約 2,512,681 件
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防具 装備可能な防具の数はひとり最大で3つまで 同じ装備部位に分類される防具は重ね着けする事が出来ない(例:ブーツ2つ等) 職業によって装備出来る物と出来ない物がある 略称はF=ファイター、R=ローグ、S=サムライ、K=ナイト、M=メイジ、H=ヒーラー、P=プリンセス、全=全職業 胴 盾 腕 脚 頭 胴 名前 性能 買値 売値 装備可能職 必要素材 備考 概要 トラベルコート 防御力+2 5G 1G 全 - 初期装備カザン 麻で作られた動きやすい服 ヒーラーベスト 防御力+4 30G 18G 全 - ミロス ヒーラーが着る冒険用の白衣 レザーアーマー 防御力+4 60G 36G FRSKP - カザン 柔らかいなめし皮を使った鎧 ハンターコート 防御力+6 360G 216G 全 - カザン・解放後追加 雨風に強い厚手の布で出来た服 スケイルアーマー 防御力+7 130G 78G FRSKP - ミロス 薄い金属をうろこ状に纏い付けた鎧 愛染式礼服 防御力+8 920G 552G 全 - 宝箱(ゴウガ竹林)アイゼン貴族街 アイゼンの貴族が着る上質な礼服 チェインメイル 防御力+10 670G 402G FRSKP - カザン・解放後追加 太い鉄の鎖を編みこんだ鎧 プレートアーマー 防御力+11 170G 102G FK - ミロス 全身を金属板で固めた重鎧 アイアンブレスト 防御力+12POW+3SPD-3 1,050G 630G FRSK つややかゼリー×5(アイススライム) - 重い鉄の板を曲げてつくった重鎧 愛染式胴丸 防御力+13 1,300G 780G FRSKP - アイゼン貴族街 胴の部分が丸くカーブした独特な鎧 愛染式大鎧 防御力+16 1700G 1020G FSK - アイゼン貴族街 アイゼンの武士が着る立派な大鎧 スチールブレスト 防御力+15物理ダメージ3%ダウン - 720G FRSKP - 宝箱(トドワ山岳) 質のよい鋼を曲げてつくった鋼鎧 ウィザードコート 防御力+14MANA+5 1,600G 960G 全 - プレロマ プレロマの学士が着ている服 ファーコート 防御力+18氷ダメージ5%ダウン 2300G 1380G 全 白熊の毛皮(マーダーベア)×3 - 分厚い毛皮で作られたコート ヘヴィアーマー 防御力+22物理ダメージ3%ダウン 2700G 1620G FRSK 大きなハサミ(クラブ)×3サソリの針(サンドトラップ)×2 - 鎧の隙間を金属糸で補強した重鎧 エレメントローブ 防御力+24炎・氷・雷ダメ5%ダウン - - 全 - ジョマロン山岳 マナの力を編みこんだ魔法耐性服 レイムアーマー 防御力+26 3700G 2220G FRSKP - ネバンプレス 円盤状の金属片を規則的に繋いだ鎧 メルレイム 防御力+28LIFE+5 4000G 2400G FRSKP - メルライト工房 メルライトの金属片を繋いだ鎧 ノーブルチュニカ 防御力+30MANA+15 7500G 4500G 全 長角竜の角(ジルホーンドラグ)×2熱を持つ羽(ロングノーズ)×5水晶のカケラ(採取)×10 ネバンプレス左上の店スキル裏取引が無いと買えない 金糸に宝石を埋め込んだ高級な服 ベルセクルロリカ 防御力+30 4800G 2880G FK - ネバンプレス 何枚もの細長い鉄板を束ねた鎧 ブリガンダイン 防御力+32SPD+5 - 3480G FRSKP - 宝箱(古代遺跡マレアレ神塔) 硬く分厚い布を金属で補強した軽鎧 黒胴衣 防御力+44 8700G 5220G RSP - 武村ハイレイン 暗殺用に作られた闇夜に消える胴衣 セラエノローブ 防御力+38状態異常耐性30%アップ - - 全 - 宝箱(シバの森) 超古代の布を使って編んだローブ ガイオンロリカ 防御力+42LIFE+10POW+8 - 4800G FK - メルライト鉱山解放後ガイオンから貰うヘイズ出現後は入手不可能 ルシェの名匠による芸術的な鎧 始式砲刃駆 防御力+48LIFE+10POW+5 - 5400G FSK - 宝箱(ヒューロ氷洞) 偶然うまれた鎖かたびらの実験作 ホーバーク 防御力+48POW+5 14500G 8700G FRSK 巨鯨の皮(モビィディック)×1デリカ鉱石(採取)×7 ネバンプレス左上の店スキル裏取引が無いと買えない 丈夫な鎖かたびらに胸板をつけた鎧 ナイトキュイラス 防御力+52物理ダメージ5%ダウン 18000G 10800G FK 暴竜の足爪(ディノザウラス)×2ミルア鉱石(ロストクルセイダ)×3オリハルコン(デストロイア)×5 ネバンプレス左上の店スキル裏取引が無いと買えない 選ばれた騎士が身につける剛健な鎧 韋駄天の外套 防御力+56SPD+15 - 12000G 全 - サブイベント『眠れる獅子』を達成し貧民街のアジトに居るシオンと話すと貰える 風を受流し飛ぶように動けるコート キングフォートレス 防御力+60全ダメージ5%ダウン - 13200G FK - サブイベント『ルシェの民』クリア後メルライト工房で30000Gで購入 不破の城塞の如き圧倒的な力の鎧 タフネスハート? 防御力+2MANA+1 - 1G 全 - ハノイ初期装備 フラれ続けてもめげない心 盾 名前 性能 買値 売値 装備可能職 必要素材 備考 概要 バックラー 防御力+2 90G 54G K - ミロス 片手にはめて身軽につかう小型の盾 スモールシールド 防御力+4 470G 282G K - カザン・解放後 硬革を数枚重ねたひし形の小型の盾 ラウンドシールド 防御力+6 900G 540G K 大きな花×3(デスフラワー) - 樫の木に金属の十字飾をつけた丸盾 スクトゥム 防御力+12 2,700G 1,620G K - ネバンプレス 体が隠れるほど大きな長方形の大盾 ヒーターシールド 防御力+16全ダメージ3%ダウン - 2,460G K - クエスト『「あの商品」を求めて』の報酬 逆三角の美しい流線型をもった盾 デュエルシールド 防御力+18 13,000G 7,800G K 鰭竜の尖角×3(ドラゴフォルバル)未発見の鉱石×2(奇妙なカタマリ) - 剣先を受け流す飾りをつけた盾 ヘルスパイク 防御力+20 - 12,000G K以外 - クエスト『氷雪の少女』の報酬 盾の表に鋭い棘が並んだ魔盾 アイギス 防御力+26 - 12,000G K - サブイベント『ミロスの女王』終了後ミロスの城でエメラダと会話すると貰える 黄金の盾面に古代の紋が刻まれた盾 腕 名前 性能 買値 売値 装備可能職 必要素材 備考 概要 レザーグローブ 防御力+1POW+1 30G 18G 全 - カザン 薄い革で出来た一般的な手袋 ガントレット 防御力+2POW+2 280G 168G FRSK しましまの尻尾×3(ムジナ) - 腕部を薄い金属で覆った篭手 ソードガントレ 防御力+4斬ダメージ5%ダウン - 276G FRSK - 宝箱(トドワ山岳) 剣撃を弾くための鋲がついた篭手 メイジグローブ 防御力+1MANA+10 800G 480G MHP - プレロマ プレロマの学士が実験で使う手袋 マナテイカー 防御力+2MANA+15 - 1,500G MHP - 宝箱(古代遺跡マレアレ神塔) マナの流れに触れられる特殊な手袋 素破手甲 防御力+4POW+5 3,700G 2,220G FRSKP - 武村ハイレイン 武器の音がしない特殊な作りの鉄甲 ヘラクレスガントレ 防御力+7POW+4 - 6,000G FRSK - 宝箱(古代遺跡ブリスキラ) 怪力を誇る古代神の持っていた篭手 脚 名前 性能 買値 売値 装備可能職 必要素材 備考 概要 ハイブーツ 防御力+1SPD+1 20G 12G 全 - カザン すねまでの高さの革製のブーツ アイアングリーブ 防御力+3 380G 228G FSK 獣の毛皮×2(バグベア) - 鉄製のフレームが入ったブーツ フェザーブーツ 防御力+2SPD+3 - 456G RMHP - ドロップ(フライドラゴニカ) 鳥の羽毛を使った非常に軽いブーツ デザートブーツ 防御力+3炎ダメージ5%ダウン 1,500G 900G FSK - ゼザ 砂漠を旅するために作られたブーツ ダンスサンダル 防御力+4SPD+5 3,300G 1,980G RMHP - マレアイア 南洋の植物で編んだしなやかな靴 ヒーローブーツ 防御力+6POW+3 - 3,000G FSK - 宝箱(ダーン洞) 白銀の飾りがついた美しいブーツ ガルーダブーツ 防御力+6SPD+10 - 6,000G RMHP - 宝箱(古代遺跡ブリスキラ) 古代の鳥を模した羽つきブーツ 頭 名前 性能 買値 売値 装備可能職 必要素材 備考 概要 トラベルハット 防御力+1INT+1 10G 6G 全 - カザン 旅人用のつばが広い帽子 ライトヘルム 防御力+2SPD+1 180G 108G 全 獅子の皮×4(マッドレオ)鳥の羽×3(鳥類) - 軽い革で作られた丈夫なヘルム ドクトルキャップ 防御力+3INT+3 530G 318G RSMHP - プレロマ プレロマの学士がかぶっている帽子 ウォーヘルム 防御力+4POW+1 - 456G FK - 宝箱(ヨーバー大滑砂) 古代の戦士が愛用した鋼鉄のヘルム バリアンコイフ 防御力+4雷ダメージ5%ダウン 1,060G 636G FRSK - ネバンプレス 細かい鎖で編まれた頭を覆うマスク ロナムティアラ 防御力+4INT+5 1,700G 1,020G RMHP ロナム硝石(美しきヘイメル)×1 - 中央にロナムを埋め込んだ冠 カイザーヘルム 防御力+6POW+3 - 1,500G FSK - 宝箱(キシリバ竹林) 2本の角が映えた力強い姿のヘルム マスクオブトト 防御力+6INT+10 - 6,000G RSMHP - 宝箱(スフェリオン八洞) 古代の神を模した口長のマスク ※:武器の欄同様にこちらも品切れが無さそうなので項目削除。 万が一品切れしたー等の場合はTOPコメント欄に書き込みお願いします。修正しますので。
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ガイド トップページ 過去ログ 情報 発売前情報 podcast インタビュー TGS情報 TGSステージイベント キャラクター ファイター ナイト サムライ ローグ プリンセス メイジ ヒーラー 攻略 アイテム 装備 スキル ここを編集
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スキル ギルド自体で使用するパーティースキル一覧。 各職のスキルは個々のページまたはクラス別スキル一覧へ。 スキル振り分け検証はスキルシミュレータへ。 パーティスキルは確認はスキル→ギルド名を選べばOK 分類 名前 効果 習得条件 旅技 高速旅法 陸上で高速移動できる クエスト:『運び屋ギルドは今日も行く』クリア報酬 旅技 地図製作 ダンジョン内の宝箱、階段などが地図アイコンとして自動記録される クエスト:『ギルド始めました!』クリア報酬 旅技 危機感知 敵との遭遇を予想できる クエスト:『憧れのハントマン』クリア報酬 航海 南海操舵 南海を航海することが出来る 港町ゼザで購入 航海 北海操舵 北海を航海することが出来る 港町ゼザで購入(フレイムイーター討伐後のプレロマ世界会議後) 航海 高速操舵 船の移動速度があがる 港町ゼザで購入 言語 アイゾ言語 アイゼンの古い言語を解読できる クエスト:『世界三大珍味を追え1』クリア報酬 言語 ルシェ言語 ルシェの古い言語を解読できる クエスト:『柔らかな毛玉を集めて!』クリア報酬 言語 マレロ言語 マレロの古い言語を解読できる クエスト:『蒼き潮騒の思い出』クリア報酬 交渉 購入交渉 アイテムの販売価格を10%安くできる クエスト:『祝! 新装開店!』クリア報酬 交渉 売却交渉 アイテムの買取価格を10%高くできる クエスト:『俺の話をきいてくれ』クリア報酬 交渉 裏取引 ネバンプレスの裏ショップで買い物ができる ニギリオの宿で購入 調査 鉱石調査 鉱物採取ポイントを発見できる スフェリオン八洞の酒場左下の人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 植物調査 植物採取ポイントを発見できる クエスト:『大きなどんぐりを集めて!』クリア報酬orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 遺跡調査 遺跡採取ポイントを発見できる アイゼン皇国の城内のアイゾ語を喋る老人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 採取 軽級労働 1日に5回採取を行うことが出来る ミッション:『洞穴に潜む影』クリア報酬 採取 中級労働 1日に10回採取を行うことが出来る メルライト鉱山を解放後、鉱山内の人と会話 採取 重級労働 1日に15回採取を行うことが出来る クエスト『氷雪の少女』クリア後、快復したレンと会話
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超大型・ドラゴン系、混沌にして悪 AC:18(外皮) hp:235(22d12+66) 移動速度:30フィート、水泳30フィート 【筋】25(+7)【敏】12(+1)【耐】17(+3) 【知】16(+3)【判】13(+1)【魅】15(+2) セーヴ:【敏】+6【耐】+8【判】+6【魅】+7 技能:〈知覚〉+6、〈隠密〉+6 ダメージ完全耐性:[火] 感覚:受動〈知覚〉16、暗視120フィート、擬似視覚30フィート 言語:共通語 脅威度14(11500XP) 息を吸い込む:このキースドラゴンは1日に1回、ボーナス・アクションとして”激しい炎”をチャージすることができる。この方法で”激しい炎”をチャージしたキースドラゴンは、次の自身のターン開始時まで、このキースドラゴンを目標としたすべての攻撃に対して有利を与える。 魔法抵抗:このキースドラゴンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このキースドラゴンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:1回の”噛み付き”と2回の”爪”攻撃と1回の”尾の打撃”を行なう。 噛みつき:近接武器攻撃+12、間合い15フィート、目標1つ。ヒット:(2d12+7)[刺突]および(2d6)[火]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+12、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+7)[斬撃]ダメージ。 尾の打撃:近接武器攻撃+12、間合い10フィート、目標2つまで。ヒット:(2d6+7)[殴打]ダメージ。 激しい炎(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度15、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(16d8)[火]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 バリエーション キースドラゴンは激しい炎の代わりに氷の息や酸のガス、電撃のブレスなどさまざまなエネルギー種別の息を吐ける個体が居る。そうした固体は息のエネルギー種別と同じダメージ完全耐性と、噛みつきに追加のエネルギーダメージを与える。
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超大型・ドラゴン系、混沌にして悪 AC:19(外皮) hp:324(24d12+168) 移動速度:30フィート、水泳30フィート 【筋】27(+8)【敏】10(±0)【耐】25(+7) 【知】16(+3)【判】13(+1)【魅】21(+5) セーヴ:【敏】+6【耐】+13【判】+7【魅】+11 技能:〈知覚〉+7、〈隠密〉+6 ダメージ完全耐性:[火]、[冷気]、[死霊] 感覚:受動〈知覚〉16、暗視120フィート、擬似視覚30フィート 言語:共通語 脅威度18(20000XP) 息を吸い込む:このダースドラゴンは1日に1回、ボーナス・アクションとして”激しい炎”をチャージすることができる。この方法で”激しい炎”をチャージしたキースドラゴンは、次の自身のターン開始時まで、このキースドラゴンを目標としたすべての攻撃に対して有利を与える。 伝説的抵抗力(3回/日):このダースドラゴンは、セーヴィング・スローに失敗したとき、それを成功にしてしまうことができる。 魔法抵抗:このダースドラゴンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このダースドラゴンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:このダースドラゴンはチャージされているならば”おたけび”を使用することができる。しかるのち1回の”噛み付き”または”ラリホー”と2回の”爪”攻撃と1回の”尾の打撃”を行なう。 噛みつき:近接武器攻撃+14、間合い15フィート、目標1つ。ヒット:(2d12+8)[刺突]および(2d6)[火]ダメージ。 爪:近接武器攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+8)[斬撃]ダメージ。 尾の打撃:近接武器攻撃+14、間合い10フィート、目標2つまで。ヒット:(2d6+8)[殴打]ダメージ。 闇の炎(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度21、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(10d8)[死霊]ダメージおよび(10d8)のエネルギー種別のないダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 おたけび(再チャージ6):【判断力】セーヴ難易度19、120フィート以内のすべての敵。セーヴ失敗:1分間恐怖状態。 ラリホー(呪文:MP24・再チャージ5~6):90フィート以内、1点を起点とした20フィート以内。(28d8)ヒット・ポイント分のクリーチャーを気絶状態にする。
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登場人物 マール 金髪ツインテロリ、悠木碧声、サイキック リーダー 白髪青年、石田声、侍 レイカ 黒髪セーラー、沢城声、トリックスター銃 私には、人に言えない趣味がある。しかもエッチな。 前から興味はあった。でも、その発散の方法は一般的な……自分の指で オナニーするとか、その程度でしかなかった。 今の趣味につながる一番最初は一年前、前回の戦役のとき。 当時、ムラクモ13班としてまだ活動を始めたばかりは、今よりずっと弱く、 隙だらけだった。雑魚のマモノにすら手こずるくらい。 そして、雑魚の、カエルのマモノに……股間を舐め上げられてしまった。 紫と黒のスカートは2重、紫地に黒のストライプのタイツまで穿いて、防備は 万全のつもりだったけど、甘かった。 今思い返してみると、どう考えても『そういう目的』でやったようにしか 思えない。今でも覚えている、あの感触……オマンコ全体をぞりゅぞりゅと こそぎ取るようになで上げたあの舌は、私にダメージを与えなかった。 「ひああぁっ!?」 産まれて始めて他者に愛撫されてあげた嬌声は、戦闘のドサクサに紛れて 消えていった。 その時からたまに……マモノやドラゴンの中に、私に対する特別な感情を 持っている個体が居ることが『感じられる』ようになった。サイキック能力の 発露って言うべきなのかな。ある意味、ドラゴンと心を通わせられる能力。 安直に、『シンクロ』と名付けたけれど、戦闘で使い物になるわけじゃない。 感情を捉えられると言っても、ドラゴンの中には人間への殺意、蹂躙したい という衝動が渦巻いているばかりだった。その衝動が時折、私への性欲として 感じられていたようだった。 それから、割とすぐだったと思う。シンクロの本当の使い方を知ったのは。 あれは、私たちがドラゴンに始めて敗北したときのこと。 私たちは、小型のドラゴン……リトルドラグに戦いを挑んで、無残にも 噛みちぎられて絶命した。でも、私たちの運命はそれで終わらなかった。 どこからか声が聞こえ、諦めるか、戦いをはじめからやり直すかという 選択肢が突きつけられた。私は迷わずやり直しを選び、後で聞いた話では ほかの二人も同じだった。 何事もなかったかのように戦闘前の状態に戻り、辛くも勝利を収めた私たちは、 今起こった出来事を確認し合った。S級能力者の真の力とはこのやり直し能力 なのではないかと思ったけど、呆然としているところをナビの二人に話しかけられ、 自分たち三人だけの秘密にしようと決めた。何回挑んでも勝てなくて、しかも 逃げられない……そんな相手にであったら、諦めるしかないのは普通と同じ。 決して無理を覆す能力じゃない。 でも、勝てる相手には諦めない限り必ず勝てると知って、ものすごく気が楽に なったことは覚えている。 そして、だからこそなのか……妄想で踏みとどまっているべきことを、実行に移してしまった。 私はシンクロの能力を、誰にも明かしたことはない。前戦役を切り抜け、 二度目の真竜が現れた今になっても。 それは、私がシンクロを、ドラゴンとのセックスにしか使ったことがないから。 リトルドラグとの戦いに話は戻る。 ちょろちょろと走り回るそのドラゴンを追い回していると、ほかの雑魚が襲いかかってきた。 その雑魚とリトルドラグを同時に倒すことは、当時の私たちにはかなり厳しい。 と言っても、そこはリトライがある私たち。リーダーは、難しい道にチャレンジした。 その結果、雑魚を倒した時点でリトルドラグに私以外の二人が倒されるという…… いわゆる詰み状態に陥ってしまった。 いくらやり直せるといっても、それには目の前の相手に殺されなくちゃならない。 逃げることも、抵抗することも、もはや間に合わない状況で、私の頭の中は恐怖で真っ白になっていた。 いわゆる無我の境地? ってモノに達してしまったのか、精神が研ぎ澄まされ、シンクロ能力が 勝手に発動する。リトルドラグの心は、獲物をなぶり殺しにしたいという嗜虐心で溢れていた。 その中には、オスとして、メスである私を組み伏せて、支配したいという欲求も。 既に傷ついて立ち上がることもままならない私の視界に、リトルドラグの体格に見合わない 赤黒いペニスが飛び込んでくる。 どくん、と心臓がはねた。 その時の感情を、一瞬で受け入れられたのは、やっぱりシンクロの『おかげ』だと思う。 シンクロによって、支配したいというオスの欲望が私の心に流し込まれて、メスである私の心が それに応えた。 自慢することじゃないけど、私は処女だ。見た目も幼いと言われるし、金髪にツインテールの 髪型、ファッションはシックな色合いだけどフリルとかリボンとか大好き。戦闘に着てくるくらい。 そんな私の心が、一瞬にしてセックスの色に染まった。 全身を舐め回されたようにぞわぞわと鳥肌がたち、きゅうぅ、と乳首が痛いくらいに硬く勃起する。 体の芯に熱く煮えたぎった欲望をドロドロと流し込まれ、まず心を蹂躙される…… その感覚だけで、私は生まれて初めて、性的に絶頂を味わっていた。 口いっぱいによだれが溢れ、ゴクリと飲み込む。だらしなく半開きになった口からは、お酒を飲んだ ように熱いため息が漏れる。顔も真っ赤になっているんだろう、さっきから頬が火照って、 とろんと目尻が下がっているのが自分でもわかる。 ――ああ、噛みちぎられる前に、そのおちんちんくれないかなあ…… そんな心の底からの声に、リトルドラグは反応した。 やはりドラゴンというのは、あまり高い知能はないらしい。言語ではなく、感情として 何をさせたいかが伝わってくる。 ――自分から股を開け。オスが欲しいと懇願しろ。 どくん、どくん、と心臓が爆発する位に強く脈打つ。斃すべきドラゴンを前に、人としての尊厳を捨てて、 一匹のメスとして自分の身体を差し出す。普通なら、これ以上なく屈辱的な行為。 目の前のオスと心を通わせ、その劣情と同じ気持ちを心に宿している私には、何よりも甘美な想像だった。 じり、と女の子座りしていた体勢を変えて、尻餅をついたような姿勢で、ドラゴンに向き直る。 目頭がかっと熱くなり、あまりの興奮に歯の根があわず、カチカチと打ち鳴らされる。ゆっくり、ゆっくりと 私は股を開き、M字開脚と呼ばれる姿勢になった。 リトルドラグは、私の1mほど手前で立ち止まり、じっと股間に視線を注いでいる。もはや殺意はない。 あるのは目の前の獲物をどう嬲ってやろうかという、絶対的強者の、オスの視線。 興奮しすぎて狂いそうな心の中で、どうやって犯してもらおうか考える。 (もっと、この視線を、欲望を感じたい……) そんな衝動に素直になって、私は正面から犯してもらおうと決めた。 ぱたりと背中を地面に預け、仰向けになる。膝は立てて、足の裏は地面にしっかり付いた状態だ。 でも、リトルドラグのおちんちんからは目を離さない。 子宮がジンジンと熱を持ち、オスが欲しいと叫んでいるかのように疼く。ごそごそとスカートの 中に手を入れて、乱暴にパンティごとタイツをずり下げる。にちゃり、と太く糸を引く愛液が、 私の発情ぶりを証明していた。 全部脱ぐのももどかしく、膝までズリ下げたところで、両脚を抱くようにして、リトルドラグに 性器を見せつける。グルルゥ……と低くうなり、ジリジリと近寄ってきた。 「リトルドラグ様に歯向かった愚かなメスに、硬くて逞しいチンポでお仕置きしてくださいっ、 貴方のメスとして壊れるまでおまんこでご奉仕させてくださいっ!」 叫んだ時、私がどんな顔をしていたかはもう分からない。けど、その時の私の、心の底からの言葉だった。 強いオスに自分の身も心も捧げる、メスの本能が囁く至高の快楽に、魂まで酔いしれた。 ぎしり、とリトルドラグが歯を軋らせる。心を通わせた私には、嗤ったのだと分かる。次の瞬間、 「がっ! あ、ぎぃあああああああああっ!」 ぶつん、と体がちぎれるような音がする。実際、千切れたんだと思う。 もともと怪我をして瀕死の所に、そんな乱暴な一撃を叩き込まれて、一瞬で視界が裏返る。 気絶寸前のところでギリギリ踏みとどまって、ぎゅっ、と歯を食いしばって、必死に耐えた。 落ちてしまったら、リトルドラグ様はセックスを続けてくれないだろうから。 痛覚で自分の膣の感覚が麻痺しているのが本当に惜しい。仕方がないから、ずん、ずんと 胎の底から全身を突き上げるオスの脈動に身を任せることにする。 ずぼっ、ずちゃっ、と膣壁がめくれ、ピンク色のビラビラが外にまで裏返ってリトルドラグ様の チンポにまとわり付いている。少しでも多くチンポの感触を味わいたい私の心が反映されたような 光景に、目を奪われた。 ガクガクとすばやく腰を振って私を文字通りに突き崩すリトルドラグ様のチンポが、血にまみれて スムーズさを増していく。 「死ぬっ、しぬ゛う゛うぅぅううううううっ!」 スカートの向こうに少しだけ見える下腹部が、リトルドラグ様のチンポにあわせて波打ち、 自分の膣がどこにあるかをはっきりと示す光景を目に焼き付けて、麻痺した膣の感覚を 想像していると、びりびりとした衝撃が少し感じられるようになってきた。 「あひっ……あっ……はっ……」 もはや完全に破壊され、生殖機能など望めはしないだろう私の膣は、リトルドラグ様のオナホール でしかない。出血と内臓を突き上げられる衝撃で、興奮した頭とは裏腹に、体のほうは限界を 訴える。血が足りないせいで、視界が霞んで、意識も闇へと落ちていく。身体に伝わる衝撃だけが 辛うじて感じられ、どんどんと突き上げる感覚が短くなっていき、そして…… ――ああ、リトルドラグ様……子宮に射精してくれたんだ……でも、もう感じられないや…… 性の悦びで、表情を笑みの形にゆがめながら、私は気絶した。 多分、その直後にシンクロの能力が解けて、リトルドラグは私をかみ殺したと思う。 そして、雑魚戦からのリトライとなった私達は、今度は慎重に回復を多めに使い、あっけなく リトルドラグを殺した。 その死骸からDzを採取している時、死ぬ前のあの感覚が蘇ってきて、上の口からも下の口からも じゅわりとよだれが溢れた。よだれのほうは、こくん、と飲み込む。下の方は…… (どこか、オナニーに良い場所、ないかなぁ……) ぼんやりと、そんなことを考えた。 それから、全ての竜を狩り尽くす傍ら、私はドラゴンのたくましいオスたちに抱かれ続けた。 ドリルのようなチンポを持つドラゴストナードなどの爬虫類系ドラゴンや、両手両脚をつぶして 逃げられないようにしてから犯してくるタワードラグなんかが印象的だった……けど。 結局は、そのどれもがリトルドラグのときと同じような感じの進行になってしまう。 シンクロを発動させて、自分の中の卑しいメスの面をむき出しにして、ドラゴンに チンポをおねだりする……そのときには最高の快楽を得られている。実際に、触られる前に 潮を吹いたことさえあるくらい。 でも、肝心のセックスの時には、一瞬で私の小さな膣は破壊されてしまって、感覚が麻痺して しまう。痛みでも感じられたらまだ良かったのだけれど。 全ての経験がリセットされてしまうから、当然ドラゴンとセックスするときはいつも処女だ。 現在。2度目の真竜の出現……序盤、と言っていい時期。アメリカの特殊部隊が絡んできて、 事態が混迷していく状況の中で、議事堂のシャワー室でシャワーを浴びながら、一人考える。 (人間の男の人が相手だったら、喜んでくれると思うんだけどなぁ) あいにく、ドラゴンには処女をありがたがる風潮はないらしい。どの相手も、遠慮なく膣に ぶち込んできて、己の欲望を満たすためだけに私の体を死ぬまで使い続けた。その感覚を反芻すると、 じわりと下腹部が熱を持ち始める。 リトライで体は全て元通りと言っても、自分の心だけはそのままだ。だから、10を越える種類に 犯された自分の性器は、幻肢痛のようにオスを求めて疼きだすことがある。 (ダメだよ……今はドラゴンのチンポが無いんだから……オナニーで我慢してね) 心の中で自分の子宮に語りかけながら、いやらしく磨き上げてきた自分の体を見やる。 小ぶりながらツンと前を向いた胸と、先端で存在を主張する乳首。特に乳首は、小指の 第一関節までと同じくらいの大きさで、かなり目を引く。 (昔は嫌で仕方なかったけど……エッチなことを知ってからは、これでよかったんだって 思えるようになってきちゃった) 強めのシャワーを受けて、水をはじく珠の肌。乳首にも強く降りかかり、その刺激は じんわりとした快感として伝わってくる。 自然と乳首に指が伸びて、今日もオナニーが始まった。 真竜との戦いも2度目ともなると、早々全滅し続けるなんてことは無くなる。もちろん、 わざと負けようなんてことは考えたりしないけど……大好物を目の前にぶら下げられて、 久々にメスの本性をむき出しにして、命を燃やすような、あのセックスがしたいという欲求が 澱のように心の底にたまっていくのを、私は自覚していた。 はしたなく勃起した乳首を、くるくると指を回してもてあそび、性感を呼び覚ましていく。 シンクロの応用で、自分自身の感覚に干渉することができるようになった私は、主に オナニーのために、乳首やクリトリスの感度を上げる技術を会得していた。 こうやって膣の感度も上げれば、ドラゴンのチンポも気持ちよく受け入れられると思って いたのだけど、現実はそんなに甘くなかった。感度が上がっても、膣が破壊されると やはり感覚が麻痺してしまって、何もしないのと大差ないことに気付いてからは、 戦時下で息苦しいムラクモの拠点でいかに気持ちよくオナニーするかの手段として使うように なっていった。 「んっ、ふ……ぅ、はぁーっ……♪」 ゆるゆると乳首をもてあそんでいるだけで、温水シャワーのせいだけではなく、全身に しっとりと汗をかき、顔が上気し始める。胸の先端からビリビリと背筋をうつ電撃が走る感覚を じっくりと味わいながら、私は疼き始めた子宮の声にしたがって、へこへこと存在しないオスに 媚びるようにがに股になって、腰を前後に揺らめかせ始める。 少しでもシャワーの水がクリトリスに当たれば、その瞬間に絶頂する。 そんな私の体を使ってくれるオスに、妄想の中でしがみついて、チンポをくださいとおねだりする。 壁にかけておいたタオルを強くかみ締めて、強さを最大にしたシャワーを股間に押し当てた。 「ん゛んーーーっ♪ ん゛ん゛うぅ! ん゛っーーーーーーーッ!!」 たったこれだけで、私は気絶するまで絶頂し続けることができる。最近はクリトリスだけでなく、 大陰唇や小陰唇、膣口の指で触れられる部分、さらに尿道も感度も上げてあるから、快感の奔流で 頭が焼き切れそう。 (ドラゴンとのセックスでも、このくらい感じられたらいいのに……) 処女を捧げ、女の子としての尊厳を捧げ、毎回命まで捧げている。 そのドラゴンとのセックスのために感度を上げているというのに、実際にはオナニーのほうが はるかに気持ちいいのは、なんともガッカリする。 ひとしきり絶頂を味わうと、子宮の疼きも少しはましになってきた。念入りに体と髪を拭いて、 しっかりとドライヤーを当ててからいつものツインテールに結う。 (私も、人間の彼氏を作ったほうがいいのかな……) 英雄、ムラクモ13班を倒せるようなドラゴンは例外なく巨根で、私の膣なんて簡単に破壊される。 それならばいっそ、人間の『ご主人さま』を見つけて、その人に全てを捧げて快楽を得るのが 現実的なんじゃないか……そんなことをつらつら考えながら、自分の部屋に戻って、眠りに付いた。 その日の深夜。 物音が聞こえたので目が覚めた。どうやら、リーダーのベッドに誰か来ているみたい。 ちなみに、リーダーは銀髪が特徴的な、サムライの少年。敵に勝ったときに、「めっ」とか 「おいたはダメですよ」とか、ふざけたことを言って私ともう一人のメンバーをドン引きさせたのは もう1年以上も前の話。それももう慣れたし、戦闘でも普段の生活でも頼りになる、まさにリーダーに ふさわしい人だと思う。 でも私は知っている。リーダーがミイナちゃんを手篭めにして、度々セックスしていることを。 前の戦いが終わってから、力を失ってリハビリ中、定期的にフェラで抜いてもらっていたことを。 久しぶりに任務として顔を合わせたときに、ミイナちゃんが照れながら 「顔、まともに見れない……」 なんて言った時は苦笑をこらえるのに苦労したくらいだ。 今回はついに私たちが寝ている横でやり始めるのかと思って聞き耳を立てていると、 どうやらミイナちゃんでなくエメルさんがやってきたみたい。 小声でよく聞き取れないけど、エメルさんがリーダーに愚痴を吐いているらしい。こんな夜更けに 一人でリーダーのところに来たら食べられちゃいますよ、と心の中でだけ忠告していると、 「大丈夫。僕はエメルのことを信じます」 案の定、リーダーに抱きすくめられて、甘い言葉を囁かれているみたい。小声なのにとても よく通る声だ。 「……馬鹿者。私は……お前らとは違うのだ……」 とかなんとか言って、抵抗しないエメルさん。こりゃ落ちたね、と思ってさらに聴覚に集中。 キスをしているのだろう、ちゅぱ、ちゅぱという水音と、普段のイメージとは全然違う、 エメルさんの押し殺したような可愛らしい喘ぎ声が聞こえる。 あっという間に押し倒されて、ベッドがぎし、と軋む音がする。そのあと、ごそごそと リーダーが脱ぐ音、エメルさんが脱がされる音。 (そういえば……エメルさんって身体が私より小さいのに、 リーダーのデカチンを受け入れられるのかなぁ?) ふと疑問に思って、リーダーのベッドの方に視線だけ向ける。といっても、私のベッドは 一番奥、リーダーが一番手前で、あいだにはもうひとりのメンバー……銃使いのトリックスター、 長い黒髪にセーラー服が似合う、レイカという名前の少女がすやすやと眠っているので、 見えはしないけど。 このレイカちゃん、なんというか……苦労性だ。耐える女? リーダーに対して、特別な…… はっきり言えば、恋心を抱いている。そのリーダーがロリ系の女の子を食べまくるヤリチンなのだから、 傍から見ている私も頭を抱えちゃう。 感覚の鋭いトリックスターのわりに、衝立の向こうにある寝顔は年相応よりも少し幼いくらい ってことを、私は知っている。そういう不意に見せる無防備さが可愛いところ、というのは 身内びいきの評価ではないと思う。 さすがに二枚の衝立の向こう側は全然見通せなくて、音でしか判断できないけど、どうやら 押し倒されたエメルさんはリーダーのクンニでトロトロにされて、今チンコを突きつけられて 恥ずかしがっているところみたい。 「入れるよ、エメル」 「馬鹿者……さ、さっさとしろ……」 いくらリーダーのが大きいといっても、当然人間としての常識を超えるほどではないらしく、 エメルさんの我慢できずに漏れ出る声からして、ヌルヌルになったオマンコにちゃんと入っている みたい。 (そりゃそうだよね……ドラゴンのお相手の参考にはならないか) そう思った瞬間、リーダーの声が聞こえた。 「力を抜いて、エメル……少しずつ拡げてあげるから」 始めてセックスした、見た目10歳くらいの女性に対しての発言として相当に不適切な感じだけど、 (拡張かあ……ミイナちゃんはリーダーのチンポの大きさに拡張済み?) となると、リーダーを誘惑してセックスする関係に持ち込んで、膣を拡張するやり方を実際に 拡張されながら教えてもらって、その後ドラゴンを受け入れられるように拡張を続ければ…… (うーん、拡張が早いかこの戦役が終わるのが早いか…… 時期を逃しちゃったら、私にはゆるゆるのおまんこしか残らないからなあ……) いっそ、戦後はドラゴン研究に従事して、ペットとしての大型ドラゴンを生み出してその子らと 心ゆくまでセックスしようかな、でもそれだとメスとして屈服する楽しみが薄いかな、とか、 つらつらと考えながら、段々大きく、甘くなっていくエメルの喘ぎ声を子守唄にして、眠りについた。 (よし、リーダーとセックスしよう) ドラゴンとのお楽しみはさておいたとしても、そろそろ処女を捨てるのは悪くないと思う。 どうせムラクモ13班なんて戦後も色々と要件を申し付けられるんだから、男との出会いなんて 早々あるものじゃない。あったとしても心だけビッチの身体が処女よりも、経験豊富な女の方が 落としやすいだろう。 ……と、そんな打算的な考えよりも。 (セックスしたい……オマンコにチンポ突っ込んで欲しい!) という心の声に従った結果だった。 (ごめんね、レイカちゃん。私は、リーダーのチンポが欲しいだけだから…… ただのセフレだから!) リーダーに負けず、かなり最低な考えだった。 (……うーん、絶対に関係がバレないようにしないと。 もしくはレイカちゃんも巻き込んでしまおうかな……) 「ねえ……リーダー♪ 昨日の夜エメルさんとナニしてたの?」 思い立ったら即行動、ということで、レイカちゃんが目を離した隙にリーダーに話を持ちかけた。 「うっ……なんのことか……」 「『力を抜いて、エメル……少しずつ拡げてあげるから』ってなにー?」 自分の幼い容姿を活かして、無垢なふりを装っての質問攻め。ちょっと幼すぎかな? でもこの位押していかないとね。 「うぐぐ……それは……」 さすがのリーダーも、家族よりも濃い絆で結ばれた私(とレイカちゃん)相手にこの話題は 厳しいらしい。私もセックスしたいだけだし、さっさと助け舟を出してあげることにした。 「ふふ……責めたりはしないよ。あのね、リーダー……」 そういえば、人間相手にこんなことを言うのは始めて。今更ながら……興奮してきちゃった。 発情した思いを声に乗せて、リーダーの耳元で囁く。 「リーダーが私ともエッチしてくれたら、それはとっても嬉しいなって」 ごくり、とリーダーが喉を鳴らす。 (やっぱり、リーダーは私の体にも興味あるんだ) ミイナちゃんやエメルさんが行けるなら、私も十分欲情の対象になってるはずだよね。 でも、実際に親しい人に性欲を向けられるというのは、ドラゴンに獣欲を向けられるのとは 全然違う感じがする。 (いやらしい気持ちもあるのに……なんだか心がぽかぽかするよ) とくん、と心臓がはねるのも、『いつも』より随分穏やかだ。私は自然と、微笑んでいた。 顔を離したリーダーが、その私の顔をじっと見つめている。そんなに熱い視線を向けられて、 恥ずかしくて誇らしくて、それ以上に、 (リーダーのセックスってねちっこいから、どんな風にされちゃうか楽しみ……♪) 昨日慰めたばかりの子宮が、もう強く疼きだしていた。 その日の夜。帝竜をまた一匹倒して、次は国分寺に出撃という状況で、私は興奮で 寝付けなかった。 (リーダー……早く来てよぉ……私、オナニーもしてないのにもうグチョグチョだよ) 乳首も完全に勃起してしまって、寝返りをうっただけでイッてしまいそう。レイカちゃんが 完全に寝付くのを待ってるのは分かるけど、焦らされるセックスなんて経験の無い私は、 完全に出来上がってしまっていた。 ぎ、と最小限の音を立てて、リーダーのベッドがきしむ。 ばく、ばく、と心臓が跳ねる。私は、喘ぎ声が出ないようにそっと体を起こした。 「こんばんは、マール。……ずいぶん待ってくれてたみたいですね?」 優しげな言葉はいつもと変わらないけど、私を見る目の色が全然違う。どこに触れれば このメスが自分に尻尾を振るようになるか、探っている色。 「うん……私、もう我慢できないの……リーダーの、……ん、ちょうだい……」 ロリで処女な私がいきなりチンポとかオマンコとか言い出したら、怪しまれちゃうから、 当たり障りのない単語を選んでリーダーを誘う。 布団を横にうっちゃって、ムラクモ支給品の簡素なパジャマのズボンをするする下ろして、 下半身はもう裸。どろどろになったオマンコにリーダーの視線がささって、私はセックスにおいて 初めて羞恥心を感じていた。 (ああっ……見られてる……いつもと違ってリトライがないから、 もう取り返しが付かないのに……♪) 無表情可愛い、とか何考えてるか分からないお人形みたい、とか外野は言うけれど、私は 前からこんな感じだった。可愛いものが好き。気持ちいいことが好き。ドラゴンとセックスしてからは、 一匹のメスとしてオスに蹂躙されるのが何よりも大好きな、いやらしい人間だ。 リーダーはまずベッドに腰掛けて、そっと私を抱き寄せた。戦闘で何百と敵を屠ってきた、 そのたくましい腕にすっぽりと包まれて、私の体は安堵と興奮でふにゃふにゃになってしまう。 「まったく……いつの間にこんなにいやらしく育ったんですか?」 そういいながら、背中から回された腕が胸の横あたりに軽くふれる。ブラを外して、下に何も着ない パジャマ1枚の私の上半身は、乳首がはしたなくテントを作っているのが丸分かりだ。 服の上から、人差し指一本で、そっと乳首を持ち上げるように愛撫された瞬間、ぱちぱちと 視界に火花がちって、オマンコが勝手にぎゅうと締まるのが分かる。 (他人にされたほうが気持ちいいって、知識では知っていたけど……こんなの、凄すぎて、頭が おかしくなっちゃいそうだよぉ……) イッたのに気付いてくれてるはずなのに、リーダーは愛撫をやめてくれない。ごく小さな 指の動きだけで、イクのが止まらない。まだセックスが始まっても居ないのに、気絶したくない…… その一念で踏みとどまっていた。 朦朧とした意識の中で、いつの間にか上も全部脱がされて全裸になったことを知る。 リーダーも既に裸で、私は正常位……いや、屈曲位っていうのかな、脚を上げさせられて、 体全部をリーダーに抱きしめられている。膣の入り口に、待ちに待ったリーダーのチンポが 押し当てられていて、思わず生唾を飲んで舌なめずりしてしまった。 「ずいぶん沢山一人で遊んできたんでしょう? これからは全部ボクがやってあげますからね」 昨日のエメルさんの時のように、私にも甘い囁きをかけてくる。 強くて、見た目もかっこよくて、優しくて……そんなリーダーに犯される直前で言われると、 ヤリたいだけの私でも、心がぐらぐらする。 でもごめんね、リーダー。私はドラゴンの規格外に大きいチンポもハメて欲しいの…… 「うん……して。毎日、私とセックスして、リーダー♪」 ドラゴンとするのは戦闘のときだけだから、何にも矛盾してないよね。 リーダーは腰にぐい、と力をこめて、ついに私の膣に突き入れてきた。1ミリ進むごとに、 自分の頭の中の新しい感覚が開いていくような、不思議な感覚。ドラゴンの破壊してくる チンポとは全然違う、これが『正常』なんだってすぐ理解できる、人間のチンポ。 自分の中にオスが侵入している強烈な異物感は、まさに今まで求めてきた感覚だった。 膣内の感覚も感じられるように開発していた成果が、今になって一気に花開き、私は膣壁と 子宮口をゴリゴリとこすり上げる感覚に圧倒された。 「ああっ! ひゅごっ、リーダーのチンポすごいぃ♪」 自然と、今までドラゴンにしか見せてこなかっただらしの無い蕩け顔になっていた。 リーダーは、メスの本性を顕した私に面食らいながらもにやりと笑って、 「こんなにスケベな娘にはたっぷりお仕置きしないといけませんね……!」 私の唇をキスで塞いで、声を上げさせないようにしてから力強くピストン運動を始めた。 一突きごとに頭の中が爆発しそうなほどの凄まじい快感が奔るのに、両脚ごと全身を 抱きすくめられて、身動きも取れない私に容赦なくずん、ずんとピストン運動を繰り返すリーダー。 調子に乗って膣の感度を上げすぎた私は、人間相手でも十分に狂える淫らな身体として 完成してしまっていたみたい。 オナニーの時は気絶してバレたらまずいからと言って自分でやめ時を制御できたけど、 今はリーダーにガッチリと腰を抑えられていて、身をよじって逃げようとしても、 快楽の濁流から逃れることはできない。 目を見開いているはずなのに視界が真っ白に感じられるような、拷問のような快楽攻め。 リーダーに合わせて腰を振るなんて気の利いたことはできずに、連続絶頂で全身が痙攣するのに 任せてオスの腕の中でガクガクと震えるばかり。 表情はさぞかしドロドロに蕩けてひどい顔を晒してるんだろうなと思うけど、白くくすんだ視界 いっぱいに広がるリーダーの顔、その目は私の発情ぶりを満足げに見つめて、笑みを深くしている。 イキっぱなしの中でも、ようやくパニックから立ち直った私は、 (そういえばキスは始めてするよ……気持ちい……) 次は初めてのキスの感覚に集中していた。ドラゴンには長い舌はあっても、キスをするなんて 情緒は一切ない。そう思えば、これから先ドラゴンに蹂躙される予定の膣とは違って、唇は リーダーだけのものと言える。 (私の唇と舌で、気持ちよくなってね……リーダー♪) せめてものお礼に、リーダーの首に両腕を回して、頭を抱き寄せるようにして唇を吸った。 愛撫しやすいように、私の舌をぴんと限界まで伸ばしてリーダーの口内に侵入する。 くちゅ、くちゅと口の中の水音は頭に響いて、膣とは違った不思議な高揚を感じる。 (なんだかほっとする……私もリーダーのこと好きになっちゃいそう) 昨日のエメルさんもこの調子で堕ちて行ったのかな、と思いながら、リーダーのキスうまいから しょうがないよね、とさらに舌を絡ませる。 もちろんそのあいだも、ピストンで身体はイキっぱなし。子宮口と鈴口がキスするたびに、 強い電流が流れたみたいに意識が断絶しそうになる。 もっともっと、壁を突き破って一番奥まで犯してほしい。その強い思いが、自分の意思で 動かせないはずの子宮口の筋肉の感覚を捉えさせた。 絶頂に翻弄される中で、じわじわとストレッチのように、子宮口のリング状の筋肉を 押し広げていく。肉体的には処女を捨てたばかりだけど、ドラゴンとやりまくった私だからこそ できることだった。 リーダーも私が何をしているかすぐに気がついて、チンポの先端でくるくると円状に子宮口を なぞってくる。その動きが気持ちよすぎて、子宮口イキしてしまって、なかなか拡がらないのに ジリジリしながらも、新しい快感にどっぷりはまった私は何度か行きつ戻りつしながらリーダーの チンポを子宮に迎え入れる準備を完了させた。 唇は離さないまま、膣をギュッとしめて、言葉を交わすことなく目と膣だけでおねだりする。 リーダーは焦らすようにゆっくりと、多分私を傷つけないように子宮口の窮屈なリングを潜ろうと 腰を押し出してきた。 膣壁には能力を使って快感を感じられるように敏感にした私だけど、さすがに人間相手に いきなり子宮まで許すことになるとは思っていなかったから、子宮の感覚はまだ開発していない。 自分でも触れられない場所だったから能力を使う感じがどうもあやふやになってしまって、 これまでは上手くいかなかった。さっき子宮口と感覚がようやくつながったところ。 筋肉を内側から伸ばされる感覚は、性の悦びというよりはストレッチで解されているような ほのぼのとした快感でしかなかった。 それよりも、ドラゴンに始めて処女を捧げた時のような、子供を作る器官を無防備に晒すことに 対する被虐的な状況に対する気持ちよさの方が圧倒的に上。 ゆっくりとカリの部分が通り抜けて、ぬぽんっ、と子宮口が狭まる感覚。ついにオスのチンポを、 ドラゴンとシンクロして気が狂った訳でもない、言い訳の効かない正常な状態で、子宮に迎え入れた。 なんというか……生爪をはがされてむき出しになった肉に触れられたような感じ。 (痛い……けど、子宮の内側にも感覚は感じられてるんだ……) ドラゴンとのセックスを思えば、この程度の痛みは愛撫にも等しい。 物の本では、子宮どころか膣にも本当は感覚なんて無いという話だったけど、自分にはどちらにも バッチリと感覚はあるみたいだった。 (ドラゴンとセックスする前は、いつも子宮が疼いちゃってたから……無意識に、長い時間をかけて 開発しちゃってたのかな) そうだとすれば、私と、今までこの膣を捧げてきたたくさんのドラゴンたちとの行為の結晶が、 この子宮の感覚だということ。リトライですべて消えてしまったと思っていたドラゴンの爪あとは、 一番大切なところにくっきりと残っていたということだった。 (あはっ……すごい……私の子宮、ドラゴンを迎え入れる準備、してたんだ……) そう結論づけた瞬間に、今までわからなかった子宮の構造が頭の中にはっきりと 思い描けるようになった。 子宮を構成する筋肉の一筋、細胞の一個まで、今まで暖気を待っていたように沈黙を破り、 貪欲にオスを迎え入れるために開発してくれ、と叫んでいるように感じられる。 (いいよ……まずはリーダーのチンポから精液をびゅーびゅー絞ろうね……♪) まだまだ痛みしか感じられない子宮の中を、慎重に這い進んでくるリーダーのチンポを、 子宮全体を使って抱きしめる。 全身を走る激痛すらも愛おしく、私は熱いため息をついた。 「うあぁっ」 さすがのリーダーも初めての感覚だったのか、唇を離して声を上げる。今度は逆に、 私のほうからリーダーを抱き寄せて、その唇を吸う。 「んっ……ちゅっ……そのまま、私の一番奥、こね回して……」 荒い息遣いで、ほとんど唇をはなさずにささやきかけた。次の瞬間には、今までの気遣いも 我慢の限界だというかのように、数センチを一気に突き進み、私の子宮の一番奥に リーダーのチンポがぶつかっていた。 「~~~~~~~~~~~~~っ!」 喉の奥に指を突っ込まれたような、生き物としての嫌悪感で背筋が粟立つ。吐き気さえ催すような その感覚をじっと耐え忍んで、この体の全部を使ってメスになるために、子宮の激痛に集中して、 それを受け入れる努力をする。リーダーもそれに協力してくれるみたいに、じっと動かなくなった。 膣とは違って締め付けるための器官じゃない子宮は、ふんわりとリーダーのチンポを抱きとめている かのようだったけれど、なかなか痛みが快感に変わってくれない。下腹部が火傷したように熱く、 ジリジリと痛む。シンクロ能力の応用を使えば痛覚を遮断するくらいは一瞬だけれど、それは嫌だった。 人間の子宮では普通に快楽を得ることはできないと素直に諦めた私は、思い切って子宮を改造することにした。 キュア……回復のスキルの応用で細胞分裂を促し、細胞自体も大きく、丈夫にしていく。痛みとは さらに別の熱さが下腹部を灼き、脂汗さえ滲んでくる。 細胞がガン化しないギリギリの速度で無理矢理に新陳代謝をすすめて、子宮を丈夫に、柔軟に改造する。 そのおかげか、刺すような痛みがようやく薄れてきた。 ぴりぴりとした痛みはまだ残っているけど、それは始めて膣に指を入れた時のように、敏感すぎる 粘膜が返してくる反応によく似たものになった。痛みの中に甘さが混じっている。この感覚に集中すれば、 気持ちよくなれることを私の体はよく覚え込んでいる。 額にはすっかり冷や汗が滲んでいて、あれだけ紅潮していた頬は冷たくなっていた。さっきの熱を 思い出すために、目を閉じてリーダーの口内を舌でかき回す。その動きが合図になったのか、リーダーも 気を取り直して、私の乳首を指でつまんできた。 子宮にチンポをくわえ込みながら、まったりと唇や乳首を愛撫される……ドラゴン相手にはできない セックス。 (人間相手のセックスにもはまっちゃいそう……) それもそれでいいかも。リーダーに隠れて、傲慢そうな男の人を探して誘惑してみようかな…… (でもチンポの大きくない男の人は嫌だよ……リトライもできないし) 世間体とかしがらみもある。そう思うと、リーダーとのセックスするのは最高の選択肢だと思えた。 そんな淫売としか言い様のないことを考えながら、私の体はもう一度性欲に燃え上がっていく。 リーダーは子宮の感覚を楽しむことにしたのか、ピストン運動は止めて腰を円状にグラインドさせ、 子宮の中をじっくりとかき回し始めた。 子宮もさっきとは格段に違う反応を見せる。まだまだ膣のようにこすられただけで絶頂、とはいかないが、 リーダーが子宮を内側から上下左右に押し広げようとする動きに完全に適応して、筋肉が伸ばされる じわじわとした快感を得られるようになってきた。私のなかのイメージでは、子宮がほんの少し丸みを帯びた ように感じられる。まだ十分も経っていないのに、毎日開発を続けたらどんなふうになってしまうのか、 思いを馳せるだけでもじんじんと快感が沸き起こり、だらしない笑みがこぼれてしまう。 そんな風に微妙に心の向いている方はすれ違いながらも、ねちょねちょと愛し合っていると、 リーダーのチンポが突然一回り膨れ上がった。常に優しかったリーダーが、痛いくらいに私を 抱きしめる。このぐらいの方が私にはちょうどよく、リーダーが私を孕ませようとしているのが 嬉しかった。 (ああ……射精、されちゃう……妊娠しちゃうよう……) ある意味ドラゴンより強いオスであるリーダーが相手だし、私のメスの部分も孕みたがっている のがわかる。 (でも、始めての受精も着床も、ドラゴン相手がいいから……) それに、戦い続けなければいけないのだから、実際には妊娠したら困るのは私たちだ。 だから…… 「あっ、あああっ! しゃせ、い、してるぅ……なかにびゅーびゅー出てるの、 わかるよぅ……もっと、もっとお腹の中いっぱいにして……!」 リーダーの熱い子種で胎を満たされる快感をひとしきり味わってから、キュアとリカヴァで 精子を全部体外に放出しようと決めた。 その日から、本当に毎日、戦闘で疲れ果てた日も私たちはセックスを続けた。 リーダーもほかの女の子ではできないウテルスセックスが気に入ったみたいで、私の膣と 子宮の拡張にじっくりねっとりと付き合ってくれた。最初ピストンをしないでグラインドだけ だったのは、あまりにも良すぎてすぐに射精しそうだったから、と照れ顔で告白されたときには よこしまな思いしかない私もどきっとして顔が赤くなってしまった。 こうやって女の子を次々落としてるんだなと思ったけど、傍から見れば毎日子宮に中出しを 許してる私が一番堕ちてるんだろうなあ。 ふと、もうドラゴンとのセックスなんて必要ないんじゃない? と思う。人間とのセックスも 十分に気持ちがいいし、メスとして蹂躙されながら、リーダーとは心も通じ合っていると思える。 それでも、リーダーに隠れてドラゴンとセックスするための膣と子宮の拡張と開発は続けている。 もうリーダーのチンポの二倍の太さまでのディルドを飲み込めるし、子宮なんておへその辺りまで 棒を突っ込んでも柔軟に受け入れられるようになった。横隔膜を圧迫してしゃっくりが出てしまうのも、 シンクロで内蔵の位置を調整して解決した。 最近、子宮の疼きが強くなって、それ自体が快感になってきた。裸になって下腹部を注視すると ほんのわずか膨らんでいる。それもそのはずで、私の開発で子宮の細胞が活発に活動して、 筋肉が柔軟になるということは……妊娠した状態の子宮と同じになるということ。 身ごもってもいないのに、セックスに使うためだけに妊婦と同じ子宮を宿した自分の下腹部をみて、 震えるような満足感を覚える。実際に妊娠していないから胸は大きくならないし、母乳が 出たりはしないけど、ドラゴンとのセックスには関係ないからそれは望まない。 常人にはこんなこと絶対に不可能だろう。私、S級能力者に産まれて本当に良かった。 「あんっ! リーダー、もっと、奥まで突いてっ!」 今日もセックスしている。体位は騎乗位。今まで、のしかかられるセックスしか経験がなかったけど、 オスに自分から奉仕できるこの体位はお気に入りだった。 膣の入口まで引き抜いて、一気に子宮の底まで突き立てる。ぐぽ、ぐぽという空気音が、レイカちゃんの 寝息をかき消して夜のマイルームに響いている。 リーダーは寝そべったままで、私の乳首を手綱を引くかのようにきゅっとつまんでいる。頑張って ご奉仕すると、乳首を強く潰してチンポを突っ込んでくれる……そうするように私から頼んだんだけど。 大きな絶頂の波が来るのに備えて、深く挿入したままカクカクと腰を降る。リーダーの今日何度目かの 射精の瞬間。 「はあっ、っあーーーーーーーーっ!」 レイカちゃんが起きないギリギリの声量で、絶頂をリーダーに教えてあげる。膣と子宮のうねりに 合わせて、リーダーはびゅるびゅると人間とは思えない位にねばつく大量の精子を注ぎ込んでくれる。 それは疼きを解消してくれる特効薬のように私の子宮に沁みて、全身を心地よい震えが襲った。 パタリとリーダーに体を預けて、事後の余韻に浸る。リーダーのチンポも満足したようで、 徐々に硬さが抜けていくのが子宮と膣に伝わってくる。 子宮の中に残った精子の重みを感じながら、私は葛藤と戦っていた。 (リーダーの、あかちゃん、産みたいよ……) 収まったはずの疼きが発作のようにぶり返して、私の心を犯していく。 今まで散々楽しんできた、メスとしての被虐の快楽。その究極……つまりオスの子だねで孕むこと。 それが、このままじっとしているだけで手にはいる。 (ああ……孕みたい。受精したい。着床させて、妊娠して、妊娠しながらセックスして、 セックスしながら出産して、出産したらまた孕みたい……) 肥大化していく本能が、炙るように私の理性をとろかしていく。たった今終わったばかりなのに、 妄想だけで絶頂を迎えてしまっている。 でも、それはまだだ。 戦いはまだ終わっていないから? まさか、そんな理由じゃない…… (ここまでやれば、ドラゴンの精液にも耐えられるよね……) ようやく、私の望む最高の快楽に手が届く。跳ねる心臓と、あふれ出すよだれを抑えながら、 リカヴァでリーダーの精子を排除する。まっさらに戻った子宮は、絶対の強者、 ドラゴンの精子で満たされるのを夢見るように、キュンと高鳴った。 チャンスは思いのほか直ぐに巡ってきた。 というのも、国分寺を攻略するにあたって、ドラゴンの強さが跳ね上がったのにもかかわらず、 武器工房のレベルを上げるための資源が足りないという事態に陥ったからだ。 こういう自体は1年前の戦いでもあったから慌てることはなかったけど、しばらくはきつい戦いが 続きそうだった。 そして、きつい戦いが続くということは、全滅の機会も相応に増えるということ。 あくまでも全力で戦って、その結果として私が最後に残り、そしてドラゴンに蹂躙される。 それこそが私が求める最高のセックスで、だから妥協はしなかった。 一匹、また一匹とドラゴンを斃す。 砂漠地帯のドラゴンがもう残り2匹というところで、ついにその機会は巡ってきた。 お相手は、ドラゴストナータ。 石化したリーダーは粉々に砕かれ、レイカちゃんは首かじりで胴体と首が泣き別れの悲惨な様相。 まあこの状態でもナノファインを使えば戦闘が続行できるのだから、私たちも本当に人間じゃないなあ と思いながら、場違いにも恋する乙女のように胸を高鳴らせて、シンクロを使う。 「グルルゥ……」 私に対する純然たる殺意を、今度は発情した私の心を投影することで、性欲にすり替えていく。 やろうと思えば人間にも通じるかもしれないけど、あまり興味はないからやっていない。 すっかり興奮したドラゴストナータ様の股間から、ドリルのようにねじまきながらそそり立つ チンポが現れる。細長く見えるけど、体格差のおかげで根元はリーダーの三倍の太さがありそう。 長さは……私の心臓に届くかどうか。 だけど、今の私なら十分に受け入れられる大きさだと思った。 ニタニタとドラゴストナータ様が嗤う。私も、できるだけ卑しく、オスの獣欲を煽るように 媚びた笑いを浮かべる。 ジリジリと肌を焼く太陽と、砂漠の照り返しで、何もしなくても汗が流れる。体を温める 手間が省けたと内心ほくそ笑みながら、私はデコイミラーが切れたばかりでまだ傷一つない 体の感覚を確かめた。 ……言い訳しておくと、EXも溜まってないし、私がアイテムを使うよりドラゴストナータ様の 方が早く、通常攻撃でもやられてしまうので、完全に詰んだ状態だ。 さっきから子宮が脈打ち、パンツのなかはぐしょぐしょに濡れている。 私は立ったままスカートの中に手を突っ込んで、無言でタイツと下着をすべて脱ぎ去る。 邪魔になったので靴も脱いだ。熱砂が容赦なく肌を焼く。放置すれば状態異常ではない 火傷になる熱さも、興奮の前にはくすぐったいくらいだった。 さく、さくと砂を踏みしめて、すぐ近くにあるうもれたビルのコンクリートに腰掛ける。 せっかくの機会だから、砂にうもれて窒息死なんてしたくなかった。 舌なめずりしながら後についてくるドラゴストナータ様に向き直って、限界まで股を開く。 寝そべって、首の後ろと両足だけで体を支えて、ぐいっと腰を突き出して、よだれを垂らす オマンコをドラゴストナータ様にさらけ出した。腰高位と呼ばれる体位だ。あとは、 ドラゴストナータ様が2、3歩踏み出してくれれば、勝手にオマンコに突き刺さる姿勢。 「ドラゴストナータ様っ、貴方に逆らった愚かなメスに、そのオチンポで身の程を 思い知らせてくださいっ、犯して、射精して、孕ませて、私の全部を喰い尽くしてくださいっ!」 始めて壊れずにドラゴンを受け入れられるという期待で胸をいっぱいにして、 恥も外聞もなくドラゴストナータ様に媚びへつらった。 ずし、と重い足音を立てて、ドラゴストナータ様が私の膣口にチンポをあてがい、 一瞬で子宮底部までを貫く。 「きひいいいいいいいいいいぃぃっ!」 狂ったような嬌声をあげて、コンクリートに後頭部を打ち付けるのも構わずのけぞった。 始めての経験から一年以上も経って、ついに私はドラゴンとのセックスに成功した。 ごりごりと、ドリルで掘削するように私の膣壁を削りに来るドラゴストナータ様。 リーダーのチンポはもちろん、拡張のために鉄やコンクリートで出来た柵をオマンコに 突っ込んで拡張を繰り返した私の膣壁は、快楽をしっかりと感じている。 柵や、リーダーのチンポでは味わえない、ドラゴンの殺意混じりの凶悪な獣欲。 シンクロで心を通じ合わせ、体も完成させたドラゴンとの交尾は、予想をはるかに越えた 衝撃的な快楽だった。 「はひっ、ごめんなさいっ、人間相手でも満足できるなんて思ってごめんなさいぃ! ドラゴン様じゃないとっ、ダメですっ、あひっ! だめにっ、ダメになるぅうぅ!」 腰を浮かせているから、のしかかられてピクリとも動けないセックスとは違い、存分に腰を 振ることができる。私は縦のピストンとは違う、横に円を描くようにぐねぐねと腰を振って、 ドラゴストナータ様のチンポを喜ばせることに集中した。 「あ゜あ゜ーーーっ! しゅご、しゅごいっ! リーダーのチンポとは全然違うぅ! ドラゴンチンポさいこうですうぅう!」 思い切り下品に喘ぎ声を張り上げて、ドラゴストナータ様と私の興奮を高めていく。 じゅぷっ、じゅぷぅと私の膣も完全に出来上がって、ドラゴストナータ様のチンポが抜けた 所にも、てかてかと愛液が十分にまぶされて、どんどんピストンがスムーズになってくる。 「もっと、もっと深く、突き刺してくださいっ! 心臓まで刺して、 チンポで刺し殺してくださいっ!」 それはドラゴストナータ様が私に望むことであり、同時に私がドラゴストナータ様に 望むこと。皮肉にも、リーダー相手の甘いセックスと同じように、ドラゴストナータ様とも 心を通じ合わせてのセックスとなった。 ごちゅ、ごりゅりゅ、と言葉にならない音が体の中から伝わってきて、子宮が縦に 強引に押し伸ばされる。今までだったらこの衝撃で内臓を突き破られて死んでいただろう。 でも、私の開発の成果は期待通りに全てを飲み込んでくれた。 いひっ、と卑しい笑みを浮かべながら自分の股間の惨状を目で確認する。 ドラゴストナータ様の股間がぴったりと私の股間とくっついて、あの凶悪なチンポが すべて、私に飲み込まれていた。 ほっそりとした私の下腹部の中心部が、でこぼこに盛り上がっている。スカートが邪魔で 下腹しか見えないけれど、そっとみぞおちの辺りをさすると、硬いものが中から押し上げている 感触が指先に伝わってきた。もちろん体の中からも、異常なまでの柔軟性を発揮した子宮が ドラゴストナータ様のチンポにしゃぶり付いている感触が伝わってくる。 「あ、は……すごい、私……ドラゴストナータ様のチンポを、全部、飲み込んで…… っ、ああああっ!」 私が悦に入っているのがナマイキだと言わんばかりに、唐突にピストン運動を再開させた。 幾ら死ぬことはなくなったとはいえ、限界近くまで身体の中をかき回されれば、やっぱり 純粋に快楽を感じることはまだ無理だった。気持ちいいのは気持ちいいけど、さっきまでの 『普通の』セックスのほうがずっと良い。 だから、今はしばらくの我慢の時。 「せーしっ、せーし注いでくださいっ、ドラゴストナータ様の精液で、私の袋の中を たぷたぷにしてくださいっ」 リーダーの……人間の子種でも身を焦がすような受精の誘惑を感じたのだから、 ドラゴンのイキの良い子種を、妊婦のように胎が膨らむほど注がれたら、どれほどの快楽が 得られるだろう? それこそ、気が狂ってドラゴンに寝返ってしまったりして。このまま死ぬまで、 ドラゴストナータ様の子供を産み続けることになったとしても、後悔はなかった。 早く射精して欲しくて、私は自分の身体を抱きしめるようにぎゅっと腕を組み、 胴体のなかにあるドラゴストナータ様のチンポを締め付けた。しびれて感覚がなくなってきた 腰も必死に振って、チンポの根元も揉み解すように刺激を与える。 「グルルッ!」 唐突にドラゴストナータ様は全身を痙攣させて、子宮の入り口近くまでチンポを引き抜く。 (ああっ、来たっ、しゃせい、ドラゴストナータ様の射精っ!) 腰の振りをとめてぎゅ、ぎゅ、と緩急をつけて膣を締め付けて、精液をおねだりする。 ぐぐ、と根元からこぶのようにふくらみが先端に移動していく感覚に、必死で絶頂をこらえる。 どぽっ、と人の頭ほどの粘液の塊が私の子宮にへばりついた瞬間、天国に押し上げられた。 今まで生きてきた全ての苦労が報われたような気分になって、全身から力が抜けていく。 脚から力を抜いても、ドラゴストナータ様のチンポで支えられているから何の問題も無い。 首の後ろと、膣と子宮の二点でぶら下がっていた。 「はぁーーっ、はぁーーーっ」 深く深く深呼吸して、リラックスしていく。 子宮口はドラゴストナータ様が塞いでくださっているから、私の役目は妊婦のように 子宮を膨らませるドラゴストナータ様の精液を邪魔しないこと。 ああ、どうして服なんて邪魔なものをつけてるんだろう? 自分へのダメージなど考えずフレイムで留め金を焼き尽くして、子宮のふくらみを邪魔する スカートを裂き、地面に落とす。下半身があらわになり、刻一刻と大きくなっていく下腹部の 膨らみに、うっとりとため息が漏れる。 ドラゴストナータ様の精液は、一瞬にして私に残っていた人の倫理を吹き飛ばし、心と 身体を侵食して、完全に支配した。今までも完全に屈服しているつもりだったけれど、 あんなのはごっこ遊びだったと、ようやくドラゴンの偉大さを身体いっぱいに感じていた。 もう全身の感覚も曖昧で、何も考えることなく、ドラゴストナータ様の精液の受け皿としてだけ 息を吸い、生を維持している。 下品な言葉も、媚びるような笑みも、もう必要ない。メスとしての究極の幸せを、私は 手に入れた。 でも。 (まだ……気絶はできない……) 子宮にはドラゴストナータ様の精液の成分が浸透し、竜を孕めるように作り変えられている ような感覚がある。そして、今まさに私の卵子を食い破り、ドラゴンの精子で受精しようと しているはず。 (せめて……着床まで耐えて、本当にドラゴストナータ様のメスになってから……) 精液の作用で、イキっぱなしになった身体がガクガクと痙攣し始める。その痙攣は 子宮の中の精液を揺らし、更なる絶頂を呼ぶ。受精の悦びとも重なって、激しすぎる快感に 私の精神もそろそろ意識を保つことが難しくなってきた。 視界が狭まり、黒く塗りつぶされる。全身を包む快感が、意識の届かない上空に私を 押し上げようとする。 子宮の底の方で、何かが引きずり出されるような感覚。それに集中することで、辛うじて 意識をつなぎとめた。 (受精してる……私の卵子を、受精卵にして……急いで持ってきたんだ……) 能力で確認できたのか、都合の良い妄想かはもう分からない。けれど、それが真実のように 思えた。 受精卵はドラゴストナータ様の精液の海に蹂躙されながら泳ぎ、すでに細胞分裂が 始まっている。人とも竜とも付かない、決してファンタジーの亜人みたいな綺麗なものじゃない、 自分とドラゴンの間の獣欲の結晶の仔を幻視した。 (あ、は……やっぱり、子供、生まれるんだ……) しばらくして、受精卵は子宮壁に押し付けられ、待ち構えていたように子宮と癒着していく。 (ドラゴストナータ様の精液で、私の身体が変えられてたんだ…… ありがとう、ございます、……私は、アナタの子供を産むために生まれてきたメスです……) 最期にそう思って、ぴりぴりとした着床の快感で絶頂し、意識を手放した。 我に返ったドラゴストナータが私をかみ殺したのは……どのくらいあとなんだろう? 何度かのリトライの後、私達三人はドラゴストナータを屠り、砂漠の奥へと歩き出した。
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バグ ※他ゲームでも同様だが、フリーズ現象はDS本体やソフトの端子部の汚れ、接触不良が理由であることも多い。 再現性が無い限りは各プレイヤーのプレイ環境が原因だとも考えられるので注意。 バグ確定項目 カザン~ミロス間の橋の右側の階段を調べると「草原に咲く幻の花」の白い花を摘むときのようにモンスターが集まってくる。調べれば何度でも出現する。左側の階段でもモンスターが集まってくるようだ。 「草原に咲く幻の花」を花を摘む選択を選んでクリアしないと起こらない? トドワ山岳サイモン側から入ってすぐのマップにて。採取ポイントがMAP上に記載されない。 ダーン洞のセーブポイントがMAP上に記載されない。 ヒヨロン神水洞の台座にて、ガラス玉と真球を何度も乗せ替えると処理落ちが発生する。エフェクトが重なってしまっている模様。 プレロマを出て南に1歩西に1歩歩いたところでは森の中のはずなのに戦闘背景が草原になる。 クエスト「弔い酒と祝い酒」完了後すぐに、普段マスターがいる場所(カウンターの右から4番目)に話しかけるといないはずのマスターと話ができる。実害はない。似た症状としてエンディングでアリエッタが店にいない場合も、アリエッタの店のカウンタに話しかけると会話可能。当然カウンタ越しとギルドハウスでは会話の内容が異なる。 トリカラード戦で退却に成功するとなぜか撃破扱いになる クエスト「記憶がない男」で妹から形見のお守りを貰ってからクエストをキャンセルしてまたクエストを受けると何度でも形見のお守りを貰えてしまう クエスト「鳥の羽を集めて!」で、充分な個数を集めた旨のシステムメッセージが表示されない。 ヒューロ氷洞にて玉を4つ台座に置いて扉を開いたのち、玉を回収しても扉が閉まらないが、回収した玉を再び台座に置くと扉の開くイベントが実行される。 クエスト『憧れの白い結晶』でカチコチスプレーをかける対象の表示が、直前に調べた宝箱の中身となる。実害はない。2Fなどで入手できない宝箱を開けた直後だと「うーん…これはいらない!」にかけたと表示される。 「今日はもう採取できない…」に吹きかけることもできる マレアレ神塔の中央の塔1MAP目にてフロワロシードを使うと、フロワロだけ復活しシンボルは復活しない。MAPを切り替えるとフロワロも消える。併せて古代遺跡ブリスキラのシンボルとフロワロが復活してしまう。 紅杭の塔8FのセーブポイントがMAPに記録されない(フロア移動するとMAPから消えてしまう)。 バロリオン大森林の石碑を動かした後、石碑が見える所で戦闘を行うたびさらに右に移動する。エンカウント場所によっては移動不可になりエクスポーター無しの場合はリセットするしかなくなる。 蘇生料金を定める際、連れているPTの平均Lvではなく、ギルド登録順1~4人目までの平均Lvが用いられてしまう。 ミロスの地図が間違っている。(武器屋の出口の位置) ダーン洞マップ2の地図が間違っている。(中央より左へ突き出ている岩の形) サブイベント剣聖ゼスを進め、トゥキオン到着前にゼスに話すとドリスとの回想を語る。この際、ドリスに負けて左目を失ったと言うがゼスのドットも立ち絵も潰れているのは右目である。 シバの森左エリア2の切り株に当たり判定がなく、キャラが貫通する。 バグか仕様か判断しづらい項目 最初の洞窟(カザン北の洞窟)で、本来あとで訪れた時にボスとして戦うトリケロスがランダムエンカウントで出現することがある。(ステータスはボスではなくシンボルエンカウント版)BGMも通常戦闘とは異なり、EXP及びドロップも取得できるが、画面右下のドラゴンの数は減らない。 ウォークセーフ・鬼の形相等のスキルを使用後、セーブして電源を落としロードすると、これらのスキル効果が消えた状態で再開される。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の中央下出口の先にある光球からマナ水を何度でも取得できる。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の一番右下から一つ上の区画の、右上の光球のマナ回復効果を何度でも使用できる。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の一番右上から一つ左下の区画の、右下の光球を調べると2度戦闘できる。 プレロマ5F左側の塔、左の部屋に置いてある左側のテーブルの何もないところを調べると「ビンからはフロワロに似た匂いがする。研究に使っているらしい」というメッセージが出る。(見た目にはビンが置かれていない) 武村ハイレインの宿屋の右下隅の何もないところを調べると33Gの入った何かがある。 本編クリア後、キシリバ竹林でクエスト受けていないのに幻の黒リャマがいて、追いかけて倒すとちゃんと肉をもらえた上、「クエストの条件を達成しました」というメッセージが出る。(美食家ジジイに持っていってみたが反応はない)本編未クリア、クエスト完了後でも同様の現象(クエスト受領中ではないのに黒リャマ逃走⇒撃破⇒条件達成メッセージの一連のイベントが起きる)を確認。現在黒リャマ肉を3個持った状態。定期的に竹林に行きつつ、本編をクリアしても現象が起きるかを確認したい。 紅杭の塔周辺のフロワロを踏み潰す前と踏み潰した後で飛行艇で降りられる範囲が変わる サムライの刀専用スキルは剣でも使用可能。 南海と北海の境目で、南海なのに北海の敵が出る。エリア境界とエンカウントテーブル境界の設定がズレている?(南海操舵のみで境目を航行中、ギガントシザー出現) 再現性が低い項目 パーティメンバーの二人目から後ろの名前の色が変わることがある。発生原因不明、実害無し。宿屋に泊ったりギルドでの再編成で解消。フィールドマップ某所の「虹のサークル」に触れて「いいえ」で引き返すと100%再現する模様。ITEMなどを選んで戻ると名前が見えなくなる。 ダッシュ状態が解除されなくなり、船のダッシュが出来なくなることがある。DS再起動で解消。 帝国領監視キャンプの宿でセーブし、その後全滅してスタートへ戻ったときロードすると画面が暗転したまま復帰しないことがある。 帝国領・バ=ホにクエスト関連の人物が登場しなくなる。 キシリバ竹林で沼地を移動中にインビジビリティとウォークセーフをかけたところ、後者をかけた瞬間にフリーズ。 戦闘中の全ての漢字が別の漢字に置き換わる。ひらがな、カタカナは通常通り。読みにくい。戦闘終了で元に戻る。交性の胃(灼熱の韻)。 誤植・誤表記などは- 誤植・誤表記に別途記載。
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小さなトゲx5でヴォルトガードです -- (名無しさん) 2009-03-13 22 27 30 8bit -- (名無しさん) 2009-03-14 18 38 55 プテラノザウラvが翼竜の翼をドロップしました、でも翼竜の翼ってダクティザウラスの翼なんですよね・・・複雑 -- (名無しさん) 2009-03-19 00 31 28 炎帝竜の尾 1100Gです -- (名無しさん) 2009-03-20 16 41 19 1100Gは売却交渉で10%上乗せした値段じゃないか? 元は1000Gのはず -- (名無しさん) 2009-03-20 21 24 32 ↑忘れてました。指摘ありがとうございます。修正しておきます。 -- (名無しさん) 2009-03-20 22 54 02 本当にミロス周辺にドードーなんて出んのか?スキル使ってないのに小一時間回っても出ないぜwww -- (名無しさん) 2009-07-17 03 44 17 ↑一応でるよ。ただ出てもアイテムは全然くれない。四時間必要数集めるのに掛かったなw某狩りゲーの物欲センサーを彷彿とさせる -- (名無しさん) 2009-07-17 03 57 25 全然進めないよ~。 -- (全然進めないよ~。) 2009-11-09 15 41 14
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敵 全エリア カザンエリアロラッカ山洞(カザン方面) ミロスエリア名もなき小洞 バロリオン大森林 バロリオン大森林(ヘイズ出現後) ロラッカ森林 ロラッカ山洞(ミロス方面) アイゼンエリアトドワ山岳 ゼンダ竹林 ゴウガ竹林 ヒヨロン神水洞 プレロマエリア 西大陸南エリア(砂漠)ゴ=ファ砂漠 帝国領・バ=ホ デ=ヴォ砂漠 ジョマロン山岳 ミレクーラ森林 西大陸北エリア(雪原)メルライト鉱山洞 ヒューロ氷洞 西大陸草原・マレアイアエリア古代遺跡マレアレ神塔 美しきヘイメル 東大陸北エリア(雪原)古代遺跡ノザン=ペスタ フェイドナ小洞 外周諸島(草原)・ニギリオ周辺エリアドーマ火山 ダーン洞 キシリバ竹林 古代遺跡ブリスキラ 禁地トゥキオンエリアマスカミ遺地 シバの森 北極エリア紅杭の塔 紅杭の塔・影 海エリア南海エリア 北海エリア シンボルエンカウント ボス 敵スキル 条件ドロップについては、条件を満たした上での確率ドロップなので、必ず落とすわけではない。 ~ミート以外は、条件は付いていない。 全エリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ フロワロシード 1 こちらのレベルにより変動 最も硬いフロワロを壊すと出現、又は経験値ありのフロワロを壊すと極稀に出現1撃で倒せるが、大抵の場合1ターン目に逃亡するのでEX通常攻撃で対応すること フロワロシードドラゴン幼体 カザンエリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ラビ 20 21 小動物 砂かけ/単体盲目弱 げっ歯リトルミート(斬属性を当てた) ブルーグラス 22 32 炎弱点小動物 マヒりんぷん/単体麻痺 蝶の羽 マスクナッツ 21 36 小動物 ナッツボール/単体攻撃身を守る/防御 木の実 ロラッカ山洞(カザン方面) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ラビ 20 21 小動物 砂かけ/単体盲目弱 げっ歯リトルミート(斬属性を当てた) ブルーグラス 22 32 炎弱点小動物 マヒりんぷん/単体確率麻痺 蝶の羽 ジャンパー 27 36 雷弱点小動物 まどろみの声/単体確率睡眠 かえるの皮 オータムトータス 36 48 物理属性耐性 殻にこもる/防御力アップ 亀甲の紅葉 ミロスエリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ラビ 20 21 小動物 砂かけ/単体盲目弱 げっ歯リトルミート(斬属性を当てた) ブルーグラス 22 32 炎弱点小動物 マヒりんぷん/単体確率麻痺 蝶の羽 マスクナッツ 21 34 小動物 身を守る ナッツボール/単体攻撃身を守る/防御 木の実 ジャンパー 27 36 雷弱点小動物 まどろみの声/単体確率睡眠 かえるの皮 スライム 27 38 雷・壊耐性炎・突弱点小動物 溶解液/単体防御力減少 スライムゼリー ギロ 28 36 小動物 甲虫の羽 ドードー 30 36 つっつき/突単体 鳥の肢バードミート 名もなき小洞 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ スライム 27 38 壊・雷耐性突・炎弱点小動物 溶解液/単体防御力減少 スライムゼリー マッシュ 32 32 小動物 毒胞子/全体確率毒(LF7)呆ける/何もしない キノコの石突き ギロ 28 36 小動物 甲虫の羽 ウィスプ 32 34 炎耐性小動物 フレイムボール/単体炎属性攻撃 火球の核 オータムトータス 36 48 物理属性耐性 殻にこもる/防御力アップ 亀甲の紅葉 バロリオン大森林 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ マッシュ 32 32 小動物 呆ける 毒胞子/全体確率毒(LF7)呆ける/何もしない キノコの石突き ホーネット 35 33 小動物 毒針/単体飛び道具攻撃+確率毒(LF8) 蜂の尾針 オオシシ 40 35 突進/対象ランダム3回攻撃(突) 獣の牙ボタンミート(魔法を当てていない) ククノチ 46 33 炎弱点 木の葉の舞/全体確率暗闇呆ける/何もしない しなる枝 バロリオン大森林(ヘイズ出現後) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ アオモノ 300 971 小動物 すくむ声/全体速度減少 ヘビの鶏冠 キラービー 270 937 小動物 石化針/単体飛び道具攻撃+確率石化 微細な針 フロワログラス 220 901 小動物 石化りんぷん/全体石化逃げる 鮮やかなりんぷん ハナジシ 450 1317 力溜めの後は高確率で突進 力溜め/攻撃力上昇突進/対象ランダム3回攻撃(突) 柔軟な牙 ヤングレオ 460 1283 高まりの鳴き声/全体攻撃力上昇出血かみつき/単体攻撃+確率出血 ブロンドのたてがみ ロラッカ森林 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ オオシシ 40 35 突進/対象ランダム3回攻撃(突) 獣の牙ボタンミート(魔法を当てていない) ギロ 28 36 甲虫の羽 スライム 27 38 壊・電耐性突・炎弱点 溶解液/単体防御力減少 スライムゼリー ドードー 30 36 つっつき/突単体 鳥の肢バードミート ホーネット 35 33 毒針/単体飛び道具攻撃+確率毒(LF8) 蜂の尾針 マッシュ 32 32 呆ける 毒胞子/全体確率毒(LF7)呆ける/何もしない キノコの石突き ウィスプ 32 34 炎耐性小動物 フレイムボール/単体炎属性攻撃 火球の核 ロラッカ山洞(ミロス方面) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ アサナキ 43 32 暁を告げる声/単体確率混乱逃げる するどいくちばしバードミート(炎属性を当てていない) オオシシ 40 35 突進/対象ランダム3回攻撃(突) 獣の牙ボタンミート(魔法を当てていない) ククノチ 46 33 炎弱点 木の葉の舞/全体確率暗闇呆ける/何もしない しなる枝 ケイブオウル 36 35 雷耐性 鳥の羽モウキンミート(物理を当てていない) ホーネット 35 33 毒針/単体飛び道具攻撃+確率毒(LF8) 蜂の尾針 アイゼンエリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ムジナ 48 44 幻惑の霧/全体確率混乱 しましまの尻尾 ラウンドホーン 50 70 壊耐性 けだるい鳴き声/全体速度ダウン 柔らかな毛玉グラスミート(即死で倒す) バグベア 70 139 なぎ払い/対象ランダム3回攻撃(斬) クマの手獣の毛皮 ブルーウルフ 64 125 うなり声/単体確率恐怖 するどい牙キラーズミート(突属性を当てた) シャドウ 46 40 闇のとばり/全体確率睡眠 闇の雫 ナイトホーク 56 66 マッハウイング/速度上昇 鳥の羽するどい爪 トドワ山岳 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ アサナキ 43 32 暁を告げる声/単体確率混乱 するどいくちばしバードミート(炎属性を当てていない) ムジナ 48 44 幻惑の霧/全体確率混乱 しましまの尻尾 シャドウ 46 40 闇のとばり/全体確率睡眠 闇の雫 ナイトホーク 56 66 マッハウイング/速度上昇 鳥の羽するどい爪 マッドレオ 55 48 かみつき/単体攻撃 獅子の皮キラーズミート(魔法を当てていない) ケイブオウル 36 35 雷耐性 隠しマップ出現 鳥の羽モウキンミート(物理を当てていない) ゼンダ竹林 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ アイススライム 66 70 氷耐性 軟化/自身物理防御力上昇 つややかゼリー ナイトホーク 56 66 マッハウイング/速度上昇 鳥の羽するどい爪 ムジナ 48 44 幻惑の霧/全体確率混乱 しましまの尻尾 デスフラワー 72 91 からまるツタ/単体確率技不能 大きな花 バグベア 70 139 クマの手獣の毛皮 ブルーウルフ 64 125 うなり声/単体確率恐怖 するどい牙キラーズミート(突属性を当てた) ゴウガ竹林 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ アイススライム 66 70 氷耐性 軟化/自身物理防御力アップ つややかゼリー ラウンドホーン 50 70 壊耐性 柔らかな毛玉グラスミート(即死で倒す) ナガモノ 63 125 からみつき/単体速度減少 ヘビ皮 デスフラワー 72 91 からまるツタ/単体技不能 大きな花 バグベア 70 139 クマの手獣の毛皮 ブルーウルフ 64 125 うなり声/単体確率恐怖 するどい牙キラーズミート(突属性を当てた) グリンヘルム 55 105 氷弱点 身を守る/防御 硬い皮 ヒヨロン神水洞 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ アイススライム 66 70 氷耐性 軟化/自身物理防御力上昇 つややかゼリー デスフラワー 72 91 からまるツタ/単体確率技不能 大きな花 グリンヘルム 55 105 氷弱点 硬い皮 ナガモノ 63 125 からみつき/単体速度減少 ヘビ皮 スカイフィッシュ 68 132 出血かみつき/単体攻撃+確率出血 魚のウロコフィッシュミート(物理を当てていない) クラーケン 78 136 不浄のスミ/全体状態異常耐性減少ポイズンテイル/単体確率毒(LF43) 吸い付く触手 サマートータス 100 160 物理属性耐性 マジックシェル/単体属性防御上昇 長寿の髭 プレロマエリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ グリンヘルム 55 105 氷弱点 硬い皮 ナガモノ 63 125 からみつき/単体速度減少 ヘビ皮 マンダラファン 80 139 誘いの光/単体確率誘惑 鳥の羽派手な羽 サンドトラップ 100 174 石化の棘/単体確率石化 サソリの針 アバレウマ 85 146 うしろ蹴り/単体攻撃+確率麻痺(壊) 紫紺のたてがみサクラミート(魔法を当てた) 西大陸南エリア(砂漠) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ グリンヘルム 55 105 氷弱点 硬い皮 ナガモノ 63 125 からみつき/単体速度減少 ヘビ皮 ヘッジホッグ 70 208 壊弱点 ニードルガード/発動ターン内物理攻撃に対しカウンター攻撃 小さなトゲ サンドトラップ 100 174 サソリの針 マンダラファン 80 139 誘いの光/単体確率誘惑 鳥の羽派手な羽 アバレウマ 85 146 うしろ蹴り/単体攻撃+確率麻痺(壊) 紫紺のたてがみサクラミート(魔法を当てた) ゴ=ファ砂漠 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ワライトカゲ 85 226 パニックカラー/全体確率混乱 貴重な襟巻き レッドヘルム 175 416 壊耐性氷弱点 バインドアタック/二人に攻撃痺れの香/全体確率麻痺 硬すぎる皮 ボーボー 230 451 つっつき/単体攻撃 鳥の羽くさい胃袋 アントイート 90 244 吸い取り/単体攻撃+命中時LIFE回復 長い舌 ロックマン 120 292 炎・氷・雷耐性 呪いのつぶやき/単体確率呪い ゴツゴツした岩 ハーピー 110 271 斬弱点 疾風の鳴歌/全体速度上昇 貴重な羽 リャマ 85 218 まぬけな鳴き声/全体攻撃力ダウン 貴重なひづめグラスミート ライノ 140 288 雷耐性 体当たり/全体攻撃 貴重な角グラスミート(雷属性を当てていない) 帝国領・バ=ホ 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ロストウォリア 160 486 気合/自身攻撃力アップ 血みどろの剣 ロストガード 185 486 斬耐性雷弱点 オールシルド/物理ダメージ軽減全体 壊れた鎧 ロストウィズ 140 486 フレイム/単体火属性術攻撃フリーズ/単体氷属性術攻撃 汚れた杖 デ=ヴォ砂漠 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ハイドロチタン 140 440 突耐性雷弱点 軟化/自身物理防御力上昇 ひんやりゼリー マンイート 170 450 吸い取り/ライフ吸収 ねばつく舌 ロストウォリア 160 486 気合/自身攻撃力アップ 血みどろの剣 ロストガード 185 486 斬耐性雷弱点 オールシルド/物理ダメージ軽減全体 壊れた鎧 ロストウィズ 140 486 フレイム/単体火属性術攻撃フリーズ/単体氷属性術攻撃 汚れた杖 ジョマロン山岳 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ドングリ 180 470 まぬけな鳴き声/全体攻撃力減少幻惑の霧/全体確率混乱 大きなどんぐり アイスマン 390 555 氷耐性炎弱点 力溜め/自身攻撃力上昇呪いの眼光/全体確率呪 輝く石 ソーンズ 180 490 ニードルガード/発動ターン内物理攻撃に対しカウンター攻撃ニードルシャワー/全体攻撃+確率出血 一本針 ジバシリ 230 520 急所咬/単体小ダメージ+即死威嚇/全体確率恐怖 狼の腱キラーズミート(突属性を当てた) ロスト 220 444 LIFE半減で誘惑の歌の頻度が減少 誘惑の歌/全体確率誘惑 ミドリの髪 シブーチ 280 451 氷耐性斬弱点 アイスジャベリン/単体氷属性攻撃 分厚い脂肪 ミレクーラ森林 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ストンオウル 250 763 炎・氷・雷耐性 呪いの眼光/全体確率呪い魔封じの眼光/全体魔法防御上昇 鳥の羽小さなくちばし クリスタ 240 693 ニードルシャワー/全体攻撃+確率出血 極太針 レプタホース 320 763 疾風のいななき/全体速度上昇うしろ蹴り/単体攻撃確率スタン(壊) 良質なひづめサクラミート ターコイズファン 300 798 レプタホースを呼ぶことがある 誘いの輝き/全体確率誘惑 硬質な羽 オドリザル 330 867 つらら投げ/単体氷属性攻撃エキサイトビート/全体攻撃力上昇 しなる骨 西大陸北エリア(雪原) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ハーピー 110 271 斬弱点 疾風の鳴歌/全体速度上昇 貴重な羽 マーダーベア 220 347 氷耐性炎弱点 力溜めの後高確率でなぎ払いを打ってくる 力溜め/攻撃力上昇なぎ払い/対象ランダム3回攻撃(斬) 白熊の毛皮大きな牙 アフロバード 95 271 氷耐性 アイスエッジ/単体氷属性攻撃 柔らかい足ヒレ リャマ 85 218 まぬけな鳴き声/全体攻撃力ダウン 貴重なひづめグラスミート ライノ 140 288 雷耐性 体当たり/全体攻撃 貴重な角グラスミート(雷属性を当てていない) ロックマン 120 292 炎・氷・雷耐性 呪いのつぶやき/単体確率呪い ゴツゴツした岩 メルライト鉱山洞 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ハイドロチタン 140 440 雷弱点突耐性 軟化/自身物理防御力上昇 ひんやりゼリー マンイート 170 450 吸い取り/ライフ吸収 ねばつく舌 ロスト 220 444 誘惑の歌/全体確率誘惑 ミドリの髪 シブーチ 280 451 氷耐性斬弱点 アイスジャベリン/単体氷属性攻撃 分厚い脂肪 ジバシリ 230 520 急所咬/単体小ダメージ+即死威嚇/全体確率恐怖 狼の腱キラーズミート(突属性を当てた) ドングリ 180 470 まぬけな鳴き声/全体攻撃力減少幻惑の霧/全体確率混乱 大きなどんぐり ヒューロ氷洞 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ミミガエル 260 582 忘却の歌/全体確率技不能 毒袋 フロワロクラブ 280 763 物理属性耐性炎・氷・雷弱点 シャボンガード/全体属性防御力上昇 蟹の花クラブミート ギガントシザー 450 937 氷耐性 ダブルシザーズ/対象ランダム2回攻撃 蟹の甲羅クラブミート(氷属性を当てた) ホワイトウィング 290 624 雷耐性突弱点 ショックウィング/単体攻撃 超軽量の羽 ノーブルクラウン 300 729 ポイズンミスト/全体確率毒(LF33) ぬるぬるした皮 ロストサムライ 430 603 斬馬の構え/攻撃力アップ縦一文字/単体ダメージ居合いの構え/回避速度上昇吹雪/単体氷属性攻撃 刃こぼれした刃 クロラビ 200 659 ジャンプステップ/全体速度上昇 鋭利な牙リトルミート(斬属性を当てた) 西大陸草原・マレアイアエリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ハーピー 110 271 斬弱点 疾風の鳴歌/全体速度上昇 貴重な羽 リャマ 85 218 まぬけな鳴き声/全体攻撃力ダウン 貴重なひづめグラスミート ライノ 140 288 雷耐性 体当たり/全体攻撃 貴重な角グラスミート ヘッジホッグ 70 208 壊弱点 ニードルガード/発動ターン内物理攻撃に対しカウンター攻撃 小さなトゲ ワライトカゲ 85 226 パニックカラー/全体確率混乱 貴重な襟巻き アントイート 90 244 吸い取り/単体攻撃+命中時LIFE回復 長い舌 ロックマン 120 292 炎・氷・雷耐性 呪いのつぶやき/単体確率呪い ゴツゴツした岩 古代遺跡マレアレ神塔 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ローロー 250 572 LFが少なくなると逃走することがある 昏睡の声/全体確率睡眠 不思議な花バードミート ソーンズ 180 490 ニードルガード/発動ターン内物理攻撃に対しカウンター攻撃ニードルシャワー/全体攻撃+確率出血 一本針 スパイクギロ 210 521 甲虫の角 アイスマン 390 555 氷耐性火弱点 力溜め/攻撃力上昇呪いの眼光/全体確率呪い 輝く石 マンモス 430 832 突撃の後は高確率で防御 突撃/全体攻撃防御 強靭な皮 美しきヘイメル 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ローロー 250 572 LFが少なくなると逃走することがある 昏睡の声/全体確率睡眠 不思議な花バードミート スパイクギロ 210 521 甲虫の角 マグマスライム 280 521 炎耐性氷弱点 メルトシャワー/全体防御低下 あったかゼリー フエフキ 270 590 堅牢の声マネ/全体防御上昇 ゴージャスな羽バードミート(壊属性を当てていない) マンモス 430 832 突撃の後は高確率で防御 突撃/全体攻撃防御 強靭な皮 東大陸北エリア(雪原) 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ホワイトウィング 290 624 雷耐性突弱点 ショックウィング/単体攻撃 超軽量の羽 ワンダフルバード 270 631 ダイヤモンドダスト/全体氷属性攻撃 浮き袋 ミミガエル 260 582 忘却の歌/全体確率技不能 毒袋 レプタホース 320 763 疾風のいななき/全体速度上昇うしろ蹴り/単体攻撃確率スタン(壊) 良質なひづめサクラミート フロワロクラブ 280 763 物理属性耐性炎・氷・雷弱点 シャボンガード/全体属性防御力上昇 蟹の花クラブミート ギガントシザー 450 937 氷耐性 ダブルシザーズ/対象ランダム2回攻撃 蟹の甲羅クラブミート クロリャマ 250 624 まぬけな鳴き声/全体攻撃力減少悲しげな声/全体状耐性低下 クロリャマの粗肉 古代遺跡ノザン=ペスタ 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ワンダフルバード 270 631 ダイヤモンドダスト/全体氷属性攻撃 浮き袋 レプタホース 320 763 疾風のいななき/全体速度上昇うしろ蹴り/単体攻撃確率スタン(壊) 良質なひづめサクラミート クリスタ 240 693 ニードルシャワー/全体攻撃+確率出血 極太針 フィンテイル 480 1006 致命飛針/単体確率死亡 猛毒 オドリザル 330 867 つらら投げ/単体氷属性攻撃エキサイトビート/全体攻撃力上昇 しなる骨 フェイドナ小洞 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ スピンホーン 220 798 昏睡の声/全体確率睡眠羊の沈黙/全体確率技不能 巻き角 フロワロベア 420 1144 力溜め/攻撃力上昇 図太い足 マンドラ 160 451 炎弱点 仲間を呼ぶ/マンドラx1出現 絡み合う根 外周諸島(草原)・ニギリオ周辺エリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ストンオウル 250 763 炎・氷・雷耐性 呪いの眼光/全体確率呪い魔封じの眼光/全体魔法防御上昇 鳥の羽小さなくちばし ロストバサカー 340 971 気合が入っていない時はラッシュエッジを使ってこない 気合/単体攻撃力上昇ラッシュエッジ/左右巻き込みダメージ(壊) 石器の欠片 プラントライノ 440 1109 雷耐性 威嚇/全体確率恐怖体当たり/全体攻撃(壊) 大きな角質グラスミート ターコイズファン 300 798 レプタホースを呼ぶことがある 誘いの輝き/全体確率誘惑 硬質な羽 ドーマ火山 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ロストバサカー 340 971 気合が入っていない時はラッシュエッジを使ってこない 気合/単体攻撃力上昇ラッシュエッジ/左右巻き込みダメージ(壊) 石器の欠片 プラントライノ 440 1109 雷耐性 威嚇/全体確率恐怖体当たり/全体攻撃(壊) 大きな角質グラスミート レッドウルフ 350 1040 威嚇/全体確率恐怖 狼の赤毛 ハートシャドウ 240 729 闇のとばり/全体確率睡眠ネガティブフェイク/単体状態異常耐性減少 濃艶の衣 ダーン洞 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ロストバサカー 340 971 気合が入っていない時はラッシュエッジを使ってこない 気合/単体攻撃力上昇ラッシュエッジ/左右巻き込みダメージ(壊) 石器の欠片 プラントライノ 440 1109 雷耐性 威嚇/全体確率恐怖体当たり/全体攻撃(壊) 大きな角質グラスミート コロシダケ 210 659 忘却の胞子/全体確率技不能 毒胞子袋 テンタクル 280 971 殻にこもる/自身防御力上昇 高級な貝殻 レッドウルフ 350 1040 威嚇/全体確率恐怖 狼の赤毛 ブルゴ 430 1179 力溜め/攻撃力上昇体当たり/全体攻撃(壊) 硬い双角 ハートシャドウ 240 729 闇のとばり/全体確率睡眠ネガティブフェイク/単体状態異常耐性減少 濃艶の衣 キシリバ竹林 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ クロラビ 200 659 ジャンプステップ/全体速度上昇 鋭利な牙リトルミート(斬属性を当てた) クロリャマ 250 624 まぬけな鳴き声/全体攻撃力減少悲しげな声/全体状耐性低下 クロリャマの粗肉 ミミガエル 260 582 忘却の歌/全体確率技不能 毒袋 フロワロクラブ 280 763 物理属性耐性炎・氷・雷弱点 シャボンガード/全体属性防御力上昇 蟹の花クラブミート ギガントシザー 450 937 氷耐性 ダブルシザーズ/対象ランダム2回攻撃 蟹の甲羅クラブミート(氷属性を当てた) ホワイトウィング 290 624 雷耐性突弱点 ショックウィング/単体攻撃 超軽量の羽 古代遺跡ブリスキラ 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ スピンホーン 220 798 昏睡の声/全体確率睡眠羊の沈黙/全体確率技不能 巻き角 ヤングレオ 460 1283 高まりの鳴き声/全体攻撃力上昇出血かみつき/単体攻撃+確率出血 ブロンドのたてがみ フロワロベア 420 1144 力溜め/攻撃力上昇 図太い足 マンドラ 160 451 炎弱点 仲間を呼ぶ/マンドラx1出現 絡み合う根 キラービー 270 937 石化針/単体飛び道具攻撃+確率石化 微細な針 禁地トゥキオンエリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ピクシー 200 832 忘却の歌/全体確率技不能呪いの眼光/全体確率呪い誘惑の歌/全体確率誘惑 妖精の羽 ロストクルセイダ 360 1075 斬耐性雷弱点 ナイトブレード/単体攻撃ディフェンスシフト/全体防御力上昇キュア/単体回復 ミルア鉱石 ロストビショプ 220 1040 ヴォルケイノ/全体炎属性術攻撃フリーズ/単体氷属性術攻撃メイジズコンセント/次回術威力上昇 小さな宝玉 ストレンジキラー 440 1214 威嚇/全体確率恐怖まるかじり/単体攻撃+確率即死 サメ皮 マスカミ遺地 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ スピンホーン 220 798 昏睡の声/全体確率睡眠羊の沈黙/全体確率技不能 巻き角 フロワロベア 420 1144 力溜め/攻撃力上昇 図太い足 マンドラ 160 451 炎弱点 仲間を呼ぶ/マンドラx1出現 絡み合う根 キラービー 270 937 石化針/単体飛び道具攻撃+確率石化 微細な針 ロストクルセイダ 360 1075 斬耐性雷弱点 ナイトブレード/単体攻撃ディフェンスシフト/全体防御力上昇キュア/単体回復 ミルア鉱石 サーチャー 260 901 雷弱点 仲間を呼ぶ 冷凍ビーム/単体氷属性攻撃 鉄片 デストロイア 450 1248 雷弱点 20mm機関砲/ランダムで4回攻撃 オリハルコン ストレンジキラー 440 1214 威嚇/全体確率恐怖まるかじり/単体攻撃+確率即死 サメ皮 ピクシー 200 832 忘却の歌/全体確率技不能呪いの眼光/全体確率呪い誘惑の歌/全体確率誘惑 妖精の羽 シバの森 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ロストビショプ 220 1040 ヴォルケイノ/全体炎属性術攻撃フリーズ/単体氷属性術攻撃メイジズコンセント/次回術威力上昇 小さな宝玉 デストロイア 450 1248 雷弱点 20mm機関砲/ランダムで4回攻撃 オリハルコン ストレンジキラー 440 1214 威嚇/全体確率恐怖まるかじり/単体攻撃+確率即死 サメ皮 奇妙なカタマリ 500 1352 炎・氷・雷耐性 力溜めの後高確率で大暴れ 力溜め/攻撃力上昇大暴れ/全体攻撃(壊) 未発見の鉱石 ピクシー 200 832 忘却の歌/全体確率技不能呪いの眼光/全体確率呪い誘惑の歌/全体確率誘惑 妖精の羽 ウォッチャー 290 937 仲間を呼ぶ(奇妙なカタマリ) 火炎放射/全体火属性攻撃 にびいろの液体 北極エリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ オニビ 310 971 炎耐性 マナボール/単体マナ属性攻撃 闇球の核 ヤングレオ 460 1283 高まりの鳴き声/全体攻撃力上昇出血かみつき/単体攻撃+確率出血 ブロンドのたてがみ スプリントータス 600 1386 物理属性耐性 年の功/全体知力上昇 亀甲の桜木 ロングノーズ 420 1214 ボルトウィング/全体雷属性攻撃 熱を持つ羽 キラービー 270 937 石化針/単体飛び道具攻撃+確率石化 微細な針 紅杭の塔 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ オニビ 310 971 炎耐性 マナボール/単体マナ属性攻撃 闇球の核 ヤングレオ 460 1283 高まりの鳴き声/全体攻撃力上昇出血かみつき/単体攻撃+確率出血 ブロンドのたてがみ スプリントータス 600 1386 物理属性耐性 年の功/全体知力上昇 亀甲の桜木 ロングノーズ 420 1214 ボルトウィング/全体雷属性攻撃 熱を持つ羽 アオモノ 300 971 すくむ声/全体速度減少 ヘビの鶏冠 イビルオクト 400 1006 不浄のスミ/全体状態異常耐性低下エナジードレイン/ダメージ+LF回復 水のベール ハナジシ 450 1317 力溜めの後は高確率で突進 力溜め/攻撃力上昇突進/対象ランダム3回攻撃(突) 柔軟な牙 ラブベア 600 1317 力溜めの後はスクリュードライバー 力溜め/攻撃力上昇スクリュードライバー/前列ダメージ(斬) クマの肉球 クリムゾン 390 1040 灼熱の声マネ/全体攻撃力上昇昏倒の声マネ/全体睡眠報復の声マネ/全体呪い 華麗な尾羽 ラミア 500 1144 誘惑の歌/全体確率誘惑石化にらみ/単体確率石化 魔性の長髪 フロワログラス 220 901 石化りんぷん/全体石化逃げる 鮮やかなりんぷん 紅杭の塔・影 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ デビルレディ 560 1485 入り口MAPのみ 疾風の鳴歌/全体速度上昇暴風翼/全体確率スタン癒しの歌/全体回復 深青の翼 ダルメシアン 700 1584 入り口MAPのみ ポイズンブレス/全体確率毒(LF53)出血かみつき/単体攻撃+確率出血 巨大な牙キラーズミート 海エリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ マンボウ 90 167 大きな波/1ターン全体物理ダメージ軽減 星の珊瑚フィッシュミート(魔法を当てた) スカイフィッシュ 68 132 出血かみつき/単体攻撃+確率出血 魚のウロコフィッシュミート(物理を当てていない) レッドフィッシュ 78 132 アイスバイト/単体氷属性攻撃 くさい肝フィッシュミート(物理を当てていない) クラーケン 78 136 不浄のスミ/全体状態異常耐性減少ポイズンテイル/単体確率毒(LF43) 吸い付く触手 ローパー 85 170 しびれる触手/単体攻撃+確率麻痺 伸縮する触手 クラブ 80 139 物理属性耐性炎・氷・雷弱点 仲間を呼ぶ(クラブ)防御 大きなハサミクラブミート(魔法を当てていない) 南海エリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ マンボウ 90 167 大きな波/1ターン全体物理ダメージ軽減 星の珊瑚フィッシュミート(魔法を当てた) ジャクシ 180 313 斬弱点 ポイズンバイト/単体攻撃+確率毒(LF23) 魚の目フィッシュミート(物理を当てていない) レッドフィッシュ 78 132 アイスバイト/単体氷属性攻撃 くさい肝フィッシュミート(物理を当てていない) クラブ 80 139 物理属性耐性炎・氷・雷弱点 仲間を呼ぶ(クラブ)防御 大きなハサミクラブミート(魔法を当てていない) マルマンボウ 200 347 落雷/単体雷属性攻撃 魚の薄皮フィッシュミート(魔法を当てた) オーシャンキラー 300 434 雷弱点 威嚇/全体確率恐怖 大きな尾ヒレ ローパー 85 170 しびれる触手/単体攻撃+確率麻痺 伸縮する触手 北海エリア 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ ノーブルクラウン 300 729 ポイズンミスト/全体確率毒(LF33) ぬるぬるした皮 ジャクシ 180 313 斬弱点 ポイズンバイト/単体攻撃+確率毒(LF23) 魚の目フィッシュミート(物理を当てていない) デモンフィッシュ 250 693 スタンバイト/単体確率麻痺 水魚の双角フィッシュミート(物理を当てていない) フロワロクラブ 280 763 物理属性耐性炎・氷・雷弱点 シャボンガード/全体属性防御力上昇 蟹の花クラブミート ギガントシザー 450 937 氷耐性 ダブルシザーズ/対象ランダム2回攻撃 蟹の甲羅クラブミート(氷属性を当てた) オーシャンキラー 300 434 雷弱点 威嚇/全体確率恐怖 大きな尾ヒレ シンボルエンカウント シンボルエンカウント一覧 ボス イベント・クエスト関連のボスもこちら ボス一覧 敵スキル 敵スキル一覧
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パーティー構成例サムライ×3 サムライ+トリックスター+サイキック サムライ+トリックスター+ハッカー サムライ+デストロイヤー+サイキック サムライ+デストロイヤー+ハッカー サムライ+サイキック+サイキック サムライ+サイキック+ハッカー トリックスター【短剣】×3 トリックスター【銃】×3 トリックスター【スイッチ】+サイキック+ハッカー トリックスター+ハッカー+ハッカー デストロイヤー+トリックスター【銃】+サイキック デストロイヤー+トリックスター【銃】+ハッカー デストロイヤー+トリックスター【短剣】+ハッカー デストロイヤー+デストロイヤー+サイキック(orハッカー) デストロイヤー+サイキック+ハッカー コメント パーティー構成例 独断と偏見でもいいからお勧めのパーティー構成を書いてくれると嬉しい サムライ×3 上へ 全職中最もバランスの取れたサムライ同士のパーティ。 そのため死角が少なく、単職パーティでありながら詰みになりにくい。 「高性能だが自分にしか使えない」練気手当を「全員が使える」という強みがある。 ターン開始攻撃を除けばどんな敵にも先んじて回復できるのは大きい。 更に中盤以降は全員でリアクトを使用すれば、発動条件を満たす威力であれば誰に攻撃が飛ぼうとリアクトが発動し即立て直しが可能。 下手にLIFEボーナスを伸ばすとリアクトが発動しにくくなるので、敵の攻撃力が高ければ丹田法の訓で対処としたほうがいいだろう。 中盤以降攻撃スキルが増えてくると、適正スキルの連発で様々な状況に対処できるようになる。 炎、氷、対空と、弱点を突けない雷以外の属性攻撃を網羅(内2つは居合にスイッチする必要があるが)。 更に低燃費で一方的にザコを屠れる影無しに、低耐久ドラゴンの秒殺に役立つ力閂オロシ、旋風巻きでフロワロシード狩りまでそつなくこなせる。 不動居→奥義3連発の威力は言うまでも無いだろう。 先制スキルとしては反則的な威力を誇る修羅の貫付けが、全員に習得させる事で発動率が飛躍的に上昇、 ただ歩き回るだけで次々とザコが切り捨てられていくヌルゲー状態に。 転身でもしない限り元の状態には戻せないため、ご利用は計画的に。 もっともそれが無くとも、上記の影無しの連発だけでもザコ戦はワンサイドゲームになりがちだが。 サムライ+トリックスター+サイキック 上へ 火力重視PT、同じ職を使いたくない人用。 トリックスターの武器は火力重視なら、威力の高い銃。 状態異常を利用したいなら短剣。こちらはサムライ【抜刀】・サイキックの出血攻撃とのシナジーが見込める。 崩し払いで異常耐性を下げて、毒(重症化)+出血+火傷+凍傷全部つければそれなりのダメージが期待できる。 盲目+麻痺もつければ運次第だが、被ダメージをそこそこ軽減できる。 それぞれが単独で力を発揮できるタイプの職なので、序盤~中盤のスキルが揃わない時期もそれなりの火力を発揮できる。 また、回復もトリックスターのトリックハンド(アイテム)とサイキックのキュアを使う事で粘り強く戦える。 【短剣】の場合、ヴァンパイアとフルムーンヴァンプでの回復も狙える(前述の出血攻撃とのシナジー)。 中~終盤のザコ戦は修羅の貫付けに加えて、マナフローター+ダンシングバレット【銃】+金翅鳥王旋風で、 サイキックの5MN消費だけで大体の敵が殲滅出来るようになってくる。 エイミングショット+トンボ斬り+プラズマジェイルで空中の敵に非常に強く、トンボなんぞ先手さえ取れれば1ターンで秒殺できる。 難易度カジュアルでプレイする場合はネックとなる耐久力不足が顕在化しないために非常に強い。 難易度スタンダードでも丹田法の訓でHPの底上げをすれば、ボス相手でも耐久力は十分。 サムライ+トリックスター+ハッカー 上へ ボス戦で短剣型トリックスターが光る構成。ザコ銃+ボス短剣スイッチ型でもOK。 ハッカーのゲイン2種の効果を最大限に活かせるパーティー。 短剣スキルのクリティカルやサムライの属性攻撃などハッキング弱体を招く手段も手広く、ハッカー自身にとっても旨味が大きい。 崩し払いorバッドインバリッドで相手の状態異常耐性を下げた後は、 短剣の各種異常に加え、モミジ・フブキなど、やりたい放題に状態異常をばら撒こう。 回復はAスキルコーラー+サバゲーか、危ない時はトリックハンド+弁当辺りで大回復がメイン。 終盤なら、出血+短剣のヴァンプ系スキルや丹田法の訓+リジェネが実用レベルになる……かもしれない。 ザコ戦は修羅の貫付けと、スイッチ型トリックスターならダンシングバレットで。 終盤になると非常に安定して高火力を出せる編成となる。 サムライ+デストロイヤー+サイキック 上へ 敵を無力化して一方的になぶり倒すより攻撃の応酬を楽しみたい人向けのバランス重視PT。 ドラゴンや帝竜等のボス戦での基本は、デストロイヤーが迎撃スタンスでタゲを集め、打たれ弱いサイキックを守りつつサイキックのヒートボディ等で攻防一体を実現。 サムライは居合スタイルにして風林重ねか十六手詰めを主力火力に、余裕があるなら不動居を布石とするとMANA消費を抑えつつ威力効率を上げられる。 総合火力ではやや劣るが抜刀スタイルでオロシを主力にしてもいい。 ハッカーやトリックスターが得意とする、敵の行動それ自体を封じる術がないので必然的に殴り合いになる。 中盤まではデストロイヤーの迎撃で安定するとはいえ終盤にもなるとデストロイヤーですら1ターンで落されることもでてくるため、 デストロイヤーに瀕死のド根性を習得させる 規則性のはっきりしている強攻撃には対応する~也で応じる、 サイキックのリアクトを使い、倒されてもすぐさま態勢を立て直せるような布陣を敷いておくことなどの工夫が必要になる。 デコイミラーを張っておくと、サイキックが全体攻撃や単体攻撃の流れ弾でやられる可能性を減らせるため余裕ができ次第張るべし。 雑魚戦はサムライの旋風巻きやデストロイヤーの迎撃スタンスを中心に。 サイキックは下手に全体魔法化するよりファイア、フリーズ、エレキあたりを単体攻撃として使う方が効率的。 サムライの修羅の貫付けやデストロイヤーの先制デストロイを最大まで上げておくと割とよく0ターンkillしてくれるためSPに余裕があるなら習得するといい。 ザコ戦ではサムライを前にして0TKill、ドラゴン/ボス戦ではデストロイヤーを前にして1T目から正拳突きや2T目からD深度3技など、状況と狙いに応じて隊列を変えるのも良い。 なお、サイキックは回復魔法を優先してSPを振ること。 属性魔法に関しては1振りでも構わない。 ボス戦では殴り合いになり、回復に専念することが多いためである。 強化するとしたら飛行特攻のあるプラズマジェイルか確率で出血を付与できる&どの敵にも安定したダメをだせる無属性のマイクロバーストあたりがオススメ。 サムライ+デストロイヤー+ハッカー 上へ ハッカーで強化して物理で殴る脳筋PT。 「職業間のシナジーなんて考えるのめんどくせえ!」なアナタに。 と言いつつ、スキルが揃うと意外と組み合わせが良かったりする。 特に終盤では、抜群の安定感と火力を叩き出す。 雑魚戦ではアタックゲイン+旋風巻き(金翅鳥王旋風)+迎撃スタンスでほぼ1ターン。 自動発動スキルの怒りの重爆と修羅の貫付けを覚えれば攻撃が外れない限り確実に1ターン。 ドラゴン、ボス戦では力閂オロシとコンボで一気に殴り切る。 ただしコンボはダブルフックやクインテッタを覚えてからが本番なのでそれまでは迎撃で。 デストロイヤーはおおよその敵より遅いので、最短でコンボを狙うならサムライの影無しでサポートするとよい。 ハッカーはクイックハック以外でのハッキングをしている暇が無いので悪しからず。 奥義、居合の心得入手後は初ターンにハッカーがアタックゲイン、サムライが不動居、デストロイヤーが奥義、 2ターン目にサムライが奥義でラスボス以外はほぼ2ターンで倒すことも可能。 アタックゲインは最速行動なので、2ターン目に掛けても構わない。サムライの奥義よりも先に発動する。 また、サムライの奥義はデストロイヤーのスピネイジブロウ後に使えば5ケタダメージも。 ハッカーはサポートが終わると手が空くので、Aスキルコーラー(サバゲーナレッジ)+リジェネレーターやアイテムで回復を。 フウマシュリケン入手後ならほぼ確実に先手が取れるのでアイテム係としては最適。 終盤の使用感では、サムライ+デストロイヤー(orトリックスター)+サイキック より安定する。 これは、ハッカーのリジェネレーター+サムライの丹田法の訓と、サバゲーナレッジ+Aスキルコーラーのコンボが非常に優秀な回復手段として機能する事による。 サイキックの場合は回復に毎ターン追われてしまうが、ハッカーは一度スキルを掛けてしまえば手を空ける事が出来るので、 その間にBデータイレイザー、アタック(デフェンス)ゲイン、ファイア(アイス)ブレイク など有用なスキルを掛けて有利な態勢を整える事が出来る。 さらに大ダメージを被った際には、上記二つの回復に加え自身が回復アイテムを使用する事で三重の回復手段を敷く事が出来る。 パーティとの連携がサイキックより強力なのも利点の一つ。 各ゲイン系を基本として、全員の状態異常を実質無効化するBデータイレイザーや、Aスキルコーラー、ブレイク系、 デストロイリアクトとリアクターチアーのコンボなど、全体の能力を大きく底上げする事が出来る。 余談になるが浪漫スキルである怒りの重爆は、このPTだと最大火力の状態でほぼ確実に決めることが出来る。 前提条件がいくつか存在する。 居合状態ではない。 影無しのスキルレベルはMAX。 瀕死のド根性はLv1止め。 この条件を満たせれば思う存分、浪漫に浸れる。以下方法。 瀕死のド根性Lv1を発動させLIFE1の状態にする。影無しによるスタンが決まれば、遅いデストロイヤーでも敵より先に瀕死のド根性を発動させることが出来る。 あとは逃げるなり、殲滅するなりでデストロイヤーのLIFEを1で保つ。 ※長時間保たせたい人は、光学迷彩ツールとスモークグレネードを常備しておくとよい。 ※この方法でデストロイヤーのLIFEを1にするのが面倒な人は光学迷彩ツールと脱出キットを持って四ツ谷の毒沼へ直行。 あとは竜から先制を取られない限り、アタックゲイン+影無し+怒りの重爆による無双が出来る。エグゾースト+怒りの重爆Lv5のLIFE1でスカイハイメテオの威力を上回るので、エグゾーストのご利用は計画的に。 サムライ+サイキック+サイキック 上へ 恐らく火力だけで限定するなら最強パーティ。 サイキック3人でも可。 奥義発動の順番のため、サイキックを先頭にしておく。 1ターン目はサイキックはコンセントレート、サムライ(居合の心得装備)は不動居。 2ターン目に全員で奥義発動。サイキックの奥義で敵のステータスが下がったところにサムライの奥義が当たる。 コンセントレートと不動居の「次ターンでダメージ2倍以上」の効果は奥義にも適用されるため、ラスボスや隠しボス以外ならこれだけで倒すことが可能。ラスボスですら7割削る。 しかし、全体的にSPDが低いためザコ戦でも先手を取られることが多く、特に序盤は燃費の悪さも相まってきつい。 渋谷~国分寺水道開始直後あたりが山場。工業開発区を改修してフェザーリングが買えるようになると先手を取れるので一気に安定する。 序盤~中盤は、LVUPによるMANAの回復を最大限利用していきたい。 それでもマナの水系アイテムは常に余裕をもって。 また、隠しダンジョンクラスのボスになると前述の奥義3連発だけでは倒しきれないため、元々防御面に不安のあるパーティだけに強引に押し切られてしまうことも。 デッドマンズリアクトを使って防御を固めることも考えよう。 風林重ねとサイキック2人の属性魔法で1ターン4回の属性攻撃が可能なので、弱点属性をもつ敵にはめっぽう強い。 サムライ+サイキック+ハッカー 上へ バランス良く雑魚・ドラゴン戦を行えるPT編成。 序盤では無理だが、風林重ねが使えるようになるとボス含むドラゴン戦で大火力が期待できる。 不動居→風林重ねとコンセントレート→属性魔法の組み合わせが決まるとかなりの威力である。 カウンターしてくるドラゴン相手にも安心して攻撃できるのが嬉しい。 ハッカーは補助優先でゲイン系を極めていきたい。 序盤では手持無沙汰になりやすいがアイテムによる回復役になってもらうことでサイキックを攻撃に集中させることができる。 リジェネは序盤は使いにくいが終盤になると地味に効く。 丹田法の訓が入ると終盤では60-70点も回復するので事故りにくい。 サバゲー+Aスキルコーラーも加えれば盤石。(運任せではあるが) トリックスター【短剣】×3 上へ 毒特化火力PT 1ターン目で全員リアクト⇒2ターン目以降スコルピオ(or奥義)&ベノムアンプリフでクリティカルの発動次第では3ターン目で最大の「5769」ダメージを狙える(※)。 1度最大ダメージにすれば、あとは適度にベノムアンプリフを打って毒を維持するだけで勝てる。 回復はヴァンパイアとアイテムのみだが、アイテムは沢山手に入るので惜しみなく使える。 奥義を交代で打つ事で常時ボスが催眠状態という事も可能(ハメ技に近いので使用は自己責任で) 難点はスキルの揃わない序盤の火力の低さと、アイテムの乏しい序盤の回復手段。 そして、同職3人なので装備を奪いあってしまう事。 ※トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。 2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 従って、1行目の「クリティカルの発動次第では3ターン目で最大の「5769」ダメージを狙える」の記述は間違いでは? トリックスター【銃】×3 上へ ボス専用短期決戦PT 大前提として、ボス戦前に3人ともEXゲージを溜めておく事。 この型は裏ダンジョン後半(渋谷のボス撃破後)からしたのでそれ以前はわからない。またスキルが揃わないうちはこの型は成立しない。 1ターン目、1人が奥義 残りがリアクト ⇒ 2ターン目、3人でラッシュショット。この時、リアクトが発動したならラッシュショット ⇒ 3ターン目、1人が奥義 1ターン目で奥義使用したくキャラはリアクト 残りは自由 ⇒ 4ターン目からは2ターンの行動をする。 以後奥義使用ターンは攻撃しない、次のターンで総攻撃すればストレスフリーで倒せます。 この型は運まかせなので、ボスが寝なかった場合は、素直にやり直したほうがいいかも。 また、ボス前に、EXゲージを溜めたり、3ターン目くらいからMNが枯渇しはじめるので回復必須だったり、 ターンがかさむと幼体を使用したりと難点は多いかもしれないが、マインドブースターを装備すれば、幼体1つ分はういたりする。 一番の長所は考えないで済むというところかもしれない。 目安としては、リアクトが切れたくらいで撃破(裏ボスはlv80でサクリファイス込み)できたと思います。 通常戦闘はジャンプショットを除く銃専用攻撃スキルとチーターマン、サプライズハントのみで勝てます。 ドラゴンのシンボルエンカウントはボス対策と同様に対処してください(逃げれる敵は極力避ける)。 ※この型は無双ゲーを引き起こしますので、ヌルゲーになってしまう恐れがあります。 また、裏ダンジョン後半はlv60から侵入し一気に東京タワーまで駆け上がりました。 トリックスター【スイッチ】+サイキック+ハッカー 上へ 総合的な防御力を重視した大器晩成型PT。 回復面に関してはサイキック、ハッカーが各種回復スキルを完備。 その為バステも極一部を除けば無視出来るレベルになるので、アクセサリー枠を2個ともガードリングにしていてもさほど問題ない。 更にトリックスターのサプライズハント、ハッカーのディフェンスゲインやハッキングからの各種スキルにより、見た目以上の防御能力を誇る。 トリックスターとサイキックの攻撃によりハッキング弱体のバステが付け易く、ハッキングも狙っていき易い。支援した後もハッカーが結構忙しい。 攻撃面ではアサシンズリアクトからのスキル連打、属性魔法による弱点狙い、後述のバステ付与等ダメージソースは豊富にある。 ザコ戦であればダンシングバレットでほぼ一掃出来るし、防御が並のドラゴンであればゴリ押しでも十分な程度には火力もある。 帝竜戦においてはバッドインバリッドで異常耐性を下げ、毒(重症化)+出血で回復や防御に回すターンでもダメージを与えられる。 またハッカーのAスキルコーラーからの魔力の湧水、リアクターチアー、サバゲーナレッジによる回復、半径50mの支配者、ベノムフェティシュによる攻撃等でマナ消費を抑えつつ戦える為、長期戦になっても安定して戦っていける。 ただし前述の自動発動スキルはリアクターチアーを除きどれか一つしか発動しない。欲張って全部取得すると各スキルの総合的な発動率が落ちるので要注意。 また半径50mの支配者、ベノムフェティシュは当然のことながら睡眠中の敵を起こしてしまう。奥義やハッキングで積極的に睡眠を使っていくのであれば習得はしないほうが良いと思われる。 欠点としては多様な行動が取れる分、適当に行動させると結果として不必要な行動になってしまい、ターンの無駄になり易い事。 また主要スキルが中盤以降に多く存在する事と、必要なSPが膨大な点。 故に大器晩成型としているが、まぁ序盤からでもやってやれない事はない。 ちなみに序盤からそこそこ主力になる「飛行に強い」系のスキルを取っていけるので、飛んでいる敵に対して異様に強いパーティになる。 トリックスター+ハッカー+ハッカー 上へ ハッキングスキルを堪能したい人用。 トリックスターのクリティカルなどでハッキング弱体を付与したりして、2人がかりでハッキング。 ハッカー1人ならマッドストライフで行動封じ安定のところ、2人ならロストパワーの併用も簡単。 ナノマシンやBデータイレイザー、サバゲーナレッジが2人分あることで、回復面も意外と安定。 爆発力はないが、相手を完封してやれ。 マッドストライフをしてスリープオールを使って眠らしてもなぜかモンスターは殴りだす。しかも起きない。 寝ている間にハッキングすればまたマッドストライフとスリープオールで自分で殴らせてまた2ターン眠らせられる。 運がかかわるが、これをすればどんな敵でも封殺できる。裏ボスもいけるはず。少なくともラスボスは封殺できた。 同職2人を入れた時の共通の欠点である装備の取り合いに関しては、1人がフウマシュリケンで速度重視、もう1人がヴァジュラやヴェーダでハッキング確率重視と武器を使い分けるメリットにもなる。防具についてはあきらめよう。 デストロイヤー+トリックスター【銃】+サイキック 上へ 習得スキルの少ない序盤でも高いシナジーを発揮できる組み合わせ。 デストロイヤーが迎撃スタンスで狙われ率を上げつつ反撃。 トリックスターはハイティング→ブッシュトラップで狙われ率を下げつつ反撃。 サイキックは○○ボディをデストロイヤーにかけつつ自分にデコイミラー+味方の回復、 と組み合わせる事で、低燃費でありながらなかなかの火力を叩き出す事が出来る。 また、対空能力に優れた職業が二人いるおかげで飛行タイプの敵に対して滅法強いのは大きな利点。 序盤から終盤まで安定して使っていける編成で、 とりわけドラゴン戦では敵が二回攻撃をしてくるため、カウンターの機会も二倍に増える。 迎撃+○○ボディ+ブッシュトラップ+燃焼or凍傷ダメージの4コンボが二回決まれば、大抵のドラゴンは1~2ターンで沈む。 ターンごとの消費MNが非常に少ないのも利点で、必要なのはブッシュトラップとボディ系が各2ずつのみ。 攻撃が決まった時のダメージ量を考えると、燃費の良さは相当なもの。 ボス戦ではサイキックを攻撃に回してトリックスターでアイテムを使って回復に回るといった柔軟な対応も考慮すべし。 奥義は付与効果の関係で最初にサイキックの物を使うのが効果的。 デストロイヤー+トリックスター【銃】+ハッカー 上へ 迎撃PTのハッカー支援による安定性強化版・・・に見えるが実はそうではない。 何故なら火力と回復役に乏しい為、相手を選んで迎撃待ちをしないと回復追いつかないデストか流れ弾を喰らったハッカーが死ぬのである。 ただし大概の人が苦手とするトンボがイレイザー+迎撃+ブッシュトラップで瞬殺できると言う非常に偏ったPT。 しかし本領を発揮するのはハッカーのハッキングとリアクトが揃う中盤以降で、 ハッカーのハッキング→マッドストライフで稼いだターンで準備を整えたデストロイヤーとトリックスターがリアクトの連発で畳み掛けるという、非常に爽快感のあるパーティーである。 さらに終盤になると、大抵のボスが迎撃してるだけで勝てるヌルゲーとなる。 準備時間が必要になるため雑魚戦となると火力不足は否めないが、長期戦となる対ボスではむしろ火力は高い。 回復の安定性を求めるなら道具に頼らざるを得ないが、勝手に回復していくためさほど回復の必要性もない。 大器晩成型である。 奥義の相性も良く、最大火力、最凶性能、絶対防御と隙がない。 特にレベルを上げる必要もなく、クリア後すぐに裏ダンを最後まで進めるパーティ構成。 デストロイヤー+トリックスター【短剣】+ハッカー 上へ 上記の銃PTと似ているがこちらはデストロイヤーが迎撃スタンスを使わない火力重視型。 序盤はジャブや正拳突きをメインに、後半はリアクトでD深度を貯めつつ、釣瓶マッハ、クインテッタやドリルクロウラーを使って戦う。PTのメイン火力。 トリックスターは序盤スコルピオで毒+火力要員をこなしつつ、持ち前の素早さを生かしアイテム係も。後半はリアクト+フルムーンヴァンプで攻撃兼回復。 ハッカーは序盤から終盤まで支援役。Aスキルコーラー、リアクターチアー、サバゲーナレッジは必須。 このPTの特徴としては回復手段の豊富さがある。 デストロイヤーはドリルクロウラー、トリックスターはヴァンパイアを上げ、使用していけばそれだけでHPが全快になるし、フルムーンヴァンプも最大まで上げればそれなりの確率でクリティカルが発生する。全員のHP回復なのでリアクトと相性抜群。 それに加えターン毎にサバゲがHPを、リアクト毎にリアクターチアーが発動しHP、MNを回復する。 上記二つはも必ず発動するわけではないが、Aスキルコーラーを使用していればそれなりに発動する。 運も絡むが、Lv80で人類戦士相手にほぼHP満タンの状態を保てるぐらいには安定している。 デストロイヤー+デストロイヤー+サイキック(orハッカー) 上へ 迎撃は飽きた! コンボスキルでガンガン殴りたいぜ! って人用。 2人いればD深度の付与スピードも2倍。 ダブルフックとスピネイジブロウを1ターンに両方叩きこむことも、先手を取って2ターン目から確実にD深度3スキルを叩きこむことも可能。 脳筋に見えて、でかい一撃は~也系スキルやパリングシールドで回避・軽減という柔軟性も。 3人目はアタックゲインで攻撃力補助のハッカーか、回復ができて安定のサイキックかお好みで。 オレタチオマエフルボッコ。 デストロイヤー+サイキック+ハッカー 上へ 序盤でも非常に安定する。 デストロイヤーが迎撃スタンスで狙われ率を上げつつ反撃。 サイキックは、狙われ率の上がっているデストロイヤーに~ボディをかけつつ自分にデコイミラー+味方の回復。 また、相手の弱点を突く属性攻撃を行うと、威力が高いだけでなくハッキングの成功率も上がる。 ハッカーはディフェンスゲイン、アタックゲインが非常に安定。 サバゲーナレッジも悪くない。逆にリジェネは罠スキルの香り。 ハッカーのディフェンスゲインのおかげで死亡率がぐんと下がる。 本部を改修すればBデータイレイザーやリカヴァでバステに非常に強くなるのも特徴。 欠点として、サイキックが防御回復に回ると火力不足、火力に回るとマナ不足に陥りがちになることと、 序盤のハッカーはエンチャントをかけ終わると火力不足の戦士でしか無いこと。カースオールやハッキングワンは早めに取得したい。 また、迎撃が非常に安定すぎてはっきり言って地味。ハッカーの補助が強力になれば他の戦略も採れるようになる。 他のPTにも言えることだが、サムライとトリックスターの居ないPTは攻撃回数を稼ぎにくくフロワロシード系に逃げられやすい。 確率ではあるものの、対策に先制デストロイや半径50mの支配者は一考の価値有り。 中盤以降は、Aスキルコーラーで自動発動スキルが発動し放題になる。 しかしサバゲーナレッジ、オトシ前上等!、半径50mの支配者、魔力の湧水の4つは発動タイミングが同時で仕様上1つしか発動しない。 前述のように火力不足かマナ不足のどちらかの弱点を抱えるPTのため、取得する場合は並び順も考えてよく吟味すること。 マナ水の大量所持を忘れず、ケチらずに使っていきたい。 クエストを順当にこなしていっていると全職使用可能な強めの防具・風魔胴衣と同時期に、デストロイヤーとハッカーの強力な専用武器・防具が早目に手に入る。 さらにもう少し進むとサイキック専用の武器・防具も。 同時期に入手可能な装備と比べて性能が頭ひとつふたつ抜けているため、他の構成よりも少しだけ攻略が楽になる。 吹裂く也or凶転ず也、リカヴァorオートリカヴァ、Bデータイレイザーがあるため状態異常への耐性はかなり高いが、裏ダン終盤のように状態異常対策より純粋な火力が求められる場面では苦戦を強いられる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 単なる感想、重複する内容の投稿は控えて下さい。パーティとしての使用感、運用法の報告や注意点等の「他者にとって有益な情報」の提供をお願いします。 ごちゃごちゃしてて見づらかったので職順にソート。並び順も含めて書いてあったりもしたと思いますが、そこは見やすさ優先、本文で補足する形で。 - 名無しさん 2011-12-02 14 55 42 SDHの記述に間違い発見。Dの自動発動は「先制デストロイ」だと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 19 04 16 トリックスター【銃】*3も裏ダンジョン無双できたのでやったことあって編集できる人お願いします。 - 名無しさん 2012-08-24 21 56 00 サムライ三人パは装備の食い合いが最大の欠点、ってことは今更書くまでもないか - 名無しさん 2013-03-03 12 52 16 デストロイヤー・サイキック・サムライはスキルと装備次第ではサムライが空気になる可能性が・・・ - 名無しさん 2013-03-11 00 30 37 回復ってどうなんですか? - 名無しさん 2014-07-12 20 26 18 裏ボスまで倒したいって考えたらトリスタ、デストロ、サイキがいいかも。迎撃してよし。エグゾ祭り、リアクト祭りしてもよしで遊びやすい。 - 名無しさん (2018-11-11 22 54 59) 名前