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戻る New Gameカザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) クエスト管理部 カザン共和国(町中)(メナスと会話後) ギルド管理部(メナスと会話後) バラッカ武器屋店(初入店時) 旅の宿 六剣亭 地下酒場 クエストキャラと会話 クエスト達成 初期クエスト全達成後カザン入口 旅の宿 六剣亭 クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) ミッション『洞穴にひそむ影』受理後名もなき小洞 猛る野獣撃破後 カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後クエスト管理部. ギルド管理部. 旅の宿 六剣亭. 王の間 ミロス連邦国(女王の間) ロラッカ森林 始まりの翼竜撃破後カザン共和国(王の間) ギルド管理部 広場' 真OPミロス連邦国 アイゼン皇国 ネバンプレス共和国 学都プレロマ カザン共和国. ミロス連邦国. New Game それは知る者のいない物語 星という名の畑に種をまき、育て――やがてそれを刈りとる者 ある者はそれを農業といいある者は放牧と呼びそしてある者は――殺戮と言った 誰かが彼らをこう呼んだドラゴンと―― ハントマンと呼ばれる者たちがいる 理想に生き、世界を駆ける命知らずの者たち 東の大陸に位置する国、カザンここには、多くのハントマンが集まってくる 高い理想に燃える者名誉と富を求める者そして、正義のために戦う者 今日もまた、ひとりの若者が町の入り口に立つ 自分がなにを成すべきか未だ知らないその若者 その行く手に待ちうけるものは何か――知る者は、まだいない だが、恐れることはない前に進み、未知の扉を開けるがいい! 今、新たな一歩を踏み出す若者しかし彼もまた、世界が織り成す群像劇の一員にすぎない その者の名前は… (キャラクター作成) {エラン} あら、いらっしゃいここは、ハントマンたちのためのギルド管理部 カザンを拠点にするハントマンたちが最初に訪れるところよ ハントマンたちの集まり…つまり『ギルド』の設立やメンバー登録をする場所なの あなたはどこかのギルドに所属するの?それとも自分で設立する? …そう、設立するのねじゃあ、あなたが立てるギルドの名前を聞いてもいいかしら? ギルド名を入力してください {エラン} (ギルド名)かうん、ステキな名前じゃない登録しておくわね 今はあなた1人だけど私に言ってくれればいつでもメンバーを追加するわ 冒険に慣れないうちは4人で行動するのがオススメよ …そうそう、仲間をそろえたら隣の建物に行ってちょうだい そこにはクエスト管理部っていってハントマンが仕事をする際に必ず利用する場所なの それじゃ、がんばってね期待しているわ カザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) まずはクエスト管理部で話を聞いてみよう! クエスト管理部 {エフィ書士官} ここでは国からの依頼をミッションとしてうけることができます 現在、ミッションは発生しておりません ミッションがないのは平和な証拠です (*1) {ボーア書士官} ここでは町の人から依頼をクエストとしてうけることができます 現在、クエストは発生していませんので 町を歩いてみなさんと会話をしてみてはいかがでしょうか? {メナス} クエスト管理部へようこそ新人ハントマンの諸君! ここは世界各地からハントマンたちへの依頼が集まってくるところだ 我々は依頼人とハントマンを仲介する立場にある ハントマンとして名を上げるならとにかく依頼をこなしていくことだ わかったかね? わかりましたか?→はい {メナス} ふむ、よい返事だな では、まずこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな わかりましたか?→いいえ {メナス} そうか…だが、心配せずともすぐにわかるだろう まずはこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな 我々は、君たちのような若いギルドを歓迎するあせらず、がんばりたまえ {メナス} …そうそう、仕事をする前に心のYボタンを押してキャンプメニューを開いてみろ その中の「CUSTOM」という項目を確認するといい そこで、君たちの好きなようにスキルポイントを振り分けるんだ スキルポイントは君たちのレベルがあがるときに増えていくぞ …話はそれだけださあ、行きたまえ! カザン共和国(町中)(メナスと会話後) {駆け出しのリタ} 早くギルドの仲間を集めて旅に出たいわ {運び屋オヤジ} まいったなぁいったいどうすりゃいいってんだ {兄想いの少女} おにいちゃんに何かしてあげられることないかなぁ? ギルド管理部(メナスと会話後) {???} 最近はどうだ?骨のあるヤツはいるか? {エラン} そうねぇ…安定しているといえば『王者の剣』だけど {???} ヤツらは知っている名前はもちろん実力も、な {エラン} あとは似たり寄ったり {???} ふむ… {エラン} フフッ面白そうなギルドなら知ってるわよ {???} ほぉ…いつかその名が広まるのを楽しみにしていよう {???} ギルドのメンバーを大切にしろ 絆は一緒にすごした時間とともに太くなっていくものだ バラッカ武器屋店(初入店時) {???} 発注の件、聞いているか? {バラッカ武器店} えぇ、もちろんメナスさんから伺っております {???} 用意できるか? {バラッカ武器店} さすがにアレだけの数ですと時間がかかりますがなんとかしてみます {???} よろしく頼むところで… {バラッカ武器店} わかっております…こちらなどいかがです 名剣をルシェが鍛えなおした一品物です {???} どれどれ… ほほぅ、これはすばらしいさすがはルシェだな {バラッカ武器店} お気に召していただけましたか? {???} うむ、いただこう金額は…このくらいか? {バラッカ武器店} こ、こんなにですか?さすがに多いかと {???} いい、受け取れいつも無理を言ってすまないな {バラッカ武器店} ありがとうございます {???} これからもよろしく頼むぞ {???} 自分に合った武器を選べそうすればいつか必ずや名剣に出会えるだろう 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {酔っぱらい} お、何だお前?いっぱしのハントマン気取りか? オレに意見するならそうとう腕が立つんだろ?よかったら見せてくれよ ほれ、このオレを殴ってみろよ!へへへ…どうした…? 殴りますか?→はい {酔っぱらい} おっ…やる気か…?いいねえ…ほれ、殴ってみろよぉ!! 殴りますか→いいえ {酔っぱらい} いいから、殴れっていってるだろうが!! {???} やめておけ {酔っぱらい} 何だ、てめえ!ジャマすんじゃねえよ!! {???} カムロが死んだのはお前のせいじゃないこれ以上、自分を責めるな {酔っぱらい} てめえ…何者だ?何で、そのことを…? {???} そう、死に急ぐなそうやってお前が傷つく姿をあいつが望んでいるとおもうか? {酔っぱらい} くぅっ…!オレは…、オレはぁっ!!うああああああ!! {???} いついかなる時も心は熱く、頭は冷静に…これを忘れるな ただ、生き急げ人生はいつ終わるともしれん明日に悔いを残すな大いに騒ぎ、飲み、歌え人生を全力で楽しめ! {酔っぱらい} うぅ…カムロ… クエストキャラと会話 クエストが発生しました! 発生したクエストはクエストオフィスに登録され好きなときに受理できます カザンのクエストオフィスはクエスト管理部の中にあります後で行ってみましょう! クエスト達成 クエストが達成されました! クエストオフィスで完了報告をすると報酬が手に入ります 達成したクエストは忘れずに完了報告をしましょう {メナス} クエストを達成したならばボーア書士官に完了報告したまえ 初期クエスト全達成後 カザン入口 {年配ハントマン} おい、聞いたか?例の、怪物が出たって話! {冷めた男} ああ、聞いたよ何でも、名もなき小洞に手強い怪物が出たとか… {年配ハントマン} まさかあんな場所にな…もう、だいぶハントマンがやられてるんだろ? {冷めた男} ああ事態を重くみて、大統領府の方も動き出したらしいぜ ミッションを出して討伐するハントマンを募っているらしい {年配ハントマン} お前は参加しないのか?名をあげるチャンスだぞ? {冷めた男} 馬鹿いうな命あってのなんとやら、だ どうせ大物ギルドのやつらが片付けるんだろうよ小物は小物らしく傍観するさ ミッション発生『洞穴にひそむ影』が発生しました! 旅の宿 六剣亭 {???} 邪魔するぞ {旅の宿 六剣亭} これはこれはいらっしゃいませ {???} 繁盛してるか? {旅の宿 六剣亭} おかげさまでハントマンや商人の方がよくお泊りに来られます {???} そうかここは飯も美味いしベッドの寝心地も良い 自信を持って励んでくれ {旅の宿 六剣亭} ありがとうございます {???} これからも皆の休息の場として期待している {???} 戦う者には休息が必要だそしてまた未来へと歩を進めれば良い クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) {メナス} 何をしに来られたんです? {???} そう邪険にするな視察だ {メナス} 視察…ですか? {???} そうだ最近はどんな依頼が来ている? {メナス} アイテムの採集や運搬モンスターの討伐といったところです {???} 討伐というのは? {メナス} そこら辺にいる雑魚モンスターです初心者ギルドでも倒せますよ {???} そうか {メナス} ただミッションの方が少々難しいようです まだ討伐したという報告はありません {???} このくらいの怪物を迅速に処理してくれるギルドが現れれば… {メナス} 例の懸念のことですか? {???} ああ…思い違いに越したことはないが俺の感はよく当たる {メナス} ………… {???} どんな些細な依頼でも全力であたれ 依頼者はその問題に対し真剣なんだ ミッション『洞穴にひそむ影』受理後 {エフィ書士官} ミッションの詳細はメナスさんにご確認ください {メナス} お前達も討伐に参加するのか?本当に大丈夫なのか? まぁいい今はとにかく人手が必要だ 聞いてるかもしれないが東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た これがその小洞内の地図だ 『名もなき小洞の地図』を手に入れた! {メナス} 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ {メナス} 東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ 名もなき小洞 {ハントマンの青年} ひぃっ…!無理だ…俺には無理だ!あんなのに勝てっこない! {ハントマンの青年} な、なんだ、お前ら…この奥にいる怪物を倒しにきただと…? 馬鹿、やめておけ見たところ、お前ら新人だろ!?新人の敵う相手じゃねぇ! 分かったら、お前らもとっとと逃げるこったな!俺は行くぜ! 猛る野獣撃破後 {メナス} お待ちください!いけません、貴方本人が討伐に参加なさるなど! {???} 何だ、メナスお前は俺の腕が信じられないとでも言うのか? {メナス} そうではありませんしかし…! {メナス} お、お前達は…!もしや、怪物を倒したというのか…? {メナス} 本当に怪物が討伐されています! お前達、よくやった!新人ハントマンとしてはすばらしい功績だ あとで、ミッションオフィスに報告にいくといい報酬をだすように言っておこう さぁ、ここの調査は我々に任せお前達は町に帰るといい {???} ほぉ…あいつら、なかなかいい面構えをしているな… カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後 クエスト管理部. {呼びに来た執政官} ああ、ちょうどよかった(ギルド名)ですね? ギルド管理部でエラン様がお呼びです後でいらしてください {エフィ執政官} エランさんから呼び出し? う、うらやましい… ギルド管理部. {????????} なぁ、さっきこの町の中でミロス評議会の奴を見かけたんだ…何かあったのか? {エラン} ミロス評議会?さぁ…きいてないわね {????????} …そうかだが、もしうまそうな話がきたらまた紹介してくれよな {エラン} ええ、もちろんよ {????????} ん?もしかしてお前ら新人のハントマンか? {エラン} あぁ、その子たちは(ギルド名)期待のルーキーギルドよ 紹介するわねこの人たちは「王者の剣」…あなたたちの先輩ギルドよ {王者の剣ネストル} よぉ、俺はリーダーのネストル伝説のハントマン・ドリスに憧れて、この仕事をしている {王者の剣ユーリィ} はじめましてわたしはユーリィ王者の剣の魔術師です {王者の剣ゲンブ} …ゲンブだ剣士をしている {エラン} 王者の剣は、最近話題沸騰の注目ギルドなのたった3人ですごい躍進なのよ {王者の剣ネストル} ま、俺たちはまだまだこんなところで止まる気はないけどな! そうそう…ここで出会ったのも何かの縁だほらよ! スキル『軽級労働』を手に入れた! 採取ポイントで1日5回採取ができるようになりました {王者の剣ネストル} 調査スキルを手に入れれば採取ポイントを発見できるようになるぜ …っといけねぇ、そろそろ時間だ今度ゆっくり酒でも交わしながら話をしようぜ、新入り! {王者の剣ユーリィ} では、失礼しますね {エラン} …ごめんなさいね急に呼びつけた上に待たせてしまって 大統領が会いたがっているから明朝、大統領府に行ってほしいの …聞いたわ、怪物退治では大活躍だったそうじゃない?それと関係あるのかもね ともかく明日まではゆっくり休んでちょうだい {エラン} ミロス評議会の来訪に彼らの呼び出し、か… いよいよ、ってことかしらくるとは聞いてたけどこんなに早いとはね… 旅の宿 六剣亭. {旅の宿 六剣亭} よく眠れたかい?気をつけて冒険するんだよ 王の間 {メナス} 待っていたぞ(ギルド名) {???} フム…実に勇ましい足音だ 目をつむっていても諸君らがどんな顔をしているか俺にはわかるぞ ハッハ!予想通りだ! どいつもこいつもギラギラしたいい目をしている! {ドリス} また会ったな若きハントマンギルド(ギルド名) よく来てくれた俺が、諸君らを呼んだドリス=アゴートだ 世間では、大統領などと大層な肩書きで呼ばれている ハントマンとしては諸君らの大先輩にあたり そして、これからは諸君らと共に世界を救う仲間ととなる! ハハハそんなにおどろいた顔をするな面白いやつらだ {メナス} 世界を救う、などというと荒唐無稽な話に思えるだろうだが… {ドリス} そうとも、メナス俺の勘は外れたことがない 大災厄のきざしは世界のあちこちで感じられた…お前たちもそう思わんか? そう思いますか?→はい {ドリス} さすが俺が見込んだ連中だ頼もしいぞ! そう思いますか?→いいえ {ドリス} そうか…だが、すぐにでも俺の勘が正しいとわかる {メナス} …もちろん根拠はそれだけではない 学術国家プレロマによって世界規模の異変が観測されている そして、昨日隣国ミロス連邦から急報が届いた ミロス付近の森に恐るべき未知の生物が襲来したという情報だった てだれの騎士たちも手を焼く相手だそうだが…状況はそれだけではないようだ {ドリス} 俺の勘が告げているこれが『はじまり』だとな {メナス} 諸君らに大統領府からのミッションを与える!ただちにミロスに向かい未知の生物を調査せよ! そしてそれが世界の災厄につながる敵なら…必ず討ち果たしてくるのだ! まずはミロスに入国し評議会から詳しい話をきくように {ドリス} 期待してるぞ(ギルド名) ミッション受理『大統領からの依頼』を受理しました! {メナス} なぜ彼らを選んだのです?もっと実力のあるギルドはあったでしょう {ドリス} 勘だよ {メナス} また、勘ですか {ドリス} お前を選んだ時と同じだ心配はいらない 人は必ず輝くのだ俺は、それを知っている {メナス} …信じましょうあなたのお言葉なら (*2) {ドリス} …ふむそれが本当ならばまさしく、世界の危機だな {????} 本当よ私は、ウソはいわないわ {ドリス} わかっているその目を見たときから信じられるとわかっていた>メナスのヤツはいまだにどこか疑っているようだが… {????} 信じてもらえなくてもよかった…いいえ、それどころか…>話すつもりもなかったあの日、あなたを見つけてしまうまでは… {ドリス} …その理由がなんであれ話してもらえてよかったよ>そのおかげでこの未曾有の危機にいち早く対応できた {????} …怖くはないのですか?これは絶望的な戦いになる {ドリス} 怖くないといえばウソになるだが、絶望してどうなる?諦めたら、そこで終わりだ>この手足動く限りいや、たとえ動かなくても命ある限り戦うまで! {????} …本当にそっくり私の愛したあの人と… ミロス連邦国(女王の間) {ヴォルグ} おお!お待ちしておりました! わたくし、ミロス評議会の議長を務める、ヴォルグともうします {グリフ} 貴公らが、カザン大統領自らが率いるエリートチームか?とても、そうは見えぬな 少数精鋭とは聞いていたが大丈夫であろうな? {ヴォルグ} まあまあ隣国の厚意を無下にすることもありますまい 虎の子の秘蔵部隊を派遣してくれたのです感謝いたしましょう {グリフ} フン金で買ったチカラに厚意もなにもあるものか {ヴォルグ} …世の中には金で買えるものも数多くあります この国、そして敬愛すべき女王を守るチカラに違いはありません {グリフ} …状況を説明しよう先日ミロス北西のロラッカ森林に未知の凶暴な生物が出現した わが国の脅威ではなるのではと騎士たちを派遣したが…苦戦している {ヴォルグ} プレロマの学士によればあの生物は『ドラゴン』と言うらしいのですが 非常に凶暴で恐るべき力をもちわが国の騎士たちでは… また、その生物と共に不可解な花畑の存在も確認されています これが生物の神経にさまざまな影響を与えるらしく 野生生物の凶暴化に始まり精神の弱い人間は衰弱ひどいときには昏倒など… {グリフ} ヴォルグ!いらぬ説明を長々といつまで話しているつもりだ 彼らは優秀なハントマンなのだろう? ならば、現地におもむきすみやかにヤツを打ち倒せば済むだけの話だ! {ヴォルグ} ま、まあ、詳しいことは現地でノワリー学士殿に聞いていただくとして いま、わが国を悩ませているドラゴンとかいう生物をなんとかしていただきたい {グリフ} ロラッカ森林の入り口に先行部隊がいるまずは彼らと合流しろ 『ロラッカ森林の地図』を手に入れた! {ヴォルグ} 我らに力をお貸しくださいよろしくお願いいたします ロラッカ森林 {ノワリー} (ギルド名)ですねお待ちしておりました 私はプレロマの学士ノワリーと申します 見てくださいこの異様な森の姿を この森をつつむ花の群れ…我々はこれを『フロワロ』と呼んでいるのですが この、今まで花はいままでこの星に存在しなかったものなのです 未知の生物ドラゴンと未知の花、フロワロ… 我々プレロマはこれを危険な存在と判断し調査を進めているところです この方たちを通してください 彼らはカザン共和国そしてミロス連邦の特命を受けたハントマンです {ミロスの騎士} ハッ! {ノワリー} 森の奥には私の部下もいるはずですが一向に戻る気配がありません 十分に、気をつけてください 始まりの翼竜撃破後 {ノワリー} フロワロが消えていく…! {ノワリー} みなさん!ご無事ですか!? やはり、原因はドラゴンか… フロワロとドラゴン…まだ全て解明できたわけではありませんが 少なくとも、ドラゴンを倒せばフロワロを駆除できることはわかりました みなさんのおかげですありがとうございました …しかし、そのご様子さすがに、今回のドラゴンは強敵だったようですね みなさん、立ってるのもやっとといった感じですよ お疲れのようですしあなたがたはまっすぐカザンに戻ってください ミロス評議会へは私から報告をしておきますから では… カザン共和国(王の間) {ドリス} よくぞ戻ってきたどうやら、うまくいったようだな 諸君らの武勇伝自分たちの口から聞かせてもらおうか {ドリス} …なるほどドラゴン、そしてフロワロか… どうやら一筋縄ではいかない相手のようだな {メナス} ミロスの件はこれで解決しました ですが、この問題は思った以上に大きくてそして深いようですね… {ドリス} …そうだなしかし、今日勝利したことは間違いない 明日の心配はまた、明日することにしよう (ギルド名)を見ろ遠征の疲れで、立っているのもやっとではないか ご苦労だった今日はもう、下がっていい戦いの疲れをいやすがよかろう {メナス} エランの元に医者を手配しておく休む前に診てもらうといい それからこれは報酬だ受け取るが良い 『1000G』をもらった! ギルド管理部 {エラン} お帰りなさいあなたたちの活躍聞いているわよ やっぱり、あなたたちを選んだ大統領の目に狂いはなかったわけね もうすぐ治療院の方が来られるからここでしばらく待ってね {真剣な医師} …うーん、ただの疲労ではなさそうですね {エラン} 頭を強く打ったとか…それとも何かの毒? {真剣な医師} …私にも初めての症状なのですぐに結論は出せま―― {エラン} な、なに!? 広場 {エラン} こ…これは…なにが起こってるの!? {うろたえる剣士} うわあっ!!なんだよこいつら!! {逃げる男} いくら大統領でもこれじゃ勝てるわけがねぇ…お、俺は逃げるぜ…! {エラン} だ、だめよ、あなたたち!! {真剣な医師} そんな状態で戦うのは無茶です! {エラン} (ギルド名)…! {ドリス} 来たか、(ギルド名)!! ドラゴン狩りのツワモノたちがおでましだ!一気に反撃にでるぞ!! {叫ぶ兵士} うわあああっ!!上を見ろ!! {ドリス} 何だと…!? {とまどう兵士} な…なんだ…カラ…ダが…うごか… {うつろな兵士} ああ…変だ…なんだか気持ち…いい… {メナス} こ、これが…フロワロの力か…!! (ギルド名)まで…!ど、どうしたら… {ドリス} うろたえるな! {メナス} !! {ドリス} メナスよ今すぐ脱出の指揮をとれ ここで退くは敗北ではないぞ {メナス} ハッ! 戦えるものを中央広場に集結させ部隊を編成せよ! 負傷者を収容し隣国ミロスへ脱出する! 大統領!どうなさったのですか! {ドリス} 俺は…ここに残る少し、時間稼ぎをせんとな {メナス} いけません!あなたを置いていくなど! {ドリス} 聞け、メナスよいずれ、我々は必ずドラゴンに勝利する その時、(ギルド名)が旗印となろう これは、予感だやつらを失ってはならん 行け、メナス! {メナス} ………… {ドリス} ハッハッハ!ドラゴンごときにこの世界はやれんな 我らが希望を守るため… しばらく、この俺につきあってもらうぞ!! 真OP ミロス連邦国 {ミロスの騎士} 女王陛下!カザンからの避難民が到着しました! {エメラダ} わかりました…急病人はただちにヒーラーギルドへ運びなさい ミロスの名において彼らはわれわれが守ります! よいですね! {ミロスの騎士} ハッ! アイゼン皇国 {ソウゲン} ほほ…まったく、騒々しいことよ 若き国の輩どもは…見苦しくうろたえるばかり われわれはちがうぞ?のう、リッケン、そうであろう? {リッケン} …仰せのとおりかと {ソウゲン} ハ、ハ、ハ…エデンの真の王たるアイゼンに恐れるものなど何ひとつない! ネバンプレス共和国 {ルシェ王} 何か言うべきかね {ジェッケ} …いらねぇ俺たちに言葉は無用だ いつものように剣を繰りいつものように命を散らし 敵も友輩も屍にしてその上を踏みしめて歩く…いつもどおりにやるだけだ {ルシェ王} そう…それが我々の誇りでありルシェの魂そのものである {バントロワ} ジェッケ!出撃の準備ができたぞ! {ジェッケ} よし、行くぞ!トカゲどもは皆殺しだあッ! 学都プレロマ {エメル} いよいよはじまったか {ノワリー} あれらがドラゴン…なんて強大な存在だ! {ファロ} 現在のドラゴンたちの侵攻は学士たちの想像を大きく上回るものなのです {エメル} だろうな…机上の想像や計算だけでは限界があろう {ノワリー} データが必要ですねしかも、莫大な、少しでも多くの! {エメル} 各国に使者を出す世界規模での連携が必要になるだろう カザン共和国. {????} 人は…いつまでこの戦いを続けなくてはいけないの… 教えて…姉さん… ミロス連邦国. {グリフ} たった今、橋を落としてきた {メナス} そうですか…いまやカザンは陸の孤島というわけですね {グリフ} …貴国にはすまなく思っている しかし、竜の脅威を減らすには他に道がないのだご理解願いたい {ヴォルグ} もちろん、生き残った方々の保障は我々ミロスが十分にいたしましょう みなさんが何一つ不自由なく暮らせるよう手配いたします {メナス} …ご配慮、感謝します {メナス} ミロスはこれからどうなされるおつもりか? {グリフ} 賢明なる女王は平和的解決をのぞんでおられる {ヴォルグ} ひとまずは各国の様子をみつついずれは竜との対話も視野にいれた計画をたてております {メナス} そうですか… {メナス} ………… (ギルド名)…お前たちは英雄ではなかったのか…!? 戻る
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プリンセス/PRINCESS【戦場に舞う歌姫】 南海に生きる歌姫の末裔 その声は味方を鼓舞し敵対者の力を奪う 画像 スキル一覧聖声スキル 邪声スキル 鞭スキル その他 スキル使用感聖声スキル 邪声スキル 鞭スキル その他 使用感ヒーラーとの比較 育成例 コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=240) スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 聖声スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ノーブルマスタリー 10 支援声術スキルの威力や取得に関係する 聖言を用いた声術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 灼熱の韻 10 味方全体の攻撃力がアップ 激しい言葉で攻めの心を作るスキル ノーブルマスタリーLv1 3 4 堅牢の韻 10 味方全体の防御力がアップ 堅く重い言葉で守りの心を作るスキル ノーブルマスタリーLv1 3 4 細波の子守唄 5 味単に睡眠+睡眠中LF・MNが回復 子守唄で味方を眠らせるスキル ノーブルマスタリーLv3 5 6 7 - Lv1~ - 風と木の詩 10 味方全体のLIFEを毎ターン小回復 大自然の言葉で傷を癒すスキル ノーブルマスタリーLv5 3 4 ~Lv7 Lv8~ - 月明かりの詩 10 味方全体のMANAを毎ターン小回復 月光の言葉で安らぎ与えるスキル ノーブルマスタリーLv10 3 4 挑発 5 狙われ率アップ+挑発状態に移行 敵を挑発し攻撃を自分に向けるスキル ノーブルマスタリーLv1 4 3 - Lv2~ Lv1 - プリンセスオーダー 5 敵単体がオーダー状態になる ナイトが打ち倒すべき敵を指示する ノーブルマスタリーLv5 8 6 4 2 0 - アンゼリカケージ 1 Ex 敵・味方の魔法威力が大幅にアップ 聖言を天に響かせマナを増幅するスキル ノーブルマスタリーLv10マレアイア北東の左右の塔の最上階にて入手 0 - - Lv1 邪声スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フィアーマスタリー 10 恐怖声術スキルの威力や取得に関係する 呪言を用いた声術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 絶叫金切り 10 敵全体にスタン 大音量の金切り音で敵を驚かせるスキル フィアーマスタリーLv1 3 昏倒の誘い 10 敵全体に高確率で睡眠 意識が遠のく声で敵を昏倒させるスキル フィアーマスタリーLv3 3 乱心の誘い 10 敵全体に高確率で混乱 心をかき乱す声で敵を乱心させるスキル フィアーマスタリーLv3 4 報復の誘い 10 敵全体に高確率で呪い 呪声で報復を宣言し敵の心を縛るスキル フィアーマスタリーLv5 4 落葉金切り 10 敵全体に高確率で出血 激烈な金切り音で敵を出血させるスキル フィアーマスタリーLv8 4 デモニックケージ 1 Ex 敵・味方の魔法威力が大幅にダウン 呪言を天に響かせマナを弱体するスキル フィアーマスタリーLv10マレアイア北東の左右の塔の最上階にて入手 0 - - Lv1 鞭スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 調教マスタリー 10 調教スキルの威力や取得に関係する 調教技術を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - 調教鞭打 10 敵単体に小ダメージ+まれに恐怖 鞭をうち主人が誰かを教える攻撃スキル 調教マスタリーLv1 2 3 咎罰鞭打 10 敵単体に自分のLF減少分ダメージ 受けた傷の罰を敵に与える攻撃スキル 調教マスタリーLv3フィアーマスタリーLv3調教鞭打Lv3 5 6 リクエスト『自決』 5 敵が命令を受けた瞬間に己を攻撃する 恐怖した敵に自決の命令を下す 調教マスタリーLv3 8 6 4 2 0 - Lv2~ Lv1 - リクエスト『離反』 5 敵が敵に対し攻撃を行う 恐怖した敵に離反の命令を下す 調教マスタリーLv5 8 6 4 2 0 - リクエスト『守護』 5 敵が自分の身代わりにダメージを受ける 恐怖した敵に守護の命令を下す 調教マスタリーLv8 8 6 4 2 0 - ナインテール 1 Ex 敵単体に大ダメージ+高確率で恐怖 高速の鞭さばきで9回叩く攻撃スキル 調教鞭打Lv10アイゼンの東、船入手後に行ける小さい森がある部分で戦う「官能の奉仕者」を倒すと入手 0 - - Lv1 その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 女王の教え 5 女王の心構えで指導し所得経験値アップ 常時発動スキル INTボーナスLv8 - - Lv2~ Lv1 - プリンセスリアクト 1 ターンの最後に再行動 姫のワガママを使い誰かのリアクトと同時に自分も行動する SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - キュア 10 味方単体のLIFEを回復 姫のたしなみである応急手当を行う INTボーナスLv1 2 3 ~Lv7 Lv8~ - キュアII 10 味方単体のLIFEを大回復 姫のたしなみである応急手当を行う INTボーナスLv5 4 5 6 7 スキル使用感 聖声スキル 灼熱の韻 ATK上昇:Lv1/10%、Lv5/20%、Lv10/35%。 魔法には効果なし。 本作でも数少ない全体化攻撃力UPのスキル。特に高火力パーティだとその恩恵も大きい。 一定値で増加量が跳ね上がるので、半端な振りは厳禁。上げるなら一気に上げよう。 堅牢の韻 DEF上昇:Lv1/DEF10%、Lv5/15%、Lv10/25%。 ブレス等の被ダメージはDEFとINTに依存するので、このスキルで僅かながら軽減することができるようだ。 一定値で増加量が跳ね上がるので、半端な振りは厳禁。灼熱と同じく、上げるなら一気に。 また灼熱の韻・堅牢の韻は敵から受けた攻撃・防御弱体化を相殺できるので、1だけでも振っておくと便利かも。 細波の子守唄 Lv 1 2 3 4 5 LIFE回復量 10 15 25 30 50 MANA回復量 2 3 5 6 8 対象を眠り状態に変化させる。ターンの終わりにLvに応じたLIFEとMANAを回復させる。睡眠にかけると回復効果追加。 盲目、麻痺、混乱、誘惑、睡眠状態に上書き可能。毒、呪い、恐怖、技不能、出血、石化は上書き不可。 前述の風と木の詩、月明かりの詩と回復効果は重複する。 ゲーム序盤から取得出来るマナ回復手段の一つ。Lv5にもなればそれなりの回復力だが癖はかなり強く、 これを使いこなせるのは「上手い人」より「ヒマな人」と言えるかもしれない。 宿屋要らずになるのは確かなので、序盤からドラゴン退治したい人はどうぞ。 中盤以降は危険な混乱・誘惑の解除手段として使えるので1振り推奨。EX発動でいざという時に助かることも。 また、あるクエストでこのスキルが必要になる。聖声型なら誘惑解除も兼ねて1だけ取ってみるといいかも。 風と木の詩 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LIFE回復量 2 3 4 5 6 8 9 10 11 15 効果は戦闘終了時までだが、キュア系と月明かりの詩のコンボの方が早く全快。 しかし、全体回復は貴重である。その後のプリンセスも自由に動けるメリットもある。 運用次第ではこちらのほうが有効になることも。 回復が固定値なのでだんだん効果が薄くなっていくが、少なくとも中盤までは便利。 ナイトのフロントorバックシルドと併用すると回復いらずになる。 月明かりの詩 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MANA回復量 1 2 3 4 5 戦闘終了時まで効果が続くので、戦闘開始時に発動し、敵1体残して防御したりLIFE回復を続ければExゲージ以外は回復できる。 序盤でもLv7まで、MANAを4以上使うスキルがパーティに出揃う前にはLv10まで上げるのを推奨。 僅か1でも、ターンが進めばバカに出来ない差が生まれる。 ちなみにExで使っても回復量が増えたりはしない。Exゲージの無駄になるので注意。 ヒーラーのクラフトマナと比較した場合、一度歌ってしまえばプリンセス本人がその後自由に行動できる点と 本人も毎ターン5MANAずつ回復する(クラフトマナは回復7-消費5で実質2MANAずつ)点が優秀。 ボス戦時はMANAを持て余してしまいがちになるので、補助重視にする場合でもキュアや鞭に多少振っておくと良い。 挑発 リクエスト『守護』発動時前提。『守護』を受けてる敵が戦闘不能になっても効果が続くので、時期を見誤ると逆に危険。 プリンセスオーダー ナイトのセイブザクイーンとのコンボ専用スキル。 プリンセス+ナイトの通常攻撃より強いので、取っておいてもいいスキル。 Lv5がMAXで8→6→4→2→0と消費MANAが減る。月明かりの詩をLv10MAX取っているならLv1でも十分だが、お好みで。 戦闘開始時には他の聖声や邪声を優先してかけたいだろうから、このスキルを使うのは遅れがちになると予測される。これを踏まえて導入を。 永続ではなく5ターンで効果が切れる。 セイブザクイーンも参照。 アンゼリカケージ 強化枠を使わない特殊効果。敵味方の魔法威力が大幅にアップとあるが、耐性値の上昇による弱点化。 敵味方の魔法属性(炎・氷・雷・無)とステータス異常の耐性値を一律150にする効果がある。元より耐性150の場合は変化無し。 メイジの魔法、サムライの魔法属性技、アイテムや武器に寄って属性付与した通常攻撃等の大幅なダメージアップが期待出来るが、諸刃の剣でもあるので使いどころが難しい。 隠しボスを含む全ての敵に効果がある為、非常に強力。味方のステータス異常耐性も低下するが、先に技不能等でスキルを封じてしまえば問題ない。 パーティの主力がメイジ(Ex技ジエンドオブワールド)+ファイター(Exでエレメントフォロア)であれば威力増強&技禁止が発動しやすくなり相性が良い。 ペインカウンターの蓄積にも極めて有効。 状態異常効果のあるスキルの成功率次第ではアンゼリカ状態でも不発に終わる事があるので、活用するならスキルレベルを最大まで上げたほうが良い。 効果は3ターン持続する(使用後3ターン目の最後に「アンゼリカケージの効果が消え去った」と表示される)。 デモニックケージが掛かってる間に使うと、打ち消しあってどちらの効果もなくなってしまうので注意。 邪声スキル 絶叫金切り スタンの効果は使用したターンのみ敵の行動を遅らせるのみ。つまり結局行動はされてしまう。 しかも抵抗されたり、このスキルよりも先に行動される可能性もあるので確実性もない。 邪声スキルは使い辛い物が多いが、その中でも特に使い辛いスキル。取得はお勧めできない。 一転してタイムアタックなどのやり込みプレイでは活躍の機会が。 この技で敵全体の行動を遅延、その間にナイトの騎士の憤怒で攻撃される前に倒す・・・といった戦術に使用される。 昏倒の誘い 睡眠により相手の行動を止められる。邪声系の中では比較的使いやすいスキル。ドラゴンにはほとんど効かない。雑魚の動きを止めるには有用。 先手を取る必要がありながら発動速度がやや遅めのスキルなので、SPDやフィアーマスタリーでテコ入れしておきたい。 後半は敵の行動不能を狙う事で有利になる場面が増えるので、デモニックケージ習得のついでに視野に入れるのもアリ。 乱心の誘い 混乱しても普通に攻撃してくる事もあるので、ダメージを防ぐ目的では昏倒の誘いより劣る。 昏倒の誘いとの違いは、混乱状態は睡眠と違い攻撃しても状態解除されない事。 殲滅力の高いパーティでは必要性が薄いが、スキル使用を封じる事が出来るので、後半の全体混乱や誘惑スキル対策になる。 また混乱状態にした瞬間スキルが解除されるので、ニードルガード等のカウンター系スキルにも有効。 報復の誘い Lv10で受けたダメージの半分を相手に返す。 基本的に敵のLIFEはこちらよりたくさんある事がほとんどなので、こちらのLIFEと1:2交換していたら、命がいくつあっても足りない。 おまけに時間経過で解除されるので、普通にやってる限り、鞭で通常攻撃した方がより大きいトータルダメージが出る。 そのため、絶叫金切りと並んで使い道のないスキル。しかし、ボス相手でも他の邪声スキルより効きやすいため、安定したペイン蓄積として使えなくもない。 落葉金切り 相手を出血状態にできる。敵のLIFE割合のダメージなので対雑魚では役立たず。 時間経過で解除されないので、対ボスでは一度通せば以後継続的なダメージを与えられる。 ただ、よほどLIFEの多い敵でもない限りダメージ量は微妙。 デモニックケージ 強化枠を使わない特殊効果。魔法属性耐性値とステータス異常耐性値が減少し、魔法属性による攻撃が軽減され、ステータス異常になる確率が下がる。 敵味方の魔法属性(炎・氷・雷・無)とステータス異常の耐性値を一律75にする効果がある。元より耐性75以下の場合は変化無し。 物理重視パーティならボス戦で利用すると非常に有利に戦闘が行える。 持続時間はアンゼリカケージと同じく3ターン。 アンゼリカケージが掛かってる間に使うと、打ち消しあってどちらの効果もなくなってしまうので注意。 鞭スキル 調教マスタリー 他職のソード、カタナマスタリー等と同様に、鞭の攻撃力が上昇する。上昇率はLv10で約1.3倍。 調教鞭打 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 恐怖状態異常付与率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Lv10時、攻撃力は1.65倍、恐怖付与率は75%。 恐怖付与率は相手とのレベル差によって増減する。手強いと感じる竜・帝竜相手だと成功率1~2割程度。 強力なリクエスト系の前提なのでファイターのバランスキルで状態異常付与率を上昇させておこう。 恐怖はマヒで上書きされる事が無く、マヒは恐怖で上書きする事ができるので ファイターのファングブレードやローグのタランテラとの併用しても問題は無い。 また、聖声重視のプリンセスでもLv1とっておけば火力の底上げになる。 咎罰鞭打 ダメージの基本は{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。 調教マスタリーや、Ex時の攻撃力上昇などの影響は受けない。 倍率はLv1 200%、Lv7 318%、Lv10 400%。LIFEを上げてナイトのガーディアンで守りつつ運用すれば安定した火力になる。 LIFE1で使えばラスボスも苦労せずに倒せる。必中技なので盲目状態でも安心して使える。 リクエスト系 成功率は100%で恐怖が付与されている限り、敵は何も出来ない。効果は恐怖している敵全体に及ぶ。 効果は1ターンのみなので、ターンごとにかけなおす必要がある。 『自決』は他に眠ってる敵を起こさない。味方の睡眠付与スキルとの相性が良く、『離反』と比べてSPを2節約できる。 『離反』でも自分を攻撃対象にする。『守護』は挑発前提なので使いづらい。 スキルLvをあげると消費MANAを8→6→4→2→0と下げることが出来る。消費8のままでは厳しいので最低でも消費4程度には下げよう。 ナインテール 単体に対して1.5倍+POW20分のダメージ&50%の恐怖状態異常付与。 威力はLV10時EX調教鞭打とほぼ同じなのだが、恐怖の付与率が低いので取る必要性がまるで存在しない。 Lv10かつLIFE1での咎罰鞭打に比べると威力は落ちてしまう。 9回叩くのはあくまで戦闘時のアニメーションの話なので、9連続攻撃を繰り出す訳ではないのであしからず。 その他 女王の教え Lv 1 2 3 4 5 取得経験値 +10% +12% +14% +16% +20% 同スキル所持者が複数居ると効果は累乗される。※死んでいると効果無し。 Lv5なら、2人:1.44倍、3人:1.728倍、4人:2.0736倍。 経験値レベル差補正があるので少々使いづらい。 フロワロシードを倒した時に結構な恩恵があるといえばある。 プリンセスリアクト 他職種とのリアクトスキルとのコンボ専用スキル。これ単体では意味がない。 発動条件が簡単なリアクト(主にローグ)と組み合わせると強力。 キュア 回復量はLv1 30、Lv5 70、Lv10 130程度。 とりあえずLv5まで振っておくと戦中戦後のあらゆる場面で便利。 終盤でもコストパフォーマンスに優れるため、損はない。 キュアII 回復量はLv1 70、Lv5 140、LV7 210程度。Lv10で全快。 月明かりの詩があれば燃費の悪さは気にならないので、こちらの方が最終的には使いやすい。 早いうちに振りすぎると回復過剰になるため、メンバーのLIFEと相談してLvを上げるとよい。 使用感 支援特化型の職業。 灼熱の韻、月明かりの歌、アンゼリカケージが非常に強力で難敵も力押しで撃破できる。 アンゼリカケージの使用やハイディングリアクトローグと組むことで高確率で恐怖付加→リクエストと無力化できる。 足が速く歌系のスキル系はまず先制でかけられる。支援に回ると意外と忙しい。 MANA回復が出来るので宿屋に泊まらなくても探索が可能。 強化枠を使いまくるので自己支援スキルの多いキャラとはちょっと合わせ難いか。 火力は低いものの調教鞭打で恐怖が入るとリクエストで無力化、大体3~4ターン位は拘束できる。 ボスにも入りにくいが一応低確率で効く様子。 支援が終わって特にやる事が無くなったら攻撃してると時々かかる。 ちなみにアンゼリカケージを使うと恐怖の入る確率が目に見えて跳ね上がる。 真面目にボスに対して恐怖を入れたいと思うのなら併用すると良い。 咎罰鞭打は強いが普通に使うにはかなり使い難いので、生かすつもりなら専用のパーティを組んだ方が良いかも。 プリンセスリアクトは味方次第で強くも弱くもなる。要パーティとの相談。 ヒーラーとの比較 プリンセスはキュア、キュアIIおよび月明かりの詩があり、LIFEとMANAの回復を同時にこなせるため、ヒーラーの代用とすることも可能。 プリンセスを回復役にあてるメリットとして 回復能力に加えて強力な戦闘補助スキルを持ち、回復の必要がない状況では補助に回れる。 序盤~中盤ではLIFEや防御力がヒーラーより高く、防御力向上スキルもあるので殺され辛い。 プリンセスの鞭は後衛用武器であり、安全な後列からそれなりにダメージを出せる。 という点があげられる。 回復以外が不得手であるヒーラーと違い、プリンセスは強力な補助スキルを併せ持っており、パーティの殲滅力があまり下がらなくて済む(それどころか灼熱の韻で更に強化できる)点と、本人が死に辛い点が特に大きい。 回復が必要ない相手には攻撃的なスキルを、回復しきれない相手には防御的なスキルを、と相手に応じて手を変えられる点が強み。 ヒーラーがいない事による明らかなデメリットは、 全体回復ができない 状態異常回復・蘇生ができない 敵感知、インビジリティがない の3つだが、状態異常・蘇生はアイテムで解決可能。細波で強引に状態異常の上乗せも出来なくもない。 中~後半にかけてからは金銭的余裕がでてくるので、全体回復のヒールエアロも含めアイテム代もなんとかなる(蘇生アイテムは手に入るのが後半だが)。 先制攻撃はどうにもならないので人によってはストレスを感じるかもしれない。 エンカウント減少に関しては前半は竹笛、後半はロナムフルートで代用可能ではあるが、効果時間が短く回復アイテムもヒーラーより多く持ち込む必要があるのであまり現実的でない。 サムライがパーティにいないと探索効率が悪くなる。 このようにプリンセスにはないメリットもヒーラーにはあるため、どちらを採用するかは好みが分かれるだろう。 但し、なんとかなるとは言ってもアイテムを常に山盛りで持ち歩くのは面倒だし、戦闘でのヒーラーが居る事での安定感は回復アイテムで補いきれる物ではない。 本当にピンチの時はデッドマンリアクト&奇跡の代行者や、高Lvのキュアオールを使えるヒーラーでないと解決できない。 もちろんヒーラーとプリンセスを併用する手もある。 雑魚戦に向きボス戦に向かないクラフトマナと、ボス戦に向き雑魚戦に向かない月明かりの詩は互いの弱点を補うことができ、プリンセスにキュアを持たせればヒーラーのMANA効率も改善できる。 前述の通りそれぞれが回復、補助のスキルを持っているためMANA回復も含めて総合的な耐久力はかなり高くなる。 プリンセスを回復運用しない場合はヒーラーに回復スキルをを任せて、なかなか手の伸び難い邪声系スキルを取得したり、存分鞭を振るう事もできる。 無論パーティに1人はヒーラー必須という訳でもないが、プリンセスが居ればヒーラーは要らないという訳では無い事は頭に入れておこう。 育成例 攻撃型にするか、サポート型にするかで傾向がガラっと変わる。 攻撃型 調教鞭打はダメージソースとして優秀なので、調教マスタリーと共に早い段階でLv10にしておきたい。 リクエスト系は、『自決』『離反』の用途を考えた上で取得。 咎罰鞭打は性質上、ナイトのガーディアンとヒーラーのリザレクションがないと使いにくいので、パーティに入れておくのを推奨。 リクエスト『守護』と組み合わせて使う手もあるがタイミングが難しいためお勧めは出来ない。 ナイト側もセイブザクイーンを取得する必要があるが、咎罰鞭打用にナイトがいるのならプリンセスオーダーにも手を伸ばしておくとパーティの火力の底上げになる。 バランス重視型 例: ノーブルマスタリーLv10→風と木&月明りの歌Lv10→鞭スキルLv10→調教&リクエストLv10 サポート型 例: ノーブルマスタリーLv10→月明かりの詩Lv7→灼熱の韻Lv5・堅牢の韻Lv5→調教マスタリーLv1・調教鞭打Lv1→(風と木の詩を取るならこの辺り)→月明かりの詩Lv10→灼熱の韻Lv10・堅牢の韻Lv10→昏倒の誘い→鞭・調教系スキル まずは長期になりやすいダンジョン対策に、月明かりの詩を優先的に取得する。 可能な限り速やかにMANAが4回復するLv7まで、折を見てLv10まで上昇させたい。 癖があり扱いに慣れが必要だが、細波の子守唄も序盤からのMANA回復手段になる。 月明かりを低いLvから目指そうとすると、他の仕事がこなせなくなるのでこちらで代用する事も考えてみよう。 また混乱、魅了を抑える事も出来るので持っていて損は無いはず。 パーティにメイジがいるなら堅牢の韻、主なダメージソースが物理なら灼熱の韻を優先的に上げる。 スキルを広く習得する際には、Lv1でもそれなりの効果はあるし消費量の増える直前のLv5で一時止めて置くのもあり。 木と風の詩は効果は地味であるものの、パーティの耐久力に大きく寄与するため好みで上げてもいい。 満遍なく回復するので前衛を増やし被害を散らしたりシルド系で被ダメージを抑えるのがコツ。 調教マスタリーと調教鞭打をLv1ずつ取っておけば、BUFFを掛け終えた後にも活躍出来る。 邪声スキルは全体的に使い勝手が悪いので基本後回し。しかしながら、後半は全体魅了や全体恐怖などといった 状態異常のキツい雑魚が多く、先手で行動不能にする為に昏睡の誘い辺りを考えたい所。 アンゼリカケージとデモニックケージは魔法威力や状態異常耐性を操作でき、ボスに非常に有効な為、パーティにあわせての取得を視野に入れるのもいい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5665602 コメント 「スキル使用感」の「邪声スキル」「落葉金切り」が抜けてます -- 通りすがり (2009-03-16 10 57 24) 官能の奉仕者のナインテールは、きっちり9回叩いてきたのにな。 -- 名無しさん (2009-03-23 20 18 37) ヒーラーデメリットのサムライの件 意見として残してるけど不要と判断された方いましたら編集してください -- 名無しさん (2009-03-25 14 25 00) ↑編集しました。ぶっちゃけサムライorヒーラー(ロナムフルート)のいずれかがいればエンカウントはあまり気にならないと思う。 -- 名無しさん (2009-03-25 15 08 49) ロナムフルート入手時期を後半とするなら蘇生アイテムも後半と書かざるを得ない。あと竹笛も忘れないであげてください -- 名無しさん (2009-03-25 15 20 47) 育成例のサポート型。「昏倒の誘い」が「昏睡の誘い」になってます -- 名無しさん (2009-04-12 23 38 49) 咎罰鞭打、敵のパリング系スキルも貫通してダメージ叩き込めたんだけど既出? その後カウンタダメージで倒れることもままあるがw -- 名無しさん (2009-04-14 15 40 43) Exde -- 名無しさん (2009-05-21 11 04 49) ↑失礼 EX聖声って効果増幅したりする? -- 名無しさん (2009-05-21 11 05 23) 官能の奉仕者って、事前にどこかの町の人から情報を得られないのでしょうか。 -- 悪刀 (2009-05-22 21 22 17) ↑どこかの本棚で読めた気がする。フォード記だったかな? -- 名無しさん (2009-05-22 23 04 00) ↑情報ありがとうございます。探したらスタリ小遺跡の本棚にありました。異形なんたら -- 悪刀 (2009-05-24 10 24 14) ↑失礼。「異形研究録4」です。 -- 悪刀 (2009-05-24 10 28 18) 歌声は3作目のアイドルに受け継がれてる。 -- うにゅほ (2017-01-20 06 09 41) 某呪い師レベルに邪声の使用感がよかったらなあと思う。スタンは敵の動きを遅らせるだけだし、出血は長期戦前提だし……混乱のカウンター妨害と呪いのペイン補助はまあまあ使えるけど対処法がそれしかないわけじゃないし -- 名無しさん (2017-03-24 22 17 54) ↑なんて書いてしまったが、鞭スキル、調教ツリー縛りやってたら出血が思いのほか輝いた上案外暇が出来るからプリンセスオーダーも光った。ちょっとひねくれたプレイしたい人にはお勧め -- 名無しさん (2017-03-26 15 47 54) 育成例にバランス重視がありません -- 名無しさん (2018-06-26 12 31 47) 頭の中だけ考えたが、風と木&月明りだけを極め、後は調教&リクエストに回しオート回復に任せて仲間と一緒に動けない敵をタコ殴りにする育成とかどうだろう -- 名無しさん (2019-07-24 17 43 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/100.html
素材 決められた素材を一定数店に売ることによって、完成品である装備やアイテムが店の商品として並ぶ。 基本的には敵がドロップする換金用アイテムで、クエストで集めてくるように依頼される場合もある。 素材モンスター シンボル ボス 採取 情報提供 モンスター 名前 売却価格 モンスター名 販売物 クエスト 備考 木の実 6G マスクナッツ - 旅立つ者に祈りを(×3) 使用するとLIFEが10回復カザン-ミロス周辺 げっ歯 8G ラビ ダガー(×5) - カザン-ミロス周辺 蝶の羽 10G ブルーグラス - - カザン-ミロス周辺 鳥の羽 5G ケイブオウルナイトホークマンダラファンスオンオウル ライトヘルム(×3) 鳥の羽を集めて!(×100) トドワ山岳隠し通路の先が効率的に集まる カエルの皮 15G ジャンパー - 嘆きの皇妃(×6) ミロス周辺 甲虫の羽 20G ギロ - - ミロス周辺、名も無き小洞 スライムゼリー 20G スライム - スライムゼリーを集めて!(×5) ミロス周辺名も無き小洞 鳥の肢 25G ドードー 狩人のお守り(×3) 嘆きの皇妃(×4) ミロス周辺 亀甲の紅葉 20G オータムトータス メイジワンド(×3) - 名も無き小洞、ロラッカ山洞 キノコの石突き 30G マッシュ ポワゾル(×3) 嘆きの皇妃(×3) ミロス周辺、名も無き小洞バロリオン大森林 火球の核 35G ウィスプ フランベルジュ(×15) 火球の核を集めて!(×3) ロラッカ山洞名もなき小洞ロラッカ森林 蜂の尾針 40G ホーネット - - ミロス周辺、バロリオン大森林 獣の牙 45G オオシシ ダガー(×2) - ミロス周辺 しなる枝 50G ククノチ メイジワンド(×2) - バロリオン大森林 するどいくちばし 55G アサナキ - - ロラッカ山洞 闇の雫 70G シャドウ - - サイモン周辺 獅子の皮 75G マッドレオ ライトヘルム(×4) - カザントドワ山岳アイゼン周辺 しましまの尻尾 80G ムジナ ロングボウ+1(×2)ガントレット(×3) - トドワ山岳アイゼン周辺ゼンダ竹林 するどい爪 85G ナイトホーク モーニングスター(×10) 究極の選択?(×3) トドワ山岳 柔らかな毛玉 90G ラウンドホーン - 柔らかな毛玉を集めて!(×2) アイゼン周辺 するどい牙 95G ブルーウルフ ブロードソード+1(×3) 究極の選択?(×3) アイゼン周辺 獣の毛皮 100G バグベア アイアングリーブ(×2) - アイゼン周辺 つややかゼリー 105G アイススライム アイアンブレスト(×5) 一流料理人への第一歩(×1) ゴウガ竹林 大きな花 105G デスフラワー ラウンドシールド(×3) 大きな花を集めて!(×3) ゴウガ竹林 硬い皮 110G グリンヘルム クロウネイル(×5) - 西大陸全域ゴウガ竹林 ヘビ皮 115G ナガモノ - 祝! 新装開店!(×5) プレロマ周辺 クマの手 115G バグベア - 弔い酒と祝い酒(×1) アイゼン周辺 魚のウロコ 120G スカイフィッシュ クロウネイル(×3) - ヒヨロン神水洞通常海域 吸い付く触手 125G クラーケン - - ヒヨロン神水洞通常海域 紫紺のたてがみ 130G アバレウマ フランベルジュ(×5) 紫紺のたてがみを集めて!(×20) プレロマ周辺ゼザ周辺 派手な羽 130G マンダラファン コンポジットボウ(×6) 派手な羽を集めて!(×5) プレロマ周辺 サソリの針 135G サンドトラップ ヘヴィアーマー(×2) サソリの針を集めて!(×5) プレロマ周辺 くさい肝 135G レッドフィッシュ - 翡翠色した希望の芽(×1) 南海海域 伸縮する触手 140G ローパー ベンドスラップ(×5) 一流料理人への第一歩(×1) 南海海域 星の珊瑚 140G マンボウ - 満天に響け玲瓏の調べ(×5) 通常海域南海海域 大きなハサミ 140G クラブ ヘヴィアーマー(×3) - 南海海域 小さなトゲ 145G ヘッジホッグ ヴォルトガード(×5) - 西大陸南マレアイア周辺 長寿の髭 150G サマートータス - 長寿の髭を集めて!(×1) ヒヨロン神水洞 貴重な襟巻き 155G ワライトカゲ フレイムガード(×5) ラブハンターの挑戦~進化~(×1) ヨーバー大滑砂 長い舌 160G アントイート - - - 貴重なひづめ 165G リャマ - - - 貴重な羽 170G ハーピー - - - ゴツゴツした岩 175G ロックマン - - - 貴重な角 175G ライノ メガトンハンマー(×5) 一流料理人への第一歩(×1) 西大陸全域 柔らかい足ヒレ 180G アフロバード - - ネバンプレス周辺 大きな牙 185G マーダーベア 大般若(×3) - ネバンプレス周辺 魚の目 185G ジャクシ - 弔い酒と祝い酒(×3) 南海海域 大きな尾ヒレ 190G オーシャンキラー - - 南海海域 魚の薄皮 190G マルマンボウ 不知火(×5) - 南海海域 くさい胃袋 195G ボーボー - - - 硬すぎる皮 195G レッドヘルム - - - 血みどろの剣 200G ロストウォリア - - 帝国領バ=ホデ=ヴォ砂漠 壊れた鎧 200G ロストガード - - 帝国領バ=ホデ=ヴォ砂漠 汚れた杖 200G ロストウィズ - - 帝国領バ=ホデ=ヴォ砂漠 ねばつく舌 205G マンイート - - デ=ヴォ砂漠 ひんやりゼリー 205G ハイドロチタン - 翡翠色した希望の芽(×1) デ=ヴォ砂漠メルライト鉱山 大きなどんぐり 210G ドングリ - 大きなどんぐりを集めて!(×1) ジョマロン山岳メルライト鉱山スフェリオン八洞 狼の腱 210G ジバシリ ロックマッシャー(×5) - ジョマロン山岳メルライト鉱山 ミドリの髪 215G ロスト - - ジョマロン山岳メルライト鉱山 分厚い脂肪 215G シブーチ - 翡翠色した希望の芽(×1) ジョマロン山岳メルライト鉱山 ぬるぬるした皮 215G ノーブルクラウン - - 北海海域 一本針 220G ソーンズ - - 古代遺跡マレアレ神塔ジョマロン山岳 輝く石 225G アイスマン - - - 甲虫の角 230G スパイクギロ デュランダル(×8) - 古代遺跡マレアレ神塔ノザン=ペスタ、及びその周辺 強靭な皮 230G マンモス サージェントケープ(×2) 鎧完成に向けて(×4) 古代遺跡マレアレ神塔美しきヘイメル 不思議な花 230G ローロー - - ミレクーラ森林 ゴージャスな羽 235G フエフキ - 凍れる過去をとかして(×3) 美しきヘイメル あったかゼリー 235G マグマスライム - - 美しきヘイメル 水魚の双角 235G デモンフィッシュ - - 北海海域 鋭利な牙 240G クロラビ - - キシリバ竹林 蟹の花 240G フロワロクラブ - - 北海海域 蟹の甲羅 240G ギガントシザー - - 北海海域 毒袋 245G ミミガエル - - - 超軽量の羽 245G ホワイトウィング - - - 刃こぼれした刀 245G ロストサムライ デュランダル(×6) - ヒューロ氷洞 浮き袋 250G ワンダフルバード - 浮き袋を集めて!(×4) ノザン=ペスタ、及びその周辺ファゴットの館周辺 良質なひづめ 250G レプタホース - - ノザン=ペスタ、及びその周辺ミレクーラ森林 猛毒 250G フィンテイル - - 古代遺跡ノザン=ペスタ クロリャマの粗肉 250G クロリャマ - - 古代遺跡ノザン=ペスタ周辺キシリバ竹林 極太針 255G クリスタ - - 古代遺跡ノザン=ペスタ しなる骨 255G オドリザル - - ノザン=ペスタ、及びその周辺ミレクーラ森林 小さなくちばし 255G ストンオウル - - ミレクーラ森林ダーン洞周辺 硬質な羽 255G ターコイズファン - - ミレクーラ森林 大きな角質 260G プラントライノ - - ドーマ火山ダーン洞周辺 石器の欠片 260G ロストバサカー - - ドーマ火山ダーン洞周辺 狼の赤毛 265G レッドウルフ - 永久なる安息(×1) ドーマ火山、ダーン洞 濃艶の衣 265G ハートシャドウ - - ドーマ火山 巻き角 265G スピンホーン - - フェイドナ小洞 絡み合う根 265G マンドラ - - フェイドナ小洞 図太い足 265G フロワロベア - - フェイドナ小洞 毒胞子袋 270G コロシダケ - - ダーン洞 硬い双角 270G ブルゴ - - ダーン洞 高級な貝殻 270G テンタクル - 凍れる過去をとかして(×1) ダーン洞古代遺跡ブリスキラ サメ皮 270G ストレンジキラー - - 禁地トゥキオンマスカミ遺地 妖精の羽 270G ピクシー - 妖精の羽を集めて!(×6) 禁地トゥキオンマスカミ遺地シバの森 小さな宝玉 270G ロストビショプ - 真・ラブハンターの挑戦(×1) 禁地トゥキオンシバの森 ミルア鉱石 270G ロストクルセイダ ナイトキュイラス(×5) - 禁地トゥキオンマスカミ遺地シバの森 鉄片 275G サーチャー - - マスカミ遺地シバの森 オリハルコン 275G デストロイア ナイトキュイラス(×5) - マスカミ遺地シバの森 ブロンドのたてがみ 280G ヤングレオ - - バロリオン大森林(ヘイズ出現後)紅杭の塔周辺 微細な針 280G キラービー - - バロリオン大森林(ヘイズ出現後)紅杭の塔周辺 ヘビの鶏冠 285G アオモノ - - バロリオン大森林(ヘイズ出現後) 柔軟な牙 285G ハナジシ - - バロリオン大森林(ヘイズ出現後)紅杭の塔 鮮やかなりんぷん 285G フロワログラス - 真・ラブハンターの挑戦(×1) バロリオン大森林(ヘイズ出現後)紅杭の塔 にびいろの液体 290G ウォッチャー - - シバの森 未発見の鉱石 290G 奇妙なカタマリ デュエルシールド(×2) - シバの森 熱を持つ羽 295G ロングノーズ ノーブルチュニカ(×5) - 紅杭の塔周辺 闇球の核 295G オニビ - - 紅杭の塔周辺 亀甲の桜木 295G スプリントータス - - 紅杭の塔周辺 白熊の毛皮 300G マーダーベア ファーコート(×3) - ネバンプレス周辺 水のベール 300G イビルオクト - 真・ラブハンターの挑戦(×1) 紅杭の塔 魔性の長髪 300G ラミア - - 紅杭の塔 華麗な尾羽 310G クリムゾン - - 紅杭の塔 クマの肉球 310G ラブベア - - 紅杭の塔 深青の翼 320G デビルレディ - 集めてシリーズ最終回(×10) 紅杭の塔・影の入り口 巨大な牙 325G ダルメシアン - - 紅杭の塔・影の入り口 シンボル 名前 売却価格 シンボル名 販売物 備考 海竜の尾びれ 140G サーペンタスサーペンタスν 狩人のお守り(×2) シンボル(ロラッカ森林) 竜鳥の爪 170G グリフィナスグリフィナスν ブロードソード+1(×2) シンボル(ロラッカ山洞、紅杭の塔) 槌竜の頭骨 190G ドラゴハンマードドラゴハンマーν モーニングスター(×3) シンボル(カザン、名もなき小洞、紅杭の塔) 塔竜の肢骨 210G タワードラグタワードラグν ロングボウ+1(×2) シンボル(トドワ山岳、紅杭の塔) 虫竜の複眼 250G フライドラゴニカフライドラゴニν - シンボル(ゴウガ竹林、紅杭の塔) 球竜の翼 250G スフィアドラグスフィアドラグν - シンボル(トドワ山岳、ゼンダ竹林、紅杭の塔) 魚竜のウロコ 290G フェアリドラグフェアリドラグν フリーズガード(×3) シンボル(ヒヨロン神水洞、紅杭の塔) 鰭竜の背びれ 300G エンシェンタス - シンボル(ヒヨロン神水洞) 石竜の尾 360G ドラゴストナータドラゴストナタν - シンボル(帝国領バ=ホ、紅杭の塔) 剣竜の尾 370G ステゴザウラスステゴザウラスν - シンボル(ヨーバー大滑砂、紅杭の塔) 蠕竜の腱 370G ワームドラグ コンポジットボウ(×2) シンボル(ヨーバー大滑砂、帝国領バ=ホ) 飛竜の爪 440G ワイバーン 大般若(×2) シンボル(帝国領バ=ホ、ゴ=ファ砂漠) 狼竜の翼 450G ウルフェドラゴウルフェドラゴν 不知火(×2) シンボル(デ=ヴォ砂漠、紅杭の塔) 魚竜の眼球 450G フロワドラゴニカ - シンボル(スフェリオン八洞) 竜鳥のくちばし 460G イゴリアス - シンボル(デ=ヴォ砂漠) 邪竜の歯 460G イビルドラゴニスイビルドラゴニν - シンボル(スフェリオン八洞、紅杭の塔・影) 華竜のウロコ 470G ロンロンν - シンボル(スフェリオン八洞、紅杭の塔) 槌竜の腱 470G ドラゴアーマード シンボル(メルライト鉱山) 顎竜の皮 480G ドラゴメガマウスドラゴメガマウν サージェントケープ(×2) シンボル(メルライト鉱山、紅杭の塔) 角竜の双角 490G キャスモケノス - シンボル(ジョマロン山岳) 翼竜の翼 500G ダクティザウラスプテラノザウラν サージェントケープ(×1) シンボル(ジョマロン山岳、紅杭の塔・影) 幼竜の小爪 500G リトルドラグ - シンボル(古代遺跡マレアレ神塔) 大魚竜の骨 500G ドラゴフィシュドラゴフィシュν - シンボル(美しきヘイメル、紅杭の塔) 飛竜の大翼 510G ウィルム - シンボル(古代遺跡マレアレ神塔) 暴竜の小翼 510G ティラノザウラス - シンボル(古代遺跡マレアレ神塔) 鮟竜の突起 520G ドラゴアングリアドラゴアングリν - シンボル(美しきヘイメル、紅杭の塔) 板鰓竜の牙 530G ドラゴニックレイ コンキスタアクス(×2) シンボル(ヒューロ氷洞) 蠕竜の皮 540G ムーアドラグ - シンボル(ヒューロ氷洞) 虫竜の羽 540G リブロドラゴニカ - シンボル(紅杭の塔・影) 球竜の腹膜 550G ムーンドラグ - シンボル(キシリバ竹林) 剣竜の背板 550G マーシュザウラス コンキスタアクス(×1) シンボル(ドーマ火山、ミレクーラ森林) 海竜の骨 560G フォルペンタス - シンボル(ミレクーラ森林) 狼竜の胸毛 560G コヨーテドラグ - シンボル(古代遺跡ノザン=ペスタ) 幼竜の心臓 570G ミクロドラグ - シンボル(ドーマ火山) 大魚竜の黄鱗 580G ドラゴオルカーノ - シンボル(フェイドナ小洞) 石竜の眼球 580G ドラゴイーリオ - シンボル(ダーン洞) 顎竜のあご 590G ドラゴゲートス - シンボル(ダーン洞) 長角竜の角 600G ジルホーンドラグ ノーブルチュニカ(×2) シンボル(ダーン洞) 鰭竜の尖角 600G ドラゴフォルバル デュエルシールド(×2) シンボル(古代遺跡ブリスキラ) 暴竜の足爪 610G ディノザウラス ナイトキュイラス(×2) シンボル(バロリオン大森林(ヘイズ出現後)、古代遺跡ブリスキラ) 板鰓竜の皮 670G ドラゴニックエラ - シンボル(紅杭の塔・影) 華竜の髭 680G リン - シンボル(紅杭の塔・影) 長角竜の足爪 700G メノホーンドラグ - シンボル(紅杭の塔・影) 塔竜の曲角 700G カノンドラグ - シンボル(紅杭の塔・影) 鮟竜の肝 700G ドラグゴールダル - シンボル(紅杭の塔・影) 天竜の金髭 700G ドラゴアンゼラ - シンボル(紅杭の塔・影) 邪竜の爪 700G サタノドラゴニス - シンボル(紅杭の塔・影) 甲竜の黒角 700G ビトラドラゴニス - シンボル(紅杭の塔・影) ボス 名前 売却価格 ボス名 販売物 備考 角竜のフリル 200G トリケロス ヘヴィアクス(×2) ボス(ロラッカ山洞)シンボル(トドワ山岳) 翼竜の鋭爪 260G プテラノザウラス クロウネイル(×2) ボス(トドワ山岳)シンボル(ゴウガ竹林) 甲竜の薄羽 320G オルグドラゴニス - ボス(ゴウガ竹林) 岩竜の硬皮 430G アルマノス ロックマッシャー(×3) ボス(ヨーバー大滑砂)シンボル(ゴ=ファ砂漠) 弾竜の小牙 450G ドラゴバレットドラゴバレットν - シンボル(紅杭の塔・影)ボス(古代遺跡マレアレ神塔) 岩竜の灼岩 580G マグマロス - ボス(ドーマ火山) 装真竜の鋼爪 580G ヘイズシールド幻体ヘイズシルド - シンボル(バロリオン大森林、紅杭の塔・影) 装真竜の刃片 600G ヘイズアーム幻体ヘイズアーム - シンボル(バロリオン大森林、紅杭の塔・影) 巨蟲の鋏 1000G デスシザース ツヴァイハンダー(×1) クエスト「世界三大珍味を追え1」ボス(ゼンダ竹林) 大砂蟲の複眼 1000G アントリオン - ボス(ゴ=ファ砂漠) 大砂蟲の角 1000G マントリオン - クエスト「兄からの手紙」ボス(ゴ=ファ砂漠) 魔剣の剣穂 1000G 魔剣オウディル - ボス(ヒューロ氷河) 赤帝竜のウロコ 600G 手負いの竜王 - ミッション「カザン奪還」ボス(カザン) 赤帝竜の尾 3000G 幻視竜王 - ボス(紅杭の塔・影) 黒帝竜の欠片 1000G デッドブラック幻視黒影 - ミッション「デッドブラック討伐」ボス(ヒヨロン神水洞)ボス(紅杭の塔・影) 炎帝竜の赤羽根 1000G フレイムイーター幻視焔喰 - ミッション「ルシェ王からの試練」ボス(デ=ヴォ砂漠)ボス(紅杭の塔・影) 炎帝竜の尾 1000G フレイムイーター幻視焔喰 - ミッション「帝竜フレイムイーター討伐」ボス(ドーマ火山)ボス(紅杭の塔・影) 地帝竜の眼球 1000G ジ・アース幻視山脈 - ミッション「謎の帝竜討伐」ボス(ジョマロン山岳)ボス(紅杭の塔・影) 艦帝竜の牙 1000G ドレッドノート幻視戦艦 - ミッション「帝竜ドレッドノート討伐」(マレアレ神塔) 空帝竜の頭骨 1000G インビジブル幻視鳥王 - ミッション「インビジブル討伐」ボスボス(紅杭の塔・影) 虹帝竜の皮 1000G トリカラード真体幻視三光 - ボス(紅杭の塔) 装真竜の切先 1000G 神体ヘイズ幻体真竜No6 - ボス(バロリオン大森林、紅杭の塔・影) 人類戦士の槍 1000G 人類戦士タケハヤ - ボス(マスカミ遺地) 巨鯨の皮 1000G モビィディック ホーバーク(×1) ボス(古代遺跡ブリスキラ) 魔獣の牙 1000G オルトロス - ボス(ダーン洞) 銀灰色の板 1000G 対竜兵器PZ デュランダル(×1) シンボル(ノザン=ペスタ)ボス(ノザン=ペスタ) 鋼の砲塔 1000G 対竜兵器PZα - クエスト「遺跡の奥に眠るのは」ボス(ノザン=ペスタ) 極紫の軟角 1000G 宇宙生物ルゼラ - サブイベント「ヒュプノス」ボス(シバの森) 採取 名前 売却価格 販売物 クエスト 備考 石ころ 10G - - 採取 小さな花 10G - - 採取 可憐な花 40G - ラブハンターの挑戦(×10) 採取 カサルコイト 50G - - 採取 麻茎 60G - - 採取 ネグマタイト 100G メガトンハンマー(×4) - 採取 上質な木材 200G ベンドスラップ(×2) ひとつのふたご(×1) 採取 デリカ鉱石 250G ホーバーク(×7) グラス一杯の幸せ(×4) 採取ドロップ(紅杭の塔のシンボル) ルビー 300G フレイムガード(×1) - 採取 サファイア 300G フリーズガード(×1) - 採取 トパーズ 300G ヴォルトガード(×1) - 採取 タマヘイト 350G 不知火(×5) - 採取 メルライト 400G メルククリメルグラディウスメルトマホークメルスキティアボウメルレイム※メルライト工房のみ販売 工房販売開始イベント(×10) 採取 アクアマリン 600G - 凍れる過去をとかして(×1) 採取 なめらかな樹皮 700G - アリエッタの新しいはじまり(×1) 採取 水晶のカケラ 800G ノーブルチュニカ(×10) 永久なる安息(×1) 採取ドロップ(紅杭の塔のシンボル) 金鉱石 2800G - - 採取 ロナム硝石 3000G ロナムティアラ(×1) - 宝箱(美しきヘイメル) 情報提供 小さなトゲx5でヴォルトガードです -- (名無しさん) 2009-03-13 22 27 30 8bit -- (名無しさん) 2009-03-14 18 38 55 プテラノザウラvが翼竜の翼をドロップしました、でも翼竜の翼ってダクティザウラスの翼なんですよね・・・複雑 -- (名無しさん) 2009-03-19 00 31 28 炎帝竜の尾 1100Gです -- (名無しさん) 2009-03-20 16 41 19 1100Gは売却交渉で10%上乗せした値段じゃないか? 元は1000Gのはず -- (名無しさん) 2009-03-20 21 24 32 ↑忘れてました。指摘ありがとうございます。修正しておきます。 -- (名無しさん) 2009-03-20 22 54 02 本当にミロス周辺にドードーなんて出んのか?スキル使ってないのに小一時間回っても出ないぜwww -- (名無しさん) 2009-07-17 03 44 17 ↑一応でるよ。ただ出てもアイテムは全然くれない。四時間必要数集めるのに掛かったなw某狩りゲーの物欲センサーを彷彿とさせる -- (名無しさん) 2009-07-17 03 57 25 全然進めないよ~。 -- (全然進めないよ~。) 2009-11-09 15 41 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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管理人様 ↓参考にできます? -- (名無しさん) 2009-04-01 21 54 09 ttp //www3.uploda.org/uporg2132987.jpg -- (名無しさん) 2009-04-01 21 54 23 地図に敵がいない状態でダーン洞でフロワロシードを使っても29しかドラゴンの数が増えないんだが…33はただしいのか? -- (名無しさん) 2009-04-08 22 09 05 ↑あんたはマップを丸々一つ見逃してる可能性が非常に高い。一旦回りきってみろ -- (名無しさん) 2009-04-09 01 09 11 ↑冗談みたいな見逃しだった…助言が本当に助かったぜ。ありがとう -- (名無しさん) 2009-04-10 00 10 09 ノザン=ペスタ出口までの手順、「右1下3スイッチ(緑)左1上1『右』3スイッチ(赤)下3左3で出口」だと思う。 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 52 11 ヘイズ出現中のバロリオン大森林 エリア4のヘイズアームは全部で6体です。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-28 01 05 49 フェイドナティラ -- (名無しさん) 2009-05-03 20 03 51 紅杭の塔のドラゴン数、95じゃありませんか? -- (名無しさん) 2009-05-19 15 03 41 残りドラゴンが1から減りません 上の表で何回もフロワロで確認しています;; -- (助けて君) 2009-05-27 01 09 54 ↑情報が足りなさ過ぎるんだよ腐敗ボケ。超能力者以外で誰がお前を助けられる?もうちょっとがんばってこい。 -- (名無しさん) 2009-05-27 01 17 50 うぉおおおお 腐敗しとったぁ Thanks -- (助けて君) 2009-05-27 01 45 19 フロワロ払ったダンジョンで残るドラゴンってボスのみですよね? -- (名無しさん) 2009-05-29 12 16 48 え?ボスを倒したからフロワロが払われたんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-05-29 22 59 51 ドラゴンが残り1匹の場合、クエスト「危険なお迎え」をやればよいですよ^^ -- (名無しさん) 2009-06-13 21 44 09 ヒューロ氷洞の抜道は”マップ左下の小部屋”と表記するのは無理がある気が…。 -- (新人ハントマン) 2009-06-22 07 46 12 全部のエリアを討伐して、シードを使った確認をしても、残り50から減らないです。なんででしょ。 -- (名無しさん) 2009-07-13 19 15 32 イベント関係のが残ってる。もしくは、見落としだな(ボス倒したけどザコが残ってる)。ダーン洞なんかはエリアを見落としやすい。…あるいは紅杭の塔? -- (名無しさん) 2009-07-14 00 03 36 ダンジョン丸ごと…ブリスキラ、バロリオン(ティラノ)、何かイベント1、で50とかな。違うか。 -- (名無しさん) 2009-07-14 00 05 54 クエストは全部クリア済み、紅杭の塔も -- (名無しさん) 2009-07-14 20 49 39 クエスト・サブクエストは全部クリア済み、紅杭の塔もボス以外撃破済みです。 全部のダンジョンも回ってみましたけどいませんでした。 手詰まり状態です。 -- (名無しさん) 2009-07-14 20 51 21 バロリオンのティラノも倒してるのか…? でも可能性としては上の表で「☆」が付いてるダンジョンだぞ。道を見落としている可能性大。 本当にもうドラゴンが居ないなら、それはバグである可能性が出てくるが…さすがにそんな事はないと思うんだよなぁ…? -- (名無しさん) 2009-07-15 12 42 31 ジョロマン山岳 ドラゴンの数28じゃない? -- (名無しさん) 2009-07-18 14 25 18 32で合っていると思うが… どのエリアが間違ってるの? -- (名無しさん) 2009-07-18 15 32 54 32で合ってました、お騒がせしてすみません -- (名無しさん) 2009-07-19 02 09 43 バロリオン(撃破後)に☆つけたほうがよくないか? -- (名無しさん) 2009-07-21 23 59 32 ↑シード使わなくても、ED後にドラゴンとフロワロが復活する。 ☆の意味を考えると、そこには付けるべきではないと思う。備考書くほうが良いんじゃない? -- (名無しさん) 2009-07-22 00 29 39 大滑砂の21はちがくない? 残り2で種使ったら21になったけど全滅させたら6残った・・・あれ?此処隠し通路あったけ -- (名無しさん) 2009-07-28 20 04 25 ↑最初の「残り2匹」ってのは、「大滑砂のドラゴンが残り2匹」って意味だよな? で6残ったってまさか、アルマノス倒しけど、実は最初(最後)のマップのドラゴンを倒し忘れている、なんてオチじゃないだろうな? -- (名無しさん) 2009-07-28 22 19 11 ヘイズ出現後撃破前のヘイズアームを倒さずに避けて、ヘイズだけを倒してしまったのですが、それにより一掃されたヘイズアームは666匹に含まれるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-05 20 55 51 ↑たしかそもそもカウントされないし、そういう風にして消えるドラゴンはちゃんと処理されてる。 -- (名無しさん) 2009-09-05 23 49 45 たったいま、ロラッカ山洞でバグを発見。今からヒヨロン向かうぐらいのシナリオの進み具合なのだが……カザン側の入口付近のマップでトリケロスが何故か通常エンカウントででた。もちろんマップにドラゴンの反応はなかった。BGMはドラゴン戦。倒してもドラゴン残数は減らなかった。なお、花種は使ってない。 -- (名無しさん) 2009-12-08 05 10 44 ↑確かに出た。 単なるバグ・・・としか考えられないか。 -- (名無しさん) 2010-03-01 23 56 48 出ますね。初プレイでしかも最初のクエスト中だったからどうしようもなかった;; -- (名無しさん) 2010-03-31 11 57 37 バロリオン(撃破後)が出なかったんだが?フロワロシードを使ったら出たけど・・・ ヘイズの攻撃に耐えずに倒しちゃったからかなー? コレのせいで2週間ぐらいドラゴン(残り17匹)探し続けたよ(泣) -- (名無しさん) 2011-05-22 22 34 04 ここのサイト見つけて良かったです!私もバロリオン(撃破後)が出ずにずっと探し続けてました;;今からフロワロシード使って倒しに行きます!! -- (名無しさん) 2011-07-29 18 35 55 ドラゴン数にバ=ホが入ってないな -- (名無しさん) 2012-04-29 17 46 31 スフェリオン八洞も見落としやすいと思う。デ=ヴォ砂漠のフロワロを払ってしまうとワールドマップからは分からない -- (名無しさん) 2014-02-09 21 12 28 ダメだ、どうしても残り4匹が見つからない!表の数字は照らし合わせてるんですがムリだ。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 32 43
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戻る エンディング紅杭の塔 広場 旅の宿 六剣亭 ギルドハウス 民家1 民家2 民家3 民家4 民家5 倉庫 ギルド管理部 クエスト管理部 大統領府 王の間 クリア後 紅杭の塔・影 エンディング 紅杭の塔 {真竜ニアラ} 人間の…家畜の分際でぇ…!!我は…まだやられんぞ!! {真竜ニアラ} ……!?」まさか…その剣は… や、やめろぉぉぉ!! グハァ…っ…!我が…人間に滅ぼされる…だと…!? なぜだ…我はグレイトフルセブンス真竜ニアラなのだぞ いくつもの銀河を駆け無数の星を喰らってきたこの我が…! ありえぬ!あってはならぬ!!竜が人間に滅ぼされるなど!! 人間など、家畜にすぎぬ人間を創ったのは我ら… その我らが、滅ぼされるなどあってはならぬ!! あってはならぬのだぁぁぁっ!! {ノワリー} やった…のか? {ファロ} みたいなのです…! {メナス} (ギルド名)がやってくれた… 見えますか、大統領?ドラゴンのいないこの星の空は、広くて青い… 世界は、こんなにも光に満ちている! ニアラの消滅と共にエデンを覆っていたフロワロとドラゴンは消えた 誰もが待った、平和な世界――その訪れを告げるため彼らは各地をまわる ミロス連邦国 眠る彼らを、3年間守った国この国の協力なくしてこの物語はなかっただろう (*1) {エメラダ} …おかえりなさいそして、おつかれさま あなた方が帰ってきたらまずこの言葉をかけようと決めていたのです ずっとずっと…私は信じておりました 私に、戦うことの意味を教えてくれたあなた方を… その後のミロスは―― 世界の盾となることを宣言した女王エメラダの下世界の復興につくす グリフ、ヴォルグと共に国を導く女王はもはや箱庭に咲く花ではない (*2) {エメラダ} ありがとうございます おかげで、私たちの未来は 繋がりました これは、あなた方が… 多くの者が、困難から逃げず 立ち向かった結果です ミロスを代表して もう1度お礼を言わせてください 本当に、ありがとう… アイゼン皇国 帝竜デッドブラックの討伐は彼らの名前を世界に届ける大きな足がかりとなった (*3) {ソウゲン} 今回の真竜討伐真に大儀であったな そなたらには以前も大変世話になった あの時、我の目を覚まさせてくれたからこそ今回アイゼンは無事だったのだ 長きにわたるアイゼンの歴史を途絶えさせることなきようこれからも努力しよう その後のアイゼンは―― 生まれかわった国王の下古き良き時代を取り戻す 新たに結ばれた主君と家臣の絆はさらに強固なものとなる (*4) {ソウゲン} 今回の真竜討伐まことに大儀であった よもやそなたらのような未開の国の民がやってのけるとはおもわなんだ …うむ、誉めてつかわすぞまたアイゼンにくるがよいその時は盛大にもてなそう マレアイア群島国 南海諸島を統べる女性だけの国閉ざされたこの地にも彼らの噂はしっかり届いていた (*5) {セティス} よくぞご無事で… 私の歌は、届いたのでしょうか民と…そしてみなさんのことを想い、歌い続けておりました 我々、力なきものには何にも代えがたい平和です…本当に、ありがとう… その後のマレアイアは―― 孤島に存在するこの国は変わらず男を拒みつづけた弱きものを守るために 聖域に響く奇跡の歌は世界中の民の知るところとなる (*6) {セティス} よくぞご無事で…そして平和を取り戻してくださりどもありがとうございます 我々力なきものには何にも代えがたいものです…本当に、ありがとう… ネバンプレス帝国 千人砲により多くの民が命を落とした国しかしその勇気は未来を繋いだ {ジェッケ} (*7) かっかっか!やっぱりお前らはすげぇな!英雄と呼ばれるにふさわしい! この結果に、じいさんたちも大喜びしてるはずだ…ありがとな 俺は、これからもネバンを…ルシェの民を守り、戦うお前達に負けないようにな また、いつでもこい…お前も立派なルシェの仲間だ! その後のネバンプレスは―― 多くの犠牲を出したルシェの民は、新国王の下復興への道を歩みはじめる 風変わりな新国王のかたわらには、無口な女王がそっとひかえている (*8) {ジェッケ} かっかっか!お前ら、すげぇな!英雄と呼ばれるにふさわしい! この結果に、じいさんたちも大喜びしてるはずだ ルシェにもいろいろあったがくよくよはしてられねぇ…ここから再出発だ んでよ…周りから頼まれちまって 俺が次の王になることになったんだ まぁ、その、なんだだから、一国の王として礼を言う…ありがとな プレロマ 彼らのもつ最先端の技術と知識はエメルのもくろみ通り竜殲滅に多大な貢献を果たした (*9) {ノワリー} やりましたね(ギルド名)ついに…おわったんですね {ファロ} う…ぇう…ぐすっ… {ノワリー} ファ、ファロ!? {ファロ} 勝ちの確率、いっぱい計算してもわかんなくてっ、しんぱいだった、ですっ…ぐすっ… でもっ、もう、竜の反応ない……っ…よかった、よかったよぅ…うわぁぁぁん…! {ノワリー} 感情に乏しいファロがこんなに号泣するなんて… きっと、みなさんが私たちの心にもたらしたものがそれほど大きかったのでしょう …まだまだ、世界には戦後の混乱と悲しみが広がっています でも大丈夫きっとみんな立ち上がれますみなさんの、勇姿を胸に! さぁ、お疲れでしょうしカザンに戻ってお休みください (*10) {エメル} まったく…お前らのような甘い考えの奴らが二アラを滅ぼすとはな {ノワリー} …ご不満ですか? {エメル} …いいや、竜抹殺が不満なものか自分の手で殺したかったという未練はあるがな ノワリー、このプレロマはこのままお前にあずけよう技術も知識も、好きにしろ {ファロ} エメル様、どこかいっちゃうですか…? {エメル} さあ、どうするかな ともかく、(ギルド名)…本当に、よくやった {ノワリー} お疲れでしょうカザンに戻り、お休みください その後のプレロマは―― エメルという柱を失った学士たちは今世界を飛び回っている 彼らの持つ技術力は戦いの後の復興にもしっかり生かされている そして―― カザン共和国 偉大なる大統領が彼らを見出し、そしてすべてがはzまった場所… 外に出るのはやめておこう(*11) 広場 {町によくいる男/ミュルの彼氏} ここはカザン共和国だよ…おかえり!(ギルド名)! 君たちが帰ってくるってことで町は今、大賑わいだよすっかりお祭り騒ぎさ! いろんなところから君たちを祝いに人が集まっているようだよ (*12) {ミュル} ……ぅ… {ミュルの彼氏} ありがとうって言ってるよ!……たぶん {噂好きのおばさん} ねぇ、知ってる?世界を救ったのは(ギルド名)らしいわよ …って、もちろん知ってるわよね本当におつかれさま! {セティス} あなたたちは数え切れないくらいの希望を背負って戦いました… それは時に重荷だったでしょう…でも、よく乗り越えましたね心から労いを―― っくしゅん! …し、失礼しましたカザンはマレアイアに比べて肌寒いのですね…っくしゅん! {シャンドラ}(*13) セ、セティス様大丈夫ですか!? ははっ、これがネバンだったら祝いにこれないところだったセティス様が風邪をひくからね マレアイアの外に出たのなんて何年ぶりだろうはは、男も大勢だ…! ん? ああ、このカメオかい?そう、これはキミたちが私にくれたものだよ せっかくの祝いの席だからつけてこようと思ってね似合っているといいんだが… (*14) {ペンネ} やっぱり(ギルド名)さんは偉大なギルドでした…! 僕、すっっっごく興奮しました!だってすごいじゃないですか!本当にすごいですっ!! こんなのすごすぐィチッ …イ、イテテテテ!興奮しすぎて舌を噛んじゃいました… {旅するメイド} みなさんのドラゴン討伐の旅はついに終わるということですね メイドも、1人の旅人として旅を終えたみなさんを祝福したいと思います …でも、結局、メイドという職業はありませんでしたねそれが残念でなりません! {バーナード} おかえり、(ギルド名)無事でよかった! …見てよ、この幸せな光景!きっと親方も、どこかからこれを見ててくれてるよね? 僕たちはこれからも親方に恥じないように最高の品を作っていくよ! (*15) {ハノイ} マイ☆ソウルメイトよキミたちが戦っている間に僕はすごいことに気づいたんだ …友情に隠れて気づかずにいた真のラブの存在にね…! おお、麗しの英雄よ!キミは僕のことを愛しているんだろう!? だから今まで協力してくれた…違うかい!? 気づかなくてごめんよマイ、スウィートハニー! さぁ、戦いが終わった今僕と愛の詩を紡ごうじゃないか! →はい {ハノイ} ほ、本当かい!?ついに…ついに僕のラブが実るときがきたんだね!? ヤッフォーーーーーッ!ラブイズワンダフォーーー☆ ああ、今ここに新たな歴史の1ページが刻まれたよ! ささっ、早く用事を済ませておいで!僕はここでキミを待っているよ☆ ははは!! 世界中に告げよう!平和の訪れと歴史的なラブの誕生を! ラブイズワンダフォーーー☆ →いいえ {ハノイ} …や、やだなぁ!いくら勝利に浮かれてるからって冗談がキツすぎるよ え? 本当にダメ? ぼ、僕はラブハンター☆ハノイ!何度でも立ち上がり真実のラブを捜し求めるっ!! だから…だからめげないよ!うっ、うっ、ううっ…! {ハノイ}(*16) マイ☆ソウルメイトよキミたちは、奇跡までも起こせてしまうんだね…! ふふっ、どうだい?次は、ハノイのラブが実るという奇跡を起こさないかい? 遠慮しなくていいんだよ!キミたちが協力したがってることぐらい、目を見ればわかるさ☆ さぁ、キミたちが用事を済ませたら、ラブの探求に出発しようじゃないか! {運び屋オヤジ} おう! 久しいな!お前たちが帰ってくるってんで急いで戻ってきたんだ 運び屋ギルドは今までいろんなものを運んできたが お前達たちも、こんなに大勢に笑顔っていう届け物をしたってわけだな! はっは! (*17) {ミロスの騎士} な、なぜエメラダ様がこんなところに…!? {雑貨屋 黒リャマ} 本当に、こんな嬉しい日はありませんね!うふふふふ…ふふっ… …あれ?なんだか、涙が… ふふ、ふふふ…ふっ…ぐすっ、ぐすっ…平和になってよかったよぉ…! {弁当屋 旅人食堂} 偉業を達成した後だものさぞご飯が美味しいでしょうね! たーくさん食べてたっぷり眠る…たったそれだけのことだけど あなたたちにとっては何より幸せなことなんじゃないかしら? {バラッカ武器店} お疲れさん!よく帰ってきたな! お前たちと痛みをわかちあったその武器や防具も労わってやってくれよ {新米ハントマン} え? まだ新米なのかって?君たちに比べたらまだまだ僕なんて新米さ でも、いつかはベテランハントマンって呼ばれるようになりたいな! …とりあえず、古米ハントマンにならないように気をつけるよ (*18) {アリエッタ} おかえり、(ギルド名)よかった…無事で…! 私、すごく心配したの帰ってきてくれてよかった…!本当に…本当に…… 必ず無事に帰ってくるって約束ちゃんと守ってくれたね やっぱり(ギルド名)は嘘つきじゃなかったの! {レン} 珍しかったから中に入ってみたのだけれど …なるほど、商店というのはこういうものなのね 町に来たのもはじめてよ…こんなに大勢の人があなたたちを想っているのよね ところで、スパイルはどこにいったのかしら… {ジェッケ} ガッハッハッハ!ついにやり遂げちまったなぁ!お前ら、ホントにすげえよ! よし、今度ネバンに遊びにこい偉大なる英雄を称えて7日7晩、宴だぁ! …とことで、バントロワの奴さっきから何を探してるんだ? {バントロワ} …よくやったなお前らは、本当に勇敢な戦士だ おかげで、千人砲に命を投じた同士たちも報われたことだろう …ところで、カザンには「かわいげ」というものは売っていないのか? ジェッケが私にはかわいげがないと言うのだどこに行けば手に入るんだ? {不動産管理人} おお、(ギルド名)様!祝勝記念に、物件のご購入などいかがですか? 今ならどんな物件でもお安くしておきますよ! {疾風のリタ} おめでとー!!あんたたちなら、絶対やれると信じてたわ!! だって、アタシのクエストを受けてくれたギルドだもんね! 私も、もう駆け出しじゃないわ今では「疾風のリタ」って呼ばれてるの …本当は、逃げ足が速いからそう呼ばれてるだけなんだけどね {疾風のリタ}(*19) おめでとー!!あんたたちなら、絶対やれると信じてたわ!! だって、アタシのクエストを受けてくれたギルドだもんね! …え?宿屋の交流ノートずっと見てくれてたの? なら知ってると思うけど私たちも、それなりに頑張ってたのよ っていうか、見てたんなら何か書き込んでちょうだいよ!そしたら返信したのにー! {玄人のハリス} 今の俺は、もう素人ではない玄人のハリスと呼んでくれ お前もみていくか?長い旅を経て、俺が修得したすごすぎる技を! …さぁうなれ、俺の指先!目にもとまらぬ速さ!感嘆が漏れる繊細さ! 奥義・アミモノバスター!! {夢幻のエミリ} あ~、おひさしぶりですぅ初心者のエミリあらため夢幻のエミリです えへへ~、カッコイイ称号だとおもいませんか?リタちゃんが決めたんですぅ あんたは夢みたいにふわふわしてるから…ですって…褒められると照れますぅ! (*20) {エメラダ} まぁ! なんて賑やかなの!私、はじめて他国の城下町にきましたわ! ミロスとはまた違うのですねすごく素敵です! (ギルド名)よろしければ、後でカザンを案内していただけませんか? …ふふっ、今度は入れ代わらなくても大丈夫ですよね! {ヴォルグ} ご自分からお祝いに行きたいと女王陛下がおっしゃるのでここまでお連れしました …この様子だと、これからは陛下自ら他国に出向くことが増えそうですな {グリフ} エメラダ様は、こういう場所にいらっしゃるのが初めてなのだ 私がお守りしなくては…!絶対にナンパなどさせはせんぞ…!! {退屈ではない衛兵} 平和になったら僕らはまた退屈になるんだろうけどそれでもすごく嬉しいんだ! 退屈バンザーイ! {しかめっ面の衛兵} いつでもしかめ面なのが俺のキャラなわけだが 今日ばかりは口元がゆるんでしまう!笑顔の衛兵と呼んでくれ! 旅の宿 六剣亭 {ファゴット} ふぉっふぉっふぉっふぉ…実にめでたい日じゃのぉ! ところで、真竜とやらの話を今度ゆっくり聞かせてもらえんかのぉ? これはまだまだ、わしの知らん真理がうもれてそうじゃわい!ふぉっふぉっふぉっふぉ… {スパイル} レンのヤツ、どこいったんだ!?あれ程はぐれないように言っておいたのに… なぁ、お前たちレンを見かけなかったか?俺と一緒に来てるはずなんだ まったく……俺がちゃんと見ててやらないとダメなんだから… …な、なにニヤニヤしてんだよ!そんな顔してたら祝ってやんないからなっ! {イカス治療院} さすがの僕も不安っていう心の病までは治せなかったよ だけど、キミたちのおかげでもう大丈夫そうだね!よかったよかった! {旅の宿 六剣亭} いらっしゃい!ふかふか布団と美味しい食事であんたたちをもてなすよ! といってやりたいけど先に会う人がいるだろう?ほら、行っといで! (*21) {美食家ジジイ} お前らの祝勝会だというから来てやったぞ! 英雄の祝勝会ならばきっと珍しい食に会える…わしの狙いはそれじゃっ! まぁ、アイゼンにきたらいつでも訪ねてくるがいい手土産を忘れんようにな! {カリユ} おかえりっ!(ギルド名)!お疲れさまっ! もう、すっごく心配したんだよ!そのせいで、何度お皿を割ったことか… 心配させた罰として今度お店に食べにくること!絶対絶対、約束だからねっ! {居眠り客} ぐぅぅ~、がぁぁ~… ううん…むにゃ…やっと平和になったぜぇ~!むにゃむにゃ… {常連客} ははっ、コイツお前らの帰りが待ちきれなくて飲んで寝ちまったよ! まぁ、無理もねえ今や町中が…いや、世界中が祝わずにはいられねえんだよ {キザなマスター} よく帰ったなみんな、お前達を待ちわびてるぜ …ちゃんと報告を済ませたらここに飲みにくるといいいくらでも奢るぜ! (*22) {くつろぐルシェ} なんだか偉い人が来たとかで部屋を追い出されちゃったわ…まぁいいけど おかえり、(ギルド名)!そして、真竜を倒してくれてどうもありがとう! これで、私も心置きなくくつろぐことができるわ {ソウゲン王} ホホホ…真に大儀であったぞアイゼンの民も歓喜しておる これで、すべては丸く収まったというわけだうむ、善哉善哉! {リッケン} アイゼンに「艱難、汝を玉にす」という言葉がある …まさにその通り貴兄らは、最初に会った頃よりもいい顔をしているよ しかし、艱難ばかりでは身がもたないだろう?ははっ、しばし休むといい {シオン} お疲れ様です!真竜ニアラ退治お見事でした! 望みは実現させられる…みなさんからは、そのことを教えていただきました アイゼンの改革もまだまだ望みばかりの段階ですが必ず、実現させて見せます! {アイゼンの貴族} と、隣の部屋にソウゲン王がいらっしゃる!? これは、お茶菓子などお持ちしたほうがよろしいのだろうか…! いや、でも、私ごときが御前に出るなど…!ど、ど、どうすれば!? ギルドハウス (*23) {コダマーヌ} 私は謎の旅人コダマーヌ職業は女傑、レベルは99よ すべての国のイベントをクリアしたあなたはさぞ強いんでしょうね いざ、私と勝負!! …というのは嘘よ どう? 冒険は楽しめたかしら?やり残したことはない? あなたたちが望めばこのエデンへの道はいつでも開かれるわ だからまた冒険しにいらっしゃい1つの旅を極めるのもよし別の旅をはじめるのもよし、ね! …さて、私もそろそろ幻のプリンスを探す旅を再開しようかしら… {ニーノゥ} 私は謎の旅人ニーノゥ珍しい商品を売り歩いているのさ ここまで頑張ったキミには隠し職業「定食屋の店主」を売ってあげよう 今ならお買い得キャンペーンでななな、なんと!10000000Gでご提供! …というのは嘘だよ ところで、ラストダンジョンの名前を読むことはできたかい? 『紅杭の塔』と、書いて… 『くれないのとう』と読むんだ!ベニクイでもコウクイでもないぞ ふっふっふっ…僕はね、こういう造語を作るのが好きなんだよ さて、キミは正しく読めていたかね? 民家1 (*24) {兄想いの少女} (ギルド名)さんお帰りなさい! (ギルド名)さんはお兄ちゃんと違ってすぐに帰ってきてくれたね! …なんて言ったらお兄ちゃん怒っちゃうかな?えへへっ♪ 私、今、すごく幸せなの…平和にしてくれてありがとうございました! {兄想いの少女の兄} 妹は、みなさんの無事を懸命に祈っていました 妹にとっては、みなさんも家族の一員なのかもしれませんね 民家2 {こわもて風な男} ドラゴンがいなくなってとってもハッピーだな!これは祝わなければ!! よし、まずはカーテンを黄色の水玉にして…テーブルクロスは… …うーん、ぷりてぃ!お祝いにぴったりだな! 民家3 {熱い剣士} コングラッチュレイション!おかげでみんな幸せだぜ! {さわやか剣士} いろんな気持ちがあふれてきて何ていったらいいのかわからないの こういうときはあいつを見習ってもいいのかもしれないわね だから…コングラッチュレイション! 民家4 {荒くれジョニー} おうおう! お前たちが世界の危機を救うとはわしも鼻が高いぞ! そんなお前たちにわしの称号をやろう (荒くれギルド名)なんてカッコイイじゃろ?これから名乗るといいぞ! {荒くれエリザ} お疲れ様!よく無事で帰ってきたね! ふふふっ、あんたたちが塔で戦っている間にあたしたちも地上で戦ったんだ 昔とは比べられないがまだまだ若いモンには負けないよ! …おかげで、腰痛がひどくなったけどね!!あいたたた… 民家5 {微笑む医師} ああ、帰ってきたんですね!よかった… ケガは大丈夫ですか?変な病気にかかってない?痛いところや苦しいところは? もう、戦わなくていいんですだから、ゆっくり休んで傷を癒してくださいね! 倉庫 {整理する男} ここにこもっていたらみなさんが出発するという連絡をもらえなかったんです だから、応援の言葉も掛けられなかったと沈んでいたのですが どうやら私が心配する必要もなかったようですね…お疲れ様です! ギルド管理部 {エラン} お帰りなさい(ギルド名) …初めてここに入ってきたときはまだ垢抜けなくて、不安そうで…それでも、輝いた目をしてた 今はもう、ハントマンを代表する存在になったけれど瞳の輝きはかわらないわね きっと、大統領もそれをわかってて、あなたたちを選んだのだと思うわ ………… 話したいことはいっぱいあるけど私よりももっと、あなたたちに会いたがっている人がいるわ …彼は、メナスは王の間であなたたちを待ってる行ってあげて (*25) {王者の剣ネストル} おう、帰ってきたな!待ってたぜ! …これで、大統領の悲願は叶ったってわけだよな それもこれも、お前たちの頑張りのおかげだ…本当に、ありがとな! …さて、これで邪魔者も消えたしナンバーワンギルド決定戦をすることができそうだな! 大仕事を終えたからった気ぃ抜いてると、すぐに俺たちに追い抜かされるからな! {王者の剣ユーリィ} (ギルド名)さんご無事でなによりです …実わね、地上で戦っている間ネストルはずっと あいつらも頑張ってるんだ!だから俺たちも頑張る!…って言ってたんですよ うふふ、今度一緒にお酒でも飲んであげてくださいねきっと、喜びますよ♪ {王者の剣ゲンブ} ご苦労だったな…ふっ、大事をやり遂げたいい顔をしているぞ {ならず者…?} 俺にも、いつかできるだろうかお前たちのようにすげぇ偉業を成すことが… …いや、やってみせるぜ今の俺には、仲間がいるんだからな!! {はりきる青年} これから、新しいギルドを立ち上げて、頑張ろうと思う 僕たちだけじゃなく多くの若者が、君たちに憧れてギルドを立てるんじゃないかな クエスト管理部 {強そうな剣士} ははっ、まだ俺のことを強そうな剣士と呼んでくれるのか? それなら、お前たちは「世界で一番強い戦士」だ!もっと誇るといいぞ! {ボーア書士官} クエストオフィスにみなさんへのお手紙が続々と届いています クエストオフィスは郵便局じゃないんですが…今回ばかりは、いいですよね! みなさんは本当に大勢の人に勇気と希望を与えたんです世界中が、感謝していますよ! {エフィ書士官} 最後のミッションの完了報告を受けるのは僕ではありません …メナスさんが、王の間でみなさんをお待ちですよ …これを言うのも最後かもしれないと思うと感慨深くて…うぅっ… 大統領府 {頑固な剣士} 町のみんなとは話してきたか?みんな、お前たちと話したがっていたぞ 俺からもひとこと言いたいありがとうな! {屈強な剣士} よくやったな多くの言葉はいらない…本当に、よくやった! {側近剣士 兄} この戦いは、実に長かった…いや、あっという間にすぎてしまった気もするな この間には、たくさんのことが起きたその多くは、つらく悲しい出来事だっただろう …しかし、癒えぬ傷はない世界が受けた痛みも徐々に癒えていくことだろう {側近剣士 弟} メナス補佐官なら中で君たちを待っているよ 補佐官は、ずっと君たちに厳しい態度をとってきたけれど 誰よりも君たちのことを思い大切にしていたのも補佐官なんだよ さぁ、行ってあげて元気な顔を見せてあげなよ {ツカレ執政官} んんーっ、疲れたー!…でも、終わってみれば何だか楽しかった気もするよ 追い込まれてるときってものすごくハイになるから結構楽しかったりしない? まっ、平和が一番だけどね!さあ、残りの仕事を片付けたら僕も一旦帰って休もうっと {ノワリー} ふぅ…我ながらよくぞここまで突っ走ってきたものです 途中で挫けなかったのはきっと周りのみんなも頑張っていたからでしょう …改めて思うと感嘆せずにはいられません 人の力って、すごいのですね {ファロ} プレロマのみんなが私の頭をたくさんナデナデしてくれたです! …何だかくすぐったかったけどとっても嬉しかったのです! だから、私も(ギルド名)のことをナデナデしてあげるですね! …ナデナデ! {メイ} 大統領…あなたの願いは無事に叶えられました 見てくれていますか?あなたの愛したこの世界は喜びに満ちています ドリス大統領… {くろう執政官} ふぅ…たくさん苦労しましたがその苦労が大きいからこそ報われたときの喜びはひとしおです みなさんも、今まさにそう感じているのではありませんか? {ネムイ執政官} これで…やっと…ねむれる…ふぁ~~っ… 王の間 {メナス} あの日…大統領はドラゴン対策のため直属チームを決めると言った そして呼ばれたのがお前達だ正直、私には分からなかった… 他に腕の立つギルドはやまほどあったし、特別な素質があるようにも見えなかったからな そして、お前らが選ばれ…キングドラゴンの襲撃があり大統領は死んだ… それからの3年間はとにかく暗く苦痛なものだった 気持ちははやれど何もできず世界は滅亡へと近づくばかり 何度お前たちを起こそうとしてエランにとめられたか分からないほどだ 目覚めたお前たちに、私はお前たちが英雄だという大統領の予感を証明しろと言ったな …お前たちは、証明した充分すぎるほどにな お前たちは、英雄になった大統領と同じ…いや、あるいはそれ以上の だが! お前たちが今もハントマンであるということも変わりはない! 世界は今、復興に向け新たな力を欲している それに、ドラゴンが消えてもすべての危険が消えたわけではない (ギルド名)よ!お前たちは、これからもハントマンとして このエデンに生きる民のため冒険しつづけるのだ!! …しかし…今回は本当にご苦労だったなしばらくはゆっくり休め これにてミッションを完了とする! ミッション完了『未来へのきざはし』を完了しました! {メナス} ありがとう(ギルド名)… (ギルド名) エデンを救ったそのギルドは今日も誰かの依頼を受けてどこかで活躍してるという―― クリア後 …世界に異変が起きたようです +... 紅杭の塔・影 (*26) …どこからともなく声が聞こえてきた {????????} 世界の竜がすべていなくなった時この扉を開こうぞ… {母なる竜『ND』} ようこそ愛しきワラワが子たち ここは影世界無限にトウトウとつみ重なる別の紡ぎにある世界… 盟友ニアラとの戦い見ておったぞ 愛しきワラワが子が神はふりの力を得たことなんと、喜ばしい 憎き、愛しき、醜き、美しきワラワが子… さぁ…たわむれじゃこの母御に、そなたらの力見せておくれ…! {母なる竜『ND』} はあぁ…これほどまでに… 愛しくて愛しくてめちゃくちゃに引き裂いてしまいたい!! いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ その時を心待ちにしておれ…! 戻る
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戻る 真OP後城内(1) 女王の間(1) エントランス(1) メナスと会話後城下町(1) 安眠センター(1) 安眠センター 2階(1) 民家1(1) 民家2(1) 民家3(1) 倉庫(1) 騎士詰め所(1) 庭園(1) 城内(2) 女王の間(2) ミッション『カザン奪還』受理後クエストオフィス(1) ミッション『カザン奪還』完了後城下町(2) 安眠センター(2) 安眠センター 2階(2) 民家1(2) 民家3(2) 騎士詰め所(2) クエストオフィス(2) 庭園(2) 城内(3) ミッション『デッドブラック討伐』完了後城下町(3) 安眠センター(3) 安眠センター 2階(3)民家1(3) 民家3(3) 騎士詰め所(3) クエストオフィス(3) 庭園(3) 城内(4) 真OP後 城内(1) (*1) 今は城内で情報収集をしたほうが良い {寡黙な剣士} …おはよう {饒舌な剣士} おぉ! ついに起きたんだね!この3年間、寝っぱなしだった感想を聞かせてくれよ いや、それよりも聞いてくれドラゴンの数がとんでもないよ 雑魚クラスは兵士の数でどうにか対抗できるが ちょっと強いドラゴンだと無駄死にしてしまう だから下手に刺激しないことが国を守る方法だと思うんだよ {バラッカ武器店} この3年の間にドラゴンに対抗すべく多くの装備品が開発された 惜しむらくは自分で販売できないことだ… {左利きの騎士} 3年たった今も左利きです! {微笑む医師} あらゆる手を尽くしても目を覚まさなかったのよみんな気にしていたんだから あなたが起きるのが先か医療が発達するのが先かそれとも… 世界が滅びるのが先かって… {右利きの騎士} 3年たった今も右利きです! {カリユ} あぁ! 起きた!お寝坊さんだねあれから3年もたったんだよ 皆どうにかミロスに逃げてきて日常生活を送ってるけどやっぱり居心地が悪いみたい {まじめに見える男} カザンの国民を受け入れてから早3年… それぞれの国も自国の防衛に追われています …おかげで地方の名産がなかなかやってこないのです あぁ、ゼンダメンマが食べたい… {クロウ執政官} カザンが滅亡したとはいえ我々はカザンの人間 こうしている間にも処理しなければならない書類はたまっていく ドラゴンから大統領府だけでも取り返すことはできないだろうか? {採取している医師} おぉ、ついに目覚めたのですね…残念です せっかく今日、ついにあの危険…じゃなくて 秘伝の調合を試そうかと準備を進めていましたのに {噂好きのおばさん} 3年たっても噂好きで安心しただろう? と言ってもあんたにしてみたら昨日みたいなもんか {ジュラ} おはようございますぅ起きても大丈夫なんですかぁ? 女王の間(1) {ヴォルグ} ついにお目覚めになられましたか ノワリー学士殿からドラゴンを撃退したとの報告をうけてすぐ カザンがドラゴンに襲撃されたと聞き責任を感じておりました {グリフ} 今頃起き出してきても手遅れかも知れんぞ 3年、人類はドラゴンに抵抗してきたが、8割以上フロワロが覆ったと聞く エントランス(1) {王者の剣ゲンブ} …お前が起きるまで手をこまねいて待っていたわけではない だが、俺たちだけではどうしようもできなかったのも事実だ 今日から…人類の命運をかけた戦いが始まるのだな… メナスと会話後 城下町(1) {りりしい騎士} ミロスとカザンを繋いでいた橋はフロワロの繁殖を防ぐために落とされた カザンに行くのならロラッカ山洞を進むしかない {町によくいる男} ようこそ、ここはカザ… ようこそ、ここはミロス連邦争いのない平和な国だよ …なんか言いづらいんだよなぁ {お花好きの少女} フロワロっていうお花に近寄っちゃダメって言われたのどうしてなんだろう? {いらだつルシェ} 理想を追い求めるのは良いけどなんかここの人たちは無理をしてるように見えちゃうわ {兄想いの少女} (ギルド名)さん!目を覚ましたんだ!よかった~ (ギルド名)さんの顔を見ただけでなんだかホッとしました {考え込む女性} 幸い今はミロス付近にドラゴンはいないみたいだけど もし突然、襲われたらエメラダ様はどうするおつもりかしら? {旅するメイド} 私が旅立った後カザンが教われました 私があの時、あの場にいれば大統領の力になれたかもしれないのに…残念です {エフィ書士官} 日がな一日ゴミ拾いをしてきた3年間… {金を貸した男} お前、なんやかんや言って返すつもりないんだろ? {金を借りた男} そんなことはない返すつもりでいる {ませた少年} 郷に入れば郷に従えって言葉があるけれど… おかしいと思うことは従わなくてもいいのかな? {若手ハントマン} 僕はずっとあなたたちが目覚めるのを待っていました! {上級剣士} カザンが占拠されてからずっと王者の剣が地道な活動をしてるみたい 虎視眈々とカザン奪還を狙っているようね {たたずむおじさん} ドラゴンが襲ってきてから3年たつけどまだみんな生きてるし… よくわからないけどこれから先もなんとかなるんじゃない? {おびえる男性} 変な花が広がっていて他国に救援を求めることもできないんだろ? ううぅ…誰か助けてくれ… {のんびりした女性} カザンの人たちは~ちょっとガサツですけど~そこが魅力的~ですかね~? {平等を愛する男} 無駄な争いを生まないためにはすべてを平等にすべきなんだ だから竜とも話し合って平等に土地を住み分ければいいと思うよ! 安眠センター(1) {ディエス} フロワロの侵攻を止めるべく様々な対策がとられたがどれも一時的なものだった… 時間がたつとアッという間に広がっていくんだ 安眠センター 2階(1) {さすらう商人} フロワロっていうのがそこらじゅうに咲いていてさすがの私もどうしようも… {旅するルシェ} 緊急事態だからこそ異国で育った私ができることをここでやっているのだ ネバンプレスの状況も気になるがな… 民家1(1) {料理研究家の女性} エリザさんからカザンの料理を学んでいるの! これで私の料理の腕も確実に成長したはず! {歴史研究家の男性} 3年の間にいろいろあったアイゼンはソウゲン王を中心に金色の近衛兵団が活躍し ネバンプレスでは積極的に竜を退治しようと動いている 我がミロスは国民の安全を優先し自国を守り固めた {荒くれジョニー} お前ら今さらノコノコと起きだしてからに! わしの弟子ならさっさとカザンを取り戻してくるのじゃ! {荒くれエリザ} ここの夫婦は見ず知らずのあたしたちを歓迎してくれた 困った時に助け合うのはいいもんだね 民家2(1) {メイ} 私の占いでは(ギルド名)が皆を助けてくれるって だから、(ギルド名)がんばってね! {占い師フォン} あのメイドさん…占いの最中もずっとニコニコと私を見ているんです うぅ…やりにくいです 民家3(1) {女王を敬愛する男} カザンから来た彼とはなかなか気が合うようだ {こわもて風な男} エメラダ女王は美しさと可愛らしさを兼ね備えておられる! 倉庫(1) {整理する男} つい性分でここの整理を買って出てしまいました こんなものを見つけたので差し上げますよ 『竹笛』をもらった! {整理する男} カザンの整理は途中で避難したから今頃どうなってることやら 騎士詰め所(1) {口の回る騎士} 竜だって危害を加えてくるものには全力で抵抗してくるだろう つまり人間が悪あがきをしなければこれ以上の被害は出ない …そういうことさ {悩む騎士} 竜と話し合いで和解ができるのか? それができるのなら最初から人間を襲うことはないと思うのだが… {強そうな剣士} ミロスの騎士たちは攻撃力はなさそうだが守りは完璧に近いな… 庭園(1) {物知りおばさん} 今は落とされてしまったカザンとミロスをつなぐ橋は モルモンシア大橋っていう名前なんだよ…知っていたかい? {モテモテ騎士} あれから結論を出せないまま3年がたってしまったけど今でも良い感じなんだ …いつかは2人ともあきらめないとダメなのかもしれないけど {弁当屋 旅人食堂} さすがに私も休業中よ料理の腕が落ちてなければいいんだけど {迷路庭園の庭師} 私にできることはこの庭園を手入れすること 竜が来ようが槍が降ろうがやることは一緒です {思う男} 争うことはよくないよ強さを求めるから争いが起こるんだ みんなで助け合っていけばいいとは思わないかい? {退屈ではない衛兵) せめてもの恩返しにねここに立たせてもらっているんだ {しかめっ面の衛兵} (ギルド名)と確認! 城内(2) {寡黙な剣士} …君たちの通行は許可されている {バラッカ武器店} ミロスの武器屋に寄っていけ道具を補充するのも忘れるな {左利きの騎士} なぜこうも右手は不器用なのでしょうか 左手よりも右手をこんなにも鍛えているのに {微笑む医師} 3年の間にフロワロはカザンだけでなく周辺も覆い尽くしたわ フロワロには気をつけてね {右利きの騎士} なぜこうも左手は不器用なのでしょうか 右手よりも左手をこんなにも鍛えているのに {カリユ} メナスさんとエランさんならミロスのクエストオフィスに行くって言ってたわ クエストオフィスは町の北東にあるわよ {クロウ執政官} いよいよカザンを取り戻すのだな (ギルド名)!期待しているぞ! {採取している医師} 目覚めたことは良いですが3年も眠っていたんですあまり無理はなさらぬよう {噂好きのおばさん} ここでの生活も悪くないけどねやっぱりカザンの空気が私には一番合うね {ジュラ} メナスさん…複雑な顔してましたぁ 女王の間(2) {ヴォルグ} …カザンを取り戻す? メナス殿の気持ちもわかりますがまだ時期尚早ではいかと {グリフ} 起きたばかりの状態であのドラゴンに挑むだと?正気か? ミッション『カザン奪還』受理後 クエストオフィス(1) {メナス} ロラッカ山洞を抜けてカザンへ向かい帝竜キングを倒すのだ! ロラッカ山洞へは北西のロラッカ森林を抜けて入れ {エラン} 大変な戦いになるでしょうね…私にはこれくらいしかできないけれど、応援してるわ {エラン} 無茶はしちゃだめよでも…絶対に、勝ってね…! {王者の剣ネストル} ついに、この時がきたか… {王者の剣ユーリィ} 私たちは後方からサポートしますね {王者の剣ゲンブ} …気をつけろよ {明るい青年} すごい場面に立ち会えた…! {明るい青年} やりたいことをやるんじゃなくてできることをやるのが僕の身の丈にあってるみたい さってと!そろそろ草むしりの依頼を達成してこないとな ミッション『カザン奪還』完了後 城下町(2) {りりしい騎士} カザンが復興し再びミロスとの橋がかけられた アイゼンへ続くトドワ山岳も一部のものには規制が解かれている 交易によって竜対策も活気付くことだろう {お花好きの少女} フロワロの代わりに他のお花を植えておいたら フロワロはこれ以上増えないんじゃないかな? {いらだつルシェ} 競争もすればケンカもするそれが自然だと思うんだけど なんでこう…みんな一緒にしたがるのかしら? {考え込む女性} 争うことはよくないけどカザンの皆さんの力は私も見習いたい… 今の私には何ができるかしら? {旅するメイド} アイゼンに行くにはトドワ山岳を越えた後に ゴウガ竹林を抜けなければなりません 途中にサイモン村もありますが装備を整えるならミロスが一番でしょう {金を貸した男} 返す気があるなら早く返せよ! {金を貸した男} そんなこと言われてもまだ返せないんだよ! {ませた少年} カザンの人たちみんなカザンに戻っていったよ やっぱり自分の家が一番落ち着くもんね {上級剣士} トドワ山岳には隠し通路があると聞いたことがあるわ その先に何があるかは知らないけど {たたずむおじさん} よく知らないけどカザンが復興したんだろ? なら、これからまたハントマンが活発になって竜退治してくれるでしょ {おびえる男性} カザンから竜を追い払ったようだね… 他の竜が仕返しに来なければいいけど…ううぅ… {のんびりした女性} アイゼンには~お金持ちの人と~そうじゃない人が~いるらしいです~ なんでですかね~? {平等を愛する男} 竜と共存できたらとても素晴らしいと思うよ! なんかファンタスティックだと思わない!? 安眠センター(2) {ディエス} これからアイゼンに向かうんだろう? 途中のサイモン村できっちり休んでいけよ 安眠センター 2階(2) {さすらう商人} カザンを奪還した記念にこれをあげるわ 『ヒュプノ結晶』をもらった! {さすらう商人} 何かレアなアイテムや情報があったら教えてね {旅するルシェ} アイゼンに向かうのか…あそこはあまり好かない 民家1(2) {歴史研究家の男性} トドワ山岳を越えたところにあるサイモン村はアイゼンを出た者が作った小さな集落だ そしてその先にあるゴウガ竹林はアイゼンが作りあげたものらしい その迷路のような竹林のせいで今ではアイゼンと交流するのは難しいと言われている 民家3(2) {女王を敬愛する男} エメラダ女王様は竜との和平を目指し日夜、努力しておられる 私もお役に立てるよう竜語をマスターしてみせるぞ! 騎士詰め所(2) {口の回る騎士} いくら竜に抵抗したってたとえばエデンに隕石が落ちたきたらそれで終わり 死ぬときは死ぬつまりそういうことさ {悩む騎士} 対話では力でカザンを奪還したんだね… それも一つの選択肢だとは思うけど、他の方法をだったらどうなっていたのかな? クエストオフィス(2) {明るい青年} この前、クエストを達成したら報酬とは別に依頼主からアイテムをもらったんだ! がんばっているといいことあるよね! 庭園(2) {物知りおばさん} ロラッカ山洞を開通させたのは当時の地質学者であるプレネラ女史って人さ この人は謎の多い女性でね…山洞の開通記念式典に欠席しそのまま行方不明なんだ 一説によると、青い髪が魅力的な、とても美しい女性だったらしいよ {モテモテ騎士} 以前、片方の子をカザンへ連れて行ったから もう一人も連れて行きたいと思っていたんだ カザンが復興してくれて本当によかったよ! {迷路庭園の庭師} アイゼンのほうでは「ボンサイ」と呼ばれる物があったとか… いったいどんなものだったのでしょう気になりますねぇ {思う男} 相手を許す心を持てば腹立たしさも羨ましさも持たずに 穏やかな生活が送れると思わないかい? (*2) {闇の商人} …さて、俺は次の町に行くかお前にやったペット大切に育てろよ 城内(3) {饒舌な剣士} ここだけの話だけどねグリフさん、エメラダ女王様にほれてると思わない? だって、いくら女王とはいえずっとこの城から外へ出ることを禁じているし 他の誰かに近寄られるのがイヤなんじゃかいかと思って …っととこのことは誰にも言わないでね {左利きの騎士} 右手が少しずつ思いどおりに動き始めました! {右利きの騎士} 左手を鍛えるのを止めました 左手を右手のようにしなくても左手には左手の役割があると気がついたんです {まじめに見える男} トドワ山岳が通行可能になりました これでアイゼンとも交易が可能になると思います 様々な事象をやりとりして平和になっていけば… ゼンダメンマにありつけることでしょう {採取している医師} ヒーラーのスキルにグレイトワーカーがあるのですが それを取得すれば一日に採取できる回数を増やせますよ もちろん取得している人数分だけ増えるのです! ミッション『デッドブラック討伐』完了後 城下町(3) {りりしい騎士} どうも最近、国の中がざわついているように感じる 竜の脅威におびえているだけかもしれないが… {お花好きの少女} フロワロってこんなにキレイでこんなにたくさんなのになんで悪い子なんだろう? 良い子だったらきっとみんなに喜ばれたのにね {いらだつルシェ} みんなそれぞれ違うからこそそれを活かすことで存在価値が出るはずなのに {考え込む女性} みんなが笑顔で暮らせる世界を取り戻すために私は何をしたら… {旅するメイド} ポータルが使用できるのは羨ましいですね… 私はいつも徒歩徒歩徒歩でダンジョンもモンスターを退治しながらですよ その分強くなれますけどねウフフ {上級剣士} 自分たちの足で行ける範囲がいきなり広がっちゃうと路頭に迷うものだけど しっかり地図を見て歩いてみんなと会話していけばなんとかなるわ! {たたずむおじさん} よく知らないけど船を持っていても行けない地域があるらしいな {おびえる男性} アイゼンにいた竜が倒されたらしいけどなんで状況が変わらないんだ… ううぅ…いつまでおびえながら暮らさないといけないんだ {のんびりした女性} ルシェの人は~なんで~男性と~女性で~耳の形が~違うんですかね~? {平等を愛する男} なんで国という境があるのかな?同じエデンで暮らしているのにね まずは人間同士がみーんな平等になればいいのに 安眠センター(3) {ディエス} 世界は広い! 今までお前たちが訪ねたところ以外でもロマンが待っているぞ! 安眠センター 2階(3) (*3) {さすらう商人} …ん?ねぇ、ちょっとそれ見せて 『真球』を見せた! {さすらう商人} …これ、すごい…こんなの初めて… お願いがあるんだけど3000Gで譲ってくれない? 譲りますか?→はい {さすらう商人} ありがとう!うれしいわ! 3000Gもらった! 譲りますか?→いいえ {さすらう商人} 気が変わったら譲ってね! (*4) {さすらう商人} …それは? 『大きなガラス玉』を見せた! {さすらう商人} へぇ~、なかなかキレイじゃない300Gで買ってあげようか? 売りますか?→はい {さすらう商人} ありがと♪ 300Gもらった! 売りますか?→いいえ {さすらう商人} じゃあ、500G? 売りますか?→はい {さすらう商人} ありがとう 500Gもらった! 売りますか?→いいえ {さすらう商人} じゃあ、いらないわ {旅するルシェ} アイゼンの現状を見たか?あの国はいったい何を考えているのかわからん さらにアイゼンの東には…いや、なんでもない 民家1(3) {歴史研究家の男性} プレロマは今でこそドラゴンに関するエキスパートだが はるか昔は様々な研究に勤しんでいた純粋な学術都市だった エメルという女性が学士長になってから方針が変わっていったらしい 民家3(3) {女王を敬愛する男} 最近エメラダ様から笑顔が消えておられる 憂い顔もステキだ! 騎士詰め所(3) {口の回る騎士} 信じられるのは自分のみ いくら相手が言葉で説得してきても腹の内は覗けやしない それにいざとなったら自分の身が一番かわいいもの つまりそういうことさ {悩む騎士} 君たちは力で解決していくんだね問答無用の武力行使だね …君たちが味方でよかったよ クエストオフィス(3) {明るい青年} この前、クエストに挑戦したら物の見事に失敗しちゃった! うん、でも、失敗を反省して次は成功できるようがんばるよ! 庭園(3) {物知りおばさん} ハントマンの中でも、とりわけ危険な冒険を好む者のことをベンチャラーっていうんだ 一番のベンチャラーだといわれているのはネバンのバッパグレーさ ネバンには彼の妻子がいるといういずれ訪れてみてはどうだい? {モテモテ騎士} 2人いっぺんに付き合うのもちょっと辛くなってきたけど 誰からもモテないよりは今の状況の方が良い! {迷路庭園の庭師} 西大陸にあるサボテン… あれは私のようなものがせん定するよりも自然のままが美しいですね {思う男} 様々な思考の人がいるんだ だから、みんなが相手に対して思いやりを持つことが大切だと思わないかい? 城内(4) {寡黙な剣士} …君たちの活躍に期待している {饒舌な剣士} ここだけの話だけどねヴォルグさんって見た目に反してとても良い人なんだよ なんかいかにも小悪党な風貌と雰囲気だけど ネコにエサをあげたり花に水をあげたり心優しい方なんだ 本人には内緒だよ {左利きの騎士} このまま鍛えていけばいずれ両利きとなり… 両利きになってどうしましょう? {右利きの騎士} 今まで意識してませんでしたけど左手って何気に大活躍してました 左手でお茶碗を持ってますし物を書く時は紙を支えます そして、なんと盾は左手が持っていてくれたんですよ! {まじめに見える男} 徐々に世界を巡っているようですね その土地ごとに異なる文化に出会うことでしょう 異なる文化に出会うことで自分を見つめなおしさらなる成長をするのです 私は特に食文化に関心があります {採取している医師} どうです?順調に調査、採取してますか? 調査には植物調査鉱石調査、遺跡調査があるんですよ 戻る
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各町の施設、店の内容などの一覧。 地域ごとに物価が設定されていて、周囲のフロワロが減るごとに100%に近づいていく。 職業によって装備出来る物と出来ない物がある 略称はF=ファイター、R=ローグ、S=サムライ、K=ナイト、M=メイジ、H=ヒーラー、P=プリンセス、全=全職業 カザン共和国旅の宿 六剣亭 イカス治療院 パラッカ武器店 雑貨屋 黒リャマ 弁当屋 旅人食堂 入手アイテム&G(カザン) ポータル・セス 万屋ゲンちゃん ミロス連邦国安眠センター モエル治療院 武器屋 質実剛健 ダリア道具店 地図屋 入手アイテム&G(ミロス) ポータル・ラゾ 農村サイモン民宿 西文亭 パンプ治療院 雑貨のナカナカ屋 入手アイテム&G(サイモン) アイゼン皇国お休処 睡蓮 リキム治療院 武器屋 豪華絢爛 道具屋 種々雑多 地図屋 入手アイテム&G(アイゼン) ポータル・パコ 学都プレロマ癒しの仮眠所 デキル治療院 装備品取扱所 雑貨取扱所 スキル道場 入手アイテム&G(プレロマ) ポータル・フェル スタリ小遺跡入手アイテム&G(スタリ小遺跡) 港町ゼザ旅の宿 砂の城 ナガレ治療院 武器屋 ザ・ブキ 雑貨屋 一握の夢 スキル 入手アイテム&G(ゼザ) 帝国領・監視キャンプ簡易休憩所 道具屋 月の砂 入手アイテム&G(帝国領・監視キャンプ) ポータル・レー ネバンプレス帝国武器屋 ホット&クール 道具屋 ベストピュア 裏取引 ブラックスノー 地図屋 ポータル・ロコ 入手アイテム(ネバンプレス) マレアイア群島国旅亭 最南端 ウミノ治療院 武器屋 南海大将 道具屋 アクア 弁当屋 海猫食堂 入手アイテム&G(マレアイア) メルライト工房休憩所 武器屋 メルライト工房 入手アイテム&G(メルライト工房) 武村ハイレイン休憩所 シチウ治療院 武器屋 明鏡止水 道具屋 縦横無尽 武器屋 言語道断 特別店 入手アイテム ニギリオの宿土産屋 風光明媚 入手アイテム ファゴットの館入手アイテム コルリアの宿入手アイテム 帝国領バ=ホ宿屋(ジ・アース討伐後使用可能に) 入手アイテム 流通品 カザン共和国 旅の宿 六剣亭 宿泊:7G イカス治療院 パラッカ武器店 名前 買値 売値 装備可能職 性能 ショートソード 10G 1G FRSK 攻撃力+8 ロングソード 120G 72G FRSK 攻撃力+12 ハンドアクス 150G 90G F 攻撃力+16SPD-1 ワンド 6G 1G MH 攻撃力+4 ウィップ 14G 1G P 攻撃力+8 ウッドボウ 90G 54G R 攻撃力+10 トラベルコート 5G 1G 全 防御力+2 レザーアーマー 60G 36G FRSKP 防御力+4 レザーグローブ 30G 18G 全 防御力+1POW+1 ハイブーツ 20G 12G 全 防御力+1SPD+1 トラベルハット 10G 6G 全 防御力+1INT+1 旅人のお守り 50G 30G 全 POW+1MANA+5 ミッション『カザン奪還』クリア後追加 名前 買値 売値 装備可能職 性能 クロムダガー 760G 456G R 攻撃力+22 ブロードアクス 150G 90G F 攻撃力+34SPD-2 オークロッド 480G 288G MH 攻撃力+14MANA+6 アイアンメイス 1000G 600G H 攻撃力+30 レザーウィップ 1420G 852G P 攻撃力+20 ハンターコート 360G 216G 全 防御力+6 チェインメイル 670G 402G FRSKP 防御力+10 スモールシールド 470G 282G K 防御力+4 戦士の指輪 500G 300G 全 POW+3 雑貨屋 黒リャマ 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 ミッション『カザン奪還』クリア後追加 商品 買値 売値 効果 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 千人砲イベント後追加 商品 買値 売値 効果 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ミルロメディス 3000G 1800G 単体LIFE完全回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ヒュプノ結晶 3500G 500G 死者をLIFE100で蘇生 ブラネル 100G 60G 単体盲目回復 パラエル 140G 84G 単体麻痺回復 ブラドテープ 150G 90G 単体出血回復 ストナル 400G 240G 単体石化回復 ソルマネル 600G 360G 単体状態異常全回復 ルビリア 500G 300G 単体の通常攻撃を炎属性に変化 サフィオ 500G 300G 単体の通常攻撃を氷属性に変化 トパジス 500G 300G 単体の通常攻撃を雷属性に変化 レグヒータ 750G 450G 単体の炎属性防御上昇 レグフリーザ 750G 450G 単体の氷属性防御上昇 レグショッカ 750G 450G 単体の雷属性防御上昇 レグエレム 1800G 1080G 単体の魔法攻撃防御上昇 フレイムのグラフ 250G 150G 単体に炎属性ダメージ ヴォルカのグラフ 800G 480G 全体に炎属性ダメージ フリーズのグラフ 250G 150G 単体に氷属性ダメージ ブリザドのグラフ 800G 480G 全体に氷属性ダメージ ショックのグラフ 250G 150G 単体に雷属性ダメージ ボルストのグラフ 800G 480G 全体に雷属性ダメージ ロナムフルート 300G 180G 敵出現率大幅ダウン レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 弁当屋 旅人食堂 商品 買値 売値 効果 デヴォカレー 750G 450G 通常攻撃を炎属性に変化 アゴート揚げ 530G 318G 次の宿泊まで、主にMAX LIFE上昇 お子様ランチ 2000G 1200G 単体状態異常回復 コルリアロール 500G 300G 単体MANA13回復 ミッション『カザン奪還』クリア後追加 商品 買値 売値 効果 ハチミツウーロン 250G 150G 敵と遭遇しにくくなる 入手アイテム&G(カザン) ギルド横:パロの実 右上の店跡横:3G 宿屋横:11G マイホーム横:4G マイホーム:50G/パロの実 宿屋二階でくつろぐルシェと会話:ソルマネル(ミッション『カザン奪還作戦』クリア後) クエストオフィス横の樽:アイゾ言語の落書き(スキル:アイゾ言語 取得後) 一番右の民家の整理する男:ヒールエアロ(ミッション『デッドブラック討伐』クリア後) (ヘイズ撃破後) 宿屋:ミルロメディス/白銀水/ヒュプノ結晶/5000G 荒くれジョニー:コンキスタアクス ポータル・セス カザン周辺:右下の赤い木 万屋ゲンちゃん ロラッカ山洞:ミッション『カザン奪還作戦』時のみ 商品 価格 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 ミロス連邦国 安眠センター 宿泊:10G モエル治療院 武器屋 質実剛健 名前 買値 売値 装備可能職 性能 レイピア 200G 120G FRSK 攻撃力+18 ガードアクス 230G 138G F 攻撃力+26防御力+5SPD-2 フレイル 200G 120G H 攻撃力+22 クロスボウ 170G 102G R 攻撃力+16 ヒーラーベスト 30G 18G 全 防御力+4 スケイルアーマー 130G 78G FRSKP 防御力+7 プレートアーマー 170G 102G FK 防御力+11 バックラー 90G 54G K 防御力+2 ナイトケープ 800G 480G 全 物理ダメージ5%ダウン OP後追加 名前 買値 売値 装備可能職 性能 ブロードソード 950G 570G FK 攻撃力+26 ロングボウ 850G 510G R 攻撃力+24 ダリア道具店 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 OP後追加 商品 買値 売値 効果 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 千人砲イベント後追加 商品 買値 売値 効果 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ミルロメディス 3000G 1800G 単体LIFE完全回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ヒュプノ結晶 3500G 500G 死者をLIFE100で蘇生 ブラネル 100G 60G 単体盲目回復 パラエル 140G 84G 単体麻痺回復 ブラドテープ 150G 90G 単体出血回復 ストナル 400G 240G 単体石化回復 ソルマネル 600G 360G 単体状態異常全回復 ルビリア 500G 300G 単体の通常攻撃を炎属性に変化 サフィオ 500G 300G 単体の通常攻撃を氷属性に変化 トパジス 500G 300G 単体の通常攻撃を雷属性に変化 レグヒータ 750G 450G 単体の炎属性防御上昇 レグフリーザ 750G 450G 単体の氷属性防御上昇 レグショッカ 750G 450G 単体の雷属性防御上昇 レグエレム 1800G 1080G 単体の魔法攻撃防御上昇 フレイムのグラフ 250G 150G 単体に炎属性ダメージ ヴォルカのグラフ 800G 480G 全体に炎属性ダメージ フリーズのグラフ 250G 150G 単体に氷属性ダメージ ブリザドのグラフ 800G 480G 全体に氷属性ダメージ ショックのグラフ 250G 150G 単体に雷属性ダメージ ボルストのグラフ 800G 480G 全体に雷属性ダメージ ロナムフルート 300G 180G 敵出現率大幅ダウン エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 地図屋 商品 買値 売値 効果 バロリオン大森林の地図 100G - - 入手アイテム&G(ミロス) 占い師横:パロの実 右の迷路庭園の茂み左下:5G 左の迷路庭園の茂み左上:10G 城来賓室:パロの実 城通路左端:マナ水 騎士詰所横:200G 騎士詰所:パロの実 倉庫で男と会話:竹笛(OP後) 宿屋二階、さすらう商人と会話:ヒュプノ結晶(ミッション『カザン奪還作戦』クリア後) (ヘイズ撃破後) 街入り口の男:レグフリーザ 左下民家:レグエレム クエストオフィス:3574G 右庭園の男:竹笛 城内左端の庭園の男:ソルマネル ポータル・ラゾ ミロス周辺:右上に回って行った先の赤い木マップの空白を踏むようなプレイをしていない場合、見落としやすい 農村サイモン 民宿 西文亭 宿泊:12G パンプ治療院 雑貨のナカナカ屋 名前 買値 売値 装備可能職 性能 パロの実 15G 3G - 単体LIFE30回復 マナ水 600G 360G - 単体MANA15回復 竹笛 150G 90G - 敵出現率ダウン シフター 100G 60G - 直前のポータルまで瞬間移動 脇差 1800G 1080G S 攻撃力+34 入手アイテム&G(サイモン) 宿屋前:4G 宿屋中:パロの実 村の右上:プラネル 村の左上:7G アイゼン皇国 お休処 睡蓮 宿泊:15G リキム治療院 武器屋 豪華絢爛 名前 買値 売値 装備可能職 性能 ブシドーソード 1800G 1200G FRSK 攻撃力+36 戦斧 2200G 1320G F 攻撃力+54SPD-2 同田貫 2500G 1500G S 攻撃力+60 刑鞭 2800G 1680G P 攻撃力+32 愛染式礼服 920G 552G 全 防御力+8 愛染式胴丸 1300G 780G FRSMP 防御力+13 愛染式大鎧 1700G 1020G FSK 防御力+16 駿馬の首飾り 500G 300G 全 SPD+5 ※デッドブラック討伐前まででは最高級の武器防具が売られているので、トドワ山岳に行けるようになったら、EX逃げを駆使してでもたどり着いて買っておくと楽になる。 道具屋 種々雑多 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 地図屋 商品 買値 売値 効果 ドドワ山岳、ゴウガ竹林、ゼンダ竹林、ヒヨロン神水洞の地図4点セット 1,000G - - 入手アイテム&G(アイゼン) 道具屋上:21G 貴族街右下の民家横:ストナル 貴族街右下の民家中:レグエレム 貴族街右上の民家前:パロの実 クエストギルド中:222G / ヒールエアロ 貧民街左の民家前:8G 貧民街左の民家中:ボルストのグラフ 貧民街左上:パラエル / 2G 貧民街で少年と会話:ドラゴン幼体(要フィールドのフロワロ一定数除去/※最大でもカザン~アイゼン周辺分で可。最低限道を開ける程度ではもらえないが、根こそぎにまでする必要は無い模様) 王宮2F右の壷:フレイムのグラフ 王宮2F左の壷:ルビリア 王宮2F左の箪笥:レグヒータ 謁見の間隠し部屋:ヴォルカのグラフ ポータル・パコ アイゼン周辺:ゴウガ竹林南西、アイゼン皇国北西一応道はあるが最短でアイゼンに行くと見落としやすい 学都プレロマ 癒しの仮眠所 宿泊:15G デキル治療院 装備品取扱所 名前 買値 売値 装備可能職 性能 スティレット 2100G 1260G R 攻撃力+40 エスパダ 2700G 1620G FRSK 攻撃力+50 クリスタルロッド 1350G 810G MH 攻撃力+32MANA+10 ボウガン 2400G 1440G R 攻撃力+44 ウィザードコート 1600G 960G 全 防御力+14MANA+5 メイジグローブ 800G 480G MHP 防御力+1MANA+10 ドクトルキャップ 530G 318G RSMHP 防御力+3INT+3 知性の指輪 500G 300G 全 INT+5 フィジカルガード 1000G 600G 全 毒・麻痺・盲目耐性+10% マインドガード 1000G 600G 全 混乱・呪い・恐怖耐性+10% 千人砲イベント後追加 名前 買値 売値 装備可能職 性能 マギスワンド 13000G 7800G MH 攻撃力+74MANA+30 雑貨取扱所 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 千人砲イベント後追加 商品 買値 売値 効果 ルビリア 500G 300G 単体の通常攻撃を炎属性に変化 サフィオ 500G 300G 単体の通常攻撃を氷属性に変化 トパジス 500G 300G 単体の通常攻撃を雷属性に変化 レグヒータ 750G 450G 単体の炎属性防御上昇 レグフリーザ 750G 450G 単体の氷属性防御上昇 レグショッカ 750G 450G 単体の雷属性防御上昇 フレイムのグラフ 250G 150G 単体に炎属性ダメージ ヴォルカのグラフ 800G 480G 全体に炎属性ダメージ フリーズのグラフ 250G 150G 単体に氷属性ダメージ ブリザドのグラフ 800G 480G 全体に氷属性ダメージ ショックのグラフ 250G 150G 単体に雷属性ダメージ ボルストのグラフ 800G 480G 全体に雷属性ダメージ スキル道場 商品 買値 売値 効果 鉱石調査、植物調査、遺跡調査3点セット 5000G - - 入手アイテム&G(プレロマ) 宿屋中:マナ水 左の建物中:レグヒータ/800G/フィジカルガード/レグエレム 本塔4F資料棟の本棚:レグショッカ 左上隅:ブラネルorボルストのグラフ(フレイムイーター撃退前後で異なる) (ヘイズ撃破後) 研究棟3F 年配考古学者:レグエレム ポータル・フェル プレロマ周辺:右の赤い木 スタリ小遺跡 入手アイテム&G(スタリ小遺跡) 1F:マナ水 2F:レグフロイラ 港町ゼザ 旅の宿 砂の城 宿泊:12G ナガレ治療院 武器屋 ザ・ブキ 名前 買値 売値 装備可能職 性能 シミター 3800G 2280G FRSK 攻撃力+62 アンカー 4600G 2760G F 攻撃力+72SPD-3 ウォーハンマー 4200G 2520G H 攻撃力+68SPD-2 ロングザイル 5750G 3450G P 攻撃力+52 デザートブーツ 1500G 900G FSK 防御力+3炎ダメージ5%ダウン 雑貨屋 一握の夢 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ブラネル 100G 60G 単体盲目回復 パラエル 140G 84G 単体麻痺回復 ブラドテープ 150G 90G 単体出血回復 ストナル 400G 240G 単体石化回復 ルビリア 500G 300G 単体の通常攻撃を炎属性に変化 レグヒータ 750G 450G 単体の炎属性防御アップ フレイムのグラフ 250G 150G 単体に炎属性ダメージ ヴォルカのグラフ 800G 480G 全体に炎属性ダメージ 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 スキル 商品 買値 売値 効果 南海操舵 4000G - - 高速操舵 1000G - - 北海操舵 5000G - - 入手アイテム&G(ゼザ) 道具屋裏:821G 宿屋中:ストナル/トラベルコート 左上の民家の前:ポワゾル 左上の民家中:レゲエレム/ミルロメディス スキル屋前:マナ水 スキル屋隣の家中:マナ水 右上の民家前:パロの実 右上の民家中:ヒールエアロ/394G (ヘイズ撃破後) 右上民家:ヴォルカのグラフ 左上民家:竹笛 帝国領・監視キャンプ 簡易休憩所 宿泊:17G 道具屋 月の砂 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 入手アイテム&G(帝国領・監視キャンプ) 外観右下の樽:マナ水 外観右上の樽:500G 外観左下の樽:パロメディス 宿屋内1F:ブリザドのグラフ 宿屋内B1F:ヒュプノ結晶 ポータル・レー パ=ホ周辺:パ=ホの北東。看板に案内がある ネバンプレス帝国 武器屋 ホット&クール 名前 買値 売値 装備可能職 性能 ククリ 4000G 2400G R 攻撃力+62 グラディウス 5300G 3180G FRSK 攻撃力+72 トマホーク 5800G 3480G F 攻撃力+85 スキティアボウ 4350G 2610G R 攻撃力+68 レイムアーマー 3700G 2220G FRSKP 防御力+26 ベルセクルロリカ 4800G 2880G FK 防御力+30 スクトゥム 2700G 1620G K 防御力+12 バリアンコイフ 1060G 636G FRSK 防御力+4雷ダメージ5%ダウン タフネスメダル 1500G 900G 全 LIFE+20 道具屋 ベストピュア 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ヒュプノ結晶 3500G 2100G 死者をLIFE100で蘇生 サフィオ 500G 300G 単体の通常攻撃を氷属性に変化 レグフリーザ 750G 450G 単体の氷属性防御アップ フリーズのグラフ 250G 150G 単体に氷属性ダメージ ブリザドのグラフ 800G 480G 全体に氷属性ダメージ 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 裏取引 ブラックスノー 商品 買値 売値 装備可能職 効果 フロワロシード 500G 300G - 使用エリアのフロワロ復活 ミセリコルデ 21000G 12600G R 攻撃力+104 ダインスレイフ 28000G 16800G F 攻撃力+136 パニッシャー 31500G 18900G F 攻撃力+154SPD-5 キャッスルバスター 28000G 16800G H 攻撃力+146 イーグルスナイプ 23600G 14160G R 攻撃力+122 ノーブルチュニカ 7500G 4500G 全 防御力+30MANA+15 ホーバーク 14500G 8700G FRSK 防御力+48POW+5 ナイトキュイラス 18000G 10800G FK 防御力+52物理ダメージ5%ダウン 地図屋 商品 買値 売値 効果 ヨーバー大滑砂、ゴ=ファ砂漠、ジョマロン山岳、デ=ヴォ砂漠の地図 3000G - - ポータル・ロコ ネバンプレスから右へ行ったくぼみ。 入手アイテム(ネバンプレス) 道具屋右のツボ:791G 道具屋上の民家右(裏から回りこむ):ヒュプノ結晶 酒場:マナ水 東の民家1F:ポワゾル 西の民家2F:レグフリーザ バッパグレーの家の倉庫:ミルロメディス クエストギルド前:88G クエストギルド中:サフィオ 王宮鍛冶職人の部屋:ルビリア 王宮右の部屋:567G 王宮ルシェ王の寝室:ボルストのグラフ 王宮調理場:ミルロメディス 王宮地下:トパジス/サフィオ/ヒュプノ結晶 右上にいる元気なおじいさん:ヒールエアロ(ジアース討伐後) クレル:ヒュプノ結晶(マップに隠れていて随時位置が変わる。2,3回発見後?) (ヘイズ撃破後) 王宮調理場:サフィオ 王宮地下:トパジス 宿屋:ドラゴン幼体/5000G クレル:ソルマネル 左上民家:ミセリコルデ マレアイア群島国 PTに男性が入っていると入り口で呼び止められるがその会話中に出る「女性のみですか?」という選択肢で2回「はい」を選ぶと以後は普通に入ることが出来るようになる 上記のイベントをこなさなくてもドレッドノート討伐後は普通に入国可能になる 旅亭 最南端 宿泊:18G ウミノ治療院 武器屋 南海大将 名前 買値 売値 装備可能職 性能 エストック 8200G 4920G FRSK 攻撃力+84 ロナミスティカ 4100G 2460G MH 攻撃力+62MANA+20 ルインズポール 9000G 5400G H 攻撃力+108SPD-5 ソーンウィップ 12300G 7380G P 攻撃力+82 ダンスサンダル 3300G 1980G RMHP 防御力+4SPD+5 マナネックレス 2500G 1500G 全 MANA+20 ※船入手後に買いに行ける店の中では、最大MANAに影響する物が良質なので術士主体のパーティーにオススメ。 道具屋 アクア 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ヒュプノ結晶 3500G 500G 戦闘不能者をLIFE100で蘇生 トパジス 500G 300G 単体の通常攻撃を雷属性に変化 レグショック 750G 450G 単体の雷属性防御アップ ショックのグラフ 250G 150G 単体に雷属性ダメージ ボルストのグラフ 800G 480G 全体に雷属性ダメージ 忘却の海玉 2000G 300G レベル-5+SPリセット 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン ロナムフルート 300G 180G 敵出現率大幅ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 弁当屋 海猫食堂 商品 買値 売値 効果 デヴォカレー 750G 450G 通常攻撃を炎属性に変化 マレアレパフェ 1120G 672G 氷攻撃に対する防御力を上昇させる ハチミツウーロン 250G 150G 敵と遭遇しにくくなる ろぉぱぁうどん 380G 228G 敵単体に氷のダメージを与える お子様ランチ 2000G 1200G 単体状態異常回復 入手アイテム&G(マレアイア) 宿屋:パロの実(無限入手) 武器屋上のタル:パロメディス 双子の家:ブラドテープ 東の家中のタル:30G 東の家外右のツボ:1000G 城の地下倉庫:ロナムフルート / 900G 女王の間(隠し通路):ロナムネックレス 女王の部屋へは女王の間の隠し通路途中で下に曲がると行ける。 (ヘイズ出現後) 右端の民家前女性:レグフリーザ 城1F左上の部屋のメイド:バイソンミート メルライト工房 休憩所 宿泊:無料 武器屋 メルライト工房 名前 買値 売値 装備可能職 性能 メルククリ 4500G 2700G R 攻撃力+68LIFE+10 メルグラディウス 6000G 3600G FRSK 攻撃力+78防御力+10 メルトマホーク 6400G 3840G F 攻撃力+92POW+5 メルスキティアボウ 4800G 2880G R 攻撃力+74SPD+6 メルレイム 4000G 2400G FRSKP 防御力+28LIFE+5 鉱山解放後、メルライトを10個渡すと販売開始。 入手アイテム&G(メルライト工房) 外観右下の樽:レグフリーザ 外観右上の樽:マナ水 外観左下の樽:100G 正面建物右の樽:ヴォルカのグラフ 正面建物内:ルビリア 宿屋内:駿馬の首飾り 武村ハイレイン 休憩所 宿泊:無料 シチウ治療院 武器屋 明鏡止水 名前 買値 売値 装備可能職 性能 甲賀苦無 10000G 6000G R 攻撃力+85 正宗 16500G 9900G S 攻撃力+142 重藤弓 11200G 6720G R 攻撃力+92 黒胴衣 8700G 5220G RSP 防御力+44 素破手甲 3700G 2220G FRSKP 防御力+4POW+5 プリンセスベルト 5000G 3000G 全 LIFE+15MANA+15 古兵の指輪 6000G 3600G 全 POW+7SPD+10 道具屋 縦横無尽 商品 買値 売値 効果 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ミルロメディス 3000G 1800G 単体LIFE完全回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ヒュプノ結晶 3500G 500G 戦闘不能者をLIFE100で蘇生 ソルマネル 600G 360G 単体状態異常全回復 サフィオ 500G 300G 単体の通常攻撃を氷属性に変化 レグフリーザ 750G 450G 単体の氷属性防御アップ フリーズのグラフ 250G 150G 単体に氷属性ダメージ ブリザドのグラフ 800G 480G 全体に氷属性ダメージ 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 武器屋 言語道断 特別店 ※サブイベント『剣聖』クリア後に利用可能 名前 買値 売値 装備可能職 性能 千鳥 33000G 19800G S 攻撃力+162SPD+12 入手アイテム 左下民家:パロメディス 右上民家:レグエレム 右上民家前の樽:ソルマネル 武器屋横雪だるま:サフィオ (ヘイズ撃破後) 右上民家:レグショッカ ニギリオの宿 土産屋 風光明媚 名前 買値 売値 性能 パロの実 15G 3G 単体LIFE30回復 パロメディス 500G 300G 単体LIFE100回復 ミルロメディス 3000G 1800G 単体LIFE完全回復 ヒールエアロ 1000G 600G 全体LIFE50回復 マナ水 600G 360G 単体MANA15回復 ヒュプノ結晶 3500G 500G 死者をLIFE100で蘇生 ソルマネル 600G 360G 単体状態異常全回復 温泉まんじゅう 750G 450G 単体LIFE50回復 ルビリア 500G 300G 単体の通常攻撃を炎属性に変化 レグヒータ 750G 450G 単体の炎属性防御アップ フレイムのグラフ 250G 150G 単体に炎属性ダメージ ヴォルカのグラフ 800G 480G 全体に炎属性ダメージ 竹笛 150G 90G 敵出現率ダウン シフター 100G 60G 直前のポータルまで瞬間移動 エクスポータ 100G 60G ダンジョンの入口まで瞬間移動 レグフロイラ 150G 90G フロワロによるダメージを軽減 入手アイテム 宿内:300G (ヘイズ撃破後) 温泉のルシェ:レグヒータ ファゴットの館 入手アイテム 概観左の樽:ミルロメディス 館内1F:900G 館内B1:駿馬の首飾り コルリアの宿 入手アイテム 宿内:レグフリーザ 帝国領バ=ホ 宿屋(ジ・アース討伐後使用可能に) 入手アイテム 右下建物内(裏側に入口):白銀水 右端店後横の樽:ミルロメディス 街下部樽:400G 宿屋右:ストナル 左上囲い内の樽:パロの実 流通品 武器 名前 買値 売値 装備可能職 性能 素材 ダガー 150G 90G R 攻撃力+14SPD+2 げっ歯(ラビ)×5 獣の牙(オオシシ)×2 クロウネイル 1500G 900G R 攻撃力+30SPD+5 翼竜の鋭爪(プテラノザウラス)×2 魚のウロコ(スカイフィッシュ)×3 硬い皮(グリンヘルム)×5 ブロードソード+1 1540G 924G FRSK 攻撃力+34POW+5 竜鳥の爪(グリフィナス)×2 するどい牙(ブルーウルフ)×3 フランベルジュ 6000G 3600G F 攻撃力+86LIFE+15炎属性 火球の核(ウィスプ)×15 紫紺のたてがみ(アバレウマ)×5 デュランダル 12500G 7500G FRSK 攻撃力+100POW+10 甲虫の角(スパイクギロ)×6 刃こぼれした刀(ロストサムライ)×6 銀灰色の板(対竜兵器PZ) ×1 防具 名前 買値 売値 装備可能職 性能 素材 アイアンブレスト 1050G 630G FRSM 防御力+12POW+3SPD-3 つややかゼリー(アイススライム)×5 刃こぼれした刀(ロストサムライ)×6 ファーコート 2300G 1380G 全 防御力+18氷ダメージ5%ダウン 白熊の毛皮(マーダーベア)×3 ヘヴィアーマー 2700G 1620G FRSK 防御力+22物理ダメージ3%ダウン 大きなハサミ(クラブ)×3 サソリの針(サンドトラップ)×2 ノーブルチュニカ 7500G 4500G 全 防御力+30MANA+15 長角竜の角(ジルホーンドラグ)×2 熱を持つ羽(ロングノーズ)×5 水晶のカケラ(採取)×10 ホーバーク 14500G 8700G FRSK 防御力+48POW+5 巨鯨の皮(モビィディック)×1 デリカ鉱石(採取)×7 ナイトキュイラス 18000G 10800G FK 防御力+52物理ダメージ5%ダウン 暴竜の足爪(ディノザウラス)×2 ミルア鉱石(ロストクルセイダ)×3 オリハルコン(デストロイア)×5 装飾品 名前 買値 売値 性能 素材 狩人のお守り 500G 300G LIFE+5MANA+5SPD+3 海竜の尾びれ(サーペンタスorサーペンタスν)×2 鳥の肢(ドードー)×3 フレイムガード 1000G 600G 火炎ダメージ30%ダウン 貴重な襟巻き(ワライトカゲ)×5 ルビー(採取)×1 フリーズガード 1000G 600G 氷結ダメージ30%ダウン 魚竜のウロコ(フェアリドラグorフェアリドラグν)×3 サファイア(採取)×1 ヴォルトガード 1000G 600G 電撃ダメージ30%ダウン 小さなトゲ(ヘッジホッグ)×5 トパーズ(採取)×1 アイテム 名前 買値 売値 性能 素材 ポワゾル 80G 48G 単体毒回復 キノコの石突き(マッシュ)×3
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Chapter0 原初の一粒 Chapter0 原初の一粒 正門前広場 セブンスエンカウント 東京スカイタワー 入手アイテム 出現モンスター ノーデンス本社 正門前広場 正門前広場 マップ左にあるノーデンス別館前で那雲澪のイベント セブンスエンカウント 受付横の装置を調べてパーティ編成を行う セブンスエンカウントにログインする 東京スカイタワー STAGE3でリトルドラグを倒す 雑魚敵で稀に出現するクイーンラビは倒すと経験値300が貰えて序盤のレベル上げに最適 入手アイテム フロア 宝箱 備考 STAGE1 マナ水 メディスI×2 脱出キット STAGE2 ヒールエアロI×2 メディスI×3 ガードリング STAGE3 ヒールエアロII×2 ポワゾル×2 Chapter0クリア後に回収 STAGE4 ナノケアー×3 メディスII×2 ナノエイド×1 出現モンスター ラビ ブルーグラス クイーンラビ ヘルクラウド スカウトポッド リトルドラグ Boss ノーデンス本社 3F会議フロアでイベント ミオを助けに行く 1Fエントランスでナガミミのイベント HP・MNが全快になり、メディスI×3を貰う 正門前広場 ホワイトドラゴンと戦闘 スペクタスと戦闘、負けてOK
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CHAPTER 1.5 SKY and The Others 生存者 CHAPTER 1.5 SKY and The Others 生存者攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~道玄坂方面 3.研究室を改修 4.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~渋谷通り 5.東京地下道/至国分寺 6.東京都庁/4Fマイルーム 備考・選択肢の結果について。 ・8F居住エリアAを改修 ・マイルームのお弁当 救助者の総数による景品 MAP一覧駅前交差点 道玄坂 道玄上路地 道玄下路地 渋谷通り センター街 地下鉄構道 横洞エリアA 横洞エリアB クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 4Fマイルームから、7F会議室 へ移動しイベントを見ると、1Fエントランスで「都庁改修」が可能になる。 ※工業開発区Lv1はリストには表示されているが、Dzが足りないため、改修出来るのは後(5.東京地下道/至国分寺へ行けるようになった時)になる。 ※自衛隊駐屯地は、キートリガーの関係上チャプター2になってからでないと改修できない。 1Fエントランスでミヤに話かけ、都庁改修のレクチャーを受けると、新マップ「渋谷/繁花樹海」へ行けるようになる。 ドラゴン退治(Dz確保)と人命救助をしに渋谷/繁花樹海 駅前交差点へ行く。 ショップに新装備が追加されているので、忘れずに買っておく事。 渋谷/繁花樹海では雑魚敵やドラゴンが状態異常「毒」にしてくるため、ファクトリーでポワゾルを9個ほど買っていく事を推奨。 2.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~道玄坂方面 駅前交差点から左の道玄坂(下)へ進む。 ケミカルドラグとサラマンドラが徘徊。 道玄坂移動途中でイベント後、雑魚と戦闘。ドクガエル×2、スライム×1。 一般人『襲われていた男』を救助。 ケミカルドラグ攻略 全体毒攻撃のヘドロブレスでこちらをじわじわと削りに来る。二回行動。弱点空。 防具ショップでベノムガード(150Az)を用意しておくと楽になる。 毒は戦闘終了後も持続するので、必ずポワゾルを用意しておく事。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃、2 ヘドロブレス(ブレス属性) 以下通常攻撃繰り返し。 はっきり言ってそれほどの脅威ではない。若干タフな上、MAPでの配置が他のドラゴンに近いので乱入には注意する。 基本 空弱点が突ければそれで。毒は戦闘終了後に直すのでも問題ない サムライ 威力重視で攻める。トンボ斬りを取得したらそれを使う トリックスター 銃に持ち替えてエイミングショットを使ってもいい。MANAが枯渇しやすいのでまめに回復ポイントに戻ること デストロイヤー 吹裂く也があればブレスターンに使う。迎撃Lv2×2=吹裂くLv1×1くらいの高威力。無効化が出れば毒も無効にできる サイキック 威力重視。プラズマジェイルを取得したらそちらを ハッカー 一撃が軽いので初手アタックゲインで十分。またはBデータイレイザーを使っておくとLv1でも2ターンで毒が治る(本部改修後)。 道玄坂(下)から道玄上路地へ進む。 道玄上路地移動途中でイベント後、ドラゴンと戦闘。サラマンドラ×1。 ナース『ユキ』を救助。 道玄上路地から道玄坂(中央)へ進む。 道玄坂移動途中でイベント後、戦闘。イノ×1、グチ×1。選択肢有り。 選択肢 こんなときにカツアゲなんて… 素直に出すと思う? 道玄坂(中央)から道玄下路地へ進む。 道玄下路地移動途中でイベントが発生しゴミ箱から、一般人『隠れていた男』を救助。 ドラゴン『スモウドラグ』が強くて倒せない場合、都庁改修で7Dz使用しムラクモ本部Lv1を改修すると覚えるスキルが増えるため楽になる、かもしれない。 スモウドラグ攻略 力溜めから即死級の攻撃を仕掛けるパワータイプ。2回行動。弱点無し。 デストロがいるなら挑む前に対抗手段を増やすため、ムラクモ本部の改修を行っておく事。 グレートホーンはLv11の現時点店売り最強装備で全員80ダメージ程度受け即死余裕。必ず防御すること。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 通常攻撃(牙) 3 力溜め(1ターン消費) 4 グレートホーン(全体大ダメージ、1ターン消費) 5 通常(牙)、6 通常(牙) 以下省略 先制、行動停止無しなら6T力溜め、7Tグレートホーンが再び来る。できるだけそれまでには処理すること。 基本 弱点無しなので威力重視で良し。力溜めの次のターンは全員ガード サムライ 威力重視で攻める。居合は短期決戦だと収刀するターンのせいで総合ダメージは落ちることが多い トリックスター いつも通り毒を盛ってスキル連打 デストロイヤー 通常攻撃のターンは牙折る也で無双できる。下手すれば力溜めまでのターンで倒せるので迎撃よりもこちら サイキック 力溜めターンでデコイミラーを使っておけば安心。デストロにヒートボディしてあとは威力攻撃 ハッカー デストロがいるなら初手アタックゲインで速攻を狙う。力溜めターンで呪っておくと次ターン大ダメージが見込める。なお、マッドストライフをグレートホーンターンに入れても、その次のターンで使われてしまうので潰すことはできない。今後似た行動をとる敵も同様。 道玄下路地から道玄坂(上)へ進む。 道玄坂へ移動した直後イベントが発生し、ドラゴンと戦闘。スモウドラグ×1。 ナース『ナミ』を救助。 キートリガー『新ムラクモ参入』を達成。 都庁1Fエントランスへ入ると会話イベント発生。 7Dz使用し、都庁のムラクモ本部Lv1を改修する。 5Fムラクモ本部にいるマサキと会話すると新しいバトルスキルを習得。300SPを取得。 3.研究室を改修 3Dz使用し、都庁の研究室を改修する。(ムラクモ本部Lv1を改修していないと、研究室は改修できない。) チェロンと会話イベント発生。 選択肢 どんな話? ストーリー進行 疲れてるから、他の人に… 「どんな話?」を選ぶまでエンドレス クエストオフィスがオープンし、以降クエストが受けれるようになる。 自動で一晩経過し、イベント進行。 住人会話変化 6F研究室の小部屋へ入ると会話イベント発生。 選択肢 人間同士で戦うなんて… 「…分かりました」を選ぶまでエンドレス …分かりました ストーリー進行 今後のナビゲーターをNAV3.6、又は、NAV3.7から選択する。 また、呼び名を変更することもできる。 デフォルトでは3.6が「ミロク」、3.7が「ミイナ」。 一度決めると後々変更は出来ないが、特にイベント等はないので、直感で選ぶ。 その後、エンカウントゲージと、ミニマップに要救助者が表示されるようになる。 又、6F研究室にいるシブキと会話すると救助した人数に応じて(15人毎に)アイテムが貰える。 この時点で救助者は4人になっているはず。 都庁改修考察 この時点での余りDzは2。 必要Dz 追加されるもの 居住フロアA 2 ステルスLv1、クエスト報酬(イグジット、SPアップ100)、フリマ購入(メディス、メディスII、ナノエイドを各5、パラエル、ブラネル、ポワゾルを各6) 工業開発区 14 上位装備、ヒールエアロII、スモークグレネード 居住フロアはすぐに開発できるが、攻略的なメリットは薄い。 会話を楽しみたいなら居住A、攻略を楽にするなら開発区か。ドラゴン2匹分の差なので好きな方で問題ない。 4.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~渋谷通り 渋谷へ入ると右側ルートが通れるようになっている。 「駅前交差点」から右へ進むと「渋谷通り」へ出る。 救助者が2名いるのでついでに助けて、上へ進むと「センター街」へ出る。 センター街移動途中でイベント後、戦闘。アキラ×1、タオ×1。戦闘後選択肢有り。 なお余談だが、このときリーダー及びパーティに女性キャラしかいなくても「ムラクモのにーちゃんよぉ」と言われる。 性別判定はないようだ…。 選択肢 だった、って… ちゃんとナビゲートしてよ! 右下のドラゴンに囲まれている女性は、ドラゴンを倒すとちっちゃい会話イベント。それだけで他は特に何もない。 右上の宝箱2つの内、コンテナの向こう側にある宝箱は、4,5章辺りまで取れないので無視する。 中央上にあるマンホールから下水路へ移動できる。下水路には救助者1名と宝箱2つあるので取っていく。 回復セーブポイント後、イベント後、戦闘。イノ×1、グチ×1。 さらに進むと「渋谷通り」へ出る。 渋谷通りへ出てすぐ近くにいるSKYに近づくとイベント戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 4ターン目に強制的に終わる(全滅ではない)ので、それまで耐える。 もし勝っても、戦闘後が耐えた時とまったく同じなので耐えたほうがお得。 戦闘後、選択肢有り。 選択肢 SKYを倒すために来た ムラクモ機関を知っているのか? 選択肢 そっちが危害を加えるからだ 惑わせようったって―― この後、新マップ『東京地下道/至国分寺』に行けるようになる。 又、この時渋谷のドラゴンを全て倒しても、マップ選択時、渋谷には残り14匹のドラゴンが残っていると表示される。 チャプター4,5辺りでまた来るので、残りのドラゴンはその時までお預け。 会議室のナツメのみ会話変化 5.東京地下道/至国分寺 地下鉄構道へ入ると会話イベント。 マップを徘徊しているドラゴン(リトルドラグ)は、近づくと高速で襲ってくるので不意打ち食らわないように注意する。 (補足:上記のドラゴンリトルドラグは攻撃力が高く難易度によっては即死の危険がある) リトルドラグ攻略 素早い上に見た目とは裏腹に強力な攻撃を仕掛けてくる。2回行動、弱点無し。 MAP上では高速移動し、さらに視界に入ると襲いかかってくるので背後が取りにくい。 討伐では~也持ちデストロイヤーの有無で難易度が激変する。LFは低いので速攻を心がけること。 開始直後からの行動パターン 1 かじりつき(牙)、2 かじりつき(牙) 3 通常攻撃(爪) 、4 通常攻撃(爪) 5 かじりつき、6 通常(爪) 7 通常(爪)、8 かじりつきorファイアボール(単体火属性、火傷付与) 以下省略 最初の2行動は迎撃をしていてもLFの高いキャラが狙われやすい。 牙折を狙うなら、戦闘前にデストロのLFをできる限り回復させておく事。 基本 最初の噛り付き2発をいかに凌げるかが重要。敵速度からして後攻になりやすいので、キュアやヒールエアロで先読み回復をするのも手 サムライ 収刀はせずに、抜刀スキルで速攻を狙う トリックスター 安定して先攻が狙えるのはこの職くらい。構成によっては回復役に回す事も検討 デストロイヤー 1T牙折、2T爪砕で下手するとノーダメージで終わる。他キャラはMANA節約でガード選択でもいいだろう。 サイキック 弱点無しなのでキュア専門でもOK。そろそろ全体化までLvを上げておきたいところ ハッカー デストロがいないなら、ディフェンスゲイン その後、上へ進んでいくと途中で会話イベント。 北戸線中野駅へ移動するとリン達自衛隊員との会話イベント。選択肢有り。 選択肢 とにかく事情を説明してくれ 要救助者は君たちか? 今来た道を少し戻り、横洞エリアAに入る。 ミニマップで[!]表示がされている所に自衛隊員がいる。[!]を3箇所巡り助けていく。 壁フロワロのドラゴン(グラナロドン)は1ターン目に[大気振動]を使用する。これは、3ターン目に最速で落石(全体2回ダメージ)が来るので、注意する。4ターン目以降も[大気振動]は使ってくるので、注意する。 グラナロドン攻略 はじめての壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点無し。 この手の壁ドラは特殊な手順を除いて背後を取れない上に強敵。 大気振動は使用ターンから1つターンを挟んで、全体攻撃を行うスキル。実質3回攻撃になるのでこのターンをいかに凌ぐかが課題。 通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る事が多いので事故死に注意。蘇生直後に殺されることもある。 開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) 1 大気振動、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 通常攻撃 1発動 岩石落下、5 サンドブレス(全体攻撃ブレス盲目付与)、6 通常攻撃 7 大気振動、8 通常攻撃 9 サンドブレス、10 通常攻撃 7発動 岩石落下、11 通常攻撃、12 通常攻撃 以下省略 サンドブレスの盲目は無効化まで考える必要はないが、対策に渋谷で拾ったブラインドガードを付けるのも手。 岩石落下はガード発動ログより先に発動するが、ガードの被ダメ1/2効果自体は機能する。 とにかく一撃一撃が重いので、下記以外にも麻痺やハッキング弱体化からのハック&マッドストライフのギャンブルも考慮にいれる。 基本 岩石落下+サンドブレス+通常攻撃な3T目が厳しい。先読みキュアかヒールエアロを使い、耐えきれなそうなキャラはガードする事。 サムライ タフなので居合に切り替えても良し。その場合は被ダメ減少が見込める火傷付与のモミジ討ち トリックスター サイキックがいない構成なら3T目に備え、トリックハンドを使う。回復一辺倒になりそうなら毒を盛っておく事 デストロイヤー ブレスターンは吹裂くを使うと盲目が防げる。基本は迎撃でよいが大気振動ターンは1回しかカウンター機会がないので相性が悪い。ジャブ→迎撃→吹裂く→ダブルフックもあり サイキック 回復一辺倒になりがちなので1T目にヒートボディを使っておく。火傷が出ればしめたもの。岩石ターンは先読みキュア。岩は最速行動で落ちてくるので無駄にならない ハッカー いつも通りディフェンスゲインからの支援。2T目に使用すると2度目の岩石落下直前にDゲインが切れるので注意。岩石はゲイン発動より先に落ちてくる 自衛隊員を3人助けたらリン達の所へ戻ると会話イベントが発生。 会話イベント後、入り口に向けて帰っていると再度会話イベントが発生。 6.東京都庁/4Fマイルーム 特にやることはない。チャプターが変わる前に住人との会話を楽しむか、 4Fムラクモ居住区・10班居室にいるアオイからチョコバーを3個貰えるぐらい。このタイミングでしか貰えないのでコレクターは注意。 ※チョコバー:単体LIFE30回復 外はしっとり中はさっくり マイルームのベッドで休むとストーリー進行イベントが発生。 チャプター2へ 備考 ・選択肢の結果について。 アリアケ議員よりアドバイス 「政治家の立場から、 一つアドバイスをしよう。 権力者の言葉は、寝言でも世界を動かすが、 キミの言葉は…そうでもない。 つまり、選択肢が出てきたときは、 直感で好きな方を選んで、 全く問題ないということさ。」 ・8F居住エリアAを改修 ナガレの妻と会話すると選択肢有り。 どちらを選んでもサポートスキル『ステルスLv1』習得。 選択肢 …ムラクモを恨んでいますか? 助けられず、すみません… 又、フリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット1 メディスI×5メディスII×5ナノエイド×5 200Az 意地悪そうな女 薬剤セット パラエル×6個ブラネル×6個ポワゾル×6個 100Az 以後居住区を改修するごとに売り物が追加されていくが、前の段階の品を買わない限り次の段階の品は買えない。他居住区のフリマも同様。 直後のボス戦で重宝する装飾やその時点の店売り品より高性能の武器が買えるため、積極的に改修を進めていくと進行がずっと楽になる。 ・マイルームのお弁当 マイルームの丸テーブルにお弁当が置かれる事がある。 シナリオ進行や特定のクエスト達成で作ってくれるので、章の変わり目や重要人物とのクエストの後はテーブルをチェックしてみよう。 置かれるお弁当は ひのまる弁当 幕の内弁当 からあげ弁当 また、食材セット(雑魚敵ドロップ等)を持っていると、マイルームにいるメンバーに話しかけることで、お弁当を作ってもらえる。 作ってもらえるお弁当は 失敗弁当 手作り弁当 特上弁当 のいずれか。特上弁当は非常に便利な回復アイテムだが、その分作りづらい。作ってくれたらラッキー程度に考えておこう。 救助者の総数による景品 6F研究室にいるシブキと会話すると救助した人数に応じて(15人毎に)アイテムが貰える。 残念ながらチャプター1.5では、救助者を9人までしか助けれないが、 チャプター2では27人にまで助けることが出来るので、いつかは景品を貰いに行こう。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 駅前交差点 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 道玄坂 宝箱(下) ポワゾル 6個 宝箱(中央) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 出現ドラゴン ケミカルドラグ 1匹 出現ドラゴン(進行イベント) スモウドラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 道玄坂(下) 一般人『襲われていた男』 イベント戦闘で救助 道玄坂(上) ナース『ナミ』 イベント戦闘で救助 道玄上路地 回復セーブポイント 宝箱(上) 80Az 宝箱(下) マナ水 3個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 3匹 救助者 場所 名前 備考 道玄上路地 ナース『ユキ』 イベント戦闘で救助 道玄下路地 回復セーブポイント 宝箱 ベノムガード 1個 出現ドラゴン スモウドラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 道玄下路地 一般人『隠れていた男』 イベントでゴミ箱から救助 道玄下路地 一般人『はぐれた女』 クエスト「はぐれた彼女を探して」で出現 渋谷通り 宝箱(上) 100Az 宝箱(中) ナノエイド 3個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 渋谷通り(上) 自衛隊『ミカサ幕僚長』 初期から出現 渋谷通り(下) 自衛隊『シキシマ一佐』 初期から出現 センター街 ※右上の宝箱2つの内、コンテナの向こう側にある宝箱は、4,5章辺りまで取れないので無視。 回復セーブポイント 宝箱(右下) メディスII 2個 宝箱(右上) ヒールエアロI 3個 宝箱(左上) 脱出キット 1個 宝箱(下水路) SPアップ100 1個 宝箱(下水路) ブラインドガード 1個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 2匹 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 救助者 場所 名前 備考 センター街(下水路) 職人『シライ』 初期から出現 地下鉄構道 宝箱(上) 90Az 宝箱(下) ブラネル 5個 出現ドラゴン リトルドラグ 1匹 横洞エリアA 宝箱(左下) 迷彩ツール 2個 宝箱(中下) メディスII 3個 宝箱(右上) ナノエイド 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 4匹 出現ドラゴン(フロワロ壁) グラナロドン 1匹 出現ドラゴン(進行イベント) グラナロドン 1匹 横洞エリアB 宝箱(左上) SPアップ100 1個 宝箱(左下) マナ水 2個 宝箱(右下) ヒールエアロII 2個 宝箱(右上) 脱出キット 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 4匹 出現ドラゴン(フロワロ壁) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB 一般人『愛嬌のある女』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 ピルケースを探して SPアップ100ヒールエアロI×2 初期から 地下シェルターへ行き、青いピルケースを入手。ピルケースは一番右上の部屋へ入るドアのちょっと左手前に落ちている(ミニマップへの表記無)。その後、都庁エントランスにいる上品そうな婦人へ渡す。 渋谷に化け物が出現! SPアップ100×2 初期から 渋谷 道玄坂(上)の行き止まりでマモノ(ミドリガメグレート)退治。その後、都庁エントランスのクエストオフィスのチェロンと会話する。 はぐれた彼女を探して イグジット(サポートスキル)SPアップ100 居住フロアA改修済み 居住フロアAの隠れていた男と会話。その後、渋谷 道玄下路地へ行き一般人『はぐれた女』を救助すると都庁へ強制移動。8F居住フロアAの隠れていた男と会話でクリア。 渋谷に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 …第5小隊? 何でこんなところに? はぐれた彼女を探してで選択肢有り。 選択肢 今、誰か通らなかった? 緑髪の子がいたような… 救出者一覧 場所 名前 備考 道玄坂(下) 襲われていた男 イベント戦闘で救助 道玄坂(上) ナース『ナミ』 イベント戦闘で救助 道玄上路地 ナース『ユキ』 イベント戦闘で救助 道玄下路地 一般人『隠れていた男』 イベントでゴミ箱から救助 道玄下路地 一般人『はぐれた女』 クエスト「はぐれた彼女を探して」で出現 渋谷通り(上) 自衛隊『ミカサ幕僚長』 初期から出現 渋谷通り(下) 自衛隊『シキシマ一佐』 初期から出現 センター街(下水路) 職人『シライ』 初期から出現 横洞エリアB 一般人『愛嬌のある女』 初期から出現 ※アオイは救出者人数に含まれない。 チャプター1.5までの救出者総数:9人 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) 5F ムラクモ本部Lv1 - 7 バトルスキルの追加 6F 研究室 新ムラクモ参入 3 エネミーレーダーの追加 8F 居住フロアA - 2 ステルスLv1 (サポートスキル) 南13F 工業開発区 - 14 ファクトリに新製品が追加される
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/18.html
ローグ/ROGUE【裏社会の始末屋】 裏社会に伝わる暗殺術を使う 弓や短剣で急所を狙う、異端の戦士 画像 スキル一覧短剣・剣スキル 弓スキル フットワークスキル その他 スキル使用感短剣・剣スキル 弓スキル フットワークスキル その他 使用感 育成例 短剣(リアクト) 育成例 短剣(マスク) 育成例 短剣(3色短剣) 育成例 弓メイン 育成例 弓+プリンセス コメント 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=220) スキル一覧 赤字はExスキル。 緑字はスイッチスキル。 青字はパッシブスキル。 名称 最大Lv 効果 解説 必要SP POWボーナス 10 攻撃力、物理防御力がアップ ステータスPOWにボーナスを得る 2P SPDボーナス 10 行動順、回避率がアップ ステータスSPDにボーナスを得る 1P INTボーナス 10 魔法攻撃力、魔法防御力がアップ ステータスINTにボーナスを得る 1P 短剣・剣スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ソードマスタリー 10 剣でのダメージ、スキルの習得に関係 剣を用いた技術の習熟度 - - ~Lv7 Lv8~ - ダガーフェティシュ 10 短剣装備時、武器攻撃力が上昇 常時発動スキル ソードマスタリーLv5 - タランテラ 10 敵単体に小ダメージ(突)+まれに麻痺 神経を的確に刺し麻痺させる攻撃スキル ソードマスタリーLv1 2 3 スコルピオ 10 敵単体に小ダメージ(突)+まれに毒 猛毒を塗った剣で敵を刺す攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 ヴァンパイア 10 敵単に小ダメ(突)+回復 出血時効果アップ 剣を刺し生気を吸いあげる攻撃スキル ソードマスタリーLv3 2 3 ソードトラップ 5 攻撃してきた敵に大ダメージ 敵の攻撃に罠をはり身構える攻撃スキル ソードマスタリーLv5POWボーナスLv5 8 - Lv2~ Lv1 - マスクドペイン 5 古傷を麻痺させるスキルでそれ以降の状態異常をペインカウンターとして蓄積する 敵の感覚を破壊し苦痛に気づかなくする ソードマスタリーLv8 5 4 3 - トリプルキス 10 ペインLV3以上の敵に大ダメージ 敵が無自覚だった苦痛を一気に開放する マスクドペインLv3 4 5 ~Lv7 Lv8~ - 恍惚のキス 1 Ex ペインLV5以上の敵に大ダメージ 敵が無自覚だった苦痛を一気に開放する マスクドペインLv5帝国領・バ=ホにて瀕死の兵士に教わる orミッション『謎の帝竜討伐』時に入口でジェッケに教わる 0 - - Lv1 弓スキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P ショットマスタリー 10 弓を用いた技術の習熟度弓スキルの威力や習得に関係する 常時発動スキル - - ~Lv5 Lv6~ - シーカー 1 低下した弓の命中率を回復 リラックスして集中力を取り戻すスキル ショットマスタリーLv1 1 - Lv1 - スリープショット 10 敵単体に小ダメージ+まれに睡眠 催眠音の羽をつけた矢を放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv3 3 4 ~Lv7 Lv8~ - パニックショット 10 敵単体に小ダメージ+まれに混乱 惑いの閃光を発する矢を放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv3 3 4 ヘッドショット 10 敵単体に中ダメージ+まれに即死 敵の頭部を狙って射抜く攻撃スキル ショットマスタリーLv5 4 5 ソニックショット 5 攻撃してきた敵に大ダメージ 敵の放つ飛び道具を迎え討つ攻撃スキル ショットマスタリーLv5 4 5 - Lv2~ Lv1 - デュアルショット 5 敵単体に小ダメージ×2 2本の矢をつがい一度に放つ攻撃スキル ショットマスタリーLv8 4 5 - フォーリングスター 1 Ex 3ターン後に敵単体に特大ダメージ 上空に矢を放ち時間差で攻撃するスキル ショットマスタリーLv10帝国領・バ=ホにて瀕死の兵士に教わる orミッション『謎の帝竜討伐』時に入口でジェッケに教わる 0 - - Lv1 フットワークスキル 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P フットワークマスタリ 10 フットワークを用いた技術の習熟度フットスキルの威力や習得に関係する 常時発動スキル - - ~Lv7 Lv8~ - サンドキック 10 敵単体に高確率で盲目 砂を蹴りあげ短時間目をふさぐスキル フットワークマスタリLv3 4 5 リプレイスファースト 5 対象の味方をターン最速で行動させる 自分の行動を捨て味方の動きを誘導する フットワークマスタリLv3SPDボーナスLv3 4 3 2 1 0 - Lv1~ - エスケイプスタンス 5 逃走率アップ+逃走時のダメージ軽減 味方全員に逃走準備をうながす フットワークマスタリLv5 5 4 3 2 1 - ハイディング 5 狙われ率低下+アンブッシュ状態へ移行 相手の影に潜み奇襲のチャンスを待つ フットワークマスタリLv8 5 6 - Lv2~ Lv1 - その他 名称 最大Lv 効果 解説 前提 消費MN 必要SP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1P 2P 3P 行住坐臥 10 侍がいる場合に攻撃力ボーナスを得る 常時発動スキル POWボーナスLv3INTボーナスLv3 - ~Lv7 Lv8~ - ローグズアイ 10 戦闘後に敵の死体から小銭を発見する 常時発動スキル INTボーナスLv5 - キラーズアトラクト 5 フィールドでエンカウント率アップ 殺気を周囲に解放し敵をひきつける - 5 4 3 2 1 - Lv1 - トリックリアクト 1 ターンの最後に再行動 奇襲攻撃やトラップが成功するとターンの最後にもう1度行動できる SPDボーナスLv5 4 - - Lv1 - サクリファイス 1 Ex 敵全に特ダメ+味全回復+自キャラ消滅 自らの命を犠牲に天変地異を起こす クエスト「永久なる安息」完了後に習得可 0 - - Lv1 スキル使用感 短剣・剣スキル ソードマスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 Lv10で剣の武器攻撃力130%。小剣・短剣どちらでも有効。 マスタリー系全般に言えるが、武器の攻撃力が増幅されるので、攻撃力の高い武器ほど効果も高くなる。 ダガーフェティシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 5 8 12 17 23 30 38 47 57 70 短剣装備時に限り、ソードマスタリーにボーナスを加える。Lv10ダガーフィティッシュとLv10ソードマスタリーを合わせて短剣武器攻撃力200%に。 装備が短剣ならソードマスタリーを上げるより効果があり、Lvが高くなる程効果が上がるので早めにLv10に。 なお、マスタリーアシストなのでATK表示数値は変化しない。 短剣と小剣は違うので要注意(短剣はアイテム説明欄に"短剣"と明記されている。またローグしか装備できない)。 ローグの武器は最終的に攻撃力が短剣>剣となるため、ソードマスタリ+ダガーフェティッシュ両方の取得を推奨。 タランテラ Lv10で約1.5倍ダメージ、麻痺効果はそこそこ通る。麻痺させても確実に動きを止められるわけではないので過信は禁物。 隠しダンジョンのボスが相手でも麻痺が戦闘中に数回決まる事はザラ、強敵が相手の場合はタランテラとヴァンパイアを使い分けると楽になる。 ちなみに麻痺は恐怖で上書き可能、恐怖は麻痺で上書き不可なので、調教重視プリンセスがいても安心して使える。 突属性は弱点持ちがけっこういるので便利。 スコルピオ Lv10で約1.5倍ダメージ、毒状態を中確率で付与する(Ex使用で発動率は体感70%↑)。ボスにもよく入る。効果は5ターン。 毒ダメージはLV10で113の5ターン持続。最大565の毒ダメージは中盤までならダメージソースとしても優秀。 ペインを重ねてキスを狙うよりも安定してダメージを与えられる。 お勧めの使い方はスコルピオ>毒入ったらヴァンパイア>切れたらスコルピオのループ。 ベノムアンプリフと組み合わせると毒を付けた後ローグが好きに動ける上、火力の底上げにもなる。 ヒーラーとの連携でラスボスすら狩れてしまう威力を秘めたスキル…かも知れない。 計算上アンプリフを13回かけてやっと3300超ダメージ、それでも納得できるなら使うとよいだろう。 ヴァンパイア Lv10で約1.5倍ダメージ、与えたダメージの50%回復。敵出血時は回復力が2倍に上昇。 Lv10なら与ダメが大きいため、出血関係無しにLIFEが全快すると考えてよい。 ローグの素早さと相まって、一撃で殺されない限りは死ななくなる。 例え雑魚戦でも硬い敵相手には使わないように。 回復役や他の前衛キャラの負担を減らし、パーティの安定にも繋がる。短剣ローグなら取得必須と言えるだろう。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 120% 122% 124% 127% 133% 136% 139% 142% 145% 150% 吸収率 15% 18% 21% 24% 28% 32% 36% 40% 44% 50% ソードトラップ Lv5で喰らったダメージの約3.5倍を跳ね返す。物理攻撃にのみ反応。 カウンターダメージは自分が受けるダメージに依存する。また自分が受けるダメージを減らす効果は無い。 ソードマスタリー、ダガーフェティシュ、行住坐臥、灼熱の韻では威力が上がらない。ただしExは有効。 大ダメージを受けて戦闘不能になっても、最大LIFEを越えた分までちゃんと跳ね返してくれる。 使い勝手は工夫次第。見せよ漢気、裸カウンター。 Lv 1 2 3 4 5 反撃量 200% 225% 260% 300% 350% マスクドペイン ダメージを与えつつマスクペイン状態を高確率で付与する。 効果の持続ターンは、敵のレベルに依存する模様。ペインカウンターは15個まで。 キャラLv14、スキルLv1で検証 ラビ・マスクナッツ(カザン周辺)に3ターン マーダーベア・ハーピー(ネバンプレス周辺)に5ターン ヤングレオ・スプリントータス(紅杭の塔周辺)に7ターン 麻痺、毒、技不能などの状態異常が通ると(同じ状態異常でも)ペインカウンターが+1されマスクペインが解ける際にカウンター数に応じたダメージを与える。 カウンター数が0だと0ダメージ。カウンター数はマスク状態を示す状態異常アイコンの数字が増えるので確認できる。 トリックリアクトを使い状態異常付与武器やプリンセスのリアクト恐怖付与だと割といける。 カウンターを増やす場合、付与率の高いサンドキックもオススメ。 範囲攻撃をしてくる相手の場合、ヒーラーのベノムインフェクタとも相性がよいかもしれない。 即死効果を与えてもカウンターが+1されるが死なない。また、スタン効果は状態異常として扱われないので注意。 マスク中にマスクドペインをすると「ペインカウンターを増やす」でなく「マスク状態を上書きする(初期化する)」効果になってしまうので注意。 また、状態異常は複数付与出来ず上書きということも覚えておこう。 マスクペイン状態が解放される時のダメージは、(POW + (装備ATK × 装備ATK補正)) × ペインカウンターの数。 POW、ダガーフェティシュ、ソードマスタリーはダメージに影響するが、行往坐臥、灼熱の韻は影響しない。 ペインカウンター1つあたりのダメージは、最高でも342ほど。 パーティメンバーの攻撃力が高い場合、必要以上のカウンターは積み重ねなくてもよいかもしれない。 トリプルキス Lv10で5倍ダメージ、たまにクリティカルっぽい感じで、さらに1.3倍ぐらいになることがある。 マスクペインが解けるまで何度でも発動できる。 恍惚のキス Exスキル。どうせExを使うなら、通常技(トリプルキス)を使った方が威力が高い。 MANA消費が0なので危機的な状況での保険として使えるのだが、そんな状況でペインLv5を狙っているローグが果たしているのだろうか。 弓スキル ショットマスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 10 14 18 22 26 34 38 42 46 54 Lv10で弓武器攻撃力154%。 LV6という早い段階でSP2振りになるが、その代わりソードマスタリーより効果が高い。 弓は短剣より攻撃力が高めで、序盤の火力型育成は弓装備でかなりの効果を実感出来る。 ただしデュアルショットオンリーだと、早く命中率が落ちるのでシーカーは取っておいたほうがよい。 弓の攻撃判定毎に3%程の命中率DOWN。最低で50%まで下がる。 最終的には最強武器とスキルを取り終えた時の攻撃力が、短剣≒弓になるように調節されているようである。 シーカー 弓攻撃で低下した命中率を回復させるスキル。 ちなみに弓攻撃で消費する命中率は3%ずつ。 デュアルショットのみ、1回の使用で2回の攻撃判定を持つ為このスキルも必要になる可能性が生じる。 スリープショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 睡眠率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 状態異常スキルはダメージ後に付属判定がある。スリープは行動封じ、後続の火力UP。 耐性を持たない雑魚敵には3/4で睡眠になり、アローフォロアと併用するのも手。 耐性のあるシンボルエネミー相手でも、プリンセスのアンゼリカケージと組み合わせることで鬼スキルに。 尚、ローグ自身の行動順が早いため、敵は大抵そのターンに叩き起こされるだろう。 パニックショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 120 122 124 127 133 136 139 142 145 150 混乱率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Lv10で1.5倍。寝かせたり即死させた方がその後の扱いは楽だろうが、耐性によってはこちらが有効な事もある。 混乱時は通常攻撃しか出来ないので、状態異常等のスキルを使ってくる敵にオススメ。 ヘッドショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力(%) 130 133 136 139 145 148 151 154 157 165 死亡率(%) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 Lv1で1.3倍、Lv10で1.65倍と威力も充分。弓のメインウェポン候補。 耐性100の雑魚敵には75%で死亡効果だが、そもそも一撃で倒してしまうことが多く効果は薄い。 シンボルエネミーの場合は、LIFE最大値の10%未満まで減らさないと効果が無い。 LIFEを減らしても効かない死亡耐性0のボスもチラホラ存在する。 ファイターのアローフォロアを使う時に使われることが多い。 ソニックショット スキル選択時に対象を選ぶ。指定した対象からの攻撃にしか反応しない。複数のドラゴンを相手にする場合は注意。 飛び道具による攻撃(一部の物理攻撃・ほぼ全ての魔法攻撃)を受けるとカウンターが発動。 通常攻撃の約1.35倍(スキルLv5時)のダメージを与え、受けるダメージが0になる。 カウンターが成功しても追加効果の状態異常は防げない。 カウンターが成立しない時は、指定した対象に最遅行動で通常攻撃の約0.9倍(スキルLv5時)の攻撃を繰り出す。 カウンター攻撃のダメージ倍率は他の攻撃スキルと比べると控えめなので、どちらかというと被ダメージ無効化がメインのスキルといえる。 30mm機関砲などの連続攻撃を受けても、スキルLvに関係なく一度しか発動しない。 このスキルにトリックリアクトは適応されない。また、カウンター攻撃にはアローフォロアが反応しない。 どんなに素早くても必然的に攻撃が後手になるので、呪われてもヒーラーで先に治療できる、といった変わった使い方もある。 なお、Exを使った時、反撃しなかった場合に何故かExゲージを2つ消費してしまう。反撃した場合は通常通りに1つ消費。 ソニックショットでカウンターを取れる敵スキル早見表(暫定) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アイシクルレインアイスエッジアイスジャベリン凍てつく眠りヴォルケイノ 火炎放射切り裂く羽グリード 30mm機関砲ショックパライズショックボルトソニックブーム ダイアモンドダスト大火球大火輪つらら投げ ナッツボール20mm機関砲 パニックフレイムファイアブレスフェザーレインプラズマスパークプライドフレイム フレイムボールフレイムボムフリーズブリザードボルトウイングボルトストーム マグマウェイブマナボールマナストーム - 落雷冷凍ビームロックキャノン - デュアルショット Lv1で0.6倍×2、Lv5で1.0倍×2ほど。 弓スキルの基本形。一度に二本放つため命中率降下速度も二倍、3回発動くらいからミスが目立ちはじめ、 5回も使用すると2発とも外れる事もあるが、全く当たらなくなる事はない。 メインで使う場合、シーカー頻度が増えることは考慮したほうがよいだろう。 1本目で敵を倒してしまっても2本目は別の敵を狙ってくれる親切設計。 敵の防御力よってはヘッドショットが上回ることがある。アローフォロアが1回分しか乗らないのも欠点か。 フォーリングスター Ex時限定技だが、相手の防御がよほど高くない限りExデュアルショットの合計を上回ることはないイマイチなスキル。 MANA消費が0なので妥当といえば妥当なのだが、エグゾースト込みで2.55倍程度。 アローフォロア持ちの斧ファイターがいれば、 落下ターンにファイターがEx発動→フォーリングスターと弓ローグの攻撃→二回Exアローフォロア…といった連携ができる。 ちなみに説明には3ターン後とあるが、その3ターンには発動ターンも含まれ、例えば1ターン目に発動した場合は3ターン目に矢が落ちてくる。 フットワークスキル フットワークマスタリ SPD倍率上昇。能力が高くなる後半ほど効果は大きいが、ヒーラーを最速で行動させたい場合などには不要。 サンドキック 対象を盲目状態にすることで、対象の攻撃が味方に当たりにくくなる。 Lvを上げていけば割といい確率で入るためペインとの相性もいいが、ダメージはなく効果は1ターンだけなので使いづらいかも。 説明欄には「高確率で盲目付与」とあるが、Lv1だと序盤ですらほぼ入らない。取得するならLvを上げる覚悟で。 敵を1体だけ残してクラフトマナや月明かりの詩で味方のMANAを回復する時に使っていれば、その間に味方が受けるダメージを減らせる。 建物の中だろうが海の上だろうがちゃんと砂を蹴ってくれる。 リプレイスファースト そのターンにおける自分の行動を犠牲にする代わり、誰かの行動を最速発動させる。 用途としては回復やリカヴァがメインか。特に呪い状態のメイジのメイジズコンセントなどは下手をすれば3ターン無駄にするので活用できる。 フロワロシード狩りにも有効。Exを使わずともこれで十分狩れる。 メイジの全体魔やプリンセスの全体状態異常など発動の遅い味方の魔法を先行させ、無駄な被ダメージを減らす役にも。 エスケイプスタンス パーティにサムライなしや全体攻撃が出来ないザコ戦、緊急時などの逃げの選択肢を取れる事はなかなか便利。 味方の逃走率が上昇するがローグ自身は逃走をしないので、他に敵より早く行動できる味方が居ないと攻撃を受ける。ダメージ軽減効果付き。 竹笛やインビジブル(ヒーラー)とセットで アイデン・ネバンプレス・ニギリオ村など「レベルは不足しているが、強力な装備品を早く購入したい」ときに重宝するだろう。 ハイディング Lv 1 2 3 4 5 奇襲成功率(%) 40 47 54 61 70 ヘイト回避率(%) 30 35 40 45 50 スキル解除率(%) 30 30 30 30 30 ハイディング中は敵から狙われ難くなり、通常攻撃をすると一定確率で奇襲攻撃(威力はクリティカル同等)となる。 単体では地味だが、トリックリアクトと組み合わせることでクリティカルオンリーな火力での連続攻撃を実現できる。たまに失敗するのは御愛嬌。 攻撃を受けると30%の確率で解除される。全体攻撃に注意。 フレイムイーターのように攻撃に反応するカウンターを使用してくる敵とも相性が悪いので注意。 その他 行住坐臥(ぎょうじゅうざが) パーティにサムライがいるとATK上昇。Lv10で140%。 この数字はサムライの数には影響しないので、何人いてもLv分しか増加しない。 なお、強化スキルのような扱いになっているので、フィールドでは行住坐臥なしのATK値が表示される。 物理火力がトップクラスになるのでサムライがいるならぜひ取得したい。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加率(%) 10 12 14 16 20 23 26 29 32 40 ローグズアイ Lvを上げても見つかる確率が増えるだけで、エネミー別に固定額。 Lv1だと2割、Lv10で4割強の確率。取得キャラ毎に判定が行われる。 カザン周辺の敵で約10G、後半のドラゴンでも400G程度。フワフロシードのみ、キャラのレベル×30G。 ゲーム中盤に入るころには派手に散財してもお金が余るようになる為、必要となることはほぼ無い。 回復のためにアイテムを大量に所持していて、ドロップをほとんど持ち帰れないパーティには辛うじて有用か。 序盤、アイゼンへの強行突破を狙う場合早めに取得しておくと強い装備が買いやすいかも知れない。 あるいは物価の為にフロワロ踏むのが嫌なプレイヤー向けか。 キラーズアトラクト レベル上げ、素材集めの為に取得しておくと便利。 エンカウント率の低い場所や、出現率の低いモンスター狙いの時は嬉しいスキル。 効果はLv5では森を3~4歩歩けば出現するほど(ダンジョンだともっとかかる?)。結果的には鬼の形相が優先される。 トリックリアクト ハイディングからの奇襲攻撃や、ソードトラップによるカウンター成功時に再行動可能。 ソードトラップで受けたダメージをヴァンパイアでセルフ回復、などもできる。 真価を見せるのは奇襲攻撃時。奇襲攻撃成功でリアクトを発動、リアクトで奇襲攻撃が成功すると更に続けてリアクト発動。 それが5~10回続くと、もう「ずっと俺のターン!」と言わずにはいられない。 こう書くと非常に強力に思えるが、 ●5ターンしか持続しない ●準備に2ターン必要(ハイディング→リアクト) ●通常攻撃でしか奇襲攻撃が発生しない(逆に言えば属性付与アイテムが相性バツグン) ●付属効果枠を2つ埋めてしまう為、敵の弱体効果や味方の強化効果と共有し辛い そしてハイディングのデメリットとして、 ●敵からの攻撃(全体攻撃を含む)でハイディング状態が解除されてしまう可能性がある ●奇襲攻撃が確実に成功する訳では無い為、爆発力はあるが安定性に欠ける。(連続で奇襲成功が体感できるのはLv3以降から?) ●行動回数は運に左右される。また、全体攻撃やカウンター型の敵とは相性が悪いので他の攻撃手段も確保する必要がある。 と多くのデメリットがあることを忘れてはならない。 最低3回発動してくれないと元が取れないことに注意。弓では命中率低下が著しくなる。 状態異常付属武器によるペインの累積、プリンセスリアクトとのコンボなど色々と楽しめるスキル。 サクリファイス Exスキル。戦闘不能ではなく実際に登録抹消。ついでに装備品も消える。究極のネタ、もといロマンスキル。 使用者のLv+10以下敵に対して即死の状態異常or対象の最大LIFEの70%のダメージ。 蘇生効果はないので残り一人のときに使用すると当然のごとくゲームオーバー。 実は消滅した場合、ナイトの騎士の憤怒の攻撃力上昇率はプリンセスの1.3倍を超える1.5倍。 どうしても使いたい場合、前提スキルなし+SP3を利用して作成直後のLV1ローグを使う方がいい。 使用感 SPDの高いアタッカー。サムライ同行時の火力はトップクラスだが、サムライがいなくても他の前衛と遜色ない火力を誇る。 弓は瞬間火力に優れ、攻撃する毎に命中率が下がるのもあってどちらかと言えば速攻向き、逆に短剣は長期戦に向くスキルが多い。 ボス戦等ではExで代用出来るため必須と言うほどではないが、リプレイスファーストによる補助も便利。 有用なスキルが多く、特に短剣はマスタリーが二つも有るため有用なスキルを取り終えるのは終盤近くになる。行住坐臥を取得する場合さらに遅くなる。 そのためスキルの取得順序を良く考えないと完成しないうちは攻撃も補助もろくにできない中途半端なキャラクターになってしまう。 パーティ編成に合わせ、ローグに何を求めるかをしっかり確認し、まずはその仕事をこなせるスキルを取りにいこう。 ローグ単体で比較的完結出来るのは弓型、次いで弓に火力が劣るが自己回復と状態異常が出来る3色短剣型。挑発型ナイトがいるならリアクト型、状態異常をかけれる職業がいるならマスク型となる。なお、リアクト型とマスク型は運ゲーになるがハマった時の爆発力はかなりのもの。 大器晩成型では有るがスキルをしっかり選べば序盤から十分活躍できる(マスク系列はMANA消費面や必要SP量の関係から序盤から取りにいくのはお勧めしない)。 短剣型の場合は、武器の入手に注意。 攻略情報等を調べて、できるだけ性能のいい短剣をゲットしていかないとダガーフェティシュの恩恵が薄くなってしまう。 物語終盤で最強武器が拾えるようになるのですぐ拾いに行こう。 剣型の場合はダガーフェティッシュにSPを使わないためスキルに幅を利かせやすいが最強武器が短剣に劣るため、終盤はパッシブスキルの差で火力に差が出てしまう。 弓型は後列補正のため防御面は意外にも優秀。 後述の育成にもあるが短剣や剣型と違い準備が必要なく、運ゲーもないため安定した火力が見込める。 ただし、戦闘が長期化すると命中率が下がる点は注意。 他職との連携 一匹狼かと思いきや連携をかなり意識したタイプ。 メイジ・・・・・リプレイスファースト&全体魔法で雑魚完封 ヒーラー・・・・スコルピオ&ベノムアンプリフで毒攻め、スコルピオはヒーラーの毒スキルより状態異常が入り易い ファイター・・・アローフォロアで火力大幅アップ、バランスキルでマスクドペインを補助 サムライ・・・・行住坐臥で火力大幅アップ プリンセス・・・トリックリアクト&プリンセスリアクトでずっと俺&私のターン!! ナイト・・・・・遅さをリプレイスファーストでカバー、防御スキルでハイディング状態を維持 等など、他にも組み合わせによって色々面白くなるので自分なりの使い方を探してみよう。 いずれにせよ運用方法によってスキル取得順序ががらりと変わるのでパーティメンバー含めスキル取得は計画的に。 育成例 短剣(リアクト) 雑魚敵にはヴァンパイア、5ターン程度、あるいはそれ以上かかりそうな敵にハイディングとリアクトを使い大ダメージを狙うタイプ。 ハイディング、リアクト、ヴァンパイアの取得を優先、パッシブスキルとともにバランスよく上げていくのがオススメ。 完成するまでは非常に中途半端な感じになってしまうが、完成さえしてしまえば爆発力は凄いものがある。(運ゲーではあるが) プリンセスと組むことで回復や補助、バステ付加も可能になるため非常に有用。 しかし、上記スキル考察欄にもあるようにトリックリアクトには欠点もある。 完成までに必要なSPも多く晩成である。 特に奇襲発動条件が通常攻撃のため、火力増強のためにはPOWボーナスや行住坐臥を上げまくらなくてはならない。 序盤では他の型を使い、SPが溜まったら振りなおすのも手。 参考までに、Lv1からハイディングLv5とリアクトを最速で取得する場合Lv18まで育成が必要となる。その間、他のパッシブや攻撃スキルを取得しないとなると火力不足感は否めない。 速攻できない代わりに完成時の与ダメは大きい為、序盤は無難にヴァンパイアやパッシブスキルを取得しておくといいかも。 またマナ管理の厳しい序盤ではヴァンパイアLv5止め推奨。Lv5でもフェティシュや行住坐臥で強化したローグの一撃なら十分回復できる。 なお、弓はターン経過すると命中率が低下してしまうため、リアクト型にする場合は短剣ローグの方が良いだろう。 育成例 短剣(マスク) 雑魚敵にはヴァンパイア、5ターン程度、あるいはそれ以上かかりそうな敵にマスクドペイン→トリプルキスを使い大ダメージを狙うタイプ。 マスクドペイン、トリプルキス、ヴァンパイア、タランテラかスコルピオの取得を目指す。異常付加は効果が重複しない(上書きされる)ので一方のみを取得する。 ペインに関してはパーティの状態異常付加スキル使用者の人数によって難易度が変化する。 ローグ自身の攻撃ではEXを使ったとしても期待するほど状態異常を付与出来ない。 斧ファイターのバランスキルやプリンセスのアンゼリカケージが有効。 カウンターを稼ぐ手段としてリアクトによる状態異常付与武器を使うのは必要SPや武器威力の低さの点で余り有効ではない。 完成までに必要なSPも多く晩成である。 速攻できない代わりに完成時の与ダメは大きい為、序盤は無難にヴァンパイアやパッシブスキルを取得しておくといいかも。 またマナ管理の厳しい序盤ではヴァンパイアLv5止め推奨。Lv5でもフェティシュや行住坐臥で強化したローグの一撃なら十分回復できる。 育成例 短剣(3色短剣) スコルピオ、タランテラ、ヴァンパイアの3つをメインにしたシンプルなローグ。 序盤から中盤はスコルピオ+ヴァンパイアを使い、後半はタランテラ+ヴァンパイアをメインに戦っていく。 特長1-シンプルで堅実 ダメージを底上げするパッシブスキルと、単発攻撃スキルだけというきわめてシンプルな構成。 トリックリアクト系やマスクドペイン系と比べると、下準備等が一切いらないため、行動に無駄がない。 特長2-序盤に強い スコルピオを最初に取るので、レベル12から計500もの毒ダメージを与えられるようになる。 EXを使えばドラゴンやボスにもそこそこ決まるため、序盤がとても楽になる。 また、パッシブのダガーフェティシュを早い段階でLv10にできる。 懸念されるドラゴン戦やボス戦も、さほど見劣りしない。 タランテラの麻痺はほとんどのドラゴンとボスに入る上に、麻痺の発動率もけっこう高く、体感的には侍の「絶刃打ち」よりも実用的。 準備行動なしで即出せるため、一番戦闘回数の多いドラゴン戦で非常に使える。 タランテラが入ってしまえば、あとはヴァンパイア連打なので、滅多に死なない点も良い。 ただし、序盤で役立つスコルピオのダメージも終盤になると雀の涙に。SP13ポイントがやや無駄になってしまう。 このあたりを割り切れる人や、中盤以降にスキル振り直しを検討している人にお勧めできる。 スキル習得順 スコルピオLv10→ヴァンパイアLv5→ダガーフェティシュLv10→タランテラLv5 その後、ヴァンパイアとタランテラをLv5→Lv10にしてから、ソードマスタリーをLv5→Lv10にして完成(レベル53)。 パーティ内に侍がいる場合は、最初からヴァンパイア、タランテラの2色に減らし、 ダガーフェティシュ、行住坐臥、ソードマスタリーを最大にするのがお薦め(レベル60で完成)。 カルンヴェンハで一撃450以上のダメージが出るため、トリックリアクトやマスクドペインがなくても特に問題なし。 育成例 弓メイン 短剣ローグと違い速攻型のアタッカー。後列攻撃可能であるため堅い。 短剣型より一定の火力を得るまでが早い。武器の入手難度もそこそこなのでアタッカーとして十分やって行ける。 斧ファイターの各スキルと相性がいい。追加効果の特に無いフォーリングスターを有効に使える。 組み合わせでもあるので、弓メインの時は斧戦士を相方にしてみても面白い。 火力を求めるならデュアルショットやヘッドショット。 相手を妨害するサポートを目指すならスリープショットやパニックショットを集中して伸ばすと良い。 厄介な雑魚のスキルを封じたり、月明かり時の安全確保にと使い勝手が良い。消費MANAが少ないのもポイント。 シーカーは弓型のネック、かつ必須スキルだが、デュアルショットが頭一つ抜き出て命中率低下が激しい。 スキル選択の判断材料の一つに頭へ入れておこう。 育成例 弓+プリンセス ハイディングとトリックリアクトによる連続行動に、プリンセスリアクトを組み込むコンビネーションを狙う。 ハイディングの取得条件がきつめなので上記弓メインより成長はゆっくりになる上に、序盤はプリンセスの火力が低く、あまり目立った活躍は出来ないのが難点。 ただし、中盤以降は攻撃力の高い鞭が出始めるし、状態変化付きの鞭も数多く登場するので、単純にアタックを連発するだけで、ドラゴンの戦闘力を低下させることが期待できる。 プリンセスの火力をしっかり上げるようにすれば、火力としても十分に機能する。 火力特化したプリンセスなら、本気を出したローグの半分ぐらいまでは出せるため、トリックリアクトの火力を存分に堪能したいならうってつけ。 それなりに運頼みだったり、大して強くない相手にはオーバーキルなのが最大の弱点。 補足 どちらの型でも言えるが、リプレイスファーストはオススメ。 メイジとの連携で雑魚を蹴散らすのはもちろん、Ex無しでのシード狩り等色々と汎用性が高い。 剣ファイターのエレメントフォロアはリプレイスよりも早く発動するので、 追撃準備を追いこして魔法が先撃ちされることもない。 いずれの武器を選ぶ場合でも、パーティにサムライがいるならば、行住坐臥を是非とも取得しておこう。 LvMax時の攻撃力1.4倍というのは破格の性能だ。 攻撃力(ATK)=POW+武器攻撃力(武器ATK) 各種マスタリーは上記の武器攻撃力(武器ATK)を補正、行住坐臥は上記の攻撃力(ATK)を補正。 要するにPOWやマスタリーで上がった攻撃力をさらに増幅させる感じになる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5858454 コメント ソニックショット未発動時のダメ、通常攻撃より威力下がりませんか? 体感0.6~0.8倍くらい(未検証)に下がるかと。 -- 名無しさん (2009-03-21 13 07 34) リプレイスのLVは出の速さにも関係してる気がする。DSだと後手でリプレイス5で先手ということが何度かあった。その時の相手の使用技にもよるんでなんともいえないけど -- 名無しさん (2009-03-21 21 50 19) エスケイプスタンスは体感でかなり逃走率上がる。半壊時やFOE編隊の各個撃破に -- 名無しさん (2009-03-21 21 53 37) 武器自体の攻撃力が短剣より弓の方が上のため、ダガーフェティシュにSPふっても思ったほど差が出なかった。ステータス異常かリアクト重視なら短剣、という印象 -- 名無し (2009-03-22 14 32 30) ソニックショットの本来の使用用途と違う活用(?)法。ローグが呪われている、かつ、敵が飛び道具を使ってこないとき、ローグより行動の遅い他キャラに呪いを回復してもらいつつ、同ターン内にローグが呪いダメージ無しで攻撃ができる -- 名無しさん (2009-03-22 19 26 31) サクリファイスってフットワークじゃなくてその他のスキルじゃないのかな -- 名無しさん (2009-03-22 22 09 22) ↑Exであることと、作中での表記順序を考慮してのことだと思う。でも確かに「その他」に分類した方が分かりやすい。 -- 名無し (2009-03-22 23 21 59) 行住、フェティシュ、マスタリをマックスにするだけでバグった強さになるな 星眼もった侍(パワ、マスタリMAX)の二倍近くはコンスタントにダメージ与える ATK表示あてにならんな -- 名無しさん (2009-03-23 04 55 22) デュアルショット弱くないか?ダメ目的でもヘッド>デュアルな気がする -- 名無しさん (2009-03-23 16 18 56) ↑追記;技倍率はデュアルが1.1倍程度高いがヘッドは即死付、アローフォロアとの相性良、命中安定、それともしかするとデュアルは敵防御力による軽減が大きいんじゃないか?計算式は知らんけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 16 33 54) マスタリと行住、フェティシュってもしかして効果が加算じゃなくて乗算なのかな? 突き属性なのを踏まえても武器の攻撃力の割にやけにダメージでかいんだが -- 名無しさん (2009-03-23 22 28 19) 乗算なら361%てことになるけどさすがにそこまではないから純粋に加算で240%じゃないかな。それでも十分すぎるほどの上昇率だが -- 名無しさん (2009-03-24 01 25 31) いや待て マスタリとフェティシュは武器攻撃↑だが行住坐臥は攻撃↑だ。つまりPOWが乗るから単純計算はできないはず -- 名無しさん (2009-03-25 01 55 04) 変な書き方になったが、{装備×(マスタリ+フェチ)+POW}×行住坐臥 みたいな。 -- 名無しさん (2009-03-25 02 01 08) コメ欄長いので3/20以前のコメをコメントアウト。 -- 名無しさん (2009-03-27 16 08 42) 行住坐臥って侍の数で変わるの? -- 名無しさん (2009-03-28 19 44 11) 変わらない。 -- 名無しさん (2009-03-31 09 38 43) スリープS→(眠)→アローフォロアとヘッドS→Aフォロアってどっちが痛い? -- 名無しさん (2009-04-01 06 42 32) 行往坐臥10、オフェンシブ5、灼熱ベルセルクなしでラビ相手に計算すると、ヘッド:1655 = 760 + 667 + (760 × 0.3)スリープ(睡眠あり):1827 = 691 + (667 + (691 × 0.3)) × 1.3スリープ(睡眠なし):1565 = 691 + 667 + (691 × 0.3)ぐらいじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-04-01 22 07 14) ↑おお、催眠付きの方が痛い(事がある)のか。参考になりましたありがとう。 -- 名無しさん (2009-04-02 21 06 08) スキル使用感タランテラのとこに『麻痺は恐怖で〜』ってあるけど、敵には状態異常の優先順位なかったような気がする -- 名無しさん (2009-06-11 21 03 53) 優先順位は普通にある。敵が恐怖状態だと絶対に麻痺にはならないよ。 -- 名無しさん (2009-06-23 16 04 14) ソードトラップで最後の一体にとどめさした場合、戦闘終了時にHP1で復活するようです! -- 名無しさん (2009-06-30 14 48 04) Lv90以上のローグ2人でサクリファイスを使うと、裏ボスも含めたすべての敵を1ターンで撃破する事が可能。 -- 名無しさん (2014-10-04 10 12 56) 自爆した時点でローグが行方をくらますからローグ自体作る価値ないよ。 -- うにゅほ (2017-01-20 06 03 48) いやローグ自体に価値なしはありえんだろ。編成次第だが攻撃力は前衛でもトップクラスに持ってげるし、リアクト条件が緩いから姫の相方にもいいし、場合によっては後列火力にもなるし、バステあるし……殴ってよし妨害してよし支援に回ってよしでなかなか強い。その理論で行くならいらないのは自爆の方だ -- 名無しさん (2017-03-22 19 58 59) 自爆は救済措置みたいなものだね。まともにやってもなかなか勝てないボス敵がいる場合にはこんな最終手段もあるよ、って事で。ただ、ロストしてしまうキャラのレベル上げは、空しいものがあるけどね -- 名無しさん (2020-11-07 09 11 43) 弓使いの女の子可愛いね -- 名無しさん (2021-02-18 20 42 55) ローグスキルで最強はリプレイスファーストだろ。ピンチ時にヒーラーにかけて回復優先させるも良し、戦闘開始時にナイトにかけてすぐに挑発させるも良し、使い勝手が素晴らしい -- 名無しさん (2024-06-04 05 50 05) 名前 コメント