのキャラクターに、 7職業にそれぞれですね、特別な技「スキル」というのを持たせています。 で、そのスキルをですね、 レベルが上がったり、お店で買ったりしてですね、集めてもらう。 それから習得してもらって、自分なりのスキルを持ったキャラクターをですね、 育ててもらえるような「スキルツリー」というものを用意してます。 イソ はい。他にもあのークエストの、なんか受諾の画面が出ていたりだとか、 小玉 ええ、ええ、ええ、そうですねクエストはですね、あのー、このゲームはですね、 なんて言うんでしょう、ストーリーというのが大きな幹があってですね、 がーって木の、大きな木が伸びてるんですけども、 あの、そうではないところにですね、 ハントマンという職業がまあ、 事件を解決したりとか謎を解いたりというような職業で、 街の人に頼まれごとをするっていうようなことなんですね。 なので、大きな幹のストーリーはあるんだけど、 枝葉のところにこうクエストがあってですね、 そのクエストを、えー探し出すのもユーザーの皆様、 受諾するのもユーザーの皆様次第、解決するのもそうだと、 いうようなところでちょっと自由度を持たせたかんじで、もうほんとに、 ユーザーの皆さんが自分のパーティー、ギルドのメンバーとかで、 自分なりのセブンスドラゴンを楽しんで頂けて...るんじゃないかなと、 ドラゴン倒すんだけど、 その間にいろんなことを楽しめますよっていうゲームを作ってます。 司会 はい、あのー先程から映像にも登場してるん、お話にも出てきていますが、 人類と壮絶な戦いを繰り広げるドラゴンについても聞きたいですよねー、 皆さん、ねー。 教えて頂きましょうか。 小玉 はい。 (ドラゴン絵、上段:オレンジ、青、赤、下段:紫、猿?、赤ボス?、黄緑) 司会 お、何か出てきましたが... 小玉 なんか今、炎がばぁーっとかいって、 ものすごい仰々しく出て来てはいるんですけど、で、 良く数えるとたぶん7体いると思うんですけど、 イソ そうですよね。 小玉 これはですね、 まぁ、真ん中のは先程の映像にも出て来たんでボスっぽいんですけども、 この世界はですね、セブンスドラゴン、でも7匹しか竜がいない訳じゃないんですよ。 も、ほんとに、1万匹ぐらい居るんじゃないかな、というぐらい大量の、 イソ そんなにですか! 小玉 いるんですよ!(笑) その、も、ほんとに、 いやゆるRPGで言うところの雑魚の敵みたいなところもですね、 あのー、ドラゴン、だったりします。 で、そのドラゴン、やっぱりけっこう強いのでですね、 ダンジョンの中に潜んでたりするので、闘っていただくんですけども、 今日お見せしてるのは、もうほんとに、 実はセブンスドラゴンではなくてですね、 ま、ちょっと3歩歩けば出てくるようなドラゴンかもしれないんですけども、 イソ あの、もう、松、竹、梅みたいなかんじですか、これは? あのドラゴン界の。 小玉 そうですねー。 ただ、さすがにドラゴンなので、強いです。(笑) なので、あの、ダンジョンの方もですね、このようなドラゴンが出て来て、ちょっと、 強めなんだけども、工夫して頂いて、さっきのスキルとかを駆使して頂くとですね、 絶対倒して進めるようには、 バランスをとってがんばりたいと思っているんですけども、 司会 はい。 小玉 どんなドラゴンが出てくるのかもちょっと楽しみに待って頂きたいと思います。 次のページへ
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宇田 皆様初めましてこんばんは、 ポッドキャストにてお送りする『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 このラジオは、 ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の最新情報をお伝えすると同時に、 皆様からのお便りをご紹介することで、 ゲーム情報をお伝えする場にしたいと考えております。 よろしくお願いします。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 では、まずですね、このポッドキャストを進めていくにあたりまして、 一番初めに、一番初めからこういった話題で申し訳ないんですけども、 皆様にちょっとお詫びを、申し上げなければならないなと考えております。 新納 はい、そうですね。 宇田 はい。ディレクターの新納の方から謝罪を。 新納 はい。えーとまずですね、このゲームの初報についてのお詫びをしたいと思います。 我々は初報に向けてですね、水も漏らさぬように計画をしてですね、 皆さんにできれば一気に情報をお見せして、 楽しんでいただこうかなと思ったんですけども、 まあちょっといろんな所のミスが起きてしまってですね、 情報がちょろちょろとちょっと流れてしまってですね。 心の底から楽しませることができなかったので、 それに関しては本当に申し訳ございませんという感じです。 あの、基本自分は最近、こう、お茶の心でね、ゲームを作ろうと思っててですね、 なるべくこう、もてなしを、しようと思ってるところですけど、 あの、何て言うんですか、玄関先でお茶を渡すとかね、 席に座る前にイチゴを食べさせるみたいな風になってしまってですね、 ほんと中途半端になってしまったので、そこだけが残念です。 まあ、ですけどね、 今後楽しい話題を振って、盛り上げていければと思っておりますので、 それをお詫びにできればと思っております。 宇田 そうですね。 是非とも、今後逆に、ここで失ってしまったもし信頼があったとしたならば、 回復していくような形で、是非、展開できていったらなと思います。 よろしくお願いいたします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 じゃあ早速、ゲームの話を聞きましょうか。 新納 はい。 宇田 あの、『セブンスドラゴン』というタイトルですけれども、 結構、何て言うんでしょう、尖るようなタイトルになってるかと思うんですけども、 こちらのタイトルですね、 ゲームにつけた理由ってのは何なんでしょうか。 新納 まあ何かその、基本的にはドラゴンモノが作りたかったなっていうのがまあ一つ。 と、あと何かこう…ひっかかるようなね、数字を入れたかったんですよ。 で、自分中で元々、次RPG作るならどうしようかなって時に、 結構ちゃんとバックボーンのあるお話を考えようと思ったんで、 まあ内容はすぐには言えないんですけども、 七番目の竜が…っていうところをテーマににしてですね、作ったゲームです。 だからまあ、 安易に七匹の竜がどうこうっていうんではないようなゲームになるかなと。 宇田 あ、なるほど。 そういう風な名前はついているが、安易に七匹の竜がでてくるだけではないと。 新納 ないと。 宇田 おー、なるほどなるほど。 新納 あと何かね、あれなんですよ。 『龍が如く』とかあるんで、何か竜続きでセガはどうかなっていう。 宇田 なるほどなるほど(笑)。それにあやかってこうと。 新納 あやかっていこうかと。思ってます。 宇田 なるほど。 じゃあそんな『セブンスドラゴン』ですけれども、 どうしてこういったゲーム内容にしようかなという風に考えたんですか? 新納 あー…まあ単純に言うと、僕がこのゲームを起案しようと思ったときには、 『ドラクエ9』がちょうどですね、コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 コマンドバトル無くなっちゃうのかなRPGからって思ったときに、じゃあ自分がちょっとその辺、 まあ頼りない自分ですけども、一本拾っとこうかなっていう部分があって、 まあきっとRPGをコマンドバトルで遊びたいって人は永遠にいると思うので、 まあそういう人向けにゲームを作っていければなと当時は思ったんですけども!(笑) 宇田 (笑) 新納 しょうがなくね、普通の、『ドラクエ』もコマンドバトルを採用されるということで、 まあ被ってしまうけども、僕は僕で違う道を歩んでいこうかなと、思ってます。 宇田 なるほど。 新納 あとね、もう単純に言うとですね、自分が遊びたかったんです。 宇田 (笑) 新納 コマンドバトルのRPGを。 宇田 なるほど。 新納 最近アクションRPGっていうかその、 RPGの中にアクション要素が入ってるのが多くて、 まあそれはそれで僕は好きなんですけども、 普通のコマンドのゲームもやりたいよなっていうのが。 宇田 なるほどなるほど。 新納 特にその、世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くとかって無いんで、 まあ一本作んなきゃ遊べないなと。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい、思いました。 宇田 じゃあ以前から新納さんがおっしゃっていた、 コンパクトなゲーム作りみたいのは踏襲しつつ。 新納 まあそれはもう踏襲しないとですね、僕の開発力ってのは高くないので、 コンパクトに絞り込んでいかないと、多分つまんないゲームになると思うんですよ。 だからその部分は踏襲して、コンパクトにやってこうかなと思ってます。 宇田 じゃあ新納さんらしさも残しつつ、けども、自分がやりたいゲームをと。 新納 そうですね、はい(笑)。 宇田 なるほど、わかりました。じゃあ、今回のゲームの開発の枠組みの中で、 小玉さんという女性はやっぱり存在的に外せないかと思うんですけども。 新納 そうですね。 宇田 どうですか。小玉さんとの仕事は。 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 まあ小玉さんはほんとにあの、ブログにも書きましたけど、もう大先輩なんですよ。 だから大人の余裕っていうかですね、元々キャラクターがお姉様キャラなんで、 例えばその、セガに行く時とかにですね、 僕が困ってると、赤いスポーツカーを横付けして、サングラスかけて、 乗ってきて横付けして、バラン! 「新納くん、乗る?」みたいな。 宇田 マジすか! オープンカー系? 新納 そうそう、で、飲み会に行こうか、 飲み会っていうかまあ飲みに行って話でもする? って時とかでも、 柴田(?)のカクテルとかをですね、 ガバガバ飲みながら、「どうなの最近?」みたいな。 宇田 (笑)「上手くいってる?」みたいな、かなり余裕の。 新納 そうそうそうそうそう。なかなか、なかなかこう懐が預けやすいというかですね、 あの、「よろしくお願いします!」って言いやすいキャラなんですよ。 宇田 (笑)なるほど。 じゃあ結構こう、 姉御肌でこう、「お願いしますよー」みたいな感じと「いいわ」みたいな感じで。 新納 そうそうそうそう、「いいわよ、やっても」みたいな。 宇田 なるほどなるほど。 じゃあかなりそれは、いい枠組みの中でやらせていただいてますね。 新納 そうですね。楽しいです。 宇田 なるほど。わかりました。 じゃあそんな小玉さんも、次回以降は是非ポッドキャストにお呼びして、 是非お話聞いていきたいと思います。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。あの、ではですね、ちょっとお時間も残りがありますので、 新納 まあ初回ですしね。 宇田 そうですね初回ですし。 あの、今後、『セブンスドラゴン』どういった展開をしてこうかという、 近々のスケジュールをお聞きしたいなと思います。 新納 はい。 宇田 東京ゲームショウの方には出展なさるんですか? 新納 一応、そのつもりで開発を続けてですね、 一応試遊台の方もセガさん用意してくださるってことだったんで、 頑張って作ってる最中です。 宇田 なるほど! 頑張って。 新納 まあ、今のところのペースだと、お見せできるかなーっていう気もして。はい。 宇田 じゃあ、かなり楽しみにして、待っていますので。 新納 はい。 宇田 他にもですね、『セブンスドラゴン』、 あの、プロデューサーの小玉さんを交えてのステージもあったりとかもしますし、 まあそのステージ裏で、 自分たちがちょっとリアルタイムでポッドキャストをしようかなーという話も 今出ていまして。 新納 (笑)そうですね、大変そうですね。 宇田 そうですね、大変そうですけども(笑)。あの、裏に、裏から聞こえるですねその、 声に茶々を入れながら(笑)、セガさんの他のゲームについても語れたら、 許される範囲で語りたいと思いますし、 『セブンスドラゴン』についてももちろん語れたらなと思ってますので、 随時、できるだけリアルタイムに皆様のご意見を聞いたりとかですね、 ま、何て言うんでしょう、『セブンスドラゴン』の、 セガのブースのイベントの様子をちょっとライブっぽくお伝えできたらなー という風に考えてますので、是非ともご注目いただけると、という形ですね。 新納 はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 大丈夫です。はい。 宇田 はい。 えー、次回以降はですね、今回BGMの方を担当していただいた古代さんの曲をですね、 ご紹介していけたらな、という風に考えておりますので、 まあ、一曲一曲にはなるかと思うんですけども、 楽しみにしていただければという形です。 はい。では、えーと、お時間が参りましたので、今日はこの辺で失礼します。 次回も、『セブンスドラゴン』最新情報、お楽しみに。 podcastへ
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セブンスドラゴン[CD6JN0Jxx] ゲームID・マスターコード等 ★PAR用ゲームコード:CD6J ★PAR用ゲームID:1171AA49 コード ●オプションにBGM追加 220D4985 0000000B ●PLAY TIME 0 00 00 020D24D4 00000000 ●所持金MAX(99999999G) 020D24D0 05F5E0FF ●所持金変動でMAX(99999999G) 1202C9A2 000046C0 ●[SELECT+↑]ボタンを押した後メナスに話しかけると 最後のミッション「未来へのきざはし」発動 94000130 FF7B0000 220CE868 00000026 D0000000 00000000 ※ストーリー進行に影響が出る可能性があります。 ●[SELECT]ボタンでミッション履歴全開 94000130 FFFB0000 020CE738 FFFFFFE0 020CE73C FFFFFFFF 020CE740 FFFFFFFF 120CE744 00007FFF D0000000 00000000 ※ストーリー進行に影響が出る可能性があります。 ●ドラゴン1体倒すとドラゴン殲滅 02059E5C 03A03000 ※実際に残りのドラゴンがすべていなくなる訳ではありません。 倒した後、ダンジョンを出ると真竜ニアラのイベントが発生します。 ●[R]ボタンを押しながら街・ダンジョンから出ると 真竜ニアラのイベント発生 0205A4F8 E1D030F0 94000130 FEFF0000 0205A4F8 E3A03000 D0000000 00000000 ●移動速度n倍 1200CB08 00001xx1 xx=28(2倍),20(4倍) ●ダンジョンマップ所持していなくても表示 1200905C 0000E000 ●エンカウントなし 0202AD4C E3A00001 ●[R]ボタンを押しながら移動でエンカウントなし [L]ボタン押しながら移動で即エンカウント 0202AD4C E0410000 94000130 FEFF0000 0202AD4C E1D400B6 D0000000 00000000 94000130 FDFF0000 0202AD4C E3A00000 D0000000 00000000 ●フロワロ踏みつけてもダメージ受けない 12014E8A 00008DA8 ●フィールド上スキル使用してもMANAへらない 12077354 00008E01 ●常にウォークセーフの効果 1202CDA2 000046C0 1202CDA4 0000200A ●調査系パーティスキル取得していなくても採取ポイントわかる 02041C0C E1A00000 02041C20 E1A00000 02041C34 E1A00000 ●採取系パーティスキル取得していなくても重級労働可能 1202CE5A 000046C0 1202CE62 000046C0 1202CE6A 000046C0 ●採取回数無限 1202CECC 00002100 戦闘関連 ●戦闘後敵が必ずアイテムを落とす 02063E4C E1A00000 02064070 E1A00000 02064080 E1A00000 020640AC E1A00000 020640D4 E1A00000 ●戦闘後必ずMONEY獲得 02063850 E1A00000 0206392C E1A00000 ●戦闘後獲得MONEY n倍 12063A80 00007xx0 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)… ●戦闘後経験値獲得でレベル100 12014AAC 0000E001 ●戦闘後獲得経験値n倍 12063CB0 00009xx0 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)… ●戦闘後LIFE回復(戦闘不能状態も解除) 02018920 E1D902BC 12014D54 000046C0 ●戦闘後MANA回復 02018930 E1D903B0 ●戦闘後EXゲージ回復 02018940 E5D90034 ●LIFE,MANA,EXゲージへらない 020219E8 EAFF7984 E2000000 00000038 E59FC024 E59CC000 E59F1020 E08CC001 E154000C 32867001 37940107 37840186 3A008675 E3580000 EA00866F 020D6540 000015D4 E1A00000 ●LIFE,MANA,EXゲージへらない&敵一撃で倒れる 020219E8 EAFF7984 E2000000 00000030 E59FC020 E59CC000 E59F101C E08CC001 E154000C 32867001 37940107 23A00000 E7840186 EA008675 020D6540 000015D4 ●LIFEへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000048 D7000000 00000044 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 000005AC D7000000 000005A8 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000B10 D7000000 00000B0C D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00001074 D7000000 00001070 D2000000 00000000 ●LIFE999/999(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000044 000003E7 10000048 000003E7 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 100005A8 000003E7 100005AC 000003E7 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000B0C 000003E7 10000B10 000003E7 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10001070 000003E7 10001074 000003E7 D2000000 00000000 ●MANAへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000050 D7000000 0000004C D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 000005B4 D7000000 000005B0 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 00000B18 D7000000 00000B14 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 DA000000 0000107C D7000000 00001078 D2000000 00000000 ●MANA999/999(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 1000004C 000003E7 10000050 000003E7 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 100005B0 000003E7 100005B4 000003E7 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10000B14 000003E7 10000B18 000003E7 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 10001078 000003E7 1000107C 000003E7 D2000000 00000000 ●EXゲージへらない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000054 00000003 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 200005B8 00000003 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000B1C 00000003 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001080 00000003 D2000000 00000000 ●戦闘時状態異常にならない 020B5444 EAFD2B6D 020B5474 EAFD2B6C E2000200 00000058 03A00000 0A000007 E59FC040 E59CC000 E59F203C E08CC002 E150000C 33A0C000 3580C2B4 E59002B4 E12FFF1E E59FC01C E59CC000 E59F2018 E08CC002 E150000C 33A0C000 3580C2B4 E59002B4 EA02D489 020D6540 000015BC ●戦闘時状態異常にならない&敵必ず状態異常 020B5444 EAFD2B6D 020B5474 EAFD2B6D E2000200 00000060 03A00000 0A000008 E59FC048 E59CC000 E59F2044 E08CC002 E150000C 33A0C000 23A0C0xx E580C2B4 E59002B4 E12FFF1E E59FC020 E59CC000 E59F201C E08CC002 E150000C 33A0C000 23A0C0xx E580C2B4 E59002B4 EA02D487 020D6540 000015BC xx(敵の異常状態)=00(なし),01(戦闘不能),02(石化), 03(技不能),04(恐怖),05(呪い),06(毒),07(眠り), 08(誘惑),09(混乱),0A(出血),0B(麻痺),0C(暗闇) ※「戦闘不能」「石化」を指定した場合、エンカウントして 戦闘開始後強制的に戦闘終了になります。 この場合、経験値はもらえません。 ●戦闘時状態異常にならない(個別版) ・1人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 200002E0 00000000 D2000000 00000000 ・2人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000844 00000000 D2000000 00000000 ・3人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20000DA8 00000000 D2000000 00000000 ・4人目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 2000130C 00000000 D2000000 00000000 ●戦闘時敵必ず状態異常(個別版) ・1体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001870 000000xx D2000000 00000000 ・2体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20001DD4 000000xx D2000000 00000000 ・3体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 20002338 000000xx D2000000 00000000 ・4体目 620D6540 00000000 B20D6540 00000000 2000289C 000000xx D2000000 00000000 xx(敵の異常状態)=00(なし),01(戦闘不能),02(石化), 03(技不能),04(恐怖),05(呪い),06(毒),07(眠り), 08(誘惑),09(混乱),0A(出血),0B(麻痺),0C(暗闇) ※「戦闘不能」「石化」を指定した場合、エンカウントして 戦闘開始後強制的に戦闘終了になります。 この場合、経験値はもらえません。 ●戦闘時サムライキャラ常に無双スイッチ状態 020B69E8 EAFD2624 E2000280 00000018 E59FC00C E155000C 01A01005 E1550001 EA02D9D5 00008020 アイテム関連 ●武器装備制限解除 120697FA 000046C0 ●[SELECT]ボタンでアイテム変更 ・1個目 94000130 FFFB0000 120D0EDC 00000xxx D0000000 00000000 ・2個目 94000130 FFFB0000 120D0EE0 00000xxx D0000000 00000000 ・3個目 94000130 FFFB0000 120D0EE4 00000xxx D0000000 00000000 ・4個目 94000130 FFFB0000 120D0EE8 00000xxx D0000000 00000000 ・5個目 94000130 FFFB0000 120D0EEC 00000xxx D0000000 00000000 ~以降は2行目アドレスに+4hしてください。 xxx アイテムリスト参照 ※必ず通常アイテムを所持している状態で使用して下さい。 所持個数の範囲内で変更し、追加はしないでください。 ステータス関連 ●パーティスキル全開 220D2525 00000007 120D2526 00000707 120D2528 00000707 220D252A 00000007 ●カスタム画面にEXスキル開放&ポータル移動先全開 120CE692 0000FFFF 120CE694 00003FFF ●スキル習得条件無視して習得可能 12014B6C 000046C0 12099120 0000E001 ●カスタム画面で[R]ボタンを押しながらカーソル移動で 該当スキルのレベルリセット 02014FA0 47184B00 02014FA4 020000A1 E20000A0 00000020 785B4B05 D1012B02 70142400 0E094B01 47187812 02099F7C 04000130 E1A00000 ※レベルをリセットしたいスキルの1つ手前で[R]ボタンを押しながら 該当スキルへカーソル移動してください。その際表示は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 ●カスタム画面で[R]ボタンを押しながらカーソル移動で 該当スキルのレベルリセット&スキルポイント回復 02014F9C 47004800 02014FA0 020000A1 E20000A0 00000028 480832A4 28027840 7814D105 19008B98 24008398 7D987014 0E094B01 47187812 02099F7C 04000130 ※レベルをリセットしたいスキルの1つ手前で[R]ボタンを押しながら 該当スキルへカーソル移動してください。その際表示は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 スキルポイントは[R]ボタンを押しながらカーソル移動した時点で 該当スキルに割り振られていた分回復します。 ●[L]ボタンを押しながらカスタム画面を開いたキャラの 全スキルリセット&スキルポイント回復 02099DB8 18804818 02099DBC 63608B80 E20002A0 00000030 1880480A 22A4271E 5C812300 185B5486 3F013201 D1F82F00 189A8B82 8B808382 46C06360 47104A00 02099DC1 020D178C 94000130 FDFF0000 02099DB8 47004800 02099DBC 020002A1 D0000000 00000000 ※カスタム画面を開いた際、表示レベル数値は変わりませんが 一度カスタム画面を閉じて開き直すと表示上も効果があらわれます。 ●スキルポイント消費すると増加 12015002 00001880 ●レベルアップ時スキルポイント獲得でスキルポイントMAX 120141F2 0000E003 ●レベルアップ時獲得スキルポイントn倍 020141E8 47184B00 020141EC 02000041 E2000040 00000018 7A801808 8BA30xx0 46C0181B 47104A00 020141F1 46C046C0 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍)… ●レベルアップ時LIFE現在値が最大値まで回復 02014150 47184B00 02014154 02000061 E2000060 00000018 889B194B 85A32503 46C085E3 47184B00 02014159 46C046C0 ●レベルアップ時MANA現在値が最大値まで回復 02014164 47184B00 02014168 02000081 E2000080 00000018 194B4345 8623799B 46C08663 47184B00 0201416D 46C046C0 ●登録1人目ステータス変更 ・レベル100 220D17A1 00000064 ・職業変更 220D17A2 0000000x ・風貌変更 220D17A4 0000000y ・スキルポイントMAX 120D17A8 0000270F ・経験値MAX 020D17AC 0035216A ・装備武器変更 120D17B0 00000zzz ・装備防具1変更 120D17B2 00000zzz ・装備防具2変更 120D17B4 00000zzz ・装備アクセサリー変更 120D17B6 00000zzz ・LIFE999/999 020D17B8 03E703E7 ・MANA999/999 020D17BC 03E703E7 ・各種ステータス999 120D17C2 000003E7 020D17C4 03E703E7 ・ステータス異常なし 020D180C 00000000 020D1810 00000000 020D1814 00000000 ・全スキルレベルMAX E20D1830 00000020 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 14141414 00001414 x=0(ファイター),1(ローグ),2(サムライ),3(ナイト), 4(メイジ),5(ヒーラー),6(プリンセス) y=0~3 zzz アイテムリスト参照 ~以降の登録キャラは各コードアドレスに+C4hしてください。 ●[SELECT]ボタンで登録全キャラのステータス変更 ・レベル100 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 220D17A1 00000064 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・スキルポイントMAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 120D17A8 0000270F DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・経験値MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17AC 0035216A DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・LIFE999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17B8 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・MANA999/999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D17BC 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・各種ステータス999 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 120D17C2 000003E7 020D17C4 03E703E7 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ・全スキルレベルMAX 94000130 FFFB0000 C0000000 0000000x 020D1830 14141414 020D1834 14141414 020D1838 14141414 020D183C 14141414 020D1840 14141414 020D1844 14141414 020D1848 14141414 120D184C 00001414 DC000000 000000C4 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ※xには登録人数-1の数値を16進数で入力してください。 各種リスト 【アイテムリスト】 000 パロの実 001 パロメディス 002 ガラクタ 003 ミルロメディス 004 ヒールエアロ 005 ガラクタ 006 ガラクタ 007 マナ水 008 ガラクタ 009 ガラクタ 00A ガラクタ 00B ガラクタ 00C 白銀水 00D ガラクタ 00E ヒュプノ結晶 00F ガラクタ 010 ガラクタ 011 ガラクタ 012 ガラクタ 013 ドラゴン幼体 014 ブラネル 015 パラエル 016 ガラクタ 017 ポワゾル 018 ブラドテープ 019 ガラクタ 01A ガラクタ 01B ガラクタ 01C ストナル 01D ソルマネル 01E デヴォカレー 01F アゴート揚げ 020 マレアレパフェ 021 温泉まんじゅう 022 ハチミツウーロン 023 ろぉぱぁうどん 024 お子様ランチ 025 コルリアロール 026 フロワロリゾット 027 ルビリア 028 サフィオ 029 トパジス 02A レグヒータ 02B レグフリーザ 02C レグショッカ 02D レグエレム 02E ガラクタ 02F フレイムのグラフ 030 ヴォルカのグラフ 031 フリーズのグラフ 032 ブリザドのグラフ 033 ショックのグラフ 034 ボルストのグラフ 035 ガラクタ 036 ガラクタ 037 ガラクタ 038 ガラクタ 039 ガラクタ 03A ガラクタ 03B ガラクタ 03C 忘却の海玉 03D フロワロシード 03E ガラクタ 03F ガラクタ 040 竹笛 041 ロナムフルート 042 ガラクタ 043 シフター 044 エクスポータ 045 レグフロイラ 046 リトルミート 047 バードミート 048 キラーズミート 049 フィッシュミート 04A クラブミート 04B グラスミート 04C モウキンミート 04D ボタンミート 04E サクラミート 04F バイソンミート 050 Sドラグミート 051 Mドラグミート 052 Lドラグミート 053 ガラクタ 054 ガラクタ 055 ガラクタ 056 ガラクタ 057 ガラクタ 058 ガラクタ 059 ガラクタ 05A ガラクタ 05B ガラクタ 05C ガラクタ 05D ガラクタ 05E ガラクタ 05F ガラクタ 060 ガラクタ 061 ガラクタ 062 ガラクタ 063 ガラクタ 064 ショートソード 065 ロングソード 066 ダガー 067 レイピア 068 バトルナイフ 069 クロムダガー 06A ブロードソード 06B クロウネイル 06C クレイモア 06D ブロードソード+1 06E ブシドーソード 06F スティレット 070 ツヴァイハンダー 071 将剣 072 エスパダ 073 サンドスティンガー 074 シミター 075 ククリ 076 メルククリ 077 グラディウス 078 メルグラディウス 079 シャークファング 07A エストック 07B 甲賀苦無 07C フランベルジュ 07D デュランダル 07E ミセリコルデ 07F カオスブリンガー 080 ダークエッジ 081 カルンヴェンハ 082 ダインスレイフ 083 キャリバーン 084 バルムンク 085 ガラクタ 086 ガラクタ 087 ガラクタ 088 ガラクタ 089 ガラクタ 08A ガラクタ 08B ガラクタ 08C ハンドアクス 08D ガードアクス 08E ブロードアクス 08F ヘヴィアクス 090 戦斧 091 鬼砕斧 092 アンカー 093 トマホーク 094 メルトマホーク 095 ロックマッシャー 096 ミノタウロス 097 コンキスタアクス 098 パニッシャー 099 スターブレイカー 09A ガラクタ 09B ガラクタ 09C ガラクタ 09D ガラクタ 09E ガラクタ 09F ガラクタ 0A0 ガラクタ 0A1 ガラクタ 0A2 ガラクタ 0A3 ガラクタ 0A4 ガラクタ 0A5 ガラクタ 0A6 ガラクタ 0A7 ガラクタ 0A8 ガラクタ 0A9 ガラクタ 0AA 脇差 0AB 同田貫 0AC 大包平 0AD 大般若 0AE 不知火 0AF 村雨丸 0B0 正宗 0B1 千鳥 0B2 星眼 0B3 ガラクタ 0B4 ガラクタ 0B5 ガラクタ 0B6 ガラクタ 0B7 ガラクタ 0B8 ガラクタ 0B9 ガラクタ 0BA ガラクタ 0BB ガラクタ 0BC ガラクタ 0BD ガラクタ 0BE ガラクタ 0BF ガラクタ 0C0 ガラクタ 0C1 ガラクタ 0C2 ガラクタ 0C3 ガラクタ 0C4 ガラクタ 0C5 ガラクタ 0C6 ガラクタ 0C7 ガラクタ 0C8 ワンド 0C9 メイジワンド 0CA オークロッド 0CB 神水銀の杖 0CC フレイル 0CD アイアンメイス 0CE クリスタルロッド 0CF モーニングスター 0D0 ロミナスティカ 0D1 グリダルロッド 0D2 ウォーハンマー 0D3 マギスワンド 0D4 カドゥケウス 0D5 メガトンハンマー 0D6 ルインズポール 0D7 メルライト鉄塊 0D8 トールハンマー 0D9 キャッスルバスター 0DA ユコンヴァサラ 0DB ラブステッキ 0DC ガラクタ 0DD ガラクタ 0DE ガラクタ 0DF ガラクタ 0E0 ガラクタ 0E1 ガラクタ 0E2 ガラクタ 0E3 ガラクタ 0E4 ガラクタ 0E5 ガラクタ 0E6 ウイップ 0E7 シルクウイップ 0E8 レザーウイップ 0E9 刑鞭 0EA ベンドスラップ 0EB ロングザイル 0EC ボンデージャ 0ED ソーンウィップ 0EE ジェイラーオブラヴ 0EF コールミークイーン 0F0 デッドローズ 0F1 XXXスパンカー 0F2 アイアンメイデン 0F3 ガラクタ 0F4 ガラクタ 0F5 ガラクタ 0F6 ガラクタ 0F7 ガラクタ 0F8 ガラクタ 0F9 ガラクタ 0FA ガラクタ 0FB ガラクタ 0FC ガラクタ 0FD ガラクタ 0FE ガラクタ 0FF ガラクタ 100 ガラクタ 101 ガラクタ 102 ガラクタ 103 ガラクタ 104 ウッドボウ 105 クロスボウ 106 ロングボウ 107 ロングボウ+1 108 狩弓 109 ボウガン 10A コンポジットボウ 10B スキティアボウ 10C メルスキティアボウ 10D シャーウッドボウ 10E 重藤 10F アルテミス 110 イーグルスナイフ 111 ザミュエルボウ 112 ガラクタ 113 ガラクタ 114 ガラクタ 115 ガラクタ 116 ガラクタ 117 ガラクタ 118 ガラクタ 119 ガラクタ 11A ガラクタ 11B ガラクタ 11C ガラクタ 11D ガラクタ 11E ガラクタ 11F ガラクタ 120 ガラクタ 121 ガラクタ 122 トラベルコート 123 ヒーラーベスト 124 レザーアーマー 125 ハンターコート 126 スケイルアーマー 127 愛染式礼服 128 チェインメイル 129 プレートアーマー 12A アイアンブレスト 12B 愛染式胴丸 12C ウィザードコート 12D スチールブレスト 12E 愛染式大鎧 12F ファーコート 130 ヘヴィアーマー 131 エレメントローブ 132 レイムアーマー 133 メルレイム 134 ノーブルチュニカ 135 ベルセクルロリカ 136 ブリガンダイン 137 黒胴衣 138 セラエノローブ 139 始式砲刃駆 13A ガイオンロリカ 13B ホーバーク 13C ナイトキュイラス 13D 韋駄天の外套 13E キングフォートレス 13F タフネスハート? 140 ガラクタ 141 ガラクタ 142 ガラクタ 143 ガラクタ 144 ガラクタ 145 ガラクタ 146 ガラクタ 147 ガラクタ 148 ガラクタ 149 ガラクタ 14A ガラクタ 14B ガラクタ 14C ガラクタ 14D ガラクタ 14E ガラクタ 14F ガラクタ 150 ガラクタ 151 ガラクタ 152 ガラクタ 153 ガラクタ 154 ガラクタ 155 ガラクタ 156 ガラクタ 157 ガラクタ 158 ガラクタ 159 ガラクタ 15A ガラクタ 15B ガラクタ 15C ガラクタ 15D ガラクタ 15E バックラー 15F スモールシールド 160 ラウンドシールド 161 スクトゥム 162 ヒーターシールド 163 デュエルシールド 164 アイギス 165 ヘルスパイク 166 ガラクタ 167 ガラクタ 168 ガラクタ 169 ガラクタ 16A ガラクタ 16B ガラクタ 16C ガラクタ 16D ガラクタ 16E ガラクタ 16F ガラクタ 170 ガラクタ 171 ガラクタ 172 レザーグローブ 173 メイジグローブ 174 ガントレット 175 マナテイカー 176 ソードガントレ 177 素破手甲 178 ヘラクレスガントレ 179 ガラクタ 17A ガラクタ 17B ガラクタ 17C ガラクタ 17D ガラクタ 17E ガラクタ 17F ガラクタ 180 ガラクタ 181 ガラクタ 182 ガラクタ 183 ガラクタ 184 ガラクタ 185 ガラクタ 186 ガラクタ 187 ガラクタ 188 ガラクタ 189 ガラクタ 18A ガラクタ 18B ハイブーツ 18C フェザーブーツ 18D アイアングリーブ 18E デザートブーツ 18F ダンスサンダル 190 ヒーローブーツ 191 ガルーダブーツ 192 ガラクタ 193 ガラクタ 194 ガラクタ 195 ガラクタ 196 ガラクタ 197 ガラクタ 198 ガラクタ 199 ガラクタ 19A ガラクタ 19B ガラクタ 19C ガラクタ 19D ガラクタ 19E ガラクタ 19F ガラクタ 1A0 ガラクタ 1A1 ガラクタ 1A2 ガラクタ 1A3 ガラクタ 1A4 トラベルハット 1A5 ライトヘルム 1A6 ドクトルキャップ 1A7 ウォーヘルム 1A8 バリアンコイフ 1A9 ロナムティアラ 1AA カイザーヘルム 1AB マスクオブトト 1AC ガラクタ 1AD ガラクタ 1AE ガラクタ 1AF ガラクタ 1B0 ガラクタ 1B1 ガラクタ 1B2 ガラクタ 1B3 ガラクタ 1B4 ガラクタ 1B5 ガラクタ 1B6 ガラクタ 1B7 ガラクタ 1B8 ガラクタ 1B9 ガラクタ 1BA ガラクタ 1BB ガラクタ 1BC ガラクタ 1BD 旅人のお守り 1BE ナイトケープ 1BF サバイバルベルト 1C0 戦士の指輪 1C1 狩人のお守り 1C2 駿馬の首飾り 1C3 知性の指輪 1C4 フィジカルガード 1C5 マインドガード 1C6 エレメントガード 1C7 フレイムガード 1C8 フリーズガード 1C9 ヴォルトガード 1CA タフネスメダル 1CB ジェラルメダル 1CC マナネックレス 1CD ロナムネックレス 1CE サージェントケープ 1CF プリンセスベルト 1D0 古兵の指輪 1D1 キングケープ 1D2 オールガード 1D3 ミラクルガード 1D4 セイントリング 1D5 ベルトオブドリス 1D6 エンプレスクラウン 1D7 ガラクタ 1D8 ガラクタ 1D9 ガラクタ 1DA ガラクタ 1DB ガラクタ 1DC ガラクタ 1DD ガラクタ 1DE ガラクタ 1DF ガラクタ 1E0 ガラクタ 1E1 ガラクタ 1E2 ガラクタ 1E3 ガラクタ 1E4 ガラクタ 1E5 ガラクタ 1E6 ガラクタ 1E7 ガラクタ 1E8 ガラクタ 1E9 ガラクタ 1EA げっ歯 1EB 蝶の羽 1EC 木の実 1ED カエルの皮 1EE 亀甲の紅葉 1EF 甲虫の羽 1F0 鳥の肢 1F1 スライムゼリー 1F2 キノコの石突き 1F3 火球の核 1F4 蜂の尾針 1F5 獣の牙 1F6 しなる枝 1F7 鳥の羽 1F8 獅子の皮 1F9 闇の雫 1FA 柔らかな毛玉 1FB 獣の毛皮 1FC 大きな花 1FD つややかゼリー 1FE ヘビ皮 1FF 硬い皮 200 魚のウロコ 201 吸い付く触手 202 長寿の髭 203 紫紺のたてがみ 204 派手な羽 205 サソリの針 206 するどい爪 207 するどいくちばし 208 するどい牙 209 クマの手 20A くさい肝 20B 伸縮する触手 20C 星の珊瑚 20D 大きなハサミ 20E 小さなトゲ 20F 貴重な襟巻き 210 長い舌 211 ゴツゴツした岩 212 貴重な羽 213 貴重な角 214 貴重なひづめ 215 大きな牙 216 柔らかい足ヒレ 217 魚の目 218 大きな尾ヒレ 219 魚の薄皮 21A くさい胃袋 21B 硬すぎる皮 21C 汚れた杖 21D 壊れた鎧 21E 血みどろの剣 21F ねばつく舌 220 ひんやりゼリー 221 狼の腱 222 大きなどんぐり 223 ミドリの髪 224 分厚い脂肪 225 輝く石 226 一本針 227 強靱な皮 228 不思議な花 229 甲虫の角 22A ゴージャスな羽 22B あったかゼリー 22C 水魚の双角 22D ぬるぬるした皮 22E 蟹の甲羅 22F 蟹の花 230 鋭利な牙 231 毒袋 232 超軽量の羽 233 クロリヤマの粗肉 234 猛毒 235 浮き袋 236 良質なひづめ 237 しなる骨 238 極太針 239 小さなくちばし 23A 硬質な羽 23B 大きな角質 23C 石器の欠片 23D 狼の赤毛 23E 濃艶の衣 23F 図太い足 240 巻き角 241 絡み合う根 242 小さな宝玉 243 ミルア鉱石 244 サメ皮 245 妖精の羽 246 毒胞子袋 247 硬い双角 248 高級な貝殻 249 鉄片 24A オリハルコン 24B 微細な針 24C ブロンドのたてがみ 24D 柔軟な牙 24E ヘビの鶏冠 24F 鮮やかなりんぷん 250 にびいろの液体 251 未発見の鉱石 252 熱を持つ羽 253 闇球の核 254 亀甲の桜木 255 水のベール 256 魔性の長髪 257 クマの肉球 258 華麗な尾羽 259 巨大な牙 25A 深青の翼 25B 刃こぼれした刀 25C しましまの尻尾 25D 飛竜の爪 25E 槌竜の頭骨 25F 角竜のフリル 260 甲竜の薄羽 261 狼竜の翼 262 岩竜の硬皮 263 鮟竜の突起 264 板鰓竜の牙 265 魚竜のウロコ 266 暴竜の小翼 267 蠕竜の腱 268 海竜の尾びれ 269 邪竜の歯 26A 虫竜の複眼 26B 竜鳥の爪 26C 幼竜の小爪 26D 天竜の金髪 26E 鰭竜の背びれ 26F 剣竜の尾 270 翼竜の鋭爪 271 華竜の皮 272 顎竜の皮 273 球竜の翼 274 塔竜の肢骨 275 石竜の尾 276 長角竜の角 277 大魚竜の骨 278 飛竜の大翼 279 槌竜の腱 27A 角竜の双角 27B 甲竜の黒角 27C 狼竜の胸毛 27D 岩竜の灼岩 27E 鮟竜の肝 27F 板鰓竜の皮 280 魚竜の眼球 281 暴竜の足爪 282 蠕竜の皮 283 海竜の骨 284 邪竜の爪 285 虫竜の羽 286 竜鳥のくちばし 287 幼竜の心臓 288 鰭竜の尖角 289 剣竜の背板 28A 翼竜の翼 28B 華竜の髭 28C 顎竜のあご 28D 球竜の腹膜 28E 塔竜の曲角 28F 石竜の眼球 290 長角竜の足爪 291 大魚竜の黄鱗 292 ガラクタ 293 ガラクタ 294 ガラクタ 295 ガラクタ 296 ガラクタ 297 ガラクタ 298 ガラクタ 299 ガラクタ 29A ガラクタ 29B ガラクタ 29C ガラクタ 29D ガラクタ 29E 装真竜の刃片 29F 装真竜の鋼爪 2A0 弾竜の小牙 2A1 ガラクタ 2A2 ガラクタ 2A3 ガラクタ 2A4 ガラクタ 2A5 ガラクタ 2A6 ガラクタ 2A7 ガラクタ 2A8 ガラクタ 2A9 ガラクタ 2AA ガラクタ 2AB ガラクタ 2AC ガラクタ 2AD ガラクタ 2AE ガラクタ 2AF ガラクタ 2B0 小さな花 2B1 石ころ 2B2 ガラクタ 2B3 ガラクタ 2B4 ガラクタ 2B5 ガラクタ 2B6 ガラクタ 2B7 ガラクタ 2B8 ガラクタ 2B9 ガラクタ 2BA ガラクタ 2BB ガラクタ 2BC ガラクタ 2BD ガラクタ 2BE ガラクタ 2BF ガラクタ 2C0 ガラクタ 2C1 ガラクタ 2C2 ガラクタ 2C3 ガラクタ 2C4 ガラクタ 2C5 ガラクタ 2C6 ガラクタ 2C7 ガラクタ 2C8 ガラクタ 2C9 ガラクタ 2CA ガラクタ 2CB ガラクタ 2CC ガラクタ 2CD ガラクタ 2CE ジョウロ 2CF 花の種 2D0 ハーブ 2D1 クッキー 2D2 ハサミ 2D3 月の水晶? 2D4 幻の花 2D5 ポータルキー 2D6 薄い円盤 2D7 依頼の荷物 2D8 エメルの髪飾り 2D9 少女の手紙 2DA 代筆の手紙 2DB 形見のお守り 2DC 大きなガラス玉 2DD 真球 2DE ゼンダ竹 2DF モルモンサボテン 2E0 黒リャマの肉 2E1 オトナの本 2E2 機械人形のエンジン 2E3 雪だるま 2E4 カチコチスプレー 2E5 青年の手紙 2E6 命の水 2E7 頼まれた本 2E8 ドラゴン探知機 2E9 骨董品のブローチ 2EA さびたスプーン 2EB サルベージャー 2EC 船舶借用書 2ED 家屋権利書 2EE 形見の帽子 2EF 宝箱の鍵 2F0 純白のシェルカメオ 2F1 星花の貝殻 2F2 機密文書 2F3 硬いカード 2F4 機械人形のコア 2F5 王家のツルハシ 2F6 シオンの手紙 2F7 ヴォルグの手紙 2F8 グリフの手紙 2F9 ゼザの魚 2FA 商売許可証 2FB パナケイアの薬草 2FC ドラゴンクロニクル 2FD 竜殺剣ドリス 2FE かあちゃんの手料理 2FF 目の玉 300 翼の玉 301 爪の玉 302 尾の玉 303 クラッパー 304 8bitロナム 305 ガラクタ 306 ガラクタ 307 ガラクタ 308 ガラクタ 309 ガラクタ 30A ガラクタ 30B ガラクタ 30C ガラクタ 30D 可憐な花 30E 麻茎 30F 上質な木材 310 なるらかな樹皮 311 ガラクタ 312 ガラクタ 313 ガラクタ 314 ガラクタ 315 ガラクタ 316 ガラクタ 317 ガラクタ 318 ガラクタ 319 ガラクタ 31A ガラクタ 31B ガラクタ 31C ガラクタ 31D ガラクタ 31E ガラクタ 31F ガラクタ 320 ガラクタ 321 ネグマタイト 322 メルライト 323 カサルコイト 324 タマヘイト 325 デリカ鉱石 326 サファイア 327 トパーズ 328 ルビー 329 アクアマリン 32A 水晶のカケラ 32B ロナム硝石 32C 金鉱石 32D ガラクタ 32E ガラクタ 32F ガラクタ 330 ガラクタ 331 ガラクタ 332 ガラクタ 333 ガラクタ 334 ガラクタ 335 ガラクタ 336 ガラクタ 337 ガラクタ 338 ガラクタ 339 ガラクタ 33A ガラクタ 33B ガラクタ 33C ガラクタ 33D ガラクタ 33E ガラクタ 33F ガラクタ 340 ガラクタ 341 ガラクタ 342 ガラクタ 343 ガラクタ 344 ガラクタ 345 ガラクタ 346 ガラクタ 347 ガラクタ 348 ガラクタ 349 赤帝竜の尾 34A 赤帝竜のウロコ 34B 虹帝竜の皮 34C 空帝竜の頭骨 34D 地帝竜の眼球 34E 黒帝竜の欠片 34F 艦帝竜の牙 350 炎帝竜の赤羽根 351 装真竜の切先 352 人類戦士の槍 353 法真竜の衣 354 ガラクタ 355 ガラクタ 356 ガラクタ 357 巨蟲の鋏 358 巨鯨の皮 359 魔獣の牙 35A 大砂蟲の複眼 35B 大砂蟲の角 35C 銀灰色の板 35D 鋼の砲塔 35E 極紫の軟角 35F 魔剣の剣穂 360 炎帝竜の尾 361 ガラクタ 362 ガラクタ 363 ガラクタ 364 ガラクタ 365 ガラクタ 366 ガラクタ 367 ガラクタ 368 ガラクタ 369 ガラクタ 36A ガラクタ 36B ガラクタ 36C ガラクタ 36D ガラクタ 36E ガラクタ 36F ガラクタ 370 白熊の毛皮 371 ガラクタ 372 ガラクタ 373 ガラクタ 374 ガラクタ 375 ガラクタ 376 ガラクタ 377 ガラクタ 378 ガラクタ 379 ガラクタ 37A ガラクタ 37B ガラクタ 37C ガラクタ 37D ガラクタ 37E ガラクタ 37F ガラクタ 380 ガラクタ 381 ガラクタ 382 ガラクタ 383 ガラクタ 384 ガラクタ 385 ガラクタ 386 ガラクタ 387 ガラクタ 388 ガラクタ 389 ガラクタ 38A ガラクタ 38B ガラクタ 38C ガラクタ 38D ガラクタ 38E ガラクタ 38F ガラクタ 390 ガラクタ 391 ガラクタ 392 ガラクタ 393 ガラクタ 394 ガラクタ 395 ガラクタ 396 ガラクタ 397 ガラクタ 398 ガラクタ 399 ガラクタ 39A ガラクタ 39B ガラクタ 39C ガラクタ 39D ガラクタ 39E ガラクタ 39F ガラクタ 3A0 ガラクタ 3A1 ガラクタ 3A2 ガラクタ 3A3 ガラクタ 3A4 ガラクタ 3A5 ガラクタ 3A6 ガラクタ 3A7 ガラクタ 3A8 ガラクタ 3A9 ガラクタ 3AA ガラクタ 3AB ガラクタ 3AC ガラクタ 3AD ガラクタ 3AE ガラクタ 3AF ガラクタ 3B0 ガラクタ 3B1 ガラクタ 3B2 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宇田 皆様初めましてこんばんは、ポッドキャストにてお送りする『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 このラジオは、ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の最新情報をお伝えすると同時に、 皆様からのお便りをご紹介することで、ゲーム情報をお伝えする場にしたいと考えております。 よろしくお願いします。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 では、まずですね、このポッドキャストを進めていくにあたりまして、 一番初めに、一番初めからこういった話題で申し訳ないんですけども、 皆様にちょっとお詫びを、申し上げなければならないなと考えております。 新納 はい、そうですね。 宇田 はい。ディレクターの新納の方から謝罪を。 新納 はい。えーとまずですね、このゲームの初報についてのお詫びをしたいと思います。 我々は初報に向けてですね、水も漏らさぬように計画をしてですね、 皆さんにできれば一気に情報をお見せして、楽しんでいただこうかなと思ったんですけども、 まあちょっといろんな所のミスが起きてしまってですね、情報がちょろちょろとちょっと 流れてしまってですね。 心の底から楽しませることができなかったので、それに関しては本当に申し訳ございませんという感じです。 あの、基本自分は最近、こう、お茶の心でね、ゲームを作ろうと思っててですね、 なるべくこう、もてなしを、しようと思ってるところですけど、あの、何て言うんですか、 玄関先でお茶を渡すとかね、席に座る前にイチゴを食べさせるみたいな風になってしまってですね、 ほんと中途半端になってしまったので、そこだけが残念です。 まあ、ですけどね、今後楽しい話題を振って、盛り上げていければと思っておりますので、 それをお詫びにできればと思っております。 宇田 そうですね。是非とも、今後逆に、ここで失ってしまったもし信頼があったとしたならば、 回復していくような形で、是非、展開できていったらなと思います。よろしくお願いいたします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 じゃあ早速、ゲームの話を聞きましょうか。 新納 はい。 宇田 あの、『セブンスドラゴン』というタイトルですけれども、結構、何て言うんでしょう、 尖るようなタイトルになってるかと思うんですけども、こちらのタイトルですね、 ゲームにつけた理由ってのは何なんでしょうか。 新納 まあ何かその、基本的にはドラゴンモノが作りたかったなっていうのがまあ一つ。 と、あと何かこう…ひっかかるようなね、数字を入れたかったんですよ。 で、自分中で元々、次RPG作るならどうしようかなって時に、結構ちゃんとバックボーンのあるお話を 考えようと思ったんで、 まあ内容はすぐには言えないんですけども、七番目の竜が…っていうところをテーマににしてですね、 作ったゲームです。 だからまあ、安易に七匹の竜がどうこうっていうんではないようなゲームになるかなと。 宇田 あ、なるほど。そういう風な名前はついているが、安易に七匹の竜がでてくるだけではないと。 新納 ないと。 宇田 おー、なるほどなるほど。 新納 あと何かね、あれなんですよ。『龍が如く』とかあるんで、何か竜続きでセガはどうかなっていう。 宇田 なるほどなるほど(笑)。それにあやかってこうと。 新納 あやかっていこうかと。思ってます。 宇田 なるほど。 じゃあそんな『セブンスドラゴン』ですけれども、どうしてこういったゲーム内容にしようかな という風に考えたんですか? 新納 あー…まあ単純に言うと、僕がこのゲームを起案しようと思ったときには、 『ドラクエ9』がちょうどですね、コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 コマンドバトル無くなっちゃうのかなRPGからって思ったときに、じゃあ自分がちょっとその辺、 まあ頼りない自分ですけども、一本拾っとこうかなっていう部分があって、 まあきっとRPGをコマンドバトルで遊びたいって人は永遠にいると思うので、 まあそういう人向けにゲームを作っていければなと当時は思ったんですけども!(笑) 宇田 (笑) 新納 しょうがなくね、普通の、『ドラクエ』もコマンドバトルを採用されるということで、 まあ被ってしまうけども、僕は僕で違う道を歩んでいこうかなと、思ってます。 宇田 なるほど。 新納 あとね、もう単純に言うとですね、自分が遊びたかったんです。 宇田 (笑) 新納 コマンドバトルのRPGを。 宇田 なるほど。 新納 最近アクションRPGっていうかその、RPGの中にアクション要素が入ってるのが多くて、 まあそれはそれで僕は好きなんですけども、普通のコマンドのゲームもやりたいよなっていうのが。 宇田 なるほどなるほど。 新納 特にその、世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くとかって無いんで、 まあ一本作んなきゃ遊べないなと。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい、思いました。 宇田 じゃあ以前から新納さんがおっしゃっていた、コンパクトなゲーム作りみたいのは踏襲しつつ。 新納 まあそれはもう踏襲しないとですね、僕の開発力ってのは高くないので、 コンパクトに絞り込んでいかないと、多分つまんないゲームになると思うんですよ。 だからその部分は踏襲して、コンパクトにやってこうかなと思ってます。 宇田 じゃあ新納さんらしさも残しつつ、けども、自分がやりたいゲームをと。 新納 そうですね、はい(笑)。 宇田 なるほど、わかりました。じゃあ、今回のゲームの開発の枠組みの中で、 小玉さんという女性はやっぱり存在的に外せないかと思うんですけども。 新納 そうですね。 宇田 どうですか。小玉さんとの仕事は。 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 まあ小玉さんはほんとにあの、ブログにも書きましたけど、もう大先輩なんですよ。 だから大人の余裕っていうかですね、元々キャラクターが俺様キャラなんで、例えばその、 (×)に行く時とかにですね、僕が困ってると、赤いスポーツカーを横付けして、サングラスかけて、 乗ってきて横付けして、バタン! 「新納くん、乗る?」みたいな。 宇田 マジすか! オープンカー系? 新納 そうそう、で、飲み会に行こうか、飲み会っていうかまあ飲みに行って話でもする? って時とかでも、 柴田(?)のカクテルとかをですね、ガバガバ飲みながら、「どうなの最近?」みたいな。 宇田 (笑)「上手くいってる?」みたいな、かなり余裕の。 新納 そうそうそうそうそう。なかなか、なかなかこう懐が預けやすいというかですね、あの、 「よろしくお願いします!」って言いやすいキャラなんですよ。 宇田 (笑)なるほど。 じゃあ結構こう、姉御肌でこう、「お願いしますよー」みたいな感じと「いいわ」みたいな感じで。 新納 そうそうそうそう、「いいわよ、やっても」みたいな。 宇田 なるほどなるほど。じゃあかなりそれは、いい枠組みの中でやらせていただいてますね。 新納 そうですね。楽しいです。 宇田 なるほど。わかりました。じゃあそんな小玉さんも、次回以降は是非ポッドキャストにお呼びして、 是非お話聞いていきたいと思います。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。あの、ではですね、ちょっとお時間も残りあります(?)ので、 新納 まあ初回ですしね。 宇田 そうですね初回ですし。あの、今後、『セブンスドラゴン』どういった展開をしてこうかという、 近々のスケジュールをお聞きしたいなと思います。 新納 はい。 宇田 東京ゲームショウの方には出展なさるんですか? 新納 一応、そのつもりで開発を続けてですね、一応試遊台の方もセガさん用意してくださるってことだったんで、 頑張って作ってる最中です。 宇田 なるほど! 頑張って。 新納 まあ、今のところのペースだと、お見せできるかなーっていう気もして。はい。 宇田 じゃあ、かなり楽しみにして、待っていますので。 新納 はい。 宇田 他にもですね、『セブンスドラゴン』、 あの、プロデューサーの小玉さんを交えてのステージもあったりとかもしますし、 まあそのステージ裏で、自分たちがちょっとリアルタイムでポッドキャストをしようかなーという話も 今出ていまして。 新納 (笑)そうですね、大変そうですね。 宇田 そうですね、大変そうですけども(笑)。あの、裏に、裏から聞こえるですねその、 声に茶々を入れながら(笑)、セガさんの他のゲームについても語れたら、 許される範囲で語りたいと思いますし、 『セブンスドラゴン』についてももちろん語れたらなと思ってますので、 随時、できるだけリアルタイムに皆様のご意見を聞いたりとかですね、ま、何て言うんでしょう、 『セブンスドラゴン』の、 セガのブースのイベントの様子をちょっとライブっぽくお伝えできたらなーという風に考えてますので、 是非ともご注目いただけると、という形ですね。 新納 はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 大丈夫です。はい。 宇田 はい。えー、次回以降はですね、今回BGMの方を担当していただいた古代さんの曲をですね、 ご紹介していけたらな、という風に考えておりますので、まあ、一曲一曲にはなるかと思うんですけども、 楽しみにしていただければという形です。 はい。では、えーと、お時間が参りましたので、今日はこの辺で失礼します。 次回も、『セブンスドラゴン』最新情報、お楽しみに。 podcastへ